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バンシィ・ノルン part11

644名無しEXVSさん:2015/05/11(月) 13:46:58 ID:UkgETQjs0
>まず相方はデルタ辺りの無難な20だと考えてね(´・ω・`
問題なし

>まずメインとなる中距離戦。ユニもノルンも中距離戦はBMの差し合いになる(´・ω・`)
問題なし

>ノルンの厄介な青玉も中距離ではそこまで驚異として機能する訳じゃない(´・ω・`)<ウザいけどね
中距離前ブーしながらNサブを使われてユニ側が逃げるだけでユニに不利。そもそもユニ相手にチンタラ射撃戦するノルンは分かってないだけ

>そしてノルンもユニも使いやすい落下技がある(´・ω・`)
ノルンは無制限、ユニはリロードあり、この時点でユニに不利が付いている

>つまりは実は中距離の射撃能力だけを見てみると、生ユニの時点でノルンと同格であると言える(´・ω・`
言えません。中距離の時点でNサブと機動力、落下ルート前ブー能力で不利

>まあ機動力差はあるから厳密にはユニ側が当然不利だし、相方援護の能力とかに欠けるんだけどね(´・ω・`)
問題なし

>ところがぎっちょん(´・ω・`)
ユニにはNTDがある(´・ω・`)
ユニがNTD発動した時点でノルン側に多大な圧力をかけられる(´・ω・`)
問題なし

>自衛をすれば相方がやられ、援護をすれば隙を突かれるかもしれない(´・ω・`)
それは完全に片追い状況が作れているという前提が存在してませんか?ユニがダブロを喰らっていたら?相方が減らされNTD前から張り付かれていたら?

>相方の自衛力を信じて、ユニ相方を狩りに行くにも、攻めの能力に些か欠けるノルンくん(´・ω・`)
ノルンに追われて辛く無い低コがいますか?トップクラスの機動力、無限マグナム、サブ各種、自由落下なんでもござれのノルンに

>NTDでこんな感じに乱されるのは当然。故にノルンはユニ生時に有利をつくらなきゃいけない(´・ω・`)
問題なし。というかそれで勝てる

>なのでノルンはユニ生時において、得意な中距離戦での待ちじゃなく、やや攻める積極的な中〜近距離戦と言う立ち回りになるのだ(´・ω・`)
まだまだ得意な距離である。

>攻めるには機動力は不可欠、特に赤ロ短めのノルンなら尚更のこと(´・ω・`)
問題なし

>現状で相性悪いのを機動力で誤魔化す形になってるけど、機動力減で攻めの能力が更に欠けてNTD前にユニ側を削るってのがやりにくくなる(´・ω・`)
あと耐久減る(´・ω・`)
現状でそこまで相性が悪くない。むしろ生時でのノルン有利でNTD時の微不利に対してお釣りが来る。機動力の下げ幅によるためその仮説がすべて成り立つかは不明だが間違いではない。ただNサブはキツイ

なにか間違ってたら補足お願いします。あとユニスレでもその論理の展開待ってますね




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