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【トランザム】ダブルオーガンダム Part.3【ライザー】- 1 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 03:16:51 ID:BYCehfRQ0
- 正式名称:GN-0000(+GNR-010) パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312)(+沙慈・クロスロード)
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:○
■ダブルオーガンダム
メイン射撃:GNソードII・ライフルモード
CS:GNソードII・ライフルモード【拡散】(レバーNか上下入れで拡散、レバー左右入れで収束)
サブ射撃:GNビームサーベル【投擲】
特殊射撃:アリオス/セラヴィーガンダム呼出
特殊格闘:ダブルオーライザーに換装
■ダブルオーライザー & トランザムライザー
メイン射撃:GNソードIII・ライフルモード
CS:GNソードIII・ライフルモード【照射】
サブ射撃:GNビームサーベル【投擲】
格闘CS:GNマイクロミサイル
特殊射撃:アリオス/セラヴィーガンダム呼出
後格闘:GNソードII【連結投擲】
特殊格闘:オーライザー解除
覚醒中特殊格闘:GNソードII・ビームサーベルモード(十字斬り)
覚醒技:ライザーソード(レバーNで前方照射、レバー前後で縦斬り、レバー左右で横斬り)
覚醒補正はA攻12%,B攻3%の模様
過去スレ
Part.2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1335056960/
Part.1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328749042/
次のスレは>>950の人がお願いします。
- 2 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 07:51:28 ID:bcW.lL.gO
- 俺達は>>1乙る、変わらなければ未来とは向き合えない…
- 3 :のもげ:2012/05/29(火) 08:47:18 ID:cxOXEUSI0
- >>1
乙ちゅっちゅ
- 4 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 09:38:50 ID:UcFW4mlg0
- 目覚めてくれ…ここには0ガンダムとエクシアと>>1乙がいる。スレ建て乙です
- 5 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 09:50:55 ID:U6dWmwSs0
- >>1
本当に乙です。
- 6 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 11:09:03 ID:WGBSbtEs0
- >>1 スレ建て乙!君がガンダムだ!!
☆5の称号ってもうわかってるんですかね?
- 7 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 11:26:15 ID:3Q8in4rM0
- >>1乙
量子化からトラ格6段をリボガンに決めて気持ちよくなっちまった・・・
- 8 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 11:52:35 ID:M5HSgOw60
- まえスレでテンプレ誰かが作ってたのに、使われてなくて泣いた
- 9 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 11:54:55 ID:j33L92ysO
- >>1乙
結局テンプレ出来なかったな
新しい覚醒技高火力コン発見はよ
- 10 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 13:26:54 ID:H3EXf.fw0
- >>1乙しなければ俺達に未来は無い!!
- 11 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 17:44:46 ID:dcEJbB8g0
- >>1乙のために俺達は変わるんだああああああああああ!
- 12 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:13:13 ID:NpTuAJx20
- おい リボーンズガンダム強いぞ…
どこで差がついた…
- 13 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:20:04 ID:jh.8XTOQO
- 敵は強いほうがもえるだろ?
- 14 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 18:52:03 ID:Zhz6jGOo0
- スサノオ強いしもういいやん・・・
- 15 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 19:42:24 ID:VDOyiJqMO
- これで00が撃墜時リペアⅡリボガンが撃墜時0ガンダムに復活できるようになったら原作再現ができるロマン
妄想スマン…
- 16 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 19:54:47 ID:QRzO6SNI0
- 代わりに耐久減らされて使い手が阿鼻叫喚になるだろうな
- 17 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 20:08:48 ID:oZvN576M0
- もう常時00Rでいいってェ…
- 18 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 20:29:14 ID:zrsnjnOQO
- ライザーBD格さんがHi-νの高飛びをお狩りになったぞッ!!
つまり、Hi-νの上昇性能は低いということか…
- 19 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 21:41:58 ID:BVtcbdpM0
- >>18
BD格さんはエクバの頃から真空判定に定評があったよ。
- 20 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 23:07:29 ID:bcW.lL.gO
- 不味いな、リボガン壊れてはいないけど割と安定した強さがあるな…
やりあっててますます常時ライザーが欲しくなったよ…(´;ω;`)
- 21 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 23:38:24 ID:puJOOhgM0
- ライザー時
NN>NNN>後格 251
かりよくが
- 22 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 23:40:13 ID:puJOOhgM0
- 火力が欲しい…
色々ミスった
ageてすまぬ
- 23 :名無しEXVSさん:2012/05/29(火) 23:46:59 ID:N0efiwtw0
- 今までシャッフルで5割くらいだったけど
固定本当無理だった笑
まぁ固定初心者、シャッフルでも雑魚だが本当思いしらされたなぁ
だがOOまだ使うぞ!
