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ユニコーンガンダムpart10
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ユニコーンガンダムに関する話題はこちらで
質問する前に、>>2-5あたりにある初心者Q&Aやwiki、過去ログを必ず読みましょう
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM
パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○
UC
射撃:ビーム・マグナム
CS:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ハイパー・バズーカ
特殊射撃:ジェガンD型 呼出
特殊格闘:NT-Dシステム
格闘
通常格闘:ビーム・サーベル
前格闘:蹴り二段→蹴り
横格闘:シールド殴り→回し蹴り
後格闘:頭突き二段→回し蹴り
BD格闘:タックル
NT-D
射撃:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ビーム・サーベル(投擲)
サブ格闘派生:相手を上空に連れ去り追撃
特殊射撃:ジェガンD型
特殊格闘:サイコミュジャック
格闘
通常格闘:斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り
前格闘:突き→突き→突き
横格闘:逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ
後格闘:斬り上げ
BD格闘:斬り抜け
EXバーストアタック
フルアーマーユニコーン
称号
機体熟練度☆2:「一角獣」
勝利数100勝:「ラプラスの箱」
機体熟練度☆5:「可能性の獣」
ゲージ
機体熟練度☆3:「ユニコーン」
衣装変更有り
機体熟練度☆4:「アナハイム工専ジャケット」
□過去スレ
ユニコーンスレPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749138/
ユニコーンスレPart2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334571088/
ユニコーンスレPart3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336573505/
ユニコーンスレPart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339322375/
ユニコーンスレPart5(スレタイは4だが)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343488062/
ユニコーンスレPart6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351787719/
ユニコーンスレPart7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1357655061/
ユニコーンスレPart8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363664513/
ユニコーンガンダム Part.9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1371822989/
□携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
□wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/81.html
>>900以降は次スレのテンプレ等を考慮し始めましょう。
次スレは原則>>950を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し、>>960へ
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ダメージ妥協した時点で無双じゃなくて与ダメージと被ダメージの兼ね合い考えて立ちまわってる普通のプレイだろww
そんなもん誰でも出来るわww
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ジャックかブー格合わせて二発くらい当てれたら十分元取れてる感じはする
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NT-Dで誰でも無双できたら壊れになっちゃうだろ
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いまのNT-Dで荒らせないユニとかただの雑魚やん
逆に聞くけど不利な相手いるのかよ
ネガほんとキモいな
こりゃきむさんが愛想尽かすだけあるわ
ユニスレ終わってるわ
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NTDの性能って時間とサブあとは覚醒中のメインが変わっただけなのに
「いまのNT-Dで荒らせないユニ」とか言って大丈夫か?
NTDは修正前から充分強かっただろ、それともまさか前作と比較して言ってるのか?
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Q.何故NTDで荒らせないのか?
1.自分が弱い 2.相方が弱い 3.NTDが弱い
さあ好きな答えを選べ
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ダメージ妥協っつかカットされる可能性あるなら即BD格放置して敵相方狙いにいかね?
ジャック始動とかならダメージ伸びないんだし、離れてたらサブで攻め継するけど
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NTD延長と生時の被弾減少のお陰でNTD時に取れる択が増えたからね、かなり強化されたように感じるんじゃない?
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>>394
随分・・・まわりのレベルが低いのかな?
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荒らせる=無双できるなの?
無双ってなると敵に格闘始動でコンボ入れ敵相方にコンボ入れさらに起き上がってきた敵にコンボ入れ以下NTD終了まで無限ループってイメージだったんだけど
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ユニが最上位ないとか言ってる奴はシャフ勢かゲームしてない
俺ら有象無象の匿名での言い合いと有名コテのツイートどっちが信頼性あるんだろう
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どっちも信憑性無いし有名コテ信者気持ち悪いです死ね
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とりあえず有名コテ()の言う事を真に受けて思考停止してるお前よりこのスレのが複数のフルブプレイヤーの役にたってるよ
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すごいなここはスポランとか全国優勝者より強い奴だらけなのか、有名コテ()とか言えちゃうんだから相当強い一般様なんだろうな
思考停止せずにユニのネガキャンをどうやって展開しようかと思考し続けてるお前らの方が複数のシャフ勢の快適な環境作りに役立ってるもんな、知ってる知ってる
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必死すぎて可哀想
有名コテがいなきゃ死んじゃうんだな
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最上位はさておいてかなり上に食い込んでいるとは思う
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必死に反応してる姿が哀愁を漂わせてるな
ユニが最上位だと困るの?ボッチシャフ勢は気軽に出せなくなって困るかもしれないけど固定ならなんの問題も無いでしょ
あとお前が全一なのは分かったから落ち着けよ、な?
