レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
ガンダムハルート part.2
-
正式名称:GN-011 GUNDAM HARUTE
パイロット:アレルヤ・ハプティズム&マリー・パーファシー
コスト:3000 耐久力:600? 変形:○ 換装:○(射撃切替/マルートモード/覚醒時トランザム)
メイン射撃:GNソードライフル
射撃CS:GNソードライフル【出力切替】
メイン射撃:GNソードライフル【照射】
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン
マルートモード時後サブ射撃:GNソードライフル&GNキャノン【一斉発射】
特殊射撃:ダブルオークアンタ呼出【切り抜け】/【GNバ スターライフル薙ぎ払い】
特殊格闘:GNバーニアユニット
変形時
メイン射撃:GNキャノン
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン【照射】
特殊射撃:GNミサイルコンテナ
残弾0時特殊射撃:GNミサイルコンテナ【パージ】
パージ後特殊射撃:GNソードライフル
特殊格闘:GNバーニアユニット
バーストアタック:未来を切り拓く力
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
※前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1433334573/
-
このバグええ加減にせえや
マルートなると死ぬやん
強化状態が弱点てどうゆうことやねん
いつも200以上それで消えるし、、、
-
大松「お前が下手なだけだろ」
さすがだなマッツ
-
ミサイル修正しろや
ウザ杉
-
>>4 対策しろや、雑魚杉
-
ミサイルで騒ぐ奴は今のリフレクターインコムで騒ぐ奴
とりあえず前スレよりは上げとくよ
-
>>1乙
誰か、WIKIのコンボ表を…頼む…ぜ…
-
>>6
それは思う。かなり同質の武装。むしろ攻撃から着弾まで差がある分こっちの方が対処は楽な方
つーかマルート移行時に5秒の無敵や誘導切りが付いてても確実にA止まりって性能だよな
なぜあそこまで無敵時間を短くしたしw
-
正直マルート移行の不具合が消えた所で普通に弱いのは変わらんのよね
この性能で耐久600はキツ過ぎ
-
>>2
853 :それも名無しだ[sage] 投稿日:2015/06/19(金) 13:38:30.84 ID:PfowEc/m
マルートは原作だと「テンション上がってきたぁぁぁ本気出すぜー今の俺は誰にも止められねえええええ!!」
って感じなのに、このゲームだと
「やべぇ、この体力、マルート移行しちゃうよ・・・しかもすぐ死んじゃうから先落ちする前に上手く使いつつ、必死で逃げ回らないと・・・」
って感じだよね・・・
-
前スレでこれより弱い30いるとか出てたけど
こいつが最弱でほぼ間違いないだろw
-
運命のが弱いな
ハルートよりも強みを押し出せないし、何より近接機なのが辛い
ペーネロペーの追加で更に逆風吹いてる
-
とりあえずマルート移行時の無敵時間伸ばすのと耐久650くらいにしてくれるだけでだいぶマシになる
-
こいつは近接でも遠距離でも弱い機体だけどな
-
文句なく強いのはマルート時格CSとアシストくらいじゃね
マルートバグなくても耐久680あってもなんら問題ないよな
デカいし早くないし特格使い勝手良くないし
-
それなりの射撃ある分マシだと思う
-
ノルンを耐久700で実装し
格段に性能で劣るハルートを600で出す開発、無能
30としての役割考えるなら運命の方が遥かに戦える性能だろ
-
アリオスとかブラビみたいな迎撃できる変形サブがほしかったな…
-
フルブだとかなり勝てるねコイツ
ドライブが無いから1ミスで蒸発する事も無いし、フルブ産の機体は鈍足低火力だし
マキブのハルートとは生存力が違う感じ
-
図体のでかい機体は機動性が良いという法則がこいつにはあまり適用されていなかったようだ
特格?ああ、早いよね、発生すれば。で、そいつは連打できるのかね?
-
>>10
昨日の晩久々に見てたんだが、強かったわ
機体がELSと相性割と良いのもあるけど、機動性のキュリオスに火力とオールレンジまで付くとか反則だろとか思ってたわ
どうしてこうなった
-
機動力悪いって言うがかなりよくないか?
-
デカいから錯覚するだけだな
-
一番つらいと思ったのが覚醒でマルートにならないことだったな
UC軍団はokなのになんでこいつはダメなんだよ
-
ペーネロペーや串と一緒で足はかなり速い
デカイだけ
-
>>10
というか、マルートモードって別に被弾したから発動したわけではないんだから、低耐久で発動ってのがそもそもおかしい。
システム全解放の本気モード、切り札的なものなんだし、
特殊格闘を消して、スサノオのトランザムみたいにしてほしいわ
-
ハルートの単純なBD速度はゼロと一緒だったよ、つまり平均レベル
-
こいつクアンタと格闘振りあえるから格闘機運用してる
運命よりはマシだよ・・・。
運命はエクバとマキブしか乗りたくないよ・・・。
-
>>24
UC連中に覚醒の補正入ったっけか?
-
後開幕変形特格慣性ジャンプで敵陣まで吹っ飛べるからそれで前線上げてる。
格闘機運用だとBR安定。
主力は横、前、BD格
-
運命の方が弱いは流石にありえん
使えてないだけだろ
とにかくシャフじゃ海老より信用ならねえ
-
運命ならエクバからずっと乗り続けて6割維持してます。
それでもハルートの方が強い。
-
>>31
まともな射撃と足回りあるから絶対こっちのがマシ
運命乗ってたらハルートのが弱いなんて言えない
-
>>29
UCっていうかバンシィがデストロイモードになること言ってるんじゃね?
バンシィ以外当てはまらんのだけど
-
どう考えても運命のほうが上だろ
ブメや残像は普通に優秀だし耐久低くないしマルート移行みたいなのないし
ハルートは30としての強みが無さすぎ
-
バンシィもそうだしユニだって覚醒技でデストロイだぞ、両方ハルートより硬いくせに
-
運命ネガが沸いてて草も生えない
ホントに運命よりマシならここまで言われてないんだよなぁ・・・
まともな射撃と足回りがあるだけで運命より上ならストフリとかV2も上になっちゃうんですけどそれは
-
運命のほうが30としてやってほしいことはしてくれるからな
こいつはどう考えても30の器じゃないし30ぶんの仕事もしない
-
俺も運命からリボに転向した口だけど運命舐めすぎだろ
確かに射撃戦じゃ圧倒的にハルートの方が優秀だけど敵にくらいつく力が違いすぎるよ
一回食らいついたらパルマか下格で片追いできるし緑残像関連のテクニックで逃げも中々
こいつはマルートにならんと自衛がヘボいのにそのマルートになる時狙われるしよ
-
比べるなら運命じゃなくてストフリだと思うんスよ
-
そこまで言うかとは思ったけど確かに30としてはキツイなあ
マルートの隙に図体のデカさもあってロック集めキツイし下がると大半の武装死ぬし
それに耐久が流石に低い
-
>>33の理論で言ったら運命より弱い30は海老しかいなくなるわ
どんな運命乗ってたらそんなアホなこと言えんだよ
-
>>42
ランク鵜呑みにしてる奴には言われたくないわ
-
鵜呑みも何も、プレイしてりゃわかる事ですし
>>33の理論がトンデモ過ぎるのも間違いないですし
ランク鵜呑みしてない俺カッケーしてる場合じゃないですよ
マスもまともな射撃ないし最下層にしとく?
-
ランク鵜呑みも何もまともな射撃無くて足回りもショボい30なんているの?
運命が勝てるのはそいつだけって言ってるようなもんだぞ
-
300歩くらい譲って、せめてハルートの話で喧嘩しろよ
一息ついてID変えてこい
-
運命からしたらハルートとかいうクソカスと比べられて可哀想だなぁ
-
そもそもわざわざハルートスレに来てまで運命ネガしてくるのが悪いんだよなぁ・・・ しかも的はずれだし
-
前出て活躍できる性能の武装がアシストくらいしかないのがなぁ、マルートに移行で蒸発チャンスもあるから余計前出て仕事できない
かと言って後ろで活躍できるかというとそうでもないし何する機体なのかこいつは
-
機体が強くても弱くても文句タラタラなお前ら
-
>>49
色々つけすぎてなんかごちゃごちゃなイメージ
-
こいつは25後衛機みたいな立ち回りがしたいんだよなー
シザービット撒きながら丁寧にメインサブ時々刹那をしてたほうが強いんだが30というコストがそれを許してくれない
何かを引っ掛けることに関しては長けているから25で出してくれればなかなか強いんだけど…
-
マキブアリオス「強くなってすまんな」
-
未だに相方に何置くか悩んでる
今のところブラビでうっとうしく立ち回ってるやってるけど一気に荒らされるとこっちが持たないという
-
そりゃ強すぎて環境壊したり弱すぎて存在する意味もない機体より丁度いいバランスの機体の方がいいに決まってるからな
シャフ事故で3030のときに自分が格闘機でもない限りこいつ前に出した方がいいかな?
後ろだと自衛力が低くて死ぬパターンが多すぎて
-
いやいやノルンとかEx-Sみたいなのがいるんだから3000後衛はあり
問題はハルートが後衛してても有効な武装・自衛力が少ない事でしょ
BRサブ格CSミサはまだ使えるけどN特射はお願いになるし圧力がなくて相方孤立する
おまけに前衛が落ちたらそのまま一気に落とされるパターンがあるから後ろは任せたくない
-
硬くなるとめんどくさいからハルートはこのままでオナシャス
ミサイルもそのままでいいよ
-
悲鳴あげながら戦えてすげー楽しいけど、相方負担とアタボのなさ、やべーんだけど。
でもこいつ動かしてて楽しいわ
-
こいつ相方の負担が半端ないわ使うのやめてほしいレベル
ブリッツでごく普通に援護してたのに2落ちとかヤバすぎ
48%が使っていい機体じゃないわ
-
コイツ嫌い組んだら負けて敵だとまず勝てる
相手にしてもつまらん
-
>>56
だよね ハルートの自衛に期待するよりもやっぱり自分が下がって自衛した方がいいよね
問題はハルートを前に出したところで全く頼りないところだけど
-
前に出しても後ろに回してもキツいのか・・・ 頑張るしかないってことか
-
紙耐久すぎるわ
ストフリでもないのに
-
中途半端な動きになりがちだから会い方にはサンドロック君を置いてるよ、決定力不足と相方負担、事故対応全てに応えてくれるベスト相方なきがする
向こうはハルートと組むなんて願い下げなんだろうけどね...
-
前衛でも後衛でも微妙ってやべえな・・・
これは3000最弱やろ
-
相方は20で自衛力高い機体が一番安定するな
コスオバして帰ってきてもマルートの隙晒さないのはありがたいし
こちらの撒きゲーに付き合ってくれてとてもやりやすい
-
俺はお前らと組むのすきやで ペーネロの方がまだ勝てているが…
-
まあでも、絶対無いと思ったノルンリガの修正の例もあるし、
マルートの件もどうにかなるもんかね、妙な不利だけ消してくれるだけでもありがたい
-
前衛か後衛かって言われたら後ろだわな。前でダブロされたら生きれないしライン維持も出来ない。張り付かれたら蒸発する相方がしロック集め出来る低コならそっち前にした方が絶対良いってレベル。
-
致命的な耐久
致命的な自衛力
致命的な仕様
・・・致命的な機体だ
-
ストフリの親戚かな?
-
くっそ面白い機体だわw一瞬で溶けるし弱いんだが
変形サブが微妙に発射する瞬間上下の銃口が勝手にずれるのが気になる。
-
ケルの親戚かな??
-
練習してから来てくれよ
-
武装に纏まりが無いんだよなコイツ、一個一個がバラバラで別の方向向いてる感じ
-
マルート移行は怖いけど他は使ってて楽しいから好き
-
なお相方
-
「誰かやられた!?」
「気にすんな! 俺達だけで殺っちまえ!」
実にハルートを表している
-
張り付かれたら蒸発するハルートに後衛させるってのもそれはそれで・・・w
こいつのメイン2をサブにして今のサブをCSにすればよかったのにな
BRとゲロビ使い分けれてしかもゲロビは弾数2!
って感じで個性出せたのに
-
自衛出来るハルートならまだやれるけど出来ないならワンサイドゲーム
-
もうステフィとシルビでも連れてけばいいんでないかね
少しは生存力上がるしロックも分散するかもよ
尚勝てるかどうかは
-
ランナー次第
-
耐久と自衛力が普通の30くらいあれば・・・こんなことにはならなかったんだ・・・
-
なんでもかんでもネガるのは良くないな、TXや運命が黙ってないぞ
ただマルートだけは機体の強弱にかかわらずあからさまに不利だから
直してくれよ!って声高に悲鳴上げていいレベル
強化モードのつもりが即死モードって普通なら急いで修正するようなもんだと思うんだけどな
大人の事情ってのはそんなに複雑なのか
-
ハルートは全機体の中で一番人気が高いですよね
開発者様にはハルートみたいな人気な機体を強くして欲しいです
ハルート程、人気と強さが合わない機体はいないと思います
ハルートは壊れでも許される位の人気があるのに…
皆が待ち望んでた機体なのに、こんな性能でガッカリですね
-
あからさますぎるのはNG
-
変形サブうまく当てれないんだけど、ホーミングしてから即発射?
リガの凪ぎ払いみたいにはできないか
-
マルートバグ修正まじで問い合わせよう
-
黙って格csで消してろ
-
せめてマキブで修正来てからだろ
バンナムに文句言うなら
-
一応マルート移行視点カットは射CSでも出来るんだな
使わないけど
-
>>84
TXや運命がハルートより弱いとでも言いたいの?
-
マルートの無敵短いキツイ←分かる
無敵短いから修正して←まあ、分かる
不具合!バグ!詐欺!←!?!!??!?!?
-
こいつ使ってるやつ1人で突っ込んで低コストに殺されて通信無しな脳障害多すぎやろ
-
とりあえずフルブで修正してマキブに調整でいいと思うけどな
わざわざ逆輸入したんだし、活かさないと
>>94
それは全機体で言えることなのでなんとも‥‥
-
>>92
こんなこと言ってんのは一部のアレな人達だけだから触れん方がええで
-
流れで運命スレ見たら運命はオデュ以下とか言っててクソワロタ
-
オデュなんか迎撃サブしかないやろ…
-
シールド→ちょいめくられ→マルート移行→ブーストなくなってオバヒ着地補正切りフルコン→死亡
強制換装なのにブースト消費するとか悲しすぎやろこの機体
-
ネガり過ぎてるやつは腕負けしてる部分も少なからずあるそれをわかれ
固定少将くらいならやれるから頑張れよ
-
コイツのミサイルうぜぇ……
射出時点でステップしても再捕捉されるのか?
-
>>101
降りて来てくの字に曲がる時に捕捉されてる
それぞれ捕捉してるから、前半ステップしても後半のミサイルに当たるんで引きつけて誘導切ってね
-
ファンネルと一緒だってば
正直旋回良くないし射出時間長いし回避覚えたらアホの一つ覚えみたいにミサイルにおんぶだっこのハルートならカモ行動なんだよなぁ
しかもそういうハルート多いし
-
機動力のいい機体ならわざわざステップしなくても慣性移動だけで普通に避けられるぞ
-
開幕儀式と化したミサイル
-
こいつのメイン2って変な銃口のかかり方するよな
なんというか照射の銃口補正は甘いけど照射後のかかり直しが強いというか
-
ミサイルの強さは前衛だろうと後衛だろうと回避強制させる所
タイミングや距離にもよるのだろうけど大抵は2回以上フワッとしないと安定しないから美味しい
当たれば美味しいけど当てる武装ではない
-
ミサイルは分かってりゃ簡単に回避出来るからなぁ
-
マルート移行は今月のアケでも修正なさそうだしもう来ないかもね
-
変形時の旋回性能はどうにかならなかったのかね
時間かかるミサイル撃ちながら旋回するとBRに普通に当たって泣きたくなる
-
こいつ持ってる物はいいはずなんだけどな…
-
DXさんの偉大さがわかる
-
ぶっちゃけ格闘性能・近距離性能が30最下層なのも大きいよな
ダメージだけは高いけどさ
-
ノルンフルコゼロリボユニと比べたら運命もTXもハルートも大して変わらないよね
こっちのポンコツの方がまだましとか悲しすぎるだろ、そんな目くそ鼻くそな話やめてください
どっちもガチれないポンコツですの一言ですわ
ハルートもガチでは使えないグループの機体として登場したんだからそれはそれでいいんじゃない?って話
-
なんだこいつ
いつまでその話してんだ
こいつも>>84で名前出してるし
-
ランクスレに帰れや
-
>>112
妙にバランス良く武装があるからなぁ
あいつの変形うらやましい
-
距離を保って格闘CSばら撒きつつ堅実に射撃戦してればなんとか勝てるようになってきた
-
他をsageてまでハルートageに必死なのが定期的に沸くのはなんなんですかね・・・
現実見て
-
武装は強いけど他が弱い
ゴトラタンみたいな奴
-
マキブwikiコンボ
BR≫BR≫BR 158
BR(≫)→サブ 145(173)
BR≫BR(≫)→サブ 168(184)
BR→N特射≫サブ 206
BR≫BD格N>BR 209
メイン2≫メイン2 169
メイン2→サブ 175
N特射≫サブ 213
レバー特射≫サブ 無理
N後(最大連打)>サブ 241~272
前N>サブ 234
前N>前後(最大連打) 265
前N>横NN 238
前後(最大連打)>サブ 248~280
前後(最大連打&爆破前)>前後(最大連打) 279~283
横N>横NN 213
横後(最大連打)>サブ 249~275
BD格N>BR 229
BD格N>メイン2 238
BD格N>BD格N 261
覚醒
前N>前N>サブ 305/281
前後(最大連打&爆破前)>前後(最大連打&爆破前)>覚醒技 350/331
続く
-
おまけ
メイン»格CS 156
メイン»NNN 197
メイン»N前 167 横前で1下がる
メイン»NN前 187
メイン»N後 207 横後と同ダメ NN後で1下がる
メイン»前N>サブ 219
メイン»前後 210
メイン»横N 182
メイン»後射 188
メイン»BD格N>メイン 209
N特射»メイン2 195
格CS»メイン 170 メイン2でも同ダメ
格CS»サブ 164
格CS»N特射 182
格CS»レバー特射 188
NN>NNN 231
NN>N前 206 横前でダメが1上がる
NN>NN前 223
NN>N後(最大連打) 237
NN>NN後(最大連打) 239 NN>横後と同ダメ
NN>前N>メイン 232
NN>前N>サブ 252
NN>前後(最大連打) 242
NN>横N 219
NN>後射 226
NN»BD格N>メイン 240
前N>NNN 250
前N>N前 225 横前で1上がる
前N>NN前 242
前N>N後(最大連打) 257 前N>NN後と同ダメ
前N>前N 229
前N>横後 262
前N>後射 245
前N»BD格N 249
前後(最大連打&爆破前)>NNN 271
前後(最大連打&爆破前)>N前 255 横前で1上がる
前後(最大連打&爆破前)>NN前 265
前後(最大連打&爆破前)>N後(最大連打) 273 NN後で2上がる
前後(最大連打&爆破前)>前N>サブ 289
前後(最大連打&爆破前)>横N>メイン 267
前後(最大連打&爆破前)>横後(最大連打) 280
前後(最大連打&爆破前)>後射 272
前後(最大連打&爆破前)»BD格N>メイン 276
続く
-
横>NNN 216
横>N前 173
横>NN前 201
横>N後 228
横>NN後 233
横>前N>サブ 239
横>前後 232
横>横N>メイン 217
横>横前 171
横>横後 224
横>後射 197
横N(2HIT)>前N>サブ 246
横N(2HIT)>前後 235
横N(2HIT)>後射 220
横N(2HIT)>BD格N»メイン 234
横N»BD格N 246
後>NNN 224
後>N前 183
後>NN前 211
後>N後 238
後>NN後 243
後>前N>サブ 249
後>前後 242
後>横N>メイン 227
後>横前 181
後>横後 238
後>後射 207
後»BD格N>メイン 241
覚醒
メイン»覚醒技 247/230
N特射»覚醒技 280/257
格CS»覚醒技 236/222
前N>覚醒技 304/281
連投失礼。
適当にやってみたけど、参考になれば。
-
照射メイン封印しようかなぁ、ただでさえ忙しいこの機体で射CS調整に意識裂けないし、何より2発5秒リロが致命傷
-
産廃だと思って舐めてるやつを倒せるくらいの性能はあるけどね一応...
