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バンシィ・ノルン part12
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形式番号 RX-0 [N]
パイロット:リディ・マーセナス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:×
メイン射撃:ビームマグナム
射撃CS:メガ・キャノン【照射】
格闘CS:ナパーム弾
サブ射撃:リボルビングランチャー(レバーによって性能変化)
Nサブ射撃:MGaAP(瞬光式徹甲榴弾)
横サブ射撃:ボップミサイル
下サブ射撃:ハイドボンブ
特殊射撃:特殊移動
特殊格闘:アームド・アーマーDE 突き
後格闘:ビーム・ジュッテ
バーストアタック:俺の前から…いなくなれええぇェッ!
前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1428885887/
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>>804
俺もクアよりフルコのほうが総合的に強いと思うけどさー
覚醒とカット耐性以外もクアが勝ってる部分はめちゃくちゃあるだろ
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ノルン減ったね・・・
今使ってる人は強機体以外の理由で使ってる人たち?
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覚醒とカット耐性以外でクアが勝ってる要素なんてないだろ
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>>808
少し弱くなったと聞いて最近使い出した(今までは出してファンメもらうのが怖かった)
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単に新しいDLC楽しんでるだけじゃないか?
最強なのは変わらんから新DLC落ち着く頃にはまた増えるだろう
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俺もそう思う
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相手によっては当てるための布石も近距離の択もクアのが優ってる
これがわからない奴はクソ雑魚かクアエアプで間違いない
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クアンタの方が色々勝ってるだと!みんなで俺を否定して…!!
というのはさておき、個人的にシャアザクが相方を颯爽と殺す様を見せつけられてるんだけど、みんなはどんな対策してる?
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対策も糞も9倍戦車だけ気をつけてればそれ以外フルボッコにできるから別に。
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こいつでシャアザクに負けるなら恥ずかしいぞさすがに。
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>>816
対面で負けてるんじゃなくて相方が狩られてるんじゃね
まぁ狩られる相方が悪いに尽きる
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勝つだけならノルン最強だが楽しくねーな
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こいつ上手くても下手でも動き全然変わらんな
全国レベルでも変わらん。誰使っても同じ
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>>819
じゃあ全国とってきてください
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勝ちゃーいいのよ勝ちゃー
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全国レベルのノルンになると自分がしない動き結構見るし見てて楽しいけどな
格CS使いながらゼロみたいにニブイチして相方動きやすくしてやったりやっぱり
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最強とまではいかないとおもうけどね、ゼロとほとんどかわらん
マグナムよけれず溶けてく初心者の狩られが吠えてるだけよ
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>>823
初心者かな?
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確かに量産型ノルンなら俺の微妙なゼロで勝てる
腕がどっこいならたいてい負けるがね
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今の環境ならゼロと同格だと思うよ
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いやぁ…マキブより強いんだぜ?こいつ マキブではフルブより弱いけど中の人補整もあるがPDFで優勝した機体なんだぜ…
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ゼロと同格はない
ノルンのがまだ強い
ノルン使われは、狩られガーってよく言うけどみんなノルン使ってる上で評価してるからな
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逆に聞きたいんだけど、何処らへんが同格じゃ無いと思う要素なの?
ゼロシスリロードの脅威を忘れちゃったんじゃないの?
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>>830
ローリスクで強力で息切れ知らずな火力
豊富な落下技も加えた飛びぬけた機動力
機動力+迎撃武装豊富での脅威の自衛力
以前はそこに耐久力まであったが、さすがにそれは消されたがゼロと同じ
余裕で最強です
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前格結構強くない?
これもうX3とかスモーとか涙目やろ
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懲りもせず同じことを
そんなに言うならお互い戦ってみればいいのに
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こいつで勝てなくなっててワロタ
どうしてガチコンビ相手でもDXのが勝てるんだろう
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>>829
脅威っていうけどサンド出すから割とどうでもいいよ
アホ銃口+ステごと食うブメ持ってるから低コ側押しつけすらリスク
全国なり固定動画見りゃわかるけどゼロシス対策にブメされて終わってる。
毎回迎撃される前提でもないが、低コに迎撃される択がある時点でな。
諦めて高コ同士で押しつけに行くか?ノルン相手に?
