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ユニコーンガンダムpart11

91名無しEXVSさん:2014/01/26(日) 20:42:32 ID:Z2Xd9MFoO
射連はロケテ期間中に消えるだろな

92名無しEXVSさん:2014/01/27(月) 00:41:22 ID:K7vsbs5U0
スポランはらばユニが相方デルタで大分無双してたけどよしきに負けたなぁ…
ユニデルタって実際どうなんだろ

93名無しEXVSさん:2014/01/27(月) 02:49:57 ID:Aik8MaUQ0
ユニの相方はある程度中距離でも引っ掛けれる武装持ってる方が個人的には好きかな
ユニデルタも弾幕張れるし両方アメキャンリロキャン持ちでそうとうめんどい組み合わせだとは思うけど

94名無しEXVSさん:2014/01/28(火) 13:16:59 ID:vbRpEZhA0
よかったなここで騒いでた一部の奴らは
特 殊 よ ろ け ら し い N T - D ビ ー ム マ グ ナ ム が 手 に 入 っ て w w
差し出した対価はNT-DBD格の速度鈍化と特格の虹ステ不可って明らかに釣り合ってないけどな

95名無しEXVSさん:2014/01/28(火) 13:25:45 ID:/BJ1ZAyY0
バカな原作厨の末路だしええやろ(諦観)

96名無しEXVSさん:2014/01/28(火) 14:35:38 ID:uvF16Wv20
特格は痛い

痛い

97名無しEXVSさん:2014/01/28(火) 20:54:13 ID:VYIMKDcIO
いつの世も悪魔、己の力に溺れ身を滅ぼす

98名無しEXVSさん:2014/01/29(水) 05:28:17 ID:aBuH9tPs0
ジャック虹ステ不可能は痛過ぎってレベルではないが
それにしても煽りすぎだろう
だいたいNTDにマグナムつけろってヤツが大量にわいてたのは修正前じゃなかったか?

99名無しEXVSさん:2014/01/29(水) 08:17:42 ID:Ka2p2Ayw0
NTD時間か生機動力どっちか戻せば良機体なのになんでバンナムはなんもわかってないんだろう
NTDマグナムだってCSの単発なんかじゃなくて覚醒メインがNTDマグナムになればいいなぁってのがほとんどだったろ
せめて覚醒特格の色だけでも変えて欲しい

100名無しEXVSさん:2014/01/29(水) 17:20:12 ID:iK6N5MhY0
いや必要だったのはリロード時間だけで生の機動力も持続延長も両方いらないだろ
フルブ稼働の特格強化が今回の修正による持続延長でファンネル機体を殺す結果になったんだから

101名無しEXVSさん:2014/01/29(水) 20:07:26 ID:/sb39yH.0
ジオのプレ虹不可みたいやな。
おつかれ

102名無しEXVSさん:2014/01/30(木) 01:15:34 ID:vPs6DsykO
NTDのリロと持続の修正は良かったと思うけどね
ただ生の機動力向上はマジで要らんかった
尖った長所を更に尖らせるのはいいけど、短所を無くすのは時限換装機にやってはいけない修正でしょ
バンナムはV2で何を学んだのか

103名無しEXVSさん:2014/01/30(木) 01:35:08 ID:Y74ShaWQ0
エクバからずっとオンラインでの修正やり続けてたけど良調整って両手で数えられる機体ぐらいしかないでしょ
バンナムは何も学んでないんだよ

104名無しEXVSさん:2014/01/30(木) 08:38:05 ID:w6qI/nXo0
2年もかければW0が来る前後には流石に
3000機体はみんなコスト相応の性能はあったね(バランスが取れてるとは言ってない)

105名無しEXVSさん:2014/01/30(木) 15:54:32 ID:iQ.LrOroO
>>102
NT-Dの回転率は評価できるけど
それと同時に来た生機動力強化はマジいらなかった、あとNT-Dサブの意味不明な攻め継

106名無しEXVSさん:2014/01/31(金) 02:38:58 ID:6k15pQVo0
見せブー格>特格>アメキャンが
できないんですけど
コツとかってありますか?

107名無しEXVSさん:2014/01/31(金) 09:18:46 ID:Id/LECCs0
クアやマスなどに起き責めされた時どうやって逃げてますか?
射撃戦で削ることはできるんですが一度張り付かれるとなかなか距離が離せなくて辛いです。

108名無しEXVSさん:2014/01/31(金) 13:13:46 ID:aqnv9yAY0
クリスマスに起き責めされたらどうしますか?に見えた

通信に助けて相方的なの入れるか敵がイノシシなら起きてすぐバクステCSマシンガンで何とかなることがあるよ

109名無しEXVSさん:2014/01/31(金) 13:21:24 ID:I3td.XRg0
ありがとうございます。
csはサーチ替えの方が良いみたいな話を聞いたんですが、性能が変わるんでしょうか?
あとNTD時にジャックが当たって相手体力がミリ近い時にはどうすればダメ確定が早いですか?この前試合終盤に特格>N格振ったら予想以上にダメ確定が遅くて殺し切れませんでした

110名無しEXVSさん:2014/01/31(金) 15:13:53 ID:JRjPd/mc0
前格

111名無しEXVSさん:2014/01/31(金) 18:16:01 ID:AGcX8XSw0
ダメは知らないけど後キャンセルがめっちゃはやく出る。
横後とか横N後とか、後ろだけで多段だがダメ90でるし場合によっちゃ良いかも。

112名無しEXVSさん:2014/01/31(金) 18:44:58 ID:5sCsNPoI0
お願い相方
もしくは後ろBD即シールドとか
昔ならまだしも今の生の機動力なら正直いくらでも逃げられると思うよ

113名無しEXVSさん:2014/01/31(金) 23:29:47 ID:7nUmczDU0
無双のフルコーン楽しそうだな。

FAUC:特殊武装はユニコーンの物にハイパービームジャベリンを加えた五種類。
チャージ攻撃で武装をパージ (全部で三段階ある) し、それによってチャージ攻撃のアクションが変化するのが最大の特徴。バーストを使用すると武装は元通りになる。
なお、三段階目までパージした後にチャージ攻撃5 もしくはチャージ攻撃6 を行うとシールドを纏う。
バーストはデストロイモード。SP (多分SP1) は敵を薙ぎ払いながらの高速突進し、〆にビームマグナムによる範囲攻撃。

114名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 12:24:18 ID:YfZPF8KQ0
>>113
邪魔だから消えてね

115名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 21:57:22 ID:NXU46Vq.0
>>107
前振ると不意をつける
けど他の人の言う選択のが現実的


>>109
アメキャンもいいと思う

116名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 22:42:39 ID:oB.UF9oY0
アシスト出してすぐにメイン出して
なんかストンと落ちるのがアメキャン成功なのかな?
相手の視点で見てみたいな。ちゃんと有効かどうか

117名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 22:48:47 ID:wbEp5I5U0
落ちてるんならちゃんと成功だよ

118名無しEXVSさん:2014/02/01(土) 22:52:13 ID:Fx5aYZI60
Wikiのテクニックとか見てね

119名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 09:30:35 ID:BbxXSUq20
>>98
NT-Dにマグナムつけて欲しかった1人だけど、ユニを強くしてほしかったんじゃなくて、ただ原作再現とか絵になるという意味だったんだよ・・・

BD格弱体化で後格が日の目を見ることになるのかな

120名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 10:46:14 ID:Sp5jSOdk0
原作厨はさぞ満足でしょうね。

ユニは強化されても生時に1人で何とか出来るわけじゃないからやっぱり相方は大事

121名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 13:38:31 ID:IFJ5JQaY0
今のNTDはっきり言って壊れてるからここにマグナムなんか付けたら色んな強みをはく奪されるに決まってるのにね

原作ちゅうはホント無能

122名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 18:30:42 ID:TspFZZ8c0
00スレでもそれ言ったら純粋に面白そうだ

ユニスレのは妄想の域だと思ってたんだけど、まだ修整できるなら案送るしかねーよ
発売されたらマグナム除けますなんて難しいんでない?

123名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 18:54:16 ID:Z1YV3K560
リボとゼロが倒せない

124名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 19:12:46 ID:RppBLTw.0
前作に比べると気持ちサブ発生遅くなってるんだな。ゲームスピードのせいかも知れないけど。

125名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 19:14:41 ID:4OWtlCPc0
正直前作修正前からNTDの回転率を上げる以上の修正をしようって考えたバンナム社員は一体何を考えてたのかわからん
マキブでもこいつ使おうと思ってるけどどうなることやら

さて今更だけどwikiで埋まってなかったコンボのダメージ測ってきたよ
埋めてきた感想を言ってしまえばコンボとか今まで通りでいいなって結論しか出なかったわけだが
一応ジャック≫BD格→サブが159ってくらいかな参考になったのは

126名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 19:17:50 ID:4OWtlCPc0
前作じゃなくて今作です
すまそ

127名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 19:52:13 ID:hgVSiI9gO
追加されたBMなんて完全に使い回しの手抜きだし
相変わらず性能の調整のしかた間違えてるし
あ^〜ほんとクソ

128名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 19:58:36 ID:/nRt0HO.0
追加しろって言って追加されたら
やれ手抜きだの追加したから他の強み削られただのバカすぎるだろ

129名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 20:02:35 ID:hUJr44nM0
そりゃあ自分は一度もそんなレスもラブメールを送ってもいないのに追加されて
ここで原作厨が追加しろって騒いでたの思い出したら煽りたくなるわww

130名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 20:05:51 ID:m6UOdtb20
声上げてねー奴が声あげた奴を煽るとか大丈夫かよ
したらばらしいスレになってきたな

131名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 20:14:08 ID:hUJr44nM0
えっ?なに?NT-D中に新武装としてビームマグナムを追加しないでくださいってラブメール送ればよかったってこと?
バカなの?

132名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 20:54:35 ID:.ERjYcRA0
NTD中の横三段からサブは入るんでしょうか?バクステでも前でも入らなかったのでもし入るのなら教えてほしい

133名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 20:56:35 ID:MIoQ5Lu.0
>>132
最速で前フワだったと思う

134名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 21:09:24 ID:m6UOdtb20
先に出された意見への反対か賛成かっていう意思表示しか示せないバカ
現状の機体の強み・弱み・特徴を出して
それへの改善(変更)・維持の案を出すのが普通だろ障害者

ロケテでもネガキャンアンケしか書けない無能なんだろうな
それともロケテ参加するだけ参加してアンケ書かずにここに愚痴でも書いてるのか

135名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 22:52:51 ID:6tIWjRmQ0
>>134
きも

136名無しEXVSさん:2014/02/02(日) 23:25:50 ID:hgVSiI9gO
>>128
使い回しで追加とか誰得だよ

137名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 00:00:44 ID:qvTSTCEA0
ついでに現環境に与えてる影響とかキャラバランスも絶対的にしか見れてないんだろ
日本語下手な奴は2文字で会話出来て良いな。一方通行だけどw

138名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 00:14:18 ID:1ZclqfBw0
なにこいつプロのロケテスターさん?

139名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 01:27:59 ID:fHUlAYHA0
>>137
単発IDなのに文章の最初がついでにから始まるような奴が日本語について語るのか

140名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 01:38:22 ID:1ZclqfBw0
日付変わってるんだからID:m6UOdtb20=ID:qvTSTCEA0だろ
この時期なんかみんなこんな便所の落書、掃き溜めでチラシの裏程度のレスしてるだけなのに
顔真っ赤にして噛み付き続けてる時点で相当痛い奴だけど

141名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 02:40:23 ID:OEAava520
ユニはシャッフルでも乗っていける機体でしょうか
3030で組んだときなどどうにも相方を援護するのが難しく押し負けるのですが

142名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 05:31:57 ID:KkoAYJF20
>>141
全然いけるよ
ただそのレベルなら先落ちしたほうがいいんじゃないかな 升エピクア髭とか以外

143名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 06:36:03 ID:Ov3CXQDw0
BMを私のお尻に撃つのは辞めてください!

144名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 06:37:12 ID:Ov3CXQDw0
すいません誤爆です

145名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 06:46:53 ID:sPaysn4o0
>>142
ついでに00羽辺りも後衛安定じゃないか?
前作と違って自衛ある程度安定するからやるやすくなったよなコイツも

146名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 09:59:33 ID:8qc1/AuE0
相方髭の時は通信で前任せてくれって出してライン上げの為に開幕ダッシュで真ん中陣取って中距離戦仕掛けてるな…

中々死んでくれないんだもんお髭さん

147名無しEXVSさん:2014/02/03(月) 12:53:59 ID:nTohSx32O
今作の髭はある程度使えるだけで結構な存在感だからなぁ

ところで下格使ってピョンピョンしながら寄ってくるクアの対処法がよくわからない
どう対処すりゃいいの?

148名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 01:00:29 ID:LPa4nbGs0
家庭版で固定やってる相方がユニ乗ってるんですが後衛として相性が良い機体ってなんでしょうか?

個人的にこの機体だと嬉しい的な意見でもいいので案いただけると助かります。

149名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 01:59:26 ID:ojMqyjng0
>>148
今日ユニコーン乗ってたけど、クシャトリアにサブまいてもらえるとすごく助かった
ユニがメインで動かしたところにクシャがサブ、ゲロビで取るって感じです

150名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 03:54:02 ID:NXOhevAIO
>>147
下格の飛び上がりにBM合わせられるよう特訓。
マジこれ

151名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 03:54:36 ID:NXOhevAIO
>>147
下格の飛び上がりにBM合わせられるよう特訓。
マジこれ

152名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 12:07:34 ID:nq7mL2w.O
今まで苛められてたフルクロをボコボコにするのが楽しすぎる

153名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 12:36:06 ID:DBYw4Pqw0
リロキャンすぐできるようにクア近いときはBMの弾数を2以下にするように気をつける

154名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 18:28:57 ID:kDMoqTCo0
>>152
まあ今まで散々いじめてきたやつらは別機体に移ってますけどね

155名無しEXVSさん:2014/02/04(火) 21:38:51 ID:WY0wUCfYO
>>151
大事な事なので2回言ったんですねわかりますって言おうと思ったけど本当に大事だった

156名無しEXVSさん:2014/02/05(水) 00:15:30 ID:C.aFb26E0
>>148
30に共通して言えることだけど25よりは20のほうが安定性あるから20が良い
機動力が高くてBRメイン持ってる機体が良いと思う。
上でも挙がってるけどクシャは最高。簡単で強いし

下格にBM合わせられるクアンタって横ステ遅いだけちゃうか

157名無しEXVSさん:2014/02/05(水) 04:01:40 ID:4/hGqxQ.0
当たってくれるのが一番だけど、上で横ステしてくれたら降りてきて詰められるよりマシじゃない?
日本語下手で上手く説明出来ない

158名無しEXVSさん:2014/02/05(水) 05:27:40 ID:oQuvqreA0
wiki未記入部分の調査終わったんで更新ついでにこっち報告

通常時

CS
威力13 補正各-5 ダウン値各0.3 チャージ時間1.5秒(B覚醒時1.0秒)
・同時ヒットなしで強制ダウンさせる計算値は141ダメ

サブ
ダウン値:弾頭2.0、爆風0.5 覚醒時リロード6秒

特射
威力 誤:19 正:23 覚醒時リロード4秒(除クールタイム)

特格
覚醒時リロード20秒


NTD

メイン
覚醒時リロード4秒

サブ
初段ダウン値 誤0.4↓ 正0.5

特格は覚醒時リロード変わらず

N格3段目のダウン値
誤0.2+0.3 正0.25+0.25

前格3段目のダウン値
誤0.2*4 正0.25*4

バーストアタック
BG 威力10 補正-2 ダウン値0.09 よろけ 2発同時発射の6連射12発
BZ 威力 弾頭:35 爆風:15 補正 弾頭:-5 爆風:-5 ダウン値 弾頭:0.27 爆風:0.09 炎上スタン 見た目4連射だが4発目は同時2ヒットするため実質5発
SH 威力10 補正-5 ダウン値0.09 特殊よろけ 3枚投げるが当たるのは2枚
BM 威力100 ダウン値5以上

生当てダメはA:301、B:280
最後に撃つビームマグナムは敵の目の前で消えるため(投げたシールドを撃って爆発させてる設定)拘束した敵には当たらない
ビームに判定自体はあって威力90 補正-10 ダウン値0.45
生時とNTD時で威力は変わらない
どうでもいいけどフルアーマーになってなくね

159名無しEXVSさん:2014/02/05(水) 05:41:41 ID:aBVM0lrYO
ぉーっー
フルアーマーじゃなくてフルウェポンすね

160名無しEXVSさん:2014/02/05(水) 07:18:01 ID:keSMkOik0
サブダウン値変わってなかったのか

161名無しEXVSさん:2014/02/05(水) 08:14:20 ID:ZeRItJi20
おつかれー

162名無しEXVSさん:2014/02/05(水) 08:26:43 ID:WYIolngY0
BMって近距離だと上下の射角凄い気がするんだが

163名無しEXVSさん:2014/02/05(水) 18:20:12 ID:Tz60IH4U0
A覚で使ってたらにわかかよ とか言われたんだけど
ありだよね? だめ?

164名無しEXVSさん:2014/02/05(水) 18:30:12 ID:AGjA7nEw0
覚醒とNT-Dを合わせられたら爆発出来るからA覚醒にもメリットはあるけど
B覚醒のがユニ時にも合わせられて青ステや(A覚醒に比べて)長時間覚醒維持ってメリットのが大きいから
ありっちゃあありだけどふーんwwって感じ

165名無しEXVSさん:2014/02/05(水) 21:45:33 ID:dgOAxhhE0
wikiにある横NN>>BD格→サブ攻め継続ってダウンしてしまうよな
BD格を3hit未満にすれば攻め継続になるんだが

166名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 01:37:32 ID:4CsTvHrg0
シナジーはあるけどB覚の方がシナジー高いよね、って話。
特にユニモードの覚醒はB覚の自由度が圧倒的にA覚を上回ってるし、何よりA覚の恩恵自体あまり受けられない。
NT-D時の格闘への恩恵は大きいけど覚醒NT-Dの時間が伸びる方が脅威度は高い。
ワンチャン力はA覚の方があるけど「それってユニでやる必要無くね?」みたいな感じ。

結論
絶対的には利点多いけど相対的に見てB覚の方が上。
メリット・デメリットを自覚してないなら「にわかかよ」言われても言い返せない。
狙ってA覚を選ぶのはアリだけど特に拘り無いならB覚安定。

167名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 08:02:22 ID:gTZ80itU0
TVゼロきついっすなぁ

168名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 11:25:11 ID:Yy/hX8OA0
こいつの生時でクアンタと微妙にはりつかれたらどうすればいいですか?

169名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 11:26:18 ID:Yy/hX8OA0
ミスりました
こいつの生時でクアンタと髭にはりつかれたらどうすればいいですか?
すぐ狩られてしまうので対処法教えてください

170名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 11:38:06 ID:m.YWbtuA0
>>168
相方呼べ

171名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 13:51:56 ID:I5rxLbr20
この機体、シャッフで使うと相方開幕擬似怠慢しに行くやつとなると相手の機体によっちゃ詰むわw

172名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 14:04:38 ID:PscXTklM0
>>169
ワンチャンCS

いいか?ワンチャンだからな?

173名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 15:37:26 ID:y8ezLZ/U0
ワンチャンCSしたら後格で飛んで横格されました

174名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 16:44:23 ID://dHyOWg0
初めてさわったけどおもしろい。
素のときには狂ったように斬りかかってくるくせに
こっちが赤くなったら必死に逃げてくのがいい
背中からBD斬りでぶっ飛ばすと射精するわ

175名無しEXVSさん:2014/02/06(木) 23:28:10 ID:z4NAUPUc0
>>158
アシストの威力おかしくないか?
フルヒットで92のはずだがその威力だと100超えるぞ?

176名無しEXVSさん:2014/02/07(金) 03:12:32 ID:I7YUloSQ0
>>175

177名無しEXVSさん:2014/02/07(金) 08:39:47 ID:/XWfOWEU0
NTD特格虹ステ不可になったのは原作厨のせいって言ってる奴いるけどライザーの下格とシナのデブリも踏めなくなってるしマキブの仕様じゃないの?

178名無しEXVSさん:2014/02/07(金) 18:39:32 ID:/46D2HnM0
ジオがきっついんですけど、みなさんどうしてますか?

179名無しEXVSさん:2014/02/07(金) 19:06:25 ID:aNHC05R20
あんなデカブツてこずるか?
レコアさんとかプレッシャーくらいだろ怖いの

180名無しEXVSさん:2014/02/07(金) 20:39:48 ID:c08joIH60
家庭版から入った者です、こいつは覚醒ABどちらがいいでしょうか?

181名無しEXVSさん:2014/02/07(金) 20:51:43 ID:rfU5mGn60
とりあえず上読もう
そして決めよう

182名無しEXVSさん:2014/02/07(金) 21:02:02 ID:NXzm18PA0
毒霧後のいい攻撃ないかな。
俺はNNNNNが精一杯

183名無しEXVSさん:2014/02/07(金) 22:29:42 ID:obn5T4c20
>>175
>>158です
2P棒立ちさせてやってみればわかるけど3連射全部同時ヒットで112ダメ
23+23+19+19+14+14 =112
同時ヒットせず5発が順次ヒットすると94ダメ
仮に単発19ダメだったとしても2連射全部同時ヒットして94ダメだから92ダメってのはまあ実測したのを根性補正見逃したパターンだろうけど
そこから逆算して19だと思ったんじゃないかな
もしアケで単発19を確認してたならアップデートやらでいつの間にか変わったのかもね

184名無しEXVSさん:2014/02/07(金) 22:37:38 ID:/46D2HnM0
>>179
機動力生かして張り付かれる感じです、
張り付かれてからがきついです。

185名無しEXVSさん:2014/02/08(土) 09:52:48 ID:WJTSWd5cO
>>182
覚醒技


冗談はさておきNNN>>BD格とか長時間打ち上げダウンよ

186名無しEXVSさん:2014/02/08(土) 12:30:44 ID:iVvf00Nc0
ジャックしたらどうせ伸びないからあんま格闘にはつなげないですね。
BD格→サブで打ち上げ攻め継とか結構好きですけど、
乱戦ならさっさとダウンとったり、BD格入れて着地してもっかい打ち上げたりとか。
実際覚醒技撃つこともありますねw
どうしても伸ばすならNNN→サブ位がいいみたいですよ、196らしいです、結構出てたんだなこれ。

187名無しEXVSさん:2014/02/08(土) 20:35:59 ID:F74Fj15g0
たまに後>>BDとかやったりするけどこれ意味ない気がしてきたこの頃

188名無しEXVSさん:2014/02/08(土) 22:04:32 ID:YzmAo0is0
>>187
全く意味なくね?
BD格かサブでよくね?

189名無しEXVSさん:2014/02/08(土) 22:17:57 ID:iVvf00Nc0
後使うときってNか横しててタゲ変えてて敵が攻撃してきたの見たときくらいかな。

190名無しEXVSさん:2014/02/09(日) 01:12:01 ID:tsAVENUQ0
俺は特格>NN→後(182)が軸かなー。横NNよりはこっちだと思ってる
特格>(バクフワステ)メインもわりと使う

話変わるけどNTD横格の伸びってwikiには良く伸びるってあるけどかなり短くない?

