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クロスボーンガンダムX1改 part.8
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正式名称:XM-X1 Kai CROSSBONE GUNDAM X-1 kai(F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN)
パイロット:キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー)
コスト:2500 耐久力:580+ABCマント120 変形:× 換装:×
前スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1358004166/l30
Wiki ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/94.html
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
メイン射撃 ザンバスター 5 70 威力とリロード以外はコスト相応のBR
射撃CS グレネードランチャー 123 強制ダウンするグレネード。
覚醒中射撃CS グレネードランチャー(核) 1覚醒につき1発のみ。広範囲の爆風を伴う
サブ射撃 スクリュー・ウェッブ(捕縛) ※射撃入力で電撃追撃。格闘入力で飛び越え。後格闘入力で通常引き寄せ
横サブ射撃 スクリュー・ウェッブ(薙ぎ)レバー入力方向へ90ダメージの 横なぎ払い
特殊射撃 ベズ・バタラ 呼出 3 誘導強く多段ヒット、後格キャンセル可能
各種格闘はWikiを参照してください。
【12月からの変更点】
・N、横サブの発生向上。下記時点よりも高速化
・BD格 の速度、伸び向上。前作並の伸びに
・Nサブ射撃派生の威力、補正率の向上、ダウン値減少
【コンボ】
BR≫BD格N→横サブ 192
NNN>横→横サブ 239
前N>横→横サブ 229
横>横→横サブ 217
横>横>横(2hit)→横サブ 250
横>NNNN 250
BD格N>横→横サブ 237
BD格N>NNNN 247
BD格NN→横サブ 231
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後格N派生で、ザンバーで射撃バリアつけて突進してくれたら原作再現が・・・
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つーか、TV羽ジオとか格闘寄り()で3秒リロ普通なのに何で未だに4秒なんだろ?
もう新機体でインカム稼ごうって魂胆しか見えない
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>>96
おい、ジオは弾速も速いぞ
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リボ「俺のBRリロ4なのは格闘寄り万能機だったからだなそーいや」
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金枠初乗りして遊んでたら対戦でX1のタイマン挑まれて負けた。浮気はだめなのか・・・
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お前らネガりすぎ
マントもあるのにBR打ちながら落ちれる下格もっと早くて当然とか
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相手升なら後ろブーストからのBR→横サブで相手のNサブ、横格ブンブンに大分対応できるよ
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後格強化はないわ。低空飛行して後メインするだけでブースト有利作れるとか頭おかしい
フォビのハンマーブンブンはあの弾数だから許されているのであって
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今の後格は使い方次第で十分強い性能だろ
・格闘迎撃
・起き攻め
・着地寸前のメイン落下で単発射撃の防御
・アシストを引き寄せる囮判定
・振り向き撃ちのフォロー
そしてこれが実質無限に使える・・・これでもネガるってのか??
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すごい今更だけど、テンプレの(シーブック・アノー)っている?
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>>103
対ヅダ戦だと後格使うと凄く捗るわな
とりま、落下出来る時点で弱くないし、盾判定なのも良し
バンナムさん、メインリロ3秒くれください
鞭寄り機体ですか、そうですか(
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機動力くれ。02 ジオ 死神機動力いいのにこいつ遅すぎ
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また機動力クレクレ厨が出現したか・・・
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>>106
もれなくV2スレになります(
BD格と鞭が上方修正されたことも考えると、明らかにおかしい
マントあって、落下技もあって、拒否択もあり、闇討ち格闘としては優秀なBD格、を持って機動力が高かったら壊れだろ
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この強さだからちょうどいいのに…
何でも性能を強or凶機体基準で考えるのは止めようよ
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まあ特格だけはどうにかして欲しいな
完全にいらない子になってるし
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>>110
攻め継に使えるだろいい加減にしろ(
まあ、それくらいか、高い高いコンのダウン値調整しかないわな…
判定も発生も強いわけでなし、ダメもNサブコンで空気…
初段から振り回して初代横にしよう(
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なんでや!高火力浪漫コンに……Nサブコンで良いな
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俺もやっとNサブコンチャンス回ってきたわ
覚えててよかったって気がした
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メイン3秒CS強化でもう完璧だろ
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何かを犠牲にするなら機動力アップもいいかもな
鞭鈍化とか
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いっそのことトビアの誘導きれなくすればいいんじゃないかな?(適当)
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>>103
緑でも盾でるならいいんだが出ないの痛い
発生強化も欲しいんだが来たら強機体になるしな我慢するよ
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マントお飾りにして機動力もらえるのなら等価交換のような気がしないでもない
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や、やめろ!
マント外したらストフリとかにごり押し出来な・・・・・なんだ、俺が弱いだけだけか(ゲス顔)
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そうだ、特格にスパアマをつけよう!(提案)
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>>120
あの突進速度でSAだったらZZさんが息しない…
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11月辺りからやってなかったんだけど、一回くらい上方修正かかった?
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今ふと思ったんだけど、SA付いてる状態の敵に特格当てたらどうなるんだろ?
