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【みんなで】新リョナゲーム製作所 15スレ目【協力】
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みんなで企画を出しあったり、アドバイスしてもらったり、
絵を描いてもらったり、プログラミングしてもらったり、
テストプレイしてもらったり、シチュを考えてもらったり、
みんなで協力して素敵なリョナゲームを作りましょう。
次スレは970付近でテンプレの修正内容がないか等を必ず確認し、
立てることを宣言した後に了承を得てから立てましょう。wikiのテンプレ案を参考に。
残念ながら、既に入手不可能なゲームも存在します。
「○○はどこで手に入るの?」といった質問は控えましょう。
入手場所や入手の可否については、まとめサイトを確認してみましょう。
前スレ:
【みんなで】新リョナゲーム製作所 14スレ目【協力】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54594/1497191445/
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利用者のみなさんへ
○感想や意見は製作者のモチベーション維持と作品のクオリティアップにつながりますから積極的に。
具体的にどこが良かったか、どこを直した方がよいのか等を書くようにすると分かりやすいです。
○製作所以外で作られたゲームについての話題は非推奨です。
長期にわたってスレの話題を占領したりしないようにしましょう。
○問題があると感じたレスは自分で反応する前に板管スレに。スレの雰囲気が悪くなって得する人は誰もいません。
NG機能がついた専ブラの導入もおすすめです。
○みんなで気持ちよく利用できるよう、お互い節度を守って使いましょう。
なお、この板は18歳未満の閲覧及び書き込みを制限しております。
良識ある大人になってからまた来てくださいね。
制作者・これから制作をしようとしているみなさんへ
●有料の作品を作る場合は、事前にそのことを伝えておくとトラブルが起こりにくいです。
権利関係のトラブルで揉めないよう、協力してくれている人への連絡はきちんとしましょう。
●二次創作のリョナゲー制作はトラブルが起こらないように配慮しましょう
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■まとめサイト(通称:まとめ、wiki、避難所)
※スレのゲームの情報が載っています。一度は目を通しましょう。
w.livedoor.jp/ryonage_seisaku/
■アップローダー「リョナリストの欠片」(通称:欠片 等)
リョナゲー製作所のアップローダーです。
「スレ報告無し+パスが共通ではない」場合には削除されます。
アップロードパスは任意です。
1個目 www3.uploader.jp/home/ryona/
2個目 u3.getuploader.com/ryona2/
3個目 ux.getuploader.com/ryona3/
完成品置き場 u9.getuploader.com/ryona/
■ゲーム素材製作wiki
ゲーム向けの素材の作り方やノウハウを補完していこうってwikiです。フリー素材もあるよ。
w.livedoor.jp/game-sozai/
■素材投稿掲示板「ゲーマテ」
主に画像素材を上げる掲示板です。
雑談チャットの人が適当に使ったりもするかもしれません。
imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1587ccoomm
投稿Pass:aiueo
■リョナゲーム製作所スレ用雑談チャット
制作過程での雑談・アドバイス・愚痴などまったり自由に語らう場所です。
製作者の発言を無闇にスレに持ち込まないようにしてください。
ryonagamer.chatx2.whocares.jp/
■二次絵展示サイト
スレのリョナゲーの二次絵を描いたりアップしたりする場所です。
ryonage289.web.fc2.com/
【リョナゲ製作所バトルロワイアル企画】
現在、二次絵展示サイトにて本スレのリョナゲによるバトロワ企画を進行中です。
リレー小説の形で進行しているので、もし自分も書いてみたいという方が
いたら、書き手として参加してくだされば嬉しいと思います。
詳細はサイトの『投稿時のルール・注意点』に記載されています。
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乙です。
wikiの方も更新しました。
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ttp://fast-uploader.com/transfer/7078662855315.png
花京院! イギー! アヴドゥル! 終わったよ…
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>>5
イベントなどないのによくやったなw
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キャラデザというかキャラクターの服のデザインむっずいなあ
有識者の方がいらっしゃれば教わりたい
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>>5
しゅごい
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>>7
どういう世界観?
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>>9
一応ファンタジーっぽいものを想定してます
ただ、魔法よりも商工業、技術の方が発展してる系
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>>4
いつもありがとうございますm(_ _)m
>>5
すごい・・・すごい・・・!
作者でさえここまでやりこんでないのに・・・
イベントも何もないのが申し訳ないです(;^_^)
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すみません>>11は作者です
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>>1
いちおつ
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>>10
自分の好きなファンタジー作品の登場人物の服装を模写してみるとある程度のセンスが身に付くかも
加えて中世ヨーロッパの人の服装なども勉強しておくといいんじゃないかな
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>>14
既に好きな作家の画集片っ端から読み漁りながらグーグル画像検索駆使してます
想像してる世界と近い雰囲気の世界の作品のリプレイも
結論、凝ったデザインにするのは簡単だけど後のこと考えると面倒なので
見栄えしつつ複数回書いても嫌気がささない程度のデザインが思い浮かばないのです
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商工業・比較的簡単そうなので…手元にあるので良さそうなのは
「ダーククロニクル」「ジルオール∞+」「ラジアータストーリーズ」
「ブレスオブファイアシリーズ」「ヴィーナス・アンド・ブレイブス」
この辺かな
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結構高いレベルで悩んでたんだな
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ダーククロニクル懐かしすぎて泣いた、オタクの道へ落ちたきっかけの一つだったなぁ……
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>>15
好きな作家さん参考にしようとしたらパーツ多すぎて「ぐああっ!」ってよくなる
結局「描く→気になる部分を直す」を繰り返すことくらいしかできることが思いつかねぇ(非有識者)
好きな作家さんだけでなく普段自分が見なさそうな分野からアイディア引っ張ってくるとか
俺の場合はピンタレストで海外のキャラデとかときどき眺めて時間潰したりしてる
あとデザイン案を何枚かラフ描いてそれらの良い部分をミックスするとなんかいい感じになるって見たことある
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ファイアーエムブレムは参考にすると死ぬ
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みんな脱ぐしかないじゃない!
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設定は小物ましましにして、いっぱい書く必要があるときには省略して書けばええんやで
手抜き上等
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みんな裸かボロ布のみにすれば悩まなくて済むよ
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ちょいちょいイメージ固まってきました
ありがとうございました
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現実の中世ヨーロッパを参考にするとかなり地味だったり無骨だったりするから
知った上で参考にしつつ“自分が作りたい物”を忘れずにな?
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つまり、知らないは「論外」ということだァァァァ!!
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なんだそのテンションの高さ
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現実の中世に女騎士とか存在しなかったからリアルな資料が無くて変態だな
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中世の文化・歴史はかなり面倒くさいから知らないのは論外ということはないと思うけど創作アイデアの宝庫ではある
例えば処刑方法、(どちらかというと近世区分になるが)車輪刑なんか全身の骨を砕いて馬車の車輪に括り付けた状態で棍棒で叩かれたりぐるぐる回されたりするそうだ
実質的な処刑だが生き残った場合はその状態で放置する、他の刑でも神事なので死ななかった場合は放置
フランス革命でギロチン祭りが始まって民衆が飽きてからはそんなことないけど、それまでは処刑は庶民の娯楽として扱われていたらしい
嫌だねぇ
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>>29
嫌なのか
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二次元美少女がそういう目にあうのは大好物だけど
現実でそれはちょっと・・・
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首を刎ねるのは難しくて失敗する事もままあったとか何とか
場合によっては何度と無く斬り付けてなお首を刎ねられないとか、下手すると処刑人側が怪我をするとか大変なもので
ギロチンの安心安全確実な処刑は見所が無かったとも
たわませた木をバネとして脚に括り付けといて、木が元に戻る力で処刑対象を真っ二つに裂くのとかド派手なのもあったらしいし
手を変え品を変え娯楽にしてた、って事なのかねぇ
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ギロチンって処刑される人が苦しみながら死ぬのを良くないと思った医者が考えたなるべく苦しませずに処刑する器具だしねえ
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リョナ界隈に手を出してるなら、拷問・処刑器具に関する本を一冊でいいから読んでおくと捗る。できれば図鑑方式で紹介してる奴
萌え萌え拷問器具図鑑とかでも十分なので
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>>30
周りの人間が皆オープンなリョナラーばかりとか嫌すぎる、って意味では?
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アブノーマリティ(美少女)を収容するゲーム
これだ
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本能作業(みせられないよ!を口に押し込みアブノーマリティーの体を物理的に維持する)
洞察作業(やべーガスや全身鏡等で収容室をアブノーマリティーにとって「適切」に保つ)
愛着作業(洗脳系強制いちゃいちゃせっくる、快楽責め等で無理やり好感を植え付ける)
抑圧作業(暴力、罵倒ETCでアブノーマリティーの存在そのものを否定する)
みたいな?
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リョナラーの聖書
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>>28
実は意外といたりする
家の都合で家督を継がないといけなくなったから指揮官業だけやって
自分が前線で戦ったりはしないってのが普通だけど
その指揮官の仕事も副官が実務やるからほぼお飾り
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お飾り視点のりょなげってどうなんだろう、ハナカンムリ系の主人公が極端に貧弱な感じ?
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いいとこノベルゲーだと思うなぁ
指揮もとれず(SRPG不可)、政治も仕事も関われず何が出来るかってーと厳しい言い方だが親の権力ばっか持ってて肩身狭そう
鬱屈した女騎士が侍女に歪んだ愛情を注ぐ調教シミュはよ
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何もできないってゲームの主人公的には致命的だからなー
やる気のある無能の方がよっぽどマシ
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>>32
>たわませた木をバネとして脚に括り付けといて、
>木が元に戻る力で処刑対象を真っ二つに裂くのとかド派手なのもあったらしいし
こうなるともはや攻城兵器によるただの打ち上げ花火だな
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ほらあの、スキージャンプも元々は処刑だったみたいだし…
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>>41
そりゃあそんな立場になったら継ぐ家のない騎士の次男坊三男坊がものすげー擦り寄ってくるしなぁ
それにうっかり戦場で捕まろうものならSENKA待ったなしだし
(跡取りがいなくて女騎士になってるようなのは身代金やその支払い手続きをしてくれるアテがない)
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>>45
製作所外のゲームについて話すのも何なんだが、その、「指切りエンシェント」みを感じるなwww
周りから無茶苦茶すり寄られたせいで完全に性格ゆがんだり、クズ発言連射したりしそう
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跡取りが居ないだけならそれこそ家に欠かせないいう事で身代金を何とかしそうなものだし
普通に歓待受けるだけな気がするけどどうなんだろう
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騎士って下っ端貴族のイメージがあるんだけど実際どうなんだろう
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西洋のナイト的な意味だと下っ端どころかただの戦士階級(=非貴族)だったり、平民と貴族の間だったり、下級貴族だったり時代や場所によるとしか……
強いて言うなら騎士単体で上級貴族扱いはまず無いっぽいくらい
日本の騎士(馬に乗る事を許されていて、御目見の資格を持っている上級武士)なら貴族階級のお偉いさんだし
「騎士」と表記する分には身分関係無しの騎兵から偉い貴族までどうにでも
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少し話はズレるが、女騎士は鎧をオーダーメイドする必要があるから、鎧に金が掛かる
故に、単なる下っ端貴族じゃ無理
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鍛冶屋となり貧乏女騎士ちゃんの鎧を作るゲームですって?
けしからんやり方の採寸して
予算内に収めようとしたら魔○村並のクソザコ鎧になっちゃって
それ着た女騎士ちゃんが苦戦してる様を観察してほくそ笑むのですって?
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まあ女じゃどうしても骨格が違ってくるしおっぱいでかりゃそれに合わせる必要があるものな
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触手鎧職人の朝は早い
夜中の3時に起床し、早朝5時には活きの良い触手を捕えるため漁に出る
「まぁ好きではじめた仕事ですから」
最近は良い型が取れないと愚痴をこぼした
まず、素材の入念なチェックから始まる。
「やっぱり一番うれしいのはお客さんからの感謝の手紙ね、この仕事やっててよかったなと」
「毎日毎日温度と湿度が違う 機械では出来ない」
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3時に起きて漁に出るまでの2時間何してんの
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起床オナニー
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朝食やら漁の準備やらあるだろうに
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おいお前らの妄想なんて全く興味ないから一文も読んでないけどとりあえず言わせろゲーム作れや
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ついさっき異形の箱庭をクリアしてきたが大変素晴らしかった
ワームとスライムが実に良い
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りとるうぃっちの完成は近そうかな?
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あぁGWだというのにこの過疎り具合
リョナという一つのミームの終焉を露わにしている・・・
お前たち、よくここまで頑張ってくれた。
だが時代はもう俺たちを必要としていないようだ。
各自、好きなところへ散らばり、新たな文化と秩序のもとで、新しい人生を歩んでくれ。
おれは散りゆくこの板と命を共にするよ。
お前たちと出会えて本当に良かった。
生まれ変わったら、また出会えるといいな。
あばよ!元気でな
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GWだから真面目に製作しとるだけやぞ。たぶん
リョナゲー作者を信じろ
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リョナゲ制作は、最近手を付け始めた所だから見せられるようになるのはのはまだ先だな・・・
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俺もさっさと絵上手くなってゲーム作ってシコらせてえなあ
模写デッサン落書きサイクル以外のいい練習法って無いかしら
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こればっかりは量と才能なんでなんとも・・・
まあ模写の量こなせば割と早く伸びるんじゃないかな
でもこのスレ人は減ったかもだが割と初心者レベルの絵でも受け入れてもらえると思うから
まあ適当なところで簡単なのつくってみい
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>>60
短編が多いとはいえ提供されるゲームの数自体はそれ程減っていないので
単純に話題になるような完成度のリョナゲーが少ないからだと思う。
とはいえデモノフォビアとかそのあたりの出来を目指すとエターなるし難しいなあ
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やはり時代の流れに乗っていないのがコミュに全体の衰退原因だろう
大胆な施策を打たないと、この先生きのこることは不可能だ
・したらばやめてRedditに切り替える
・Twitterのハッシュに切り替える
・Facebookで実名登録式にする
・ソシャゲ前提にする
・完全iOS/android向けにする
・AR対応前提にする
・VR対応前提にする
・Eスポーツ用リョナゲを作る
・ゲーム内マネーを仮想通貨で取引可能にする
・twitch/youtube で実況しまくる
・VertualYoutuberを建てる
さぁどれがいい?
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好きな絵を満足行くように描けばいいんだけど
エロが絡むと奇形に走る恐れがあるのがね
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もうとっくに制作者さん達はこんな雑談厨とクレクレ厨しかいなくなったスレから逃げ出して各々のTwitterやブログで活動してるよ
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その製作者が今いると言われてるブログやらtwitterやらSNSの情報かき集めようぜ!
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作者名でぐぐればええし
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wikiの関連リンク集にも載っていますよ。
ttp://seesaawiki.jp/ryonage_seisaku/d/%b4%d8%cf%a2%a5%ea%a5%f3%a5%af%bd%b8
せっかくなのでサイト移転等を反映しました。
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物理メディアのゲームや本は減ったしそれらを扱う小売店も減ったけど
ゲームや漫画そのものが減ったり無くなったりしたわけじゃないだろ
作品が世に出る方法は時代に合わせて変化していくものだよ
このスレやwikiが過疎る=リョナゲの衰退ではない
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こちとらもう働いてるもんでな
新規がいないんでしょ
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ブックマークに入れてなかったから助かる<wiki
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中途半端な状態でこの板を残しておくのがいけないのではないだろうか
こんなゲーム外の会話が続くようなら板を消滅させたほうが皆の気がかりも減って
精神衛生上の問題も減って、生産性が上がるってもんだ
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何言ってんだこいつ
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じゃあどうするというんだ
このまま誰もゲームを作らずに乞食レスで埋め尽くされていってそれが正しい製作所のあり方だと言うのか?
大事なのはこのスレを残すことではなくてリョナゲが作られ続けることなんだ。
全然活気がないどころか乞食が負のオーラを撒き散らして製作者のモチベを下げてるなんて、マイナス要素のお荷物でしかない
ならばいっそ消してしまうのも選択肢の一つではないのかね?
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まぁ言いたい事は分かる
こんな板放っておいて作者さんの好きな場所(Twitterとかブログとか)で好きに創作してもらった方がいいのではないかと思うときはある
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今年に入って4か月くらいで8つもリョナゲーが作られています。
去年も21個作られてますので、リョナゲーは多く作られていると思います。
また、ゲーム制作というのはとても時間がかかると思われるので、
短期間にフリー(無料)のを何個も作れるものではないと思います。
あと、リョナゲーを公開する上で、新リョナゲーム製作所スレに書き込むルールとなっております。
この板をなくすということは、そのルールを変える必要がでてきてしまいます。
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>>77
アホか、「別にどうもしない」でいいんだよ
例え今後一人も製作者が現れなくてこの板が無意味になったとしても消す意味なんて全く無い
リョナゲwikiなり誰かの作品を見てここを知った新人が今後何か作って発表する場としてあるだけで意味があるんだよ
モチベ低下云々言うがお前ゲーム作ったことないだろ?乞食レスなんていくらあろうが関係ないんだよ、反応がないのが一番の低下原因なんだから
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別にここで発表しようがしまいが作者の好きにしたらいいしツイッターでのみ告知するのも作者の勝手
ただ少しでも多くの人に知ってもらいたい時にリョナに理解のある人々の集う場があるというのはいいと思うぞ
正直駄作だと思うものでもここの人ら結構温和にアドバイスくれるしな
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>81
製作所wikiに関係のないリョナゲーであれば、どのような告知でも私も良いと思います。
ただし、製作所wikiに載せるルールだけは、以下の通り明確にあり、
これらを守らない場合は、製作所wikiから削除されてしまいます。
●リョナゲーム製作所まとめ4代目wikiのトップページのお知らせに記載
2012/06/01新リョナゲ製作所板ができました。
今後新板からのアップでないと削除すると欠片管理人さんから公式にアナウンスがあったため、作者方は新板にアップ報告をお願いします。
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いや、製作所関係なしに個人の名声頼りでツイッターなりブログなりで発表するのは自由ということでしょう
ただリョナゲ製作所スレというニッチ性癖の集いに投下するのもひとつの選択肢で、
wikiもそれなりにアクセス数があるから更新順に結構見られるわけでそれを利用したい人はすればいい
確実に言えるのはここを無くしてもなんのメリットも無いということ
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ほ〜らこういうガイジがすぐ集る…
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リョナ板のバーチャルユーチューバーってどんなのだ
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>>82
その記載は欠片アップローダの利用に関するものです。
作者からの依頼以外で、wikiから作品が削除されることはありません。
>>84
そういった物言いはあまり感心しません。
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>nyacoさんへ
正しい情報ありがとうございます!ずっと違う情報で認識していました。
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つーか突き詰めればこのスレもwikiも製作者のためのスペースであって
作りもしないただのユーザーが訳の分からんこころざし()を持って自治する必要は全くないと思う
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wikiに載ってるゲームの感想バンバン言ってくれる方がマシ
というかそっちは普通に役立つだろうからそうしてくれ
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もう話流れちゃったかも知れないけど、
移植できて解像度上げられればキャラグラは大分楽になるよな。
大きく描いてリサイズと減色してもチラつきとか気になって結局ドット打ち直してる。
キャラグラのドット打ってるとせめて解像度が倍だったらと感じる事が多い。
あの低解像度だと、そう見えるように打つって難しいよな。
綺麗に打てる人マジすごいと思うわ。
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すまん、誤爆したわ。
申し訳ない。
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解像度が倍→ドット打ちの作業量も倍
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残念、4倍だ
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同じ密度で描き込むとすると解像度が2倍になると作業量は4倍になる。
格闘ツクールを買ってきてさあ作るぞと昔の縦100dot位のサイズで描いても
1キャラですら地獄の作業量。
完成させられる人は本当に凄いと思う。
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面積の計算と一緒なのに大丈夫かおい
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おい、お前ら。
ギャーギャーわめいてないでGW中もサビ残してる俺の代わりにゲーム作れや。
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解像度 = 総画素(ドット)数
画面解像度 = width,height
ここテストに出るで
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おいお前ら、もうGWも残りわずかだぞ
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GuillotineWeekももう終わりか・・・
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俺は休出してるからスマフォブラウザ対応ゲーム作ってくれると喜ぶぞ!
