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ウイングガンダムゼロ Part.10
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正式名称:XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO パイロット:ヒイロ・ユイ
コスト:3000 耐久力:620 変形:○(ネオバード形態) 換装:△(チャージ射撃、ゼロシステム)
射撃:ツインバスターライフル
サブ射撃:マシンキャノン
特殊射撃:ローリングバスターライフル
特殊格闘:急速変形
格闘:ビームサーベル
前格闘:突き&蹴り上げ
横格闘:横薙ぎ→返し斬り→シールド突き
後格闘:逆袈裟→斬り上げ
BD格闘:斬り抜け→逆袈裟→斬り払い
変形格闘:薙ぎ払い
バーストアタック:俺は…俺は死なない!(斬り上げ→照射)
称号☆2ネオバード 100勝少女が見た流星 ☆5お前を殺す
ゲージ ☆3ゼロシステム
衣装 ☆4制服
■wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/267.html
■携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
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お前を>>1乙
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>>1乙へ移行する!
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コード>>1乙・・・
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リボ、クアンタとの相性てどうなんだ?
リボガンにボコられてるのを見たんだが
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リボは無理に出っ張ると死ぬんでこつこつ戦う
クアは近距離キツいから下がり気味になっちゃうな
低コストとかなら近距離である程度狩りゲー行えるけど
同コスト戦は機動力でブースト有利から射撃で少しずつ削った方がいい
一部の3000は低コストと同じ算段でいけちゃうけどな・・・
全然関係ないけど機体対策ページの
>変形も有しており、そちらはDXの方とは違って変形中の性能は大人しい方。
>ただ特殊格闘でメッサーラ程ではないが急速変形による離脱が可能。
>ブースト消費が優秀で、初速も速い。通常メインからキャンセルでき、そこからの変形格闘は非常に強力。
今ってそんな優秀か?
>対策としては素直にこちらもゼロを使う、またはV2ABなどの高火力荒らし機体で戦場をかき回してゴリ押しするなどが考えられる。基本的な万能機のほぼ上位互換とも言える性能をしているためこちらも相応の機体で挑むこと。
いつになったらV2は許されるのか
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単純にアプデから更新してないだけじゃねえの
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だね
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クアリボとかには無理に行かないでじっくりやるとして、ν、Hi-νとかに付き合って中距離で射撃戦するのは間違いだよな?
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ν系なら「低コいくよ?いくよ?いいの?いいの?」ってカバディして翻弄する感じ
その間に後ろでクシャが垂れ流してると勝てる作業w
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>>10
カバディワロタw
カバディ頑張るわw
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相手にマスタークアリボ髭がいない時は低コに突っ込んでっちゃうなぁ
こいつの戦い方ってゼロシス使ってじっくり攻める方が良いのかな
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相手が時限換装じゃないなら待ってゼロシスとロリの回数増やすのは悪いことじゃないでしょ
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解禁前のスレ見てたらクソワロタ
俺も解禁前は壊れはないと思ってたよ(´・ω・`)
212 名無しEXVSさん sage 2012/11/25(日) 21:43:39 ID:Awvz.6vgO
糞長いブースト量とマントでごり押したり、でっかい剣でカット不能高火力出すわけでもない、覚醒にトランザムがあるわけでも無いし、壊れるわけないだろ
強機体あたりじゃね?ガチ戦で出せる性能じゃないと困るわ
好きな機体が産廃で使ったら「チッ…デュ○ルかよ。産廃なんか(ry」みたいな事二度と言われたくないわ
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なんだかんだゼロって毎回強いよな
初代ガンガンは居場所がないだけで普通に強かったはずだし
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今作こいつが最強?なんだよな
EXVSfbに切り替わる時に引退したんだけどEXVS最後らへんの古本とどっちが壊れてるの?
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家庭版を買って確かめてみてね!
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>>16
その比較だと古黒の方が壊れてるし、理不尽感も前作古黒>現ゼロ
まぁ、殺してる機体の多さはあまり変わらん気がするが
スペックはこいつが最強だと思うけど、ユニリボも大して強さ変わらんよ
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>>18
前作のストフリ運命辺りと思えばいい、その辺が妥協できるならって感じ
といっても最強な事には変わりないがな
前作古黒と初期ゼロリボ、強化クアってどれが一番強いんだろうな
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バンシィが強いよ
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>>19
その面子だと強化クアが少し落ちる気がするわ、狩り性能は五分だと思うけど
前作に初期ゼロリボが出るなら
前作古黒>初期ゼロリボ
今作に前作古黒がいるなら
初期ゼロリボ>前作古黒
こんな感じじゃね?
初期ゼロと初期リボは気持ちゼロが強い気もするけど、ほぼ五分でもいいかなぁ
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前作フルクロとは狩るスピードの差が一番違う点だと思うわ
前作フルクロは開始30秒で多大なダメージ量の差が出来てましたとか普通にあるし
フルクロ一落ちさせたと思ったら覚醒両開放でそのままゲームエンドとか
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>>19ストフリ運命格が最強って今回30機体はかなりバランス良くないかそれ
でもバランス悪いって騒がれてるのは噂のバンシィやングのせいなのか?
スレ違いな話っぽくてスマン
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>>23
万死ングも今はそんなでもない
バランスは25と特に10が不遇気味のと産廃が少しいるから言われてる
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バンシィもングも修正で落ち着いたしそもそもバランス悪いなんてどこで騒がれてるんだよ
あ、髭はだいぶ胡散臭いと思います
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>>23
組み合わせがほぼ3020で25がバンジオノワクラスを絡ませた組み合わせでしかやれない死にコストと化してるからじゃないかな?
歴代通してみれば良バランスになったと思うし、十分対戦ゲーとしての及第点超えてるよ
よっぽどの機体じゃなければ、PSあればそこまで大きく負け越さないしね
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25が不遇なんて言われてるけど30と組みにくいだけで性能は普通に高いからな
死にコストとか論外
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こいつの横格って判定強いんですか?
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>>27
25不遇と言われる最大の理由は平均耐久が20と大差ないのに覚醒が少ないってことだろ
性能高いと言えるのはせいぜい神までくらいじゃね?
それ以下のキャラパワーの奴は25としてのコスパ満たしてない
あと、今の状況だと30と組めるか組めないかはかなりの差だと思う
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>>24 >>26
成る程なー
10は今回全然戦えないって友達から聞いてたけど
25で機能してんのジオ、万死、ノワだけなのか…
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ザクケルがスポランで結果出すくらいにはバランス良いよ
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>>27隠者とかは性能そんな低いの?
fbに関しては最近動画観たくらいで全くわからないんだけどゼロと組みやすいんじゃないかなって勝手に思ってたんだが
質問ばかりでスレ内容と逸れて本当にスマン
wiki見たけどおっさんやってないからようわからんのよ
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>>32
隠者自体はそんなに弱い訳でも無いんだけど完全にばん
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途中送信してしもた
隠者は弱くはないけど完全にバンシィに食われてるのが使われない理由
攻めも自衛もバンシィのが上だから
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俺も最初は隠者使ってたけど今はバンシィに浮気した
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>>30
25に関して言えば、
10と組むならそれなりの前衛力のあって懐の広いジオ
30と組むなら自衛主体ならバンシィ、回避主体ならノワでいいって感じになる
神、ケル、死神等それなりに個性ある奴も多いけど単純に勝ちたいだけなら上記の3機のいずれかやればいいよねってなる
PSと連携を煮詰めれば31の例にもある通りやれないことはない
大宮ザクのザク改が群を抜いて強いってのもあるけど
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まだまだ下手くそな初級者なんだけど
wikiにゼロがオススメって書いてたから使っていたんだがゼロはせこいと言われた(身内に)。
使いたいのに使いづらい。
そこで質問なんだけど、ゼロは使うと嫌われるの?
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環境トップだからねwww
DXつかっとけよ
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>>37
君の身内がどんな機体使ってるか知らんけど
俺は下手くそだから強キャラくらい少し目を瞑ってくれよ位言えないような身内関係なの?
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全盛期V2キュベみたく相手するのがひたすら面倒くて疲れるキャラを使うなっていうのはまだわかる
ゼロ使うなよはただの甘え
ならお前もゼロ使えば?って言えばいい
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ある程度やってるけど負けた際に言い訳付けたいから「好きだから〜」って言って弱キャラ使ってるタイプの人間でしょ。
身内間でキャラ差に寛容でないって時点で下手くそ確定じゃん。その割にプライド高いやつだ。
もっと軽いニュアンスでのせこいなら>>39で良いと思う。
純粋に嫌われるぐらいのキャラパワーは無い。
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初心者が使ってセコいはねーだろ
使えば誰でも勝てる無敵の機体じゃないんだから
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むしろ低耐久のせいで初心者だと蒸発しかねない
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だからDXすすめたのにスルーかぁぁぁぁぁぁ
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散れ
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>>44
スルーも何も質問者まだ見に来てないと思うよ
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何故にゼロスレでDX薦めて発狂してんだこいつ
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DXもDXでなかなか胡散臭いけどな
初心者レベルなら変形ミサだけできらわれちゃうんじゃない?
そこに止めの覚醒サテと来たらゼロより嫌われそう
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ゼロが初心者に嫌われる武装ってロリバスくらいだろうからなぁ
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ブースト有利で射CS押し付けるか前派生打ち上げから前格で拾うの徹底すれば余裕で嫌われると思うんだけど
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大丈夫それくらいの嫌われ方ならストフリでも出来るから
初心者は自分の狩られ方すら分かってないことがある
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狩りなら太い通常メインとCSメイン避けれないからその辺も嫌がる
初心者同士でやるならロリくらいだね
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初心者どうしなら髭の方が楽だろ
絶対ゼロより嫌われるが
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髭の糞ゲー感
機体スレで別機体に何か言うと荒れそうだからそれ以上は言わないけど
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CSメインとかリボサブとかは意外と雑魚には嫌われないよ
120ちょいしか入らないし近寄ってくるから逃げうちされてる感もないからな
あとコツが分かるまで練習いるから雑魚が使っても数戦じゃよくわからないってのもある
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コイツに狩られても初心者はあんま狩られてる感を感じなさそうだからな。
延々と近中距離で着地とか硬直を取られ続けるのと、格闘ブンブンで殺されるのじゃ後者の方が「分かりやすいクソゲー」ではあるし
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>>50
初心者にはそれができないよ。
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初心者から中級者ぐらいの間はリボゼロより串髭あたりの方がよほど強い
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DXはメインで乗ってる。
相手は普通にクアンタ、ユニコーン、リボンズ乗り散らかしてくる。
万能機で基礎をしっかり固めたいから選んだら、マナー悪いとか言われるし…
クアンタ、ユニコーン、リボンズは触ってみたけど正直乗りこなせる気がしない。
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ちなみに身内は初心者では無いです。
何千戦もやっています。
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マナー悪い機体っていうのはね
髭串クシャみたいな機体を言うんだよ
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ユニコーンとかいうぶっちぎりの糞機体使うやつがゼロ批判とか
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>>37
初級者が使って機体の性能を簡単にひきだせるような機体じゃないからゼロ使っても全然いいと思うよ
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数千戦やっててゼロに文句言うとかワロス
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皆さんの解答を見ていると、使用しても問題無さそうですね。
乗りすぎないように、使用していきたいと思います。
ありがとうございました。
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環境トップの機体使うとかマジせこいわー!マナー悪いわー!(ユニリボ使いながら)
こういうやつってどこにでもいるのね
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今ぶっちゃけかなり良調整なのになー とりあえずゼロ叩いとけってのあるよね……
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家庭用勢の俺からしたら前作古黒より全然使われてもかまわん機体だと思うんだが。
性能良いけど使うの難しそうだし、やりがいあってすごい楽しみ。
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ぶっちゃけ今ゼロ叩いてんのはエアプかまともにゼロとやったことないシャフ勢
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個人的にはリボゼロ辺りは、腕の差が出るから
クシャ髭や前作古黒みたいなのは、初心者でも勝ちやすくて動きもみんな同じだから、対戦しててつまらないよな
すごく上手い髭クシャ見るとすげーって思うけど、だいたいおんなじ動きしかしないし
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多分ゼロ叩いてるのはスポラン辺りの動画勢だと思うんですけど(名推理)
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ロリバス盾出来ない老害かも知れないだろ
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ロリバスは盾構えさせられるのが強い
上手い人でも当たる時は当たるし
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いやロリバスの性能を「よく注意していたらガードできるし強い武装ではない」って言ったらそれこそ叩かれるでしょ
言い方が汚い
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ケルメインみたいなもんじゃね
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原作みてきたけどゼロシステムを無理矢理組み込む必要あったのか...?
エピオンにもついてないんだし別にゼロに入れる必要ないだろ
ゼロの本領はツインバスターライフルなんだし
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ゼロの方が先に解禁されてるんだからエピオンについてない事に文句でも言ってろよ
組み込み方も全然無理やりでも無いし
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ゼロシステムってゼロの要だろ
どんだけバンナムに文句言いたいねん
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ゼロシステムの起動音がなぁ……
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W昔すぎて覚えてないけどカトルが設計図通りに作ったら変なシステム付いてて暴走しちゃったぜ!
って感じじゃないっけ。分かってて付けてたのかカトルは
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憎しみに狩られてたからね仕方ないね・・・
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使ってみたいんですけど、これだけは覚えとけみたいなのってありますか?
具体的にはコンボとか立ち回り辺りをご教授賜りたい次第にございます
初心者です
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このキモさ
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頑張ってwiki書いてる人が馬鹿みたいじゃないか
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喰らい覚醒で即前格出すのはどうやったらできますか?
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wikiいまみれないじゃないか…
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リボ使っててまじでゼロだけは勘弁して欲しいんだけど
ゼロってリボにされて嫌な立ち回りってなんかあんの?擬似タイで負けないようにする以外でお願いします
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>>87
追記 対戦環境は都内のそこまで強くない(と思われる)ゲーセン
自分含め対戦相手は勝率六割以下の少佐〜中佐です
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>>87
擬似タイで張り付いかれない限りはゼロ有利
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リボスレで対策聞けよバカか
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マキブではゼロシス一回しか使えないから使うタイミング大事になるよ
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フルブーストおわったの動画でも見たらいいんじゃないですかね
腕以外にもいろいろと参考にならない部分があるけど
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マキブのこいつ弱くはないけどあえて使うほどでもないキャラだった
ドライブとの相性がFS共にあんま良くないというか恩恵薄いし、CSメイン細くなってるし
串でSドラ擦ってる方がよっぽど勝てる
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下手な奴は前でてきていいんだけど、強いのはずっと逃げ牽制ゼロシスCSの繰り返しでウザイ。待ちガイル戦法。
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攻めながら待つという事が出来ればもっと強いよ
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つまり、カバディか……
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>>93
考えてみりゃSドラだとBR5連射しか出来なくて
Fドラも格闘機じゃないこいつにはあまり意味が無いな
そんでゼロシスが使い切りになった上
他の3000も軒並みBD回数増やされてるんだから
圧倒的機動力というほどでもなくなるのかな
まあこいつもBD量増やされるだろうからどうなるかわからんけど
でもそうなったらやっとエンジョイ戦でも使えるな
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この機体が運命のような器用貧乏にならんことを祈る
せめて機動力という強みだけは残して欲しい
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まぁ、環境トップだからゼロ使ってる人は他に強いのが出来れば移るだけだから関係ないよね
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カトル参戦ワロタ
性能そのままで2500にしてほしい
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性能そのままとか頭おかしいのか
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同機体DLC連発とかバンナム調子乗りすぎだろ
こんな手抜きなら無しでいいわ
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さよなら僕のサンドロック
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>>102
こんなバカが開発の言ってた「胃の痛くなるメール」を送るんだろうな
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>>104
>「胃の痛くなるメール」を送るんだろうな(キリッ
キッッッッッッモwwww一生豚みたいに搾取されてろ
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自分で自分の胃を絞めてるとしか
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中学生が書いたようなレスだな
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ッがたくさんある時ってどんな発音すれば良いの?
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キッの後に溜めてからモッって発声するんでない?
ッが多ければ多いほど溜めも長くなると
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マジレスだと
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豚から何を搾取するんだ?
豚の乳?おいしいのかな?
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牛乳があるのになんで豚乳ってないの?
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ミルクならオレも出せるぜ?
少し苦いかも知れんがな
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自分を豚だと自覚してんだな
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これはバンナム叩かれても文句言えないと思うが
調整面倒くさいって公言してるようなもんだし
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黒カトルありえるなとか思ってたら本当に来ててワロタ
ゲロビぶっぱガンダムになるのかなぁ
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>>116
残念、武装同じなんだ…
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>>117
マジか…orz
素直にただのキャラ変更にすれば良いのに
中途半端に別機体にしようとするから手抜き感が丸出しになるんだよなぁ
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メインCSが無い以外は全部武装一緒で2500だっけ?
