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ゲームプログラミング相談スレ
20
:
あっちの186
:2014/03/28(金) 10:49:15 ID:rwUthjsU0
まっ間違えた
DrawGraph(px,py,Game->Handle[ChrNum],1)でした。
Gameってやつはきっとこの世界のすべてを念力で操れる支配者なんだろうなぁー
とじか先生のパーツアクションツールなんですが、これの仕組みについてスゴイ知りたいです。
歩くアニメが四コマある場合に
パーツ(回転軸座標x,y,角度)
classアニメ{
void 歩く(
一コマ目
頭(10,20,30)
腕(10,50,10)
二コマ目
頭(15,20,10)
腕(10,45,15)
三コマ目
...)
}
みたいに一個一個コードに定義していくんでしょうか?
もう、これが昔から気になって仕方がなかったです。
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