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ユニコーンガンダム Part.9
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ユニコーンガンダムに関する話題はこちらで
質問する前に、>>2-5あたりにある初心者Q&Aやwiki、過去ログを必ず読みましょう
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM
パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○
UC
射撃:ビーム・マグナム
CS:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ハイパー・バズーカ
特殊射撃:ジェガンD型 呼出
特殊格闘:NT-Dシステム
格闘
通常格闘:ビーム・サーベル
前格闘:蹴り二段→蹴り
横格闘:シールド殴り→回し蹴り
後格闘:頭突き二段→回し蹴り
BD格闘:タックル
NT-D
射撃:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ビーム・サーベル(投擲)
サブ格闘派生:相手を上空に連れ去り追撃
特殊射撃:ジェガンD型
特殊格闘:サイコミュジャック
格闘
通常格闘:斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り
前格闘:突き→突き→突き
横格闘:逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ
後格闘:斬り上げ
BD格闘:斬り抜け
EXバーストアタック
フルアーマーユニコーン
称号
機体熟練度☆2:「一角獣」
勝利数100勝:「ラプラスの箱」
機体熟練度☆5:「可能性の獣」
ゲージ
機体熟練度☆3:「ユニコーン」
衣装変更有り
機体熟練度☆4:「アナハイム工専ジャケット」
□過去スレ
ユニコーンスレPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749138/
ユニコーンスレPart2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334571088/
ユニコーンスレPart3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336573505/
ユニコーンスレPart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339322375/
ユニコーンスレPart5(スレタイは4だが)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343488062/
ユニコーンスレPart6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351787719/
ユニコーンスレPart7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1357655061/
ユニコーンスレPart8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363664513/
□携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
□wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/81.html
>>900以降は次スレのテンプレ等を考慮し始めましょう。
次スレは原則>>950を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し、>>960へ
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ネ申オムツ
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その結果が>>1乙なんです
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>>1乙
アプデ後、しばらくは変なのが湧くだろうな…。
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>>1おつです
「サイコジャマー喰らった時の強制解除にクールタイムをつけました」
とかいう修正だったら泣く
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変なのわいてもいいよww弱いものは淘汰されるのだから♪
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>>6←変なの
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本日の池沼→>>6
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雑魚どもこんちわ
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雑魚どもサヨナラ
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厨機体予備age
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>>1乙です
ユニコーンどんな修正来るかな?
多分上方…だと思いたいけど
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本当に重要な場面で力を貸してくれるようになってれば俺得>NT-D
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じょうじNTDかんそうしてユニコーン
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>>1乙だよ!嘘でも本当でも、俺には>>1乙だっ!
耐久280以下で常時、NTDモード発動でシナンジュ殺すマンに変貌を遂げるのか…。
とにかく生を強くしてください、オナシャス
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今まではOO楽しいよんほおおおおおおおおおおだったが
ユニも俺みたいな二流がガチ戦でも使えるようになるといいな
前作隠者みたいにもともとの使い手が淘汰されるような調整期待
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なお、修正日にはメインがでないユニコーンが大量発生する模様
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モヤモヤと勝ちポーズに緑発光やっと反映されるんだろか…
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耐久〜以下で常時NTDってのはバンシィなら完全強化でいいが、ユニだと武装がかなり変わるから射撃戦でジリ貧になりそう
やはり生時の足回りか格闘の強化でない?
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(俺達は)必死でやったんですよ!
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>>18
あとNT-D発動した時のもな
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NT-Dメイン言われてるけど、リロード一秒早くなるのと弾数5発増えるのどっちがいい?
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>>19
バンシィ的な強化求めるなら、耐久〜以下でNTDゲージが即100になるとかね
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生時強化とか言ってるけど、生の機動力あげちゃうと強くなって
V2と似たようになるとしか思えないし
そうなるとにわかのユニコーンが増えて嫌だなと個人的に思う
なにより今のままでユニは強いだろ・・・
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>>24
そんな常識的なこともわからないのがユニスレ住人
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アプデ当日…
そこにはNTDが弱体化した、シナと同じスイッチ換装になったユニがいた!
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ユニコーンてさ?ダブルXクアンタターンえっ糞古糞リポン図辺りに連勝できないじゃん?つよいとかいってるやつは苅られの米って はっきりわかんだね☆ミ
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釣り針でかいっす
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よく俺たちユニ出耐えてきたよな……
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まぁ修正されるのはNTD関連の確率が一番高いかな~
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開幕NTD、NTDメインの弾数またはリロ強化、生の機動力強化とかなったら固定にこいつしか居なくなるよね
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アシストの強よろけ削除なんて噂も聞くけど、まあ弱体なんて事はないと思いたい
ガトリングの弾数+10〜20てトコで微強化良調整じゃなかろうか?
それなら大分良くはなるけど壊れにはなりえないし
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>>31
まだリボがいるし、あとW0の下方がマイルドでリボ以上の強さを保つ可能性もある
とはいえそんな調整を受けたらこいつが第二のV2と化すのは間違いないだろうな
NTDのリロちょっと上げるとかその程度でいいよ
それだけでも相当固定が戦いやすくなる
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あったら地味に嬉しい?斜め上調整を考えてみた
・覚醒中のみBM補正が30%
・生時メイン→アシストのキャンセルルート(地味というか強すぎるか)
・NTD中の格闘の発生強化
・NTD中のBD格闘の上下誘導強化
・NTD中サブ、特格の属性変更
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こいつの生時ってひどいレベルじゃん
機動力ちょいあっぷ
ntd微強化(メイン増やすとかntdまではやくなるとか)
でターンxレベルまでいっていい感じになると思う
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生起動力は欲言うならリボくらい欲しい
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ぶっちゃけ>>18と>>21の緑発光だけでいい。
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>>36 それはちと欲張り過ぎる
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覚醒技中NTDのゲージ減らなくなる
ユニ時メイン→サブのサブのダウンが通常サブと一緒に
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メイン→アシスト
のキャンセルルート追加してくれや^^
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今でもかなり強いのに更に強化されるとか
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>>41
狩られ勢か…
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>>42
ユニ使いだよボケ
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実際強いじゃんユニ
どこいじる必要あるのって感じの良機体
かと思ったら確かに発光緑は欲しいなw
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ユニ形態よわいらしいからユニ形態の微強化かNTD回転アップのどっちかでいいんじゃね
あと緑
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上位陣がそのままなら修正してくれって感じだったが強機体軒並み修正されるしな
「これいけるやん!!」とか思ったらユニ修正の文字
ユニの時代くるならそれはそれで構わないんだけどね
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まあでもV2ゼロ落ちるならこの性能でも問題ない
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V2とかいう糞機体やっと死んだとおもったら次はユニかよ・・・
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生の機動力いじるとしたら落下速度くらいにしといて欲しいな
まあ生はいじる必要ないくらいまとまってると思うんだけど
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メインのダメ補正改善でメイン3発で200でるとか?
NT-Dリロ30秒
とかしか思いつかいない、流石に耐久以下でNT-Dはまずいと思う
BM使えないのは終盤痛いときあるし。
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>とかしか思いつかいない、流石に耐久以下でNT-Dはまずいと思う
>BM使えないのは終盤痛いときあるし。
!?
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このスレ雑魚と使えてるやつの差が激しすぎるな…
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BD格のおかげ?せい?でデストロイ速く感じるけど実際デストロイもそんな機動力速くないよな
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エクバの性能に戻りました。
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>>53
BD格>特格>アメキャンするだけの簡単なお仕事じゃないですか
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アシストの微妙な低下力を直すんだろ
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生
機動力アップ(胚乳くらい)
NTD
ガトのリロードアップ
サブ、特射の属性変更
覚醒で減少なし
緑発光
こうだったら良いな
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アシストの属性を変えるのか…(困惑)
(ってかそんなわけわからん修正いら)
ないです。
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暗黒返しなんとかならんかな
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緑発光だけでいいよ
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>>59
現状ロマン成分多めだから少しでも威力Up…するくらいなら
他の所修正しろって話になるよねwサブは特格と一緒に属性変更されたら十分
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演出関連修正
属性類変更
生BD格タメ排除
NT-D回転率向上
暗黒帰し強化
この5つが来てくれたら満足かな
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なんで生時の機動力あげろとか言ってる奴居るんだ
こいつの機動力これ以上あげたら前作ストフリの再来だろ
アメキャン含めればそこまで足回り悪くないのに
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NT-Dリロ25秒クールタイム10秒orコスオバ1000ごとにNT-Dが50貯まって降ってくる
NT-Dメイン30発
NT-Dサブと特格の属性変更
覚醒中のNT-Dリロ高速化
とかきたらいいな。
これぐらいはいいはず
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【基地外】絶好調part.1【お猿さん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50141/1371376615/l50
サファリのシャッフルで騒ぐ基地外絶好調のスレです。
地雷引くたびに騒ぎ格闘カットしないと騒ぎそのくせ相方が格闘くらってるとカットもしないくせに騒ぐ
地雷されて負けると対面であろうがそいつを睨みにいく
敗因はなんでも相手のせいにし身内にわざと聞こえるように騒ぐ
これほどの基地外のため話題になるとスレが機能しなくなるのでたてました。
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性能調整:コスオバNT-D実装。
:サブをビーム属性から強実弾に。
:暗黒返しの威力を260位に。
演出面 :性能変えずにジェガンDをジェスタに変更。アシストにボイス追加。
:覚醒時NT-D特格のオーラを緑に。
:覚醒時NTーDが緑色に発光するように。
少なくとも暗黒返しがデスコンパーツになってほしい。
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NTD時のサブの弾速up
NTDメイン30
アシスト、サブリロードup
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暗黒返しさんはダメだけあがっても使う場面は変わらんだろうな
ダメだしたいならすかしコンすりゃいい話だし
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理想は神で言うHEポジに立てる火力
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>>66に>>64で出てるコスオバ1000ごとにNTD50溜まるってのが個人的に理想
別にコスオバNTD要らないから、演出とサブ特格の属性変更は絶対に欲しい
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真面目に修正は演出と特射の威力もしくは補正くらいでいいんだがな
今のNTDの回転率と生の機動力は今度の修正で上位組下がってくれたら全然妥当なバランスになる
明確な欠点や弱点は普通抱えておくべきものだろう
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生が弱いことが最低限の弱点だし
強化してもNT-Dだな
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時限強化機の生を強くするとどうなるかはV2さんが証明済み
流石に同じ過ちを繰り返したりはしないと信じたい…
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特射で前向けばいいや
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頼むからメインと機動性だけは弄らんでくれよ
特に機動性下手に弄ったら糞機体の完成だぞ
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NT-Dのメインはリロ早くするか玉ちょっと増やすかして欲しいわ
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別に生の機動力いじっても壊れないだろ
V2はABが圧倒的だからぶっ壊れただけで
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V2ABは上位互換だがデストロイは射撃が弱くなるし、同じではないな
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>>74
それはリロキャンが必ず垂直落下になっちゃって使い勝手が変わるぞ
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>>77
お前はデストロイの強さを分かってない
ABには劣るがデストロイもくっそ強いからな
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弱体化来たな
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NTD中も大して強くないと思ってる奴らが多くて困る
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>>77
ユニコーンはV2と違って生でもある程度ダメージ取れる性能なんですけど
さらにアメキャンもちのユニコーンの機動力あがったら今のV2なんて鼻で笑える性能になります
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【基地外】絶好調part.1【お猿さん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50141/1371376615/l50
サファリのシャッフルで騒ぐ基地外絶好調のスレです。
地雷引くたびに騒ぎ格闘カットしないと騒ぎそのくせ相方が格闘くらってるとカットもしないくせに騒ぐ
地雷されて負けると対面であろうがそいつを睨みにいく
敗因はなんでも相手のせいにし身内にわざと聞こえるように騒ぐ
これほどの基地外のため話題になるとスレが機能しなくなるのでたてました。
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両形態とも弄る必要ないでしょ、メインと機動力
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UCはすきだけどユニむずいからシナのってます
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主にエフェクトや属性の変更がいいな
ついでに生機動微強化、NTDメインの回転率や弾数が増えると嬉しい
実際強化いらなかった
ユニ修正のせいでほぼ同じくらいの立ち位置のターンXスレで修正案が飛び交ってる
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たぶん青枠と同じ道を辿ると思う
いらん上方修正受けて厨機体化して嫌われ者になる的な
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修正はサイコジャマーをくらってNTD解除された時にクールタイム付くとかかもな
この機体に修正がいるとは思えんし
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暗黒帰しは赤枠なます斬りよろしく、爆発部分の単発ダメージ200くらいと割に合わん
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NTDで射撃弱くなるって言ってる人いるけど
時限強化的に弾数とリロードが問題なだけであってガトリングでの射撃戦自体は機体自身のスペックとアメキャンで普通に優秀っていう
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あんなよろけやすいメインで射撃戦辛いはないよな
アメと特格もあるのに
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>>86
乗らないと上手くならないぞ。
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まさにこの、時限強化的に弾数とリロードに難があるってのがかなりの問題な訳で。
メインがある時はまあ強いけど、弾数かリロのせいで射撃戦に関してはなにもできない時ができちゃうし。
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流れ切ってすいませんNT-DのBD格で打ち上げた後に緑ロックになってしまい、サブ→亡霊コンボが出来ないのですが、
何が他の人とは違うのでしょうか?
