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ガンダムハルート part.2
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正式名称:GN-011 GUNDAM HARUTE
パイロット:アレルヤ・ハプティズム&マリー・パーファシー
コスト:3000 耐久力:600? 変形:○ 換装:○(射撃切替/マルートモード/覚醒時トランザム)
メイン射撃:GNソードライフル
射撃CS:GNソードライフル【出力切替】
メイン射撃:GNソードライフル【照射】
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン
マルートモード時後サブ射撃:GNソードライフル&GNキャノン【一斉発射】
特殊射撃:ダブルオークアンタ呼出【切り抜け】/【GNバ スターライフル薙ぎ払い】
特殊格闘:GNバーニアユニット
変形時
メイン射撃:GNキャノン
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン【照射】
特殊射撃:GNミサイルコンテナ
残弾0時特殊射撃:GNミサイルコンテナ【パージ】
パージ後特殊射撃:GNソードライフル
特殊格闘:GNバーニアユニット
バーストアタック:未来を切り拓く力
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
※前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1433334573/
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このバグええ加減にせえや
マルートなると死ぬやん
強化状態が弱点てどうゆうことやねん
いつも200以上それで消えるし、、、
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大松「お前が下手なだけだろ」
さすがだなマッツ
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ミサイル修正しろや
ウザ杉
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>>4 対策しろや、雑魚杉
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ミサイルで騒ぐ奴は今のリフレクターインコムで騒ぐ奴
とりあえず前スレよりは上げとくよ
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>>1乙
誰か、WIKIのコンボ表を…頼む…ぜ…
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>>6
それは思う。かなり同質の武装。むしろ攻撃から着弾まで差がある分こっちの方が対処は楽な方
つーかマルート移行時に5秒の無敵や誘導切りが付いてても確実にA止まりって性能だよな
なぜあそこまで無敵時間を短くしたしw
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正直マルート移行の不具合が消えた所で普通に弱いのは変わらんのよね
この性能で耐久600はキツ過ぎ
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>>2
853 :それも名無しだ[sage] 投稿日:2015/06/19(金) 13:38:30.84 ID:PfowEc/m
マルートは原作だと「テンション上がってきたぁぁぁ本気出すぜー今の俺は誰にも止められねえええええ!!」
って感じなのに、このゲームだと
「やべぇ、この体力、マルート移行しちゃうよ・・・しかもすぐ死んじゃうから先落ちする前に上手く使いつつ、必死で逃げ回らないと・・・」
って感じだよね・・・
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前スレでこれより弱い30いるとか出てたけど
こいつが最弱でほぼ間違いないだろw
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運命のが弱いな
ハルートよりも強みを押し出せないし、何より近接機なのが辛い
ペーネロペーの追加で更に逆風吹いてる
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とりあえずマルート移行時の無敵時間伸ばすのと耐久650くらいにしてくれるだけでだいぶマシになる
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こいつは近接でも遠距離でも弱い機体だけどな
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文句なく強いのはマルート時格CSとアシストくらいじゃね
マルートバグなくても耐久680あってもなんら問題ないよな
デカいし早くないし特格使い勝手良くないし
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それなりの射撃ある分マシだと思う
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ノルンを耐久700で実装し
格段に性能で劣るハルートを600で出す開発、無能
30としての役割考えるなら運命の方が遥かに戦える性能だろ
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アリオスとかブラビみたいな迎撃できる変形サブがほしかったな…
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フルブだとかなり勝てるねコイツ
ドライブが無いから1ミスで蒸発する事も無いし、フルブ産の機体は鈍足低火力だし
マキブのハルートとは生存力が違う感じ
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図体のでかい機体は機動性が良いという法則がこいつにはあまり適用されていなかったようだ
特格?ああ、早いよね、発生すれば。で、そいつは連打できるのかね?
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>>10
昨日の晩久々に見てたんだが、強かったわ
機体がELSと相性割と良いのもあるけど、機動性のキュリオスに火力とオールレンジまで付くとか反則だろとか思ってたわ
どうしてこうなった
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機動力悪いって言うがかなりよくないか?
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デカいから錯覚するだけだな
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一番つらいと思ったのが覚醒でマルートにならないことだったな
UC軍団はokなのになんでこいつはダメなんだよ
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ペーネロペーや串と一緒で足はかなり速い
デカイだけ
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>>10
というか、マルートモードって別に被弾したから発動したわけではないんだから、低耐久で発動ってのがそもそもおかしい。
システム全解放の本気モード、切り札的なものなんだし、
特殊格闘を消して、スサノオのトランザムみたいにしてほしいわ
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ハルートの単純なBD速度はゼロと一緒だったよ、つまり平均レベル
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こいつクアンタと格闘振りあえるから格闘機運用してる
運命よりはマシだよ・・・。
運命はエクバとマキブしか乗りたくないよ・・・。
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>>24
UC連中に覚醒の補正入ったっけか?
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後開幕変形特格慣性ジャンプで敵陣まで吹っ飛べるからそれで前線上げてる。
格闘機運用だとBR安定。
主力は横、前、BD格
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運命の方が弱いは流石にありえん
使えてないだけだろ
とにかくシャフじゃ海老より信用ならねえ
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運命ならエクバからずっと乗り続けて6割維持してます。
それでもハルートの方が強い。
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>>31
まともな射撃と足回りあるから絶対こっちのがマシ
運命乗ってたらハルートのが弱いなんて言えない
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>>29
UCっていうかバンシィがデストロイモードになること言ってるんじゃね?