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そうこうしてるうちにGWは最後の日
期待していいんだよな?
な?
な…
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ごめんね
夏休みのあたりには投げるから許して
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僕も作ってるので待っててん
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作ってるよ
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ククリの更新が来てくれればそれでいい
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うわぁぁぁぁぁGWが余命いくばくも無いぃぃぃぃぃぃ
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終わった…
あぁ…
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あ…あ…あ…
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明日から本気出す
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サービス業からしてみればGWなんてカレンダー通りですらないただの単発休み1回っきり
過度な期待に瀕してる皆が全然わからん
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GW明けの憂鬱を味わう事が無いなんて羨ましい限りだね
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休んだ分だけ勘が鈍るし、仕事も溜まるからそんな続けて休みなんていらないです(ワーカホリック並感
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労働時間なんて完全にこちらの自由に決めたいものだ
これだけ文明が発達したのだから
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>>111
GWで憂鬱になるかGW明けで憂鬱になるかの違いしかないだろ
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アクションゲームツクールでリョナゲーを作ってる最中にアクツクMVが発表された
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そんなの覚えるよりUnity覚えたほうが求人もあるしいいんじゃね…
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やはりゲーム作りの趣味とは成功者か中流階級以上のたしなみだったんだ・・・
俺たちのような日銭を稼ぐので精一杯の愚民には願っても届かぬ高貴な娯楽だったんだ・・・
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先にアイデア出てるなら自分の使えるツールから使って作っていったほうがいいよ
自分にとって未知のツールを勉強してる時間が勿体ない
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人間様に勉強なんぞ要求してくる時点で道具として下の下だってことなら同意する
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お前は自分が社会から人間として認知してもらえるほどの社会的地位だと思ってるのかね
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Dクラス職員として放り込もう
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で、GWからしばらくたったけど何もなかったわけだが
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給料日があったよ
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そういえば明日給料入る(^v^)
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今さらそんな情報が何だというんだ!
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>>115
夏にアーリーアクセスで公開だから気を落とす必要はない
恐らく夏からユーザによるバグ取りが開始されるだけだし
慣れたツールで完成させておくに越したことはない
自作素材もツールが用意してくれる訳じゃない
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はっきょーい!
過疎ったぁッ!
過疎ったぁッ!
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これが一人相撲か
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だれうま
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短編ゲームを作りました。ツクールmv製です。
ttps://u3.getuploader.com/ryona2/download/465
10〜20分程度で遊べると思います。
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撃退パートが難しい・・・
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探索BAD3がみつからぬ……
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BAD7までとクリアまで見ました
岩投げが難しいと思いました
>>132
BAD3はアレだ、左下で酔いつぶれてる男のセリフがヒント
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二回目の俊足トリオの後に来る速足の人がやばいな…
媚薬エンドめっちゃエロかったです!
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ククリもうすぐ丸一年か・・・
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Unityで代わりになるアクションゲー作ろうぜ
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本気で言ってるならドット絵手伝うわよ
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もともと更新ペース年1以上だし
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>>115
アーリーアクセスは完全版がでるのに数年かかる時もあるし
そもそも完成しない事もあるので急いで乗り換える必要は無いと思う。
ただ無印アクションツクールはサポート終了しているので
しばらく様子見して評判が良かったら買うといった感じがいいかも。
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ククリは早くルニテのやられだけでも実装してほしいわ
リョナられるルニテもっと見たい
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カルミアスの島とか面白かったのに見事にエタったな
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リョナゲーム作ろうと思ってUnity勉強中なんだけど
Unityで作られてるリョナゲーかエロゲーってないかな?
参考にしたくてね
unity自体勉強始めたばかりだから作るならもっと後になると思うしリョナゲ始める前に
エタナル可能性あるけど
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パッと思いつくのはAIRIのデモ版やプリンちゃんとお風呂に入ろうとかぐらいかな
フォルダにあるやつを漁ってみたけどunityで作ったゲームは要求スペックが高い割合が多いね
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Eliminatorカエデさんとかサキュバスヘヴン(製作中)とかシルヴァンの女騎士とか?
ステルス探索蟲○モノも思いついたけど名前出てこんわ
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リョナ:Prisoner of War
エロ:めんたいさんでぃふぇんすっ
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PunisherとかロードナイトコンプレックスもUnityだったはず
あとバレットレイクエム作ったとこも次回作はUnity使うんだっけ
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Villain Simulatorとか
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俺も会社でUnity触ってるからなんか作りたいが、ゲーム会社には休みはないのがなぁ…
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せや!独立したろ!
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「株式会社リョナゲークリエイツ」誕生の瞬間であった。
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終わったな・・・リョナは終わったんだ・・・
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ダーウィンは説いた。
「生き残るのは強きものではない、変われるもの」だと
リョナも急速に変わりゆく時代の流れに適応しないと生き残れないのだろう。
前にもあげたが時代に適したリョナゲを考えよう
・PLAYER UNKOWN RYONA GROUND (PURG)
・陵奈行動
・Ryonanite
とかどうだろう
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一つもわからん
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つかもうこの板終わってんのになんでお前らまだ居座ってんの?
どうせ投稿無いんだし来ない方が人生有意義だぞ・・・
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先月のことも覚えてないのか
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>>154
この人頭にブーメラン刺さってるけど
どうしたんだろう?
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そういうプレイなのでは…?
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もう終わったんだリョナもリョナゲも俺たちの人生も
現実は辛いからここに逃げ込んで来たのにこの有様
やっぱり俺たち社会不適合者に元から居場所なんてなかったんだ
さぁ終わろう
俺は先にリタイアさせてもらうぜ
もうこんな過疎ったスレを覗くことも辛い現実に耐える必要もない
世間は俺たちを基地外と罵倒し、悪と断ずる
社会が俺たちを求めていないんだ
俺たちは生まれて来ては行けなかったんだ
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つづける
rァリタイア(オークの群れに捕まって死ぬまで玉パンの刑)
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リセットすればまた赤ちゃんに戻って人生やり直せるよ!
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小学生に戻ってスク水女子と同じプールで泳ぎたい
ククリが完結するその日まで俺はここを確認し続けるよ
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オープンワールド型のリョナゲとか面白そうだな
自宅のPCじゃUnityが動かないから作るに作れないが
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バグで地面をすり抜けて落下し続けたり透明な車で走行したり
味方キャラを無限に増殖するリョナゲかな
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じゃあさ、俺がイラスト描くから企画書作ってくれよ
立ち絵1枚表情差分3枚
イベント2枚くらいのボリュームでよ
R-18表現はえりょなまでで頼むわ
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よく見たらめっちゃ少なくて草
俺も自分の絵の為にシナリオとかプログラム打ってくれる人ほしいわ
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シナリオは短編なら適当でも結構何とかなるよ
プログラム?ああ!
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じゃあさ、俺がゲーム作るからスポンサーになってくれよ
家賃30万外車5台
雑費月100万くらいのボリュームでよ
前金は3000万まで頼むわ
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スポンサー募るなら作品うpはよ
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海外でもRyonaで通じる辺り一つのジャンルとして成立してるだろうし
真面目に作って画像や動画を公開して寄付を募ればいけるんじゃねーの
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おっちゃん絵も下手だし作る時間も気力もないけど金なら持ってるで
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頑張って作ってるからまっといて
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すみません頓挫しました
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即オチ2コマかな?
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つ凸(リスタートボタン)
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凸「銀河をリスタートしますか?」
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>>164-165
それでは、作ってみましょうか。
ヒロインでもジャンルでも、ご希望があればコメントください。
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ステルスアクションTPS
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同時接続100人の、絶海に孤島で武器は現地調達で殺し合いさせるバトルロワイヤルゲーム
プラットフォームがAndroidまたはiOS
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登場人物は全員概ね人型の女性
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斬った部分がちゃんと切断されたり内臓が飛び足すブシドーブレード
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役を上がると相手に点数に応じた行為(着せ替え・道具利用etc)が出来る麻雀
試合が進むと行為の影響により羞恥心・恐怖心で判断力が鈍ったり逆に冴えたり
対局中に喘ぎ声を出したりチョンボしやすくなったり役満が出やすくなったりする
道具等で手や口が使えないのをいい事にルール無用の残虐イカサマ行為したりして
最終的に相手がイったら勝ち 延長戦はオプション料金になります
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>>176
はわわ レスありがとうございます。
デフォルメロリぷに系が好きなんでちょっとサンプル用意しますね。
見た目がある程度私の好みに沿っていればあとは陵辱の限りを尽くして頂ければ割りとなんでもいいです。
夜勤族なんでお仕事のある日は夜は返信できませんがよろしくおねがいします。
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やだ…シアノさんかっこ良すぎ…!
こんな製作所っぽいやり取りいつ以来だよ
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ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org531168.jpg.html
ざっくりこれくらいの等身の絵が得意です。
キャラの見た目はテンプレみたいな感じで要望いただければ反映してみようと思います。
シチュ特になんでもと言ってしまいましたがスプラッタとかは描いたことないんで良いものが描けるかわからないです。
血液表現は擦過傷とか破瓜くらいなら問題なし。
触手3穴ボテが好き
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は? かわいいんだが
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>>184
うまい!かわいい!!
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>>184
十分かわいいので、このままでOKですよ。
シチュエーションは好きなものを描いてください。取り込みます。
触手OK、グロが苦手なら避けていただいて構いません。
この設定をベースに企画書を考えてみます。今のところRPGを想定。
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>>184
おいふざけんなよどんだけエロ可愛いリョナ向けのキャラ描いてんだよ
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調子乗んなよ俺のほうがおっぱい大きいわ!!!!!!!
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あんちょびちゃん好評で嬉しいけれどもまさかそのままGOサインが出るとは。
写真撮るだけって約束だったのに急にカメラ回り始めて部屋に触手運ばれてきたあんちょびちゃんの心境考えるだけで明日を生きる元気が湧いてくる。
イベントCG(予定)の受け渡しとかはスカイプなりアカウント取ってこようと思いますけど、だらだらとしたすり合わせとかも別所でやったほうが良いのでしょうか。
いつかここを訪れる誰かの一助にと思えばどういう過程を経て作品がえたーなるかの足跡を残すのもやぶさかではないのですが。
これに関してはシアノさんの意向も伺わなければなりませんが。私はどのように転んでも一向に構いません。
>>187
RPG了解です。上の方で差分3枚イベント2枚とか言いましたけど、最低限話作るのに必要ということであれば触手、オーク、もぶ女の子あたりでNPC立ち絵作ります。
表情くらいならましましいけます。
何か必要なものがあればお願いします。要求に応えられずえたーなりそうと思ったら素直に言いますので。
あとはシアノさんは画像編集ソフトは何をお使いでしょうか。私はクリップスタジオなのですが表情の差分などをレイヤー毎投げるなら.psd形式には出力できます。
でなければ背景透過PNGで表情差分を作ってお渡しすることも可能です。
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すいません いっぱい喋っておいて連投なんですがやっぱえたーなる怖いんでとにもかくにも触手シチュを描き終えてからということにします。
2,3触手イベントに着手してきます。1〜2週間くらい頂くと思います。
イベントの差分構成とかはざっくりざっくりなラフをささっと近日あっぷします。
合間 息抜きにあんちょびちゃんの清書 表情差分などを考えています。
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はひぃ たびたびで申し訳ないのですがゲーム画面の予定解像度も折り返しお願いします・・・。
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めっちゃテンションあがってるのが伝わってきて微笑ましい
がんばれ超がんばれ
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解像度とか4KとフルHDに対応しとけば十分じゃね
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お前らどうせヘタクソな絵を持ち上げて俺を騙そうってんだろそうはいk
なにこれうまい
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仮に下手でも一人なり協力して何かを作ること自体が大事なのよ
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>>190-192
順番に回答していきます。
>ファイルの受け渡し、すり合わせ
個人的にはSlackを試したいと思います。チャットやファイル共有もできます。
承知いただけるならメールを1通、私宛に送っていただけますか。招待に必要なので。
(基本的にゲームのreadmeには記載しているはず)
>CG
筆が乗らないものを描け、といっても無理なのは私も承知しています。
まずはイベントCG2枚から、よろしくお願いします。
とはいえ、確かに表情差分はもう少しあったほうがいいかもしれません。
>画像編集ソフト
……GIMPです(目逸らし
まあ、PSDファイルは読み込めます。
>解像度
今のところ、ウディタを予定しているので、
ほかの素材との兼ね合いから640x480になると思います。
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お返事ありがとうございます。
slackの方確認して準備できましたのでメールを送らせて頂きました。
それではお引越ししますー スレの皆様お騒がせしました。
ゲームが完成したらばまたよろしくお願いします!
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楽しみに待ってます!
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おおおおおお楽しみに待ってますー!
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久方ぶりに製作所が始動したな
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>>184の絵が消えてるんだけどおおおおおおおお
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終わったな…
短い祭りだった
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消えてないよ
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すまんなんか一時的なものだったらしい
めっちゃ上手くてわろた
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今やってる短編エロゲ作り終わったら俺もリョナゲ作ろうかな
絵は下手だけど
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自分も絵下手だけどなんとか投下まで漕ぎつけたから画力なんて気にしなくていいぞ
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苦手な箇所は欠けばいい
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>>208
名言
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カナデロオグ更新しました ヾ( ノシ*°ヮ。)ノシ
ダウンロードはいつものように tozicode.com からどうぞ
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んほおおおおお
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アイエエエエエエ!? ケソ=サン!? ケソ=サンナンデ!?
素晴らしい…
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みずとじのエロ可愛い感じ+けそさんの絵とかもう最強すぎでは?可愛すぎて揺れてるのにプレイ止めれなかった
ところで水とじ使用時、再現性があるかは分からないけど主に段差で攻撃ボタンを押したら攻撃アニメーションが表示されないことがある
フェイタルなエラーではないが
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訂正、段差以外でもなった
敵が移動した瞬間に攻撃した時だ
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バグ報告!
精液を溜めて休憩して排出するとERRORちゃんの侵食があがる!
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まだプレイしてないけど、けそさんって丸呑みとかのあのけそさんか
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一通り調べ終わったのでバグ報告
・みずとじスキルの説明にMPを消費するとあるが、実際に使用してもMPを消費しない。
・ポイゾナスウェイブが説明では雷属性なのに、実際に使うと通常攻撃と同じ属性になる。
・エリクシルの説明に全ての状態異常を回復するとあるが、暗闇と精神汚染を回復できない。ついでに媚薬禁断症状も回復できない。
・因子アイテムのカミツキウオの骨が、説明では因子タイプAなのに使うとCが上昇する。
・因子アイテムのビドククラゲの傘が、説明では因子タイプBなのに使うとAが上昇する。
・因子アイテムのビドククラゲの触手(根本)が、説明では因子タイプCなのに使うとBが上昇する。
・因子アイテムのビドククラゲの触手(刺胞)が、説明では因子タイプBなのに使うとCが上昇する。
・触手服の因子レベルの本来、人面蛸の因子Dのある場所が#ERRORになっている。
・茨の服系の触手服アクションが発生しない?(メッセージ無しの何らかの責めは確認できる)
・腸内に注ぎ込まれたはずの人面蛸の精液が体内オブジェクトを見ると人面蛸の精液(v)になっている。
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捕縛モーションがエロくてよかった。
それにしても、敵の移動速度が露骨に速かったのって不具合だったんだな……
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エリクシルで絶頂不能も回復できないんだな
999%までEPを上げたあとにエリクシルを飲んで絶頂するとじかちゃんを期待してた
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>>217
わー、細かいところまで確認していただいてありがとうございますー
報告していただいたバグは ver.0.09c で粗方直しましたー
>213 のバグは他の人からも報告されてるのでたぶん何か原因はあると思うんですけど、
ちょっと解決が難しそうなのと、そこまで致命的でもないので
ひとまず放置します _( _*°ヮ。)_
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うごおお、更新来たのに前のゲームデータどっかいったせいで続きができない!
セーブデータ誰かくれー
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1個バグを見つけた
マップ選択画面でアイテムの確認・使用をする際にMキーでマナ変換をすると無を変換できる
しかも1番目の枠だけ他より多い
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>>222
預けたりする前にあったアイテムのエンチャントやらが無に適用されてるっぽいな
育てた装備を預けた後、その場所でマナ変換しまくると大量にマナもらえた
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>>221
やったぁ、もう一回遊べるドン!
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バグと言えるかは微妙だけど、みずとじの攻撃スキルで範囲に敵がいなくて不発だったとき、スキルゲージは消費されないのにMPとアイテムは消費される。
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新しいやられってタコとクラゲだけかしら
個人的に鎖捕縛&タコやられ期待してる
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>>226
マニュアルに書いてくれてるぞ
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カナデロオグ、Ver.0.09dにアップデートしました
>>222 のバグを修正したのと、
>>226 もせっかくなのでささっと作って実装してみました ヾ( ノシ*°ヮ。)ノシ
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>>227
マジだった吊ってくるorz
>>228
貴方が神か…!ありがとうございます!
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184の可愛いイラストってデジタルで書いてるの?
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>>228
ささっとでこんなクオリティ作るとか誇らしくないの?
ただ因子上げやすすぎてこれはこれで修正科目なような…
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>>228
アップデートお疲れ様です!
新規追加アニメーションに関して早速バグ報告なんですが、
鎖+タコ捕縛の際みずとじが一瞬まほとじになる現象が起きました。
※GIF
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org532341.gif.html
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バグ報告
通路で右や下の向きに攻撃モーションを出すと武器が奥の壁に隠れる
ttp://i.imgur.com/9biP4C4.jpg
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一括鑑定とか一括で装備解除とかの機能ほしいな。ちょっと遊び手本位の要望ではあるけども
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あるいは鑑定、マナ変換の確認スキップとか
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プログラムのエラー、電子頭脳の故障。俺たちレプリロイドの高度な情報処理能力の、いわばツケだな。
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>>230
フルデジタルですー。
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個人的には、因子レベルの上げ下げが地味にキツイ作業なので10LV単位で上げ下げできる機能が切実に欲しい…
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装備のopソートか検索あると嬉しい
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>>232
ありゃ、本当ですね
あんまり致命的でもないので、次回アプデの際にでも直しておこうかと思いますー
>>233
仕様です!
傘がキャラの衝突判定エリアからはみ出しちゃってるので、
描画順ソートの際に考慮されてないんですねー
触手服の設定画面のUIについては色々とコメントを頂くので、
ちょいちょい改善していきたいなぁとは思っています
あんまり期待せずに(予防線)のんびり(予防線)お待ちくだしあ
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カナデロオグは因子ガッツリ集めようとしたら媚薬中毒は避けられないのかねえ
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直前の取得物をマナ変換するって機能がほしいというのは欲張りかな
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カナデロオグの媚薬禁断症状
媚薬飲んでも触手服に媚薬塗られてもLV5のゲージMAX固定のままなんだけど仕様?
あと禁断症状中は常に移動速度遅くなるのはきつい
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>>243
禁断症状はLV.5になってからも無限に蓄積可能なんで、触手服暴走させてしばらく塗られ続けておけば
そのうちゲージ減りだすと思うぞ、0.08では禁断症状でも移動速度は遅くならず、発情効果で遅くなってた気がするけど0.09ではそっちも移動速度下がるん?
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Lv.4までは普通だけどLv.5から遅くなったような
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カナデロオグ、上昇補正と下降補正を一纏めにして表示できないかなあ
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どうしても媚薬中毒つけたくないなら、
触手服のマンドラゴラ因子の部分だけLV上げずに因子集めするしかないかな
ヒュプノの催眠系とかも同様、実際そこだけ因子除いてもステータスの影響あんまりないし
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以前対象外とか仰られていた気がするけど一応バグ報告
カナデロオグ0.09d
・素早さが上がる指輪を能力値がオーバーフローするまで強化し、ダンジョン内で装備するとゲームがフリーズする
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>>248
連レス失礼
書くのを忘れてましたがこのバグを起こすには0.07c以前のゲームデータからデータを引き継ぐ必要があります
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よもまつ10y.o.のコマンド入力ゲームってどうすればいいの?
