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ユニコーンガンダム Part.8

1管理人★:2013/03/19(火) 12:41:53 ID:???0
ユニコーンガンダムに関する話題はこちらで
質問する前に、>>2-5あたりにある初心者Q&Aやwiki、過去ログを必ず読みましょう

正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM 
パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000  耐久力:700  変形:×  換装:○

UC
射撃:ビーム・マグナム
CS:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ハイパー・バズーカ
特殊射撃:ジェガンD型 呼出
特殊格闘:NT-Dシステム
格闘
通常格闘:ビーム・サーベル
前格闘:蹴り二段→蹴り
横格闘:シールド殴り→回し蹴り
後格闘:頭突き二段→回し蹴り
BD格闘:タックル

NT-D
射撃:ビーム・ガトリング
サブ射撃:ビーム・サーベル(投擲)
サブ格闘派生:相手を上空に連れ去り追撃
特殊射撃:ジェガンD型
特殊格闘:サイコミュジャック
格闘
通常格闘:斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り
前格闘:突き→突き→突き
横格闘:逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ
後格闘:斬り上げ
BD格闘:斬り抜け

EXバーストアタック
フルアーマーユニコーン

称号
機体熟練度☆2:「一角獣」
勝利数100勝:「ラプラスの箱」
機体熟練度☆5:「可能性の獣」

ゲージ
機体熟練度☆3:「ユニコーン」

衣装変更有り
機体熟練度☆4:「アナハイム工専ジャケット」


□過去スレ
ユニコーンスレPart1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749138/
ユニコーンスレPart2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334571088/
ユニコーンスレPart3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1336573505/
ユニコーンスレPart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1339322375/
ユニコーンスレPart5(スレタイは4だが)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343488062/
ユニコーンスレPart6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351787719/
ユニコーンスレPart7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1357655061/

□携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

□wiki
ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/81.html

>>900以降は次スレのテンプレ等を考慮し始めましょう。
次スレは原則>>950を踏んだ人が依頼するようにお願いします。
無理な場合は申告し、>>960

881名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 18:10:19 ID:4jzpnow20
Aで覚醒技とかいうけど普通反撃もらうからな?
シャフ擬似タイならまだしも

882名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 20:40:34 ID:pCw.TZks0
B覚だと生の時に振り向きメインやサブからアメキャンできるのが便利でな

883名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 21:17:56 ID:WYY.cQI60
そうだ。A覚でダメ食らう直前に覚醒してから覚醒技ぶっぱ→ダメ食らってA覚NT-D100ってどうだw

884名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 21:24:26 ID:i/gkpepIO
ガードせぇや

885名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 21:57:59 ID:4jzpnow20
ユニは闇属性だったのか
自分の体力と引き換えにNTD・・・

まぁ状況によっては嬉しいな

886名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 22:01:55 ID:/djV.eXI0
被弾の可能性はどうしても拭えないから安全に覚醒技叩きこんでNTD補充or変身はかなり安定性が低いからそんなやれるもんじゃない
1落ち前半覚の場合耐久次第じゃそもそも覚醒技撃って被弾したら覚醒落ちするって状況じゃ余計使にくくなるし
被弾して無事だったとしても2回目が遅くなって残耐久が減ってる分無理に攻めづらく相方が減った時も助けづらくなる
1落ち全覚でも2回目が上と同じになるどころかできるか怪しくなる可能性がある
被弾しなかったにしても覚醒技した場合「まだ有効時間とブーストあるんだぜ!」とか「A覚の速度素晴らしいやろ!」
なんてA覚の有効時間的にいつやろうがそんなないか無くなってる物っていう問題がある

でもってB覚でもNTDBD格と持ち前の機動力は全然強力だし青ステで自衛力アップと覚醒時間の長さは「生時確実に耐えてNTDに繋ぐ」って意味ではAより確実に機能する
いくらAでも生で○○始動覚醒技もうそうそう決まるもんじゃないし
まあ何より青ステアメキャンと有効時間でしっかりブースト有利にし詰め寄ってダメ取りに行く方が安定性が高いから俺はBにしてる

887名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 22:02:44 ID:N0R/fMlU0
私、思うんですけど…

>>869>>874の流れ的に、>>875のA覚覚醒技ぶっぱって別のモノ♂だと思うの…

どうなんです?リディ少尉?

888名無しEXVSさん:2013/06/17(月) 23:20:21 ID:OnXIIalo0
ぶっぱなんてほとんど出来ないけどな。安全地からぶっぱしたら前線に出るのにまた時間かかるし

889名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 00:16:49 ID:gJzKhNU.0
この機体弱すぎ
電童のほうが強いんじゃねぇの?