ただこいつ乗った後ノルンとか使うとやっぱ本当にきつい機体だと実感するわ
-
>>121-123
乙乙、参考になるわ
やっぱりサブ〆は伸びるねぇ
-
ゼロ並みに銃口光らせてるやついるけどアホじゃねぇかと思うわ
ダウン復帰状態からのマルート移行時に照射とか詰み
-
サブのおかげで火力にはそこまで苦労しないよね、誰もが欲しがる単発高威力武装だからな、刹那使えばメイン始動で200出せるし
-
自分は照射メインがほとんど派だわ
BRそもそもそんなに当てられねえし照射メインでダウンとってかないと
終始押されてきつくない?
まあ相手によって変えるけどさ
-
この機体ってさアリオスと同じく根性防御補正ないよね?
-
防御補正無いせいで普段だったら耐えられるところを普通に持ってかれるのがきつい
-
照射メインはライン上げたい時ぐらいで後はBR
照射するとアシストのCルート使いにくいし
-
相方前に出して自分はウロチョロするみたいな戦い方だからどっちも使いまくるかな
-
いないのがベスト
-
なんもかんもゴミでしょこの機体
-
>>130
ない
25コスオバ後にあり得ない単発即死をして気づいたわ
実質4人乗りならもう少し根性出してほしいわ…彼女乗せてて耐える気ゼロとか()
-
ミラコロが必要なレベルの耐久と自衛力の無さだわこいつは
-
アレルヤが「俺はここだァ!!!」って言いながら突進してくるのか・・・
-
こいつ乗ってる奴いるだけで捨てゲされてる気分になるな
前出ても死ぬ、後ろいても何もしない
-
あれか、バンナムが
・移動ゲロビ強いからつけるか
・普通のBRもあったほうがいいよな
・変形機体だから変形つけて、よくミサイル撃ってたからそれつけるか
・ビットもあったからつけよう
・なんかこう適当にダッシュしてたからバーニアつけよう
・これ強すぎるな、耐久下げないとまたノルンみたいに文句言われそうだな
・そういや二重人格だったからカットインいれるか、かっこいいし
とかでこう適当に詰め込んで適当に作ったイメージ
-
シャフで25格闘寄りばっか乗ってるんだけど、ハルート君と組んだら彼は何をして欲しいん?
開幕前出ます通信してロック取る方が安定して勝てるんだけど、ハルートは前出したほうがいいのか?
-
ハルート耐久ゴミだから速攻2落ちする可能性あるから25前でいいと思うよ
-
相当ネガられてるけどハルート相方にきたらケル介護ばりに自分の腕が試されるから嫌いではない
ただ、自分で乗ろうとは決して思わない
-
修正して欲しいんだがどこに電話したらいいの
-
>>143
そういう意味でも30ケル=Ex-Sの親戚だよなw
ただEx-Sより適正距離が近いし、近距離択すらEx-Sの方が多く強いという始末だから困るw
-
相方が片ロック以上とってくれれば戦えるけど
Wロは捌きにくいというね
-
30だから前出ようって思考じゃ全く勝てないな
-
相手が一定以上寄ってこない射撃戦なら強い気がする
シザービット見にくいし、追撃に繋げやすい武装多いし
……完全にEXSと同じ思考だわ
前で変形ミサイル撃つと、30可変機にあるまじきクソ旋回のせいで避けるのきついな
メッサーラも使うから、こいつの変形性能の低さに悲しくなるわ
-
マルート時誘導切り付けろよ(暴論)
-
変形性能は旋回以外はくそ高いぞ
まあ攻めには旋回が一番大事だが
-
こいつの照射は中遠距離でプレッシャーなさ過ぎる
せめて羽ぐらい中距離でも刺せれる照射ならいいんだが
-
基本BRで照射苦手な機体には照射に切り替えでやってるけど、
結構安定してる。これがベストかもしれん
-
こいつの覚醒技って上空に飛び上がる関係なのか当てた敵のダウン復帰がハルートの着地に間に合う?
着地して動き出す瞬間に相手が格闘振り出してきて参ったわ
-
これが本当にあのハルートなんですか?
ハルートがこんなに弱いとは思いませんでした
参戦したら最強機体の一つになると思ったのですが…
これは間違いなく大幅な修正が入りますね
やはりハルートは最強でなくては駄目ですよね
異常な人気を持っているのに、こんな性能ではあまりにも悲しい
-
それどっかで見たぞ
-
>>152
自分は逆だな
照射を軸に考えてそれじゃマズイ相手にはBRに変えてる
言い方の問題かもしれんが
-
攻めの時は照射で受け展開の予感があったら急いでBRに戻す感じ
でも受けの時にサブの発生の遅さが気になるから照射のままでもいい気がしてきた
-
マルート移行どうにかならんのかね
升やクアなんかに移行前と移行後の起き攻めで一気に500オーバー持ってかれるとか不憫すぎるでしょw
-
バグレベルの調整ミスをそのままDLCとして出すってのが凄いよな
分かってて買っちゃう俺らも大概だが
-
BRの発生 銃口 誘導ってどうやって調べたらいいの?
こいつのってどれかか悪い気がする
誘導ではないと思うけど
-
ノーベルとかもそうだけどもう少し何とかして欲しい…
せめてもう少し調整してから売ろうよ…
-
マルート以降時のあれはマキブでもそうだからな
ノルン相手したときマルートの硬直にノルン下サブ撒かれてどうしよもなくなった時笑うしかなかった
-
BRは自由以外全員共通です。(3連射や威力除く)
-
バンナム募金機体あげ
-
なんでペネの装甲解除並の無敵時間つけなかったんですかね…
-
>>163
いやジオのBR弾速速いし金枠のは弾速以外全部悪いんじゃなかったっけ
それにそうじゃなかったとしてもどのみち自由っていう例外がある以上こいつもそうじゃないとは限らないのでは
-
遠距離で誘導が強まるかどうかやその程度は詳しく検証されてない気がする
-
N特射がなかなか当たらないんだけどコツありますかね
こっち見てない敵くらいにしか当たらない
-
マルートモード移行時に月光蝶がすり抜けてワロタ
-
ワンマッチで練習しているがハルートミラーだとメイン2が生き生きとしているな、マルート硬直に刺さる刺さる・・・
-
マキブでストフリと同時にBRだして調べた結果ストフリと変わらないBRだったって話だったような
ただ発生が悪いんじゃないかって後々出てたような気がする
-
BRメインで使ってるけどたまに詰まって出ない時がある
焦ってるときとか特に、他の機体と比べてどこかBRが悪いんじゃないかって思うわ
-
ハルートは機体の人気はsランですけど性能はどうですか?
dlcなので後悔はしたくありませんので教えて欲しいのですが
マルートの硬直で負けたらどんな気分になりますか?
-
マルート硬直で負けても
どうせハルート相手にしたらマルート硬直狩るし
どうも思わんよ。改善しろって程度かね
マルート硬直覗いたらそこそこの性能あると思うけど照射メイン2発なのが外すとリカバリーしにくくて嫌だなと思う程度かね
-
正直、こちらの環境だとコイツの機動力に追いつける機体は限られてるから、硬直無かったら大分クソな事にはなると思う
-
硬直無しでようやくV2ストフリに並べるくらいだろ・・・
そもそもマルート状態でも普通にノルンより弱くないか?
-
ブリッツの勝率9割あるのにこいつの勝率3割ちょっとでワロタ
-
ロックも取らないといけないし、
格CSキャンセルしないと隙晒しすぎてミサイル蒔けないな
-
>>175
別に追いつかないなんてことは全然ないけど?
そもそもexsみたいに特別赤ロ長いわけでもないし遠いとミサくらいしか脅威になる武装ないから何もクソなことにならんぞ
-
ミサイルがないと攻め手に欠ける。覚醒リロ有りにしてほしい。
-
マルート移行に軸合わせ第二特射うたれた時の絶望感ミリ残っても起き上がり俺の声に答えられて死ぬ
-
金ミナに瞬察されたハルちゃん
助けようとしたらこちらもやられた、、、、
こんなのばかりだよ
-
>>166ジ・Oのはエクバだけの仕様です
自由以外完全に同性能です
-
全機体普通のBRは検証済みですが弾速は全員同じ
誘導は自由だけ強い
発生も同じ
検証方法は発生や弾速はフリバスタートボタン中にメイン入力
誘導はガンダムの歩行に当たるかどうかです。
-
銃口補正はどうやって検証するの?
というかこれ自由以外全員同じだったらwiki嘘ばっかだな・・・
-
所詮体感だからな
-
こいつといると高確率で捨てゲーされててワロタ
さすがに可哀想になってくる
-
弱かったのか弾速誘導強化入ったマキブ赤キュベメインみたいなのもあったし決め付けはよくないのでは
-
ガイアとかもBRの銃口補正変だったはずだけど
こいつのには違和感感じないけど、10発あるしそれなりに使える
-
>>184
全メイン調べた人によると少なくとも弾速が違うものがあるぞ
-
調べたが、ジオは誤差レベルでやや弾速速い
だけど、プラクティスの端と端で打って、マジでコンマで差がつく程度の誤差。
なので同じといっていいLVかと。あと発生はジオ普通です
-
あれ?遠くで青枠とジオで同時にBR撃ち合うとジオのBRの方が速く着弾するんだけど・・・
これ検証方法が間違ってるのかな?
初代と青枠だと同時だった ちなみにハルートと青枠でも同時
-
その微妙な差で様々な要素が調整されてるんだから比較の話中に同じって言うのはどうかと
体感とか使い勝手とか話の流れによっては全然有りだけど
-
今さらだけど足ダサくない?
ガンダムレッグついてる方のハルート出してほしかった
-
>>138
ウェッハさん‥‥
-
誘導はほら、ロック距離によって掛かり方変わるから仕方ないよ‥‥
-
シャフでフルコ使っててこいつと組んだ時に先落ちしていいか悩む
できれば第三で前に出て先落ちしたいんだけど事故が怖いし
ハルート側としてどう思ってる?
-
ハルートが前にいるほうがよっぽど勝ち筋ないです
EX-Sみたいなもんだと思って、で、事故ったら諦めて。
-
完全に同性能じゃなさそうね
とりあえず発生と弾速は普通か
-
前衛のハルートなんていんの?w
まだ戦い方解ってない人ばっかというだけの事だね
-
>>198
なるほど、やられる前にやれるよう頑張ってみるよ
-
移動ゲロを押し付ける機体…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
-
適当な万能機乗った後に金枠使ってるとこいつのメイン銃口ガバガバやなって思う時あるけどホントに同性能なのか?
-
特射は最初Nの方が当てやすいだろって思ってたけどレバ入れの有能さに
気付いてからほとんど使わなくなっちゃったな
ミサとビットで画面ガチャガチャさせた時に出すとよう当たるわ
意外とダメとれるし
-
マルートで蒸発するような機体に後衛なんてさせられないよ
-
全機体共通ってのはありえないでしょ
-
>>200
ハルートみたいな自衛しょっぼい機体に後衛任せられないってだけの話だろ
-
サブの威力-30ぐらいしていいから発生弾速強化されないかな・・・
-
・一定耐久以下で永続強化状態
・緑ロックからでも誘導するミサイル
・爆風のでかいコンテナ
・高速で移動できる特格
・BRと移動ゲロビの両立
・量子化する切り抜けと前方を薙ぎ払うアシスト
・強化時には足を止めずに出せるシザビ
弱い訳がないな!(白目)
-
耐久と無敵時間と変形時旋回だけで良いんで修正して下さい何でもしますから
-
耐久はいいわ別に、マルート理不尽だけはよ
-
ここで言うのもいいけど直接バンナムにも苦情いいましょ
-
同じ強制換装機体の
ペーネロペー、バンシィは無敵時間たっぷり与えられてるのにな
-
ハルートの担当が無能な働き者だったんじゃないの?無駄なカットイン見る限り
-
MS時特格をメインの出力切り替えにしてくれれば強そうなんだけど。MS時特格使うタイミングなくて困る
-
特格は前衛なら使わない。
後衛なら他の機体より気持ち前で格CSメイン撒きーの特射狙いーのしておいて
相手がこっちガン見したり相方こけされたりして身の危険を感じたときの即離脱、張り付かれたときに高跳びからの離脱とかで重宝する。
もちろん離脱したらミサイル撒いてから戻る
-
まぁ弱い弱い言っても普通に勝てるしそんなネガらなくてもいいだろ
-
普通に勝てるのかこの機体
少なくとも100戦以上はこの機体と戦ったが1〜2回しか負けてないわ
-
・・・最初っからマルートでもいいんじゃないの?
-
機動力あって活きる武装ばかりだから最初からマルートになるなら刹那弱体化と移動シザビ消えそう
-
野良だとそこそこ勝てるけど実力同じくらいの身内でやるとマジで勝てん
-
マルート移行はCSキャンセルすれば抜けれるし盾も間に合う
これで無理だったらもう諦めるしかない
-
さっき7連勝できたけどフルコーンみたいな強機体とは当たらなかったからなぁ
格下だったりなら割と無双出来るな
-
盾間に合うのか、今度やってみる
カットイン()
-
いや格闘振られたら盾なんかできんぞ
結局BDキャンセルしなきゃいけないし
-
普段W0とか羽とかフルブにはいないが、セブンソードとかの移動ゲロビの機体を使っているんだが、そいつらの感覚でハルートのメイン2使ったら要所要所で当たってくれないね
-
「僕は、まだマルートの答えを聞いていない。このカットインの意味すら… それを知るまで、僕は、死ねない…!」
「ようやくその気になりやがったか…なら、開発に見せつけてやろうぜ。本物の、超兵ってヤツをなぁ!」
「直撃コース…」
「よけてみせろよ!」
「カットインと合わせて!」
「↑と!」
「↓を!」
「これまでのようにはいかねぇ!」
「そうだろ!ハレルヤ!」
>>225
-
もうマジでハルート使うのやめてほしいわ
後衛いうから前出ても覚醒はいた瞬間落ちやがって
復帰後覚醒も使わないカスしか使わんやん
-
マルートカットインを考えたら後落ちでコスト相方に使わせて
マルートで降ってくるほうがいいんじゃないかと思い出した
-
>>227
盾読みされて盾硬直に格闘刺さる未来が見える
-
>>215
特格いらんから、スサノオ式トランザムのマルート発動に変えてほしい
-
こいつのメイン2薙ぎ撃ちになる事多くない?対面しててクアンタかと思ったらハルートだったこと何回か
-
MS特格は発動した瞬間に弾数消費だから暴発した時に硬直突かれてマルート発動とかなってシャレにならん
-
MS特格はホント無能
つーかなんで格闘キャンセルすらできないんですかね
-
こいつの照射銃口補正ヤバいな
BDしてる相手に当てようとしたら誘導切られてもないのにすげぇ方向に撃ってて草が生えた
-
ゴミすぎる
本当に産業廃棄物
-
照射読んで横当てたら3分の1の耐久消し飛ぶから何も怖くない、強気に擦りには行けない
-
横振られなくてもかわされれば完全にガン不利だからな
リボやゼロみたいに近距離での強択がないのに照射当てに行く理由が無い
むしろ中距離以遠での着地取り用にとどめるのが正解だと思うわ
-
>>227
確か盾出来るようになるまでに無敵切れるよ
ゲロビ置かれてると盾する前に食らったと思う 違ったらごめん
-
明らかに初心者向けじゃないよねこいつ
弱いのはしょうがないにしてもせめてνガンみたいに使いやすい機体にして欲しかったわ
-
wikiにMSサブが格闘迎撃頼れるみたいなこと書いてあるが、こんな糞みたいな発生で格闘機相手にどうやって迎撃すんだよ…
-
これないとハルート迎撃出来ねえけど
-
>>241
(ほかの武装よりは)頼れるって事だろ。メインキャンセルから使えるし
まぁ基本は後フワステメインだろうけどな。そこからのキャンセルで間に合わない時はもうハルートに術は無いw
-
>>242これ一本で迎撃余裕な性能なら自衛力ないとか言われないだろ
-
訓練されたノルンとフルコ相手だと為す術無しだな!たすけて!
