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クロスボーンガンダムX1改 part.8
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正式名称:XM-X1 Kai CROSSBONE GUNDAM X-1 kai(F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN)
パイロット:キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー)
コスト:2500 耐久力:580+ABCマント120 変形:× 換装:×
前スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1358004166/l30
Wiki ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/94.html
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
メイン射撃 ザンバスター 5 70 威力とリロード以外はコスト相応のBR
射撃CS グレネードランチャー 123 強制ダウンするグレネード。
覚醒中射撃CS グレネードランチャー(核) 1覚醒につき1発のみ。広範囲の爆風を伴う
サブ射撃 スクリュー・ウェッブ(捕縛) ※射撃入力で電撃追撃。格闘入力で飛び越え。後格闘入力で通常引き寄せ
横サブ射撃 スクリュー・ウェッブ(薙ぎ)レバー入力方向へ90ダメージの 横なぎ払い
特殊射撃 ベズ・バタラ 呼出 3 誘導強く多段ヒット、後格キャンセル可能
各種格闘はWikiを参照してください。
【12月からの変更点】
・N、横サブの発生向上。下記時点よりも高速化
・BD格 の速度、伸び向上。前作並の伸びに
・Nサブ射撃派生の威力、補正率の向上、ダウン値減少
【コンボ】
BR≫BD格N→横サブ 192
NNN>横→横サブ 239
前N>横→横サブ 229
横>横→横サブ 217
横>横>横(2hit)→横サブ 250
横>NNNN 250
BD格N>横→横サブ 237
BD格N>NNNN 247
BD格NN→横サブ 231
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>>1乙と遊んでられる程、暇じゃない!
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>>1乙を強いるしたらばの何処に真実がある!寝言を言うなぁ!!
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>>1乙をすすって、好きな女を抱いて……もう一度じっくり考えてみるさ
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この>>1乙に、勝負をかけるしかない!
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Nサブ射撃派生を使用したコンボ(すべて計算上)
NN→Nサブ射撃派生10段サブ派生→横サブ 271
横→Nサブ射撃派生10段サブ派生→横サブ 284
BDN→Nサブ射撃派生10段サブ派生→横サブ 283
Nサブ射撃派生10段サブ派生→NN前→横サブ 336
次スレは>>980が申請して下さい。
テンプレの追加、修正案は大歓迎です。
『奇跡を見せてやろうじゃないか!』
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よし終了。スレ立てがいつくるかわからんからテンプレは1つにまとめた方が楽だな。
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まさか俺にまで>>1乙しろだなんて言わないだろうな、ベラ
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俺の>>1乙は10年前から終わっちゃいない!
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おかえり、>>1
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>>1乙を見せてやろうじゃないか!
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>>1乙は接近戦に強く調整されている…恐れるな…!
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いかん!>>14はスレの>>1乙に躊躇がない!
このレスにどれほどの>>1乙を詰め込んだ!?>>14!
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今すぐ全軍>>1乙し、新スレ立ての野望を捨てろ!
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いいぞ、後は>>1乙するだけだ!
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あんたが初めてだ、俺のクロスボーンに>>1乙させたのは!
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この>>1乙に勝負を賭けるしかない!
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まるで…>>1乙の塊だ!信じられん…!
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東京だけど覚醒技使う人があまりいない
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横ムチさんが便利すぎて
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敵相方が落ちた瞬間で、かつ格闘が決まってる状態なら覚醒技使ってたけど
今はNサブコンがありますので…
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今更すぎて申し訳ないんだがNサブコンの動画とかないかな…
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>>22
ヒント:Nサブコンを実戦で使うのは稀
擬似対なってたら、格闘初段→Nサブ射10サブ派生→前N→横くらいしか
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おっと、なんか適当なこと書いてしまった…ごめん
格闘初段→Nサブ射10サブ派生→横サブだね
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ブー格4段→Nサブワンセット→横サブなんかはシャッフルでは結構決まる
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Nサブコンを実戦で見たいのか単にコンボ練習のために見たいのかどっちなんだろう。
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とりあえず頭に入れてたら役に立つこともあるんだなぁって感じ
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>>26
まだX1使いはじめて日が浅いからどんなコンボになるのか想像できなくてただ見てみたかったんだ(´・ω・`)
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>>28
自分で100円入れればわかるだろ
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今回の修正でリボンズとなんとか戦えるようになりたいが…
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えっこいつ修正うけるの?
全然知らないんだが本当?
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クロボンじゃなくてリボンズが下方受けるからでしょ
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今日通常時てクアンタの下格闘読みBR→Nサブ使ったらデスコンできたw
BR始動のデスコン戦で始めて使ったわー
ちなみにBR→Nサブ射撃爆発まで(引寄せ、入れ替え派生しない)≫(落下してくる相手に)N格二段→横サブ
で249減った
デスコンじゃなかったらすまない
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デスコンかどうかはともかく、BR始動で250近く減らせるのは単純に強いよな
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BD格のスカリ解消してくんないかな
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>>35
こいつより、シナとか胚乳を優先して欲しいけどな
目の前でスカられて復帰からの逆転はなんとも言えなかった
BD格はカットが怖いから基本初段
こいつの耐久的にすばやく一撃離脱しないと怖い
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>>36
優先とかどうでもいい
全機体でBD格スカリを解消するべき
カットは怖いけど、連撃は少し時間かかるからロック変えがやりやすい
BD格始動でいいダメ入るし、ダウンまで持っていけるキャンセルルートもあるんだから、初段止めは勿体無い気がする
闇討ち機体なんだから取るとこは取ってかないと
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この機体意外と短時間で火力出るよな
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それが売りだからな
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皆N格の後ろ派生って使う?