BD格で打ち上げた後に一旦虹踏む必要があるのですか?
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>>95
ディレイサブで入る
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元々クールタイムないからサイコジャマーくらって
クールタイムつけるって、仕様としてよくわからなくなんじゃね?
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生の旋回とNTDメイン30発で頼む
欲を言えばアシストの補正も改善してくれ
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性能より演出強化頼む
いやマジで
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リザルト画面で緑発光反映と握りっぺをプレッシャー属性にしてほしいなー
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NTDのメイン+10orリロ短縮とアシストの補正緩和とサブ特格がマントに弾かれなくなったら昇天する
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性能も演出も両方頼む
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NT-Dのリロが35秒から25秒&クールタイム10秒になったら嬉しい
開幕と再出撃後から溜まるのが早くなって自衛や相方援護が安定する
ついでにサイコジャマーのメリットが出てローゼンが喜ぶ…かも
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ユニ弱体化来たな
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バンシィみたいにデストロイが上位互換になるやもしれん
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>>105
そういうコンセプト否定みたいなことはせんやろ
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ガトリングの弾数かリロが良くなればうれしいけどそれ以外デストロイは弄ってほしいとこ別にないな
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いや~俺ユニコーン前から好きだったんだよね
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流れかわったな
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まだよわい
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ユニは今のままで普通に戦えるけどまぁ、強化は嬉しいよね。
まさか弱体化はないだろうし…
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マジでメインと機動性だけは弄るなよ
絶対にいじるなよ!絶対にだぞ!
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メインリロード式をやめて4秒に一発にしますね
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>>112
ラブメのご要望にお応えして耐久240以下で無限NTDにしました^^
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まぁ何かしら修正入るとして、デストロイメイン以外のデストロイモードの性能が向上するようなことはないだろ
…ないよね?
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あるとするならサブの属性変更じゃない?
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メインの補正
が戻るだけ
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メイン前作化か
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それだけならまだ全体として見れば許容範囲の強さに収まる・・・かな?
NTDメインは残弾少なくなったガトリングを両手に持つっていう原作再現になってるからいいや
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>>118
バンナムならマジでやらかしそうで怖いな
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シャフ民が発狂するからやめてさしあげろ
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にぎりっぺの色を黄色に変えました
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>>122
せめて金色と言え
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黄土色に変更で
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原作通りマグナムの近くにいるだけでかすり判定となり爆発します
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>>125
フロンタル「セルジ少尉は不運だった。」
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つまり新システムとして「運」が追加されるのか
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あ、ウンコーンのスレだ!!
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絶対誰か言うと思ったけど俺のせいじゃない
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ウンコや握りっぺを、悲しいと感じる心をなくしたくない
それを受け止められる人間になりたいんです!
マリーダさんと同じように
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EP5より覚醒カットインに
ダグザとギルボアの背後霊を追加しました
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行け!潰せ!
「バナージ!」
「バナージ!」
「バナァァァジ!」
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>>131
Zとか自由みたいな感じなら俺得
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物凄くむさ苦しくなるがよろしいか
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さすがにむさいwwww
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僕昔からユニコーン好きだったんですよー
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調整されると危ない武装考えよう
危険度低
生時のサブ、各種格闘、NTD時のメイン、サブ、特殊格闘、各種格闘
危険度高
生時の機動力、メイン、特殊格闘(NTD)、両形態特殊射撃
こんな感じかな?
機動力とNTDのクールタイムあたりがかなり危ない気がする
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じゃあロニを追加しよう、これでムサさは無くなる
ついでにお父さんとセルジも追加しよう
死にキャラ総出演だ
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機体愛で使ってたのに糞機体になって乗りにくくなるのやだな
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昔から使ってるならホームの人は文句言わんだろ
修正後に使いだすやつは嫌な目で見られるけど
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NEXTの頃から乗ってたから、例え糞強化されて糞機体にされても我が物顔で乗るだけだ
飽きてゼロに浮気してたけどな!
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>>139
好きな機体なら乗り続ければいいじゃない。
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BGMを強制変更追加で
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アプデっていつ?
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上方は普通嬉しいはずなのにこのゲームだとあんまり嬉しくないのは何故だ・・・
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>>137
NTDメインって結構重要じゃない?
あれ弾数が少ないけど武装自体は強いし
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FAユニコーンになりました。
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>>145
バランス崩壊してるし、格ゲーと違って操作が簡単だからキャラごとのやり込みが無駄になる
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開発への信頼感がゼロだからな。
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上方でやりこみ無駄にはならんだろ
前作隠者みたいに雑魚はすぐ抜かれるだろうけど
生の機動力に調整入るらしいけど
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生の機動力に調整入ったら終了だわ
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前作ストフリの再来
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>>140
人間はそう甘くない
元々機体愛でV2使ってて、修正で一気に糞機体と化した後にV2自重せざるを得なくなった俺参上
修正後にシャフでV2を選ぶだけで「V2反則だろ〜」
勝ったら「V2マジ糞ゲー!」負けたら「よっしゃざまあみろ!」
まぁホームの顔見知り連中だから冗談で言ってる部分もあるが、言われる側は辛いぞ
自重せざるを得なくなる
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>>153
スマブラや格ゲーは強キャラ使っても大丈夫なのは何でだろうね
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ep6のセリフ追加とか燃える
だから託すんだ!託されて・・・歩き続けるんだ!どんなに辛い道であっても!
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>>155
セリフ追加欲しいね。
個人的には、ロニさんとの会話が欲しいところだ。
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・ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力、特殊格闘、
『デストロイモード時』のサブ射撃の調整
『EXバースト中デストロイモード時』のメイン射撃の調整
ユニコーン厨機体入りの可能性あり…
生の機動力いじったから怪しい気がする…
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やっちまったなバンナム…
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V2化すんのか?
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アカン
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アカン…、荒れるわ(確信)
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>ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力
>ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力
>ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力
勝ったな(確信)
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原作加味して機動力upは嬉しいけど…うぅむ
思ったより後ろ指差されないかな?
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覚醒中デストロイメインがマグナムになるのか・・・?
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開幕NTDじゃなかったらなんとかなる
それより覚醒中のNTDメインのが気になる
メッサとかのサブみたいに段数増やすだけかもしれないけど
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いやー俺前からユニコーン好きだったんだよねwwwwwwwwww
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NTD切れたら片追いで終了だったのが、分からなくなったのか。
耐久700で機動性上がれば後落ちでも十分強い可能性ががが
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僕もユニコーン大好きでした^^^^
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やべえ、やべえよ…
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さすがに開幕NTD+生機動力上げだった場合糞機体なんだがまさかバンナムさんそこまでしないよな
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ユニ特格の調整って何だ
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NTD切れモーションがバンシィのNTD化みたいな無敵扱いでぎりぎり許容範囲>特格
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>>164
それきそうだな
おそろしい
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溜まるスピードの調整かな
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壊れたな(確信)
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開幕NTDじゃね?>とっかく
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壊れるかもしれないけどなんか楽しくなってきた
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サブの調整って何なんかな?
属性変化?
銃口補正、発生やら誘導?
ひょっとしてダウン値ゆるくなるとか?
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>>178
マント姦通とか
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>『EXバースト中デストロイモード時』のメイン射撃の調整
弾数が増えるとかか?良く分からん
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マジでV2二世になりそうで怖いんだが
頼むから機動性は旋回のみ強化、特格は35秒から30秒に短縮程度にしてくれ…
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でもあれサーベル同士を擦って飛ばして撃ってるからな〜
弾けていいんじゃないのか?
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前からユニコーン好きでしたわ^^
つよい(確信)
NTD覚醒でBMになったりしたらもうV2レベルじゃね?
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Z「へぇ」
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もしNTD覚醒BMならテンション爆上がりだわw
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厨機体確定おめでとう
今のゼロより強くなるね
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変更じゃ無く調整だからBMになる事は無いんじゃないか
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>>181
V2はABのえげつなさも相まってあの強さだから
ユニコーンがあれぐらい強いかって言うとそうでもない気がする
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実際問題「やってみなければ解らん」状態
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覚醒デストロイでマグナムきたら、追い強い近接強いで無双タイムじゃね…で、ユニコーン時逃げ
あれ、ウッソさん?
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旋回良くなるだけじゃないの?
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昔からユニコーン好きでした
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ユニコーン原作から好きだったんですよね^^
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>>188
その代わりユニは生の射撃力が生V2の比じゃないぐらい強いっしょ
それに現時点のNT-DもV2AB除けば最強ぐらいの強さはある
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バンナムなにしてんだ…
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でもさ、ガトからBMに変わってもそれ単純な強化とは言えなくね
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覚醒NTDで弾数無限になるんじゃね?
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>>188
生でもある程度強いユニコーンの生もNTDも強化されるんですけど
今のV2なんて鼻で笑えるわ
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対抗できるキャラがいればいいんだが
これはミラーマッチが捗るな
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おまえら公式に動画きてるぞ
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フルブースト\(^o^)/オワタ
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>>194
コノシュンカンのが強い
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こんにちは^^
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緑ユニのメインが本当にBMになったらどうなってしまうんだ?
ついに、サイコジャマーが必要になる時が来たのか・・・え、当たらないって?
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いやーユニ見たらこいつのかっこよさに嵌まっちゃいまして
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>>204
それは流石にないだろ
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明日からお世話になります。
よろしくお願いします。
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やってくれたなバンナム
これで俺は持ち機体の1機が最ガチ入りしてくれる訳だが下方に怯える日々が始まるよ・・・
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ついに、厨だ厨だと騒がれる時が来たか…。
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明日から使うって言ってるやついるけど
生の機動力がそんなに上がらなかったらはじめは生の時狩られるから気をつけてね
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V2で前科あるのは思い知ったはずだから普通ならそんな一気に機動力上がらないはず
しかしそこはバンナムクオリティがサポートしてきそうで怖い
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強すぎたらどうせ修正されるんだから一回くらい壊れて夢見せてくれてもいいやん
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>>206
あー、やっぱり? そりゃそうか
明日は用事あるからなぁ、さわりに行けないのが残念だ
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姦通
これが予測で出てきちゃう
>>179の趣向
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公式の動画観たけどNT-D発動の時間が延長されるって感じなのかな?
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緑はフルアーマー意識しての弾数増加だと思いたい
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この動画だけだとよくわかんねーな
ただ動画に出てくるってことは上方修正確定
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馬鹿だわ開発。V2下げてなんでこいつ上げるの
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生時映してないってことは相当ヤバいんじゃーねのんこれ何か大事な事隠してるだろバンナム
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EXバースト時ってのが気になる
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特格も怖いねー
セーフ:クール10秒、リロ25秒で開幕変身までの時間短縮
アウト:リロード短縮、コスオバ関係なく開幕復帰弾数100
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この動画だと調整箇所はマジでどうでもいいNTDサブしかわからないから
ユニコーン時マジでヤバい気がする
特格下方修正はありえないから溜まる速度早くするか開幕NTDかコスオバ時NTDのどっちかだろ
覚醒NTDのメインも嫌な予感しかしない
まあシャフだろうが固定だろうが使うけどね
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覚醒NTD時にBMになるんなら調整じゃなく変更って書くだろうし違うっしょ
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まあ触ってみてからだな
どうせまだ調整は続くだろうし
というか今回はサブ格じゃなくてサブだけなんだな
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開幕100はたぶんないな
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サブの何をどうしたのか・・・
案外BD格>NNNNサブ格闘派生全部入るとかだとイイ
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ストフリ強化されるっぽいし
ちょうどメタれるからいいわ
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やばげなストフリと胚乳をメタれるユニさんマジイケメンw
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生機動力上がってサブがブメ属性になってくれれば
フルクロスでもメタれなくなるからかなりイケメン
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旋回の場合はそもそもなにをもって並とするのかよくわからんのだが、
確か前作より少し良くなってるし悪いと思うほどではないかな。
ただ良くもない。強いて言えば「速度の割には」良い方かな?
全機体ならまだしも3000では並より少し下だから上がる可能性はある。
もっとも今まで機動性と書かれて速度変わらなかったこと無かったから速くなる可能性も高いがww
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機動性(上昇)
いやありえるぞ
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まぁ機動力がどの程度上がるかにもよるでしょ
でもバンナムが機動力に手を加える時って大体爆上げしてるようなイメージあるからな・・・
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無印隠者並かもしれんぞ
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>>233
ふざけろwwwwwwwwwww
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一応シナ重武装が機動力上げられたときは旋回だけだったはずだが
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無印隠者とかマジでクソゲーやん
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まぁ多分そこまでアホな修正はないでしょ?
V2の事もあったしさすがに…
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ユニコーン使いのみんなには色んな意味で頑張って欲しいね
ほんとに色んな意味で
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みんなの目とかな
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ユニ乗ってたら「お前雑魚なんだからもっとマシな機体乗っとけやw」
って言われた俺がまたユニに乗れるんです?