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>>119
csの有無は今の所不明、あとは覚醒技がロリバスになってる
それ以外はわからん
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CS無しで確定
良かったー
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ちゃんと差別化されてないと
つまんね、ヒイロで良いわ
ってなるのは目に見えてるだろ
つまりばんなむさんはじしんがあるんですよー(棒)
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>>105
バカ晒し上げ
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CSメインないのか・・・
あんま強くなさそうだな
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ブースト量が多分6〜7回なんだよなあ
ゼロから機動力とったら何が残るか教えてくれそうだ
メインとCSの打ち分けできないのか・・・
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ゲロビないと仮定、BDはまず6回(7回な時点で25だと結構ヤバいので)、慣性とかはジオ並みだと仮定
微妙だな
照射消えたらやる事は自由に近いかなって感じ
ゲロビがロリバスになって格闘バリアが付いてゼロシスがあるっていう
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7回は出来るんじゃないか?と予想
機能制限された上にブースト有利取れないとなるといくら25とはいえキツくないか?
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ゼロの通常メインてやけに強く感じるけど、それってCSとの使い分けと鬼機動力のせいだもんな
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太いのもある
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3000の方は機動力で大正義になれたけどカトルはどうなるのやら
でも2500で7回なら強そうやね
コスト3000→2500
耐久620→580 (低め。コスト帯平均的に-60→-40なんで上がっている?
メイン5→6 (BR?CS中の照射用画像になってもない
CS削除 (BR画像な上にCSゲージがない
サブ60→30
覚醒技変更 (割とどうでもいい
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てかカトル機になっても格闘モーション変わらないんだろ?ガチ手抜きだよな
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性能変わっても博打だから変わらんで良いだろ
ゼロシステムが見せる動きから選ぶんだからモーション変わらなくても違和感無いし
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って上のレス読んでなかったけどキャラ変更じゃなくてDLCの2500なのか……
うーん……武装もほとんど変更なかったらヒイロで良いじゃんってなりそうだけど
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ヒイロがエピオン乗った時のbgmなんだっけ?
アレ欲しい
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ゼロの伝説か
Gジェネでもよく聞くね
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エピ来たー←勝者になれないorz
カトル搭乗←武装同じ!?
11/26の手抜きアプデ←胚乳のブー格すかり修正しろよ
これは運営叩かれてもしゃーない
まあ過激なメールおくるのはどうかと思うが
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まず送って効果あんのかいなあれ
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またダウンから前で拾えるんだろうな・・・。
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したらばで愚痴るよりはアンケ送ったほうが効果あるでしょ。
敬語とか気にして送るやついるけど、見てるのは中身だから無理せんでいい。
それよりも具体的に書くのが大事。
こういう理由で他の機体と比べてこれぐらい差があって、その差があるとどの状況でどのぐらい不利で
他の部分で補う形に差別化出来ていない為、どのぐらい上方修正すると良いと思う。
これきちんと書けないで「強いので弱くして下さい」だけとか、主観的な書き方したって効果は無い。
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ろくに考えずにここのレス内容鵜呑みにした馬鹿が送ったメールを参考にしてるのか
ここそのものをチェックしてるのか
どちらにせよ調整内容見る限りしたらばが影響してると思う
2chかもしれんがあっちは見ないから知らんけど同じようなことしか書いてないだろたぶん
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したらばなんて後出しジャンケンで揚げ足を取ってばっかりじゃん
そら大勢が多種多様な書き込みをしてりゃ該当する書き込みもあるだろうよ
こんな板絶対見てないし、よしんば見てたとしても
「したらばで書き込まれてるから修正した方が良いのかもしれない」
とはならないでしょw
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>>138
でもCSないのにダウン拾いあってもなぁとも思う
前派生から拾うぐらいか
アルケーみたいな持ち腐れ感
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>>141
さあな
そんなことわからん
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したらばを何か有力な凄い板と勘違いしてるやつ多いよな
肥溜めだっつーの
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2chの本スレよりはましだけどな
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ゴミみたいなファンメも一緒じゃね
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ファンメじゃねえミス
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2chもしたらばもベクトルが違うだけで質はどっこいだろw
別次元はふたば
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2chってネトゲとか普通の家庭用ゲームだと2ch見てればOKって感じだけどvsシリーズの本スレはびっくりする位レベル低いと思う(こなみ)
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>2chってネトゲとか普通の家庭用ゲームだと2ch見てればOK
後半は同意するがこれはよく分からない
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本スレは常にランクスレのように荒れまくってる
エクバの時もそうだった
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BBランクスレぐらいネタ発言に溢れてくれれば平和になるのにな
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軽快な発言は控えろ…
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>>153のって流れ的にBBランクスレのネタなの?
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BD7回しかできないんだけどなんで?
8回じゃなかったっけ?
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FBミッションやってるからかもしれんすまんな
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ついに家庭用勢が流れ込んでくるのか
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はあ
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相当前から議論も無いでしょ
新しく出たネタでもないと「散々話したから過去スレ漁れ」とか言って誰も食いつかないし。
流れこんでくるのを止められない家庭用勢を毛嫌いしたって何も良くならん
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ニコ生のフラゲ放送見たら
案の定こいつだらけだったわ…
で低耐久だから地雷があっという間に溶けてくのが多かった
明日からはこんな光景もっとあるんでしょうね
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聞きたいんだけどさ、何でお前らってそんなに偉そうなの?
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エクバと違って突撃して勝てる機体が強機体じゃないからな、ぶっちゃけ相手し過ぎてるから初心者のゼロとかお客様過ぎるわ
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ロリが最速じゃなくなってね……?
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ニコニコに関西勢動画あがってるけどN尾ゼロ化け物すぎわろた
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見てきたけどメイプルボッコボコじゃねえか
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変形のウイングバルカンが60発になってた
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家庭用マシンキャノンの性能劣化してね
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フラゲ動画視聴したくて
投稿日時が早い順で検索したら関西勢動画出てきたんだろ?ww
N尾うまいよな
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マジだ、変形サブ60発になってるw
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元から、少なくとも現行のAC版は60なんだが
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ってことは修正でサブ90→60になった時に変形サブの方だけ書いてなかったってことかー
さんくす
どうせ使わん武装ではあるが
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ゼロたのすいぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
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>>171
変形サブは独立した武装だからマスク修正なんだよなw
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>>164
そのN尾もスポランではベスト8止まりだものな。強い奴でも以外と結果残せないもんだなww
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>>174
格ゲーは2本先取でガンダムだと1回負けたら終了だしな
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>>174
N尾さん優勝経験あるはず
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しろあかのリボと組んで優勝してるよ
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N尾連呼してると京都勢にケツほられるぞ
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チンポォー
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>>177
いつ頃のスポラン?
見たいんけど、動画あるかな?
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家庭用のメイン80に戻ったってマジ?
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フリーバトルで勝手に調べろ
家庭用持ってないなら要らない情報だろうし
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N尾よりよしきのゼロ見とけ
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N尾、奇跡のケツマン
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>>177
それ優勝じゃないだろ?
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照射ビームの銃口補正とか撃つまでの速度ってEWとは別ですか?
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はい
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ゼロシステム使いどころがわかりません
主な使い方はどんな時につかうのでしょうか?
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籠城戦してる敵に切り込む時とか、射CS溜めてゼロシス使うだけでもWロ取れる
相手が覚醒吐きそうなタイミングでは取っておいて重ねるとか
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シャフだとA覚のがいいよな?
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え?
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好きにすれば
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ヴァサ対策安定しない
這ってるとサブ喰らうのはやはり、読み不足なのか
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それ以外のなんだというのか
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読みというか腕というか・・・
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(´WωO`)俺じゃなくてνやクアンタに乗ってくれ……
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アレはアレでガード強要するのがクソなのに「ガード出来ない奴は〜」みたいな口調のやつ多くて笑える
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前格うぜー
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ゼロの覚キャンって使い道ある?
あるなら使いたい
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ラァメランラヨォ!ソレイゾォチカヅカナイデェ!!
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この機体のメインCの刺し方教えて下さい。
軸合わせて打ったり、上から押し潰すようにして打ってるけど上手く当たらない時が多いのが悩みです。
あとこの動画オススメ!みたいなものがあれば嬉しいです。
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「絶対に刺さる武装」じゃないし、
そもそも上手い動画ってのは「プレイが上手く行った動画」なんだから
自分が外した回数数えて「当たらない〜」って言うのは間違い。
位置の相対的な上下問わずだけど、押し付けるように出すのは正解。
動画は機体名と"固定"もしくは"大会"のワードで絞る。
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勝手に補足すると大会は大会でも都内某所はだめよん、ゼロいるか知らんが
再生数は多いけどね
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もしくはというか固定の大会以外見なくてよくね
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気のせいだと思うけど家庭版で赤ロ短くなった?
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固定動画なら大会じゃなくても十分面白いのあると思うけど。
ぶっちゃけ大会優勝クラスの動画観たって最初は吸収しきれんだろうし
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良レスありがとうございました。
レスで聞いてから、動画観るのが一番上達早いと思っているので助かります。
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はりー辺りのゼロが最初は良いと思うんだが
よしきのゼロシス待ち以外も参考になる、こないだのN尾ゼロもいいね
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>>206
お前の言う通り「上手くいった動画」がほとんどじゃね?勝ち動画ばっかだし
中にはそりゃあるかもしれないが
僅差で負けてる動画とかのほうが参考になると思うわ
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>>209
言いたいことは分かるけど
「上手く行った動画」自体は悪いことだとは思わないんだよね。
高度な読み合いが発生してるレベルのプレイは上辺の知識が無いと吸収出来ないけど
初狩り出来るぐらいの動きなら初心者が見ても吸収出来るって感じで。
一定のラインまで来たら全国レベルだけ見てりゃ良いけど、それまでは両方見て良いんじゃないかなーと。
別に「固定」を「初狩り」と結びつけるつもりは無いんだけど、上手い例えが出てこなかったから許して
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>>210
なるほどなあ
確かに始めたやつに違いがわかるかって言っても微妙だろうしそんなもんか
>>201の知りたいことからすると別に大会じゃなくてもいいんだよな
話ズラしてすまん
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アケじゃ固定ばっかやってて家庭用で折角だからシャフやったらボロボロでワロえない
こいつシャフではどんな立ち回りすればええねん・・・
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あと上手い人は相方を信用しまくってるからね。
特に安牌を取りたいであろう大会とかだと
「時間を掛けてゼロシステムをリロードして、溜まったら使って攻める」
っていうのを繰り返す立ち回りが多くなっちゃうんだよね。
相方の被ダメ率とかに合わせて臨機応変に前後の対応が出来ないといけないし
そういう安定性は上位陣なればこそで、そういった解説は動画内に無いからね。
ニコニコのコメントなんてこの板以上に信用出来ないしw
ポイントは教えるからやって覚えてねって感じ。
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>>212
足回りに物言わせて0落ち相方爆弾作戦で安定するよ
ゼロシステム溜まったら前に行くことだけはアケと一緒だ
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やっぱこの機体楽しいな
自分の腕次第でなんでも出来るし
友達はわかってくれないが
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やられる側から見るとどんな機体も強く見えてしまうからな
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BD七回しかできねーぞ
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亀でスマンが、上手い固定動画ならachoのはどうだろう
再生回数凄いわけじゃないが、殆ど金で元帥も居る固定オンリーの動画なんだが、ゼロだけじゃなく全体的にレベルがやたら高い
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下げ損ねた…申し訳ない
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>>217
ちゃんと8回出るぞ
7回とかはバックブーストふいてるだけ
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>>217
連射コンだと出来ないけど大丈夫?
最速じゃなくてテンポよく押す必要がある
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CS外したと思ったらキャンセル前格闘生あて2回やめちくりー
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前格ほんと強いな刺されるとすぐ溶けてしまう
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ペナルティ入れなけりゃ人力でクッソ余裕で8回できるぞ
ほんと家庭ゴミは池沼だな 生きる価値ない
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お前ん家の家庭ゴミは生き物なのか
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家庭ゴミvsアケカスの勢力戦はよ
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自分より格上のアケ勢だな〜ってのとミラーするとすごい楽しい
何よりも勉強になる
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何か「もりもり盛り上がってるけど」←最近マイブームw
家庭勢現在勝率75%の僕は需要あるかな?必要だったら声かけてくれ!
ちな前作は家庭版でシャフ中将までいきました(ドヤ顔スマイルw)
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何か「もりもり盛り上がってるけど」←最近マイブームw
家庭勢現在勝率75%の僕は需要あるかな?必要だったら声かけてくれ!
ちな前作は家庭版でシャフ中将までいきました(ドヤ顔スマイルw)
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前作なんて参考になんねぇよ
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これでPSID晒してくれていたら即BLに突っ込めたのに色々惜しい書き込みだよなぁ
-
前作で中将……
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リボ使われからの質問
ゼロシス使ってリボを攻めるとガガ置かれるときあるけど(俺はそうする)その時どう対策してる?
ゼロの行動パターンが知りたい
やっぱ仕切り直し?
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とりあえず日本語勉強し直そうぜ
-
小学生の国語の勉強から始めようぜ
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翻訳してみる
>>233はリボ使って(使われて)る
相手のゼロがゼロシス中に攻めてくるとき、ガガを置いたりしてみてるが
ゼロ側からするとどういったようにしてその対策を取っているのか教えて欲しいそれをメタりたいから
かね
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ノ´⌒`\ �菑押押沖菑 ;❽咩 拭 �
γ⌒´ \ | ノ\ ヽ. ┏┛ /
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.i / \ ,_ i )\ | �訢 �( _●_) ミ / / ― \ ┏┛
i (・ )゛ ´( ・) i,/ \ 彡、 |��| | / / (●) \ヽ ・
l u (__人_). | . \ / �萆� ⊃ ヽ / / (⌒ (●) /
_\ �萆� ⊃ / ━┓\ ∧∧∧∧∧∧∧/ /  ̄ヽ__) /
( \ / _ノ | |. ┏┛ \< > /´ ___/
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/ノ (●)\ ・ /∨∨∨∨∨∨\ /ノ ( ●) \ ・
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\ _ノ / | 'ー=‐' i ・ \ \_ ⊂ヽ�菑�
/´ `\/ > く \ /´ (,_ \.\
| / _/ ,/⌒)、,ヽ_ \ | / \_ノ
| / ヽ、_/~ヽ、__) \ \
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相手にリボ使われてるゼロ使いからの質問じゃなかったのか…
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\ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
おい・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめぇ、ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
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なんか謎解きみたいになっとるw
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リボンズを使ってるんじゃなくてリボンズに使われてるんだろ?分かってやれよ俺は一発で理解したぞ
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つまり>>233はアレハンドロ・・・?
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リボンズアルマークがW0に乗ってるのか(錯乱)
-
僕は強い(機体に乗る)ぞ
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前作勢雑魚杉
いまのアケだったら対戦車地雷
-
>>245
プレイ時間って知ってるか?
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なんでや!ヒルドルブさん関係ないやろ!
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まーたアケカスが騒いでるのかお前らはプレマ固定に篭ってシコシコやってろや
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>>233は普通に読解出来るだろ……読めてない奴も国語力足りてねえw
>233はリボ使い
『ゼロを使ってリボを相手にした時、
「ゼロシス使ってリボを攻めた際に、リボがガガを出してそれ(攻め)を拒否ろうとする」状況になる事があると思う。
少なくとも俺はリボ使っててそういう状況になったらガガを出す。
そんな状況になったらゼロ側はどうする?
引いて仕切り直しする以外に(=リボ側の択を潰す様な)択ってある?』
って聞いてるんだろ。
思考停止というか安牌だからガガ出してるけど、ゼロ側としてガガ読めてれば潰せる行動があったりするのか
または見てから潰せる択があるのか。ガガ出すのが本当に安牌なのか知りたいんだろ。
無いです。
ガガは神。
-
最初にリボ使われって書くから主語が曖昧になってるのをネタにしてるんだろwwwwww
-
「○○使われ」が分からなかったのか。
「○○使われ」って単語考えたやつ絶対脳に異常あるよな
格ゲーとかで結構浸透してる用語だけど淫夢と一緒に葬られてほしい。頭悪そう
-
いや分かってないのお前もだけどなwwwwww合ってる奴いるけどwwwwww
>>233はゼロ使いでリボ対策聞いてんだよwwwwww
リボ使いじゃないぞwwwwww
使われに関してはまあわかる
ゼロシスで突っ込んでガガ出されたらどうするの?でよかった
-
これが噂のイノベイダーか恐ろしい…
-
タテジマの相方のヘラヘラした奴って上手いの?
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レンジ?全二でよしきを倒した八王子の神よ
-
>>248
雑魚すぎてつまらんから家庭ゴミとはやりたくないんで固定部屋入ってこないでシャフでもやっててね
-
今でも強い機体じゃないですかねえ
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>>257
ん?誰と話してるの?
