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ガンダムハルート part.2
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正式名称:GN-011 GUNDAM HARUTE
パイロット:アレルヤ・ハプティズム&マリー・パーファシー
コスト:3000 耐久力:600? 変形:○ 換装:○(射撃切替/マルートモード/覚醒時トランザム)
メイン射撃:GNソードライフル
射撃CS:GNソードライフル【出力切替】
メイン射撃:GNソードライフル【照射】
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン
マルートモード時後サブ射撃:GNソードライフル&GNキャノン【一斉発射】
特殊射撃:ダブルオークアンタ呼出【切り抜け】/【GNバ スターライフル薙ぎ払い】
特殊格闘:GNバーニアユニット
変形時
メイン射撃:GNキャノン
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン【照射】
特殊射撃:GNミサイルコンテナ
残弾0時特殊射撃:GNミサイルコンテナ【パージ】
パージ後特殊射撃:GNソードライフル
特殊格闘:GNバーニアユニット
バーストアタック:未来を切り拓く力
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
※前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1433334573/
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修正して欲しいんだがどこに電話したらいいの
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>>143
そういう意味でも30ケル=Ex-Sの親戚だよなw
ただEx-Sより適正距離が近いし、近距離択すらEx-Sの方が多く強いという始末だから困るw
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相方が片ロック以上とってくれれば戦えるけど
Wロは捌きにくいというね
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30だから前出ようって思考じゃ全く勝てないな
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相手が一定以上寄ってこない射撃戦なら強い気がする
シザービット見にくいし、追撃に繋げやすい武装多いし
……完全にEXSと同じ思考だわ
前で変形ミサイル撃つと、30可変機にあるまじきクソ旋回のせいで避けるのきついな
メッサーラも使うから、こいつの変形性能の低さに悲しくなるわ
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マルート時誘導切り付けろよ(暴論)
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変形性能は旋回以外はくそ高いぞ
まあ攻めには旋回が一番大事だが
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こいつの照射は中遠距離でプレッシャーなさ過ぎる
せめて羽ぐらい中距離でも刺せれる照射ならいいんだが
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基本BRで照射苦手な機体には照射に切り替えでやってるけど、
結構安定してる。これがベストかもしれん
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こいつの覚醒技って上空に飛び上がる関係なのか当てた敵のダウン復帰がハルートの着地に間に合う?
着地して動き出す瞬間に相手が格闘振り出してきて参ったわ
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これが本当にあのハルートなんですか?
ハルートがこんなに弱いとは思いませんでした
参戦したら最強機体の一つになると思ったのですが…
これは間違いなく大幅な修正が入りますね
やはりハルートは最強でなくては駄目ですよね
異常な人気を持っているのに、こんな性能ではあまりにも悲しい
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それどっかで見たぞ
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>>152
自分は逆だな
照射を軸に考えてそれじゃマズイ相手にはBRに変えてる
言い方の問題かもしれんが
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攻めの時は照射で受け展開の予感があったら急いでBRに戻す感じ
でも受けの時にサブの発生の遅さが気になるから照射のままでもいい気がしてきた
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マルート移行どうにかならんのかね
升やクアなんかに移行前と移行後の起き攻めで一気に500オーバー持ってかれるとか不憫すぎるでしょw
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バグレベルの調整ミスをそのままDLCとして出すってのが凄いよな
分かってて買っちゃう俺らも大概だが
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BRの発生 銃口 誘導ってどうやって調べたらいいの?
こいつのってどれかか悪い気がする
誘導ではないと思うけど
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ノーベルとかもそうだけどもう少し何とかして欲しい…
せめてもう少し調整してから売ろうよ…
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マルート以降時のあれはマキブでもそうだからな
ノルン相手したときマルートの硬直にノルン下サブ撒かれてどうしよもなくなった時笑うしかなかった
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BRは自由以外全員共通です。(3連射や威力除く)
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バンナム募金機体あげ
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なんでペネの装甲解除並の無敵時間つけなかったんですかね…
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>>163
いやジオのBR弾速速いし金枠のは弾速以外全部悪いんじゃなかったっけ
それにそうじゃなかったとしてもどのみち自由っていう例外がある以上こいつもそうじゃないとは限らないのでは
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遠距離で誘導が強まるかどうかやその程度は詳しく検証されてない気がする
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N特射がなかなか当たらないんだけどコツありますかね
こっち見てない敵くらいにしか当たらない
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マルートモード移行時に月光蝶がすり抜けてワロタ
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ワンマッチで練習しているがハルートミラーだとメイン2が生き生きとしているな、マルート硬直に刺さる刺さる・・・
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マキブでストフリと同時にBRだして調べた結果ストフリと変わらないBRだったって話だったような
ただ発生が悪いんじゃないかって後々出てたような気がする
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BRメインで使ってるけどたまに詰まって出ない時がある
焦ってるときとか特に、他の機体と比べてどこかBRが悪いんじゃないかって思うわ
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ハルートは機体の人気はsランですけど性能はどうですか?
dlcなので後悔はしたくありませんので教えて欲しいのですが
マルートの硬直で負けたらどんな気分になりますか?