- 24 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:04:36 ID:gbNsuQnI0
- 今回のアプデで相方がクシャ使うとか言い出したんだけど相性的にどうなんだろう。
正直良いとは言いがたい気がするんだが。
自衛はともかく一緒に攻めれないんじゃ…
- 25 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 00:44:06 ID:HQ13Hs1s0
- キツイだろマジでキツイだろ
- 26 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 06:58:36 ID:68/8OKYQO
- 心が折れそうだ…
- 27 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 07:47:27 ID:hyzjgKhE0
- マジで常時ライザーにしてくれ・・・
- 28 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 08:07:32 ID:tyr1oekEO
- 今作はネガキャン多いね、前作の柔らかな雰囲気と大違い
常時ライザー厨はこのゲームでOO乗るなよw
- 29 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 08:12:44 ID:P6GJf08sO
- じゃ常時トランザムでお願いします。
- 30 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 08:38:31 ID:k9ZR3QTAO
- バグルオー…
- 31 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 08:47:37 ID:pct7/mwQ0
- >>28
禿同 前作より戦える様なったせいで、微妙に人が増えたのがやばい。 今のままで十分いける
- 32 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 08:49:00 ID:imOAo.jw0
- 生00のメインが、00Rと同等になる夢を見た
「これで放置とかされねぇわwww待てよ、換装即解除も選択肢に入るなー困っちゃうなーwww」
とか考えた瞬間に目が覚めたwwwワロタwwww
わろた・・・
- 33 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 09:50:52 ID:S1psqrak0
- >>31
そういうこの機体はまだいけるとか系の書き込み止めろ、イライラする
後、人なんて増えてないから(大会でも結果を全く残してないし)
- 34 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 09:51:26 ID:tyr1oekEO
- >>28
だよね……良くも悪くもポジキャン気味(前向き)で初心者にも優しいのがOOスレのよさなのに…
今の上位強機体に対しては修正待ちな部分は多々あるけど、それを見越して研究していけばまだまだ将来性もあるよね!
- 35 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 10:14:12 ID:68/8OKYQO
- >>33
どうした?力抜けよww
- 36 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 10:25:01 ID:Vpexy9SYO
- 待て、人はきっと増えた。俺は前作はヅダと00QとF91とアッガイしか乗ってなかった。
最近、後半でミスすると生00で味方を守るって状況になる場合が多い……00Rで消しきれないと思ったら、解除される前に一度味方の近くに帰ったほうがいいんですかね?
- 37 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 11:27:50 ID:dSrdf7Wc0
- 常時ライザーとか言ってるやつは他の機体使ってくれ。
前作からずっと使ってる身から言わせれば、
そんなことしたらぶっ壊れになると何故分からんって感じだよ。
機動性最高クラス、全方位ガードあり、武装も隙がない機体が永続とか…
ダブルオー対戦になるのは目に見えてる。
まぁ、現状だと他の機体使ったほうが勝ち易いだろうし、
ネガキャンするだけなら他の機体を使えばいいさ。
修正案とかここに書いても無駄だろうけど、
せめて書くならマシな意見にして欲しいもんだ。
- 38 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 11:46:10 ID:pct7/mwQ0
- >>33
実際いけると思ってるよ。
むしろネガキャンされる方がイライラする。ネガキャンからの修正案はバンナムに送って、ここに書き込まないでくれ
- 39 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 11:54:32 ID:G9fViZL6O
- そういやトランザム延長は既出?
- 40 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 12:36:42 ID:GZfNK4lk0
- >>39
どんなやつですか?
- 41 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 12:43:10 ID:3U/hD1H.O
- 00R時あの短時間で相手TXのときとかどう攻めます?動かし方とか・・・
相手2人の中に入ってあげないと相方低コがつらいんだよな
ちなみにストライクとは相性いいくさい
- 42 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 12:46:36 ID:Er549sKM0
- なんでストライクと相性いいの?
- 43 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 13:37:09 ID:xwrU4mUc0
- 雑魚が騒いで糞修正とか一番いらないから
勝率65以上あるやつだけ修正だの話せや
逆に何がそんなにきついかわかんね、生とか自衛だけなら覚醒升でも来ない限りどうとでもなるから、相方含めて
- 44 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 13:38:18 ID:3U/hD1H.O
- 簡単に言うと最初にライザー使って途中でたちきり、その頃にはIWSPがたまる。生のとき2人に囲まれたりした場合はIWSPの優秀な武装でカットなりできる。IWSP切れたら、途中でたちきったライザーがたまる頃になり、途中までか使いきったらトランザムライザーになる、終わればまたIWSPになれる。まぁこんな繰り返しでどちらかが常に高性能でいられるって感じ。
体力とか2人高性能で一気に攻めるかは相方と相談だね。結構考えながらやるペアだから楽しい。
まぁ最初からバンシィでよくね?って感じるけどここはバンシィなしでw
- 45 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 13:42:30 ID:xwrU4mUc0
- >>44ストライクか
IWSPじゃないときライザーで前出ても取れなくねとか思うけど
試してみたことないし使える奴知らないからやらないだろうし
ほんとに強いのか分からんけどそう思った
- 46 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 13:49:29 ID:3U/hD1H.O
- ライザーでとれないとまずい。腕のなさがでてしまうw
- 47 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 13:59:02 ID:5HcLMw9Eo
- 今作で30のネガキャンはやめてほしい
OOはそれなりいけるって!ただS3が強すぎるだけでOOが弱いわけじゃない
- 48 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 14:03:48 ID:QDASngt60
- 自分はフォビかな?ライザーのメインとフォビのメインどちらも誘導強いから射撃戦で嫌がらせしやすい。肝心の自衛力も20のなかではある方だしね。
あとはヘビア。とにかく弾幕はってもらえるのが心強いし回避性能も高い。ただヘビアはTXとかスサ苦手ってよく相方に言われるからそこはしっかり守ってあげること。
- 49 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 14:10:37 ID:3U/hD1H.O
- ストライクとダブルオーはまだ昨日やってみたばっかでいいかなって思っただけだから強いかは知らないけどいけるとおもう。
機体ランクなんて一般レベルの話だからな。
腕あるやつにはなに使っても勝てねぇよ
- 50 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 15:05:00 ID:WkBigcKAO
- ダブルオー弱くないってのはいいけど、他の機体の換装時間とか似てる武装見ると考えちゃうんだよなあ…バンシィのNTDの回転率やらDXのアシストの回転率やら…
- 51 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 15:08:53 ID:ZeVMGzUE0
- 生00のこと考えると、生存力重視になるし、ストライクは辛い気がする…
ヴァサ、ジオ、隠者、シャゲ辺りが
組みやすいかな、と感じる
フォビは3000絡みの被片追いに耐え切れるか少し疑問
>>46
ライザーでプレッシャーかけても、後衛のストライクがiwsp無しじゃリターン取りづらいって話だと思うぞ
- 52 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 15:26:21 ID:tSxB3EB2O
- >>37>>38>>43
ヒント:大会使用率と結果
- 53 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 15:46:56 ID:tyr1oekEO
- 大会なんだから3000はどうしても強いTX羽νになっちゃうだろw
その中でユニとかが活躍したから評価が見直されてるわけで……。
OOがガチ向きじゃないなんて、みんな分かってるけどやれない事はないネガらないで頑張ろうぜって言ってるとこだろw
何がヒントwだよwww
- 54 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 16:39:41 ID:tPrGu7uk0
- 機体の程度は知らないがスレの民度は相当らしいのはわかったよ
- 55 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 16:48:43 ID:5sGY0eyY0
- 貴様らはガンダムではない!