-
発生が極限エクリプスくらいあれば頼れたんだけどね
寄られる前に刹那かサブで転がすしかない
-
多分ハレルヤだと思うけど大ダメージ受けた時くっそ情けない声出すよな
-
N格振った時もたまに変な声出す
-
迎撃択でサブ押すのかなり勇気がいるんだけどそれは
-
>>244
これ1本で迎撃出来るなんて誰が言ったの?
勝手な解釈やめちくり
-
>>246だよなーでも降りテクもないし機動力も30平均かそれ以下でずっと寄らせないってのは腕の差がないと厳しいわ
-
サブの距離になる前に刹那にIフィールドバンカーしてもらうのが楽だけどな
-
刹那の横薙ぎもう少しだけ右に振り切って欲しかった
-
MS特格が急速変形になるだけで大分変わると思うんだけど
現状特格が死に武装でしかない
-
特格が死に武装はねーよ
むしろ自衛や回避の生命線だろ…
-
むしろ刹那はあの勢いで二回転くらいするべき
-
>>255リロード遅すぎてどうにもならん
-
変形特格なら優秀だけどMS特格はゴミじゃね
-
MS特格は死んでるだろ、あの溜めホントいらないフルコーン見習えよ
MA特格は性能いいけどリロ遅すぎと変形挟むから限定的にしか使えん
-
あれ使えると言ったら正面向いたまま後ろ下がれることくらいしかねーわ
-
溜め無しで動けても全く壊れじゃないだろうにな
特にリロ20秒じゃさ
-
誘導切って変形特の発生でようやく強武装じゃね
-
開発がどこを過大評価してるかだよな
良いものはぼちぼちあるのに、絶妙なクソバランスで配置されてる
高いプラモやフィギュアを買ったけど、子供が組み立てたかのような
-
なんでこいつを弱キャラ扱いしてるのかわかんねーわ
もう既にプレマには使い込んでる人ちらほらいるし対戦してみろよ
-
実際弱いやん。
-
使い込んでて強い人いるのは知ってるけど機体が強いとは思わねえわ
-
弱キャラじゃないつーのと強キャラだっつーのは別でしょ
中堅という項目があるからな
まあひとつ言えるのは、コイツは明らかにシャフ向きではない
-
かといって固定でもお呼びではないというね
シャフ向き固定向きというよりも固定ならなんとかなるかな程度でしょ
30だけで考えると中堅ないと思うよ
-
マキブならまだしも家庭用じゃノルン、フルコーン以外は不利つかないと思うよ
明らかに強いキャラだしもっと使い込むべきだと思う
30の中じゃかなりやり込み出るキャラだし最初弱いと思うのはしょうがないと思うし
-
>>269
そんなふわっとした言い方されてもなんにもならん
啓蒙したいなら具体的に頼むわ
-
30なのに要介護なのはマズイだろ
-
>>270
荒れるし煽る気がないからふわっとさせてるんだよ
-
根拠もないガバガバポジも充分荒らしなんだよなぁ
お前らがわかってないだけって書き方もマズいし
-
300ちょいまで減らせばリーチ、後は強制ダウンで張り付ければほぼビンゴ
牽制のBRとか当たると逆に美味しくない
-
こいつでゼロリボユニあたりに不利付かないのか
相手やる気あんのか
-
逆にフルブのゼロ舐めすぎだろ、ゼロシスリロ有りで鰤と砂岩という最高の相方も出来た
ハルートじゃ相方に鰤と砂岩置いても結局本人がやられちゃ意味がない
-
照射メインの当て方
格CSの降りテク
マルート移行のCSC
変形ゲロビの当て方
火力はあるしミサ、刹那は普通に生当て出来るレベルで強いしこの辺やり込めれば強機体にも張り合えるでしょ
-
>>272
君のレス現状煽って荒らしてるだけだが
-
こいつ足元の喰らい判定弱いとかある?
左足元の真ん中あたりにGNアームズのビーム当たっても被弾しなかったんだけど
-
敵にきたら勝ち確定
味方にきたら負け確定
そんな機体
-
>>276
逆にゼロの何がキツいん?
中距離はこっちのが明らかに強いしゼロシス潰せる武装あるのにキツいの?
-
格CSの降りテクはわかるが照射と変形サブの当て方なんてゼロでちゃんと煮詰めてる人も多いしマルート移行もただマイナス部分を少なくしてるだけ
ハルートageしたいのはわかるけどちょっとはマシなこと言わんと逆効果だぞ
-
ノルンですら疑似タイや怠慢だとゼロ有利なのにこいつでゼロ大丈夫とか何言ってるの?
大丈夫な理由教えてくれる?
-
極端な話はちょっとなぁ
そうはいってもDLCカオスな現状、まだまだ勝ち越せてはいるよ
ただ時折マルート理不尽で負けることがあるからそれがいやだってだけかな
-
>>282
逆に格CSの落下テクがわからないけど他の点で十分ゼロに苦戦を強いいてるじゃん
ゼロが苦手な攻めなきゃ行けないを実行させられる時点で有利っしょ
-
ハルートが強化された未来から来た人かもしれんな
-
ゼロシス潰せる武装あるって…
毎回そんな上手く潰せる訳ねーし、そもそも毎回アシストある時にゼロがゼロシスで詰めてくんのか
対戦してる環境のレベルが低いって気付けよ
マルートのアチャキャン強いのは分かるがマルートに移行し辛い時点で強機体に張り合える訳ない
-
強み
緑ロック武装:GNミサイル
中遠出特武装:GNシザービット
中距離広範囲武装:一斉射撃(マルート)
耐久特定値以下で性能強化
良補正or範囲のアシスト
弱み
低耐久
マルート発動硬直+強制視点変更
回避技なし
と、どっちかっていうと後衛寄りな性能。
運命とかと比べるよりEx-Sに近いと思う。
3000として前貼るより、0落ち後衛として相方にコスト爆弾してもらうのがいい。
よく候補に挙がる砂岩・鰤のような「自衛ができる」機体より神・赤枠みたいな
「特攻できる奴」の方が組みやすい気がする。
-
回避技あるだろ、俺は敵の覚醒や突撃スカしに飛行機ブーンよくやるぞ
-
>>285
いやアチャキャンのことだろ?何よりもまずお前が言い出したんじゃないか
お前大丈夫か?もう心配になるレベルだぞ
-
>>287
それなら逆に毎回ゼロシスにやられるのかって話
ほとんどの30が潰せる武装がないんだからその30達はじゃあ何もできないね
それにアシストないときに攻めて来るんなら使わなきゃいいじゃん
中距離で有利ついてんだからありがたいじゃん
-
そもそもゼロシス使ってから近づいて着地や旋回に横特射当てるようならまだわかるけど
ハルート使いこなすようなレベルの試合なら動かしてから使って先着地する事の方が多くない?
アシストがあるから毎回ゼロ止めれるってわけじゃないし
同レベルと仮定しないと
雑魚狩りならノーベルでもできるよ
-
まず中距離で有利ついてるって前提がおかしい、どの辺が有利なんや
-
コックピットに女連れ込んでるからリア充具合じゃ有利ついてるよ
-
なんでわざわざ中距離でゼロシス使ってから突っ込んでくるんだよ・・・
それにメインの差し合いも俄然ゼロの方が有利だし
流石に酷いな
-
シャフ固定問わずこいつ敵にいると負けないから好き
-
ハルートageに見せかけたハルートsageが定期的に沸くな
そんな面倒なことしなくてもすでに底辺だぞ
-
雑魚ゼロ狩ってハルートつええええ言ってる人(もしくはゼロ使ってハルートに狩られる人)なんて無視すればいいと思うの。
-
移動ゲロビをメインに使って戦うのとBRを使って戦うのどっちが良いのか全然わからん
動画とかで見てみると移動ゲロビしか使ってない人が多いがあの距離は怖すぎる
-
シナみたいに状況見てフレキシブルに切り替えた方がいいんじゃない?
どっちか一方だけだと劣化というか勿体無いと思う
-
切り替えてやってるが、あのちまっとした硬直がストレスだなぁ
BRに切り替えた時は撃てば良いけど、2発しかないゲロを空撃ちしたくないし
ゼロみたいに溜まったらノーモーションで切り替えさせてくれたらのぉ
-
BRは10発あるから割とばら撒けて便利だと思う、照射はリスキーだから移動ゲロ苦手なやつとかどうしても攻めたい時に使うかな
ゼロに有利ってマジ?
-
ゼロ(ヒイロのとは言ってない)
-
こいつコテの評価は高いのにしたらばでは低いのはなんでやろな
-
指がこんがらがって大変だから
メイン1の時は前線でアシスト交えつつ隙あらば格闘狙って
メイン2の時は下がり気味にシザー撒きながらって感じで割り振っちゃってるな
格闘CS溜めながら特射が普段やらないせいかうまく出来ない
-
両CS溜めて特射使って変形してで中々指が大変だよね
-
どのコテが何て言ったのかは知らないけれどハルートが普通でももっと強い3000がいっぱいいるじゃん
ランクっぽい話になるけどV2ストフリで必ず負けるかって言ったらそうじゃないし事故る時だってあるよ
それにそのコテが完全完璧人間で誰もが認める最強人間ならコテの発言を当てにするけどそうじゃないからしたらばがあるわけで
無論俺らより上手いことは認めるが
コテがエピオン最強っつったら最強なのかというと違うでしょ
-
そもそも超人三人乗りの機体を一般人一人で使いこなそうってのが無茶なんだよ
-
別にコテだろうが無名だろうが説得力のある意見なら歓迎なんだけどね
-
>>301
ゼロと全く同じ仕様で二連射させて欲しい
-
ゼロは有利って訳じゃないけど格CSでロリバさせにくかったりゼロシス来たら特格即離脱とかで凌ぎやすかったりで他の機体よりかは戦い易い位かな
元々踏み込まれ辛い位の機動力はあるしマルート移行時に張り付かれてさえいなければ不利はあんまりない
ちなみにBRに切り替えるときは直前にシザビやると撒きつつ振り向くからオヌヌメ
逆にゲロビに切り替えるときは横格からが一番良い
-
>>307
別に有名コテが上手いわけではないがな
ホロを強いと思うやつまずいないし
-
何を持って強いとするかが重要で海老なら近接タイマンは最強クラスだしEX-Sは遠距離なら滅法強い
ハルートは前衛後衛ともにリスクとリターンが合ってない感じがする
まあ使いこなせない雑魚がと言われればそれまでだけど
-
この話の流れで別に上手くないコテもいるっておかしいでしょ
上手くないのに参考にしてるって事になる
-
紙耐久で高機動のキャラ
上手い奴が使えば強く、下手な奴が使えばこの上ないゴミ
大抵の対戦ゲームでありがちな話
それだけの事よ
-
その理論が通るなら速いし変形や特格でブースト効率良い移動ができる茹でエピや生V2は強いのか
-
上手い人が使えば機体の性能をカバーできるのと機体の性能を引き出せるのとじゃまるで違う意味なんだけども
こいつが後者っていうならその強いとこを教えてくれないとね
-
上手い人が使えば〜はバカらしくなるからやめろ
-
生V2の翼のブースト消費知ってて言ってる?
-
〜のエピオン と
生V2
ってことだろ
-
他機体との意味のない比較なんかどうでもいいよ
-
>>315
格ゲーならそうだが、これ2onなんだよなぁ
自分だけ速くても勝てんからこいつは苦しいんだよ
-
なんで特格には突っ込むのに変形には突っ込まないの?ID変えたの?それともV2変形できんの?
-
>紙耐久で高機動のキャラ
上手い奴が使えば強く、下手な奴が使えばこの上ないゴミ
大抵の対戦ゲームでありがちな話
これを見て、こいつは対戦ゲームまともにやった事ないんだなぁ
と思いました
フルブストフリは評価高いですか?
紙耐久で高機動の青リロチップは強かったですか?
-
格ゲーでも速いだけじゃ勝てんよ
それにこいつ他より特別に速いわけじゃないしな
-
ハルート持ち上げてる人ほもう少し具体的に意見して欲しいな
コテの評価高いよ!だけじゃな
-
評価っていうとさ、強いんなら大会でたくさん出てますよね、勝ってますよねっていう
強いっていうか弱くはない、でしょ
-
緑ロックミサはもうネタ割れしてるからよほどのアホか格下にしか効果ないぞ
-
まぁ普通に撒くぶんにはクソ鬱陶しい武装だから問題ない
-
>>327
だからなんで弱くはないってなるの?
低耐久 自衛力ない マルート移行 脅威になる武装がミサしかない
これだけ揃っててなんで弱くないと言えるのかがわからん
-
強いっていうなら大会で勝ってるでしょって話よ
強いって言う人の強いの基準って一般的に言う弱くない程度なんじゃねーの?ってこと
俺は弱いと思うよ
-
いやまぁ武装単体で見ればばら撒けるメインにそれなりの照射
出し得のシザビとミサに優秀なアシスト、補助武装としてはそれなりのサブ
強引に取れる変サブと1ターン誤魔化せる変特 と結構いい武装はあるんだよ
マルート以降の問題さければ割と後衛30としてはそれなりにやれるとは思う
結局対格闘とダブロに滅法弱くてそこにマルート以降があるからゴミみたいになってるわけで
-
こいつ弱くないと思うよ
シャフでは良く見るけど案外勝ててるし
個人的にはEXSと同じくらいってレベル
強い武装はミサしか無いけどまあ他も標準レベルなんで
シャフで射撃戦するには悪くはない。自衛は己の力で何とかするんじゃ
-
ハルート以降じゃなくて移行だ、すまん
運よく後衛時マルートで生き残れたらあのゲロビ10秒で垂れ流せるクソキャラ化できて楽しい(勝てるとは言ってない)
-
野良でそこそこ勝てるから弱くはないってのはどうもなぁ
そんなん言い出したらルーZとかですらそこそこ勝てるしそれなら弱くはないってことになっちゃう
-
CSメイン、アシストやサブにしても比較的適正距離が近いのに自衛力に欠けてて
低体力かつサイズは最大級で、通常時の機動性が並なのがいけない
その機動性なのにMS時はメイン以外足が止まるし、MA時は旋回も並で緊急回避もない
変特格は悪くは無いが進行方向にしか進めない点とリロードのせいで回避用途で見れば二流だし
Ex-Sは遠距離からでもガンガン攻撃できるから30後衛として活躍出来る訳で
この機体は後衛任せるには心配な機体。完全にニートになるか高確率で体力調整崩されるかどちらかになりがち
後衛でもサブやアシストが機能する距離に居る時に、覚醒含みで突っ込まれればそのままマルートして落ちる事だって十分ある
-
マキブにもハルートに機体の人気で勝てる機体が存在しないのだから強いと思いたいですね
-
後衛するならミサイルを撒ききるスピードの高速化と赤ロ延長いるわな
-
これ以上赤ロ延長してもしょうがなくね?Exsみたいにクソ引き打ちして強いわけでもないし
-
ミサがネタ割れしてよほどのアホか格下にしか当たらないってマジで言ってる?
-
格下がミサイル必中レベルらしいし言わせてあげなよ
4割くらいなんじゃね?
-
ネタ割れはしてるけど余裕で当たる
-
まぁ相手にハルートいたら開幕ミサイル警戒してそれは避けれるし、
それ以降も基本ハルートガン追いするからミサイル自体出させないんですけれどね
-
でもお前らハルートに負けるんだろ
ていうのは冗談としてこいつ乗ってて壁際に行く奴死ね
マルート移行壁際でしたら死ぬの確定だわ
せめて解除と移行続けるかの見極めできるようになってから使ってくれ
-
相手にハルートいると気が付いたらダメージ勝ちしてて草しか生えない
-
みんなはマルート後サブ使ってる?
当たった時のリターンでかいから使っていきたいんだけど当て時が分からん
-
>>324
いや、あるよw
雑魚が使うゼロはあっという間に溶けて消えるこの上ないゴミだろう?
そういう事だ
-
ゼロは基本性能もさることながら、耐久を補うゼロシスがあるよね
ハルートは紙耐久を加速させるマルート移行があるよね
そういう事でしょ
-
まあシャフなら仕方ない
固定なら全然やれる以上
-
昨日久々にフルブしたら、ハルートに初見殺しされました。
皆さんは緑ロックミサイルをどのように対処されていますか??
