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ユニコーンガンダム Part.9
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ユニコーンガンダムに関する話題はこちらで
質問する前に、>>2-5あたりにある初心者Q&Aやwiki、過去ログを必ず読みましょう
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM
パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○
UC
射撃:ビーム・マグナム
CS:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ハイパー・バズーカ
特殊射撃:ジェガンD型 呼出
特殊格闘:NT-Dシステム
格闘
通常格闘:ビーム・サーベル
前格闘:蹴り二段→蹴り
横格闘:シールド殴り→回し蹴り
後格闘:頭突き二段→回し蹴り
BD格闘:タックル
NT-D
射撃:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ビーム・サーベル(投擲)
サブ格闘派生:相手を上空に連れ去り追撃
特殊射撃:ジェガンD型
特殊格闘:サイコミュジャック
格闘
通常格闘:斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り
前格闘:突き→突き→突き
横格闘:逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ
後格闘:斬り上げ
BD格闘:斬り抜け
EXバーストアタック
フルアーマーユニコーン
称号
機体熟練度☆2:「一角獣」
勝利数100勝:「ラプラスの箱」
機体熟練度☆5:「可能性の獣」
ゲージ
機体熟練度☆3:「ユニコーン」
衣装変更有り
機体熟練度☆4:「アナハイム工専ジャケット」
□過去スレ
ユニコーンスレPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749138/
ユニコーンスレPart2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334571088/
ユニコーンスレPart3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336573505/
ユニコーンスレPart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339322375/
ユニコーンスレPart5(スレタイは4だが)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343488062/
ユニコーンスレPart6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351787719/
ユニコーンスレPart7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1357655061/
ユニコーンスレPart8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1363664513/
□携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
□wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/81.html
>>900以降は次スレのテンプレ等を考慮し始めましょう。
次スレは原則>>950を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し、>>960へ
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>>105
そういうコンセプト否定みたいなことはせんやろ
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ガトリングの弾数かリロが良くなればうれしいけどそれ以外デストロイは弄ってほしいとこ別にないな
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いや~俺ユニコーン前から好きだったんだよね
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流れかわったな
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まだよわい
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ユニは今のままで普通に戦えるけどまぁ、強化は嬉しいよね。
まさか弱体化はないだろうし…
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マジでメインと機動性だけは弄るなよ
絶対にいじるなよ!絶対にだぞ!
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メインリロード式をやめて4秒に一発にしますね
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>>112
ラブメのご要望にお応えして耐久240以下で無限NTDにしました^^
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まぁ何かしら修正入るとして、デストロイメイン以外のデストロイモードの性能が向上するようなことはないだろ
…ないよね?
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あるとするならサブの属性変更じゃない?
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メインの補正
が戻るだけ
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メイン前作化か
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それだけならまだ全体として見れば許容範囲の強さに収まる・・・かな?
NTDメインは残弾少なくなったガトリングを両手に持つっていう原作再現になってるからいいや
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>>118
バンナムならマジでやらかしそうで怖いな
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シャフ民が発狂するからやめてさしあげろ
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にぎりっぺの色を黄色に変えました
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>>122
せめて金色と言え
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黄土色に変更で
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原作通りマグナムの近くにいるだけでかすり判定となり爆発します
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>>125
フロンタル「セルジ少尉は不運だった。」
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つまり新システムとして「運」が追加されるのか
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あ、ウンコーンのスレだ!!
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絶対誰か言うと思ったけど俺のせいじゃない
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ウンコや握りっぺを、悲しいと感じる心をなくしたくない
それを受け止められる人間になりたいんです!
マリーダさんと同じように
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EP5より覚醒カットインに
ダグザとギルボアの背後霊を追加しました
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行け!潰せ!
「バナージ!」
「バナージ!」
「バナァァァジ!」
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>>131
Zとか自由みたいな感じなら俺得
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物凄くむさ苦しくなるがよろしいか
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さすがにむさいwwww
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僕昔からユニコーン好きだったんですよー
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調整されると危ない武装考えよう
危険度低
生時のサブ、各種格闘、NTD時のメイン、サブ、特殊格闘、各種格闘
危険度高
生時の機動力、メイン、特殊格闘(NTD)、両形態特殊射撃
こんな感じかな?
機動力とNTDのクールタイムあたりがかなり危ない気がする
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じゃあロニを追加しよう、これでムサさは無くなる
ついでにお父さんとセルジも追加しよう
死にキャラ総出演だ
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機体愛で使ってたのに糞機体になって乗りにくくなるのやだな
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昔から使ってるならホームの人は文句言わんだろ
修正後に使いだすやつは嫌な目で見られるけど
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NEXTの頃から乗ってたから、例え糞強化されて糞機体にされても我が物顔で乗るだけだ
飽きてゼロに浮気してたけどな!
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>>139
好きな機体なら乗り続ければいいじゃない。
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BGMを強制変更追加で
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アプデっていつ?
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上方は普通嬉しいはずなのにこのゲームだとあんまり嬉しくないのは何故だ・・・
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>>137
NTDメインって結構重要じゃない?