- 56 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 17:22:53 ID:TPjG4e/E0
- もうアメキャンできるようになればそれでいいや
ライザー中でも明確な強味が薄いんだよな・・・
V2ABくらいの性能は引き上げてほしいもんだぜ・・・
- 57 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 17:31:39 ID:7lBzDJ1Q0
- 25は事故ると痛いからなぁ…あとジオはこっちの生時に一緒に弾幕張るとすぐ弾切れしそう。ついでにこれは立ち回りの問題だけどジオが速すぎて生だと場合によっては援護が追い付かないときがある。隠者は今も組んでるけど防御力ならOO隠者、攻撃力ならOOフォビて感じがする。自分は攻撃優先したからフォビって言ってみた。
シャゲは旨味はたくさんあるんだけどやはり弾幕能力にかけるのがOOとしては辛いときがあった。ただ、アレルヤとかスタンから薙刀刺せるくらい連携取れるならシャゲでもいいとこまでいけるはず。
- 58 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 17:51:11 ID:HQ13Hs1s0
- なんで優しい00スレがこんなに荒れてんのさ
はよ親切すぎてうざいテンプレ作ろうぜ
- 59 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 17:53:38 ID:tPrGu7uk0
- テンプレはあったらしいんだけどコピペし忘れてたんだ…すまない
次スレ用にここに転載しとくってのもありかな?
- 60 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 18:02:40 ID:HQ13Hs1s0
- ttp://movie.geocities.jp/extreme_vs_movie/txt/EXVS-FB_00GUNDAM_template.txt
誰かが貼ってた奴のリンク
- 61 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 20:12:12 ID:68/8OKYQO
- 知ってる人は知っている、使ったばかりで分からない人は分からないORの動きを解説付きで投下
各種格闘→CSC…基本だが慣れてくる頃にもう一度おさらいすべき。
焦りも含め着地取りにしか使わない人が見られるが、本来の目的は"先に着地"しブースト有利を作ること
各種格闘>CS…相手の迎撃格闘読みや起き攻め、押し付け等に
CS中フワステ…CSを残しながらフワステすることで、格闘にきた相手を引っ掛けたりできる。
ただ羽のメインほど銃口補正がよくないので、けっこう簡単に避けれたり、回り込まれて格闘をもらうこともあるため近距離の使用は注意が必要
各種格闘→CSC(着地しない)>>メイン>>各種格闘…個人的には強力な動きだと思ってる。
各種格闘からCSC落下モーションを見せてからメインで射すことにより、相手の着地ずらしを狩る+ダメを狙う技。タイミング、距離、ブースト管理が重要
まだ色々あるけど、役に立つかは微妙だし語ってもだしこの辺で
長文すみませんでした
- 62 :名無しEXVSさん:2012/05/30(水) 20:48:07 ID:TcWxSS3A0
- >>49
家庭用はストライクOOでやってたよ(俺がストライク)
無しではない。OOR終わったあとに追われるじゃん?そこでソードのおかげでストライクの自衛が2Kなかでは良い方なのがイイ。
とは言え完璧には信頼できないのが辛かった。
そのままストライク先落ちしたらストライクが追える武装無いのがやばい。
ストライクも前作よりはるかにマシな機体になってるから、やっぱ無しではないって意見。
ど安定はやっぱシャゲだな。
- 63 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 00:41:22 ID:eB9w9pcg0
- >>61
いいね。何か最近00使いすぎて周りが慣れてきてしまったから基本に立ち返るのは大切だと思う。
換装タイミングから覚醒使う時まで読まれてきて反省しなきゃと思った。
Rになってもガン見されてると案外何もできずに時間切れなっちゃう事あるからね。
最近は近距離択の格闘の頻度を多くしてみるのと、格CSの可能性を探っている。
- 64 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 00:45:35 ID:uRcJ55Nw0
- 可能性に殺されるからそんなもん捨てちゃえってぼっちゃがいってた
- 65 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 00:51:54 ID:A/9Y.vH60
- 最近はR時BD格闘よりもN格闘を狙って行って、ダメ効率を稼いでいくスタイルなんだけどどうやろ
- 66 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 01:05:03 ID:qeAnZ7nI0
- >>64
前スレからしつこく格闘CS押してるものだけど、後格投げてそのまま溜めてると割りと使えるよ。格CSばっかは流石にダメだけど、状況次第で十分使える。
動画取るとか言って全然とれてないわ...。動画環境あるゲーセン行くと過疎ってるんだもの...
