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ユニコーンガンダム Part.9
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ユニコーンガンダムに関する話題はこちらで
質問する前に、>>2-5あたりにある初心者Q&Aやwiki、過去ログを必ず読みましょう
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM
パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○
UC
射撃:ビーム・マグナム
CS:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ハイパー・バズーカ
特殊射撃:ジェガンD型 呼出
特殊格闘:NT-Dシステム
格闘
通常格闘:ビーム・サーベル
前格闘:蹴り二段→蹴り
横格闘:シールド殴り→回し蹴り
後格闘:頭突き二段→回し蹴り
BD格闘:タックル
NT-D
射撃:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ビーム・サーベル(投擲)
サブ格闘派生:相手を上空に連れ去り追撃
特殊射撃:ジェガンD型
特殊格闘:サイコミュジャック
格闘
通常格闘:斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り
前格闘:突き→突き→突き
横格闘:逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ
後格闘:斬り上げ
BD格闘:斬り抜け
EXバーストアタック
フルアーマーユニコーン
称号
機体熟練度☆2:「一角獣」
勝利数100勝:「ラプラスの箱」
機体熟練度☆5:「可能性の獣」
ゲージ
機体熟練度☆3:「ユニコーン」
衣装変更有り
機体熟練度☆4:「アナハイム工専ジャケット」
□過去スレ
ユニコーンスレPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749138/
ユニコーンスレPart2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334571088/
ユニコーンスレPart3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336573505/
ユニコーンスレPart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339322375/
ユニコーンスレPart5(スレタイは4だが)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343488062/
ユニコーンスレPart6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351787719/
ユニコーンスレPart7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1357655061/
ユニコーンスレPart8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363664513/
□携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
□wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/81.html
>>900以降は次スレのテンプレ等を考慮し始めましょう。
次スレは原則>>950を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し、>>960へ
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1強かな?
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>>509
いい加減にしろよ?
>>508
CSは調整科目になかったはず
変わっとらん
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>>507
じゃあ任意解除がない分だけ劣るV2みたいなもんなんじゃん
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あんまりネガってるとアンチが出てきた時うるさいぞ
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アフデスレにも書いたけど
生機動力少しアップ
滑りアシストの移動距離が少し増えたぽい?
特格回転率アップ
サブ属性変更 攻め継可
覚醒メイン 何が変わったの?
じゃあ対戦やってくる
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>>511
ただの誤爆だから気にしないでくれ
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v2と違って接近しても被弾しにくいアメキャンと圧倒的な射撃性能があるんですがそれは
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最強はかまわないが、一強は勘弁な!
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ミス
>>507
v2と違って接近しても被弾しにくいアメキャンと圧倒的な射撃戦性能があるんですがそれは
それにこのデストロイの性能だとお手軽上空攻め継で追い込みが強すぎる
壊れはないにしろリボに並ぶわこりゃ
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BD格サブ派生×2の攻め継が捗るなあ
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予想通りID:CUdJ1WlQ0みたいな奴が現れたな
強いと分かった途端すぐ最強候補に持ち上げたがるよな
○○に並ぶわとか典型的な文章
こういう馬鹿がいるから下方修正されるんだと実感したわ
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NT-Dのリロは30sで持続は何秒になった?
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>>518
壊れ厨今どんな気持ち?
アプデで定期的に現れるけど仕事なの?
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流れ変わったな
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まぁ壊れは無いって言いたかっただけだしリボに並んでても別にいいわ
あとV2は換装しても射撃機体なのに対してユニは近接機体になるからV2と比較してもあんま意味無いからな
ただ升に狩られるようなのからしたらユニ>全盛期V2になるんだろうけど
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強いとは思うけど、リボとかで普通に対抗出来そうだから1強とか最強はないと思う
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お昼抜け出して使って来た
強い強い言われてるからそんなに強くなってんのかと思ってたら普通にいい調整だったじゃん
これ人口増えるかなとか思ってたけどそうでもないわ
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>>526
スレの流れみてみろよ
どう見てもエアプレイが壊れ壊れ騒いでるだけ
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>>527
すまん
なんか前々から色々言われてたから朝からV2強化修正時みたいな使用自粛レベルかと戦々恐々としてたんだ
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なんにしても良調整でよかった
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まだ自分で触ってみるまで分からねーなぁ
想像で書き込んでるやつは○ね
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とりあえず
生機動力微UP
NTD回転率UP35→30
サブはダウン値低下多分0.5
強くなったなこいつクアンタに並べると思う
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やっとある程度戦えるレベルになったのに機動力上がった壊れサブ強すぎ壊れ
とか言ってるのがうざすぎ
機動力上がったとは言えv2とか程じゃないのに壊れ壊れうざい
普通に格闘機相手はきついでしょ
それが前より楽になった程度で
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今がある程度戦えるレベルなら全国ベスト16だった今までは何なの?
