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インパルスガンダム Part.8
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正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE パイロット:シン・アスカ
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○
>>2 Q&A
>>3 その他
>>4 キャンセルルート・コンボ
携帯用リンク:>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
■武装
・共通
N特殊射撃:フォース換装
右特殊射撃:ソード換装
左特殊射撃:ブラスト換装
前特殊射撃:ソード換装&エクスカリバー突き
後特殊射撃:ブラスト換装&ケルベロス
・フォースインパルス
メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:ビームライフル【反射】
サブ射撃:分離攻撃
格闘:ビームサーベル
特格:ジャンプ斬り
・ソードインパルス
メイン射撃:ビームブーメラン(フラッシュエッジ)
サブ射撃:ビームライフル【連射】
格闘:エクスカリバー
特格:エクスカリバー【回転斬り】
・ブラストインパルス
メイン射撃:ケルベロス
射撃CS:ケルベロス【照射】
格闘:ミサイルランチャー【2発】
サブ射撃:レール砲
特殊格闘:ミサイルランチャー【一斉射撃】
後格闘:ビームジャベリン【投擲】
前スレ
Part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328748782/
Part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336134808/
Part.3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340812659/
Part.4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343702927/
Part.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346163741/
Part.6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1349285777/
Part.7 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1356104591/
wiki: ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/68.html
次スレは>>950が建ててください。
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死神もインパルスもどっちも放置したい機体だからいい感じに生きると思ったんだがやはり無理そうか…
バンシィはどうなの?あいつ後落ちした時のリスク高くね?
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よく勘違いされてるけど、インパって生存能力低くないぞ?
Fの機動力高いし、ブースト切れからの択がやたらと多いから、きっちり逃げに回れば逃げ切れないことはそうない
変にSで待ったりBで逃げ撃ちすると死ぬけどな
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じゃあインパインパでいいじゃんw
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何がじゃあなんだろう…
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あっ…
インパインパ一回見て見たいな。必ず違う形態じゃないといけない、とかwww
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バンシィ苦手
あれってタイマンしちゃいけない部類だっけ?
今日タイマンにバンシィで入られて何もできなかったわ
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生の時に一気に300コン叩き込んで永久NT-Dになる前に倒す。やったね!
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>>474
なるほどなー
ダメージ計算はしてなかったわ
ちょっと勉強してくる
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まあ、決まればの話だけど。二回フルコン決まれば蒸発するからね。
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最近インパ使いだしたんですけどBR→9特射ってどういう場面で使っていったらいいんですかね?
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自衛ではサブと特格あるからいらないけど
攻める時の布石にでも
BRから虹ブメするためのルートに使ってます
もっといい使い方あったら俺も教えてほちぃ
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普通に自衛に9特射
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普通に使うんだ
俺いつもBIでミスした時のフォローにしかつかってなかった
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SIでもっとも踏み込みいいのって何かな?特格?
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BDが一番延びる気がする
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相手が比較的近くだったら、BR→9特>ブメ
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突進速度なら特格かなぁ
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特格って高低差が若干あるとスカったりするよな?
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壁でもすかるね、エクガン特格みたいに特殊ダウンになればいいのに
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>>485はそもそも初段が当たらないって言ってるんだと思うが
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>>487
ああそう
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高低差がある時はソード特格は振っちゃだめだよね
そういう時はわりと前特射使うわ
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ソードとかリスク無視で横ブンブンやで
実は虹ブメより遥かに優秀。当たれば270の超リターン重視判定巻き込みが最強
置いてある状態のジオ前格と安定して相打ちするレベルの超発生。発生遅いブメは着地取り用にして狂ったように横ブンブン
慣性で逃げる相手には前BD後特射というクソみたいな拓が刺さる強制じゃんけん
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〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいつよいつよい
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
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着地読み間違えた時点でフルコンコースなんですがそれは
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相手のフルコンなんてこっちのフルコンより安い。三回食らってる間に一回とA覚醒を通すのです
結構前から一部で流行ってる爆弾インパ。意外なことに荒らせる
相手も両前衛スタイルが多い環境だからやれる
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羽絡みが大変そうですね
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この話題定期的に上がるNE!
真面目に答えると、SI維持はステキャンと慣性で一歩引いた距離維持されるだけでBD不利付くから万能な択じゃない
んでSIからちょい離れた間合いでいきなり後特射は外した時やカットのこと考えるとハイリスク過ぎ
BIで近距離ダウンした場合って、最悪フルコン覚悟で換装しないといけなくなる事を覚えておいた方がいい
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真面目に答えるなんて優しいやつやで
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インパ爆弾って言ってるのにリスク考えてどうすんだ…
そして維持なんて言ってないしちょい離れた間合いで後特射なんて誰も言ってないという
別にこの戦術が大安定と言う気はない。ただ割と流行ってるってだけ
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インパルスのA覚とB覚の補正値知りませんか?
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このスレの最初の方に書いてあるから自分で見よう
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CPUのこいつは覚醒技をガンガン使ってくるな。覚醒中でマグレ当たりしてしまった
格闘から叩き込まれたり、生当てされることもあった。
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で?