>>65
BD格ならNコンと同じくらいダメ取れてしかもカット耐性も上がってしかもしかも片追いできちゃうんだぜ...
- 67 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 08:54:42 ID:ozkSXcJ6O
- この機体使ったら対人初勝利できました。ありがとうございます。
この機体使いやすくていいですね!
- 68 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 12:11:36 ID:0lWGSnCA0
- アシストあってキャンセルできない機体なんてありますか?ってねーか、はは。
- 69 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 12:16:53 ID:.0hXrHBoO
- どうゆうこと?スタゲ?
- 70 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 12:31:34 ID:3KJDgR/6O
- OOもストライクも結構使いこんでるけど、ソードの自衛力は強いんだけど相手射撃機体2機に中距離で押し込まれるとこの2機じゃじり貧になる。相手の格闘生当てはストライクはくらわないように立ち回れる。でも射撃でじりじり削られるのがストライク。今作のTXとかかなり辛い、辛くない機体なんてほとんどいないけど。でも爆発力は随一だからこの組み合わせ面白いんだけどな
- 71 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 15:53:35 ID:MFPGRUV60
- >>68
厨房って意味不明な文章書くよな、馬鹿丸出しになるから書き込まないほうはいいよ
ギスとかかな
- 72 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 17:06:10 ID:u9o0VkV.0
- 初カキコ…どうも。のコピペの真似なんじゃねーの
- 73 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 17:38:26 ID:pydAifNk0
- これは恥ずかしい
- 74 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 21:17:02 ID:av25y7WU0
- 反応した事よりもコピペクオリティの低さにガン萎えせざるをえない。
- 75 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 22:04:59 ID:Yp8TKl.g0
- っていうかちょっと前の修正してくれ祭はバンシィが原因ともいえるからな
TRはともかく、ライザーはいかに見られていない相手に仕掛けるかだわな
- 76 :名無しEXVSさん:2012/05/31(木) 22:11:11 ID:5amkWUr.0
- てか00Rでどれだけ覚醒ゲージ稼げるか重要だな
前みたいに荒らしてナンボじゃキツい環境とはいえ
生時間を減らすためにはリスクも仕方ないところではある
- 77 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 00:50:13 ID:MfHFtoQE0
- 前作の覚醒と同じ使い方してるからB核よりA覚のがダメ与えられてる気がする・・・
- 78 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 08:35:59 ID:Au8KYpUAO
- TRより覚醒ABの方が速くね?
- 79 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 10:25:51 ID:fhprJ9Y.O
- >>78
無印からそうだぞ
- 80 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 11:52:31 ID:BqLqpPO60
- どうでもいいけどTR中のORのリロード速度って上がってないよね
- 81 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 17:44:06 ID:K3T2mTSoo
- どっかのスレでOO常時RでAラン発言ワロタ
壊れ壊れ
- 82 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 21:05:25 ID:vNmyzSmk0
- 常時RでνとTXに勝てんの?
- 83 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 21:11:44 ID:KhyBnIYE0
- 常時Rなら余裕
- 84 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 21:23:18 ID:Cb1v5IAw0
- 微妙だな
常時ライザーだとパターンが読まれやすいだろうな
対策もかなりきちんとされて押し付けCSも当てにくくなったり
まぁいつでもCSC出来るのははでかいよ
- 85 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 21:35:08 ID:u3mO6byU0
- 常時ライザーなら、V2AB以外なら余裕でしょ。
まずブーストで負けないし、射撃CSもガンガン押し付けられる。
覚醒されても全方位盾あるし、強トランザムもある。
適当に考えただけで壊れと分かるだろw
常時ライザーとか言うやつはOOを使ったこと無いやつで間違いない。
もしくは荒らしか、ライザーが格好いいから使いたい人。
そう信じることにしてる。
- 86 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 22:04:09 ID:XbuLeAcQ0
- 常時ライザーの話題はやめようぜ…
無駄に反論したい人集めるだけだし
- 87 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 23:40:42 ID:QXEjW19c0
- >>86
常時ライザーが必要に感じるほどぶっ壊れた奴らが現環境に蔓延ってるってことなんだろうな・・・
早く何とかしろよバンナム
- 88 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 23:47:48 ID:qAzaxDxM0
- 生の継戦能力上げてほしい…
設定的にも上位機種扱いなんだし、せめてエクシアくらいの武装回転率が欲しい。
っていうかエクシアみたいにサーベル投げてくれよせっちゃん。00でも側転投げしたいお・・・
- 89 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 23:52:44 ID:w8AVg5VE0
- 生時にもライザー下格を使えれば・・・!!
- 90 :名無しEXVSさん:2012/06/01(金) 23:53:18 ID:GcwMJFXA0
- >>88まず勝率65以上にしてから修正云々言ってください
弱い奴が修正の話し始めるほどむかつくことないんだけど
邪魔すぎ
- 91 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:29:47 ID:9TQ7ajYg0
- >>89
確かに弾無限だしほしいけど、他機体におけるBR投げるのはどうよ…?