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最上位だろうが4強だろうが3強次点だろうがどうでもいいし、いくら有名コテが強いって言おうが
機体スレで話す事はその機体の性能、運用方法、コンボ、対策の研究であって
ネガキャンもポジキャンも隔離スレでやるもんなの。つかやれよ。何の為に隔離スレがあるんだよって話なの
ローカルルールも守れない、有名コテって虎の威を借るゴミクズどもは消えろって話だよ
この手の話題に関するレスなんかスレを無駄に消費するだけだから二度とレスすんなよ
誘導は出来ねえから戻るボタンを1回押して機体総合のトップページに戻る→戻ったら「隔離」って検索して隔離スレ逝って二度と戻ってくんなよ
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いっそもう最上位でいいや
シャフでも固定でもどうせ使い続けるし
修正はされないだろうけど
むしろ
開幕NTD
発動時プレッシャー
NTD中スパアマ&ファンネル系一切使用不可
特格プレッシャー属性
耐久一定以下で強制NTD
このぐらいやってほしい寝る
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ファンネル機ガン追いしてりゃ勝てるからな
シャッフル無双ですわこれ
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無双って近付かれただけである程度レベル以下のプレイヤーは何も出来ないし引き離すこともできない
言うなれば前作両開放フルクロみたいな奴をイメージするけどNT-Dそこまで怖いか
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>>408みたいなことをユニスレの人間が言ってると思うと面白い
特に三行目のはじめの方
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どこが笑えるのか全然わからん
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NTDで無双とかうんぬんの流れで思ったんだが
無双出来ないって問いにダメージ妥協すれば腕が悪るくてもNTDの性能なら何かしらは当てやすいから甘えたらダメだって言ってるだけじゃないの?w
誰もそこに気付かず雑魚呼ばわりしててこわいわ
そもそもNTDで無双とか言ってる時点でお察しなんだけどな
無双出来るほどの格下とやってますって言ってる様なもんだろ
まぁ相手の対策甘ければ簡単にかきまわせる性能ではあるけどね
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そんなにユニコーンで無双したいならガンダム無双3買ってこいよ
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NTDで無双できるなら両開放フルクロなら虐殺できるな
NTDはラインあげ能力半端ないから相手を徐々に壁際に詰めてって相方に取ってもらったり、BD格アメで確実にブースト有利とってメインで取ったりジャック当てて打ち上げ方追いするもんでしょ?だからこの機体は強いんだろ?
NTDで無双とか言ってるバカはこのゲームやったことあんのか?
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>>412
確かに
ネガキャンの巣窟だったここでそれはマズイよな
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ここはキムにバカにされてからキムに劣等感ある奴多いみたいだからな
妄想・ネガキャンしかなくてバンナムに送る修正案を全員で考えてたのは鳥肌立ったわ、しかも妄想専用スレでやれってレスされたら住民総出で叩く
で、強化されて強いと騒がれだして弱体化の可能性を少しでも潰そうとして「狩られ乙」とか「対策わかってない」とかもうね…
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416のをいわゆる無双とかいうのかと思っていたんだが違うのか
ほんとユニスレひどいな
図星つかれたら二言目にはフルブやってないだのユニコ乗ってないだの
正直いまのフルブはユニコとTV羽の二強だしそれは誰が見ても明らか
リボクアはそんなに差はないけど上記二機よりかは見劣りする
生機動力あるせいで思考停止BMズンダだけである程度の一般はそれだけで狩れる能力あんだからV2よりひどい糞ゲー
固定なら…いや固定でもめんどくさいことこの上ない機体
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はいはいわかったぶっ壊れ機体でいいからランクの話やめてねー?