191名無しEXVSさん:2014/02/09(日) 01:17:55 ID:qXeZAPFU0
NT-Dの横で短いとか大人しく升かクアでも使えばいいじゃんってレベル

192名無しEXVSさん:2014/02/09(日) 01:40:03 ID:tsAVENUQ0
いやだってプラクティスのタイル2マスぴったりしか伸びないんだけど
自分で測った範囲だとAストの横と同レベル

193名無し:2014/02/09(日) 02:30:32 ID:EdA6Y2xE0
ストライクと同じならかなり伸びる方だと思うけど

194名無しEXVSさん:2014/02/09(日) 04:37:11 ID:mOrGJW060
なんか興味深かったから横格の伸び計ってみたが万能機レベルだね、伸びないというか大体の万能機の横格射程が同じだった。これより短いのはデュナFAZZ横とか10コス射撃機など一部。逆に長いやつもそんないない。
マスSストアルケー横とか長かった。
上下誘導を加味したり速度やブースト効率含めて伸びというのが定義なら分からんので他の人に任せます

195名無しEXVSさん:2014/02/10(月) 04:58:01 ID:s/OIA6KM0
伸びよりも回り込みがいい感じじゃないの?

196名無しEXVSさん:2014/02/10(月) 23:41:52 ID:YTvj5mME0
NTDの横だし切りからサブが上手くできないんだけど、繋ぎは前ステ?

197名無しEXVSさん:2014/02/11(火) 00:50:43 ID:6NOekXcw0
最速前ステか前ふわ
前ステはデスヘルN出しきり>>BD格並にシビアだけど

198名無しEXVSさん:2014/02/11(火) 00:53:33 ID:6NOekXcw0
っていうか今日気がついたんだけどこいつアシスト→ジャックのキャンセルルートあるんだね
ホントどうでもいいキャンセルルートだけどなんで付いてんだろう…

199名無しEXVSさん:2014/02/11(火) 00:58:59 ID:amIUggfI0
>>197
サンクス
前ふわなら安定する?

200名無しEXVSさん:2014/02/11(火) 01:08:35 ID:6NOekXcw0
>>199
安定するよ

201名無しEXVSさん:2014/02/11(火) 01:13:03 ID:amIUggfI0
>>200
今やってみたらできた!
いろんな動画で見てて気になってたんだ
本当にありがとう!

202名無しEXVSさん:2014/02/12(水) 01:23:02 ID:Ucx/BS1Y0
家庭版発売初日から一択でやっと小佐になれた!
やっぱ強いねこいつは

203名無しEXVSさん:2014/02/12(水) 14:59:19 ID:aFjmIncM0
慣性アメキャンの条件って慣性付いた状態からのフワっとしてるところに任意の8方向レバ入れアメキャンであってるよね?
ステフワと虹ステフワ、BD小ジャンからの場面選択が下手で余計な被弾が多いんだけどどう使い分けてる?
アチャよりは簡単だと思って手を出したけどできる択が多いと楽しいけど難しいな

204名無しEXVSさん:2014/02/12(水) 15:17:03 ID:5Bk1W4SU0
ステップから滑りアシスト

205名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 07:55:28 ID:mOEhc1xI0
ユニ使って勝てるんだけどアタボが6000くらいなんだよね。
相方に負担かけまくってんな。。

206名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 08:10:04 ID:6wVYZK42O
>>205
自分が動かして相方が取ってるだけじゃないの?ともあれ結果勝ちゃいいのよ

207名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 12:55:15 ID:rPj61bX20
>>206
そうなんだが、俺ユニでダメージ取りにいけないだけじゃね?って思って。。
ユニでガンガンダメージ取れる人羨ましい。

208名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 13:11:56 ID:9WeDJPcI0
>>207
ダメ取りたいならデストロイでいかに稼ぐかだな
まぁその分リスク上がるから勝ててる以上はあまり気にしなくていいと俺も思う

209名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 13:20:21 ID:EdpGSWiE0
>>207
ユニ(高コスト)がロックとって動かして、相方(低コスト)がダメを取る
別に悪くないんじゃない?

210名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 14:30:50 ID:f8S3l2U20
低コはユニが好き放題やれる様に動いてユニがてダメージ撮るって感じでやってるわ
固定はね

211名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 16:05:27 ID:LXnDibZI0
みんなリロキャン頻度どれぐらいでやってる?
動画色々みてると徹底的にリロキャン狙いの人とわりと2〜3発消費でアメキャンする人とかいるけどどうだろうか

212名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 16:16:42 ID:P0qJJbLc0
>>211
もうリロキャンが癖になってるから8割リロキャン2割アメキャンかな

213名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 16:18:56 ID:MSnvveHc0
2発ズンダ、3発ズンダリロキャンが癖になってる

214名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 16:29:47 ID:I/D0VcgE0
大体そんな感じだよな、俺もそうだわ

215名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 16:43:23 ID:f8S3l2U20
なるほどね参考になったわ
あと前リロキャンって狙って使うことある?大抵後ろで使ってるんだけど明らかに先着地出来てたりする時もあるから相手の下に潜るのもありかなーと思ってるんだけどなかなか怖くてできん

216名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 18:10:16 ID:7aomAyVU0
もともと段数管理苦手でリロキャンあんまやってない雑魚、
一生懸命射角を計算してアメキャンしてるわw

217名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 18:47:59 ID:MBvyYy7s0
クアンタとかヒゲ相手のときだけリロキャン意識して使う様にしてる、じゃないと逃げきれないから

218名無しEXVSさん:2014/02/14(金) 21:54:00 ID:LfpoK5aMO
ちょっと後衛やる機会があったんだが
そうすると赤ロック距離物足りないな……まァ後衛やる機会の方がずっと少ないからいいんだケドも

219名無しEXVSさん:2014/02/15(土) 02:17:14 ID:LE9Gx68M0
>>207
試合って別にアタボが全てって訳じゃないし、相方が攻撃を当たる手助けをしてあげてるわけだからそれで連携取れてると思わない?

220名無しEXVSさん:2014/02/15(土) 10:58:07 ID:cB1gpA460
BD格出し切りで仕留めた時のここから…ッキャンセルホント嫌い

221名無しEXVSさん:2014/02/16(日) 03:34:52 ID:KldEfTog0
こいつってサイコフレーム緑発光の勝利ポーズないよな?万死はあるんだから追加してくれてもいいと思うんだけど

222名無しEXVSさん:2014/02/16(日) 15:09:49 ID:0ZHQVbpY0
エクバアケの初期はあったのに途中でなくなった

223名無しEXVSさん:2014/02/17(月) 09:52:00 ID:uVud4dc.O
しねバンナム

224名無しEXVSさん:2014/02/17(月) 11:35:03 ID:OeAkt4uM0
質問なんですが、ライザーのような開幕に換装出来る機体はどう捌けばいいのでしょうか?
自分だけなら耐えれても相方が減ると焦って助けに行ってやられてしまいます

225名無しEXVSさん:2014/02/17(月) 15:26:50 ID:pU3HbwGo0
焦って助けに行かなければいいってその文章書いてるときに自分で思わなかったんですかねぇ…

226名無しEXVSさん:2014/02/17(月) 17:39:29 ID:KbEPapXg0
224です
言われてみればそうですね、焦るなんて初歩的なミスをしているのだからそれが無くなっても勝てないって段階になってから質問に来ます

227名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 16:49:51 ID:f0XB9scY0
NTDのBD格>(横)NN>>BD格の火力わかる人いる?

228名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 17:24:41 ID:TBJtd.w20
全部前段hitさせて263かな

229名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 17:32:12 ID:f0XB9scY0
サンクス
あんま意味ないか

230名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 20:36:50 ID:NBtCZXHQ0
>>229
すかしコンするなら
BD>(横)NN>>BD>(横)NN 317
BD>(横)NN>>BD→サブ 293 攻め継続
この2つが実用的かな

231名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 20:54:57 ID:f0XB9scY0
それはわかるんだけど、ブーストないときにさっきのコンボするのは意味あるのかなと思って
ところでサブ最後に入れるだけでだいぶ火力が上がってるんだけどどっちの数値が正しいの?

232名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 22:06:18 ID:Dncp.Zlo0
勝利画面でサイコフレームなくす方が手間だし完全に版権問題でしょ

233名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 22:23:47 ID:NBtCZXHQ0
>>231
すかしコンはブーストが残ってる時に大ダメージ取るものだからブーストないときにするものじゃないよ
あとダメージは両方正しい、最後のサブだけでダメージが30増える

234名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 22:46:52 ID:H8Kb1StU0
>>232
版権問題だったら緑コーン自体無くなるんじゃ?
仮に版権が問題なのだとしたら勝利ポーズだけ無くす理由は何よ?

235名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 22:59:31 ID:Dncp.Zlo0
>>234
憶測でしか言えないけど、別に削除する必要っていうか理由って無いしね。
じゃあ版権問題以外に考えられないでしょ、っていう。

勝利ポーズってメインゲーム外(リザルト画面)だからね。何かしら理由の付けようはあるんじゃない?

バンシィがきちんとリザルトでも緑色になるんだから版権問題だとしたら相当複雑だし
そう考えると無理があるっていうか、他の理由あるかもしれんけど。

理由なしに改悪とか担当のクビが飛ぶだけだしそれこそ無いと思うんだけどね

236名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 23:17:40 ID:pNhVF8yk0
>>235
戦闘中の緑コーンは削除するとゲームの根幹に関わるというか、あべこべになるからその権利だけは保持して、ゲームに影響の少ない勝利ポーズの使用権利を放棄したとかかな?

237名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 23:21:49 ID:Dncp.Zlo0
>>236
そんな感じかね。
まあ、あんま適当な事言っても叩かれるだけだしこれ以上詮索はしないけど
もし版権問題だとしたら「ガンダムUC」ではなくて「ユニコーンガンダム」として、だろうね

238名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 23:29:32 ID:H8Kb1StU0
>>237
まあ、どうせ推測でしか言えないし良いだろう
前例とは違うかもしれんが、エゥティタ以降ZのOPが正式使用されないのはニール•

239名無しEXVSさん:2014/02/18(火) 23:31:04 ID:H8Kb1StU0
端末の調子が悪くて途切れた

セダカとの権利問題が解消されない故らしいな。
それが使用料の問題かは分からんが、
緑コーンの場合は普通にゲームに使えてるし、使用料の削減かねぇ…

240名無しEXVSさん:2014/02/19(水) 01:08:33 ID:fDmCbnp.0
アレだなきっと次回作はFAユニの勝利画面は緑発光で普通のユニの勝利画面は赤発光とかそんな感じな気がする

241名無しEXVSさん:2014/02/19(水) 19:44:11 ID:gRVOVJNMO
機体とはあまり関係ないけど
バナージ君の声がnextに比べて格段に迫真になっててちょっぴり感動する

242名無しEXVSさん:2014/02/19(水) 20:24:46 ID:VZlfymxg0
>>241
そりゃネクストに比べたら慣れてるしな

243名無しEXVSさん:2014/02/20(木) 06:35:43 ID:LB8TQkB20
>>230のすかしコンってBD格からどう繋げればいい?
前ステ?後ステ?

244名無しEXVSさん:2014/02/20(木) 07:38:03 ID:Kqhydwoo0
>>243
下ステ

245名無しEXVSさん:2014/02/20(木) 07:38:48 ID:XA9Is3IAO
後ろステ

246名無しEXVSさん:2014/02/20(木) 07:44:08 ID:68Fsp5AE0
背面ステ

247名無しEXVSさん:2014/02/20(木) 12:49:35 ID:4XBg4KKg0
バクステ

248名無しEXVSさん:2014/02/20(木) 18:04:35 ID:HMaWnN5U0
>>241
分かる
開幕の「中年の絶望を〜」とかの言い方すげぇ好きだわ

249名無しEXVSさん:2014/02/20(木) 19:17:35 ID:oGUzDQyw0
ここから出ていけーだけはちょっと迫真度が足りない。原作が迫真過ぎるのもあるが

他ボイス全部好き

250名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 01:01:32 ID:gfSG6YC20
nextの頃はまだユニコーンやる前だったからキャラがしっかり掴めてなかったのもあるかもな
あぁ早くep7見てえ
原作のオチ知ってても凄く楽しみな自分がいる
あとマキブのOPのガト乱射しながら変身ってカッコいいな
いつも足止めて変身するから斬新というか…

251名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 08:32:36 ID:QcllH6GI0
シローはどうしてああなった

252名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 13:12:15 ID:RLWTEiV60
すみません、初心者な質問で申し訳ないです。
敵にユニコーンが来ると後衛なのに高率でメイン見ているのにを食らってしまい、勝てません。
他のbrと感覚が違い、当たらないと思って着地すると誘導が追いついて当たることがしばしば。。
逆にデストロイモードはある程度は裁けます。
どう動けば避けやすいなどありますでしょうか。
機体はインパルスを使っています。
階級は家庭でシャッフル中尉です。

253名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 14:01:40 ID:frFBnkYE0
当たらないと思って着地せずに当たると思って回避してください
どっちかって言うとユニ対策っていうか汎用的な話のように感じるが
大体もっと誘導のいい武装あるだろ

254名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 16:02:55 ID:YhKmlM.MO
自分で理由わかってるやん
お前が思ってるより誘導するから当たるんだよ

255名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 17:10:53 ID:kyhk9X8g0
すみません、プレマで友人にユニコ使って貰って慣れますm(_ _)m

256名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 19:48:31 ID:kNiGytuk0
フワステしとけ

257名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 22:38:45 ID:49SEriy.O
起き上がりCSがうざい。

258名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 22:42:22 ID:oJNvrad60
それなかったら対格闘機の起き攻めに詰んでるけぇ、許してくれんね

259名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 22:46:47 ID:H6XEQqIk0
NTD横三段目からのサブが入らないのですが前ステではだめなのでしょうか?

260名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 22:50:00 ID:0FjTlEY20
ユニのメインは太いだけで誘導とか弾速は普通のBRと変わらんぞ
発生のディレイに慣れてないだけだと思う

261名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 23:13:58 ID:HIi87VSIO
太いだけでも普通のビームよりはあたりやすいと思うけどね

串やギスメインが押し付けやすいのは太いからでしょ。串はミサイルなんていうおまけどころじゃないおまけもあるし

262名無しEXVSさん:2014/02/21(金) 23:39:19 ID:jDHkSDzI0
太い=判定が大きい
つまり除けたつもりが引っかかる分かりますこの気持ち

263名無しEXVSさん:2014/02/22(土) 00:23:52 ID:6E/JI1RgO
バンシィ「…」

264名無しEXVSさん:2014/02/22(土) 00:54:38 ID:A9o8iLcE0
>>263
誘導ほぼ皆無だけど当たれば強いから…(震え声

265名無しEXVSさん:2014/02/22(土) 10:57:51 ID:GXzr7NVs0
>>259
前じゃ入らないはず
最速前フワで上から当てるような感じ
最初はサイズの大きい機体相手に練習するといいよ

266名無しEXVSさん:2014/02/22(土) 16:29:03 ID:dQ3Kh.l20
>>265
一応前ステでも入るで
めっちゃシビアだけどな

267名無しEXVSさん:2014/02/22(土) 21:15:42 ID:yFqohNS60
今さらだけどユニってもしかして相手に向かって→向きの方が振りむき撃ちじゃない判定広い?
振りむき撃ち大杉って相方に言われてフリバで試してたらそんな気がしてきたんだけど
まぁ旋回使えって言われたんだけどさ・・・

268名無しEXVSさん:2014/02/22(土) 22:28:03 ID:8bp7/H8w0
>>267
あー俺も、そんな角度でも振り向き撃ちにならないのか〜と思ったことあったな、
そのときも→向いてたよ。
やっぱロボットが右手で持った銃で撃つには、向かって左側に撃つほうが射角広く取れるのかなw

敵の位置と相談してアメキャンするか判断する時役に立ちそうな情報ではあるね、
旋回はなれた方が良いよ、
開幕全力で前に出る、下がりながらBMを撃つ時「斜め後ろBD」→「旋回で斜め(気持ち)前まで向きなおす」→「BM着地」
という行動をしてたら旋回慣れたわ。

269名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 00:20:12 ID:YnvKlnwI0
3020でのユニコーンの覚醒タイミングはいつすべきですか。
いつもデストロイが終わり半覚たまるのでオススメの使い方があれば教えていただけますか。

270名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 00:44:55 ID:86oZPrts0
>>269
俺は2回目のNT-Dに合わせれるなら合わせるけど無理なら敵の低コに使ってる

271名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 00:54:58 ID:9.YHlUjk0
>>269
確実なリターンを見込めるならデストロイ中に覚醒重ねて攻める。むしろ今作はそっちの方が多い。
1.例えば耐久ミリを殺したいときに、覚醒でブースト回復→ビーム豆のリロと収束力、威力でトドメ刺すとか
2.BD格最速フワステ覚醒技でもっ回デストロイで片追いするなり荒らしたり
(ここでの覚醒技コンボは体力満タンに近い相手の体力調整を崩すときにも使える。)
それ以外ならB覚の射撃キャンセル活かして生ユニで攻めるかな。
時が見えるじゃないけど、意識しなくてもユニ使ってればここで覚醒しようってタイミングが自然に分かってくる。そうなれば立派なユニ使い。

272名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 07:21:00 ID:ApVhA2s60
>>267
右手にBM持ってるんだからそら右手の方が広いよね
羽はそういう点で斜角に非常に恵まれてる(前作からだけど)

273名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 08:49:06 ID:ORiAcnqYO
シリーズ通して、射撃武器持ち手の逆方向の射角は広く設定されてる。初期の頃は任意ガードがなく、盾に当たるとオートガードだったこともあり、→向きは基本行動だった

274名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 12:26:38 ID:7N/VVvPs0
ってふれこみだったからX2の射角検証したけど左右同じ角度で振り向いたんだなこれが

275名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 16:01:45 ID:6Bx1OLwI0
>>274
どの機体もそうなのかな?
だとしたらNT-D横格の伸びの件といい結構みんなフィーリングでゲームしてんだなと思う

276名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 18:48:48 ID:.Nf0YJqM0
最近までコイツの評価の理由がピンと来なくて今日乗ってたんですが

ユニコーンモードでも高い機動力でアメキャンしてからBMの火力でダメージ出せるので安定した強さだなと思ってたんですけど、

デストロイって溜まったら使っていった方が良いですか?あとやっぱり覚醒はデストロイに合わせるべきですかね?

277名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 18:49:27 ID:.Nf0YJqM0
sage忘れごめんなさい

278名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 18:51:56 ID:g2dZ.IRQ0
>>276
そんな話もうこのスレ出つくしてるからちょっとログ漁ってこいよ

279名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 18:53:40 ID:hDhwwpes0
両手持ちでも同じ角度で振り向くけどな
前作からストフリフォビとかも左側のが射角広いし
今更すぎる

280名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 21:40:48 ID:7N/VVvPs0
>>279
今調べたけど射角変わんねえんだけど

281名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 23:06:33 ID:h0aMOIdQ0
ガチ勢にはどうでもいいけど、RE:I AM聞きながら試合に入るとテンション上がるわ
マキブではいらねーかな……他の入ってないから無理か

282名無しEXVSさん:2014/02/23(日) 23:55:04 ID:9.YHlUjk0
フルコーン参戦でBGM追加が微レ存…?

283名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 00:26:16 ID:8iv43/GA0
射角俺も左右で変わってるように思えないんだけど。

>>273 >>279と俺じゃ調べ方が違うんかね

284名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 01:17:50 ID:ncCwVgT60
俺も試してみたが左右で斜角同じに思える、最初機体の向きで計ってたけど通常立ちがカトキ立ち?っぽいから立ちの見た目からじゃ測れんね
というわけでレーダーの角度で測ってみたが同じっぽいなぁ

あと比較するために色んな機体で調べてみたがBR両手持ちが特別斜角広いってのもない気がする
録画環境があればもっと詳細に調べられるんだけどなー

285名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 02:11:34 ID:t.DXOjBw0
俺も射角に差があるか調べてみた
とりあえずユニコーンは左右で射角に差はないよ
差があるように見えるのは、機体の立ち方や発射モーションがレバー横入れっぱでも左右で違うことからくる錯覚だと思う
とりあえず今からもう一回両手持ちが射角広いか調べてくる

286名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 02:13:21 ID:t.DXOjBw0
とりあえず、NTDユニは通常時より気持ち射角狭めだわ

287名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 02:14:00 ID:t.DXOjBw0
とりあえず、NTDユニは通常時より気持ち射角狭めだわ

288名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 02:21:34 ID:t.DXOjBw0
ageた上に二重投稿になってたか…申し訳ない
いろいろ調べてけどこれ、マシンガンとかゼロメイン含め多分射角に差はない、もしくはあっても誤差レベルだわ
体感で射角差あるとか今まで言ってたけど嘘っぱちだったか

289名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 02:24:59 ID:t.DXOjBw0
NTDに関してもちゃんとやってみたら多分一緒っぽいですね
多分旋回のよさ、BD速度、連射してるかどうかで振り向きしやすいかしにくいかが機体によって変わってるのをメインの射角のことと勘違いしてたのかもしれないですね

290名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 08:21:34 ID:BwX0wFzsO
BMで弾速普通か?ちょっと速い気がするんだが

291名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 11:54:17 ID:t.DXOjBw0
誘導も弾速も普通のBRよりほんのり良いよ
前作ほどの性能ではないけども
メインの発生込みなら赤で撃ったら着弾同時になるくらいだけど

292名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 12:35:22 ID:a0ARhlx20
X1は明らかに射角違う
前N>メインするときの繋ぎを右フワステすると振り向くから

293名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 13:01:03 ID:zidrJY6k0
まず本当に右フワと左フワで自機正面と敵機の角度が違っていないかから考えようか

294名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 13:46:15 ID:AAV8wPto0
>>292
それ今試してみたけど右フワでも振り向かなかったよ

295名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 14:17:10 ID:EM3jtReA0
RE:I AMはそもそもロケテの時点でBGMになってるって話じゃなかった?
それに準じた再現カスサンも某動画サイトにあったけど

296名無しEXVSさん:2014/02/24(月) 15:58:52 ID:hHHqT4Lo0
RE:I AMロケテで入ってたよ

297名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 09:43:30 ID:cHdVdF/g0
覚醒技のフルコーンって投げられた後マップ上に刺さったシールドにも
設置型ダメ判定(V2の後格みたいなの)あるって初めて知ったわ

298名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 11:25:20 ID:0pTmBlfYO
あのシールド投げだけ射角よくわからんから全部避けてるのによくわからんところ(恐らく真上)からシールドすっ飛んできて当たってビビったことある。

299名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 12:18:51 ID:Rt90yOHwO
>>298要するによくわからんって事だろ

300名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 12:27:31 ID:ZIo3CumM0
あのシールドは誘導と範囲はヤバいからな

301名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 12:50:23 ID:ZUcXdXUg0
あの盾はファンネル系と同じ誘導をしている

302名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 13:30:48 ID:hXsv7USE0
NT-Dゲージ回復するためにわざと覚醒技するのはNG?

303名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 13:35:38 ID:jxNIjMzk0
当たんない時点でぶっぱな訳だけど、
あのクソ長い覚醒技当てもせずに盛大な時間と隙を晒す+相方負担考えれば普通わかるよね

304名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 14:00:26 ID:IpOnAK7E0
明らかな劣勢とかなら普通にパなすけどな

305名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 14:18:45 ID:RVb6KTHg0
そこから巻き返す自信があるならいいんじゃね
俺は覚醒終了ギリギリでたまにパナスぐらい

306名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 14:18:55 ID:jxNIjMzk0
劣勢だったら尚更覚醒ゲージ無駄にしてまでぶっぱするのか?
ユニでそこまで追いつめられてる時点でほとんど詰みな気もするが

307名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 14:49:54 ID:hlTXf4C.0
ユニとF91の覚醒技好きすぎて隙あらばぱなしてるわ

308名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 15:10:57 ID:pfd9Duuc0
相方イライラぱなそう

309名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 16:00:07 ID:1ujxgf.U0
>>281
ロケテではあった

310名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 16:03:15 ID:jQpLNtA6O
当たるぶっぱは正義

311名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 17:55:10 ID:Uhj4nuHI0
ぶっぱは当たればぶっぱじゃない!