-
ゼロシステムを酷使しすぎたか
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ええい!マジなのかネタなのかどっちかにしろ!
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特射の時横に滑る時あるんだけど
なんで?
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いや…
-
>>261
ブースト先行入力でND特射になってるから
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ガチ機体を使えるようになりたくて練習中なんだけどCSの当て方がわかりません
ステで押し付けなどはわかるのですが、相手にしててBD中などもバしばし当てられた気がします
現状CS2回に1回ほどしか当たらずメインと前横格でダメ勝ちしてギリギリ勝ってる状態です
よろしくお願いします
-
着地取り以外なら前BDで押し付けるのが一番覚えやすいかと
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EW版つかってみるとか
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>>258
どこかのレスの直後に返したと思ったらめっちゃ時間たってて謎の独り言になったんや・・・すまぬ
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コイツのCSってEWより発生が遅いってウィキに書いてあったけど、
家庭用のフリーで試したら、コイツのほうが発生早い気がするんだ。
キャラ同士の距離が遠かったからメインの速度が違ったのかもだけど・・・。
既出だったらゴメン。
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フリーで何度も前だけBDやってるが7回しかできぬ
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>>269
下手なだけ。きちんと8回出来る
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嘘ツケ
通常7回
A覚9回
B覚10回
どの機体もAで+2、Bで+3
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つかわりとマジでBD8回出来ないやつが信じられん
くっそ余裕で8回出来るだろ
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俺も7回しかできないクソ下手くそなクソ雑魚なんだけどできる人動画あげてくれませんかね…
割とまじで…
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>>271
SEED覚醒はさらに一回プラスじゃね?
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連射機能使っても7回ですありがとうございました
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連射機じゃダメだよタ イ ミ ン グ♡
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お前らがそこまで言うからやってみたら普通に8回出来るじゃねーか
家庭ゴミ害悪すぎんだろ
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(´・ω・`)家庭版勢()
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>>275
こちらこそありがとうございました
-
8回出来るしバンシも通常時8回
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来月HGAC版が出る!
-
バンシ7回だった
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家庭ゴミってなんで自分が間違ってると思わないんだろう
生きてる価値ないだろ
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だったら8回動画うpしろやゴミアケカス勢
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>>284
今対戦待ちでやったが余裕です
ブーペナって知ってる?
-
はいここまで動画無し8回はあり得ないに決まりました
今後はこの話題禁止でお願いします
ジャッジは通りすがりの三郎が行いました。
-
こいつみたいな家庭ゴミの流れ保存して晒していいのかな?
-
つか移動ゲロとBRあってBD8回はやっぱ破格だわ
弱いはずがない
-
むしろ証拠を出すのは7回マン側だろう
-
ニコニコに普通に上がってるが
-
普通に8回できるよな……違うゲームやってるんちゃう?
-
アケコンで敵を遠方に置いた前ブーだけでピアノ押しで連打してみろ
マイナス回とかじゃなく普通に出来るから
家庭ゴミはさっさと死ね
てめーら何一つ俺らに情報与えるわけでもないクレクレゴミなんだから価値のない人間
-
また家庭用勢が面白レスを残したのか
-
実際はブースト8回も吐かないからさ…もういいだろ!こんなことで議論してる暇あるんだったら他の役立つ事書いてけよついでに
-
>>294
そういう話ではなくね?
ブースト回数ってBD消費量だから
-
出来ない勢黒歴史
-
てか家庭用勢過去ログ見返せよ
BD回数の話題あったから
-
アケコンでやったら普通にできた
ごめんね?
-
8回出来たよー7回でオバヒしちゃうときもあったけど
-
こいつの8回は余裕ある8回だから前入力しちゃっても出来るしNより簡単だよ
-
過去レス見る限り連打すりゃ良いって訳じゃないんだよね?
普段ゼロ使わないけどなんか悔しいし出来るようになりてえなぁ
-
タイミングあってりゃ出来る
-
土日位に8回の動画上げてやるわ、今日は身内で家に集まってフルブとTCGパーティーだから編集とか無理だけど
ついでにEW版とのメイン発生比べもしとく、他に必要なものは?
-
ウイングゼロの性能とか武装解説とかにすれば再生回数稼げそう
-
映画版より弾速がおそいのか?そのせいで射程が映画版のほうが長い
-
変形Cメイン当てるの楽しすぎワロタ
旋回故に難しいのがあれだが
ワトソンのようには出来ないな
-
初心者見るとメイン弾切れしたり
CSに気を使い過ぎたりで被弾多いな
確かにこの機体の解説動画は伸びそうではある
WIKIに初心者にもって勧められてるがそこまで初心者がゼロで勝ててるの見ないし
-
俺のことですねわかります
-
この機体ほんと難しいですねチャージを意識しすぎ&頼り過ぎて上手く切り込めない…
ゼロシスの使い所も悩みすぎて結局だめになる
固定で練習してるけどリボに狩られて相方檄おこプンプン(^o^)/頑張らないと…
-
上級者がこいつの立ち回りはゼロシス待ちゲーってよく言ってたから
それっぽく立ち回ったら結構うまくいった
CS溜まるまであまり攻めずメイン等を撃ちながら時間を稼ぐ
そして溜まったら攻める
かといってCSメインは軸が合えば当たるし着地も取れるしローリングもあるので
無理に押し付けられる距離まで行く必要はない
ゼロシステムが溜まったら発動して体力を減らしたい方に一気に接近して
押し付けて逃げる
自分で考えたものだからこれが上級者の言うゼロシス待ちゲーの立ち回りかはわからない
-
>>284
もう死ねよ家庭ゴミ^^;
-
最近初めたのですが手数少なくないですか?シャッフルしかやってないけど相方があっという間に溶けてうまく援護もできないしどうしたらいいんでしょうか?
-
CSちゃんと使いなよ
-
射CS着地しか取れないわ...
軸合わせて撃とうとすると相手リボとかだとビビって撃つのやめちゃうわ...着地取って前格でいいんかな?
-
このゲームのシャッフルはまともなゲームじゃないんだからさっさと見切り付けて0落ちに切り替えろよ
自分が部屋で一番上手けりゃ疑似タイ全部捌けばいいだけだしこれが最安定
-
この機体仕上げるの結構難しいのな
ただ使いこなせてなくても基本性能が高いから勝てちゃうんだけど
-
馬鹿な奴は何もないとこで格闘空振りして今からゼロシス使いますよ〜って教えてくれる
-
N尾さんのゼロ参考にしたいけど中々上手くいかんわ
CSもほとんど当てられないしなぁ
-
もっとケツを引き締めて行くんだ
-
>>317
これ俺だわ相方に注意されたw最初は着地の時なんかに貯めはじめろって言われてなるほどなと思った
-
つっても開幕一回目ならいいと思うけどな
-
ZZなんかもそうだよな
中距離で格闘空振りすると、あっ…(察し)ってなるわ
だから自分でやるときはそれ利用して立ち回ったりするわ
格闘空振り→ゼロシス使うと思った?残念、まだ使いませんでしたwwwwみたいな
ときどきいるんだよ。格闘空振りすると、露骨にライン下げ始める高コが
-
淫夢きめえ
-
age
-
0点
-
N尾、奇跡のケツマン
-
みんなサブって使ってる?
wikiには格闘バリア的な使い方が出来るとかあるけど大抵はステップ踏んでくるからまず当たらないしほぼ足が止まるからミリ削りはしにくいし
なんかいい使い方とかコツとかあったら教えて下さい
-
ミリ削りはし易いが
-
普通に近距離なら最強択だろ
何も考えなくても当たる
-
最強のバルカンなんですが・・・
-
マジで何も考えなくても当たるし余裕で格闘バリアですが・・・
-
逆にこいつのサブに慣れると他機体で格闘捌くのが下手になる
-
新規が見たら絶対的に強い武装に勘違いさせてしまいそうなレス群
読まれてたら普通に射撃されますがな
-
最近本当にサブを信用しなくなった特にマスターとかはよろけ前にNサブで拾われるし
-
>>333
BRは緑ロックで撃っても当たらないことちゃんと考えてる人なら強い武装だと思います
-
こいつの変形csメイン、動画とかで変形中にHDしてから当ててるのをよく見るのですが変形中HDのやり方わかる人いませんか?教えてください
-
変形中に前ステ
-
>>337
あざす
-
>>338
wikiに他にも詳しく載ってるから目を通すように
-
家庭用で最速ロリって出来なくなってる?
家庭用出てからしっかり触り始めたからあんまり自信無いんだけど、最速で当てられなくなっているというか最速照射位置が前よりも敵機から離れているというか
-
ちょっと何を言ってるのかよくわからないですね
-
下手な人は格CS使う時格闘振ってチャージするからゼロシスしますよってバレバレで笑うw
みたいな書き込み見てからゼロシスリロってる時にわざと格闘振るの見せれば相手警戒するんじゃないかと思い始めた
-
おれはわざと空振りしてる
なんか楽しい
-
考え方は良いんだけどね、
ゼロシスのリロード中にそれやって通用するのはタイム管理出来てないレベル帯まで。
全機体の全技とは言わずとも、流石に「強機体群の特に強い技」のリロード時間ぐらいは覚えられるし
相手が使った瞬間の残り試合時間を見てタイム取ればリロード時間も大体計算出来る。
総耐久でアドバンテージ抱えてる時には溜まってる状態でのフェイントは使う。
って言っても別に格闘振ってばっかりなんじゃなくて、いきなり強気に前出たりとかだね。
相手の覚醒を潰す為にゼロシス抱えてなきゃいけないんだけど、
逆に言えば相手はゼロシス吐くの待ってから覚醒使いたい訳だから
ゼロシス使う使う詐欺してると相手が覚醒タイミングを逃してくれたりする。
でも結局それってゼロシスの回転率が落ちる訳だし、読み合いでしか無いから読み負けたら殺されるだけ。
常用的に使うほどのアドバンテージは無いと思う。数戦に1回とかで出せるネタ
-
うん。わかったから黙れよ
-
>>344
まああくまで相手が雑魚の話ならだろ
そもそも使うべきタイミングであえて使わないとか意味わからんしな
警戒もくそも相手はゼロシス吐かせようと来てんのに
-
4行以上の文読めない奴がウンコレスポンスするの、したらばの闇でしょ。
チャットにでもいけよw
>>346
雑魚ならと言っても、したらばは「"出来る相手"前提」な喋り方がデフォだからなーと少し思った。
「タイム管理出来ないレベルの相手とか普通にやっても余裕でしょ」みたいな。
-
こいつのcsメインの当て方が分かっていて困ってません!
軸を合わせたつもりで撃つと高確率で当たります!
また、ステップっとの相性がいいと聞いたのですが、その通りでした。ばかすか当たります!
僕はどうしたらいいでしょうか?
-
>>348
ソフトを売ってその金でゲーセンに通う
-
>>348
そのまま目標を破壊し続けろ。
-
>>349家庭版やってねえだす...
>>350
目標(馬場P)ですか?わかりません
-
したらばの闇っていう表現に草生えまくった
まるで中学生のコピペのようだな
-
草生えまくったって表現も大概じゃねーかwww
大草原不可避ってはよ言えやなんカス気取り
-
こいつBD回数7回になってんだな
-
また7回マン出て来たのか8回だって言ってるだろほんと馬鹿救えねぇー
-
>>353
落ち着けよ恥の上塗りしてんぞ、中学生君
草生えるなんて最近出来たもんじゃねーぞw
-
とにかくガキはレスすんな
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は?ガキだから何なの?アケ少将現家庭版で固定ランクマ大尉何だけど?これでもダメなの?んん?
-
くさい流れになってると聞いて飛んできました
-
幼稚だな
-
ランクマ大尉とか対したことないだろ・・・
ちなみに俺はアケ中将、家庭用民間人(笑)何だけど?んん?
-
ウイングゼロ一択で少佐星四なんだけど?なにかある?(笑)
-
それ行ったら俺なんてアケ未経験今作ミッションだけで星5だし(ドヤァ)どうかな〜?(漆黒微笑)
-
これはひどい
-
俺エンドレスワルツのビデオ持ってるんだが??
-
お?チンパンジーVSチンパンジーか?
-
俺なんてG-UNITの漫画本持ってるんだが?
-
オレはリアルタイムで見てたんだが?
-
お前もボンボン世代だったと言うのか・・・
-
まだこの程度しか荒れてないの?家庭用勢もっと頑張れよ
-
家庭版ブースト7回になってるね
-
教えてくれゼロ・・・俺は後何回こんなレスを見ればいい?
-
まさか…ドラゴンボールもどきのウルトラマンを知ってる世代じゃないだろうな?
-
8回出来なくは無いけど前より減ってるのは確実だろ
-
8回できて前より減ってるってどういう意味よ
-
なんでブースト7回になったんだ?
-
なってないんだよなぁ・・・
-
アルツハイマーかよ
-
【速報】ゼロ、ブースト7回
-
>>371>>376>>379目押しも出来ないゴミ
-
ネタをネタとして(ry
-
修正されてるなBD回数7回だよ
-
8回できねーな
-
7.5回ってことにしよう
-
俺家庭版勢だけど8回出るよ
ただギリギリだから実戦だと出せないんだけど回数=BD量ってことでいいんですか?
-
前はもっと余裕で8回だったんだよ目押しとか要らずに
つまりブースト量減ってる
-
フリーダムよりも回数多ければ別にいい
-
>>386
そうなんだ、そういうのってアナウンス無いの?家庭版だけじゃなくてアケもなの?
-
ソフトによって同じ機体のブースト量変わるとかやばすぎるバグだわ
開発に抗議しなくちゃな
-
チャージしてないときのロリバの短さに驚いた今日この頃
-
カトルゼロならいつでも最大射程ですよ!
-
>>391
嘘つけ
嘘だよな・・?
-
アケでもギリギリ8回だろ
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8回できる動画あげてくれるって話どうなったんですか
どうしても7回しかできないクソゴミでごめんなさい
-
草生えるって言葉も大草原不可避って言葉も前からあるけど草生えまくるなんて言い回しねーだろ猿
一生なんJに籠もってろよ気持ち悪いな棲み分け出来ねえのかカス
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ゼロスレは時間が歪んでるようだな
-
スレは狂ってしまったんだ、、、だから僕は、全てを破壊する
-
お前は(カトル搭乗)って方にいってください
-
割と少し前まで平和だったよな
-
ブースト回数の話がすべての原因
-
家庭勢兼動画勢が前は〜とか言ってるからねしょうがないね
-
了解したこのスレは破壊する。
-
任務了解、自爆する
-
よくわかってるな、うん
芸術は、爆発だ!
-
>>395
くせーよ中学生、いいからしたらばの闇に篭ってろ
-
したらばの闇って何ですか?
-
>>406
お?新参か?闇に食われろ
-
これ乗ってる奴総じて弱い
機体性能高いからって調子のってる
BD1で余裕で殺せるしなんなん
センスねえし機体愛ない強機体厨はのんな雑魚
-
どうした?ゼロに親でも殺されたか?力抜けよ
-
色々カオスやな
-
自分が機体愛持って使ってるからって人にまで機体愛を求めるやつなんなん
挙句人が機体愛持ってないと判断したら煽るやつマジなんなの
-
BD8回の動画はよ
-
強機体を愛してまっす
-
それも機体愛の一種だ
その素直さ、すこぶる気に入った!お前に小生の足を舐めさせる権利をやろう!
-
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22884414
直撮りで画質悪くて申し訳ないがBD8回の動画とったよ
-
雑魚のためにわざわざ親切なやつだな
-
優しすぎて涙でた
-
まぁ、これで同じ話題繰り返すこともなくなるだろ。
-
まさかちゃんと撮ってあげる人がいるとは…
優しすぎだろ
-
親切すぎて涙でた
-
ここまで親切なのに動画内のコメでこんなくだらないの挙げるなとか書かれてさらに涙出た
-
7回って書いてたやつらはもう書き込むなよ
-
優しさに包まれていく・・・
批判してる奴等は土下座しな
-
お前には出来ない。俺には出来る。
-
この動画は次回スレ以降のテンプレだな、動画撮影本当お疲れ
BD回数ガーは全員死ね二度と書き込むな
-
家庭勢だから〜とかはあんまり好きじゃないが、こればっかりは家庭勢擁護出来ないな
-
8回できねーなんでなの〜?なんでなの〜
-
着地読みロリバスほんと強いなそして気持ちいい
-
つか出来ないなりに最速でBD出来てるかどうか見て分かるだろ
連打してて画面見る余裕ないの?
-
やっとこの流れが終わるのか
-
7回しか出来ん奴は二回目のボタン押しが遅れてて機体が多少浮いてんだろうな多分
-
いや最速でやると8回できない
タイミング良くやると8回できる
-
>>432
最速連打と最速BDは違うぞ
-
カス動画あげんなって言うためだけに動画開く動画勢しゅごい
-
アスペ臭すぎ
相手を小学生だと決めつける奴は中学生。
相手を中学生だと決めつける奴は高校生。
これ宇宙の真理な。
-
ちょっとまってくれ。
この動画がゲーセンで撮られてない動画だとは断定出来ない!
