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【固定専用】総合機体ランクスレpart.132【隔離】
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次スレ依頼は>>800が出してください
踏み逃げが多発しているので、>>800に限らず気付いた人が積極的に依頼しましょう
スレ立て依頼スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1347866769/l50
※注意事項
シャッフルではなく固定のランクスレです。シャッフル/大会ランクスレは別にあります。
目的に応じて下記ランクスレを活用してください。
一応隔離スレなので各機体スレでランクの話は自重しましょう。
シャッフル向けスレ:シャッフル機体ランクスレPart3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1357390964/l50
大会考慮?:【大会参考】固定機体ランクスレ part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1364714192/l50
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運命強化して欲しいぜww
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テンプレのランクは決まったか?
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今度は運命職人が蔓延るのか
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運命とかV2に比べたら遥かにマシなんですがそれは…
30はかなりバランス良いしV2弄るだけでいいよ
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運命はBR増加 ブメ、残像を前作に戻せば良機体になりそう
機動性上げたらマズいし
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管理人乙
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カプルやばい
まさかガイアより弱いのが解禁されるとは
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カプルは耐久値が個人的に少ないと思う
ソシエ400 コレン520
↑最低でもこれぐらい欲しい。
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運命レベルで修正修正言ってる奴って修正の無限ループになることわかってないの?
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有る意味V2とキュベは無能調整の犠牲として、忘れ無い為にもこのままで良い気がする。
真面目に使いこんでた人には悪いけど。
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百式スロ01が良調整されたのに、ストスタゲの中途半端な調整はなんだったんですかねえ……
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とりあえずキュベカプルデュエルザク3は強化必須だろ
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カプルは耐久回復あるし、これからの研究次第だろ
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百式の強化内容見てたら吹いた
振り向きBRに慣性とか頭おかしいだろw
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3000
A ゼロ リボ ユニ > クア DX ストフリ 00 >ν 羽 串 サザ 枡 髭 廃ν 運命 古黒 V2 TX
2500
A 万死 Xf ラファ ZZ スサ 神 > ジオ ケル 死神 隠者
B GX Af インパ ヴァサ ノワ 自由 Z 02 > Ef ギス シナ X1 ゴトラ 03 >キュベ アルケ
2000
A 魔窟 ング クシャ Δ 01 デュナ > 青枠 ギャン メッサ > ガナ フォビ ブラビ プロビ ローゼン
B ヘビア 忍者 百式 スロ エクシア 91 X2 BD > 赤枠 金枠 龍 初代 スタゲ > シャゲ ガイア スト スモ
C カプル
1000
A > ヅダ > 犬 ザク改
B V ベルガ ガンイジ グフ > Ez8 戦車 アレ 赤キュベ > デュエル アリオス イフ アッガイ ザク3
とりあえず触った感じはこんなんかな
相変わらず強化されて強くなった機体の火消し→過大評価だー、シャフ勢乙
と、弱体化された機体と上方修正貰えなかった機体のネガキャンが酷くて笑えるw
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触った感じってどういうこと?
まさかお金入れてプレイしたとか?
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>>16 ラファエル高くね?
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(モニターを)触っ(て見)た感じと言う意味だろう
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中堅のネガひでえのは同意するけど修正二週間以内のランク立てもアレだからな
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20コス相方でガチっぽそうなの
ング 魔窟 クシャ Δ 01 百式 ガナ ヘビア
次点で
青枠 メッサ デュナ ギャン
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いい加減誰の意見も取り入れない自己満足オナニーランク貼ってんじゃねえよ死ね
最新完全死ね
苦しんで死ね
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最新ちゃんのランクはたたき台に使う程度で、有効なものではないよ
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最新のレスってアレでしょ
機体一覧見たいけどwiki開くのめんどい時に転がってる並びが変な機体一覧のコピペ
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>>21
ヘビアは次点に入れといていいと思う、少なくとも現状では
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今回シャア機体いい調整されてんな
次シャゲの復権来るんじゃねえの
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運命→前作残像、BR増
フルクロ→コスオバマント、覚醒時開放リロ高速化
胚→BD格こぼし修正、下格接地、抜刀モーション削除
ターンX→赤ロ今とFB稼働初期の中間ぐらいに、BR増
マス→ハエコン復活、メイン前作
髭→下特格の落下距離増、特格モーション高速化、アシスト強化
ストフリ→横前作
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運命のブメがマジで弱すぎる
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シャゲも射CSと薙刀のスカリ以上触るとアカンマシーンなりそうなんだよな
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大丈夫、最新のランクも酷くて笑え・・・笑えなかった、単純につまらん
01がA上位とか未だにこのゲーム理解してないっぽいね、どこの田舎でやってんの?
ラファもZZもそんなに強くねーよ
正直実力のほどが大体わかってしまう、たぶん触っても最新の判断じゃだめだわ
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とりあえずZZはその内落ちるだろうがお仕置きとどっちが先になるかだな
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>>28
あれはとりあえず投げとくものだから
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ケルメインやシャゲ薙刀やフォビメインみたいな下手に弄ると糞ゲーになる武装は基本やや下くらいの性能にしといた方が良いかな
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>>31
ギャグか?修正なんて3ヶ月ぐらいしないと入らないのに
二週間以上ZZが騒がれるとかあると思ってるのはさすがに冗談きついよ
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ストフリの連中が黙ったと思ったら今度は運命かよ
いい加減にしろ
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ランクスレじゃなくて修正スレに名前変えたほうがよくない?
ていうか数カ月前にはいなかった的外れ修正厨が次々あふれ出てるけどw
完全妄想スレやが
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ユニコーンに修正来ちゃったせいでA下位の機体スレは修正案ばっかになっちまったな
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>>16
いくら何でもZ低すぎ
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30の団子組が騒ぎだした全ては調整いらないユニが強化されたせいだな
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ユニに関しては開発頭おかしい
開発はV2から何も学んでないアホ
それはそれとして3000でネガってる機体スレ民はゴミ
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運命は見限って使わなくなったけど残像が弱くてつまらないんだよな
ブメ戻せとまでは言わないけど残像は前作に戻しても良いでしょ
てか新ステージどんな感じ?
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別にネガってるわけではないが、X1は確かにアルケー、キュベよりは強いと思うが
シナ、ギス、Efに並ぶレベルじゃないと思う
B 上位機体>シナ ギス Ef ゴトラ 03> X1>アルケー キュベ
個人的な感想ですが
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運命って何か武装が全体的に微妙だけど火力出るからそれで何とかしてる感じ
新ステは障害物多すぎてやる気しない
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>>21
今回のヘビア修正内容見て、まだガチで行けると思うのは
初心者レベルだと思う
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ヘビアは青枠レベルもないよ!
弾幕キャラなのにすぐ弾切れするんだぜ!!
使ってみればすぐ分かる。
多分ガチでやってたヘビア使いさんは心折れてるね!
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02、AfをB上位に置いてるやつはゴミ
こいつらがシナやEfより上とかないから。
修正あったから取り敢えずあげとこ!でしかない。
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まだストフリのヤバさに気付いてないとか
ランクスレは今日も平常運転だなw
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ユニコーン強化によって広がる修正要望の嵐
30に限らずほかのコストの下位機体どころか中堅機体、いやガチにちょっと届かないぐらいの機体すら強化を望む状態
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ユニコーンっておかしいよね
明らかに、稼働初期のゼロほど強くないのに、稼働初期のゼロより自重されるレベルになってる
ユニコ使ってる奴全然いなくて驚いたわ
そして稼働初期にゼロ使ってる奴がどれほどいたか・・・・・
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なんだよ稼働初期のゼロって
解禁のこといってんの?
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>>50
そうですよ
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>>44
全二がヘビアまだAあるってツイートしてたから最新さんは全二を初心者
呼ばわりか
すごいな
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確かに、>>49の時の稼働初期って表現は不適切でしたね
すいません。
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>>49
まぁ固定はともかくシャッフルでガチ機体を自重してるのは良い傾向なんじゃないの?
いまは修正された中堅機体群でスマブラ楽しむ時期だろうしw
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ジオ、重腕はもうガチは無理。研究進んでA下位あるかないかレベル。
ゼロ、ギャン、ヅダはまだ全然いける。
強化組だと百式が頭ひとつ出てて、ストフリ、ラファ、デスヘルがガチ入りした。
01、スローネは2000コスト相応になって、単純に弱くなくなった。
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>>18
餓鬼はシコって寝ろ
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>>56 さげろks
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Sゼロ
Aリボユニ>クアンタ>その他>サザビーTX
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ゼロリボと並ぶか?
ってくらいなのになぜかユニだけ叩いてるやつらw
ゼロとかには慣れただけかね・・・
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>>54
そうですね!まぁ雰囲気はよかったし
ただ、今まで使ってたUCが願ってもないのに修正されて、厨機体とか言われてるから気軽に使えない事は悔しいですが・・・
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>>59
・べふぉれ
あ^〜ゼロ修正で平和になるんじゃあ^〜
・あfてr
ゼロ微弱でユニまでトップメタ入りとかおかしいダルルォ!?
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忍者Aランク
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ゼロとか特格絡められない限り相手してて何が変わったのかわからんレベル
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足周りと火力以外の主要射撃の性能変わってないしね
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一応ゲロビの回転率は20%ほどダウンした
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3000
A ゼロ リボ ユニ クアンタ> DX ストフリ 00 >ν 羽 串 サザ 枡 髭 廃ν 運命 古黒 V2 TX
2500
A 万死 Xf ラファ スサ 神 (ZZ)>(ZZ) ジオ 死神 隠者 (ケル)
B(ケル) GX Af インパ ヴァサ ノワ 自由 Z 02 > Ef ギス シナ X1 ゴトラ 03 >キュベ アルケ
2000
A ング >クシャ Δ 01 魔窟 > 青枠 ギャン メッサ > ガナ フォビ ブラビ プロビ ローゼン ヘビア
B 忍者 百式 スロ エクシア 91 X2 BD > 赤枠 金枠 龍 初代 スタゲ > シャゲ ガイア スト スモ
C カプル
1000
A ヅダ > 犬 ザク改 V
B ベルガ ガンイジ グフ 赤キュベ> Ez8 戦車 アレ アッガイ > デュエル アリオス イフ ザク3
Vはちょい乗ってないからわからんけど見た感じこの辺りかなぁ
後ケルとZZの評価が難しい
つかジオングは201強ありそうな感じなんだけど反論は聞く
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3000
A ゼロ リボ ユニ クア > DX サザ ストフリ 羽 00 > ν 串 枡 廃ν 運命 髭 古黒 TX V2
2500
A 万死 > Xf 神 > ラファ スサ ケル 死神 ZZ 隠者 ジオ
B GX Af ヴァサ Z ノワ > 02 Ef ギス 03 自由 シナ ゴトラ X1 > キュベ アルケ
2000
A 魔窟 ング クシャ Δ > デュナ 青枠 ギャン メッサ > ガナ 01 フォビ ブラビ ローゼン
B ヘビア 忍者 百式 スロ エクシア X2 プロビ BD > 91 赤枠 金枠 龍 初代 スタゲ > シャゲ ガイア スト スモ カプル
1000
A > ヅダ > 犬 ザク改
B V ベルガ ガンイジ グフ > Ez8 戦車 アレ 赤キュベ > デュエル アリオス イフ アッガイ ザク3
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>>66
他のランクもそうだけどすっかり運命とストフリのポジション逆転したな
主人公乗っ取られた気分だ
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百式はガチ機だからな、先言っておくから後でお前ら騒ぐなよ
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3000
A ゼロ リボ ユニ クア > DX サザ ストフリ 羽 00 > ν 串 枡 廃ν 運命 髭 古黒 TX V2
2500
A 万死 > Xf 神 > ラファ スサ ケル 死神 ZZ 隠者 ジオ
B GX Af ヴァサインパ Z ノワ > 02 Ef ギス 03 自由 シナ ゴトラ X1 > キュベ アルケ
2000
A 魔窟 ング クシャ Δ > デュナ 青枠 ギャン メッサ > ガナ 01 フォビ ブラビ ローゼン
B ヘビア 忍者 百式 スロ エクシア X2 プロビ BD > 91 赤枠 金枠 龍 初代 スタゲ > シャゲ ガイア スト スモ カプル
1000
A > ヅダ > 犬 ザク改
B V ベルガ ガンイジ グフ > Ez8 戦車 アレ 赤キュベ > デュエル アリオス イフ アッガイ ザク3
インパ抜けてた、今はインパ>自由と思う、ってか自由の性質は25に向かない
Efもそうだけど、そいつ等使うくらいならヴァサやノワ、20上位使った方がいい
20では01とプロビが課題評価かな、01よりはΔの方がガチで安定する
プロビを羽ユニ相手に出すなら忍者やスロを出した方がマシってくらい
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取り敢えず大会まで待たないか?なんか今までランクつけてる奴に高評価が一人もいないから、今ランクつけても叩き合いになってるだけ
というより、誰かがランクつける度に荒れるし
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赤枠、修正来て確かに産廃は抜けたけど、忍者みたいに真ん中くらいじゃなくて
龍・金枠の垢抜けない格闘寄りの仲間入りしただけなのがかわいそうだ
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赤枠は今回強化された中でもトップクラスに残念なままの機体
周りは上がった中置いていかれて、次の修正の可能性も下がったという・・・
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正直 忍者真ん中にとどまらないと思うけどな ここの評価低さにびっくり
まあ今週スポラン終わったら忍者Aに上がってるはず
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なぜ未だに神が修正前とランク変わらないのかが分からん
地味にジオよりも弱体化食らってるぞ、あいつ
神使ってて今回の修正あんまり影響ないって言ってるやつは正直、ちゃんと使えてなかっただけだろってレベルだぞ
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>>74
1週間で忍者わざわざ仕上げるやつがいるか・・・?
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アプデ数日で今回のユニコーンを壊れと言う輩は、真のゲームブレイカー達、かつてのバンシィ、ゼロと対戦してたのか
これで壊れとか無駄に騒いでたら、バンナムさんアホな所あるから、もう残りは、全機体上方修正なしになるぞ
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神は確実に無視できない弱体化の筈なんで前のランク維持は賛同しかねる
あとへビアは使い手が慣れるまで待たねば
A上位は無理にしてもBにまで落とすのは早計だ
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30は>>70でいいと思うけど252010はまだまだ全然固まらないと思う
なんていうかみんなが納得する252010のランク作るのまだ無理だろ
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ストフリはサザの前に置くべきだろ
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というかユニが叩かれてるのは壊れとかどうこうよりV2に続いてメール爆撃したもん勝ちになったからだと思う
だから専用スレでは皆ネガってるし、俺も自分の持ちキャラ充分強いと思うけど強化きて欲しいからネガりまくってる
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ユニコの修正が来たの見ると隠者も修正来て前作の再来やりそうな気がする
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よくV2スレがメール爆撃して上方修正されたって話聞くけど、それは多分無い気がするんだよなぁ
だってVガンダムって作品、全ガンダム通して屈指の人気の無さだぜ
他の賑わってる作品と違って、メール爆撃出来るほどスレに信者がいねぇよ
あのスレ昔の一時期にも覗いてたけど、誰かがメール出しまくろうぜって言っても
それに乗っかる住人とか殆どいなかった様な記憶があるしな
むしろ常に妄想とかに明け暮れてた感じがある
俺ならV2をこうする!的な案+生とAの時にどうやって相方を守るんだよ的な悲嘆がスレ占めてた感じ
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>>68
バンナムがこんな形で原作再現してくるとは思ってもみなかったわ
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ストフリの評価低くww
まぁまだ研究進んでないしこれからか
普通にトップ集団だと思うんだけどなぁ
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>>83
それはホントにな
修正された後にメール爆撃なんたらっていって、そんなの修正された理由の証明に全くなってないんだよな
結局プレイヤーとしてはなんで修正されることになったかわからんからそんなでたらめでもあんまりつっこまれないけど
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ヘビア先輩B上位だと…!?
B下位くらいに置かれてるかなと思ってたわ
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てか、忍者と並ぶとかありえねー
ヘビア過剰と忍者過小すぎる
まあ、これだけ修正いれば評価固まるのなんて大分先か
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>>70
別にインパAでいいやん、正直インパって普通の立ち回りもできるヘビアみたいなとこあるし
指鍛えとけば25で一番暴れ性能高いって言っても過言じゃない、ヘビア誘導切らなくなって劣化ヘビアじゃなくなったし
暴れ通じない一部キャラには射撃戦で対応もできるし
隠者辺りのほうが覚醒技や自衛や援護で使いやすいし安定しそうだけど
期待値で見てもインパのほうが高そうだしインパ≧隠者なんだけどな
つか自衛や援護で隠者安定なのにインパのほうが上とか意味不だけど
前衛インパ軸≧後衛隠者軸、なんだよな
もう半年ぐらい前から言ってるがここで強さの評価がインパはまったく合わない
前から修正の変化ないのに未だに評価されてないのってインパしかいない
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別に弱くなかったΔの修正したりクシャを連続修正したり
もし次のアプデでローゼン強化来たら確実にUCひいきだな
今のところは偶然…か
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>>90
シャアの再来さんがデブリ蹴ってそっち向かったぞ
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修正ならばあるはずだ
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>>90
偶然ではないわな
シナンジュ強化あるんかもね、ローゼンは今でもやや強いけど
つかユニ強いわー、なんかすごい勝てる
生で勝てない相手には無理せずNTD待てばいいし、生も適当な相手なら十分強い
穴のなさ感では初期νを彷彿とさせるわ
ストフリレベルがネガっても寛大な気持ちでいられる強さ
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流石にストフリレベルがネガったら許せねえわ
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どのレベルなら許せるの?
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神はかなり落ちた。
ただでさえ格闘性能さほど良くないのに、射撃武装辛くなったのはキツイ。
あと騒がれてるZZよりラファとかのほうが強くね?
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タテジワ「ヘビアはAラン、厳しいけどまだやれる」
メイプル「ヘビアって相手するぶんには大して変わってなくない?」
したらば「ヘビア弱くなりすぎ! こんなのBランだろ」
何 故 な の か
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>>83
作品がV以下の人気の上に敵機のヴァサが上方修正された事もあったし、
メール爆撃とは言わんが、どっかでプレーヤーの意見を集めてるのかもしれんな
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>>97
ゲームやってないからだろ
最新完全は修正内容見ただけでガチ無理だって分かるらしいけど
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ヘビアで結果は出せない(確信)
ヘビア乗るならデルタ乗るでFA
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人気の低い作品の機体調整が手抜きというか放置というかされて来たのは間違いないかなぁ、と
何処とは言わないが、この間まで修正来るたびにお通夜+香典+○回忌やってたスレの作品機体群も大体不遇というか平均以下ばっかだったし
んで
弱いし一応アップデートするかー(適当)>適当なので強くし過ぎた>敵に回したその作品(機体)以外の全てのプレイヤーからメール届く
作品人気的にも機体の使い手側はそこまで信者いないので、下方修正要望>>>>現状維持要望となる
下方修正するかー(別に人気無い作品だし、手間をかけずに適当な調整でもそんなに苦情来ないだろう)>結果激下げ修正
勿論調整担当の腕の問題も多分にあると思うけどね
逆に現在進行形で作品が進行中のものは良い性能してるなぁ、とも感じるし
まあ、当然っちゃ当然の事なんだろうけどね
でも、そういうのがどこでどう災いするか分からないから、調整とかはしっかりやってほしいし
少なくとも弱機体は作らないで欲しいなぁとは思う
多少の強機体はいてもしょうがないとも思うけど
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>>97
したらば勢もあれだけどツイッター監視勢も怖い
ガナーとか具体的にどこが糞かわからないけどコテが叩いてるからとりあえず糞って言ってる人とか多そう
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俺の愛機X2も強くしてくれよ
火力アップしか思い付かないが
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>>97
調整する基準がたかが数人しかいないガチより不特定多数のにわかだから
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ヘビアはまだそこそこ行けそうだけど選ぶ理由が…ってイメージ
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>>103
耐久増える、コスオバでもマント有り、マントリロ速度向上
この辺りもありえるんじゃね?
