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クロスボーンガンダムX1改 part.8
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正式名称:XM-X1 Kai CROSSBONE GUNDAM X-1 kai(F97 GUNDAM FORMULA NINETY SEVEN)
パイロット:キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー)
コスト:2500 耐久力:580+ABCマント120 変形:× 換装:×
前スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1358004166/l30
Wiki ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/94.html
携帯用リンク>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
メイン射撃 ザンバスター 5 70 威力とリロード以外はコスト相応のBR
射撃CS グレネードランチャー 123 強制ダウンするグレネード。
覚醒中射撃CS グレネードランチャー(核) 1覚醒につき1発のみ。広範囲の爆風を伴う
サブ射撃 スクリュー・ウェッブ(捕縛) ※射撃入力で電撃追撃。格闘入力で飛び越え。後格闘入力で通常引き寄せ
横サブ射撃 スクリュー・ウェッブ(薙ぎ)レバー入力方向へ90ダメージの 横なぎ払い
特殊射撃 ベズ・バタラ 呼出 3 誘導強く多段ヒット、後格キャンセル可能
各種格闘はWikiを参照してください。
【12月からの変更点】
・N、横サブの発生向上。下記時点よりも高速化
・BD格 の速度、伸び向上。前作並の伸びに
・Nサブ射撃派生の威力、補正率の向上、ダウン値減少
【コンボ】
BR≫BD格N→横サブ 192
NNN>横→横サブ 239
前N>横→横サブ 229
横>横→横サブ 217
横>横>横(2hit)→横サブ 250
横>NNNN 250
BD格N>横→横サブ 237
BD格N>NNNN 247
BD格NN→横サブ 231
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>>627
どれくらいって言われましても・・・
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相手によるとしか…
アシスト使いまくるジオとかにはつかいまくるし、そうじゃない相手には着地のアクセントくらいにしかつかわない
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>>627
相手によるけど2、3回位かな
あんまやりすぎるとBRがすぐなくなるけどね
横格ブンブン丸の升に下格→メインで逃げれた時は嬉しかった
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下手に高度差がついて相手より先に降りたい時に
ブーストないときのズンダ
赤ロックギリギリから弾幕を避けるため
ようは何回使うかってるかじゃなく状況判断な武装だと思うよ
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この機体最近使い始めたのですが、龍と同じで忍耐力いりますよね。
先輩方に聞きたいのですがシャフで相手がギャンのときの対策で意識する事ありますか?
自分は自動盾を消してから攻めこむってかんがえなんですがどうでしょうか?
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盾を鞭で剥がす
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>>632
注意するのは盾と機雷かな
後ろ向いて逃げたギャンをBD格で追うと機雷飛んできたりするし
あとCSもめんどい、機雷からCSで簡単にマントめくられるからね
自分から行かず鞭しか無いと思う
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マントめくられるってマントはスカートかよw
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ABCマントが///
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このっ、このっ、馬鹿野郎///
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キンケドゥさん(のスカート)は僕が守りますから///
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ダメじゃないかぁ///
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こっちマントをいつも着たり脱いだりしているのだが……
感情を処理できない人間はゴミだと教えたはずだ
残念ながらギャンに見られている間は追うだけ無駄。単騎で相手せずに位置取りに注意して徹底した闇打ちしてる
上でも言われてるけどギャンには鞭でペシペシしてやるだけで十分
鞭より内側の間合いに入れるのは危険だから格闘に行くとき以外は絶対に入れないようにしてる
ギャンが強引に懐に入ってくる時は前後格闘で鞭をかわすか盾を利用した強引な接近の二つがある
両方とも対処が面倒だけど、そのあとの行動は格闘かサブ押しつけのどちらが殆ど。あとは仕込みCSに気をつけるくらいか
格闘は強引に来てないなら素直にバクステ鞭か後BRで十分いなせる
前後格闘だけは読んで後BR。仕込みCSを処理できるし緑ロックで先に着地できる
サブ鞭なら喰らってもですっ飛ばせるし、密着じゃなきゃバクステしたらまず当たらない
盾で強引に迫られる時は虹合戦せずに後ろステ後格BRなどで先に着地することを考える。格闘振ったら負け。
ブーストなどの地の性能はこっちが上だからブースト削らせて相方に取ってもらえばいい
取ってもらえないのなら、まあ、ガンバレ
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ダメじゃないかぁ私以外とめくりあっちゃぁ///
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最近上とってからの覚醒CSの核が楽しくて仕方ない
30の後ろで闇討ちメインに耐久とマントを温存して核で分断できるのはこいつの利点
それはそうと核の銃口半端ないな…5機体分ぐらい上とって起き上がりに核撃ったら真下に潜り込まれたんだが弾頭直撃したぞ…
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核は誘導も強いし、チャンスがあれば常に狙うかなー
撃つ撃たないはともかくね
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それなりに使えるし覚醒終わりごろにとりあえず貯める
20の相方落ちる前に爆風に入って無理やり先落ちしたこともあったなぁ
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上とって核ぶっぱ、敵に直撃するも盾されたのでそのまま裏に回ってBR撃ってめくってwin
「奇跡を見せてやろうじゃないか!」
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X1の称号の宇宙海賊・真とか神とかの解放条件ってわかりますか?