カッコよさ以外あんまいいところ無い気がして
たまにしか使わないんだけど。。。
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>>40
実用性がまあアレだから本当に余裕ある時にしか使わないな。
たまに相方に怒られるこどさ…カッコいい技を使ったっていいじゃないか(´・ω・`)
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打ち間違えた…orz
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そもそもN格の出番が無い
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ダメージかつ時間的にN>前>横だからN格は余裕あるときに使うかなー
もはやダメージ狙うならNサブで事足りちゃうわけだけど
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>>37
シナはスカリまくる
もう打率何割だろう
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基本的に何格闘始動ではじめてる?
闇討ち&生あての時
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ブー格と横以外で始動する事がない
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さんざん言われてるけど足遅い。
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ブー格と横だろうな
横鞭から始動って壁際以外は安定しないよな?
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うん
覚醒中も坂だと安定しないよね
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一機体分浮いてたらBD格繋がる
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特格2hit利用した攻め継コンボでいいのある?
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特格2hit>シャゲダン→BR>>BR
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特格2hit>シャゲダン>シャゲダン
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特格2hit>そいつの台まで行きリアルシャゲダン
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x1のキャンセルルート教えてください
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wikiを読んでください
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なんで返答がどれも煽りの方法なのw
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2000の金枠の特射の接近速度を、2500のX1が持ってない事に不思議を感じるようになってきた。
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こいつマントないとコスト2000だから
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金枠の機動力すごいよな
同じ闇討ち機体とは思えん
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>>56
メイン→サブ、下格
特射→下格
下格→メイン(自由落下)
N格最終段と特格以外の格闘→サブ(ザンバー投げからはサブC可)、特格
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確か金枠の接近速度はX1覚醒BD格クラスって聞いたけどやばいよな・・・。
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まだ一回も金枠と戦ってないんだけど、結構キツイ感じなのか?
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突進が初見殺しなだけで鞭で拒否れるから別に…
金枠自衛力低いし体力も低いからしっかり見てればどうってことない
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リプレイ見る限りじゃX1のBD格より速い気がする
伸びは完璧にこっちが負けてる
しかも突進速度が徐々に速くなる
でも特射→横格でも回りこまないからメインやなんやで拒否されてる場面が多い
金枠の慣性ジャンプとか見ると「いいなあ…」ってなる
闇討ち機体、低耐久力、伸びと速度が売りのBD格と似たようなコンセプトなのに
誘導切り武装持ち+耐久回復あり+20コスの方が機動力あるってどういうことなの…
でもあれか、自衛力がX1程ではないか
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え、X1はBD格だから連発出来るし!
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そうそうあっちは一回使うとしばらく使えないしな
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金枠うらやましがってるアホ
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次のてめーの台詞は「またネガってんのか」だッッ!!
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X1使いはまたネガってんのか。
…ハッ!?
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天敵のング消えたし固定でもやれんことはないと思う。足の遅さが致命的だから三千とは絶対組めんけど。昨日から相方ヅダにして都内で勝ち越してるよ。ガン攻めの状況作らないと負けるけど
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同じ闇討ち機体として金枠の機動力は素直に憧れる
別にネガってるわけじゃないよ
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CS 弾速度 大幅アップ。 機動力自由並に
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ぶっちゃけ、現時点で良機体だから修正いらんが欲を言うと
CS万死、特格判定発生強くらい
一番欲しいのはBRだが、格闘寄りで足が止まらないうえにサブキャン時の自衛力の高さがあるから、現時点で妥協。
機動力はいらん。バンナムだったら爆速にして、糞狩り機体になるからいいわ
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CSまとも化は夢ですな。
ちょっとしたものだと、切り抜け派生を横やBD格の途中から出せるようにしてほしい
出来る限り、BG減るキャンセル行動より格闘動作で弾を避けたいよ
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ほんとうるせーな
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マスターに張られたらどうすれば良い?
後ろ慣性で逃げても捕まるし
メイン鞭も楽々避けられちゃうんだが…
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前作の升対策出来てれば、いけるはず
ってかフル部の升に張り付かれたことあんまないんだが…
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横サブvsNサブが始まる
戦ったことあるならこれだけでマスVSはわかる
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>>80
「ハッ」「フッ」「ハッ」「フッ」
ってなるやつかw
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>>80別ゲー始まるよなwwww
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マス相手にこいつの慣性で逃げるのは無理
横サブギリではたくか、バクステ連打か。バクステしたらNサブあたったりするけど
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マスターに、張り付かれたらこいつの横虹合戦なかなか強いから虹合戦に持ち込むんだ!虹合戦勝ったら横×3>横サブで250ダメ取れるし、お得。
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>>84 それと似たようなことしてゼノンの極限進化捌いたわ。こいつの横は優秀。
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X1の横が優秀なのはわかるけど
虹合戦で勝てるほど雑魚いマスターなら誰も苦労しないってば・・・
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こいつで師匠とにじすて合戦やるのは無謀。
素直に横サブ迎撃か読み合いでNサブ安定
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マスター横とか虹ステしても引っかかるから虹合戦距離まで入られた時点で迎撃不可能
おとなしくメイン→横サブを敷こう、な!
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逃げられないで横サブをしたらカウンターをしかけられて狩られますな質問が来るヨカーン
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ないない
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升相手だと何故か後格が働いてくれることが多い
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後の発生さえまともならな…
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発生あげたら本当に着地取られなくなるぞ?
まあ、いいんだけど
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着地取られんとまではいかんだろうよ
もっと使い勝手がいい落下技持ちの奴らだってネタが分かってれば着地取れる
機動よくないんだから、それぐらいあってもいい気がするけどなぁ25だし…
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