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サザビー Part.8
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正式名称:MSN-04 SAZABI
パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0093)
コスト:3000 耐久力:670 変形:× 換装:×
■射撃
【メイン射撃】ビーム・ショットライフル
【射撃CS】ビーム・ショットライフル(拡散)
【サブ射撃】ファンネル
【特殊射撃】メガ粒子砲
【特殊格闘】ヤクト・ドーガ呼出
【後格闘】ビーム・トマホーク(投擲)
■格闘
【通常格闘】ビーム・トマホーク
【前格闘】上段蹴り
【横格闘】右フック→蹴り
【BD格闘】トマホーク連
【バーストアタック】アクシズ落とし
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■wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/40.html
■前スレ
サザビー Part7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54170/1368715400/
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自分の方が上手いとノルンの得意な中距離戦で十分勝てるから他の機体よりは安定して勝てる
実力同じくらいだと射撃の火力や打ち上げといったリターン差で負ける
相手の方が上手いとマジで勝てないから、その場合は他の荒らし機体でクソゲーに持ち込んだ方が勝てる
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サザにマグナムかNサブのどっちか与えれば余裕でSランだろな
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虹サチャはなんとか出来るんだけどBDサチャが一度も出来ない
どんな入力をすればいいのか教えてくれ…
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>>692
過去スレさかのぼりなさい
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>>692
アチャとサチャの書き間違いじゃないという前提でBDサチャのやり方書くわ、もし書き間違いなら上の人も言ってるけど過去レス見てくれ
自分のやり方は明らかにCSゲージ減ってるんでもっといいやり方あるかもしれないので参考までに
難易度的にはサザ通常時以外の00覚醒・R時、サザ覚醒時は慣れればミスらない、サザ通常時はサブが一発漏れたりすることある
何かの行動をBDでキャンセルした硬直にやるから格闘をBDCしたりしてもいいんだろうけど、自分はCS発射前BDCしか出来ないのであしからず
やり方としてはCSを発射前にBDCしてその硬直にメイン離してからサブ出した後再度溜めてサブをCSCする
実際の手順としては
CS発射前BDC(この時点でメインから指離れてる)→硬直中にサブ押して素早くメイン離して押してで溜めなおして解放
これだけ
ボタンで言うと
メイン離す→ブーストボタン二回→サブ→メイン離す→メイン押す→メイン解放
コツとしてはサブ押す時に二回連打するとサザ通常時でも割とできるようになるし、安定しやすいのでオススメ
これは二回連打することでCSゲージの維持が出来るため(多分)
多分サザのCSゲージの減るのが00に比べて微妙に早いからサザだとイマイチ安定しないんだと思う
逆にサブ一発撃ちサチャ利用したいときは自分はサブ押すのを一回だけにしてるけどたまに致命傷になるから注意
どうしてもできないって言う人はメイン離す→ブーストボタン二回の後にサブ連打してればその内感覚掴めるよ
練習の際は00TR、00R、サザ覚醒、サザ通常の順で練習するといいよ
もっといいやり方ありそうで、もう少し色々試行錯誤したかったからアチャとか虹サチャのやり方書いた時には書かなかったんだけどね…
もっといいやり方見つけたらまたその時に書くよ
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長い
3行で頼む
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CS発射前BDC(この時点でメインから指離れてる)→硬直中にサブ押して素早くメイン離して押してで溜めなおして解放
ボタンで言うと
メイン離す→ブーストボタン二回→サブ→メイン離す→メイン押す→メイン解放
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>>657さんに大感謝しつつサチャの練習してますが、
>>657のやり方を突き詰めると、(一部勝手に変えてますが)
横格(スティック入れっぱ)→{スティックもう一度>格闘ボタン押す>射撃ボタン離す}(ほぼ同時)で
アチャ(サチャ)っぽい動きをします。これで正しいんでしょうか?
射撃ボタン押し直しをしてないですが、どうもチャージ満タンじゃない状態でCS撃っているように見えます
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連レスばかり申し訳ない・・・
>>697は忘れて下さい
これ虹ステ後の格闘を最速でCSCしてるようなので、サブ射全く関係ないですね
ただの似た挙動でした、すみません
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リプみてたらサザビー使ってる自分が一番うまくみえるw
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アルトロンwikiのサザビーの強めのN格とはまじ?
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CSでノルングミ消せるんやな。グミ着地とれるやん。ダメはしょっぱいけど。
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小じゃんぷあちゃのやり方書いてました?
