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ユニコーンガンダム Part.9
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ユニコーンガンダムに関する話題はこちらで
質問する前に、>>2-5あたりにある初心者Q&Aやwiki、過去ログを必ず読みましょう
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM
パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○
UC
射撃:ビーム・マグナム
CS:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ハイパー・バズーカ
特殊射撃:ジェガンD型 呼出
特殊格闘:NT-Dシステム
格闘
通常格闘:ビーム・サーベル
前格闘:蹴り二段→蹴り
横格闘:シールド殴り→回し蹴り
後格闘:頭突き二段→回し蹴り
BD格闘:タックル
NT-D
射撃:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ビーム・サーベル(投擲)
サブ格闘派生:相手を上空に連れ去り追撃
特殊射撃:ジェガンD型
特殊格闘:サイコミュジャック
格闘
通常格闘:斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り
前格闘:突き→突き→突き
横格闘:逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ
後格闘:斬り上げ
BD格闘:斬り抜け
EXバーストアタック
フルアーマーユニコーン
称号
機体熟練度☆2:「一角獣」
勝利数100勝:「ラプラスの箱」
機体熟練度☆5:「可能性の獣」
ゲージ
機体熟練度☆3:「ユニコーン」
衣装変更有り
機体熟練度☆4:「アナハイム工専ジャケット」
□過去スレ
ユニコーンスレPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749138/
ユニコーンスレPart2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334571088/
ユニコーンスレPart3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336573505/
ユニコーンスレPart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339322375/
ユニコーンスレPart5(スレタイは4だが)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343488062/
ユニコーンスレPart6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351787719/
ユニコーンスレPart7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1357655061/
ユニコーンスレPart8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363664513/
□携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
□wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/81.html
>>900以降は次スレのテンプレ等を考慮し始めましょう。
次スレは原則>>950を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し、>>960へ
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でもあれサーベル同士を擦って飛ばして撃ってるからな〜
弾けていいんじゃないのか?
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前からユニコーン好きでしたわ^^
つよい(確信)
NTD覚醒でBMになったりしたらもうV2レベルじゃね?
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Z「へぇ」
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もしNTD覚醒BMならテンション爆上がりだわw
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厨機体確定おめでとう
今のゼロより強くなるね
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変更じゃ無く調整だからBMになる事は無いんじゃないか
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>>181
V2はABのえげつなさも相まってあの強さだから
ユニコーンがあれぐらい強いかって言うとそうでもない気がする
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実際問題「やってみなければ解らん」状態
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覚醒デストロイでマグナムきたら、追い強い近接強いで無双タイムじゃね…で、ユニコーン時逃げ
あれ、ウッソさん?
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旋回良くなるだけじゃないの?
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昔からユニコーン好きでした
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ユニコーン原作から好きだったんですよね^^
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>>188
その代わりユニは生の射撃力が生V2の比じゃないぐらい強いっしょ
それに現時点のNT-DもV2AB除けば最強ぐらいの強さはある
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バンナムなにしてんだ…
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でもさ、ガトからBMに変わってもそれ単純な強化とは言えなくね
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覚醒NTDで弾数無限になるんじゃね?
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>>188
生でもある程度強いユニコーンの生もNTDも強化されるんですけど
今のV2なんて鼻で笑えるわ
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対抗できるキャラがいればいいんだが
これはミラーマッチが捗るな
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おまえら公式に動画きてるぞ
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フルブースト\(^o^)/オワタ
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>>194
コノシュンカンのが強い
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こんにちは^^
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緑ユニのメインが本当にBMになったらどうなってしまうんだ?
ついに、サイコジャマーが必要になる時が来たのか・・・え、当たらないって?
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いやーユニ見たらこいつのかっこよさに嵌まっちゃいまして
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>>204
それは流石にないだろ
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明日からお世話になります。
よろしくお願いします。
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やってくれたなバンナム
これで俺は持ち機体の1機が最ガチ入りしてくれる訳だが下方に怯える日々が始まるよ・・・
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ついに、厨だ厨だと騒がれる時が来たか…。
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明日から使うって言ってるやついるけど
生の機動力がそんなに上がらなかったらはじめは生の時狩られるから気をつけてね
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V2で前科あるのは思い知ったはずだから普通ならそんな一気に機動力上がらないはず
しかしそこはバンナムクオリティがサポートしてきそうで怖い
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強すぎたらどうせ修正されるんだから一回くらい壊れて夢見せてくれてもいいやん
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>>206
あー、やっぱり? そりゃそうか
明日は用事あるからなぁ、さわりに行けないのが残念だ
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姦通
これが予測で出てきちゃう
>>179の趣向
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公式の動画観たけどNT-D発動の時間が延長されるって感じなのかな?
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緑はフルアーマー意識しての弾数増加だと思いたい
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この動画だけだとよくわかんねーな
ただ動画に出てくるってことは上方修正確定
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馬鹿だわ開発。V2下げてなんでこいつ上げるの
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生時映してないってことは相当ヤバいんじゃーねのんこれ何か大事な事隠してるだろバンナム
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EXバースト時ってのが気になる
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特格も怖いねー
セーフ:クール10秒、リロ25秒で開幕変身までの時間短縮
アウト:リロード短縮、コスオバ関係なく開幕復帰弾数100
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この動画だと調整箇所はマジでどうでもいいNTDサブしかわからないから
ユニコーン時マジでヤバい気がする
特格下方修正はありえないから溜まる速度早くするか開幕NTDかコスオバ時NTDのどっちかだろ
覚醒NTDのメインも嫌な予感しかしない
まあシャフだろうが固定だろうが使うけどね
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覚醒NTD時にBMになるんなら調整じゃなく変更って書くだろうし違うっしょ
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まあ触ってみてからだな
どうせまだ調整は続くだろうし
というか今回はサブ格じゃなくてサブだけなんだな
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開幕100はたぶんないな
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サブの何をどうしたのか・・・
案外BD格>NNNNサブ格闘派生全部入るとかだとイイ
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ストフリ強化されるっぽいし
ちょうどメタれるからいいわ
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やばげなストフリと胚乳をメタれるユニさんマジイケメンw
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生機動力上がってサブがブメ属性になってくれれば
フルクロスでもメタれなくなるからかなりイケメン
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旋回の場合はそもそもなにをもって並とするのかよくわからんのだが、
確か前作より少し良くなってるし悪いと思うほどではないかな。
ただ良くもない。強いて言えば「速度の割には」良い方かな?