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すごくガキっぽいんだけど
今までゲームやってきて,相手の心がわかればこの弱キャラでも絶対まけないのにな〜
とかって一回くらいは考えた事ない?
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ねーよks
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というかある程度は読めるだろ
それ読まないとやってられないゲームだし
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>>647
右ストレートでぶっ飛ばす
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>>650
それゲームじゃなくて霊界探偵や
ダービー弟の方があってる
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>>646
それくらい称号スレやらで自分で調べろやバカヤロウ
真が宇宙海賊つけて出撃、神がX1で対人戦で1000勝だバカヤロウ
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なんだかんだ優しいなw
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実際宇宙海賊神持ってるのってこのスレでもほとんどいないんじゃね?
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>>652
(教えてくれてありがとう!そしてごめんなさい、今度からはちゃんと調べてから聞きます)
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メッサとかブラビどう対処してます?横鞭に頼ってるんですけど上手く捌けないです
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近く飛んでたらBD格闘振りゃあたるよ
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軸を合わせてNサブ
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急速変形のタイミング読んでNサブ置くと結構ひっかかるよ
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>>647
お前プレイ中何をやるか考えながらやってるの?仮にわかったところでそこから反応できるの?
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普通考えるだろ
次の動きとか予測立てていかないと負ける
お前は何?ケルのメインとか撃たれてから反応できんの?NTですか
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むしろNTほど撃たれる前に対処終わってるだろ
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カード買います興味ある方メールください
中尉☆5 フルクロス☆5 リボ☆4売ります
hidan1517あっとgmail.com
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wikiに僚機考察の叩き台を書いてみました。叩き台なので、加筆などあればお願いします。
あと、ミスあれば指摘頂けると嬉しいです・・・
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もっとつよくなれX1
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というかメイン5発で4秒リロードってのがなー
FBになってからウメキャン落下とか出てきて必然的に無駄撃ちが多くなってる現状で
スグに弾切れを起こすのが痛い、弾数そのままでいいからリロードを何とかしてほしいわ
金枠ですら3秒リロードなのに
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じゃあ鞭すらないかつ3000のクアンタは尚更3秒にしなきゃな
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種とOOはネガ遠征か。平常運転やな。
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X1もGNシールドみたくマントのリロード下さい。
一々上げないで下さい。
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GNシールドじゃないか、なんだっけ?クアンタの特格のやつ
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不毛だから、d1kLhzr60はX1使わんでいいよ
クロスボーンが使いたいならフルクロスでもやってな
あと00ネガは一々上げるな。
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そう言えばリロードないバリア系武装ってこいつとフルクロだけ?
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ガンガン時代のアレックス
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前回、ギャンに関して書き込んだものです。
サブ使うこと、基本ですが半覚醒を二回使う。でやっと勝てました。ありがとうございました。
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サザビーマジ嫌い
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>>668
Xネガへの皮肉すらわからんなら書き込むなよ
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ふと思ったんだけどX1の一番の問題って足より弾より横の差し込みの点での初段性能が悪いことなんじゃないのかと思う
格闘より機体の基本動作、伸びる格闘で寄って横格で刺すとか全くやらんよねX1
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伸びる格闘が無いからな
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N格とブー格入れ替えればワンちゃんあるで
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そもそも格闘より機体で横がよく伸びるのは升クア髭の30限定じゃね
二号機デスヘル神アルケー竜忍者と横が伸びない機体のほうが多い印象
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>>680
デュエル
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>>681
座ってろ
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エクシア横ものびる
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大尉☆1 2124戦 1025勝 1099負 48.2%
フルクロス☆5 リボーンズ☆4 デスティニー☆2
カード売ります。興味ある方は連絡ください
hidan1517@gmail.com
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赤枠ものびるね
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BDとN入れ替えたら面白そうやね
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シャアゲルググとかガンダムってのびない?
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BD格とN格の入れ替えってそれやばくね?
