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ゲームプログラミング相談スレ
11
:
あっちの186
:2014/03/21(金) 10:34:55 ID:2yEVadvQ0
相談がしやすいスレが出来て凄く嬉しいっす〜
で早速、悩んでいるのですが
オブジェクト指向に挑戦を開始しまして、いろんなサイトのサンプル等を見ると
Game->nanika()
Game->ryonaru()
って形で書いてるのがほとんどなのですが、このGameってやつがゲーム制作にとても重要な書き方なのでしょうか?
virtualで同じメンバ関数をなんちゃらってとこまでは掴めてはいるのですが…
ゲーム制作特有なやり方となれば!と思い
amazonで猫でもわかるゲームプログラミングって本を買ってみたけど
パラパラ。…。て感じで本棚の肥やしになりました。
さらに
ttp://www48.atpages.jp/happynetwork/actiongame.html
ここの完成品コードを参考にしているのですが
まあ、とにかく超上級者の書き方をしているのですごいわかりにくい上にコンパイルすると
error LNK2019: 未解決の外部シンボル
とか出て全然基礎勉強ができない状態です。
そこで、よければ
Game->Aaa()
Game->Baa()
のやり方の本当に簡単な1+1=2;ぐらい単純なサンプルをいただけないでしょうか?
いろいろ弄って失敗したりして勉強してみたいので
あと、製作者の方々はプログラムの勉強始めた時どのような本を読んだり、また参考にしたサイトとかありましたか?
プログラマー遍歴など教えてもらえると、とても参考になります。
宜しくお願いします。
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