チャプター1-1で補助魔法かける場面では
↓↓→=826
↓↘↑=32
→↓↓↓→=8826
↓↓↓→↓=???
と、画面表示と入力の関連性がバラバラで序盤でもう詰まってしまった
マニュアルの呪文入力しても失敗するし、もしかして現verバグってる?
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なにを言ってるのかわからんがふつうにマニュアルにある呪文の通りにクリックしていけば通るぞ
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似た形の別物もあるので気をつけるんやで
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カナデロオグ0.09d
まほとじの射撃で敵を倒したターンに(クールダウンが終わった)罠から飛んできた矢も刺さって同じ敵(炎の魔導書)が2度死亡
ドロップも2つ出ました
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>>251
>>252
サンクス!
これキー入力じゃなくてクリックだったのかwww
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>>248
???「わからんのか?イレギュラーなんだよ。やり過ぎたんだ、お前はな!」
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水棲生物からの被ダメ20%カットする装備で挑んでるけど
アーチンの棘とかlv3相手(こちらlv1)に13ダメージ程度食らうから普通に攻略が辛い
魔法生物カテゴリかな?と思って魔法生物からの被ダメ20%カット持ってきたけど変わらず
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グロ絵がかけるようになりたいんだけど
3Dで人形をすきなとこで切断して角度とかをみれるようなものはないかな?
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無いけど医療用の 3Dモデルで骨とか筋肉の可視不可視切り替えたりできるやつならあるよ
断面もなんかやれば見れるかもしれんけど分からん
ttps://human.biodigital.com/index.html
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どうでもいいけど人間を切ったりするようなゲームのために医療用のが参考にされるってのも面白いな
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えっ?
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現実の人間を斬る訳にもいかないし医療用くらいしか使えないだろ
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家畜の断面図写真テクスチャに使ってるのってGoWだっけ?
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なるほどな医療用は盲点だったわありがとう!
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鋼の錬金術師の作者も、人体とか動物の本を結構購入してたから
「アカン」と思ってたって巻末漫画に描いてあったね
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グロ系は日本よりも海外の資料を漁るといい
特殊メイクの参考用に本物の死体の写真集とか売ってる
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メキシコとか中南米関係を検索すると簡単にグロ画像が引っかかるな
州名とか町名がおススメ
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実際のグロは血まみれで組織がどうなってるか分かりづらいからなぁ
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よっぽど鋭利なものでスッパリいかないと断面図にはならんよな
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やや毛色は違うけど、シチュエーションで見るダメージ表現の描き方って本を参考にしてた
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倒れ方とか吹き飛び方も欲しい
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物理エンジンで再現できそう
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ところでカナデロオグ0.09dの巻き付く茨-Nがあって巻き付く茨-Cがないのは仕様なんだろうか、
それともただのミスなんだろうか
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巻き付く事が出来るほどの”C”を持っているのか・・・。
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それを考えると巻き付くことができるほどの"N"も結構おかしくないかな...
それにとじとじはひんぬーだし?
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この世にクリリングなど存在しなかった
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youtu.be/BD1kx8tvZcI?a
異形の箱庭完成から長くなるけど今年の動画にしては再生数多いな
米欄やツイの反応外人の比率高いし海外で広まったんかね
向こうの同士増えろ…増えろ…
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複数の虫がいる場面、組み付きでハメ殺されたトラウマが蘇って画面を直視できない
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初期の箱庭は複数に組み付かれたらほぼ詰みだったもんなー(笑)
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虫に集り殺される俺を押しのけて、友人が操ったふうのさんは暗殺者だった…
俺は6人の研究員ゾンビを6発のグロックで、人形怪物2を8発で仕留めたあの姿が忘れられない
「グロッグとナイフさえあれば十分だ」とは友の言だが、ふうのさん特殊部隊か何かかな?
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表の顔はキックボクサーのふうのさん
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キックもナイフも鉄パイプも銃もふうのさんの攻撃モーション全部大好き
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昔は貧弱だったふうのさん、今や鋭いキックを放つ戦士である
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うちのふうのさんはワームの卵を4匹キープしつつ初めて見る敵とは一度セックスしてみるハイレベルな変態さんだった
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で、味は?って言いそうなふうのさんだなw
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美味すぎる!(ワームを齧りながら
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頑張ってきた。
毒ダメはDamageDealtには含まれんのな。
ttp://i.imgur.com/G5tFD8L.jpg
-
カナデロオグ序盤のゲームバランスやばいことになってたけど今回で修正されたんか?
って思ったらこれ最新版じゃないのか
頑張ったな
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>>287
少し前のカナデロオグは、アルラウネ強すぎなんで勝つまでにローチ産卵の効率的な方法とか考えてた記憶...
なんだかんだで体内オブジェクト系因子集めはいろいろとアツいよな、あのゲーム
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わかる
何とか頑張ろうと試行錯誤した結果のローチの卵+30が倉庫に残ってる
出産アイテムを記念に残しておきたい感あるんだがどうだろう
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各出産アイテムの最高レベルが文字だけで併記されてるのはera的なえっちさだよな
これでアイテムのレベルが上がっていくとだんだんエグい外見になっていく出産アイテム図鑑はえっち度高いけど高コストだよな...
どっちか実装されるといいなあ
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ククリの冒険前の更新から1年経った?
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ククリは1年に1回更新があったらいい方だから基本は2年ぐらい待つスタンス
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最近RPGツクールMVでリョナRPG作ろうと試みてるんだが18禁(イラスト)が難しくて練習してるんだ
初めはネットに転がってる絵をトレースして一部改変(色、髪の毛、目、自キャラに近づけるための改変)すりゃいいかとか思ってたんだけど
イラスト練習講座動画みたいなの見てるとどうもトレースはNGらしい
どの程度なら許されるのかの感覚を知りたくてね
1、完全トレース(お絵かきソフトのレイヤ機能を使ってペンでなぞる)
2、一部トレース(体のみトレース、魔物や動物のみトレース)
3、写真のトレース(ネットに転がっている自撮り写真などをトレース)
4、模写(見本をガン見しながら自分で書く)
5、購入した人形をトレース(人形を写真に撮ってトレース) ※これは許されるらしい
イラストレーターになるつもりはないんだけどフリーゲームで使う分で許されるのはどの程度なのかな?
もっというとGAMEが完成しても多分ここでしか公開しないと思うんだけど
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人形以外著作権的にアウトだからやるなら自己責任で好きにやれ
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人形トレースの延長で、MMDみたいな3Dモデルに色々ポーズ取らせられるソフト使うのもいいかもよ
あと練習ではトレースや模写も勉強になるので、公開しない前提ではどんどんやるとよろし
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トレスはあくまで練習法であって素材にするもんじゃない
イラストの練習は割愛するが手っ取り早くクオリティそこそこの素材が欲しいならドット絵のが早いぞ
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ポーズや骨格、顔の配置比率だけ一旦トレースしてから
髪型や目の形、肉付き、頭身変えればいいんじゃない?
そこまでやればもうトレースじゃない感じがするから私はそうしてる。
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トレス可、トレスフリー、R-18あたりで検索すると結構出てくる
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トレース警察だッ!
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まあ絵の練習なんて真面目にやろうとしたらめんどくせえよなあ
でも真面目にやるしかないんやで
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非商業のフリーゲームならトレスしても私的利用に当たるだろうし平気だと思う
売る場合はフリー素材を使うトレス以外はやめておけとしか
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金の問題じゃねえよ
私的利用というのはつまり公開しないということだからあくまで練習だけなら分かりようがないだけで
ネットで公開したらアウトだから創作するならそのへんしっかりしろマジで
背景写真とかも規約しっかり確認して大丈夫なやつじゃなきゃトレスして素材にしたらアウトだからな
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そもそも「俺の思う最高にリョナい絵」を描こうと思ったらトレースなんぞで満足できるはずがない
自分一人満足できない絵を他人様に公開できるはずがない
著作権が出てくるまでもない話だ
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フリゲとして公開した時点で私的利用ではないからな
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んなもん気にしてたら版権エログロなんかとっくに絶滅しとるわ
どうせ親告罪なんだから好きにしろ
>>303の言うとおりだと思うが
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そういや23条の公衆送信権に引っかかるからアウトなのか
場を引っ掻き回してすまん
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カナデロオグ0,09dのバーションで
蛸のフェイタルが見れないんだけどどうやったら見れるの…?
ボスフロア通常フロア共に蛸にやられてもでてこない…
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タコじゃなくてクラゲじゃなかった?
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>>308
クラゲにやられてみたら無事見れたー
ありがとうね!
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ゼロから最低限絵を描けるようになりたいなら絵心教室おすすめ
パパッと基礎学びつつ自信を付けて、エロ絵を描き始められる
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ほんとぉ?
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絵心教室って3DSの?
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特に絵の勉強をしていなくてもドット絵なら1dotずつおかしいと思う部分を修正
していけば誰でもかけるよ。
ただ物凄く時間が掛かるから大きなサイズに挑戦するのは止めた方が良い。
縦64dot位がオススメ…指などの細かい表現をするのが難しいけれども
全体のバランスを取りやすいサイズだと思う。
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ドット絵も絵も勉強しなくても描ける
ただ上手いかどうかは別としてな
結局、どっちも経験だよ
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経験を積んだほうがいいのは確かだが、絵に関して最も重要なのはセンスだよ
いくら頑張ろうがセンスがなければ良いものはできない
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>>311
講座に習って筆動かすだけでそれなりの絵になるから
絵を描くことへの苦手意識が薄れるのがデカい
後は情熱に任せて趣味の描いて揉まれるだけだ
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>>315
センスが有るか無いかは絶対的なものではなく受け手
一人一人が主観で判断するものだから
作り手はあまり自分にセンスがあるのか無いのかに捕らわれない方がいい。
確かに近年は感性だけを芸術として方法論を嫌う傾向があるけど
写実的な絵も描けないのにいきなり抽象画を描きだすような行為は
止めた方が絶対に良い…
リアルな絵ならば努力すれば誰でも書けるようになるし
劇画調の絵を好む人もいるのだから無理してまで
妙なセンスを入れる必要は無いと思うよ。
-
つーかセンスを磨くにも経験は必要だ
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センスもだが、理論を学ぶことも必要だよ
デッサン教室に行って幾何学立体から初めて静物、石膏像、人物とやればうまくなると思う
デッサンってのは輪郭を正しく描くことではなく陰影や光の表現、質感表現も全部入ってるからね
あらゆる絵を描く上での全ての基本が詰まっている
テキストだけ買ってきて自習するだけでも勉強にはなると思う
-
デッサン関係ならここの中盤あたりの「漫画と美大」についての発言とか参考にすればいいと思う
ttps://togetter.com/li/523260
個人的には「美術っぽいデッサンしてマンガ絵が上手くなったらおかしい」って部分にすごく同意した
デッサンを基礎からガチでやるとどうしても時間がかかるから必要な部分の取捨選択は重要だと思う
-
デッサンみたいな上達が自覚しづらい練習よりも先に人体構造を徹底的にたたき込む方が楽しいし挫折しづらい気がする
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初心者だから口出ししたくなかったけど、目で見たものを見たとおりに書けないとモチベがゴリゴリ削られるから
最初にデッサンの基礎を学ぶのが最善だと思ってるわ
もちろんプロポーションやら骨格やら筋肉やらの重要性は知ってるけどそれを後回しにしてもデッサンの基礎技術は
初心者にとって宝の山だと感じた
-
手段と目的が入れ替わるとイラストレーターや画家になりたいわけでもないのに
あれもこれも習得しようと遠回りを続けて創作が始まる前の段階で挫折する
理想とする絵や絵師が存在するならそれをひたすら模倣すればいい
その時に自分に足りないと感じたものこそが学ぶべき理論
まずは描いてみないと何が必要で何が不必要かすらわからない
-
別に美大受ける人と同じレベルのことをやれってわけじゃないのよ
「かじる」だけでもいいの
ただ同じ「かじる」んなら何も分からず模倣するより基礎をかじった方がいいと個人的には思うのね
最低限の基礎も無しに模倣から始めても無駄になる可能性があるというか…そこから学べないし自己流で伸びていくこともできない可能性があるのね
ただまあ「記号として理解される程度のそれっぽい絵が描ければいい」っていうなら別にそれでもいいし、それが悪いとも言わないな
-
デッサンにしろなんにしろ技術ってのは絵を描いててどこかで限界を感じたときに途中から勉強してもわりと問題ないよ
(最初の1枚目から完璧な物を描きたいって言うのなら別だが…というかそもそも無理だが)
デッサンは上手くなる為の確実な道だけど同時に退屈な道でもあるから
好きな物だけ重点的に描いてモチベ維持しつつ途中からデッサンも勉強始めるか
最初からデッサンを勉強して描ける物の幅を広げつつ本来描きたいものも描ける様になるか
結局当人の時間とモチベとを考えて選ぶしかないな…
あとデッサンは基礎って言っても別に一朝一夕で出来るものではないからどちらにせよちゃんとやるなら時間は必要だよ
ただ最終的な絵の構図の自由度はデッサン勉強してるとしてないでは大違いなのは確かだし結局どうしても必要になるってのも確か
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妙な癖が付いて描きたい物が描けなくなる
それを避けられれば良い
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いつまで同じ話してんだ
というかそろそろスレチだろ
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明日からアクションゲームツクールでリョナゲー作るんだ……
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きのこぬんがリョナい
-
あ
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きのこぬんなんてググっても出てこないんだが…
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きのこぬんだと210万件
"きのこぬん"でも1340件引っ掛かるんだが
-
検索結果にこの先生きのこぬんには
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ちょっと疑問に思ったんだけど、リョナゲ作るのに立ち絵とか、イベント絵を外注って一般的?
-
少なくともここでは一般的ではない
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とじかさんが寄付金でけそさんに一枚頼んだ以外見たことはないかなー
-
同人ゲーとして売るならたまに見るけど製作所では殆ど見た事がない
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外注じゃないけどDlsiteとかで売ってる素材使ってたゲームが旧製作所の時にあったような
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いらすとやのフリー素材だけでリョナゲー作ってみよう
今なら多分初だ
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いらすとやでお前は抜けるか?
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ググってみたら割りとゲーム向きの画像があるなw
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ゲーム向きの画像は多いけど、性的欲求をぶつけるには向いてないすぎる……
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あえて背景と文字だけでゲーム作ってみる?
撃破伝みたいな
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>>343
リョナではないが、プリンセスティアーズとかそれっぽいな。背景と文字だけ
eraは背景すらない
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犬姦の著作権フリーCG素材ってなにかないかな?
有料でもいいんだけど探しても全く見つからない
-
いらすとやに犬姦の絵あるよ、
-
あるのか…(困惑)
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いらすとやはエログロに使っても大丈夫なの?
-
犬姦の絵は探しても見つからなかったが、ヒルの絵とウミサボテンの絵はHIWAIを感じた
サイトには
当サイトのイラストは以下の場合、ご利用をお断りします。
公序良俗に反する目的での利用
素材のイメージを損なうような利用
素材自体をコンテンツ・商品として再配布・販売
と書いてあるのでリョナには使えそうもないな
-
お前らもういい年なんだから無料にこだわらずにUnityアセットストアとかで有料素材漁れよ・・・
え、働いてないって?
-
エロ方面に特化したいらすとやみたいなサイトなかったっけ?
まあそっちにしても抜けるかはかなり怪しいがテキスト次第か・・・
-
絵を入れたい気持ちはわかるが肝心の部分に素材使うくらいなら文章だけのほうがいいと思う
-
ttps://i.imgur.com/bZzTzto.jpg
このスレを見た奴が貼ったかもそもそもこれがいらすとや発祥なのかも分からないがあった…あったようん…
-
有料なら「著作権フリーイベントCG素材集」とか…
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>>346,347,248,353
うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
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>>353
うーん・・・テキストとシチュ次第では何とか
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>>353
これは無理だわ、諦めよう
今からエロ絵リョナ絵の練習や!
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>>353
エロいっちゃエロいんだけどこんなん出てきたら笑うわ
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>>353
画像検索した感じ少なくとも去年からあるっぽいな
しかしこんなの一体どこから…
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>>353
めっちゃエロいな
ギャップがやばい
-
>>353
ニジエの絵師じゃよ
ttp://nijie.info/view.php?id=225476
-
見てきたら>>353の続きシナリオあってわろた
クソ抜いたわ
-
言いたいことうまく伝わらんかもだが
いかにもエロ系の絵柄でさあ!抜いてくれ!みたいな奴よりも
こういうエロとは本来無縁の絵柄でエロやってくれた方がすげぇいいんだよな
-
わかる
露骨なエロ絵は苦手
-
少し下手な方が抜ける理論?
-
絵よりも文章派だわ
いくら絵が良くても文章が良くないとがっかりして萎える
-
おじいさんの笑顔がまた素晴らしい
-
ゆるふわ系エログロ絵見たいです
-
>>いかにも
この点で言うと、敗北系ってイマイチそそられいなんだよね
真面目に戦ってる最中にリョナられるのがグッと来る
ただ、そういうのってゲーム性ってヤツで評価低くされがち
個人的には、やられに来てんだから良いんだよって言いたい
-
わかりみあふれる
-
戦闘系は両方搭載が多いよな
異形の箱庭とかRRとかELEMENTARとか
総じて難易度が上がって死にゲーが出来上がることが多いしそれが求められてるっぽいけど
-
必死に頑張ったのに殺されるというのはそそられるのではないでしょうか
-
自分の手でリョナるのこそが至高だわい
-
そういうのは途中からなにがなんでもクリアしたくてリョナシーン入ってもリトライ連打しちゃうんだよね……
-
本来ならペナルティであるべき敗北やゲームオーバー画面がご褒美になるので、リョナラーの感覚はもうガバガバ
-
この中で壺おじクリアしたやつ何人だ?俺は20時間くらい頑張って諦めた
-
68時間かけてクリアしたよ
-
ツボおじってなに?
ぐぐ手もでんない
-
壺男で検索したら出る
去年の12月くらいに流行ったsteamの謎マゾゲー
-
あざす(リョナじゃないのか・・・)
-
リョナゲーではなくプレイヤーリョナーか
-
プレイヤーリョナと言えばマジックロッド
結構楽しみにしてたんだけどな
-
マジクロ知ってる人まだいたんだな
あれは俺も期待してた
クぁるラリルとかはもう秋ためたほうが良さそうだな
-
よもまつhardmodeはしはんがマゾなのが影響してか驚異のプレイヤーリョナゲーなのよなー
最後の光を追うやつでどうしてもクリアできない...
まあ話は全部Normalで知ってるんだけど
-
夜星玉兎氏Twitter更新してないけど如何したのだろうか.....
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マジクロなんて新しい方だ
俺はROAを未だに待ち続けているんだ……
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お盆休みの10日全く更新されなかったこのスレの状態を見りゃわかるだろう…
もう…終わったんだ…
あれも…これも…
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無償のコラボ文化が無くなって、もうどこもかしこもお通夜ムードですね・・・w
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夏休みが1日しかなかった人もおるんやで(白目)
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夏休みって何や
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幻影
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8月〜は〜夢花火〜♪
誰の〜憧れに さまよう〜♪
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青空に残された
私の心は夏模様
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年内にククリの更新くるかな
ボスのリョナを待ち望んで早一年、今でもたまにエンドレス握りつぶしを眺めている
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もう絶望的なんだから自分で作ったほうが早くね…
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自分で作って遊んだって楽しくないやん
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自作のクソRPGを大笑いしながらプレイしてる俺は
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作れる技術があれば、という前提が付くけど
自給自足が一番自分のニーズを満たせると思うけどなあ
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当然人によるけど
自分で描いたエロ絵では抜けないって人は相当数いるぞ
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エロ文章を書いてこれはエロいのか?と疑問に思うのは誰もが通る道よ
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どうやら大変哲学的なスレッドに迷い込んでしまったようです
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自分の娘で抜く親はおらん
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だが自分の息子を扱く親はそれなりにいる
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あれれ〜、おかしいぞ〜?
