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ユニコーンガンダム Part.9
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ユニコーンガンダムに関する話題はこちらで
質問する前に、>>2-5あたりにある初心者Q&Aやwiki、過去ログを必ず読みましょう
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM
パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○
UC
射撃:ビーム・マグナム
CS:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ハイパー・バズーカ
特殊射撃:ジェガンD型 呼出
特殊格闘:NT-Dシステム
格闘
通常格闘:ビーム・サーベル
前格闘:蹴り二段→蹴り
横格闘:シールド殴り→回し蹴り
後格闘:頭突き二段→回し蹴り
BD格闘:タックル
NT-D
射撃:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ビーム・サーベル(投擲)
サブ格闘派生:相手を上空に連れ去り追撃
特殊射撃:ジェガンD型
特殊格闘:サイコミュジャック
格闘
通常格闘:斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り
前格闘:突き→突き→突き
横格闘:逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ
後格闘:斬り上げ
BD格闘:斬り抜け
EXバーストアタック
フルアーマーユニコーン
称号
機体熟練度☆2:「一角獣」
勝利数100勝:「ラプラスの箱」
機体熟練度☆5:「可能性の獣」
ゲージ
機体熟練度☆3:「ユニコーン」
衣装変更有り
機体熟練度☆4:「アナハイム工専ジャケット」
□過去スレ
ユニコーンスレPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749138/
ユニコーンスレPart2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334571088/
ユニコーンスレPart3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336573505/
ユニコーンスレPart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339322375/
ユニコーンスレPart5(スレタイは4だが)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343488062/
ユニコーンスレPart6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351787719/
ユニコーンスレPart7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1357655061/
ユニコーンスレPart8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363664513/
□携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
□wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/81.html
>>900以降は次スレのテンプレ等を考慮し始めましょう。
次スレは原則>>950を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し、>>960へ
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>>145
バランス崩壊してるし、格ゲーと違って操作が簡単だからキャラごとのやり込みが無駄になる
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開発への信頼感がゼロだからな。
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上方でやりこみ無駄にはならんだろ
前作隠者みたいに雑魚はすぐ抜かれるだろうけど
生の機動力に調整入るらしいけど
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生の機動力に調整入ったら終了だわ
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前作ストフリの再来
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>>140
人間はそう甘くない
元々機体愛でV2使ってて、修正で一気に糞機体と化した後にV2自重せざるを得なくなった俺参上
修正後にシャフでV2を選ぶだけで「V2反則だろ〜」
勝ったら「V2マジ糞ゲー!」負けたら「よっしゃざまあみろ!」
まぁホームの顔見知り連中だから冗談で言ってる部分もあるが、言われる側は辛いぞ
自重せざるを得なくなる
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>>153
スマブラや格ゲーは強キャラ使っても大丈夫なのは何でだろうね
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ep6のセリフ追加とか燃える
だから託すんだ!託されて・・・歩き続けるんだ!どんなに辛い道であっても!
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>>155
セリフ追加欲しいね。
個人的には、ロニさんとの会話が欲しいところだ。
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・ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力、特殊格闘、
『デストロイモード時』のサブ射撃の調整
『EXバースト中デストロイモード時』のメイン射撃の調整
ユニコーン厨機体入りの可能性あり…
生の機動力いじったから怪しい気がする…
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やっちまったなバンナム…
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V2化すんのか?
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アカン
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アカン…、荒れるわ(確信)
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>ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力
>ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力
>ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力
勝ったな(確信)
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原作加味して機動力upは嬉しいけど…うぅむ
思ったより後ろ指差されないかな?
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覚醒中デストロイメインがマグナムになるのか・・・?
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開幕NTDじゃなかったらなんとかなる
それより覚醒中のNTDメインのが気になる
メッサとかのサブみたいに段数増やすだけかもしれないけど
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いやー俺前からユニコーン好きだったんだよねwwwwwwwwww
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NTD切れたら片追いで終了だったのが、分からなくなったのか。
耐久700で機動性上がれば後落ちでも十分強い可能性ががが
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僕もユニコーン大好きでした^^^^
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やべえ、やべえよ…
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さすがに開幕NTD+生機動力上げだった場合糞機体なんだがまさかバンナムさんそこまでしないよな
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ユニ特格の調整って何だ
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NTD切れモーションがバンシィのNTD化みたいな無敵扱いでぎりぎり許容範囲>特格
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>>164
それきそうだな
おそろしい
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溜まるスピードの調整かな
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壊れたな(確信)
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開幕NTDじゃね?>とっかく
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壊れるかもしれないけどなんか楽しくなってきた
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サブの調整って何なんかな?
属性変化?
銃口補正、発生やら誘導?
ひょっとしてダウン値ゆるくなるとか?
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>>178
マント姦通とか
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>『EXバースト中デストロイモード時』のメイン射撃の調整
弾数が増えるとかか?良く分からん
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マジでV2二世になりそうで怖いんだが
頼むから機動性は旋回のみ強化、特格は35秒から30秒に短縮程度にしてくれ…
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でもあれサーベル同士を擦って飛ばして撃ってるからな〜
弾けていいんじゃないのか?
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前からユニコーン好きでしたわ^^
つよい(確信)
NTD覚醒でBMになったりしたらもうV2レベルじゃね?
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Z「へぇ」
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もしNTD覚醒BMならテンション爆上がりだわw
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厨機体確定おめでとう
今のゼロより強くなるね
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変更じゃ無く調整だからBMになる事は無いんじゃないか
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>>181
V2はABのえげつなさも相まってあの強さだから
ユニコーンがあれぐらい強いかって言うとそうでもない気がする
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実際問題「やってみなければ解らん」状態
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覚醒デストロイでマグナムきたら、追い強い近接強いで無双タイムじゃね…で、ユニコーン時逃げ
あれ、ウッソさん?