- 92 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:30:19 ID:k3tuAvGc0
- >>90
はいはいお強いんでちゅねー
それとも井の中の蛙なのかな?^^
俺だって00の勝率辛うじて67%前後行ったり来たりしてるけど相方負担いつも半端ねぇわ
確かに今更武装変更してくれだの側転投げしろだのってのは下らないと思うけれど
生00とか格闘機でも射撃戦をカバーできるくらいの武装を持ってる機体でもないんだからBRのリロやダメを他の機体並みくらいに改善してくれっていう
それでも欲張り?
- 93 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:33:25 ID:9TQ7ajYg0
- >>92
武装変更してほしいとは言ってないだろ
確かに側転投げは無理だろうけどさ
- 94 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:39:53 ID:iwmZtC0I0
- >>92勝率高い奴ならこの機体の修正いらないことくらい分かれ
加えて相方負担とか、00は最も相方にロックいかない立ち回りできるから
相方負担とか言ってる時点で強くもなんともないわ
- 95 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:49:21 ID:X6DvmoIw0
- >>94
最も相方にロックいかない立ち回り気になる!
俺まだその動きできてないから教えて欲しい!!
そりゃガンガン前出れば出来るかもだけどそれだと被弾多過ぎる上
ダメージも取れない…どんな感じでやってる?
- 96 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:54:46 ID:iwmZtC0I0
- >>95この機体升以外の3000に対してライン上げられなくないか?
少なくとも生でもライザーでも近距離の優位さはあるからこちらが上げようとする側だと思ってるけど
- 97 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 00:56:13 ID:lqLoFexsO
- 宮野の声でドッキングセンサー!って叫べば絶対ロック向くよ
- 98 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 01:16:54 ID:X6DvmoIw0
- >>97
それだっ!!
- 99 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 03:01:07 ID:CKetLD6k0
- 勝率の話を匿名板で語ってもしょうがないだろ、スクショとか貼ってから言えよ。
- 100 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 07:21:39 ID:WRLl2K/c0
- 生に対してライン上げれない30とかあるの?
- 101 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 07:32:08 ID:Grn3JXXwO
- >>97
朝っぱらから笑わすなwwwwww
- 102 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 07:44:20 ID:16SEOzO60
- RとTRの時間が伸びて
無双してる夢を見た
- 103 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 08:49:07 ID:aKAhM/bo0
- むしろまともな相手と戦って修正いらないと思ってる奴なんかいないと思うが
- 104 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 09:25:34 ID:PFQ1Kak60
- iwmZtC0I0
の話が意味不明すぎる・・・
相方にロック行かない立ち回りは余裕
なのに升以外の3000にラインあげられなくないか?
最終的にはライン上げる機体だろう
よくわからん
あとどうでもいいけど最終的にはライン上げる機体って3000機体ならほぼ全部そうじゃないの?
- 105 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 09:35:13 ID:8pH16W/UO
- 覚醒時のBD格からの特格or覚醒技が安定しません。なにかコツはないですか?
- 106 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 09:39:23 ID:PFQ1Kak60
- BD3段から、4段目あたる直前にステップで特格
BD3段から、即前ステで覚醒技
で安定したと思う
- 107 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 09:52:00 ID:0RJmENlI0
- 3段目から横フワステ特格
タイミングは無印と一緒だから家庭用で練習をオススメ
- 108 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 11:28:57 ID:fT/MfM520
- >>94
結局のところ相方にロックが向けさせない立ち回りってどうやんの?
特に生状態の時に、そこを具体的に教えてほしいのだが。
とうぜん固定での話だからνバンシィやTXスサ相手にってことだろうけど、OOR時で
あってもこれら相手にロックを自分だけに向かせるのは俺にはできんよ。
格下シャッフルでの話だったのなら何も言わなくていいよ。まぁ書いてる内容からして
にわかなのはわかってるから期待はしてないが
- 109 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:02:22 ID:iwmZtC0I0
- >>108ライザーはどんな相手だろうが近距離戦に持ち込めるのが利点だろうが
νに対しては相性的には普通だから、バンシィ放置して攻めてりゃ勝てるよ
加えて、ライザーでロック向かせれないとかどんな甘い攻めしてるんだよ
少なくともタイマンで低コ狩り殺すレベルまで攻めれないと相方のロックも向かないよ
- 110 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:04:48 ID:lqLoFexsO
- (えっ・・・ロックうんぬんて生のときの話じゃないの?)
- 111 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:08:11 ID:iwmZtC0I0
- >>110生の状態でもライン下げなきゃ行かないだろ
てかさっさとダメ喰らって覚醒で押し返せよ
- 112 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:17:51 ID:RDfpU.G60
- ダメだ早くこいつ何とかしないと・・・
- 113 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:19:22 ID:gMIZb5ZcO
- 相方が下手に迎撃しようとしないで、逃げに回って追ってる奴にサブ放置なりすりゃいいんじゃない?
2対2のゲームやし、1人で全部やろうとするのはどの機体も限界があるっしょ
- 114 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:20:52 ID:iwmZtC0I0
- >>112自分は強いって思ってるから
お前がどう思おうが雑魚が理解できないでいるなと感じるだけだよ
- 115 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:22:26 ID:mvhDmjFYO
- さすが純粋種ですわ。
- 116 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:34:48 ID:0MqiKo1sO
- >>114
一つだけお聞かせ願う、相方は何使ってる?当然バンスサジオング以外だよな?