自分のエロ絵では抜けないのに、それの下書きだとなぜか抜けるぞ〜?
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ククリの更新はもともと年単位
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ククリの未実装シーンって4つぐらいあるけどリョナはいくつあるのかな
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ククリ「更新しました」
俺ら「やった!更新だ!」
ククリ「今までショットボタンで放っていた弱い魔法を全員に纏い、ダメージを0にカット。更に拳に瞬間的に魔法を集める事で…」
俺ら「えっ」
ククリ「苦手な面はワールドから消滅させる事が出来る」
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ジャンプ漫画で年単位の修行って言ったらそのくらいのインフレは可能だな
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ククリの冒険といえばククリとルニテは共闘したわけだがステージ7ではどうするんだろう
操作キャラ交代とか作ってたら3年ぐらいかかるのかな
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カナデロオグのバグ報告です。
みずとじのボス戦で、タコを(確か)最大限出現させてから範囲攻撃のスキルで一度に全滅させたところ、
以後タコを全く産まなくなりました。
※GIF
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1619670.gif.html
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_( _*°ヮ。)_ 仕様です
人面蛸コロニーは産むごとに自ダメージを受けるので、HPが一定値を下回ると何もしなくなります
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何だって知らなかった
雑魚無視して本体殴り続けてたわ
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ククリとルニテのレズックス好き、イかないのが残念だけど
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>>413
屈服するまで焦らしていると考えると最高
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だが待ってほしい
ソレ専用に作られた触手や道具なら簡単かもしれないが
あの短時間に己の肉体のみでイかせるのは至難ではないだろうか
あとルニテの方が受けだと思う
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なぜルニテはククリを性的に攻めようとするのか
謎は深まるばかりである
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もう迷宮入りだって。。。諦めろって。。。
それより自分で作る方法考えようぜ。。。
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新作ミニリョナゲーを作りました。
タイトル:深淵の森に迷い込んだエルフ
RPGツクールMVを使ったミニゲームで、以下のURLから遊べます。
ttp://3c9game.x.fc2.com/ryona_game_monika/monika.html
※リンクには頭にhをつけて、httpとして入力してください
また、RPGツクールMVはかなり重たいソフトなので、
不要なブラウザやソフトを閉じて遊ぶことを推奨します。
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おつなの!
プレイするの!
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おつつ
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早速プレイします!
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深淵の森に迷い込んだエルフのed4だけ見れなくてもやもやする!何が足りないのか…
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ED4もそうだけどシークレットEDの3と4もわからない
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俺は全部見つけた。ひとつ言うなら回想部屋のメモも直接ではないもののヒントだって事か
おねーさんと色々遊んでるうちにわかるかもしれない。というか、そこ以外に活路はない
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これからやってみる
何かアドバイスある?
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>>419-425
プレイやお言葉ありがとうございます。とても励みになります。
ED4について
ED4なのですが、現状でも一応見ることはできるのですが、
『罠で発動した場合』は見れない不具合があったため、
ver1.02のタイミングで修正しいと思います。申し訳ありません。
シクレED3と4について
お遊び要素で作った隠しEDなのですが、お姉さんにある数字をお話すると演出が起き、
その後、少し遊んでいくと見れるエンディングになります。
数字については、4文字ではなく5文字の数字を、1文字足りないままお話すると、
演出が起きるようになっております。
※ホラー的というか、暴力的いうか、あまり良くない数字言葉です
あと、全部見つけた424さん凄いです…!
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>>426
乙です。個人的に一番のホラーは某所でいいえを選んだ時……!
その後見え隠れする裏事情?も色々と想像をかき立てられますわ
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メガテン思い出した
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深淵の森に迷い込んだエルフのバージョンを1.02に修正しました。
ttp://3c9game.x.fc2.com/ryona_game_monika/monika.html
※リンクには頭にhをつけて、httpとして入力してください
また、ver1.01が表示されている場合は、F5キー押してページを更新してください。
>>427
ありがとうございます。ちょっと冷ややっこい感じになればいいなと思い、
小さいイベントも作ってみました。
>>428
メガ〇ン良いですよね…、ダークな感じが怖いけど好きです。
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数字通常が後二つわからない…… あ、3`は見れました
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>>430さんへ
3`を見れるとは凄い……。
数字については、自分ですると気持ちいいような数字が1つと、
効果音っぽい数字が1つです。
近日中にぴくしぶのほうにヒントのまとめなどをアップする予定ですので、
またわからなければ、そちらを見ていただけると嬉しいです。
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3'にパスワードがないのはなんででしょうか?
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>>432
パスワードが無い理由としては、ほぼ見れないからいいかな?という感じです。
なので、あえてパスワードは記載しませんでした。
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0……は最初に入力してたのを忘れてました、無事おそらく全て見終えました満足(ホラー以外でもうちょっとお姉さんの反応が見たかったなり)
連番というかある程度進めていくと数字入力で埋められましたね。 作者さんのナンバー振りを予測しながらキーを打つべし!打つべし! 楽しめました、ありがとうございます
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ちょい質問だけど、Wikipediaの画像ってリョナゲーに使えるかな?
パブリック・ドメインなら引用出来るよね?
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パブリックドメインに限らず、ライセンスに従えば利用可能ですね。
ただ、Wikipediaは画像ごとに異なるライセンスが設定されているので、注意した方がよさそうです。
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ご返信ありがとうございます。
悪魔が登場するゲームで悪魔の印章を使いたかったんですよ
ライセンスを注意して使ってみますね
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最近いろんな作品読んでて「やっぱ王道は強いな」って思ったんだけど
王道リョナゲってあったとしたらどんなんだろうか
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万人受けするものが最高傑作ではないので
リョナのような尖った趣味で王道など不要では
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王道のリョナって考えると絞り込むの意外に難しいなぁ、
個人的に若干物足りなさあったけど星屑ノ世界とか好きだったな
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敢えて主人公に特徴を無くしてみるのはどうだろう?
出会う他のキャラをピンチの時に救い、力かなわず惨たらしい死を迎え、時に殺戮者と化して蹂躙する、マルチイベント的な
まぁ簡単に言うとN、P、Gルート的なものを進行しやすい主人公を作るってコンセプト
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カオス、ロウ、ニュートラル
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グッド、ニュートラル、イービル
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腹パン、腹パン、切腹
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『リョナという概念について話し始める輩は絶対にゲーム作らない』
これ、このスレの鉄則ね ^ ^
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ニップル、ペニス、ゴア?
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ケーキ、触手、プレス機
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タクティクスオウガかよ
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アンテだよ
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ふと思ったんですけど、作品をろだにアップする時ってパスワード設定した方がいいんですかね
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一応専用ろだだし無しでも5文字でも好みでいいと思う
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いやメガテンだろ(混乱
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>>451
そうなんですかありがとうございます
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ACの三大企業(勢力)かもな
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今更だけど、逆レ的なリョナはあっとうてき無いよねゲームしても本にしても、需要ないのかねぇ?
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逆レリョナっていうとエロジャンルにはたくさんあるから境界線が難しいな…
逆リョナまたはReverse ryonaはエロだけのシチュじゃないからはっきりリョナって言えるんだけど
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なるほどね〜深いわ
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そもそも逆レリョナってどういうシチュなんだ…
不良黒ギャル子(金髪・巨乳)にマウント取られて腹筋ボコボコにパンチされてついでに騎○位後カツアゲ?
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マン力で締め潰されちゃうとか?
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>>459
そんなエロ?アニメあったな
相手に乗っかってそのままスカルファックから頭蓋骨粉砕というギャグアニメが
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俺も忍者物のエロアニメでアソコで潰すの見たことあるわ
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年寄りの多いインターネッツだな
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ヴァギナ・デンタタかな?
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逆レリョナ系なら同人誌の方なら結構あるなCBT系とか
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ククリの冒険更新しました
今回は既存ステージのリテイクが中心でステージ追加はありません
ttps://u3.getuploader.com/ryona2/download/466
今更ですがwikiの記事や攻略動画作ってくださった方々、ありがとうございます
鈍足ですが完成まではこぎつけたいところ
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更新ある度に初めからじっくりプレイさせていただいております
生まれてきてくれてありがとうございます
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クリア&BADエンド全回収しました
ごちそうさまでした
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ありがとうございます、拘束モーション大幅追加!
ステージ5をクリアした直後に森の一軒家に入れなくなるバグ? があるようです。一軒家に入ると背景が暗転したようなアクション面になるときがあるようです
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拘束も回想で見れるようにしてもらえると嬉しい
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>>468
ありがとうございます
没になった未実装モードが残っていたようです
修正しました
ttps://u3.getuploader.com/ryona2/download/467
>>469
敗北の方は専用処理に飛ばすだけでいいんですが、拘束の方は回想用に別途処理を組まないとなので
実装と動作確認の手間が2倍に増えるので多分やらないと思います
労力かけるなら演出凝ったり種類増やす方に回したい
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大変ならやらなくて大丈夫です!
続き楽しみ
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うおーー、更新来てるーーー!
攻略記事や動画見てくれたのか・・・なんかうれしい
一通り遊んだらまた更新します
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更新ありがとうございます!
拘束モーション見るの難易度高すぎない?
緑マスクとかガスプラント見れる気がしない、ステージ3が簡単になりすぎててクリアできるのに緑マスクのエロ見れないの草
あと拘束に絶頂ない?すごく良いのにもったいない
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更新来てる!これは今月一番の朗報
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更新乙です
よかった、ルニテは決してヘタレ童貞クソ雑魚魔法使いのペッティング下手なんかじゃなかったんだ
中堅上位くらいの力はあったんや…
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>>470
なにもないステージを用意して、そこに拘束持ちのモンスター並べて接触したら拘束スタート
みたいな拘束閲覧専用ステージでは無理ですかね?
素人意見で申し訳ない
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更新ありがとうございます!
緑マスクは隙間を作って中に入って、↑上ジャンプで緑マスクの先端にかするように食らう
ガスプラントはうろ覚えだけど最後の飛び石のところで失敗作に押してもらう感じでいけなかったか
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>>473
緑マスクは一番最初の輪になってるところの一番下の段でダウンするだけで発生しますよ
ガスプラントはスタート地点のガスプラントの場合、体力減らして右上に漂ってる失敗作に突っ込んでダウンするとちょうど真上にダウンできます
失敗作が左端まで来て右向いたタイミングでやるとうまくいく
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これから嫌というほど絶頂するのに拘束にも付けるとな?
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>>476
実装するなら多分その方法が一番楽だと思いますが、
閲覧用ステージであるなら途中で拘束を抜ける処理とか必要になってきますし
ステージで処理を分岐しているキャラ(目玉とか触手とか)はややこしいことになりそう
……実際のところ製作初期の頃に組んだ部分はかなり内容を忘れていて、
気軽に「やります!」と言えないのが実情だったり
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製作所スレ見てないの?
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レバガチャとかゲームオーバーありのまま普通のステージから引っこ抜いてきてステージごとに移動なしの状態で並べれば完成、ってくらい簡単にできると思ったけど違うのか
別に特別な拘束キャンセルとか入れなくてもそのままゲームオーバーで回想部屋入り口からリスタートみたいな感じで
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今回も更新後でアニメが変わった敗北ENDあるんかな
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特殊演出リストに
ルニテに光弾で倒される、がない気がする
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そろそろ人型の敵とかも欲しいね
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人型といえば、師匠が黒幕でモンスターがククリを性的に襲ってくるのは変態師匠の性癖なのかと思っていたがそうではなかった模様
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師匠はククリの痴態を鑑賞して愉悦を感じてそう
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txt見たら大幅に世界観の補完されてた
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師匠「わ、わしのかわいいククリが…う!…ふぅ…さて時間を戻すか」
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ルニテが辛すぎて鎧虫とか回収漏れの回収が億劫に
ジャンプで避けるタイミングシビアすぎて精神リョナられる
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とんでもない力の持ち主な癖に自ら解決しに行ってない所を見るにお師匠様はるろうに剣心の師匠みたいな性格してるんかね
それとも修行の為なのか
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>>490
ルニテの攻撃でそんなジャンプのタイミングがシビアな攻撃あった?
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回転する光弾が辛かったわ
二度目は慣れてたからか割とすぐいけたけど初回は辛かった、全回収完了
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バグでもなんでもないけど魔物説明にスクイドの説明がないです
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>>489
20回ぐらいククリ(ルニテ)がリョナられると師匠死亡エンド(テクノブレイク)、うらやましい
この魔物の説明だと貴重なハードリョナ要員のスクイド(黒)が完全な無能なんやけどどうなんだろ
内臓ぬぽぬぽや股間ばりばりしたら魔力ほとんど出ないでしょ
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>>495
黒烏賊は単にヤバイ原生生物説
イミテイター・ブレインウォッシャーもコロコロしにくるけど何なんだろう?
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単に実験の邪魔だからでは
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>>496
言われてみれば海のモンスターはブレインウォッシャーに操られているような状態だったな
黒いやつがブレインウォッシャーでも制御しきれないくらい獰猛って可能性もあるのか
別にイミテイター・ブレインウォッシャーはコロコロしてないぞ、魔力奪うために痛めつけてるだけでしょ
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この説明だと、捕まえたククリの魔力はルニテではなく魔物に吸い取られてしまうんだが
やっぱりポンコt…
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更新乙です
Lp0からの拘束が凌辱寸前の絶望感って感じでいいですねぇ
てかククリちゃんのオナ初めて見た気がする
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自慰なんてあったっけ?
イミテイターに負けたルニテが丸呑み前に少ししてた様な気がする
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>>501
新しく追加されたガスプラントやられが自慰
体力0でガスプラントのガス浴びれば発生する
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カナデロオグのフェイタル条件てどっかにまとめてあったりする?
水でクラゲと仮面の雑魚にやられるのは分かったけど他にもあるよね
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wiki
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wikiのフェイタル項目削除されてたけどマニュアルに非表示でヒント自体は書かれてたのね
3つっぽいなー1個知らないし見て来よう。ありがとう
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もう一つあったと思うぞ
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死んだ後に一枚絵が出る奴ならクラゲ、仮面、人面蛆コロニー、媚薬スライムの4つのはず
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あれ、コロニーって一枚絵じゃなくてドットアニメーションじゃなかった?
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ククリの新バージョンのシーワーム(筒)ってどこにおるん?
縦にくるやつだよな?
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あれはねーHP4分の1未満の状態で突っ込めば縦バージョンになるよ
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上の拘束ジェリーでHP減らしてそのまま落ちろ
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新バージョンのシーワームって何か変更あった?前からいるよね
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食われたときそこに居るとは思わなくて、心臓飛び出るかと思った
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早く成仏しとくれ
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新作ファンゲームを作りました。
タイトル:なななな。
RPGツクールMVを使ったミニゲームで、以下のURLから遊べます。
ttp://3c9game.x.fc2.com/fan_game_nayori/nayori.html
※リンクには頭にhをつけて、httpとして入力してください
また、RPGツクールMVはかなり重たいソフトなので、
不要なブラウザやソフトを閉じて遊ぶことを推奨します。
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>>515 上から目線の感想でスマン
描き込まれた感じじゃないけど分かりやすくてカワイイ絵。アリ寄りのアリ。好き
ツクール仕様のコマンドバトルは個人的には若干飽きつつあるものの
スキルやギミックが多くて楽しめた。特にスカイラ○ハリケーンの力の入れ具合はワロタ
敵は一体だけでも全ルート弱すぎず強すぎずまた理不尽なスキルがなくてゲームバランスも良い
何よりスマホでもプレイ出来るのは凄い。ダブルタッチの使い方に感動した
個人的な要望としてはもっとエグい内容でも良い
エリョナ成分をスマホにDLして通信制限状態でもエリョナ成分補給出来るととても助かる
短編なのでトラップによる一撃死badendルートとかもちょっと期待した
なよりよぼくも大好きです
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みんな作品投稿しよう?
俺もやったんだからさ(同調圧力
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俺も作ろうとはしてるんやで
絵が下手だからあきらめてeramakerでリョナいゲーム作ろうとしてるけどソフトに慣れる時間がないのがつらい
ストーリーとか設定ばっかり膨らんだ黒歴史確定ノートはあるんだけどな
eraとは別に幻想エロトラップダンジョン敗北陵辱冒険記ってやつをDLsiteで見つけてこれもいいなと思ったんだけど
[エンジン]
このゲームはゲームエンジンとしてフリーのchainエンジンを改造して使ってます。
エンジンの使用ライセンスはMITです
ってreadmeに書いてあってこのフリーのエンジンとやらを探したんやけど見つけられんかった
自作ゲームwikiってやつは見つけたんだがそこで紹介されているエンジンの中にあるのかすらわからん
詳しい方いたら教えてください、あと普通に公開してもいいのかもわかればお願いします
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うちの会社がブラック企業じゃなくなったら作ります
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ん?
なんか新作公開されたん?
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>>516
プレイ&感想ありがとうございますー。
ミニゲームですが、バトルを少しでも楽しめたらと思い、
元のゲームやイラストから各キャラのスキルを組ませてもらいました。
MVの強みはスマホでもプレイできるところですが、
スマホにDLするのはカナリ難しいので(詳しい説明は省きます)、
wifi環境で遊んでいただければと思います。
また、今回はファンゲームのためエリョナ成分は抜かせてもらいました。
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エリョナないのか
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>>518
探してみましたが、該当するエンジンは見つかりませんでした。
見る限りJRuby(RubyスクリプトをJava実行環境で動作)なので、
プログラミング経験がないとeramakerよりハードルが高い気がします。
そのサークルもシステム専任担当がいらっしゃるようですし。
ゲーム内容が分かれば、他に適したツール等を挙げられるかもしれません。
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>>523
ありがとうございます
自分は知識が全くないのでもっと色々と調べてみます
とりあえずはeramakerで頑張って公開できたらいいな
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>>519
効率化・競争激化でどこの企業も長時間労働化 ⇒ ますますブラック化の一途よ。
今ブラックだって嘆いてるやつは「でも、いつかよくなるはず」とか淡い期待を抱いてるんだろうけど
来年はダークネスブラックで再来年はカオスエンペラーブラックになってるだけだぞ。
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wikiにたまに作品と関係ない内容のコメントされることあるけど、これってあらかじめ対策とかできないんかな
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それっぽいワード弾くように
管理人に頼むしか無いでしょうな
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せやな
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ここもう活動停止状態?
それとも、ネタがないから誰も書かないだけ?
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公表する場がツイッターに移っただけかと
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デモノフォビアの作者とかハナカンムリの作者とか
かつての大御所クラスも気が付けば消えていく人が多くなってきたな…
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フォロワーとかそんなんめんどくせえどうでもええわ
って感じでツイですら報告してないヤツもいるぞ
ワイのことやけど
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昔からの人は10年近くも経てば周りの環境なんて幾らでも変わるし生きてるかも疑わしいし多少はね
むしろ今でも続けてて更新してる人たちは化物クラスっすわ
ハナカンムリの作者は最近生存報告してたよ。作ってたのお蔵入りしたぽいのは少し残念
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新規の人は入ってこないのか
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ゼノフォビアとボーラビ2の続きずっと待ってる
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有料でもOKなら新規の人も入ってくるだろうよ
反応見ながら作れるのが一番挫折しにくいからな
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ここで出した作品を有料化するのはNGなんだ?
でも、題材は同じだけどグラとかシステム作り直すのならありなのかな?
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今RPGツクールMVでちょこちょこ作っています。
でも初心者なんで今は人様に見せられるレベルではありません。
早くても年末、まともに出来上がるのは年号が変わるころかな〜
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口座番号教えろってレベルの作者はたまにいるけどなー
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↑スポンサー様、ビットコイン支払いでもよろしいでしょうか?