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使えば使うほど3000とは思えない弱さに驚かされる
この機体どう考えても3000の強さなんかねーんだよな・・・
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そーだね
だからもーこないでね
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ずっと使ってればこのゲームがいかにブーストゲーかよくわかる良キャラだと思うぞ。確かに武装面に30らしさは欠片もないが、単純な着地の取り合いでこいつに勝てる機体はほとんどいない
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相手一人と時間も相方も気にせず戦っていいならよっぽどのことないと
ダメージレース負けないよ
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現実は相方追われまくるからキツイんですけどね
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強引に取っていく武装が無いしな
相方にはほんと負担かけるわ
シャフより固定の方が楽しい機体だね
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ファンネルいつまく?
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サザビーらしい戦い方をすると相方が死ぬよね…
ブラビング並の自衛ないとサザの相方はきついよなあ
ファンネルは距離詰める布石にしてる
3発くらい撃ってからBR撃ちつつCS溜めるかゲロビねじこみに行くか
あとはBGないときのサブ盾かなあ
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もしかしてサザサザとか超強いんじゃね?
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身も蓋もないがサザが30と組むならノルンでいい
というか大抵の30機体が30と組むならノルンだけどさ
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固定ではサイサとよく組む
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雑魚機体あげ
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弱いとは思わないけど俺が使うと他の30に比べて勝てないな・・・まだ杯乳の方が勝率良い
ランクスレとかではかなり評価高いけど、やっぱアチャキャン使いこなせる前提でのランクなのかね?
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そらそうよ
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サザビーでビュンビュン動けるとかっこいいし楽しいよ
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ってかアケ稼働してる時期は満場一致でアチャ使えないならサザビー乗る意味ないって感じだったからな
家庭用出てアケ勢がマキブ稼働して消えちゃってからアチャ出来なくてもとかいう意見が増えてきた感じ
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アチャ自体は強行動だけど、ソレ抜きでサザビーを動かせない奴がやっても意味ないから・・・
アチャキャンできないサザなら胚乳と同ランク程度。そこに胡散臭え機動力加えて現状の評価に落ち着く
こんな降りテク持ってんのにクソ押し付け武装もっと持ってたらSランなんて小指レベルの射撃機体よ
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アチャできなくても最低限は動かせる
アチャできればさらに世界が広がり強くなれる
できるできないは割とどうでもよくて、結局は使ってる人がどこで満足するかだと思う
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できないなら出来ないなりに色々考えて動かせる、むしろ最初はアチャを変に意識せずに使う方がいい。やってるうちに「ココア茶あればなんとかなったな」って状況が出てくるから、そこからアチャ導入していけばいい
サザビーで勝つための択の一つとしてアチャがあるのであって、アチャで勝つためにサザビー使うわけじゃない。この機体に限らず手段と目的入れ替わってしまったら勝てるもんも勝てなくなる
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そんなこと考えてる暇あったら練習しろよ
星1でアチャ使えない奴が無駄に対戦だけ重ねて星5になってもアチャが使えるようにはならん
アチャ使えない奴がアチャの運用考えられるとも思えんし、アチャなしで対戦しても得るものがある奴は正直何使っても得るものがある初心者くらい
難しいコンボとかじゃなくて、立ち回りに大きく影響する部分はある程度仕上げてから対戦しないと得るもの本当にないよ
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アチャは難度高いからね、仕方ないね
俺も安定させるのに半月以上かかったわ…
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アチャ使えても、そもそもの立ち回りが下手な奴は使えてもほとんど意味ないけどね
別に基本的な立ち回り練習してからアチャ練習してもいいんじゃないの
基本的な立ち回りは全キャラで応用きくけど、アチャはこいつくらいしか応用きかないし
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てか、普段からアクションゲーやる層にとってはアチャなんて別に練習必要なほど難しいテクじゃないだろ?
