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ソニック総合スレ 避難所 ACT.38
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■前スレ
ソニック総合スレ 避難所 ACT.37
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54330/1480405868/
■新作情報
ソニックマニア PS4/XBOXONE/NintendoSwitch/PC
2017年春発売予定
http://sonic.sega.jp/SonicMania/
Project Sonic 2017(仮称) PS4/XBOXONE/NintendoSwitch/PC
2017年ホリデーシーズン発売予定(日本発売未定)
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/topics/information/20160725_001093/index.html
■関連サイト
ソニックチャンネル
http://sonic.sega.jp/
ソニック委員会
https://twitter.com/sonic20th
ソニックムービーチャンネル
http://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL
■過去ログ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/54330/
次スレは>>980、無理な場合は可能な方が宣言をして建ててください。
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中ってクソゲーのロデア作った人でしょ
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良ゲーのロデアWii版を作ったのが中で、
クソゲーのロデア3DS/WiiU版を作ったのは角川ゲームス
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ロデアwii版は良作
wiiu版は角川の手抜き移植
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15歳のソニックにやさぐれた顔でタバコをすわせる絵を描いてツイッターに載せたりどちらかというと大島直人の著作物を私物化してるのは江口寿志の方だよな
鳥山明が自分の担当したドラゴンボールのセル画をツイッターに載せても同じようにつっかかるんだろうか
心のそこでソニックというコンテンツを下に見てそう ソニックcdのアニメ好きだっただけに残念
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>>942
平成生まれだけど初ソニは小2の頃遊んだPC版の3&ナックルズコレクションだぜ
初めて遊んだマリオ以外の横スクだったから雰囲気やBGMとソニックのカッコよさにすぐ虜になったもんよ
お陰で今でもクラシックシリーズはキーボードの方が上手く操作できるぜ
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>>954
大島さんがキャプション付けたらつけたでまた噛み付いてるしどうしようもないだろコイツ
放っておくのがいい
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>>956
ホントだ
https://twitter.com/eguchi_1203/status/852907701797494784
>それは間違いです。
>アニメーションは監督(演出)・キャラクターデザイン・作画監督・原画・動画チェッカー・動画・色指定・彩色・美術監督・美術・撮影監督・撮影・制作・制作進行、大勢のスタッフによりフィルムが完成するのです。
>私は一員に過ぎません。
キャラクターデザインの大島に自分が原画を担当したアニメのセル画をうpされて「私物化するな」って言ったあとでこれって主張が二転三転してるのな
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今日の中村Pヒント
https://twitter.com/Nakamura_ShunR/status/853557424480960512
作中のセリフらしいが…サンドヒル?
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クライシスとか?
地味にソニックがグリーンヒルってはっきり言うの珍しい気がする
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俺もサンドヒルだと思う
グリーンヒルはソニックの地元だから名称(愛称?)くらいは知っててもおかしくない気がする
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プレイ動画みるとグリーンヒルの所々が砂地になってるからやっぱサンドヒルじゃないかな
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サンドヒルっつたら
ソニアドでテイルスがスナボーする場所ですな
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ソニックもするぞ
>>959
ジェネでも見覚えがある程度だったし確かに珍しいな
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ソニックのセリフとは一欠片も言われてないんだよな…もしかするとヒーローズみたいにステージ中に仲間がワイワイ喋る可能性も
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無線で仲間が危険を知らせてくれるってのはあるよ
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スパゴニアで戦っていたソニックの前に現れるクラソニ
クラソニ「…………? ……!」
ソニック「グリーンヒルじゃない ここはスパゴニアだぜ?」
クラソニ「!!???」
みたいに融合世界を描写するセリフかと
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そろそろ次スレだけど、建てるやつはテンプレにフォース公式のリンク追加してくれよ
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エッグマンを退けた後に、クラシックorテイルスにストーリーパートで
「これじゃあ、グリーンヒルじゃなくてサンドヒルだぜ」的な台詞かもしれん。
取りあえず、ライター変わったかは分からんけど
ちゃんと体制変わったっぽいし、ロスワの様な低品質翻訳やジェネのような台詞の監修してねえだろって事はないだろうな
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グリーンヒルを見ての一言とのこと
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https://s.famitsu.com/news/201704/17130789.html
ファミ通のマニアインタビュー完全版
明日にはフォースの完全版も来るそうで
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ちなみにコレクターズエディションや映画の話とかも色々あるぞ
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しかしプレイアブルがソニック2人と新キャラ1人ってなんかバランス悪いような・・・
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まぁモダンシリーズでソニック以外が操作できる事自体ラッシュアドベンチャー以来だからね…
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高速移動系じゃないとソニックでやることじゃないっつってまた低評価くらいそうだ
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>>逆に言うと、これまではクオリティー・コントロールができていなかったといことですからね。
ケンポンタックのことかな?
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いや、多分移転前のSoaメンバー(副社長)だろ
社内政治にソニック利用しやがって
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マニア限定版出してくれるのありがたやぁ
本編はともかくマニアとかは出ない可能性もあったからめっちゃ嬉しいわ
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一時期迷走してたことに触れるとか
なかなか攻めるインタビュワーだな
フォースのも楽しみだわ
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978>それな
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個人的にハードボイルドヘビーズが気になる
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パパッと立ててきた
勿論最新作情報も更新したよ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54330/1492439866
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スイッチ本体でもパっと見キレイだな。fpsは分からんが、30fps固定なら全然アリ
https://twitter.com/Nakamura_ShunR/status/853060061458866177
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あと>>981乙
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>>982
本人のリプライ見てみな
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公式ホームページの年表、長いこと2014年のままストップしてたが
いつの間にか更新きてた、しっかし2015年がヤべーな
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個人的に2012から暗黒状態だな
まるで良い思い出がない
シュガーラッシュは良かったけどソニックメインじゃないからな
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>>981乙
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じゃ、その時からの作品評価まとめでもしてろ
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2016年リリースの物からようやく延期後F&IとかマリソニAtリオでセガがスマホ以外にも力入れ始めたなと思ってたけど、今年も期待できそうだ。
やっぱ、ソシャゲに人手とられたかSoaがやらかしたから、25周年にフォース出る予定だったけどF&I含めて1年遅らす必要あったのかねぇ
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25周年に無理やりフォース出してたら完全に新ソニの
二の舞になってただろうなぁ
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フォースの台本がSONIC 2017だし元から17年発売かと思うけども
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お待たせフォースインタビュー完全版
https://famitsu.com/news/201704/18130922.html
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ファミ通のフォースの記事はまだかね
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って書き込んだら来てるパターンだった失礼
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>>3つのプレイスタイルのいずれも、爽快に遊べる『ソニック』らしいゲーム展開を実現しています
無双アクションなんてオチじゃないんだよな?信じるぞおい頼むぞ
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ウイスプについては言及なしか
どれぐらいカラーズのシステム踏襲してるんだろ
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バトルの爽快感に特化はありかなと
ソニックパートにバトル要素入れたら足止めることになっちゃうし
あとはワドみたいにウェアホッグの方が体感プレイ時間長えみたいにならなければよい
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ソニック側もレジスタンスを結成するってことは過去作の仲間も再登場するのかな
それこそウィスプみたいに
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