312名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 18:18:22 ID:6titnzk.0
ぶっぱじゃないからはずかしくないもん!

313名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 18:30:41 ID:Hd4nkhmY0
当たれば読み、外れればぶっぱ、わかったね

314名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 20:01:38 ID:fl.LVTNI0
読みが外れただけだし(涙目)

315名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 21:33:10 ID:IrIRVkFU0
シャフで相方クアになった時はこっちが下がった方がいいよね?

316名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 22:08:16 ID:IqRtC3IA0
ユニの覚醒技めっちゃ動くから当てるの無理やろ。
着地を相方が誤魔化してくれる(or安値で済むなら及第点)
っていう状況でNT-D必要ならパナせば良い。

>>315
エクバの頃から30格闘機とユニで組んだ場合は下がる、っていう話が度々上がってたけど
3030で組む時点でクソゲーだし特に気にしなくていい。

っていうのは置いといて。
「覚醒のワンチャンガー」とか言ってユニ後衛強いられるけど、覚醒凌ぐのぶっちゃけ無理っしょ。

NT-D溜まるまでセーフティにやってもらって、溜まったら後衛する。
それまでに事故もらったら前衛にシフトする。っていう感じで良いと思うわ。
クアだって十分後衛任せられるし

317名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 22:23:35 ID:YiGXpcP60
俺は下がった方がいいと思うよ
相方クアなら1落ちするまでひたすらBMばらまいてNTDは対覚醒にとっておく
相方落ちたら両前衛で良いし
煽り抜きでクア後ろに居ても、BRリロ4に射程制限あるサブにリロ20の鯖じゃやる事が無さすぎる

318名無しEXVSさん:2014/02/25(火) 22:27:23 ID:4p0giZi.0
3030でのユニは前作でも結構話があったね。
結局生状態に2機や覚醒でごり押しされるときついから、
それが耐えられない(相方がタゲ取れない)状態が長いとキツイんだよね。
前作だとOOや∀がそれに該当して、OOは生でも自衛できるし、それらと組んだら前衛のがいいだろって感じでしたね。
まぁそういうのも全部、生ユニの自衛力に理解がある相方が前提になってましたけどね。
とはいえ機動力旋回アメキャン加えてNTD回転率大幅アップ、さらにB覚の恩恵もありますし、
クアぐらい荒らせる機体性能持ったイケメンなら、それなりの自信を持って前衛行ってもらえそうですね。

ただクアが自分より上手そうなら後衛を任せても十分やれそう、まぁコスト事故の割には・・・という話ですけど。

319名無しEXVSさん:2014/02/26(水) 01:08:12 ID:z5lF9cQY0
敵視点でみると、クアが後ろしてくれたほうが断然ありがたいな
ユニが超絶上手く無い限り処理できる

320名無しEXVSさん:2014/02/26(水) 11:19:47 ID:HhqibMAQ0
まぁ実際普通に考えたらユニ後ろで良いだろうね。
んでもしユニが狩り殺されて、さらにもっかい同じ人と組んだ時は、
クア側が下がりますねーって言ってくる可能性もあるがw

321名無しEXVSさん:2014/02/28(金) 21:32:31 ID:nsZ9aAow0
盾アメキャン実践で使用してる人いるの?

322名無しEXVSさん:2014/02/28(金) 21:35:40 ID:WlUdioSY0
盾アメキャンの練習してたけどあれ盾中に滑りアメキャンで出来るのね
入力難しいかと思ってたけどそうでもなかったわ

323名無しEXVSさん:2014/03/01(土) 10:17:00 ID:vZwMizuk0
覚えておいて損はないと思う
まあメイン管理してリロ降りでもいいけど

324名無しEXVSさん:2014/03/01(土) 20:33:10 ID:.J7YvdMo0
旋回とリロキャンあるから影が薄い感はあるけどね

325名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 01:58:45 ID:uZjiMlhU0
BD格から拾えないwwwwなんかコツありますか?

326名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 04:17:47 ID:Ve4GcdoE0
どっちのBD格から何で拾うのよ
勝手にNT-Dと解釈するがN格で拾うならBD格当たったらステもBDもせず格闘連打しろ、それが一番簡単
普通は横虹フワだけど

327名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 07:48:44 ID:oLKNoyHc0
NT-Dと勝手に解釈して補足するけど

BD格当てた相手って滞空時間が長いから、当てた後は上昇して赤ロックなったの見てからN格振れば良い。
でもBD格の後にただ飛ぶんじゃカット耐性が皆無(誘導を一回も切らない)から虹ステを挟みたい。
結果>326でも出てる通り「横虹ふわ」で繋ぐのが正解。

N格は赤ロックだったら多少の上下差は拾ってくれるから、赤ロックになるまで慌ててブンブンしない事

328名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 10:17:42 ID:ISSS4DuY0
虹は絶対踏めよ
よくBD格からステ踏まずに上昇で拾う奴いるけど、
いくらBDで切り抜けてるからって余裕でカットできるから

BD格で切り抜け→虹ふわ→赤ロックなの確認してから格闘ふる
そしたらNだろうが横だろうが拾ってくれるはず
BD格をBD格で拾うのは若干コツがいるが

329名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 10:19:52 ID:ISSS4DuY0
一方俺はすかしの練習をしていた
5回に1回くらいしか成功しねえ

そしてこれたぶん実践じゃ無理だな(´・ω・`)

330名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 10:35:33 ID:dTz1aK1o0
まぁ基本コンボ中にカットされるだろうしな>すかしコン
BD格>横出しきり》BD格安定っすわ

331名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 14:06:27 ID:EgjDtdKg0
最近BD格からの追撃は横フワより後ろフワの方が早いことに気づいて修正してるわ

332名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 17:31:04 ID:pAaIahYg0
すかしできる環境ならサブ継続して相方に拾ってもらい、自分はもう一機こする方が楽な希ガス

333名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 18:18:09 ID:ch5LmIzg0
BD>前出しきり>>BDばっかやってるユニコいたけどこれどうなんだろ

334名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 18:20:37 ID:aXqd7NgE0
前は横より早く終わるから別にいいんじゃない
ダメ下がるけど誤差範囲

335名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 19:19:34 ID:WEyVYlHg0
BD>N(ロック変えながら)適当なとこでBD格〆ばっかりだなぁ
3段目降ってもこっち見てない時は4Nからサブして攻め継とかやってみたりはしてる

336名無しEXVSさん:2014/03/02(日) 23:41:06 ID:D.AVSQa.0
前は全段サーチ変えに対応してるからというのもあるのでは?
(特)>>BD>(>)アシストが打ち上げコンになると思うんだけどあんまり出番ないのかな。
まあBDの時点でかなり時間稼げるからいらないのかな。
BD締めよりは拘束できるけど。

337名無しEXVSさん:2014/03/03(月) 03:26:37 ID:Jt92tscw0
NTDブメ消える瞬間にブメ撃ったら、拘束解除モーション中にhitしないかな?
盾入力間に合うかな?超長時間拘束できないか気になるんだけどw

338名無しEXVSさん:2014/03/03(月) 07:16:04 ID:kwp3Omsk0
3000のユニコが貴重なNTD中に相手一人に対してダメージにもならない
拘束行為をし続ける……?

どういう状況だよwwww

339名無しEXVSさん:2014/03/03(月) 07:32:08 ID:D/53QB6I0
ナメプですな

340名無しEXVSさん:2014/03/03(月) 07:37:42 ID:3U.OFhbo0
舐めプ以外ないやろwww

341名無しEXVSさん:2014/03/03(月) 08:07:15 ID:Lwelv0Ls0
すかしコンはNT-D状態ではやんないけど生状態では使うな
まあそこまで使う機会ないけど

342名無しEXVSさん:2014/03/03(月) 13:03:17 ID:1xVKFiQo0
盾アメキャンが後ろ慣性残しながら出来ないんだがどうしたらいいんだ?

343名無しEXVSさん:2014/03/03(月) 16:23:30 ID:IHuiOVH.0
>ブメ拘束の話
ガチ戦以外(例えば3030で組んだり相方がゴッドだったり)だったら状況によっては拘束コンとしては優秀なんじゃね
まあ画期的な発想ではないから「自分で調べて出してくれ」って乞食程度の興味しか沸かないけど。

>>342
盾して即後ろレバ入れアメキャン。慣性残してる訳じゃなくね?

344名無しEXVSさん:2014/03/03(月) 17:31:09 ID:W2tB8UDA0
盾しで向き直って、すぐ滑りアメキャンしてるだけやろ?

345名無しEXVSさん:2014/03/03(月) 17:59:05 ID:2OVPXFKc0
そもそも拘束コンならダッシュ格闘数hitをループさせた方がいいんじゃないかな!って思いました

346337:2014/03/03(月) 19:46:31 ID:Jt92tscw0
くだらない話題を投下してすまないと思ってる。
盾滑りアメキャンとかいうのが話題に上がってて、知らなかったからフリバでちょっとためしに行ってさ、
んでNTDゲージたまった時にふと思ってやってみただけなんだ。

自分はBD格からはN格がほとんどかな、理由はタゲ変えれるのと、
サブで継続・サブNでダメ重視・BD格締め・N後でタゲ変えながら最速黄色打ち上げダウンと一通りそろってるから。

347名無しEXVSさん:2014/03/03(月) 20:38:50 ID:j0g0GaP60
軍曹な俺でも、少尉と組めば大尉や中尉に勝てる。
やっぱ30機体は相方あってこそなんだと思うわ、これだから階級差でのマッチングは面白い

348名無しEXVSさん:2014/03/03(月) 23:53:49 ID:g8N5XBGE0
>>341
俺は動画でNTD中の300ダメのすかしコン見てからNTD中にすかしコン狙いたい病が発症してしまった

349名無しEXVSさん:2014/03/04(火) 13:30:50 ID:6C7ltxO.0
亡霊は暗黒に帰れ! で倒し切ったときの「やったぜ」感と、
ミリで残ったときの「あ……」感

350名無しEXVSさん:2014/03/04(火) 17:19:55 ID:hV616mCU0
あれでトドメさすと「亡霊はあんっ…」で台詞途切れて悲しい感じになるから困る

351名無しEXVSさん:2014/03/04(火) 22:16:42 ID:6C7ltxO.0
今までA覚一択だったんだけど、知り合いから
生時でのサブ青ステアメキャン、覚醒時間の長さからNT-Dのリロード、
NT-D+覚醒の長さ、色々考慮するとB覚一択と言われたんだが

NT-D中に覚醒絡める事が多かったり、覚醒技での変身をよく使う身としては
A覚が楽しいんだが、やっぱりB覚の方が安定するのかな

352名無しEXVSさん:2014/03/04(火) 22:20:55 ID:J8xMWeXA0
NTD中BD格をとって見ても、B覚でもぶっ壊れってぐらい強いし覚醒時間が長いほうがいいわな
A覚に魅力が無いかって言うと違うけど、それA覚狙うならユニである必要無いよねって感じ。
もっと言うとNTD中以外はA覚のメリットないようなもんだし。通常時覚醒は決定力がなさ過ぎる。

安定性で見ればB一択

353名無しEXVSさん:2014/03/04(火) 22:34:23 ID:SxUaQZ/E0
覚醒の使い方が下手な俺はA覚にしてるなぁ。
前作みたいな使い方しか出来ないし、大抵NTDでBD格とか入れたら半覚して格闘コン威力あげる感じ。
まぁ相方に覚醒の使い方下手ならとりあえずAをコンボ初段につかって無駄にしないようにだけしろって言われたからだけど
あと覚醒技楽しいです、生からも入るようになったしね今回

354名無しEXVSさん:2014/03/04(火) 23:00:39 ID:6C7ltxO.0
>>352
ごもっともだなぁ
やっぱり覚醒時間長い方が良いか

>>353
覚醒技楽しいよね

NT-Dで相手の片方をBD格で追いかけて打ち上げる
→半覚、助けにきた相方に襲いかかる
→最後に覚醒技使ってまたNT-Dで〜
って流れが決まるとだいたい勝てる
生時でも使えて即NT-Dってのはマジでやばいと思う

355名無しEXVSさん:2014/03/05(水) 00:54:55 ID:URvS/i0o0
実際B覚でもNTDBD格はクッソ強いね、
たまにこれA覚だとどうなっちまうんだ?…と思うことはあるw

B覚選ぶ一番の理由は、生時に安全にNTDを溜める事が出来るってことだけど。
それと同時に、NTDと重ねた時、覚醒時間もあいまってすごい強い。
あと、A覚を選ぶ理由としてブースト回復量ってのもあるけど、B覚の回復量でもあまり苦労しないんだよね、
何かしらの行動→ステキャン→アメキャンで、そこからB覚でのブーストフルゲージ使って攻めていける。
覚醒使って相手落としたとき、敵相方が離れてるときは覚醒技吐くって選択肢はB覚でもできるし、
むしろ覚醒時間が長い分こういう使い方はB覚のが適しているとも思える。

356名無しEXVSさん:2014/03/05(水) 13:09:17 ID:rUPGhtXE0
青ステアメキャンで生時の安定性が段違いだからな

357名無しEXVSさん:2014/03/05(水) 14:18:54 ID:Q4M7WN5M0
青ステアメキャンの便利さを知ってしまったらA覚には戻れないよなぁ・・・

358名無しEXVSさん:2014/03/05(水) 17:09:09 ID:VS7zA9Ug0
バズ撃ち覚醒の安心感

359名無しEXVSさん:2014/03/05(水) 21:53:58 ID:S1fMstQw0
ロマンガーとか地雷くさい事言ってA覚にした時期あるけど、
NT-D中BD格振っても「B覚とあんまり違い分かんねーなw」って感じ。
ワンチャン火力ガーって言うけど実際デスコン紛いの事なんて滅多にしないし、メリット(火力の大幅向上)を実感出来ない。

NT-D横格が死ぬほど弱いから殴り合いにも行けないし、A覚は未来無いんじゃね? 言い過ぎか

360名無しEXVSさん:2014/03/05(水) 23:46:28 ID:6q5X08dw0
最近NTD中に覚醒溜まったらBD格から無理矢理覚醒技してNTD貯める
プレマシャフくらいしかやらんけどな

361名無しEXVSさん:2014/03/09(日) 15:31:30 ID:O3T2ugek0
初めて実戦でBD格>NNNN→サブで攻め継成功して、そっからBD格>NNNNNで新品の20コス瀕死に出来た
すげぇー楽しいこれ、強いなぁ

362名無しEXVSさん:2014/03/09(日) 16:03:53 ID:V0gmRhp20
BDスカしコンも決めることができるとすっきりするぞ!
なお、高確率で失敗する模様

363名無しEXVSさん:2014/03/09(日) 20:21:09 ID:kVZDpAz20
>>361
決まると気持ち良いけど、実際はN入れてる最中にカットされるんだよね

364名無しEXVSさん:2014/03/10(月) 02:15:12 ID:dfIoPtuM0
書き込めるようになったの?

365名無しEXVSさん:2014/03/10(月) 07:31:37 ID:MSNu4pJQ0
しかしつえーなこのキャラ
不利な相手いるか?

ゼロングぐらいじゃね?
ングがかなり少ないからほぼ優位にやれる感じある
クシャとリボに強いのが一般戦だとデカすぎる

366名無しEXVSさん:2014/03/10(月) 08:09:51 ID:.WcTr4..O
そこまで強くないだろこいつ。リボゼロよりプレイヤーの技量に左右されるし、優良プレイヤーが多いから機体も強いと勘違いされてるだけ
狩られる雑魚が多すぎて気楽に対戦で出せないのが悔やまれる

367名無しEXVSさん:2014/03/10(月) 08:16:58 ID:GhT82Anw0
別にリボに有利付かなくね……?
リボは迎撃手段があまりにも多い。つーかキャンセル√多すぎ。
低コ狩り能力も五分ぐらいだし、そんなに差が付く点無くね。

あと、俺はゼロ相手に涙流しながら試合してるけど、実際そんなに不利ではないと思う。
ゼロシステムとNT-Dの開幕リロード差が5秒ぐらいだから、きちんとプレイすれば捌ける。
こちらの方が時限技の持続長いし、ゼロのメインの弾数を見ても安定してチャンスは作れる。
しっかり対策してれば微不利ぐらいで済むんじゃないか?

368名無しEXVSさん:2014/03/10(月) 08:20:41 ID:GhT82Anw0
>>366
リボゼロはスペックが優秀だからそこまで扱いは難しくないけど、ユニよりポテンシャル高いのは確かだと思う。
ユニは結局は詰め詰めの攻め方になるし、特にリボと比べて出来る事は限られる。
リボは本当に何でも出来る。プレイヤーの技量でどこまでも伸びるでしょ

369名無しEXVSさん:2014/03/10(月) 08:24:59 ID:MSNu4pJQ0
>>368
リボよりはユニのが環境的にポテンシャルあると思うよ

俺はこのキャラリボから乗り換えたけど確実にこっちのが強い
キャラ差ある

ユニ>リボが覆るとしたらフルクロみたいなのがもっと強かった時だけど、
それだとしても直接ダイヤなら明らかにユニのが優位
つかリボはまだユニ相手でもマシって感じ
DXとかサザ相手にユニは申し訳ないぐらい優位に感じる。相手がリスク負わないといけないのにこっちリスクなしでNTD町だからゲームになってない

370名無しEXVSさん:2014/03/10(月) 08:28:43 ID:MSNu4pJQ0
ちなみに俺元々升クアとか使ってて、フルブは低コで大会出てたから高コまともに使ったの家庭用からだけど、
環境的なジョーカーはこいつとクシャトリヤだと思う

ゼロリボングとかは「相手がそれだからどうする」っていうキャラ選はしないけど、
ユニ相手に00だとかサザビーだとかはちょっとゲームが理不尽だと感じる

371名無しEXVSさん:2014/03/10(月) 08:37:27 ID:KX9P3trk0
まあ正直サイド7のユニは他の30に遅れ取る事は少ない気がする
あくまで自分は

372名無しEXVSさん:2014/03/10(月) 14:31:17 ID:GhT82Anw0
>>369
環境的にっていうのは、相対的にって事か。
直接リボユニでユニ有利付くってのはよく分からん。俺の知識不足かな。
腕云々じゃなくて明確な有利不利の択とかがイメージ出来ない。

クシャがヤバイのは俺にも分かる。
ゲームシステム的に25になった途端に産廃になるけど、ポテンシャルそのものは余裕で25上位。
きちんと対策してなきゃ30だって狩れるし、状況詰めたら最悪ジャンケン。しかもリターン優位
本気でクシャはヤバイ。

373名無しEXVSさん:2014/03/10(月) 14:40:16 ID:OL6Y2NTY0
まぁフルクロは置いといて、ゼロリボよりクアマスの方が嫌なことは嫌だよな

374名無しEXVSさん:2014/03/10(月) 16:33:11 ID:NYKlr/ZY0
クアに寄られてダウン取られたらそのまま試合ひっくり返されたの思い出したわ

375名無しEXVSさん:2014/03/10(月) 22:22:27 ID:WBqYh0/M0
髭ってどうしたらいいの本当に対処が分からない
そして腕が足りないだけだと思うけどNT-Dでも何も出来ない……
NT-Dになってから攻める時の定石ってありますか?
BD格虹ステアメキャンorメインと特格虹ステアメキャンorメインをしながらBD格生当て狙ってるけど中々上手くいかない

376名無しEXVSさん:2014/03/11(火) 05:31:24 ID:WsgFJVUg0
髭の相方をデストロイする

377名無しEXVSさん:2014/03/11(火) 10:11:20 ID:VBivzh420
>>375
ただでさえタイマン最強クラスの髭だけど髭ユニは特に相性悪い。
メインの発生早くないから意識してりゃステ格入るけど、横格の判定弱いからかち合わせ出来ないし。
髭の相方狙え、って話あるけど髭と狩り性能どっこいだし、低コ落としあったら耐久差でこっちが不利。

相方とダブルロックで髭殺すのが定石

378名無しEXVSさん:2014/03/11(火) 11:53:03 ID:/gwRpoKE0
生時の格闘迎撃ってどうしてる?
現状目離さずに盾構えるかCSしかできないんだが

379名無しEXVSさん:2014/03/11(火) 20:33:03 ID:Pf2Hoe8w0
>>377
そんなもんしかないのかありがとう

生時は取りあえず後ろフワステしてからメイン撃つかアメキャンするしかしてないし出来ないわ

380名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 01:35:07 ID:7WcYEdR.0
髭は不利ついてるな
ハンマーのせいでクアンタとかその他格闘寄りと違ってCSの拒否が機能しにくい
NTDでも擬似タイじゃ勝てないしな

381名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 03:52:31 ID:bMv.1kBk0
NTDなら流石に勝てるぞ
でも低コ狙った方が早い

382名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 04:05:58 ID:BdLhsOWQ0
NTDユニとかゼロとかは高コ振りきって低コいじめられるのがいいとこだからな
敵低コ←NTD←敵高コ←味方低コ
この状況とか最高

383名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 05:01:13 ID:F3D6wZiE0
アメキャンよりハンマーの方が消費ブースト少ないからNT-Dでようやく五分じゃね
ハンマーしてもアシスト刺さるなら有利つくけど

384名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 13:25:19 ID:7WcYEdR.0
勝てないは言いすぎたな
NTDでも擬似タイでは不利な読み合いなのは違いない
クアンタって相性的にどうなの?

