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ソニック総合スレ 避難所 ACT.30
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■前スレ
ソニック総合スレ 避難所 ACT.28(ACT.29)
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ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED/PS3,WiiU/発売中
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ソニック ロストワールド/WiiU,3DS/発売中
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マリオ&ソニック AT ソチオリンピック/WiiU/発売中
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ソニックトゥーン/WiiU,3DS/発売中
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次スレは>>980、無理な場合は可能な方が宣言をして建ててください
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>>949
トゥーン「」
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>>950
初代ナイツは中が一緒だったし
中が抜けた後に作ったWiiの続編はやっぱり糞だったじゃん
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いくら実績があっても今いいゲーム作れないと意味がない
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25周年記念でアド3出して欲しいわ
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マリソニACの試遊台置かれるかなー?
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でぇ丈夫だ!トゥーンは正確には飯塚ってかソニチは作ってないから!
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アドベンチャーシリーズは中の功績だろ
アドベンチャーの発表会の動画見る限りでは中がチーム仕切ってるようだった
中は我侭っぽいし飯塚や他のメンバーは中の手足になってたに過ぎないと思う
飯塚が本格的に仕切ったプロジェクトはカラーズ以前ではシャドゲくらいだよ(プロデューサー兼ディレクター)
http://www.inside-games.jp/article/2005/08/29/16937.html
飯塚のやたらハイスピードアクションと他要素を融合させたがる癖は10年前から変わってない
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http://www.famitsu.com/ad/devforum/criterion/voice_02_01.html
http://dengekionline.com/soft/recommend/sonic-heroes/
ヒーローズのインタビュー見る限りこの時点で中から飯塚にバトンを渡しつつある可能性があるかもしれない
上のリンクでは飯塚のみだけど、下では飯塚は結構喋ってるけど中は後半の方で少ししか喋ってないし飯塚はアメリカの方に移ってるから中と連絡取りながらも開発のリーダーを仕切ってた可能性がある
中はPSOの開発で忙しかったんじゃないの(適当)
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上でも誰か言ってたが、中さんはソニック1・2やワンボタン操作に拘ったりするあたり
基本シンプルなのが好きなんだろう
飯塚氏がいなきゃアド1・2みたいな他要素満載のゲーム作れなかったと思うよ
ビッグパート入れたのは中さんだけどな
それにディレクターってつまり監督だぞ、ワドの橋本氏だってディレクターだ
いくら中さんの発言権が強いと言っても、作品の質に責任持つのがディレクターの仕事なんだから
アドシリーズの開発を仕切ってたのは中さんだけだったと考えるのは無理があるわ
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・ロスワドは調子が悪かっただけ
・カラーズは奇跡の産物
恐らくどちらも真実
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飯塚「このままじゃ行き詰まる!好評だけどブーストをなくしてそれなりに速くしてカラーパワーにパルクールを使わせて今度は走るだけじゃなく飛んだり跳ねたりするソニックだ!」
お前ら「ブーストしながらドリフトしたりクイックステップしたいよ��」
外国人「ジェネであと十年は遊べる!!」
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つまり橋本Dは天才
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ロストワールドにカラーパワー捻じ込むにしても
設定上シナリオでの説明が絶対に必要なはずなのにそれを放棄したのには呆れた
シナリオ書いた奴というよりシナリオ発注時に
「ここは必ず入れてください」って頼まなかった飯塚の責任
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ソニックで落下死っているのかな?