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暗証番号教えろってレベル
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ビットコインはgm
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お金欲しいんだったら何作ってるかの証明してもらって、それを俺が気に入れば望む形で払うよ
正直そういう作者には支援サイト使ってほしいけど
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ttps://www.axfc.net/u/3941470
はじめまして、さるがそと申します。
MV製の短編ゲーム作ってみました。運ゲーですがお許しください。
内容は極端なグロ捕食となります。
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>>544
期待
今からやってみる
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>>544
良かったです
モンスターの戦いに干渉して相打ちさせるというのがゲーム的にもいい感じですね
個人的にはもっと肉体が損壊してもいいと思いました
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>>515
元ネタ知らないしちょっと分かりにくかったかな……
ryonazonでゾンビ補強剤だっけ、購入してもアイテムが増えないバグがあるような
エンディング5と6しか見られなかったけど他のエンディングはどこにあるんだ……
もしかして仲間を増やさずに行くと見られるのか?
-
最近この板を発見して来たんだけど
今まで出たゲームでトップクラスに評判いいものはどれかな?
それからやってみたいと思う
-
・アクション
crackle cradle
recovered restarts
異形の箱庭
ELMENTAR
ハナカンムリ
ククリの冒険
ボーパルラビット
・ローグライク
カナデロオグ
・パスル
めんたいさんでぃふぇんすっ
あたりが評価が高いよ
-
デモノフォビア、ハナカンムリ、クァルラリル、ELEMENTAR、ボーパルラビット、俺ホム
最近も更新続いてるのならククリの冒険、カナデロオグあたり
-
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
-
recoverd restartsじゃなくてrecover the restarts!だった
-
>>544
いい…ドロシアちゃんめちゃシコです…!
テキストが美味そうで軽い飯テロをくらった気分になりました
とりあえず初手はウェアウルフをヒールで延命して、一人減ったら体力の多いほうを痺れさせるか殴って調整する感じだろうか
ウルフは回復ループするし、リザードマンはここぞというときにチャージで役に立たなくてつらい
-
ウェアウルフだけ残って最後にドロシアでとどめ刺せたw
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初期体力を超えて回復できるって知ったらクリアできたわ……
それまではウェアウルフくんは何がしたかったのかよくわからなかった
-
プレイしていただき、感想もいただき大変有り難うございます。
ウェアウルフはヒールで無限にHPが増えていくやべーやつですが、
リザードマンは無限に攻撃力が増えていく(次のターンだけじゃないんです)もっとやべーやつです。
そのあたりを踏まえるとちょっとぐらいはゲームとしての方向性が見えてくるんじゃないかとおもいきや、
やっぱり運ゲーなので作者の僕にもなかなか思い通りのエンディングが見えないです。
シコれる系のゲームを作りたかったので、シコれたら幸いです。
エンディングは全部で6つありますので、もしよかったら全部見てくださいまし。
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ん?6??
リザ、ウルフ、ヒドラ、時間切れ、クリア
あと一つなんやろか…
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3体生き残らせるとかじゃないんかな
俺は諦めたけど
-
あー3体生き残らせたままドロシア力尽きか…
中々の運ゲーやなそりゃw
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3匹に囲まれたドロシアちゃんもかわいかったよ
-
全員の体力を500以上くらいをキープしつつ、リザを麻痺させてたら3回目くらいで行けたで
ウルフは自己回復、ヒドラは拘束で時間稼いでくれるからリザを痺れさせるのがいいと思う
「食べられるのやだあー。」←かわいい
-
いや500は言い過ぎだ…良くても300くらいが限界でした
-
カクレンボver0.7来てたからやってるけど
夢の中で目の怪物2回調べる以外のフラグ立てがさっぱりだぜ
-
>>563
全部5回ずつ調べても進まないしクリア不可能かと思ったよ
それ使えばええやんグヘヘって思ってたがまさか近くないとダメだとはなぁ…
ちなみに使った後だと死亡シーン変わるよ
-
>>564
同じことを考えてたけど
その条件見落とし+クリックするのはそっちじゃない
でずっと詰まってた
やっとクリア
-
企画だけ考えているリョナゲーがあるんだが、協力を募ったりするのってここでいいのじゃろうか
-
いいと思うけどプログラム、イラスト、文章のどれかはできないと相手にされないと思う
-
ドロシアちゃん生存エンドで最後辺りのナレーターを読んだけど
続編を制作する伏線なのかなと思い、とても楽しみです
(楽しそうな世界観と可愛らしいキャラクターが魅力的な作品でした)
-
まあそうだよなあ
イラストとシナリオは練るから、プログラムを頼みたくて。とりあえず内容をどこかに上げて見てもらってから始めるべきか
できるなんて言っても他人ができると評価してくれない限りは意味ないしね
-
興味深い話だな
俺ちょっとはプログラミングできるぜ
あんまり難しいのは無理だが
-
よし…じゃあ貼ろう
自分で見る時にしかプロットは組んでなかったもんで若干恥ずかしいけど、ええいままよ
こんな感じのADVゲーを考えてます
ttps://ux.getuploader.com/omotya/
-
おぉーいいですやん
とは言っても、自分もVXAceちょっと触ったくらいしかないから手伝えることは無いんだけども
-
ありがとうだぜ
最初にシステム面の勉強と短編の製作して以降、
この作品ちょろっと作って放置してしまってから約半年さ…
イラストはちまちま描いて練習してたんだが
作りたい熱意はあったんだけど、やっぱ作業量やばいわゲーム製作は
挫折した時の問題点はさっき解決策をふと思いついたので、久々にちょっと触れてみようかなぁと
-
文章が主体のゲームはタグを打つのが面倒なんだよなあ
シナリオ書く人がタグも打ってくれるなら良いけど
-
>>571
拝見しました。
システム担当の共同制作者を募集するなら、
もう少し作業内容や分担を明確にした方がよいと思います。
ウディタやツクールってことはマップ作成が必要? 素材集めは?
ザッピング設計はどっちの担当? 演出面は?
……などなど。
何をやるのか分からないまま協力を申し出るのは些か酷です。
(少なくとも私は手を挙げられない)
-
>>565
そっちじゃない、ってそういう事か…!
ありがとうようやくクリアできた
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ウディタならコモンイベント作りくらいはできるがツクールはテストプレイくらいしか手伝えないな…
上から目線で申し訳ないけど、内容を読んだ限りではどういうゲームを作ろうとしているのか分からなかったから、もう少しゲームとしての方向性を練ったほうが協力しやすいと思う
あと内容からして、探索が必要無い(選択肢とかで一部内容が片付く)のであれば一行動に時間の概念を付与した選択肢形式のADVが一番簡単に作れそうかなって思った
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>>575
あ、なるほど…大事な部分を失念していました。今あるメモを見せただけでは、やりたいことが分かっても何をしていいのかがまるで分かりませんからね。
システム面って言ったって大雑把過ぎて、手を付けようにも付けられないですし。
ちょっと纏めてみますね。とはいえシステム面を自分でもある程度理解していないのも問題なので、とりあえず一通り触り直してから企画書作ってみようと思います
やる気がちょっと湧いたけど仕事だ…畜生社畜してくる
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商業エロゲみたいなノベルゲームだと勝手に思ってた……
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募集内容が曖昧とはいえこういう募集それ自体は歓迎したい
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カナデロオグ待機
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ウオオオオオオオオオオオオオ
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そういうのはツイッターで作者にでも聞いてもらえよ…
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更新と聞いてワクワクしてカナデロオグやったらフリーズしすぎ問題が
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とか言ってたら早速アプデされてる、とじかさん仕事早い…
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デバッグおばけだからなんとかしてくれる
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ttps://ux.getuploader.com/omotya/
昨日の者です、手が空いたので纏めてみました。
こういう企画となります。
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協力してほしいのは背景とかbgm探し、ドット絵改変、マップ作成ぐらい?
なんだ、ほとんど雑用みたいなことばかりじゃないか
でもやっぱここら辺が長いとだれてくるんだよな…
クソの役にも立たない屑で申し訳ないけど、応援してます…
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ドット絵作れるってレアなスキルなんかなー
自分は幼稚園児よりは絵上手いと思ってるけど、ドット絵はなんか作れる気がしないわ
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>>587
手伝える範囲のことを手伝ってもいいけどドット絵は出来ない
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>>587
スピーディでいいですね。ウディタなら協力者が購入する必要もないですし。
企画書で気になった点を挙げてみます。
・頼みたいことにイベント作成がない
・「ドット絵」だけだと何を描くのか分からない(多分キャラチップだろうとは思う)
・ボリューム感が分からない
特にボリューム感に関して「CGめっちゃある」といった表現は
協力側の作業量だけでなく、>>587さん自身が本当にそんなに作れるのか、
という不安要素になると感じました。
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ドット絵改変なら出来るけど自作は俺も無理だな
16x16ならギリギリ形を保てるがそれ以上になると造形が崩れる
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カナデさっそくプレイ。
いやあ、犬さんいい仕事しますわぁ…
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精液で腹痛くなるまでいっぱいにしてから出させるのたまらんね
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>>590さん、助かります。私もドット絵はさっぱりですが、やっぱ結構難しいのですね。
シアノさん意見助かります。イベント作成はなぜかすっぽ抜けてましたが、お願いしたい物の一つでした。
ドット絵はキャラチップですね。ただこれは一から作成するのは難しそうなので、合成器使ってカバーしようかと思っております。
シナリオは今日になって詳細プロットを作り始めたのですが、
その辺り考えるとまずは二十枚くらいに収まるように作った方がいいかもしれないですね。
一枚作るのも結構時間が掛かるので、途中でくたばらないようにしておかないと。
自スレでも何でもないのにこうやって話続けるのも申し訳なく思ってきたので、とりあえず序章部分まで作って全体的に掛かりそうな制作期間とか測ってみることにします。
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ドット絵なら描けるので協力してみたい
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キャラチップなら内容次第だがある程度描けるから協力できそう
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絵は一応描けるけどほとんどモノクログレスケで彩色が絶望的な私はどうゲームに着手したらいいですか
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どういうゲーム作りたいか考えるところから
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背景からuiまでモノクロで統一すれば問題ないな
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マッドワールドかな?
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モノクロ専門エロゲー同人サークルもあったからな・・・
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ゲーム会社勤めなので Unity と Maya と Photoshop は一通り触れます。
ですが休みなし、月500〜600時間勤務の仕事にもう耐えられません…。
こんな僕を飼ってリョナゲ作りに専念させてくれる優しいお姉さんリョナラーはいませんか?
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月に600時間も働いたら30日働いても1日20時間労働になっちまうぞ……よく生きてるな……
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さすがにネタくさい
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>>603
リョナ板住人が社会にリョナられてるのじわる
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Unityとマヤイジれるなら一人で3Dリョナゲー作ってお金設けれるじゃん
かいしゃなんてやめちゃえ
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>>607
技術があったって売れなきゃ意味ないんだよ。。。
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良いもの作れば勝手に売れてくれる……
そんなフウに考えていた時期が
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ttps://gigazine.net/news/20171124-game-indie-developer-message/
知名度って大事なんやなって
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小銭稼ぎ程度なら同人サイトなり使えば一定量は稼げるが普通に働くほどの給料を求めるならよっぽど運が良くないか根回しをしっかりしないと無理だろうな
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ゲーム会社で技術つけて休みの日に小遣い稼ぎゲーム作るんだと思ったら
そもそも休みがなかった
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スレ民はリョナられ願望を持っていた…?
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残業リョナとかい新ジャンル
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5分ごとに起きてるってライン送れ
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実績のないゲーム会社なんて金が出て行く一方。
んで作ったところで売れない方がふつう。
経営陣は「ひと段落したら休ませてやる」とか言うけど、
売れないんだからひと段落なんて永遠に来ない。
ホワイトにするくらいならゲームから撤退する、とかしたいんだろうけど
PGはゲーム以外でも使えるが、それ以外のデザイン、サウンド、企画はクビにしないといけない。
経営陣が大量解雇に踏み切る勇気がないという理由でゲーム部門が永遠と残る。
資金繰りの目処なんてないので、会社自体が潰れるのでした 〜完〜
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私はゲーム会社やめて同人ゲー売って生きてるけど
気合入れてオフィス借りたりとかせずに、失敗する前提で堅実に動く方がいいよ
>>610 は売れる前提でお金使ってるとかが、やっぱり失敗例の典型だと思うし
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会社辞めて同人ゲー売って成功した人なんてこの板だとかっぱさんぐらいだよ
実際会社なんて起ち上げないで何でも自分が家でやる方が利益も大きいし損も少ないけど
スキルが無かったら何も出来ないから自分磨きを常にしてないと失敗しかしないよ
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ウディタでアクションゲーを作ってるんだが斜めへの入力をするとどうしても壁を貫通してしまう…
解決の糸口が見えないし素直にアケツクを買うべきなのかな?
UnityとかUE4への移行は俺の環境だと3fpsくらいしか出ないせいでストレスが溜まるから無しで
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アップロード可能なら見てみます。
あとはアクションエディターという手もあるかと。
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>>620
ありがとうございます
素材を差し替えたらアップロードさせていただきます
アクションエディターは使った事がないので使い方を調べて少し触ってみます
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619です
欠片3にアップロードいたしました
コモンイベント自体はクレジットに書いた配布コモンの改変で、改変内容は上キー(ジャンプ)を押してる間のみジャンプの高度が上がり、離されたら地面に落ちるという処理になります
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壁をすり抜ける原因はコモン001の82行目にあるようです。
ここでY座標が一時的にゼロになるので、
並行処理の地形判定で取得するタイル位置がおかしくなっています。
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製作所が製作所らしい会話しててびっくりした
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そういえばシアノさん、あんちょびちゃんのお方とはその後どうですか
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>>623
ありがとうございます。
Y座標を読み込む場所でY座標を代入してますね……。
直したうえでタイル位置の取得を確認してみます!
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>>625
お互いに作業が遅れ気味になってます……
私の方はちょっとばかりシステムを膨らませてしまい、
当初の予定より時間がかかっている次第です。
軽い気持ちで単発ガチャ回したらSSR引いちゃったからね、ちかたないね。
>>164さんから立ち絵は受領済み、イベント絵は鋭意制作いただいてます。
しかし、どうやらイベント絵で難産しておられるらしく。
>>164さんに励ましのお便りを。
年内に公開したいとは話しています。
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ほんとですか…!
だいぶ音沙汰が無かったので頓挫したのかと心配してましたが、ちゃんと続いてるようで安心しました!
年末を楽しみに過ごします…!
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ちなみに開発風景?はこんな感じです。
ttps://slack-files.com/TB960NWDU-FDNAX7Z4J-857c0eb38d
コミュニケーションツールはSlackを使っています。
意見交換やファイル交換が手軽で悪くない感じです。
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餌付けからの腹パンで嘔吐属性を開発中ですねこれは…
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こんな機能あるのか…かわいいな…
俺もあんちょびちゃん餌付けしたいぞ!
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>>626
バグ一覧.txtの1つ目ですが、コモン011の44行目のピクチャ移動で、
処理時間を0フレームにすると発生しなくなりそうです。
どうやらピクチャ移動が完了する前に
コモン001の203、204行目でピクチャ位置を読み込むことがあり、
地形判定がおかしくなるようです。
ジャンプ後に発生するのは、ジャンプ時のウェイトによって
並列処理の順番が変わるためで、これが上記の原因となっています。
ジャンプの高さが不安定だったり、ところどころ挙動がアヤシイので、
できれば並列処理を複数動作させるのは避けた方がいいと思います。
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最近リョナ系探して色んな所見てるけど、毒系の作品ってあんまないのね〜
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ヴェノムにまとわりつかれちゃった女の子とかそそる。
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異形の箱庭はいいぞ
バンバン毒(っぽい)状態異常になるぞ
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異形の箱庭とかまた懐かしいものを…
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>>632
解析ありがとうございます!
改造できそうであれば1つのコモンイベントで並列処理をしてる全てのコモンイベントを呼び出す形に改造してみます。
無理そうなら配布コモンをそのまま使ったうえでHPが0になった時のみにイベントを起こすような感じに軌道修正します。
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異形の箱庭とか星屑ノ世界のi甚振り方好きだわ、恐怖と抵抗心は最後までって言うのはそそる
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カナデロオグの魔導書系の敵に精神崩壊系の魔法使ってくる子とか増えないかな
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ヒプノマスクさんがおるじゃろ?
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ヒプノマスクは魔導書だった・・・?
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精神汚染って今のHP一瞬しか見えんくて確認面倒で割と困るから
現状2番目になりたくない状態異常(1位は麻痺)だしあまり使い手増えて欲しくないなあ
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一瞬見えるのか
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精神汚染じゃなくて両膝付いて頭抱えて発狂する感じのやつが欲しい(贅沢)
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次のステージは機械姦らしいから催淫ガストラップでひとりおっぱじめるのが欲しい(便乗)
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もしかして精神汚染時って一瞬元の数字見えるんじゃなくてたまたま同じ数字が表示されてただけ?
もしそうだったら間違って覚えてたわごめんね
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最近リョナゲーが市場に出てこなくておかず不足やなぁ
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A1出たばっかやん
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こういう時こそ既存ゲーの再発掘や、やりこみを進めるタイミングじゃよ
自分はカナデロオグで装備と因子の+値上げマラソンをしこしこやっておるよ
プレイ時間も記録されるからタイムアタックのチャートづくりもやったら楽しそうよねカナデロオグ
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A1はちょっと肌に合わない感じかなぁ、大人しくカナデログの強化に勤しむか
後はシニシスタの完成も楽しみな所ではあるかな
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カナデロオグは最近アビリティ因子持ち込み禁止プレイを始めた
プレイ自体よりアビリティ未習得データ作成のために逃げ回りながら毒薬やらカードやらを集めるのが面倒
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さっと作ってゲーム上げようとして早一月
ふう…
カナデロオグ楽しい…
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カナデロオグのMマスタリーって人面蛸しか上げる方法無いよね?
ゴブリンとかも掴みで口に突っ込むとかしてくれんかねぇ
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口に突っ込んだら噛まれそうなもんだけども
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奏ちゃんの口には大きすぎて口を閉じる事すらできないとか
口に突っ込まれた快感で動けなくなるとかそういう感じで…
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馬乗りになって口をガシガシやってほしいところである
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某勇なまパロの同人に出てきた芋虫みたいなのめっちゃスケベだったな
3穴と胸いじられながら歩き回る様はとても良かった
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>>657
気になったけどタイトルなんだろ…
タワーディフェンスで似たようなのあるけど見つからない
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>>658
真・美少女のくせになまいきだ
今はサークルがアレしたのかdlsiteから消えてて買えるのか全然分からん
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あれ消えたんだ
買ったけど積んどるわ
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消えてるっぽいね…
サークル自体が無くなってる感じなのか
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まぁモロに…って感じだったしな
クォリティ凄かったが
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パロディものって大丈夫なの?
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怒られることもある
某アトリエ風ゲームは販売停止した後にタイトルロゴと主人公の服装変えて再販した
その一方で「これどう見ても版権パロじゃん」ってやつが普通に売られてたりもする
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やり過ぎない限り基本的には見逃してくれてるだけだからな
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>>653
アルラウネの拘束
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蟲姦特化のゲームやりたいわ、そういうのあんま無いのよなぁ有っても期待外れ多いいし
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>>667
思うやろ?
やから自分で作るんやで
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※焼却されました※
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※焼却されました※
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アスロマです。
地域制圧SLG系のリョナゲー作ってました。
まだまだ未完成ですが、イメージはつかめる程度に進んだので報告。
地獄の果ての果ての果てv0.33
ttps://ux.getuploader.com/asuroma10/download/4
地域制圧して捕虜にして殺すか売り飛ばそうという内容です。
一応、ミスルト国の君主を地下牢から「即コスト化」に放り込むことで
殺せるイベントを追加しています。
基本はできたので、後はイベントをドンドン増やして
ゲームのバランスを取っていこうと考えています。
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※焼却されました※
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>>671
おつかれさまです!
