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ガンダムハルート part.2
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正式名称:GN-011 GUNDAM HARUTE
パイロット:アレルヤ・ハプティズム&マリー・パーファシー
コスト:3000 耐久力:600? 変形:○ 換装:○(射撃切替/マルートモード/覚醒時トランザム)
メイン射撃:GNソードライフル
射撃CS:GNソードライフル【出力切替】
メイン射撃:GNソードライフル【照射】
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン
マルートモード時後サブ射撃:GNソードライフル&GNキャノン【一斉発射】
特殊射撃:ダブルオークアンタ呼出【切り抜け】/【GNバ スターライフル薙ぎ払い】
特殊格闘:GNバーニアユニット
変形時
メイン射撃:GNキャノン
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン【照射】
特殊射撃:GNミサイルコンテナ
残弾0時特殊射撃:GNミサイルコンテナ【パージ】
パージ後特殊射撃:GNソードライフル
特殊格闘:GNバーニアユニット
バーストアタック:未来を切り拓く力
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
※前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1433334573/
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いやハルートはもう前出すわ
敵でも味方でも0落ち予定だったハルートが狩られて終わりのパターンばっかだし
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>>514
緑ロックで射出しても限界距離飛ぶ前に相手が距離つめてくれば普通に当たるから
距離にかかわらず適当に撒いていいんじゃね?
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>>511もうお前半年ROMってろよ
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>>519
仮に前に来なくて当たらないなら、それはそれで状況良いわけだしな
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A覚第3ユニから変形特格で逃げようとしたらバレルBD格で追いかけてきてしかも捕まったんだけど…
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で、デストロイモードの機動力は敵ニュータイプを凌駕するために規格外の高さだし……
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クアと違って前で迎撃できないのも辛いところ
戦ってて一番つらいわあの猿
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フルコーンの覚醒バレルロールは30の高飛びも余裕で狩るからな
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フルコ第三の前格とコイツの前格だとやっぱフルコ勝つの?
それとも俺が操作遅れて後出しになってるだけ?
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絶対勝てない、BS前みたいな判定してるからなあれ、それであの伸びからのあのダメージ
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BS前みたいな判定ってかち合わせるのに範囲の意味での判定は出っぱ系じゃなけりゃ関係ないだろ
フルコ前は升横と正面から当たればかち合うから最低でもあれに発生で勝てる格闘じゃなきゃ無理
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フルコーンは脱がない用に祈るしかないまである
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25前衛ハルート後衛試したけどさ、ストフリのがマシだわこれ
25前衛からすると奪ダウン力と逃走力どっちもよろしい
ハルート乗ると相方凄い辛そうで申し訳ない
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あと落ちもできるけどどっちかというなら先落ちしたい側だからなぁ
ハルートに関しては比較しちゃうと別の機体の方がマシと前にせよ後ろにせよほとんどのケースで言える気もするけど
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ハルートで後衛は無理だわな
マキブでも相当よわいけどフルブでもダメみたいだね
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ハルートって地面にめり込むレベルの超低空変形がやり易いな
それが何に使えるかは知らんけど
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シャフで30と組んで開幕必死に前ブーふかしてすぐさま(´・ω・`)となって後ろブーストする
前行きてえ、ていうか先落ちしてえ
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俺はハルート後落ちまで視野に入れてるけどなぁ
EX-Sと同じ感じで、先落ちをまず考えるけど
ライン作って相方守るようなことは考えないで立ち回り
低コ側の被害が先にでかくなったらさっさと後落ちにシフト
後落ちならマルートの隙晒さないで済むし
ライン戦やろうとしたら足止めまくるのと近接択の弱さで厳しいわ
多くの武装が見られて無いと輝くタイプだし
低コからしたら大迷惑?そのとおりでございます
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後衛やるならしっかり自衛してくれい
低コス前衛が1落ちする頃には自分ももうもちません!