当然、正面から当てたら叩き潰されるのは分かるんだけど、
例えばもし、相方にSA格闘仕掛けようとしてる敵に特格すれば、
ザンバー投げ&振り回しって地上でグルグル回したりすんのかな?
するんだったら挙動が面白そうwww
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その発想は無かった
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特格に新しい武装入れるとしたら何入れる?
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マント着脱
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※リロードされない
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>>125
流石にそれはない
特格さんはそれなりの踏み込み速度があるんだから判定が強だったら択として使えるんだけどなー
N→それなりの威力と判定、カット耐性もそれなり。
前→コンボパーツとして優秀
横→発生が良い。虹合戦では頼りになる。ただし伸びが絶望的で判定も弱い
後→落下技、アシストを日和らせれる。
BD→神速。鞭との押し付けや闇討ちに。
どの格闘にも役割があるが、特格さんの長所がマジでない。
攻め継、高高度コン、Nサブコンよりはマシな時間対ダメとかしか浮かばん
まあ、最強レベルの拒否鞭があるし、闇討ち格闘より万能機としたらさほど意味はないがな
ただ、キンケドゥさんが言うように接近戦に強く調整して欲しかった…
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原作再現でX2のヒートダガー食い止めた強制排熱をカウンターに入れよう
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>>129
あのフェイスでマスタークロスやらアロンダイトをくわえるんですねわかります
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何かエロいな
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そう…そのまま飲みこんで…僕のムラマサブラスター…
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わかったから
そのヒートダガーしまおうな
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もう特格をエクシアサブみたいなダガー投げにしよう
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Nサブさんが強くなったせいで特格さんかわいそうやな
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特格は緑ロで抜刀するときに使うだろ!
ふざけんな!!
これで下格しようとしたら抜刀したぜ!
が防げるんだぞ!
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X1改×フルクロス
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>>128は各々の格闘性能をwikiでしか学んでいないことはわかった
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>>137
本が薄くなるな・・・
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BD格使ってもう一伸び足りない時のNサブが使いやすい(粉みかん
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BG切れるのに横サブ>横サブしちゃう癖なくしたい
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俺は前格をコンボパーツに使う選択肢ないんだよな
ってか前格自体使わない
カット耐性重視なら横11hitから横サブ
カットの心配ないなら(Nサブコンは置いといて)横>NN前から横サブ
残ダウン値1.9超2.5以下の(NN前は強制ダウンになってしまう)場合は
横orNNから横サブ
(残補正35〜55%は横、それ以外はNNのがダメ高い、NNの時は横サブ〆じゃなくNN前出し切りでも可)
詰め寄りたい時はBD格だし
虹合戦は横しかないし
コンボパーツは横かNだし
前はダメ効率的には秀でてる訳じゃないから使う場面がありませぬ
まあ★3のヘタレプレイヤーだから前格の強みを分かってないだけかもしれんけど…
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CS早撃ち欲しい
ちなみにおれのはダガーじゃアない、サーベルだ
150ガーベラほどではないが・・・
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特格なくても戦える升赤枠ラゴウも火力、ブースト等で特格が最良の選択肢なりえるけどX1は……
キャンセル補正つけてもいいからメインからキャンセルで出せると面白いかも
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後格からの特格キャンセルとかも面白そう
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>>145
してどうすんの?w
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>>143
はいはいザンバスターザンバスター
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ああああぁっぁぁキンケドゥさんかっこいいいよおおおぉぉぉぉお
キンケドゥさんは僕が守ってあげるからね
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>>143
X2のCSと交換しようぜ!
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CSは眼帯型センサーが降りてきて、
チャージ:2.5秒ぐらい、単発強制ダウンの短い太めビーム(OPと同じ)がいいなと思う。
撃つときに慣性が乗ってくれて、威力は110ぐらいだと更にうれしいな・・・
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没個性じゃんw
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いっそCSは全部核で良いよ
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二号機「・・・・・・。」
フルクロ「・・・・・。」
サザビー「・・・・。」
ターンエー「・・・。」
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>>152
サイサリス「・・・」
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どの一撃に勝負をかければ良いのか
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意志受け継いだ人なんかどんだけこの瞬間あるんだよ
関係ないけどどんだけ止めさせたいんだトゥーヘァーさん
どんだけ必要ないんだ兄さん
どんだけ謝るんだローラ
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どんだけ煽るんだリボンズさん
カワシテモボクハカマワナインダヨリボーンズガンダム!!タノシンデイクトイイサアオソレタマエニゲタマエ・・・ソノジユウハキミタチノモノダレカータスケテヨーヤルジャナイカ
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>>157サイサイシーいるぞwww
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>>157
吹いた
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特格で核打てるようにして一回使ったらノーマルのCSに切り替えって感じだったらいいな。
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>>157
クソ…こんなので…悔しい…
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>>157
カワシテモボクハカマワナインダヨリボーンズガンダム!!タノシンデイクトイイサアオソレタマエニゲタマエ・・・ソノジユウハキミタチノモノダレカヲーヤルジャナイカ
に空目して、おいBGM入ってんぞwwwと笑ったら
カワシテモボクハカマワナインダヨリボーンズガンダム!!タノシンデイクトイイサアオソレタマエニゲタマエ・・・ソノジユウハキミタチノモノダレカータスケテヨーヤルジャナイカ
でサイサイシーだということに気付いて大爆笑
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X1に機動力ついて(程度によるけど)、BRリロ3秒になったとして強機体になりえるだろうか
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前作隠者ことトゥーヘァーさんは機動力とメインもあるがモウヤメルンダとかブメとかが凶悪だったことを考えるとな…
特に凶悪な武装なくねって感じ
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元々この機体は垂れ流す機体じゃないからリロ強化はいらない
リロ強化されてバスバス射ってたら無駄な動きが増えるから、
むしろ今は無駄撃ちさせないリロっていう親切設計と捉えるべきじゃないかな?