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ストフリアンチは今日も必死に工作中と
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20はまたング一強だと思う
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今回調整なかった下位を上方修正すればなかなかのゲームになる
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X2とか隠者や自由は良機体なのに周りが強化されすぎて存在感がないのがなあ
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そいつらよかフォビの方が空気や
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今のV2がGXとかケルよりやれるランクにいると思うと笑えてくる
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>>110
なんかそれ、凄い分かる
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X2はサブかCSの補正緩くして地火力あげるか耐久うp
フォビはオシオキされた一部変換
というかスサもそろそろトラ時間返してもらえませんかねぇ(涙目)
あれ完全に初期の狩られ調整じゃないですか
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百式マジで壊れすぎ
騒がないのはゲーム触ってる奴が少ないからか?
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>>115
お前は分かってる、百式は絶対かなり遅れてばかみたいに騒がれる
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初期はトラスサが強いって言うよりνがトラスサぽいぽい投げてくるからアカンかったんよな
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ここの奴らまじ固定してるの?
煽りとかじゃなくて髭のランク低すぎて有り得ないんだが
ゼロやリボ使ってて面倒なのは、クアじゃなくて圧倒的に髭だろ
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>>118
固定してっけどお前とその周りがレベル低いだけ
髭はかなり強いのは分かるがクアのほうが相手がゼロリボ仮定ならもぎ取れる
髭強いけどな。でもクアと比べて髭のが最上位にやれるって言ってるのはさすがに大会勢にはいなくて、お前みたいなヘタクソだけ
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マジレスすると、君が髭苦手なだけ。
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このスレの連中は固定どころかゲームにも触ってないぞ
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あ、>>120みたいに片づける気は俺はないよ
髭は強いし、ゼロリボにも全然やれるぐらいはあるからな
あと即起きするような池沼が絡むシャフなら最強クラスだろうし
でもクア以上にやれるかって言ったらそれは微妙
ってか定期的にクア過小評価されるけど、クアが不利な相手ってこのゲームで多分いないよ
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対ゼロリボで髭>クアはねぇよ
髭のポテンシャルは高いけどな
上位と相性悪いから仕方ない
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前スレで普通に百式騒がれてるのに>>115とか>>116って頭悪いのかな
このスレってたどってくとだいたいは正しい意見言ってる奴いるよ
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>>122
固定してるのは、解った
クア以上は、言い過ぎたかもしれないけど、最近髭練習してるやつ多いからどうなるかわからないよ
あとここの髭ランクが異常に低いのはなんで?
ガナもガチ戦全然いけるのに評価低めだし
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>>124
最新完全のランク真面目に品評してるレベルのニワカランクスレ民が無駄レスしてるだけだろw
まぁそれ以外のランク貼られてないのもあれだから
3000
A ゼロ リボ ユニ クア > DX サザ ストフリ 羽 00 > ν 串 枡 フルクロ 髭 V2 (>) 廃ν 運命 TX
2500
A 万死 Xf ラファ スサ > 神 ZZ ケル 死神 隠者
B Z GX ジオ インパ ヴァサ ノワ 自由 02 > Ef Af ギス シナ X1 ゴトラ 03 > キュベ アルケ
2000
A 魔窟 ング クシャ Δ > デュナ 青枠 百式 ギャン ガナ フォビ ブラビ プロビ ローゼン メッサ 01
B ヘビア 忍者 エクシア 91 X2 BD > スロ 金枠 龍 初代 スタゲ > シャゲ ガイア カプル スト スモ 赤枠
1000
A ヅダ > 犬 ザク改 V
B ベルガ ガンイジ グフ Ez8 戦車 アレ 赤キュベ > デュエル アリオス イフ アッガイ ザク3
>>125
だから最新完全のランクなんてスレ民ならだれも見ねーのにお前みたいな奴が躍らされるだけw
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>>124
前スレで百式騒いでたのは俺
まあ俺だけじゃないけど百式はあまりに騒がれてなさすぎ
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髭は生機体をいためつけたり低コス殺す機体だからはまれば強いが
まあ安定しねえな
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クシャはΔと入れ替えていいんじゃないかな、並びに意味があるのなら
ユニコーンが繁殖するとやってらんないっす
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>>124
前スレ1000は俺だ
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>>129
前スレから良さそうなの持ってきただけだから少しいじるわ
3000
A ゼロ リボ ユニ クア > DX サザ ストフリ 羽 00 > 髭 枡 フルクロ 串 V2 ν (>) 廃ν 運命 TX
2500
A 万死 > Xf ラファ スサ > 神 ZZ ケル 死神 隠者
B Z GX ジオ インパ ヴァサ ノワ 自由 02 > Ef Af ギス シナ X1 ゴトラ 03 > アルケ キュベ
2000
A 魔窟 ング Δ クシャ > デュナ 青枠 百式 ギャン ガナ フォビ ブラビ プロビ ローゼン メッサ 01
B ヘビア 忍者 BD エクシア 91 X2 埼玉 > スロ 金枠 龍 初代 シャゲ スト スタゲ > ガイア カプル スモ 赤枠
1000
A ヅダ > 犬 ザク改 V
B Ez8 ベルガ ガンイジ グフ 戦車 アレ 赤キュベ > アリオス イフ デュエル アッガイ ザク3
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百式や一号機はずっと影薄かったからな。
ダークホースみたいなもんで一週間もすりゃそれなりに話題にも上るでしょ。
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百式使ってるやつ誰も居ないんだもん撿撿撿
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俺も言ってたんだけどww
PCからだが
百式は強いよな〜
体力終わってて先落ちするとゲーム終わる以外はマジ生まれ変わった
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ラファA上中くらいとかすごい違和感
速くなってもやることは前と変わってないのに・・・
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百式上げるのはいいが、プロビAとか結構笑える
本当に次に大会でガチると思ってる?
根本的な面は変わらず、落下技も大した自衛武装もないのに
あとローゼンやフォビもそろそろBDと同じ空気になってきてるだろ
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じゃぁ誰か百式の強さわかる動画はよ
でもないんだろ?
何故か分かるか?
百式くそ人気ねーからだよ
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>>136
あぁ、俺のは埼玉の方だから。残ってたの、ごめんな
3000
A ゼロ リボ ユニ クア > DX サザ ストフリ 羽 00 > 髭 枡 フルクロ 串 V2 ν (>) 廃ν 運命 TX
2500
A 万死 > Xf ラファ スサ > 神 ZZ ケル 死神 隠者
B Z GX ジオ インパ ヴァサ ノワ 自由 02 > Ef Af ギス シナ X1 ゴトラ 03 > アルケ キュベ
2000
A 魔窟 ング Δ クシャ > デュナ 青枠 百式 ギャン ガナ フォビ ブラビ ローゼン メッサ 01
B ヘビア 忍者 BD エクシア 91 X2 埼玉 > スロ 金枠 龍 初代 シャゲ スト スタゲ > ガイア カプル スモ 赤枠
1000
A ヅダ > 犬 ザク改 V
B Ez8 ベルガ ガンイジ グフ 戦車 アレ 赤キュベ > アリオス イフ デュエル アッガイ ザク3
-
>>135
変更点早くなったことだけじゃないんだけど・・・
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ラファはもはや時限弱体機だから
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>>134
お前sageも知らねぇの?
2連続上げてるとかもはや、したらば初心レベルかよ
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お前らどうせスポランでコロコロランク変わるんだから黙ってろよ
ところで疑問なんだけど仮にスポランで結果出したやつがここの原住民とかなり違うランク貼ったらお前らどういう反応すんの?
ゴリランクの例もあるし
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>>137
間違いなく1ヶ月後には百式だらけになるさ
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一応10若干強くなったんだし25Aランもうちょい増やしても良くね?
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髭については、
・相性が詰んでる相手にどうするか
・相方は誰がベストか
この問題で強さ付けが難しい。
格ゲーでいうダイヤグラムがやたら偏って合計値が当てにならない感じやね。
今回の調整で低コスト機体が増えると相対的に活躍の場面が増えるわなー。
髭の時代まったなし!
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10と組める爆発力ある25がなあ
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>>139
速くなったことだけじゃないのはわかってるよ
しかし立ち回りの基本は変わってないでしょ
武装性能上がったり変なムーブできるようになったわけでもなし
それでいきなり底辺からここまで上がるもんか?とね
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>>147
このゲームは基本的にBR持ってる奴がコスト最速クラスに早くなれば使い道が生まれる
このあたりが格闘ぶんぶんスマブラゲーのエクバと違うところで、速くなれば射撃から単純に距離取れる&BR追いが強くなるから強い
さらにそこそこ武装が強いとサザや前のジオみたいにガチ余裕、武装が強すぎると前のゼロみたいになる
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ブメ、ブースト消費無し回避有りの高速移動、高火力、単発CS、ゲロビ…あら不思議、字面だけみるといたれりつくせりじゃないか
ぶっちゃけ運命は修正いらんやろ
今までがランク上位常連だったから今回も上位じゃないと我慢できない連中がネガってるとしか思えない
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運命やTXは最強だったことあるんだから寝とけ
今はウンコーンの時代なんや
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髭は安定しないもの
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今だけでも上がっとけ>ラファ
正直なとこ「理論値は高いけど実戦値は微妙」みたいな評価でおさまる感がハンパないわ
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>>149
うん、それもわかる
しかしバンシィのワンランク下とかガチじゃん、ってところが過剰だわって思うのよ
>>152
>正直なとこ「理論値は高いけど実戦値は微妙」みたいな評価でおさまる感がハンパないわ
俺もそう思うw
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髭もガナもAラン(下位)じゃん
ガチの隅っこにはちゃんといるでしょ
相手よりやりこみとかで腕が上なら普通に勝てる機体
腕が同じなら機体の差がでちゃうけどな
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てかブメって別に今作強くなくね
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>>155
勝率64%バンシィ君がいただろ
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>>149
運命もTXも元々中の上、周りが上がってきたせいだが
別に古黒や髭に劣る訳でもない、元凶はやはりユニのアホ強化
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髭は極端に高コストに弱くて低コストに強い(もちろん例外はあるが)から、
前作みたいな高コストゲーなら相変わらず厳しいけど、
今回の修正で低コストがでしゃばってくるとガチで出番あるだろうなー。
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>>156
あれは戻ってこないからブメとしてはノーカン
いや普通に忘れてた
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>>149
流石にそれは箇条書きトリックだなw
運命は個々の武装は大体が中〜やや上ぐらいでさして強くはない。
ただキャンセルルートやそれぞれの組み合わせが良いから上手く使えばカバーできる。
修正はいらんが至れり尽くせりはないな。まあ死に武装がないのをそう表現するならわかるがw
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どうでもいいけど実戦値じゃなくて実践値な
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20上位はまじでバランスいい気がする
ングマーク2ギャンクシャガナーデルタブラビメッサ青枠百式デュナ辺りからもっといえばローゼンスローネ01スタゲ辺りまで選んでもいいレベルじゃない?
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スタゲのステマやめーや
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スタゲの違和感ぱない
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そこにスタゲ入れるくらいなら弱くなったとはいえヘビア入れるわ
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スタゲだめか?まぁ別にいいんだけど
百式強いのはわかるけど01はどれくらいまで行けるんかね
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どう考えてもング選ぶけどな
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じゃあ僕はガナーちゃん!
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スタゲも強いんだがなー
VLの回転率やキャンセル―と調整されりゃあ固定で出せる機体になれるはず
今?ガチ固定でなんか出せるわけないだろ!
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>>166
スタゲさん弱くはないけどそのメンツだと見劣りする
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スタゲはどこまで行っても生格ゲーだから上には来ない
エクシアもだけど、アタボ6000以上を目指す時(つまり相方狙われゲー)に生格が基本になるのは弱い
ギャンみたいに格闘一回も当てなくても盤石に勝てないと二流
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ユニコーンはこれから低コやファンネル機に憎まれ続けるのかな。
バンナムの再修正は果たして有り得るのだろうか。
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ユニが台頭してる今サイコジャマァァァァァ↑↑の出番かと思ったが
クールタイム無いせいでむしろNTDの回転率上げてしまう可能性すらあるんだよなぁ…
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ZZそんなに強いか?
未だに格闘CSや、覚醒コンボ無警戒な大佐がいたりもする。
基本的な対策ができてないだけだと思うんだけど・・・
強いとされてる理由が知りたいです
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ZZは雑魚がりに精を尽くしてお仕置きコース
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今回の調整に文句言ってる人の中に普段から全力でこのゲームやってる人は何人いるんだってゆー
環境としてはアプデ前よりはよくなったんだからいいじゃないの
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あれだけ修正してたいした評価変わらないAfぇ・・・
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>>176
ゲーセンのゲームに全力だす奴がまず少数
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運命V2廃で並べても違和感無い程度には運命弱いと思うけどね
こいつらも腐っても30だから、他コストの弱いとは根本的に違うけど
ZZは修正前からそうだけど、どの程度の強さで強いって言ってるかの差
どの機体の話ってわけじゃないけど、何に比べてどれくらいやれるってのが重要だよね
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灰乳は以前は共振後ファンネルがすっからかんにならなきゃやれると思ってたけどユニに露骨にメタられてるからなぁ
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つかTX弱いって思ってるやつらは理由あって言ってるのか?
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別に弱い弱い言うほど弱くはないけど、有利つけられるキャラが少ない
ユニに対して今までなら割と有利ついてたけど修正で微妙なラインになったし
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なんか今のTXって空気
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ターンXはメインが足らない
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弱くは無いけど取り立てて強くも無い
TX
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普通に強いんだけどねTX。でもあえて使う理由が無い
これ使うぐらいなら同じぐらいの強さでも、より個性ある髭や串の方が使う価値あると思う
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ヘビアを相手にする分には
あんま変わらないと思うけど
メインの弾キレ増えたのと
格闘CS時間増と前格誘導切らないのは
ヘビア側の辛さが増えたかと
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TX結構良機体だと思うけどな
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>>181弱くはない、他が強いねん
だからインフレみたいにまたTX運命ハイνとかいじらんでもいいとは思う
TXは最終的にダメージレースに負けやすい
基本弾なし、動き止まる低火力ダウンのCSで近眼だから前に出るしかなく択は多いが足遅く格闘もカット耐性ないのでダメを与えるよりは受けやすい
一応それを補填する各特格であがく感じ
メインサブは完全にリボの下位互換
-
てーかユニのサイコジャックって修正すべきだと思うんだけど
-
ターンXは機動力を弄るだけでトップクラスに浮上するだろうな
-
だから忍者Aランク
-
3000
A ゼロ リボ ユニ クア > DX サザ ストフリ 羽 > 00 ν 串 枡 フルクロ 髭 運命 V2 廃ν TX
2500
A 万死 Xf ラファ スサ > 神 ZZ ケル 死神 隠者
B Z GX ジオ インパ ヴァサ ノワ 自由 02 > Ef Af ギス シナ X1 ゴトラ 03 > キュベ アルケ
2000
A 魔窟 ング クシャ Δ > デュナ 青枠 百式 ギャン ガナ フォ ビ ブラビ プロビ ローゼン メッサ 01
B ヘビア 忍者 エクシア 91 X2 BD > スロ 金枠 龍 初代 スタ ゲ > シャゲ ガイア カプル スト スモ 赤枠
1000
A ヅダ > 犬 ザク改 V
B ベルガ ガンイジ グフ Ez8 戦車 アレ 赤キュベ > デュエル アリオス イフ アッガイ ザク3
-
ヅダはA上位においてるランク多いけどないだろ
ジオ修正入った時点で厳しくなったし
ヅダの武装は全然強いけど耐久300は厳しすぎ75BRのズンダ2セットでも蒸発するのはきつい
ゼロと同ランクはさすがにない
DX00あたりとは全然戦えるけどね
-
百式のスタイリッシュドダイアクションは面白いけど使い道がねーな
-
3000
A ゼロ リボ クア ユニ>DX 00 サザ 羽 髭>Hi-ν ν 串 ストフリ 升 フルクロ 運命 V2 TX
2000
A 魔窟 ング ギャン クシャ>デルタ デュナ 青枠 百式 ガナ フォビ ブラビ プロビ ローゼン メッサ 01*忍者
B ヘビア エクシア 91 X2 BD>スロ 金枠 龍 初代 スタゲ>シャゲ ガイア カプル スト スモ 赤枠
こんなんでしょ
-
もう去年のクアギスヅダが猛威振るったころに比べたら別ゲーやん
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>>195
覚醒追い込み前に格闘→変形→変格×nで追い択増えてるし、使い込む価値はある
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少なくとも30は完成したな
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この機体弱くはない他が強いだけだ!
こう言われる機体って大体弱いよね
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>>196
>>199
釣りか?
ストフリ低すぎやろ
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運命はキャンセルで追うときの本命がパルマなのがなー。
BR、残像、ブメ使って相手を追っても最終的にパルマでとらざるを得ない場面とかがあって弱い
パルマで相手とれねーし
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ストフリとかあんま見ないし正直どうでもいいわ
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30
A ゼロ リボ クア >ユニ ストフリ DX (サザ 串)
25
A 万死 >Xf 神 ZZ ジオ 死神 ケル (スサ GX ラファ?)
20
A 魔窟 ング クシャ Δ > デュナ 青枠 ギャン 百式(メッサ ローゼン ブラビ)
1000
A ヅダ > 犬 ザク改 V 戦車
ゼロリボクアで組みたいと思う25万死しかいねえ。
環八ラファVは対戦で見かけなかったからよくわからん。
30以外の()は自分より下のランクしかいじめられない可哀想な機体。
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30に前のゼロやらABサブやら開幕リボみたいな糞要素はないでしょ
多少はあっても許容範囲
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ゼロリボはまだ修正いると思うわ
ユニはまだ分からんけど他の30に示しがつかないから下げたほうがいい
クアはゼロリボ下がって髭マス辺りが増えれば自然に下がると思うからいらんと思う
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ゼロの糞要素ってゲロビが0.5秒チャージにかかる時間増えただけでなくなるもんだったのか…
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>>89
インパは結果出してないからな、だから評価も上がらない
逆に結果出しまくってるZZやユニが何故か修正貰ってるし
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ゼロの特格ブースト増えたのかなり大きいと思うけど
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運命TXキュベスモザクⅢ「つうかこのゲーム基本足遅いと弱いんすよ」
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にしても上方あったからランク爆上げしときました程度のランクとか貼ってて恥ずかしくないの?
100円無いの?
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ユニコの騒ぎに乗じていつの間にかゼロリボが許された空気になってるな
バンシィ含め一度こいつらはコスト帯最上位の位置から下ろさなきゃ、もう使いあきたし見飽きたし
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別にリボくらいどうでもいい
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なんで今の忍者ランク低いんだ?ギャグなのか
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>>212
僕がもう飽きたので下方していいよってことか
馬鹿か
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開発はここ見てんだよな?
