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ガンダムヴァサーゴCB Part.7
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正式名称:NRX-0013-CB パイロット:シャギア・フロスト
コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:×
メイン射撃 クロービーム砲 弾数8 威力80
CS ストライクシューター【収束】 威力90?
サブ射撃 ストライクシューター 弾数2 威力〜138(密着時)
特殊射撃 トリプルメガソニック砲 弾数1 威力266
特殊格闘 ガンダムアシュタロンHC 呼出 弾数1 威力68(HC本体は10)
覚醒技『我らの世界に栄光あれ!!』
携帯用リンク>>100>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/55.html
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1363982620/
よく使われる略称
弟、オルバ→特殊格闘 メガソニ→特殊射撃 CB→ヴァサーゴ”チェスト””ブレイク”
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家庭用だとCSの誘導上がってる気がする
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そんなひつよ…そんな事はない!
まだ慣れてない人が多くて当たりやすいだけなんじゃないかな?
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>>3
今だよ兄さん!
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俺がこの機体をシャフで使うと絶対に勝てない。俺駄目過ぎる
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サブが強いよ!サブ!
二連射出来てホント良くなったわ。
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格闘迎撃に大活躍だな、オルバよ
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>>6
サブが二連射できるのは知らなかったな。後遅れたけど>>1乙。
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変形特格ってアケからこんな台詞あったっけ?
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シャフでやるとコントローラ狩り出来るからまぢ勝率上がるわw
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兄さんの台詞って何がいいかな?
僕は誤射した時の「これは申し訳ない」かな
兄さんの腹黒さが見れるからいいね
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俺は「さよならだ」かな
いつ言うのかは忘れたけどなんか兄さんっぽくて好き
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脅威となる者は排除する!
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そんな必要はない!
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そんな必要はない!
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私の愛馬は凶暴です
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我らの世界に栄光あれ!
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ぬぉあぁ!
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>>12
さよならだ、DXとは別物?
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EXVS以降の兄さんには嫌らしさが足りない
俺はオルバの「死ねェー!」が好きです。
余裕あるときは変形特格します。
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>>19
それかもしれない
DXまで聞こえなかったのかな
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さよならだ と さよならだ・・・DX は別モンやでw
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さよならだ と さよならだ・・・DX は別モンやでw
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ネクストの勝利時に言うオルバの死ねェーってやつすきだったな
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nextの
兄さん…ごめん…!
いや、いいんだ…オルバよ
が好きだったな
X知らないけど
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オムマヨ・・
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オムマヨ! 兄さん!
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>>24
俺もあれが好きで手が空いた時は変形特格してしまう
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兄さん、マキブで僕もcost2000ぐらいの格闘機で活躍したいよ。二人でコンビ組もうよ
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相変わらずマント持ちがうざったいよ、兄さん
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こいつのゲロビってどう使えばいいんですか?当てないと火力負けしてる気がして。
あとCSって使わないともったいないですよね?
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まずはwikiに行きましょう、後sageような
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ゲロビは置きゲロビでもギリギリの着地取りでも。
CSは使い所はあるけどサブを打ちつつ片手間チャージな感じで。
慣れるまでは無理して使わなくてもいいよ。
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CS溜まるの早いけど射つの遅い
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>>31
ゲロビは事故狙いや緑ロックから狙えばいいよ
特に相手が無警戒ならゴリゴリ当てられるから狙えそうなら狙っとく感じ
CSはたまたま溜まってるときにオルバで拘束した相手にぶち込むくらいで
普段は特別意識してまで使う必要は無いかな
元より赤ロックも長いしどうせ着地狙うならサブのが遥かに強いしね
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完全に足止まるから基本見られてない時に置きゲロ、がんばれば青着地も取れる。真空判定の範囲と曲げ性能、銃口補正と優秀だから把握しときな。地上打ちかブースト7割くらい残した時にしか打たない、フルヒットできずオバヒ前にキャンセルしたりオバヒで反確にするくらいならメイン特格で済ませた方がいい場面が多い。コンボパーツにするとダメ伸びないので実用範囲では特格本体当ての追撃かサブが1〜2本だけヒット確信の時くらいしかコンボには使わない。オバヒ後の最終手段でぶっぱに使うと生格当てに来る奴にはまれに当たる。回転率いいけど溜まったからすぐに狙いにいくより狙う場面が来るまで使わない方がいい。
CSは封印でもいけるけどセカイン、特格絡みの最終弾に使って地味にダメ伸ばすか、起き攻め張り付かれたときのぶっぱに使ったり。サブばっかで読まれないようにバリエーション程度に考えて、ボタンホールドしすぎてサブの確定のがしたりしないようにしたいところ
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CS溜まるの早いけど射つの遅い
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CSは弾切れ近いときに存在感出すために使ってるな
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ヴァサのCSは使える方やろw
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使えるけどそれ以上にサブ射が優秀だからなあ
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こいつ近づかれたらどうしたらいいの?