890名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 00:35:14 ID:7lJvmnrI0
ファイナルアタック!

891名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 01:44:11 ID:wVGyF39YO
一度目のNTDを使いきった後のユニコーンモード中のみ追従アシストでトライスター召喚なんてどうよ
もちろん1機はキャノンで

892名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 12:08:20 ID:b5VaQ49YO
こいつには生時にメアキャンが付けば何も言うことないんだがな

893名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 13:59:06 ID:lgCwFwx2O
>>892
強すぎワロッシュww

894名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 17:18:57 ID:iRjSL1RY0
メアメってウイングEWみたいに振り向きメインでも落下できるってことだろ?
ユニコーン壊れるなぁ…

895名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 17:34:35 ID:3m.o54Ns0
でも25のジオでもやってることだしな

896名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 17:48:33 ID:DY/ax2vQ0
あいつはアメキャン主軸じゃないじゃん

897名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 18:41:06 ID:mNCIeXTU0
メアキャンとかオリジナル用語止めろや

898名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 20:04:45 ID:DY/ax2vQ0
普通に使われてますがなにか

899名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 20:10:17 ID:gHrdmuUw0
メサキャン(メイン→サブ)
メアキャン(メイン→アシスト)
サメキャン(サブ→メイン)
サアキャン(サブ→アシスト)
アメキャン(アシスト→メイン)
アサキャン(アシスト→サブ)

サアキャンは流石に聞かないが、例に習っただけじゃん。

900名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 21:25:09 ID:1XxI3btE0
アシストでキャンセルするのってアシキャンって言わないのか
まあアシストへの√が複数ある機体なら、どれのことだか分かんなくなるから使い分けるってことなんだろうが

901名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 22:00:47 ID:acz6nzvgO
メアキャンは強すぎるからサアキャン実装されればいいと思う

902名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 23:27:13 ID:C4XPhrIA0
もしくはエクシアみたいに向き直ってくれればいいんだけどそこまでは望まない

903名無しEXVSさん:2013/06/18(火) 23:31:03 ID:D2datZnA0
振り向くようになったらそれはそれでメインの残弾気にしないでリロキャン感覚でやれるのは強力だな

904名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 00:02:58 ID:hCV1jSQ20
ジェガン過労死するわ

905名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 01:30:02 ID:pP7YNDPU0
この機体に上方はいらん

906名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 08:13:47 ID:KDH3ScbgO
メアキャン欲しいとかマジでやばいよなw
メアキャンついたらお手軽強キャラ誕生だ

907名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 09:08:46 ID:n1pzQ0Sk0
確かに上方いらないわ
V2の生時修正してくれればそれで…

908名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 11:29:35 ID:i9NTrjMY0
あれだけ撃っていてメイン武器は過熱しないのだろうか

909名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 11:43:42 ID:XYFdrVvI0
そもそも、マグナム本体の耐久性がヤバイよな
ユニコーンそのものをマグナムと同じ素材で建造すれば良かったんや

910名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 12:42:08 ID:WPpN24twO
まぁ大体そういう素材はビーム・熱耐性特化で脆いから装甲には使えないって場合が多いと思うが

911名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 15:14:25 ID:TjlDvgtY0
大砲に大砲の弾直撃したら壊れるだろうし...

912名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 17:30:37 ID:BXpACGUw0
NT-DでBD格して打ち上げてから、
サブして亡霊は暗黒へ帰れ!をしたいのに緑ロックになってしまうんだが何かコツがあるの?

913名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 17:47:59 ID:voFAIISI0
NTD長くなったから横N→戻れええとかは無くなったけどタイミングを逃した時に何もできなくなるのが辛いな
NTD中に格CSで強制解除とかつかないかな

914名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 18:28:13 ID:KDH3ScbgO
強制解除ついたら格闘振らないNTD続出だろうなw
メイン切れたら強制解除安定だし、今までよりも贅沢にメイン撒ける

915名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 19:34:19 ID:6mVweZF20
おいユニがまさかの修正入るぞ
上方なら壊れるんじゃないか…

916名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 19:42:20 ID:NoBIuarYO
いや壊れないだろ

917名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 19:47:49 ID:eskLz6L60
今の強さで上方入ったらやばいな
微強化で済むといいが…

918名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 19:51:59 ID:/EF5BGxo0
BMが無印仕様になりましたとか