弱体化はこれ以上必要ない。もうやめろ。
狩られの意見これ以上きいたら、まじでゲーム終わる
あとはB以下を上方すれば完成するから。
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アルケーってキュベより弱くね?ダメージソースがほぼ横特と糞弱いBRしかないし
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リボはそもそも今回修正なかったのがおかしい
ユニが謎修正だったのと同じくらい
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リボがC特射の分だけ頭一つ抜けた感じ
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来月も20〜30機体くらい修正するんじゃないの
…とは言ったものの一度も修正が入っていない機体なんて少数派だし無いかもな
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修正いらんだろもう
ザク3とかキュベとかその辺のごく一部以外はどうでもいい
バランス厨はゲームやってないのバレバレだからレスせんほうがいい
前スレでV2弱くなってゼロリボあんま変わってないとか言ってた奴いるけど、ゼロの下げ具合はともかくv2はこの殺し方で何一つ問題がないって叩かれてたな。普通のプレイヤーはそういう認識
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ユニコーンはやっぱりOVA効果で使い手増えるだろうから強くしたのかね?
にしては勝利時緑発光しないという
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>>214
俺も思った。
解禁当初からちょくちょく使ってる忍者☆2だけど、
前格と特格の修正が効いてる。
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>>220
串DX 自由隠者03 カプルフォビガイアエクシアローゼンX2天BD ザクⅢ犬イフ
この中でもエクシア等一部機体はマスク修正入ってるらしい
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>>221
V2に親殺されたみたいに問題ない連呼してるのはなんだかなあと思ったがな。
まあV2はどうせ再修正も間に合うわけないし次回作までおさらば確定
このスレじゃ論じる価値もないな
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百式忍者あたりはかなり怪しいよな…使い手が少ないから判断しづらい。
後はングギャンは相変わらず強いと思うんだが…
魔窟は生の自衛と援護力がなさすぎて安定感なくなった
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30コスはDX OOぐらいがちょうどいい
髭 枡 フルクロ 串 V2 ν 廃ν 運命 TX あたりを微調整すれば完璧
間違っても機動性は調整しなければいい感じになる
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ぶっちゃけ何が騒がれてないかってか何使ってもある程度やれるゲームなんだから騒ぐもクソもないだろ
ユニケルぐらい抜けてりゃ騒がれるが忍者程度じゃAラン下位程度だし強くなったねで騒がしくなるわけない
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>>227
そのメンツに調整とかいらね〜〜〜
ゲームやってないだろ
全部一列がいいと思ってるのはお前みたいなシャフゴミだけ
-
>>217
安心しろ、キュベは存在自体が相手のダメージソースになってるから、それはない
最盛期もあったんだから一度ぐらい触って確認しとけ
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ケルが抜けてるとか初耳だわ
-
出来るわけはないけど、出来るなら横一列のがいいよ
キャラゲーだから、好きなキャラ使って実力だけで決まるならそっちのがいい
-
百式はなにがそんなに評価高いの?
SDAでそこそこ追えるのと振り向きメイン特の自衛力と弾幕?
それでも押し付けないしA下位程度だと思うが
-
順位をつけたくないからおててつないでごーるしましょうねって発想だわ
多少の差は許容するべき
すくなくとも今の30のDX以下の機体の上方は、プレイヤー側から求めて良いレベルではない
開発がもういいよね^^って言うのも違うとは思うが
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よっぽどの弱キャラじゃない限り、今のバランスで好きなキャラ使って負けるのは自分のせいだ
アキラメロン
-
>>228
まさにそれ
「〜〜騒がれてないの??」とかドヤ顔で短レスする奴の頭悪い感がやばい
強化もらった奴らはスローネだってクアーネとか職人がやれば相当怖いし、騒がれてないっていうかだいたい強いから騒ぐ必要がないよな
-
>>227
俺もその面子に調整いらんと思うわ
あとはリボゼロが少しだけ下方されればもう下方はいらん。新たな壊れが増えなければだけど
クアンタはどこ下げるか難しそうだけど
上方必要なのは1000コスのB以下全員と
シャゲ ガイア カプル スト スモ 赤枠 キュベ アルケ
くらいかな。バンナムがやる気出してこいつら上げてくれればマジ神ゲーだと思うわ
-
忍者強いかどうか知らんが組みたい低コかって聞かれたら間違いなくノーだね、CSが味方に当たらなくなってきたらまた来てください
忍者は何がしたい低コなのかまじでわかんねーのがやばい
-
>>238
バカでしょおまえ
-
まあ、しばらくは様子見がいいな
ジオみたいにしばらくたってから騒がれたり
ヘビアみたいに使い手が少ないために雑魚から叩かれるのを
免れてるような機体もあったわけだし
-
CSが味方に当たるとか立ち回りクソなだけかその忍者使いがゴミなだけじゃんw
>>238はゲームやってんの?固定それだよここ
-
ゼロはともかくクアリボはどこ下げればいいんだ
-
下げる必要ねーだろ、ゲームやれ
-
バランス厨ホント死んでほしいわ
どこ下げればいいんだ()
お前の腕を上げろよw
-
クアリボくらいで文句言うな
自分のキャラも一回くらい上方入ってるだろ
-
ならゼロユニでも文句言うな、だいたいここまで奇跡的にバランス良いゲームで文句言うな
-
>>242は「もう下げる要素なくね?」って意味で言ってるのかと思ったが…
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奇跡的()
前作から考えてどんだけアプデされてると思ってんだ
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どこ触るの?クアはうさんくさい下格?リボなんてややこしいやつどこ触るの?
触りどころ悪いと死んじゃうよ
-
もう下方なんてどの機体もいるわけないだろ
異論は認めない
-
ある程度の弱キャラ、強キャラは必要。修正すべきなのは
クソゲーにしてる機体
個性を活かした戦いができず、ただ弱いだけの機体
だからユニコーンのデストロイだけ戻せとか、アルケー修正したら?とか言われてるわけで
-
ユニは嫉妬も入ってるだろ
事実俺もユニの修正気に食わないわ、腹立つ
-
リボは1落ちでOガンダムコスト2000にしよう
ネクスト01みたいに
即産廃やろ
ついでにOOは1落ちエクシアで
-
中堅のユニコーン強化するからこうなるんだよ、トップのやつら微下方
してもいいかもしれんが、下のやつらの強化は絶対いらない
-
デュナって、そんなに強いかなぁ。。。
-
ユニ一強
断言する
-
時限換装機(V2)の生強くしました
↓
すいませんやばかったです元に戻します
↓
時限強化機の生強くしました^^ ←ファッ!?
-
バンナムはゼロ一強じゃつまんない固定勢のためにゼロリボクアユニと4機もガチれる機体を作って下さったんだよ
ただユニの上方のおかげで他の3kが俺も上方欲しいれす^q^になってしまったのはあるけどな
-
>>256
リボクアには多分優位だね
BD8で相性的に取りやすいゼロ出して五分か?ぐらい
四天王って言われてるけど、ゼロユニとリボクアに差がある
-
ユニに羽ぶつけるとかどうなん
-
>>241
忍者と組んだCSが誤射しない立ち回りって何?
わざわざ忍者がCSまいたから気を付けなきゃいけないような立ち回りを強いられるの?
そもそも固定に忍者なんて出てこないし出てきても使ってるのは自己満足職人気取りのカスだからすぐ負けるけど
-
ユニは確かににやばい気がしてきた
穴がねーし一強あるかもしれん
-
ここでユニコーンキラーとしてX3が解禁されるんですよ
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開発は何故V2の過ちを繰り返すのか
今回の修正で一番ゴミ修正だと思う>ユニ
マジで修正いらなかった
-
サイコジャマァァ↑とはなんだったのか
-
ユニメタとしてローゼンが台頭する可能性
-
ジャック>BD格>サブ落下
BD格>N連サブ落下
この辺の複合で低コスクラップほんときらい
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>>264
ユニスレとか昔のランクスレとかでゴミ環境でやってる奴とかがネガりまくってただろ
クアギスキュベとかもだが開発じゃなくプレイヤーのラブメオナニーにも落ち度はあるよ
早い話が雑魚がゲーム最大の害悪
-
ユニは生時に祭られるという弱点がなくなったに等しいからな…。クアやゼロみたいな狩り能力があっても安定して狩れるか怪しい。NTD溜まるまでも速いし
-
>>266
メタ度で言えばサブジャックされる>サイコジャマーな気がするんだがどうなの?
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まぁ特化機や変則機が環境を作り出す上位にいるってのは相性ゲー糞ゲーの原因になるだけだから、やっぱトップはクセの無い万能機であるべきだわ
前作は高コトップはアレだったが、低コトップは隠者ギスという万能機で理想的だった
もし前作でケルや神といった別ゲー生成機が低コトップだったら、完全なゴミゲーになってただろう
そういう意味で、換装機であるユニは上位に来ちゃ駄目な機体だと思うわ
相性を顕著にする機体はゲーム性の幅を狭め、機体選択の幅も狭めるからな
こういう機体は中堅どころに留めておかないとゲームがつまらなくなるだけ
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>>268
昔からのユニ使いだがユニスレで修正案ばっか出すやつとかランクスレでネガってるやつ氏ねば良いと思ってたわ
今のユニ強いし楽しいけどこんな修正入ればそりゃ他の30から憎まれるのもしゃあないわな
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サイコジャマーとか先ず当らないし、当っても下手したら状況悪くなる
ヒットに関わらず、一定距離内だとNTD強制解除+CT10秒くらいにでもしないと
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>>271
クセの無い万能機代表ゼロリボ
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>>272は思ってただけ
ユニスレ民は実際に修正案出して送った
この差はデカい、煽りじゃなく本当に
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ゼロの体力下がったんだしリボも680→640でいいんじゃねーの
ユニはV2さんみたいに再調整あるかもね
でもシャッフルのヘイト稼ぎはZZさんが請け負ってくれてるし、ラブメたくさん入るほど盛況でもなくなってるし再調整は家庭版(笑)の時に一斉の可能性が高いか
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実際ユニって生の機動力アップとNTD回転時間増ぐらいしかされてないから、要するにユニが詰んでた攻撃は変わってなくて、昔でも攻撃自体は強かったってことなんだよね
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>>271
ザクドルブ「前作低コス、トップと聞いて」
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>>276
再調整こないでしょ
少なくとも弱体化はもう新機体以外こないと思うわ
バランス自体はめちゃくちゃいいし
エクバで満足してる家庭勢考えれば家庭用としてのバランスは完璧に近い
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シャフでヘイト集めるZZとケル、あと何故強化したしのユニは下げられるかもな
マジそんなつまらんことすんなよバンナム
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ラファエルガチ戦けるとかいいってるやつ正気か?
致命的なバグやら産廃合体時があることを把握してるのか?
そもそもラファエル使ったことあるのか?
いい加減気づけよ!
ただ単に自分がわからん殺しされてるザコだってことに
慣れればあんなもんただのラジコンじゃねーか
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>>279
家庭用勢はフルクロギスで打点ゲーしてりゃ一般でも有名コテ殺せるエクバに居付いてるからな
クレに金かかってない家庭用はある程度バランス悪いほうがいいまである
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ZZは結果出しても相手が弱い機体だったーとか
シャフだしー、事故当たりだったしーとか
修正貰っても葬式だのなんだの言いまくって
あそこほど図々しいスレは正直無いわって思ってた
フルブ移行時考えたら4回も上方貰ってるからな
ランクも常に最下位に持ってくるように言いまくっていたしな
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ZZは今がちょうどいいと思うけど、1個前のZZが最弱はないわな
ワンチャンがある分ただの弱いZよりは上位陣に対して勝てる要素があった
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まぁZZはここまで来るとガチなのかどうか以前に嫌われはするだろう
戦法が事故ゲロから始まってどっかで格CS不意打ち狙って、脱いだら何するのかと思えば先落ち特攻か〜ら〜の覚醒スパアマぶんぶんコン350が終わったら何すんの?ピョンピョンCSでガン攻め放置しないで^^だからな
やってる事のすべてが「ハマれば強い」だから、嫌われるのは当然
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>>283
フルブ移行時は周りも総じて上方傾向にあることと下方食らった部分もあること
一回目と二回目はなぜ弱いのかという点に全く触れないものであったこと
そこらの経緯をすべて無かったことにしていること
何も知らないにわかは知った口をきいてはいけない
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>>283はただの狩られ
サブはともかく、滅多に振らない格闘の、滅多にしない派生の調整だけされて葬式しないほうがおかしい
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まだ修正来て土日もきてない
何ヶ月後くらいに被害者がでまくったらそうなるなユニZZは
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・30で環境トップだと別ゲー確定する機体
升 古黒 00 串 V2 髭
・トップでも別ゲーではない機体
ν(後格は無し) サザ 胚乳 DX TX 運命 リボ
・25別ゲー
ZZ ケル 死神 キュベ ゴトラ 神 ヴァサ スサ ゼノン アルケー
・25別ゲーじゃない
Z ギス 自由 隠者 インパ シナ
・20別ゲー
ヘビア ギャン カプル デュナ スロ クシャ スタゲ 龍 忍者 スモー フォビ ガナ 赤枠
・20別ゲーじゃない
初代 シャゲ 百式 魔窟 91 スト ガイア 01 青枠 金枠
・10別ゲー
ザク ドルブ アレ 環八 グフ ヅダ 犬
ザクIII 赤キュベ ガンイジ 決闘 アリオス
こんなところか
万能機がトップでもゲームが壊れないってのは同意
-
クソゲー機体が嫌われるなら髭とか神はシャフで嫌われてないの?
-
妄想押し付け合う馬鹿ばっかだなこのスレ
フルブ終わったわ
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最新完全さん推しのX1と91はどうなの?
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つか30の換装強化機体って割とこのゲームのガンだと思ってる
-
>>292
使用率も変化するだろ
最近だとユニが13位→8位になってたし
X1はずっと前からに圏外だし 一時期は30以内に入ってたけどね
動かすのが簡単な機体であれば、中堅並みの強さがありゃ30以内に入る可能性はある
だから、未だに自由や陰者がランクインしてるしな
トップクラスの機体でも動かすのにかなりの練習が必要な機体は
入らない→ヘビアング
動かすのが凄い簡単でも弱い機体は入らない→キュベ スモー 03
動かすのが簡単でその上強い機体は上位にずっと入り続ける→ゼロ 魔窟
-
そりゃ止められる奴いないからね
-
スモーやキュベって簡単なのか・・・?
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30強いゲーでもいいけど25のこと忘れないで下さい
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換装機はクソな機体ばかりじゃないか
それこそ、スタゲですら換装中はクソゲーするしな
その分生時はかなり弱いんだが、魔窟とかは2000の分際で生強いし
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>>296
全盛期だと、適当にファンネル撒いてるだけで勝てるシューティングゲー
言われてたからね
ファンネル撒くのってそんなに難しいことだっけ
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ユニ一強とか糞機呼ばわりされてるけどゼロング時々ギャンゲー時代に比べたら大分頂点低くなってるよな
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でも万能機側のスペックが高すぎても糞ゲーだよ
何しても適わないからやる気しない
ちょっと前のゼロとかまさにそれ
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つか、このスレって思ってた以上にレベル低いな
ZZがシャフ雑魚のヘイト集めてるとかマジなん?www
んなこと初めて聞いたわ
どこの地雷源でシャフやってんだよ
そのレベルまでいくとしたらばすら大して覗かない層
V2が嫌われてたのは雑魚が使っても雑魚狩りをできたからだろ、ZZを雑魚が使っても大した問題にならないじゃんw
あとラファ微妙に騒がれたらしいけど根本的に修正前と大してかわらんw
ユニは壊れあるかも
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クアンタってなんでリボガンとゼロに有利ってなってるんですか?
明らかに分かるだろとかではなく具体的に教えてほしいです!
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初期TX(小声)
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タワケガーとか叫んで格闘ぶんぶんするとか、
コノシュンカンヲマッテイタンダーとか叫んで格闘ぶんぶんするとか、
そういう単純プレイで勝てるキャラではないしなユニコーン。
そのうち「敵にしたら強いくせに自分で使ったらイマイチでむかつく」みたいなアレな批判を受けるかもしれんw
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ラファは元々使い手が少ないから分からないだけの奴が多いんだろ
ヘビアもそうだけど使い手が少ない機体は
大して騒がれない
だけどラファは相当強くなったと思う
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ZZさんは使い手が増えそうだな(シャフ限定
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まぁユニは言うほどぶっ壊れてない。ゼロと並ぶか少し劣るくらいに思ってる。俺はね。
ただユニ居ると武装が潰される、使えなくなるキャラが多いから、そういう意味では糞キャラじゃね。
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ラファエルに関しては修正前を使ってみたらわかる。
「超☆強化じゃんキタコレ!!!!?!?!?!?!?!」ってなるからマジで。
だけど実際にどこまでランクが上がるかといえばーうーん結構上がるとは思うんだけどーみたいな
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>>305
安心しろよ。ガチ固定やってる身からすればすぐに使えるようになるお手軽キャラだから
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>>301
ゼロは流石に全てが壊れ過ぎてたけど、リボはちゃんとゲームしてる環境トップ万能機
もう少しだけ一部分下げてもいいとは思うけど
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>>289
00が別ゲーならνも別ゲーだと思う
バリアに対処できる機体とできない機体の差が
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つーか前々から言ってるけど失敗する機体って大体時限だよな
生の自衛上げたらだめだって何度失敗すればわかるんだ、教えてくれ、バンナム
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まってw
V2の評価落ちすぎじゃない?
まだDX並みにやれるよ
生は結局旋回落ちただけだしABサブもまだまだ当てていけるし、ABメインはそのままだし全然まだ強いよ?
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ユニぶっ壊れは甘えだろ
ぶっ壊れってのは対戦のとき絶望感すら感じるようなやつらだと俺は思う
仮にユニ一強とか言われてもまだいい環境だろ
ただサイコミュジャックだけはクソ
-
>>305
どうだろ?そんなに使いにくい機体じゃないと思うけどね
>>306
強くなったのには同意
-
ユニコーンマジでお手軽だからw
はっきりいって今の性能でまだ自衛きついよ^^とか言っちゃうのは昔から使ってたユニコーン職人様(笑)だから
-
ていうか25のくせに騒ぎまくってるやつなんなの?
25は10の相方不在の今30しか相方いないんだから
そうすると覚醒やコスオバがネックになって万死レベルじゃないとキツい
それを踏まえた上で騒いでいるのか、はたまたシャフで対戦して「コレヤバイ!」とか言ってるのか
-
ZZが今騒がれてるのはワンチャン機体が機動力もって
普通に戦えるようになったからじゃないの?
ラファもそうだけどガチ固定には最初のうち少し出て
ネタがばれたらなくなるんじゃない?
ZZとくらべて覚醒が強くないこと以外は
大体勝ってるヴァサの方がまだ強そう。
-
1000は全部B以下でも良いよ
出る幕がない
せいぜいヅダくらい
Vは押し付け武装がないし弾数も少ないから空気になりやすい
どこが強いのかさっぱり
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>>149
回避ありの高速移動()いたれりつくせり()
運命使ってない奴がドヤ顔で運命解説
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字面だけ見るとって書いてあるじゃん…
-
>>321
お前ほんと頭悪いな(笑)
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>>319
お前まさかFAが速くなったと思ってるのか?