家庭用ではきちんと7回になっているかもしれない!!!!!!!!
-
くっせ
-
>>436
死ね
-
>>436
したらばの闇に呑まれろ
-
>>436
じゃあ俺がキャプチャボードでタイトルから見せてフリバしてもいいんだけど
-
>>436
しゃぶれよ
-
使うかわからんコンボだが、変形格闘>前格>変形メインで無傷のターンエーに247でた
前格から後ろに長めステップN特格のあとちょい左向けてメインで確定
-
こいつって相手が誰でもじっくり攻めた方がいいの?
3000練習しようと思って使ってるんだけど、出来ることが多過ぎてどうしていいか迷う…
やっぱり下手なうちはクスィーとかやることはっきりしてる機体の方がいいんだろうか。
-
>>443
そうだよ理想はゼロシスの時に攻めて切れたら相方と助け合うのが良い
雑魚や狩りするならCSやロリバスの押し付けで行けるけど上に行くほど相方の助けが必要になる
まぁ固定向きだねこの機体
-
>>444
やっぱりそうなのか。
上の方のレスにあるように、ゼロシステム溜まるまではロック取って回避重視、溜まったらゼロシステム使って攻めるようにしてみる。
確かにゼロは固定の方がやり易く感じるわ。
それと、コレはココで聞くべきではないかもしれないけど、ユニが相手の時ってどうすればいい?
リボクアだったら、同格かちょい上位の相手ならそこまで怖くないんだけど、ユニが相手だとどうも上手くいかない…
多分ユニ自体が苦手ってのもあるんだろうけど。
前作なら、メインの数を数えてればいい相手だったのに、2年振りに相手したら強くなり過ぎわろた…
-
BD7回しかできませ〜ん><
ちな家庭勢
-
俺は何度このスレを破壊すればいいんだ…
-
俺はBD9回出来るよ
-
ワシのウイングゼロのBD回数は108回あるぞ
-
BD8回できるのってどれぐらいいるんだ
サザゼロ海老ぐらいしか分からん
羽も8回なん?
-
時限以外だと
ゼロ羽エピサザν髭升
割と分かりやすく作品と格闘機
-
胚乳は?
-
家庭版で使ってみたんだが、CSのチャージ時間が4秒でなくて凡そ5秒位?になったっぽい
代わりに、ゼロシステムの発動時間が3.5秒から5秒に戻ってるみたい
-
いい加減家庭用で修正されたとかいう妄想は諦めなさい
-
どうせ数え方間違えてるだけだろ
-
家庭版も買えない金欠のカスが何かやっかんでるな
-
俺のウイング体力580でCSないんだけどこれってバグですか?
-
お前の隠者耐久300になってね?
-
誰か>>456通訳して
-
CSロリバスでダメが300万でましたwwwビックリしてお母さんよんだったwwwすいませんもう寝ます。
-
>>450羽もそして髭も8回できるよ!
-
実際の年齢は知らないけど雰囲気幼稚な奴多すぎるだろ
-
CSの当てるのむずい リボに使われとかイミフ
↓
この機体BD7回じゃね?
↓
普通に8回でるよ 後ろにふかしてペナってんじゃないの?
↓
8回できない 絶対7回だろ
↓
もうスレ汚すな家庭ゴミ
↓
8回っていってやつ証拠動画あげろよ ん?ん?
↓
(めんどくせーな) 神「ほらよ」
↓
ちょっと待ってくれ これはゲーセンのゼロで家庭版のゼロではないかもしれないッ!!
↓
したらばの闇にのまれろ くっさ
↓
やっぱ7回じゃね?
↓
あsdfghjkl; ←今ここ
-
>>436はどう見てもネタだろ…
-
これ今までCS至近距離で射ってすぐBDしてたけど滑りながら回り込む感じで撃ったほうがええの?
-
>>463
頑張ってまとめたのね^^;
えらいえらいw
-
CS貯めて近づくだけで30の仕事が半分くらいできるゼロさん凄い
-
>>464
釣りと呼ぶならまだしもネタとは呼ばないだろ
全く面白く無いんだから
-
つ い に射CSと格CSをちょい封印で勝てるようになってきたw俺はゼロに認められたドヤァ
以後俺の事は神と呼んでくれ。
-
オレのウイングゼロ、BDが一回も出来ねー
-
>>469
俺なんか射撃ボタンを封印して勝てるようになってきた
以後俺のことは創造主と呼んでくれ
-
釣りも何も、あからさまに演じた馬鹿やん
正直したらばって釣堀過ぎると思うんだよな
なんでもかんでもすぐ噛み付いてて
-
>>471
リボンズ乙
-
>>471
しゃもじ全盛期のクアスレ思い出した
-
>>474
シャフならそれで連勝余裕だったな
-
>>475
そのときもツッコまれてたけど
しゃもじ使えんのやで
-
ほんとゼロ乗りはゴミばかりだな
たいした腕もないくせにのんなや
ここにいるかすどもぐらいなら生ダブルオーで勝てるね
BD7回のカトルゼロのってろや
-
教えてくれゼロ、俺は後何回こんなやり取りを見ればいい?
-
>>478
ゼロ「それは、信心が足りない証拠です。」
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俺達は後何回・・・あの子とあの地雷を倒せばいいんだ・・・
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あの子とあの仔犬…
ああガイアに乗ってるステラかな?
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>>481
は?なにいってんの?
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ゼロに勝てなくて嫉妬してるやつキモすぎ
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シャフはCS前で暴れとけば勝てるみたいな風潮があるが、
その程度で勝てるなら髭クアどころか運命でもいけるんだよなあ
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そんなシャフあるならぜひとも狩りに行きたい
もうCS前ほいほい当たるレベルの戦場アケにないだろ
家庭版は少佐でも滅茶苦茶あたるけどな
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まだアケでやってるって妄想してるの
やめなよ
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勝率3割切りました^^
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最近クアンタから乗り換えたけどこの機体乗ってると敵にきて嫌だなーって思う機体ほとんどいなくなったな
じっくり攻めてく感じがなかなか面白い
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クアンタが嫌だな
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クアは微妙に相性悪いからな
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クアンタも同じ事思ってるだろうな
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(あいつチャージ溜めねーかな)
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ほとんどのやつサブ使わんな
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サブの使い方俺も分からん
後ろ格からサブで起き攻めとかたまになるけど基本ほとんどBSやわ
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ああクアンタの話か
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ゼロサブじゃないのかよw
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MEPE潰せるとか
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ゼロのサブ使わん奴とかおらんからクアンタと思ったんだろ
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>>498
それ、ゼロサブは滅茶苦茶使用用途多いだろ
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いくら強い言われても、前作フルクロに比べたら全然戦えるわい
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変形サブなら使わない
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相手がマスターとかクアの場合あまりcs溜めない方がいいですか?
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マスターを相手しないといけない時は近距離なら貯めない
マスターの相方を追わないといけない状況なら積極的に貯める
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なるほど参考になります
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私は今でもアケやってます
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>>505
CPUやるなら家庭版買えばいいのに…
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>>493
誤爆・・・ですよね?
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なんかランクマもプレマもリボガンだらけでゼロ全然見かけないんだけど使うの難しいんかね?
カトルゼロ使ってるけど使い勝手似てるかな?
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リボガンの方がやり込み?や自分オリジナルのプレイスタイルができるからじゃね
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単純にリボガンのほうが自分だけで何とかできる比率でかいからじゃねえの
ゼロはどうしても相方も動けないと一人じゃどうしようもないし
リボのほうが狩り性能は高いと思うんだよね
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固定ならゼロ居るだろ、一部屋に1〜3ペアは見かけるぞ
シャッフルなら狩り性能はリボのほうが上だからリボのほうが居るんじゃない?
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固定だとやたらユニ多い気がする
最新作補正かねえ
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正直ゼロはセンス必要だけどリボは修練がモノを言うよね
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ゼロはシャフに向かない、全員同レベルのシャフなら別だけど
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最上位が低耐久だとありがたいなあ
雑魚との試合がすぐ終わる
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正直狩り性能ならユニコだろ
メイン撃ってれば相手死ぬし、NTD発動したらもう終わりでしょ
BD格ふれば相手は100%飛ぶし、サブで攻め継続しようもんなら相方がコントローラー置くレベル
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リボの覚醒使っての特射4発もなかなか
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リボ使ってる奴の9割近くは、開幕みな同じ行動取るから見る度毎度笑っちまう
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キモいやつだな
内心でだろうけど
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ゼロシステム発動させて寄ってくと高跳びされるんだけどその場合みんなどうしてる?
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着地狙う
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真下でロリバス使うと当たったりする
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高飛びされるの読んだら高飛びしながらメイン垂れ流せばフルヒットするでしょ
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>>521
着地狙うのは真下にいたほうがいいのかちょっと距離とって距離詰めながら近づいてくのがいいのかな?
>>525ゼロシスでロリバスは試したことないって言うか完全に選択肢から抜けてたからやってみる
>>523高飛び読んでる訳じゃないし基本ゼロシス使うときはCS貯めてから行くんだけど先に飛んで落ちながら撃つのも有効そうだね
みんなありがとう
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高飛びされたら敵相方見て安全ならとっとと先着地して、敵相方追うなりそいつにCSメイン確実にブチ込むなり
こっちも高飛びしながらメインとか、それで当てたとして敵相方にこっちの着地取られたら意味無いと思うんだが
ロリもそんな場面で使うの勿体無さすぎるだろ…
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>>524
落ちながら撃つのはステップ格闘で死ぬよ。
0距離まで前BD吹きながらねじ込む。ゼロシステム使ってリスク回避
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ロリは使ってなんぼだろ
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ロリ気持ちいいよな
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そこはかとなく犯罪臭がするな
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教えてくれ五飛、俺はあと何回あの子
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昔のZのハイメガみたいな6秒に1発撃てる武装じゃないんだから
わざわざワンチャンスをロリで消費するなんて勿体無い事しないでしょ
>>525も何故か高飛びで押し付けた場合は前格しないみたいなミスリードな指摘だし
ガバガバじゃねえか
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ガバガバのロリとかやめてくれよ
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お前にはできない俺にはできる
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君は面白い存在だったよ
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お前は不愉快だったけどな
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最近ゼロ使い始めたものですが
動画見ていろいろ立ち回り覚えようとしているのですが
メイン照射当てて後ろフワステって感じの動きをよく見ます
これは前格入らない距離の安定行動って解釈でいいですか?
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状況によるとしか
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平たく言えば「前格追撃にリスクが伴う場合の安定行動」かな。
軸合ってる敵相方が居たりと他の要因があれば安定行動じゃなくなって別の行動も取らなきゃいけなくなるけど。
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固定でA覚醒見るんですけどBよりAにするメリットってありますか?
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A覚醒のメリットそのままです
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狙ってアスペ返答するのいつ見ても笑うわw
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>>539
ブースト速度上昇によるメインとCSの押し付け
CSからのキチガイ前格
ズンダで190 格闘コンボで270↑がお手軽に出せる 覚醒技絡めれば300余裕
しかし青ステ出来ないしブースト量はBより少ないから低コが先落ちした時のリスクは高い
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ゼノンに張り付かれた時ってどうしたらいいんですかね
跳ね回るせいでサブもなかなか当たらないし下手なステップは食われるしで‥
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近くに来たらCSは溜めないでいれば太いメインが守ってくれるっしょ
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ゼノンに張り付かれるなよ
そんなんで髭とか升どうすんだよ・・・
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髭マスクアと同じくらい怖いと思うけどなゼノン2は
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髭のハンマーとかみたいに近中距離が怖い機体って無理にCS貯めて接近していかなくても中遠距離で射撃線しててもいいの?
メイン少ないのと前衛30って事もあって前に出ないといけない気がして前に出た挙句捌ききれなくて溶けたりするから悩んでます
ゼロシステムが貯まればもちろんある程度積極的に前には出てるんだけどやっぱり相方的に考えたら多少無理してでも前に出るべきでしょうか?
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ちょっと過保護なんじゃないの?
相手30の覚醒や時限換装、もしくはダブロが後ろに行かない限り自衛できないのは後ろの問題だよ
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この機体は相方負担がきついから相方を選ばないと難しいよ
>>547みたいに相方を守るから前に出れないみたいに
なるんだったら別の3000機体に乗り換えるor相方を変えるをしたほうがいい
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>>546
流石にそれは無い
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ゼノ2は普通に30並のプレッシャーはあるだろ
近距離の選択肢の多さ屈指だし追い込み性能も普通にある
攻めの性能だけならターンAなんぞよりあるだろ
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ゼノン2はあの脚周りとサブだけで脅威
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流石に言い過ぎです
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ゼノンは極限にピョン格あれば最強だった
結局は真正面から来るから升と同じ対処でいい
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攻め性能ターンエーより上ってこのゲーム中最高の攻め性能になるんちゃうの
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シャフ狩られ沸きすぎぃ…
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組んだときの話じゃないの?
そりゃ単体でみたらゼノンのほうが楽ちんよ
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何?10ヶ月前のゼノンの話?
確かにあれは恐いよな
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>>557
30並のプレッシャーとかゼノン相手しててゼノン怖いよぉな人にしか見えないんだけど
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下格がピョンか修正前の設置だったら凶悪だったな
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極限で攻めてきてやっと25のプレッシャーならあいつ25底辺なんじゃねと思うが
さすがに舐めすぎじゃね
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25底辺っていう格付けはできるのに25上位って格付けができないのは何故なんだ
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極限ゼノンの足回りは殆ど升と同じだし、N・横サブと前格とハエの代わりに劣化N・横サブ(炎上スタンは強化か)と低燃費移動技に置き武装の特格付いたと思うと近距離は怖いだろ
まあ寄られなければそれまでではあるが
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そもそも張り付かれた時の対処の話だったから
あとここゼロスレだから
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30並みの極限ゼノンが怖くないのは、こっちが最強のゼロ様かつ相手が200ちょいしかないから
そう何回も仕掛けてこれない上に覚醒は一落ち後の進化状態が多いし
要は錯覚
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相方によるけどゼノンって基本先落ちじゃないのか…?
固定で見なくなったから知らんが弱体化してから変わったの ?
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ゼノンはヅダ、環八あたりと組むか、ジオ、ブラビ辺りと組んで両前衛。
後落ち許容の30と組んで先落ちの立ち回りで相方に余裕あるなら二落ち。
結局進化、極限の覚醒回せないときついから覚醒を守りに使いがちになる30先落ち作戦にはゼノン向いてない。崩されてそうなるのは仕方ないけどね。
-
固定で普通にいるぞ
ランク的にも強い方だし
ゼノンにプレッシャーないっていってる人達は、上位の全国プレイヤーだろ
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まあ全国勢ではなくてもランクとかいうのを気にしちゃう隔離スレの人よりは上位だろうね
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ランクを気にしちゃう隔離スレを気にする人もやばそう
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ランクは大体の目安になるけど「ランクガタカイカラー」って言うのはやめた方がいいと思うぜ
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まぁランク()のお話は隔離スレでどうぞ
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ランクって言葉にこんなに過剰反応されるとは、思わなかった
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それだけあのスレと群がる寄生虫が迷惑で不要だって事だよ
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ウイングだけ急速変形するとホーミングダッシュになるんですけど
急速変形で通常の変形するにはどうすればいいんですか?
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無理だからステ→変形が安定
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ゼノン後落ち前提で話してる>>565見たいなのもいるしエアプレイ勢が混じっててカオスだな
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こっちが最強のゼロ様〜とか言ってるしゼノン乗っててゼロに勝てない家庭版勢のやっかみみたいなもんだと思ってたわ
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横からだけど>>565のどこに後落ちの話の要素があるんだ?
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動画勢は被ダメなしで極限までいくからな
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お前ゼノン先落ちで一落ち後に覚醒すんの?w
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一落ち前ゼノンにボコられて覚醒溜めさせちゃうゼロは流石にちょっと
よっぽどじゃなけりゃ進化覚醒の方が基本だわな
-
>>565はゼノン先落ちでも通ずる文ではあるけど、定石考えたら後落ちの話じゃねーか?
「何度も仕掛けてこれない〜」ってのは後衛だから最初は全然前に出れないって話で
1落ち前に覚醒をほとんど使わないっていうニュアンスの発言もゼノン前衛なら出ないでしょ
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>>583
よく読め、>>565は極限ゼノンに限った話だぞ
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先落ちなら体力200チョイしかないなんて言葉出てこないと思うがね
1落ち後の極限で200チョイってどんな立ち回りだよ
そんで体力650でちょっとガードしたら半覚ほぼ安定でできるのに>>582は何言ってるん?
ボコられたの?