- 117 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:37:24 ID:ftcIGo/IO
- 大穴でジオだな。長期戦確定だが
- 118 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:45:09 ID:aIoqttpk0
- 関係ないけど俺の相方はエクシア
エクシアのワンちゃんで勝てる
勝率は49%
- 119 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:50:46 ID:fVe.7rbg0
- 最後の覚醒で逆転、両者一撃で勝利と拮抗した場面に
そしたら覚醒終了時のオーバーロードで負けた
生から覚醒したらオーバーロードありでOORから覚醒でオーバーロード無しにしろや
変な原作再現するくらいならちゃんとしてくれよバンナム
くそぅ・・・最後のワンチャン覚醒でもオーバーロードのせいで最後まで攻めれなくて困るわ
やっぱ覚醒で巻き返すしかない場合になったらオーバーロード覚悟で
突っ込まないと勝てないかね?まあ突っ込んでも負けたわけだが・・・・
- 120 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 13:50:49 ID:oWeW13jQO
- >>118
でもそれって半分も勝ててないですやん
- 121 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 14:07:59 ID:DhxNlcW60
- 相方x2がいいと思う
- 122 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 14:35:23 ID:OPp2YP2U0
- 言ってはいけないと思うがバンシィスサノオさん前出した方が強い
- 123 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 14:39:36 ID:Mb4Kyf/g0
- 最初からそのスタンスで行くと他の万能機の劣化になるからない、そもそも生じゃ援護能力ないし
だからバンスサが後ろであと落ちのが強いよ
- 124 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 14:43:32 ID:4Zu4SO7.O
- 全然文章つながってねーwww
そういうの踏まえてスサバンシ前だして要所だけとった方が強いって話だろ
- 125 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 14:49:24 ID:ex//rkhw0
- R時に無理に攻める必要なくなるかし落ち着いてリロ待てるからなかなかいいと思うよ後衛00も
ただ生の援護なんか皆無だからある程度援護無しでも立ち回れるスサバンに限られるけどね
- 126 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 15:10:48 ID:PFQ1Kak60
- しかし覚醒のために体力ゲージを投げ捨てられるとか・・・
周りがよほどの下手くそなのか?
普通に考えてそんなプレイで勝てるとするならライザー時のみでアタボ1万近く取るってことだろ?
相手は逃げたりしねーのか・・・・・
- 127 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 15:36:44 ID:64l/bBnQ0
- 生でラインキープとか何言ってんだコイツ
とは思うが、ある程度割り切って被弾しに行って覚醒溜めるのは必要たろ
- 128 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 15:48:38 ID:ireMLtFs0
- こいつは援護機体なのかききたいな
- 129 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 15:49:25 ID:k3tuAvGc0
- ケースバイケース 意味がわからなかったらggr
- 130 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 16:18:46 ID:fT/MfM520
- >>109
もはや会話がなりたっていないことを理解できないほど頭の中がお花畑みたいだな。
そもそもバンシィ放置してって言ってる時点でロックを集めれていないし、味方低コが
NTD状態のバンシィ相手をどうやって凌ぐの?立ち回りについても一切書いていないし、
日本語も読めていない。
OOR時に常にダブルロックをもらい続けることができないと書かれているのに
それについても煽って置きながら、何も具体的、論理的に攻め方を書いていない。
しかも生状態がνと相対的に普通っていうあたり根本的に性能差がわかっていないしタイマン状態に
なることが前提で書かれているようにしか思えん。放置されて味方が守れないって皆嘆いているのに被弾して
覚醒しろっていわれても放置されている以上ダメはもらえないし、
敵高コ、バンシィorスサは追えないのに何をどうやってラインを上げたりロックを集めれるのか是非聞きたい
もう何書いてるのかわからなくなってきた
- 131 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 17:06:45 ID:X6DvmoIw0
- 結局聞きたいのは
1:なぜこの機体が最も相方にロックを行かせない機体なのか
2:その立ち回りはどうすればいいのか。主に生状態
せっかくのスレでそんな書き込みしたんだから是非教えて欲しい
同じOOを使う人たちを助けると思って。この際全員にわか扱いでもいいんじゃない?
本当にそれができているのなら実際俺たちはまだまだOOのこと知れてなかったってことだから
もし間違えて書き込んでしまったり勢いで書き込んだのならID変わるから
またOOの別の話題。それこそどう立ち回っていくかを一緒に考えようさ
生状態でも相方緑ロック画面端、生状態でも敵と密着しに行くぐらいの
BDを続けるとかならまぁできなさそうにもないが
- 132 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 17:25:20 ID:KCAWNvx.O
- 3000、3000で組んだときこいつが後衛になるときってどういう組み合わせの時ですかね?