919名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 19:52:50 ID:hhT/jXMcC
壊れないな
NT-Dの維持がリロを数秒上回ったり生がバ火力超機動力になったりしなけりゃ。

まさかのっていうかむしろユニは微強化期待されてた側だろ

920名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 19:58:43 ID:yhBNBwN.0
NTDメインぐらいしか強化欲しいとこ無かったんだが、果たして

921名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:01:10 ID:xZlDbGAY0
微強化してほしいなぁとか思ってると超強化が入って壊れ化するのがこのゲームやろ

922名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:02:39 ID:It5G7UKo0
本当に微強化じゃないと壊れる
少し強化したら壊れる

923名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:12:35 ID:ek2mh9rA0
CSが今のゼロサブになりますとかな
マジレスならコスオバでデストロイじゃねえの?

924名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:17:34 ID:9VgHb6Ao0
つよくなりそう(血涙)
堪忍してください

925名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:18:39 ID:vVIA6ZY60
強化無くてもやれるのはPDFで証明されたんですがそれは

926名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:30:11 ID:KDH3ScbgO
Hiν、ユニ、ノワの3機体はクッセー臭いがぷんぷんするな
本当に微修正じゃないとライバル皆落ちてるし単独厨キャラ全然あるぞ

927名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:36:32 ID:2C7fPLJIO
ユニは演出面強化で
バンシィはサブをビーム判定に変更とか

マント持ちにきつそう(コナミ)

あるいはBD格溜めカット、サブ発生微上昇、NT-Dサブ特格マント貫通
バンシィは永続200以下とか

928名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:36:59 ID:FQ9vFqLw0
らばが可能性見せたからワンチャン下方あるで

929名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:51:21 ID:zvAjZBrM0
ローゼンズールのサイコジャマーヒット時、
クールタイムなしでデストロイモードのリロードが始まる不具合を修正しました

割とあるんじゃないかと思ってる

930名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 20:56:31 ID:/EF5BGxo0
>>929
斜め下ってレベルじゃねえぞ…

931名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:05:27 ID:TwAM.FZ60
NTD発動時にBGMを強制的にUNICORNにする修正

932名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:07:04 ID:2C7fPLJIO
流れ変わったな

933名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:08:30 ID:m4Pdop0.0
強化入ること自体は望んでたはずのことなのにいざ入るとなると不安しかない

934名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:28:06 ID:oCaojuKg0
いつから上方されると錯覚していた?

935名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 21:52:51 ID:IOXlXG7s0
らばのツイッターには共感できる、やはり人の哀しさを知っているリアルバナージの姿だな。

936名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:01:55 ID:NoBIuarYO
ゼロリボ並みにド強化されたら流石にバンナムバカすぎだけど逆に弱体化やらかしたらもっとバカだろ、呪い殺されても文句言えないレベル
個人的にNT-Dの回転率うpか1落ち後NT-D全開かのどちらかが来れば嬉しい
そしてサブ格の有用性だな

937名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:05:19 ID:oCaojuKg0
開幕あるだけでガチれる自信ある

938名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:08:18 ID:LAKrCF.I0
開幕NTDとか強すぎるわ

939名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:41:29 ID:YHhTHFJk0
昔からユニが好きだった人が湧くレベルはやだなぁ

940名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:47:13 ID:eenvfkdsC
>>939
そいつらはどこのスレでも何をしても湧くゴキブリみたいな存在だから気にするだけ無駄
害悪の塊だから見つけたらNGすればいい

941名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 22:52:29 ID:j6Zoa4B20
「メインのエフェクトを前作のものに差し替えました」が一番いい
それかNTDメインリロ

942名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 23:24:21 ID:oCaojuKg0
どっちにしろあんまり変化しないでほしいな今おいしい位置だから
今回で上位組軒並み下がるんだからこのままでも全然ガチれたのに

943名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 23:24:56 ID:oCaojuKg0
いや今でも十分ガチではあるけどと付け加えておく

944名無しEXVSさん:2013/06/19(水) 23:32:00 ID:ikqBfWkk0
ユニコーンが電童みたいに換装出来るようになるってどうよ?

945名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:01:46 ID:iXkthY/Y0
精々BMの補正が元に戻るくらいじゃね
あとはNTDサブの属性変更くらいか

サブ格闘派生の強化は来て欲しいけど

946名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:02:47 ID:k0X5ZxYc0
NT-Dでサブ格闘派生出しきりで最後よろけるけど原作にそんなシーンあったっけ?