って、なら最初から前衛やってくれって感じ
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ノベみたいに覚醒でマルート化して、一落ち後はずっとマルートならよかったのに…
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アレックスやデュナギャンも硬直あるのに気にならんのはやはりカットインなのか・・・
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ハルートってミサにさえ気をつければ放置してもそこまで問題にならないのがなぁ
あとこいつって実質ガンガンフリーダム以下の耐久だよね
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ミリ相手にミサイル2発→シザービット→ミサイルやばすぎわろた
最初の2発を避けようとするけど次のミサイルにあたって溶けていくわ
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コンテナ爆破にサブ追撃したらダメ伸びるって言うからやってみたら300ちょっと一気に減って驚き
ほんと武装は光るものあるんだけどなぁ
マキブで強化されたときに備えて練習するためのものだと割り切ってがんばるしかないか、フルブハルートは
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>>538
そいつらは低コだから前衛というバリアがあるんだよなあ
低耐久前衛機がこんな無防備な姿晒してたらそらボコられるわな
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まあ無敵時間短すぎなだけだ…
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MS特って発生さえすれば結構な速度と距離移動できるんだね、逃げる相手回り込んでびっくりした、虹もできるからステCSメインとかでキモい動きもできるし
発生終わってなきゃ良い武装なのに...勿体無い
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このタイミングでこの武装使えるやろ!→もっさり
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>>540
ミリ相手の起き攻めに変形ミサ→ビット→サブもやばいくて笑う
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まぁ武装は強いよな
だが勝つのは難しいわ
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自衛力がないと言われてる機体の武装が強いとは思えない
もはやフルブのおやつ
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やれることとやりたいことが絶妙に噛み合ってない
少し手を入れれば良機体になれそうだが今はただのボーナスキャラ
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移行がなければ自衛弱い射撃寄り30で通ったんだけどね...足引っ張りすぎだわマルートチャンス
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思考と反射の融合だぁ!行くぜぇぇ!
というハレルヤさんのテンションについていけない位こっちは必死
なんか良い感じに牽制来ないかな?ってチラチラ考えちゃう
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実質耐久500未満でしたとかよくあるからなぁ
ホント移行がな…
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割と勝率にかかわるから修正して欲しいけどな切実に
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130戦くらいして勝率40%ほどか…
微妙な数字
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BRじゃなくてMGだったら武装のかみ合い凄そう
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このスペックあるならマルートバグ已む無しかな…ってレベルに満たないのが辛い
変形旋回、ミサイルの撃ちきり速度、特格のリロードとMS時の発生、マルート時格CSの内部硬直
この辺マシになれば機動力誤魔化せるのになぁ
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サンドロックってどうすればいいの
迎撃手段がお願い刹那しかなくね
どんどん壁際に追い詰められるの辛い
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製作者があほだとまともにゲームすら出来ねえわ
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前格の判定ってどれくらいなの?格闘機に寄られた時使うべきか迷う
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発生はハルート格闘じゃ一番速い
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ダウンから起き上がってからマルート移行までの間に変形できるの知らない人多そう
変形特格や変形→変形解除即変形を駆使すれば起き攻め食らうことなく移行しやすくなるよ
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爆風発生するゲロビで起き攻めされたら変形使って回避するしかない?
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リバサ変形とかスレで何回も何回も言われてきてることに気付いてなさそう
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起き攻めされる前に変形して逃げるならともかく
起き攻めを変形で逃げれるってのは妄想だと思うわ…
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変形からのHDサブって結構良い性能してるのかな?
高度が近いと結構エグい擦り方出来るみたいだけど
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>>565
HDってなんですかい?
時々見かけるんだけど変形中のテクニックだってことくらいしかわからなくて…
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>>566
ホーミングダッシュ
ブーストボタン押しながら上2回押すことでターゲットに向き直ってブーストダッシュを行う
テクニックというかそういう機能
ブースト検証スレにハルート出てたけど足回りは問題ねぇなぁ
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見え見えのミサイルで浮いた相手に変形サブ当てるの楽しい
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一回だけマルート移行の硬直をBD→ステップってやろうとして変形に化けた事があるけどそれっきりなんだよな…
なんかコツとかないですかね
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マルート移行で棒立ちなのはマキブも同じなの?
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いかん今日買ってきたけどこの機体で3kの仕事ができん
フリーで一応どこで何出るかとコンボだけさらってランクマシャフやってたんだが
そろそろ100戦ぐらいいくけど勝率20%ないわ・・・
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それはパイロットの・・・
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>>559
現在判明している中じゃハルートの格闘で発生は最高
万能機相応の横くらいなら問答無用で潰すし、発生判定そこそこ良好って言われてる格闘でもかち合うくらいのスペックはある
正直ゼロ距離でどうしようもなく格闘かち合わせるしかない時は一番信頼できるので頭に入れておくと吉
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最近ちょっと安定してきたかな
それでも他30のが楽だけど
いつもミサイルは開幕敵前衛に格CSと一緒に送り込んで嫌がらせしてるけど当たる奴見つけたらもう片方転ばす度に何度も送り込んで雑魚狩りすると試合がはやく終わっていいわ
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この機体のおかげで今まで死武装だった覚醒技の使い道ができました
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>>538
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この機体で死神に狙われたらどうしてる?
クロークとジャマーと迎撃の間に合わない格闘と起き攻めで一瞬でマルートチャンスに持っていかれるんだけど・・・
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>>577
横特射で嫌がらせ
ちょい格闘レンジから出る程度の高飛び→後特格メイン落下で立て直し
変形で旋回しながら格CS
マルートならバクフワ格CSバクフワメインサブとか
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せっさん突撃の食い付きが絶妙に物足りない
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前格当てたらどうしてる?