385名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 15:02:39 ID:TQ5dPLf.0
髭にしろクアンタにしろNTD中なら自分の人間性能でどうとでもなるし相手のが上手けりゃ負けるんだから気にしたとこで意味ない

386名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 15:31:01 ID:F3D6wZiE0
クアンタは五分以上〜有利付くと思ってるよ。
基本盾アメキャンで接近択は潰せるし、敵の覚醒タイミングにNT-Dか覚醒あればチャンス潰し合える。
無闇にNT-D使って、切れた頃に覚醒被せられると一気にイーブン〜不利まで持ってかれるけど。

∀は接近択その物を潰せるのが軸合わせメインしか無いし、NT-Dで逃げ切れない上に格闘振れない(負けるから)。
NTD前提で勝負するとして、後ろアメキャンはハンマーで喰われるから横アメキャンしかない。
回避択で軸ズラされるし、軸ズレたら特格で近寄られる。少なくともクアよりは辛い

キャラ差と対策って特にフルブじゃ重要なのに「プレイヤースキルでどうとでもなる」って、ちょっとなあ

387名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 15:46:50 ID:3DhDHHZA0
相性やら有利不利はあるにしても結局は腕とその時の運だと俺は思うからなぁ

キャラ毎に対策は違ってくるし動きを覚えなくちゃいけないことはあるけどさ

キャラ毎の有利不利を念頭に考えてやってる人って負けた時の言い訳を探してるように俺には見えるんだよなぁ

388名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 16:02:05 ID:UfHZaIBw0
有利不利考えずに対戦ってどうなん
言い訳に使うならまだしも有利不利考えるのは大事なことだよ

389名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 17:56:51 ID:9He8N25E0
クアンタで升神02はきついと思います(粉みかん)

390名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 21:18:16 ID:NMxW1zlw0
自分ユニ、相方バンシィで固定をやるときどちらが前にでたら良いですか?自分はNT−D の効率が良いのでバンシィを前に出させて自分もNTDがたまったら両前衛するって感じで固定をやってます

391名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 22:02:47 ID:F3D6wZiE0
キツイ言い方というか叩かれるの覚悟でいうけど、相性とか考えないで対戦するのって
「真面目にやってないんで負けてもしょうがないし俺が楽しめてればそれで良いです」
っていう逃げの姿勢にしか取れないわ。自分の弱さを正当化する言い訳じゃないの。

そもそもが事故とか当たり前のこのゲームは勿論運も絡んでくるし、
言い訳なんて相性とかガン無視してもいくらでも出てくるでしょ。
普段から言い訳する人は何の情報与えなくても勝手に言い訳するw


>>390
バンシィの生時の負担がユニより大きかったりするからね。
開幕から両者が一緒にライン引きながら、あまり前に出過ぎずに一緒に動く。
食らった方を前衛に出すように動いて、後衛の体力に大幅な余裕があれば覚醒やNTDを合わせて攻める。
NTD合わせたりするのはかなり強いけどリスクも増えるので、前衛任された側が1落ちするまでは丁寧に。
射撃戦も弱くないから無理して合わせようとしなくてOK。両方食らって300前後、とかが最悪。

392名無しEXVSさん:2014/03/12(水) 22:51:19 ID:F3SSz76k0
勝てりゃいいんすよ

393名無しEXVSさん:2014/03/13(木) 01:07:03 ID:lwgzbl.w0
結局中の人の性能次第だろjk
キャラ対策も間違いなく重要。

394名無しEXVSさん:2014/03/14(金) 10:17:24 ID:0tMjm8JA0
ちょっと変な話になるけど

格闘で相手を迎撃した状況があったとして、
迎撃出来ると分かってて=考えて振ったやつと
何も考えないで格闘擦ってるやつが
同じ結果だから実力が同じかというと違うわけで。

「勝てばいい」とか「中の人性能」とかいう単語が「対策」の話題に入ってくるのはおかしい。
というか、「勝てばいい」で一蹴するなら全てのスレの存在意義が無いし、書き込む必要も無い。

395名無しEXVSさん:2014/03/14(金) 10:24:09 ID:08zgdxCw0
その1回だけみてその結果なら実力とはいいにくいが
考えてようが直感だろうが、同じ位安定して迎撃出来るなら同じ実力でいいんじゃね?

396名無しEXVSさん:2014/03/14(金) 16:44:13 ID:VzUIHsJk0
本気で言ってるのか
考えなしにパなして安定もクソもないだろ

397名無しEXVSさん:2014/03/15(土) 06:05:44 ID:dTOf2vwk0
古来バーサスでは当たれば読み合い、外せばぶっぱと申しましてな
まあ結果が全てですわ

同じ様な意味でコテなら読み合い、パンならぶっぱとも言ったもんです

398名無しEXVSさん:2014/03/15(土) 07:40:25 ID:HEDpPUTQ0
この手の話で『結果が全て』とか言う人ってめでたい頭してるよなあw
『100回試合して1回勝てば俺の方が相手より強い』って言ってるようなもの。っていうかそのものじゃんw

399名無しEXVSさん:2014/03/15(土) 20:51:14 ID:BVh4kEy.0
この手の話で『結果が全てじゃない』とか言うやつってめでたい頭してるよなぁw
『100回試合して99回勝てば1敗くらいは無いようなもん』って言ってるようなもの。っていうかそのものじゃんw

ブッパヤメローヨミアイシロヤー

400名無しEXVSさん:2014/03/16(日) 03:19:08 ID:yjeB/oosO
マキブのユニとか見てるとバンナムってほんと調整糞だなぁって思う

401名無しEXVSさん:2014/03/16(日) 06:58:31 ID:e/P7CgRY0
>>399みたいにプレイヤーもアスペキチガイ多いから。twitterもゲーセンもしたらばもキチガイばっか。

402名無しEXVSさん:2014/03/18(火) 00:34:47 ID:ee1hH8gA0
いいからユニコーンの話しようぜ
勝利ポーズの話とかどう?

403名無しEXVSさん:2014/03/18(火) 00:37:24 ID:uXOEj3pw0
ユニの勝利ポーズからNTDしていく勝利ポーズが好きでした。

404名無しEXVSさん:2014/03/19(水) 07:00:30 ID:ABou2pgM0
>>401

>>401

405名無しEXVSさん:2014/03/19(水) 14:08:00 ID:3TzvPtLk0
>>399さんチーッス
臭いから墓穴掘り返すなよw

406名無しEXVSさん:2014/03/21(金) 00:34:16 ID:cTnOgiR20
僕は消された緑ユニコーンが好きでした…。
もう復活することはないんでしょうね…

407名無しEXVSさん:2014/03/22(土) 16:59:52 ID:3KUjfOao0
最近使い出したんだけどNT-Dないときにダウンまで追い込まれて
張り付かれたらどうしたらいいか教えてください。
現状お願い相方しか出来てないっす…

408名無しEXVSさん:2014/03/24(月) 21:23:01 ID:x.FLXys20
>>407
自分は相手によるけど、張り付かれた際はお願いCSか前格かな…
ただ二つともお願いレベルだから、とにかくダウンをしないように頑張るしかないね(´・ω・`)

409名無しEXVSさん:2014/03/24(月) 21:23:33 ID:x.FLXys20
>>407
自分は相手によるけど、張り付かれた際はお願いCSか前格かな…
ただ二つともお願いレベルだから、とにかくダウンをしないように頑張るしかないね(´・ω・`)

410名無しEXVSさん:2014/03/24(月) 21:37:49 ID:4f6/lWgc0
上げて連投とかもうね…

411名無しEXVSさん:2014/03/24(月) 21:52:41 ID:Ha2BJfBk0
すみません攻め継ってどうやるんですか……
サブを投げて4秒ほどおいてからですよね?

412名無しEXVSさん:2014/03/24(月) 22:38:52 ID:1tgbYXhA0
鼻血ウンコまじつえええな
レモンコットカンタムなんかズザキャン+GS覚えても少尉☆3までしか倒せないのに
この機体 BM→BD→アシストすぐにBM(アメキャン)の繰り返しを覚えてたら
大尉☆2まで倒せる.
流石フルブ宇宙世紀最強機体♪

413名無しEXVSさん:2014/03/24(月) 23:03:23 ID:6U83uq4I0
臭すぎ
猿以下だわ

414名無しEXVSさん:2014/03/24(月) 23:55:42 ID:JDHfddx.0
>>411
相手が行動可能になってから3秒以上間を開けて攻撃当てればいいよ。
相手がブースト使った所にBD格絡みで敵を持ち上げておくと行動制限にはなる。(素直に落下されるとブーストは補正が有効な時間に回復されるけど、下手に動くとブースト不利からフルコン食らうので相手は大きくは動けない。その場から逃げる事と暴れることをある程度封じれる。)

415名無しEXVSさん:2014/03/25(火) 20:36:52 ID:suVEFgsQ0
釣られクマー

416名無しEXVSさん:2014/03/26(水) 00:03:12 ID:3LjsBUVc0
助かります!
なかなか難しいですね……

417名無しEXVSさん:2014/03/26(水) 19:47:17 ID:tHPXCYGcO
こいつのヘディング面白過ぎw

418名無しEXVSさん:2014/03/26(水) 21:33:56 ID:yGClYwlk0
ユニコーンの生時って自分から攻撃しない方がいいかな・・・・
ユニ好きなのに使うたびに勝率が下がっていく

419名無しEXVSさん:2014/03/26(水) 21:57:38 ID:TEMNBVYg0
丁寧に丁寧に射撃戦すればいいよ。相手はそうさせないようにしてくるだろうけど
丁寧な射撃戦でいい。相手がが射撃戦付き合ってくれるならしめたもん
ゲージ溜まってNTD出来たら丁寧な射撃+迎撃手段に神速のBD格でチャンス拾って荒らしてくればいい
NTD時のメインは弾数以外は実はぶっ壊れってレベルの強武器だから上手く使えると全然違う

420名無しEXVSさん:2014/03/27(木) 00:08:53 ID:/0TTpc120
あ、迎撃手段(ジャック)に 神速の〜って意味で
BD格が迎撃手段ってわけじゃないよ?流石にわかると思うけど一応

421名無しEXVSさん:2014/03/28(金) 10:47:05 ID:jxTMGiAw0
>>418
相方がある程度自衛できる機体なら、多少ロック任せても良いと思います
ガン攻めされて相方にカット・着地取りしてもらうより、開幕の生時だけ前を任せる気持ちで・・・。

あとはNT-D→生に戻ったらB半覚→チャンスがあれば覚醒技→そのまま前でNT-D大暴れ→先落ち
自分はこの流れができれば勝ててると思います

>>419も言ってますけど、ガトリングは強武器ですよ!
着地する敵に、落下しながら上から打つと大抵よろけとってくれます!



NT-Dで速攻前に出る→終了したら下がる→半覚溜まってると思うので、B覚で攻める→どこかで覚醒技を使ってNT-D→そのまま前で落ちる

422名無しEXVSさん:2014/03/28(金) 18:59:07 ID:jxTMGiAw0
なんかおかしなことになってますね・・・すみません

423名無しEXVSさん:2014/03/28(金) 22:28:45 ID:vBid4rC20
>>418
いや,攻めまくってもいいよ
メインばら撒く力もそこそこあるし
アメキャンと一緒に合わせれば命中率大幅に上がるし
僕は質問なんだけどデストロイの方がな
調子に乗って耐久半分あたりでデストロイになったのだが
生格で攻撃しようとしてもカットで当たらないし,アメキャンで足止めしてから討つのがベストかな?
覚醒技でデストロイ回復はするし,時間はそう困らないと思うだがな.

424名無しEXVSさん:2014/03/28(金) 22:37:33 ID:5g443gAA0
↑誰か翻訳頼む

425名無しEXVSさん:2014/03/28(金) 23:28:35 ID:8tjOOEog0
僕は攻めまくるので前にひたすら出ます
ユニ状態で狙いもせずにビームマグナムをばら撒きます
アメキャンはしたいだけで着地も考えずに適当に使います
デストロイで質問だけど
調子に乗って前に出てて耐久削られすぎた状態でNTDしたけど
よく考えずとりあえずBD格闘猪で当たりもしないし、とりあえずアメキャンしたいだけしてろくにNTDの強みも生かせてません
NTD時間減ったら覚醒技ぶっぱしてます、時間伸びるしお得でしょ?

そんな感じ?ろくにユニコーン使えてないってことだ

426名無しEXVSさん:2014/03/28(金) 23:35:28 ID:ZaZickhc0
NT-D時に生格振るのなんてBD硬直取りの横か着地取り、闇討ちのBD格しかねーな
まぁケースバイケースなんだが

427名無しEXVSさん:2014/03/28(金) 23:38:15 ID:5g443gAA0
いや……なんか、まあ、そういう事言ってるんだろうけど
じゃあこいつは何を質問したいの? っていう。。。

>>423
生で耐久半分まで減らされといて調子に乗るな

聞きたい事が分からないからこれぐらいしかアドバイス出来ん

428名無しEXVSさん:2014/03/29(土) 01:02:57 ID:eazXVnec0
生ユニの時は射撃戦できるけどDは無理ですよね?
Dなって格闘降っても着地にBD格かジャマ迎撃してサブ格闘派生するくらいで終わってしまいます。
ガトはリロード周りが劣悪すぎて使いこなせません。

429名無しEXVSさん:2014/03/29(土) 01:16:11 ID:R0G4xLOc0
NTDなんて攻めはガトリングが主力なんだから使いこなせないならユニ降りろ
つうかさすがに言ってることが低レベルすぎだろ
スポランのユニコーンの試合100回見てこいよ

430名無しEXVSさん:2014/03/29(土) 01:19:24 ID:.GSr5EMA0
サブ格派生とか余程の事ない限り撃ってる時間勿体無くね
サブで止めて攻め継とかメインアメキャン特格押し付けながら取れる着地をBD格で取る
たったこれだけでも乗り始めは全然戦えると思うんだが
もっと強くなりたいときは話は別だけど

431名無しEXVSさん:2014/03/29(土) 01:22:34 ID:bHPz6UpI0
サブ派性はブースト切れてどうしようもない時用だなぁ普通は
あと5秒リロが劣悪って頭おかしいだろ、あの性能のメイン5秒で20発撃てるんだぞ
きっといつも10発撃ち切りしちゃってて、弾一発あたりの威力しか考えてなくてBMの方がよっぽどつえぇwwwとか思ってるんだろうよ
射撃引きっぱなしで無駄に振りむいたりしてるんじゃねーの?
NTDの強みがわかってねーよきっと

432名無しEXVSさん:2014/03/29(土) 06:15:42 ID:Kzqvw0O60
>>429
少なくとも上達しようと質問してくる人間に対して「下手くそはゲームやめろ」理論持ち出すやつ汚れすぎ
動画見て吸収しきれてないから改善点が分からないんだろ。
ヒントぐらい与えてやれや、それが嫌ならわざわざ書き込むな

433名無しEXVSさん:2014/03/29(土) 09:05:45 ID:YTwfzb.AO
>>432
正論だけど、あなたもヒントくらい書き込んであげるといいと思うの。

>>428
まだまだ未熟者ながら、少し助言を。
NTDは機動性高くて、相手の近くで特格虹アメキャンなどするだけで、プレッシャー与えつつ先着地できる。
メインやサブで着地取ればBD格に繋げて放置やダメ取り、拘束など行える。
基本はBD格闘や特格を相手が警戒する距離を維持しながら、相手の甘い着地や格闘などを特格で取る。BD格で釣って、特格で取る。
全部特格虹アメキャンで嫌らしく比較的に安全に行ける。
最初はこんな感じで十分いけるので、中遠距離で垂れ流さなければメインのリロも気にならないはず。
こいつのメインは特格だと思っても問題ないですよ。

434名無しEXVSさん:2014/03/29(土) 21:20:42 ID:cVczBIUM0
そう色々気にすんなって、たかが髪の毛がないだけだろ?
ハゲになったくらいで考え過ぎだぞ。つるっと受け流そうぜ?

435名無しEXVSさん:2014/03/30(日) 01:27:13 ID:2fO7eVoo0
>>428ですがアドバイスありがとうございました。

ガト打ち切りや振り向き撃ちなど見に覚えがありすぎました。
リロに関しても冷静に使ってみたら自分があったまってBMと同じ感覚でバラ撒いてただけだと痛感しました。

相手ミリへのトドメや上からの撃ち下ろしで強みが実感出来てきたのですが使用方法に間違いはないでしょうか?

特格やアメキャン絡みの攻めを軸にもう少し頑張ってみます。
あとサブ派生は控えることにします。
長文失礼しました。

436名無しEXVSさん:2014/03/30(日) 20:42:40 ID:8WG87fQI0
暇だから調べてみたけどやっぱこいつのメイン、普通のBRより弾速は速いね
誘導は調べようがないからはっきりしたことは言えないけど

アケのころはwikiには普通のBRと変わらんと書いてあったけど、もう直してあったんだな

437名無しEXVSさん:2014/03/31(月) 00:01:35 ID:CLbTW5dQ0
>>436
ちょっと早いくらいだし前作からしたら遅くなってるからな
発生込みだと赤ロックギリなら着弾は普通のBRと同じくらいだし検証班の少なかったフルブじゃ無理もない話
ちなみに誘導もほんのりいいよ。赤ギリで機体1機分すこしくらいBRよりよく曲がる
まぁそこ編集したのは俺だからこういう認識で編集したんだけどね

438名無しEXVSさん:2014/03/31(月) 00:52:19 ID:3kBBkLvU0
>>437
プラクティスでX1にνのファンネル1発あてる
νとユニのメインを同時に撃って、νのBRが先に届けばνのBRではマントが割れず、ユニのBMでマントが割れるだけ
ユニのBRが先に届けばマント割れて、νのBRが入るって感じでやったけど、
大体4マスだとνのBRが先に届いて、5マスで大体ユニのBMが先に届く
ユニの赤ロックは大体7マスと少しだから、発生も加味すれば割と差がでるな

439名無しEXVSさん:2014/04/04(金) 19:17:10 ID:3wJaae9I0
NT-D時に敵を上手く追い詰め、格闘を当てていくにはどうするべきでしょうか?
上手く距離を詰めることができてもメインやサブキャンの連発(引き撃ち)で追い払われます
現状メインやアシストを遠くからチマチマ刺していくことしかできてないのでダメージレースで負けがちです
上手い人は颯爽とBD格を刺していきますけど自分がやってみるとまるで話になりません

440名無しEXVSさん:2014/04/04(金) 20:00:34 ID:NIZKKFLE0
相手にうまい人がいるならそのリプを見ればいい
逆に自分がユニ使ってるときに相手がどういなしてるかもね

441名無しEXVSさん:2014/04/05(土) 22:24:32 ID:f..2XLVE0
遠目からメイン、サブ、特射刺さったとき
迎撃サイコミュジャックに引っかかったとき
相手が背中向けて着地したとき
相方に格闘ぶち込んでるときにカット気味に
覚醒中に速さで無理矢理

俺はこんなもんだわ
うまい人は射撃かいくぐって当てれるからスゴいよなぁ

442名無しEXVSさん:2014/04/11(金) 00:49:58 ID:qyVc2iCU0
この機体ってNT−D以外に何か特殊な設定があるのか?
綾波食ったゼルエル相手にオカルトパワー解放して真っ向勝負するとかやばすぎだろ

443名無しEXVSさん:2014/04/11(金) 16:34:20 ID:ArhLRg7Y0
アニメでやったなかでも既にプレッシャー同士で押し合ってみたりしてるけど?

444名無しEXVSさん:2014/04/13(日) 19:46:59 ID:XgM89RpE0
このスレでスパロボのネタバレしてくるお前の方がやばすぎだろ

445名無しEXVSさん:2014/04/15(火) 21:40:58 ID:bT4rYrBQ0
割とどうでもいい&今更感すごいけど、一応書き込み。既出だったらごめん。
後Nから前虹でN格最終段のみ当てれた。
ただ、確定させるタイミングが自分でもよくわからんし、ダメ伸ばせるかもわからん。
後始動ってだけでネタに近いか?

446名無しEXVSさん:2014/04/17(木) 04:15:13 ID:xd4iQJxg0
CSがwikiだと格闘迎撃に有用と書いてあるのですが、
起き攻めに対して後ろステ等からCSをしても結局虹連打で回りこまれて
好き放題されてしまうことが多いです

またCSを溜めていることによって他の武装が使えなくなり、
アメキャンも出来なくなることから兼ね合いに悩んでます
起き攻め対策やそれ以外でも上手い使い方を教えて欲しいです

447名無しEXVSさん:2014/04/17(木) 12:06:42 ID:q01mQqXY0
起き攻め対策やら低コストを仕方なく先落ちさせる時に体力調整で後ろにガン下がりした時捲くくらいだわ。

CS溜めるタイミングは升やらクアに殴られた時に押しとくくらいでええと思うで

448名無しEXVSさん:2014/04/18(金) 21:16:02 ID:Ne.rJnrQO
質問させてください
この機体、生で取られた流れをNTDで取り返す機体という認識でいてるんですが、なかなかNTDで戦果が上げれません
NTDになるとロックが集まるので、ダメがとれず焦って結局は転ばされてしまいます
この場合、時限強化とはいえダブルロックを取れていればとりあえずよしとし、焦らず相方任せでも良いものでしょうか?
皆さんがNTD時心掛けていることを教えてもらえませんか?

449名無しEXVSさん:2014/04/18(金) 21:40:21 ID:9NetHXl.0
NTD中強力な機体になるのは間違いないけどそもそも今のユニはノーマルでも30の仕事をそれなりにこなせるしNTDで取り返すって認識をまず変えた方がいい

ユニコーン時に被弾しまくってNTDで取り返さないと負ける状態ならもっと基礎を磨かないとこの機体に限らず勝てんよ

書き込み内容的に初心者っぽいから基本しか書かんがまずブー格>アメキャンで近距離に近づいて安全に着地する事を覚える

敵が低コストなら機動力に圧倒的な差がある訳でメイン押し付けるなりして敵を動かす。
相手はガン逃げするなりバックブーストメインなり格闘機ならこちらの攻めの隙に格闘やら飛び道具飛ばしてくるだろうけどNTD中の機動力ならどれも少し距離取るなり下取るなりして敵の攻撃かわすころには敵はオバヒなんでメイン始動やらここに来て初めてブー格狙うといい

敵が高コストならそう簡単には攻められんしブースト有利からメイン押し付けもしづらいけど基本は同じでやたらにぶっぱしないで敵の残りブーストを考えて動く。
高コスト格闘機相手やら敵を強引に追い詰める時は特格>アメキャンも使う事

初心者は特格あんまり使わないイメージあるけどNTDの特格かなり優秀なんで動画見るなりして動きまねるとええんでない

450名無しEXVSさん:2014/04/19(土) 02:09:46 ID:bog3qtFYO
>>449
回答ありがとうございます。
やはり時限強化だからといって焦らず、じっくり行った方がいいんですね。
ジャックの使い方含めてもう少し攻め方を研究します。
ありがとうございました

451名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 13:38:37 ID:RwWvdkN.0
Ep7冒頭7分記念あげ

452名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 15:48:02 ID:RBuaSSIs0
生ユニのサーチ替えcsって、打ってからサーチ替えした後は発射終わるまで、ずっとサーチ替えしていないと誘導強化され続けないんですかね?

サーチ替えは一瞬だけでも誘導強化持続してます?

453名無しEXVSさん:2014/04/26(土) 19:57:12 ID:YavrxdQg0
そもそも誘導が強化しとるんじゃなくて、サーチ変えしてる間は銃口が相手に向き続けるんだぜ

454名無しEXVSさん:2014/04/27(日) 01:10:08 ID:EV4cIN6o0
>>453 なる程、理解しました。ありがとうございます

455名無しEXVSさん:2014/04/27(日) 23:54:22 ID:iKonDM0w0
フルブになった当初はNT-D上手く使いこなせなくてBMの誘導と威力戻してくれって思ってたなあ・・・
豆鉄砲だったメインぴちぴち撃ってた頃が懐かしい

456名無しEXVSさん:2014/05/01(木) 12:28:10 ID:LPbWE/4E0
サーチ変えって、要は運命格CSバグと同じ現象でしょ?

あいつは弾速がダンチだったけども

457名無しEXVSさん:2014/05/05(月) 18:58:23 ID:hzEZnDT20
少し上にも書いてあるけど
やっぱユニコーン時の起き攻め対策ってcsしかないの?
フルクロスに毎回張り付かれて対処できなくて困ってるだけど

458名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 11:17:28 ID:uo9OAYGc0
古黒はマント剥がせなかったら絶望的だな
CSも択の一つってだけでバクステキャンとかで距離とりつつアメキャンでもがんばれば逃げれる
まあほんとにどうしようもなくなったら前格と盾に頼るしかない

459名無しEXVSさん:2014/05/06(火) 23:46:12 ID:jcjw4YTQ0
高飛びか盾かアメキャン着地と見せかけてバズ迎撃か…
攻められたらなるべく時間をかけて単位時間当たりのダメを安くすませるくらいしか思いつかない。
自分は最初の開放には腹を括ってマントを剥がすことを第一にするようにしてる。
自分がダメージを食らってもいいからここでマント剥がしておかないと覚醒絡みで大惨事になるからね…
マントが無くなることは味方を守ることにも繋がるし。
そして開放終わったらミリか一落ちさせるくらいの勢いでガン攻めする。そうしないと相手のペースになっちゃうと思う。

460名無しEXVSさん:2014/05/07(水) 17:13:28 ID:Fl7sqdlU0
>>458
>>459
サンキュ
フルクロスと当たったら実践させてもらうわ

461名無しEXVSさん:2014/05/08(木) 22:02:29 ID:g1/lsgdo0
最近使い始めたにわかなんだけど、ユニコーンの生の時に格闘機に詰められたらどう自衛したらいいん?