947名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:38:58 ID:waRz9F2k0
次の壊れ機体と聞いて

948名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:41:41 ID:pOMSnNb60
お邪魔します^^

これからよろしく^^^

949名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:44:18 ID:Ah.Tnym60
今だからあえて言う

前作のユニは好きだった
お前らもそうだろ?

950名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:46:51 ID:t/nHlgyA0
次はこいつが俺の愛機になるのか

951名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:50:36 ID:7h7ZjuAQ0
よしきが目をつけたようです

952名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 00:53:50 ID:K.E.5sgM0
前からユニ好きでした^^

953名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:02:42 ID:IlAfyGhY0
現状生の機動力が爆上げされないかぎり、雑魚が乗っても生ユニ祭られて終わりだよ

954名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:09:16 ID:v2IGuxA60
バンナム「覚醒中勝利ポーズを緑色に修正しました^^」

955名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:12:29 ID:owga4Qac0
>>954
GJ

956名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:14:09 ID:HkQPiO7w0
コスオバNTDか不自然なビーム属性修正してもらえればいいや
メインの補正が30%に戻ったら泣いて喜ぶ

957名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:14:42 ID:719sHn5o0
>>954
それだ!!

958名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:24:11 ID:8KGnYNo.0
個人的にエクバから無くしたものを返して欲しい。

959名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:27:22 ID:Y6Oz9wK.0
アメキャンありでBM上方は一番やっちゃいけない

960名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:28:40 ID:719sHn5o0
理想
>>954+コスオバNT-D

妥協
アシスト強化+NT-Dメイン弾数orリロード強化

現実
生時機動力強化+開幕フルNT-D+BM補正前作並+アシスト強化+NT-Dメイン弾数&リロード強化

そしてぶっ壊れへ…

961名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:31:52 ID:owga4Qac0
覚醒時NTDはあかん?

962名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:33:04 ID:719sHn5o0
>>961
いらない

963名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:35:08 ID:fra4WTfcO
お前らの言う壊れラインがどの辺のことを指してるのか全く分からない

964名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:41:39 ID:6elea1K.O
BD格入力で敵の後ろにワープとか

965名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:42:33 ID:719sHn5o0
射撃CS超強化もありうる

966名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 01:46:27 ID:Ah.Tnym60
正直生超強化が一番やばいな

967名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 02:09:15 ID:4bmoXhboC
今はD回転率、サブ格、演出面の三本槍が最もな理想だな

968名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 02:25:53 ID:Y6Oz9wK.0
とりあえず変なことしないでくれよな無能開発
これで下方だったら笑えるが

969名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 02:31:29 ID:gz4lPGr.0
BNNM「NTDメインの出始めは砲身空回りで弾出ませんが初期GX以上の性能にしました^^」

970名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 02:59:00 ID:iwB7E.qc0
俺的にはメイン→特射だけでもおkなんだ
弾幕に緩急つけれそうだし
それでメイン補正3割はやばいかもしれないけど^^;

971名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 03:09:58 ID:vUz61G4s0
>>950
次スレ依頼行けよな

972名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 03:32:06 ID:l5Gyk8LYO
とりあえず演出面とニギリッペがマントやバリア貫通なら俺歓喜\(^O^)/

973名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 03:34:06 ID:kMmcHfg20
マグナム修正しろよマジで
なんで色変えたんだよバカか

974名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 04:07:14 ID:bfKzJK3o0
いやーアニメ見て丁度ユニ使おうかなって思ってたんだよね
強さとかどうでもいいけど機体愛で今月末から使います(ゲス顔)

975名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 04:16:07 ID:719sHn5o0
ここからいなくなれ(直球)

976名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 04:51:18 ID:Fs8F6deM0
赤ロックのBD格のタメがなくなりました(変化球)

977名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 05:13:26 ID:IlAfyGhY0
>>974
生が強化されないかぎり、いきなり勝てるキャラじゃないから頑張ってね^^

978名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 05:16:54 ID:Yvcn7tR.0
よく開幕NTDだの体力240以下NTDだの覚醒NTDだの言ってたアホがいたが
絶対に真に受けんなよな、バンナム!

979名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 05:37:45 ID:11F9LBy60
NTDになるとBM打てないんだよね・・・

980名無しEXVSさん:2013/06/20(木) 06:17:16 ID:Ydz2pwPE0
修正後、そこにはガトリングの如くBMを垂れ流すユニコーンの姿が
NTDより生をどうにかしてくれ。コスオバさせられると立て直しがきつい




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