個人的には前N>N特射>サブが高度問わず安定かつ安全なイメージ
高度が合ってても注目されるこの機体で足止まる追撃格闘を続けたくはない感
回避しながら当てるにも横ステではそもそもコンボが繋がらない事も多いし
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出し切り虹サブか後派生虹サブ
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>>580
前N>>BD格Nとかわりと動くから軸合ってない限りカットされにくくて結構使ってる
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ダメージ低いけど軽い混戦状態ならN格か横格前派生とか好き
運良ければ敵相方も巻き込めるし
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パフェガンのDLC来るらしいしもう一回何らかのアプデ来るのは確定みたいね
ハルートのカットイン文句言いまくったら何らかの調整くらいしてくれるかもよ
散々言われてる事だけど性能は置いといてもあの理不尽なカットインだけでもどうにかならんのか
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パフェガンはアップデート告知時に公式お漏らししてたし、前回のアップデート時点で折り込み済みじゃろ
他の機体やシステムに手をいれることはないと思うよ
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何よりマキブで修正されてないからな・・・
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>>586
マキブで新機体が追加される時は修正も同時に入ることが多いしパーフェクトガンダムとかジェリド追加のタイミングでワンチャン行ける!イケる・・・
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まぁマキブで修正されてないこいつはともかく、何故か修正が反映されてないノベは何とかしてやれよとは思うが
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バンナムが調整するなんて夢だぞ
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敗北「私がもっと上手くやれていれば・・・(かわいい)」
直後のナビ「勇気と蛮勇は違うぞ(怖い)」
あの、同一人物の方ですか・・・?
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N特射の刹那が前BDで避けられて笑っちまった
敵を範囲に入れたら切るんじゃないの?
あの新人類、普通に透明のまますれ違って行ったんだが
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マルートカットインもだが最大の難点は無敵時間の短さ
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マルートチャンス時の変形って行動猶予少し増えるよね?どうせ食らうならミサ→特とかで相手にリスクとか負わせられないかな
前指導は周り見て行けそうなら前下派生、無理そうならガリガリやってから横前で離脱してる
けど前N>サブで手早くそこそこのダメ取れるからそれでいいかも
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考えてみりゃ無理か
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攻撃行動やった瞬間に無敵切れるんじゃね?
やるんなら起き上がり変形→特→ミソのほうがいいと思うけど
ポイ捨て待ちなら起き上がり変形にポイすれば結構いいトラップだが
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密着状態ならポイするまでに格闘貰うよね
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ポイするまでに無敵切れるかな?
後で試してみるか
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照射メイン弾数が2なのががキツいです
外すとリカバリー効かなくて
どうすれば照射メイン生かすことが出来ますか?
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照射メインはもうライザーみたいに横格からCSCメインで落下しながら使うくらいだわ
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外すな
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二発目打つときにはおしっぱにして切り替える準備してるわ、照射
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起き上がり時のマルート移行って変形で先伸ばしできんのか
マルート移行を起き攻め水爆でかためて終わりだなと思ったら回避されてびびった
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変形でのマルキャンはパッドのほうがやりやすいよな?
WIKIにはシビアとか書かれてるけど
ブーストボタンおしっぱで方向キー連打してれば100%といっていいほど成功する
起き上がり変形のポイ捨ては多分成立するかなぁ
フリーで試してみたらパージする瞬間までは黄ロックだった
ボッチなんでこれ以上はむずい…
ちなみに変形特格も押した瞬間に無敵切れてたわ
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ブースト押しっぱで方向キー連打してたらステップにならないか?
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>>605
ならないよ?
ブーストボタンホールドできてないんじゃないか
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確かに割と簡単に出来るな
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愚痴スレだとハルートは後衛性能は十分とか言われてて草
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そうか、自分じゃうまくいかなかったから
もうちょいやってみるわ、ありがと
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マルート前ポイ捨てが安定するならマルート起き攻めしようとした相手に一泡ふかせられるな
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しかし強化に移行するのに爆発させられるリスクを負わなきゃいけない悲しみ
これからはマルートになる度に核爆発するハルートが見れるのか
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ジオとサンドの突撃アシは当てられるのに刹那が当てられない
何か相手の横を素通りする事が多々あるんだが、当てたらリターンでかいし何とかしたいわ
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マルート読み起き攻め→起き攻め読み自爆→自爆読み離脱という高度な心理戦が繰り広げられるのか
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完全にマルート移行は狩られる運命にあると思ってたけど違うのね
回避されてすごいテンションあがった
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格闘機相手には少しだけ希望が見えたかも
核自爆しても結局100↑は削られるだろうけど
>>611 メインからでも充分なダメ取れるから生当て狙わんでもええのよ
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>>559>>600>>601
ありがとう
参考にしますわ
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やっべ559じゃなく>>599だったわ
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連番は>>599-601でええんやで
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