-
鬼のように強いハルートに出会ったんだけど、やれる人が使うと強いな
リプ見たら開幕ミサ使わずに、相手復帰時に真上からミサと時間差ビット
ミサなくなって入った格闘は初段>>N前派生で地面に着地と同時に核
盾したらビットで捲られるわ、寝っぱだと起きた時にクアビットしてくるわ
て言うかメインサブ格チャキャンとかよう出来るわ
そんな人でもサンド使った方が強かったけどな
-
ダウンした相手の真上からミサビットバラ撒きは面白そうだな
状況が許すならやってみよう
しかしマルート後サブ弾速おっせぇな
見てからガード余裕だしどうにかならんのかこれ
-
サンドと比べたらあかん
あいつ半端な3000普通に狩れるから
-
>>351
見事なまでの作り話だな
文章から伝わってくるわ
-
マキブでハルートで遊んでる人は強い
逆にフルブの環境で苦しんでる人はマキブでは間違いなくお話にもならない
-
後サブくそ
-
やっぱりハルートは弱くないと思わせるような意見がまるでないな
ホントに全く具体的に言わないから何の意味もない
ここまで何も出てこないってことはやっぱり弱いんだね
-
フルブだとエピみたいな極端なキャラじゃない限り耐久力がもの言うゲームなんで600とか話にならん
せめてカットインに誘導切りつけろやカス
-
こいつ10以外が味方だと後落ちの方が良いぽいね
-
組んでみてガナとか自衛強い奴が良いんじゃないのかな
待ちゲー強いみたいだし
迂闊な横BDもくうアシスト、範囲がでかいサブ、リロは長いけど逃げには使える特殊移動、置き土産のコンテナ
結構待ちゲーには強いと思ってる
移動ゲロビ特有の薙ぎ払いバグみたいなのもあるし、格闘機きたら格CSしてガードとか自衛択あるし
そこまで弱い弱いっていうほど弱くはないと思うが
-
マルート移行を邪魔されるかどうかにかかってね
-
正直20格闘機と組んで後落ちの方が強そう
25とはコスオバ死ぬから無理
-
まぁサンドロック安定じゃね
先落ちさせても問題無いし
-
ガナが自衛強いって初めて聞いた
-
強い方だよ
正確にはガナ以下がゴミ過ぎるだけだけど
-
発生遅い、弾速遅い、そもそも撃てる状況=瀕死という後サブ
-
通常時不利気味なのをマルートの堅さで巻き返すような性能してる癖に
マルートになれる場合が稀過ぎるのが問題
マルートなら劣化サザビー位の働きは出来るんだが
-
後サブは火力も案外足りなくてビビる
耐久131B覚後サブ真ん中ヒットで耐久203B覚オデッセウスが29残った
-
ハルート本気で擁護してる人は明らかにエアプか観る目がない人だから雑魚発見機でもあるな
-
配信後にも関わらず箇条書きのマジックで持ち上げてる奴とかいるしな…
-
ネガり続けてモンクいい続けるよかましだと思います
ノルンと真逆に位置するわ
-
何も考えないネガより強い面を考えてるポジの方がまだマシだわ
-
強い面を考えて有効活用する姿勢はいいけど現実をねじ曲げてるのはもはやポジじゃなくて信仰だろ
-
根拠のないポジは見てて痛々しい
-
ハルートの人気を考えたら信仰されるのは当たり前だろ
ハルートは人気のわりに弱すぎるから少しでも良いところを探して、悪い所には目を瞑ってしまう
ハルートの人気は最強なのだから、その人気に性能を合わせなかった開発者が悪い
皆が望んだハルートは最強なのだから、開発者は機体の人気に合わせて調整しないと駄目だろ
ミサイルは回避不能でマルート中は無敵でも許されると思いますよ
-
ハルートの人気を考えたら信仰されるのは当たり前だろ
ハルートは人気のわりに弱すぎるから少しでも良いところを探して、悪い所には目を瞑ってしまう
ハルートの人気は最強なのだから、その人気に性能を合わせなかった開発者が悪い
皆が望んだハルートは最強なのだから、開発者は機体の人気に合わせて調整しないと駄目だろ
ミサイルは回避不能でマルート中は無敵でも許されると思いますよ
-
追えばコスト相応だと思うよ
ミラコロに変形サブ当てられてなる程と思い
敵に変形ミサ撃ってステキャン着地したとこ変形サブ曲げうちでとった時はドヤだった
メイン2にフォローできるサブキャン、純粋種までついてるし
尚基本追われる側な模様
-
こいつで10と組んでしまったら102落ちさせてコスオバマルートで降ってくるのがいいんだろうか
中途半端に1落ちさせてもなんのメリットもないし
-
過度なネガもポジもNG、これでいいやろ
ところで自衛の択として、
中距離 レバ刹那 サブ ※後サブ バクフワメイン2 特格
近距離(よく伸びる格闘なら届く距離)サブ 特格
至近距離 お願い前格
全距離 バクフワメイン1 ※格CS落下
※はマルート時限定
って感じにしか頭入ってないけど何か他に良い選択肢ある?
-
当てたら完全不利になる覚醒技なんとかならんかー
-
あれよりひどい覚醒技なんていくらでもあるやろ
-
>>379
後サブは足止まるし発生遅いし銃口それほどいいわけでもないから自衛というより引っかけや直撃を狙う攻撃択だろう
中距離なら軸合わせてくる相手に変形格CSなんかもオススメ
勿論敵陣に突っ込んだり相方捨てたらどっちか血祭りにされるから行く方向は考えてね
ゼロとかDXのように変形で滑ってずらす時にノーモーションで優秀な格CS送れるのは強みのひとつだと思うわ
-
ダメ160くらいでいいからABサブみたいにしてくれればいいのにね、よっぽどそっちのほうがいい
覚醒技については別にどうでもいいわ、使えるキャラの方が少ないし
-
>>379
この手の武装にはテンプレだけど格C盾とかも
一回盾ミサやられたことあるけど発射見られてなかったらありなんかね
そもそも逃げたい距離で変形ミサってうてるのか怪しいけど
-
この機体相方が適度にプレッシャーかけてくれればものすごいやりやすいんだよなぁ…
-
>>384
格CSは硬直長すぎて使えないぞ
とてもじゃないが盾Cのあがきは無理
先読みかセルフカット祈りくらい
-
ごく稀にうまいハルートを見かける
いや、ハルート使うのが上手いというか元々が上手いのか…
-
>>256
レベ入れの方想像したらわろたwwww
-
wikiにコンボ書いてくれる親切な人はいませんかね…?
-
マキブwikiので我慢して
-
>>386
マルートで移動撃ち出来るからって内部硬直まで無いかのように勘違いしてるエアプ多いよな
足が止まらないからって攻撃行動中なんだからキャンセル挟まずに他の武装や盾が使える訳じゃないってのw
同じく変形即解除移動もその内部硬直のせいで盾も誘導切りもすぐには使えない危うい移動手段
現実には使える場所が限られ過ぎる。変形格CSもCSと変形解除という二連続の内部硬直がある訳で
前衛や近距離でそうそう出来る行動じゃないんだよなぁ
無理矢理ageてる奴はシステムを全く理解せずに勝手な妄想で語ってるんだろうなwww
-
ネガガーとか言うけど、効率突き詰めていくプレイヤーが多いゲームの機体個別スレで本当のこと言っちゃ駄目とか意味わからん
-
サブの発生良くしてマルートカットインが無ければ全然戦えた
-
この機体で勝てたら腕の差ですわ
-
相方ブリサンドロックならそこそこ勝てる
ほかは苦しい
-
いつもマル移行時にクアとかに張り付かれて置きゲロビくらってるの見ると可愛そうに思う( ;∀;)
-
なんの実りもないネガは聞き飽きたから何か打開策を考えようや
なんの打つ手もなくどうしようもないってんなら大人しく別機体使ってればいい
-
まぁ意☆味☆不☆明のポジは嵐としてスルーで、過剰なネガはバンナムにクレームつけにいけばいいとして
“なお、発生や弾速はEWW0やTVW0の移動照射と同じ。”
って文がWikiに追加されてたけどこれマジ?
ちなみに銃口補正とかは?
-
なんの打つ手もなくどうしようもないからこうなってんだろ
マルート起動の話なこれさえなけりゃ他の機体並みに戦えるわ
-
相方に助け求める以外に張り付かれた時打つ手なんてあんのかこれ
妨害されなきゃほぼダメ与えられるやんけ
-
損傷拡大を連打してくるダウンしてる相方のハルートを見ると
タスケテエエエエっていう心の叫びが聞こえてくるようなんだけど
フルコーン第2が起き上がりを待っててどうしようもなかった
-
起き攻め逃れることもあるっちゃあるけどそういうの関係なく他機体と比べて隙が大きいのが問題だよね
じゃあそのリスクに見合うほどの強さをマルートになったら手に入れられるのかと言うとそこそこ強くなるけど最強というわけじゃ…
-
普通に強いじゃんこの機体
-
脳味噌超兵初日から一日も途切れてないな
逆にすごいわ
-
そもそも銃口ってどう調べるの?
色々検証してはみたいんだけど
-
もう耐久400でいいから最初からマルートで出撃させてくれ
-
マルート移行時をノーダメで切り抜ける事が出来たとしても
そんな事に神経使って立ち位置や被弾タイミング制限されてる時点で
とてつもないデメリットだよな
-
強化と即死の融合
-
逝くぜええええええ!!!
-
逝くぜと宣言する前に逝くんですけど
-
コイツの格闘の判定ってどんなもん?
もうお願い格闘しか無い状況のときはどれ振ればいいかね
-
格闘と言えばこいつの格闘のガリガリ感いいよね
-
発生と判定が一番いいのは前格だったはず
-
前N>アシスト→変射 263 めちゃタイミングシビア 変射が同時hitしないと240
どうにかして変形射撃挟みたいんだけどいいコンボない?
-
反射と思考の融合してるのに避けられないっておかしいやろ笑
-
マルートチャンス美味しすぎ
多少の劣勢は一発でひっくり返せる
寝かせてからの横虹連打でゲームセットの流れが最高すぎる
-
今までずっとアリオス使ってきたんだけど、急速変形とサブでのお手軽落下の偉大さがよくわかった。
-
こっちが自衛機の時はハルート前出そうかねぇ
-
敵がライン上げてきたり、張り付いてくる機体じゃなければ巻きゲーでやれる
そんな格下殺ししか僕にはできません
-
ハルートのマリー可愛い
ピーリス嫌い
-
マルートばっか言われてるけど変形以外の
-
>>405
すまない私も検証方法は分からないんだ…
非力な私を許してくれ…
-
下げ忘れたのは本当に申し訳ない
-
ぶっちゃけこの機体でシャフ勝ち抜くならストフリと同じ要領で0落ちしないとまず無理だと思う
特に3030でハルート先落ちしようものなら捨てゲーに等しい
一落ち後に前で暴れる性能なんてとてもじゃないがないし
-
フォーメーションウワァー
-
でも前の機体によるけどハルートの自衛力に後ろを任せるのは不安です
-
>>424>>426
つまり
後衛先落ちでFA?
-
何とか特格を攻めに使いたいんだが上手くいかんな
相手の移動先に先回りしてメイン2を浴びせたり出来ればいいんだが
-
前に出て後落ちってよく言われる、デスヘルさんはどうなんやろね
-
あの謎溜めさえなければな…ブースト消費と短いとは言い難いリロードの上に溜めありとか流石にアカン
-
変形格闘→ビット射出→変形格闘→ビット直撃
実践でこのコンボやられて焦ったわ 200ぐらいしか減らなかったけど
こいつの変形格闘って以外と判定強いんだな
-
羽の飛翔が12秒リロなのにこいつは20秒リロとか訳わからんよな
-
>>427
20と組んだケルディムかな?(震え声
-
今までなんとなくB覚にしてたけどA覚もいいな
BD格闘がめっちゃ伸びる
-
マリーさんや、メサやブラビのような特格変型が欲しかったのう・・・
変型時特格はともかく人形時特格に時限リロードの性能は無いだろ・・・
-
シザビもこいつももっとカクカク変形して欲しかった、こんなヌルヌルしてなかったはずだ
-
サイズデカすぎなんだよなぁ
虚空にゲロビ当たって死んだぞ…
-
>>431
変形格闘は踏み込むの速いから意外と悪あがき程度には……でもあれ追撃できないんすかね
-
もっと機動力に全振りしたピーキーな機体だったらもっと楽しかったかもなあ
-
変形サブ気持ちいいなこれ
見られてなければかなり当てやすいしゼロのより使いやすい
-
>>440
近場で使う事を前提とすると、サイズが小さくてMA時でも変格で即ステ踏めるゼロMAの方が圧倒的に変形照射使いやすいぞ
勿論>>440が言うように反撃してこない相手のみを前提にすればMA性能で勝るハルートの方が優位かもしれないが
今こちらを見ていないからといって、次の瞬間ロックを変えて反撃してくる可能性も考慮すれば圧倒的にゼロの方が安定
火力も僅かにゼロが高いし
-
っていうかハルートは旋回悪いのに速度速いから、曲げゲロ撃ちに行くの辛くない?
-
中距離の横移動狩りくらいにしか俺は使えないわ、怖い
-
変形機体使ったことないからわからないんだがどうやって当てんのあれ、cpuで練習してもHDだと頭上かすめるんだが?
-
高度合わせる
基本的に下にいる奴には当たらない
ちょい上にいる奴には薙ぎ払える
-
こいつの相方やる事になってしまったんだが鰤と砂岩以外で組むとしたら何がいいんだ?
-
>>445
なるほど、基本下には当たらないかそれだけでイメージしやすくなったわ。ありがとう、仕事終わったら低空で変形するとこからやってみるよ
-
>>436
わかる、今のハルートは乗ってるやつが超兵×3じゃなくて人間×1っぽい
アルケーぐらい独特の良い意味でキショイ動きしてほしかった
-
ある程度自衛強い奴
-
>>449
なるほどサンクス
-
>>442
旋回自体はむしろ多少良い方やで
ただサイズがでかくて回避技もないからその前後の回避が絶望的なだけやで
速度ある方やから照射しながらも近づき過ぎるしなー
離れ過ぎるとカスあたりしかせんしなー。最後のミリ殺しに使うかどうかって感
(ただし気を抜くと損傷軽微からでもマルートしてそのまま死亡する模様)
>>444>>445
HDから下降操作合わせて上から叩きつけてもええんやで?袈裟懸け気味に
-
2000使ってるんだけどハルートと組んだとき低コスの俺はセオリー通りあと落ちでよろしいのですか?
-
がん下がりして介護してやるくらいの気持ちでいるといい、もし被弾してキツくなったら分かりやすく前に出てやると相方も察してくれるはず
つかシャフだと本当に勝てんわ、マル移行助けてくれない
-
がん下がりかー
ギャンでできるかな
-
自衛力高くて、近距離で圧力かけれる20機体なら20先落ちもアリかなー
勿論無理して前に出ろと言ってるんじゃなくて、半介護としてだけどもw
ギャンは難しいな。前出ても無理しないと圧力かけれないし。ハルートとは相性悪いかも(良い奴が居るとは言ってない)
-
シャフでペーネロペー使ってると起こるハルートとの事故コンビ
相手が低ココンビならお互い射撃戦で勝てはするが相手に30が絡むときつい、マル移行とオデュが足を引っ張る
ペネでハルと組んだら下がってるんだがハルからしたら後ろの方がいいの?一応マル移行の時はファンネルミサやらゲロビ撃ったり妨害してるつもりなんだが(たまにペネを全く見てなくてゲロビ直撃する奴がいるし)
-
やっぱ鰤サンドが筆頭かなぁ、俺はングと組んでやってるわ、ちんたらチマチマ削ってる
ゼロとかリボはともかくノルンフルコーンあたりはなんも当たらん上にダメ負けして辛いわ、特にフルコーンは無理、本当に同じコストかよ
-
だから格C盾は格闘に対してやるんやろ...?
-
マリーの悲鳴うっせえ
-
フルコは自衛択少ない相手には圧倒的に強い・・・てか割と脳死で勝てるからな
ハルートが弱いのもあるけど、フルコも完全に調整ミス
-
コンテナ邪魔だぁ!
デェーン!
-
こいつのBR弱くね?
細いっていうか小さいっていうか・・・
あとたまにメインのキャンセルミスるんだけど発生遅い?
普通の機体じゃ絶対ミスらないのにこいつだとミスる。
-
マキブからきたやつは火力が高かったりでマキブよりはやれそうな感じなのに
こっちでもやれない空気がすごいハルートってすげーわ
-
固定相方ハルートの誤射に巻き込まれて敗北が結構あるのですが、使う際注意していることなどありますでしょうか?
コンテナパージ、マルート後サブ、シザービットによく迎撃格闘を潰されます
自分は万死、死神、鰤を使っています
助言よろしくお願いします
-
格csっていい性能してるけどファンネルミサイルみたいに
取り付いて一旦停止→突撃だから格cs盾成功しなくない?