結局大半が自衛に回す結果になるだけだし、まわしてる間にゼロの相方がサンドだろうがノルンから自衛は無理だぞ。
ゼロがサンド追いかけまわすのと訳が違う、更にゼロの相方がロゼクシャならサンドが狩る立場だし。
ングだったらノルンから自衛が絶望的だろうね。
何をどう考えたら同格になりうるのかわからんないよ。
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どっちがどうとは言わんが、一強派と同格派は対戦環境が明らかに違うな
機動力の話も人によって違うし
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>>835
どっちがどうとはってあんた同格派じゃん
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>>836
どっちのレベルガーとか騒ぐ奴が出てくるから、どっちがどうとは言わん話でって事なんだけど
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>>834
ゼロがノルンサンドできついのは回るタイミングがほとんど無いことだろ
対誘導切りならクシャ横サブのほうが驚異だしサンドブメが喰えるほど近距離ならング横特メインも驚異
あとゼロシス中ならノルン相手だろうが普通にダメ取りに行くに決まってるだろ
結論としてはゼロノルンなら同格かノルンちょい上だと思うが低コはング一強
固定なのにホイホイ前衛vs後衛になったり後衛vs後衛になったり、決してならないとは言わないけどもう少し固定煮詰めてから来てください
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なんでこんなにキツくなったのか分かった
機動力落ちたからか横サブが当たらなくなってるから、肝心な所でダウンが取れない
近距離でのダウン取りの補助に使っても当たらん
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>>837
あんたが言い出した時点でどっちがどうとは言おうが言うまいが同じことじゃないかと
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>>839
耐久でしょ一番は
前は一落ち前にどんなノルンでも覚醒使ってきたけど、
今は抱え落ちするノルンメッチャクチャ多い
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>>841
あーなるほどな
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ノルンきつくなったてか、同じ舞台に降りてきただけだろ?これまではどんな機体にも最低6:4の有利がついてたけどその有利が無くなっただけ。これまでのノルンはトキと同じ。基本をやってれば誰に対しても不利にならない機体からそれだけでは勝てなくなっただけ。
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まぁでもキツくなったって表現は何ら間違ってないわな
いちいち目くじらたてて騒ぐのもバカバカしい
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俺からすると今の性能できつくなったってのが馬鹿馬鹿しいわ。これまではどんな機体にも体力、機動力、射撃で完全有利。高コ格闘機以外には格闘でさえ有利。しかし高コ格闘機がよれない圧倒的自衛力。きついってのはこれまでのノルンを相手にして来た機体みたいな状況をいうの。+から-になったならきついっての分かるが、+から+、+から±になった程度できついっていうのは間違い。
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まあ何が言いたいのかって言うとこの程度の下方できついとか笑わせんなってこと。機動力ダウン、体力が80ダウンしてそれでも評価が変わらずってノルンしかいない。他の強いって言われてる機体がこんな下方受けたら間違いなく中堅に移る。または底辺。
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ああ、そう
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うん、そう
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実際エピに張り付かれた際等は今までよりも厳しくなったと思うけどね
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格闘しかない海老のことだ。張り付いたときくらい射撃より万能機のノルンが厳しくなってもよかろう。その海老は張り付けるまで10:0でやってんだからさ。それでも海老はカウンターにビクつかなきゃならないんだがね。
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(下方前と比べて相対的に)きつくなった
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むしろエピから起き攻めとったら何が残るのさ
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エピ起き攻めつっても、ノルンがカウンター拒否から逃げたらどうとらえるの
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カウンターから逃げる所を捕らえるんだよ
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wiki書いたやつ家庭勢かよwwwwww
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夢見すぎ。カウンターの他にも特格、BMからNサブやら相手よりも少ないブーストでかいくぐるんだぞ。
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エピくんはカウンター詰んでるからなぁ
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>>854
いや、まじめにカウンターしてるノルンどうとるの?
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カウンター読み棒立ちかな
その後ステ踏むタイミングをよんでムチ振る
5回に一回は成功するよ
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>>858
エピオン 下格だすふり
ノルン カウンターする
エピオン この瞬間を待ってたんだー
なお現実は厳しい
ちんたらやってると青プヨのリロードされ迎撃されるw
そもそもマグナムの嵐をくぐり抜けて
サブをかわし、最後に待ってるカウンター
前はそれに特格もあったからなあ
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純格闘機の海老に不利な読みあいをさせるって何やねんwそれでキツいとか甘えだべ。
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騙されるな
カウンターから逃げるノルンを捕らえるから
カウンターしてるノルンをどう捕るに変わっている
正解は裏から攻撃するだ
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甘えだからなんだ!
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裏に回るまでノルンはカウンターしてんのか?
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全くだ
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甘えだから、キツい厳しいとか馬鹿馬鹿しいことはいうなってこと。
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ペネロペハルートブリッツノーベル来るけどこいつらとの相性どうなん?
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>>867
相性が対面意味するならノルンの圧勝レベル
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ノルンキラーとか居ないしこのゲーム
ノルンは最強万能機だから
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マキブでは鯖がノルンに対してわりと有利付いてる機体なんだっけか?
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マキブの機体また解禁されるのか
マキブかなりやってる身からするとハルートが家庭版きてもあの性能でいったい何すんだ…?