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多分リボガンも練習しろって言われる
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というか機動力が下がるイメージ無いからまず上方だろ
本当に微上方で済めば御の字
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壊れになるって言ってる奴はわけわからん
サブはダメ上がるけど時間かかるコンボパーツ
コスオバ、開幕NTDもないと思う
普通にクールタイム短縮、リロード短縮だと思う
-
リ、リボガンは来月修正されるから(多分)
-
・機動力を前作並に戻しました
-
>>238
無印からのV2使いの苦労が分かった気がする。
-
もうやだ
やっとユニコーン☆4になったのにこれだよ
始めての☆4機体なのに
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>>243
と思う
だと思う
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元からクールタイムはなくね?
公式のPVと今のNT-Dのゲージの減る速度が変わってる気がするんだけど気のせいかなー。
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公式のPVは再生速度がおかしい前例があるからあてにならないと思う
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>>249
プロモと比べると遅くなってるね紹介PV
サブはダウン値か?
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とにかく壊れないで欲しい
Aランの真ん中あたりより少ししたでもいいから・・・
サブは最後まで入るとうれしいな
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機動力しだいで化けるな
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なるほどー。
今までユニで頑張ってた人達のモチベ向上に繋がるような修正だといいな。
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今までDXや∀よろしく厨呼ばわりとは無縁の機体だったな…
まあ黒い方のユニコーンは言われた時期もあったが
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NTDメインは書き方的に飛翔とかメッサブラビのサブみたいに覚醒時のみ弾数増える系の調整っぽいね
あと20上位が軒並み修正されて相方に困りそうではある
修正次第だけどノワとかに落ち着くのかな
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ング魔窟ヘビアの落ち具合によるが20はまだ青枠もブラビもいるし
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とりあえずPV見てきたが
NTDの持続は変化してるっぽいねゲージ83→63のときで31.96→27.36だからゲージ20につき4.6秒、5倍して23秒かな
サブはサイズが大きくなってるっぽいね、今のサブは当たったときに大きくなるように感じるけどPVでは大きくなる感じが無かったし
他の部分でどうなるか楽しみだな
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>>254
いいヤツだなアンタ。
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>>258
成程、乙
NTD覚醒メインはやっぱ弾二倍かな?
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まさかの覚醒NTDメインBM化
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覚醒NTDメインがマグナムになるに一票
好きな機体だから強化されるのは嬉しいけど、厨機体っていわれるのは勘弁
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同じこと考えてる人いてワロタ
連投すまん
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自演かと思ったわ
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覚醒NTDのメインは弾速アップだと思う。機動力に合わせた弾速にするんじゃないかな
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マグナムになるのは調整って書かないんじゃね
変更しましたとかになるかと
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実際NTDでBM撃ってみたい気持ちは多少どころじゃなくあるんだよなあ
無印の機体選択画面見ながら何度妄想したことか
まあもしそうなっちゃうと機動力、アメキャン、BD格で全機体中最強レベルの覚醒になっちゃう気もするんだけど
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>>262
結婚しよう(真顔)
でもCSでもなんでもいいからNTD中に覚醒技以外でマグナム撃ちたいよなぁ
選択画面をみて何度歯がゆい思いをしたことか
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マグナムになったとしても1〜3発位じゃないと前作フルクロみたいにひゃああああってなりそう
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覚醒技なら撃てますよ
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いっそ覚醒技がBM単発でも満足www
ユニコーンはBMのイメージ強いから、両形態で使えたら震えるね
明日以降楽しみだなぁ
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覚醒中はマシ無限じゃね
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40が妥当
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CS単発ダウンでマグナム追加したらいいのにな
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また30に単発強制ダウンCSとか
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NTDのCSに通常時と同じマグナムを追加とか
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頭のバルカンからも弾が出るようになるんじゃね
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NT-D状態でBMの撃てるようになる話と
シナンジュの両モード一体化の妄想は
したらばにいれば1度は見かける
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撃てませーん!!
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いきなり違う武装に変えたりしないから安心しろ
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覚醒NT-Dメインの調整が予想できない
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>>281
覚醒中にガトリングをフルヒットさせたことがないから分からないけど
実は1クリック出し切りでダウンしないからダウンするように調整しました、とかだったり
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弾数増加じゃない?…と思ったけど、覚醒リロするしな。>>282の感じで、ダウン値いじったのかな?
けど、弾数増加じゃない?…と思っ(以下ループ)
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わざわざ普通のNT-Dではなく、覚醒NT-Dという条件なんだから、そんなガトリングのダウン値
とかいう調整じゃないよな?弾数だよな…
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弾数∞くるな
覚醒NT-Dならありだ
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BMガトリングだな(妄想)
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ある程度当てたらスタンするとかになったら面白そう。
まあ覚醒NT-Dにそんなん付けたら色々まずそうではあるが
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書き込むの久しぶり過ぎて名前に入れたったwww
すいませんでした
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メッサのサブみたいに覚醒時だけ弾数増やすんじゃね
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マグナム持ってくれ!
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動画見たがサブ何が変わったのかさっぱりなんだが
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>>291
弱スタンっぽく見える
攻め系に使え、とか?
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ダウン値か補正かな?
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ダウン値でしょ
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属性変更じゃね?
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今回の動画だとユニ何が変わったかわかり辛い
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なんでメイン20発に誰もつっこまないのか謎すぎる
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生時機動力アップ
特格ゲージ貯まるの遅く
みたいな
「換装の回転率下げたけど生時を強くしたよ」
「回転率落とした分、覚醒とあわせて使うとメイン強くしてあるよ」
って調整ならアリじゃないだろうか
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今更アリも何もあるかよアホか
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明日の朝に開店凸してこよっかなー
誰かする人いる?
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青枠の格チャみたいなでもいいのにね>覚醒NTDのマグナム
なんにせよ楽しみじゃ
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覚醒NTDメインはガナザク覚醒技並の超誘導ビームマグナム一発だな
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ABCマント「俺でよければ身代わりに…」
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>>291
サブhit後にキャンセルしても即座にダウンしないようになったんじゃね
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覚醒NTDメインは強よろけになるんじゃないか?
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>>300 10時からなら
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体感だけど機動力ターンXくらいある
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フライングかよ
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>>300
7時過ぎにできる
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NTDの回転率がこれ以上落ちるとか悪夢だわ
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7時からのアプデ待ち
もう筐体の前にいるよ
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BD速度はええええ
-
アプデきたー!
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マジでわりとはやいよBD速度
デストロイサブは攻め継に使えて、メインは弾速はやい
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回転率落ちてないと思いたい
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覚醒中デストロイのメインはどうなってる?
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弾速はやいらしい
NTDのリロと持続がどうなってるのか気になる
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おいウソだろお前らやめてくれ・・・(絶望)
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使いに行きたいのに仕事あるわ…情報はよはよ
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糞機体あげ
今後からつかわせてもらうわ
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開幕NT-Dは流石に無いですよね?
NT-Dのリロと持続時間、サブの属性が実弾かビーム属性か調べられる人いらっしゃいましたらお願いします。
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掲示板で画像の上げかたが分からん
開幕NT-Dの有無だけは調べなくては
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>>321
うpろだで検索すれば
動画の方が良いと思うけど
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BD速度がとりあえずヤバイ
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>>322だった
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他はどうでもいい
問題は開幕NTーDが有るか無いかだ
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ない
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V2の二の舞ですか?
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覚醒中のメインは何だったの
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いやー前々からユニコーンガンダム好きだったんですよー^^
ユニコーンガンダムは伊達じゃない^^キリッキリキリッ!!
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開幕NTーD無いのか…
V2の惨劇は回避したようだ
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ガンダマーとしてユニコーン使いますね!
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生が本当に速いならV2と対して変わらんが果たして…
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速報、ユニコーン開幕NTD100確認
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V2は元々あるじゃん何言ってんだ
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やった!…んだよな?
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まぁマジで開幕あるなら4回NTD余裕で安定するな
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開幕NT-Dは無かった、良かった良かった
機動力は生OOぐらいか?
NT-Dが30秒リロ、持続24秒くらい
覚醒メインはわかんね
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開幕きてにわかが増えるこのゲーム…バンナムを信用した俺がバカだった
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生00だと…?
やばすぎワロタァwwwwwww
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こうどなじょうほうせんがはじまる
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バンナム...俺に力を貸せ!
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ちゃんとした情報を!
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>>342
高つくぞ?
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開幕の上方ならTwitterに画像付きで上げましたよ
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教えて下さい!何でもしますから!
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ん?今何でもするって言ったよね?
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>>346
ん?
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申し訳ないが隔離スレからの流出はNG
そんなことより情報はよ
-
画像はよはよ
-
今から触ってくる ユニコーン以外も
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がちで生普通に生ダブルオーくらい
しかもNTDサブがよろけ
-
開幕NTDはあってほしくない
機動力生00なら許せる
サブも壊れなさそうだからいい
覚醒メインも壊れなさそう
これであってください
-
生ダブルオーの機動力って2000コス並みだっけ?
-
機動力生00で壊れるとかwww
でも開幕NTDはアカン
-
355
なんで生00でこんな壊れ言ってる人いるんでしょうかね…
開幕NTDはあったらやばいですけど
-
そりゃ修正のたびに壊れ産廃言いたい馬鹿どもが湧いてるからだろ
-
強機体age
-
てか生00の機動力ってどういう事?
今までの生ユニのようなフワフワにはならずに生00のようなメリハリ利いた上昇下降になったって事?
なんか嘘くせー
-
この時間帯の情報はあてにならない
これだけは確定してる
-
>>359
ある程度は上昇下降がましになったってとこじゃないかな
生OOは旋回死んでるけどな
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10時過ぎてから
-
開幕NT-Dはなかったよ
-
BD回数は6のまま
でも確実に速くなってる
-
開幕NT-Dがあったら壊れ性能かな?これあってAラン入りのような・・・
もしくは開幕から即チャージでもいいよね。
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だから開幕NTDは無いって
-
NTDは30秒です
-
何だ開幕NTDねーのかよ?
なら使わなくて良さげだな
-
生クシーぐらいとおもえばいい?
-
開幕ないならよかった…
a真ん中あたりくらいか?
-
NT-Dサブがマント貫通した
-
>>371
-
マジでいってるのか?
-
!? 実弾属性になってる!?
-
触ってきたよ。雑感。
痛常時機動力アップ。大分変わった。
NTDゲージが心なしかリロ早く。開幕はなし。
NTD中サブ弱スタン。正直これが一番ヤバい。スタン時間もショトラン並だし。
覚醒NTD中メインはよくわからないけど、ダウン値よろけ、そのままに威力が上がった?雰囲気。
大体こんな感じ。ストフリ、デスヘル、デュエル程じゃないけど結構変化は大きい。
-
もっかいやってみる
-
デストロイサブ壊れたって認識でおk?
-
BD速度あがったとのことだが、ジャンプからの慣性、ステップからの慣性は変わったか?
-
フルクロスにやったらやっぱり貫通しましたよ〜
-
サブ実弾キタ━(゚∀゚)━!
-
壊れではないね
リボとDXあたりの仲間に入れるくらい
-
サブはやっと使えるレベルになったのか、それともぶっ壊れたのか
前者だといいな
-
BD格数hit>NNNN→サブのお手軽攻め継が出来上がるのか激アツ
-
サブがマント付きの迎撃に使えるとかやばいな
何属性?ニューガンダムのバリアには防がれるのか?
-
>>378
ステップ慣性もジャンプ慣性も変わってるよ。フワッてなるようになった。NTDサブは正直ぶっ壊れに片足突っ込んでる。
-
サブから覚醒技入る?
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>>379
ありがたや〜!この属性変更が一番欲しかった!
-
結局開幕NTDないっていう証拠の画像はないの?
-
なんでサブが実弾になって弱スタンになったら壊れなんだ?
銃口補正が強くなったのか?
-
暗黒返し「あれ?俺の存在意義って…」
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389に激しく同意
-
>>390
ブーストないときのメイン→サブ格派生で出番あるだろ!いい加減にしろ!
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銃口補正自体は元々強かったから誘導が付くかつかないかの方が重要だと思う
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BD格始動なら超簡単に高高度攻め継が出来るようなるからだろ
-
NTD時持が20→25、リロードが35→30になったみたい
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持続25wwwwwww機動力上昇wwwwwww
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BD格で打ち上げてって攻め継ですね。わかります。
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むしろいままで実弾じゃなかったことに驚き
どうみてもブメの一種だろ
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最近お前らすぐ壊れとかいうけど
壊れってのは本当に異常なレベルだろ
強機体ならまだしも
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サブに誘導ついたら間違いなく壊れだろ
-
補正率もいじられてそう
-
ここで完全放置のサイコミュジャック(属性:ビーム)さんが一言
-
覚醒NT-Dメインが弾速がやばい
BRよりはええ
-
弾速が変わったのか
-
あー、結構強くなっちゃったのか・・・
いろいろわくんだろうなぁ・・・
-
NT-Dサブの補正値なんかそんなすぐ調べられないか…
覚醒メイン弾速だけでしたか?
威力やよろけ値も変わってたりなんかするのかな〜
-
強から使います
-
バンナム「ガンダム最新作だから、まあ多少はね?(ゲス顔)」
-
覚醒NTDメインからのサブ派生やばい
-
クールタイムってもともと無かったっけ?