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※焼却されました※
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※焼却されました※
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※焼却されました※
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昔と違って今はリョナというジャンルがメジャー化してアングラ感は大分減ったのよ
その上ここだと宣伝以外のゲームはフリーだったけど
現在は対価を受け取れる場にシフトしたからここで発表する理由が無くなったのね
だから見当違いの私怨で管理人に当たり散らすのはやめようね
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※焼却されました※
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作者さんの更新そっちのけでこんな話してるのがそもそも問題だけどな
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そもそもこの板が出来た原因を作ったのは心ない荒らしが原因だし管理人も荒らし行為には対応してたじゃないか
今でも続いている作品発表を無かったかのように言ったり管理人に過疎の原因を擦り付けるのは言いがかりにもほどがあるよ
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>>671
一通り制圧してあとはボス戦のみの状態まで来たけど
ボスのデバフがきつくて足踏み状態
とりあえずreadmeにユニット相性ぐらいは書いてほしかった
最初、戦闘の仕方が分からずに即敗戦になってたのでこの辺りも説明が欲しかったかな
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>>671
しばらく続けたけどラストのデバフと回復がきつすぎて
「大穴の開いた瓶にザルで水をすくって入れてる気分」になって断念
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※焼却されました※
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あのクオリティを一人作業で毎月更新は大変でしょ
趣味で作ってる人の作品ですし無料でやらせろ発言は如何なものかと
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そりゃそうだが、それなら普通に完成形で売ってる方が良いわ、いつ完成するかも分からんものに金を出し続けるのは無いわ
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カナデロオグは普通に金取って良いレベルの作品だし
むしろ金払わせろって思ってたわ
今ってやっぱ支援サイトあるし、、作品作れる人は自分のページに貼って宣伝していく時代なんですかね
自分は無名だけど、ここにゲーム投げたらすげえ遊んでもらえたのが嬉しかったからここには無くなってほしくないけども
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文句垂らすなら文字くらいちゃんと読め
今回はって言ってる時点で全てが有料な訳ではないと普通理解出来るし、実際次回は無料って発言も先ほどしてたでしょ
そもそも人の作品に向かって有料化したから終わったとかただの暴言でしょ
自分で腹立ち紛れに言ってるだけって分かってるよな?
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終わった終わった言いたいだけの荒らしにマジレスしても意味ないよ
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カナデロオグの話したいけど大丈夫かな?
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カナデロオグの話できるのって26人しかいないしな
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なぜそんな具体的な数字が出るのだ
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支援サイトの登録人数だろ
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DLsiteのポイントが余ってたからぶち込んだ
これはいいっすわ
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>>673
どうもどうも!
>>681
ラスボスはイベントで効果を相殺するスキルをつける予定です(未実装)。
ラスボス側が制圧した国の君主をラスボス戦のお供にしようかと考えているので、
デバフはもっと弱くしていい気がしますね。半減はやりすぎた。
ユニット相性は戦闘画面下にでも入れるか、チュートリアル的な文章をいれましょうか。
戦闘の仕方が分からず即敗戦っていうのは一番よくないので
ここは優先的に説明入れたいですね。
プレイありがとうございましたー。
>>682
悲しみに包まれましたね。
情報ありがとうございます。ラスボスは調整入れていきます。
「強いなー」と感じる程度には強くしたいですが、
ストレスを感じる程強くするのはよくないので、調整して行こうと思います。
プレイありがとうございましたー。
==
ミスルト国制圧まで触ってもらえればいいかなーと思っていたので、
ラストのバランス調整がおろそかでしたね。
とても参考になりました。ありがとうございました。
-
Ci-en見たら現在月額500円のプランで52人いるのか
これまでと変わらず製作作業してて毎月26000円自動的に入ってくるなんてすごいな
Ci-en以外もあるからゆくゆくはパトロン収入だけで生活も夢じゃない?
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>>695
こういうのって30%くらいはdlsiteの方に抜かれるんじゃない?
ほんとお小遣いくらいにしかならないんじゃないかなぁ
-
過疎るとかはまあ正直言って仕方ないんじゃないか?時代が云々とかじゃなくて、この場はただ単に報告の場として残しておくのもいいと思うけどな。というかそんな怒ることなのか?
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Xenophobiaの存在を知ってやりたくなったんですけどこの作品Windows10だとできないのかな、、?
SDK起動しないし、Corflag.exeは弾かれる、、
Windows10とかで出来てる方教えてくださいましm(__)m
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Windows10が32bitなら何の問題もなく起動するのだが
64bitで権限に誤りがなくwikiの通りにやってダメなら諦めるしかないな
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エミュモードとか使ってもダメなん
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>>699
素のコマンドプロンプトだと弾かれるんですよね、、モチベが破壊されるまで色々試してみます。
>>700
エミュモードはまだ試してませんでした。
PC触れる状態になったら試します。
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>>698
Windows10の64bitだけど問題なく動いてるよ
前のPCがWindows7の64bitで動かせなくて、その時にWikiのやり方で動かせるようにしたのが今でも動く
随分前の事だから記憶が曖昧だけど、Wikiのやり方そのままじゃ失敗した気がする
ネットで調べてすぐに解決したけど、ほんの少しだけやり方が違ってただけだった。詳細は覚えてない
とはいえネットで調べれはすぐに解決できる程度の些事だったのは確か
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海外だと月数百万貰ってエロゲー作ってる人とかいるけど、最近は日本でも月100万以上貰ってる人が出てきたよ
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698です。
なんとか起動することができました!
ご助言感謝ですm(__)m
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書き込みづらすぎるのが過疎原因の一つなのでは…?
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ここはまだいいほうだよ
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やっぱりアングラ感あった方がいいよなぁこういうジャンルって
昔はエログロサイトとか結構あったのに今じゃ見る影も無しだもんなぁ
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カナデロオグで自慰催眠上げてクラゲに捕まると解放→自慰→絶頂禁止でイケないまま再捕縛のループになってとても良い
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>>671
ミスルト国の君主、リーサル・ウェポンクラスの強キャラで捕虜にしたら雇用確定
だから、即コスト化イベントはそれに見合う対価(互換か上位キャラの入手など)がないとイベント回収目的でない限りスルー確定イベントになると思う
ミスルト国の君主と優しい嘘のシスターは「ラストで比較的まともなダメージを出せる貴重なキャラ」だからね
(結局クリアは諦めたけど)
即コスト化イベントは導入してもその穴埋めが無いと厳しいと思う。
あと収入コスト化の額面が低すぎると思う
即コスト化しなかった場合の収入を回収するのに100ターン以上というのは現実的でない。
街や国を制圧するだけで収入面は賄えるからなおさら回収に時間のかかる収入コスト化は無意味になってる。
-
※焼却されました※
-
>>709
コメントありがとうございます。
コスト面に踏み込んでくださる方がいるとはありがたい。
>ミスルト国の君主、リーサル・ウェポンクラスの強キャラで捕虜にしたら雇用確定
>ミスルト国の君主と優しい嘘のシスターは「ラストで比較的まともなダメージを出せる貴重なキャラ」だからね
君主は強キャラですね。
さらにもう少し強化するかもしれません。
>即コスト化イベントは導入してもその穴埋めが無いと厳しいと思う。
メリットが少ないという事ですが確かにそうですね。
一応、案としては
・君主を登用しない選択をしたとき、コストを得るのに加えて初期キャラをわずかに強化する。
(ミスルトの君主を殺して腕の刃を武器に加工して使うとか、
グランセプタの君主を殺して統御の杖を奪うとか、
やや弱化したスキルを得る)
・君主の維持コストや登用コストを高くする(消極的な解決なのであまりよくない気がする)
とかでしょうか。
>あと収入コスト化の額面が低すぎると思う
確かに大体50ターンで回収するぐらいがちょうどいい気がしますね。
現状だと、コストの概念の意義が弱いですね。
前半だと登用時に足りない時があるけど、後半だとコストが余り過ぎ状態。
所持コストは足りなくても0以下にはならず、
維持コスト以外は登用時と戦略スキル使用時にしか使わないので、
戦略スキルに有用なのを増やしつつバランスを取っていきたいと思います。
コメントありがとうございました。とても参考になりましたー。
==
ラスボス強すぎ問題はラスボスのデバフを50%から20%に弱化して調整しています。
次回お見せする時には倒せるようになっていると思います。
あと、敵が攻撃しても地域を奪わないバグもつぶしたりしました。
次回には直ってますがテストプレイ不足ですね。
-
カナデロオグver.0.10dバグ報告
マッドマンの泥を排泄する際、BirthCountは増えるけどV・A・U-BirthCountは増えない。
-
。
-
>>711
ユニット雇用による「頭数増加」も大きいから初期キャラの微強化では割にあわないと思う。
頭数というメリットを捨てるに見合うくらいに強化や他のメリットでないと厳しいと思う
回復力が極端に増えて多人数分うごけるようになるとか、複数の汎用ユニットを強化できるイベントにつながるとか、
アンデットにして行使するイベント追加(耐久型にステータス変動か行動ターン数に制限がつく代わりに無敵など)とか
あと主人公のチャージ技が完全に死にスキル
2ターン消費してダメージ0というは1ターンの重みが大きいこのゲームでは死にスキル要因
使いみちが『引き分け狙いの時の時間稼ぎ』ぐらいしかないけど、そんな事態がレアケース
一番効果的に使うには『敵全体にまんべんなくダメージを与える』だけど、そんな面倒な状況を作るぐらいだったら攻撃参加させて各個撃破で敵の数をへらす方がいい
このスキルを使うのは『ゲーム内容を理解してない序盤だけ』で理解したら一切使わなくなる。
活かしたいならば性能強化するか、強化イベントは必須だと思う(0ダメージでも一定確率で効くようにするか別のデバフ効果付与など)
-
アスロマです。
地域制圧SLG系のリョナゲー、意見頂いた所をある程度改善しました。
地獄の果ての果ての果てv0.34
ttps://ux.getuploader.com/asuroma10/download/5
・バグ修正(支配地域が変更されないバグ、表示バグ、チャージが消えるバグ)。
・バランス調整(ラスボス弱化しましたデバフが半減から20%減少に弱化、君主の収入コスト増加)。
・説明追加(ちょっとわかりやすくした)。
・クロスアイが支配した地域の君主がクロスアイに参入するようにした。
コストの所はまだどうするかまとまってないので他を進めつつ調整していきます。
コメントありがとうございましたー。参考になりました。
==
>>714
コメントありがとうございます。
>頭数というメリットを捨てるに見合うくらいに強化や他のメリットでないと厳しいと思う
ここは今一番考えがまとまってないですね。
ちょっと強すぎるくらい強化してみて、強すぎたと思ったら弱化するぐらいでいいかもしれません。
イベント案はメモさせてもらいます。
できるかどうかは労力との兼ね合いになりますが、
「こういうのが楽しそう」というのはとても参考になります。
>あと主人公のチャージ技が完全に死にスキル
割と死んでますね。
ギリギリ勝てない相手に勝つときはちょっとだけ(全HPの20%くらい)
ダメージを与えて博打的に撃つと楽しいんですが、楽しいだけで強くないですね。
サンプルで作ってたゲームだと「損傷率%で即死」のスキルがあったんですが、
それと比べると随分控えめな性能ですね。
性能強化するとしたら。
「損傷率%で2ターンスタン+攻防速を1〜5くらい下げる」か、
「固定50ダメージ与えてから損傷率%で2ターンスタン」くらいでもいいかもしれません。
コメントありがとうございましたー。
-
ククリの冒険の完成が見れるまで持ってくれればそれでいい
-
※焼却されました※
-
操作方法が分からん…
-
何が目的のゲームなのかもわからん……
-
全然分からん…
-
$game.mapにスクリプトが入ってますので何か要領悪いとかあればどうぞ
>>719-720
紅茶のカップを10回調べてみてください
>>718
自分の位置を5として方向・距離(固定ならば0)を順番に入力します:
例 殺人鬼を前に進める場合[2 ,0] 右上[3 ,0] 右下[9, 0]
特殊技[5 ,0]
-
>>715
バランス調整でいくらかまともに戦えるようになったけど「クロスアイが支配した地域の君主がクロスアイに参入するよう」でまたキツくなったね
というか「ステータス変化して復活する君主」が質悪すぎる。
こいつをクロスアイに取られるととほぼ詰み
実質HP2000で自滅スキル無しでステータス最強の鉄壁、1回は超過ダメージ無効、第二形態まで倒しても第一形態で復活するから実質HP1000回復スキルを持ってるのと同じ
しかもそこからもう一度第二形態を倒しきれなかった場合は第一形態のHPが大幅に回復する(第二形態のHPが半分加算されてる?)
そういう意味では君主格差が大きすぎるかな
今回気になったのはこのぐらい
-
>>721
・本編は牛に話しかけて終わり?
・ミニゲームはどのコマがどう動けるのかが分からんから
もう少し分かりやすく表現してほしい
・リョナ要素何処?ラリった文章読ませるプレイヤーリョナって事?
-
動かしててチェスな感じなのは分かったけどしばらく敵の動きが死に覚えゲーで辛かった
相手の行動範囲が見れないのに好き勝手動かれてなかなか理解できなかったわ
あとメッセージ4行じゃ仕方ないのだろうけどナイトの説明だけ統一感が無く分かり辛い
爺(ビショップ) |白衣男(ビショップ)
婆(ビショップ) |聖職女(ビショップ)
兄(ナイト) |聖職男(ナイト)
妹(キング) |白衣女(クイーン)
でいいのかな
チェスやった事ないので難しいっつーかこれ勝てる気がしないw
-
>妹(キング) |白衣女(クイーン)
たぶん、どちらも動きはキングですね。
どうやら、この2体がMurderessらしいですが、
敵1体を喰わせることでChatelaineに昇格するようです。
破壊不能のルークことEscorteを2体召喚できるので強いです。
兄を餌に敵ビショップをおびき出して妹に食わせてから
Escorteを召喚して蹂躙するのが楽でした(酷い
-
>>725
なるほどそういうことだったのか!
あとナースがたまにすごい距離を突っ込んでくることがあるけど、これがMurderessの特殊技だったのね
正面一直線上の敵を倒しつつ背後に立つ感じ(だから上下に二人並んでると倒せない)
やっと謎が解けた
-
>>725
あー、敵がすっ飛んできたのはあれスキルだったのか
選択キャラが画面中央にくるため全体を把握し辛いから余計に分かり辛いんだよな
盤面中央固定にしてキャラにカーソルを表示するとか出来ればその方が把握し易そうではあるが
ただ4bitコンピューターゲーム的なものを目指してる?っぽいのでこれは余計なお世話かな
-
>>717
メインシナリオの文体は結構好きだぜ
読み物としてはレベルが高い……と思う
しかしメインよりもミニゲームの方が目立ってしまうとは……
-
なるほど、わからん
素晴らしき日々とか好きだけど、結局どういうシナリオなんだこれは
-
>>715
クロスアイが制圧した君主を使うようになって大分戦略も変わったね。
この影響で敵側の編成のコントロールも重要になって制圧の順番を考える必要が出てきた。
シスターはデバフ50%の壁をブチ抜けるダメージソース要員だったけどデバフ軽減で相対的に需要下落
CPUの思考回路と相性の悪い能力だから意図的に敵に回すことも選択肢に入るようになった
逆に右手の剣は前だと顔お見ること無くラストバトルも当たり前だったけど、今回の調整で最優先確保の存在に
無敵の盾で敵に取られたら詰む
無限後悔思考は相性的に敵に回すと面倒
二回攻撃の人は敵に回すtろ能力的に脅威だけどボスをオール英雄にして相性面でやりやすくなるというメリットも・・・・
-
紹介ページを作成して駒の動きや初期配置を記載しました。
ttps://seesaawiki.jp/ryonage_seisaku/d/SURcA
>>728
さてはミニゲームをクリアしていませんね?
-
アスロマです。
地域制圧SLG系のリョナゲー、バグがいっぱいあったので改善しました。
地獄の果ての果ての果てv035
ttps://ux.getuploader.com/asuroma10/download/6
大きな点では
・ワイズワードナのユニット種別が軍隊から精鋭に変更。
・クロスアイが進行度が上がっても地域を侵攻しないバグを修正
・ライトソードのHP処理がおかしいのを修正
>>722
>というか「ステータス変化して復活する君主」が質悪すぎる。
>しかもそこからもう一度第二形態を倒しきれなかった場合は第一形態のHPが大幅に回復する(第二形態のHPが半分加算されてる?)
コメントありがとうございます。バグだー!修正しました。
ついでに、第二形態が全快で出ていたのをダメージが残るように仕様変更。
ライトソードのHP処理がバグっていたのを修正。
v035で勝てるかどうかチェックした動画。
ttps://youtu.be/tGv1Y3AJwBI
>そういう意味では君主格差が大きすぎるかな
今のところスチールマイネとワイズワードナが弱いかなと私は感じています。
後で調整するかもしれません。
>>730
>シスターはデバフ50%の壁をブチ抜けるダメージソース要員だったけどデバフ軽減で相対的に需要下落
>CPUの思考回路と相性の悪い能力だから意図的に敵に回すことも選択肢に入るようになった
シスターは敵に回すとうっかりこっちの精鋭が事故死するので楽しいですね。
>逆に右手の剣は前だと顔お見ること無くラストバトルも当たり前だったけど、今回の調整で最優先確保の存在に
右手の剣弱化しましたー。とはいえ、まだ有用。
>無限後悔思考は相性的に敵に回すと面倒
面倒ですね、味方だと目立たないけど敵にすると地味にお邪魔。
>二回攻撃の人は敵に回すtろ能力的に脅威だけどボスをオール英雄にして相性面でやりやすくなるというメリットも・・・・
ラスボスが英雄固定なので、英雄君主を敵に回すのは良い作戦だと思います。
ではでは、コメントありがとうございましたー。
-
火馬のスキルで運ゲーに持ち込んでミニゲームクリアしたけど、結局シナリオの意味はわからなかったわ
ちょっと解説してほしい
-
どうも管理人です
少し前にしたらばにもワッチョイに相当する機能が実装されたらしいので実験的に適用してみたいと思います
そこまで連続して荒れないので必要というわけではありませんが、使わない理由も特に無いためです
もし意見ありましたら管理スレまでお願いします
-
いいよ
-
アクツクMVなかなかいいな
ユニチーは自キャラ移動で匙投げた俺でも、レバガチャ拘束みたいな処理まで作れたわ
本格的なゲームは無理だけど、2Dリョナゲやエロゲならむしろ作りやすいまである
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>>731
表を作るのは面倒だったのでありがとうございます
>>733
無理です
>>725
ビショップとナイトを交換した後にシャトレーヌを作られると即爆撃が素晴らしい手となり
戦略性を感じるものの失敗すれば局面がオープンになり弱体化してしまうわけですね
画像を提供したい方はアップロードしてください
(次の更新はあるとすればそれを組み込んだ形になります)
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無理ですわろた
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>>734
イイヨイイヨー
無理だけどついでに名前欄に!ryonaと入れると名前にシチュエーションが出る機能も欲しいね!