全機体ならまだしも3000では並より少し下だから上がる可能性はある。
もっとも今まで機動性と書かれて速度変わらなかったこと無かったから速くなる可能性も高いがww
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機動性(上昇)
いやありえるぞ
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まぁ機動力がどの程度上がるかにもよるでしょ
でもバンナムが機動力に手を加える時って大体爆上げしてるようなイメージあるからな・・・
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無印隠者並かもしれんぞ
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>>233
ふざけろwwwwwwwwwww
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一応シナ重武装が機動力上げられたときは旋回だけだったはずだが
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無印隠者とかマジでクソゲーやん
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まぁ多分そこまでアホな修正はないでしょ?
V2の事もあったしさすがに…
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ユニコーン使いのみんなには色んな意味で頑張って欲しいね
ほんとに色んな意味で
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みんなの目とかな
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ユニ乗ってたら「お前雑魚なんだからもっとマシな機体乗っとけやw」
って言われた俺がまたユニに乗れるんです?
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多分リボガンも練習しろって言われる
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というか機動力が下がるイメージ無いからまず上方だろ
本当に微上方で済めば御の字
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壊れになるって言ってる奴はわけわからん
サブはダメ上がるけど時間かかるコンボパーツ
コスオバ、開幕NTDもないと思う
普通にクールタイム短縮、リロード短縮だと思う
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リ、リボガンは来月修正されるから(多分)
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・機動力を前作並に戻しました
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>>238
無印からのV2使いの苦労が分かった気がする。
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もうやだ
やっとユニコーン☆4になったのにこれだよ
始めての☆4機体なのに
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>>243
と思う
だと思う
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元からクールタイムはなくね?
公式のPVと今のNT-Dのゲージの減る速度が変わってる気がするんだけど気のせいかなー。
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公式のPVは再生速度がおかしい前例があるからあてにならないと思う
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>>249
プロモと比べると遅くなってるね紹介PV
サブはダウン値か?
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とにかく壊れないで欲しい
Aランの真ん中あたりより少ししたでもいいから・・・
サブは最後まで入るとうれしいな
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機動力しだいで化けるな
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なるほどー。
今までユニで頑張ってた人達のモチベ向上に繋がるような修正だといいな。
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今までDXや∀よろしく厨呼ばわりとは無縁の機体だったな…
まあ黒い方のユニコーンは言われた時期もあったが
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NTDメインは書き方的に飛翔とかメッサブラビのサブみたいに覚醒時のみ弾数増える系の調整っぽいね
あと20上位が軒並み修正されて相方に困りそうではある
修正次第だけどノワとかに落ち着くのかな
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ング魔窟ヘビアの落ち具合によるが20はまだ青枠もブラビもいるし
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とりあえずPV見てきたが
NTDの持続は変化してるっぽいねゲージ83→63のときで31.96→27.36だからゲージ20につき4.6秒、5倍して23秒かな
サブはサイズが大きくなってるっぽいね、今のサブは当たったときに大きくなるように感じるけどPVでは大きくなる感じが無かったし
他の部分でどうなるか楽しみだな
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>>254
いいヤツだなアンタ。
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>>258
成程、乙
NTD覚醒メインはやっぱ弾二倍かな?
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まさかの覚醒NTDメインBM化
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覚醒NTDメインがマグナムになるに一票
好きな機体だから強化されるのは嬉しいけど、厨機体っていわれるのは勘弁
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同じこと考えてる人いてワロタ
連投すまん
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自演かと思ったわ
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覚醒NTDのメインは弾速アップだと思う。機動力に合わせた弾速にするんじゃないかな
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マグナムになるのは調整って書かないんじゃね
変更しましたとかになるかと
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実際NTDでBM撃ってみたい気持ちは多少どころじゃなくあるんだよなあ
無印の機体選択画面見ながら何度妄想したことか
まあもしそうなっちゃうと機動力、アメキャン、BD格で全機体中最強レベルの覚醒になっちゃう気もするんだけど
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>>262
結婚しよう(真顔)
でもCSでもなんでもいいからNTD中に覚醒技以外でマグナム撃ちたいよなぁ
選択画面をみて何度歯がゆい思いをしたことか
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マグナムになったとしても1〜3発位じゃないと前作フルクロみたいにひゃああああってなりそう
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覚醒技なら撃てますよ
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いっそ覚醒技がBM単発でも満足www
ユニコーンはBMのイメージ強いから、両形態で使えたら震えるね
明日以降楽しみだなぁ
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覚醒中はマシ無限じゃね
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40が妥当
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CS単発ダウンでマグナム追加したらいいのにな
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また30に単発強制ダウンCSとか
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NTDのCSに通常時と同じマグナムを追加とか
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頭のバルカンからも弾が出るようになるんじゃね
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NT-D状態でBMの撃てるようになる話と
シナンジュの両モード一体化の妄想は
したらばにいれば1度は見かける
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撃てませーん!!
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いきなり違う武装に変えたりしないから安心しろ
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覚醒NT-Dメインの調整が予想できない
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