-
間違いなく使う人増えるな。
機動力もクスィーと並ぶくらい向上したって触りに行った人が言うてるし難しかった部分が緩和されてお手軽感やばい。
-
ヅンダ三発からアメキャンしてもブースト残る
-
>>412
BMのブースト消費減ったの?
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サブなんて元々メインからのピュッとかBD格オバヒ時にしか入れないのになぁ
サブ壊れとはこれいかに ホントに使ってる人?
生時も串レベルなら許されるでしょ
-
覚醒NTDの勝利ポーズ追加なし?
-
bmブースト消費がへったのかね、ズンダが五回できる
-
>>408
AGE「おい」
-
>>411
シャフならたぶん2号機とか2500のほうが強くなりすぎてるから
-
ああ、許されるな
だから俺もユニコ好きだったし今日から使うわ
ユニコやっぱかっこいいわー
-
BD格2回からのサブで攻め継の作業が捗るな
-
ぶっ壊れとか騒ぐ奴なんなの
-
多分ジプシー狙いの奴が飛びついて勝てなくて「そんな強くなってなくね??」とか言うけど、スポランでは元ユニ使いがめちゃ活躍して「やっぱヤバかった。リボ並みやん」とか言うパターンじゃね
-
あの高さで攻め継続できる恐ろしさわからんのか…?
-
クスィー並みの機動力持っててアメキャン持ってて上位陣が落ちた今、クアによっぽど張り付かれない限り負けるビジョンが見えないんだが。
-
もともと強いし、聞く限りリボ並あってもおかしくないな
昼からだがはよ使いたい
-
前からユニ好きでしたww
-
普通に張り付かれたらきつくね?
ほんと壊れ厨うざすぎ
-
このスレ荒れるぞ
流石にやり過ぎ
-
乗り換える奴らは機動力で多少マシになったとはいえ生時ぼこぼこにされて泣いてろ
-
それなりにやり込まないとクアの起き攻めから逃れることは出来ない
-
やり込みの違いを見せてやるぜ
-
>>425
それはない
安定度がダンチ
-
クアリボの次あたりの位置が妥当じゃないか?
ぶっ壊れてゼロV2ぐらいの話だぞ?
そこまでいってるとは思えない
-
ユニコーン時すげぇ速く感じる
これは間違い無く強いぞ
アメキャン使った通常時の攻めがかなり強くなってる
-
お手軽使いたいやつはZZに走るだろうな
-
今から使う奴はOVA全部見とけよ
-
煙は消せないんよ
-
ユニZZが主流となる可能性が微レ存
-
ライバルはDXてところか
-
>>429
これな
-
確かに挙動が軽い。アメキャン時に違いが分かる
-
お前ら安心しろ、にわかユニは古黒で叩き落としとくから
-
壊れではないにしろ強い部類に入ったな
使用者増えるのは複雑な気分
-
なお、にわかのデストロイにボコられた模様
-
クアンタもいるよ
-
結局落ち着いたらOO位になると思う
-
前からユニの頭の角でケツ掘られる夢を見るほど好きでした
もう夢だけじゃ満足出来ません
これからお世話になります(意味深)
-
もしユニが壊れじゃなくて最高でもリボレベルで止まるなら
このゲームもう調整する必要ないんじゃね?
-
「サイコミュジャック→サブ→暗黒返し」って今まで出来ったっけ?
-
サイコミュジャックからサブでダウンしないんだけど…
-
リボレベルなら調整する必要あんだろ………
-
>>451
狩られ勢乙
-
>>451
もう二強なら良いと思うけどな
どんなに調整しても結局一番上は出てくるわけで
-
>>436
そんなん楽勝だろ
-
>>435
お手軽使いたい奴は機体の見た目にもこだわるからZZには行かない気が
-
生時にエクシアで貼り付いて起き攻め美味しいです^^
はまだ出来る機動力かな、出来るならにわかユニぐらいなら簡単そうだ
-
>>450
スタンのエフェクトがでてないからスタンからデスヘルの覚醒技初段みたいになったんだと思う
-
NT-Dサブがx1の後ろ格貫通したんだが…
-
フルクロで狩る
-
>>458
x1の置き盾って格闘属性なら貫通するんだっけ?
-
電撃or炎上スタンから捕縛よろけ(?)になったって事か
-
体感で機動力に変化がみられなかったり
ジャック→サブでダウンしたり
NTDサブがマントで防がれたりした
と思ったけどアプデしてないだけか?
-
調べたけどνバリア無理で
V2Aの後ろ格は貫通した
-
俺がやった限りでは貫通してるんだけど…
-
実弾っつかブメ属性なんじゃね
つか今回の修正でN出し切りの存在意義なくなったな
NNNN→サブの方がいい
-
やっとサブがビーム属性じゃ無くなったのか・・・
無印EXVSからずっと言われててやっととかワロチ
この調子でサイコミュジャックもプレッシャー属性になんねーかな
-
>>462だけど店側がアプデされてませんでした
ご迷惑かけて申し訳ない
200円損した…
-
>>429
前からこいつ使ってた雑魚よりも今日乗り換えた上手い奴のが強いからそれはないと思います
-
>>466
ガード不可とかいいなそれ
-
ガード見てからサイコミュジャックはNG
-
>>453
持ち機体が強化されたからってなんて横暴な
-
リロ10秒くらいにすればプレッシャー属性でも
-
NTD中二回か
-
とりあえず調べるの切り上げて対戦行ってきます
-
ユニコーン大好き
-
持ち機体はその環境で最強の機体なんでぇ・・・
-
こいつあんま変わってなくね、特に生
特格のリロが早くなったように感じたけど足回りこれどこが上がったの?ってレベル
-
>>468
このくらいの機動力の上方じゃあ
ユニで各キャラに対しての自衛のやり方知らないやつは生狩られるよ
-
>>478
微妙なキャラ前から使ってたって奴よりもジプシー勢のほうが基本的に上手いから
-
もともとユニ微妙っていうほどのキャラじゃないし
-
>>479
ユニをその程度の認識しか持ってないやつが使うより、固定で今まで使ってたやつのが強いからwww
シャフ雑魚は知らんけど
-
>>481
固定の大佐以上ならそうだと思うが、それ以下とシャフ勢に比べれば、今日から触る大佐以上の方が強いよ
-
こいつヤバイな
足が相当速くなって崩されにくくなった上にNTD溜まるのが早いからなー
バンナムはV2で何も学ばなかったのか?w
-
V2で学んだから開幕NTDないんじゃね
ってかNTD修正サブのみ?メイン弾数、リロはどーなってんのさ
-
修正前に戻んないかな
-
家庭用でもユニコ、アケでもユニコな俺としては使いやすくなってくれる分には大歓迎
-
V2で学んだわりには機動力UPとかV2なみに余分だけどなwww
元々全然弱くないのに強化しすぎるからこうなる
-
こいつやっちまったのか?
-
え?壊れたの?
-
んなこたぁない
-
壊れってほどじゃないと思うよ
-
生時の機動力UP
NTD持続20→25、リロード35→30
ダウン値0.5のサブで攻め継も出来る
おかしい
-
したらばで「壊れってほどではない」って言葉が出たときは大抵壊れてるんだよなあ・・・
-
壊れ壊れやかましい
-
今触ってるけど
機動力そんな変わらないし
覚醒メインも弾増えたわけでもなく特に速度も…
サブはもう出てる通り
-
>>493
それだよな、使われは必死なって否定するけど
ちょっと時間たてば誰もが認めるようになってんだよな
-
使って来たが強すぎワロタ
生起動力アップにNTD回転率アップがかなりでかい
-
>>495
だよな
明確に変わってるのってNTDのサブだけだ
他は微調整なのか、どこが変わったか分からない
-
さすがに一強はないんじゃね?
リボくらいはいっちゃいそ
-
とりあえず、壊れとか言ってるやつは今日1日ずっとユニ使えよwww
-
別に強くなることにこしたことはないんだけど、壊れ壊れと騒がれて今後のアプデで下方されて前より弱くされるのがこわいんだよなぁ・・・
-
NTDの回転と持続上げるだけで十分強いのに……
地味ーーーに上がった機動力のおかげで通常時やりやすくなってる
正直超強い。OOレベルは絶対ある
-
明確な弱点あるだけエクバのフルクロ、TVW0よりマシ
-
>>500
はげど
ちょっとエアプレイ勢わき過ぎてんよー
-
ガンダム勢特有の集団心理
-
もともとユニ大好きなので今日一択で使います(☆5)
-
V2は開幕と任意解除のうえ生高機動サブ一回かメイン二回当てれば仕事終わるってお手軽強機体だったから壊れたんだろ
ユニの生少し速くしたからって任意解除があるか?接近せずにメインとアシだけでダメ取れるのか?
接近して被弾するリスク背負う時点で壊れではないよ
-
威力系変わったのってcsだけ?
-
あーでも機動力というか機体の速さは上がってるかな
-
1強かな?
-
>>509
いい加減にしろよ?
>>508
CSは調整科目になかったはず
変わっとらん
-
>>507
じゃあ任意解除がない分だけ劣るV2みたいなもんなんじゃん
-
あんまりネガってるとアンチが出てきた時うるさいぞ
-
アフデスレにも書いたけど
生機動力少しアップ
滑りアシストの移動距離が少し増えたぽい?
特格回転率アップ
サブ属性変更 攻め継可
覚醒メイン 何が変わったの?
じゃあ対戦やってくる
-
>>511
ただの誤爆だから気にしないでくれ
-
v2と違って接近しても被弾しにくいアメキャンと圧倒的な射撃性能があるんですがそれは
-
最強はかまわないが、一強は勘弁な!
-
ミス
>>507
v2と違って接近しても被弾しにくいアメキャンと圧倒的な射撃戦性能があるんですがそれは
それにこのデストロイの性能だとお手軽上空攻め継で追い込みが強すぎる
壊れはないにしろリボに並ぶわこりゃ
-
BD格サブ派生×2の攻め継が捗るなあ
-
予想通りID:CUdJ1WlQ0みたいな奴が現れたな
強いと分かった途端すぐ最強候補に持ち上げたがるよな
○○に並ぶわとか典型的な文章
こういう馬鹿がいるから下方修正されるんだと実感したわ
-
NT-Dのリロは30sで持続は何秒になった?
-
>>518
壊れ厨今どんな気持ち?
アプデで定期的に現れるけど仕事なの?
-
流れ変わったな
-
まぁ壊れは無いって言いたかっただけだしリボに並んでても別にいいわ
あとV2は換装しても射撃機体なのに対してユニは近接機体になるからV2と比較してもあんま意味無いからな
ただ升に狩られるようなのからしたらユニ>全盛期V2になるんだろうけど
-
強いとは思うけど、リボとかで普通に対抗出来そうだから1強とか最強はないと思う
-
お昼抜け出して使って来た
強い強い言われてるからそんなに強くなってんのかと思ってたら普通にいい調整だったじゃん
これ人口増えるかなとか思ってたけどそうでもないわ
-
>>526
スレの流れみてみろよ
どう見てもエアプレイが壊れ壊れ騒いでるだけ
-
>>527
すまん
なんか前々から色々言われてたから朝からV2強化修正時みたいな使用自粛レベルかと戦々恐々としてたんだ
-
なんにしても良調整でよかった
-
まだ自分で触ってみるまで分からねーなぁ
想像で書き込んでるやつは○ね
-
とりあえず
生機動力微UP
NTD回転率UP35→30
サブはダウン値低下多分0.5
強くなったなこいつクアンタに並べると思う
-
やっとある程度戦えるレベルになったのに機動力上がった壊れサブ強すぎ壊れ
とか言ってるのがうざすぎ
機動力上がったとは言えv2とか程じゃないのに壊れ壊れうざい
普通に格闘機相手はきついでしょ
それが前より楽になった程度で
-
今がある程度戦えるレベルなら全国ベスト16だった今までは何なの?
つまりそれを超えるってのことは全機体有数の強キャラってことだよね
-
機動力上がったっつっても早くはないからな
速い速い言ってたやつは反省してくれマジで
-
>>533
壊れ厨チーっす
-
ばかなのww
ユニコーンが今までどんだけきつかったか分からないやつがなにいきがってんだかww
ユニコーンはいっても00dx止まりだよ
-
すげえフワフワしてると感じた。生ユニコ
速さが上がって、落下速度が落ちた感じ。
アメキャンの慣性がよくなってると感じるのも多分そのせい
-
>>522
そうなんです、仕事なんですよね・・・
やっぱり俺達がいないとアプデは盛り上がらないかなと思って・・・
-
キツくても結果出せる機体のキツい部分が緩和されたらそれはもうただの強機体なんだよなぁ
-
しかし、俺は忘れない
一番期待値の高かった演出面と暗黒帰しの調整を省いたバンナムを
許してはならない
-
そもそも今までがきつかったってどんだけ甘えてんだ
-
>>536
生時も換装時も00よりユニのほうが強いし、NT-Dの回転率から見てもやっぱりユニのほうが強い。
-
ID真っ赤にしてるもしもしがきもすぎてヤバい
-
新しい逃げ文句
壊れでは無いが○○に並ぶわ
-
まだ修正入って時間あんまり経ってねえのに壊れ壊れって
叩きたいのも分かるけど落ち着け
-
てかサブって元からダウン値0.5じゃなかった?