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リョナシチュかー
なろう小説にあったけど食糧難解決に子宮改造で肉塊出産
食欲性欲満たせてみんなハッピーってのが良い感じにえげつなくて最高でした
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>>739
お察しの通り!omikujiに相当する機能やカスタムして使えるようなものは今の所無いようです
開発は継続してくれているようなので、したらば助け合い板の要望スレに「カスタムできるおみくじが欲しい」
みたいに書いておけばいつか実装される・・・かもしれません
ところでワッチョイ(のような機能)の補足ですが、スレごとではなく板ごとの設定なので
次スレに!extend〜みたいなコマンドは必要ありませんのでよろしくお願いします
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子宮改造とか良い響き
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食糧難解決に肉塊出産って…子供だろうが肉塊だろうが育てるには栄養が必要だろ
その為の食料がないから困ってるんじゃなかったのかよw
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理屈はエロや燃えの前に簡単に消し飛ぶのだ…
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アイルランドの貧民の子供たちが両親及び国の負担となることを防ぎ、国家社会の有益なる存在たらしめるための穏健なる提案
というのがあって……
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>>745
カニバリズムはちょっと……
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リョナ好きでもカニバいける人といけない人がやっぱりおるよなぁ、自分虹ならちょっとだけならいけるわ
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同一IPはバレるようになったのか
おおっぴらにできない嗜好でアングラの界隈なのにこんなことしてたらもっと書き込みづらくなって人が減るね
そんなに特定させたいならIP表示とか、SNSとかFacebookでやるとかすればいいのに〜
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ワッチョイあると書き込めなくなるような人間って普段どんな発言してるんですかね・・・
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ワイは平気だけど
リョナとかちょっとアレな性癖だし抵抗ある人がおるのもわかる
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>>749
こんな現実世界にとても受け入れられない嗜好の人間達にモラルフルな言動なんて求めても無駄だぞ
リアルで周りから疎まれるような社会性欠落した人間だからこんな性癖になるんだ
陰湿なんだから自演や虚偽、クレクレ、荒らしばかりに決まってんだろ
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アングラな界隈だから匿名性が減る事に抵抗があるってのは分かるが現状を考えるとワッチョイ導入はしゃあない
そもそも性癖が歪んでる程度で付き合いを改めるような奴とは関わるだけ無駄
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※焼却されました※
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ここって虹リョナメインよねたぶん
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荒れた流れの関連レスまとめて削除しましたのでこれ以上煽らない方向でお願いします
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おつおつ
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対応おつです
けど717のゲームにリアルのグロ画像が入ってるっていうことはもう一度書かせてほしい
三次耐性ない人がうっかり見ちゃったらリョナどころじゃなくなるよ
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>>785
確かにここでは二次元グロに慣れている人は大勢いても三次グロ耐性が無い人は珍しくはなさそうです
三次グロがこの板で禁止かと言われるとそもそも自作できる人がどれだけいるかも分からないので議論すらされてなかったと思います
かの画像の入手元は分かりませんが著作権などクリアしていてもWikiの該当ページなどに目立つように書くとかした方がいいかもしれません
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ジンバブエ 無脳症 で記事出てくるよ
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怖い画像を抜いたバージョンを作りますのでしばしお待ちを
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それまではwikiページのリンクを停止しておきます。
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Buy Myself Ace1.10ちまちまと周回しフェイ魂+100にしてボーナス貰ってみたけど
貰える個数は99個までですね
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ttps://www.axfc.net/u/3948600
お待たせしました
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ちなみに次の更新はないです
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カナデロオグ、みずとじは実装されたけどばにとじを実装する予定はあるのかな
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二次リョナは減っていくのに、三次のグロは増え続ける不思議
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この作品、背景素材について入手手段明記されてないけど大丈夫なん?著作権的な意味で
自分で撮影したんなら必要無いけど、フリー素材なら入手場所明記してほしい
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>>786
717の削除パスを設定していなかったためレスごと消去していただけないでしょうか
>>795
リンク不要との記載でした
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めっちゃ焼却されてて草
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専ブラだとどこが焼かれたのか分からずしばらく大量焼却に気づかなかったわ
足から胸の辺りまで灰になって「あれ?なんか息苦しい」とやっと気づいたレベル
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拷問経験兄貴成仏して
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わっちょいって何?
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おにぎりワッチョイ!!
\\ おにぎりワッチョイ!! //
+ + \\ おにぎりワッチョイ!!/+
. + /■\ /■\ /■\ /■\
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)(´∀` )
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ⊂ ⊂丿+
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) ( ( (
(_)し' し(_) (_)_) (_(_)
IPアドレス変わらんけどワッチョイ変わるなー
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なんかしたらばのワッチョイはバグか仕様か日が変わると変わったり変わらなかったりするみたいね
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>>801
懐かしすぎて吹いた
触手を育成して冒険者と戦わせるRPG作りたい
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ゲーム用のフリーBGMやSE探してるんだけど
あ、これかあ!っての多くて意外と楽しい
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フリゲで聞いた事のあるBGMを使いたくて配布元行ったら
規約でえっちなゲームに使えなかったりするとちょっと悲しい
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>>800
ワッチョイとは、5ch(旧2ch)やしたらば掲示板に於いて特定の条件を満たしたレスやスレッドで
強制的に表示される妙なニックネームの1つ(引用)
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>>805
なるほどグリョナならおkだな!
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>>807
「年齢制限の付く作品への使用は禁止」って書いてるケースもあるぞ
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エロはダメでグロはオッケーな素材は流石に無いと思う
線引きあいまいなら問い合わせるべきやね
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BGMなのに何でダメなのか前々から疑問、グラフィックとかなら分かるが
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そりゃまぁ
「あ、これ〇〇(エロゲタイトル)で使われてた曲だ!」 っていやだろ
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フリーの
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途中送信
フリーのBGMはそういう影響が大きいからな
最近だとフリーBGMが淫夢(ホモビデオ)に使われて風評被害受けるとかあるし
宣伝になる反面、曲に愛着とかこだわりがあるやつは事前に予防するだろう
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特殊な作品達だし気を使わなくちゃいけないよね
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カナデロオグ久しぶりにやったけどマッドマン倒せねえ…
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カナデロオグ更新しましたー
今回はちゃんとフリー公開です
ダウンロードは tozicode.com に載ってる各種パトロンサイトからどうぞ ヾ( ノシ*°ヮ。)ノシ
>>793
ばにとじとにじとじはカナデロオグには実装する予定は無いですねえー
カナデロオグのシステムだとまほとじ/あくとじとの差別化がしづらいのと、
これ以上フォーム増やしても(制作者的にもプレイヤー的にも)面倒くさいだけだなーって思ってるためです
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乙乙
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乙です
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0.10からセーブデータ引き継いだらサディラ図書館と錬金術研究所に入れず、
代わりにエジカロアとアシュア島がダンジョン扱いになってるけど、他に再現するかな
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ああっと、0.12だったのを0.12cに更新したら問題なかった。
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エンチャ移動うれしいっちゃうれしいけど、出にくい+目的のエンチャとのセットじゃないといけないってきつくね
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カナデロオグ0.12cで機械の迷宮のボスを倒した後って本来何かストーリーとか出る物なのかな
「!」消えないし、クリアレート100%到達しないし、よく分からない感じだけど
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自爆で永パ狩り防止とは考えたな
時間切れエネミーだからどんどんレベル上がって自爆体勢に入っても1撃で倒せなくなるし
ていうかボスが逃げAIだから角に追い込んであくとじしてるだけで死んだんやが
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超ヒプノマスクのエスカレート後ほんますこ 力尽きた感じがすんげぇそそる
あととじかと触手服どっちも開発が進んできたのもあって一回ガス欠起こして活性化すると
延々足腰立たないまま嬲り殺しにされるのもまたよい
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ボマーの火力高すぎてワロタ、いつの間にかやられてたわ、また集めないと
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自慰抵抗を無くしたうえで媚薬と魔女のリンゴを使ったら延々触手に犯されながら自慰するとじとじとかいう面白い物を見れたわ
触手行動率を上げ過ぎるとフラッシュのせいで非常に目に悪いけど
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ユニットが表示されねへ
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自慰抵抗のなくし方についてkwsk
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>>828
恐らく自慰催眠を上げるだけでおk
カンストしてるなら敵が周りにいると発情Lv3から、敵が周りにいなければ発情Lv1から自慰をするようになる
0.11cから達しても解除されないよう変わったみたいだから魔女のリンゴを使って触手が発情を付与してくれれば永久機関
Wikiに娼婦催眠が云々書かれてるけど関係してるかは不明
なおアビリティの自慰催眠を取る為には支援者限定の0.11が必要
-
装備強化しすぎてMP1000を超えてしまいMP剤が焼石に水状態になってしまった
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>>MPが1000
どうしてイレギュラーは発生するんだろう?
-
装備強化といえばエンチャントをプラマイ0にするとそのエンチャントが消滅するらしいけど
エンチャントを移す効果のあるエンチャントの付いてる装備のそれ以外のエンチャントをプラマイ0にしたら
エンチャントを移す効果そのものが移動したりするのかな
-
>>832
試しにやってみたらエンチャントを移す効果を移せたよ
うまく使えば役立ちそうだけど調整が大変とかそういう次元じゃないので実用的じゃなさそう
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>>833
エンチャント対消滅からの任意エンチャント付与は(実現性はともかく)可能なのかぁ
移すエンチャントが単独で付いた装備が出れば夢の超兵器が作り放題に?
……むしろエンチャント着け過ぎてデータがクラッシュするとかそういう方面で(悪)夢の超兵器になってしまうか
-
>>829
理論上はヒプノマスクに精神汚染がっつり食らった後媚薬がぶ飲みもしくは触手服に注入してもらえば行けるんじゃね?
-
ええいあんちょびちゃん!あんちょびちゃんはまだか!
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>>836
もうしばらくかかりそうです。申し訳ありません。
ここで期限切ったことないので、色々と甘く見ました……
>>164さんから1枚目のCG(差分付き)を受領済みです。
今は2枚目を描いていただいています。
私の作業はまだまだ残っているので、もっと頑張ります。
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>>837
とても楽しみにしております…!
無理のないペースで頑張ってください!
-
>>813
亀レス
フリー音源の中にはTV番組やCMで使われているものもある
エロゲで聞いた曲がお茶の間から聞こえてきた時の微妙な心境ときたら
-
あ、今の「シャラン♪」って音、○○さん所のエロ格ゲの決定音だ…
あると思います
-
一般向けほのぼのお店屋さんゲームの来店ベルと、
凌辱ゲーでヒロインに催眠状態に入れるためのベルが同じSE使ってたことならある
-
ククリの冒険すごく楽しいんだけどギャラリー開放がすごくしんどい、開放コマンドか何かほしい・・・
-
二次配布禁止だからデータあげるとかはできないけど
セーブデータの中身(バイナリ)、超分かりやすいから簡単に不正開放できるよとだけ言っておく
とはいえ俺は全部自力で開放したし、本当は苦労して欲しいよとも言っておく
-
自力で頑張ってほしい
-
ククリちゃんを解放するコマンドだって?
-
俺も苦労したけど苦労した分は帰ってきた
ルニテで苦労したからその分おらっ!このメスガキッ!散々苦労させやがって!的なものが意図せず捗りましたハイ
-
セーブデータの配布も二次配布になるのか・・・俺としては上げてもいいんだけどなんかあっても嫌だしなー
ククリは攻略記事書いてあるし5面だけだけど攻略動画もダウンロードできるのでそれを参考に回収頑張ってください
5面は特にめんどくさいけどできる限りのことはしたと思う、もし何か攻略に疑問点とかあったら訂正とか追加するし
俺としてはカナデロオグのセーブデータか開放方法がほしい・・・時間なくてできないし風来の試練みたいなシステムがなんか昔から合わない
-
カナデロオグは難易度設定追加されたし多分前ほど苦労しないと思う
というかまあ、手っ取り早くシーンだけ見たいって気持ちはすっごくよく分かるんだけどさ、ゲームなんだからじっくりやればいいじゃない
ストーリーは勿論だけど、難易度設定やゲーム独自のシステムもHシーンを引き立てる重要な素材なわけだし
いやほんと、忙しい時はそんな余裕無いって気持ちはマジで分かるんだけどね
-
歳とってくると開放すらめんどくさくなるという気持ちはわかる
積みゲすら崩すのめんどいあの感じ
-
ってか探せば落ちてるんじゃないの?
探したの?
ここでセーブデータほしいとか言うのどうなん
-
ちょっと上を見ればわかるけど開放コマンド欲しいとは言ってるが誰もセーブ欲しいとは言ってない
ククリが落ちてるかは知らんけど結構海外のスレとかにあったりするね
-
ククリはボス倒したあとに特定の敵にやられる、とか条件があって運が絡んだりするからなぁ
下手くそな自分はかなり苦労した
-
セーブデータ探したことあるけど見つからなかったな
韓国や中国の同人のセーブデータが転がってるところも探したけどダメだった
-
>>851
一緒だよ……………
-
ククリはボスの召喚関係のやられ回収が大変だったな
イカ見たいのに別の行動したりクラゲやヒトデ大量に出してきたリ
-
ボス戦で死んだら何度でもボス戦からやり直せる時点で
かなり良心的なんだけどね
-
めんどくさいけどエロシーン見たさでプレイしてたらいつの間にかハマってたのがリョナゲーとの出会いだったなあ
最初は誰しもそんな感じだと思う
俺もめんどくさいけど絶対最後までやりたいと思えるようなリョナゲー作ってみたいもんだな
-
個人的に感じた難易度はこんな感じ
デモノ>CC>BB>箱庭=ハナカン=ボパラビ>クァル=RR>ククリ>カナロ
プレイスキルを磨くならBBやCCかボパラビでリョナられて修行を積むか
カナロならマメにマナと装備集めて合成で不確定アイテムをなくせると装備も強くなって効率上がる
-
デモビアはチャプターセレクトすれば回復アイテムを所持した状態になる事を知らず
回復アイテムを使い果たした状態でラスボスと戦って死ぬほど苦労した思い出
-
箱庭ラスボス倒せなかったなあ…
-
カナデロオグの自慰催眠の上げ方って、頑張ってイビルアイの因子上げてからひたすら触手服で脳改造引くしかないのかな。
イビルアイのアイテムドロップが低くてなかなか上がらない
-
>>858
RR低すぎない?
個人的に1-2のEXが一番死にまくった
それ以降はあまり死なずにクリアできるんだけどやっぱり不安定な足場って苦手だわ
-
ELEMENTARのラスボス倒せなくて投げてるわ
-
ノーマルノーミスまでならなんとかなるぞ<めんた
ハードはがっつり対策しても面倒すぎるから投げたが
-
>>862
わかる。
RR1-2EXキツすぎて、その先のEXステージやる前からクリアできる気しなかったのに、いざやってみたらあまりに楽で拍子抜け
-
ロオグの難易度って敵の体力と攻撃力が上がるくらい?
難易度で敵の因子ドロップ率上がるとかして貰えればいいんだがなぁ…
-
それはむしろイージーモードでは
-
敵のレベル上がるから落ちる因子のレベルも上がるって話じゃなかった?
本人がツイートしてた気がする
-
デモビアは最初リョナ見たさで始めるんだけど、後半全力でクリア目指してるんだよなぁ
-
新作リョナゲーを作りました。
タイトル:けんまど。
RPGツクールMVを使ったミニゲームで、以下のURLから遊べます。
ttp://3c9game.x.fc2.com/ryona_game_kenmado/kenmado.html
※リンクには頭にhをつけて、httpとして入力してください
また、RPGツクールMVはかなり重たいソフトなので、
不要なブラウザやソフトを閉じて遊ぶことを推奨します。
-
剣士に交代後、靴を拾ってから上に行くと暗転
眠り草を戦闘中使用してもメッセージ無し
いずれもスマホ版ですが再現性があるかはまだ試していません
-
>>871さんへ
剣士に交代後、靴を拾ってから上に行くと暗転
⇒私もスマホで動作を確認しましたが、特に問題ありませんでした。
また発生したら教えていただけると嬉しいです。
※もしかすると、ダウンロードが集中したタイミングで、
サーバー自体が混雑した可能性もあるかもしれません。
眠り草を戦闘中に使用してもメッセージ無し
⇒これは仕様となっております。
理由としては、一部の敵に眠り花を使用しても効果がなく、
ツクールの仕様だと思うのですが、メッセージが表示されません。
眠り花を他の敵に使ってみると、効果があると思います。
-
>>871さんへ
剣士に交代後、靴を拾ってから上に行くと暗転
⇒私もスマホで動作を確認しましたが、特に問題ありませんでした。
また発生したら教えていただけると嬉しいです。
※もしかすると、ダウンロードが集中したタイミングで、
サーバー自体が混雑した可能性もあるかもしれません。
眠り草を戦闘中に使用してもメッセージ無し
⇒これは仕様となっております。
理由としては、一部の敵に眠り花を使用しても効果がなく、
ツクールの仕様だと思うのですが、メッセージが表示されません。
眠り花を他の敵に使ってみると、効果があると思います。
-
>>870
エンディングの数が多いのがすごいと思った
まだ見てないエンディングがいくつもあるので全部見たいと思います
-
とてもエロくてよかった
尻好きだからアナル姦多くて嬉しい
-
全コンプしますた
やはり作者も尻好きだったw
-
>>874さんへ
ありがとうございます。是非ぜひコンプしてみてくださいねっ。
>>875、876さんへ
全コンプおめでとうございます。尻穴良いですよね…、キュッと締まって。
あと、後ろを使えば前の穴は見えるという点でも好きですっ。
-
RPGツクールMVってブラウザでも動くんですね
アクションゲームツクールMVにも欲しい
-
ed14のヒントとかいただけないですか・・・
-
>>879
ヒント:時間
-
>>880 椅子ではない・・・?
-
>>881
椅子で時間経過させる
夕方になるとある人物がいなくなるが…?
-
>>882 ありがとうございました
無事EDコンプできました
-
あざらしで草
-
>>878さんへ
なるほど、現状のアクツクMVにはブラウザ動作はないのですね。
製品版で追加されることを祈るしかないですね。
>>879さん、880さんへ
EDコンプできて良かったです。ヒントありがとうございました。
>>884さんへ
完成間際による高テンションの勢いを止めれませんでした。つい。
-
けんまどのメグがどこでもらせばいいか見当つかない
じらしてもダメだったしどうすればいいんだろう
-
往復
-
すみません
3c9さんの「なななな」のED3はどうしたら見られるか、ヒントをください…
何か迷走入っちゃってスカイラブハ〇ケーンが成功するんじゃないかと十数回やってみたり
これで自滅ゲームオーバーねらってみるくらい煮詰まってます(笑)
-
ごめんなさいできましたw本当にごめんなさい
先に書き込んでから待つつもりでした…1日、他のことが手につかないくらい考えていたんですが…w
3人目の子に呼び止められるものと思い込んでいました。でも条件的に考えるとこれしか無いかなと…
でも、本当にパーティー人数勝ち負け素通りに笛やあざらしリングの有無まで回る勢いでやってました
4時間くらいですが。おもしろいから続けられましたありがとうございます
-
>>888さんへ
楽しんでいただけれ嬉しいです & 無事にコンプできて良かったです。
あと、スカイラブハ○ケーンについてですが、戦闘中にある条件を満たすと成功します。
少しめんどくさいですが姉妹の強力な必殺ワザなので、お暇なときにでも使ってみてください。
-
往復 ソフィーのところと往復でも駄目だったし まじでわからない
ヒントもう少しあればなぁ
-
おしっこしますか?
→我慢する
茂みの中で用を足す
我慢する我慢する
-
ありがとう それで試してたけど3つ装備してもまだ桶でイベント起きない
何がいけないんだろうか・・・ あと少しなんだが・・
-
桶イベント知ってるってことはED全解放しているはずだしイケメン()がベラベラ喋るよ
-
アドバイスありがとうございました ついに完全クリアしました
これは意外なラストでした 楽しかったです!!
-
>>703
エロゲーねぇ(´・ω・`)
-
PuzzMentar ってもう4年以上前の作品だったんだね…
今でも楽しい
ttps://i.imgur.com/TMzgpmb.jpg
-
カナデロオグのバグ報告です。
ミミックの捕縛と壁鎖に同時に捕まった場合に、箱とプレイヤーの表示が消え、リタイア以外の操作ができない状態になりました。
再現するには箱と鎖の配置の関係や、一度ミミックを開けて確定させておく準備が要るので通常プレイではまず起こらないでしょうが、一応の報告です。
発生時のgifです↓
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org573229.gif
-
>>898
ありがとうございます!
再現させるのも直すのも難しそうなので、これは放置ですかね…!
-
はじめまして。
短編性癖詰め込みソフトリョナRPG「アゴニーダンジョン」のお試し版を公開しました。
ttps://www.axfc.net/u/3958579
自分の色んなフェチを詰め込んだゲームにする予定ですが、今回は毒ステージのみの実装となります。
女の子が毒攻撃を受けてジワジワと苦しめられる姿が好きな方は是非遊んでみて下さい。一生分の毒を浴びることができます。
ゲームシステムやイラストのご助言を頂けると大変助かります。
ゲーム画面や今後の追加予定は以下のブログに記載しております。興味のある方は是非。
ttp://tarutarutw.blog.fc2.com/
-
ヒャッハー!!
新鮮なリョナゲだー!!