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BMズンダばら蒔いて狩れる相手は強化前から楽勝だろ…
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むしろBM連射で狩られるような奴って前作なにしてたの?
ユニ、あと強いBR系と言えばOOとかギス出てきたら捨てゲーしてたの?
最初期のギスはまあ置いとくとして
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BMだけで狩れるとかワロタw
前作でも狩られたんですね、分かります
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ランク()のお話とかどこで出てんの?
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腐敗した頭から
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ユニコが強いとかどうでもいいけど俺と周りのやつで下方修正メール送りまくってるから来月が楽しみ。
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>>351
こちらも亀で申し訳ない…
考察助かります
エクリプスは突破力のある機体が敵対し、突破されてからもたついてしまうと厳しいですからね
デルタはその点、前線にいることも無理ではないし、格闘ならBDや特格も優秀なので、エクリプスよりは緩急がつけられる
原作コンビとして万死と交互に遊んでますが、Δをメインにして、補助的に動いてみます ありがとうございました
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やっぱランク言い出すアホが沸いてるか
機体スレからしたら自分が乗ってる機体が最上位かどうかとかどうでもいいんだよね
最上位だって分かってて乗ってようが分かってなくて乗ってようが何が変わるわけでもねーし
ユニが羽と並んで二強だとかユニリボクア羽で四強だとかアホかと。お前らの言う一部の「分かってない」奴がお前らのレス見て「そうだったのか、ユニは最強なんだな、俺が間違ってた」って思ったとしてもそれをスレに書き込む事はまず無いから、このスレでお前らを満足させるようなレスは一生返ってこねーよ?
修正で強機体が生まれる度にその機体スレ荒らしに来るアホが沸くけど正直あんたら頭おかしいよ
過去レス持って来て「ユニスレやべーわネガばっかだわーww俺は強機体だって分かってるからーwww」ってレスして何が生まれるのさ
例のきむだってユニスレ馬鹿にしてたけどTwitterでの話だし、流石にそれでユニスレ荒らしたりしないだけ分別あるわな
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宗教上の理由でユニが二強か四強じゃなきゃ困る人がいっぱいいるんですねww
ほとんどの機体スレで機体の調整が長期間なくなったら自分の妄想調整垂れ流しの流れになるのにがっつり上方調整されたら
そんなどの機体スレでもやってる事まで揚げ足取られるなんてマジで上方調整こわいわ〜ww
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NT-Dのジャックで、憎しみ集めまくる機体だからな
強さ以上に嫌われられるぜwバンナムの良調整最高や!!
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ラブメ送ったっていちいち書く人なんなん?
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バンシィと組んで新旧憎しみを集めた機体プレイ愉しいお
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こいつの修正によってガチ戦に出せる30がゼロリボクアから一機増えたんだから選択肢広がってよかったじゃん。
ユニが強くて困る人いんの?
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強くなったら批判する奴は必ずいるんだよ
しばらく我慢だ
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ストフリ胚乳プロビアイオス
「ちょっとは日の目を見るかと思ったのに、あの握りっ屁ガンダム死なねーかなー」
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>>426
1行目と2行目が矛盾してるぞアンチ
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ユニが死んだらゼロリボクアに並べる?
ストフリならいけるんだろうか…
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ユニが真に強いか強くないかはどうでもいい、俺がユニ気に入らないからラブメだ弱体くらってろ
ということでしょ
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散々ネガってた奴らが言うと凄まじく説得力があるな
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>>437
残念ながらユニが死んでもストフリちゃんは・・・(´;ω;`)
もしユニ弱体くるならジャックの属性や演出的なところも直してくれないかなー
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必死にやったんですよ!!
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ユニ、昔はNTD短いし、生は動きづらいしで初心者に使いづらかったけど
以前よりお手軽になって下手な自分としては嬉しい調整
質問なのですが、
生時にメイン→サブやアメキャンでダメ取れたらラッキー
NTD時はメイン、特格からBD格
甘えた着地や闇撃ちBD格が決まればN格につなげるみたいにプレイしてます
サブは攻め継か、メインなし、オバヒ時の確定所、くらいにしか使ってないです
他にどんな風に攻めれば、(いやらしく)ダメ取れるでしょうか?
