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ユニコーンガンダム Part.9
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ユニコーンガンダムに関する話題はこちらで
質問する前に、>>2-5あたりにある初心者Q&Aやwiki、過去ログを必ず読みましょう
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM
パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○
UC
射撃:ビーム・マグナム
CS:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ハイパー・バズーカ
特殊射撃:ジェガンD型 呼出
特殊格闘:NT-Dシステム
格闘
通常格闘:ビーム・サーベル
前格闘:蹴り二段→蹴り
横格闘:シールド殴り→回し蹴り
後格闘:頭突き二段→回し蹴り
BD格闘:タックル
NT-D
射撃:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ビーム・サーベル(投擲)
サブ格闘派生:相手を上空に連れ去り追撃
特殊射撃:ジェガンD型
特殊格闘:サイコミュジャック
格闘
通常格闘:斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り
前格闘:突き→突き→突き
横格闘:逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ
後格闘:斬り上げ
BD格闘:斬り抜け
EXバーストアタック
フルアーマーユニコーン
称号
機体熟練度☆2:「一角獣」
勝利数100勝:「ラプラスの箱」
機体熟練度☆5:「可能性の獣」
ゲージ
機体熟練度☆3:「ユニコーン」
衣装変更有り
機体熟練度☆4:「アナハイム工専ジャケット」
□過去スレ
ユニコーンスレPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749138/
ユニコーンスレPart2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334571088/
ユニコーンスレPart3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336573505/
ユニコーンスレPart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339322375/
ユニコーンスレPart5(スレタイは4だが)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343488062/
ユニコーンスレPart6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351787719/
ユニコーンスレPart7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1357655061/
ユニコーンスレPart8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363664513/
□携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
□wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/81.html
>>900以降は次スレのテンプレ等を考慮し始めましょう。
次スレは原則>>950を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し、>>960へ
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演出関連修正
属性類変更
生BD格タメ排除
NT-D回転率向上
暗黒帰し強化
この5つが来てくれたら満足かな
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なんで生時の機動力あげろとか言ってる奴居るんだ
こいつの機動力これ以上あげたら前作ストフリの再来だろ
アメキャン含めればそこまで足回り悪くないのに
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NT-Dリロ25秒クールタイム10秒orコスオバ1000ごとにNT-Dが50貯まって降ってくる
NT-Dメイン30発
NT-Dサブと特格の属性変更
覚醒中のNT-Dリロ高速化
とかきたらいいな。
これぐらいはいいはず
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【基地外】絶好調part.1【お猿さん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50141/1371376615/l50
サファリのシャッフルで騒ぐ基地外絶好調のスレです。
地雷引くたびに騒ぎ格闘カットしないと騒ぎそのくせ相方が格闘くらってるとカットもしないくせに騒ぐ
地雷されて負けると対面であろうがそいつを睨みにいく
敗因はなんでも相手のせいにし身内にわざと聞こえるように騒ぐ
これほどの基地外のため話題になるとスレが機能しなくなるのでたてました。
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性能調整:コスオバNT-D実装。
:サブをビーム属性から強実弾に。
:暗黒返しの威力を260位に。
演出面 :性能変えずにジェガンDをジェスタに変更。アシストにボイス追加。
:覚醒時NT-D特格のオーラを緑に。
:覚醒時NTーDが緑色に発光するように。
少なくとも暗黒返しがデスコンパーツになってほしい。
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NTD時のサブの弾速up
NTDメイン30
アシスト、サブリロードup
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暗黒返しさんはダメだけあがっても使う場面は変わらんだろうな
ダメだしたいならすかしコンすりゃいい話だし
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理想は神で言うHEポジに立てる火力
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>>66に>>64で出てるコスオバ1000ごとにNTD50溜まるってのが個人的に理想
別にコスオバNTD要らないから、演出とサブ特格の属性変更は絶対に欲しい
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真面目に修正は演出と特射の威力もしくは補正くらいでいいんだがな
今のNTDの回転率と生の機動力は今度の修正で上位組下がってくれたら全然妥当なバランスになる
明確な欠点や弱点は普通抱えておくべきものだろう
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生が弱いことが最低限の弱点だし
強化してもNT-Dだな
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時限強化機の生を強くするとどうなるかはV2さんが証明済み
流石に同じ過ちを繰り返したりはしないと信じたい…
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特射で前向けばいいや
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頼むからメインと機動性だけは弄らんでくれよ
特に機動性下手に弄ったら糞機体の完成だぞ
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NT-Dのメインはリロ早くするか玉ちょっと増やすかして欲しいわ