つまりそれを超えるってのことは全機体有数の強キャラってことだよね
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機動力上がったっつっても早くはないからな
速い速い言ってたやつは反省してくれマジで
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>>533
壊れ厨チーっす
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ばかなのww
ユニコーンが今までどんだけきつかったか分からないやつがなにいきがってんだかww
ユニコーンはいっても00dx止まりだよ
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すげえフワフワしてると感じた。生ユニコ
速さが上がって、落下速度が落ちた感じ。
アメキャンの慣性がよくなってると感じるのも多分そのせい
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>>522
そうなんです、仕事なんですよね・・・
やっぱり俺達がいないとアプデは盛り上がらないかなと思って・・・
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キツくても結果出せる機体のキツい部分が緩和されたらそれはもうただの強機体なんだよなぁ
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しかし、俺は忘れない
一番期待値の高かった演出面と暗黒帰しの調整を省いたバンナムを
許してはならない
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そもそも今までがきつかったってどんだけ甘えてんだ
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>>536
生時も換装時も00よりユニのほうが強いし、NT-Dの回転率から見てもやっぱりユニのほうが強い。
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ID真っ赤にしてるもしもしがきもすぎてヤバい
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新しい逃げ文句
壊れでは無いが○○に並ぶわ
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まだ修正入って時間あんまり経ってねえのに壊れ壊れって
叩きたいのも分かるけど落ち着け
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てかサブって元からダウン値0.5じゃなかった?
サブタウン値低下して0.5にっていう書き込みちらほら見るけど
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現状スレ情報まとめ
生時
機動力 BD速度UP。ワースト帯からブービー(Hi-ν)くらいに? ズンダ回数も増えてるって情報もあるので回数か効率もUP?
特格 持続5秒アップ リロ5秒短縮
NTD時
サブ スタンと射撃属性変更? ダウン値変更 メインや特格のお供、高度攻め続等に?
覚醒時メイン 弾速UP?
こんなもん?もうちょいしたら検証出来るんで
なんか欲しい情報あったらプリーズ
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ただの評価を逃げとか言い出すユニ使われファビョーンwwww
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対戦してきた
相変わらず生ちゃんとしないときついな
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生は「少し」楽になった
辛いのはかわりない
サブとかめっちゃ言われてるけどカットくるからさっさとBDで打ち上げたわ
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>>547乙。
今日は行けそうにないから、すごくありがたい。
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以前は生時最速で
7回叩けたのに
今は6回か
串みたいな機動性になったな
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dx00超えるはなくね?同じか少し下じゃないの?
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メイン→サブ>覚醒技とかもいけるんかね
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大分強くなったな
特に生の機動力強化+NTD回転率アップで一落ち前2NTDがかなりしやすくなった
あと結局覚醒中NTDメインってダメージがあがっただけ?
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生の武装的に壊れようがないんだが
旋回もなんともいえないし
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ゼロスレ思い出すなぁ・・・
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BD7回なんだよなぁ
流石にいってることやばい
生はダブルオーより強いし、NTD回転率もライザーぐらいになってるし
ただライザーは途中で解除できるから回転率良く感じるけど
これ普通に考えたらユニコーンのが強いよな?
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一週間は待たないとわからん
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生時の機動力とかサブ強化は良いけどNTDの回転率ライザー並ってのがなぁ
途中解除無いとはいえこんな簡単に他の株奪っちゃっていいのかよ
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修正数時間で強機体あるない語ってる奴なんなのw天才なん?
今わかってるのは強くなったって事だけで周りとの差を位置付けられる程データないんだが?
全てが上手くかみ合えば一強もあるかもだし実は対した地位の変化はねーかもしれんよ。
◯◯より上とか下とか言ってる奴は総じてあほ。何処までやれるかは今のところ未知数。
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これは修正逃れられんなぁ
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逃れられぬカルマ
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>>561
数時間乗って機体の強さわからなかったらけっこう馬鹿だよ
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いやユニ強いよ
そんなにゼロリボクアに引けをとってない
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数時間使っても機体の強さが分からないとかいう馬鹿がいると聞いて
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>>564
お前みたいな奴が初期埼玉をフォビシャゲ超えたとか言ってたんだろうな
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数回ならまだしも数時間乗ってもわからないのか・・・
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>>561
君みたいな狩られ勢のファンメで修正されたんだろね☆
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昔からユニコーンが好きで、ハッキリ言ってオタクレベルだと思います
かなりマニアックなところも好きで、一番ハマってるのは「あんただけは、落とす!」のところです!