一回寝かされるとNT-D溜まるまでに瀕死になってまう

462名無しEXVSさん:2014/05/08(木) 22:12:59 ID:TLqWmOyc0
過去ログにいくらでも載ってそうな質問だがな…
高飛びバクステアメキャン
バクフワメインサブ
起き上がりCSぶっぱの三つが自分は基本かな

463名無しEXVSさん:2014/05/08(木) 22:29:04 ID:Z3tIAtoA0
盾アメキャンって盾硬直どうやってんのかと思ったら
単純にBDでキャンセルしてるだけなんだな

464名無しEXVSさん:2014/05/08(木) 22:30:30 ID:g1/lsgdo0
>>462

ありがとう!
過去ログ見るのしんどくてな‥
さっき始めてCS使ったんだけど結構強いなこれ

465名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 09:33:44 ID:L2X0.D0Y0
CSはステ踏まない場合アルケー横特、スサ横特なら追尾して当てれるレベルだし
ステ踏んだ所で再誘導するから主力武装もいい所だぞ

466名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 17:46:30 ID:BYgkYt9s0
ただし冷静に射撃始動にすれば終わり
あとついでに密着状態でCS撃退は難しい
ワンチャンあるだけで主力武装は言い過ぎ

467名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 18:09:40 ID:L2X0.D0Y0
ワンチャンあるだけってマジで使えてないのなユニ

CSみてから相手がキャンセル行動取る時点で、こちらもCSキャンセルでメイン接射すればいいだけの話
そういう読みあいが出来る+読みあう前に潰せる、ないし最終択の格闘潰しにも使える
逆に使ってない固定動画から大会動画まで見た事ないくらいの武装だけど、お前にとっては主力じゃねえならそれでいいよ。
覚醒時は青ステ対応から無理やりねじ込めるクソ武装なのに。
なんかコイツでCS使えない奴ってゼロでもサブ縛りしてそう。

468名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 18:54:23 ID:giijVAtU0
横NNからのサブってどう繋ぐんですか?

469名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 23:04:32 ID:BYgkYt9s0
>>467
ごめん本気で言ってんの?
アケからずっとこのスレ見てるけどワンチャンじゃねぇ主力だよって言ってんの初めて見たんだけど
つーか顔真っ赤で煽りすぎだろどうしたユニに狩られたか?

>>468
前ステか厳しければ前ふわでどうぞ

470名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 23:37:07 ID:AM/V3sB20
>>467

471名無しEXVSさん:2014/05/09(金) 23:59:06 ID:FbUgqEvc0
釣り長文おもしろいれすか?

472名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 00:57:31 ID:rMofYVc60
ゼロでもサブ縛りしてそう(キリッ

473名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 09:09:34 ID:/e8SbDTU0
CSがワンタッチで使えたら強そう

474名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 15:22:23 ID:jW5MvQwc0
>>466
僕はこっちを信じます

475名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 20:59:57 ID:B7C/aY6Y0
本当に主力武装なら使った瞬間に直感的に強いって思える
そうじゃないのは>>466みたいな欠点が先にイメージされるから

476名無しEXVSさん:2014/05/10(土) 21:59:20 ID:Siqfi6vc0
ユニコーンはEXVS無印より強くはなったけど格闘機ガン攻めとかに
1機でどうにかできる機体ではないからしっかり相方を頼りにしよう

477名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 10:08:26 ID:b/kX8SvQ0
いやそもそも格闘機に足で追いつかれないから
起き攻め以外逃げうちしてりゃ普通に捌ける

478名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 12:03:07 ID:g2CPZenw0
一回寄られるときついけど、そもそも寄られないようにするという点なら格闘機耐性も結構あるよな

479名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 14:12:35 ID:ScHk2QzY0
アシストが常時リロでしかもアメキャン対応ってなんなんだよ

480名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 22:12:02 ID:ceM7jlfU0
強よろけもついて威力以外は文句の付けどころなしの強アシストでござる

481名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 22:28:36 ID:s2tkCFuo0
前作はもったいないからとりあえず使っておこう程度の存在だったのに出世しすぎ

482名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 22:40:51 ID:5gLDVDPA0
ここでする話じゃないかもだけど
マキブのリロ8秒ってどう?
俺家庭勢でマキブやったことなくて

483名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 23:11:49 ID:g2CPZenw0
遅い
リロ8秒とは言うが2発セットで考えてプレーすることを考慮すると一秒延長以上の酷さを感じる場合が多い
体感でアシストを回してる人は間違いなくアメキャン空打ちしてハァァァァァァ!?!?!?!?ってなるよ
まぁそうでなくてもフルブみたいに贅沢にまわして垂れ流すことは出来ないから意図的にアメキャンの回数を減らさないときつい
リロード増えてるから当たり前だし何言ってんだって人も居るだろうが意図的に抑えないとダメなのがともかくキツイ
多分生でBM垂れ流してリロキャンワンセットって7秒くらいでそれが今までマッチしてたんだろうなぁ…ってマキブになってから思ったよ

484名無しEXVSさん:2014/05/11(日) 23:42:38 ID:5gLDVDPA0
生ユニはブーストか特射どっちか片方だけではダメだったのか…orz

485名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 15:44:09 ID:Ib8TR32E0
生デストロイ共にリボゼロにやられて嫌なこと教えてください!
身内5人中3人がユニばっかで戦ってるのめんどくなってきたんでハマれば惨殺的な安牌行動おせーてください!

486名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 16:29:36 ID:nDJJlOTM0
とにかく至近距離で移動ゲロ擦れ

よく言われるがゼロリボよりクア髭あたりでクソゲーする方がいいかと

487名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 18:46:51 ID:4Fg6mXYc0
ユニコーンの時に髭に近づかれて上からジャンピングハンマー糞ゲーされると氏ぬ

ただハンマーぶんぶんしてくる奴はアメキャンですぐにお帰り願えるが上手い髭に近寄られるとあったまっちゃう

488名無しEXVSさん:2014/05/12(月) 22:15:00 ID:lxQ.LxJ60
この前のフルクロスに張り付かれてデストロイになる前に蒸発した僕が通りますよっと

489名無しEXVSさん:2014/05/13(火) 02:53:07 ID:UCSXcAXM0
今までこいつに散々煮え湯を飲まされたけどマキブの様を見てると許せる気になってきた。


嘘ですやっぱしね、というかいきなりマキブで弱体化するならフルブでやって様子見ろよ・・・

490名無しEXVSさん:2014/05/13(火) 12:21:58 ID:p9/9MLOoO
NTDの横出し切りからサブに繋ぐのは前フワと、過去スレで見たんですがうまくつながりません。
サブが吹き飛んだ相手の上を通過してしまうのですが、これはタイミングとしては遅いのでしょうか?
最速前フワ最速サブ発射でいいんでしょうか?

491名無しEXVSさん:2014/05/13(火) 16:37:01 ID:HZnxVHno0
クアンタやフルクロスは生時CSで捌けたりするんだけど髭はCSさえ機能しないのが辛いな
おまけにNTD時も髭だけは擬似タイ不利

492名無しEXVSさん:2014/05/13(火) 21:24:18 ID:Xj8N6y/20
>>490
前ふわとか言うけど実質ふわしないぐらいの速度でやってみ
どっちかってと前ステ→ジャンプボタン→サブに近いイメージ

あと基本的な話になるけど、横初段スカシたほうがふっ飛ばしベクトルが上になるからサブが入れやすい

493名無しEXVSさん:2014/05/13(火) 21:33:33 ID:3YLZrf9s0
質問したいんだけど
デストロイのサブってコンボに組み込む以外に使い道ってある?
完全コンボよう武装かな?

494名無しEXVSさん:2014/05/13(火) 21:41:08 ID:Xj8N6y/20
>>493
慣れれば生当て出来るで

495名無しEXVSさん:2014/05/13(火) 22:38:31 ID:btV/LKho0
マシンガンない時に着地取ったりNTDB覚時特格ステアメキャン先着地メイン押し付け前ブーストぶっぱサブキャン青ステアメキャン先着地メイン押し付けorBD格ぶっぱor格闘機には特格横ステ横格ぶっぱ相手は死ぬ

496名無しEXVSさん:2014/05/13(火) 23:44:55 ID:c2tG2LhY0
GP03ってどうやって相手すればいいですか?

497名無しEXVSさん:2014/05/14(水) 01:07:30 ID:wSR5Cj6oO
>>492
回答ありがとうございます。頑張って繋げられるように練習します

498名無しEXVSさん:2014/05/14(水) 07:42:26 ID:9dO6eVVI0
>>496
むしろ何が辛いのか書いてくれ
生ユニが辛い格闘の起き攻めも3号機の格闘程度なら問題ないしゲロビ以外実弾しかないからそれこそCS撃つだけで読み合いもほぼ拒否して一方的に勝てると思うんだが

499名無しEXVSさん:2014/05/14(水) 08:30:26 ID:7sy7GuwE0
起き責め対策にCS打つのって
起き上がり即ステから?それともBD?

500名無しEXVSさん:2014/05/14(水) 20:28:20 ID:tJmfBj2k0
やべぇ…起き攻め対策のcsって間になんか挟むのか…
いつも起き上がったら直で撃ってたわ…orz

501名無しEXVSさん:2014/05/15(木) 16:29:21 ID:Du3b/tb.0
置き攻めされた時はCSにあまり頼ったことないが即バクステからでいいと思うよ。

502名無しEXVSさん:2014/05/16(金) 12:13:15 ID:H2iEt3BYO
CSはステ挟まないと、ガチ格闘機には構えの時点で潰されることがありますよ

503名無しEXVSさん:2014/05/18(日) 23:04:53 ID:es4A5KsI0
最近滑りアメキャンなるものを知ったんだけどこれって重要?
あんま高跳びしないし今まで使ってこなかったから使うタイミングとかわかんね

504名無しEXVSさん:2014/05/19(月) 01:04:59 ID:0zcDe2K.0
基本的にステップ出来る時はステアメキャンでいいと思う
滑りは8方向に行けるから、斜め前方に回避しながら詰める時に覚醒絡めて使ってる
あとは格闘機から逃げる時に盾アメキャン導入したけど入力ミスると死ねるな

505名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 01:44:46 ID:o0wJNVU60
俺に力を貸せ!ユニコオオオオオオオオオオオオオン!!!

506名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 09:56:04 ID:kbxMj07M0
(指パッチン)

507名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 15:25:49 ID:laqHtp0EO
ああ、だからあんなに格闘モーションに徒手空拳が・・・

508名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 16:36:27 ID:URR3ahKI0
そう言えばサーベル使うのN格だけか…

509名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 17:59:17 ID:G9mx.SzY0
ユニコーンMF説

510名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 21:28:06 ID:G3PHBJJM0
派生も殴る蹴るだしな

511名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 22:18:38 ID:XEY4BnPw0
すいません
どこからこの流れになったんですか…?

512名無しEXVSさん:2014/05/20(火) 22:37:49 ID:tYkSx.9k0
君が生まれるずっと前からさ

513名無しEXVSさん:2014/05/21(水) 01:11:21 ID:rDzQorFY0
NEXTのころはユニコーンモードじゃサーベル使えないんだと思ってました

514名無しEXVSさん:2014/05/21(水) 01:15:01 ID:ixI.gwXw0
後格はどうしてああなったんでしょうね

515名無しEXVSさん:2014/05/23(金) 15:56:29 ID:U8OXUQWU0
むしろあんなむき出しの所に、大事な機能を仕込んでるのがおかしいとも言える
どうせサイコフレームで増幅とかするんだろうし、コクピット周りに仕込めば良いのに

516名無しEXVSさん:2014/05/24(土) 13:37:01 ID:naoe7s6o0
角のアンテナで敵NTの精神波を感知しNT-Dを発動する(迫真)

本編やゲームを見てる感じ、マトモに機能してないみたいですね
どっちかっていうとパイロットの激情に反応してるんだよなぁ…これは武器にしかなりませんわ

517名無しEXVSさん:2014/05/27(火) 13:11:15 ID:xq.I.tdM0
盾アメキャンとか実践あまり使えないだろw
とか思いながらも練習してたら最速入力安定するようになって世界が変わったw
CSワンチャンよりかはこっちだな

518名無しEXVSさん:2014/05/28(水) 22:43:42 ID:etZqfYrI0
CSの方が遥かに使える気がする・・・・
盾アメしらないだけかもだけど
あ、ユニコの相方って何がいいと思う?
後ユニコのwikiっていろいろ少ないよな・・・・誰かやってくれないかなぁ^q^
ダメ測量くらいならやるのでお願いします!何でもしませんから!

519名無しEXVSさん:2014/05/29(木) 13:15:39 ID:BPaSmQZw0
くっさ
っていうかwikiページの情報なんて少ないどころか過剰だし俺はむしろ削りたいくらいだわ
使いもしないコンボのダメージとか本気で要らないしな
感想文じゃないんだから

520名無しEXVSさん:2014/05/29(木) 13:40:42 ID:vM0dBw4w0
そう言うな、先人の模索の経過も含めた情報だろうし
「このコンボは使う必要性がありません」ってのも立派な情報だろう、比較してみないとわからないしな
俺は編集どころか情報提供する気すらないけど

相方についてはこのスレですらさんざん言われてるからとりあえず過去ログ読もう

521名無しEXVSさん:2014/06/01(日) 10:17:16 ID:ZMQA2KwI0
スポランのしろあかユニっていつのやつだったっけ?

マイリス入れといたはずなんだけど見つからないんだ

522名無しEXVSさん:2014/06/02(月) 02:07:52 ID:sLpcmL8Q0
>>521
20131027決勝

523名無しEXVSさん:2014/06/02(月) 06:08:22 ID:9MTs7NiA0
>>522
サンクス

524名無しEXVSさん:2014/06/06(金) 16:30:30 ID:4DSJGYK20
こいつほんと強いな。
総意の器とは桁違いだよ。

525名無しEXVSさん:2014/06/06(金) 19:51:18 ID:zCm.ljAY0
おっそうだな(マキブシナンジュ)
生ユニでBM始動で手早く終わってダメもBMズンダより高い奴ないかな?
というかBMから格闘を入れるべきではないと思うんだけど、少しでもレベルあげたくて・・・

526名無しEXVSさん:2014/06/06(金) 20:40:27 ID:tVkFy4j60
wikiにあるの試してから聞くべきじゃね?

527名無しEXVSさん:2014/06/07(土) 03:46:16 ID:mJaer8Ww0
前格入れとけ

528名無しEXVSさん:2014/06/13(金) 18:08:42 ID:v4ktAhfg0
盾アメキャンてなんですか?

529名無しEXVSさん:2014/06/13(金) 19:24:04 ID:9eyaLwr.0
ニコニコやYouTubeで動画見てこいあるはずだ

530名無しEXVSさん:2014/06/15(日) 00:02:25 ID:d1ZlWAI.0
≫529教えてくれよいけず〜

531名無しEXVSさん:2014/06/15(日) 00:16:59 ID:d1ZlWAI.0
調べたら出て来ました
盾アメキャンって必須テクですかね?結局距離は離せないから出番少なそうに感じますが

532名無しEXVSさん:2014/06/15(日) 06:33:57 ID:.r4XC4HM0
必須じゃないが択として持っていれば持ってない奴よりは普通に有利とれる小技ではあるだろ

533名無しEXVSさん:2014/06/15(日) 08:18:07 ID:5a9ZCAjU0
ntdメインってどんな時に使えばいい?
リロード結構長いから無駄撃ち出来ないけどいっつもばら撒いてしまう・・・

534名無しEXVSさん:2014/06/15(日) 09:26:58 ID:n3qKVUEo0
着地しそうなとこに置いとけ

535名無しEXVSさん:2014/06/15(日) 12:20:36 ID:7.LLwjnk0
生ユニで射撃戦してる時は圧勝ペースなのに、NTDになったらどう頑張ってもボコられるから生ユニ状態でずっとやってるんだけど、NTD使えってファンメ貰うし辛い

536名無しEXVSさん:2014/06/15(日) 12:47:38 ID:R1yK4UG.0
NTDの方が弱い地雷ユニを1000回してから言うべき
生ユニに負けてくれるような相手との勝負なんか考慮するに値しない

537名無しEXVSさん:2014/06/15(日) 17:41:30 ID:eIJT2Vqg0
NTDしないならデルタでいいんじゃないの??

538名無しEXVSさん:2014/06/15(日) 20:01:25 ID:CqRDahsY0
正直2機で引き撃ち続けて迎撃ゲーするなら生ユニの方が強い
相手が2020みたいなパンチ力無いペアとか単純に実力勝ちしてるならそのまま勝てる
っていうか生状態でも3000相応の射撃戦をしつつNT-Dでクソゲー仕掛けられるからSランな訳で
まあNT-Dしなくてもガチ以外の同格や格下相手には普通に戦えるでしょ、格上相手にワンチャン掴んでギリギリ勝利みたいな事ができないだけで

539名無しEXVSさん:2014/06/15(日) 20:41:06 ID:YTVEcnaw0
>>538

生ユニに負けてくれるような相手との勝負なんか考慮するに値しない

これが真実

540名無しEXVSさん:2014/06/15(日) 22:52:35 ID:MiMCZ70c0
生は強い
NT-Dはもっと強い
これだけのこと

541T塚:2014/06/15(日) 23:00:04 ID:oe5uDAE.0
ここはすごい!あんなにも可愛い子があんな卑猥なマッサージを・・・
ttp://www.girlsheaven-job.net/18/so-kairaku_t/

542名無しEXVSさん:2014/06/16(月) 04:52:34 ID:aeBUeorU0
≫537全然違いまっせ
≫535前作からユニ乗ってたから気持ちはわかる
ちょっと慣れれば00みたいに早くNTD溜まってくれ〜って思うようになる、そのくらい強い
まずは時間強化だからって慌てずに、着地をブー格で擦れるくらいの距離を保って何もしないで、こちらから仕掛けずに特アメキャンで丁寧に動いてみな
そうすれば特、メイン、ブー格の選択が見えてくる

543名無しEXVSさん:2014/06/17(火) 23:07:12 ID:PCorj4LA0
こいつもバンシィ呼び出し追加しよう

544名無しEXVSさん:2014/06/18(水) 08:10:58 ID:qx/j082k0
>>543
つまり・・・敵が三人に増えるということだな?

545名無しEXVSさん:2014/06/18(水) 13:20:01 ID:b1UTpqT60
ダメ50の自機ダウンなら使い道ある

546名無しEXVSさん:2014/06/18(水) 20:49:16 ID:HuImFmlA0
シャベルナアアアアってダウン値と補正高いバルカンを敵味方問わず乱射してほしい

547名無しEXVSさん:2014/06/19(木) 15:30:17 ID:Xq/XjSE.0
俺の声に応えろ ユニコーン

548名無しEXVSさん:2014/06/19(木) 15:37:03 ID:bXSA2T0Q0
あい

549名無しEXVSさん:2014/06/20(金) 12:35:20 ID:Jupwm3a20
ぶー格が楽しすぎて困っちゃう
デスヘルよりデスヘルしてるわあれ

550名無しEXVSさん:2014/06/20(金) 21:59:27 ID:BRotgQKQO
それはない

551名無しEXVSさん:2014/06/20(金) 23:26:49 ID:EqAuYnEw0
通常時ユニのBD格闘だろ>>549が言ってるのは
確かにあれはやばいよな

552名無しEXVSさん:2014/07/01(火) 18:31:22 ID:00HIs/cc0
話題がない

553名無しEXVSさん:2014/07/01(火) 18:44:55 ID:TOnYee6c0
それでもっ!

554名無しEXVSさん:2014/07/01(火) 19:43:33 ID:2hqN6vXE0
守りたい世界があるんだー!

555名無しEXVSさん:2014/07/01(火) 21:14:59 ID:jDZeVCwM0
ない

556名無しEXVSさん:2014/07/01(火) 21:49:32 ID:00HIs/cc0
悲しいからって・・・・

557名無しEXVSさん:2014/07/01(火) 23:04:18 ID:TvmNikX6O
フジテレビのドラマでUNICORN流れとるで

558名無しEXVSさん:2014/07/02(水) 01:03:57 ID:IaF5ibYE0
ない
でワロタ

559名無しEXVSさん:2014/07/02(水) 13:52:19 ID:swvNT7tU0
こんな事を返していたら 心が壊れて人間ではなくなってしまう

560名無しEXVSさん:2014/07/02(水) 14:11:38 ID:gGhjdd1c0
この人間風情が!

561名無しEXVSさん:2014/07/02(水) 15:54:14 ID:xHG92dGw0
生時のときに相手二人ともライン詰められたらどうしようもないんだがどうしよう

562名無しEXVSさん:2014/07/02(水) 17:04:23 ID:U39BWFhw0
敵と相方にもよる
敵が格闘機なら近づけなければいい
BR持ってる格闘寄り?ならダブルロックされたら終わりだからなるべく下がる
相方を考えなければこれでなんとかなる NTD来たら反撃
ちなみに俺の場合通常時でもラインガンガンあげてるけどね サブで打ち上げたら方追い出来るわけだし
相手に完全格闘機いない限りは敵を軽くあしらうイメージで行くといいと思う

563名無しEXVSさん:2014/07/03(木) 04:03:38 ID:LCk/tfy.0
質問
相手もユニの場合ってどんな風に立ち回る?

564名無しEXVSさん:2014/07/03(木) 05:07:37 ID:WZ5crT9k0
相手よりも先にNT-Dして相手のNT-Dのスキを狙う、くらいしかないな
あとは普通にユニ対策か。相手のアメキャンの癖読んだりとか
結局ミラーなんてものはお互い手の内わかってるんだし基本に忠実にやるしかないと思う

565名無しEXVSさん:2014/07/07(月) 17:07:16 ID:6kWkd0rsO
ユニコーンから見てクシャにされたくないことってある?

566名無しEXVSさん:2014/07/07(月) 22:10:17 ID:aAW0moIY0
敵?相方?
敵ならこっちに生時にこっちにファンネル集中
相方ならNTーD時にダブロでファンネル集中

567名無しEXVSさん:2014/07/07(月) 22:24:59 ID:6kWkd0rsO
やっぱり生時に出来るだけ削るしかないか…
でも生時は生時でBMとかアメキャンが辛いんだよね
ダブロNサブは先に撒いてたらユニがそっち行って引っ掛かることもあるから1、2回くらいは許してほしい

568名無しEXVSさん:2014/07/15(火) 18:32:40 ID:pq8tuROU0
ユニコーンで全裸とアンジェロがウザい アメキャン BR →BZでもあしらいきれない 何かいい方法無い?

569名無しEXVSさん:2014/07/15(火) 18:46:01 ID:PlGAmRLY0
NT-D

570名無しEXVSさん:2014/07/15(火) 19:14:18 ID:4jLrblbE0
》569

そうか…生の時は難しいかな?

571名無しEXVSさん:2014/07/15(火) 19:36:52 ID:G0vuQpSY0
高の大佐が懐に飛び込んできたとかなら分かるが、アンジェロ・・・?
あいつに詰められて困ることあるかね?

572名無しEXVSさん:2014/07/15(火) 20:16:03 ID:7FzvnblE0
生の時にダブロで相方と殺しに行け
NTDも有限だし、終わる頃に攻めれば、ユニも隙を晒すことになる

573名無しEXVSさん:2014/07/15(火) 22:55:32 ID:IWAKugUI0
》572 やってみる!有り難う!