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マルート硬直で負けても
どうせハルート相手にしたらマルート硬直狩るし
どうも思わんよ。改善しろって程度かね
マルート硬直覗いたらそこそこの性能あると思うけど照射メイン2発なのが外すとリカバリーしにくくて嫌だなと思う程度かね
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正直、こちらの環境だとコイツの機動力に追いつける機体は限られてるから、硬直無かったら大分クソな事にはなると思う
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硬直無しでようやくV2ストフリに並べるくらいだろ・・・
そもそもマルート状態でも普通にノルンより弱くないか?
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ブリッツの勝率9割あるのにこいつの勝率3割ちょっとでワロタ
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ロックも取らないといけないし、
格CSキャンセルしないと隙晒しすぎてミサイル蒔けないな
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>>175
別に追いつかないなんてことは全然ないけど?
そもそもexsみたいに特別赤ロ長いわけでもないし遠いとミサくらいしか脅威になる武装ないから何もクソなことにならんぞ
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ミサイルがないと攻め手に欠ける。覚醒リロ有りにしてほしい。
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マルート移行に軸合わせ第二特射うたれた時の絶望感ミリ残っても起き上がり俺の声に答えられて死ぬ
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金ミナに瞬察されたハルちゃん
助けようとしたらこちらもやられた、、、、
こんなのばかりだよ
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>>166ジ・Oのはエクバだけの仕様です
自由以外完全に同性能です
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全機体普通のBRは検証済みですが弾速は全員同じ
誘導は自由だけ強い
発生も同じ
検証方法は発生や弾速はフリバスタートボタン中にメイン入力
誘導はガンダムの歩行に当たるかどうかです。
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銃口補正はどうやって検証するの?
というかこれ自由以外全員同じだったらwiki嘘ばっかだな・・・
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所詮体感だからな
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こいつといると高確率で捨てゲーされててワロタ
さすがに可哀想になってくる
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弱かったのか弾速誘導強化入ったマキブ赤キュベメインみたいなのもあったし決め付けはよくないのでは
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ガイアとかもBRの銃口補正変だったはずだけど
こいつのには違和感感じないけど、10発あるしそれなりに使える
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>>184
全メイン調べた人によると少なくとも弾速が違うものがあるぞ
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調べたが、ジオは誤差レベルでやや弾速速い
だけど、プラクティスの端と端で打って、マジでコンマで差がつく程度の誤差。
なので同じといっていいLVかと。あと発生はジオ普通です
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あれ?遠くで青枠とジオで同時にBR撃ち合うとジオのBRの方が速く着弾するんだけど・・・
これ検証方法が間違ってるのかな?
初代と青枠だと同時だった ちなみにハルートと青枠でも同時
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その微妙な差で様々な要素が調整されてるんだから比較の話中に同じって言うのはどうかと
体感とか使い勝手とか話の流れによっては全然有りだけど
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今さらだけど足ダサくない?
ガンダムレッグついてる方のハルート出してほしかった
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>>138
ウェッハさん‥‥
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誘導はほら、ロック距離によって掛かり方変わるから仕方ないよ‥‥
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シャフでフルコ使っててこいつと組んだ時に先落ちしていいか悩む
できれば第三で前に出て先落ちしたいんだけど事故が怖いし
ハルート側としてどう思ってる?
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ハルートが前にいるほうがよっぽど勝ち筋ないです
EX-Sみたいなもんだと思って、で、事故ったら諦めて。
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完全に同性能じゃなさそうね
とりあえず発生と弾速は普通か
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前衛のハルートなんていんの?w
まだ戦い方解ってない人ばっかというだけの事だね
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>>198
なるほど、やられる前にやれるよう頑張ってみるよ
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移動ゲロを押し付ける機体…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
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適当な万能機乗った後に金枠使ってるとこいつのメイン銃口ガバガバやなって思う時あるけどホントに同性能なのか?
