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クロスボーンガンダムX3 part3
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正式名称:XM-X3 CROSSBONE GUNDAM X-3
パイロット:トビア・アロナクス
コスト:??? 耐久力:???
現時点で武装は一切不明
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>>235
調整も投げてる可能性
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PVみたら核で見方のキンケドゥくらっててわろた
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BR持ち格闘寄り万能機か?
あれ?キンケドゥさん?
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>>223
あっホントだ!
てっきりぶっ刺した後ビーム打ってるのかと思って…
ムラマサ解放してると思うと更にカッコイイ
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X1を食ってることはないんじゃないかなと思いつつも、大木の発生とか銃口補正とかによっては近距離メタ要素もありそうだな
あと、格闘が伸び過ぎな気がするのは気のせいか?格闘よりだとこんなもん?
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恐るな……クロスボーンガンダムX1は……接近戦にぐはっ!
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ギリは投げ捨てるもの
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>>239
キンケドゥさんは僕が守りますから^^
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>>233
スモーみたいなゆっくりモーションでもないしスモーはステップ踏めば終わりじゃん
IF突撃をBDキャンセルから格闘ふればスモーどころではない
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>>243
何をする気だ、よせ(棒読み)
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クァバーゼ弾数無限?
どちらにしろ発生遅いから軽くばら撒くくらいしか使えなさそうだが
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>>236
あのクァバーゼにボイスは…無いか
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覚醒技でムラマサブラスター回収っぽいな
ユニや魔窟のあれ
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>>245
こいつのはGFDに射撃バリア付いてるみたいな感じだしなw速度かなり早い
けどそのあと攻撃はキャンセル前提の移動技なのかな?PVの追撃は普通にBDキャンセル後の攻撃っぽかったし
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耐久640で
核が一発いつでもうてる
格闘の伸びも結構ある
覚醒技で格CSが100に回復
3000並みの性能だなこいつ2500確定なんだっけ?
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X3スレでこういうこと言うのもアレだけど
何でX1あんな落ちぶれたん?
無印稼働初期は2500の中でもかなり強い立ち位置だったはずなのに今じゃ…
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>>247
武装欄がムラマサ(射撃)、丸太、IFハンド、ムラマサ(解放)だし無限だろう
そうなると後格がクァバーゼで、X2にしてたサーベル落下突きは前格かな
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覚醒技の時Iフィールド全開って叫んでるけど、覚醒技の初段に射撃バリアつくのか?
ついてんだったら相当実用性高いな
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数週間後そこにはシーマ様に向かってギリをぶん投げるトビア君の姿が!!
バンナム今回ばかりは頑張った、後はこれで普通に戦える性能ならもう文句ないな
ただひとつ不満があるとすればなぜ同時解禁のナビがベルナデットじゃなくてベラ艦長なのかと・・・
あと結局CPUお披露目はないの?
見た人いる?
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>>254
覚醒技だからスパアマだろ
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>>253
特射:クァバーゼ 投擲
が見えんのか
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覚醒技でIフィールド全開!って言ってるから踏み込みに射撃バリアあるかも?
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言われてみりゃスパアマだから射撃バリアもくそもなかったわ
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>>254
ドラゴンの胡蝶剣に射撃バリアは妥当だと思うけど
いわゆる普通の覚醒技で射撃バリア付けられたら相手からしたら溜まったもんじゃねーなw
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>>251
公式の機体一覧に2500って書いてある
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>>250
突撃後にキャンセルで格闘出来てしかもそれ専用技なら愛に溢れてるな
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Iフィールド全開!→落とされる→脱出!とかなったら…
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>>257
興奮しすぎて、動画ばっかり見てたわ
少し落ち着く
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フルクロといいX3といい、ギリ可哀想だろうが
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ムラマサブラスター解放中コンボでF91の耐久が半分未満になってるんだが対人戦と同じ設定なら威力が270超えてる
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PVだけならコレンカプルとかもぶっ壊れとか言われてたからな(´・ω・`)
動かすまではなにもわからんよ
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ピョンは下格闘か
移動ゲロにIFぶちこんで格闘差し込めたらいいだろうな
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>>265
ガーベラ使ってる時にフルクロが敵なら「貴様らの邪魔をしてやる…!」とか言ったら面白そう
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>>261
ホンマや
やべぇよ・・・やべぇよ・・・
まあ使うんですけどね(ゲス顔)
これで2510も2530でX3ニ墜ちが流行る(確信)
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どんだけ我慢できないんだよ
我慢してあの瞬間を待てよ
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シャッフルで強く暴れすぎて修正されるのが見えて怖い
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相手91とかX2だから何とも言い難いけど格闘威力高くないか?
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コレンカプルのぶっ壊れってのは、耐久値関連じゃなかったっけ
他の機体は知らないけど
とりあえず、落ち着きます
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胸ガトの「飛び降りろ!」すき
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コイツは本気で強い
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>>275
オイヨイヨ!