下手なのがいけなんですが、NTD中にそこまでがっつりダメが取れていなかったり
被弾も減らせず、DXやTXとかの方が被弾の面では戦いやすく感じてます
なんでも良いのでNTD中にしていることを教えて頂けたら嬉しいです。
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NTDのユニを見ないでBD格が闇討ち()できる環境なら横振りまくっとけば勝てるよ
NTDの機動力とメインの性能で相手の着地を牽制できてしかもアメキャンで先に着地もできるのにDXやTXより被弾する意味もわからないし、そもそも全然攻め方違う機体と比べる意味もわからない
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あんなジャックより、NTD中一回のみプレッシャー系の攻撃方法でジャックのほうがカッコよくない?
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ユニスレも大変だな〜
ヘビアスレにもキチガイが現れて一生粘着(弱体化まで)してきますよ。
ガチ戦に持っていける機体を少なくするのが雑魚です。
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強いのを弱くするより、弱いのを強くした方が面白いのにね
w0みたいな全能機は勘弁だが
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ジャックは強いけど、補正値的には問題は…ない。リロ速度遅くなりそうだな、修正の話だけど。(やるとしたら
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サイコミュジャック始動だとダメージはそこまで伸びないしね
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別にジャックから打ち上げて敵相方行ったり、ブー格サブで攻め継すれば問題ない
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制限時間があることを考えるとできるだけ放置で片追いに行きたいところ
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8月くらいに下方来て前より弱くなりそうで怖いな〜
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a
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a
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b
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BMの威力とBD格の補正とジャックのリロ時間
こんなとこだろ
あとはリボの耐久下げてもらわないとな
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>>455
だから修正前で良いだろ?そうやって前より弱体化させようとするのは何なの
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無能を証明することになるから戻すってことはないだろうな
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無能なんてのは分かり切ってるだろ。
残り僅かの下らんプライドを守る前にユーザーの声を聞けバ開発
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ユーザーの声聞く方が糞ゲー化すると思うんだが…
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ユーザーのラブメを聞いた結果が機動力上方だろアホ
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しっかり取捨選択をしてほしいってことさ。
ユーザーの声を聞いた上で、必要か不要かを判断してほしい。
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そんなことバンナムに出来たらエクバの時に良ゲーになってるわ
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バンナムに限らず自社のゲームを毎日やり混んでるやつなんているはずも無いからそこはしょうがない
ただユニに検討違いの下方きたとしてもバカなスレ民の自業自得だからな
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サブのダウン属性変わったからいくつかのお気に入りだったコンボが出来なくなった
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>>463
この住民のせいとか馬鹿じゃないの?
したらばにそんな影響力あると思ってるのか?
こう言うお前らとか2chのノリ持って来る奴が気持悪い
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そりゃここで書いてるだけなら影響ないけど住民で修正案考えてメール送りまくってたの忘れたの?
キムがユニに修正いらないって言ってたのも中の人性能とか言ってたし、あげく馬鹿にされたらキムを批判しだす
ここにまともな奴がいるとは思えないね
あとお前らが2chのノリってどういうこと?現実で使わないの?
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修正いる派といらねーよ派で対立してたわ
流石にまともなやつがいないみたいな言い方は言い過ぎ
格闘関連のデータ提供してくれたりwiki編集してくれた人だっているんだし
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正直シャッフルなら3000最強ある
固定だとゼロに劣ってリボと同じぐらい
弾切れない打点高いNTDで計算して狩れるの三拍子で、
本来弱点なはずのユニ時のひ弱さはシャフでは自分がゲーセンで最上位クラスならさして問題ない
なんつーか時限が強くなったΞみたいな機体
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>>466
いらない派の現実を無視する馬鹿乙
送りまくったって言うソースはあるの?
お前らとか一括なんて2ch以外のどこで使うの?