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νとかストフリみたいなCSよこせよ
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>>164
優秀な鞭もってるのに機動力つけたら確実に糞化するだろ
メイン調整は明らかにミスってる
ガチ固定環境なら射撃始動を狙うしかないうえ、後格メイン、メインサブと自衛の要じゃん
なんでメインのリロが増えたからって垂れ流し前提なんだよ
結果、X1使うくらいならジオ使えってなる
ただ、X1は現状がベストだろ
CSとか特格調整とかで、やることが増える調整は欲しいが
ガチ固定の環境がおかしいだけ
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さんざん言われてるけどメインリロとCSが万死みたくなればもう満足
欲を言えば特格さんを助けてあげてほしいが
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どっちにしろ無駄撃ちなんてしないんで親切設計は流石に無い
ジオのリロが同じになるなら許すがずっと謎優遇だからな
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BD格が遅かったときはだいぶ特格にはお世話になったんだけどな
コンボも余裕あるときはサブでいいし
どうしてこうなったんだろな
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3000の同じような格闘の振り方のクアがBR4秒なんだから我慢しろ
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このスレの特格の愛され具合は異常w
俺も好きだけどさ
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特格の利点を上げてみると……
・火力が高い
・大体の格闘からキャンセルして出せば強制ダウンまで持ち込める(はず)
・上手くいけば格闘でカットしにかた敵相方巻き込める
・敵の追従アシストを壊せることがある
・思いの外、踏み込みが良いので意外に差し込める
・かっこいいし、ふつくしい………
こんだけ箇条書きマジックしてもサブで事足りるという現実………(ゲス顔
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なにここ厨房くさい
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最近乗り始めたんですが、N格下派生が格好良くて使いたいのですが、どういう所で使えばいいのか教えてもらえますか?
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>>175
横格も使って擬似的なオラオラ的な感じを醸し出したいとき
ぶっちゃけ、ネタくらいしか浮かばん
やろうと思えば攻め継にも使えるが、それならキャンセル特格でいいし
まあ、まだ研究不足なだけかもだから使い続けてみれば?
思わぬ発見あるかもー(
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特格とか空武装でいいから機動力くだしゃい
あとマント格好いいから0になっても脱がせないで
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特格は打ち上げれるという唯一の利点が…
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今更だけどBD格と特格どっちの方が突進速度良いの?
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特格は打ち上げれるという唯一の利点が…
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なんで特格のふっ飛ばし方向変わったんだろうな
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>>176なるほど!ありがとうございます!
今日もBD格4段N格2段下派生横ムチとかやったんですが、友達に「おい、ダメ下がってるぞ」とか「その腹パンいらなくね?」とか言われちゃいましたww
でも、頑張って使い続けてみます!
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>>179 BD格のが速い 神速とまで呼ばれた速度だからな
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家庭用は速すぎて連勝しまくってるわ
こっちじゃうまくいかない
あっちのゲームスピードでやりてー!って一番思わされる機体
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>>184
ゲームスピードというか、fbは殆どの機体が自衛力上がってるから格闘より機は面倒臭いわなー
つーか、修正前なら理解できるけど、修正されて実質前作並のBD格と前作以上の鞭を持ってるだろ
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X1改なのにシザーアンカー使ってる特格に疑問を抱く人がいなくなったのか
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ちと質問なんだけど、
こいつの格闘判定ってN、横、前、特格それぞれ
どの機体のどの判定にかち合うレベルかわかる人いる?
少ないけど判定勝負になる場面になってしまった時、
何を出せばいいかわからんくてさ。
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判定強くない相手との虹合戦は横だけど格闘機相手は恐いから鞭拒否かトビアぶっぱしてるわ
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みんなとりあえず横振るんじゃないの?
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横以外は格闘戦すると余裕で負ける
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当たると思った横サブがスカった時の焦り具合は異常
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>>191
そして焦ってステからのもう一度横サブでさらに外してどうしようもなくなるのが私です
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>>186
動きを見てるとスクリューウェッブ使ってはいるんだよな
どうやって掴んでるのかってのは多分柄の部分に巻きつけてるんだよ(震え声)
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至近距離で横サブ外したらバクステメイン→後格→メイン(→横サブ)するようにしてる
たまに焦って横サブ連打しちゃうけど
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