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ガンダムハルート part.2
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正式名称:GN-011 GUNDAM HARUTE
パイロット:アレルヤ・ハプティズム&マリー・パーファシー
コスト:3000 耐久力:600? 変形:○ 換装:○(射撃切替/マルートモード/覚醒時トランザム)
メイン射撃:GNソードライフル
射撃CS:GNソードライフル【出力切替】
メイン射撃:GNソードライフル【照射】
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン
マルートモード時後サブ射撃:GNソードライフル&GNキャノン【一斉発射】
特殊射撃:ダブルオークアンタ呼出【切り抜け】/【GNバ スターライフル薙ぎ払い】
特殊格闘:GNバーニアユニット
変形時
メイン射撃:GNキャノン
格闘:GNソードライフル
格闘CS:GNシザービット
サブ射撃:GNキャノン【照射】
特殊射撃:GNミサイルコンテナ
残弾0時特殊射撃:GNミサイルコンテナ【パージ】
パージ後特殊射撃:GNソードライフル
特殊格闘:GNバーニアユニット
バーストアタック:未来を切り拓く力
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
※前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1433334573/
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このバグええ加減にせえや
マルートなると死ぬやん
強化状態が弱点てどうゆうことやねん
いつも200以上それで消えるし、、、
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大松「お前が下手なだけだろ」
さすがだなマッツ
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ミサイル修正しろや
ウザ杉
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>>4 対策しろや、雑魚杉
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ミサイルで騒ぐ奴は今のリフレクターインコムで騒ぐ奴
とりあえず前スレよりは上げとくよ
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>>1乙
誰か、WIKIのコンボ表を…頼む…ぜ…
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>>6
それは思う。かなり同質の武装。むしろ攻撃から着弾まで差がある分こっちの方が対処は楽な方
つーかマルート移行時に5秒の無敵や誘導切りが付いてても確実にA止まりって性能だよな
なぜあそこまで無敵時間を短くしたしw
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正直マルート移行の不具合が消えた所で普通に弱いのは変わらんのよね
この性能で耐久600はキツ過ぎ
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>>2
853 :それも名無しだ[sage] 投稿日:2015/06/19(金) 13:38:30.84 ID:PfowEc/m
マルートは原作だと「テンション上がってきたぁぁぁ本気出すぜー今の俺は誰にも止められねえええええ!!」
って感じなのに、このゲームだと
「やべぇ、この体力、マルート移行しちゃうよ・・・しかもすぐ死んじゃうから先落ちする前に上手く使いつつ、必死で逃げ回らないと・・・」
って感じだよね・・・
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前スレでこれより弱い30いるとか出てたけど
こいつが最弱でほぼ間違いないだろw
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運命のが弱いな
ハルートよりも強みを押し出せないし、何より近接機なのが辛い
ペーネロペーの追加で更に逆風吹いてる
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とりあえずマルート移行時の無敵時間伸ばすのと耐久650くらいにしてくれるだけでだいぶマシになる
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こいつは近接でも遠距離でも弱い機体だけどな
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文句なく強いのはマルート時格CSとアシストくらいじゃね
マルートバグなくても耐久680あってもなんら問題ないよな
デカいし早くないし特格使い勝手良くないし
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それなりの射撃ある分マシだと思う
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ノルンを耐久700で実装し
格段に性能で劣るハルートを600で出す開発、無能
30としての役割考えるなら運命の方が遥かに戦える性能だろ
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アリオスとかブラビみたいな迎撃できる変形サブがほしかったな…
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フルブだとかなり勝てるねコイツ
ドライブが無いから1ミスで蒸発する事も無いし、フルブ産の機体は鈍足低火力だし
マキブのハルートとは生存力が違う感じ
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図体のでかい機体は機動性が良いという法則がこいつにはあまり適用されていなかったようだ
特格?ああ、早いよね、発生すれば。で、そいつは連打できるのかね?
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>>10
昨日の晩久々に見てたんだが、強かったわ
機体がELSと相性割と良いのもあるけど、機動性のキュリオスに火力とオールレンジまで付くとか反則だろとか思ってたわ
どうしてこうなった
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機動力悪いって言うがかなりよくないか?
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デカいから錯覚するだけだな
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一番つらいと思ったのが覚醒でマルートにならないことだったな
UC軍団はokなのになんでこいつはダメなんだよ
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ペーネロペーや串と一緒で足はかなり速い
デカイだけ
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