バンシィ以外当てはまらんのだけど
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どう考えても運命のほうが上だろ
ブメや残像は普通に優秀だし耐久低くないしマルート移行みたいなのないし
ハルートは30としての強みが無さすぎ
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バンシィもそうだしユニだって覚醒技でデストロイだぞ、両方ハルートより硬いくせに
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運命ネガが沸いてて草も生えない
ホントに運命よりマシならここまで言われてないんだよなぁ・・・
まともな射撃と足回りがあるだけで運命より上ならストフリとかV2も上になっちゃうんですけどそれは
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運命のほうが30としてやってほしいことはしてくれるからな
こいつはどう考えても30の器じゃないし30ぶんの仕事もしない
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俺も運命からリボに転向した口だけど運命舐めすぎだろ
確かに射撃戦じゃ圧倒的にハルートの方が優秀だけど敵にくらいつく力が違いすぎるよ
一回食らいついたらパルマか下格で片追いできるし緑残像関連のテクニックで逃げも中々
こいつはマルートにならんと自衛がヘボいのにそのマルートになる時狙われるしよ
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比べるなら運命じゃなくてストフリだと思うんスよ
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そこまで言うかとは思ったけど確かに30としてはキツイなあ
マルートの隙に図体のデカさもあってロック集めキツイし下がると大半の武装死ぬし
それに耐久が流石に低い
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>>33の理論で言ったら運命より弱い30は海老しかいなくなるわ
どんな運命乗ってたらそんなアホなこと言えんだよ
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>>42
ランク鵜呑みにしてる奴には言われたくないわ
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鵜呑みも何も、プレイしてりゃわかる事ですし
>>33の理論がトンデモ過ぎるのも間違いないですし
ランク鵜呑みしてない俺カッケーしてる場合じゃないですよ
マスもまともな射撃ないし最下層にしとく?
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ランク鵜呑みも何もまともな射撃無くて足回りもショボい30なんているの?
運命が勝てるのはそいつだけって言ってるようなもんだぞ
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300歩くらい譲って、せめてハルートの話で喧嘩しろよ
一息ついてID変えてこい
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運命からしたらハルートとかいうクソカスと比べられて可哀想だなぁ
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そもそもわざわざハルートスレに来てまで運命ネガしてくるのが悪いんだよなぁ・・・ しかも的はずれだし
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前出て活躍できる性能の武装がアシストくらいしかないのがなぁ、マルートに移行で蒸発チャンスもあるから余計前出て仕事できない
かと言って後ろで活躍できるかというとそうでもないし何する機体なのかこいつは
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機体が強くても弱くても文句タラタラなお前ら
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>>49
色々つけすぎてなんかごちゃごちゃなイメージ
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こいつは25後衛機みたいな立ち回りがしたいんだよなー
シザービット撒きながら丁寧にメインサブ時々刹那をしてたほうが強いんだが30というコストがそれを許してくれない
何かを引っ掛けることに関しては長けているから25で出してくれればなかなか強いんだけど…
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マキブアリオス「強くなってすまんな」
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未だに相方に何置くか悩んでる
今のところブラビでうっとうしく立ち回ってるやってるけど一気に荒らされるとこっちが持たないという
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そりゃ強すぎて環境壊したり弱すぎて存在する意味もない機体より丁度いいバランスの機体の方がいいに決まってるからな
シャフ事故で3030のときに自分が格闘機でもない限りこいつ前に出した方がいいかな?
後ろだと自衛力が低くて死ぬパターンが多すぎて
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いやいやノルンとかEx-Sみたいなのがいるんだから3000後衛はあり
問題はハルートが後衛してても有効な武装・自衛力が少ない事でしょ
BRサブ格CSミサはまだ使えるけどN特射はお願いになるし圧力がなくて相方孤立する
おまけに前衛が落ちたらそのまま一気に落とされるパターンがあるから後ろは任せたくない
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硬くなるとめんどくさいからハルートはこのままでオナシャス
ミサイルもそのままでいいよ
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悲鳴あげながら戦えてすげー楽しいけど、相方負担とアタボのなさ、やべーんだけど。
でもこいつ動かしてて楽しいわ
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こいつ相方の負担が半端ないわ使うのやめてほしいレベル
ブリッツでごく普通に援護してたのに2落ちとかヤバすぎ
48%が使っていい機体じゃないわ
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コイツ嫌い組んだら負けて敵だとまず勝てる
相手にしてもつまらん
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>>56
だよね ハルートの自衛に期待するよりもやっぱり自分が下がって自衛した方がいいよね
問題はハルートを前に出したところで全く頼りないところだけど
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前に出しても後ろに回してもキツいのか・・・ 頑張るしかないってことか
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紙耐久すぎるわ
ストフリでもないのに
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中途半端な動きになりがちだから会い方にはサンドロック君を置いてるよ、決定力不足と相方負担、事故対応全てに応えてくれるベスト相方なきがする
向こうはハルートと組むなんて願い下げなんだろうけどね...
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前衛でも後衛でも微妙ってやべえな・・・
これは3000最弱やろ
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相方は20で自衛力高い機体が一番安定するな
コスオバして帰ってきてもマルートの隙晒さないのはありがたいし
こちらの撒きゲーに付き合ってくれてとてもやりやすい
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俺はお前らと組むのすきやで ペーネロの方がまだ勝てているが…
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まあでも、絶対無いと思ったノルンリガの修正の例もあるし、
マルートの件もどうにかなるもんかね、妙な不利だけ消してくれるだけでもありがたい
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前衛か後衛かって言われたら後ろだわな。前でダブロされたら生きれないしライン維持も出来ない。張り付かれたら蒸発する相方がしロック集め出来る低コならそっち前にした方が絶対良いってレベル。
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致命的な耐久
致命的な自衛力
致命的な仕様
・・・致命的な機体だ
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ストフリの親戚かな?
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くっそ面白い機体だわw一瞬で溶けるし弱いんだが
変形サブが微妙に発射する瞬間上下の銃口が勝手にずれるのが気になる。
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