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ユニコーンは壊れではないがクッソ面倒臭い。
一時期のV2やゼロと同じ印象つまり糞機体
-
>>324
すまん書き方が悪かった。
FA時にダウンとりやすくなったかな?って位なのと
脱いだら空気嫁だったのがそこそこ戦えるようになったのは聞いてる。
ただそれくらいでガチ機体いうなら他の出すだろと。
25だし。
-
まあここのランクってシャフ勢がほとんどだからつっこむだけ無駄。
-
シャゲっていつのまにか20最下位まで落ちてたんだな
スモーもだけど一個上のランクの金枠よりは全然いけると思うんだが
-
修正前からユニに勝てない狩られが一気に湧き出したな
勝てないのにさらに上方修正されて顔真っ赤ワロスwww
-
でも正直今の運命の残像って高速()移動だよね
前は誘導切らないし
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>>327
お前もな
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>>303
ちょい上にもあったが
ここの奴ら固定してないだけだろ
かなり遅いけど、俺もクアがあの位置なら髭はもっとランク上でもいいきがするけどな
フルクロよりは強いよ
安定性ないのは、髭もだがクアもだろw
ゼロリボには、クアも髭も有利ついてないから低コ狩りにいくことになるかダウンとって起き攻めで倒すかかないけど、どっちもその能力高い
髭は、全武装足止まるから相方守れないのが弱いくらい
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昨日修正後のユニと初めて戦ったんですけど、MGの誘導上がってません?(隠れ修正?)
修正前日も身内にユニ使いがいるんで戦ってたんですけどなんか違和感があるんですが感じた人いらっしゃいませんか?
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>>333
今回は隠れ修正無いよ
あと調整の実情を少し知ってるとラブメがどうとかの書き込みが凄い笑える
メールとか何も関係ないから
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>髭は、全武装足止まるから相方守れないのが弱いくらい
は?
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ありがとうございます
自分の思い過ごしですね
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>髭は、全武装足止まるから相方守れないのが弱いくらい
な、なんかロケテで髭のハンマーと横格が強すぎると騒ぎに騒いで弱体化させて、
稼働初期に前作以上の産廃機体におちいる原因を作った狩られ勢の匂いがしてきたぞ…。大丈夫か
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>>328
このスレ自体がガチ戦偏重だからなのか20のBはマジ適当になってる
シャフ考慮しないのにX2とBDがB安定の位置に居たりね
まああまり見ない機体が下げられがちってのもある
大体にしてスモーが簡単とか言い出す奴まで居るんだぞ
ちゃんと使おうとすると相当面倒くさいのに
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>>314
V2の評価があの位置なのは修正でフルブ初期より弱くなってるから
んで、V2は最初の修正入る前まではサザビー、升、V2の3弱っていう位置付けだった
なので、もしDX並にやれるって言うなら、その頃のDXの評価って既に上位の位置付けだったから
その時のDXかV2の評価が滅茶苦茶狂ってることになる
だけど、あれだけ長い期間議論してきた評価を無視して
フルブ初期以下になったV2に「まだDX並にやれる」は正直無いと思う
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>>320
ヅダももうガチでだされても餌みたいになってんよ
2チャンスで落とせるから立ち回りも大人しくなって相手してて数値以上に楽になった
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前スレでいってるやついたけど
しょぼいゲーセンで固定やってるだけの僕はシャフ専や狩られ勢じゃないクンがウザい
見てるだけならまだしも余計な口出ししてすぐ馬鹿晒すからうんざりするわ
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固定をしているとガチ固定をしているとでは話が違うのである
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フォビ、青枠、ローゼンは評価がよく分からん
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>>332
ここの連中が9割雑魚なのは同意だがお前もその一人だぞ
髭が相方守れないとかいつの時代だよ
下特ステハン連発で近づいてきてブースト有利ハンマーからの横格下特繰り返しまくってくる髭の怖さ分からんだろ
髭ングの両前衛とかゼロリボでも勝ち越し全く安定しない
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青枠はともかくフォビローゼンはしばらく見てないな
あいつら空気だわ
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髭は安定して連勝するのは難しいけど上位を相手にして連敗するほど弱いわけじゃないからな
良くも悪くも分のいい賭けしてる感じ
分がよくても賭けに出てる時点で安定性はないから連勝が難しいんだけど
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でもたまにローゼン出てくると 弱くは無いんだな って感じ
A-あたりでいいんじゃね(適当
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正直ツッコミしかしないアホどもよりランクあげてる奴のがまとも
最新完全は除くが
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確かに髭は遠くの味方を救う方法が皆無だが疑似タイ最強の髭とそんな状況下なら髭が勝つだろ
髭と完全タイマンとか修正前ゼロでも御免だわ
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青枠は十分ガチなAラン機体だろ
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ローゼン入るなら スローネも入るよな
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髭とタイマンしなきゃいいって言いたいが、
低コだとマジで逃げられないよな。
助けに行ったら髭の思う壺だし。
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そりゃもう低コス狩りが髭の本領よ!
2000以下の機体はもっと強化してきてええで!
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でもだいたい髭の相方は衛星みたく廻ってるよ
遠く離れてる相方はまあーそりゃーしょーがない、考えがあるんだろ
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あ
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てか髭叩きってなんでこんな少ないんだろ
シャフとかで向かないからかね
髭の戦い方ってもろ嫌われそうだと思うんだが
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>>337
どうでもいいけどロケテで一番やばかったのはCSだぞ
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単純に髭使いが少ないからじゃね?
数スレ前のランクとか見るに未だに髭弱いとか思ってるやついそう
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>>339
V2、キュベって何だったんだろうな
必要だから強化したのに初期より弱体化とか一般人には理解不能。
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助けに来ずに低コをボコるのも
助けに来たのと読み合い通すのも
どっちも髭に取ったら嬉しい状況だけどね
ぶっちゃけ髭が良い感じで近寄れてる時点で、髭側に有利な展開になってるわけで
今作序盤の高コ後落ちのスイッチ展開が重要視された辺りから言われだしたけど
高コが低コを守るのは当然だからね?
その上で見捨てて高コが下がるってのも重要だけど
そりゃ互いに好き勝手やって勝てたらそれが一番楽だけどさ
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そりゃ修正するやつが一般人ではないからな
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キュベは必要だったから強化されたけど
V2は必要だったか?といわれると疑問がある
クアユニが強化されたこと考えると必要だけど
他の機体を考えると別に無くても…って気がする
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>>356
シャフ勢は攻めが下手くそだし着地取りが腕の差だと思ってるんじゃない
青枠とか一瞬のやつは騒ぐけどヘビアは騒がれなかったし中距離で糞ゲーされても気づいてないんだと思う
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髭の弱い点は相方助けに行かないとコスオバでやることがなくなるからなー。
相手低コ先落ちさせても自分低コが死ぬとトイトイじゃないのが弱い
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ただタイマンx2やるだけみたいな身内固定勢も追加で
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まぁ髭単体で見たら間違い無くクソゲーしてるけどね
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前作でマジ弱かったから今作は戦えるようになってよかったね
みたいな目で見られてるんだなw>髭
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>>363
ヘビアは騒がれてもその声以上に
「職人機」だの「放置という弱点が」だの「じゃあお前使ってみろ」と反論がされてた印象
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次のスポランは修正機体の使い方と使用数と沖縄勢に注目だな
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リボとヘビアは使い手が職人機自称しててきもいとこある
両方とも胡散臭い武装で勝ってるだけなのに
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>>368
一つ目三つ目はともかく、二つ目は一概に非難もできなくね
クソゲーだからって思考停止して叩くやつが居るから…
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スポランとかユニコゼロリボクアDXを中心にあと好きなのと
魔窟ングΔクシャ百式を中心にあと好きなの
って感じでしょ
-
3000
A ゼロ リボ ≧ ユニ クア > DX サザ ストフリ 羽 00 ν 串 升 古黒 髭 運命 V2 廃ν TX
2500
A バンシィ > Xf スサ 神 > ZZ ケル 死神 隠者 ラファ Z
B GX ジオ インパ ヴァサ ノワ 自由 02 > Ef Af ギス シナ X1 ゴトラ 03 > キュベ アルケ
2000
A 魔窟 ング クシャ Δ ギャン ≧ 百式 > デュナ 青枠 ガナ フォビ ブラビ プロヴィ ローゼン メッサ > 01 忍者 ヘビア
B エクシア 91 スロ > 龍 スモー 金枠 X2 BD 初代 スタゲ シャゲ > ガイア カプル スト 赤枠
1000
A ヅダ > 犬 ザク改 V
B ベルガ ガンイジ グフ Ez8 戦車 赤キュベ > デュエル 電池 イフ改 アッガイ ザク3 アレ
-
今のユニコーンを壊れって…
壊れってゲームそのもののバランスを崩すような奴だぞ
解禁バンシィみたいな
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案外プロビに顔面トランザムする奴はいないんだな
ドラに文句言う輩が絶対沸くと思ってたが安心した
百式もこれから通用するかはともかく新しい強みに気づいてる奴いるし
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>>374
ν廃νストフリクシャ「壊れだろ!」
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今10onだったら選択肢何入るんだろ
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ユニコーンはきむがスポランで結果出してるのに上修正(笑)
バンナムくそ
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ユニは一部の機体メタりすぎ
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クシャ使ってる身からすると 確かにキツイ状況もあるけど、いきなり出てきた要素じゃないし
まぁ普段ファンネルでリスク少なくやってるから今更文句は言えない
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>>378
ユニスレにくっさい奴多かったからね
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>>370
ヘビアはまだわかる。あれは練習かなりせんといかんから。リボは何が難しいんだ?あれを難しいとか言ってる奴ら車の免許もってねーだろ。つかあの程度で職人とか笑える。
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ユニコーン先輩のおかげでクシャが叩かれなくなりました!ヤッター
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>>344
別人なんだけど、文章よく読めば?
武装足全部止まるから相方守れないってのは、どう考えてもゼロとかが疑似タイから逃げて相方一直線の時クアンタだとBR打ちながら追えるけど髭だと足止まるから守れないって意味だろ
言うなら髭に足止まらない武装ついたらSランかAラン最上位だよ
まともなのも何人かいるんだし毎回そんな噛み付く言い方しなくてもいいだろ
>>332は、まともなほう
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2号機はドムしっかり当てれる人ならもうちょっと上のランク行けそうだけどなぁ
大会結果待ちするしかないか
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S 壊れ。修正必須 > 隙が無い、隙を隠せる尖りを持つ機体
A 強み弱みのバランスの良い機体 > バランスが良いが物足りない、環境的につらいなど
B 足りない部分が目につく機体 > 足りない部分しか目につかない機体
C ド産廃
並び順は単にカタカナ英数字漢字
30
S > ゼロ リボ クア ユニ DX
A ストフリ サザ 00 羽 串 髭 > マス ν TX 胚乳 古黒 運命
B V2
25
S >
A スサ ラファ Xf 万死 死神 隠者 > ジオ ケル Z ZZ GX
B ギス ノワ インパ ヴァサ シナ Ef Af 02 自由 > その他
20と10
あんま触れてないし見てない
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髭「足が止まらない武装を願ったらフラン砲が追加されたでござるの巻」
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>>387
×足が止まらない
○足が勝手に動く
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>>386
神どこにいんの? さすがにキュベクラスはないでしょ
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髭は移動ゲロビに極端に弱いから、そいつら居なくなれば……
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フルブで固定やってて2000見てない()触らない()わけないから>>386はフルブしてない
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>>386
やたらと自由が低いな、おまけにギススサもたけえ
万死低い
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っていうか>>386
スサが25トップとか臍でGN粒子が沸いて、顔面トランザムなるわ
25はバンシィが一強且つトップなのは誰でも分かる。語る必要がないだけ。
万死と他は不等号が余裕でつく、30なら>SとAで分かれるくらいだが25だから両方Aってだけ
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固定でもシャフでも雑固定でもなんでもある程度20知ってなきゃ始まらないと思う
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家庭用勢も混じってるってはっきり分かるよな
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20触れてないし見てないってすごいなー(棒)
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>>362
V2はABが無い状態だと1000コス以下だったから
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ちょっとだけとはいえさらに弱体化したバンシィがトップとか25やっぱ弱くね?
20上位が多少弱くなって死んだわけじゃないし、上がってきた20もいる、覚醒的な不利も変わってない。
10の救世主ジオが一線からいなくなったし、多少マシにはなった気がするがまじでコストが弱い
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アプデから1週間も経ってない
大会もまだな現時点でランクつけてるのは例外なくキチガイ
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25は万死と他は相当差がある、リボとDXよりも。特にジオいなくなったし。
万死は単体性能は20トップとかと比べても遜色なくコスト相応だが
結局30と組むなら20が断然いいし、10と組んで3020とやるのはちょっと・・・
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プロヴィと01のランクの差の理由を教えてくだせぇ
使った感じ同じくらいな気がするんだが
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大会なくともガチ固定やってるならランク貼ってもいいっしょ
いかにも怪しいランクばっかだが
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ZZ全く強いと思わないんだけど
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ガチ固定やってるならそもそもランクなんかいらなくないか
乗ればだいたい強さわかるし
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全コス(特に20)わからん奴が環境語るとか論外
ただ>>386の並び順に文句言ってる奴は文盲
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>>382あれは択が多すぎて数多ある択のなかから最善を選ぶのが難しいところだな
操作自体は簡単だ
-
そいや今週スポランじゃね?けっこー今の環境じゃおもしろそう
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デスヘルスレはやたら良調整・狩られ乙を連呼してるけど
組み合わせ次第ではかなり強いと思うんだが…うーむ
リボ、スサみたいに格闘機メタが強いからかね?
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良調整・狩られ乙な状況と強さは矛盾しないでしょ
それに劇的な変化があったわけでもないし
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25は30の後衛やる意味がバンシィですら微妙だけど、やるならバンシィの次に死神ノワあたりだと思うよ、自衛面が安定しないけどラファ(ケルもあり
ゼノン神スサあたりは2落ちや2525、2510でやる意味はあると思うし
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>>409
デスヘルが変化してないとか…
今回の修正で一番変化した機体って言えるレベルなんだが
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>>403
いまだにSAが!ワンチャンが!みたいなことばっか行ってる時点でお察し
そんなもんに頼らずに安定してそこそこのダメージたたき込んでいける機体を使えるだけの腕がないから自ずと過大評価になっていく
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>>411
やることは変わってない、っていう意味で
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>>5
同感
-
死神は生存力はやばいから30の後やるなら充分あり
実際良調整だろ
-
>>404
その極論いっちゃダメ。ここは負けた時の言い訳作りと時期修正機を検討するとこだから
-
今憶測ランキング貼ってる奴なんて荒らしたいだけの馬鹿だけじゃん
>>386とかまさにその典型
-
ばっかおめえ、修正直後の妄想ランクは必要だろうが!
後から見返して笑ってほっこりするためにあるんだろ!
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>>404
ガチ勢の俺のランク貼ってやるよ
3000
ゼロリボ>その他>得意な機体
2500
バンシィ>その他>得意な機体
2000
幕ング>その他>得意な機体
1000
知らん
-
>>398
そりゃあ、万死の真下辺りに居たジオや神も弱体化されちまったし
30と組むには耐久・覚醒の面で不利だから、弱いという事になるのかな
>>403
ただ、弱い弱いと嘆くような機体でもないと思う
-
ゲーセンで確認したけどやっぱ百式やべーわ
もう使いこなしてる人いる
-
百式のやばさを書いてよ
-
アニメ盛り上がってるからだからユニコーン強くてもいいがな
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からいらん
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【ん】がたらん
-
>>421今ごろ気付いたの?
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「BR無限で単発ダウンCS持ち、しかもクソ強い前格まであるし
サーチ変えたらメガバズとんでくるこれに変形強化とか厨機体ですわーwww」
かられはしね
狩られは死ね
-
>>427 それアプデ前から変形強化以外あるやん
-
自分なりに改変
3000
A ゼロ リボ ≧ クア > ユニ DX 髭 ストフリ> サザ 胚乳 羽 00 ν 串 升 古黒 運命 V2 TX
髭が毎回低過ぎ
髭わかんないから適当に団子の中に入れてるエアプ多過ぎる
-
30団子組は実際そんなに差がないからどこにしていいかは個人のさじ加減になってるからな
-
分かってない人いるみたいだけどV2は生時のBD速度も落ちてるよ
-
固定なら古黒もやれるような・・・ユニストには中々くらいつくだろうし
いまだ上位のゼロさん好きです
-
>>427
V2白キュベGX「ですよね〜」
-
キュベは間違いなく「壊れ」の領域だから、言う権利ないと思う
-
キュベさんヘビアとかデュナとかそこら辺メじゃないレベルの別ゲーしてたやないですか
-
つうか百式一番の強化はメインの誘導強化だろ
無限だった代わりに糞とまでは言わんが微妙なメインだったのが、強化で化けた
-
GXは火力かメインと特射のリロ時間を調整すれば良いのに勿体ない
-
>>419
Aランクにゼロってマジか
Sゼロだと俺は思うんだがやっぱり都会でやってるガチ勢は違うな
-
GXはメインとハモニカ両方が劣化したのがね
どっちか片方劣化が丁度良いくらいだったと思う
機体を考えるとメイン劣化させるべきだろうけども
それとキュベは壊れではないだろ
ある程度のレベルなら擦ってりゃ勝てたからお手軽ではあったけど
-
バンシィとGXとジ・Oが一時はトップだった2500も
たった一回の修正で落ちたGXとジ・Oと比べて三回修正受けて
いまだに最強のバンシィってなんなんでしょうね・・・
-
>>438
んー、このランクスレもいい加減Sつけないといけない風潮やめたほうがいいと思うけどな
正直ぶっ壊れて抜けて強いなんてのはもうないよ
ゼロも抜けて強い武装はそのまま、機動性もそのままとはいえ
要所の甘え変形や弾数管理の関係もあるし、何も根本的な強さはかわってないとはいえ弱くはなってる。
いやほんとにSランの定義や今までのSラン考えて、比べ物にならないから頂点=Sの認識入らないと思うわ
-
家庭用出たらAラン禁止部屋とか作られるて、
30全部使えないとかなら笑える
-
ユニ百式でウルトラ糞ゲーにフルブーストしてんよ状態
どちらもお手軽
-
>>440
ジオバンは強さがどこかに偏ってない
-
>>419
ワロタw
実際相性あるから、得意機体が最下位ににくるわ
冗談にしても的を得てるよw
2000は、まだわかんないけど3000は、それでいいよもう
-
ジオバン神は狩られの犠牲になったのだ
-
バンシィは最初コスト4000だったからね
強さのストックがあるのさ
-
百式推してるやつ具体的に書いて欲しいんだけど、使い手が少ないんだからさ
-
3000
A ゼロ リボ クア ユニ>DX ストフリ サザ 00>の こ り
2500
A 万死 > 神 Xf スサ ジオ > ケル ラファ
Bそ の た
2000
A ング 魔窟 クシャ ギャン Δ 青枠 百式
B そ の た
1000
A ヅダ
B そ の た
これじゃだめかな?
-
初期バンシィはSSって言う頭悪いランクつけても良い位だし
ジオ神と一緒くたにするのが失礼
-
なんでクスぃーいないんだwwwwwwwwww
-
>>449
2500にノワを入れて1000は全部その他でいいもう
-
修正があったわけでもないのに何でサザがじわじわあがってんだ?
対ゼロにまだチャンスがあるほうって事で評価してるなら
ゼロ下方でサザの相対位置はむしろマイナスだぞ
それと00はいい加減団子の中に落として良いと思う
-
10のAにVは入らんかな?