-
どうしてもBDが7回しかできないのですが・・・
なにかコツとかありますか?
-
>>563
マスターはゼノンに比べて足回りははるかにいいよ
一回ずつ使えばすぐに気がつくレベル
それを特射とCSと後格で補ってるだけ
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極限ゼノンで1落ち前に仕掛けられる回数が少ないって言ってるんじゃ?
素体から始めてるんだから極限になる頃には耐久200ぐらいだし、1落ち後の極限まで考えると覚醒は取っておきたいって話じゃない?
-
来週HGでガンプラでるけど凄いマッチョに見える
-
元々ゼロてあんな体型だしな バスターライフルだってそんなに長くないし 片手で軽く扱える程度。
魂板はヒョロいし、ライフル長すぎ
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エピオンのHGがでれば買うんだがな
-
なんでゼノンの話がゼロスレでされるのかは分からんけど
盾で覚醒貯めたりで出来るだけ1落ち前に極限で覚醒狙うやん
それが出来ない事だって普通にあるからなんともいえんけど
-
そりゃ間違った知識でどや顔でゼノンに寄られても余裕で捌けるし!狩られ乙!みたいな流れだったからな
-
前とか変格って発生判定に優れるってあるけど全く実感出来んな
-
横格も発生判定に優れてるって書いてあったのを思い出した
流石に消えてた
-
多分横のそれの記述みたからか忘れたけど身内に勧めた時に横のことめっちゃ推してたわ
かわいそうに
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サザ横の判定がどんなもんか分からんが、CS→横読みで出したら読み当たって判定勝ちしたことがある
-
上手いやつは横格は前、横ステ絡めて移動に使ってる漢字がする
-
>>597
サザ横は普通に強い格闘
-
ほんと近距離やら格闘振ってきたときはサブでいいけど、一歩手前くらいでメイン連射されたらメイン迎撃か、それもきついABとかなら逃げ安定かな?
-
情けない話なんだが、エピオンや赤枠みたいな急に突進してくる機体にこられた時に捌ききれない時がある
佐官目前なのに…
自分の技能が低くてゼロの性能を引き出せていないのは承知なんだが、本当に困ってます
特に皆さんのエピオンの捌き方について教えていただいていいでしょうか?
-
ランクマの左官の大半は裁けないから恥じることはないよ
エピ相手はまず上昇して逃げようとしてはダメ。下にもぐられて終わりだから後ろBD
ふかす。そしたら後ろ格やサブはまずあたらない
んで刀横にして突進とかとびかかってきたら振り向きメイン
闇討ちされてダウンもらったら通信連呼で相方来るの待つゼロなら上昇してゼロシスで逃げる
援護なかったら後ろ格か横サブかの読み合いだけどここに関してはエピ有利だから
狩られても仕方ない気がする
固定なら絶対相方くるはず(まともにゲームしてるならな)
-
>>602
ありがとうございます!自分だけが出来ていない気がして本当に落ち込んでいたので最初の一言を頂けただけでも気分が軽くなりました。
上昇して逃げるのはダメだったんですね…確かにいつも捕まえられていました
何から何まで具体的内な対策ありがとうございます
ゼロに使われているような家庭勢でしたので、質問のレベル的にこちらで質問していいものなのか迷っていました
探してもエピオン対策があまりなくて、特にゼロでの対策となると見つからなかったので質問させていただきましたが、お話を聞けて良かったです
本当にありがとうございました!
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>>585
何言ってんだこいつ?
-
戦ってはいけない…?俺たちは…
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ゼノンの話はやめやめ
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弱いからそういうことを!
って人と仲良さそう
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せっかく話終わったのにいちいち蒸し返すなくっせぇぞ
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>>603
俺も師匠の大佐様に解禁日に狩られて対策教えてもらったんよ
このゲーム立ち回りとかもあるけど性能はあんまりだけどわからん殺し
するキャラが結構いるから対策しないとわからず負ける
ってたまにあるんだよな 金スモやアルケーとか
-
ランクに関わらず多くの機体が何らかのハメ殺せる性能を持ってるゲームだしな…
たまに初心者狩り殺して連勝重ねてる金スモとか見ると哀しくなるな
-
別に上昇してもいいけどw
レバ慣が一番早く距離取れるからそれでいいよ
それと上昇は違うって言ったらそれまでだけど
ブースト優位取る基本さえありゃエピに相方が狩られる以外の負けパはないでしょ
相方が狩られるならそんなゴミ見捨てればシャフでも勝てるよ
-
ほぼ全員がクソ技を持ってて、より糞な奴が高ランクに上げられるからなー。
ランクスレ民が信用ならない最もたる理由はそれだ。
「○○(上位ではない機体)のこの技クソじゃん」→「強機体の方がクソですーwはい論破ーw」
バカかと。
フルブはマジで対策ゲーだからキャラランクで判断して甘く見てる奴とかは
自分の環境がぬるいだけだという事に気づくべき
-
>>611の見捨てるに共感
こいつシャフで使うと相手に警戒されまくりーの強いから任せとこうみたいな空気相方で2:1繰り返しでハゲりーの酷い
イラッ★としてライン下げりゃゼロの回避高すぎてまず相方先落ちするし2落ちまで相方見捨てて自分だけ丁寧に動いてる方が勝率高い。協力プレイとはなんだったのか
-
固定するときは相方万死にしてもらうと空気にもならず射撃戦にも付き合えて相手から見たらどっちかというと万死のが突っ込みたくないからゼロ先落ちできて非常に安定する
意地でも前いかない格闘機だけはほんとだめ、空気になるだけで相方CPU気分
格闘機なんてちょろって前出るだけでロックは取れるのにその仕事すらしない、格闘振るだけが格闘機じゃないですよ野良のデスヘルさん
-
そういうデスヘルに限ってクローク着て慣性ジャンプとバルカンだけ撒いててロック取れた瞬間ジャマーでさよならだもんな
ゼロは確かに強い機体だけどメイン少ないしCSあるから弾切れはしにくくても手数少ないんだから慎重になり過ぎて全く前に出ない格闘機とかほんとに困る
後は後ろから核だけ撃ってる02とかも勘弁して欲しい
-
ガトーはザメル撒いてる人は下がってても援護してくれてる感あるわ
なんかシャフで格闘機と組むと
20→前でてくれるが先落ち多し
25→体力調整しようとしすぎて空気だが後落ち
うん、ゼロ的にはやっぱり空気になる方が辛いなリボユニなら体力調整重視でいいが
-
すまんみんな、俺にゼロの強さを教えてくれ。
ランクマ固定でゼロ使ってるんだけど、いまいち使いこなせてる感がない。
ランクは中尉☆2で、こいつの勝率は46%。
相方はリアフレと組んでやってる。
CSやロリバス、ゼロシスが強いのもわかる。
ゼロ使われるとつえーって思うんだけど、俺が使うとこいつ強いのか?って感じになってしまう…
今更だとは思うけど、強さを教えて下さい。
-
・圧倒的なブースト量
・ゼロシステム
・発生早いロリバスCSで威力もあげれる
・当てやすいCS照射
・CS照射キャンセルで出せる前格闘+ダウンも拾える
サクッと書くとこんな感じ
まぁ段違いなブースト量で相手を捕まえれてそこからの押し付けが強いんだけどね
-
ようするに腕で勝ってない相手には強みがほとんど活かせないってことだよね
-
極論ゼロシス溜まったら相手低コにズンダ決めるだけでもそこそこ強いよ
-
>>619
横からの意見だけど
それはどの機体にも当てはまるとおもうけど…
まぁゼロ使ってて擬似対に負けてたらちょっとやばい感じかな
後は相方をあまり助ける?機体じゃないから相方も自衛力高い奴じゃ無いとゼロは辛い感じかな
-
うおお…マジ助かります。
上げてもらった強みで自分が活かせてないのは、圧倒的なブースト量だなぁ…
>>621
やっぱり擬似タイ負けちゃうのはヤバイですよね…
相方を守る機体じゃないってのはこのスレでも何度か見てたので、相方には自衛に一番自信のある機体を使ってもらってます。
昨日は互いに擬似タイに持ち込む作戦で、結果は自分がボコられて辛勝、若しくは惨敗でした。
行動がパターン化しちゃってて相手の行動が読めてないってのと、択を外した後のフォローが臨機応変に出来ないのが原因だと思っているのですが…
というか、皆さんの意見を参考に見直すと、ゼロの強みがわかっていないというよりもただ単に自分が下手くそなだけですね。
-
攻める時もゼロシスない時は無理に攻めない方がいいよ
ゼロシス貯まるまでは相方とくっつくか牽制ライン上げみたいな感じでチョロチョロしてて
ゼロシス貯まったら一気に攻める感じで俺はやってる
それで切れてやばいなと思ったら相方の方に帰ってまた貯まるまで〜の繰り返しでやってるな
-
気付いたら今日がHGの発売日か
-
ゼロ使ったこと無いからゼロシステムの意味がよくわからんのだが
赤ロック状態から普通に移動したり浮いたりするだけで弾はずれるとかいうキチガイみたいなもんじゃないよな?
相手の弾が曲がらないようになるだけだよな?
-
でかい釣り針だな思わず食いつくとこだった。
-
圧倒的なブースト量が自分にはわからない・・・
流石に低コスとの差はわかるけど高コス相手だとね
-
まぁ8回出来て変形持ってるからだろうね
極論ゼロシス毎に1回多い事を押し付けてゼロシスで保護するだけで勝てるんだろうけど
それだけだと相方が凄い耐えてくれないと先落ちも怖いし
それ以外でダメージ取るとなると相方にも動かして貰ったりロリたまったらロック引いてほしいし
ガチすぎる固定向けだよね、この機体
まだ単機でゴリゴリ行けるリボユニの方が俺はまだ勝ててしまう・・・
-
行ったり来たりが激しいからね
相方にブラビジオングがピッタリなのも納得できる
-
ウイングゼロのCP1位の奴やべぇ
-
>>630
これだけやってここまで伸びないのもすごい
-
そいつ連打コン放置してるだけだから
-
CS→即格闘キャンセルでCS消費しないで格闘見せるって行動をよく使うゼロがいたんだけど、このテクニックって必須?
CS押して格闘連打してるんだけどたまにCSが漏れちゃったりして安定しないなー
-
覚醒中のプレッシャーがリボクアに比べて低いから狩りには向かない
-
マント付き両解放フルクロが安定して捌けない
マント剥げるか解放きれるまでどう対処してる?
-
捌くのをあきらめるのも一手
捌ききるのを諦めて、どれだけ被弾を抑えて一転攻勢できるかに目標を変えるのも上達への道
そして、被弾をどんどん抑えられるようになれば、安定してノーダメで捌けるようになってるかもしれない
-
まぁそこ捌けたら勝ち確定みたいなもんなわけだし
お願いサブか相方と連携とるしかないんじゃね
-
近距離も一応は相手の択毎に対策あるからね。
N格ならサブ、横格なら後ステサブ、N鞭なら横フワメイン、横鞭ならフワステ...盾ならフレーム有利。
リロキャンは読んでロリ、特射は足が止まるから低コ狙いやすくなる。
(勿論不利だけど)読み勝てば両開放でも殺せる。
両開放フルクロ相手にメインCS貯めるのは厳禁。
一部のリロキャン落下に対して当たらない(N鞭を横フワで避ける時など)。
-
味方が迎撃うまいやつならある程度任せちゃってもいい
-
この機体のCP一位見て吹いた
-
スレ下がりすぎあげ
-
この機体相手にした時どう対応すればいいんだ?教えてくれ頼む
-
自分が使ってる機体のスレで聞けよ
-
そういう物言いだから器量が小さいのさ
-
どうした上位種?
-
サーシェスじゃなく君を雇えば良かったかな?
-
自分の使ってる機体でもないとアドバイス出来ないんだから>>643をいじめんなよ
-
(え?>>643っていじめられてたの?)
-
>>647お前>>642じゃね?
-
謎レッテルぺたぁ…
-
>>649お前>>643じゃね?
-
ここまで全部同じ二人でのやりとり
-
ここまで俺の自演
-
ID9個も使い分けるな
-
見た感じ>>642が顔真っ赤なだけな気がする
-
>>655
お前空気読めないって言われない?
言われる友達もいない?
-
必死やん…
-
いきなり噛み付いてて超怖いんだけど
-
ここで一旦フォーメーションを寸断しよう
-
今更だけどロリバスって見せ方がかっこいいだけでやってることは中々にダサい行動だよな
-
全自動放置CP1位が誰なのかわかった
-
>>660
バスターライフルを推進力にして回転するってのは中々格好良いと思うけどな
-
どう考えてもアレだと回転しないんだよなぁ…
-
バスターライフルを推進力にして回転するwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwww
-
相手のバンシィ覚醒してたけど横前>覚醒技って240削れないのか
-
そういう設定があったのかと思ってロリバスの角度確かめてたわ
-
相方がギスつかってるんだがギス2落ちさせたほうがいい?
-
違う相方探すかギス降りてもらうのが超おすすめ
-
結局お前は弱者なんだよって煽ってからタッグ解消
-
>>668 >>669 ありがとナス!
-
>>670
全然答えなってねえw
-
>>667
ギス2落ち前提でいいんじゃねーの?
ゼロ後衛でも十分やれるし、ギスも開き直って攻めれるならそこそこの性能してる
ただし最初はゼロシス溜まるまで自重してもらえ
-
ゼロ後衛出来るって自衛力の話であってダメージレースに貢献出来る訳ではない(※相方機と比べて)んだけど
それ勘違いする人かなり多いよね
他の30と比べて自衛力があって(事故に対して)安定するって話であって、前衛の方が強いに決まってんだよな
-
普通に後衛として考えても上位の性能だよ
でもやっぱり前衛で覚醒しっかり使えればそれが1番だよねって感じ
-
たまに変形CSで当ててる人を見かけるのですが自分が真似しても全く当たりません。
コツやテクニックなどあればよかったら教えていただけませんか?
-
>>675
変形中にジャンプボタン押しながらレバー2回入れると
機体が敵の方向向くからそれで当てるんだと思うよ
リスクも大きいから無理にやる必要もないけど
-
変形CSの使いどころってどんな時ですか?
-
>>673
前衛の方が強い、っていう比較はし辛いもんで
ゼロングとか良い例で、減ったら先落ちしろよってなもんなんだよ
結局何が強いスタイルっていうとゼロシだけ攻めて、基本甘え待ちするだけ。
>>677
ミリや後落ちの敵が遠くに落ちた時の追いこみ、中距離からパナして覚醒使わせたりけずりきる
軽く触れるだけで良いダメージ飛ばせるし、その後変形解除から前格orサブとかで更に追い込める。
使う場面では必ず使うけど、そういう場面が来ない試合だと全く使わない。
-
この機体慣れるとマジ楽しいw
着地をチャージロリバスで取るだけで凄い負荷
コスオバで抜け覚して格闘振ってきた奴に鬼畜サブ
ゼロシで一方的攻め
着地ずらしのレバ変
詰めで射撃しながら逃げる相手に
フワステ→レバ変形→cs→前格→撃破
ガン逃げに
メイン→特格キャン→変形解除→メイン・・・でブースト有利
気持ちいいいい
ゼロを使いこなすために、羽とかでcsの当て方学んだり、ブラビの変形で着地ずらし練習したけどいい感じ
もっとゼロを使いこなしたいのですが、いい練習方法無いですか?
変形csは当たる気しないし、まだ知らない使い方もあるかもしれない。
ゼロと一緒に強くなりたい
-
もうそこまで来たら練習より読みあい
-
に勝つ練習すればいいんじゃない?
-
youtu.be
-
変形CS2連写ってどうやるの
-
CP1位って放置やめたのか
プレマには来ないでほしいなぁ
-
変形CS2連は変形CSをゼロシスでキャンセルするだけ
-
え、こいつBD8回ほんとにできるの?
何回やっても7回なんだが
-
目押ししろ
-
まーたBD7回しか出来ないマンか
しかも過去レスさえ読まないゴミとかもうね
>>415
-
リアフレとのプレマで
ゼロ好きだから使ってるけど
自分が弱すぎてリアフレ内ランクで
ウイングゼロ○○搭乗(私の名前)は
Cランクだからなぁしか言われん
ぐぬぬ
-
この機体のって小佐以下のやつとか下手すぎじゃねw
-
まあ意味もなくあげてるお前に未来はないけどな
-
わざわざあげてるって事は煽りだな、触るとバカがうつるぞ
-
E-mail(省略可): sage これであげるのは防止できるからね
-
ゼロに載ると相方がやられるんだけど、俺がロック集め出来てないからかな?
-
自分はゼロシス溜まるまで篭ってるけど相方に咲き落ちされたくないっていうなら
ジオングのってもらうしかないね
-
相方の青枠愛してる
-
相方先に落としてもいい機体だろ。
-
CSってとりあえずためてる?