多分、ガンダマーの中では一番好きだと思います!
というわけでよろしくお願いします
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今ゆいよしき等の有名勢のなかでユニやべーっていわれてるのに、なんでやばくないって流れなんだここは
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やべーって流れだよ
一部のアホがあがいてるだけで
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確かに少しネガってる気もするが、ライザーと比べるのは少し違くないか?
同じ強化換装ってだけで、使い方違うだろ
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>>570
帰れビッチ
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コイツ30の枠組み以外にも万死より弱いとか何なのみたいな空気背負ってたからな、つか白黒ユニコガチいけるなら熱いな。
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>>571
有名勢()
くせーんだよ巣に帰れ
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>>564
強くなったって事ぐらいしかわからないって書いただろアスペ
00より上か下かなんてのは環境の噛み合わせなんだから数時間じゃ答えだせねーわ。こんなんだからリボがAって言われ続けるんだろw
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>>575
サイコジャマアアアアアアアアア
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昔からユニコーンが好きだったので使います!
特に好きなシーンは「撃てませーん!」と叫んでマグナムをデルタプラスにパクられるシーンです!
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>>576
雑魚IPが口を開くなくせぇ
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あれブースト量の修正なかったの?
いつもよりズンダ後のブースト余裕に感じたのは機動力上がったせいか
話題に上がってないけど覚醒中デストロイのメインも結構危ない性能してると思うんだが
弾速速過ぎやしないか
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リボがAかどうかはどうでもいいけど何でこんな強いのに環境でダブルオーより下なのかちょっとわかんないす
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強くなったのは皆わかってるけど、どの程度なのかまでハッキリ決めるにはまだ早いだろってことでしょ
強さ議論したいならランクスレ行けよ
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じゃあ覚醒時と開幕にNTD寄越せよ
覚醒技打て?勘弁してくれ
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動画まだーーーー!
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>>579
パクってつまんねーとか消えろ
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覚醒+NTDの重要性が上がったってこと?
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今までB覚で生時を補ってたけど、覚醒NT-Dが強化されたし、A覚への変更する人も結構出てくるかもな。
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荒れすぎだろ・・・
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いや覚醒NTDメインつえーからB覚でじっくりやるほうがいい
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昔からコンユニ好きだったので使います!
nextでは白髭にボコられたけど、今作は逆だよ馬鹿やろう!
星6くれよ!
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生の旋回は目に見えて良くなってるね
これはかなりの強みだよな
でも一番みんなが望んでいた肝心の覚醒勝利時緑発光は…
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で?V2の変わりに、今度はユニコネガをすんの?バグルオー厨は。
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OOは開幕から換装途中解除覚醒で換装あるから回転では流石にかなり負けてる気が
その分生がunkだけど
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もっと覚醒NTDメインの使用感聞きたい
弾速BRのマシンガン飛ばしてる感じだからガン逃げを以前よりローリスクで狩りやすい気がする
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そんな強いの?
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お仕置き怖い
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>>593
こんなとこで00の悪口書くなら00スレに来いよ
ちなみに00スレでネガってたのはV2じゃなくてTVWですよ
00は換装機全般苦手な人がいるけど、むしろV2はなんとかなるって話で、TVWは頭がいたいという話でした
TVWとV2は割りと文句言われてたのに00スレを煽る面白い人なら、きっと本スレでも歓迎してくれますよ 早く書きに来てね
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生ユニの機動強化だけでよかったんじゃ
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>>597
下方修正の際にいらんところまで下げられるところとか?
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なんていうか強いけどクアンタレベルでしょ
理不尽に狩られることはない
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一言で言えば「少し強くなった」だな本当に
ID変えまくりの荒らしさんも早めに家に帰れよ
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真っ赤になるまで張り付いてネガってる携帯wwwwwwww
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何でユニスレに張り付いてるの?
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草生えすぎだろ…
ネガでもなんでもねぇよ
荒らしこそいつまで張り付いてるつもりだよ
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V2→射撃強化換装+任意解除
00→純粋な強化換装+任意解除覚醒継続有り
ユニ→近距離強化換装+覚醒技延長有り
どれも中身違うんだから換装機同士ですら比較する意味ねえよ
比較だなんだは隔離のランクスレでやってこい
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微強化とか言ってる奴は後で恥かくだけだから
おとなしくしとけ
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厨機体と聞いて
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お前ら暗黒へ帰れ
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