-
団子と上位の差はどんどん縮まってるからもうちょい細かくしてもいいと思うよ
-
Vの何が強いのか説明を
-
ラファの強さは今のところわからん殺しな部分が大きいような気がしないでもない
というか本当にわからん……
-
25の弱体化まだ早かったろまじで
弱体化なくても、クアリボ+クシャΔに勝てる組み合わせなんて少ないだろ25で
-
>>453
00は団子に落とす程じゃないだろ
ライザーの性能と回転率・覚醒時の強さは3000の中でも頭1つ抜けてる
それとサザビーの強さは対ゼロに限らず、全機体に対してアチャキャンと格闘CSC絡めた生存力と疑似タイを微有利に進めるところだろ
ただ、相方負担の大きさと火力の微妙さが足を引っ張ってる
-
確かにラファはわからん殺しされてるのかよくわからんな
あとノワ入れるならどの位置?
3000
A ゼロ リボ ユニ クア>DX ストフリ > 00 サザ その他
2500
A 万死 > 神 Xf スサ ジオ (ノワ) > (ノワ) ケル (ラファ)
Bそ の た
2000
A ング 魔窟 クシャ ギャン Δ 青枠 百式
B そ の た
1000
B ぜ ん ぶ
こんなもんか?
-
デスヘルもぎりガチいけると思うの
-
そらまずは最上位落として下から上げていくのが普通だとしても
そんな常識が通用しないのがバンナムクオリティ。とにかく沢山修正して話題を作るのが目的よ
-
3000
S ゼロ ≧ リボ
A+ クア > ユニ DX 髭 ストフリ
A- サザ 胚乳 羽 00 ν 串 升 > 古黒 運命 V2 TX
別にSは壊れって意味じゃなくて分かりやすくってことで
-
修正ないと一般離れちゃうし仕方ないね
ガチ勢の意見とか三の次で、いかに一般を虐めるか
あとマンネリ防ぎ
-
スサ「25の時代は私が開く」
-
3000
S ゼロ ≧ リボ
A+ クア > ユニ DX 00 ストフリ
A- サザ 胚乳 羽 髭 ν 串 升 > 古黒 運命 V2 TX
間違えた
-
>>465
なんだかんだスサノオいいよな立位置が
-
まだゼロリボより強いのか…やっぱ機動力いじらんと変わらんね
-
どっちも使ってるけどどっちかが明確に強いとは思わないが、ユニもかなり強いし
-
>>457
修正前から使ってる方からしたら、弱点が解消されてすげー強くなったように感じる
ただ、分からん殺しっていうか、対ラファに慣れてないプレーヤーが迂闊な行動してダメ喰らったりってのは感じるな
まあ、固定で出したら「えっ?相手ラファ・・・」から「あぁ、ラファか」程度には強くなってると思う
>>464
プレーヤーの大半というよりか、このスレも一般の方が多いだろうしな
それにガチ勢の意見だけを聞いて調整したとしても
面白いゲームが出来るかっていうと、何かの格ゲーが証明してたし
>>467
弱体化された時は納得いかなかったが、もしされていなかった場合
今回のジオみたいな修正がされたかもしれないと考えたら、されといて良かったかもしれんな
-
古黒低くないか?
-
>>471
低すぎですか、すいません。自分、古黒使ってないので適当に入れました
3000
S ゼロ ≧ リボ
A+ クア > ユニ DX 00 ストフリ
A- サザ 胚乳 羽 髭 ν 串 升 古黒 > 運命 V2 TX
-
結局百式ってどこがどう強いの?
-
νって前作底辺、今作最強がスタート位置だった割に最終的にどっちも良い位置に付いてるよな
更に言えば4作連続で3000の標準位置、みたいな感じになってないか
-
ノースリーブ軍服を着こなしていると思っている所
-
>>472
A+とA-しかないのかよw
ユニ DX 00 ストフリはAにしたれや
-
百式のお手軽な強さとやらを早く教えてください><
-
>>471
低すぎですか、すいません。古黒使ってないので適当に入れました。
3000
S ゼロ ≧ リボ
A+ クア > ユニ DX 00 ストフリ
A- サザ 胚乳 羽 髭 ν 串 升 古黒 > 運命 V2 TX
-
ランク作ってる人ってその機体を使ってないのにランクに入れるの?
-
dougazei
-
果たしてこの中で全92機を使った人間がどれくらいいるのか
-
まぁ、いくらGHqklOpk0が頑張ろうとも誰も参考にもしないで終わるんだけどね
評価固まってからもっとまともな奴が作るランキングじゃないとね
-
長文で妙な解説してるのは動画勢かモニター勢
相手をやり込めることしか考えず、互いの意見を合わす事は不能
連レスするのが特徴
-
軽くならいると思うが全機体まともに使ってるやつがいるわけがないだろ。使えてるかどうかもわからんわけだし
-
具体的な理由も述べず百式持ちあげといて、いざ聞かれるとみんな何も答えないのな
どっかの最新完全くんと同レベル
-
百式はドダイ関連のネタが色々増えたのと振り向きメインの慣性が主かな
ただその結果どうなるかはわからん
今はドダイ関連に対処されてないからいけてるけど、対策されるとどうなるのかが不透明
個人的にはメインの誘導微うpはどうでもいいかな、際どい所で当たった時にあぷでってすげーと思うけど
そんな場面そうそうないし、ギリギリで避けるような事普通はしないしね
-
>>459
00は落としても良いと思うよ
TRは強いけど、00Rはそこまでじゃない
というか周りの30なら生の時含めて十分対処できるレベル
サザはそっちが言ってる通り
>相方負担の大きさと火力の微妙さが足を引っ張ってる
これが結局全てで、生存力も価値を落としてる。擬似タイも勝てる前後を作らずに仕掛けないしね
サザνストフリは、性能を生かせる低コの相方がいれば化けるとは思う
でも今はそんな性能の機体はいないんだよ
-
>>479
じゃあ、アンタは全機体使ってる人が貼るランクじゃないと納得できねぇの?
全機体やり込んでる奴なんてのはそれこそはりーとかモジャみたいなニートだけだよ
-
振り向きメインの発生が速い上くそ滑る、メガバズの発生が上がったのもでかい
アシの回転率もいいしB覚中変格始動入れば280持ってけるし
体力以外全体的に穴が無い機体に仕上がった
-
百式修正後全然見てなかったんだけど、今wiki見たらメインが
>アップデートにより背面撃ちで慣性を引き継ぎながら落下するようになった。
ってあってビビったわ。これまじか
-
>>490
マジっつーかそれがメインで一番でかい。むしろ誘導強化とかあまり実感できないな俺は。
動画とかで見てきたらいいよ。背面ズンダが面白いことなってるからw
-
慣性はすごいけど落下はあれ落下と言っていいのか?
-
なるほど
SDAはそんなに関係ないのね
-
S ゼロ リボ クア ユニ
A+ DX 00 ストフリ
A サザ 胚乳 羽 髭 ν 串 升 古黒 運命 V2 TX
S…Aの機体より一線を越して強い。実力が同じならAの機体で勝つのは厳しい。
A+…Aの機体より強いが勝負に腕の差が出やすい(Aの機体でも渡り合える)。またSの機体が相手でも勝負になるかもしれない。
ゼロとリボは絶対に一線を越して強い。
クアは他の機体に比べてSのウイングとも戦えるという点
(戦えるのであって有利というわけではない)
Aの機体より覚醒の爆発力や今回の修正で低コを倒しやすくなったという点
ユニは生時でも機動力を生かしたアメキャンや高火力のBMを使った弾幕形成で生時でもAの機体とも戦える点。
またデストロイ時の爆発力やサイコミュジャックというメタ武装
またデストロイ時の持続などがA+の機体を圧倒している点
こんな感じの意見なんですがどうですかね?
やはりリボとゼロにクアとユニを並べるのはおかしいでしょうか?
-
>>493
SDAってなんぞやと思ったらスタイリッシュドダイアクションかw
まあ変格強いし追い込みにも使えるから全く無意味ってわけでもないな
-
そういえばタッグ熟練度って何回やれば星5になんの?
-
150戦で星3、250戦で星4になったから500戦だと思う
機体熟練度の半分
-
V2に親殺された勢がいるとは聞いていたが本当だったのか
wikiまで荒らされてやがる
wikiの管理人に通報したらアク禁とかに出来るんかね、あれ
-
SDAは守りや近距離戦が中々いやらしくなったと思うんだけどまだわからんな。
あと変格がかなり強化されててワラタ。単発115補正20%って流石やな
-
個人的にはユニケルかクアケルゲーが流行りそう
それくらいにケルが強くなった
-
ZZ以外にズサキャンできてBR持ちって25にいるっけ
-
ユニケルはセンスないわ
-
ユニケルとかゼノンやら神やらにボッコにあうだろ
-
確かにゼロリボとユニクアには少し差があるけど不等号つけるかは個人の価値観次第だと思うわ
-
スモーはCSを何とかしてほしい
-
あとケルは別に強くないからシャフだと強いかもしれないけど
-
俺サザも触るんだが、サザは擬似強いってよく言われるけどTXと擬似タイすんのすごい苦手なんだけど
正直逃げるのが一番の回答に思えるし、他の機体でもTXに有利つくやつって髭とかバリア系以外思いつかないんだけど
大抵の機体でTXと択りあうのきつくね?俺がTX苦手なだけなん?
-
TXに疑似対負けるならサザビー降りるべき
-
>>507
ゲームやってください
-
擬似タイとは仮にもタイマンなんだから互いのロック距離内に収めて完全に見合った状態のことを言うに決まってんだろ
相手のロック外に出た時点で擬似タイじゃねーんだよ!
-
TXの択なんざメインかアンカーだよ
アンカーの有効範囲にいなけりゃいい
サザなら余裕だろ
-
3000
A ゼロ リボ クア ≧ユニ>DX ストフリ 00 >串 升 運命 TX ν 胚乳 古黒 V2 髭 羽
2500
A 万死 > 神 Xf ジオ > ノワ ケル 死神 GX スサ 隠者
B Ef インパ シナ ヴァサ 自由 Z ZZ 02 Af>ギス ゴトラ 03>X1 アルケー キュベ
2000
A ング 魔窟 クシャ ギャン Δ >デュナ へビア 青枠 メッサ ブラビ ガナ
B 略
1000
A >ヅダ
B略
個人的にこんな感じなんだが
ユニのとこいらないかな
順番関係なしね
-
近距離にならないように引き撃ちする形で擬似タイしてれば、TXじゃサザ追うだけで一苦労だから擬似タイ負ける要素無いぞ
むしろよく君の対戦相手のTXはサザ相手に擬似タイ仕掛けようと思ったな
それで負ける君もアレだが
-
サザ入れ忘れた
ストフリのとこで
-
まだ百式の強さわからねーやつ居んのか
長文書くのめんどくせーから簡単に書くと、修正前のングやヘビアをマイルドにした感じの機体なんだよ
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マイルドになったならそれでいいだろ
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マイルド具合がマイルドすぎるだろww
まだ忍者のがそのポジだわ
-
ひょっとして>>515って新しい名言作っちゃった?
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>>512
魔窟はもうA下位だと思う
赤ロックが初代程度(もうちょい長い?)かつ上昇劣化による慣性弱体で接近離脱もやり辛く
メインはインターバルが入り易くなって安定度が圧倒的に下がった
ただしスパガンは20の強化換装としては相変わらず破格なんでBまでは行かないという感じ
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ユニの立ち位置の扱いが難しい感じですかね。ユニの立ち位置が今後のSの境目を決めるのかもしれないですね。
皆さんの中ではユニは評価高いけどリボとゼロとクアには一歩及ばずといった感じですか?
ユニは生時に張り付かれた時のキツさが低い評価なのかな?
-
ゼロ、リボ、クア、ユニ、バンシィ、幕、ング、百式、ギャン、Δ、クシャの中から選ぶゲームだ
クシャはユニにメタられてるが
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死神ノワは覚醒不利はあるがいけると思う
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ユニはコテの間でもまだ結論出てないけど強い強い言われてるのは間違いないよ
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羽ってそんなに評価さがったの??
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>>487
自分のレス読み返してみたら書き方が悪かったわ
00を団子に落としても、結局は団子のトップになるだけだから別に落とす必要はないと思う
後、俺は00Rは十分強いと思ってる
箇条書きマジックで申し訳ないが
・射撃性能の高さ
・格闘CSC絡めた総合的な機動力の高さ
・全方位ガード
・特射でセルフ固め可能
これだけできるんだから00Rが強くないはなくね?
相手のロックも引けるから、相方も楽になるし
もちろん生時の弱さを否定はしないけど、相方が信頼できるならカバーできる範囲(低コスト大幅修正でちと辛くなったが)
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つまり、ユニは結果や今後の試合経過を見ない限りでは評価を見極めづらい…ということでいいのかな。
あとはユニがゼロやクアやリボの対策が定まっていない(?)のも評価を見極めづらい点でしょうか?
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ユニコーンは結局のところNTD次第だから安定しない、つってもゼロと比べたらだけど
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>>525に追記
対リボはそうだけど、今流行りのユニ・ストフリ相手に相性良い(主観だが)のもポイント高い
ただユニ相手に最初の00Rでダメージレース勝てなかったら負けパターン入るが
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死神はもうガチいけるだろ
上位落ちた中であの生存力は申し分ないし、今回のアプデで生存力だけじゃなくなった
相性抜群のストフリが台頭してきたのもデカイ
てかあんまり話題になってないけどストフリCS発生早くなり過ぎじゃねw
足止まる欠点も最早気にならないレベル
威力も上がって文句無しにダントツ最強の単発ダウンCSになったな
任意停滞といい、それによる常時停滞可といい、ストフリかなりきてるだろ
00以下のランクにしてたり同列にしてる奴、センス無いからこのゲームやめた方がいいぞ
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なるほど。
そうですね。確かにリボやゼロやクアに比べて安定性という点で厳しいですね。
NTD時にどれだけ働けるかで試合の流れが決まってくるのでその辺りが今後の課題ということかな。ふむ。難しいな。
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NTDはゼロシスCSメインより強いからね
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ユニコーンは明らかにOOよりは強いけどな
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ストフリは単体で考えたらともかくユニ増殖してる現環境じゃ真価を発揮しにくいだろ
これって環境や相性もある程度考慮されるランクだったんじゃ
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>>527
いまの生が一方的に狩られるようなことはほとんどないし
NTDは別に両開放みたいな使い方しなくても割りと安定して運用できると思うが、時間も糞長いし
>>529
ストフリはけっこう強いとは思うがユニ、ゼロがきついからな。
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むしろ安定性を手に入れたからユニの評価上がってるわけで
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神やゼノンはまだいけるかな?
ギス02アルケとか相方いなくね?
30と組むならスサ神ジオ死神でいいしな〜
こいつらは25どうしで組んだ方がマシか。
固定なら03レベルかな。
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ユニ評価下げてる奴はマジで固定やってんの?
今のユニにゼロで優位ついてると思ったら大間違いだよ
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>>534
ゼロと比べたらって書いてるだろ
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ゼロには優位付けられるんじゃね
リボは全く不利に感じない、むしろ有利
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>>539
付いてないから
今のゼロって疑似タイと生存に特化した性能で手数ほんと少ないぜ
その弱点がユニ相手だと結構効く
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ユニΔの無限弾幕コンビ強いな
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ユニは生時で高いレベルの弾幕形成作れることが安定したライン形成を作ることに繋がる点
また機動力の高さにアメキャンを使った自衛力の高さ(?)
が安定している。
ただし生時に張り付かれたりNTD時にあまり仕事が出来なければ(持続が長いので腕の問題?や機体の相性?)試合の流れを持っていきづらい点が安定してないでいいですかね?
-
というかゆっくりやる機体とファンネル機はユニはきついと思う
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>>542
さっきのレスはリボやゼロやクアに比べた場合の時の意見で。
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>>542
BD格からアメキャンで追ってBD釣り格ジャックだけでほぼ万能な押し付けになるのに仕事ができなければって仮定あんの?
今のNTDって両解放まではぎりぎりいかないぐらいの凶悪さだと思うわ
ライザーよりは間違いなく強い。さすがにABには劣るが
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今は低コをどれだけ守れるかどれだけ早く狩れるかが勝負って所かな
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そんな時代だからこそ25でも生存力のあるやつは特に価値がある
万死にしろノワにしろ死神にしろ
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仮に両開放にぎりぎり迫ってるとしたら
30秒リロで生が死ぬほどきつい上に後落ちが許されない古黒とかどんだけ立場ないのやら
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ユニに有利ついてるサザが低評価なのはなんで?
生時に屠れてNTDに捕まらないサザにとっちゃユニとか全然怖くないんだが
ふと思ったけどストフリの停滞ドラってジャックされるの?
システムの穴とかで停滞はジャックされないとかだったらストフリ始まるな
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サザってもともとクアにも有利だし個人的にはDX00と並べても良いぐらいはあると思う
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>>545
NTD時には非常に優秀な押し付けがあるという点で仕事が出来ないのは仮定しなくて良い感じですかね。(腕の問題?というかそのレベルの仮定は無しでいいのかな)
私もABにいかなくても、NTD時はとても強い性能だと思います。
故にリボやゼロやクアと同格で結論していいのかな。
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ラファエル使ってるから言えるけどどう考えてもA上位はおかしい
今まで使う人いなかったからこの機体のもともとの強みのわからん殺しがあるだけ
確かに強くなって嬉しいけどせいぜいB上位かA一番下付近がいいとこ
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まあ、ラファはしっかり対策取られたらAランク下位に収まる感じ
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>>549
ジャックされるから始まらないよ
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ラファは結局生時の自衛力の無さが絶望的だし
セラに慣れちまったら別に、って感じだしな
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そうかな?
修正前のラファは生時がキツいから難しいって意見が多かったのが低い評価だったのでは?
今の機動力やセラヴィの擬似L時やロリは十分に強い性能だと思うのだけど。
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リボに並ぶ?
ユニコーンの一強だろ
俺は昔からユニコーン好きだったし連勝させてもらってますわ
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だから連勝云々はゲーセン書かないと意味ないとあれほど
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ユニの1強と決め付けるのはちょっと無理があるのでは?
リボの択の多さや優秀な攻めはユニに劣るとは思えないかな。
ゼロやクアに対しても生時がキツいからその点も含めて無理があると思う。
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サザは火力負け、相方に負担かかりやすい
そしてユニコーンの台等で出番なくなったね
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サザは奪ダウン力が弱くて相方が守れないのがなあ
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そもそもサザは相方守るゲームする必要無いから
ひたすら擬似タイ仕掛けてじわじわなぶり殺しにしたり、低コ追い殺す別ゲー機体
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なに言ってんだこいつ
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機動力高いのに疑似タイ続ける馬鹿とか居るんだ
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まぁ相方負担強い機体が相方守る事考えた時点で負けゲーって意味では同意
ストフリしかり古黒しかり、相方の生存自衛に頼りきる機体だからな
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つか古黒ってユニにそう有利ついてんのか?
そりゃ最初の一回はそうかもしれんが二回目の両解放はNTD合わせて時間的にお釣りがくる、お互い生のときはユニがかなり有利だと思うんだが
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ユニコーンはNTDの持続を20秒に戻したらちょうどいいと思う
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>>564
いやイミフ
サザほど擬似タイ強い機体そうそういないのに擬似タイ仕掛けずにどうするの?
機動活かして引き撃ちでもするの?