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別に生の機動力いじっても壊れないだろ
V2はABが圧倒的だからぶっ壊れただけで
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V2ABは上位互換だがデストロイは射撃が弱くなるし、同じではないな
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>>74
それはリロキャンが必ず垂直落下になっちゃって使い勝手が変わるぞ
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>>77
お前はデストロイの強さを分かってない
ABには劣るがデストロイもくっそ強いからな
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弱体化来たな
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NTD中も大して強くないと思ってる奴らが多くて困る
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>>77
ユニコーンはV2と違って生でもある程度ダメージ取れる性能なんですけど
さらにアメキャンもちのユニコーンの機動力あがったら今のV2なんて鼻で笑える性能になります
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【基地外】絶好調part.1【お猿さん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50141/1371376615/l50
サファリのシャッフルで騒ぐ基地外絶好調のスレです。
地雷引くたびに騒ぎ格闘カットしないと騒ぎそのくせ相方が格闘くらってるとカットもしないくせに騒ぐ
地雷されて負けると対面であろうがそいつを睨みにいく
敗因はなんでも相手のせいにし身内にわざと聞こえるように騒ぐ
これほどの基地外のため話題になるとスレが機能しなくなるのでたてました。
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両形態とも弄る必要ないでしょ、メインと機動力
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UCはすきだけどユニむずいからシナのってます
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主にエフェクトや属性の変更がいいな
ついでに生機動微強化、NTDメインの回転率や弾数が増えると嬉しい
実際強化いらなかった
ユニ修正のせいでほぼ同じくらいの立ち位置のターンXスレで修正案が飛び交ってる
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たぶん青枠と同じ道を辿ると思う
いらん上方修正受けて厨機体化して嫌われ者になる的な
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修正はサイコジャマーをくらってNTD解除された時にクールタイム付くとかかもな
この機体に修正がいるとは思えんし
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暗黒帰しは赤枠なます斬りよろしく、爆発部分の単発ダメージ200くらいと割に合わん
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NTDで射撃弱くなるって言ってる人いるけど
時限強化的に弾数とリロードが問題なだけであってガトリングでの射撃戦自体は機体自身のスペックとアメキャンで普通に優秀っていう
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あんなよろけやすいメインで射撃戦辛いはないよな
アメと特格もあるのに
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>>86
乗らないと上手くならないぞ。
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まさにこの、時限強化的に弾数とリロードに難があるってのがかなりの問題な訳で。
メインがある時はまあ強いけど、弾数かリロのせいで射撃戦に関してはなにもできない時ができちゃうし。
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流れ切ってすいませんNT-DのBD格で打ち上げた後に緑ロックになってしまい、サブ→亡霊コンボが出来ないのですが、
何が他の人とは違うのでしょうか?
BD格で打ち上げた後に一旦虹踏む必要があるのですか?
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>>95
ディレイサブで入る
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元々クールタイムないからサイコジャマーくらって
クールタイムつけるって、仕様としてよくわからなくなんじゃね?
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生の旋回とNTDメイン30発で頼む
欲を言えばアシストの補正も改善してくれ
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性能より演出強化頼む
いやマジで
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リザルト画面で緑発光反映と握りっぺをプレッシャー属性にしてほしいなー
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NTDのメイン+10orリロ短縮とアシストの補正緩和とサブ特格がマントに弾かれなくなったら昇天する
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性能も演出も両方頼む
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NT-Dのリロが35秒から25秒&クールタイム10秒になったら嬉しい
開幕と再出撃後から溜まるのが早くなって自衛や相方援護が安定する
ついでにサイコジャマーのメリットが出てローゼンが喜ぶ…かも
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ユニ弱体化来たな
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バンシィみたいにデストロイが上位互換になるやもしれん
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>>105
そういうコンセプト否定みたいなことはせんやろ
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ガトリングの弾数かリロが良くなればうれしいけどそれ以外デストロイは弄ってほしいとこ別にないな
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いや~俺ユニコーン前から好きだったんだよね
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流れかわったな
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まだよわい
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ユニは今のままで普通に戦えるけどまぁ、強化は嬉しいよね。
まさか弱体化はないだろうし…
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マジでメインと機動性だけは弄るなよ
絶対にいじるなよ!絶対にだぞ!
