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Hi-νガンダム part.4
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正式名称:RX-93-ν2 Hi-ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(0093)
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:○ 覚醒技:○
射撃 ビーム・ライフル
射撃CS ハイパー・メガ・ライフル
サブ フィン・ファンネル(展開/射出)
特射 ニュー・ハイパー・バズーカ
特格 サイコフレームの共振 (PF共振中 特殊切り抜け格闘)
格闘 ビーム・サーベル
覚醒技 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー+FFバリア
□wiki Hi-νガンダム
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/41.html
□前スレ
Hi-νガンダム part.1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329473705/
Hi-νガンダム part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1345025912/
Hi-νガンダム part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1356939300/
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>980が立てて下さい。
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よろけとかBD格二段目後とかならいけるのか
前からマント相手にコンボ悩んでミスることが多かったから、次はこれやってみるわ
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不安なら後格でよくね
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特射x3って使う?
wikiではネタ扱いされてるけどダメージ高いし
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>>433
B覚中だけたま~に使う
でもメイン→バズ>バズ(メイン)のほうが使うなあ
そもそも生でバズが当たるところあんまりない
あったとしても普通にズンダかセカインしちゃう
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>>432
それだ
ありがとう
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>>429
繋がるだろうけどそこまでコンボ入れると補正でCS削り殆ど残らんぞ
それでいてBZがC補正受けるから総火力残念だし
潔くステBZでいいんでね
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>>429
BD格N→cs>>BD格N>特射
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マント相手に補正入らなくね?
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>>438
それならダウン追い打ちでマントすぐ剥がれちゃうよ
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>>438
マントの受けた攻撃の補正は本体に影響しないが
本体が受けた攻撃の補正はマントに影響するよ
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思ったけど翼が生えてる他のガンダムは機動力凄く高いのに何でこいつだけノロマなん?
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翼じゃないから
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>>442
そんな設定だっけ?
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むしろなんでただのファンネル積んだだけで機動力上がるんだよ
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>>443
あれはあくまでもファンネルポッド
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運命も上下以外はそこまで早くないけどね
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>>446
彼は残像があるから・・・
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>>446
nextは速かったんや…
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>>447
残像も遅くなったんだよなあ…
つーか元祖翼のV2に誰も触れないのは優しさからか?
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V2は速いじゃん
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それを言うならこいつも共振時はそこらの機体より良いぞ。換装では弱いだけで
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翼っぽく見えるのはまあ分かる
俺もそういうの好きだし
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ストフリさんはあれ翼でええんか
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>>453
武装名にウイングってついてた気がする
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機動兵装ウイングとかそんなかんじ
フリーダムの翼は素直な形状してて格好いいと思うけどストフリはなんか惜しい、ストライクゾーンをギリギリ外れてる感じ
VLの時はイケメンだけど
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HIVさんはマントのイメージの筈
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>>456
どうしました?病気ですか?
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ν、Hiνのファンネルのつけ方はマントをイメージしてデザインされてるから翼じゃないって言いたいんでしょ
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胚乳のことHIVって書いたから「病気ですか?」って聞いてるんだろ
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にゅーで変換したらなんかの入力ソフトだとVで出た気もしないけど
ν出せないならニューでいいじゃんとはよく思う。
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>>460
νは普通の変換でも出るぞ
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変換ソフトがしょっぱいとν自体書き出せないから出ないよ
大抵のIMEならνも∀も出る
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∀はすべてだっけ
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ターンエーって打っても変換できなくて割と困った記憶がある
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俺のだと
たーんえ
まで打つと予測変換で∀ガンダムがでてくるな
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iPhone4sだけど
∀は「きごう」で
νは「にゅー」で変換できる
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何でシャッフルだとこいつνみたいな戦い方してる奴いるの?
前衛出来るよな?
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>>467
なまじνがついてるだけに、格闘が出来ない(弱い)イメージがあるんだろうな。
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廃νは基本事故待ちだよ
まぁ最終的にはシャフやるなって話だけどな
足回りトロイから低コ狩りにいけないというか相手によるが狩りに行くリターンが薄い
相手ケルとかなら分かるが
あと格闘性能と前衛はまっっっったく関係ない
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個人的にはこういう強化が欲しい。
共振のリロード高速化
共振時メイン射撃威力75→80
共振時全格闘威力+5
前のアプデで共振時の覚醒もしやすくなったから共振時のリターンが増せば今以上に戦える。
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BD格移動ってみんなやってるの?
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近距離でCS打ち込む機体だよ、近距離で負けるなら乗り換えか機体愛でがんばるか。
基本的に共振でブースト有利、生時FFでブーストつかわす待ちゲーの一卓
ガチなら相方はギャン魔窟万死塩
>>471BD格移動?ブーストの無駄じゃない?基本BD格二段目こぼすから移動につかわないぜ
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>>472
ダウト
お前はHiνをまとに使ってない
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Δ+やゼータで射撃戦もたまにやる…つかれる
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>>743どうして
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あっ>>473だ。どうして?
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BD格移動しないハイニュー使いはあんまいないから
そもそもBD格移動を理解してなさそうだけど
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ID:ruraevcA0
下げろks、イチイチくっそつまんねえ連レスしてんじゃねえよ
ついでに言うとこいつとジオ組んでジオは何すんだよ、ジオ側がお断りだわ
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機動性あがった?