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格ゲーならともかく
アクションゲー程度じゃ中々ここまでシビアな入力させるの無くね
つか格ゲー勢にしてもさすがにこれは練習いる、虹アチャは知らん
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俺の場合、辻ありの1f目押しですらミスることあるけどアチャはまずミスらない
全然シビアじゃないし、慣れれば余裕
サザ乗ったことない奴がランダムでいきなり引いてもアチャ出来て当たり前、とはならんけどフリプで少し確認したら普通に安定して出来るレベル
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アチャありきで考えてもこいつがここまで評価されてるのはやっぱ不思議だ
強いサザビーと当たることはあるけどサザビーと言うよりは使ってる人が強いと感じるし、下手なサザビーはほんとに弱いから腕を補える強キャラとも思えない。アチャできる俺が使っても串でいいやってなる
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もしかして:立ち回り
立ち回りもできての評価があれやからね
下のうちはシャッフルランク参考にした方が勝てるってこともあるんでね
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普段は低〜中コス機体でやって、時々高コスを使う時はサザビーを選んでるけど、ここまで中コス以下で相手にしても怖くない高コス機体もほんと珍しいと思うわ
本来なら中コス機体で高コスの相手はお断りしたい所だけどサザビーだけは別に相手してもいいんじゃね?って思えるし
そしていざサザビーを使ってると、ほんと武装の貧弱っぷりに泣かされるね…
試合が均衡してて何とかこちらから攻め込もうとしても、下手したら中コス相手にさえロクにプレッシャーを与えられない…
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どんな環境でやってんだよ
低コ側からしたらブースト性能差でげんなりする機体筆頭なのに
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サザビーでアチャまともに使えないがそれでも足回りのお陰で低コいじめれる
逆に上手いサザが相手だと絶対相方から離れたくないレベルで嫌
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丁寧なサザ相手にするとダメージが低めなだけで弾の密度がやらしいしな
寄って来ることもないから半端な低コスだと反撃の機会ないし、相方から離れられないわ
自分で使うとあそこまで丁寧に立ちまわれないからリプレイ観賞が捗る
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丁寧さが大事な機体だとは思うがリプ漁ってるとたまにアチャで思い切り攻めてる上手いA覚サザとかもいて驚く。俺は絶対Bが良いと思うけど
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アチャは操作、トレモで練習できる
立ち回りは判断、トレモで練習不可
>>734
アクションゲームでもおしっぱ→離すをするゲームは少ないんだぜ
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射撃ホールドしつつ特格入力からずらして離すのがむずいかなぁ
タイミングよりはそっちだな、俺が苦戦したのは
安定するまで一か月位かかった
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>>596
このコンボ本当にそんな火力出るのか?どんなにやっても232が限界なんだが。
3段目の浮いた瞬間って言ってたけどどのタイミングでやっても232から変わらないから相手機体の大きさ関係してる?
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ランダムプレマでしか使わないのでアチャできないけどそれなりに勝てる(^p^)サザビー楽しいお
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この機体ターンAに張り付かれたらどうすればいいのかね
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タイミングずらして起きてガンダッシュで逃げる
画面端ならねっぱで相方待つ、来なかったらもう諦めてステ格擦る
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えっ?
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プレマで起きた事なんだけど
空中でサザビーが受身可能ダウンして、受身と同時にCS離しながら半覚醒で覚醒したらサザビーが揺りかごの中の赤ちゃんみたいに上向いた大勢でライフルは構えながらくの字になって覚醒したんだけどどういう原理でなったか分かりませんかね。経験者とかいない?
リプレイ見て笑い死んだわ
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動画にして
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>>739
基本は>>740だけど、どうしようもなかったら高飛びFNもありだと思う
下で待たれたら刺さるし、追いかけてきたらタイミング計って落ちればワンチャン逃げれるよ
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鉄拳もやってるから
アチャなんて10分で覚えれたよ
てかこのゲームに難しい入力はない気がする
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>>745
サチャが安定したらまた来い
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このゲームに難しい入力なんてないって言ってんだろ
文章理解したらまた来い
コマテクもなきゃ脳みそもないんだなww
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アチャなんてフリーならいくらでもできる
立ち回りの随所で的確に成功させるのが難しい
家庭版だとラグという敵も少なからず存在するし
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格ゲー慣れしてる奴ならともかく、普通のアクションゲーしかやってない奴にはやっぱ難しい
まあ俺も格ゲーやってるけど、格ゲーの目押し入力とか要求水準が割りと頭悪いレベルだし
スマブラガンダムが流行って格ゲー廃れるの当たり前だと思うわ
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>>749
格ゲーは全然廃れてないだろw
世界的に見たら賞金も出てプロもいる格ゲー、FPS、RTSは絶大な人気だわ
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アチャは立ち回り的に絶対覚えた方がいい!!
そんな言うほど難しくないから!!