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特射は最初Nの方が当てやすいだろって思ってたけどレバ入れの有能さに
気付いてからほとんど使わなくなっちゃったな
ミサとビットで画面ガチャガチャさせた時に出すとよう当たるわ
意外とダメとれるし
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マルートで蒸発するような機体に後衛なんてさせられないよ
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全機体共通ってのはありえないでしょ
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>>200
ハルートみたいな自衛しょっぼい機体に後衛任せられないってだけの話だろ
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サブの威力-30ぐらいしていいから発生弾速強化されないかな・・・
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・一定耐久以下で永続強化状態
・緑ロックからでも誘導するミサイル
・爆風のでかいコンテナ
・高速で移動できる特格
・BRと移動ゲロビの両立
・量子化する切り抜けと前方を薙ぎ払うアシスト
・強化時には足を止めずに出せるシザビ
弱い訳がないな!(白目)
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耐久と無敵時間と変形時旋回だけで良いんで修正して下さい何でもしますから
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耐久はいいわ別に、マルート理不尽だけはよ
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ここで言うのもいいけど直接バンナムにも苦情いいましょ
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同じ強制換装機体の
ペーネロペー、バンシィは無敵時間たっぷり与えられてるのにな
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ハルートの担当が無能な働き者だったんじゃないの?無駄なカットイン見る限り
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MS時特格をメインの出力切り替えにしてくれれば強そうなんだけど。MS時特格使うタイミングなくて困る
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特格は前衛なら使わない。
後衛なら他の機体より気持ち前で格CSメイン撒きーの特射狙いーのしておいて
相手がこっちガン見したり相方こけされたりして身の危険を感じたときの即離脱、張り付かれたときに高跳びからの離脱とかで重宝する。
もちろん離脱したらミサイル撒いてから戻る
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まぁ弱い弱い言っても普通に勝てるしそんなネガらなくてもいいだろ
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普通に勝てるのかこの機体
少なくとも100戦以上はこの機体と戦ったが1〜2回しか負けてないわ
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・・・最初っからマルートでもいいんじゃないの?
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機動力あって活きる武装ばかりだから最初からマルートになるなら刹那弱体化と移動シザビ消えそう
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野良だとそこそこ勝てるけど実力同じくらいの身内でやるとマジで勝てん
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マルート移行はCSキャンセルすれば抜けれるし盾も間に合う
これで無理だったらもう諦めるしかない
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さっき7連勝できたけどフルコーンみたいな強機体とは当たらなかったからなぁ
格下だったりなら割と無双出来るな
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盾間に合うのか、今度やってみる
カットイン()
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いや格闘振られたら盾なんかできんぞ
結局BDキャンセルしなきゃいけないし
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普段W0とか羽とかフルブにはいないが、セブンソードとかの移動ゲロビの機体を使っているんだが、そいつらの感覚でハルートのメイン2使ったら要所要所で当たってくれないね
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「僕は、まだマルートの答えを聞いていない。このカットインの意味すら… それを知るまで、僕は、死ねない…!」
「ようやくその気になりやがったか…なら、開発に見せつけてやろうぜ。本物の、超兵ってヤツをなぁ!」
「直撃コース…」
「よけてみせろよ!」
「カットインと合わせて!」
「↑と!」
「↓を!」
「これまでのようにはいかねぇ!」
「そうだろ!ハレルヤ!」
>>225
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もうマジでハルート使うのやめてほしいわ
後衛いうから前出ても覚醒はいた瞬間落ちやがって
復帰後覚醒も使わないカスしか使わんやん
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マルートカットインを考えたら後落ちでコスト相方に使わせて
マルートで降ってくるほうがいいんじゃないかと思い出した
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>>227
盾読みされて盾硬直に格闘刺さる未来が見える
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>>215
特格いらんから、スサノオ式トランザムのマルート発動に変えてほしい
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こいつのメイン2薙ぎ撃ちになる事多くない?対面しててクアンタかと思ったらハルートだったこと何回か
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MS特格は発動した瞬間に弾数消費だから暴発した時に硬直突かれてマルート発動とかなってシャレにならん
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MS特格はホント無能
つーかなんで格闘キャンセルすらできないんですかね
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こいつの照射銃口補正ヤバいな
BDしてる相手に当てようとしたら誘導切られてもないのにすげぇ方向に撃ってて草が生えた
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ゴミすぎる
本当に産業廃棄物
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照射読んで横当てたら3分の1の耐久消し飛ぶから何も怖くない、強気に擦りには行けない
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横振られなくてもかわされれば完全にガン不利だからな
リボやゼロみたいに近距離での強択がないのに照射当てに行く理由が無い
むしろ中距離以遠での着地取り用にとどめるのが正解だと思うわ
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>>227
確か盾出来るようになるまでに無敵切れるよ
ゲロビ置かれてると盾する前に食らったと思う 違ったらごめん
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明らかに初心者向けじゃないよねこいつ
弱いのはしょうがないにしてもせめてνガンみたいに使いやすい機体にして欲しかったわ
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wikiにMSサブが格闘迎撃頼れるみたいなこと書いてあるが、こんな糞みたいな発生で格闘機相手にどうやって迎撃すんだよ…
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これないとハルート迎撃出来ねえけど
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>>241
(ほかの武装よりは)頼れるって事だろ。メインキャンセルから使えるし
まぁ基本は後フワステメインだろうけどな。そこからのキャンセルで間に合わない時はもうハルートに術は無いw
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