サザが遠・中距離以遠でどんな仕事が出来るんだよ
そういう機体じゃないから
根本的にサザって機体を知らないんだな
ストフリみたいに機動活かした引き撃ちをする機体だって認識は稼動初期だけで頼む
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今のユニの生時で、ゼロクアトきついはさすがに甘えすぎだろwww
逆にユニ早いし、アメキャンあるしでゼロクア側がユニ追うの必死だぞ
ユニ一強待ったなし
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リロも落としていいよもう。
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3000だけだけど僕のランクと契約して魔法使いになってよ
A ユニ クア リボ ゼロ >DX ストフリ 00 サザ > 運命 TX ν 古黒 髭 廃ν 升 羽 三 V2
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このスレ的にはスポランでユニがゼロリボクアをボコボコにしたらー強認定されんのかね
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逆にユニが結果を残さなければV2のように過大評価だったと言われる
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3000
A ゼロ リボ ユニ > クア DX ストフリ 00 >ν 羽 串 サザ 枡 髭 廃ν 運命 古黒 V2 TX
2500
A 万死 Xf ラファ ZZ スサ 神 > ジオ ケル 死神 隠者
B GX Af インパ ヴァサ ノワ 自由 Z 02 > Ef ギス シナ X1 ゴトラ 03 >キュベ アルケ
2000
A 魔窟 ング クシャ Δ 01 デュナ > 青枠 ギャン メッサ > ガナ フォビ ブラビ プロビ ローゼン
B ヘビア 忍者 百式 スロ エクシア 91 X2 BD > 赤枠 金枠 龍 初代 スタゲ > シャゲ ガイア スト スモ
C カプル
1000
A > ヅダ > 犬 ザク改
B V ベルガ ガンイジ グフ > Ez8 戦車 アレ 赤キュベ > デュエル アリオス イフ アッガイ ザク3
-
3000上位は今の段階で4機横並びだと思うんだが。ユニ1強やらクア下げるやらいらないだろ
ゼロ≧リボ(=クア)
リボ≧クア(=ユニ)
ユニ≧ゼロ(=リボ)
クア≧ユニ(=ゼロ)
という感じで微不利(カッコ内は五分付けられる)な機体がいるが微有利付く機体もいるって感じだと思うが
まぁ大会とか次第だろってのが本音だけどね(ユニ≧ゼロとか確証は正直ないし)
-
ユニ強化したんなら俺も強化して欲しいってのが大半の3000機に言えるからユニ強化はいらんかったんじゃないかなぁ
-
もともとユニコーンは中距離での撃ちあいはそこそこ強かったし、BMやアメキャンで不用意には近づけなかった
それが機動力を得たことによってそう簡単に近づけなくなったんだよね
単純に速くなったのも+だけど、旋回があがったことによって逃げる時無理なくメインを撃てるようになったのも大きい
近づかれた時の辛さはそんなに変わらないけどはっきり言って今のユニコーンに簡単にはりつけるやつなんてそうそういないから
クアンタなんてはりつけさえすればボコボコにできるだろうが時間制限ありでユニコーンの弾幕かいくぐって近づくリスクを考えたら有利なんてとてもじゃないが言えない
ただ速かったV2狩るのとはわけが違う
-
サザは色々できるからな、意見がぶつかり合うのは良い事だ。
でもそれはサザスレでやってくれ(キリッ
-
>>574はBRの当て方分からんのか、シャフで狩られてんのか?
02忍者がその位置はない。
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>>579
最新完全さんはWeb勢(動画・使用率・大会結果)ですからゲーム自体そもそもやってないでしょ
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>>568
機動力高いのに相手がわざわざ得するわけでもない疑似怠慢続けるかって事でしょ?
ダブロ基本なんだからサザビーを一人で相手にするはずがない。
>>564はそれが言いたいんだろw
サザビーの使い方はあってると思うけど論点がずれてるね。
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>>580
よく言われるが普通にやってますんで
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3000
S ゼロ リボ > ユニ クア
A DX 00 > サザ ストフリ 枡 ν V2 串 廃ν 羽 髭 フルクロ 運命 TX
2500
A 万死 ラファ ZZ > Xf スサ 神 死神 隠者
B Af ジオ インパ ケル ヴァサ Z 02 ゴトラ ノワ GX > Ef ギス 自由 シナ 03 アルケ X1 キュベ
2000
A 魔窟 クシャ Δ デュナ ング 青枠 01 ギャン メッサ > フォビ ガナ ブラビ ローゼン プロビ
B ヘビア 忍者 百式 スロ エクシア > BD X2 91 赤枠 金枠 龍 初代 スタゲ シャゲ ガイア スト カプル スモ
1000
A ヅダ 犬 > ザク改 V
B ガンイジ ベルガ 戦車 グフ > Ez8 アレ 赤キュベ アリオス デュエル ザク3 イフ アッガイ
-
>>582
普通にやってないレベルの糞ランクだと分からんのか^^;
-
01をA上位にしてる時点で
普通にやってるってのはありえない
普通にシャフ勢やってる、って意味だってはっきりわかる
-
サザって両方抑えながら合間に差し込める機体だと思ってたわ 低コ追い回せる機会来た時以外に擬似怠わざわざ狙いに行くの見たことないわぁ
-
サザ全一と名高いミノさんは狩れる方を徹底的にガン追いして、 片方の敵相方は味方相方に抑えてもらう徹底擬似タイスタイルで一躍有名になったな。
それまでサザは逃げ撃ち機って一般的に認識されてたのを覚えてる。
まぁサザは人によって大分使い方変わるし、サザの使い方の議論は不毛じゃね?
FNの強よろけ→ゲロビをダメソに待ちで立ち回るサザとかもいるし
これ緑ロックでもゲロビ確定するから、FNヒットを見逃さないサザはかなりウザイ
-
ゼロの調整は個性が減ったね
ロリを弱体して変形絡めた使い込みで差が出る機体にすればいいのに
変形ゲロビの存在価値かなり下がった
-
ロリってどう弱体化しても火力か回転率しか落ちないだろうし
それよかあのCSメイン潰したほうがいい
-
CSメインも様子見でEW程度まで落としてもよかったかもね
EWメインより強いのがおかしいんだがw
ロリのダメ10だけ下げて使う側も使われる側も得しないような調整が気に入らない
-
ゼロが自分の相方にCSメイン撃ってるのを中距離くらいからゼロをロックして見るとCSメイン太くてビビる
-
調整とは名ばかりで元から使いどころや使い道が殆ど無い武装ばかり弄るの好きだよな
そういう武装って強くされても微妙だし弱くされても関係無いしで
ただ仕事してます調整してますってだけの項目稼ぎにしか思えんわ
-
元々使い道ないレベルの物とかが使い道を得たらそれは選択肢が広がったってことだし
そもそも何について言ってるのかよく分からん
どの機体の何のことを言ってるんだそれは
-
特格格闘派生のことだろ、知らんけど
-
特格格闘派生と前格とBD格さんか
-
BD格さんは実用武装になっただろ!いい加減にしろ!
-
ストフリのBD格はダメも補正も判定も一級品になったから大いに意味あるぞ
特格格闘派生?うん、えっと、伸びと上下誘導はメチャクチャ凄いんじゃないかな(震え声)
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は、判定も糞つええッスよ一応
-
来月に残りの面子の修正来るかね
2000と1000の底辺の修正が不十分だった感は大きい
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ユニケルは微妙だと思う。機動力上がったけど通常時はプレッシャーそこまでないしね、ユニコ
クアケルはいけるとおもうが
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ストフリの格闘って大半が死に武装じゃん
-
最悪でも横だけ使い物になればなんとかなるのが格闘
-
どうせ停滞あるから関係ない
-
格闘は一個使える奴あれば十分だろ
-
っていうか今のストフリって引き撃ち機体じゃないよな
停滞張ってガン攻めして、ファンネルリロードしてる間は引き撃ちの間違いじゃね?
-
ガチ固定でユニがゼロクア(特にゼロ)に勝ち越すのって相当自衛スキル要ると思うが
ユニがゼロに有利とか大丈夫か?修正のイメージだけで語ってないか
-
ユニは強いから誰とでも戦える、誰とでも組める的な考えの奴ら多いけど
今でもユニの通常時はガン攻めにあまり強くないし相方負担も大きいからな
ユニの相方には高い生存力が第一に求められるのも今までと同様。ユニケルとかガチ固定で考えたら論外すぎる
-
>>606
今の火力が低いゼロとやるとダメージレース負けないよ?
口振りからすると君はユニ使う側の人っぽいけどNTDは全部ゼロの相方にぶつけてる?
相方と引き籠ってNTD溜まったらとりあえず低コにぶつけてゼロを焦らせるように戦うと全然変わってくる。ゼロは単体性能は依然としてトップだからCSとかロリ喰らうのは当たり前。
喰らった以上に取り返せばいい。ゼロとその相方含めたダメージレースで有利になるような、全国で見せてくれたクアンタの対ゼロ戦みたいに戦うと勝率グッと上がるよ。
ゼロとのタイマンで勝てる高コは今でも少ないけど2onなら低コが軒並み弱くなったこともあって場合によっては有利つく。
-
ユニはゼロやクアには五分くらいだがリボにはやや有利
通常時は相方負担高いが、それはリボ始め多くの30も抱え問題
寧ろNTDの回転と持続が上がったユニは安定する方
-
ダメージレースって言い方に違和感あるの俺だけか?
ターン制のRPGじゃあるまいし
-
削り合いには変わらないからそこまで変でもない
-
違和感特にないけど
-
コンスタントにダメージ取ってけることの価値を知らない奴らには是非覚えて欲しい考え方
-
ダメージ「レース」なんていう速い展開の削り合いかのような言い方はどうかと思う
-
ユニは相変わらずクアマスには不利付いてると思うんだけどな
-
ターン制のRPGでダメージレースなんて言われた方が違和感ある
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レースってつくから早い展開って短絡的すぎるだろう
-
実際に喋る時にはダメ勝ちダメ負けって言ってるけど違和感なんか無いわ
評価また変わっていくだろうけどW0がやっぱ強いよな
ロリのダメもうちょい減らしてもいいだろ
-
>>616
確かに俺もそっちの方が違和感あるな
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何でこんな>>608みたいなまともな考え方の人間がこのスレにいるのか疑問だわw
ダメージレースって考え方は正しいだろ。むしろゼロ相手にゆっくり攻める奴なんているのか?w
-
百式は2000のくせにゴミクソみたいな耐久を考えればあれくらい強くていいと思う
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はっきり言うとシャフ的な傾向の強い言葉ではあると思う
ダメ勝ちダメ負けはわかるが
-
ダメ勝ちダメ負けをくくってダメージレースって言うんだろ
同じ意味ですがな
-
俺が知る限りMTGで使われてたのを輸入した言葉だと思うけど
ダメージレースって割と速い展開での削りあいをさすと思うよ?
実際ダメージレースでググると一番最初に出てくるのMTGwikiだしね
-
くだらん揚げ足とって楽しいか
-
亀にレースさせようがF1マシンにレースさせようが
やってる事は一緒じゃねえかな
ダメ勝ちダメ負けって考え方がシャフっぽいってのは何となく分かるけど
かと言って固定でそれ考えないのもあり得ないし
まあ揚げ足取りだな
-
連ジとかエゥティタみたいに場合によっては完封できるゲームじゃないしな
-
ダメージレースって考え方がシャフっぽいって普段何考えて固定してんのとしか
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何で「ダメージレース」とかいう単語に反応して内容には触れてくれないのか
-
個人的に
サザビーが苦手なんですが
皆さんどうしてますか?
-
>>621
F91「でかくって軍隊の飯を喰っている方が偉いのかよ!」
-
>>626
やってる事は一緒でも中身が全然違うし、そもそもレースみたいな展開にならないって。このゲームは。
>>628
攻撃すれば200取れるけど150貰うな…
みたいな考えはするから、ダメ勝ちダメ負けはわかる
でもそれをずっとは続けないし、相手もつきあわないでしょこのゲーム
何というかダメージレースって
攻撃すれば200取れるな、もう一回入れば400だな
って感じというか
-
レースは持続はしなくても継続はするだろ
お前の言葉のとらえ方が周りとずれているんだよ
-
引きこもって焦らせるように戦うのをダメージレースの勝負と言うのは違うと思うな
-
>>632
それは君がダメージレースという考え方を理解せずただ字面から想像してるだけやないの
このゲームは自分の総耐久が削り切られるより先に相手の総耐久を削り切るゲームだとした上での考え方やで
-
このゲーム相手の装甲分のダメージ早く取り切ったほうが勝ちなんじゃないの?
-
ダメージレースって考え必要だろ
じゃないとストフリが理論上最強ってFAになって終わるぞ
-
ttp://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B9
>ダメージレース(Damage Race)とは、あるプレイヤーとその対戦相手がダメージを与え合い、どちらが先に相手のライフを0にするかを競うこと。
>特に毎ターンのようにダメージを与え合う状況を指すことが多く
>逆に除去や手札破壊、カウンターなどで対戦相手のダメージソースを取り除くコントロールデッキではあまり見られない。
一部の抜粋だけど。
このゲームは状況をコントロールして戦うゲームだぜ?
ラインの維持とかと一緒で、ダメージレースとか言うとかっこよさげで分かってる風に見えるから言ってるだけにしか見えん
-
ダメレースって単語1つで何話しとんのよ
それがシャフっぽいとか主観的な話でしかないし
仮にダメレースって単語がシャフ用語だとしたらアサギやゴリもシャフ勢ってことかいな
-
こんなだから案外崩れるのが遠くないような状況で調子乗ってそのまま崩される奴が割と居るんだろうな
-
あのさあ言葉の意味なんてどうでもいいんだよ
ダメージレースのwiki()引用までしてわけわからん揚げ足とってなにがしたいんだ?なにが言いたい?
-
>>638
…このゲームとMTGは全く違うんすよ
言葉の定義も違うに決まってるやないすか
お前ズンダ餅と聞いたら脳内でBR≫BR≫BRする餅とでも変換するんか
-
>>638
何を躍起になってるか知らんが単語の意味なんてどうでもよくね?
-
この>>608の内容について話せよ
反対意見も賛成意見もないけどこの考え方は正しいと思うか?
-
一回のダメージとか火力とか考えて固定やらないでしょ
こけるかこけないか、ラインと立ち位置が全て
>>608の人の言い方だとこの辺勘違いしてるように見えちゃう
ガチでユニ対ゼロやれば分かるけど引きこもりやってくるのはゼロの方だからね
まあその間にユニ側が一発貰ったら切り替えてくるけど
-
数だけは多いシャフ勢には困るわ
間違った認識を堂々と語って広めてくれるんだから
講習会を企画したり実施してんのが馬鹿らしくなるし、そういうとこで変な事聞かれるのは萎える
-
>>645
>ガチでユニ対ゼロやれば分かるけど引きこもりやってくるのはゼロの方だからね
アプデ前の全国ですらユニに引きこもりとか言う地雷戦法かまして溶けて行ったゼロが居たというのに
未だにそんな地雷戦法をとるんすか
-
>>646
見えない敵持ち出さなくていいから涙吹けよ
-
>>645
ユニ相手に引き篭もってくれるとかくっそありがてぇな
接待プレイか何か?
-
>>632
たとえばAが200くらわせてる間に敵Bから150食らってしまった
これはAがダメ勝ちしているけどA側の総耐久が1500、B側が2500なのでAが状況不利になる
これがダメージレースの考え方じゃないの
-
システム溜まるまで篭るってあかんの?
-
ユニの生時がゼロとラインの制圧勝負したらユニの生時はキツいと思うよ。端に追い詰められにくくなったとは言え厳しいんじゃないかな。
確かにNTD時と怠慢したらゼロ側がキツいけど…
依然として機動力やゼロシステムでNTD時でも渡り合えるのは変わってないからゼロがやりやすいってのは言い過ぎでは?
-
>>651
ゼロがシステム溜まっててもゼロ相方にシステムは無いんやで
ただでさえ今の時期25や20は割と脆いのに
-
ファンネル機全部最下層でいんじゃねリボ除いて
-
お前らがこのゲームちゃんとやってないみたいだから3000のランクだけ投下しておく
ゼロ、リボ≧クア、ユニ≧DX、00、髭、サザビー>他
ストフリの評価高いのがアホ
髭の評価が低いのもアホ
-
基本的にゼロはユニを相手に篭るのは止めたほうがいいのでは?
ユニ側としては生時でゼロを相手にしたくないわけで
ゼロ側としてもゼロシステムはNTD時を相手にするのに取って置きたいと思うし。また生時にどれだけダメを与えるかでNTD時のやりやすさが決まってくるから。
-
>>647>>649
引きこもりってかガン待ち事故待ちが普通でしょ
システム押し付けに行く時とかライン崩せる機会あるなら崩すけどガン攻めはない
NTDがABと違ってリスク負う以上BD格さえ喰らわなければ取り返されないって考え方でいい。アメキャンやジャック喰らうだけならゼロのメインズンダのが減るレベル
怖いのは生時BM喰らうと痛いこと。だから無理な攻めはしない
これで少なくとも負け越しはまず無い
-
ユニ側の相方、ゼロ側の相方にも寄るけど…
ユニとゼロの篭りながらの射撃戦の強さ、NTDと格CSの荒らしやダメ取り能力を考えると、互いに篭りあったらユニ微有利だと思うよ
NTDの時間のが圧倒的に長いし
-
>>657
ジャックだのメインだの始動だったらそりゃ安いよ
でもゼロ側がそれ喰らってBD格でダウンを取られたら相方はどうなるの?
NT-Dユニの恐ろしいとこは単純な火力とかで無く荒らし能力だから
BD格で無理矢理距離を詰め、アメキャンでブースト有利を取り、確実に打ち上げダウンを取ってまたその機動力で敵相方に向かっていく
V2ABと比べて一瞬でダメやダウンを取る訳じゃないが、その代わり盾あがきすら許さず確実に取ってくる強さがある
-
>>659
この意見に賛成かな。
NTD時にダメがやすくても打ち上げダウンが出来ること
またそれによって敵の低コの体力調整を崩せるからね。
-
ゼロだって一機目のユニにNTD二回使わせないつもりで立ち回らないと負けるだろ
-
>>659
分かってるよ。強いよね。実際全国でもそれでベスト16な訳だし
でも勝ち筋的に安定感でゼロが勝るんだから、NTDにリスク負わせる立ち回り徹底してれば6か7割ゼロが勝つって話
アメキャン見えたら横に吹かして着地すれば有利取られないし、近付かなければジャックは喰らわない、振り向き撃ちすればBD格は喰らわない
それを徹底させていけばいい
-
いやユニ相手ならL字でライン上げまくるよ
-
全国では? スポランでは? 有名コテは?
バカの象徴やな
-
アメキャン見えたら着地…?
NTD相手に近づかなければ…?
振り向き撃ちすればBD格闘は喰らわない〜!?
NTD相手の対策としてちょっと机上過ぎると思うんですが
-
NTDが溜まるまでにユニとユニの相方を削っておくゲームだよ
-
>>662
お前さ
>>645で「一回のダメージとか火力とか考えて固定やらない」とか言っておいて
>>657で火力を重視した話してるし
そして>>657で「アメキャンやジャック喰らうだけなら」とか言っておいて
>>662で「アメキャン見えたら横に吹かして着地すれば有利取られないし」「近付かなければジャックは喰らわない」
言う事が二転三転しすぎてて話にならねーよ
-
ほんとだw
-
>>667 よくやったw
-
モニタ勢やベガ達勢はこんなところにまで解説しに来ないで下さい!