サブタウン値低下して0.5にっていう書き込みちらほら見るけど
-
現状スレ情報まとめ
生時
機動力 BD速度UP。ワースト帯からブービー(Hi-ν)くらいに? ズンダ回数も増えてるって情報もあるので回数か効率もUP?
特格 持続5秒アップ リロ5秒短縮
NTD時
サブ スタンと射撃属性変更? ダウン値変更 メインや特格のお供、高度攻め続等に?
覚醒時メイン 弾速UP?
こんなもん?もうちょいしたら検証出来るんで
なんか欲しい情報あったらプリーズ
-
ただの評価を逃げとか言い出すユニ使われファビョーンwwww
-
対戦してきた
相変わらず生ちゃんとしないときついな
-
生は「少し」楽になった
辛いのはかわりない
サブとかめっちゃ言われてるけどカットくるからさっさとBDで打ち上げたわ
-
>>547乙。
今日は行けそうにないから、すごくありがたい。
-
以前は生時最速で
7回叩けたのに
今は6回か
串みたいな機動性になったな
-
dx00超えるはなくね?同じか少し下じゃないの?
-
メイン→サブ>覚醒技とかもいけるんかね
-
大分強くなったな
特に生の機動力強化+NTD回転率アップで一落ち前2NTDがかなりしやすくなった
あと結局覚醒中NTDメインってダメージがあがっただけ?
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生の武装的に壊れようがないんだが
旋回もなんともいえないし
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ゼロスレ思い出すなぁ・・・
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BD7回なんだよなぁ
流石にいってることやばい
生はダブルオーより強いし、NTD回転率もライザーぐらいになってるし
ただライザーは途中で解除できるから回転率良く感じるけど
これ普通に考えたらユニコーンのが強いよな?
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一週間は待たないとわからん
-
生時の機動力とかサブ強化は良いけどNTDの回転率ライザー並ってのがなぁ
途中解除無いとはいえこんな簡単に他の株奪っちゃっていいのかよ
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修正数時間で強機体あるない語ってる奴なんなのw天才なん?
今わかってるのは強くなったって事だけで周りとの差を位置付けられる程データないんだが?
全てが上手くかみ合えば一強もあるかもだし実は対した地位の変化はねーかもしれんよ。
◯◯より上とか下とか言ってる奴は総じてあほ。何処までやれるかは今のところ未知数。
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これは修正逃れられんなぁ
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逃れられぬカルマ
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>>561
数時間乗って機体の強さわからなかったらけっこう馬鹿だよ
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いやユニ強いよ
そんなにゼロリボクアに引けをとってない
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数時間使っても機体の強さが分からないとかいう馬鹿がいると聞いて
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>>564
お前みたいな奴が初期埼玉をフォビシャゲ超えたとか言ってたんだろうな
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数回ならまだしも数時間乗ってもわからないのか・・・
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>>561
君みたいな狩られ勢のファンメで修正されたんだろね☆
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昔からユニコーンが好きで、ハッキリ言ってオタクレベルだと思います
かなりマニアックなところも好きで、一番ハマってるのは「あんただけは、落とす!」のところです!
多分、ガンダマーの中では一番好きだと思います!
というわけでよろしくお願いします
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今ゆいよしき等の有名勢のなかでユニやべーっていわれてるのに、なんでやばくないって流れなんだここは
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やべーって流れだよ
一部のアホがあがいてるだけで
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確かに少しネガってる気もするが、ライザーと比べるのは少し違くないか?
同じ強化換装ってだけで、使い方違うだろ
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>>570
帰れビッチ
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コイツ30の枠組み以外にも万死より弱いとか何なのみたいな空気背負ってたからな、つか白黒ユニコガチいけるなら熱いな。
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>>571
有名勢()
くせーんだよ巣に帰れ
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>>564
強くなったって事ぐらいしかわからないって書いただろアスペ
00より上か下かなんてのは環境の噛み合わせなんだから数時間じゃ答えだせねーわ。こんなんだからリボがAって言われ続けるんだろw
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>>575
サイコジャマアアアアアアアアア
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昔からユニコーンが好きだったので使います!
特に好きなシーンは「撃てませーん!」と叫んでマグナムをデルタプラスにパクられるシーンです!
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>>576
雑魚IPが口を開くなくせぇ
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あれブースト量の修正なかったの?
いつもよりズンダ後のブースト余裕に感じたのは機動力上がったせいか
話題に上がってないけど覚醒中デストロイのメインも結構危ない性能してると思うんだが
弾速速過ぎやしないか
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リボがAかどうかはどうでもいいけど何でこんな強いのに環境でダブルオーより下なのかちょっとわかんないす
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強くなったのは皆わかってるけど、どの程度なのかまでハッキリ決めるにはまだ早いだろってことでしょ
強さ議論したいならランクスレ行けよ
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じゃあ覚醒時と開幕にNTD寄越せよ
覚醒技打て?勘弁してくれ
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動画まだーーーー!
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>>579
パクってつまんねーとか消えろ
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覚醒+NTDの重要性が上がったってこと?
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今までB覚で生時を補ってたけど、覚醒NT-Dが強化されたし、A覚への変更する人も結構出てくるかもな。
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荒れすぎだろ・・・
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いや覚醒NTDメインつえーからB覚でじっくりやるほうがいい
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昔からコンユニ好きだったので使います!
nextでは白髭にボコられたけど、今作は逆だよ馬鹿やろう!
星6くれよ!
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生の旋回は目に見えて良くなってるね
これはかなりの強みだよな
でも一番みんなが望んでいた肝心の覚醒勝利時緑発光は…
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で?V2の変わりに、今度はユニコネガをすんの?バグルオー厨は。
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OOは開幕から換装途中解除覚醒で換装あるから回転では流石にかなり負けてる気が
その分生がunkだけど
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もっと覚醒NTDメインの使用感聞きたい
弾速BRのマシンガン飛ばしてる感じだからガン逃げを以前よりローリスクで狩りやすい気がする
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そんな強いの?
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お仕置き怖い
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>>593
こんなとこで00の悪口書くなら00スレに来いよ
ちなみに00スレでネガってたのはV2じゃなくてTVWですよ
00は換装機全般苦手な人がいるけど、むしろV2はなんとかなるって話で、TVWは頭がいたいという話でした
TVWとV2は割りと文句言われてたのに00スレを煽る面白い人なら、きっと本スレでも歓迎してくれますよ 早く書きに来てね
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生ユニの機動強化だけでよかったんじゃ
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>>597
下方修正の際にいらんところまで下げられるところとか?
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なんていうか強いけどクアンタレベルでしょ
理不尽に狩られることはない
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一言で言えば「少し強くなった」だな本当に
ID変えまくりの荒らしさんも早めに家に帰れよ
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真っ赤になるまで張り付いてネガってる携帯wwwwwwww
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何でユニスレに張り付いてるの?
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草生えすぎだろ…
ネガでもなんでもねぇよ
荒らしこそいつまで張り付いてるつもりだよ
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V2→射撃強化換装+任意解除
00→純粋な強化換装+任意解除覚醒継続有り
ユニ→近距離強化換装+覚醒技延長有り
どれも中身違うんだから換装機同士ですら比較する意味ねえよ
比較だなんだは隔離のランクスレでやってこい
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微強化とか言ってる奴は後で恥かくだけだから
おとなしくしとけ
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厨機体と聞いて
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お前ら暗黒へ帰れ
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ユニコーンと戦った
私はガナザクだったのでビームマグマグが避けれなかった
そしてユニコーンモードになったかと思ったらマッハの速度で打ち上げられ起き上がりをボコボコにされて負けた
ここまでは良かったのです私が下手なだけだから
負けて席を立つ私に女はゲーセンくるな 地雷 デブ タンク
ここまで酷い罵声ははじめてだ
ユニコーン使いさん絶対にこの怨みは忘れません
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>>610
愚痴スレ行って、どうぞ
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これで『少し強くなった』とか、ユニコーン使った事ないだろ
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ゼロ、リボ、クアンタあたりと5分程度ならセーフかな?
ガチ固定勢の評価が気になるとこ
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>>613
固定勢はすでに対策立てるために乗ってるのと持ち機体にするために乗ってる
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今日からよろしくオナシャス!
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>>610
ユニコーンモードで打ち上げとかここから出て行け〜なんか食らってんじゃないよヘタクソ
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強機体来た→帰れ
○○より強い→帰れ
壊れ来た→帰れ
ネガ乙→帰れ
有名勢が→帰れ
アプデで強くなったからって普段使わないのが湧いてきて評価するからこうなる
スレで求めてるのは他機体との相対評価じゃねぇアプデ前後のユニの相対評価だ
一週間経って使い続けるのが増えてたら多少認める流れになってるから一週間黙ってろ
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開幕つよい(確信)
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>>610
ビームマグナムかわせない時点で・・・
ユニコーン対策すこしもしていないのがよくわかる。
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ユニコ対策はローゼンでサイコジャマー(真顔)
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普通にガチいけるぜ
生の機動力upはやっぱりでかかったw
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>>620
貴様のジャマーのおかげでNT-Dを使いやすくしてくれてありがとう
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>>622
「使いやすくしたぁぁぁぁぁぁぁぁ↑!?」
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>>600
うん
たとえ次弱体化あったとして微弱体化が妥当なんだろうけどバンナムだし…
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>>623
サイコジャマァアアアアアアアのノリかよww
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んで緑発光はモヤモヤとか勝ちポーズに反映されるようになった?
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実はユニコーン前から目つけてたんですよー
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ネクストの声なしの時から使ってたわー
-
俺なんて無印の頃から期待してたわー
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今から触りに行く!
レス見てるとデストロイ時の強化が目立つけど今まで覚醒はBの方が多かったけどこれからはAが多くなりそうなのか?
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NTDサブは実弾?ブメ?
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厨機体きたわー俺ユニコーン好きだったんだよなー
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>>630
生の機動力の強化と、NTD回転率の向上と、覚醒NTDメインの強さに感動するがいい
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スサのチャクラムと同じ属性っぽい
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>>631
V2とかX1の盾貫通してνのバリアは無理ってことはまさかプレッシャー属性?
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生状態のサブ誘導上がった?
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624みたいなやつを見ると弱体化させたくなっちゃうな(´ー`)
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ストフリとコイツどっちを持ち機体にするか迷うな…
やっぱ3000コスって楽しい機体多いよね
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ID:ODJ/fiGsO何このもしもし、張り付いてキモい
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どっちの覚醒でもやることは変わらないと思う
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>>610
ビームマグマグに突っ込んで欲しいのかなぁ
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このポジネガ入り乱れた雰囲気だと修正必至だな。バンナムクオリティで物凄いことなりそう
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>>625
ギンガナムの真似だろ言わせんな恥ずかしい
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もうちょい区別欲しかったかな
通常NT-Dメインを弱体化してエクバくらいにして
生が射撃
NT-Dが格闘
覚醒NT-D両方
て感じでそれぞれの強みを持たせたらいいんじゃないかな
生機動力上がったからNT-Dの回転率は据え置きにしとけよってくらいしか文句ない感じの調整だと思う
さすがにリボや羽ほど理不尽さはないって
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この強さで区別がどうとか言うなよ…
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ぶっちゃけNTDでの格闘の判定発生の弱さを一番修正してほしかったっていう
早いんだけど、ジャックできるんだけど、でもなぁって感じ
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ついにこいつが上位機体になってしまったか
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>>645
いや、強いからこそ区別がつくような修正すれば無難な文句言われない機体になるんじゃないかと思ったんだがな
てか今のユニで一番問題なのってどこなの?
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>>646
釣りなのか真正なのか悩む
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機動力の強化とNT-Dのリロ速度UPどっちかでよかったような気もするな
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機動力に不満があったから、解消されて良かったかな
サブで攻継はハマったらヤバイな
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>>645
生の機動力とNTDの回転率、これに尽きる
区別がどうとかどうでも良い、使っててクソ楽しい
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安価ミス>>648ね
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>>648
一時期のスパガンの格csやらングの前やらみたくわかりやすく一武装がぶっ壊れてるわけじゃないけど純粋強化ではないにしろ換装で大きく強化される割には生が強すぎるしまたその逆も然り
-
シャフで大暴れしない限り下方は無いんじゃない?