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板宿ビバVIVAだぼ社長武貞不細工レイプ魔 1:mぬい 2015/02/21 02:43:25 ID:qjOPt7iU 削除依頼 次へ▼
板宿開発株式会社阪南大学馬鹿大学出身武貞知範犯人殺人鬼兵庫県神戸市板宿地区のビバタウン痴漢板宿を運営悪口会員お婆ら全員
嘘つき会員ここの板宿会員は、全員嘘つき捏造通報ババア集団でっち上げ集団ばばあ集団通報集団ここのフィットネスクラブだけは、絶対やめたほうがいい。
悪口の巣窟ビバおばんの悪口集団〔金本インストラクター捏造朝鮮人ろくに仕事しない
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を殺人オープン板宿開発株式ウnコ会社様(武貞知範社長ウンこ)が所有する「VIVA板宿アホ阪南大学出身詐欺暴行罪前科アリ」
www.itayadokaihatsu.co.jp/ - はmやめておいたほうがいい。人の悪口ばかり言うババアの集団殺戮VIVA会員殺戮泉川殺人鬼レイプ魔、悪口集団ババア
泉川 芳則, 痴漢犯罪歴有武貞社長レイプ魔暴行暦有りJKレイプ魔おバンの悪口ばかりいう武貞馬鹿社長知範武貞不細工エロオヤジ
詐欺犯罪捏造話作成前歴アリ 小川 雄功窃盗詐欺捏造話でっち上げ犯罪者前歴有りサブマネージャーらにレイプされ
心臓滅多刺しにされ泉川 - VIVA板宿氏名. 泉川 芳則.痴漢殺前
歴あり暴力マネージャーでっち上げ事件主犯VIVAライド ... 小川 雄功.ババア会員殺人プログラム. 骨盤ビューティー悪口お婆会員全員暴力団社長痴漢武貞暴行魔
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阪南大学馬鹿大学出身武貞知範犯人殺人鬼
www.fs-viva.jp/app/Blogarticlelist/index/ArticleCatgId/9 リーダー職である痴漢泉川と窃盗犯小川のでっち上げ殺人レイプ事件ビバ会員お婆悪口
フィットネス&詐欺スパ VIVA板宿. 所在地: ここだけは、やめたほうがいい。会費を返さない、詐欺集団武貞社長はドアホ大学出身暴力殺人前科アリ会員お婆須磨長田区の
嫌われ者お婆らの集まりビバの悪口ばかり言う!! 暴言フィットネスビバ板宿神戸市須磨区前池町3丁目4-1 ビバタウン板宿ビル5F; 電話: 078-734-2855; e-mail: info@fs-viva.jp;
資格者: 小川 雄功(加圧トレーニングインストラクター)泉川 芳則(e-mail: info@fs-viva.jp;犯罪者: 小川 痴漢ほら吹き嘘つき捏造でっち上げ犯人雄功(加圧トレーニングイ
ンストラクター) 極悪中傷でっち上げ捏造犯罪者 泉川 芳則は前科アリ殺人小川 雄功, お婆暴力団員会員悪口 ビバ板宿・悪口レイプ トレーナー. 痴漢泉川 芳則福島盗癖
ビバ板宿盗難続出ここだけは、絶対やめたほうがいい窃盗犯支配人
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まあ完全なスレチだからこれで終わりにするけど
格ゲーとFPS、RTS一緒にしちゃだめだろ
日本で言えば野球とバスケのプロ位差あるぜ
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アチャは出来るようになるまでが難しいだけで慣れてしまえば意識しなくても出来る
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まあ俺格げー
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この機体に喝んはどうすればいいんdなろう
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νガン使えば勝てそう
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情けないMSと戦って勝つ意味があるのか
逆も然り
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マキブ出てからのランクは知らんけど、それ以前はバンシーやングみたいな前が強い低コスの2落ち前提の運用が強かったからね。
サザビーの功績ってより低コスの功績なのに未だに評価されてるなら不当な評価だと思うよ。
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突然どうした
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ユニ使ってたらアチャでCS接射してくるサザビーと当たったのだが生時はとにかくガン逃げするしかないのかな
機動力の差で逃げきれないと思って近距離でアメキャンとかしてたらアシストごとCSで消されてしまってどうしたらいいか分からなかった
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アチャキャン全然出来ないから開き直って封印したらかなり安定して勝てるようになった
やっぱアチャキャンはあくまでおまけみたいな物と割り切った方が良いね、アチャキャンに囚われ過ぎてはいけない(戒め
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>>762
勝てるなら今のままでいい
もし勝てなくなったらアチャ練習すればいいしね
最初はフリバで手元(アケコン)見ながら同時押し意識してやってみるといいよ!頑張って!