特にジオとかが上からかぶさってくる感じ
あれ無理
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数ある単発ダウン武装の中でも、ヴァサのCSはなんかビームのエフェクト?からして弱そう
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>>41
ステ横か前で迎撃、オルバの足掻きとかかな。
ジオは修正されてからやり易くなったよ。厳しい部類なのは変わらないけど。
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>>42
リボがレバ特した後のメインがその上をいくだろ
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CSは2500の射撃特化機体が持つCSにしては、
あまりにも挙動やエフェクトや誘導が軽すぎる気がする
兄さんたちはサブ撃つときに左右レバ入れてるのか?
左右入れたら誘導低くなりそうでNで撃つんだが
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>>45
レバ入れするかどうかは状況によりきりかな…
お節介かもしれませんが、ここでサブについての私の意見を書いておきますね
Nは格闘迎撃
左右レバ入れは着地取りの基本、他には相手の旋回行動(特に変形中のDXとかハンブラビ等)を読んで当てたり、離れた位置の起き攻めに使ったりする
つまり、レバ入れサブは相手の次の行動を予測して当てる武装です
この武装に慣れるまではとにかく対人戦での練習あるのみです
もしあなたがこの機体を始めたばかりの方だとしたら先ずはサブの使い方から練習してみると、この機体のイヤらしさ…強みを体感できると思います
以上です、長文失礼しました
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やっと家庭版買えたと思ったらサブ弱体化してて萎えた
狩られが多かったからしょうがないんかね
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自分は相手のブースト読んでレバ入れサブばっかりだなぁ
サブ2個あるときは右サブ右サブ2連打したり右サブ左サブって連打したりするけどもったいないかな
Nサブは迎撃とか格闘をシールドして後ステNサブとかかなぁ
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固定強いのに使うやつ少ないなぁ。ゼロがなー
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ヴァサは使えば使うほど武装の優秀さと後衛の自衛力の大切さを教えてくれる良機体
相方ごめんなさい
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置きゲロビ最高いやっほああフルクロスやめて両解放で突っ込んで来ないで
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wikiに変形中特格でオルバがしゃべるってかかれてないぞ!
オルバファンが気付かないかもしれないじゃないか
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>>48
距離とか前衛務めてくれる機体によっては全然ありだと思う
優秀だし生きるとこで吐いちゃいたい
迎撃にはオルバとサブより早めに使う必要があるもののCSあるし
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ヴァサの弱いところは2500というコスト
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荒らされて崩されたら終わる。
強いけど脆い
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でも前作の20の時より楽しいからいいかなって気はしてる
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そんな必要はない!って通信にいれてみてるけど思ったより使い所ないな
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指示通信されたときだけだな
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一番使うのは「戦場に誤射は付き物でね」
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自由からヴァサに乗り換えました。
自由以上に後衛の大切さがよく分かるw
EXVSだと正直微妙だったけど、フルブだとこの機体ほんと面白い事になったね。
使ってて楽しいって感覚がある。
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だが25なので神経を使う
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ヴァサに限らないけど相方がゲロビ持ちとわかってるのに開幕射線上を
ふらふらされると邪魔だよな
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開幕撃ってもしょうがない事が多いし、
むしろ射線上だろうがロック取りにいってくれればいいわ。
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相手に当てれそうなときは構わず撃つ
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ブラビメッサと急速変形する相手にはサブが全く当てられなくて自分としては辛いんですけど
なんかこういう風に相手をした方がいいとかないですかね・・・
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ブラビは放置
メッサは敵前衛のダウン・弟放置を多めにして相方と一緒に追い回す
あいつら相手に大怪我することもあんまりないから無理にダメ取ろうとしなくていいんじゃない?
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メッサは二人で追えればかなり脆い方だと思う
ブラビは追っても無駄こっちが消耗するだけ
適度にちょっかい出して高コスの負担を軽くしつつ、サブ連打とアシ中の攻撃力に気を付ければいい
武装単位での対策と言われても、こいつらは射撃に強いからどうもこうもないな
あまり無駄なソースを割かない事が一番の対策じゃね? その分相手の高コスに充てることか
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そうかー 真面目に相手するだけ疲れるだけみたいですね
適度にアラートだけ鳴らして相方と一緒の相手を狙うよう心がけます
アドバイスありがとうございます
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こいつの自衛力があったら完璧だよな
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こいつにだった
オムマヨ!