お手軽にシャフで暴れられるような機体でもないし
-
感想としてはちょっとやり過ぎかなと・・・
NT-Dのリロードが早くなったのは嬉しいが、デストロイの時間延長はいらなかったかなぁ
デストロイのサブもまだ性能が良く分からんし怖い
-
動画きた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21201781
確かに軽くはなってるけど30相応じゃないのかとは思う
-
白いバンシィとか馬鹿にされなくてすむんだぞ
喜べ
-
連座のころから好きでした^^
-
>>654
あぁーね
つまり生の強化かNT-Dの回転率辺りのどっちかだけの調整で良かったのにバンナムが調子乗ったからバナージも調子乗ったと
対戦した感じ固定だとなかなか怖いけどシャフで連携とれてないとNT-Dに気を付けて今までと変わらない対応でいい感じがしたかなぁ
まぁ狩られる人が増えたことに変わりないから少し下方修正が必要じゃね
長文すまんね
-
>>657
いやだからよ、まともな武装一式とアメキャン持ってて
それが生で30相応って言うのがおかしいんだよ
NTDなんて元々30上位と言い切れる性能してたのにそれも強化
シャフで暴れれないとか難しい事は一切無いよ、機動性があれだったからでこそ難しかっただけ。
-
NT-Dの持続時間をアプデ前に戻して、体力20ぐらい減らす程度で
-
ちょっとこれやり過ぎじゃね
-
やり過ぎとか下方しろって言ってる奴がお決まりの奴で笑える
-
好きだったので今日から使います
-
対策とるならわかるけど自称有名コテ様も機体性能上がった途端練習するとかあからさますぎて草生える
-
批判してる人自体が壊れは無いけどとか言ってんだから
いいんじゃないかな別に・・・
-
これから先はユニコーン同士のマッチングも来るわけか
元からユニ使ってた人達にとって対策は大事だな
-
まぁ勝てる機体乗れないとかあれだし乗るけどさ
V2修正前とやってる事は同じだよ、元々アメキャン駆使していかにライン維持し続けるかだったのに。
好きなだけNTDで攻めて逃げてしやすいし、追うメリットも少なくなった訳だし
あいつより元々弱く無かったのに、あいつ以上にもらい過ぎてるって。
それでもゼロリボに勝つにはこれくらいいるってのが笑える話だけど。
-
試し乗りしたけど生時の足めっちゃ速くなったなwNT-Dも長くなって荒らせるしこれは楽しいわw
-
バンナムの学習能力の低さに泣いた
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NTDにクールタイムないってマジ?
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にわかユニコーンが増えて身内が発狂してるなぅ
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全盛期バンシィとどっちが嫌かな?
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それはさすがに全盛期バンシィ
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終わったな
正直完璧に終わった
これは乗る
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V2コースは勘弁してくれ…
-
お仕置き喰らったら生が最低クラスのスピードになりそう
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歩いたほうが速いレベルになったらどうすんだ
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V2から何も学んでない・・・
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俺やっぱユニコーン好きだった
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「バナァァジィィイイ!」って心中で思う人増えそうw
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みんな本当に乗って対戦も何回かした上でこの書き込みだとしたら頭がおかしいんじゃなかろうか
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00さんが息出来ないなこれは
-
これでやっとユニクシャでタッグ組めるぜ!もうユニ乗らないで…なんて言わせねぇ!
-
フルブ初心者の俺に立ち回りを教えろ下さい
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>>684
流石にそれはないわ
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>>685
さすがにそれは身内がひどい
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ユニが壊れたと聞いて・・・どうなったの?まとめをば(´・ω・)
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>>686
BM撒いて溜まったらBD格でも振ってろ
-
俺、今日からこの機体乗るわw ずっとストフリに浮気しててごめんねwwwww
-
>>691
いやストフリもかなりつえーけど?
-
ブランチやってきたけど正直V2のときほど速さに感動しなかった
-
壊れてはないな。ただ生の足が速くなったから荒らしも逃げもこなせるようになった
-
まともな足で落下技もちはやりすぎ感が出る
-
生の機動力に修正って時点でこうなるのは分かってた
V2の生みたく爆速にならなかっただけまだまし…
にしても生本当つえーわw
-
00とクアの間程度にはって感じだな。使わないで戦ってみた感想
覚醒のプレッシャーがTRみたい
-
騒ぐ奴が数日後どうなってるか楽しみだなー
壊れなんですか?そんなに勝てたんですか?^^
-
A覚よくね?
-
>>689
生時の早さが生Ξぐらいで、NT-Dのサブでお手軽攻め継、覚醒でマシンガン強化(弾速上がったからすぐよろけとれる)
に加えてNT-Dの回転率上がった
かな?
違ってたらゴメンよ
-
>>698
えー・・・
普通に連勝してたけどな
まあ、雑魚には使えないのかもね
-
そんなかんじ
-
ほい、ちょい遅くなったけど検証してきたぞい
機動力
BD初速、持続が生黒と同等。恐らく変わってない?
しかし旋回、慣性と上昇速度が明らかに上がってるみたいなので総合で機動力は上がってる感じ
NTDのリロード
リロ20秒、持続25秒で確定だと思う
覚醒NTDメイン
GXメインより着弾が早かったので、恐らくGX修正前レベルの弾速になってると思う
高々度から撃ってみたら、着地に当たる弾数が通常時より少なかったので若干誘導追いついてない?
因みに覚醒無しのメインだとGXと同等。
NTDサブ
ダウン値0.5(変更無し)、弱スタン、ブメ属性に変更?(マントとバリアは貫通する)
動画撮りたかったけど流石に今日は無理だった。すまぬ…すまぬ…
-
リロ30秒じゃね?
-
おっとリロ30秒でしたね早い指摘ありがとう
正しくはリロ30秒、持続25秒でしたね
-
>>703
乙!
-
NTDリロは30秒だね
個人的にフワステの移動距離が伸びてる(速度が速い?)気がするんだが
フワステの移動距離って慣性が関係するんだっけ?
-
上昇とかが上がった結果滑りアシストとかの距離が増えたんじゃないか?
-
あ、書き忘れてたけど
覚醒技でもマシ部分が速くなってて、離れすぎてると次のバズが間に合わなくなってました
後サブが弾速上がってました。発生は恐らく変わらずで、覚醒メイン位に付いてく位には速いです
何度も連投すまんね
-
機動力は確かに上がったけどビックリするほどってこともないと思うんだが
いやまあ普通に強いし満足だけど
流石にぶっ壊れはない
-
>>703
まてまてNTDリロ20ってマジか?
-
>>710
最初は俺もそう思った
使い続けてるとやっぱすごくやりやすくなったのをひしひしと実感する
-
>>712
確かに
機動力にしろ回転率にしろ使っててかなり恩恵感じる
いつもより長生き出来た
-
覚醒NTDメインは壊れと言われても良いぐらいの弾速になってる
-
でも弾数増えてないから見極めて撃たないと
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覚醒NTDメインの強化がすごいからむしろB覚醒1択になったと思う
-
もともとバズ連打とか強かったしBだね
-
今日始めて触ったユニ初心者の俺に何かアドバイスください
-
生で今まで覚醒してたから考え直さなきゃいけないよなー
-
射撃戦→1回目のNTD→射撃戦→2回目のNTDに合わせて覚醒
回転率上がったから丁寧にやれば全然安定するぜ
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ブースト初速は上がったと思うが旋回は変わってなくない?前からあれぐらいは旋回できたよ
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なるほどなー
今日あんまできなったから今度意識することにしよう
後旋回ってどのくらい変わったかな…?
大分よくなったって言ってる人いるけど正直あんま感じなかった…
-
今からユニ始めてもじゃ狩られるのがオチだから諦めろ
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今からでも使い込めばいけるが押し付け武装あるわけじゃないからな
てきとーに触るくらいならΞとか使った方がよっぽど勝てる
-
そんなこと言っても使う人は間違いなく増えますよ
-
シャフで乗り始めた奴がゼノンやらに狩られる様が見える
-
ブメから覚醒技っていくつくらい減る?
-
たしか7億
-
ランクスレでぶっ壊れ言われてて怖い
-
隔離スレの話題はやめろ
-
(察し)
-
まぁ一落ち前にNT-D2回はだいぶ安定するようになったよね
旋回は機動力上がったからかもね
グリグリ動かせるのは確かだよ
-
>>729
ぶっ壊れとか言ってるのは〜職人とか言って煽ってる人ばっかだから大丈夫大丈夫、へーきへーき
-
だいたい修正後にこうなってるスレって大概最強クラスでした。で終わってる気がする
-
この程度で壊れとか言う奴はゼロのことどう思ってたのか知りたいわ
現状リボクアゼロユニで並ぶぐらいはあるけど
-
現行使用率一位のリボとニ位のクアがわいてるし、ユニ使っても不利なだけだとおもうが
-
ガチ筆頭になったのは確か
本当に楽しいわw
-
使うな工作うぜえwwwwww
一流の俺のユニ(使って二日目)>>>>>君たちが一年頑張って使ったユニ
だからね?勘違いしないでよね
-
銀プレ様か?
-
ユニはDXクラスかな。それかくあんた
-
ヘビアスレに沸いてた奴かコレ
-
今まで頑張ってたユニの頑張ってた部分って如何に生時を耐えるかであったから
今回の調整でその頑張りが報われなくなったのは確かだね
調子乗ってる奴はクアンタに凹られて消えるだけだろうけど
-
マススレの時よりましさ……
-
?
-
デスサイズスレは二次会始まってんぞ
-
>>742
あと何日か経てば静かになるさ。
使う使う厨は、イチイチ書き込まなきゃ気が済まないから。
-
残念な知らせ書くけど有名コテの人は皆壊れって言ってるし今の内ちゃんと認めとかないと恥かくよ
-
残念なこというけどはじかくのはすべて信じるお前の残念なオツムだ
-
なんで生の機動力上げちゃったんだろ?
そんなにラブメ多かったのかね
-
定期的に修正案書き込むアホがいたじゃん
特にNTDの回転率とかは間違いなくラブメのせい
-
そういや何気にこいつ30時限換装で最高レベルの持続なのか今
-
任意解除できないからね。その分長いんだろうよ
ユニも強くなったなー、リボクアゼロに対抗できる日がくるなんて夢にも思っていなかった
-
ヘビアスレからのきちがい沸くなこれw
-
>>752
解除不可系でもぶっちぎりだと思うんですがそれは
つーかそいつらぶっちゃけ互角に対抗しちゃいけない奴らだと思うんだけどな。
-
別に現リボ程度なら問題ないでしょ
-
管理人さん変わったし
きめぇの涌いたら通報安定っすわ
-
リボに有利ゼロに不利クア?って感じ
クアは捕まりにくくなったのとNTDリロ短縮でだいぶ楽になった
結局サブは属性とスタン変わっただけで使い方は変わってないね
体力残せるようになったのとNTDリロ短縮で覚醒技の出番が減ったのとNTD覚醒の機会が増えた、メインつえぇ
-
微妙なところだけど、今回の弱体化勢見てたらそのレベルは普通に危ういな。
-
>>754
DX辺りが目標だね〜
決して弱くもなく強過ぎもしない絶妙な立ち位置
-
強さ論議もいいけどさ、それより折角強くなったんだからもっと立ち回り考えてこ
-
申し訳ないが悪意のあるネガはNG
-
NTD中
横NN>BD格(1)>サブで攻め継
サブヒット後NTDゲージが15カウント補正がきれる。
-
PVコン実用性ある?
-
異常に持ち上げようとする輩はNGで
BD旋回でアメキャンがやりやすくなるかな
-
シャッフルにユニ結構湧いてたけど全部美味しくいただきました
中には「赤枠にハメ殺されてんじゃねーよ!!!」って台パンしてた人もいたけど僕のせいじゃないです
シャッフル向きじゃないしV2ほど騒がれることはないだろうなー
大会の結果次第では熱い手のひら返しもある
-
むしろなんでゼロリボクアに並ぶ性能じゃいけないのか
あれか自分の腕のせいにできないもんなw今まではユニ弱いからって言えたもんなw
-
並んでんのか…これ?
-
>>763
BD>NNNNサブ?
威力のある高空攻め継でそれなりじゃね?
-
>>762
BD格を1hit止めを意図的にやるって相当難しくないか
-
やれるかどうかは長くなったNT-Dでどれだけ働けるかにかかってるかと思う
-
>>769
できるだろ普通に
生当てだったら厳しいけど(それでもできないことは無い)コンボなら今まで乗ってきてたならできて当然
-
BD格>横NN>BD格(1hit)→サブ
の攻め継もできるよ
実用性は微妙だけど
-
正直もうリボには有利だしクアンタ相手でもNTDでワンチャンサヨナラ行けるから五分でゼロは正直きついちゃきついけど普通に五分だな
環境トップにとうとうきたかぁ
-
つーかやたら壊れだの何だの言われてっけどな
こちとら無印最初期から家庭用、フルブとユニコ一本で来てんだよ
初期升、初期ケル、無印運命、クアンタ、調整後無印隠者、無印ギス、無印古黒、フルブクア、フルブリボ、ゼロと今のユニコより明らかにおかしい奴ら相手に散々辛酸なめてきてんだよ
どーせ文句つけてる連中なんて強キャラ厨か中途半端な弱キャラ厨だろ
今この時点で☆4以上になってるユニコ見て強キャラ厨が移ってきたにわかユニコとかぬかすアホいるんかね
-
壊れ使ってもにわかでも別に悪いことはないだろ
-
壊れかどうかはともかく環境トップは間違いないです
-
>>771
マジかよ
☆5まで使ってるけどいまだに意図的に発生させるタイミングわからんわ
大体スカして下か上抜けるか多段ヒットしちまう
-
弱い点ねぇから諦メロン
生時はいくらメイン発生遅い言うても優秀なアメリロキャンあるだけ廃νやTXより被弾少ない
NTDは元々強いから時間伸びてやっほー
升とかに不利付いてる気もしない
ジオ神ギャンとかの天敵も弱体化してそれだけで相対的に強化
まぁ厨ってほどでもないから、これからは強いユニコを謳歌しようぜ
-
この程度の修正でユニがトップメタとか
こんな風評被害受けるならマジで壊れ性能まで上げてほしいな|д゚)チラッ
-
>>779
お前どうせゼロリボ使っても勝てないだろ?^〜^
今の最強ってのはそんな程度。
お前みたいな雑魚でも無双出来る魔法の性能じゃなくても最強は争える
-
ねぇ、こいつのNTDの回転率なんなの?