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1クレ使えば分かるだろ
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アプデの告知になかったんだから、機動力の修正ないよ。
使っててもそう感じる。
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>>472
BD格移動は緑ロックの話だから二段目こぼすとか関係ないよ。まぁ、そこまで重要な動きでもないけど
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抜刀モーションなくならないかなー
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BD格の強みは仕掛けていってジャストタイミングでステップ踏まれようと一定距離を動くところだよな
あれに何度助けられたかわからない
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アイドリング式だから抜刀しても成形し続けないはずだよな
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停滞ファンネルが遅くなればメイン連動させつつの格闘が面白くなりそう
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それわかる
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それってあれだろ?
停滞FFメイン>>BD格(連動FFヒット)
↓
相手「最速盾間に合いました」
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停滞の銃口補正上げようぜ
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使いやすくなったなぁ
なぞのBD格こぼしは痛いけど全然戦える
みんな共振時の特格どのくらい使ってる?
共振中はとにかくダウンしたくないから、ここぞって時にBD格か
下格からのCSくらいしか使ってない
低コ追う時とか、積極的に使っていくべきかな?
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もうブースト余裕もなく敵が猪っぽい攻めを見せたらかち合い覚悟で振ってる。
使う経験も少ないけど見た経験も少ないみたいで結構そのまま飲まれてくれるな
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Hi-νのBD格移動って速度、距離、ブースト効率諸々優秀すぎて
相方が着いて来れなくない?
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>>492
つまり最良の相方はBD格(特格)移動が有用な百式赤枠青枠ノワール竜BD1イフリートあたりやな。結構いるじゃん!
なわけないだろ毎回BD格で移動するわけじゃなし
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抜刀なしで使えたら毎回やるかもね。実際はロス
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BD格で敵に突進するじゃん
んでそっからどうすんの?
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>>495
お前BD格の移動を理解してないだろ
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>>495
赤ロックで想定するなよ
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升とかに起き攻めくらった際もBD格振ればかわされても気休めだが距離離せるのは助かる
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今日うpされたこいでん杯のhiνがいい動きしてる
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単純に人間性能がぶっ飛んでるな
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ガノタによるとアムロ最強らしいからね
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いい動きどころじゃなかった
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こいでん杯見たけどνガンダムのアムロ・レイだって掛け合い始まる時あったっけ?
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こいでん杯の胚乳やばすぎ
強すぎるだろあれww
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>>501あまり荒れるようなことは言いたくないが自分がすきなキャラが最強じゃないとヤダヤダなんだよ
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>>505
アムロは正直「人間やめました」をファーストの頃からやってる。
水爆の起爆装置のみ破壊とか見れば納得する。
(まあ、ヒイロやドモンは別の意味で人間やめてるけど)
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人間やめたと言えばせっさん。
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刹那のことせっさんとかせっちゃんとか言うやつきもい
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もうネガるなよお前ら
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ならば今すぐ愚民どもに、Hiν最弱のレッテルを剥がして見せろ!
俺は全然戦える機体だと思って使ってますけど
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そもそも最弱とかほんとに思ってる奴このスレにいんの?
もし思ってたとしてもそれは環境的にキツイとかがほとんどでしょ。
単純に単体性能なり相方相性なりで総合評価しても3000で憐れまれるほど弱いとは思わん。
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別に弱いとは思わないし前回の強化で大満足したけど BZの発生高速化だけくれれば嬉しいなーって思っちゃう
別に無くても構わないけどさ
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BD格のこぼしだけなくしてくれればそれでええんよ
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下と比べてどうすんだよという話ではあるが
気楽に対戦すら許されない悲しい機体に比べたら幸せだとおもう。
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両方の意味でこんなの出してきやがってって思われないもんな
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シャフでHi-ν使えてるやつおる?
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俺だよ
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ファンネル更にいっぱいになったから0落ち気分でばらまきつつ下がればいいよ
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こいつのBD格すかしって覚醒中の高速化が逆効果になってるって認識でいいんだよ?ね
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ちがいまふ
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正直強化来ると思ってなかったし
むしろ棚からぼたもち的な感じではある
まあ変な気分になるのはユニがいたからだろな
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BD格はほとんどバグ(=不具合)みたいなもんだからはやく直して欲しい
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BD格2段目すかりは運命の覚醒前格みたいなもんだから修正してほしいね
この前初めて2段目すかして冷や汗かいた
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まあすかしても抜けて距離とるからフォローは出来るけどね。CS打ち込むなり逃げるなりで。
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いや、全くフォローできねーよ。
確定ダメージとふっ飛ばし逃して、ブーストガン不利状態からの読み合い発生でほぼ着地取られて割が合わないってレベルじゃない
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>>524
ねーよwww
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ハズれたあと
敵相方見て着地取られるなって思って何を考えたのかもう1回BD格振ったら、ちょうど受け身狩りっぽくなってセーフだったが普通は詰むよな
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下げ忘れすまない
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実際BD格2段目スカったらなにをするのが1番安定なのだろうか?
とりあえずあばばばしながら逃げるがデフォになってる。
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スタイリッシュ攻め継と考えとりあえず着地、が正解か・・・?
着地に刺してスカした時とかホント悲しいよな
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