574名無しEXVSさん:2014/07/19(土) 19:10:35 ID:zn0vfv9k0
デストロイ時メイン、振り向き撃ちで足が止まって反撃食らう事多いんだけど
振り向かない方法って何かあるだろうか

575名無しEXVSさん:2014/07/19(土) 19:12:18 ID:OBgMXi0Y0
ジャック虹

576名無しEXVSさん:2014/07/19(土) 19:17:45 ID:zn0vfv9k0
やってみよう

577名無しEXVSさん:2014/07/19(土) 21:49:00 ID:ftwwci1k0
10発打たない

578名無しEXVSさん:2014/07/20(日) 22:44:53 ID:pTMMiWkM0
デストロイのBD格からN格安定してすかす方法てあるの?

579名無しEXVSさん:2014/07/20(日) 22:55:51 ID:BLmo0r7c0
すんせん下げ忘れました

580名無しEXVSさん:2014/07/20(日) 23:00:38 ID:bNqAE75A0
うまくやりゃ出来そうではあるけど、ダメ取れて安定してる横すかしでええやん

581名無しEXVSさん:2014/07/20(日) 23:05:00 ID:.Zr/79rM0
ダウン値も中途半端だし、案外ダメ伸びないしね

582名無しEXVSさん:2014/07/22(火) 02:18:09 ID:rhRbxhQc0
質問なんですけど
盾アメキャンや滑りアメキャンってどんなときに使えばいいですか?
あと私は基本ステアメを使っているのですが慣性小ジャンから出すのが普通ですか?
どうか回答をよろしくお願いします

583名無しEXVSさん:2014/07/22(火) 03:26:55 ID:vGpdAwg60
ない

584名無しEXVSさん:2014/07/22(火) 23:15:17 ID:/GpNrfZI0
イクシスとジオ、バンシィみたいなペアを相手する時は
生の時にちょっと前でて射撃戦するよりもNTDまでガン下がりした方がいいんですか?

585名無しEXVSさん:2014/07/23(水) 23:49:32 ID:Me59mHCY0
イクシス…?Ex-S(イクスエス)?
NT-Dまでガン下がりなんてしてたら相方が標的になってコスオバ事故起こるから、
多少被弾してでも相方の動きやすい環境を作ったほうがいい。

Ex-Sであるならば、ガン下がりなんて一方的に攻撃される環境を作るようなもんだよ、あいつ全機体最長射程だから。

586名無しEXVSさん:2014/07/24(木) 22:14:55 ID:hOR3zweQ0
バズってキャンセル以外でなかなか使うタイミングが
硬直長すぎねぇ…?

587名無しEXVSさん:2014/07/25(金) 00:40:22 ID:VQMn6F7o0
B覚中に青ステ3連バズとかしてみたり

588名無しEXVSさん:2014/07/27(日) 18:22:25 ID:oyPnyai60
むしろキャンセル以外で撃とうとすると
BDC早すぎて不発したりする

迎撃に使えないでもないんだけど、使い方下手なのかなぁ

589名無しEXVSさん:2014/07/27(日) 18:58:36 ID:G933Q1Zc0
メイン(ステ)→サブ
これで世界変わる

590名無しEXVSさん:2014/07/28(月) 12:58:22 ID:pQrMD4920
やってみるわ!

591名無しEXVSさん:2014/07/28(月) 13:06:06 ID:4SITGU520
ブースト喰うから使いどころは考えろよ

592名無しEXVSさん:2014/07/29(火) 13:42:50 ID:e8omldbA0
デストロイになってすぐ相手低コのダウンを取りました。 体力的にはどっちを狙っても大差ない場合 寝ている低コに張り付くのはあり?
それともデストロイがもったいない?

593名無しEXVSさん:2014/07/29(火) 13:57:56 ID:NGttSJ8M0
>>592
立ち回り次第だろ

荒らすならすぐ別の敵へ、相方が耐えられるなら張り付き

594名無しEXVSさん:2014/08/03(日) 18:41:12 ID:XV/NtcCw0
NT-Dの格闘の中で発生・判定が比較的頼れるのってどれだろう
ジャックが効かないバリア系に対して虹合戦になる時にとりあえず前格振ってるんだが、
勝てたり勝てなかったり微妙だな…

595名無しEXVSさん:2014/08/04(月) 01:10:38 ID:aaz9mSJA0
判定はどれも微妙だし、発生も特にこれと言って速いのもないと思う。
かち合うなら個人的にお願いN格が1番マシだと思うけど、いわゆる弱判定の格闘しか吸い込めない。
高飛びからアメキャンとかで格闘生当てくらわなきゃいいと思う。
というか覚醒とか強化換装してなきゃ逃げ出せるので普通に逃げる。
覚醒絡みならある程度仕方ないので、引きつけに徹して安く済ませるようにするかな。

596名無しEXVSさん:2014/08/04(月) 07:23:30 ID:CDmnvRpw0
判定最強は実はBD格
前は多分一番弱いんじゃね

597名無しEXVSさん:2014/08/04(月) 15:30:40 ID:3d/SMBlg0
>>595
丁寧に説明してくれて助かる、N格がましなのか…
逃げが基本なのは俺も分かってるんだけど、
ニューのバリアとかクアンタSBで近づかれちゃった時にどうするかなって

>>596
BD格って突進速いだけで判定の話聞かないから
かち合いには使ってなかったけどそうなのか

598名無しEXVSさん:2014/08/04(月) 23:49:31 ID:k8ScRT6g0
時間切れさえ気をつければ
νやらSBクアンタくらい振りきれるし、無理に迎撃するより一旦距離を取るべきやもしれん

バリアを扱い慣れてる奴はバリアで虹合戦とかしないで格闘で釣って射撃、なんて芸当もしょっちゅうだから。

599名無しEXVSさん:2014/08/07(木) 13:19:42 ID:9i9qo.Yo0
ユニ的に相方として嬉しい20ってどの機体なんだ?

600名無しEXVSさん:2014/08/07(木) 13:23:20 ID:9i9qo.Yo0
すいませんスレ内検索してませんでした失礼します

601名無しEXVSさん:2014/08/22(金) 22:17:28 ID:PDKI6mag0
たまにジオングで組まされるんだけど、ユニ側がぽこぽこされて終わる展開が多いんだけど、相性あんまり良くない?
それとも他の30と組む時みたいにユニが落ちた時点で450残す立ち回りがダメなのかな?
ユニ乗りの視点の意見ください

602名無しEXVSさん:2014/08/22(金) 23:46:04 ID:dZhF4Bw.0
ジオング相手は着地全然取れないんだから
そりゃユニコーン1落ちの段階でたいしてジオング削れてないんなら2機でNT-D溜まる前にユニコーン2落ちを狙う

603名無しEXVSさん:2014/08/23(土) 01:01:54 ID:7TBBfYM.0
前格ってそんなに判定弱かったっけ?
前作では唯一フルクロN格に見てからぶつけて勝てる格闘だったし、今作も弱体化はされてないと思うけど
まぁ今作で機動力強化とアメキャン追加とかフワステ強化とかで格闘を振りにいかないといけない場面が少なくなったが

604名無しEXVSさん:2014/08/23(土) 01:06:19 ID:7TBBfYM.0
ってよく見たら通常時じゃなくてNTD時か、文盲だったわ

605名無しEXVSさん:2014/08/24(日) 21:06:29 ID:Swsf5b1o0
ただでさえ強いのにアシストの性能が良すぎる。せめてアメキャン無しと撃ちきりリロードにしくれないと。

606名無しEXVSさん:2014/08/24(日) 22:52:31 ID:7XZy2B/20
ユニコーンからアメキャン取ったら凡俗じゃね?
機動性は上がってるけどさ

607名無しEXVSさん:2014/08/24(日) 22:59:41 ID:UiCEG3rY0
wikiのコンボの覚醒技使うくらいならこっちでって書かれてるコンボのダメージに草を禁じ得ない

608名無しEXVSさん:2014/08/24(日) 23:45:33 ID:lplDc87E0
>>603
前作古黒のN格闘は追尾性能とBGの効率とダメが強いだけで判定はかなり弱い分類だし後出しじゃ格闘の判定出る前に潰されてただけで通常時でも前以外も普通に古黒のN格位なら潰せる判定してたよ
たぶん前格闘の発生の速さで判定強いと勘違いしただけだと思うよ

609名無しEXVSさん:2014/08/25(月) 01:21:47 ID:KUyEv2EM0
>>607
ターンAが一撃だな

610名無しEXVSさん:2014/08/25(月) 02:05:15 ID:kVhq.kZ60
いったい誰があんなこと書いたんだよ…
もともとBD格始動なんて使わないからどうでもいいっちゃいいんだが

611名無しEXVSさん:2014/08/25(月) 02:52:53 ID:dCjo3vCA0
リディ万死来るね。

612名無しEXVSさん:2014/08/25(月) 11:04:43 ID:ffIIemR60
前作は知らないけど今作だとフルクロの解放Nに生ユニで判定勝負して勝てるのは前だけのはず

613名無しEXVSさん:2014/08/25(月) 14:16:30 ID:Bni.8fKo0
全く関係ないが、後格2段目から右ステ右格で初段スカせるな

役に立つかは知らん

614名無しEXVSさん:2014/08/25(月) 15:06:02 ID:tNqfFuJ20
>605
アメキャンできなくなると
生時の時自衛力だいぶ落ちるから
個人的にはアメキャン欲しいな
俺としては、機動力下げたほうがまだいいかな

615名無しEXVSさん:2014/08/26(火) 20:15:27 ID:HpIYOIdg0
明日は「バナァァァァージィィィィィ」通信が捗るな

616名無しEXVSさん:2014/08/27(水) 03:31:40 ID:Eg/I3Iaw0
バナナ味ィ!

617名無しEXVSさん:2014/08/27(水) 11:56:02 ID:79CY.Y/Y0
ユニコーンのDモードでバンシィノルンボコボコにするのが快感なんじゃあ〜

618名無しEXVSさん:2014/08/27(水) 13:16:56 ID:2Sx34x9U0
ダムAの漫画かな?

619名無しEXVSさん:2014/08/28(木) 22:46:17 ID:999dQcnw0
この機体を使わないから言えるんだけど、アシスト無くても十分強いのに汚い機体だな。(笑)

620名無しEXVSさん:2014/08/28(木) 22:56:14 ID:z3sMcHI.0
アシスト無くしたらボーナスステージになっちゃうだろ

621名無しEXVSさん:2014/08/28(木) 22:56:29 ID:bCKSMPpM0
>>619
コイツアメキャンなくなったら産廃ですよ
今のデストロイが強気に攻めていけるのも着地のフォローがアメキャンでできるから
生時に射撃戦で優位に立てるのもアメキャンで先着地でブースト有利とれるから

前作からユニコーン使ってた人はみんなこれのありがたさを痛感してるはず

622名無しEXVSさん:2014/08/28(木) 23:33:17 ID:TQ9V5zi.0
落下無くても強い奴はいるがこいつから落下取ったら特に生時終わる

623名無しEXVSさん:2014/08/29(金) 02:55:33 ID:SAaDaKL20
ノルン触ってやっぱりユニに戻ってきました
やっぱりバズが3発あるのは便利だね、ズンダの途中でメインの弾数が切れてもどうにかなるのは頼もしい
ノルンNサブは強いけどそれを引き立たせるメインのリロ誤魔化せないのは明確な隙だよね

624名無しEXVSさん:2014/08/29(金) 07:46:46 ID:TCkPQ3os0
アメキャンなくすならBMと特射戻してくれ

625名無しEXVSさん:2014/08/29(金) 09:41:37 ID:df15pj/U0
せめて撃ちきりリロードのアシストにしてくれんと敵に回すとキツイぞい。

626名無しEXVSさん:2014/08/29(金) 10:53:40 ID:TCkPQ3os0
>>625
性能でね
リロは今のままがいい

627名無しEXVSさん:2014/08/29(金) 16:30:36 ID:9SYh.Qg.0
アメキャンがアメキャンとして機能してないからノルンにいったけど、ノルンdisひどすぎて戻りたい。
アメキャンってどういうとき使えばいいんです?アシストメインしても着地刺さったりして(´・ω・`)はまじくそげ状態です。

628名無しEXVSさん:2014/08/29(金) 18:32:41 ID:PAC/95qs0
>>627
1行目がよく分からんが、
まずどうやったらアメキャン着地をそんなに取られまくるの?
普通に使ってる分には滅多に取られなくて想像するのが難しいから
まずは自分がどんなタイミングで使ってるか、どんな射撃(or格闘)に取られるか、使う際の自機の高度とかを教えてくれ

629名無しEXVSさん:2014/08/29(金) 18:34:10 ID:TCkPQ3os0
>>627
お前が下手くそなこととガキなこと以外は分からん

630名無しEXVSさん:2014/08/29(金) 18:54:04 ID:2fkP9rC20
>>627
リアル年齢低いのだけは分かった。アメキャン使えないならノルン乗った方がいいよ

631名無しEXVSさん:2014/08/30(土) 22:58:01 ID:FTjU7J5s0
覚醒Aなんだけど他にいる?
前作もメインでモリモリ減る体力ゲージ見るのが好きだったんだよね
ちなシャフ

632名無しEXVSさん:2014/08/30(土) 23:48:51 ID:QLlebNY60
生のサブ青ステが大正義過ぎてBしか使ってねーや
短いAで200オーバーのズンダ1回当てるより長いBで約180のズンダ2回狙ったほうがダメも高いし
何より危険な生状態をリロ高速化で短くできるのが相当大きい

633名無しEXVSさん:2014/08/31(日) 00:08:30 ID:dRFoEIaU0
ごめん。変な書き方だったわ
生メインに関しては前作の話で
今作だとAのNTDで暴れるのが好きでA覚醒使ってるのよね。
覚醒技で勝つカットインも好きでさ。

634名無しEXVSさん:2014/08/31(日) 00:20:55 ID:yn6FfeOw0
好きにしろ、どっちでも強みあるんだからもうそれは人の好みだ

635名無しEXVSさん:2014/08/31(日) 02:09:36 ID:iVtWJ78o0
AはNTDと合わせた上で、なおかつ短い時間で何かしらしなきゃいけないのがな
生でA覚醒してどうすんの感あるし、なにより前後シフトがしにくい
とはいってもA覚NTDで暴れた時の快感はやばい

636名無しEXVSさん:2014/08/31(日) 07:57:21 ID:15sk92520
シャフだろうと固定だろうとAユニと組むのは辛い
負担がヤバすぎる

おまけに大抵下手くそがほとんどだから尚更

637名無しEXVSさん:2014/08/31(日) 08:11:52 ID:xCzg86cY0
皆さんはNTD中のサブ使ってます?着地取りとかには使った方がいいのでしょうか

638名無しEXVSさん:2014/08/31(日) 10:41:32 ID:P5yzd5wQ0
メインのよろけに格闘じゃ届かないor状況的に突っ込みたくないって時にぶん投げるくらいかなぁ
着地取りはメインでいいし

639名無しEXVSさん:2014/08/31(日) 13:56:10 ID:15sk92520
使わないのはな…
十分生当て出来るし、キャンセルもあるのに使わないのは強みを一つ潰してるといっても過言ではないよ

640名無しEXVSさん:2014/08/31(日) 14:01:07 ID:4QS6T.fE0
銃口補正と弾速は良いからメイン無い時の着地取りぐらいは普通に出来る
後はメイン→サブでスタンさせて、追撃の猶予時間を稼ぐのが主じゃないかな

641名無しEXVSさん:2014/08/31(日) 18:20:05 ID:sagVHL0w0
ぼくのサブ用途
1、メイン追撃 その後はたぶんBD格追撃して片追いが多い
2、格闘派生として、BD>N3→サブN とか BD(>>BD)→サブ放置(大体相方が飛ばしてくれる)
3、劣勢でまくる時、ワンコンで落とせないときの手軽な攻め継用。
4、なんか牽制とか着地硬直取りとか
3はロマンだけど、ゼロクアフルクロなどの貧弱勢を2コンで9割持っていけるのでオススメ(笑)

642名無しEXVSさん:2014/09/01(月) 14:29:37 ID:hurJZ2AA0
>>641
サブの使い方は自分もこれ
ブーストない時はサブ格闘派生便利だけど滅多にやらないなー

封印したら勿体ない武装

643名無しEXVSさん:2014/09/06(土) 18:44:17 ID:Nc4Ufr4k0
デストロイ中にA覚が強いっていう風潮あるけど本当にそうか?
デストロイ中も燃費がよくて時間が長いBの方が普通につよいんじゃないのか?
差があるのはワンコンボの火力だけだろ? A覚の方が短いのにそれ求めてもしゃーなくね?

644名無しEXVSさん:2014/09/07(日) 00:37:32 ID:9HZpQ4P60
そもそもB安定を覆すほどの話題があったとは思えないけどなあ。
AにはAの恩恵があって、NTD中ならそれを生かしやすいねってだけじゃない?
ワンコンの火力より、ブースト回復量、速度、それにNTD横格で取れるレンジが広がるとかのがでかい気がするけど。

ノルンにぼこられるクソパイロットの意見ですまんな。

645名無しEXVSさん:2014/09/07(日) 21:30:19 ID:g444fu4w0
ゲージ溜まったらタイミング見計らって即NTD発動する感じでいいのかな

646名無しEXVSさん:2014/09/08(月) 17:52:26 ID:AVI1vElA0
それ以外なにが

647名無しEXVSさん:2014/09/08(月) 20:41:09 ID:OCiY5mHc0
近距離強い機体タッグ相手にうまく戦えてるなら俺は使わないけどw

単純に格下相手かたまたま運がよくて迎撃できてるだけだとしても
撃ち勝っててライン下がりきってなくて相方負担もさほど無い状態なら使わないわ。

あと自分だけかもしれないけどユニミラーだとNTD発動タイミングちょっと悩む。

648名無しEXVSさん:2014/09/09(火) 09:17:30 ID:OsclZ8VU0
>>647
基本後だし
そのあと自分見てくれるなら引きつけて発動の特格虹アメ降りでけん制
引きつけた分だけ後々解除後の時間差有利を取りやすい
相方狙うようならば生ユニの方が助けやすいというのもある、状況見てNTDで切り返せるし。

時間差有利取れるというのは低コ追いの時、相手生ユニ側の行動が読めるから
発動の読みあい時とは違い、相手は生ユニで助けるしかない。というのは大きい差

649名無しEXVSさん:2014/09/17(水) 03:28:34 ID:7piZf0bk0
落ちる前に2回デストロイになれるならとっとと吐いたほうがいいだろ

650名無しEXVSさん:2014/09/17(水) 06:55:53 ID:E3BbVej60
デストロイで最悪ダメ取れなくても、警戒させて相方がダメ取ればいいしな

651名無しEXVSさん:2014/09/18(木) 10:59:42 ID:bpT7/Vw60
>>648チンタラ射撃戦してるよりデストロイでガンガン荒らした方がよくない?
上の人が言ってるけどこっちがダメとれなくてもライン上げてロックとってあげた方が相方も動きやすいかと

652名無しEXVSさん:2014/09/22(月) 02:26:28 ID:YZ/SOJJk0
ユニてノルンに不利なの? 髭のほうが個人的にはやなんだけど

653名無しEXVSさん:2014/09/22(月) 12:37:26 ID:WT3IV2ZM0
>>653
単純に射撃戦は機動力の差があるからかなり不利
デストロイで荒らしきれなきゃ確実に負ける

654名無しEXVSさん:2014/09/22(月) 12:53:06 ID:Yuvwz9dI0
俺は髭の方がノルンより無理だな

655名無しEXVSさん:2014/09/22(月) 13:46:19 ID:Bojeyoao0
髭は相性悪いからね

656名無しEXVSさん:2014/09/22(月) 22:35:08 ID:p.x8OGok0
髭はなぁ、髭の得意距離とユニの苦手距離が完全に嵌ってるからね、
そして距離調整の主導権握ってんのは髭、腕が同じなら高確率で狩られる組み合わせ。

ノルンは一応得意距離がかぶってるから、射撃戦してるだけなら露骨な不利は背負わない、確実に不利ではあるけど。
そしてNTD中は十分やれる、だから現状ではハッキリどちらかが有利と言い切るのは難しい。
ただし、ノルン側がユニ対策し始めて、開幕から少々強引に攻めてきた時、ユニが対応できるか俺は心配だよ。
ノルン乗らないから分からないけど、ノルンにはそのポテンシャルは十分あるように思える。
まぁノルンからしたら、生時に射撃戦で有利とって、NTDをどうしのぐか?という方向でも十分ゲームになると思うから、
リスクを負って開幕から攻める、という選択肢を選ぶかどうかは疑問だけど。
機体的には中距離射撃戦が強いけど、生ユニが相手なら近距離まで来て射撃引っ掛けてくる奴はいるからなあ。

657名無しEXVSさん:2014/10/04(土) 02:44:43 ID:pdOtzTL60
マジでいまさらだけどブー格からN格って安定して透かす方法ある?

658名無しEXVSさん:2014/10/04(土) 19:23:04 ID:dWespfPs0
このスレだったか前スレだったか忘れたが、ダウン値とダメージ、難易度の兼ね合いで
横透かし以外ほぼ意味無いって結論でてなかったか

659名無しEXVSさん:2014/10/06(月) 04:01:44 ID:4fkxdJwk0
ユニコーンの相方って何がいい?
デルタ、ロゼ、ングで悩んでるんだけど

660名無しEXVSさん:2014/10/06(月) 04:21:27 ID:gjHqn0r60
その3機ならどれでもいいんじゃね?
ユニングはやりたいけど身内にング使えるやつがおらん

661名無しEXVSさん:2014/10/07(火) 11:17:45 ID:0yog5K6o0
マスジオやマスギャンが辛すぎんだけどどうしたらいいんでしょうか

662名無しEXVSさん:2014/10/07(火) 16:03:45 ID:OS81Bcwo0
生時に近距離こすられたらどうしていいか分からなくなる・・・

663名無しEXVSさん:2014/10/07(火) 17:24:54 ID:OS81Bcwo0
上手い人のリプ漁りまくってたら生時の戦い方が根本から違った。
いままではズンダにアメキャン混ぜてマグナムの残弾で着地取ろうとしてたけど、アメキャンでいつでも降りれるってのを使ってブーストの読み合いしたらすんなり勝てるようになった。
この機体スッゲーおもしろい!

664名無しEXVSさん:2014/10/07(火) 21:25:32 ID:SRwNV4PA0
ほぉ

665名無しEXVSさん:2014/10/07(火) 23:14:09 ID:gEo32i0w0
両前衛は苦手だからな、
ノルンが増えて両前衛や∀が増えたし、いろいろと逆境なのかもしれないな。

両前衛の捌き方は、相方が何に乗ってるかによるんじゃない?
ただ、ダウン取られてからは特に、起き攻めなんかは生ユニじゃかなり不利を背負う相手も多い、
相方には乱戦やある程度のダメージ覚悟で、NTDまで守ってもらうしかないかな。

相方にその意識が無くて、低コだからと目の前の敵からの自衛に徹されると、生ユニ的にはかなり厳しいね。

666名無しEXVSさん:2014/10/16(木) 12:59:05 ID:cYIXtZJI0
プレマでノルン一択の奴に生時の頭突き5連打→ここから出ていけしたら部屋から居なくなってワロタわ
生時の徒手格闘がかっこよすぎてつい狙っちゃう…

667名無しEXVSさん:2014/10/18(土) 14:28:32 ID:aikug1j.0
ノルンのほうがあきらかに強くない?ユニコーンのる意味ってあるの?

