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インパルスガンダム Part.8
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正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE パイロット:シン・アスカ
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○
>>2 Q&A
>>3 その他
>>4 キャンセルルート・コンボ
携帯用リンク:>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
■武装
・共通
N特殊射撃:フォース換装
右特殊射撃:ソード換装
左特殊射撃:ブラスト換装
前特殊射撃:ソード換装&エクスカリバー突き
後特殊射撃:ブラスト換装&ケルベロス
・フォースインパルス
メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:ビームライフル【反射】
サブ射撃:分離攻撃
格闘:ビームサーベル
特格:ジャンプ斬り
・ソードインパルス
メイン射撃:ビームブーメラン(フラッシュエッジ)
サブ射撃:ビームライフル【連射】
格闘:エクスカリバー
特格:エクスカリバー【回転斬り】
・ブラストインパルス
メイン射撃:ケルベロス
射撃CS:ケルベロス【照射】
格闘:ミサイルランチャー【2発】
サブ射撃:レール砲
特殊格闘:ミサイルランチャー【一斉射撃】
後格闘:ビームジャベリン【投擲】
前スレ
Part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328748782/
Part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336134808/
Part.3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340812659/
Part.4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343702927/
Part.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346163741/
Part.6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1349285777/
Part.7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1356104591/
wiki: ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/68.html
次スレは>>950が建ててください。
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横NフワステNN前って地上で繋がる?無理かな
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FだかSだか知らんけど、フワステじゃなく普通にステップ踏めば繋がると思うぞ、どっちも
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Fの横Nからはもう一回横入れたければ早め横ステ
特格につなぎたければ横ステをすこし長くやってから特格入力すると
入るよ。でも高度に左右されちゃう。
N格は横ステ最速でも入るよ。
確実に行きたければ横か前特射をオススメする。
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Fの横N>横Nを失敗することはないんだけど、ソードの横N>横Nできた覚えがないんだ
Fよりさらに早く虹しないとだめなのかな?
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早めに前ステ
吹っ飛び方向前なんだから当たり前田のクラッカーすぎる
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出来るってんだからちゃんと試してみなよ。
はっきり言ってすごい簡単な類だぞ
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SIの横格ってなにが強いの?
判定?伸び?
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>>564
判定はいい方だったはず。伸びはSIの場合特格BD格以外はあんまりよくない
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FIの横は信用できないけどSIの横は信用出来る
違いは回り込みだな
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そりや格闘機の横だし
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発生がクソ速い。
判定()は知らない
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でもSI横って稼働初期は一方的にFI横に負けてた様な…
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でもSI横って稼働初期は一方的にFI横に負けてた様な…
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あーくそ、大事な事でもないのに二回も言っちまった、すまない
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めっちゃ大事だろいい加減にしろ!
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修正前は見てから余裕でつぶせるくらいカス性能だったね
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つうかFの横N>特格って普通前ステじゃね?
まぁ横ふること自体少ないし当たっても特格につながないけど。
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まあ今はちゃんと格闘機の横だよね
単体の性能で見れば信頼出来るよ
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HGインパの造形ェ…
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種死のHGって今のHGと比べると出来がうんこだからな。一部今のと代わり映えしない出来のもあるけど。
インパのプラモはRG出ないだろうからMG安定。超かっこいいよ
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俺はMGでソードの方買ってたけどこちらもまた尋常じゃないかっこよさだったな、剣を連結したアンビデクスなんたらにしたらでかくて持たせるの大変だけどさ
……あれ、MGどころか1/100すら出ずじまいのシルエットがあった気がするけど、イマハワスレヨウ
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フルブ効果でMGブラストが出れば良いのにな、ゲームではソードより出番が多いシルエットなのにw
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今日は緑かァー!
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全国案外頑張ってたねいんぱ
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ポテンシャルはあるってことだな
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???「機体の劣っている部分を補うのもパイロットの勤めだ!」
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人それを器用貧乏という
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復活で生インパルス出して
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ダガーとBRとバルカン、で戦えと?
もしくはヴィクトリー的なかんじで?
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FSBが時限形態にして、一定時間で生に弱体化、エネルギー供給で再びFSBに換装とか。
イフ改みたいな感じで
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基本をFのみにして特射を換装じゃなくてN特射でSで格闘、レバ特射でBでゲロビで
格CSでエクスカリバー持って時限強化の万能機とか妄想したけど若干自由と被ってるな
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えっ
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今までの全シリーズでそんな自由見たことないんですが
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>>589-590
ゲロビ持ちの高機動万能機で自由と被ってる気がしたけどよくよく考えたらそんなことなかった
向こうは射撃寄りだし格闘寄り万能機として次作品はこれで開発にお願いしたい
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というか生を出してくれっていってる人定期的にいるよね。生を導入するならインパルスよりストライクだと思う
個人的にはFの格CSなんかでシルエットアタックほしいです
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ストライクにIWSPがあって何故デスティニーインパルスが無いのか
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デスティニーインパルスはそもそもインパルスとパックのアタッチメントからして違う
換装できる訳がない
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今作でそれなら生インパならF以外遅くて終わるな
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シンとステラの間に特殊台詞が多すぎて感動
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まだ触れてないんだが、どういう案配だ?
インパルスと組めそうか?