-
>>900
なかなか頭を使うゲームだった…
戦闘チュートリアルを読む限りバグと思われるのですが
ボス戦で最初にHPが0になった時に毒沼にいる状態であれば、SPが0であっても復活できます
-
顎兄、クイーンがちょっと大変だな
-
プレイして下さりありがとうございます。
ちょっと難しかったですかね……
完成版では最初から6つのステージを自由に攻略できてスキルを充実させてからボスに挑める設計にする予定です。
>>902
最初の毒沼状態でSP0でも復活するのはその後の丸呑みに繋げるための仕様です。
それ以降にその状態で復活したらバグとなります。
ご報告ありがとうございます。
-
一つ気になるのが戦闘中リョナのためややテンポが悪いと言うか
いつ一連のメッセージが終わるのか分からないので
同じメッセージの時につい連打してしまってコマンドを誤爆したり
それを防ぐために必要以上に慎重にメッセージを進める事になったりしてしまう
最後のメッセージ閉じてからほんの少しウェイトでもあると良いかも知れない
それか可能であれば同一戦闘中の二度目以降は簡略版のメッセージにするとか
-
早送りで止まるとか? そこは割り切ってX連打したけど
-
あれ、Sキー早送りでもコマンド誤爆しましたか? なるべくしないように気を付けたつもりではあるのですが……
既読シーンのスキップはいいですね、実装を検討してみます。ご意見ありがとうございます。
-
カナデロオグのバグ報告です。
ステージ選択シーンでアイテム整理をする際、薬をまとめると他の薬が減ってしまうようです。
説明のため動画を下に貼っておきます。解毒薬をまとめたところ媚薬が減ったのが分かると思います。
ttps://youtu.be/C9Ip_Bfh7R0
-
カナデロオグ ver1.03 のバグ報告です!
倉庫内で薬を「まとめる」を行った後、カーソルを最下段からさらに下に移動させようとするとフリーズします。
手持ちのアイテム内で「まとめる」をしたときは問題は起こりませんでした。
-
>>908
バージョンはいくつでしょうかー?
似たようなバグをVer.0.13で直した記憶があるので、最新版では直ってるはずなんですが…!
>>909
ありがとうございますー
ちょっと調べてみます!
-
>>910
Ver0.13でした!
-
>>911
すみません、動画の中でも表示されてましたね…
さっき確認したら、バグは修正済みなんですが未公開だったようですー
近いうちに更新しますのでお待ちくださいませ
-
>>912
ありがとうございます
-
今回のダンジョン、いろんなものを産み付けてくれるのは最高にえっちでいいんだけど
それをとじかちゃんが産む状況ってのが、休憩で産むかほぼ詰んでる状況で産み付けループ食らってる時かって限定されちゃうよね
卵から孵ったら時間経過で戦闘中でもかまわず突然産んじゃうって要素が欲しかったり・・・
なにが言いたいかってやっぱGは最高だったしスラッグもめっちゃよかったってことです
-
>>900
感想としては>>905とほぼ同じかな
戦闘中リョナ描写のせいでテンポが悪いのとそのせいで
キー連打してコマンド誤爆で泥沼からのゲームオーバーでかなりやる気を削がれる。
イラストに関しても「うーん」って感じなんだけど、自分も人のことどうこう言ったり赤ペン先生したりするような画力も知識もないから・・・
とりあえず適当なエロゲの立ち絵と並べてみてパーツの大きさや位置を比較してみるみると良いんじゃないかな
(エロゲ指定なのは比較に適した裸立ち絵があるのと画力の保証のため)
-
わくわく惑星プリンセスとかママとの甘い性活2とか筆頭に、参考にしてはいけないものも世の中にはある
-
アイシールドの作者目指して、どうぞ(無理
-
こんにちは、D's Productionです
1年近く前に公開した《虐殺大陸》の更新版・サンプルゲームVer.2.00が完成しました
以下よりDLできます↓
ttp://firestorage.jp/download/37203e14d1f14cc0de8fb2e704d591300dd3ce41
前回より、キャラクター・立ち絵・ストーリーなどが追加され、システムも拡充しました
お気づきの点などあればご指摘いただければと思います
よろしくお願いします
-
>>841
闇が深すぎる
-
一般向けほのぼのお店屋さんゲーム(このスレ基準)なのかもしれない
-
店の至る所から悲鳴や呻き声が聞こえてきそうだな・・・
-
ゲームに使われているSEをテレビ番組で聞くことは結構あるし
たまたまフリーの素材が被っただけなのでは
-
>>915
ご意見ありがとうございます。
戦闘中リョナは軸の一つでもあるので、早送りの改善やスキップの導入を検討します。
イラストに関しては、すぐに上達とはいきませんが他の方の絵を参考に描き続けていきます。
-
カナデロオグの図書館の迷宮で虫の魔導書に囲まれて妊娠と同時に死ぬとゲームオーバーにならずに詰むの仕様なんかな
というかQキーとRキー自体が図書館の迷宮で無効になってる気がする verは0.13
-
強制排泄ループで手番が回ってこないからQキーが効かない、とかそんな感じの気がする
ゲームオーバーにたどり着けないのは流石にバグ臭いけど
-
ツクール系が今週無料体験やるってさ
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>>924
前々からそのバグは色んな人に言われてたんですけど、さっきやっと直しました……
Ver.0.15を試してみてくだしい
-
更新おつかれさまです
-
このスレも終わりだな、というのはもう聞き飽きたよなお前ら
現在のコミュニティはSNSばかりで敷居が高すぎる
なんで自己紹介せにゃならんのだ
なんで現況報告せにゃならんのだ
なんでフォロワーなんて気にせにゃならんのだ
匿名掲示板は落ち着くんや
お前ら、俺の居場所を奪わんとくれ・・・
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せっかくゲーム会社入社して Unity やらモデリングやら覚えたのに、
典型的な長時間労働ゲーム会社だから
このスレに全く貢献できんのがつらい〜・・・
-
Unityいいね…
Unityを使ったTPSで自キャラの被弾箇所に応じて出血したり内蔵が損傷したり
地雷で手足が欠損したりするようなやつをやりたいですな
-
>>929
時代の流れだから仕方がない…
匿名掲示板ができたばかりの頃はマナーの悪い連中が通常の掲示板にも流れてきて
迷惑だったけどそれも今は昔の話
今考えると確かに気楽に書き込めるってメリットは有ったね
一世を風靡した2CHなどの匿名掲示板も衰退する時が来たっていう事
猛きものも遂にはほろびぬ、偏に風の前の塵に同じって奴
まあたけき者っていうか態度がやたらデカかったってだけだけど。
-
ここはまだ平和よね
5chとか管理人不在のしたらばとかはどこも頭おかしいのが棲み着いてる
-
管理人不在はスパムで潰されてるイメージ(10年前)
-
久しぶりに覗きに来たけどお前ら元気?
-
開発側として参加したいなと思って作りかけて、詰まってそのまま止まってるのが3つほどある・・・
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作品を公開する側はどこでやっても記名みたいな物だからSNSも匿名掲示板も大差ないものの
レスポンスを返す側の気楽さが段違いなので反応の得られ方が違って、それがモチベーションの発生にも影響ありそうな感じね
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リョナ2板は5chみたいに文句しか言わない態度のでかい奴しかいなくなった
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一番悲しいのがネガティブなレスポンスすらない「無反応」ってヤツなので
態度デカくても反応があるだけマシという側面もあるにはある
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スルーは辛いねんな・・・
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作品作って投稿したら関係ない雑談が始まって完スルーされるとかたまにあるけど俺なら二度と作らない自信ある
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わいがどんな作品でも絶対反応するようにしてるからその心配はするな
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>>942
>>918への反応がないんですが・・・
一応プレイしたんだけど、正直ネガティブな方向になりそうで他の人に任せようと思ったら他の人も・・・
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すまん
明日からということで
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>>918もこれからやるからまってて
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カナデロオグの脳喰らいという名前にひかれて頑張って進めてみたが、ヒプノマスクの強化型だったのかこいつ・・・
もっと脳が食われてる感じ、ステータスがバグるんじゃなくていっそのこと表示されないとか消えていくみたいな感じ、無理ですかね
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>>944
明日から本気出すとかあかんやつやw
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>>918の人がスルーされてるのは前作の体験版投下の時に散々指摘されたビジュアル面が全く進化してないからじゃないの?
前にも言われてたけど、どれだけシステムやゲーム性が凝っていてもビジュアルが御座なりなゲームよりも
ビジュアルがある程度整ってるクソゲーの方が売れるのが今のR-18同人ゲーム市場なのよね…
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絵は好みや性癖があるからなあ
でも、そういう好みや性癖の人たちだけで集まって作っていけるのがSNSなんだよね
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初めましてイエネコと申します。
今回試作的に短編ノベルゲームを作ってみました。
ある殺人鬼の誕生
ttps://ux.getuploader.com/ryona3/download/120
興味がある方はプレイしてみてください。このようなものを作ったのは初めてなので手落ちがあったら申し訳ありません。
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かなりハードっぽい内容ね
喉を切りつけたあたりで今後の展開に怖くなって閉じちゃった
心拍音とかのSEが臨場感出しててよかった
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>>950
内容はハードだし絵も頑張ってていい感じ
文章の表示欄は画面全体にでるやつじゃなくて画面下に出るタイプだったらもっと良かったかなぁ
ただ主人公の設定がちょっとリアルすぎて個人的に嫌悪感出るけどファンタジーかリアルかは好みだから仕方がない
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>>951
感想ありがとうございます。
たしかにハードめだから人を選ぶかも知れません。
SEとかは手探りでしたが雰囲気が出てたなら僥倖です。
>>952
感想ありがとうございます。
結構えげつないのが好きなのですが、お褒めいただき嬉しいです。
なるほど、ノベル形式の記述よりアドベンチャー形式の記述の方がいいというご意見参考にさせていただきます。
たしかに主人公のキャラは生々しいから好みは分かれそうですね。個人的にこんな危ないやついそうだなぁという感じで書いたのですが。
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>>950
リアルよりのテキストと可愛い絵柄のギャップが良かったです。
ゲーム性が全く無いのは寂しいけどティラノビルダーってどこまでできるんだろうか…
>>918
この作品の場合絵をお座なりにしているというかこういう画風なのだと思う。
絵をまったく描かない人には分らないだろうけど絵のタッチというものは
簡単に変えられるようなものではない…
プレイして見たけどシステムは凝っているなぁと感じるしSLGはあまりやらないから
正確な評価は下せないけどゲーム部分はそれほど悪くないんじゃないかと思う。
ただ最大の欠点は間違いなく絵だと思う。
塗りなどは悪くないんだけどベースとなる原画の時点で恐ろしく可愛くない。
それだけでは無く何か不安というか引いてしまう感じがする絵柄なので
個人的にはこのCGが何百枚あっても嬉しくないというか勘弁してくださいといった気持ちになる
こういう絵が好みの人もいるかもしれないけど間違いなく少数派でしょう。
上でもでてるけどママとの甘い性活2などシナリオや声優は悪くないのにCGだけでボロクソに評価されているゲームや
絵フォルダ無などの他は駄目だけど絵だけで売れる事も多いアダルトゲームでは致命的な気がします。
ドット絵は結構可愛いと思うのでいっそCG抜きでドット絵中心のゲームを作成した方が喜ばれるんじゃないかと思います。
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>>950
絵柄カワイイですね!
BGMがハードロック系で派手+カジュアルすぎるかな。
もっとおどろおどろしいBGMの方が雰囲気出ると思います。
>>918
自分も絵のタッチが一番のネックだなぁ。
ハンコ絵すぎるし80年代〜90年代の絵柄は受けが悪いと言わざるを得ません。
インパクトは最強です。良くも悪くも一度見たら忘れられません。
昔からお見かけしてますしゲーム製作と性癖への情熱は感じるのですが…
様々なサイトでネガティブなコメントが散見してましたし、それらを真意に受け止めるべきかと。
絵を外注したり>>954にもあるようにドット絵中心にするなど、模索したほうがいいと思うのです。
同人ゲーム製作は作者のオナニーであるべきだと思いますが、
宣伝だけしていても内容が伴っていなければ遊ぶ人、共感してくれる人は増えません。
…と、書き込んだものの、どうせスルーされんだろうなぁ…
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>>918
システムは良く出来てると思う
バランスはちょっと改善の余地あると思ったけど
(先に攻撃したもん勝ち)
絵なぁ…
そこまで下手ってわけではないと思うんだけど
全くそそられる絵ではないよなぁ…
CGが良くないんだろうか
主人公や参謀総長はまだマシだけど
ほぼ判子絵で何種類も見せられるのちょっときついな
顔だけじゃなくて体も足がアンバランスに太かったりするし
DLSITEとかで受けが良い絵を研究してみるといいかもね
>>955
アンケートに積極的だし
意見さえあれば取り入れられる作者だと思うよ
ただずっとこれでやってきて今更画風を変えるのは非常に難しそうだね
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容赦なくて笑った
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wikiに関しまして[SURcA]
大変お手数ですがリンクの修正をお願いいたします→u/3969808
>>950
win7で起動できないようです
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>>954
感想ありがとうございます。
確かに私自身テキストはリアリティがあったほうが抜けると考える方なので確かに絵とミスマッチかも知れませんが、
そこが良いと思ってくださったなら幸いです。
確かに元々ノベルなんかはゲーム性に乏しいですからね。ましてやこんな短くて分岐もないのではご指摘の通りゲーム性は確かに皆無ですね。
このソフトでどのくらいやれるのか把握できてないので、これから学んでいきます。
>>955
絵柄のほうをお褒めいただきありがとうございます。絵はまだまだ未熟なのでより精進します。
なるほど、おどろおどろしいほうが雰囲気に合っていたと言われれば確かにごもっともです。もうすこしBGMの選定にこだわる
べきでした。次回作での参考とします、アドバイスありがとうございました。
>>958
ご指摘ありがとうございます。報告を受けて自分のwin7で試してみたところ、起動できたのです。だからwin7自体で起動できない
ということではないと思うのですが、そうなるとちょっと原因がわからないのです。調べてみます。
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欠陥を見つけたのでwikiの方一旦待ってください
>>959
OSが32bitでしたので64bitでないとファイルを扱えないのでは、と
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>>960
教えて下さってありがとうございます。原因がわかりました。
32bit対応版
ttps://ux.getuploader.com/ryona3/download/121
こちらでプレイできるのではないかと思いますが、テストが出来ていないので、もしまた動かなかったら教えて下さい。
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カナデロオグver.0.15バグ報告
・地雷が爆発する瞬間にスキルを使うとフリーズして落ちる。
・「絶頂する度にHPがX%回復」がX%回復じゃなくてX回復になってるっぽい。
・update.htmlがver.0.14d時点のまま。
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すいません、update.htmlは自分がver.0.14d時点のファイルを見ていただけでした。
誤報告申し訳ありませんでした。
上二つはver.0.15で確認したので大丈夫のはずです。
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気付けばククリの冒険、最後の更新から半年たってるんやな
一年なんてあっという間、次はいつ遊べるのかな
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半年かぁ…
厳しそうやな
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お前らそうやって待つだけの人生だいいのか?
それよりも自分で作るために、その技術を得るために、
ついでに資金を得るために、働くという発想にはならないのか?
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技術の習得にはどうしても時間がかかるしそれなりになる頃にはリアルで忙しくなっているというジレンマ
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cienでも始めてくれたら資金は出すぞ
なんか自分で作ったゲームや絵で抜くのは俺にとっては違和感ある
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同じく
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パトロンサービスって新規参入不利すぎじゃね
既に何個かに払ってたら余程の期待が無いと新たに金出す余裕ないでしょ
既存のを途中で解約して乗り換えるのも今までの分損する心理が働くだろうし
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パトロンサービスは好きなクリエーターを応援する為のものだから
損する気分になるんなら無理してお金を出す必要は無いよ。
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途中で解約したら損というのがよくわからん
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いわゆる投資みたいな損得や利益を追求していくというより
おひねりをケツにねじ込むぐらいのもっと気軽な感じだよね
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サイトによってはユーザーごとの累計支援額わかるところもあるからそういうサイトをメインに使えばいいんじゃないかな
累計何円で完成した時完成品プレゼントとか先払いみたいなことしている人もいるし
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>>970
ゲーム系の場合、どうしても制作に時間が掛かるから一ヶ月のスパンでは内容ほとんど変わらないことも多い
損得の話するなら、だらだら支援するより数カ月に一度だけ支援して成果物貰うほうがよっぽど得だよ
支援継続期間で特典あるなら別だけどな
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支援される方としてもゲーム系はむずかしいね
成果物ない月に支援金受け取るのは心苦しいし
支援額が発生するタイミングを選べるとか、融通が効けば良いんだけど
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支援するもしないも個人の自由なんだからそこまで気にする必要は無いと思うよ。
上でも書いたけど成果物が欲しくて支援するサービスというより
あくまでクリエーターを応援する為のものだから損すると感じたならば止めればばいいだけ。
どうしても成果が無いのが気になるのなら毎月ゲームを完成させるか
クオリティを上げることでファンの期待に応えられる作品にすれば良い。
国内初のパトロンサービスEntyなんて支援者が居なくならないかぎり退会できないから
クリエイターが支援止めてと呼びかけてるのに0にはならず困ってたくらいだし。
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ttps://www.axfc.net/u/3971749
波動的な処理;以前に比べ複雑かつ高難度になっています
内容は電波要素を削った残骸でしかありませんが…
何にせよ進化した強さです
なお方向に関して反時計回りに90度回転したEscorteのみ訂正願います
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スイッチの再設定が一部できていなかったため
ttps://www.axfc.net/u/3971939
↑でお願いします若干スクリプトを書き加えましたのでプレイする場合は必ず
こちらをDLしてください
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さらにもうひとつ
ttps://www.axfc.net/u/3971995
基本的に後のものほど動きが正確で現状98点という感じで貼ってみます
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まだ怪しいのでもう少し待ってください
絶対にフリーズしないものを今週中に持ってきます
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最終的なファイルとしては→/u/3972481でお願い致します
このゲームは正直去年の時点では弱すぎて話にならなかったのですが、スレが燃えるゴミになった後も
時間を見つけては作っていました(科学性・軽い処理・波動的分析が基本です)。
完全に思いつきだけで始めたにしては強い人でも多少困るレベルになり、土台だけはなんとか
仕上げたといった感じでしょうか…
なおシナリオは書いていないので先に進めません(作者の予定:不明)
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何言ってるか分からない
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???
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日記なんじゃないか
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次の更新は無いと言いつつ更新するとかお茶目さんめ☆
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操作方法が意味不明で、Readmeにこれ覚えろとか書いて、その文章が英語とか
やらせる気すらも無いのが丸わかり
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外国人の方か
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宇宙人の方じゃない?
作品内容もこのスレの方針に沿った物とは思えないし、管理人さん何とかしてくれ
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触ると焼却されるぞ
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攻撃数計算が反映されない不具合を修正→/u/3972693
>>987
操作方法が難しいというご意見でしたら参考にさせていただきますが、
とりあえず方向を覚えれば現状でもプレイできます
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うーんこの宇宙人っぷり
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前回のやつを触りだけやって今回のはプレイしてないからもし違ったら申し訳ないんだけど
717さんのゲームに文章なり絵なりでリョナシーンはあるの?
ここはリョナというニッチな性癖のゲームを作って「プレイしてくれた人も興奮してくれたら嬉しいな」、って感じで公開する場所であって
もし無いならふりーむとか行った方がいい
あと次スレ立てます
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ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54594/1555321370/
立ちました
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たておつ
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作品に関し、当該ページの削除依頼を出しておきます
>>993
ここは10年以上前の自由な雰囲気が印象に残っているので投下先に選択しましたが
場所の特性自体は(長期的な意味で)考慮していました
現れると囲まれるのは別に原因があり根本的には解決できないのです
場所が変わるとはいえ、今後とも皆様に
楽しんでいただけるゲーム作りに励んでまいります
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君の作品に「皆様に楽しんでいただける」なんて殊勝な視点があったかはかなり疑問だけど、まあ他の場所で頑張ってくれや
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次のスレッドが立てられるか正直心配だった
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あれだけ会話のキャッチボールが出来ないと例え神絵師レベルの絵がついててもスレが荒れてただろうから他の場所で頑張ってください
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>現れると囲まれるのは別に原因があり根本的には解決できないのです
これどういう意味?
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