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機動力があればもっとやれる機体だったな。
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落下速度を遅くして慣性ジャンプの飛距離を伸ばしました
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サメキャンとかアメキャンとかしたいな
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弱みを無くすとユニやらV2やらになるから、仮に強化するなら強みをさらに伸ばす方向で
CSが60*2になるとか弟の誘導が更に強化されるとか、ふざけて格闘火力更に上げても面白いよね
強化要らんと思ってるから妄想のお話な
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弟の誘導強化は面白そうだな直角に曲がったりしたら爆笑
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トビアくらい曲がって追い掛け回すと面白いなー
その分リロ遅くなるのがちょっと怖いけど
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オルバ修正するなら補正軽くして欲しいな
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家庭版買ったのでカテゴリーFの烙印を押されにきたが、これ面白い機体だな
BD方向先読みサブがとにかく楽しい
ネックである自衛の話なんだけど、被起き攻めの時みんなはどうしてる?
起き上がりオルバ→盾って高飛びとかに比べてどれくらい信頼できるかな?
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高飛びよりはましじゃねーかな
基本的にその状況がヴァサにとっては鬼門なので
オルバ盾もヤバレカバレだということは覚えておいたほうがいいかもしれない
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起き攻めされる機体によるけど、オルバ盾・高飛び・後ろ慣性ジャンプ・格闘ブンブン・ワンチャンサブ・フワステ連発ぐらいしか択が無いよね
起き攻め生格闘する気マンマンの馬鹿な格闘機だったら前ステ前格ぶっぱで意外と当たったりするが、そんなの殆ど無いしな…
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ソロモンよ・・・私は帰ってきたあああああ!!
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2号機はザメル出して上からドヤ顔で攻めて来るからさり気に嫌いだわ
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オルバよ、お前に似た声の奴が乗ってる機体のミサイルがとても辛いのだが
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>>79 >>80
ありがとう
通用してるのは階級が低いだけかと思ってたが、上に行ってもオルバ盾は悪くない選択肢なんだな
格闘迎撃どころかリバサにも使えるとかマジで優秀な弟だ
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オルバ出した時に誘導切る上に若干高度上がるし、呼び出しの硬直自体が短いから最速盾がかなり有効だよね
逆に言うと全機体共通の択以外にオルバ盾ぐらいしか択がないとも言える(^q^)
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私の弟がこんなにニュータイプなはずはない
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ロボ魂でヴァサーゴの発売が決定したよ兄さん
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プラモより先にまともな模型が出るな
絶対に買うわ
これで魂ウェブ限定のオプションでサテライトランチャーの台座としてアシュタロンも出してくれたら最高なんだが
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前作でずっと使ってた身からするとむしろ滅茶苦茶機動力高くてビビるw
サブが自衛に使えたり格闘がダメージとれたり弟が味方掴まなかったりでいたれりつくせりな感じ
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時々ただのフロスト兄弟スレになるこのスレが好きだ
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ケルディムから乗り換えたら快適過ぎて笑ったわww
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ヴァサーゴのロボット魂
すごく出来が良かったよ兄さん
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今さらなのかもだけど
相手がほぼ真上にいて(緑ロック状態)
横虹してて当然どっちも誘導してない状態でさ
オバヒになったから横出しきったら
二段目が謎当たりして、リプで確認してもすげー当たり方してた
二段目だけ謎判定あるのかも?
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サブ>>メインした時にサブがヒットしたあと、メインが見当違いに飛んでいっちゃうことあるんだけどなんでかしら
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相手のステップを食ったらそうなる
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そういうことか!
ありがとう兄さん
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>>93
どういう風に当たったのか知らんが一応横2段目はエフェクトに判定が乗っているはず
それとも明らかに当たるはず無い高度の相手に当たったの?
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ここのところ前格絡めてごっそりダメとるのが楽しくてしょうがない
身内から「なんかすげえ減ったんだけど!」とか言われるとついドヤ顔してしまうな
まぁまさかどうみても射撃機のヴァサにあんな低補正高威力の格闘がついてるとは思うまいて
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前N>前N>BRで262、CSCで265だもんな
横N>前N>BRはいくつぐらいだったかな
こっちは迂闊に格闘仕掛けてきたお馬鹿さんに、判定置くように先出しした横格当てた時に良くやる
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前格絡みはメインかCS〆が一番なのかな
抜け覚から前格あてるのたのすい・・・
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それに前格って他機体にはない当たり方するよな。後フワステに綺麗に引っ掛かってくれた事がある
誘導切られてるのに二段目も外さず出しきって勝った時は流石にドヤ顔してしまった
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