あれ弾数が少ないけど武装自体は強いし
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FAユニコーンになりました。
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>>145
バランス崩壊してるし、格ゲーと違って操作が簡単だからキャラごとのやり込みが無駄になる
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開発への信頼感がゼロだからな。
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上方でやりこみ無駄にはならんだろ
前作隠者みたいに雑魚はすぐ抜かれるだろうけど
生の機動力に調整入るらしいけど
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生の機動力に調整入ったら終了だわ
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前作ストフリの再来
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>>140
人間はそう甘くない
元々機体愛でV2使ってて、修正で一気に糞機体と化した後にV2自重せざるを得なくなった俺参上
修正後にシャフでV2を選ぶだけで「V2反則だろ〜」
勝ったら「V2マジ糞ゲー!」負けたら「よっしゃざまあみろ!」
まぁホームの顔見知り連中だから冗談で言ってる部分もあるが、言われる側は辛いぞ
自重せざるを得なくなる
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>>153
スマブラや格ゲーは強キャラ使っても大丈夫なのは何でだろうね
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ep6のセリフ追加とか燃える
だから託すんだ!託されて・・・歩き続けるんだ!どんなに辛い道であっても!
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>>155
セリフ追加欲しいね。
個人的には、ロニさんとの会話が欲しいところだ。
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・ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力、特殊格闘、
『デストロイモード時』のサブ射撃の調整
『EXバースト中デストロイモード時』のメイン射撃の調整
ユニコーン厨機体入りの可能性あり…
生の機動力いじったから怪しい気がする…
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やっちまったなバンナム…
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V2化すんのか?
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アカン
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アカン…、荒れるわ(確信)
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>ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力
>ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力
>ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力
勝ったな(確信)
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原作加味して機動力upは嬉しいけど…うぅむ
思ったより後ろ指差されないかな?
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覚醒中デストロイメインがマグナムになるのか・・・?
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開幕NTDじゃなかったらなんとかなる
それより覚醒中のNTDメインのが気になる
メッサとかのサブみたいに段数増やすだけかもしれないけど
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いやー俺前からユニコーン好きだったんだよねwwwwwwwwww
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NTD切れたら片追いで終了だったのが、分からなくなったのか。
耐久700で機動性上がれば後落ちでも十分強い可能性ががが
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僕もユニコーン大好きでした^^^^
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やべえ、やべえよ…
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さすがに開幕NTD+生機動力上げだった場合糞機体なんだがまさかバンナムさんそこまでしないよな
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ユニ特格の調整って何だ
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NTD切れモーションがバンシィのNTD化みたいな無敵扱いでぎりぎり許容範囲>特格
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>>164
それきそうだな
おそろしい
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溜まるスピードの調整かな
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壊れたな(確信)
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開幕NTDじゃね?>とっかく
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壊れるかもしれないけどなんか楽しくなってきた
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サブの調整って何なんかな?
属性変化?
銃口補正、発生やら誘導?
ひょっとしてダウン値ゆるくなるとか?
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>>178
マント姦通とか
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>『EXバースト中デストロイモード時』のメイン射撃の調整
弾数が増えるとかか?良く分からん
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マジでV2二世になりそうで怖いんだが
頼むから機動性は旋回のみ強化、特格は35秒から30秒に短縮程度にしてくれ…
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でもあれサーベル同士を擦って飛ばして撃ってるからな〜
弾けていいんじゃないのか?
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前からユニコーン好きでしたわ^^
つよい(確信)
NTD覚醒でBMになったりしたらもうV2レベルじゃね?
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Z「へぇ」
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もしNTD覚醒BMならテンション爆上がりだわw
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厨機体確定おめでとう
今のゼロより強くなるね
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変更じゃ無く調整だからBMになる事は無いんじゃないか
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>>181
V2はABのえげつなさも相まってあの強さだから
ユニコーンがあれぐらい強いかって言うとそうでもない気がする
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実際問題「やってみなければ解らん」状態
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覚醒デストロイでマグナムきたら、追い強い近接強いで無双タイムじゃね…で、ユニコーン時逃げ
あれ、ウッソさん?
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旋回良くなるだけじゃないの?
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昔からユニコーン好きでした
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ユニコーン原作から好きだったんですよね^^
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>>188
その代わりユニは生の射撃力が生V2の比じゃないぐらい強いっしょ
それに現時点のNT-DもV2AB除けば最強ぐらいの強さはある
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バンナムなにしてんだ…
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でもさ、ガトからBMに変わってもそれ単純な強化とは言えなくね
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覚醒NTDで弾数無限になるんじゃね?
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>>188
生でもある程度強いユニコーンの生もNTDも強化されるんですけど
今のV2なんて鼻で笑えるわ
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対抗できるキャラがいればいいんだが
これはミラーマッチが捗るな
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おまえら公式に動画きてるぞ
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フルブースト\(^o^)/オワタ
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>>194
コノシュンカンのが強い
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こんにちは^^
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緑ユニのメインが本当にBMになったらどうなってしまうんだ?
ついに、サイコジャマーが必要になる時が来たのか・・・え、当たらないって?
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いやーユニ見たらこいつのかっこよさに嵌まっちゃいまして
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