- 133 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 17:44:07 ID:njftiYe.O
- マス、クアンタ、ヒゲ
あとは相方と自分の実力に合わせて後ろ
- 134 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 19:19:42 ID:uXfKGyV6O
- リボガン解禁して暫く触ってたが、結局00に戻ってきた。また宜しくな
この機体楽しい、なんで前作は避けてたんだろうか
- 135 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 19:25:38 ID:WRLl2K/c0
- 俺も最近になって家庭用でボコられてから触ったらはまった
なぜもっと早く使わなかったんだ俺
- 136 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 19:39:37 ID:KCAWNvx.O
- >>133さんありがとうございます。3000×2が最近多くて
- 137 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 19:41:16 ID:WT77rWY.O
- TR時の横N>特の繋ぎって前ステ?成功しない……単純に俺の操作が遅いのかな……
- 138 :名無しEXVSさん:2012/06/02(土) 23:31:47 ID:n4F8vB5Y0
- OOR(TR)時の格CS、後格を多用したら世界広がるかと思い
格CSキャンセル射CSの自由落下、後格キャンセル射CSの自由落下とか
格CS青ステ、後格虹ステなど使って変則に動いてみたが、ただかっこいいだけだった…
- 139 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 00:00:41 ID:cebWJi5.O
- 髭を前にだすのかそうかそうか
- 140 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 00:02:35 ID:wyoBjX/20
- >>131だから前に出ろと何度も言ってるだろ
出てねえから味方に敵が流れるんだよ
- 141 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 01:36:07 ID:Yh8m0dbU0
- ID:iwmZtC0I0
ID:wyoBjX/20
00は最も相方にロックいかない立ち回りできるから(笑)
升以外の3000に対してライン上げられない(笑)
自分は強いって思ってるから(笑)
中二病過ぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
晒しage
- 142 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 01:37:44 ID:Yh8m0dbU0
- 一人で前出た所で2対1でボッコ、だが普通の立ち回りでは生00時の武装の貧弱さから放置
こんなトウシロでも分かるような00の問題の根本を分かっていない時点でお察し(笑)
- 143 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 01:39:12 ID:MUPLjf4A0
- だぶるおーらいざーはぜんきたいさいきょうのせいのう
- 144 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 01:45:46 ID:l9LMlTQk0
- 口調がいつものぼくのダブルオーライザーは最強なんだの彼に見える
ぶっちゃけ今作の00スレが荒れる原因って特定の一人なんじゃね
>>139
無敵のハンマーズンダで敵を溶かしてくださいよ!
まあ00と髭組んだ時点で、二人して溜息吐くよね
- 145 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 03:42:03 ID:aPjeW0AQO
- >>139
正直シャッフルは別に興味ないが、そう言い方なら髭後ろにいてなにすんのか教えてくれね?
後ろで自衛とか言ってニートしてるくらいなら、前でロック集めてダブルオーがOR小出しで援護、状況で髭ワンチャン狙いが一番良いと思うんだが
- 146 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 04:08:16 ID:YFBMSBys0
- 髭は自衛力あるから髭前だとOOがもたんときがある。髭の接近を迎撃しつつOO追われて結局前線にいた髭が先落ちOO耐久200とかになったら目も当てられない。それなら自分が頑張ってダメ取ってTR三回の方がワンチャンあると思う。どうせ髭は750もあって自衛に徹すれば堅いしな。髭はできればだけど盾使って耐久400くらいで覚醒貯めると更なるワンチャンも生まれるだろ。というわけで髭は後ろがいいと思われる。
- 147 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 05:03:27 ID:k7pgUhOoO
- この流れとか見ててシャッフルでコスト事故して後落ちだから後ろで〜とかいってる奴って言いたかないが雑魚だよなww
3030なんだから普通に考えて後落ちも前に出るだろ
- 148 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 05:07:05 ID:3w9./sgcO
- 相手の機体によるだろ…シャッフルだとそこまで意思疎通出来るかわからんけど
相手が30コスならOO前だし逆に1020コス組とかだったら髭前の方が楽
- 149 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 08:02:58 ID:EyA/zuhMO
- みなさんはライザー時に下格たくさん使ってますか?
- 150 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 08:47:28 ID:wyoBjX/20
- >>141話にならんな、生時に前に出る以外にロック集める方法なんてあるわけねーだろ
>>142前出なきゃ負担とかそういうレベルじゃないから、てか生時に前に出ない時点で使えてねーわ
- 151 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 08:58:08 ID:duoVe4Ks0
- 生時に前出たらどうなるの?
適当にあしらわれて終わりだけど
- 152 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 09:03:23 ID:wyoBjX/20
- >>151前出てライザーたまるまで耐えろって話だと思うが
そりゃ無理に攻めりゃあしらわれるだろうけど、こちらから近づこうとするだけならいくらでも出来ると思うよ
- 153 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 09:06:21 ID:ikxw53nk0
- 耐えてる間に相方が狩られるんですけどね
- 154 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 09:08:17 ID:wyoBjX/20
- >>153なんでこっちが前に出てるのに狩られるんだ?
相方どこにいるんだよ
- 155 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 09:31:35 ID:9HK.GJ8QO
- 昨日、身内とシャッフルした時にさヘリポリの壊れない建物の独特の形状のせいでライザーのBD格こぼした。ヘリポリ許さん
- 156 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:22:34 ID:77PnnsEI0
- >>154
あのさ、そもそもお前の言う‘前’ってどこなわけ?
生状態の00がどこにBDしようと敵両機はこちらを見ない。高コ+NTDバンシィが味方機に向かってる状況で
お前の‘前’はどこなの?何をどう頑張ったって生00は置き去りの後ろになるわけ、わかる?
お前はもう00云々じゃなくてもっと基本的なことから学んだほうがいいよ。システムとか武装とかさ。
もうみんな勉強のまったくできない中学生の家庭教師してる気分だよホント・・・
そして結局立ち回りについての説明は無いしさ、もうお前の動画をUPしてくれないか?
`最も’相方にロックがいかない試合を見せないとただの一人相撲だよ?意味がわからなかったらスルーでいいよ。
- 157 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:28:31 ID:wyoBjX/20
- >>156だから何度も何度も言ってるが00が前に出てる状態でなんで味方に敵両機が行ってるんだ?