-
壊れってほどじゃないけど
ユニコーンって全然やれる機体だったのに
なんで足回りまでいじっちゃったんだろって感じ
そりゃ強いわ
-
ユニコーン未だに評価低いのな
まぁいずれわかるからいいか
-
交代でトップを取らされて叩かれて
最終的に家庭用発売前の最後の解禁機体が最強の座につくゲームだからこれ!
-
低コスト増えてきてるから本当に髭の出番まわってくるなこれ。練習しとこう。
とりあえず問題になるのはユニコーンとの相性くらいだな
-
なんだかんだで赤キュベは底辺抜けてねーな
それとカプルは単独Cだわ
-
カプルはアッガイ枠だから…。解禁前に壊れ壊れ言われてたのが懐かしい。
-
せめてもうちょい交代にかかる時間短ければなぁ
-
なんか∀機体って微妙な調整が多い気がする・・・どれも中堅〜一つ下ぐらいというか
もっと力入れてくれよー
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回復速度半分ぐらいでいいから交代速度をもっとはやくしてほしいよね
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固定じゃユニ寒い寒い言われてるけど、プレーヤーの8割を占めるシャッフル民はZZを嫌ってるのが面白い
強くなりすぎたからV2キュベみたいに仲良く再調整されればいいが
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え、ユニ寒いのか?
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一定レベルまでは速さに任せて強力な射撃撒き散らしてればいい全盛期のその二機とどう「みたいに」でつながるんだよw
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とりあえずZZに狩られたのはわかった
-
いや全盛期のV2より今のユニコーンのほうが強いだろ
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ZZ弱いだろ
前よりかは幾分マシになったが
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ZZで騒いでるのはシャフどころかプレイすらしてないだろ
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まぁZZで騒ぐのはナンセンスだよね
まだ死神のが判る
それはそうと大分バランス良くなったなこのゲーム
-
良くなる一方で悪化してる部分もあるから手放しで褒められないんだよなあ
家庭版出るころにはもっと良くなってたらいいけど
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ZZ25最強確定とか他の機体使う価値なしとかここで書かれてたから期待して使ってみたら大したことなくてわろたわ
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>>667
-
>>687
全体的なバランスはとても良いと思う
ユニのジャックだけはバランス最悪
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NT殺しのブルーにも何かつけてやるべき
作中NTと戦っていればなぁ・・・。
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実際バラン良くなったのはこれじゃなくZENKAIだという事実
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ZENKAIはいろいろな意味でそれ以前過ぎてなあ
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あんなに壊れだったビルスやゴッド、ゴクウとゴハン以外のSS勢が良調整に、弱かった18号、クリ、Nベジも良調整に
これみたいな下手な弱体化や強化をしないんだよね
開発か運営の差かね
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ユニコーンが強くなった影響で他の中堅30スレも修正欲しいとか一斉に言い出したのがなんとも言えない
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特に運命スレのクソ雑魚民がランクスレにまで出張ネガキャンしてきてうざい
何故か運命の強化案(笑)をここで話し出すし
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だって仕方ないじゃん
別に弱くもないユニコーンが強化されたら同格に近いやつが強化を望むのは
いやあνガンダムも機動力アップとバリアのリロード短縮にあとなんかひとつ強化がほしいわ
これだけもらってもユニコーン職人いわく壊れてないし、リボと同格程度ですむらしいから大丈夫だよね
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そういう強化や弱体の過激が出来ないのがフルブ、出来るのがZENKAIだというのが今回の大幅調整で判明された
ユニみたいに強化で最高ランクになったのもいないしV2やキュベみたいに弱体で最低ランクになったのもいないしね
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そら単純な方が調整しやすいだろ
-
他ゲーの話いらないから
ガチ戦の択増えただけでバンナム様様 V2はコンセプトからして糞機体だから弱くて妥当でしょ ああいうキャラ強いと過疎る
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強くてつまらんのは確かだが弱くて妥当はないな。
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キャラ数が全然違うからww
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でもまたV2強化されると他3000のネガがさらに加速しそうで嫌
正直3000はもう弄んないでいい
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つーか最近ユニのジャックにケチつける奴湧いてるけどこれ無修正だからな。今までマトモなユニと対戦してねえんだろ
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NTDの回転率と生時が強化されたことによってジャックを使える機会が飛躍的に増えてます
今まで以上にファンネル機はつらくなってるから
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>>705みたいな屑が多いのもユニが叩かれる原因
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んで生も動くようになって短くなって生時にどーだこーだも難しいし
副次的なものとして増えてだるいってのもあるが
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こんだけ大幅修正入って一週間立たずにドヤ顔でランク貼り付けてる
奴はなんなのか。相変わらず理論的な部分まったく語られないよなガンダム板
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開幕30秒で減らせないとほとんどの機体に有利つくって時点でだるすぎだからw
しかもクアやゼロクラスの攻め能力がないと減らしづらくなってるっていうね
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糞ゲーなるからつまんねー!
はガチ勢が言う事じゃ無いでしょ
ガチなら糞ゲーにしてでも勝ち目指す
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つーかTXがもうどうやっても追いつけないから悲しすぎるだろ
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>>711
強くはないけど糞ゲー機体だから死ねみたいなコテも事言ってるってここで何回も聞いたけどなぁ
その意味はよく分からんけど
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>>705
デストロイ溜まるのが早くなって発動時間も長くなったから手が付けられなくなってるんだよ
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自分で使うか対戦してれば今回の強化でジャックがどれだけ糞武装化するかわかるはずだけど
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>>709
だから後から見返してゲラゲラ笑うためにもランク付けは必要だって言ってるだろ!
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ユニもともとはアシストで色々ごまかせるのにさらに機動力あげちゃうんだもん
しかも耐久700w
生もつえーデストロイはもっとつえーw
まさに隙なし
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修正はガチ勢(笑)の意見とかどうでもええねん
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今度はユニが耐久減るなこりゃ
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>>679
コスオバの影響がコレンだけで、ソシエはコスオバの影響無しくらいでもバチが当たらんと思うわ
まあ、自動回復っていう珍しい機体だから仕方ないのかもしれんが、使いづらくてキツイな
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でもゼロクアリボ使えばいいゲームできるじゃん 一個前と比べたら神調整ですわ
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まあメタり具合が酷いけど強さが極端に飛んでるわけでもないしな
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修正前はV2が生が隙なくてABも強くて嫌われてたけと
ユニは修正前V2より隙なくてデストロイも強いからかなり嫌われるだろな
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固定勢→ユニうぜえ
シャフ勢→ZZうぜえ
こんな感じになるだろう
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そのメタってのが曲者なんだよなあ。他の使い手はあまり気にならないが
ファンネルに比重置いた機体の使い手からすると下手な強機体より叩きかねない。
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クシャがメタられてんのはざまぁ
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だから課金してください
まで読んだけどそんなん通用すると思ってるのかなぁ・・・
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撿ファンネル機がジャックされユニ叩く→撿ユニがジャマーされローゼン叩く→撿ローゼンがなんとなくファンネル機叩く→撿に戻る
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ごめん誤爆
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真面目な話今のユニに有利つけられるキャラっておるん?
ゼロが微有利つけられるかもしれないくらいであとはどうも…
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>>724
そうかな?シャフでもユニうぜえと予想。
低レベルシャフだと、強30にびびって近づかない奴とかいるしな。
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キュベさんが緊急入院したそうです。どうしますか?
メインズンダ
[>NTD使用
様子見
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キュベ☆5だけどあんな機体もうどうでもいいです
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うわー見事にバグルオー勢Aラン占拠ですねー
どこまで超優遇すりゃ気が済むんでしょー
種すらここまで優遇しなかったのにねー
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フルブ初期では上位だったTXが、今では下から数えるほうが早いと言うね…
しかし、30で修正されてないのDXと串だけか…
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>>732
>そっと人口呼吸器を外す
キュベは武装からしてどう足掻いても面白くなれない糞機体だから
とっとと削除して次回作用に作り直したほうがいいってはっきりわかんだね。
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なぜ前作の手動発射をなくしたのか
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こんだけバランスのいいゲームで上位に修正いってる奴はそろそろゲームやめてほしいわ
下位の強化望むのは分かるが、上位はこの程度なら許容しろよ
何か1強ってわけでもないし
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アシストつけたのはいいが赤キュベのマイナーチェンジになっただけっていう。
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百式強すぎる
もはや別機体
新Aラン上位確定
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ハマーン=キュベはもう古い
次はハマーン専用ガザCな
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02や死神がここまで強化されたのになんでアルケーは放置なんですかねえ
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似たようなタイプとしては確実に置いてけぼり食らったよなぁ・・・。
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朝の話じゃないけど
メタも気軽に使う奴多すぎんだろ
そんな大仰に相性ついてねーよ
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>>740
百式は自分が使ってると気持ちよくなれるけど敵に使われると糞うざい
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>>738
バランスがまだ良いと決めつけるのは早いだろ
ある程度の時期にならないと分からない
稼働初期に産廃と言われてたり、強いと言われていた機体が
後々になって逆転するなんてよくあるから
ちょうど家庭用発売が決まったころに強機体認定された機体が
最終的な勝ち組になるからな
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そしてまだまだ解禁が控えているという
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今年の解禁機体って産廃多すぎだよな
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それはない
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忍者がわりとくそいのにまったく話題にならない
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>>735
初期に強かった機体は、ある意味哀れだよな
強化したらまた壊れに〜って思われるのか修正される確率低そうだしな
前作強かった機体も思い出補正があるから、こちらも同様
開発も変なプライドあるのか、いったん下方入れた機体は
再度上方入れたりしないから、こういった機体が真の不遇機体だと思う
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おっそうだな
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30はもう修正いらないと思うんだがな…
またいろいろ崩れそう
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アプデきたらしいな!
なんだ、何がどうなった!
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普通に下方から上方もしてるけどな?
最新ってやっぱ頭悪いな
単に一時期猛威を奮ったやつがまた浮き上がると、情弱や地雷が狩られて騒ぐ
それで人口減るのが目に見えてるから、升もケルも再修正まで間あけてんだよ
なんのために下方修正入れてるか運営する側の視点に立って考えたことある?
ほんとバンナムのいい養分だな
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まあ今の開発は全く前に出ないから全部推測になるがな。
ユニはOVAが出るから強化されたと考えるのか。
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バグルオー優遇とか言ってるやつはアルケーとアリオス忘れてんの?
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アイオスって今どんなもん?
自由やヴァサくらいにはやれる?
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>>757
お前スモーとカプル見て同じこと言えんの?
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>>742 一度修正入ったじゃないですか^^
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むしろあんなに機体数いて二機ぐらいしか微妙なのいないってかなりマシじゃねーの
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今のクシャは連座2でコスト落ちて返り咲いたゾノさんと同じ
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単純にコスト落ちて返り咲いたのはX2改でしょ
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X2さんは咲くところまで行ってないと思うんですが…
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コストが下がったのに性能はむしろ総じて上がったんだけかクシャなんかは
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クシャもX2も、耐久とかの基本性能が20基準にいじられた以外は基本強化だよ
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羽ゼロ死神ギス蛇腕
W勢もだけど毎回戦える機体がいるし、ガンガンから優遇され続けてると思うけどな
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ヒゲはガンガンで散々暴れたじゃねーか
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へビアはもうガチは無理だな、元々放置に弱くて更に前と手数減らされたし
開発は何故下げなくていい所を下方修正して、ユニとか要らん強化までするのか
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蛇腕なのか重腕なのかヘビアなのか
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蛇腕はない
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何かわかれば何でもええやん
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nextの髭は凄かったな色々と
思えばあの胸味噌からある意味変わってないな
回避しながら射撃すると強い(こなみかん)
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時限換装機は生が速いとクソだな
許されるのは火力が貧弱なAストだけ
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>>216
見てねーだろバカか
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あれは生ストとは言わないだろ
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>>776
別にそういう話じゃないだろjk・・
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今ングってどうなの
20トップクラスだろうけど
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ユニいなけりゃクシャ最強
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>>767
機体数が違い過ぎるわw倍出てるじゃねーか00は
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ZZ厨すぎ
さっさと修正しろや
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他の機体使う価値ねーわ
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あの射CSはやりすぎ
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格上げ組は総じて悪くはないけどぱっとしない感あるな
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ユニいなくてもクシャ最強はないわ
さすがシャフ専と身内固定勢のすくつ
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初代の振り向き撃ちにも慣性つけてくださいませ
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百式の特格展開中の背面うちメイン特格はもう少し評価されてもいいと思う
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十分ついてんだろクソハゲ乗ってから言え
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初心者しかいねえw
さすがランクスレ
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クシャ最強とかあほすぎ
ゲームやってねえのかよ
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ゼロとかネクストでもフルブでも糞なおかげでマジ大嫌いな機体になったわ
原作みても厨好みしそうな糞ゆとりガンダムだしな。前作のGと大違いだわ
ゼロは今後一生最弱でいいよこれ
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今のゼロに文句言うとか素人かよ
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クアンタなんでそんなにランク高い?
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>>793
クアンタが相性的に特別不利つく相手がほとんどいないからかと
覚醒での高ダメージも安定して狙いやすいし
相手の後衛狩る能力も高いし、後落ちに回ってもマスとかよりよっぽど柔軟に戦えるし
ただ、格闘寄り機体のせいか、やや格下の機体にあっさりと負けるような事もありえるけど
-
量子化のお陰で覚醒落ちがほぼ無いのも強みじゃね?
-
結局荒らしキャラだから評価もうちょっとぶれても良いと思う
ゼロリボユニがアプデで全滅してもクア一強かって聞かれたら違うし
-
ガチ戦で2500息してない、2000コス上位安定すぎる
-
ジオは過剰に落とし過ぎ、修正前ですらガチはギリギリのラインだったのに
-
リボさえ荒らしきる可能性を十分に秘めた荒らしキャラなんだから
今の位置で十分ブレてるだろ。最高だけ取ってきたら一強になる。
-
ZZのネガうざすぎ
-
>>799
逆に言えばDX00とかに荒らせず負ける可能性もあるってこったし一強には絶対ならん
荒らしキャラってそういうもんじゃん
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なるほど……ありがとうございます
-
>>801
なるよ。立ち回りキャラだって格下に荒らされて負けることがあるから
一強にならないかって言われたら、普通になるし。
荒らしキャラだけそんな都合のよい評価なんかされません。
-
>>801
だからそう言ってるんだよ、このレスは
落ち着いて文章吟味したほうがいいよ
-
なるかー?
あの三機落ちたところで30のランクはクア DX 00 > 〜 みたいな形になると俺は予想するけどな
-
特定の機体使い込むなら、Aランクの中か下の修正によって強さがあまり変わらないものがいいとおもうぜよ。ヴァサーゴのような機体
-
リボゼロいなきゃクア止まる気はしないし、
ユニNTDが以外に荒らし負ける奴もいないし(升は立ち回りで捌ける)、
普通に一強だと思うがな。つうか現環境で既に糞強いよ、クアンタ
次のスポラン一番多くても全くおかしくない
-
>>805
自分も30の上が落ちたらそれ位になると思う
環境的に00も一緒に下がって、サザとかが上がってきそうな気もするけど
後衛狩る能力の差でややクアがDXより評価が上になったとしても、今よりは差が縮まると思う
-
でもクワンタがぶっ壊れって感じでもないし文句言われない一番強いラインがクワンタだと思う
30はクワンタを目指して調整してほしい
-
25弱体化いらなかっただろ絶対
弱体化なくてもガチの選択肢ではまだ20の方が強いだろ
-
>>798
ジオは使ってるやつが粋がってるのがウザかったから産廃でいいよ
-
2500は最低ラインが修正前ジオぐらいないと今の2000の強さだと、30002000安定すぎて使う価値無い
1000弱いし結局
-
25は20の最高ラインが青枠レベルにならないと使う価値出ない
-
ヴァサって使い込む要素あんのか?
-
>>814
ぶっちゃけ無い。25の鈍足、自衛弱いというので察しろ
支援力だけは強いんだがな。まず見られるし
-
ヴァサは過小評価
マジで強い
-
ヴァサはゲロビとサブの当て方と弟からの放置ルートで結構差がでるよ
-
相手がわかっていると延々と疑似怠慢させられる。そこを相方とどうにかして引き剥がしてからの放置コンやゲロビでの一発を狙うのが定石だが安定はせん
弱かないがガチではだせん。クシャ使えになる
-
ヴァサ相方だが終盤の不安定さがパない
-
ヴァサは今の性能のまま20コスに行くなら使い道があるんだが
-
今25でガチでお呼びがかかるのって甘く見て万死とラファ位じゃないの
機体愛とか一択の人は別として、25というコストを選ぶ理由がわからない
ヴァサがーとかそういう話じゃないよ
-
25は覚醒面で悲しみを背負ってるから基本性能が最低でも万死くらいないと話にならんよね
環八の謎のお仕置きっぷり見てると開発は10をゲームに参加させる気無いみたいだし
-
開発「10コス全強化するから上位落とさんとやばいな」
こんな感じでしょ。自分らのやってること分かってないと思う。
まあ今回の全体修正と環八はかなり相性いいから弱体化自体は必要だったかもだが。
-
ゼロ出たりV2ユニコ強化されたりしたけど
クアンタ使ってて機体性能の差で負けたと思ったことは一度もない
これからどんな環境になってもこの機体ならやっていく自信あるわ
-
あれは、「10全体底上げしたら環八やばくね?ちょっと弱くしないと!」でしょ。
もうちょっと弱体化のしようはあったと思うが。
-
>>821
ラファ入れるなら、ゼノン・スサ辺りも入れていいかと思う
ただ、これは後衛というよりか先落ち糞ゲーさせるから
25の持つ弱点を誤魔化してるような使い方なんだろうけど
-
>>824
しかし行われる謎の弱体
でもいい機体だよな、クアンタ
リボとかもだけど
-
ゼノンスサ神は先落ち糞ゲーさせるならあり
万死ノワ死神は後衛であり
ラファ強いけどわざわざ使うほどかな?
-
そういや環八スレの雰囲気悪すぎだな。あまり見てなかったが前からあんななのか
-
リボはガガの弾数、サブリロ弄っただけで性能は解禁時と全く変わらないからね
-
ジ・オの修正が未だに解さない
-
そう考えるとやっぱリボって解禁された中で一番良機体でだよな ガガちょっと多かったくらいで解禁してから変わらないし
雑魚が使っても難しくて勝てないけどうまい奴が使うと途端に強くなるし
-
リボはゲーム分かってるかどうか問われる機体だもん
そして分かってても難しい
フルブ家庭用とか出たら糞雑魚の雑魚リボが熱帯で量産されるんだろうな〜〜〜
-
>雑魚が使っても難しくて勝てないけどうまい奴が使うと途端に強くなるし
俺へビア使わないからよくわからないけど、へビアもそういう機体だったんじゃない?
