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ゲームプログラミング相談スレ

50名無しさん:2016/05/01(日) 11:49:39 ID:Qlzq6lWM0
1.位置と何描画するかのデータをまとめられる入れ物をつくっておく
2.各まとまったデータの塊に対して、位置はこことかこの絵を描画するとか決める
3.各データの塊が持ってる情報を元に、その位置に何か描画させる

おわり

ゲーム作るぶんには、Cやったことあるなら、関数ついた構造体、くらいの理解で十分
変に難しく考えすぎて謎の強大なハイパームズカシイ概念だと思ってしまうのが難しい原因
継承だの多態性だのそういうのは最初はいらないし、やってたらそのうちわかる


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