668名無しEXVSさん:2014/10/18(土) 14:55:16 ID:QRyBCrsI0
そんなことより初心者の俺に上手いアメキャンのタイミングを教えてくれ

ちょっと前に、メイン垂れ流したあとにアメキャン着地をするよりもいつでもアメキャンで降りれるって意識して立ち回るといいって書いてあったけど、みんなはアメキャンどんな感じでやってるのかなと

669名無しEXVSさん:2014/10/18(土) 15:43:02 ID:iiglSEiE0
相手より先に着地したいな
弾幕張りながら着地したいな
着地ガン見されてるからタイミングずらしたいな

大体こんな時

670名無しEXVSさん:2014/10/20(月) 14:17:38 ID:wViDsVG60
>>669
なるほど!ありがとう!

671名無しEXVSさん:2014/10/30(木) 21:30:43 ID:hqXRIJys0
どうでもいいんだけど、クワトロ・「バジーナ」と「バナージ」・リンクス。なんか似てない?(笑)

672名無しEXVSさん:2014/10/30(木) 23:06:50 ID:W9yLKGdQ0
似てない

673名無しEXVSさん:2014/10/31(金) 08:15:51 ID:cGb2axCU0
アホか

674名無しEXVSさん:2014/10/31(金) 09:24:31 ID:4bOnAKts0
バカみたい

675名無しEXVSさん:2014/10/31(金) 11:39:05 ID:63ukZiqo0
この機体使ってると相方死ぬんだけどどういう動き方すればいいんだ・・

676名無しEXVSさん:2014/10/31(金) 12:28:09 ID:rqseois20
>>675
「相方狙うんならBM叩き込むけどいいよね?」というプレッシャーが感じられる位置取りするか、
さもなければ相方死ぬのを許容してダメ勝ちand/or耐久温存する。

677名無しEXVSさん:2014/10/31(金) 12:38:12 ID:4vZd9OMI0
ユニで先に相方が溶けるなら、生時ならBMの誘導に甘えて相方が戦える距離で戦ってない
NTDなら折角の機動力を無駄にしてるとかかな。
それか機動力の向上の恩恵で相方置いてってその間に相方狩られるとか
結局生時は中距離で射撃戦したいだからライン下がってるせいで相方と同列にいるとかまあ色々あるけど。
まあ先落ちられてもある程度耐久残っててNTD回せるようならいいんじゃないかな

結論は、基本は他30と一緒の動きでいい。OOとは違って生時でも相方を守れるくらいの力はあるし、TXTAみたいに自衛の塊で相方先落ちしまくる!って機体でもないから
固定なら相方と話合って機体合わせるとかだけどシャフなら好きにやるしかない

678名無しEXVSさん:2014/10/31(金) 17:47:02 ID:CWGBrQg20
こいつと串のやり込み少なく楽に勝ちたいポジションをノルンが掻っ攫ってったから人工減ったな
いい事ではある

679名無しEXVSさん:2014/11/01(土) 01:02:12 ID:Kd6N/XJ.0
クスィーはともかくユニコーンはそこまでやり込み少なく楽に勝ちたいポジションじゃないと思うけどな

680名無しEXVSさん:2014/11/01(土) 16:23:16 ID:PuryI/X.0
雑魚相手にはBMで俺つえーが出来るけどな

681名無しEXVSさん:2014/11/04(火) 00:32:40 ID:BPjRIcK20
そんな雑魚BM無くてもツエー出来るわ

682名無しEXVSさん:2014/11/28(金) 11:10:55 ID:fGgLL7Xc0
Ξもメイン特射に頼って勝てるのは最初だけだけどな

683名無しEXVSさん:2014/12/07(日) 15:52:26 ID:3q/g4w.s0
固定でユニ使ってるんですがゼロ相手が辛すぎる
特に開幕生時をガン攻めされたら逃げ切れない
どうすればいいですか?

684名無しEXVSさん:2014/12/09(火) 14:05:25 ID:CeLFF1PE0
開幕ゼロに攻められて一人でなんとかなる機体なんてほとんどいねーよ
相方と連携とって迎撃するしかない
生時にゼロ捌ける安定択があるなら教えてほしいくらいだわ

685名無しEXVSさん:2014/12/11(木) 05:25:38 ID:eD4n0lsU0
ですよね…w

686名無しEXVSさん:2014/12/12(金) 16:29:31 ID:KW2QOCyg0
>>683
ちゃんと牽制撒いてるか? 相方とクロスして撃ってりゃそうそう簡単には近付かれないと思うけど
旋回多用する相手には常に撒いてるといいよ。迂闊に着地したら刺さる
近付けた頃にはNTD溜まってる状況ってのが理想だから、それまでは頑張って逃げてみよう
万が一近付かれてもリロキャン使えば一回はどうにかなるから頑張れ
ダブロは捌くの無理だから、二人に狙われたら相方に助けてもらって

687名無しEXVSさん:2014/12/17(水) 12:28:32 ID:9ZZXfvMk0
相方がなにかによっても話が変わってくると思う。
固定相方はいるのかな?

688名無しEXVSさん:2014/12/25(木) 18:04:19 ID:Jw82ChvQ0
この機体の生時に格闘機などにガン追いされるとキツイです
機動力が低いのもありますが自分のスキルのせいだと思います
どうやって近距離をさばいてますか?

689名無しEXVSさん:2014/12/25(木) 21:33:45 ID:2DiT35Jc0
>>688
フワステとアメキャンの組み合わせでどうとでもなるので
これはもうあなたの腕の問題です
近距離苦手だとかいう人のほとんどがわざわざ逃げれない位置に挟まりにいってるのに
それに気付けてないのが大半だと思うし、シャフの狩りはこれを見越してやる
イフ如きに詰められるユニを俺はかなり見てきたが、みんな見事に挟まってる
ちゃんと使ったら格闘機の大半が涙目なんだけど、シャフの生ユニはまるでエクバの生ユニのようで
格闘機達の癒しと化してる

690名無しEXVSさん:2014/12/25(木) 21:38:00 ID:grY7EhqAO
と言いつつ具体的なアドバイスは何一つ言わない689ニキすき

691名無しEXVSさん:2014/12/26(金) 12:02:49 ID:3PIhisd.0
ようはフィールドの位置取りよ

692名無しEXVSさん:2014/12/26(金) 12:12:21 ID:ZLoFh2po0
>>690
質問が具体的じゃないから具体的に答えようがないでしょ

近距離さばくって考えよりそもそも寄らせなきゃいい、寄られたらお願い前格かCSぶっぱくらいしかやることないよ

693名無しEXVSさん:2014/12/26(金) 14:19:13 ID:xyB9EW7c0
ユニが捌けても相方が詰むのよね
BMでダメは取れるから負けはしないけど
りょ

694名無しEXVSさん:2014/12/26(金) 14:21:00 ID:xyB9EW7c0
ミスった
両前衛とかクア、フルクロ、TAがキッツイ

695名無しEXVSさん:2014/12/26(金) 16:06:56 ID:ui4dl.760
この手の質問全般で具体的じゃないってよく見るけど
具体的に把握してるやつは質問なんてしないし
されたとして答えなんてひとつしかないような場面だよね。
このゲームってそんな都合の良い説明なんてできないし、どうしようもない。

とりあえずユニは相方死にそうなら無理せず先落ち譲ると
格闘機と見合って足止まるサブ連発や先出し前BDメイン等を打たない事
これだけ徹底してりゃ勝てると思うよ、ノルンに文句言えないキャラパワーはある。

696名無しEXVSさん:2014/12/30(火) 12:47:59 ID:LLCHnkFUO
エクバ経験者で最近フルブやり始めたんだが、こいつSランってまじ?
自分で使ってる分にはマグナム劣化してて前作より弱体化してる気がするんだが

697名無しEXVSさん:2014/12/30(火) 15:49:50 ID:NbD6fOe6O

BM、アメキャンで射撃戦に強い
マグナム(高威力、太い、誘導、無限)は十分な押し付け武装
近距離自衛力はカス
メインはNT-Dなので寄られなければいい

NT-D
3hitよろけBMG、簡単攻め継サブ、どこでもステアメ特格、神速BD格
高い機動力でゴリゴリ距離を詰めて相手が跳んだら相方に取ってもらうか片追い
メインが当たったらBD格かサブキャン相方orBD格で片追い
近距離自衛も屁でステアメorhitBD格で片追い

とにかく片追い〜が強い

698名無しEXVSさん:2014/12/30(火) 22:27:55 ID:LLCHnkFUO
色々リプ漁ってフリバで乗り回してきた。前作と同じ使い方してたのが原因だった
アメキャンが味噌だな。あと前作では全然使ってなかったからNTDでプレッシャーかける動きも練習しなければ・・・

699名無しEXVSさん:2015/01/03(土) 07:47:34 ID:Kz7yGz420
そもそも生の自衛力カスってほどカスじゃないという

NTDはBD格で釣ってアメキャンしてメインで取るっていう糞みたいな低リスクお手軽セットプレイを、
9割ぐらいの機体にはどうしようもないから、NTDする=相手の体力が200減る

弱いはずがない

700名無しEXVSさん:2015/01/03(土) 17:37:08 ID:l6S1YXDU0
700

701名無しEXVSさん:2015/01/18(日) 16:18:52 ID:6DYjJTLY0
開幕からNTDたまるまでの間に相方が逃げと自衛に徹してくれるかが鍵

702名無しEXVSさん:2015/01/18(日) 17:10:34 ID:T/oFKs7c0
BZ撃った後にアメキャンorリロキャンで落下してる人いたけど
覚醒中じゃないのにどうやってやってるんだろ・・・
無知ですみません

703名無しEXVSさん:2015/01/19(月) 16:22:56 ID:vrF2RzPc0
無理

704名無しEXVSさん:2015/01/21(水) 15:59:54 ID:kpHOCTpsO
BD見えてなかっただけか
普通にバズ硬直〜硬直切れ(ステ)アシスト様子見→(抜刀)ガードorメイン落下やろ

盾キャンとオバヒアシストガードは使えれば強いよ

705名無しEXVSさん:2015/01/22(木) 13:08:25 ID:c/b2XUcw0
アシストガードは前作での数少ないアシスト有効利用方法だったな。
フルブでも、そのまま着地してもアメキャンしても絶対取られるってときに着地ずらし様子見ガードはたまに役に立つ、前作と比べればかなり楽に着地できるから機会は大分減ったけど

706名無しEXVSさん:2015/01/26(月) 03:58:25 ID:ngysz74w0
ユニコーンはサーチ変え格闘がしやすいから楽だわ
NTD形態のN格が長いから

707名無しEXVSさん:2015/02/08(日) 20:54:28 ID:qATNa1TQ0
あまり無い状況だけど、X3の特格や覚醒技のIFハンドってジャック防ぐんだな

708名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 16:43:02 ID:a0NSuvb.0
ぼくユニコーンガンダムだいすき!

709名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 17:15:28 ID:eO/L/IMI0
ぼくも!

710名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 17:47:27 ID:a0NSuvb.0
すぐにageガンダムが力貸してくれてワロタ

711名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 18:06:01 ID:bqmjyevU0
カプル

712名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 20:53:59 ID:rGWOILoA0
全機体でユニが1番かっこいいと思う

713名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 20:54:47 ID:rGWOILoA0
ゴメンあげちゃった

714名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 21:56:36 ID:5NC4O6k60
NTDならノルン相手に分かり易く有利付くし、素状態でもノルンにそこまで不利が付かないから株が上がってるな
他の相手にはノルンの方が明らかに安定するけどな

715名無しEXVSさん:2015/02/21(土) 22:30:13 ID:F5gtyUkY0
正直家庭版にもアプデでNTD中射CSでBM撃つの追加して欲しいな
なおかつ機動力そのままで
甘えだとは思うけど

716名無しEXVSさん:2015/02/23(月) 00:49:09 ID:5bA5YeGk0
AGE2がつよいって?

717名無しEXVSさん:2015/03/02(月) 10:57:20 ID:WpHgRe62O
結構少将シャフに潜ってるけど、あんまノルンに不利つくって感じしないしなぁ NT-Dにシフトできるし、別にいいやってかんじ

718名無しEXVSさん:2015/03/04(水) 15:21:09 ID:EhxPvYyE0
生時にマスに張り付かれてボッコボコにされたぁぁ
生時にマスとかの格闘機に張り付かれた場合皆さんどうしてます?

719名無しEXVSさん:2015/03/04(水) 17:41:30 ID:i179doYs0
大人しくボコボコにされてますよ

720名無しEXVSさん:2015/03/04(水) 17:50:50 ID:yD6b.m4s0
>>718
CS仕込んでNサブ読めばいい
仕込んだ時点で生格闘は決められないし、フワステを軸ズラシに持っていく
高度は少しあるといいから少し浮いて横フワCSかバクステアメ
NTDなれば解決するし、張り付かれたら出来るだけ寝ておくかな。
基本不利なのをどうにかしようとすると、でも○○されたら〜っていくらでも出てくる
起き攻め取られる段階で不利なの確定だから、一番安全択は盾とCS

721名無しEXVSさん:2015/03/04(水) 22:33:14 ID:zWGA10vg0
ユニコのビムガトってそんなに強いの?

722名無しEXVSさん:2015/03/04(水) 22:49:46 ID:fYNYMKKs0
格闘機からすればうざったらしくして仕方ない

723名無しEXVSさん:2015/03/04(水) 23:44:57 ID:EhxPvYyE0
>>720
結局は腕の問題と読みって感じですかね
ありがとうございます

724名無しEXVSさん:2015/03/05(木) 12:48:34 ID:ub0rxQsQO
CSは格闘生当てはまずされなくなるね 射撃撃たれると悲しいけど

725名無しEXVSさん:2015/03/05(木) 17:55:47 ID:FcPTYUVEO
サーチ変えCSって起き攻め対策その1だと思ってたんだが

726名無しEXVSさん:2015/03/05(木) 19:37:58 ID:qHoxva3o0
>>712
「NTD時は口のあたりがダサイ」とか言ってホントごめんなさいだぶつ

727名無しEXVSさん:2015/03/06(金) 14:02:14 ID:3X/P5U0E0
ユニ使い的に相方スローネってやりやすい?

728名無しEXVSさん:2015/03/06(金) 18:12:31 ID:xvcA/dII0
>>726
ここから居なくなれええぇ!

729名無しEXVSさん:2015/03/07(土) 10:48:25 ID:B0ian5Ic0
>>728
唐突なカミーユに草不可避

730名無しEXVSさん:2015/03/07(土) 13:13:30 ID:mEGJM9RU0
間違えちゃったんだね。似てるからしょうがないね。

731名無しEXVSさん:2015/03/07(土) 15:47:24 ID:HU8EMrHM0
これがニュータイプの感応……

732名無しEXVSさん:2015/03/07(土) 20:45:37 ID:xbxmOQIY0
>>728
Ζもイケメンだね 
主役機で赤いアレがついてないのはΖと生ユニくらいか

733名無しEXVSさん:2015/03/07(土) 23:54:48 ID:RZKlmu/Y0
まぁ生ユニは所謂ガンダムタイプではないからなぁ

734名無しEXVSさん:2015/03/09(月) 16:49:25 ID:GjEChVMQO
>>727
良いんじゃないか 次兄が刺さったらマグナム追撃で火力出せるし、NT-Dにステフィ合わせてもらえたらすごいやりやすい
ただドライ無視でユニコガン追いされるとかなり辛いのもあるし、ドライがどれだけ援護や自己主張に自衛をこなしていけるかが重要だと思う

735名無しEXVSさん:2015/03/12(木) 10:45:44 ID:Zpa9YQ9g0
同じ腕持ってたら間違いなくノルン有利だと思ってしまうなー。

鉄鋼弾強すぎね?あのポインポインってやつ

736名無しEXVSさん:2015/03/12(木) 17:07:01 ID:WDd5HoXU0
まぁ間違いなくユニ有利ではないわな
ただ他のキャラよりも対面で立ち回りやすいし低コ狩り性能やら上回っている部分もあると感じる
でもそれは生とntdをチームとして安定させてる前提ね。シャフじゃ無理

737名無しEXVSさん:2015/03/14(土) 16:19:36 ID:71qgbmIEO
個人的には結構やれると思ってる
ぶっちゃけ対面ならやることはマグナムの刺し合いだからな 射撃戦上等状態ならNサブはそこまで機能するものじゃないし、素のスピードならこっちのがあるからな 相手がひよってNサブ着地してくれようものなら上からマグナムさせるし
相手がにわかノルンなら負けない自信ある

738名無しEXVSさん:2015/03/14(土) 18:59:39 ID:ik4OHCIU0
ノルンが来たらもうね
うん、ワンチャン取るため特攻するかな

739名無しEXVSさん:2015/03/14(土) 19:16:26 ID:d4.AtZ5A0
ノルンはガン待ちしかない
NTDならやれんだろー

740名無しEXVSさん:2015/03/20(金) 21:53:46 ID:4rqdkltA0
NTDでメイン切れると辛い・・・辛くない?
4秒待てばリロだっけ

741名無しEXVSさん:2015/03/25(水) 21:42:12 ID:RyIG6se20
射撃戦で輝く武装だと思ってたわ

742名無しEXVSさん:2015/03/28(土) 11:04:49 ID:rYKYEyUE0
ntdでもノルン崩すのキツい……

743名無しEXVSさん:2015/03/28(土) 20:27:18 ID:sl.hVzEA0
てことは常時NTDでもキツいのか
ノルンめ・・・なんて奴だ

744名無しEXVSさん:2015/03/30(月) 13:02:58 ID:63SKj1Pc0
そろそろA覚に限界感じ始めたからB覚にシフトし、しますよ…

745名無しEXVSさん:2015/03/30(月) 17:39:03 ID:QKgTd2mU0
青ステアメキャンの便利さが異常すぎてアケ時代から一度もBから変えたことないわ

746名無しEXVSさん:2015/03/30(月) 18:11:37 ID:Rbd4DW3M0
シャフだとA覚でNTDの時間増やした方が強い気がしてる

747名無しEXVSさん:2015/04/15(水) 20:32:08 ID:K2N/7p6Y0
基本Bでしょ
野良だと0落ちまであるし

748名無しEXVSさん:2015/04/28(火) 19:14:48 ID:i1.EZ0V60
この前固定部屋でこいつにガン攻めされて負けたんだけど
生状態でもガン攻めしたほうが強いの?
終始マグナム接射してくるしNTDしたらアメキャンからブースト有利作られてBD格、メインからガリガリ削られるし生きた心地がしなかった。
エピ、古黒、クア相手にもやってきたからもしかして常にガン攻めする機体なのか?

749名無しEXVSさん:2015/04/28(火) 19:17:20 ID:ICBlNzTU0
上げちまったごめん…

750名無しEXVSさん:2015/04/28(火) 20:00:06 ID:52BVwD1I0
腕の差があるときダラダラ射撃戦やってられないんだよ。格下だと思われたんだろ。

751名無しEXVSさん:2015/04/30(木) 02:19:27 ID:SiBQslo.0
別に狩れる相手ならどの機体でもガン攻めはアリでしょ
生ユニは近づかせないのと攻めてる間は30コスの性能してるんじゃね
近づかれたら低コよりカスなだけで

752名無しEXVSさん:2015/05/01(金) 05:39:34 ID:ZiVAfOco0
BD格の台詞の通りだろ

753名無しEXVSさん:2015/05/01(金) 18:04:14 ID:1Shj.1esO
相手次第としか・・・
機体編成によっては相手格上でも生ユニで攻めていけるだろうけど

754名無しEXVSさん:2015/05/02(土) 22:09:28 ID:PxRhx6Sc0
相手が射撃戦チンタラやってくれるなら最高だしな

相手が格闘機いなくて万能機だったら相性不利はないっていっていいぐらいだからな

755名無しEXVSさん:2015/05/02(土) 23:13:15 ID:aR/7UoDY0
射撃戦にのんびり付き合ってくれるノルンには有利つくね

756名無しEXVSさん:2015/05/06(水) 12:07:22 ID:Y1g3OP3I0
>>752
ここから出ていけぇぇ!!

757名無しEXVSさん:2015/05/07(木) 20:47:04 ID:rBZDQVgQ0
荒らし機体来たか
元々ゼロの次点ぐらいある機体だし簡単に寄らせない性能攻め能力あるけどどうなるかなー

758名無しEXVSさん:2015/05/07(木) 20:47:23 ID:ZN3V6mLQ0
FAユニコーン来てもユニコーンの事は忘れないよ

759名無しEXVSさん:2015/05/08(金) 09:18:13 ID:lWbxHlIY0
ユニコーン…君との日々は忘れないよ…今までありがとう…

760名無しEXVSさん:2015/05/08(金) 11:18:37 ID:YqAHBJxk0
こんなものはもういらないんだ!(爆破)

761名無しEXVSさん:2015/05/08(金) 16:00:33 ID:LfrMf9qM0
ユニがいらないなら9割は用済みや

762名無しEXVSさん:2015/05/11(月) 07:31:51 ID:yN9yc3YE0
なんだこいつら

763名無しEXVSさん:2015/05/12(火) 10:04:00 ID:c8keyrec0
やっぱマキブでもフルブでもガンガンBMぶっ放したいから素ユニに戻ってきてしまうな・・・
実際SEも相まって本当に気持ち良いよね、ノルンで良いは禁句だけど

764名無しEXVSさん:2015/05/12(火) 14:00:37 ID:uT3msv7o0
ユニコーンガンダム厨の名言がキモすぎる件

あの状態のユニコーンを倒すのは難しいよ。簡単な質問をするけど自分より力も知恵も圧倒的に上の化物に勝てるかい?あの状態のユニコーンと戦うってのはそういうことだよ。

765名無しEXVSさん:2015/05/12(火) 15:45:41 ID:Nih0YHXg0
時に爽快な格闘ぶちこまないと射撃戦だけじゃモチベ保てないのよね
ユニは射撃格闘どっちも気持ちいいしおまけに性能も最強クラスで最高や

766名無しEXVSさん:2015/05/14(木) 07:14:08 ID:ATKzPeZU0
名言と名台詞って違うものだと思うんだよな

767名無しEXVSさん:2015/05/17(日) 17:15:37 ID:8t/1WkwQ0
シャフでこいつ乗ったら生時射撃戦してたら相方いつの間にか死にそうになってる…
俺の生時ガン攻めしようかなぁ

最近ユニ乗っても全然勝てないから悲しいわ

768名無しEXVSさん:2015/05/17(日) 20:14:41 ID:wV5McbSo0
ユニ乗ってシャフで勝てないとか凄いな

769名無しEXVSさん:2015/05/18(月) 01:01:49 ID:LzLkxNOY0
ユニは楽しいなぁ
生ユニホント楽しい
サブ青ステがホント気持ちいい

770名無しEXVSさん:2015/05/21(木) 18:25:11 ID:1wI4Z4O.0
ユニはもう固定でしか使ってないわ
相方にはノワール乗ってもらってNTDが溜まるまで2人でガン逃げしてる

771名無しEXVSさん:2015/05/22(金) 01:54:26 ID:mycvnMT20
>>768
文字くらい読もう

772名無しEXVSさん:2015/05/22(金) 07:49:21 ID:YsH5OnT20
>>771
固定でなら尚更だし煽りくらいきちんとやろう

773名無しEXVSさん:2015/05/27(水) 00:33:31 ID:ftWFK8pw0
>>772
本当に読んでないんだな‥‥

774名無しEXVSさん:2015/05/28(木) 08:04:04 ID:28EmZc.c0
FAUC来ようがユニコーンの方がバンバン射撃出来るから二股するわ

775名無しEXVSさん:2015/05/28(木) 20:02:08 ID:Gz1cJ/ac0
無限BM出来ないから帰ってきました

776名無しEXVSさん:2015/05/29(金) 02:42:43 ID:rPQBJBOwO
ぶっちゃけフルコがバレたら生のが強い気がしないでもない

777名無しEXVSさん:2015/05/29(金) 22:53:27 ID:DV3rq8ww0
あのさあ
こいつの方がフルコーンより強くね?