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ガイア自体はそんなにイイ性能じゃなかった
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>>594
戦闘中に換装その場でできるゲームでナニイテンダ
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デスティニーインパルスはインパルスガンダムとは別機体。
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運命と青運命くらい違うよな
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それをいうならストライクとノワール位
いけるいけるw
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どんな掛け合いあるか詳しく
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いちゃつきすぎてカップルでゲームやってる奴らを見かけたときくらいイラつく
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oh
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ソードの横Nから早め前ステで全部繋がりました、ありがとうございました
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ガイアとは25と20だし正直厳しいが…「フン!本当に仲がよろしいことで!」(妻談)
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ルナがこっち見てる
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ルナ「ごめんね、シン」(ガチャン)
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そもそもデスインパってパーフェクトストライクとか火器試験ゲイツもびっくりの欠陥機だしな
その手の人に大人気なのはわかるが
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ルナ「こうするしか無かったのよ、」(マジキチスマイル)
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シンがインパに乗ってる時期ならルナはトゥ-ヘア-おっかけてるから大丈夫だ、問題(ry
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>>607
ルナマリア様が見てる
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シン「大丈夫だ。ルナは俺が守る。そしてステラは運命が守れば完璧だ」
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反対でんがな
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スパロボL辺りでは三人仲睦まじかったから案外3P出来てても大丈夫
オマエガホシカッタノハ(ry
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両手に花か・・・
「そうさ!これが実力なんだ!」(ドヤッ)
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ワロタ
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スパロボZでもステラがルナになついてたからいける(震え声)
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本編の不幸と外伝で両手に花はまさにシンらしい
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Zのシンはまずシスコン治そうか
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動画で初めてインパ覚キャン見たけど面白いなw
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>>622
特格を覚醒でキャンセルしたらキモいくらいはねるやつ?
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あれ使ってる人見たこと無い。
逃げとしては一流だろうけど
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結局覚キャンは小ネタの域を出ないからね、シャゲみたいにブースト節約して高速で落下できるなら使い道あるけどそうじゃないし
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覚キャンほぼエリアの端まで跳んだから笑ったわ
あれって特格の上昇が慣性として残った…ってことでいいのかな?
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>>622
どれ?
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ギャンもコイツも修正されたと思ってたけど
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>>627
覚キャン シン・アスカ
で検索したら出ると思う。
無駄に飛ぶから、分断時や闇討ち追討ちに使えそうな気がしないでもない
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覚キャン シン・アスカを覚醒シン・アスカに空目した
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かくきゃんの入力方法って特格→射撃を最速であってますか?
それとも特格→覚醒なのかな?
わかる人いたら教えてください、お願いします
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特格>特格→覚醒
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これの事じゃない?
っと、URL貼り付け禁止のようなので動画番号だけ
ニコニコ動画【sm20997776】
個人的にノワールの特格がエラいことになったって印象
ブーストはしらんが
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ブースト消費はゼロでしょ。ジャンプじゃなく慣性移動なんだから。
覚醒で回復するしブーストミリで使わない限り十分残して動けるはず
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インパ星4の少佐なんだが、SIの横格使わないのって、人生損してるんかな?
ちょっと前に話題に上がってたけど、横格は実践で一回も使ったことないんよ
いつも
ブメ>>特格>>後特射だわ
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横は虹合戦になっちゃった時以外あんま振らんけど、特格も格闘からのキャンセル以外じゃ使わないな
大体がNか前で、実戦で使わないって言ったらBD格だわ
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切り抜け格闘なんだがあんま使わないよね、ソードBD格
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9特射使わないの?って感じ
俺はブースト食うからあんまり特格は狙わないし使わないな 時と場合によるけど
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最近思うんだがインパの分からん殺し性能は全機体屈指やな
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F特格で近付いてS特格から換装Bメイン〆がゲッターチェンジアタックにしか見えない
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シャフ専なんだけど同じ25と組んだ時前なのか後ろなのかすごい悩む
特にシナンジュ、自由、Z、ギスあたりと組んだ時
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前出ればいい
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>>641
ガン攻め
こいつの後衛なんも怖くない
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ブラストの悪口はやめて差し上げろ
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簡単にはやらせませんよ・・・(震え声)
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助けますよ(ドャァ
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お前は俺が倒すんだ…(ブルブル
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助けようとしたのに・・・
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☆が増えるにつれてソードの出番がなくなってきた
最近はシャフで雑魚狩りするときくらいしか出番がなくなったわ
自衛するにもインパが優秀すぎてなぁ
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かかって来い!!潰してやる!!(特格>特格>特格)
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なによりもブラストのサブが空気すぎる気がする
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戻りブメでギリギリ勝てた時は脳汁でたけどなあ
でも確かにブメ外した後のこと考えるとFのが自衛隊にはいいな
Sは起き攻め専用みたいになってる
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耐久調整上無視してもらう為にソードになることはある。
どうせやられるかもしれないという条件なら結構ソードで応戦するよ。うまく行けば250越えも余裕だしね。
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ところで、最も火力の出る覚醒技コンって何?
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覚醒技自体がアレすぎてなんとも言えない
やったところで後特射〆といくつ違うのかって感じ
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ブラストサブは
メイン→サブ
ビーム属性じゃない65×2の130ダメ
弾速優秀
サブ>>サブ 208
B覚醒なら十分狙える…
こう書くと強そう
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メインサブやサブサブなんていつ当たるんだよ
って書けば弱そう
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