エピオン相手にやってシザービットあたらずにやられたわ
-
誤射の対策とか・・・それ相方がダメダメなだけじゃん
シザビは仕方ないとしてコンテナとゲロビの誤射に対策とかあるわけ無いだろ
相方叱るか、変えるべき
-
ファンネル機相手してると変形に刺さってしんどい
-
>>466
安易に格闘を振り返す自分にも原因があるのかと思い質問させていただきました
自分相方お互いにもっと丁寧な立ち回りができないか話し合うとします
アドバイスありがとうございました
-
>>465
そもそもチャージ長いし、内部硬直あるからBDキャンセル必須だし、近距離でも当たるまで時間かかるし
ぶっちゃけそれが自衛択になるなんて机上の空論だよ
先に普通に格CS撒いてて、相手の攻めと移動の関係で上手く噛み合えばガード中に当たる、ぐらいの話
マルートでやるにしても格CSからBDキャンセル即盾とかせずフワステとかと絡めて時間稼ぎつつシザビ着弾を待つかなぁ
-
>>456
体感ではハルートの方がまだ前に出やすい
ペーネロもまだハルートよりも後ろでの生存力あるだろうし
-
>>456
ペーネロペーのほうが後ろで出来る事多い、ハルートは撃ちきり武装持ちということでハルート先落ちが安定する
マスターやクアンタみたいなのが相手にいるなら誤射覚悟でファンネルミサイルとメイン飛ばしまくって全然構わない
-
ハルでペネと組んだらペネが後衛でほぼ間違いない
自衛や武装もあるが、ペネ前衛だとオデュ中にハルがボコボコにされるってのが一番でかい
-
シザビ事態は射出と同時にまた溜めれるから撒くことに専念すれば結構な頻度で撃てるけど
指が死ねるなパッドじゃ無理か
-
≫456
ぶっちゃけマスや海老みたいな極端な30と組まない限り前行きたい
後衛耐久調整なんてマルート以降のせいでできるわけねえだろうおお
いや、ごめんなさい後ろにロックいったらミサ送るんで勘弁して下さい覚醒もちゃんと複数回使うんで耐久コスト下さい
大体こっち2落ち狙われけど
-
ハルートの溶かしやすさが広まれば広まるほどある意味前衛向きになっていくかもしれない
勝手にタゲが集まる
-
ごめんなさいまた私は下げわすれを…
-
マスター使ってるけどハルート来たら正直後衛やるのを覚悟する
ハルートよりマスターの方が前衛向きだけど
ハルートよりマスターの方が自衛出来るからね
-
目を離すと500減ってる機体だからな
-
やった感じペネ前のほうが安定する気がする
ペネは200食らった程度でオデュになるから、前衛事故よりも後衛事故が頻発する
中盤戦にマルート削られた頃にペネが覚醒ぶつけられたりでオデュ→助けにくるハルートぼこる→オデュをボコる→乙
あるいは、オデュ→そのままハルート無視でボコる→乙
それにハルート前だとラインが下がりがちなのも、1ズンダすら許容できないペネにとって辛い
逆にマルートは言うて一瞬だし、露骨に待つならゲロビ刺せるからね
あとペネの自衛力が言うて大したことないのも問題。逆に攻める力はあるからやっぱ前のほうが安定する感じ
-
>>479
オデュは自衛力あるよ
-
全機有数の体力の低さで
全機有数の機体サイズで
全機最低の根性補正
こんなのなのに近距離自衛武装に欠けながら、武装の適正距離は近めというw
挙句のマルートチャンスのせいで敵の覚醒一回で損傷軽微からでも溶けていく始末
そりゃまぁマスターすら後落ち覚悟するわなwww
せめてMS特格が溜め無しで使えるとか、MA特格が全方位に使えるとかならまだヒット&アウェイ出来るんだが…
同ラインで戦って守り固めて、体力調整崩されても多少マシな20の強い奴と組むのが現状最適解なんだろうなぁ…
-
師匠には悪いけど場にいたらマスター来いと懇願する
敵に回ったマスターがハエコン使える人だったら布で巻かれた瞬間死亡フラグ立つ
-
>>480
1:1はあるけど、2vs1は死ぬほど辛い。とにかくペネ後ろだとほんとハルート無視されて狙われやすい
ペネ前のほうが相当安定した。立ち回りも噛みあうから封殺もある
-
いや、逆だろ・・・
ペネ前だとオデュ中に無視されてハルート狙われるじゃん
-
つまりどっちにしろアウトってことだな!
-
>>484
理論上はそうなんだが、実際はハルート前のほうが辛かった
体力調整をほんと崩されまくる。
-
意見が結構別れてる以上後は中の人性能かなぁ
-
両方使うけどペーネロペー前はないな
オデュッセウスで自衛は出来るが、攻められないからあっさり抜かれる
一瞬で消し炭になる可能性のあるハルート0落ちもまた無理があるし、後ろでやることがない
オデュッセウス中に覚醒ハルートに叩きつけられて死ぬ絵しか浮かばない
マキブのスレを参考にしに行ったけど、向こうもお通夜しててもう笑うしかないわ
-
というかペネは攻めに向いてる性能じゃないだろ
-
ペネは自衛力あるでしょ
優秀なメインサブによる基本的な自衛は勿論射撃戦では特格を駆使して射撃・距離調整・回避をまとめて行える
射CSで接近してくる相手拒否できるし格CSで上から攻めてくる相手もはたき落とせる
これで自衛力大した事ないはないだろう
-
>>483
思ったがハルートが倒された結果ぺーネロが狙われるのは容易に想像できるけど無視はし辛くないかな
回避は余裕でも無視は難しいミサイルを飛ばせるし
4度だけな
-
>>483
ペーネロペーが逃げ回ってるのに
ハルートが何も出来ないってそれはない
ペーネロペーがハルート信用しなさすぎて攻めてるからだな
-
いやそもそもペネは余程のことがない限り3030なら後ろだぞ
それが自衛力ないハルートと組んだらなおさらだろ
-
多くの意見ありがとうございます
ペネ前って意見もあってプレイヤー性能次第なのかな
マルート硬直を狙うって先走り過ぎてる人が多いのか、単純にマルート倒す方が楽なのか
最悪こっちがオデュになってても二人で追ってくることをせず、一人しか追ってこなければ擬似タイならオデュでもそこそこ捌けるし、オデュでマルートを助けは出来ないけど見捨ててペネのリロード時間稼げますし
もちろん二人でオデュに来られると死ぬのでハルート一落ちまでオデュになりたくはないですけど
-
そもそもどっちが0落ちになるかっていうのは腕込みの自衛力で決まるからね
ホント臨機応変にやるしかないよ
-
>>490は絶対ペネ使った事ねーだろw
メインはともかくサブによる基本的な自衛ってなんだよ
射CSも格CSも溜めてる間は優秀なメインや特格使えないから易々と溜めれるもんでもねーよ
あと高跳び狩りならともかく、迎撃に格CSなんてリスクリターン考えると怖くて使えんわ
-
ゲージ管理もせずにペネ乗ってる奴おったんか
ペネ以外でも絶望的だな
-
>>496がハルート乗ったらサブ撃てなくなるからって一切格CS使わなそう
-
お前ら煽るのはいいけど、実際に格CSでピョン格とか迎撃しまくってるって事だよな?
そんなリアルNTみてーな奴見た事ねーぞ
しかもペネのCSは咄嗟にメイン撃てなくなるデメリットあるから使いにくい
とは言ったが、使わないとも言ってないんだが
-
意地になって極端な事言い合い出したら不毛だよ
実際ペーネロペーは至近距離に詰められると苦しいが
特格メインサブで攻撃しつつ距離取れるし
サブ盾、CS等搦め手もあるから近づかせない事は得意、というか低コストはまず追えない
-
その点ハルートって凄ぇよな!特格ワンコマンドで距離を離せるんだぜ!
-
おもんないで
-
なお発生
-
近寄られたり攻めっ気みせてきたら溜め始めればいいだけなのに
溜めてたらメインや特格が使えないとか常に溜めてるような事言い出すからいけないんだよ
誰もメイン封印してずっと溜めてるなんて思っちゃいない
-
ぺーさんはメインサブ特格軸合わせメインとか下がりながら弾幕撒いてれば切り込まれるのはあまり怖い印象ないけどな
特に>>499の言うピョン格(からステ格)とかには格CSなんぞ使わずともキャンセル特射が良く刺さるし着地取りづらい特射もピョン格には楽に当たる
特格からの前格後フワステメイン〜と臨機応変に撃てるし、ピョン格食われた奴が再度寄って来るならセカイン気味に射CS狙うのも楽しい
え?オデュはどうかって?うん。上手い人相手だと普通に狩られるわw
オデュにもかかわらずB覚醒吐いてサブや特射に青ステ付けて凌ぐレベル
-
自分からエアプ乙みたいな煽り入れといていざ自分が煽られると「お前ら煽るのはいいけど〜」と逆ギレ
なら最初から煽んなや
-
ペーネロスレかな
-
途中まではここにきて初ともいえるまともなハルートの議論だったんだがな
変な煽りに構うから…
-
しかも荒れさせて後付けで言いたい事だけ言って逃亡だからなぁ
いつもの脳味噌超兵さんじゃね
-
ペーネロペー使っててハルートとよく組むけど前出てくれないからいつも前衛やってるな
-
脳味噌超兵とやらは知らんがまともに意見してる人はともかく
煽るだけで中身ないレスしてる奴が多すぎるだろ
結局誰も格CSを迎撃に使えるとは言ってないし、つまりはそういう事なんだろ
-
>>511
もういいから落ち着けよ
-
>>511
CS抜きでも自衛力十分よ
-
ペネロペの格CSの使い道なんかペネロペスレで議論してくれませんかね・・・
ハルートの格CSはプラクティスで確認した所タイル10個分までは届く、まあ当てることを考えると8タイル分が限界だろうからハルート赤ロックの7.5タイルとマルート8.5ギリギリ位なら最優秀突進系ビットだと思う
-
ペネ買ってないけどハルペネならハルートで前出たくなります
-
ペネが前でたら相手は絶対オデタイムにハルート襲いかかってくるからな
-
むしろでなきゃだめだと思うの
-
いやハルートはもう前出すわ
敵でも味方でも0落ち予定だったハルートが狩られて終わりのパターンばっかだし
-
>>514
緑ロックで射出しても限界距離飛ぶ前に相手が距離つめてくれば普通に当たるから
距離にかかわらず適当に撒いていいんじゃね?
-
>>511もうお前半年ROMってろよ
-
>>519
仮に前に来なくて当たらないなら、それはそれで状況良いわけだしな
-
A覚第3ユニから変形特格で逃げようとしたらバレルBD格で追いかけてきてしかも捕まったんだけど…
-
で、デストロイモードの機動力は敵ニュータイプを凌駕するために規格外の高さだし……
-
クアと違って前で迎撃できないのも辛いところ
戦ってて一番つらいわあの猿
-
フルコーンの覚醒バレルロールは30の高飛びも余裕で狩るからな
-
フルコ第三の前格とコイツの前格だとやっぱフルコ勝つの?
それとも俺が操作遅れて後出しになってるだけ?
-
絶対勝てない、BS前みたいな判定してるからなあれ、それであの伸びからのあのダメージ
-
BS前みたいな判定ってかち合わせるのに範囲の意味での判定は出っぱ系じゃなけりゃ関係ないだろ
フルコ前は升横と正面から当たればかち合うから最低でもあれに発生で勝てる格闘じゃなきゃ無理
-
フルコーンは脱がない用に祈るしかないまである
-
25前衛ハルート後衛試したけどさ、ストフリのがマシだわこれ
25前衛からすると奪ダウン力と逃走力どっちもよろしい
ハルート乗ると相方凄い辛そうで申し訳ない
-
あと落ちもできるけどどっちかというなら先落ちしたい側だからなぁ
ハルートに関しては比較しちゃうと別の機体の方がマシと前にせよ後ろにせよほとんどのケースで言える気もするけど
-
ハルートで後衛は無理だわな
マキブでも相当よわいけどフルブでもダメみたいだね
-
ハルートって地面にめり込むレベルの超低空変形がやり易いな
それが何に使えるかは知らんけど
-
シャフで30と組んで開幕必死に前ブーふかしてすぐさま(´・ω・`)となって後ろブーストする
前行きてえ、ていうか先落ちしてえ
-
俺はハルート後落ちまで視野に入れてるけどなぁ
EX-Sと同じ感じで、先落ちをまず考えるけど
ライン作って相方守るようなことは考えないで立ち回り
低コ側の被害が先にでかくなったらさっさと後落ちにシフト
後落ちならマルートの隙晒さないで済むし
ライン戦やろうとしたら足止めまくるのと近接択の弱さで厳しいわ
多くの武装が見られて無いと輝くタイプだし
低コからしたら大迷惑?そのとおりでございます
-
後衛やるならしっかり自衛してくれい
低コス前衛が1落ちする頃には自分ももうもちません!
って、なら最初から前衛やってくれって感じ
-
ノベみたいに覚醒でマルート化して、一落ち後はずっとマルートならよかったのに…
-
アレックスやデュナギャンも硬直あるのに気にならんのはやはりカットインなのか・・・
-
ハルートってミサにさえ気をつければ放置してもそこまで問題にならないのがなぁ
あとこいつって実質ガンガンフリーダム以下の耐久だよね
-
ミリ相手にミサイル2発→シザービット→ミサイルやばすぎわろた
最初の2発を避けようとするけど次のミサイルにあたって溶けていくわ
-
コンテナ爆破にサブ追撃したらダメ伸びるって言うからやってみたら300ちょっと一気に減って驚き
ほんと武装は光るものあるんだけどなぁ
マキブで強化されたときに備えて練習するためのものだと割り切ってがんばるしかないか、フルブハルートは
-
>>538
そいつらは低コだから前衛というバリアがあるんだよなあ
低耐久前衛機がこんな無防備な姿晒してたらそらボコられるわな
-
まあ無敵時間短すぎなだけだ…
-
MS特って発生さえすれば結構な速度と距離移動できるんだね、逃げる相手回り込んでびっくりした、虹もできるからステCSメインとかでキモい動きもできるし
発生終わってなきゃ良い武装なのに...勿体無い
-
このタイミングでこの武装使えるやろ!→もっさり
-
>>540
ミリ相手の起き攻めに変形ミサ→ビット→サブもやばいくて笑う
-
まぁ武装は強いよな
だが勝つのは難しいわ
-
自衛力がないと言われてる機体の武装が強いとは思えない
もはやフルブのおやつ
-
やれることとやりたいことが絶妙に噛み合ってない
少し手を入れれば良機体になれそうだが今はただのボーナスキャラ
-
移行がなければ自衛弱い射撃寄り30で通ったんだけどね...足引っ張りすぎだわマルートチャンス
-
思考と反射の融合だぁ!行くぜぇぇ!
というハレルヤさんのテンションについていけない位こっちは必死
なんか良い感じに牽制来ないかな?ってチラチラ考えちゃう
-
実質耐久500未満でしたとかよくあるからなぁ
ホント移行がな…
-
割と勝率にかかわるから修正して欲しいけどな切実に
-
130戦くらいして勝率40%ほどか…
微妙な数字
-
BRじゃなくてMGだったら武装のかみ合い凄そう
-
このスペックあるならマルートバグ已む無しかな…ってレベルに満たないのが辛い
変形旋回、ミサイルの撃ちきり速度、特格のリロードとMS時の発生、マルート時格CSの内部硬直
この辺マシになれば機動力誤魔化せるのになぁ
-
サンドロックってどうすればいいの
迎撃手段がお願い刹那しかなくね
どんどん壁際に追い詰められるの辛い
-
製作者があほだとまともにゲームすら出来ねえわ
-
前格の判定ってどれくらいなの?格闘機に寄られた時使うべきか迷う
-
発生はハルート格闘じゃ一番速い
-
ダウンから起き上がってからマルート移行までの間に変形できるの知らない人多そう
変形特格や変形→変形解除即変形を駆使すれば起き攻め食らうことなく移行しやすくなるよ
-
爆風発生するゲロビで起き攻めされたら変形使って回避するしかない?
-
リバサ変形とかスレで何回も何回も言われてきてることに気付いてなさそう
-
起き攻めされる前に変形して逃げるならともかく
起き攻めを変形で逃げれるってのは妄想だと思うわ…
-
変形からのHDサブって結構良い性能してるのかな?
高度が近いと結構エグい擦り方出来るみたいだけど
-
>>565
HDってなんですかい?
時々見かけるんだけど変形中のテクニックだってことくらいしかわからなくて…
-
>>566
ホーミングダッシュ
ブーストボタン押しながら上2回押すことでターゲットに向き直ってブーストダッシュを行う
テクニックというかそういう機能
ブースト検証スレにハルート出てたけど足回りは問題ねぇなぁ
-
見え見えのミサイルで浮いた相手に変形サブ当てるの楽しい
-
一回だけマルート移行の硬直をBD→ステップってやろうとして変形に化けた事があるけどそれっきりなんだよな…
なんかコツとかないですかね
-
マルート移行で棒立ちなのはマキブも同じなの?
-
いかん今日買ってきたけどこの機体で3kの仕事ができん
フリーで一応どこで何出るかとコンボだけさらってランクマシャフやってたんだが
そろそろ100戦ぐらいいくけど勝率20%ないわ・・・
-
それはパイロットの・・・
-
>>559
現在判明している中じゃハルートの格闘で発生は最高
万能機相応の横くらいなら問答無用で潰すし、発生判定そこそこ良好って言われてる格闘でもかち合うくらいのスペックはある
正直ゼロ距離でどうしようもなく格闘かち合わせるしかない時は一番信頼できるので頭に入れておくと吉
-
最近ちょっと安定してきたかな
それでも他30のが楽だけど
いつもミサイルは開幕敵前衛に格CSと一緒に送り込んで嫌がらせしてるけど当たる奴見つけたらもう片方転ばす度に何度も送り込んで雑魚狩りすると試合がはやく終わっていいわ
-
この機体のおかげで今まで死武装だった覚醒技の使い道ができました
-
>>538
-
この機体で死神に狙われたらどうしてる?
クロークとジャマーと迎撃の間に合わない格闘と起き攻めで一瞬でマルートチャンスに持っていかれるんだけど・・・
-
>>577
横特射で嫌がらせ
ちょい格闘レンジから出る程度の高飛び→後特格メイン落下で立て直し
変形で旋回しながら格CS
マルートならバクフワ格CSバクフワメインサブとか
-
せっさん突撃の食い付きが絶妙に物足りない
-
前格当てたらどうしてる?
個人的には前N>N特射>サブが高度問わず安定かつ安全なイメージ
高度が合ってても注目されるこの機体で足止まる追撃格闘を続けたくはない感
回避しながら当てるにも横ステではそもそもコンボが繋がらない事も多いし
-
出し切り虹サブか後派生虹サブ
-
>>580
前N>>BD格Nとかわりと動くから軸合ってない限りカットされにくくて結構使ってる
-
ダメージ低いけど軽い混戦状態ならN格か横格前派生とか好き
運良ければ敵相方も巻き込めるし
-
パフェガンのDLC来るらしいしもう一回何らかのアプデ来るのは確定みたいね
ハルートのカットイン文句言いまくったら何らかの調整くらいしてくれるかもよ
散々言われてる事だけど性能は置いといてもあの理不尽なカットインだけでもどうにかならんのか
-
パフェガンはアップデート告知時に公式お漏らししてたし、前回のアップデート時点で折り込み済みじゃろ
他の機体やシステムに手をいれることはないと思うよ
-
何よりマキブで修正されてないからな・・・
-
>>586
マキブで新機体が追加される時は修正も同時に入ることが多いしパーフェクトガンダムとかジェリド追加のタイミングでワンチャン行ける!イケる・・・
-
まぁマキブで修正されてないこいつはともかく、何故か修正が反映されてないノベは何とかしてやれよとは思うが
-
バンナムが調整するなんて夢だぞ
-
敗北「私がもっと上手くやれていれば・・・(かわいい)」
直後のナビ「勇気と蛮勇は違うぞ(怖い)」
あの、同一人物の方ですか・・・?