BD格が虹対応でぶんぶんで敵を狩る、つまり「この瞬間をm…」
黒歴史の再来やで………っていうかBD格入力でN格とか要らねー
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N格のザンバー使用箇所を鞭に変えればいいんじゃないかな?(適当
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>>688
格闘CSでフェイスカバー解放、古黒同様機動性アップだったら・・・
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生が今よりトロくなりそうだな
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セクロスボーン
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別にフルクロはNが黒歴史な訳じゃないような
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いろいろ要素はあるがN格は間違いなくその中の1つだろ
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N格はその一つだが、一番怖かったのはサブ
あれ基地外性能半端ないから
N格とサブで読み合いが糞
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N格?強判定で潰せよ→Nサブしますね
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Nサブ?読んで盾しろよ→見てからメインで固めてめくりますね
BR?こまめに着地してかわそうぜ→圧倒的ブースト、弾幕量で制圧しますね
やった!ダメ通った!→両開放なんでダメ下がってます。マントもあるんです
生時に攻めればいいじゃん→ギス、隠者、ジオ「^^」
Shiftエンターでミスって連投になったのは許せ
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バンナムは早くこのMSを強化しろ
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勝った時に「ほっ…勝てたか」って安堵する機体
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Nサブで敵を捕まえるのが未だにできない
実用レベルなのは分かるけど、X1選択肢が多いからBD格闘とかメインとか横サブしてしまう
そこで質問なんだけど、みんなどんな感じで使ってる?
結局、擬似タイ時の火力アップしか使えてなくて宝の持ち腐れに…
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クアンタの下格とか跳び上がり系の格闘に合わせたりするな
一度捕まえたら露骨にしてこなくなるし
まあカット恐いし捕まえたらすぐ派生しちゃうけど。
後は硬直の短さ生かして
オバヒ時の足掻きかな
Nサブ→盾みたいな
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>>700
ドラゴンのレバ特当てる練習したらいいよ
Nサブが如何に優秀か気付かせてくれるから
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すげーなこんだけNサブの評価変わってるのか
いくら言ってもバカにされてたのに恐ろしいね
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バカだからじゃね
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横サブから270とか出るのね
ソースはツイッター
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>>703
フレーム上ではマス鞭並みかそれ以上になったしな
あと、ロマコン開発で狙う奴が多少なりともいるからじゃね
相方が運命でパルマしてる時にNサブコンでフィーバー出来たのは最高だった
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何だかんだでNサブ拘束ビリビリも30試合に一回くらい役に立つ
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とりあえずBD格の中距離からの食らいつきの速さはオンリーワンな性能だよね
金枠、デストロイも凄いけどこっちは何時でも出せる
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>>705
通常時のコンボで出せますよ
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特格が万死みたいに強判定ならなぁ…(
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判定勝ちする機体じゃないって何度言えば分かるんでしょうかねぇ
特格は今のNサブなら違う奴入れてくれたほうがいいってのは分かるがね
ま、今の性能でも、ガチ戦に出して3割は勝てますよ
5割欲しいけどそりゃ今の性能じゃさすがに無理
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特格がX2と一緒になればいいのにな
マントリロードありで
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>>712
素の機動力がさらにゴミになりますがそれでいいなら(
コス25なんだし、機動力変わらずにマンキャン出来るなら面白いんだけどね
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>>711
判定勝ちする機体じゃないけど、強判定が入ったらなぁ、って話じゃないの?
それはそれで面白いと俺は思うのだが
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流石にさ、武装が変更されるっていう修正は来るわけがないんだからさ
わけわかんねえ修正願望より、現状で勝てる方法を考えようぜ?
もっと有益な情報交換しようや
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特格についての有益な情報って言ったら放置以外うかばない。
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今更議論の余地が残ってる機体なんてほとんどないよね
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どこも情報が出切った感はあるな…
あとはその時々における上位陣への対策くらいだろ
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特格の存在意義とか今後のアプデでメイン→特格が追加ワンチャンあるしかないんじゃね
もしくは後方かっとばし需要
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後格→特格
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ダメージとモーション更に高速化きたら
サブよりこっち使うわ
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スタン攻め継
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sm20766127
初心者なのでニコ動画見て米よろしくです
荒らしてもらって構いません
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大会直前だろうとこの機体が上方修正されればよかったのに
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今すぐラブメの送信を停止し、ガチ戦侵攻の野望を捨てろ!
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相手にギャンがいるとき守るより攻めたほうがいいんかな?まぁシャフだから相方によるけど…
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相手にギャンがいるとき守るより攻めたほうがいいんかな?まぁシャフだから相方によるけど…
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