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ダブルオークアンタ part.11
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正式名称:GNT-0000 00 QAN[T]
パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2314)
コスト:3000 耐久力:600(+100) 変形:×
換装:△(GNバスターソード/クアンタムシステム)
■通常・バスターソード時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
サブ射撃:GNソードビット
【レバーN 射出/レバー後 GNバスターソード】
特殊射撃:ガンダムサバーニャ呼出
特殊格闘:GNソードビット【GNフィールド】
格闘CS:クアンタムバースト
■クアンタムシステム時
メイン射撃:GNソードV・ライフルモード
前(BD)格闘:GNソードビット【射出】
サブ射撃:ガンダムハルート呼出
特殊射撃:ガンダムサバーニャ呼出
後格闘:格闘カウンター
特殊格闘:量子ジャンプ(格闘追加入力でバスターソード斬り付け)
覚醒技:GNソードV・ライフルモード【照射】
◆過去スレ
ダブルオークアンタ part.10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1360050763/
ダブルオークアンタ part.9 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1350476286/
ダブルオークアンタ part.8 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348503304/
ダブルオークアンタ part.7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344648220/
ダブルオークアンタ part.6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341977871/
ダブルオークアンタ part.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1341013815/
ダブルオークアンタ part.4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340600829/
ダブルオークアンタ part.3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1337424875/
ダブルオークアンタ part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334896611/
ダブルオークアンタ part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328813611/
◆wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/m/pages/27.html?guid=on
◆携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
※アンチ・ネガ・ランクなどの話は荒れる原因となるのでスルーしましょう。
なお、次スレ立て依頼は>>950 が行うこと。できない場合は早めに指定してください。
また次スレが立っていないのに、スレを埋める行為は止めてください
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いつもは下げてるいい子なんです、いじめないであげて(;∇;)
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流れワロタww
クアンタは結局一人じゃ狩れないリボガンやジオングギャンあたりが敵にいるとダルよな
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>>686
古黒「いや」
升「お前は」
髭「だいぶ楽だろ」
まあ、結局ダメージ源が格闘だから辛いことは辛いんだけど
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>>687
升以外には文句言われることないと思う
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今日この機体一択でシャッフルしてたんですけど隣の人に「お前童貞だろ」って言われました
この機体使ってる人って童貞が多いんですか?ちなみに僕は童貞です。
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なにそれこわい
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刹那が童貞だからって
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>>俺は童貞です
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升とリボガンが超苦手なんだがあいつらどうすりゃいいの?
前者は近づいたら殺されるし後者は近づけないし…
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>>693
升→腕の差
ボンズリ→機体の差
異論にまみれる。
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升はBSしてガン待ち
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SHOも童貞だしな
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ゲイリーも童貞だしな。
立ち回りが既に童貞
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クスィーきつい
いくら頭良く戦ったところでダメージは生格頼りなんだから
相方マーク2にして頑張って自分で動かしてとってもらうのがいい
シルビも連動ミサのせいですぐはがれるしあんま役に立たない
クスィー楽って言ってる人はどうやってダメ取ってるんだろ
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生時に横ブン
BD格は炒飯に引っかかりやすいからあんま使わん
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>>698
君も童貞だね やっぱり童貞ばっかじゃないか
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>>698
生時は慣性が乗らず、BD回数6回、近接拒否はBRのみな機体なんだから
連動ミサの軌道に気をつけることとミサがひっかかった時にあったまって猿になるような奴じゃなければきつくないはずなんだがな
あとΞには一度ダウンとって状況が許すならとにかく起き攻めしろ、間違いなく3000で一番起き攻めへの対応が苦手な上に
MC切れ寸前のダウンならそこからフルコンチャンスだ
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連動ミサの軌道に気を付けるって具体的には?
あのキャラ振り向きBRが強すぎてそれだけでこと足りるし起き攻め苦手ってこともないよ、その理論でいえばスパガンとかも起き攻め辛いってことになるけど
ストフリとかのがよっぽど起き攻めきつい
ゲロビは左右の幅が広すぎて横格が巻き込まれることもしばしば、まじだりいわ
MC中クスィーがダウンするビジョンがまったく見えない
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まあ慣れるしかないよ
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生時は機動力勝ってるから、横格狙いつつ冷静にBR始動でダウンを取りおき攻めを繰り返す。
連動ミサとかゲロビとか色々めんどくさいから、きちんと追い込んで冷静に取ることが重要だと思う。
MC中はシルビちらつかせつつ、攻めないで終わるまで待って、きれたときの硬直にしっかりリスクを負わせられると完璧だとかなあ
確かに面倒だけど、生時に冷静に追い込む、MC中は終わるまで逃げるみ
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愚痴スレへどうぞ
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途中で送信してしまった
MC中に無理して取りに来るなら、それにあわせてこっちも取れるときに取りに行けばいい
時限強化機体なんだから、強化中にダメとろうとすることが間違ってると思うよ
生時にダメをとり、強化中は頑張って捌くっていう対V2、00の様に立ち回ればいいんじゃないかなと童貞がいってみます
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つか、三は30の中でもお得意様じゃない?