こっちきたら耐久600だわ性能ゴミだわでただの棺桶だろ…
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>>871
たとてマキブ据え置きの(耐久以外)ゴミでもファンがお金落としてくれるからヘーキヘーキ
逆に考えるとゴミで金稼ぎできるからウハウハ
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ノルンならリガで
ノルン耐久落ちてより落としやすくなったしね
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>>832 キャラの強さ込みで勝ち負けのあるゲームなのにノルンガーって言ってる時点でお察し。ノルンに限らず勝つために自分が使って強いキャラを使うのは普通なのにね だから僕はゼロにのります
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相方煽るとかしょーもない事しなきゃなんでもいいよ
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>>874が臭すぎる
ゼロに乗ります(笑)
絶対にこいつゼロじゃなくてノルン使われだわ
ゼロ乗るくらいならまだ今のノルンのほうが普通に強いのをわからないとかやばすぎだろ
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vsシリーズは極限まで単純化すればブースト削って射撃ぶち込むゲーム
理論上はどんな攻撃もブーストがあれば避けられるし、特に格闘は当たりにくくなってる
ノルンはこの世界(ゲーム)そのものに愛されてるので余程ロコツな調整をしないかぎり弱くなりようがない
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>>843
トキは全キャラに有利ではないだろ
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ゼロノルンは五分だとおもうがなー
サンドつけてるほうが有利
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ゼロとノルンが五分は絶対にないと言い切れる
スポランがないから証明しようはないが
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2onの時点で機体間で五分とかの話題は全く意味がないから
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>>878
こういう話題で北斗出す奴は100%動画勢のにわかだから
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多分北斗が好きなだけなんだと思うんですけど(名推理
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頭抜けて強キャラだって言いたかったんでねえの?
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別に頭抜けてないよトキ
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機体間の相性は重要だろ
相方がゼロだとそれなりの頻度で疑似タイが起こりえたりするし
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頭一つは抜けてたべ。現況の北斗の拳は周りのキャラの研究で差が縮まっただけ。下方修正でノルンはノトキ、ゼロはレイ位だろ。下方前のノルンは一強だったときのトキ。
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というか今の北斗勢は全盛期のてっぺんにいた奴らで構成されてる上に
新車買えるくらいつぎ込んで研究してるからかなり成熟したランクになってる。
全国〜高校生にわかが混在するカオスな状況のFBと比べたらあかん
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家庭用に仕上がったゼロはいないからなw
だからますますノルンのほうが強いわな
家庭用の大会もないから断言できないが、家庭用のレベルなら断トツでノルンだよ
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>>888
んじゃ一生北斗やってろやここフルブのノルンスレなんで
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お手軽強機体のノルン。それなりの技術がいるゼロ。
まあダメージソースが射撃の時点で格闘も絡めなくちゃならないゼロよりリスクなく立ち回れるしね。
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地味だけど前格がごひみたいに射撃うけてもとまらないのってかなり強いよね
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たしかペーネロペーの思考停止覚醒技ブッパなら距離によるが前格闘で殴れるからな
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修正前はトキなんかより間違いなく毛利でしょ
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Nサブがない時の第三フルコがキツい
30と一緒に前出てくるサンドのレバーサブ、9倍ザク戦車がキツい…
ノルンってゴリ押し系射撃、格闘に弱くない?
誰かノルン乗られの俺に対策を…
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後サブ横サブもっと使ってホラホラホラ
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いくつか質問させて下さい
・第三フルコ特格移動を見てから後サブ→横サブって効果ありますか?
・スパアマ中の機体に後サブ爆破が当たるとどうなりますか?
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一つ目の質問、効果はあると思うけど相手が後サブ吐かせようとして出したフェイントの可能性もある
2つ目はSAつき攻撃に対してはSA付きのモーション中はダメージ入るけどそのまますり抜けてくる
これは関係ないけど青プヨが爆発した時にSAが無ければそのまま吹っ飛ぶ
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説明下手ですまん
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>>898
特格移動を見てから後サブしてもヒットしますかね?
スパアマに後サブは効果なしですか…
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距離にもよるが相手が寄って来てるだけなら当たるはず
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ありがとござます!!!
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ただその仮定だと後サブ横サブでなくても、Nサブでも、引きつけて横サブでも、早めの後格でもいいのよね。
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フルコ使ってるけど3形態でノルンに攻め込む時は下サブ後格ケアのために1回メイン挟んでそこらをケアすることも多い
やられて嫌なのがサーチ替え特射での逃げ、あれでうまく逃げられると格闘機の大半が萎える
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トキ!トキ!トキ!どいつもこいつもトキ!
ノルンスレだからね
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前より振り向き打ちし易くなった気がするな、正直不便だ
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