バンナムは何のために覚醒技でNTD回復にしたの?
00まじ悲しみに暮れてんだけどw
-
OO「ユニコ修正あくしろよ」
-
>>782
ユニ「バナージ・リンクス wwwwww未来を切り開くwwwwwww どうです?wwwwwww少しは似てましたか?wwwwwwww」
-
NT-Dの修正はいらなかった
-
実は前から好きだったんだよこの機体
-
らばもにわかじゃ乗れねぇって書いてんだろ、今まで以上にやれる機体になっただけだし
-
嫌いな機体なんているの?(半ギレ)
-
有名コテの名前出して威圧してるとこ悪いけどお前はどうなの?
-
まぁ割かし普通なように見えてやりこみが光る機体だと思う
特にずっと乗ってきてた人とにわかだと一目瞭然レベルの差がある
-
有名コテの名前出したら黙るとかどこの世界だよ
-
全く乗ってなかったよしきのユニが強すぎるんですが
-
使いたい奴は使え
使いたくない奴は使うな
-
強化するなら何故アメキャンつけたし
-
やりこみが光る(願望)
-
>>781
回転率でいったら、覚醒技抜くと00のがいいんだけどな。こっちのが持続長いけどその分リロ長いし
00は回転率上げるより生時でもうちょっと自己主張できるようになるのが一番だと思うんだ、ユニコなんか生もNTDも見てなきゃ怖い機体だし
-
持続とリロはどっちかで良かったんでは………
-
よしき昔ユニコ使ってたはずだが
-
>>795
だから覚醒技あるから00より回転率すら良い言うてんねや
00が途中でライザー切るなら00のがいいじゃんとかいうのは無しな
しかも生も普通に30の性能あるしさw
刹那切な!!!
-
覚醒技回復って現実的か?
-
>>789
乗り続けてるユニ使いだけど、生時の使用感が違いすぎて混乱してる
遅いBDは良い意味で前に出過ぎないでふわふわBM牽制できてたんだけどな
こりゃブーストのふかし方から変えなきゃいけないんで使いこんでるほど面倒に感じる
この点ではむしろユニ新参のゲームセンスあるやつが先入観なしで乗れていいんじゃね?
強化には違いないし、慣れりゃーいいんだろうけど
-
>>799
一落ち前とか覚醒終わりそうで耐久白、相方損傷なし〜軽微かつ相手高コストを落としたタイミングで1ズンダと交換で使うときはあるね
-
けどユニコーンがこんな話題になって嬉しいよ
-
今一番人気ある作品が弱くちゃな・・・
-
ラゴゥ乗ってたんですけどこの機体前から興味あったんですよね。
角あるところとかよく似てるし!
-
ユニの相方は何がいいかな?
以前はギャン使ってたんだけど、ギャンみたいに前出る機体よりデルタみたいに一緒に弾幕形成出来て自衛力も機動力もある機体の方がいいのかな?
-
自衛力も機動力もある(笑)
-
自衛は無い。アメとメイン→サブぐらいだろ
-
>>800
俺も完全に同じだわ。自分がいたい位置よりも一歩踏み込んでることが多くて結果振り向き撃ちが多くなって余計な被弾がしまくってた
-
>>773
現状30の3強って
リボ>クア>ゼロ>リボ
って感じで相性ゲー状態なんだけど…ユニがこれに食い込めるか?
次の段階の
ユニストフリ>V2DXあたりが限度なんじゃないだろうか
-
ユニでストフリと戦うのが楽しい
深い意味はない
-
やっぱリボより強い・同じ位とは思えない
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はいはい
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>>811
リボが時限機体に弱いだけだろ
OOがリボに対抗できたのもそれだし
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>>810
そりゃストフリには相性上有利だからな 楽しいだろ
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煽るだけじゃなくて教えてよ><
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いやー壊れになってくれてよかったわぁ明日からこいつで狩りまくってストレス解消するかなぁ俺壊れ厨なんでwwユニとか全く興味なかったし別に好きでもないけど壊れには興味あるんですよぉw
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ユニコーン機動力ありすぎなんだよ!
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V2が減ったと思ったらユニが増殖した
終わりだよ終わり
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ユニコーン修正しろ
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そりゃお前本日上方修正された30とあっちゃ使わない手立ては無かろう
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コイツ低コ狩り能力はあっても高コ狩る能力はないだろ・・・
機動力ついたとはいえ丁寧に射撃戦→NTDで自衛、荒らしの流れは変わらん
ただ、基本能力が高くなってこの流れを非常に崩されにくくなった
荒らし能力もサブ、覚醒NTDメインのおかげでかなり高水準に
純粋な強化だと思うよ、ただどの程度かはこれから次第
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それにしてもV2はちょっとよわくなっただけでうんと使い手減ったな
見た目か
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この修正は良調整
強すぎず弱すぎず、相性や立ち回りでどうとでもなるし。
機動力修正以外は要らなかったと思うけどね
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>>822
俺も使い手だが、元々つまんねー機体だからな。
おまけに機動性や使い勝手が下がっただけだからダイレクトに爽快感が減った。
つまらない機体につまらない修正をしたらそらこうなる。
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強いねー
高コストもNTD中なら他の機体よりダメ取りやすいし
弱みをあまり感じない
00の生よりユニの生の方が高性能な分、00より使いやすくて強いと思う
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いやいや、やりすぎやろバカンナム
生時の機動力だけでよかったのに…A上位確定
なにはともあれNTDメイン強すぎ、弾速だけでこんなに変わるのか!荒らしやメインサブ攻め継だけでなく、無理に攻め込まず射撃戦もこなすとかどういうことだよ…
なんか固定でユニバンシィ増えそうw
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機動力だけでよかった?
いいえ、機動力が要りません
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NTDメイン強すぎとか言ってるバカは
通常のNTDメインは変更ないから
覚醒NTDメインのこと言ってるんだよな?
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ID:Y.WeURBAO
必死にネガキャンしててかわいい
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時限換装機なのに生が大して弱くないのがスゲー
生V2はまだ逃げるのが凄かっただけだけど、ユニは生が普通なんだよ。普通。
これってけっこう凄いぞ
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以前
生2300 D3300
今
生2500 D3400
こんなところ?
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>>831
その例え方すげーわかりづらくないか?
一瞬なんのことかとおもったよ
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すまんこ
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ネガる意味がわからない。この調整でちょうどいいでしょー
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結局覚醒NTDメインってどんな修正だった?
ダメ↑のみ?
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あとは開幕NTDがほしいな
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今のうちに対策がてら乗っておくかな。
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あとは…てw
まだ上方が欲しいんかw
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フルブースト終わった
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ユニコーン始まった
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流れ変わったな
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俺は良調整だとおもうんだが
まぁやり混んでる人間が使ったら最強機体化すしるのは同意だが
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だったら最強機体だよ
馬鹿
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どうせ調整は一回きりじゃないだろう、一回でどんぴしゃな調整出来るなら苦労しない
そんなことは荒らしてる奴らだって分かってるだろ?
それでも今回の調整でかなりバランス良くなってる、特に30は今ほぼ横並び。
次に調整するとしたらこれらだな、だいたい皆同じ事考えてると思うけども↓
・生のBD旋回、速度弱体化(必須)
・演出面修正(必須)
・暗黒帰しさん強化(まあまあ必須)
・生N格前派と後格のバウンド化
・生BD格謎のタメ削除
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ホント荒らしがめんどくさいスレになっちゃったなw
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>>844
前作エクバ
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そんなに修正案ばっかあげるから自分でゲーム作ればいいのに
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糞機体age
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確かに強くなったけど叩かれるほどじゃないだろ…。
もし強いと思ったなら乗れよ、どうせ勝てないだろうけど。
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もう白いバンシィなんて言われないぜ!
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こんな事いって申し訳ないが
OVA見たら、やっぱユニコーンが最強機体でいてほしいとおもうよね
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そんなん逆シャアみたらニューが最強がいいよねってのと一緒だろ
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V2のときもそうだったけどなんでバンナムは生も時限強化も一緒に上方するんだ?
V2が叩かれてた理由を全くわかってないな
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えっ、逆シャアみたら最強はサザビーがいいってなるでしょ
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ロリコン乙
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どう考えてもリガズィ
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糞機体age
まんまにくまんまんまにくまんまんまにくまんまんまにくまんまんまにくまんまんままーんこ!ざまぁぁぁぁいぁあ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマークノ.モ.ゲ・アルマーク
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ヤクト・ドーガじゃねえの?
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ユニ☆5までやってた甲斐あったわー
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V2から何も学んでないなって思いました
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やっかみのレスがそよ風のように心地よい
もう白いバンシィなんて言われることはないし伊達じゃないと胸を張っていえる機体になった
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タテジワ謝罪はよ
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そんなに生時の機動力が速くなったの?そんじゃ久々に使おうかなー
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>>857
田,町スレでやってろゴミが
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>>861
思うのは勝手だがそうやって叩きを意識したレスばかりするとアンチが沸くから程々にな
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>>863
劇的ってほどじゃないが軽くなった
すごくやりやすくなったで
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最高の修正だったね。もう修正しなくていいよ
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冷静なバンシィにはやっぱり負けるユニさんおっすおっす
V2ほど酷くはなく、使いやすくなって良調整だな
で、ユニクロの時代は来ました?
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デストロイ中のメインが強くなったんじゃなくて 覚醒デストロイ中メインか
やっぱバンシィのが性に合うのかな
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白いバンシィとかいつの時代の方ですか
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今から触るけどそんなに強くなったのか
これで相方に文句言われずに済みそうだ
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>>871
修正前のユニコのってて相方に怒られるってどんな環境でガンダムやってたんだよ・・・
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デストロイの持続25秒ってことは修正前トラスサ並か?
うーん、そう考えるとかなり長いな…
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ユニコ下方修正のメールおくりまくっときます
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クソ機体とか騒ぐヤツ多すぎだわ、どんだけ狩られてんだよ。弱カス共が!叩く前にまず対策するなりしてからにしろよ、見てて不快だわ
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いやあ昔からユニ好きだったんですよねえ^^
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全国で会場沸かしたすかしコンの人が使ったら…うんヤバイね♪
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んなこと言ったら全機体修正だろうがアホか
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>>805
個人的にはかなり良調整入ったZも挙げたい
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動画で確認したがNTDの持続は23秒みだいだな
25秒は無い
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>>880
測り方間違えてます
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ぼくもはやく新作のガンダムUC VS OO やりたいなー
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>>881
他の人の動画だからあれだがニコ動のsm21206633
動画の時間では0:40から、ゲーム内時間145.73→122.73で23秒
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そんなに騒がれるほど強いか?
良調整だろ?
じゃあリボはどうなるんだよ…
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文面だけ読んで触ったことない連中が多いと思うのですが
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>>884
ほんとこれだわ
リボクアが健在で、ゼロが下がったとは言えリボ>クア>ゼロ>リボの三竦みに割り込めるか?ってところだろ
こいつらに安定して有利取れるなら壊れだろうけどよ
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BD格>(横)NN>DB格→サブで攻め継
ダメは測定できなかったけど無印と変わってなければ293
すかしコンではあるが300近いダメの攻め継は強いな
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ドラゴンボールになってんぞ
高度あり高火力ってひどい話やな
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>>777
1ヒットした瞬間に虹ステすれば出来るよ。
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まあまあ雑魚は狩られてろ?な?
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まあ強すぎたんならまた修正されるだろう
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自分のキャラが弱いから嫉妬してんだろ
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サブは前々から言われてた属性変更だけでよかったのに、
誰だよ生の機動力上げたりサブに攻め継能力付けようなんて考えたやつ
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>>885
これから使いま(略)みたいな妄想と中身の無いレスばっかのエアプレイと複数IDが粘着で荒らしてるだけ
何週間かはこれが続くと予想
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NTDメイン強すぎだろ、みたいに叩いてるやつ多いからな
やばいのは覚醒NTDメインです
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とりあえず「良調整」って単語はしばらく封印したほうがいいな。
実際どうあれ今は火に油だ。どうせ一か月立つと評価も完全に決まる。
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前はNTDで適当にやって頭悪いやつなら狩れて楽しい機体だったけど今は通常時でも適当にやって頭悪いやつなら狩れて楽しい
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一応星5個三枚ぐらい使ってて
修正されてからはさわってないけど
弱みがなくなってるなら前のブイツーぐらいはあるのでは?