着地武装もないから生ならすぐ追い詰めれるし
勝てないなら基本的な回避等の腕の差じゃねーかな
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いままでのスレ見た感想
クアンタは強機体?
いやいや使えれば強機体つかえなけりゃただのカモ
ただしプレイヤースキルとやりこみがそのままでる
ウイングとかいる現環境ではどんな機体がきてもあるていどやれるし
だしてもあまり荒れないいいポジションだから修正はいらない
Ξは変に中距離いるとミサイルぱこぱこからの追撃でダメ負けするから
生時にがん攻めしてMCたまったらなにも勝てる武装がないから
着地にBRあてるくらいのことしかできないからがん逃げ
これを繰り返すしかない
苦手機体もやりこみと対策あればやれちゃうすばらしい機体しかもかっこいい
これが神称号でるまで固定でつかった俺の意見
あくまで個人の感想だからは?ってなる部分もあるかもしれんが
おれはこう思った
長文さーせん
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くさすぎる
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>>709
お前が一番童貞臭いよwwwwww
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刹那が童貞だからね、しょうがないね
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運命相手はみんなどうしてる?
どうにもブメとCSやらで上手く攻められなくてな
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>>711
無限ループって怖くね?
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これがイザナミだ
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俺が、俺達が童貞だ!
をこの流れで誰も書いてなくてびっくり
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クアンタスレ住民の9割は童貞で出来ています。
てか、基本的にこのゲームやってる奴は童貞率高そうw
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24歳、童貞ですが何か?
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刹那も童貞だからね、しょうがないね
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運命相手はみんなどうしてる?
どうにもブメとCSやらで上手く攻められなくてな
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童帝な
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聖処女UDKのご加護を受けられるのは童貞だけ
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ぶめ下格以上
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淫夢厨は帰って、どうぞ
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微不利 リボ V2
五分 ゼロ マスター 髭 DX クスィー サザビー
微有利 運命 TX ハイニュー ユニ
有利 ニュー ストフリ 00
ガン有利 羽 フルクロ
自分が普段対戦してる感想、ゼロは相方が狩られない前提ならクアが一番相性よさそう
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ストフリは特射2,3回吐かせればお客様
Ξは生ガン有利MC微不利くらいだから一個下だと個人的に。事故ミサ長期ウザいけど
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羽ってガン有利までいくか?
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Ξはお客様だろ
V2は生時ガン追いで終わり
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00フルクロを微有利にゼロを微不利にすれば問題ない
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俺升使ってるがクアンタはお客様なんだが
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なんかこの前同レベルのやつらとシャフ台入っててクアンタ使ったら
「去年まで佐官とやってるのに機体性能に頼るとかwwww」って言われたんだが
今のクアンタってそんなにどうしようもない機体か?
ちなみにそいつは俺がクアンタで入った後V2使ってきた
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まずはゲームより日本語の勉強からはじめようか
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だから相手が違う人間なんだから微有利微不利なんて環境次第だって
ガン有利ガン不利ならともかく、それくらいなら単に相手がクアンタ得意か苦手かの違い
超絶ハイレベルの話だったら横後ろ派生して下さいごめんなさい
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>>730
アスペなんかな俺
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>>730
あえて言わせてもらおう。
どうしようもないのは、お前の言語能力であると。
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>>730
そんなことないよシャッフルって話しなら狩り速度はV2のが勝ってるレベル
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>>731〜>>734
すまなかった俺の言語能力不足だ
要は俺が聞きたかったのはクアンタってWとかV2みたいにぶっこわれか?って話
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>>724リボV2よりサザビー、髭の方が嫌いだわ
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隔離スレへ行ってください、どうぞ。
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V2ってぶっ壊れなんだへぇ
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誰でも使えて誰でも強い機体のどこが壊れてないのか
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クアンタは雑魚が使っても勝てないからな
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格闘ぶんぶん丸は総じて雑魚、それで勝てずにこいつ弱い修正はよとかいう身の程知らずを量産
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>>742
その通りだな
こいつそのへんの格闘機と違って判定とかBS時前くらいしか信用できないし
ちゃんとメインから入れるのが無難
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誰が乗っても強くは感じないけどなV2。弱いもんは弱いやつなんて腐る程いる。
そんなのにワンチャン作られる時点でV2が強いんじゃなくワンチャン作られてるやつが弱いだけでしょ。
誰が乗ってもワンチャン作られるは少し腕が残念過ぎるから、もう少し頑張った方がいいよ(^ω^)
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いやいやこいつの格闘は総合的にみてゲーム中最強レベルだよ、こいつで生格当てられないなら乗らない方がいい
BR始動も大事だけどBSブンブンも時と距離を考えてやればほんと強い
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やばいのが沸いた
クアンタスレも終わりか
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>>745
俺はバリア張ってる時に生当ていこうかなってなる
それ以外は大抵フェイントかBSつけてるだけとか・・・
やめたほうがいいのかな
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バリア張ってる時に生当て・・・あっ
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>>747
BS横とBSBD格は発生伸び範囲どれを見ても超優秀、これを振らないならクアンタである必要がないとまで言える、変形使わないメッサとかブラビみたいなもん
当てられないなら当てられるようになるまで振るべき
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バリアクアは生当て狙わないという風潮を逆手にとった新戦術の可能性が微レ存…?