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サザビー乗ってみたいんだけど知り合いからアチャキャン出来ないなら乗る意味ないとか言われた…
サザビーのアチャキャンってそんなに重要なの??
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乗る意味ないとまでは言わんが使い続けるつもりなら絶対に習得するべき
変な言い方だが、機体性能を押し付けるタイプのこいつにとって動きの幅を広げるアチャは重要
暇潰しに乗るくらいならCSCだけでも十分かもしれないけど
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>>765
>機体性能を押し付けるタイプ
これ
まさにこの一言に尽きる機体。押し付け武装に甘えてる人じゃ活かしきれない
アチャに固執しるのは勿論ゴミだが、アチャを使えば確定を取れる場面は大きく増える
流れを読んでアチャを準備しつつ有効に機能する位置へ移動するのがこの機体の定石
有効に機能しない場面・位置で使う「とりあえずアチャ」じゃ全く有用性を感じれないだろうけど、意識して使うと革命的な機能になる
上手い人のリプレイ見て、「あ、この場面から溜めながら、こういう位置へ移動するのか」とか意識して見てるといい
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>>657のおかげでサチャキャンできるようになったマジでありがとう
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アケやフリーバトルでは最速アチャ安定してきた。
しかしプレマランクマとなると成功率が下がるのは緊張しているからなのか、極僅かな遅延があるからなのか・・・
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緊張とかもあるだろうけど最速意識しすぎなんじゃない?
早すぎてステ特格CSが特格CSステになったりするから早すぎるのも良くないよ
リラックスリラックス
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こいつのアチャ使用する頻度はどんくらいなの?今練習始めて☆2まできたけどアチャの使う場面が低コ潰す時かライン維持に時折使う程度でしか使ってなくて悩んでる
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>>770
適当に降りる時にでも使えばいいんじゃね?
人によるだろうけど俺はユニのアメキャンと同じ頻度くらい
数秒に一回使ってるわ
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>>771
サンクス。結構細めに使ってみる
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虹サチャキャン練習してるんだけど、成功はしてるが移動距離がやや短い感じがするんだけどこれは虹してから早く入力してるからなのかな?
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うちのギュネイがこんなに命令無視をするわけがない
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やっぱダウン後にマスターとかに密着されるとキツイなぁ。
アチャキャンで距離取ろうにもNサブで捕られるし、格闘見てからアチャキャンやってたら図体でかすぎてステ狩られる。
距離取ることよりサブ盾キャンで防いだほうが安定するかな?
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今度知り合いと固定することになってアプデ来るから新しい組み合わせにしようということで
折角だから一度は挫折したサザビーを練習してるんだが
とりあえずBDアチャ・虹アチャ・ステアチャはそれなりに安定するようになったけど他に最低限マスターしておいた方がいいことってある?
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>>776
虹サチャ←これができればアシスト展開しながらでもアチャキャンの動きができるそして誘導も切れる
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虹サチャの成功の確認の仕方なんですが
横格を後ろで虹して後ろに滑れば成功てことでいいんですか?
横でやってもできてるかよくわかんなくて、後ろだとN格キャンだと前に移動するから
確認しやすいと思ってやってるんですが
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多分出来てると思うけど、サチャって結構滑るから成功してるとはっきり分かる筈
横格からの横方向サチャでやっても軌道違うからはっきり分かるし
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とりあえずCSためながらサブ出せてれば大丈夫でしょ
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>>779
>>780
なるほど、そういえばそういうことですよね
ありがとうございました。練習がはかどりそうです。
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過去スレに
『アシスト展開中に虹ステアチャキャン』
と書いてあったんですが、前後左右に虹ステしてもその方向にステップしながらCS吐くだけで、コレといった動きが出ません
一体どんな動作になるんですか?
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あ、書き方が悪かったですね
アシ展開中のアチャキャンって、つまりはサチャキャンの動作なんですか?
当時はサチャキャンなんて言葉がなかったみたいですし
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サザビー(の覚醒技)まじつええわ
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サザビー中遠距離は言わずもがな
格闘機以上に近距離強いな
ゴリ押し性能ハンパない
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ごり押し…?
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むしろ超堅実な立ち回りを要求される機体だと思うんだけど
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押し付け&ごり押しができる環境なんでしょう
腕に相方に敵さんに…
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こいつが近接強かったら今のポジションにいないわな
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