使いどころがわかりません
-
>>698
とりあえず溜めるくらいでも何ら問題ない
使いどころわからないうちはどんどん溜めてCSあてるの目標にやってくといいよ。当て方わかってくるとCSがまさに主力だと言うことと、普通のメインと切り替えられる利点も理解できてくると思う
-
相方が升に殴られてる時、基本CSためてるからフォローしきれない時が多いんですが
升相手の時CSのため過ぎはまずいですか?
-
相方が升に殴られてたら殴り終えて着地したとこに中距離からcs刺せばええんやで
中距離ならcsためても問題ないけどそろそろ近距離戦になると感じたらメインやサブの迎撃やらガン逃げ出来るくらいには頭と心に余裕もてばええんでない
-
>>701
返信ありがとうございます、次から心掛けてみます
-
W0とヒイロが好きなんで使ってみたいと思ってるんだけど
強機体ということでちゃんと扱えないと地雷扱いされそうで中々使う決心がつかない
CPU相手に出来ることでこれだけは出来るようになっとけって事ありますか?
-
とりあえずCSの当て方、敵の射撃を掻い潜りながらのロリの当て方
一応最強キャラ筆頭だけど、センスが問われるのと相方を選ぶ機体
ゼロ側が得意な距離及び戦い方をすると、大概相方が持たなくて先落ちする場合が多い
自重する必要はないよ。人によってはリボユニ髭辺りの方が向いてて、本当にゼロ最強なの?って感じる人も少なくはないだろうし
使ってみて強さより難しさに気づくと思う
-
前作フルクロみたいにお手軽最強ではないな
適当にCS撃ってると横差し込まれたりするし、そもそも当たらんし
CPU練習はあんまりアテにならないから実戦あるのみ
シャフの大尉ぐらいまでなら適当に引き打ちしてメインCS撃ってるだけで勝てるぐらいの手軽さはあるけどね
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>>704>>705
>>703です。確かに対人戦に慣れていかないと話にならないので
上手い人のリプレイを参考しながら、まずプレマで少しずつ使っていこうと思います
アドバイスありがとうございました
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上でも出てるけど相方がゼロシス溜まるまで引いて低コスト側の負担が大きくて先落ちも視野にいれるのってジオング以外だと万死ジオくらい?
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ゼロ乗ってる時のリプ上げられたから良ければアドバイス貰いたい シャフだけど
hnmから始まる少佐で相方はデュナ
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思いっきり過疎ってるのに気付かなかった
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>>708
ゼロ1落ち後に相手のデスヘルが覚醒吐いて格闘喰らってダウンした後、相方と反対方向(しかもマップ端)に行ったのはよくないかなって思った
相手2人に追われて逃げるゼロ、それを助けようと追いかける相方(機動力低い低コスト)って構図でもしかしたらゼロ2落ちコースだった
ダウンした後落ち着いてレーダー見て、相方どこいるか確認してそっち逃げれたらもっと安定した内容で勝てたんじゃないかなぁ、と
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>>710
ありがとう
確かに1落ち後は冷静じゃなかった 普段からレーダー見る癖をつけようとしてるけど肝心なときに限って無視してしまう
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初心者スレや初心者講座を読んで使い出したのですが、CSの当て方わかりません。前に質問スレで聞いた時は「接写すればいい」「適当に打っても当たる」との回答をいただいたのですが、接写しようにも蜂の巣になるし、CPU相手に適当に打っても全然当たらずに耐久低いところだけ見えてしまいます。
具体的な当て方などを教えていただけないでしょうか。
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まずOOを使います
次に羽を使います
最後にこいつ
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軸を合わせます→当たります
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ぶっちゃけ羽でガンガンメイン撃って試行回数重ねた方が方が学べる
その後この機体に乗ると色々捗る
照射は敵に誘導してるわけではない事を考えるべき
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>>712
射撃武装には大まかに分けて「銃口補整」、「誘導」、「弾速」、「発生速度」のパラメータがある訳だが、こいつのCSメインを含めた足の止まらないゲロビは、「誘導」は無く「銃口補整」と「弾速」で当てることになる。
至近〜近距離は、優れた銃口補整と弾速で文字通り適当に撃っても当たる。
ただし発生速度はさほど優れている訳ではなく、近距離で押し付けようと安易に近付いても発生の早い射撃やステ格に狩られるので、動画等を見て距離の詰め方を練習しよう。
中距離は、優れた銃口補整はあまり意味を持たず、弾速と軸を合わせる事が重要になってくる。
近距離では、無類の強さを誇るCSメインだが、中距離では誘導が無いので適当に撃っても全く当たらない。
だが、弾速は早いので軸を合わせれば相手のBDや慣性ジャンプの初動を食えたりする。
まあ文書で見てもよくわからんだろうから、>>715の言うとおりゼロカス使って当て方身体に叩き込んだ方がいい。
んで当て方叩き込んで移動ゲロビの強さを理解したらコイツに乗る。
そうすれば、コイツの何が強いのか分かって来るはず。
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みんなロリバスの回転方向指定してる?
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意識はしてる
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基本的に相手の進行方向に被せるようにしてる
その時に滑りと回転の方向を合わせるようにすると着弾が速くなる…ような気がする
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ロック地点に最初に射程到達するわけだから
進行と逆から始めるのがいいの?
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固定で相手高コストが格闘機だった場合どう動いてる?
ゼロ使ってる時って凄くやり辛く感じる
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>>721
やり辛いってどういう意味でだ?
升クアエピに狩られるようなら単なる対策不足。
寧ろ格闘機からしたらゼロなんて一番やり辛い機体なんだから、自分の身を守るだけならどうとでも出来る。
後衛が狩られるようなら、ングジオ万死使わせて後はセオリー通りに動いて終わり。
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うかつにCSをためないとかでいいんじゃね
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申し訳ないがゼロ使って格闘機裁けないとか名言スレいくレベルだぞ
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初心者ならやっちゃうんじゃない
とりあえずCSためておいてサブはあまり使わないとか
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糞つええコンボ発見した。
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既出
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いや、お前は知らないよ。
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お前は知らない、俺なら知っている
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TAKIROUコンボかな?
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運命のあれかw
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ロリバス絡めずに260↑
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変格からめたスカしコンのこと?
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それ250しか行かねえじゃん。
まぁそっちもいろいろ研究の余地ありそうだな。
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つか変形サブ射撃も使えるわ。
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いや、お前は知らないよ。
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中佐になってそろそろ強機体も練習するかと思ってゼロ使ってるんですがロリバスの当てかたがわからぬ...見られてたら撃てなくて試合中一回しか使ってない時もあるがあれってどう当てればいいの?
どうでもいいが変形絡めた立ち回りが楽しいねこいつ、攻めにも逃げにも使えるな
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ステロリバスもいいし、ロリバス撃つぞ〜撃つぞ〜が強い
それこそ見られてるなら構えるだけ構えて盾強要して撃たないとか
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中佐レベルだとロリ盾出来るやつほとんどいないから、高度軸か着地に合わせて打ってりゃ当たるよ。
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てか勝手に最速にしてくれるんだから射程だけ覚えれば簡単に当てられるだろ
ダブロ時は流石に控えろよ
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ロリバス使うと何と無くなんだけど、NEXT初代のCS思い出す。
特に着地に被せる時。
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前格からの前BDメイン追撃が安定しないんだけど、安定するためのコツとか無いかな?
横方向は簡単なんだけど、前方向はなんかタイミングを遅らせればいいのか早くすればいいのか…
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前虹フワでいいよ、BDじゃまず安定しない
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フリバで試したけど、前出し切ってゼロの宙返りが終わった辺りから安定して前BDメインで当たるな。
唯、出し切った後は殆ど動かんし、打ち上げダウン取りたいなら前虹メインの方が楽だな。
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>>742
ステップじゃダメなん?後ステ安定だと思ってたんだけど
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基本は後ろで壁や敵の位置と相談してたまに横だな
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ステなら全方位安定、更に虹フワならどのタイミングでも安定
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フワステはブースト消費が激しいし、後ろから敵に見つかって追っかけられた時の対応として
前BDでできたら嬉しかったんだが…これやる時だいたいゼロシス直後だしな……
BDしたい時は横でどうしても前に逃げたい時はフワステで対応することにするよー。みんなありがとう
最速入力ならともかく最速からほんの一瞬遅い時しか当たらないってのがなぁ…
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シャッフルでゼロ使うと相方が前でないくせに先落ちしたりしてストレスマッハ。
先落ちなら先落ちで前衛の立ち回りしてくれればいいのだが、敵をこちらに押し付けるような立ち回りをするから体力調整不能。
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釣れますか
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ウィングの変形中のCSってどうやって当てればいい?
どんな向きからでもうまい人はクルって回ってるんだけど、手動であんな動きできない…。
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ホーミングダッシュ(変形中前ステ)か自分で軸合わせて薙ぎ払い気味に振る
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ホーミングダッシュなんてものを初めて知った
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わざわざHD使って当てるくらいなら普通にCSメインでいい
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変形CSメイン使えると世界が広がるんだから、どうせならできるようになった方がいいでしょ
横移動食えるし、迂闊な旋回も何のその、ゼロシス食いやトドメにも大活躍
金枠でもCS封印とか言ってる奴いるけど、何処かの大佐も使えるものは使うとの有り難い言葉を残してるしな
貴様らのようなシミには惜しい言葉だ
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何言ってんだこいつホーミングダッシュ使うくらいならって話だろ
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HD使わないと縦軸が上にずれね?さすがに手動じゃ厳しいと思うんだが
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金枠のCSと比べるのはイミフ
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比べてはいないだろ
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最近ゼロ使い出したのですがサブの使い道は格闘距離の一歩手前で格闘読んで撃つミリ殺しに使うメインメインサブでメイン節約みたいな使い方でいいんでしょうか?
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相手の格闘をシールド取った後にステップからサブ打つのも強いよ
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>>757
勘違いしてたらごめんだけど変形中ブーストボタン二回押しで下降できるよ
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釣り格からのサブも中々嫌らしい。
釣り格CS見せてからの2択で攻めると、大体の奴は釣り格見せるだけで面倒くさがって逃げてくれるようになる。
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>>762
手動って言ってるし高さそれで合わすの至難ってことだろ
実際そんな角度微調整できる代物じゃないだろアレ
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今ゼロ使ってるがゼロミラーだとジオングが安定すぎるんだがリボとか他の機体相手だとクシャのほうが安定するんだがみんな後衛何使ってもらってる?
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先落ちから前衛しやすい機体ならなんでも
ゼロが生存力高すぎて後落ちが多いからね
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虹ステCSってどれくらいの距離から使うんですか?
前に対人で格闘距離でやったら狩り殺されたんですが・・・
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なんも考えずに虹格振ってくる相手にはやめとけ
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格闘距離でやったら相手にステ横格の選択肢与えるだけだろアホか
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リプレイ上げれたのでできればアドバイスください
ランクは中尉★1で相手は少佐です
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見てないけどどっちもゴミ
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アドバイス貰う側なのに丸投げなのか
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虹CSは軸合わせるだけでいいでしょ
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軸合わせて鬱って認識ですので、相手方向に右斜め前入力しながらブーストボタンホールドでCS撃ってるのですが、格闘距離では基本的に虹CSしないほうがいいってことですし?
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ざっくり言うと様子見
横振った段階で微妙なら後ろステキャンで離脱するとか対応策も持っといた方がいい
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>>760
いまだに着キャンしてる
あとコテの真似だけど起き攻めで上昇しながらサブとか
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ゼロの練習始めて旋回にようやく慣れてきたのはいいが
こいつの旋回とBD回数に慣れると低コで回避が全くできなくなった…
20が何一つ触れない
あとみんな着キャンって結構使ってるのかな?
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変形CSのダメージ計算あわないなーって思いながらコンボやってたけど、
こいつ変形中は変形メインみたいに判定が2つあるんだな
だから当たり方次第でダメージがかなり変動してた(36,68,72,117,126,144,148,158,162を確認)
検証から恐らく36ダメ補正13%の判定が2本(同時hitは容易)、ダウン値までは分からず。
148ダメージ(36-13%を6hit)が出せたのでおそらくダウン値は0.84-0.99、綺麗な所だと0.9?
というコンボの役にも立たない検証でした
使ったコンボは変形CS単品、サブ19hit>変形CS、変形CS数hit>前(>BR)、BD格NN>N>変形CS
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着キャンを無理に使わないといけないほど機動力関連がカツカツなら使うけど
ゼロは決してそんなことが無いのでほぼ使わない
着キャンに意識を使うなら他の部分を丁寧に回すように意識した方がいい(気がする)
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着キャンって実際目に見えて早くなるか?
いまいち効果分からなくての
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こいつのサブ迎撃マジで強いな格闘ブンブン君がすぐ逃げてく
シャフ大佐☆4で詰んでたけどデュナメスからゼロに乗り換えたらアホみたいに勝てるもう少しで少将だよありがとうゼロ
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サブからのキャンセルルートって何かないんですかね?
よろけさせてもそこから格闘喰らう
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>>782
キャンセルできないよ、単騎でどうにかダウン取るつもりなら
・そのまま出し切り強制ダウン(弾数管理注意)
BDCからの
・メイン2発(1発の場合も)
・CSメイン(ほぼ確実に強制ダウン、)
・着キャンをかねてのもう一度サブ(前BDで機体こすりつけるように、遅いと振り向く注意)
・ロリバス(ダメ落ちるが)
・特格→変格(特殊ダウン、オバヒ確率大)
・各格闘(強制ダウン取れない率大、前格なら微有利)
・覚醒時、殺せると思ったら覚醒技w
こんなもんじゃね?
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1回目のゼロシステムした後そのまま死んだゼロから煽られるとか…
せめてゲロ当ててから煽れ
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そういうのは直接言うか地域版へGo
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変形メインを何とかしてコンボに組み込んでやりたい
単発120だからコンボの〆に使えそうだし魅せコンの幅も広がるのにどうやっても当てられないww
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ゼロ乗り始めたけど難しい…
格CSまで中距離ふらふら>使って一荒らし>またふらふら
ってやるとどうしても相方に負担がいってしまう
もっとがんがん距離つめてくもんなのかな
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>>780
赤着地〜じゃないと体感出来るレベルにはならないかな
>>786
前格後BDN特格ディレイ変形メインでどうぞ
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>>787
別に無理な接近しなくていい
そのフラフラにメイン撒いたりロリを声だけ出すなりでも相手からは結構嫌
もちろん取れるなら取るべきだが
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>>787
だから相方に自衛要素求めてるんだよ
逆に何が問題なの?相方負担って。
相方先落ちしたら後落ちすればいいだけでしょ?ゼロシもあるし
ゼロがやりやすい立ち回り取る方が、低コ先落ちしてもよっぽど勝てる。
これが出来るからクソ要素凄いんだよ
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ゼロの良さだな、同時に悪さでもあるけど
相方の同意が必要ない
一人で回して動ければ先落ちでも後落ちでも自分のいいように働けるのは唯一無二の力だよ
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こいつのCS当たらん
羽メイン当てられるようになればCS当たる?
リボサブは胡散臭い当たり方するんだがこいつ当てらんない
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性能高いから近づいてぱなせば当たるよ
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リボサブ当てられるけど…って人多いけど俺真逆でリボサブ全く当てられない
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ゼロCS
近距離ならリボサブに銃口では劣る、格闘一歩手前距離程度からはどこでも当たる
リボサブより〜云々言ってる奴は距離感の問題、リボの場合格闘が刺さるか不明な距離でも銃口で取る
そのため、メインを撃ちながらなるべく相手にブースト消費させつつ溜める事が重要
特に気をつけるべきなのがCS当てたいからってすぐCSを撃つのをやめろ
当たる所で撃つもんであって、当てたいからこするもんじゃない。
軸合わせて撃つのと着地含む硬直をぶち抜くのが普通
飛び回って動いてる相手に適当に撃った所で当たるようなイカれ武装ではない。
更に言うならCSを布石に動かしてメインを当てる事も可能
相手の差し込み格闘が届かない距離でキャンセルを生かして照射せず、相手に着地させない事も強み。
もうひとつ、刺しやすいコツは相手が近距離横移動BDしながらメイン撃ってくる場合
リボでもそうだけど、そういう射撃硬直にあわせて前BDしながらCSをぶち抜く
当たらなきゃ後ろフワステで距離離す、そういうブースト有利すらある。無ければゼロシも択に入れる。
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自爆したい まで読んだ
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詳しく書いてくれて有難いんだが当たらん
当たらないからどう撃てばいいかわからん
下がりたい……
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>>797
この武装の強みは分かってる?