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生の時にも振るべ
振られ返された時にリスキーではあるが振らないって決めて動くとプレッシャーが薄い
てかバリア中の格闘云々は過去に結構議論されてた気がする
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バリア張って格闘に行くのはなぁ…俺には無理だわ
貼って行くってより行って貼れたら貼る感じ、例えば取れる状況で相手の暴れ射撃防止とかブーストがかなり有利の時で尚且つダメージをどうしても貰いたくないときに保険で張っとくって使い方してる
攻めに使えたら使うくらいの認識で殆ど着地保護とライン上げにしか使ってないけど間違ってるかな
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>>103-140をみて好きな使い方でいいんでないの
攻めに使った分ダメとれたが着地もらっちゃった、逆もあるでしょ
正解なんてない
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バリアはって意気揚々とヴァサに生格狙って返り討ちそんなクアンタ★1のおれだったが
いまは無難に射撃始動、バリア中に射撃機に攻めよるとそいつはお願い格闘しかないってことを頭に入れるといい
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ここのスレの人って格闘振らないよね
なんでだろ
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初心者→SBつけて俺TUEEE格闘バンバン決まってきもちいいいい
中級者→生格闘なんて振ったら判定の関係で逆に殴られる、ありえね
上級者→状況見て振ったり振らなかったりでいいんでね、射撃始動は安定だが生が入ればダメ高いし
こんな感じ
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こんなとこで聞かないで上手い人の真似した方がいいよ
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クアンタで格闘振らないならどの機体で振るの?
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格闘振る勇気が無いんだよきっと
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ゼロリボだろ
だってあいつら公式も認める格闘寄り機体ですもの(棒読み)
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格闘寄り(照射
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クアンタ修正なしだったな
まぁいいことだ
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クアンタ強いのに今月修正なしとかまじかよ
運営はOO厨か何か?糞つまらんのに
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もしもし・・・あっ(察し)
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クア「修正なし。よっしゃ!」
升「ゼロとかジオとか消えたから、スマブラしよーぜ!」
髭「しよーぜ!」
クア「」
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クア自体に修正無いなら升や髭が来たから何なのって程度でしかないな
升髭の起き攻めループに耐えられない低コばかりになると問題かもしれんが
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低コ上位陣が軒並み修正されるからなー
動かして相方にとってもらうとか、スパガン待ちで無理攻めしないでいいとか
30とタイマンできるギャンとか
何気にクアは相方に頼る部分がでかいから間接的にきつくなる気もする
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そして何よりリボが健在だからなぁ
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リボクア健在とか相変わらず00贔屓だな今作の開発は
あの面子なら修正対象に入ってておかしくないと思うが
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仮にクア修正するところとなると下格の消費とダメージ関連かなやっぱ
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こんにちは,
予約します
当日商品を出しました
4-7日到着します。
よろしくお願いします
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通常時横N前派生強化はよ
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また乗り始めるか
シャッフルならリボよりこいつのが効率的に狩れるし
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そうかぁ?俺はリボの方が圧倒的制圧力で粉微塵にできるんやがな、事故らんし
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事故ってもトランザムで取り返せる
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>>769
心配しなくてもユニコーンさんがデストロイしてくれますから
20もジオング、魔窟、ギャン、ヘビアが落ちてクシャとデルタの2トップですわ
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クシャデルタが20トップとか平和になったもんだなぁ
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クシャデルタとかお客様過ぎてね
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お客様()
一生雑魚しゃぶってろ
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クアデルタで固定やっててマスター神にボコボコにされました…
分断されて疑似タイ仕掛けてきて両方死にました
格闘機二機のオラオラはどうすればいいんでしょうか?相方と離れず逃げ惑うしかないのでしょうか?
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簡単な対策としてはリボかゼロにのる。完封できるから。クアデルタでやるから連携でなんとかしよう
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クアデルタは相性あまりよくないぞー
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>>780
相方の機体を自衛力高い機体に変えるか、自分が疑似タイで勝って相方を助けに行くかのどちらかしかないと思う
前者が一番手っ取り早い解決法かな、うん
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クアデルタの相性が良くないっていう理由が聞きたい
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