リング一個でも持ってたらokのルールでいいじゃん
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以前のクリエイターズインタビューみたいなディレクターが自身の作品について話す場を設けて欲しい
制作の苦労とかこだわりを聞きたい
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カラーズのプラネットウィスプみたいに落下死と思わせて下ルートがあるっていうの続けてほしい
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一番の人気アトラクションがただの建設予定地って辺りが最高にエッグマン
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プラネットウィスプは総合的な完成度高いよな
ステージの構成もスピード重視パートとアスレチックのバランスいいし
自然とそれを破壊しつつある機械を駆け抜けるっていう景色や世界観がソニックぽいニヒルさがあるし
BGMもそれにマッチする
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>>967
その設定好きだ
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プラネットウィスプはスパイクの裏道の設定もよかったな
ジェネは機動力が高すぎて2Dが素で壊れてたから世界観所じゃなかったけど
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>>909の紹介してる記事とか見ると
クリエイターとしての比較以前に
なんか人として次元が違うなって思っちゃうな橋本は
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一昨日くらいだっけ、海外ソニック公式がツイッターで4/1/2016って画像上げてたの。あれって25周年についての情報解禁とかじゃなくて恒例のおふざけ?。外国人がエイプリルフールの日を指してるからどうたらこうたら言ってたんだけど。
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>>963
テイルス「あれ?こんなところにウィスプが居るよ」
エッグマン「六鬼衆のついでにまた利用してやろうかとプラネットウィスプから連れてきとったんじゃが」
ソニック「まったく油断も隙もないな。折角だから後でテイルスに送り返してもらうまでウィスプ達にも協力してもらおうぜ」
くらいの流れくらい挿入できなかったのかね
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そもそもロストヘックス自体がよく分からん
・幻の大地という設定は必要なのか
・何故地形が六角形なのか
・何故大陸全体が空中に浮いているのか
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プラネットウィスプは曲も秀逸過ぎる
というかカラーズは全体的に演出が好き
見てるだけと言えばそれまでかもしれないけど
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美しい背景は
走るソニックに理由を与えてくれるよ
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カラーズはグラフィック、雰囲気、音楽が好きすぎる
ラストバトルからEDまでの流れもほんと良かった
ステージ構成はちょっと面倒なコースが多くて極めるまでいかなかったけど、act1はどこのステージでも良構成だったと思う
これでケンポンジョークが無かったらなぁ
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>>972
本気で謎、今までのパターンだとクソコラ系が多いが
真面目に告知してくる事もあるにはあるから分からん
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ケンポンジョークはあれ1作限りだったらまだ許せた
ヤッカーとソニックのハイタッチとか好きだし
その後ジェネにロスワにトゥーンにこれでもかと言うほどシナリオをぶっ壊し始めたのは絶許
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カラーズのシナリオって海外じゃ評判良かったの?
でなきゃあのシナリオライターを立て続けに採用した理由が説明つかないと思うんだけど
飯塚の脳味噌がいかれてない限り
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笑えるけどソニックはもっとクールでセクシーだよ
みたいな反応
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飯塚さんは絶対人と感覚ズレてる
シャドゲのシナリオも酷いもんだったしシャドゲを大人のゲームとか言ってる時点でおかしい
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スカした感じがソニックなのにな
ケンポンは多分ソニックXとか見て書いてるだろ
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Xソニックだって決めるところは決めるし…
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ひみリンソニックを参考にしよう(提案)
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海が出来るまで泣いていいぞ
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正直ギャグだよな
誰が海ができるまで泣けるんだよ
ハンカチが山のようにあるも草要素だし
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>>980
スレ立てよろしく
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Xのソニックは普通にかっこよくね?
時々ダサいとこもあるけどギャグ回だしいざという時はかっこいいから許せる
少なくともケンポンみたいにアホっぽくはない
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風邪で鼻かむ時はハンカチじゃなくてティッシュじゃね?って変なところが気になったわw
欧米だとハンカチで鼻かむのかとも思ったけど、やっぱり向こうの人もティッシュで鼻かむそうだし
オチで涙を拭くために山ほどティッシュ、だとカッコ悪いからハンカチなんだろうけど
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コスプレイベントの件、一応ちゃんと参加者向けのスペース検討してるらしい
検討するまでもないと思うんですがそれは
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>>990
いや、欧米人はハンカチで鼻かむぞ
ある程度までは洗わずに他の綺麗な面を使うらしい
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海ができるまで〜でクサすぎて笑ったの俺だけじゃなかったのか
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海ができるまで〜は当時中学生の俺には世界一かっこいい台詞に思えた
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>>992
ヨーロッパだとそうらしいが
アメリカでは、お年寄りはハンカチで鼻かむそうだけど若い人はティッシュ
手もティッシュで拭くとか
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くさいけどソニックだから許せる
もしFFに出てくるようなイケメンキャラがあのセリフはいてたらうわくっせえってなってたと思うけど
ハリネズミだから許せる部分ある かっこつけすぎるくらいでも好きだわ
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クサいからこそいいんだよなぁ
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ケンポンソニックは今までのソニックの魅力である"キザでカッコいい"を取っ払ったどこにでもいるただのヒーローだからな。
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次スレです。なんなりとお使いください
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54330/1446899373/
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橋本って出来杉君を実在させたような人物だな
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