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Dモード中はこれでいいと思うよ
そもそも以前までだと時限換装で格闘機なのにクアンタ当たりにまともに格闘振れなかったから
な
ただ覚醒Dのメインと生時は元にもどせ
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NTDの特格からの虹がなくなれば割といい機体になりそうなんだけどなぁ
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戻さなくていいし下方なんていらない。狩られは妄想書き込むより対策たてるほうが建設的。アホ丸出しわろつぁーぱんむ
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>>899
今だって格闘はクアにぶんぶんとかできねーだろ
そういうキャラじゃねーよ
まぁ普通に3000最強クラスは争える
ジオギャンあたりの天敵が弱体化したのも大きい
ユニ魔窟とか打点高いしかなり鉄板 白黒ユニコンビも弱点らしい弱点はない
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こいつで狩れる環境ならクアとかの方が狩りしやすいと思うんだが。
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>>903
意味わからん仮定だわ
クアンタ別に狩り力高くないし
このゲームでシャフゴミ虐殺できるのは後落ちでゴミ引いても勝てるタイプ
ユニはかなりその範疇
俺も今作ちょっと使ってやめてたクチで昨日からまた真面目に使い始めたけど、
いい加減強くしてもらったんだからちゃんと研究しようぜ
個人的に不利な相手はいないと思ってる
-
ゼロは微不利な気もするがほぼ5分だろうな
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なんかサブ強い?
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流石に今のこの機体で不利な機体とかいないだろ
強いてあげるならクアンタじゃね?ゼロは単体性能はまだ強いけど火力下がったし、変型ゴリ惜しなくなったから低コ含めたダメージレースに負けること少なくなっただろ。
俺は「DXくらいの位置だろー」みたいに全くネガるつもりないからユニリボゼロクアの4強だと思うけどね。そのうち1強になっても驚かないわ
単純に好きな機体がこのゲームで強くなってくれて嬉しい
-
サザビーが嫌い
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強3000が多すぎて低コがきつそうなんだけど、
最良の相方はどれになるんだろうか。
後落ちも考えて立ち回るべき?
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>>909
中距離でよろけとって95ぶち込むのが単純に強いから、
魔窟とかΔあたりでL字戦やるのがオーソドックスじゃね
原作コンビクシャでもいいけどさすがに押し込まれるときつい気がする
白黒ユニもふっつーにガチ
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クアにはつえーよ
ただサザはキツい
ゼロはわからん
リボには有利
-
ユニクシャは自衛面キツめだけど射撃火力と横サブでNT-Dのサポートがあるからそこそこイケるかと
-
ユニシャッフルで増えて下方されそうだね…まぁゼロ使ってるから関係ないけど
-
こいつらの問題点はトップになったからと言ってすぐ下方修正を叫ぶ事だな
どんなに調整しても強い機体は出る事は避けられないのに馬鹿だよね
-
>>914
まぁ最強なのと壊れなのは違うからな
今のユニは弱点ない高性能機だけど、ゼロやリボもほぼ同じだしDXも似たようなものだし修正は言わん
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よしきがいじり始めたなw
修正確定かな?
スレでネガってた奴ら冷えてるか〜
-
あー、サザは確かに俺も嫌いだわ
-
>>916
はいはいもしもしね
そのよしきってコテが開発に関わってるならともかく、ただの一般人じゃねーか
-
ゼロ
ぶっこわれ武装もち
全部ぶっこわれ
リボ
基本能力の高さに加えて形態変化によるぶっこわれ武装持ち
更にはキャンセルルートの豊富さもあって回避力もたかい
DX
もともとワンちゃん機体で基本性能が低かったのに、基本性能まで引き上げられた機体
よくも悪くも普通機体になってしまったため、そこにワンチャン火力がついてるために高評価になった
サテライト当てられなければただの可変万能機である
ユニコ
今回のあぷでで以前から減ってきていた生での弱点が更になくなった機体
もともと生の自衛が弱いから許されていたDMの強さが、フルブになってアシキャン等の強化で生DM両方強化、更に今回生の機動力があがり、DMも時間がふえて強化された
以前のユニコなら金ますでワンチャン封殺もあり得たが、今は無理
たかが機動力アップでユニコを升で
追うのがここまで辛くなるとは思わなかった
-
>>918
よしきが使った機体は今までほぼ全て修正されてる
あいつは最強の機体しか触らない
-
よしきが使おうが別に使えばいいじゃん
むしろどんな動きしてくれるか参考にしたいわ
-
よしきさんって00使いじゃなかったか
別にクアと同等か00と同等程度だから修正なんていらないと思うがユニ時弱体化はされそうでこわわ
-
よしきは全国ゼロで出た
ってかよしきは大体の30はもとからかなり触ってるし
-
強いが修正が必要かといわれるとそんなことないレベル
-
よしきが使った機体は今までほぼ全て修正されてる()
-
性能を前作に戻して、サイコミュジャックのファンネル停止効果を廃止…
こんくらいすればファンネル使いも格闘機も安心してユニコーンを狩れるんじゃね
-
NTD回転率と生時機動力、正直どっちかだけでよかったような気がしてきた
-
ここにも馬鹿がいるよ
よしきが触ったから修正じゃなくて、修正されるレベルだからよしきが触ったんだろ
-
よしき?知らんなぁ〜〜
-
よしきが00触ってるのなんて見たことねーわw
-
修正来てくれたのは素直に嬉しいけど
流石に今回の修正はやり過ぎだわ
-
これで壊れみたいに言ってる輩は、いままでの数々の強機体出現時にこいつらはどうしてたんだ?
よく今までゲーム止めなかったな
元々やってないのか?
-
クア→有利
リボ→有利
ゼロ→五分以上
追い性能○、逃げ性能○、狩り性能○、やりこみ:リボ程要らない
超お手軽だわこいつ
-
壊れって言い続けないと死ぬ発作でもあるんだろう
最強争いできる機体になったしユニミラーが増えると思うと胸熱
-
こいつ修正くるならほかの強機体にも修正くるでしょ
-
やばいワロタwww
完全に鎮火不可能だこれw
-
壊れとか言ってるのはしたらば全体でもこのスレの一部だけ
つまりスルー安定
-
でも強いよね
-
壊れとかなんとか言ってる奴は生時にシルビクアンタ、或いはケルにシルビつけてもらった升やら高機動格闘機来たらどうすんのか不思議で仕方ない
-
うん、負けても言い訳できないくらい強い
-
ユニコーンスレに苦情書き込まれるのは当たりまえだろ
ユニコーン強すぎてゲームにならんわ
-
バンナムにラブメでも送ってればいいんじゃないかな
-
939
まずなんでそんな詰め寄られる前になんとかしなかったのかという疑問点
詰め寄られたらアメキャンあるしCSあるし甘えだわ
シルビなんかはバズではがせるし
完 全 論 破
-
アカン…
今までの先入観の苦手意識のせいかもしれんが開幕時
両解放の古黒にボッコにされた…
やっぱりアイツのブースト量はすごいな
でも一回目のNT-D使うタイミングでの残り耐久値は今まで比べてかなり多く残せるようになったな〜
なっちまえばこっちのもんだし
-
シルビはバズではがせるって家庭版かなにか?
-
ソードビットとシルビがごっちゃになってるかと
-
強い弱いは俺にはよくわからないけど、なんか相手しててダルい
一気にユニコーンが増えたから余計に
-
確かにケルのシルビ張った金升や覚醒クア捌きにくいしユニきっついだろ
-
>>943
怠慢じゃないんだから貼り付かれることもそのうちあるだろ
クアンタは下格ズサとか一応あるんだし絶対に逃げれるなんてことはない
-
まあシルビクアンタとか特定の状況での相手を安定して迎撃できるやつなんかいねーよ、それでユニが迎撃出来ないから弱いとでも言うつもりか?
-
最初の【まあ】はなかったことにして!
-
ていうかなんで生の機動力あげるのかね
V2見ておかしいと思わなかったバンナムはアホ
-
>>939
本気でいってんの?そこまでプレイヤースキル低いと昨日使いはじめたそこそこ強いレベルのプレイヤーにもユニコミラーされたら君ボコボコにされると思うよ。しかもミラーだからキャラ差で負けたとかそういう言い訳できないから。
-
機動力云々よりデストロイ長くなったのがやばい
-
シルビ相手はこっちも格闘振る、Nか前
BS相手はCSでどうにかする
高飛びらリロキャンとセットで
BZとか撃ってくるのが一番カモ
-
クアンタ、リボ、ゼロに5分以上有利はないだろ
-
前からやれる機体だったのに、なぜまたこんな上方修正したのか疑問
生時の機動力アップだけで良かったと思うんだが
なんかほんと今回のアプデの中で唯一惜しい存在だわ
またフルブ終わったって言われないようにな
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シャフ雑魚の文句はスルーでいいよ
-
デストロイが長いから低コが狩りやすいっすね
-
クア辛い言ってるやつは昨日から使い始めたにわかだな
-
>>948
それケルかればよくね?
相方とガン逃げしてればシルビ状態でこられても逃げられるだろ
-
よしき言ってる人はよしきスレでも建ててそっちで議論してくれ。
あと生時強化されて強くなったけど理不尽な武装や単発大ダメの武装ないから壊れではないぞ。
それでも壊れ言う人は自分でユニ使って無双してる動画あげてくれ。
-
全国使用率と勝率どうなるか楽しみだな
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なんでここだけあれてんの?顔真っ赤のシャフ勢は余所いって
-
NTD伸びたのマジツええ
-
白いバンシィなんて呼ばれずに済む機体にしたかったんかな
バンシィ弱体化で済む話っぽいのに
-
こいつゼロには不利だよ。
-
ガチ固定3000はゼロリボユニクアの4択だな
-
ストフリにもフリだよ
-
>>967
言うほどじゃねーよ
-
よしきとかいってるは本人の自演ですか?
-
よしきはこんな所みないだろ
まあ全国勢や関東のガチ勢とかでもない限り知らんだろうからあまり固有コテの名前出さない方がいいな
-
糞機体晒しage
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>>972
お前ばかだなー。
コテも普通に見てるよ。
パンピーの馬鹿と違って情報の取捨選択できるだけで。
-
ちょいと荒らしが酷いな
規制したほうが良いんじゃね
-
もう言いたい様に言わせておこうよ
しばらくたったら収まるさ
-
対策できる間はまだ壊れじゃないから
-
俺は正直安堵してる、今ゼロリボと同等といわれてるってことは
対策が進んでないユニと対策が進んだゼロリボが同等ってことだから
ユニの対策進んだらゼロリボ以下ってことだもんな
V2の時もゼロリボと同等とか言われてたのに後で落ちたし
-
V2は見事に下方修正喰らったがね
-
V2はシャフでの雑魚狩り速度が半端無かったからしゃあない
-
>>978
対策してるしてないなんて低レベルの話は雑魚の証明でしかないぞ?
しなくていいのは赤枠だの修正前ストフリだの赤キュベレベルの機体だ
普通に対戦に出てくるような機体、対策してないわけないだろ?
まともに対戦ゲーしたことないのかお前?
-
じゃあどんな弱体化がお望みで?
-
一番文句をいっていいのは属性おかしいとずっと言われ続けたにも関わらず
全く触れられなかったサイコミュジャックさん
話題にもなってねえ
-
強いけど壊れではないだろww
-
確かにサブ直してるのにな
-
>>920
よしきが使うと修正される理由の説明になってないんだけど?
強い機体に集まる=目立つから修正されるだけだろ
-
開幕NTD
サブ格闘派生高速化
モヤモヤプレッシャー属性化
壊すならこんなもんか
-
生時は機動力じゃなくてCSとか強化すりゃ自衛力あがるし機動力はあげる必要なくないか?
その分デストロイで暴れてくださいって機体だろ?
生でも機動力生かしたマグナム弾幕やらアメキャンやらされたら壊れ壊れ言う奴もでてくるわ
-
>>988
もしもしが必死すぎて笑える(笑)
勝手に嫉妬してろ
-
NTD特格のモヤモヤがビーム属性でマントとかに弾かれるのは確かにムカつくけど、プレ属性になってガード不可になると絶対文句言われるわな…
ここぞとばかりに狩られ勢が騒ぐ理由になるだろうし、それならプレ属性じゃなくていいわ
でもマントくらいは貫通するようにはなりませんかね…?(小声)
-
シルビ系は貫通するとかどうだろうか
-
次スレいらないなこりゃ
-
せっかくガチ機になって盛り上がってきたのに何を言うか
-
>>992
もしもしの事規制依しといたわ
-
この機体めちゃくちゃ強い
これから使う、よろぴく
-
いやぁ前作も今作もあんまり使ってなかったんだけど映画見てから
使ってみたいなぁって思ってたんですよね〜
なんかこのスレがいうには全然強くないみたいなんで使いまくりますね〜^^
-
さっきユニ☆1になった僕も練習しますよろしく
-
強いよ、間違いなく環境トップ
最初のうちは生時に苦労するかもだが頑張れよ
-
もうかつてのユニコーンスレは帰って来ないことを僕は理解した
-
父さん、母さん、ごめん…
俺は、行くよ
掲示板管理者へ連絡
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