-
N特射の刹那が前BDで避けられて笑っちまった
敵を範囲に入れたら切るんじゃないの?
あの新人類、普通に透明のまますれ違って行ったんだが
-
マルートカットインもだが最大の難点は無敵時間の短さ
-
マルートチャンス時の変形って行動猶予少し増えるよね?どうせ食らうならミサ→特とかで相手にリスクとか負わせられないかな
前指導は周り見て行けそうなら前下派生、無理そうならガリガリやってから横前で離脱してる
けど前N>サブで手早くそこそこのダメ取れるからそれでいいかも
-
考えてみりゃ無理か
-
攻撃行動やった瞬間に無敵切れるんじゃね?
やるんなら起き上がり変形→特→ミソのほうがいいと思うけど
ポイ捨て待ちなら起き上がり変形にポイすれば結構いいトラップだが
-
密着状態ならポイするまでに格闘貰うよね
-
ポイするまでに無敵切れるかな?
後で試してみるか
-
照射メイン弾数が2なのががキツいです
外すとリカバリー効かなくて
どうすれば照射メイン生かすことが出来ますか?
-
照射メインはもうライザーみたいに横格からCSCメインで落下しながら使うくらいだわ
-
外すな
-
二発目打つときにはおしっぱにして切り替える準備してるわ、照射
-
起き上がり時のマルート移行って変形で先伸ばしできんのか
マルート移行を起き攻め水爆でかためて終わりだなと思ったら回避されてびびった
-
変形でのマルキャンはパッドのほうがやりやすいよな?
WIKIにはシビアとか書かれてるけど
ブーストボタンおしっぱで方向キー連打してれば100%といっていいほど成功する
起き上がり変形のポイ捨ては多分成立するかなぁ
フリーで試してみたらパージする瞬間までは黄ロックだった
ボッチなんでこれ以上はむずい…
ちなみに変形特格も押した瞬間に無敵切れてたわ
-
ブースト押しっぱで方向キー連打してたらステップにならないか?
-
>>605
ならないよ?
ブーストボタンホールドできてないんじゃないか
-
確かに割と簡単に出来るな
-
愚痴スレだとハルートは後衛性能は十分とか言われてて草
-
そうか、自分じゃうまくいかなかったから
もうちょいやってみるわ、ありがと
-
マルート前ポイ捨てが安定するならマルート起き攻めしようとした相手に一泡ふかせられるな
-
しかし強化に移行するのに爆発させられるリスクを負わなきゃいけない悲しみ
これからはマルートになる度に核爆発するハルートが見れるのか
-
ジオとサンドの突撃アシは当てられるのに刹那が当てられない
何か相手の横を素通りする事が多々あるんだが、当てたらリターンでかいし何とかしたいわ
-
マルート読み起き攻め→起き攻め読み自爆→自爆読み離脱という高度な心理戦が繰り広げられるのか
-
完全にマルート移行は狩られる運命にあると思ってたけど違うのね
回避されてすごいテンションあがった
-
格闘機相手には少しだけ希望が見えたかも
核自爆しても結局100↑は削られるだろうけど
>>611 メインからでも充分なダメ取れるから生当て狙わんでもええのよ
-
>>559>>600>>601
ありがとう
参考にしますわ
-
やっべ559じゃなく>>599だったわ
-
連番は>>599-601でええんやで
-
>>590
ハルートパイロット表記はマリーで
ナビゲーター表記はソーマだった(一応)別人か・・・と自己レス
-
ナビのソーマはマリーの人格がまだ現れてないのでは
-
ナビにマリー欲しいよな…
-
自爆ダメージは80だったと思う
民族マリー欲しいな
-
>>614
核自爆のダメは体力600の状態から食らえば80だよ
-
ミナで覚醒ミラコロで追っかけたら発射直後のミサに引っ掛かってワロタ
-
>>622
BR撃たれたら100超えるやろ
-
何かしらの追撃は少なくともしてくるからね、コマンドの関係上単発ダウンCSでの追撃はそこまでなさそうだけど
F91のサブみたいな武装持ちだと耐久次第じゃ結構殺されそうだな
-
つか核爆発作戦やるなら相手の方に向かって変形したほうがいいのかねやはり、本当に特攻みたいな絵面になるなwww
-
サンド辺りと組んで先落ちしてもらうのはどうなんだろう
マルートじゃないときの覚醒があんまり強くなくて辛い
-
マルート移行の時は自動的に覚醒技ぐらい高飛びしてくれればいいのに
-
確かに変形で移行を先伸ばしにできるけど・・・
変形でブースト消費して結局逃げれずに死んだマルートを見たわ
-
>>567
だいぶ遅くなったけど答えてくれてサンクス!
あれたまにミスって出ちゃうんだよな…
-
自爆自体は80で済むけど
補正率が1HIT1%*30とかいう超低補正だから、爆風にのまれてる時に撃たれたら敵の射撃のダメはほぼ素通しだぞ
覚醒技や強力なゲロビを合わせられると当然即死するし、単なるCSでもマルート移行時の体力によっては即死する
敵のみにコンテナが当たった時はダウン直前にサブで350近いダメージ狙えるのがおいしいけど
自分や味方は絶対巻き込まれたらいけない武装
-
近距離マルート移行がほぼ死
これをどうするかから来てるわけだから、別にゲロビ重ねられて死んでも良いんじゃない?
勿論良くはないんだが、やらないとほぼ死んでた流れだからやるわけで
-
まぁどうせ死ぬならって話だしな
-
確かにそうかw
まぁ助けに来た味方が巻き込まれたりしないようにしたいなw
-
>>629
まあでもそのまんま起き上がるよか10倍ましやろ
起き上がり無敵+移行無敵の2回無敵があってお得だしw
(無敵は切れるけど)ミサイル、パージ、変形特格など間に挟む余地あるわけだしな
-
00Rのノリで横格→CSC→メイン2をやろうとするとCSCで一旦止まっちゃうから攻撃当たりやすいな
無理してやることでも無い感じか
-
虹踏んでからCSメインやるとかなり滑るからオススメ、けどBD量には気をつけてな
-
滑るといえば覚醒中にステアチャするとものすごく滑るよね
格闘ボタンホールドしちゃってるから攻めには使いづらいけど、振り向きメイン青ステアチャとかなら使い時あるかも…?
-
マルート時に後ろステサブやって後ろサブ出ちゃってんああああああ!!ってよくなる
-
マルート時にステNアシ格CSCで降りようとしてレバアシ出ちゃってああああああ!!ってよくなる
-
足掻きで格闘振ったらわりと相手の意表つけれたりするよね
-
当たれば読み勝ち
外すと思考と反射の融合が始まる
-
>>642
なんだどう転んでも有利じゃん!(錯乱)
-
マキブのアリオス超強くなったらしいじゃん
ハルートもさぁ、もっとこうさぁ…
-
そいや、マキブのトップ画面なんでハルートさんいるんだろう
-
そりゃ人気機体(このゲーム以外ではだからな!)
-
フルブ要介護三銃師の仲間入りでこれで4銃師だな。
即落ちのケルディム
達磨のエピオン
屈辱の4落ちエクシア
敵前棒立ちのハルート
しびれるわ。
-
こいつ低コと組んで順落ちして低コ削りきられたら負けみたいな状況になったらもうどうしようもないな
-
相方負担ヤバイ高コって基本自衛力あるけど、その自衛力すらないからな
低コからしたら30で一番苦しい相方だろ
運命と違って火力すら低めだし、エピオンほど凶悪な強みも無いし
-
正直組んでしまった相方には申し訳ないと思いつつ使わせてもらってる
-
射撃特化にしては火力低めって思ったことないけどな
-
>>651
フリーダムくらいあるならそうも言えるけどなぁ
-
えっ逆にこいつの火力低いって思ってるやつがいるの?
-
レバ特射は拘束時間長めでサブで〆れば高火力だけど
敵相方にも狙われてる時はあの二撃目に入るまでの微妙な溜めが焦れったく感じる
-
レバ特射はなぎ払いだぞ
-
顔面トランザム
-
あの拘束時間だからこそ遠くまで逃げてから安全にサブが打てると考えるんだ
シャフだと大体BR飛んできて安くなるけど
-
高飛びしてからの特格で距離を離す使い方してるけどやっぱ変形で誘導を切りつつ特格使った方が良かったりすんのかな
-
ニコ生でハルート使ってる人探して見てるけどゲージ無しでやってる奴いてちょっと笑ったわw
-
>>647
エピオンは介護してあげてれば強いから……
-
マルート移行の時にゲロビ重ねといたらこいつ死んじゃうん?
-
変形挟めば割となんとかなる
-
>>662
そうなのか、それできない人が多いみたいね
-
できないというか
変形マルキャンのやり方すら知らない人多いんではと思う
-
それ知らないやつ多いからされるとビビる
-
変型マルキャン→特格で逃げる→安全にって行ければいいのだが
-
マルート以降変形キャンセル
マヘキャンってなんかよわそう
-
マヘリアさんと関係があるのかな?
-
爆発しそうだからその略はやめよう...
-
こいつの勝率6割の俺はちゃんと扱えているのだろうか?
-
何戦やったかによる
-
誰とやったかによる
-
確か150戦くらい
-
シャフプレマ
-
シャフプレマとか益々わからん
まぁ相方依存高くて狩り性能は並だから部屋のレベルがまともならそれくらいでまともに立ち回れてるんじゃない?
-
弱機体で俺つえー自慢とかいらないから
どうせなら俺はこうやって6割勝ってるって書いてくれ
-
〜だけどどうかな?(ドヤァ!)
ミサワかよ
-
フルコノルンをまともに動かすヤツいたら6割なんてまず無理だろ
つまりそういうこと
-
マルート移行を変形で誤魔化したとしても読まれて軸合わされてBRなり打たれたらどうしようもないよね
読まれてる以上相手を讃えるべきだけど、BRを避けれない変形時の旋回性能ってどうなの?って思う
-
まあ変形で立ち回る機体じゃないからしょうがない
旋回が弱いという事はサブの性能も相対的に落ちるけど変形中サブ格CS特射特格と武装自体は行ける口だし
-
変形は速度いいんだがなぁ
可変機もよく使うけどブラビメッサDXと比べて
速度は勝ってても肝心の旋回が死にすぎてて前線で悠長に変形出来ない
-
変形後はDXとサイズも似たようなものなのにな
DXとは被弾率が雲泥の差
-
BRに射程限界がなく、基本的にBRより遅い以上、速さだけで回避するのには無理がある
-
特格が2,3発くらいあればね
-
特格は強いんだが20秒という長大なリロードに見合ってるかは疑問
特殊移動の類なんか腐る程あるんだからせめて15秒にしてくれないかねぇ…
-
対面フルコで150くらいやって6割なら強いと思う
-
この機体の人気は異常
ooの人気凄いですね
-
>>685
上でも何度も出てるけどブースト消費+MS時に溜めもあるのにあのリロは長いわな
-
ブースト使っていいから雪崩くらいのをお願いします
-
結構な距離移動するからなこいつの特は
だとしてもリロ遅いが
-
>>966
エアプはまじでひっこんでてくんね笑?
家でシコシコ家庭版でフリプでもやってろks
-
コイツ未来が見えるのか!?
-
煽りを誤爆するとか3割増しで恥ずかしいな
-
>>691
未来へのエアレス止めてくんね?
あと、ks発言は暴言煽りに相当するのでNG
-
そこはゼロシステムだろ
-
マルート!その力で私を導け!うおおお!(撃破されました)
-
マルートにゼロシステムが搭載されたので更に耐久を下げました!
-
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv226319494
-
マジかよカトル最低だな
-
700
-
>>698
こいつはキチガイか何か?
-
変形もだが丸人移行CSCの視点変更キャンセル実践で使ってる相手見た事ないな
-
移行キャンセルはやってるんだが結局食らってるだけでしょ
実際寄られてる場面でやったとしてもほとんど意味がない
-
頼むから前出てくれ使って負けてもいいからまだ前出てくれるやつはチャンス作れるから
-
30、25と組んで前出たそうな人の時以外は前出てるけど、3030だとライン維持できなくて相方被弾多くなって負けるんだよなぁ…特に相手にフルコサンドいるともう無理。誰かこいつでのライン維持どうしてるか教えてくれ
-
ハルート使ってて相手にそいつら居たらほぼ諦めだわ
マグナムもマシンガンもアシストも機体の大きさのせいかステ踏んでも足とかに引っ掛かって草も生えない
-
前出る時はとっととミサイル撃ち尽くしたいから開幕に一発使ってるんだけど
敵前衛に撃って隙作りメインを狙うか後衛に撃って軽く分断するかで悩む
-
ハルートって基本引き撃ちか一撃離脱ばかりだしな
足の速い低コと組んだりでもしないと仕事しつつハルート先落ちなんて安定しないんじゃない?
-
質問なんだが、横特射の銃口補正ってどのくらいまであるの?
-
特に前張れないからな
後ろはるで!じゃなくて後ろいったりするけど先落ちはよこせよ
ていう機体
-
むしろサンドとか神に先落ちしてもらったほうが楽じゃね?
マルートで降ってこれる
-
相方にほんの少しだけ前へ出てもらって両前衛
先落ちしてもらって程よいタイミングで後落ち、マルート落下
自分はこれがいいかな
-
自分の自衛力次第じゃないかね
俺は前後どっちとかではなくX2か鰤砂岩を相方にして拒否ゲーしつつ体力見て決めるのが一番楽だった
-
相手にフルコーン居るとミサイル撒いてる暇がないな
フルコーンサンドとかもうどうしようもない
-
マルート移行で変形出ずに生ステでてヅダ君の自爆食らって死んだわ...なんか笑ったが
-
マルート移行を変形特格したらX1のBD格に追いつかれたでござる…
-
>>715
それって変形してても自爆で追いつかれただけなんじゃw
-
ステしてるのに食らってるってことは対応された自爆か、
正面から来てるのに軸もずらさず真後ろに変形しようとしてたわけだし
どっちにしろ連れていかれるだろうね
-
相方リスポン中で2人に張り付かれてたからどっちにしろ何かしらは食らってだろうがそこまでして殺しに来たのに笑ってしまったわ
-
そりゃマルート移行をたたけば終わるなら全力で叩くでしょ
-
最近はシャフでもハルート2落ち狙いが多くなってるしな
-
マルートチャンス掴めば速攻で終わるボーナスキャラだしな
近距離も強くないし、相手にハルートいたらガン攻めするわな
-
相手もマルート移行で殺せて笑ってるよ
-
移動撃ち照射がこんなに恐くないのも珍しい
-
ゼロきつくね?
そこらのフルコよりきつい
まぁ今のゼロ使いがやりこんでるってのもありそうだが
-
ゼロがきつくない機体とかいませんから
-
あいつ完全上位互換なんで…
-
ゼロの癖で照射メイン押しっぱにすると暴発して辛いわ、同じ仕様で良かったじゃん
-
それか魔窟みたいに格CSに配置してBRで動かして照射でとるとかな
-
照射は相手に足が遅いメタボ機体がいるときくらいしか使ってないな
照射の距離に近づくのがリスキーだし、外した後のフォローも効かないから専らBRだわ
-
csで両方のライフルチャージ状態にして2発撃ち切りでBRに切り替わってくれるとまだ使いやすくなると思うんだが
ゼロの1発チャージでもいいし普通に00Rのcsでもいい
-
差別化の為にあえてそうしてるんだろうね
-
あえてね
-
でも火力も太さも銃口補正も移動照射で全機最弱なんだけども…
差別化ってより弱くされただけだよね
-
切り替えなモーションがなくなればまだな
-
ゼロと違って格闘にキャンセルルートあるわけでもないし同じ仕様でよかった
-
むしろCS→メインのテンポを最速にしてアメキャン・アチャキャンと同程度の着地手段を実現してくれても良かった
それでもなお自衛には難アリだろうし。そもそもCS2自体が大して強くもないし
-
下から打った照射を高威力単発ダメで追撃できるのはこいつだけだけど肝心なサブが発生遅すぎてBDキャンじゃ間に合わないからなー
わざわざ切り替えさせるならノーモーションか5発くらい弾数あっても誰も文句言わないはず
-
相方のマルートチャンスをフォローできるような位置取りをしても変形でどっか行っちゃって挙げ句死ぬパターンが多くなってきた
変形先伸ばしも状況によると思うわ
-
まだ格CSキャンセルの方が良いのかね
-
変形しようが格CSしようが近距離張り付きされてたら結局しぬ
相方の方に逃げるか通信連打で相方にきてもらうしかないな
-
>>739
位置取り完璧ならハルートが寝っぱでしのいでる間に牽制弾でも送って敵を追っ払ってやったらどうだ?
-
今日初めて核起き上がり戦法やったけど初見殺しくらいはできそうだ、ちなみに固定
どっにしろ死にそうな耐久だったらマルートチャンスの時あえて離れてもらって自分は狙いたい方に変形で向かってポイ捨て、大体前BDで距離詰めてくるから運が良ければ両方溶けてくれる
まぁネタがばれてれば終わりかな、格闘機体相手だと割と機能するかも
-
こういう文章書く人すごく多いけど新時代の倒置法か何かなの?