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>>275
???「オイヨイヨ!」
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最後の覚醒コンボまでで
満タンの91さんが三分の二けずられとる
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格闘火力おかしいよな
X2も91も体力半分以上減ってる
多分ダメージ設定がデフォじゃないんだろうけど
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村雅ブラスター突き刺しってみた感じBD格っぽい?
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強い弱いはともかく楽しそうな期待でよかったやん
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>>282
カプルの時も同じような事聞いた気がするぜ!
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カプルの何が悪いんや…
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射撃シールド突進、髭とかのと違ってヒットストップかからず突進してるね
これは使いやすそう
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武装と交代速度
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そもそもあのステージの機体は基本柔らかかった気がする
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モウガマンデキナイ
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しかしカット耐性が低そうだな
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>>288
棒読みみたいになるからやめろ
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ゴメンなさい!俺正直、丸太とかくるわけねぇだろ(笑)
とか、思ってました!
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>>272
別に弱くなってもいいよ。
2年以上我慢してX1や古黒で気を紛らわせてきたんだ。
もう我慢できねぇぞ!
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セーフティ解除N格は「もう我慢できない!」しか台詞パターン無いのかw
開発の好意(悪意?)が見えるようだよ…
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X1は覚醒中にしか核撃てないのに...
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まーたトビア優遇ですか
ていうかなんで映像化もしてない黒本が4機もいるんだろ
∀とかVガンを差し置いて…
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普通にカット耐性持ってるだろこれ
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>>295
いかんのか?
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>>295
そら人気があるからよ
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まあそんなこと言ってもVはともかく∀なんてもう出せる機体いないだろ、窓枠位か?
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セーフティ解除の持続時間は16秒くらい?
3秒で18ゲージぐらい減ってた
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もう我慢できない!で変な事想像してしまう
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セーフティ解除15秒っぽい
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開放状態は13秒くらいかな
覚醒技で100まで回復するけど終わる時にはゲージ70くらいで残り9秒くらい
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>>295
っAGE
まぁいらんけど
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覚醒技のモーションってどのシーンだっけ?
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>>298
まあ人気があるのは俺も分かるが
その中からぶっ壊れ続出というのはどうもね…
まあV2とかTXも一時期やばかったけどさ
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>>252
エクバ初期はトビア、横鞭、マントに皆が慣れてなかった
初期ケルにある程度抵抗できたし初期隠者っていう下位互換がいたのも大きい
フルブはもうタネが割れきっちゃってるのに新しいネタもなくマント何それな連中も増えたし
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>>301
X3乗ってる時トビア君確か14か15くらいだったから…無理もない
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でも押し付け武装ないとSになれないんでしょ
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iフィールドハンドはクールタイム2秒のリロ8秒かな
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小数点含めて数えたら16秒だった
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>>306
V2が強かった時は「不遇ガンダムの癖にでしゃばるな」とか言われてたんだろうなきっと…
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ていうかX3のトビアがフルクロのトビアより若干青年っぽく感じるんだけど俺だけ?
セーフティ解除の声や覚醒カットインは断然こっちが好みだわ
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覚醒技でムラマサ回復してるのは時限なのか使いきりなのか
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今のバンシィポジでガチ戦に出せるくらい強いと嬉しいなw
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クロボンがブッ壊れ続出?前作からみても初期X1のわからん殺しと妖怪コノシュンカンヲ位しか記憶にないんだが・・・
あっ・・・X2さんは違う意味でブッ壊れてましたねwww
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>>309
さんざん言われてるけど押し付け武装って何すか…
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PV37秒付近で開放するけど右上のゲームの時間がだいたい287;68
33(3分の1)使い切ったところでだいたい283:08
3倍したら・・・だいたい14秒だな!
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>>315
流石に無理だろう
PVでボコスカ殴れて火力も高いから強いようには感じるけども…
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クシャとかには強そう
横格がすげー強そうなんだけど
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ムラマサの突き刺しからのサーベル展開は解放中だけ追加入力可能なのかな
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>>307
当時から2500下位になるのは避けられなかったってことか…
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横が主力のクロスボーンいないし横強くていいよね!
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>>317
わからない
多分避けづらい武装
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セーフティ解除の時間わかりづらいなー
最高⇒16〜15
最低⇒13
う〜ん
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セーフティ解除中にはIF1回しか使えないのか
そりゃそうか
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火力が高いだけの格闘機なんて他にもいるしな
あとこいつは25なんだし…
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確かに見直してみると横かなり伸びてるような
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あ、リロ時間的な問題ね
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>>317
適当に普通のBRやマシンガン避けるための動きだけしてると簡単に引っ掛かっちゃう武装のことかね?
ロリバスとかケルメインとか
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ケルメインが押し付け武装ワロタ
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腰にザンバスター付けてるね
丸太も投げるし、スイングあるし何気に原作再現いいかも
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相手に特定の行動を強要させるのがおしつけ武装じゃないのか…
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押し付け武装って聞いてバンシィの特格思い出した
地面にガリガリやってるから
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攻めるのは強そうだけど自衛が微妙そう
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足止まらないBRとそこそこの機動力あれば自衛なんとかなるだろ
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