-
ジオ今まで使い込んだからまだ使ってるけど、かなりきついね。
ただでさえ25はほぼ息してないのに
-
ヘビアは中指擦るだけでそれなりの動きできたから・・・
-
>>834
基本そんな感じはあったけどCS前格が色々吹き飛ばしておかしくなった
-
>>834
実際そこまで難しくはないというか、甘え行動が結構ある時点で初心者でもそれなりに強い
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>>833
分かるw
何が強いかもわからず「全国で優勝したから〜」って理由で乗る一般が増えそう 今もそういうの多いけど
ファッション感覚でリボ乗られると困るんだよね
なんというかリボの品位が落ちるというかさ
-
てめぇの許可がいるのかよォ
-
なんのコピペ?w
-
ファッション感覚()リボの品位()
-
リボは来月弱体化して欲しい
-
ヘビア使ってなくて中指擦るだけで〜とか言ってる人の大体が使えたような気分になってるだけで実際はお察しレベルとゆう
EZ8やギャンも結構辛くなってきてるみたいだしここらも可哀想だね
-
>>844
よわそう
-
もうゼロリボクアユニは全部機動力を生00くらいにしようや
-
00とか甘え、リボキャでいいよ
-
いっそのこと全機体FA-ZZ並みで
-
わろた
-
そうなったらファンネル機がみんな上位になるな
そしてそれをメタるユニと
-
アプデ以降魔窟使う人が少なくなってさみしい
-
魔窟もう安定しないもの
弱いわけでは全然無いが
-
元々つまんない機体だからな。
コンボもなければ小ネタも少ない。V2の20版みたいな作りしてる。
せめてスパガン時の変形を面白くしてくれたらな。
-
ヘビアが難しいキャラって主張する人間いたけど
正直そんな事は無いとずっと思ってたわ
あのキャラ択が少ないんだもん
-
ヘビアは全く難しくないでしょ
-
リボはこれ以上修正はいらん!
-
ヘビアは他の機体と勝手が違うから慣れるのに時間かかるね
-
百式めっちゃ楽しそう…
-
ヘビアは難しく見えるが正解だと思う
廃νが一通りそろってるように見えたのと同じ
-
>>757それに触れるな
馬鹿が移るぞ
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ラファどうよ
-
修正前ヘビアは量産型ヘビアになるまでは簡単だけどそれを抜けるのが
難しい機体だったイメージ
-
リボはカスw
-
振り向きうちだけで升が詰む百式すげえな
潜られてもシャアキックでお帰りできるしな
-
リボはあとはC特射を1発にすれば完成形だと思う
覚醒青ステC特射だけはクソゲー
-
(なにいってんだコイツ)
-
覚醒時クソゲーとかリボに限った話でもないだろw
-
リボの覚醒がクソゲーとか甘えだろ!
クアンタの覚醒のほうがよっぽどクソゲーだわ
-
覚醒時だけなら00やマスもクソゲーだけどな
-
じゃあ升も糞ゲーだわ修正はよ!
-
正直00の覚醒よりはリボの覚醒の方が比べられんぐらいプレッシャーはあるぞ
-
そうだよ(便乗)
-
なんでラファこんな上なんだよ。
バグあんのにおかしいわ、ガチれないから。
もう虐げないでよどうしてこんな上なんだよ、修正前とやることかわんねーのになんでや
-
プレッシャーはまた別の話じゃないの?
-
流石のおまえらも一号機の「当てにいける武装がない」という弱点が解決されてないことに気づいてきた頃か?
-
そもそも01ガチれるとか言ってんのスレ民くらいなんで
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ラファ変に過剰評価されてすぐ落ち着いた感じになるだろうな
どうせここだし
-
>>873
ラファはつえーよ
バグなんか気にならんよ。あれ別にバグだとは思わんし
まあ上げすぎだとは思うが
-
それもまた一興
使うのは人間だしランクは変わるもの
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一号機は敵を動かせるから(震え声)
前衛耐性は間違なくかなり上がったから仕事はできる。
Aかどうかは職人が命削ればここの住民が勘違いしそうな程度のポテンシャルはあるかな。
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>>878は動画勢確定。
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1号機使ってるときのおれ仕事してる感は異常
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>>881
何でおれが動画勢なん?「上げすぎだとは思う」って言ってるじゃん
ラファは弱くもないが、そこまで強くもねーよ
01もZZも同じだよ
-
X1「ビームしかないなら1号機相手は俺の出番だな」
-
ZZ強いと思わない奴おるん?
-
>>884
つ格闘CS
-
>>885 むしろ何が強いと思います? 俺は25として普通だと思うんですが。 環境が違うのかもしれないから意見お願いします
-
俺もZZは25の中では強めだとだけど全体の中じゃ普通だと思う
バンシィとか修正前ジオみたいな強いってイメージまで達してない
-
デストロイ時に武装が使えなくなることの不自由さを機体別で知りたいので教えて/添削して
ストフリ廃乳→かなりきつい(30がメタ食らうのは致命的と思う)
埼玉→かなりきつい(低コなので30より致命度は低い)
埼玉ほど依存度の高くない低コファンネル機→?
乳、サザ、クシャ→?
-
ZZ強いとか言ってる奴はギャグ勢だろ
-
むしろZZはやっとコスト相応になったイメージ
-
今25でガチ戦いけるのはジオと万死くらいだと思う。その二機も辛いが。
-
今日のスポラン結果で俺は前から分かってたみたいにドヤる奴がいっぱい出るんだろうな
なんせスポランクスレだし
-
>>883はラファを修正後何回か乗っただけと見た
-
>>889
クシャは結構キツい
援護だけでなく自衛にもファンネルを使うことになるのにファンネル封じは禿げる
そうなると残りはがっつり足の止まるゲロビ(しかも本体でかい)と出すのに手間のかかる背面とだからそこが埼玉より不便
正直ファンネル関係なく連射系アメキャンのNT-D嫌いだけど
-
ジオはレコアがあまり誘導しなくなったのか中距離以遠だと全く怖くないな、前格も弱体化したしガチ微妙な気がする
-
ZZを箇条書きマジックするとこうなる
・FA時の性能高い射CS(超誘導・良補整)
・超性能格CS
・ズサ可能な下格
・覚醒時のプレッシャー
・強化時のCSでゲロビをお手軽量産
実情↓
・鈍足のせいで必用以上に被弾
・そのせいで一機目の覚醒時には体力が大抵200を割り込む
・相方が嫌がる
・格CSはしっかりガードされる
・3000と組めない
・不安定極まりない
2500でバンシィ・ジオ差し置いてZZ使う理由が全く分からん
ZZ使うくらいなら、まだ隠者自由使うわ
-
ガチいける25は万死とデスヘルだけかな
ジオは覚醒ワンチャンすら一発ダウン系で簡単に防げるようになったし
-
>>897
それ実情も箇条書きマジック入ってるじゃねーか
-
>>897
強化時のCS当てれん奴おるん?
-
>>895
なるほど…クシャ事情まったくわかってなかった、ありがとう
ユニ修正前からやばくなるんじゃね?って言われて実際にやばくなったのが面白い
白キュベの時もファンネルやばそうと言われてたがあれは底辺機体だったからな…
-
ジオは前衛やるならワンチャンまだいける気がしないでもないわ
3025で後衛ならガチ無理
-
修正前でも3025でジオのガチは無理ですが、いや弱くないけどね
下手な後衛25よりマシだったけどガチは無理
-
はやくユニのランク確定してくれ。ゼロリボより弱いからっていう輩が多くて困ってる
-
>>900
強化CSポンポン当たる奴おるん?
固定で流れ狙いのゲロビ当たる奴は位置取り悪いとしか
着地狙うにしてもメインサブ狙っていった方が無難だし、セカイン仕込むにしてもブーストかつかつになるやん
ゼロリボに加えて流行りのユニストフリにもZZは脱がなきゃやってられんし、早く脱ぐなら最初から別機体使った方がよくね?
-
仮にゼロリボより弱いとして何に困るんだよ?
-
スポランでユニが暴れたら話は速攻着く
-
スポランの予想
ユニ大将は少ない、栗橋くらい
リボゼロ大将多め
クアンタ多め
魔窟ングまだまだ多め
2520あたりのアプデ強化キャラは来月から増えてくる(たぶん)
あってたら褒めてね。
-
割と話題になってないけどカプルが最初期デュエル並みにゲームしてない
-
2500
A 万死 Xf ラファ スサ 神 > ジオ ケル 死神 隠者 ZZ
B GX インパ ヴァサ ノワ 自由 Z シナ>Af 02 Ef ギス X1 ゴトラ 03 >キュベ アルケ
ジオはまだ他のに比べたら強い。
ZZが万死神に並ぶのはない。と思う。
AfEfはどうしても1機目の生時がキツイ。先オチしても大してプレッシャー無い。
ゴトラはいけるか分からん。やっぱ耐久580で足止まる武装ばっかじゃ厳しいか。
-
ゴトラはほとんど修正ないようなもんだし
-
とりあえずユニ最強だから
今日わかるよ
-
前作古黒に潰されてたBR射撃寄り機や、今作全盛期キュベ・リボ・万死・ングに潰されてた格闘機を見てて思うけど
環境トップにメタり方が強烈なのがいるっていうのはクソゲー感を感じるな
ユニがどうなるかはわからないけど、環境上位にはバランス的に来ない方がいいなと思う
-
ZZが壊れとかいってるの、粘着してるアンチの人だけですんで。
-
今のバンシィとジオには相当差があるわ
-
今だとリボクアZZあたりが雑魚が目の敵にする機体か
-
ZZ壊れ派筆頭は最新さん、もう最新派って呼べば良いんじゃない?
-
全盛期のV2狩れないとかいってたやつはユニコーンに触れもしないだろうな
-
ZZはまだいいよ
乙上げしてた奴ってゲームしてんの?
-
ラファが上に上げてある時点でコイツまともにやってないなってのがすぐわかる
-
V2職人のネガが酷いことになってんな
修正前もたいがいだったが
職人テンプレ()とか作って嬉々として貼りながら調子に乗ってたV2職人が
修正後にまさに職人丸出しの発狂してんの見ると草不可避
-
つーかV2ってネガキャンしてない時なんてあったっけ?
なんか常にネガってるイメージだわ
-
今マジで30ゲーだな!
30と組めない機体は弱すぎる。
25とか10が性能悪いせいで息してない。
つまり10上方はよ。
-
いまの覚醒の溜まり方で10の強機体が生まれたらかなり強い
-
10の強機体はよ!
-
ストライク辺りの性能で耐久値とBD回数が10コス相当の10コスでたら使うわ
-
じゃあ俺はBDぐらいの性能なら10コス使うわ!
10コスは10コスの性能してはいけない。
20ぐらいの性能は必須
-
ユニゲーとか言ってるやつは全員アホ
-
スポラン次第だな
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神まだ生き残れるかな
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神は準ガチじゃね?
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10が20の性能もっててもダメだろ
10は10でいいよ あっても15
それを活かす相方がいればいいだろ
10強化するなら25強化でいいよ
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10の強機体ってマジで糞しかいないから下手にいじれないんだろうな
ガンガンのキュベグフ、ネクストのシャアザク陸ガン、前作はザクドルブ
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10は放置耐性無い限りゲーム参加出来ないんだよな
で下手に放置耐性持たせると無視出来ないのに倒しても10しか減らねえめんどくせえってなる
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もう10コスト廃止して新たに15コスト実装だな(提案)
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10の実用範囲って前のヅダとか環八並みだろ?
勘弁してもらいてーわ、あの時点で充分コスト不相応に感じるレベルだったし
基本的にはシナジーがよほど合うとかでない限り10は目立たないで良いわ
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カプルこれ10でいいんじゃ
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神はまだ強いけど環境的にアプデ前より厳しくなったのは確かだな
てかもともとガチ機体なのにガチ戦で見かけることはほとんどない機体でしたし
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それ実際ガチ機じゃないだけだろ
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ガチやってる人って糞機体好きは伝統だろ!!
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神は格闘機の皮を被ったスラッシュ機だったけど、それでもダメージソースが格闘頼りだから
リボだのゼロだのングだのジオだの格闘自衛強いのが揃った環境に合ってなかった
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25は10組んだ方が明らかに楽しい。
10がいないとつまらん。
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>>941
意味が分からない
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>>921
根拠もなく「まだ戦える」とか言ってる奴らはなんなんだ?
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25は覚醒の溜まり方を増やして、3020は性能ゲー2510は覚醒ゲーにすればOK
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25の後衛が詰むんだよなぁ
10で前衛5落ち狙うしかないか
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10の強機体は糞っていうけど、30の強機体も大概だからな。
無印自由、NEXT髭ゼロ、エクバ古黒とロクなのがいない。
まあ20も25も同じだけど。結局強機体なんてどれも糞みたいな成分もってる。
3030、1010、2020以外は全部組み合わせとして有りなくらいがいい。
現状は基本3020のみだし。
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25は覚醒二回安定させると20いらね〜だろ。
覚醒は今のまま性能だけ上げろ。
10と組んだことある?
25は3回覚醒出来るからね。
普通に10の性能が足りないだけ!
25の後衛機は25と組めるようにすればいい。
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10と組んで覚醒3回安定はかなり難しいと思うが
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盾何回かすれば安定するよ。
とりあえずやってみて!
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10は基本性能で劣る分
強キャラ出そうとすると武装尖らせて別げー展開するか
総耐久の差生かしてダメ勝ち狙える仕様しかない
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>>947
同じ糞でも30機体は、主人公or永遠のライバル機体ばかりで華もあるし
10の強機体が、環境を支配するよりはだいぶマシ
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10が糞機体だと1010で糞ゲーになったとき落としにいくのが面倒臭いからなおさらつまんなく感じる
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今の環境でさえ文句言っちゃうやつは狩られ勢なんですか
機体性能云々の前に自分の実力を見直したほうがいいと思うよ
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10の最上位は現状のSやA上位などの最高クラスがいないのが丁度いい
B下位はボトムアップの時に調整されればいいし
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3000
A ゼロ ユニ リボ > クア DX ストフリ 00 >ν 羽 串 サザ 枡 髭 廃ν 運命 古黒 V2 TX
2500
A 万死 Xf ZZ スサ 神 > ケル ジオ 隠者
B GX 死神 Af ラファ インパ ヴァサ ノワ 自由 Z 02 > Ef ギス シナ X1 ゴトラ 03 >キュベ アルケ
2000
A 魔窟 ング クシャ Δ 01 デュナ > 青枠 ギャン メッサ > ガナ フォビ ブラビ プロビ 百式 ローゼン
B ヘビア 忍者 スロ エクシア 91 X2 BD > 赤枠 金枠 龍 初代 スタゲ > シャゲ ガイア スト スモ
C カプル
1000
A > ヅダ > 犬 ザク改
B V ベルガ ガンイジ グフ > Ez8 戦車 アレ 赤キュベ > デュエル アリオス イフ アッガイ ザク3
スポラン前、最終予想ランク
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こいつゲームやってないだろ
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デュナとメッサの位置が明らかにおかしい
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最新完全のランクに口出しするのは無駄だって…
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>>956
20のランクなにこれ
01デュナがこんな上なわけないだろ狩られ勢
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そういえばZZ,田舎の大会でゼロクシャ破って優勝したらしいな
おめでとう
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意味無いだろうが先に言っとくけど、修正解禁直後のスポランってあてにはならんよ
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その時その時やってた大会の結果小耳に挟んできてコロコロ変えるだけのランクだからな
都合悪いとだんまりだし文字通り話にならない
幸いコテだし適当に流しとけばいいよ
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リボがさらっとSからAに落ちてるあたり
完全最新の真似したキチガイリボ職人だなw
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>>961
そういえば
とかいって聞かれてもいない理由を説明しだす馬鹿
まで読んだw
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スポランはユニ対ストフリ(いたら)の試合内容と沖縄に期待
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ZZガチになっちゃったん?キュベの二の舞になりませんように
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オェーッ
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言っておくがランクスレでゼロをSにしてないやつは二度と書き込むな
次のアテナとスポランの大会結果見たらわかるから
ゼロの次はユニが強い
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だからユニ最強だから
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さすがに今日のスポランにユニはもともと使ってた奴は別として仕上がってないんじゃないの?
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>>956 デュナじゃ△、ングとかと並ぶのはキツいぞ
つか俺は死神、忍者もAあると思うんだけど皆はどう思う?
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ゼロと同じで仕上がってなくてもみんなユニコ出してくるから
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死神は相方見つかるまで微妙だけど、忍者は間違いなくAランはある
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2510は逆に選択肢少なくなった
つか調整意味が分からない
2510強くなるどころか弱くなってるわ
ただ3020ゲーが加速しただけ
下位は救われたのかもしれないけど
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デュナは初期の頃の評価がずーっと続いてるね
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スサノオ上げてる奴シャッフルでもやってんのかよw
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逆になんで上がってたって話だな
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25は終わったよA上位なんてないよ
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みんな本当にゼノンがバンシィの次で
25で2番目強いと思ってるの?
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25は修正前GXくらい無いと価値ない、今の20なら修正前GXで2520しても脅威じゃないわ
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は?デュナ強いだろお前ら固定やってんの?
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あとユニコーンよりゼロのがつえーよ?
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百式もジオングヘビアがマイルドになった機体だから強いらしいよ
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最新完全ランキングさんはもうギャグでやってるとしか思えないねぇ
自分はゲームやってるって昨日言い張ってたけどかなり怪しいわ
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万死以外の25A上位が何と組んでも3020のA中堅…DX青枠辺りとタメ張るのがいいとこ。
万死>神ゼノン(ZZ?)>その他で良い。
ランク作ってる奴は固定でスサノオが安定して30の相方やれる青枠より有用性あると思ってんのかよ。ばかじゃねーの。
あとなんで羽上がってきてるんだ?30だと上からDX辺りまでしか見ないからまったくわからん。
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ZZもZもゴミo(^-^)oこの機体強いとか思ってるのゲームやってない。明らかに機体外れのゴミo(^-^)o
トリプルZで遊ぶくらいの価値しかないo(^-^)owww
ならまだ02のがあるなo(^-^)oだからといってもどいつもガチにはいらないけど。
ガチは相変わらずゼロリボさんo(^-^)oユニはプレイヤー次第。強い弱いはやりこみで左右されるまでの性能に上がってきた。それを生かすも殺すもプレイヤー次第o(^-^)o
やらなきゃ弱いよ(^-^)?
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魔窟は十分強いしまだ魔窟ングの時代ですねo(^-^)oデュナとかΔの出る幕はまだ早いo(^-^)o
Δに未来はあってもデュナには未来ないっすo(^-^)o
低コ魔窟クシャングΔ。これだけ入ればいいかな(^-^)wwあとガナー\(^-^)/
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お前は早くスピカ行けよ
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01って実際どうなの?
いや強くなってるのはわかるんだがなんか以前より残弾辛くなることが多くなったような
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01は赤ロが短いせいで仕事する場合は前に出る必要があるのと
結局BR機で押し付け武装ないので
総合的に考えてもA上位とかにはならないかと
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>>987
お前は初心者スレ行こうな
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>>992
やあ初心者\(^-^)/
ZZで今更騒ぐなよo(^-^)owww
騒いでいい機体今回いない件o(^-^)o
バンナムにしてはマイルド過ぎて刺激が足りない。ゼロ上方修正の斜め上を期待してたから尚更o(^-^)oww
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今日もスピカ行かないんですか?
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もうこのゲーム使う機体決まったようなもんだし熱くなる要素の修正もなかったし安泰だなo(^-^)o
ガチ=ゼロリボクア
格下固定=ユニ
シャッフル=ユニ
これ乗ってれば腕が足りないやつでも勝率60維持は楽々o(^-^)o
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>>985
あいつはやってるけど画面見えてないし、機体ちゃんと使えてない雑魚なんじゃね多分。だから強さもわからない
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万年地雷見てたら最新完全みたいな自意識だけ大きいシャフゴミがいてもなんら不思議ではない
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25の期待のエース、ジオ君と万死ちゃんが下方修正され
ガチで出来なくなった...バンナム頭おかしい
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最新完全は定期的に書き込んでるからランク作ろと思った時にベースにできる。
そんだけの価値
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