むしろどんな場面で撃って当たってないとか言ってくれると教えやすいんだけどな
とりあえず中距離以遠で狙うなら、着地にゲロビ置くのと同じ感覚でいいと思うけど
近距離だと旋回で回り込んで軸合わせて撃つとか
相手の落下する軌道に合わせて斜め上方から撃ち下ろすとか…
上手い人の動画でCS当ててるとこのお互いの動きとかを意識して見てきた方がいいかも
文字にすると伝えにくいわ
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>>798
>>797ではないんだが、俺も同じ立場(ゼロCS当てれない、ついでにリボCSも当てれない)だから便乗。
なんか軸合わせに右斜め前〜前レバー入れながらブーストしてたら基本的に地面這っててもフワステされてそのままレイプされる感じだったり、当たるかな〜って距離で打ったら脇に逸れたりします。中距離だったらもう基本見られてよけられます。
上手い人の動画みたんですが、正直えっなんでこれ空中なのに当たってるのみたいな感想抱いて余計にわからなくなりました。
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こいつのサブ覚キャンってどうやるんですかね?動画みても分からなかってです…優しい方コツを教えてください
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参考動画
ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm22769505
見たことあるかもしれんし、あまりに上手すぎて参考にならん部分もあるんだが
とりあえず1試合目の中で、
0:40付近→相手の着地に軸を合わせて斜め上方から撃ち下ろし
2:10付近→至近距離で銃口補正による押し付け
3:40付近→撃つと思わせて相手が横フワステしたところに斜めBDで回り込んで撃つ
とか、それぞれ違った当て方を使い分けてる
数えたらCS自体は試合中5〜6発位しか当ててないし、相手も避け方分かってるから外れてるのも結構あるけど、
それでブースト使わせて相方が取ってたりするし、そういうプレッシャー込みで使う部分もある
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俺はねじ込みで当たらないと思ったら低空ブーストやゼロシスで追っかけ回して着地を刺してるな
ブースト勝ち作って刺すのが強いねやっぱり
ねじ込みで刺せる 刺さる相手の時はねじ込み多用するけどねw
まぁCSは一つの択だし当たらなくてもあまり気にしないそれよりはロリバスを当てることが課題
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銃口光ってるゼロが前を向いてれば、相手は不用意に前BD出来ない。
逆に追われててゼロが後ろ向いてる状態で銃口光らせてると敵はがんがんライン上げれる。
この二つが分かってないとゼロは上手くならない。
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じゃあいつも追われてる俺のゼロは一生上手くならないのか・・・
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それはラインの構築が下手くそなんだと思う…
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追われてるのは完全に行動パターン読まれてるんじゃね
よほどのワンパターン行動しない限り追われることは無いでしょ
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なんか違和感あると思ったらカトルと比べてメインの射角狭くない?気のせい?
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気のせい
たぶん足の早さが違うせいで、ゼロの方が少しだけ振り向きやすいとかそんなん
射角自体に違いはないはず
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あぁ足の速さか
すれ違った後の後ろフワステでやたら振り向くと思ったらそういうことね
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サブって少し残ったら使いきってリロードするべきですよね?
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>>810
打ち切りリロード武装の基本だな
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マスターが凄い苦手です
相方と二人で見る時間が長くなって敵の低コも減らせません
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>>812
升乗ればわかるけどあっちもあっちでかなりカツカツで動いてる
特にゼロなんかは地走食い持ってるしかなりきついと思うぞ升からすると変形フワステでしっかり距離調節してCSを無闇に貯めないこと
サブの準備をしておく迂闊に高飛びしない
相方なに乗ってるかわからんけど
相手の低コが削れてないのは相手の体力調整ミス
そのまま二人で升にダブロかけて
2落ちさせるか
ダブロかければ当然低コは焦って前出てくるからそこ食えばいい
升を相方に押し付けてまで
わざわざ低コ狩りに行く必要はないと思うまあ俺の持論だけど
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>>812
追記
もし升にダブロかけても光ってない升に好きなようにされるなら
それは完全に腕負けしてるか
よっぽど格闘に耐性がないか
相手の升がただの猪かのどれかだから
光ってる升はゼロシス合わせるか
諦めるかでどうぞ
相方が光ってる升に食われたら
諦めて後衛にシフトした方がいい
ローゼンとかと組んでるなら
まあ前出ざるおえないけど
文章長い上にgdgdですまんな
すこしでも言いたいことが伝われば幸い
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長文ありがとうございます
CSは確かに溜めすぎてた気がします 変形もあまりつかってませんでした
ただ旋回で詰められて画面端に追いやられていた場面も多いので腕では負けてたと感じます
振り向きメインのし過ぎだったかもしれません
見当違いのことかもしれませんが…
アドバイスに注意して頑張ってみます
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ゼロ使い始めの人は勘違いしてるんだけどCS貯めるのは攻める択だと思っていい
クアやら升やらに追われる段でCSためちゃってると
飛翔、降りテクがない羽みたいなもんだから絶望的にきついし結果ライン管理がぐだぐだになって後衛にも影響するから
マキブスレで誰かが言ってたけど
ライン上げて前向いてるゼロが銃口光ってたら相手は中々攻めれない
逆に後ろ向いてるゼロが銃口光ってたら相手はガンガン攻めてくる
そこんとこちゃんと考えて管理しよう
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リボスレは割と元気なのに
ゼロのこの過疎っぷりまぁもう話すことないし仕方ないか
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結構今さらな話題も多いけどね
何よりマキブでゴミ同然の扱いだからあいつ
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同時にフルブ時のゲロビ関連の性能がどれだけいかれてたかも分かったしなー
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シャフで運命やTXと組んだ時ってゼロが前やるべきなのかな
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いろいろ勉強になるスレだな
上手いゼロは確かに逃げてCS貯めてない気がするわ
ただ特格の変形からCSはマジで高さが合わなくて当てられる気がしない
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>>821
変形CSはHDするとかなりあたるよ
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HDてどうやってやるんですか?
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変形中に前ステ2回
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わざわざHDして当てるぐらいなら普通に撃った方がよくね?
変形CSは敵の進行方向読んで置き撃ちする武装だと思うんだけど
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それは人によるんじゃね使う使わないは個人の自由だし決めつけはどうかと思うよ
俺は余程余裕がないと変形CSは使わないな
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うん、そこは俺も使う人の自由だと思ってるんだけど
HDして撃つ派ちょくちょくみかけるからどういう考えで撃ってるのか気になってるんだ
煽りに見えたならすまん
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前も見た
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お、俺もいつかみんなみたいにゼロ乗りこなしたい..
一番好きな機体でしかも強機体なのに乗れないからな...
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>>829
強機体云々は気にしない方がいいよ変な意識?みたいなのが芽生えて上達の邪魔になるかもしれないし
「好きだから乗る」その気持ちが一番大事
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>>830
かなりプレッシャー感じてますしね実際
フレから煽られるのはまあ冗談半分ですし楽しくやってるからいいけど
ファンメで煽られると来るものがある
星だけ増えちゃってるから練習場もいけないという...
好きだからこそやっぱうまくなりたい
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>>831
横からだけど俺もその感じすごく分かる…
練習場所探すの難しいよね
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ランクマで練習すんのが一番気楽
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ようやっとメインCS当てれるようになったが
相方に先落ちさせてそのまま落ちて負けるのが多い...
下がってCS溜めて前でて下がって
ってやってるからダブロ取れないライン前後しすぎて
相方に負担大なんだろうな
ハンブラビでそうなるってことは
うまい立ち回りが知りたい
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>>834
それ相方が弱いだけ
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後落ちでもそこまでヤバイ状況に陥る訳じゃない、もちろん最善はゼロ先落ちだけど
普通はその立ち回りで合ってるはず
高コが低コ守ってたら負けるゲームだし、相方が前出過ぎか単純にゼロが前出た時のプレッシャーが無いかでは?
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こっちが高コ見てて
相方と敵低コとタイマンさせちゃってるのが多いかなぁ
そんで順落ちか相方先落ちからお互い逃げれなくて負けるパターンが多い
ハンブラビの横格当ててくれてる分にはいいんだけど
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タイマンはよろしくないけど
それで先落ちする低コ側もびみょうすぎる
完全に個人同士の腕の差で負けてる感じだね
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ですよねぇ
お互いもっと精進してみます
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最近この機体を練習しているのですが最速ロリとはなんなのでしょうか?
バスターライフルがちょうど照射され始める位置に相手が来るようにする
ということでいいのでしょうか?(上手く説明できずすみません)
もし上記の意味なら、止まったCPU相手に4時の方向にレバーを入れても
相手より少し左側から照射され始めて上手くできません。
そもそも最速ロリをわかっていないのか、それとも別なやり方があるのでしょうか?
ご教授よろしくお願いします。
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sage忘れすみません
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EWゼロのロリバスと勘違いしてるんじゃね?
こいつのロリバスは相手のBD方向に置いて最速気味に当てるだけだよ
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この機体で覚キャンやってみたいんですけど
サブ→ズラし覚醒であってますかね?
虹ができないのでイマイチわかりません…
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なるほど
相手の移動先を読んで 打つと同時に相手がその位置にいる
というのがゼロの最速ロリなんですね。
勉強になりました!上手く当てれるよう努力します。
ありがとうございました。
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ゼロブラビの理想の立ち回りは
ゼロが相手の低コス追って相手の高コスをブラビがさばき切るってのが理想なんだが相方のブラビがきついなら高コス見るしかないわな
それでもブラビが落ちるなら相方は機体変えた方がいいと思うよ
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>>844
色々勘違いしてると思うし居なくなったと思うから、見てないと思うけど
最速ロリってのは照射の初めを相手の位置へ出す事だから
EWゼロがロリバス撃つ時、自分から見て左右から撃ち始める特性を生かして
敵が右前なら自分は左前を向く、という風にロリバスの照射初めをあわせる事なんだよ。
んで、このTVゼロは照射位置を自動補正するからそういう技が存在しない
レバーの入れる方向にあわせて回転するので、敵が右へ移動するならレバ右入れてロリバスとか
そういう方向の調整はあっても、殆ど最速ロリが自動で撃てるよ
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相方募集中です
上級者の方でSラン使える方のみお願いします
vesperia-0529
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BD7回しかできねー
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お前に未来はない
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逃れることはできない
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そんな必要はない
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なんかこの機体乗ってるとお尻がむずむずしてくるよな。
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ブラコンまじってんぞwww
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>>846
今更ですが読ませていただきました。
ゼロのロリバスについて凄い勘違いしていたようで恥ずかしい限りです。
勉強になりました。ありがとうございます。
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252 処刑神超大将 age 2014/07/24(木) 01:28:16.65 ID:/1jvXC8c0
逆にタイマン強い3000ってなんだろうね
エピオン・マスターはタイマンはかなり強いと思うけど
ゼロシステム効かないし
254 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2014/07/24(木) 01:30:37.81 ID:7SfshXtZ0
リボはどんな位置でもそれなりに戦えないことはないし
自衛力はある程度だから凄い安定性は高そうですけど実際どうなんですかね・・・
255 処刑神超大将 age 2014/07/24(木) 01:34:19.16 ID:/1jvXC8c0
リボーンズは普通に強いからね
TVゼロはどうなんでしょうね
256 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2014/07/24(木) 01:37:17.12 ID:7SfshXtZ0
ちょこっとゼロ使ってみたけど足回りの暴力聞きやすいけど圧かける弾がちょっと少ない感じはしますね
けどゼロシスは輝きますよね
タイマンだと覚醒技もそこそこ
257 処刑神超大将 age 2014/07/24(木) 01:39:46.93 ID:/1jvXC8c0
射撃CSからの前格闘ぶんぶんでかてるんでね?押し付けで
258 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2014/07/24(木) 01:42:55.16 ID:7SfshXtZ0
にわかゼロ感想では使われるより使った方が距離短く感じましたねあれ
タイマンだとリボのサブのが個人的にはひっかかるかなあ
EWのギスとのクロスとか
259 処刑神超大将 age 2014/07/24(木) 01:45:12.77 ID:/1jvXC8c0
やっぱタイマン最強3000はターンAかな
まあその機体使ってZZに負けたアホいましたけど^^
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自分ゼロシ無い状態で相手30が覚醒して低コに向かって行って自分は相方助けに行ったら敵低コに背を向けるような状況だったらどうしてる?
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もう少し詳しくないとわからんが
相方助けに行って逆に敵低コにダウンとられて相方共々ダメもらいましたーだけは避けるべき
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こやつのサブって今でも格闘迎撃に使えるの?昔は猛威をふるってた気がするけど
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昔?ここフルブスレだぞ
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ニコ生ガンダム荒らしのキチガイ、他のゲームでもキチガイとして有名
どちらも同一人物
PSID
Konoha310
Lhasa310
バカッターもあって両方こいつ
ttps://twitter.com/konoha_310 ←ツイートだけ削除
ttps://twitter.com/dought1113 ←削除
春から社会人の大学4年らしいwwwやってることも発言も大学生には思えない嘘乙www
荒らして人のせいにするガンダムゲー好きのキチガイ
尚特にダークソウルでもマナーの悪い事を繰り返し複数のプレイヤーにブロックリストに入れられてる模様
格ゲーやFPSでも暴言煽り放題のキチガイとして話題に、FF14もやってるようだ、この池沼には気をつけろよ
主に184も使う、コテは「このは」か「Konoha310」と残すのが多い馬鹿
ttp://www.nicovideo.jp/user/380943 ← ニコID 380943 これもこいつである
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勝率5割以下のやつが乗るゼロってこんなに弱いんだ…ゼロ乗れば勝てると思ってた自分が恥ずかしい…
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ゼロ使うなら参考なると思う
ttp://www.twitch.tv/asagilab/c/4856655
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見てきました
丁度自分の勝率と合ってたから参考になりました
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サブ以外で迎撃するなら何?格闘性能はそこまで強く無い気がするけど・・・前格発生判定強いってwikiに書いてるけど全然かち合うこと無いから分からん
あとどうでもいいけど特格連打は覚醒ゼノンの横ブンブンに追い付かれたよ
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変形ってどういう時に使えばいいですか?
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着地ずらしと逃げ
変格が伸びるから追いに使える
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既出だったら悪いけど前格の判定検証してきました
ゼロ前VS横
完敗
シャゲ,ジオ,升,海老,羽,死神,ストフリ,Sインパ,エクシア、アルケー,Δ,両シナ,02,赤枠,進化ゼノン,極限ゼノン
先出しかち合いその他負け
ブラビ
後出し負けその他かち合い
ハマッガイ,五飛,DV
かち合い
サザ,ゴトラ,GX,ゼロ,自由,MAガイア,隠者,NTDユニ
後出しかち合いその他勝ち
スローネ,グフカス
完勝
その他の機体
プラクティス1マス以下だと発生間に合わない事が多々あったので別に発生は並だと思います
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CSメインにステ格される事を想定しての検証なので相手は全て横格です
完勝,完敗は先出し,同時出し,後出しの3つが同じ結果という意味です
あと、ノルン特格は初段はかち合っているのにこちらの前格だけ出しきる変な事が起こります
連レスすみません
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>>868
掴みバグ?は既出中の既出だぞ
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特格は入力時に赤ロックなら、そのあとのキャンセルも赤ロック引き継ぎ出来るんだな
受付はかなり短いみたいだけど
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こいつで爆弾ゼノンどう裁けばいいかな?
CS溜めないこと?
あと死神と組んだときどうすればいい?
こっちが前衛してロック集めしてもなかなか闇討ちしてくれないしいつのまにか落ちてんだけど
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ゼノンは普通に捌けよ
死神はとりあえず前に出て、体力調整を鑑みてからスイッチしてる
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>>872
ゼノン苦手で・・・
この機体相方が勝手に自衛してくれるのを信じてダメ取り&回避徹底した方がいいかな?
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度が過ぎれば地雷だけど固定で言えば今回のセオリーはそう
3000がやりたい事・強い事にじっくり付き合える機体の評価が高いのもそういうこと
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>>874
なんでΔとかSなのが気になったけど解決したよ
この機体簡単そうで実はけっこう難しいな
ゼロシス使う所間違えると相手のA覚で簡単に落ちる時あるし
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ノルンきっちぃ
相方逝く
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ノルン追っかけ回して殺してるわ油断してると下サブがゼロシスに刺さって大ダメージもらうけど
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俺こいつのB覚醒がどうしても使えないんだがなんでかな
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B覚醒が使えないのはA,B関係なく下手くそだと思うのだけれど
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ぐう正論
格闘機と違って万能機にとってAはBの下位互換でしかないからね
10や20ならわかるが30万能機でB使えないのはまずい
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別にAが下位互換とは思わないが…
ただ覚醒時の動きや発動タイミングは結構変わるからその辺り意識してみたら?
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リボノルンはBなんだがゼロだけはどうしてもAじゃないと戦えん
カトルで変な癖ついたかね……
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A覚がだめとはいわないけど、A覚じゃないとだめって覚醒をどう使ってるのか気になる
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機体によっては覚醒技がほぼ出し得だったりぶっぱもあるような奴もいるからその辺ならA覚有利が割とあるな。
ゼロだとそういう用途にはつかわんだろうけど
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ノルン相手ってゼロシステム待つ?