-
>>742
いやこのゲーム2on2だから敵も2機いるんだぞ
そのうえこっち側の30が寝っぱしてたら状況的に相当不利なわけなんだが
低コに無茶言い過ぎだろ
-
相方落ちた瞬間に敵2機に囲まれて変形ポイ捨てしようとしたけどタイミング遅くて格闘届きそう
あ、だめだコレまぁ耐久まだあるし相手片方ミリだから落ち着こうとしてたらコンテナ直撃から3機焼きで勝った
ナンダコレと呆然した次の瞬間に特格Cちゃんとしてればちょっとオサレだったかなと後悔した
-
文字通り捨て身だから敵に少しでも損害を与える最後っ屁と考えれば上等なのかもね、読まれて核爆発して放置されると相方に負担がかかるのが難点
なんでこんな事を考えて強化状態に移行せにゃならんのか、核自爆とかリバサ変形とか不本意すぎるわボケ
-
こいつのA格B核の補正が一緒ってまじ?
-
命がけで強化モードに移行するわけだから、移行後はせめて30上位の性能なら良かったんだがな
移行したところで大して強くもないからほんとにただの足枷でしかない
-
マルート移行時そんなに隙あるかなー、と初めてハルートと対面したときに
「あ、これ多分マルート移行するな」ってタイミングに試しにベルガのランサー飛ばしたら
ものの見事に刺さってそこから相方が格闘決めて落ちていくのが見えた・・・
可愛そう過ぎるだろコレ・・・
3000のパワーアップ形態移行が死刑宣告って
-
高コストのくせに後落ちセオリーなんじゃねこれ
-
EXSですら先落ち前提なのに…
まぁあいつと違って前出ても何も出来ないから良いか
正直エピオン以下だよね
ミサ以外何の強みも無いし、30としてのプレッシャーがない
-
武装はどれも強いと思うんだけどな
-
強くないでしょ
なんか中途半端
-
悪くなくもないんだけど、全てが絶妙に噛み合ってなくて何も強みがない
一つでも尖った強みがあればまだやれてたし、本来は強化モードのマルートがその役割のはずなんだけど
-
もういっそ海老に護衛頼むか
-
粒ぞろいの射撃武装や火力のある格闘でありながら全ての武装がそれを補って余りある欠点によって粒のまま噛み合わない奇跡の機体
その名は・・・・ハルート!!
-
武装は強いってたびたび聞くけどこいつと対面してもなんのプレッシャーもないから全くそう思えないな
機動力悪くはないはずなのに自衛力が全然ないってことはやっぱ武装の問題でしょ サイズってのもあるとは思うけど
-
サブの発生が早くて自由落下着いてれば大分自衛力も上がるんだがなぁ
あと特格の意味のないタメなくなれば
-
やっぱ一番足引っ張ってるのはマルートと機体サイズかね
うしろのWのさきっちょにまで判定あるとか笑ったわ
-
最大のネックはマルート移行だな
マルートになったところで大した強化もないし、マルート削除してくれた方が強いまである
-
ハルートの武装が強い云々は強い武装だけど質が悪いって事じゃないの?
伝わり辛くてすまん
-
クアンタはプレイアブルでもアシストでも強いということが思い知らされる
-
>>763
あれで僕戦いたくないんですとかいう舐めプなんだから驚愕だよな
-
メイン BR持ちなのに移動ゲロもある
格闘CS 見辛い、高性能、CSなのでキャンセルに向く
サブ 高威力
特射 説明要らずの強さ
ミサイル 撃てさえすれば相手に何かしら強要する
が、メインは硬直付きの切り替えが必要
サブは構えが遅い
ミサイルは変形時の旋回の悪さと撃ち切るまでの長さが悪い感じに噛み合う
そして低体力、機体サイズ大、強制換装硬直
箇条書きマジックにして見たけど、やっぱ体力とか変形性能とかの守備性能の微妙さがいかんのちゃうか?
-
せめてマルート移行のタイミングが任意で選べたらまだ救いがある・・・
もう技欄埋まってるけど、一定体力以下で格CSでマルートモードとか
まぁそんなことするより
バンシィのNT-D移行とか、せめてアレックスのチョバムアーマー崩壊くらいの時間をですね
-
>>765
自衛力の無さもそうだけど
武装の強さも結局「狩りに行ける押し付け武装」程じゃない点が痛いかと
一応レバ特射とミサイルは多少そういう要素があるけども使用制限はあるし
ぶっちゃけこの機体に追われるよりもブメ持ち機体に追われる方が怖い
-
メイトリックス(最終決戦仕様)が海の上で戦うような、特性と噛み合わない性能がいい武装各種
-
すげーどうでも良いし言ったところでどうなる訳でもないけど、マルート移行任意でできるんなら通常時の特射に設ければ良いんでない?
フルバーニアンみたいに開幕チャージ開始で溜まったらいつでも移行可能にして、マルートから特射を今の性能にしてさ
実際劇中でも刹那来たタイミングでマルートになったんだし原作再現チックになってる
-
手放しで褒められるのはアシとシザビくらいなもんかね...30で特筆する取り柄がないとこうなるわけね
-
個人的にはDXの武装の種類を変えてサテ火力を他に回した感じ
自分一人では取れない機体だから相方依存強過ぎる
-
サブもかなり高性能だと思う 同時で140ダメ着地も取れるし迎撃もいけて2発リロそこそこ
ほかにこのレベルの武装持ってるキャラいたっけ?F9くらいかな
-
つまり
みんなのかんがえたさいきょうのハルート
耐久640くらいにして赤ロック延長
移動ゲロの仕様をW0と同じに
特射→メインのキャンセルルート追加
特格のリロードを-5秒して前隙無しに、移動中任意のタイミングでメインと格闘にキャンセル可能
もしくは特格の行動自体を急速変形に
変形の旋回DX並に
ミサイルを撒く早さ2倍に
BD格視点変更無しに
マルート移行をコマンドに(耐久一定以下で後ろ特射辺り?)
覚醒中耐久関係なく隙無しにマルート
マルート時
格CSの内部硬直を短く
後ろサブは弾数1でも出せるように
特射のリロードがほんのりよくなる
格闘の伸びや発生が強化
これだけやればリボクアには並ぶかな
-
DLCでお金払って手に入れる機体だもんな…弱いとしょんぼりだよな
-
強機体までいかなくていいから中堅程度は欲しかったな
せめて使っても相方に嫌がられない程度には
まぁ楽しいから使うけど
-
ノーベルみたいに覚醒技でマルートになれればいいのに…
-
未だにこの機体の強みがわからない。
ミサイルと刹那くらいだろうか。
メインは結局通常弾のが強い気がする
刹那のリロが2秒早ければ評価2段くらい上がってたかもね
-
前後(爆発前)>BD格N>変形格闘 オシャレ
どうでもいいけどこのコンボやるとよくわかるけど変形格闘妙に突進早いし、妙に当たり判定広いよね
-
シザビも強いと思うけどなー
シザビで動かしてメイン1で追い込みながらサブ刹那で取る感じが俺の中でしっくりしてる
この立ち回りしてるから常に格闘ボタンホールドする癖つけてシザビいつでも出せる準備してるし、格闘振りたいときとかもチャージ速度遅いのが逆に作用して咄嗟の格闘振れなくもないからいい感じ
まぁ、チャージ速度早ければシザビばらまけるから早いことに越したことはないだろうけど…
-
使ってるとわかるがシザビは見えにくいのもあってかなり優秀だよな、足止まる武装持ちにはかなり嫌がらせできるしかすりからサブでまともなダメも取れる
-
シザビは思わぬところで刺さるよな
有効射程とか取りつきから動き出すまでとかチャージ速度(格闘ボタンから手を離した時の減少速度含むとか)色々不満点はあるけど
多分敵の真横に取りつくのがうまく機能してる理由だと思う
-
低耐久とマルート硬直が噛み合って相手に優しい機体になってる
-
10コの飛行機とどうして此処まで差がついた
両方20コぐらいでちょうどいいんじゃないか
-
>>772
自由やエクリプスのサブの方が上かなぁ
2500武装以下だと思うよ
発生高速化とリロ通常時6s、マルート時4s位になれば高機動高火力射撃万能機としていじめられずに生きる道が出来たんじゃないかな
-
サブの弾速って自由サブ並に遅かったっけ?
エクリプスのは高性能だけど威力低いしまぁ
なによりコイツは格CS、特射、変形特射等でサブを打ち込みやすい環境を作れるのが大きい
自衛にあまり使えないって以外はあんまり悪くは無いサブだと思うんだが…
格CSの関係であまり弾幕に混ぜなくていいから、マトモに使ってればそこまで弾切れも無いし
-
サブは本当に発生さえ早ければな・・・
他の性能はあれだけ優秀だというのに
-
自由のNサブは酷いもんだぞ
性能自体もしょっぱいし1発10秒リロでハイメガより遅いとか頭おかしい
ハルートのは弾数と威力が140なこと以外は特長がない
-
フリーダムのサブは確定どころでダメージ底上げに使うもんだから
ノルンを見た後だと、下サブは弾別にしてやっても良かった気もする
-
あいつのサブ全部別れてるもんな
-
一番納得いかないのが覚醒したときにマルートにならないことだな
30で半覚たまる時なんて移行の耐久と変わりないし
降ってきて即覚醒永続マルートができればまだやれるんだがな
今はマルートで戦う時間なんか10秒もないから実質ないのと同じだわ
-
この機体アリオスよりBD速度遅いんだな…
アリオスが10で糞早いのは知ってるけど、それでも10、ましてや自分の世代前の機体に速度負けるってどういうことなの…
-
金がないからハルートとサバーニャは次世代機じゃないんだよ
次世代機はクアンタ
-
原作の設定上でもアリオスより遅いんじゃなかったっけ?
-
今258戦中173勝で67%・・・
このスレの人達はどのくらいなの
-
だーから勝率なんて当てにならないっつの
環境によって違うんだから
-
勝率より動画を上げて欲しい
-
つーか環境によるな
フルコサンドペアばっかだとハルート出す余裕なんざないし
-
くっそ弱いけど腐っても30だからな
シャフなら勝てないこともない
ただ、間違いないのはハルート使って勝てる環境なら他の機体使えば余裕で勝てる
-
最近マルート移行狙うと変形できる奴ちょくちょく見かけるようになってビビる
でもそのほとんどが逃がすまいと撃ったゲロビに直撃してもっとビビる
-
>>798
逆だろこいつでシャフ勝てるのは腕前一人勝ちの時位だわ
固定のがまだ安定するわ
-
シャフの方が相手事故ってたり、30絡まないことも多いし勝ち筋あるだろ
固定は相手に事故期待できないんだし、それこそ腕で勝ってないとどうしようもない
-
マルート移行の変形キャンセルって使い所と変形方向と特格方向ミスったら楽に死ねるよな
普通にBDキャンセルかシザビキャンセルの方がいい状況も結構ある
-
ぶっちゃけ最速で後BDキャンセルして盾するのが一番だと思うわ
問題はBDだと最速キャンセルが一番難しい(気がする)点
>>790
劇中でマルートとトランザムそれぞれ別個で使ったから仕方ない
でも劇中再現なら、後半はずっとマルート=一落ち後はずっとマルートで良いよなw
-
最初期のフラゲ情報とかだと一落ち後は永続マルートって書いてあったのにな
それでもまだ弱いわ悲しい
-
移行狙って横ブンしたら核爆発したんだが投下間に合うのかあれ、びっくりしたわ
-
そうだぞ、間に合うんだぞ
だから目の前で待機しないで下さいお願いします
-
最近は道連れにして一泡吹かせるのが楽しくなってきたわ
-
>>805
あんまりお前らがボコボコにするから、みんなで対処法考えたんだよ
だからマルート移行時にはもう近づいちゃダメだぞ
-
マルート移行に格かいいなそれw
どうせ沖攻めされて沈んでいくんだしありだわ
-
>>603の検証によると即起き変形からパージまでは黄色ロックらしいからな
相方と分断されて敵に張り付かれてる状態なら核置き安定だわ
他の択だと格闘ブンブンでしぬ
-
運営「なんだマルート移行修正いらないじゃん」
-
いや、どっちにしろ命がけなんでまじほんま頼んますわ
-
ハルートで67%の勝率すげーー()
その勝率ならSラン使えば有名コテ相手にも7割くらいで勝てんじゃね
アコガレルワ
-
強化形態に移行するのになんで死を覚悟せにゃならんのか
-
特撮物で合体中や変身中に敵が待ってくれないみたいなもんだからな
-
そもそもこいつに強化形態なんてあるっけ?
コスオバしたときのみ特殊条件で強くなって降ってくるだけでしょ
目が光るアレは知らん
-
同期のペーネロさんと同じ無敵でいいじゃないの
でもあの硬直横BDする奴を横特射で狩るの楽しい、こっちもマルチャンで仕返しされるけど
-
相手の腕のせいかもしれないけど、こいつでクアンタ相手にするの比較的に楽じゃない?咄嗟の前格で凌げたことが多いんだよな。
-
射撃始動徹底されたら禿げるんじゃないの
俺はクアンタトランザムからのマルート移行までで500ぐらい一気に持ってかれた時合ったからクアンタ嫌いです
というかトランザム嫌いです
-
外から悪いがこいつの10コスオバは強化範囲外なの?
ペネは10コスオバでオデュで降ってきて上手く転べば体力余らせて永続行けるけど
-
>>818
そりゃ相手がヘタクソなだけだろうね 射撃戦してれば勝手に死ぬようなレベルじゃね
まともなクアンタ相手はマジでキツすぎる
-
>>820
マルートになるのは体力4割切ってからだから10の先落ちだとハルートのままだな
-
上に強い武装もないからピョンピョンで有利取りながら張り付かれるのもきついししゃもじもシルビもこいつを殺すために存在してるんじゃないかと思うくらい嫌いだわ
こっちのクアンタが切れてたら寄られた時点でもうあかん
-
>>822
まじかペネ(オデュ)が460ぐらいで降ってきたから綺麗に脱げる可能性とか考えたら10次第やけどありとか思ったけどこいつはそこでも辛いのね
-
>>824
せやな、マルートの糞仕様のせいで10に先落ちされると他30と比べてかなりキツい
-
マルートチャンス含めると危うく1コンで沈むって事だもんな
-
10に先落ちされたら射撃始動のコンボからマルートで落ちるんじゃないか?
ホントこの機体シャッフルで使っちゃアカン機体だと思うわ
-
かといって固定で使われても困るっていう
-
相方に理解されてる分まだ固定のほうが勝てるなぁ
-
マルートチャンスタイムにクスィーやペーネロペーの2WAYゲロビを重ねると
高確率でそのまま溶かすことが出来て草も生えない
-
ゲロビはあかん…あかんぞ
-
>>821
やっぱそうか、まぁワンマッチだしそういうクアンタしかいなくても納得。そろそろプレマに出して絶望を味わってくるかな、まぁ本当に絶望するのは相方なんだろうけど
-
マルートチャンスって名づけたやつセンスあるわ
エスプリ効いてるわ……はははわろす……わろす
-
敵にMG・バルカン使う相手が居たら、安全な距離でかすらせてマルート化するのは俺だけじゃない筈w
-
毎度、思うんだけどシャフハルートさんって何考えて動いてるのか分からない
3030ならいいんだけど、万能2025と組んで前衛としてラインを維持せずに
「緑ロックまで逃げてから変形→ミサイル」「メインサブ撃ったらとりあえず後退」
「マルートモードでもなく詰め寄られたわけでもなく、横BDしてる相手に当たらないシザビを巻き続ける」
「変形を多用するから、相手の30と見合うわけでもなく無駄にどこかへ行く」
とりあえず、無理でもいいんで1落ち前までは普通の30としてラインを上げて・・・
シャフハルートと組むの辛い…EX-sの方がマシに見える…
-
シザビは巻き続ける物だと思ってたけど違うのか
変形、マルでシザビだすとみえねーんだよな
-
ハルトオオオオオオオ
-
シザビ撒くこと自体は間違いではないでしょ
ただそれをして何もなってないハルートを見て>>835は愚痴ってるんじゃないの?
横ブースト噴かしてる敵と平走しながらシザビ撒いたとして、硬直をBDCするときに相手の後ろ回るように移動すれば相手の後ろ取って強引に軸合わせなんてこともできるんだし撒くこと自体は良いと思うよ
何て言うか押し付けるものないから押し付ける布石を作るために使う感じ?
あと、近距離で変形ミサ打とうとすると硬直で>>835の言うとおり緑ロック辺りまで移動しちゃうし、それ避けて旋回してると変なところで被弾することあるから俺が変形ミサ使うとしたら低体力の敵を追い込みたい時とかあからさまに敵がライン下げてるときに移動しながら打つ感じで使ってるかなー
-
シザビcsの量を倍にして全武装使用時にシザビ最低4個飛ばせても許せるは
-
普通にシザビは撒き続けるもんだろ
刹那が機能するかしないかくらいの位置を維持しつつ引っ掛けに専念すればいい
-
時間差攻撃ばっかり積んでんなコイツ
-
>>836
モーション止まらないのと、シザービットに目立つエフェクトがないからね
宇宙世紀ファンネルは見やすいし、ファンネルミサイルは風切りエフェクト付いてるし、ストフリのは青くて目立つし、ターンXのはでかいし
オレンジが目立ちそうで以外と見えない
小さいからかな
-
マルート中にN特射→後サブやるの楽しい
-
繋がるのか
-
そんなキャンセルあったのか
-
マルートで足止めるところとサブ2発消費することを考えると殆どやらないけどな
-
ハルートは最強ですね
ハルートより強い機体は存在するのですか?