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>>466
真面目にダメ研究とかしてた人も居たのに全部ひっくるめてユニスレはクソって言ってたから批判されたんだろww
あとお前もゴミクズゲーフルブのプレイヤーなんだからわかってんだろwwフルブは1%のまともな人と99%のカスで成り立ってるってもちろんID:vuS.wIDM0も俺やユニスレのほとんどの奴と一緒で99%側だからな。自覚しろカス
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お前らってネットスラングだったんだな
はじめて知ったわ
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>>471
おまえら、おまいら - テレビなどのメディアにオタクやオタクを思わせる雰囲気の男性が登場したときに使われる。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B0
V2スレですら修正いらねーとか言う人もいたんだけど?修正いらない派がいない訳ないだろカス
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>>468
3030さえ考慮しなけりゃシャフ最強だな
3030でもNTDで逃げれるし上位だろうけど、ゼロには劣るかな
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>>470
全部ひっくるめてクソとか言ってなかったよ。
今無い武装やら修正の話ばっかしてるのに呆れて、
対策とかコンボの話しろよって言ってたね。
というかダメ研究に対してクソとか普通誰も言わんだろ・・
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お仕置き食らってアプデ前より酷い性能になればスレは落ち着くのか?
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>>475
まだやれるだろ、ネガ言うな!って言う奴が沸きます
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今のネガキャン勢が上方修正勢になって修正だの強機体厨機体言ってる奴らがネガに回るだけだからユニスレは平常運転です
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ゼロクアリボが現状のままなら修正いらないだろ
固定とシャッフルで別ゲー過ぎて話がまとまらん
上を弱くするんじゃなくて下を強くすればいいんじゃねぇの
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理想はそうなんだけど弱くしろって言われるのが大概強すぎる領域にまでいっちゃってるからな
上と下の差縮めながらまったく話題にならない下の奴らがゲームに参加できるようにしていけばいい
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>>478の上を弱くするんじゃなくて・・・のくだりを
まさかユニスレで聞けるようになるなんて・・・ちょっと感動した
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デストロイ時BD格見せながら特格アメキャンで降りて丁寧にやってるんだけど
攻めきれないことばかりです
どうすれば攻めきれますかね?
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ダメージを恐れぬ突進
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BMって今作もBRよりは誘導良いの?それとも太いだけ?
wikiにはBR並の誘導に下がったって書いてあるからBRと誘導面はそう変わらないの?
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>>483
体感でよければ言うが俺は違いを感じてはいない
発生が極端に遅いことと、そのせいでその分銃口補正が長くよく効いてる感がある以外、
BRと同じじゃないかなと思ってるよ
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BMの特徴
弾速は速い
判定についてはよくわからんが多分普通よりデカい
威力高い
銃口は発生が遅い分高い
グレープソーダ
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流れ切ってすまないが、wikiにダメ載ってなかったから投下
実戦中にあった奴だけど、お互いほぼ新品だったから補正はないと思う
横NN>>BD格>(横)NN 287ダメ
途中のBD格がフルヒットだと、透かした後の横格の最終段が入らない
既出だったらごめん
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エクバでずっと使ってたけどフルブになってからΔメインになって使ってなかったせいでNT-Dの立ち回りがよくわからん
全然食らってないままNT-Dすると無理に荒らそうとして終了間際にはもう持ちませんがテンプレ
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ユニモードでせっかく丁寧にやってダメ有利だったのにNT-Dで無駄に被弾して劣勢になるって修正前にもよくみかけた
NT-D時は特格>アメキャンや格闘アメで充分強いから格闘誘って落下したほうがいい
勿論ダメ負けしてて巻き返したいって時はBD格当てたい!って思うだろうけど襲撃されてばっかならメインや特格を意識したほうがいいと思う
色んな考え方あるから参考程度にね
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長田ザクのユニに勝てない
どうなってんだあれ
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>>488レスサンクス
とりあえずメインと特格で足を止めることを念頭に置きつつブースト使わせた後にアメキャンで先着地して有利を作っていく感じで大丈夫かな?
今回の機動力上昇の恩恵で生でBM押し付けやすくなったから通常時との差別化も考えてもっと立ち回り練らないとNT-
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