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旋回良くなるだけじゃないの?
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昔からユニコーン好きでした
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ユニコーン原作から好きだったんですよね^^
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>>188
その代わりユニは生の射撃力が生V2の比じゃないぐらい強いっしょ
それに現時点のNT-DもV2AB除けば最強ぐらいの強さはある
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バンナムなにしてんだ…
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でもさ、ガトからBMに変わってもそれ単純な強化とは言えなくね
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覚醒NTDで弾数無限になるんじゃね?
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>>188
生でもある程度強いユニコーンの生もNTDも強化されるんですけど
今のV2なんて鼻で笑えるわ
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対抗できるキャラがいればいいんだが
これはミラーマッチが捗るな
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おまえら公式に動画きてるぞ
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フルブースト\(^o^)/オワタ
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>>194
コノシュンカンのが強い
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こんにちは^^
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緑ユニのメインが本当にBMになったらどうなってしまうんだ?
ついに、サイコジャマーが必要になる時が来たのか・・・え、当たらないって?
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いやーユニ見たらこいつのかっこよさに嵌まっちゃいまして
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>>204
それは流石にないだろ
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明日からお世話になります。
よろしくお願いします。
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やってくれたなバンナム
これで俺は持ち機体の1機が最ガチ入りしてくれる訳だが下方に怯える日々が始まるよ・・・
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ついに、厨だ厨だと騒がれる時が来たか…。
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明日から使うって言ってるやついるけど
生の機動力がそんなに上がらなかったらはじめは生の時狩られるから気をつけてね
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V2で前科あるのは思い知ったはずだから普通ならそんな一気に機動力上がらないはず
しかしそこはバンナムクオリティがサポートしてきそうで怖い
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強すぎたらどうせ修正されるんだから一回くらい壊れて夢見せてくれてもいいやん
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>>206
あー、やっぱり? そりゃそうか
明日は用事あるからなぁ、さわりに行けないのが残念だ
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姦通
これが予測で出てきちゃう
>>179の趣向
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公式の動画観たけどNT-D発動の時間が延長されるって感じなのかな?
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緑はフルアーマー意識しての弾数増加だと思いたい
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この動画だけだとよくわかんねーな
ただ動画に出てくるってことは上方修正確定
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馬鹿だわ開発。V2下げてなんでこいつ上げるの
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生時映してないってことは相当ヤバいんじゃーねのんこれ何か大事な事隠してるだろバンナム
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EXバースト時ってのが気になる
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特格も怖いねー
セーフ:クール10秒、リロ25秒で開幕変身までの時間短縮
アウト:リロード短縮、コスオバ関係なく開幕復帰弾数100
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この動画だと調整箇所はマジでどうでもいいNTDサブしかわからないから
ユニコーン時マジでヤバい気がする
特格下方修正はありえないから溜まる速度早くするか開幕NTDかコスオバ時NTDのどっちかだろ
覚醒NTDのメインも嫌な予感しかしない
まあシャフだろうが固定だろうが使うけどね
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覚醒NTD時にBMになるんなら調整じゃなく変更って書くだろうし違うっしょ
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まあ触ってみてからだな
どうせまだ調整は続くだろうし
というか今回はサブ格じゃなくてサブだけなんだな
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開幕100はたぶんないな
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サブの何をどうしたのか・・・
案外BD格>NNNNサブ格闘派生全部入るとかだとイイ
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ストフリ強化されるっぽいし
ちょうどメタれるからいいわ
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やばげなストフリと胚乳をメタれるユニさんマジイケメンw
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生機動力上がってサブがブメ属性になってくれれば
フルクロスでもメタれなくなるからかなりイケメン
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旋回の場合はそもそもなにをもって並とするのかよくわからんのだが、
確か前作より少し良くなってるし悪いと思うほどではないかな。
ただ良くもない。強いて言えば「速度の割には」良い方かな?
全機体ならまだしも3000では並より少し下だから上がる可能性はある。
もっとも今まで機動性と書かれて速度変わらなかったこと無かったから速くなる可能性も高いがww
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機動性(上昇)
いやありえるぞ
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まぁ機動力がどの程度上がるかにもよるでしょ
でもバンナムが機動力に手を加える時って大体爆上げしてるようなイメージあるからな・・・
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無印隠者並かもしれんぞ
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>>233
ふざけろwwwwwwwwwww
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一応シナ重武装が機動力上げられたときは旋回だけだったはずだが
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無印隠者とかマジでクソゲーやん
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まぁ多分そこまでアホな修正はないでしょ?
V2の事もあったしさすがに…
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ユニコーン使いのみんなには色んな意味で頑張って欲しいね
ほんとに色んな意味で
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みんなの目とかな
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ユニ乗ってたら「お前雑魚なんだからもっとマシな機体乗っとけやw」
って言われた俺がまたユニに乗れるんです?
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多分リボガンも練習しろって言われる
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というか機動力が下がるイメージ無いからまず上方だろ
本当に微上方で済めば御の字
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壊れになるって言ってる奴はわけわからん
サブはダメ上がるけど時間かかるコンボパーツ
コスオバ、開幕NTDもないと思う
普通にクールタイム短縮、リロード短縮だと思う
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リ、リボガンは来月修正されるから(多分)
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・機動力を前作並に戻しました
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>>238
無印からのV2使いの苦労が分かった気がする。
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もうやだ
やっとユニコーン☆4になったのにこれだよ
始めての☆4機体なのに
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