それとも銃口バチバチさせて押しに行く?
このキャラ立ち回りの幅も個人の自由度もありすぎてイマイチなにしたらいいのかわからん
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>>885
ゲロビが当たる距離を延々と維持するな
ダブロなら少し下がるけど
でゼロシス溜まったらゴー
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>>880
さすがにそれは言い過ぎだなぁ
30万能機でもTX古黒あたりとか普通にAもありだし
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Aは覚醒技が優秀、伸びが上がるから格闘生当てを狙える、青ステの恩恵があんまりない、火力不足を補える
Aが下位互換ではないだろうけどゼロはBだと思う
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>>887
TXは覚醒補正が高い
古黒は普通の万能機の範疇じゃねえだろ
お前アホなのか?
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でも俺TXはBだわ
CS青ステが役に立つんだこれが
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防御補正もなかなかだからな
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BD回数が更にプラス1回され、なおかつ覚醒時間の長いB覚醒の方が利点が大きいのは事実
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BD回復量から、確実に一回は重いダメージが取れるA覚の利点も大概すごいけどな
初心者にとっては分かりやすく強いから、慣れるまではA
慣れすぎてAしか使えないのも問題あるけど
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νガンでA覚醒使う俺はいったい?
ゼロは最初はBで使っててAも試してみて結局Bに戻ったな
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A覚ニューはPDFの本大会で居て、ニューの時点で珍しいのにA覚でボコボコ殴ってたからスレが騒然となってたような
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ニューは押し付けられないから強引に殴らないとやってらんないのかも
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スレチだけど私もνはAでやってるよ
BD格闘の伸びがすごいしBだと火力負けすること多いから
でもゼロってまず火力負けしないし・・・
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格闘機すら足止まる武装多いのと覚醒時間からほとんどBになるしな
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ゴッドでスラッシュ青ステスラッシュとか超楽しい
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ゼロでノルンキツく感じるんだが自分が雑魚なだけなんだろうか
有効な立ち回り方あったら教えて欲しい
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ゼロシス回してゼロシスで潰す
ゲロ前格ばかりこすって死ぬ雑魚は知らん
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まぁやっぱそれが一番なんだろうけど相方が辛そうでなー
手数が違うしやっぱゼロシス回すしか優位に進める方法ないか
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ロリって結構腐らせちゃうんだけど打つタイミング教えてくだせい。
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ロック集めたいときの撃つ撃つ詐欺、普通に相手の着地を狙う、見られてない闇討ち
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>>903
ロリはすぐ劣化するから新鮮なうちにぶち込むのがよい
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撃つ撃つ詐欺はよくやるけど横慣性と格闘カット以外の当て方がようわからんのよね
何回か色んな当て方で当ててる動画とか無いかな
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こいつってメインとロリ以外は当てるために寄らなきゃいけないって認識で合ってる?
中距離以遠でのcsメイン以外の当て方がわからない
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中距離で届く射撃なんてただのメインしか無いけどBRの当て方も分からないの?
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中距離以遠はBRしかないね
中距離ならロリが当たる
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むしろ>>907は中距離以遠CSメインで取れるのか
オバヒしまくってくれる環境なんだろうか
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俺は近距離ですらCSが当たらない
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こいつ運用するのむずかちぃ><
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強いけど簡単に勝てる機体ってわけじゃないからねぇ
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それこそCSメインこそ撃つ撃つ詐欺しながら横で軸合わせて押し付けるのが主な運用だろ
着地も取れるし
なんか慣性で降りてくるときに撃つとか自分から撃つと同時に慣性ジャンプするやつよく見るけど
ブースト吹かせ続けながら押し付けれるってことわかってないやつ多すぎると思うんだよな
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ゼロ使い始めたんだけど全然勝てない。他の30だと5割キープは出来るのにゼロだと3割しか勝てない・・
なんだろもう訳わかんないわ
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1、CSの溜めることに固執して通常メインやサブを腐らせている
2、CS前格をCS当たってないのに行い反撃を喰らっている
3 、ロリバスを撃たないまたは撃つ撃つ詐欺を行い敵のブーストを削るなどをしていない
4、ゼロシステムを使ったら格闘ブンブンとかして被弾している
あとはCSのタイミングとかだけど他の30乗ってるならリボとか羽とかでわかってると思うから大丈夫でしょ
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ありがとう。被弾が多くなる理由をずっと探してたんで参考にします。
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慣性ジャンプしすぎかも分からんね
同じ移動ゲロビ押し付けるリボとか羽ゼロなら誤魔化せるし
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こいつで被弾多いってんなら旋回下手で飛びまくってるかCS→前押しつけに行って逆に食らってるんだろうな
3割だとそもそもCS溜めて後ろ向いて逃げるという愚行をしてそうだけど
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初心者はロリ中の被弾と
逃げ時の振り向きメインCS気を付けよう
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ゼロシステムの誘導切りは明らかに無印ガンガンのBDバグを意識してるな
まあフルブはすぐ終わるからいいけど無印ガンガンはBD中ずっと誘導切るからな
ほんとマイルドな武装でよかった
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マイルド・・・
最高コスト
機動力最上位
動きながら撃てるこのゲーム最強武装の一つを装備
射撃→伸びる格闘のキャンセルルートあり
がもつリロードすれば何度でも使える誘導切り
マイルド・・・
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落下が無いのが救い
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そもそもCS前格ってそんなにばんばん使うものでもないしな
CSこすって状況いい時に前でダメコスコス稼ぐもんだし
基本的にCS当たったらそのまま放置してるわ
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基本同じくあと上ならBR追撃
でもCS前格は追撃するときもあるけどCS外れてそこからの前格から格闘を択るのに使うわ
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高飛びしようとしてる奴追う時にCSしながら潜り込んで前格で上って虹フワから前格とかしてるゼロはかっこいいなって
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MEPEの下位互換
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こいつの横ってクアンタの非BSの横に負けるのかよ!?かち合いもしなかったし判定弱い部類なのか
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>>928
地味に回りこみ凄い代わりにかち合い犠牲にしてるから仕方ない
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誰かこの機体のどこが強いのか教えてくれよ。
BDは回数あるけど下から数えた方が早いし。
νの方が強い気がしてならない。
敵になってもゴミばっかだし
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青着地でも銃口補正で当てることが可能な移動ゲロビを持つ
移動ゲロビの弱点である刺しやすい代わりに火力が低く転ばせやすいという欠点を前格キャンセルでなくせる
短時間ながら誘導切りを持つ
BD回数8回+特格による着地ごまかしやサブキャン
サブで近距離の択を総潰し可能
ロリバスによる横移動殺し
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>>930
νって巷で言われてるほど微妙な機体じゃないしね。でも、ゼロは超強いよ
ブースト速度は非換装3000の中で1番、容量も1番と高機動で、防御武装をメタれる移動ゲロビ持ち、
格闘も高水準、メインは横範囲最強でCSじゃなくとも近距離押し付け出来て、サブで格闘は無力化、
変形とかゼロシスは攻めにも逃げにも使えて、制圧攻撃のロリバスを持ってる
強い人は一切攻撃を食らわずに相手に攻撃を与えられるんだよ。機動力と各種武装を活かしてな
弱い人が使うと攻撃喰らいまくってダメージレースに勝てなくなる。まあ俺なんですけど
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自分で乗れば分かるよ
まぁ下手糞ゼロ多いから対戦してても実感できないのは分からなくはない
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ロリバス中とゼロシス中に被弾する俺の悪口はやめろ
一回面白い当たり方したからあると無理してでも使いたくなっちゃう
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>>931-932-933
ありがとう。機体の性能は高そうだと思った。
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大事な強みの
幅広のメインで自衛・接射・迂闊なステ狩り等ができる
それをCSとロリバスとである程度共用できる
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15連した。ありがとうゼロ(それと相方達)
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BD速度は別に最速でもなんでもないぞ
高エピ>マスター≧ストフリ>サザビー>ν>髭=クア≧ゼロ=羽>DX=運命くらい
25以下にもゼロ越えゴロゴロいるし
旋回とブースト量はトップクラスあるけど
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高海老とストフリはほぼ一緒でマスよりサザビーのほうが早かった気がするが
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ほんとだエピとストフリが同速だわ。ごめん
マスは初速はνと同速なんだけど持続の速度がエピ超えててフルクロ両解放とかNTD万死と同速なんよ
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マスのBD速度もストフリ茹でエピと同じだけど
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持続と初速で話さんとごちゃごちゃになる
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>>938運命は生ユニと同速だった・・・上昇だけ勝ってた。
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>>941
ほ ん と だ (爆死)
ごめん自分で調べて表作ってたんだけど一部とっ散らかってたみたいだ
持続の速度は 高エピ ストフリ マス リボ(G) ついでに 00Rとフルクロ(両/格) が同速で万死はその1段階下だった
マスの初速はνと同速で、持続同速組と比べて落ちるのは確か
んでゼロは初速持続共にνより1段階下で
その1段階下に少数の層があってその下が運命級
>>943
運命は初代と同速で、万能機並って言われる機体はほとんどこの速度。忘れてたけどTXもここ
これより遅いのはほぼQSクアとかBインパみたいな足枷状態かガンイージデュエルとかなんで事実上・・・
ちなみに生ユニは持続は初代級だけど初速はゼロと同速あるで^^♯
>>942
上位勢は初速と持続でどっちか突出してる機体が結構いるんだけど
どっちが重要か一概には言えないと思うんだ
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そこまで細かく細分化しないでもいいじゃない。ゼロが速いという事実には変わりないんだし
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いや一番じゃないってのは結構知られてないと思うからいいと思う
ユニとゼロの初速同じってのはびっくり
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BD持続速度ってぶっちゃけ死にステなんだよな。サザビーとV2ABはこの数値が穴なんだけど、まず実戦で活用する機会があまりない且つそれ以外の要素が全てバランス良く高いから結果的に30最高峰の機動力とされてる
持続速度最強のリボガンがやや遅く感じるのは落下の遅さが原因
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ゼロは別にそんなに速くないとか常識だと思ってたわ
確かユニの初速はゼロよりほんの僅かに早かったって結果をブースト回数のスレで見た気がするけど、まぁ違いがあっても誤差程度の違いなんだろうな
ゼロの機動力はメインCSでダウンを取るのに一発しか使わないせいで他の機体に比べて使えるブースト量が多いことに加えてのブースト8回のおかげだし
後は死んでる項目が無いからとにかく動きにストレス感じないとか変形もあるとかそんな感じ
別にBD持続速度も死にステってわけでもないと思うけどなぁ
移動ゲロをBDしながら押し付ける時とかには結構関わってくる部分だし、ノルンの青ぷよなどの回避にブースト持続使うときも速ければそれだけやりやすいし、旋回しながら立ち回るにしても持続は速い方が良いし
少なくともゼロの場合は持続速度も全然死にステではないと思う
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君の常識とみんなの常識が同じわけないでしょ
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常識ってのは確かに言い方悪かったわ、すまん
ただまぁノルン解禁時に散々出た話題ではあるよ
ノルンの機動力ν並じゃん、ゼロは意外と速度周りは大したことないよねって感じで
他にブースト回数や性能がまとめられたスレがあるんだし、「結構知られてない」なんてことはないと思う
このスレしか見ない人なら知らないかも知れんけど
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知らないから悪いってわけじゃないけど、細かい順位はともかく特別速いわけじゃないってことすら知らないならゼロの対策する気ないよねとは思う
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射撃機は射撃をBDCすることが多いから初速が目立つ
格闘機は旋回で詰めていくから持続の恩恵の方が大きい(旋回もよくないとあんま意味ないけど
別にどっちも死にステじゃない
DXとか、ノワールのレールガンが横BDに刺さることあるからね
つかサザビーの持続かなり速い方っすけど
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ある程度の足回りあるならほしいのはブースト量と落下速度だわ
串とかストフリとか見てて特にそう思う
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あれ?
サザビーってストフリより速いんじゃないの?
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この機体で迂闊に攻めれないんですがどのように攻めていけばいいでしょう?移動ゲロを当てるのが苦手です
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そりゃ「迂闊に」攻めちゃだめだろ
csも苦手で終わらせないでどんどん使って覚えましょう
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>>956
言葉が悪かったです
攻める術がわからないというかなかなか攻めあぐねちゃうことが多くてダメージレースで負けることが多々ありました
固定じゃなくシャフだとゼロシス貯まるまでゆっくり戦ってると相蒸発してしまうし難しいです
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移動ゲロ当てれませんわ適当に撃ったBRでしかダメとれませんと同義だと思ってる
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>>957
あくまで自分の被弾を抑えるのが先決だけど、この機体は近付きながら回避するのが他の機体に比べ容易に出来るから、
それをひたすら練習するんだね。中距離ずっと保ってると相方死ぬけど、近付いてロック集めてりゃ
事故か弱くない限り先落ちはされない。移動ゲロビはフェイントや発生前格闘キャンの択を覚えれば当てられる
あと、その際のステ格対策に、相手のステップした方向にステキャンすると、こっちのCSに向こうが自分から
入って当たるよ。読んでやれば追撃も間に合う。盾された場合はすぐにめくろうとせずにまず着地な
近付くのが難しかったらBRでもいいよ。結局使い分けが重要。逃げ腰の相手にCSってのは絶対覚えておこう
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なるほど俺の相方が死んでたのはCS狙いすぎ貯めすぎだったからか
奥が深いなCS
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>>947
サザビーとV2ABだけで見たら確かに持続が穴だが、その穴でさえ全体で見れば上位に位置する高性能だ。そしてそれ以外のブースト、ステップ、慣性といった要素は例外なく最上位だ。あとはわかるな?
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メイン撃ちながら調整してCS使えばいいんやで
そもそも後落ちでもこいつそこまで困らんし
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全体で見れば上位って、それ30全体のこも?それとも全コスト含めてってこと?
それだけで意味合い結構変わってくるんだけど
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こいつBD8回じゃなくて、7回だよな
何度試しても7回しかできん
マキブと同じ量のブーストっぽいんだが
マキブからBD8回→BD7回になったんじゃんくて、FB家庭版からじゃね、BD7回になったの
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定期ゴミ
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お前には出来ない、俺には出来る
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俺はあと何回、BD8回だとと言えばいいんだ…
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創価学会に入ってからBD8回が安定して出来るようになりました
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あのカルト教団にはそんな微妙なご利益があったのか…
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むしろこいつ以外にも8回できる奴が意外といて驚いた
サザとかνとかエピ(低)とか
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実はターンエーとか羽もだよん
通常のBR打てないか火力面で残念なのが基本だからな
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ウイングゼロ(ヒイロ搭乗)🆚ウイングゼロ(カトル搭乗)どっちが強い⁉︎?
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無料で遊べちまう方が強い
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お前らの大好きなノルンも8回だぞ
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同じ役割の機体じゃないんだから比べる必要ないと思うんですけど……カトルゼロのやることはヒイロでも出来るけどこのボテンシャルの機体の仕事としてはこの程度じゃもったいないってことで作られたカトル君だし。まぁカトル君強くはないけどヒイロにはない強みは覚醒技と変形機動だね。
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スレチだがメインロリキャンセルも強い
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俺のゼロマナー強いからタイマンやろうぜ
【ID】NS_4649
待ってるぜ
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俺のゼロマジ強いからタイマンやろうぜ
【ID】NS_4649
かかってこいや
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マナー強いワロタ
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マナー強いで草はえる
誰か名言行き頼むわ
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俺のゼロマナー強いからタイマンやろうぜ
【ID】NS_4649
待ってるぜ
コピペして貼っとくわ
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1戦1戦お疲れ様でしたとかメッセ送ってきそう
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このゲームもマナー強い人ばかりだったらもっと平和だったのにね
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いい奴すぎワロタ
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このゲーム腕も頭も弱い奴に限ってマナー弱いからなぁ
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今更ながら固定やり始めたがこの機体の強さがやっとわかったわ
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久しぶりに全国大会の動画みたけどこの機体凄いな
攻めも守りも強い
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CS貯めて
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攻めても守っても放置されても強い3000の鑑だからね
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シャフだとゼロの強みはちょっと発揮しにくいよな
まあそれでも強いけど
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そういや家庭版からロリバスでマントとか貫通しなくなってるけどこの前両開放フルクロスがN格振ってくるの読んでワンテンポ早くロリバス撃ったらマント貫通したんだよな。前進してきてたからかな?
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>>991
普通に貫通するけど
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マント剥がれた後ロリバスが通過する前にもう一回判定出れば当たる
要は距離
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ロリバスつよいな
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この機体ってメイン→特格とCS中メイン→格闘以外にキャンセルルートってある?
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wiki見ろデブ
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>>995
メインサブ
メイン特射
格CSメイン
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>>997
メイン特射ってカトルだけじゃないの?
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(ツッコミ待ちなのかな・・・)
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質問いいですか?
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