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ゲームプログラミング相談スレ
52
:
名無しさん
:2016/05/02(月) 11:51:43 ID:9arOUHdo0
描画するメソッドなんかもキャラクターのクラスに持たせておいた方がいいの?
オブジェクト指向って、より多くのことをクラスに入れて、
メイン関数でやることを少なくするってイメージがある。
DxLib使って、マップの読み込みと、敵との接触判定まで作れた。
ブロックとの接触判定についていくつかサイト見たけど結構面倒なんだな…。
先はかなり長い…。
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