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流行ってるっていうかS格ブンブンの地雷が多い環境なんだなぁと
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あ、もしかして「爆弾じゃなくて地雷だろ」ってツッコミ待ちだったのか
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イサーク・シュール「アスランから話は聞いている。貴様の力、宛にしているぞ。」
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まあ横格は強いには同意だな
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シナンジュ「2500換装機の横格ぶんぶんが流行ってると聞いて」
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ソインがお前くらいの機動力あったらSランだったのに
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ねぇよ
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まあそれなら横格ぶんぶん丸でも戦えたかもな
軸になるのはやっぱりFだわ
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ソインが高シナ並の機動ならブメ≫後特射するお仕事が捗りすぎてウィンダムが死ぬ
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ネオンダムをバラバラにさたい
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SサブB格ミサBサブあたりに仕事を与えて欲しいわ
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>>512
B格はアラート鳴らし、サブは普通に着地取りに使えるぞ
Sサブはまあ、射撃武器ないよりは嬉しい
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Sサブ結構使いどころあると思うけどね
B覚中なんかは特に
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デスティニーシルエットない?
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ないアルよ
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某キレる若者「あるわけないだろっ」
HDリマスターでヘブンズベース辺りにちゃっかりルナが乗ったり……あるわけ(ry
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>>514
B覚でSサブヒット後ってどうすればいいの?
いや、煽りとかでなく、
確かにブメ警戒してるとこに、青ステしながらサブはありかも?とか思ったので
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NN前→後特射
とかでパナして相方と片追いじゃね?
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そのままサブか後特射か何もしない
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しかしこの機体いつ修正されるんだろうな、39特射とか、バグじゃねえか…
案外バグ取りされて終わったりしてな
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ご丁寧にキャンセル補正まで付けてくれてるし、ホント前後で良い
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こんな明確なバグをなんで放置するのかね?頭おかしいとしか思えん
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>>495
SI維持と言うと連ザ2を思い出すな
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ってか、換装いらねぇよな
ガンガンで初めて換装聞いたときはワクワクしたが、蓋を開けてみてがっかりだ…
結局ゲームバランス保つために、中途半端になるだけとはな…
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どうした?
インパにボコられでもしたか雑魚
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やれること多くて楽しいけど
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>>526
いや、インパで、ぼこられたんだよ
時限換装じゃない換装機で生きてるのいるか?
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なぜバグだと思ったのか、仕様だとは思わんの?仕様なら大分変だが。
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>>529
100パー意図して実装してないだろうから、バグでは?
なんか消される予感しかしないんだよな、
まぁバンナム仕事しろよって話。
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>>528
このゲームもう少しやってから発言した方がいいよ
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>>528
???「僕は強いぞ」
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>>532
あ、りぼ(ry
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別に中堅たるインパは死んでやしないだろう
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>>530
むしろ仕事されて39特射消されたら困る
あれなくなったらインパルスまじでどうするんだよ
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前後特に実装しろと言うのさ
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アイナー↓だってスポランで活躍してるじゃないか
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>>528
生きてるだろ。カス
そもそも次元乾燥じゃない奴少なすぎ
シナ、リボ、ZZ、EZ、ドルブ、アレク、Vぐらいだろ
十分生きてるわつか間違いなく強いほう
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>>538
たしかに、改めて見るとこの中では強いな、
リボガンの仲間とは…ふむ。
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ストライク「・・・・・・・」
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>>540
IWSPあるから違うんじゃないか、若干。
新たにガイアも追加されるし、換装機増えんかね。
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>>540
俺も同じレスしかけたがそいつ時限換装や
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俺以外にもストライク考えた奴が多くてよかった
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ストライクノワール 『自分いつになったらI.W.S.Pつけれるんですかね?』
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>>544
お前はノワールストライカーパック無きゃただのストライクEでしょうが。
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>>545
かんそうかぁ…
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うるせぇバズーカストライカーでも担いでろ
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ガ、ガンバレルストライク(ボソッ
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パーフェクトガンダムにさえなれば俺だって…
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ラストシューティングで我慢しなさい
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ソードインパルスのFEってブメの中では最強レベル?
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ブメだけ見れば最強
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あとリロード
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ソードの横Nからの各種格闘への繋ぎってなんですか?横ステでも前ステでも届かない
横→特格できればいいんだけど、いつもついだし切っちゃう
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どんだけ入力とろいんだよ
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>>555
横N>横Nは横ステで繋がる?
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>>554も>>556も横ステでつながる。
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横NフワステNN前って地上で繋がる?無理かな
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FだかSだか知らんけど、フワステじゃなく普通にステップ踏めば繋がると思うぞ、どっちも
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Fの横Nからはもう一回横入れたければ早め横ステ
特格につなぎたければ横ステをすこし長くやってから特格入力すると
入るよ。でも高度に左右されちゃう。
N格は横ステ最速でも入るよ。
確実に行きたければ横か前特射をオススメする。
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Fの横N>横Nを失敗することはないんだけど、ソードの横N>横Nできた覚えがないんだ
Fよりさらに早く虹しないとだめなのかな?
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早めに前ステ
吹っ飛び方向前なんだから当たり前田のクラッカーすぎる
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出来るってんだからちゃんと試してみなよ。
はっきり言ってすごい簡単な類だぞ
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SIの横格ってなにが強いの?
判定?伸び?
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>>564
判定はいい方だったはず。伸びはSIの場合特格BD格以外はあんまりよくない
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FIの横は信用できないけどSIの横は信用出来る
違いは回り込みだな
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そりや格闘機の横だし
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