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ゲームプログラミング相談スレ
23
:
とじか
:2014/03/28(金) 22:27:57 ID:EJOHTz3c0
えーと、RRのパーツアニメーションは、外部ファイルで管理してますねー
各モーションの情報を表すファイルを作っておいて、それらをゲーム開始時に FileRead 系の関数で読み込むということをしています
なので、モーションの内容を直接コード上に書いているわけでは無いですね
ついでに言うとRRでは、モーションに限らずステージやカードの情報なども外部ファイルとして読み込む形にしています
小規模なゲームではあまり関係が無いですが、大規模なゲームを作ろうとした時には
・コンパイルし直さなくてもデータの変更が可能
・データを別のエディタ等から編集することが可能になる
などの恩恵がかなり大きく効いてくるので、外部化しておくと後々楽になる事が多いですね _( _*°ヮ。)_
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