シザービットが速すぎて避けられないです
-
相方を考えると核準備のミサ4発撃ちきるのが大変
刹那>サブのコスオバ狩りに賭けて
僕はもう命を諦めたりはしない
-
マルチャンコンテナ離脱有効でわろた
-
>>8
シザービットはアイオスのファンネル並みに取り付きが早いよな
-
核作戦考えた人はホンマいい事発案してくれたわ、フルコざまぁみろ
-
このスレみたのかマルート核離脱するやつ増えたぞふざけんな相方死んじまったぞ
-
マルチャンカードはお持ちですか?(関東圏ネタ)
-
マルートチャンスに核重ねるのは実際有効
同じ相手には通用しないけど、一回見せたら警戒して距離置いてくれるからそのまま特格で離脱するか格CSキャンセルで仕切り直せばいい
-
ようやくこの機体の強みがわかってきた。
でもマルートチャンス考えたら体力もう100はほしいな。
もしくはアシストリロ強化
-
久々に除きに来たら核自爆が流行してて草
結構使えるみたいだし俺も試してみるか・・・
それはそうとフリーで変形特射3を何気なく使ってみたらコレ地味にダウン属性だったのな
ただのよろけだと思ってたわ、だから何だって話だけど
-
ランダムリプレイ見てたら、ハルートと組んだチームがことごとく負けてて悲しい
あまりにも負けるもんだから、組み合わせ見て「ハルートいるから負けww」って思ったら
マジで5連敗くらいするんだもんなぁ・・・
-
明らかに力負けしてるが、何故か使ってて楽しいのがハルート
-
金の無駄とかいう奴いるが普通にやり込みがいもあるし楽しいよね
まぁ強くないし理不尽な隙はあるけど
-
ボルガ博士お許しください!
-
キュリオス系統の機体はビーマシのイメージ
-
少しでも命中率上げる為にミサイルは見られてない時にまくことにしてたけど
ライン維持しようと前出てるとなかなか撃てずマルートチャンスに間に合わねえ事がしばしば
そもそもミサやシザビは見てないと十分脅威だしマルちゃんのせいで視線釘付けだからもうテキトーにばら撒いてブースト使わせる用と割り切った方がいいかなと思ってきた
-
俺も今ちょうどその状態
旋回と発射時間のせいで撃てないこと多し
毎回投棄にこだわるつもりはないけど、4発をどう使うかなぁ
-
>>861
これ
実際片腕武装が浸食された時はビームマシンガンで破壊してたし
なんでN出し切りのゼロ距離射撃にすらマシンガンを付けなかったか理解できない
-
開幕ミサイル撃った後に特格で強襲すると高確率でダメージ与えられる
リスクも高いけど
-
みんな慣れてきてるけどミサはかなりのクソ武装だからな、こいつが持ってるから許されてる感はある
俺は相方うまいから結構自由にまいてるなぁ、本当に相方ありきの機体だわ、固定以外ではとても使えない
-
ミサの一番の問題は、どっち狙ってるかさっぱりわからんとこ
だから2人に回避強要できて強い
-
しかし旋回性能がクソなせいでガン攻めで延々張り付かれると巻く暇がないという
-
>>868
斜め後ろ方向に逃げながら撃つのは近距離戦拒否程度にしかならないしなぁ
そして大幅にスペースを失う
もう少し遅くても良いから、もっと旋回をMAに欲しい
すごく欲しい
-
相方髭 相手フルコ初代
で開幕後ろするよ通信来たんだけど、やっぱこの組み合わせだとハルート前でいいん…だよね?
-
まあハルート前でいいじゃろ
髭なら自衛できるし
3030になってしまったらなるべく前とりたいかな
ミサイル補充できるしな
-
ハルートの自爆のやけくそ感は見てておもろいわ
-
こいつのミサまじでウゼーたまにエリア外から来たりするからほんとうざいまだこいつに負けと事ないけど試合に勝ってもイライラするからヤバイ
-
それをここで言う必要はないし、単にお前のカルシウムが不足してるだけなんじゃないでしょうか?
-
まぁイライラさせる武装は豊富だよなぁシザビといいミサといい
-
見なきゃいけない武装が多いのは相手にしてて面倒だと思う
-
こいつの武装がウザいと感じる奴は延々射撃戦に付き合ってくれてる奴なんだろう、感謝だわ
-
マルートチャンスは見なくてもいいぞ(半切れ
-
30と組むと泣きたくなる
-
負けたことないけどイライラがヤバイとか面白いな
-
核を使う衝動が抑えられずにマルート前に使ってしまった
爆殺が面白すぎる
-
見られてなきゃ強いな
果たして相方が第三フルコで覚醒してたとしてもヘイトそらせるか怪しい程だが
強みも弱みもあいまった究極の被ロック率がこいつの最大の特化部分なのではなかろうか
-
>>877
延々シザビと刹那蒔いて良いとか天国だわな
-
個人的には格闘戦に持ち込んでくれた方が嬉しい
起き攻めは勘弁だけど
-
寄って来る相手にも弱いけど、逃げる相手にも弱いんだよな
シザビも刹那も逃げる相手に効く武装じゃないし
よく評価されるミサイルも、距離を取りつつ理解してる相手には大して効果は無いし
近ければミサイルへの回避ブースト消耗を突けるけども、逃げる相手には大して効果は無い
逃げる=メインが飛んで来辛い→変形サブで引っかけれるのは確かだけど
その瞬間に敵が逆襲してきたら死ぬしかないしw
-
ワイゼノン使い固定相方がこの機体使いたがってランクマにいくも毎度こっちが落ちた時にもう持ちませんで憤怒
-
もう少し旋回が良ければサブもミサも格段に使い勝手変わる気がする
機体サイズのせいで微妙に見えるんだろうけどやっぱり低耐久もあって若干厳しい
-
>>886
固定なら相方の体力がやばい時点で、大人しく下がればいいのでは
「前衛してね」って言われて、落ちたらもう持ちませんでしたって言われても困るって愚痴なら
そもそも、固定なのに相方の状態を把握せずに怠慢してただけってことなので、
素直にヘルプも出さないハルート側ともども問題アリ
-
マリーの被弾ボイス聞きたくて乗っているレベル
-
>>886
もう持ちません、ならいいじゃないか
損傷拡大からマルチャンで一気に落ちるからな
無事マルートになってる訳だから固定相方なら理解してやれよ
-
なんていうか、マルート移行時にボコれの浸透率凄いよな
一部のクソみたいな奴らを除いて、一気にたたみかけに来るもん
フルクロスとかが両解放使い終わった後とかにもそれをやれよ
-
フルクロスの比じゃない餌タイムだしなぁ
-
フルクロスとかV2とは違うだろ、回転考えたら落とさないほうがいいときもある
こいつの場合はコスオバさせたらワンチャンタイムなくなるし、どの機体でも有利に起き攻めかけられるんだから張り付く
-
ハルートで相手のマルチャン刈った時の罪悪感ったらないよな
-
ハルートでハルートとやるのすごい苦手だわ
-
マルートチャンス・オデュッセウス・バーサーカーチャンスは逃してはいけない(戒め
-
オデュの場合は相方狙って体力調整崩したほうがいい場合もある
ハルートはマルートタイムでぶち殺して2落ちさせたほうが大抵いい
-
オデュは自衛力はあるんだよなぁ
-
オデュは武装じゃなくて機動力が20クラスなんだよな
-
souka?
-
オデュは相手がなりふりかまわず攻めてくるからある意味おいしい。
ハルートでノーマル状態前提でマルートチャンス狩る方法教えてー
-
ペネはオデュのときに相方落としにいって
その時のオデュの動きに対応すればどうとでもなる
-
それな、オデュは放置に弱い
マルートチャンスとは違うからな
ある程度耐久残したマルートになることを考えると、ハルートは追い回される運命にある
-
オデュ中に敵相方狙うのが効果的なのは異論はないけども
オデュの自衛力褒めてる奴ってどこら辺を評価してるの?
-
>>904
横格とサブ
まともなメイン
切り札の覚醒技
-
オデュは格闘耐性あるけど自衛力はそこまでないよ
強引に取りに行くと追い返されるけど所詮20の足回りしかないし劣化1号機といった感じ
-
>>905
横格は発生こそ良好だけど、踏み込み速度も判定も並だから敵が不用意な生格当てようとしなければ機能しないし
サブはやっぱり生格相手(自衛用途では)の武装な上にブースト消耗も馬鹿にならないし
メインがまともなのは確かだけど…
覚醒技は確かに侮れないけども、オデュのクールタイム中に覚醒させれればむしろ勝ち確の流れでしょうに
この格闘耐性ってのも全部不用意な生格迎撃前提だから、格闘機でも冷静に攻めれば楽に狩れる部類だと思うんだけど…
>>906
正直そう思う
-
ハルートの話かと思ったらオデュの話だった
-
ここは定期的にオデュペーネロスレになるからなww
-
機動力は確かBD回数以外は大して変わらなかったような
オデュは武装に圧力がなくなるのが一番痛い
-
なんだ、ここはオデュスレかハルートスレはマルチャンで蒸発させられたのかな?
-
オデュは虎の子のサブあるから逃げ回るだけなら別に問題ない援護力ペネと雲泥なだけ
ハルートは低耐久+マルチャンで30コストの棺桶
よってペネ春ならハルート前でオネシャス
-
ミサイル撃ち尽くすまでは前を務めてもええんやで
-
>>772
EX-Sのサブを思い出せ
-
ペネ使いからするとやっぱオデ中に相方狙われるのが一番やだな。
サブも所詮近距離じゃないと機能せんし、二発打ち切ったら覚醒するしかない。
覚醒技は警戒してりゃそうそう当たらんし、基本B覚醒だから普通は打たない。
逆にA覚でオデ時に覚醒したら高確率で打って来るだろうからそこだけ気をつければいいよ。
-
ここまでくると普通にわざとらしい
-
マルート移行にギャンの水爆重ねて勝ち誇ってたら変形で逃げられてそのまま追えずに負けた
あれは完敗だった
-
敵に居ると勝って見方にいると敵がよほど下手じゃない限り負ける機体
介護疲れるからフリープレイでどうぞ。
-
誘導切り武装に変形サブ当てるの楽しい
-
>>918
愚痴スレと固定へどうぞ
-
介護つかれる×
介護できない○
-
>>917
起き攻め核とかどうやっても詰みだと思うんだが
避けれ無くね
-
着弾前なら変形で抜けられるな
-
広がる前に変形特格で逃げるか寝っぱか…
-
ハルートの変形ミサは上行ったあとに変形で向いてる方向の逆からミサイル降ってくるんだよね。右に移動してたら左から降ってきて、左に移動してたら右から降ってきて、後ろに移動してたら敵の後ろから降ってくる。前方向は試してない。
距離離れすぎてたら撃つ方向指定できない。だからミサイルは中距離で撃つのがほんとは一番いいんだよ。盾めくりしたりステップ強要してそれをアシストでとったりとかね
らしいぞ
-
>>921
相方に迷惑をかけてることが分かってない地雷さんちーっす
ノーベルもそうだけどこの機体も相当相方に負担かけてるからな
-
自分でも使うから分かるんだけど、ハルートに位置取り合わすのクッソ面倒臭いからなぁ
ノーベルなんか20格闘機の立ち回りに合わせりゃいいけど、30要介護機とかいう意味不明な機体だからなハルート
-
>>925
独自研究だが
ミサイルが降りてくる位置は、射出したときのハルートとターゲット位置を結んだ直線上の
相手より(だいたい3/4くらい相手寄り?)の位置じゃないかな?
だからミサイル射出見てから後退すればミサイル降下がはっきり見える
横BDしてると横の見えない位置から刺さる
前BDしてると下手したら真上や後から刺さる
ベストなのは真上取りながら撃つだと思う(視点いじってるのもあってどこから飛んでくるのか判断するのが困難)
まあ、互いにグルグル回りながらの状態で打つだけでもかなり嫌らしい位置から降らせられるけど
ケツ見せて逃げてる相手には結構当たらない
-
とりあえずランクマでこの機体使うな
負け確だし面白くない
負担もはんぱないし
ワンマッチやプレマで使ってくれ
-
固定ランクマいけよ
-
固定やる相手いないんだろ、察してやれ
-
普通にシャフの階級あげたいだけじゃないのか
-
普通に適正ランクなんだろ、察してやれ
-
逆にハルートが固定行けばいいのに
今のところ迷惑機体No.1じゃね
-
ID変えて必死だなw
-
ハルートは固定でも知り合い以外とは組みたくないな…
-
誰もハルートと組みたくないのが悲しい現実やねん
こんなに見かける割に仕事できる奴あんまいないからな
-
むしろ組みたい奴なんているのか
野良のはなかなか画面に入ってこないのにいつの間にか死にかけてるイメージだわ
-
固定 シャフ関係なしにこいつと組みたくはないけど敵に来て欲しいジレンマ
-
自演はいいから愚痴スレでやれ
-
>>928
なるほどなぁ今度から狙って撃ってみよう
-
シャフでハルートが来たら負け確定なら、敵に来たら勝ち確定になるはずで、つまりハルートが場に出る度に勝率は66%の確率で上がるんだよな
そいつの言い分だと
で、それで負けが込んでるって事はつまり……ハルート使いの自虐だったんだよ
-
ワンマッチでハルート減ったね
-
>>942
負け確のハルートと同ランクってことで察してあげなきゃ‥‥
-
敗けがこんでるなんて誰も言ってなくね
自己満オナニー機体使って文句言われるのなんて当然なのに自演扱いしてるのは図星の雑魚なんだろうな
-
負けてもハルートを使い続けるドMの集まり
-
別に禁止部屋でも無い限り使うのは違反じゃないから
ハルートが使われることに文句言うのはお門違いでは
-
何が図星なのか本気で理解できない
-
スレチなのに機体スレに乗り込んで来てわめき立てたら弄られるのが当然なのに何言ってんだか
敵に来たら勝ち確なんだからむしろ喜べよ
合えば会うほど勝率上がるぞ
ところで指定はないが>>950が次か?
-
依頼してきました
-
乙
-
マルートチャンスの語録の良さ
-
質問なんだけどマルートチャンスの無敵ってカメラ視点変更が続く限り無敵って解釈であってる??
-
目が増えた位で切れてる
-
マルートチャンスっていうのやめろよ(血涙
-
カットインくらいちゃんと見させてほしいわ…
-
マルートチャンス(相手にとって
-
>>953
途中で無敵切れてる
-
ありがとう!
ちなみにもう一つ重要なことを自分が把握してないことに気がついた。
ミサイルってパージしてなかったら覚醒で補充されてるのかな?
-
wikiみりゃ書いてあるし
それぐらい自分で試せよ
-
スローネ乗りなんすけど、ハルートスローネってどうですかね?噛み合わない…かな?
相方がハルート乗りたがってるんですが
-
機体性能が足りない
-
EX-Sスローネよりはマシっていう程度
-
ステフィもらって何しようってなるのが目に見えるwww
-
Ex-Sが永久ALICEならワンチャンあっただろうに
というのは置いておいて、攻めにはイマイチだと思うが逃げの補助にはステフィが上手く働いてくれるだろうし無くはないはずだがなスローネハルート
-
マルートとステフィのリングが一緒に展開してると格好いいだろ?
-
もともと攻めが強くないこんな機体で逃げにステフィなんて使っても本当に意味がない
そんなことしてるとスローネも持たんだろうし
-
やっぱり合わないですよね…
スローネとリガしか自分が乗れないので相方に別の機体にして貰うようまた頼んでみます。
回答ありがとうございました。
-
マルートチャンスにフィールド何てどう?
-
>>969
ダメージに倍率掛かって体力の減りが加速するな
-
>>970
ステフィは他の誘導切り武装と違って防御補正80%かかるから、被ダメは減少するんですよ
-
核自爆のダメージが減らせるというのか!素晴らしいな!
-
ようやく特格の使い方がわかった。
しかし本当に奥の深い機体だな
-
よければ教えてほしい>特格の使い方
-
まさか高飛びから使うとかですかね!?
-
ミサイル撃ち込んだ後にタイミング合わせて急速接近すると割と強い気がする
ミサイルかわされてもその後のメインサブが面白いくらい当たる
-
溜めが許されるのなら逃げにも攻めにも強いのは間違いない
一度逃げに使って見たら、瞬間的に弾より速かったんじゃ無いかって位一気に下がって笑うわ
溜めの間に回数消費するから、危なかったらキャンセルが効かないのが辛い
-
特格って攻撃に使えるの??
せいぜいミサイル後に使ってミサイルの突入角度を困惑させるくらいにしか使ってない
-
一応闇討ちする時に一気に距離を詰める為には使えはするよ。キャンセルすれば即攻撃にもつなげられるし
ただぶっちゃけハルートのヘイトで闇討ち成立するとかほぼ有り得んけど
まだマルート後サブの方が闇討ちに向くぐらい
-
変形時の方なら使うだろ
-
高飛び逃げしまくって最後にMS特格で締めたら結構逃げれたりはするが…まあそんくらいか
移動距離はすばらしいが溜めがな
高飛び状態だと割りと安全
-
特格は最後の足掻きとかで出すと移動できたとしても黄色、赤着地で着地したら硬直にBR当たったりするから、極力攻められそうなときに早めに拒否行動として打っといて仕切り直す感じで使ってるなぁ
-
もうこいつネギ背負ってるように見えてきた
-
ネギで弾幕を!
-
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
-
確かに
ミサは緑色だからな
アレルヤが鴨でマリーがネギ
-
てめえの行為は御膳だ!
それでも膳だ!
-
変形特格から変形サブおすすめ
-
どんだけ敵と離れてるんだよ
-
どんな状況よそれ
-
>>988ではないけれど
変形特格から軸合わせ変形サブは強いよ、闇討ちはもちろんねじ込みにも使える
変形サブ使わないハルート見たりするけど、ホントに勿体ない
-
某ニコニコで変型サブが巧い人の動画があったから探す気力があるなら実例がみれる
-
褒めての人かな
次が楽しみであります
-
変形サブ使いたいけど旋回が追い付かん
特格は結局逃げに使うしな
特格が2発あれば
-
>>994
HDしてから撃てばいいんじゃない
特格を絡めてって話なら俺はHDからしか撃たないからわからないけども
-
次スレ来てました
ハルートpart.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/54170/1436335492/l30
-
うめ
-
うめ
-
うめ
-
>>1000ならDLCと同時にハルート上方修正
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板