778名無しEXVSさん:2015/05/29(金) 23:01:52 ID:O7eNFWVc0
さらに言えばノルンの方が強い

779名無しEXVSさん:2015/05/30(土) 02:46:13 ID:dGqRv69I0
フルコ狩りが楽しすぎる

780名無しEXVSさん:2015/05/30(土) 11:38:28 ID:J9axnI0sO
脳死狩られが脳死フルコに狩られてフルコぶっ壊れとか騒いでるうちにフルコごと狩っていくスタイル

781名無しEXVSさん:2015/05/30(土) 11:51:02 ID:NxKZG/860
マキブならともかくこっちならユニコも十分強いしね
デストロイのメインの性能とジャック虹できるのは大きい

782名無しEXVSさん:2015/05/30(土) 17:15:16 ID:4OkITzVo0
こいつフルコーンと組んだ時どっち前出ればいい?
しょっちゅう組むから決め打ちたいんだが、どっちが前でもいいような悪いような

783名無しEXVSさん:2015/05/30(土) 22:06:36 ID:JBWKVWng0
なるべく素早く第三のフルコが前、30格闘機と組んだスタイルが一番
後衛ユニの体力調整崩しに来るであろう相手をフルコなら素早く止めにいけ
ユニもNTDで迎撃出来るからこっちのが安定度高い

784名無しEXVSさん:2015/05/31(日) 19:18:08 ID:0qORLwY20
3020同士のユニで古黒相手どうやればいいですか?
開幕生時の相手両解放でBD量に物を言わせて荒らされてどうしようもないんですが。

785名無しEXVSさん:2015/06/02(火) 00:18:31 ID:XvPFRoOs0
両解放にはどうしようもない、エクバの頃からそうだがNTD溜まるまで耐えるしかない、たまったら攻守交代だから
順解放ならまだカモなんだがな・・・

786名無しEXVSさん:2015/06/02(火) 23:15:33 ID:iRbiwy820
こいつやっぱ強いよなぁ
最近使い始めたけどバズが意外と優秀

787名無しEXVSさん:2015/06/02(火) 23:45:44 ID:cptkQOb.0
シャフのフルコーン馬鹿だから脱がずに後衛やろうとするんだよな
使えねーわ

788名無しEXVSさん:2015/06/03(水) 00:15:20 ID:5Uzja3EE0


ユニフルコーンノルン、どれが面白いかな?
機体を運命から変えようと思うのだけれど
アドバイスお願い

789名無しEXVSさん:2015/06/03(水) 00:20:34 ID:JOD2dOIc0
誰使っても全く同じ動きしてるけど最強なのはノルン
似たり寄ったりな動きだけど強いユニ
多分一番個性が出るのがフルコーン

790名無しEXVSさん:2015/06/03(水) 00:24:39 ID:zE1A5c760
>>788
面白さを求めるならフルコ
安定はノルン
メリハリつけるならユニ

791名無しEXVSさん:2015/06/03(水) 00:51:19 ID:5Uzja3EE0
>>789,790
ふむ、両名とも同じような意見と受け取りました
 フルコーンで行きます
  レス感謝!

792名無しEXVSさん:2015/06/03(水) 13:34:57 ID:PBzYBL1k0
生時にフルユニ第3形態がきついんだけどみんなどうしてる?

793名無しEXVSさん:2015/06/03(水) 18:51:00 ID:toTXjNVA0
>>792
距離にもよるがインレンジなら第三フルコは移動撃ちBRとかないので恐れずロック変えCSしていく。

794名無しEXVSさん:2015/06/03(水) 22:20:59 ID:PBzYBL1k0
>>793
なるほどやはりCSですか
最初の1回はそれで追い払えるけど相手が警戒してきてからが難しい・・・
色々試しながら頑張ってみます

795名無しEXVSさん:2015/06/11(木) 07:25:07 ID:myLPmNbg0
ランクスレじゃSランの中であまり芳しくありませんが
ユニ使いの皆さんはどう思いますか?

796名無しEXVSさん:2015/06/11(木) 11:41:49 ID:MfJTToG20
あそこは自分は強くわかってるかのような具体的なこと言ってるつもりで
全く本質ついてないのしかなくて全国コテに丸ごと馬鹿にされてるんで
あそこの評価は気にせず自分を信じてください

797名無しEXVSさん:2015/06/11(木) 19:44:00 ID:qkpH/OkI0
あとランクスレの話題は隔離スレだからあんまり良く思われないから気を付けよう

798名無しEXVSさん:2015/06/15(月) 18:51:00 ID:HvLq5k8g0
フルコからこっち乗り換えた
こっちのが荒らせるし、やっぱアメキャン強い

799名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 20:47:11 ID:lznElzfE0
フルコサンド環境で自衛辛いとはいえ過疎すぎるだろ
修正で対ノルンだけ見ればフルコゼロに並ぶから十分ガチれると思うんだけどな

800名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 20:48:40 ID:9omVwVEg0
800

801名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 21:02:21 ID:KvT.Lfi.0
と言われてもフルコ相手もやることは究極的に格闘機相手と変わらなくてな
特に話すことはない

802名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 21:24:00 ID:cjNayN9U0
ビーガトが捗る

803名無しEXVSさん:2015/07/12(日) 22:58:58 ID:wl8q8eks0
ステN格が捗る

804名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 00:29:06 ID:Gb1f/ry60
まぁフルコは素直に生格ぶんぶんしてくるだけマシよ。
クアマスエピ相手だと安易に足止めれんからなぁ・・・

805名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 00:31:32 ID:D2fjISzU0
フルコーンの単発高ダメ射撃見ると羨ましくなる
堅い敵増えたからNT-Dで手早くダメ取れないのが後半響くんだよね

806名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 11:58:25 ID:MD9K3cqo0
マキブのCSほしいな
コンボ効率よくなる上に特格からそこそこのダメージとれるのが強そう
まあ放置片追いがフルブNTDのコンセプトみたいなところあるし連携重視でいくしかないな

807名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 12:14:14 ID:GqcsvzbA0
でもCS貯めてるとBD格ステアメキャン出来なくなるからな
あのCSは後サブとかだったら最高だった

808名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 14:04:43 ID:DWWiNaT20
ノルンよりこっちの生の方がしっくり来るのはなんなんだろう
多分ノルンの各種サブ使いこなせてないんだろうな…

809名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 14:29:02 ID:W951iV0A0
NTDサブがたまに明後日の方向に吹っ飛んでくんだけど、これって前からある仕様なの?
コンボミスって隙晒して大惨事になるんだけども

810名無しEXVSさん:2015/07/13(月) 23:12:44 ID:Yel3ULqE0
元からです
タイミングは練習して覚えろ

811名無しEXVSさん:2015/07/14(火) 02:36:01 ID:z1.Yj4JM0
>>808
俺もノルンより生ユニの方が好き
極端に自衛力求められない限りはアメキャンが強いこっちの方が安定して射撃戦できるわ
L字戦延々やってると旋回とか機動性の差は感じちゃうけどね
まあ無理に当てにいかなくても一回のNTDで合計300はもってけるからその点マグナム機としてはノルンより気楽とも言える

812名無しEXVSさん:2015/07/14(火) 17:51:30 ID:vXi5ZJdM0
さすがにネタだよな?

813名無しEXVSさん:2015/07/14(火) 21:28:44 ID:D.7J1u5o0
ただ煽るだけなのはOTかつ無能の証

814名無しEXVSさん:2015/07/14(火) 22:01:46 ID:ydoCJlH60
シャフでA覚にして使ってるけど、
NTDは半覚と合わせて使うようにしてるんだけどこれであってるのかな?

815名無しEXVSさん:2015/07/14(火) 23:53:30 ID:qjD3XgNg0
勝ててるならそれでいいんじゃね?
シャフならNT-D単品でも荒らせるから俺は通常のフォロー用にB覚にしてる

816名無しEXVSさん:2015/07/15(水) 00:07:08 ID:xWFWCUeE0
>>812
もしかして俺に言ってるの?
反論あるなら文字にしてね

817名無しEXVSさん:2015/07/15(水) 00:52:31 ID:sIw37Hao0
誰だよ

818名無しEXVSさん:2015/07/15(水) 06:15:37 ID:lYrXwND.0
>>816
さすがにネタだよな?

819名無しEXVSさん:2015/07/15(水) 11:20:28 ID:s94tbZbI0
フルコサンド相手に安定して射撃戦出来るってまじ?
ユニSSランあるな

820名無しEXVSさん:2015/07/15(水) 14:55:33 ID:etGeYlJo0
極端に自衛力求められない限りは
って部分読めないんだろうなあ…

821名無しEXVSさん:2015/07/15(水) 23:09:52 ID:mxFuXmMk0
サンドロックはいいんだがフルコーンはな…

822名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 00:41:23 ID:jUokgQ820
シャフA覚醒いいと思うよ
連携に頼らず自分でダメ取りに行けるから
覚醒技でオバヒしないのも高ポイント
ちまちまマグナム撃ってても相方が死ぬ

823名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 00:59:31 ID:8N/R1tdI0
>>819
アスペかな?

824名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 02:10:33 ID:qBQoVGxo0
生時にダメ取れるB覚がやっぱいいわ
A覚のNTDBD格も全然早くならないし横格も相変わらず10コス並みに伸びない
何のためのA格なんだよ

てかB覚と比べてAのメリット少なすぎるから
まじでBD格をケルのメインの弾速並みの糞ちんぱん武装にしてほしい

825名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 09:38:24 ID:stxNLilYO
フルコと射撃戦なら余裕だろ 格闘合戦なら知らんが さっさとNT-D使えとしか

826名無しEXVSさん:2015/07/16(木) 10:11:19 ID:fEjgnPhQ0
開幕はさっさと使えないんだよなぁ

827名無しEXVSさん:2015/07/17(金) 23:59:20 ID:fDp88QpkO
B覚中のメインサブ青ステアメキャンの安定感好き

828名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 17:45:40 ID:O7UY5unA0
強機体ほどほどにって部屋でユニコーン1択のやつがいたから蹴ったら煽りメール来てワロタ
弱機体なのになんで蹴ったの?とか阿保かと

829名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 18:00:35 ID:FCavWXeA0
弱(い俺が使う)機体なのになんで蹴ったの

830名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 18:08:00 ID:Civ9gMd60
生のメインステサブって使ってる?

串とかならキャンセル先の強さが明確だから使いやすいんだけど、こいつのバズはちょっと発生イマイチで使いずらいんだよね

831名無しEXVSさん:2015/07/19(日) 21:25:25 ID:es./S0Jc0
サブが確定するのなら撃つけどそれ以外なら撃たないな
せっかく誘導切ったのに足止まるのはって感じかな

832名無しEXVSさん:2015/07/20(月) 12:30:19 ID:MPgUGxqoO
サブは赤ロギリからの誘導活かしたお願いばらまきや、メインからのダウン取りやコンボ締めくらいにしか使わんな 最近は格闘迎撃にも信用ならなくなってきたし、見合っての射撃戦にはまず使わない

833名無しEXVSさん:2015/07/28(火) 16:52:58 ID:AFzagmCQ0
>>830
メインステサブ→後ろor斜め後ろ滑りアメキャン
で使ったりしますね僕は
けっこう指忙しいけど自衛や攻めのアクセントになるので有用だと思います(私の中では


ちょっとスレ下がりすぎてるんで上げますね

834名無しEXVSさん:2015/07/28(火) 17:34:47 ID:lXwfi1vE0
僕、私。カッコつけなくていいよ、上げなくていいよ。

835名無しEXVSさん:2015/07/28(火) 18:07:44 ID:AFzagmCQ0
>>834気に障ってしまったようで失礼しました。

836名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 03:02:42 ID:f7GNhC/A0
サブからどうやってアメキャン出来るの?

837名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 11:37:13 ID:tAmXPwYI0
>>836
B覚の話やろ

838名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 12:03:56 ID:D/ICr.So0
滑り特射なら直接出来るんじゃね

あれ発生前にBDしてるわけだし
出先だから試せんが悔やまれる

839名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 14:33:20 ID:Lpk3AiTE0
ごめんなさいあの書き方だとサブから直接アメキャン出せるみたいな書き方でしたね。
間にBDもしくはステ挟みます
サブからの直接アメキャンってのはできないです
何度か挑戦してみましたが必ずBDが出てしまいます
もしできたとしたら世界変わるかと

840名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 17:31:47 ID:fuTcKnso0
サブの使いどころ難しいわ
ノルンとかΞとかだとダウン確定以外メインとアシしか使いたくない足止めんの怖すぎ

841名無しEXVSさん:2015/07/29(水) 18:17:32 ID:f7GNhC/A0
10コス並のサブなんかダウン取りたいとき以外使わん

842名無しEXVSさん:2015/07/30(木) 20:43:35 ID:2XcduZPc0
フルコは十分楽しんだからこっちにも手出してみようかと思ってるんだけど
現環境でも普通に使っていけるかね?

843名無しEXVSさん:2015/07/30(木) 23:20:34 ID:lvhze02o0
普通には出せません
全力で使ってください
ガチ戦で有利付く30は存在しないと思ってもらって結構です
しかし明確に不利なのもフルコだけなので腕あれば勝てます

844名無しEXVSさん:2015/07/31(金) 09:58:23 ID:U9qqV1Do0
ユニコ→フルコ わかる
フルコ→ユニコ わからない

845名無しEXVSさん:2015/07/31(金) 14:25:53 ID:LGEIsdDwO
生ユニは格闘耐性低いから高コ格闘機相手にはNT-Dで迎撃するしかないが、時限強化である関係上貯まってないときに攻め込まれれば投了もありえるて話だろ
個人的にはエピオンは無理 NT-Dで何とか出来なければ相方に全てかかってるレベル

846名無しEXVSさん:2015/07/31(金) 21:54:09 ID:SIywdbAs0
余計なことだったらごめんね
>>844>>842がフルコからユニに戻ってくるのがわからない、奇妙だと言ってるんだと思う
>>845さんはそれをフルコがユニに有利なのがわからないと言う風に読み違えたのでありませんか?

847名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 13:02:15 ID:P6X.tWIw0
フルコとコイツじゃまるで運用方法まるで違うんだから奇妙ではないと思うけど

848名無しEXVSさん:2015/08/01(土) 13:31:56 ID:LxUsLao20
UC知らんけどフルコ強いらしいから使ってみる→楽しい
作品見てみる→ユニコーンカッコイイ。他の機体も使いたい
結局その作品の機体全部触るみたいなパターンもあるし別にいいでしょ

849名無しEXVSさん:2015/08/23(日) 16:55:15 ID:bgPR9s.U0
ビームマグナム撃ちたくてこいつ使ってたけど、デストロイに比重が置かれててしっくり来なかったところで黒いアレですよ
しかしパイロットが気に入らない

850名無しEXVSさん:2015/08/23(日) 17:26:00 ID:RStJ62ME0
フルコーン使えよ
色々捗るぞ

851名無しEXVSさん:2015/08/23(日) 18:06:33 ID:g2zq0LU.0
あれバカスカ撃てないでしょ

852名無しEXVSさん:2015/08/23(日) 19:27:02 ID:GkOYo7IY0
MBになればデストロイのCSのBMがくっそ捗るからそこまで練習と思って我慢しとけ。
特格>>BD格闘→射撃CSが最高に手軽で気持ちいい
CSためてると特射降りできないからあれだけどな

853名無しEXVSさん:2015/09/19(土) 12:33:53 ID:KnvM/Rk60
ユニ乗ってるとデストロイ溜まる前にボコボコにされてしまいます。。
特に身内だとなおの事酷いです。
どうしたらユニコーンモードで敵をさばけますか?
立ち回りなど教えて頂きたいです。。

854名無しEXVSさん:2015/09/19(土) 15:38:12 ID:at.DrTOA0
赤ロギリギリを保ってメインをばらまく

855名無しEXVSさん:2015/09/30(水) 07:23:13 ID:QW1dcs9I0
盾アメキャン
サーチ変えCS
メインサブ
これだけである程度なんとかなるだろ あとは格闘振るならCS仕込んで前格振っとけ

856名無しEXVSさん:2015/10/11(日) 09:51:25 ID:7OpNsLPs0
クアンタとかフルクロスに開幕から突っ込んでオラつかれると凄い辛い・・・
こっちに来てもNTD溜まる前にがっつり減らされたりするし相方に行かれても守れない

857名無しEXVSさん:2015/10/11(日) 09:59:48 ID:232g3OHU0
カットのスペシャリストだぞ
メインバラまけ

858名無しEXVSさん:2015/10/12(月) 11:10:04 ID:SAEeoNI20
NTDより生でマグナム撃ちまくってる方が好きなんだけど、それだけだと無理がある・・・
生の状態を強くしてNTDにならなくても戦えるユニコーンを出して欲しいわ
まぁそんなヘンテコなやつは出るわけねーが

859名無しEXVSさん:2015/10/12(月) 11:53:42 ID:klu3AZ5IO
ノルン乗れよ

860名無しEXVSさん:2015/10/12(月) 12:47:12 ID:Yix6kH3o0
ノルンだな

861名無しEXVSさん:2015/10/12(月) 13:16:48 ID:2G7csWeQ0
ノルンってユニコーンの上位互換な感じがする
ノルンより秀でてるのってデストロイのジャックとBD格くらいでしょ

862名無しEXVSさん:2015/10/13(火) 21:39:48 ID:PGrN26QI0
秀でてる所があったら既に上位互換じゃないんですが……

863名無しEXVSさん:2015/10/14(水) 00:21:13 ID:U4YPGn/I0
>>862
アスペ

864名無しEXVSさん:2015/10/14(水) 12:50:44 ID:Qs2GRnxI0
盾アメキャンとかいう画期的なテクニックを
最近になって知って大はしゃぎ

ムズイけど

865名無しEXVSさん:2015/10/14(水) 23:08:50 ID:ecM28cnM0
>>862
デストロイって書いてあんだろが
もしかしてバカなのか?

866名無しEXVSさん:2015/10/19(月) 14:54:46 ID:aJ33B.Io0
>>858
>>849

867名無しEXVSさん:2015/10/24(土) 15:33:17 ID:0FhCNLJo0
>>845
エピオンは横鞭下格届かない距離でサーチ変えCSしときゃいいよ
Hit音聞こえるまでは勇気出してサーチ変えたままね
ステ下格出来ない雑魚はこれだけで死ぬ
接近されそうなら1回はやってみる価値はあるよ、通用しなかったら無理だけどw

868名無しEXVSさん:2015/11/12(木) 08:41:02 ID:VEx1P8.M0
シャッフルランクマで大佐〜少将を抜け出せないんだが何が足りないんだろうか
上の人がいたら何を意識してるか教えてください

869名無しEXVSさん:2015/11/15(日) 18:41:50 ID:rva4Wn/c0
んー、抽象的すぎるから適当に書き殴るけど

生時に垂れ流しすぎない、着地狙う時は一気に距離詰めてしっかり狙う
特に生だからって突っ込んでくるのは着地狙いやすい
メイン→サブ>>様子見とかでブースト節約していく、アメキャンは出し惜しみしない
低空移動中心で動いて、着地読ませないようにする
近距離の自衛ではサブが意外と使える

NTDはBD格>アメキャンでブースト有利作るのが基本で、そこからメイン始動とか着地取りBD格とか狙う
ダメージよりカットされずにBD格〆で打ち上げる事を最優先する
敵の暴れはちゃんと警戒して特格からアメキャンかBD格
BD格や横格ブンブン(当てに行く)のだけはやらない、取れないと思ったら即アメキャン

とにかく焦らない事かな、減らずに生で射撃戦できたら後落ちも視野に入るし
書き殴ったけど、何か参考になる事があれば。
大佐〜少将帯だと強機体として通用するはずよ、ノルンゼロフルコリボだって冷静にやれば対抗可能

870名無しEXVSさん:2015/11/15(日) 18:50:35 ID:rva4Wn/c0
あと、B覚だろうが覚醒技ぶっぱが使える場面はある
打ち落とされても大丈夫な状態でNTD欲しいならかなり強い
ステ踏まれても盾投げ部分が結構当たるし

871名無しEXVSさん:2015/11/15(日) 21:25:32 ID:dnJEm6SI0
あの覚醒技ステで誘導切れるって書いてあるけど、絶対かかり直してるよな?
打ったの見てからステしたのに、ワケわからんとこで当たるのよくあるわ

872名無しEXVSさん:2015/11/15(日) 22:15:55 ID:h7QFagGk0
あーステ踏まれたわ、はいはい射撃あさっての方飛んでるね
ん?盾だけ当たっとるwwwだからね・・・
なんだろう、敵の現在位置にブン投げて判定も大きいから当たるんだろうか?

盾のよろけを相方がブチ抜いてくれて助かったことあるよ

873名無しEXVSさん:2015/11/19(木) 19:40:08 ID:VGlzcJm20
盾投げだけファンネル扱いで個別のゆうどうかかってるね
最後のBMはスカるけど覚醒技終わってもよろけてるからメインが間に合いやすい

874名無しEXVSさん:2015/12/26(土) 21:41:51 ID:4bVDUhX.0
最近使い始めたけど凄い難しい、雑魚だからだろうけど・・・
NT-D溜まる前にクア升ゴッドあたりでガンガン来られるとキツイし
デストロイになっても、格闘は伸びと発生は凄いけど近接機としてはショボい判定
デストロイになってガンガン格闘ふるのが強い機体かと思ったら
特格ステップアメキャンで頑張る機体だった

875名無しEXVSさん:2015/12/26(土) 21:57:27 ID:tgwU6b.U0
その頑張り方に気付いたならそのうち勝てるようになるよ

876名無しEXVSさん:2016/03/21(月) 19:23:11 ID:WJnAbGcs0
両前衛コンビが相手だとそもそも凌ぎきれずに狩られること多々

877名無しEXVSさん:2016/04/28(木) 06:53:35 ID:fXND0CNA0
こいつのNTD中の後派生って多段じゃなく単発格闘になるって話なかったっけ?
part9くらいまで遡ったけど見当たらなかった

878名無しEXVSさん:2016/05/24(火) 20:48:31 ID:2G1Rgerg0
ユニコーンの覚醒技でバズーカ投げたときに残りHP5の∀にバズーカが当たって倒したんだが…投げたバズーカにも当たり判定あるん?

879名無しEXVSさん:2016/05/24(火) 22:38:46 ID:AE08gkkA0
バズーカなんか投げたっけ?
シールドじゃね?

880名無しEXVSさん:2016/05/24(火) 22:47:32 ID:Us1dGIRI0
あれシールドだけファンネル扱いみたいな誘導するんだっけ?
最初でステしても変な当たり方する時あるよな?

881名無しEXVSさん:2016/05/25(水) 01:58:51 ID:VCyrQ/Ho0
最後にBM打つ前にシールド投擲?があってそれが変な当たり方するんだよなw

882名無しEXVSさん:2016/05/28(土) 14:38:24 ID:nZDDpTEo0
なんでCPUのコイツはやたらツノでつんつくしてくんだよw
笑うわ

883名無しEXVSさん:2016/05/28(土) 16:14:06 ID:U1y0kK1s0
CPU機のほとんど後格ブンブンだし

884名無しEXVSさん@スレ建て規制解除中:2023/06/29(木) 19:38:25 ID:Auf29mSo0
オバブでも頼むぞユニコーン


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