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メインリロード式をやめて4秒に一発にしますね
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>>112
ラブメのご要望にお応えして耐久240以下で無限NTDにしました^^
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まぁ何かしら修正入るとして、デストロイメイン以外のデストロイモードの性能が向上するようなことはないだろ
…ないよね?
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あるとするならサブの属性変更じゃない?
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メインの補正
が戻るだけ
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メイン前作化か
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それだけならまだ全体として見れば許容範囲の強さに収まる・・・かな?
NTDメインは残弾少なくなったガトリングを両手に持つっていう原作再現になってるからいいや
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>>118
バンナムならマジでやらかしそうで怖いな
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シャフ民が発狂するからやめてさしあげろ
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にぎりっぺの色を黄色に変えました
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>>122
せめて金色と言え
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黄土色に変更で
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原作通りマグナムの近くにいるだけでかすり判定となり爆発します
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>>125
フロンタル「セルジ少尉は不運だった。」
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つまり新システムとして「運」が追加されるのか
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あ、ウンコーンのスレだ!!
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絶対誰か言うと思ったけど俺のせいじゃない
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ウンコや握りっぺを、悲しいと感じる心をなくしたくない
それを受け止められる人間になりたいんです!
マリーダさんと同じように
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EP5より覚醒カットインに
ダグザとギルボアの背後霊を追加しました
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行け!潰せ!
「バナージ!」
「バナージ!」
「バナァァァジ!」
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>>131
Zとか自由みたいな感じなら俺得
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物凄くむさ苦しくなるがよろしいか
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さすがにむさいwwww
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僕昔からユニコーン好きだったんですよー
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調整されると危ない武装考えよう
危険度低
生時のサブ、各種格闘、NTD時のメイン、サブ、特殊格闘、各種格闘
危険度高
生時の機動力、メイン、特殊格闘(NTD)、両形態特殊射撃
こんな感じかな?
機動力とNTDのクールタイムあたりがかなり危ない気がする
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じゃあロニを追加しよう、これでムサさは無くなる
ついでにお父さんとセルジも追加しよう
死にキャラ総出演だ
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機体愛で使ってたのに糞機体になって乗りにくくなるのやだな
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昔から使ってるならホームの人は文句言わんだろ
修正後に使いだすやつは嫌な目で見られるけど
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NEXTの頃から乗ってたから、例え糞強化されて糞機体にされても我が物顔で乗るだけだ
飽きてゼロに浮気してたけどな!
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>>139
好きな機体なら乗り続ければいいじゃない。
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BGMを強制変更追加で
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アプデっていつ?
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上方は普通嬉しいはずなのにこのゲームだとあんまり嬉しくないのは何故だ・・・
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>>137
NTDメインって結構重要じゃない?
あれ弾数が少ないけど武装自体は強いし
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FAユニコーンになりました。
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>>145
バランス崩壊してるし、格ゲーと違って操作が簡単だからキャラごとのやり込みが無駄になる
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開発への信頼感がゼロだからな。
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上方でやりこみ無駄にはならんだろ
前作隠者みたいに雑魚はすぐ抜かれるだろうけど
生の機動力に調整入るらしいけど
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生の機動力に調整入ったら終了だわ
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前作ストフリの再来
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>>140
人間はそう甘くない
元々機体愛でV2使ってて、修正で一気に糞機体と化した後にV2自重せざるを得なくなった俺参上
修正後にシャフでV2を選ぶだけで「V2反則だろ〜」
勝ったら「V2マジ糞ゲー!」負けたら「よっしゃざまあみろ!」
まぁホームの顔見知り連中だから冗談で言ってる部分もあるが、言われる側は辛いぞ
自重せざるを得なくなる
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>>153
スマブラや格ゲーは強キャラ使っても大丈夫なのは何でだろうね
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ep6のセリフ追加とか燃える
だから託すんだ!託されて・・・歩き続けるんだ!どんなに辛い道であっても!
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>>155
セリフ追加欲しいね。
個人的には、ロニさんとの会話が欲しいところだ。
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・ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力、特殊格闘、
『デストロイモード時』のサブ射撃の調整
『EXバースト中デストロイモード時』のメイン射撃の調整
ユニコーン厨機体入りの可能性あり…
生の機動力いじったから怪しい気がする…
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やっちまったなバンナム…
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V2化すんのか?
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アカン
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アカン…、荒れるわ(確信)
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