敵が見ないとかお前言ってるけどな、見ないわけないだろ、大体味方はある程度00のそばにいるのに置き去りとかなんだの意味が分からない
お前はまずこのゲームに慣れろ、バンシィだろうがなんだろうが生00無視して味方狩りいく低コとか見たことねーわ
- 158 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:32:35 ID:duoVe4Ks0
- もういいから早く動画上げろよ
まともな相手なら生00を無視して相方行きます
生00はそれだけ放置しても問題ない機体なんです
ある程度近くにいても生の足じゃすぐ分断されますけど
- 159 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:35:25 ID:n8m0zPAgO
- >>157
本当に00使ってる?
- 160 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:39:56 ID:wyoBjX/20
- >>158だからバンシィが相方狩りに行くとか普通じゃねえから
足遅いから分断されますとかいいわけにならんから、加えて遅くねーよ
後動画なんて上げるわけないだろ、お前が上げろ言われたら上げるか?
- 161 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:45:04 ID:duoVe4Ks0
- >>160
それが普通だよ
なんで相手がライザーたまるまで待ってくれるの?
回転率も量も少ないBR距離によってはよろけすらとれないCS安いアシストこんな奴ほっといて低コに雪崩れ込むのが普通でしょ
分断されるのは言い訳も何も事実だから
足が遅くないって本気で言ってんの?
普段ZZにでも乗ってらっしゃるんですか?
あなたが頑なに生は放置されない!相方狩られるなんてあり得ない!なんて馬鹿げた事言ってるから動画を求めてるんだけど?
- 162 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:46:04 ID:77PnnsEI0
- もうさ・・・あんまり使いたくない言葉だけど、お前阿呆だろ?
お前のホームのレベルが低いのか知らんけど、もう絵に描かないとわからないくらいの
学力しかないのか?
何度もいろんな人達が言ってることだが、生00がお前のいうところの‘前’に行って何をするの?つか何ができるの?
撃ったBRが全弾HITするの?高機動機に追いついて格闘でもいれるの?
お前の生00は強生なの?νTX羽に追いつけるの?BR弾数無限なの?みたいに皆言いたいことは山のようにあるわけ、
まぁ先に言ったが俺個人が言いたいことはただ一つだよ。お前の言う‘前’ってどこなの?これもさっき書いたけど、
話理解できないならスルーでいいよ?中学生と会話するの疲れるから。
- 163 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:46:23 ID:aPjeW0AQO
- >>146
でもOOも自衛力はあるよな?そんなやられるか?
よっぽどR出しきったり相方と離れすぎたりとか変な立ち回りしない限り、そんなやられないと思うんだけどな
結局PS依存になるけど
>>147
そんなの当たり前でしょ、改めて言うことか?
でもその中でも前、後ろがあるからそういう言い方してるだけで
後落ちも前に出るって言う言葉だけの方が誤解を招くと思うが。
上級者様の間ではその言葉で解決するのかは知らんけど
- 164 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:52:00 ID:wyoBjX/20
- >>161だから味方に行かないように前に出るんだろうが
大体しょぼい射撃とか言ってるが生の射撃そんな悪くないから
後何度も言ってるが味方になだれ込むとかどんな位置にいるんだよ
- 165 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:55:47 ID:duoVe4Ks0
- >>164
…
一つ聞きたいんだけど>>94=お前であってんの?
- 166 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 10:57:10 ID:wyoBjX/20
- >>162俺からしたら何で生00をしょぼいしょぼい言ってるこいつらが俺に意見してるのか不思議でしょうがないね
ライザーたまるまでラインと相方守るために前でひたすら耐えろと何度も言ってるんだが
後お前は何も出来ないいってるけど生でもある程度は仕事出来るから
- 167 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:00:00 ID:vhTWZw5.0
- ホームのレベル低いだけだろ、もうスルーしようぜ
- 168 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:01:44 ID:OSUyL8qAO
- 前にいる生が弱いから押し潰したり方追い状況作って00相方に、てのならわかるけどな
ガン無視で素通りとかまともな奴はやんねーよ
- 169 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:02:44 ID:hcxhu0gQ0
- 生00で前出たって、僚機を守れるほどの性能はないわ。無視されたら終わり
これは00使わない俺でも分かる
しかも生00に、前線でダウンとりつつダブルロック捌けるほどの性能はない
- 170 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:02:49 ID:okEBD5Bs0
- 初めて00スレ見たけど…なんつーかお前ら大変だな
たぶん使い手を装ったアンチだから管理スレに報告してアク禁にしてもらいなよ…生00とか髭にも劣るわww
- 171 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:13:35 ID:Veu2.yIUO
- で、どっちが正しいの?
- 172 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:14:29 ID:t1pePRIYO
- 生OOなんて髭以下はもちろん大概の2500以下
- 173 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:18:03 ID:ndAD9ysQ0
- 攻める能力ならな
自衛と事故起こさせる能力はトップレベルだと
- 174 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:22:09 ID:pHm.xfFA0
- 生00で羽とかTXに相方ガン追いされた時の無力感はすごいよね。
助けたいんだけど本当に追いつけない。
せめて機動力だけでもなんとかしてくれればとは思う。
そいや相方ガン追いにも耐えれるノワールとの相性はどうだろ。
うまいノワールと組んだ時、耐えてくれたし要所要所でサブ当ててくれて良い感じだった。
火力はないけど…
- 175 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:23:00 ID:awtTboUYO
- 事故ってw
それでどんだけの頻度でどれだけのダメが取れるの
- 176 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:23:16 ID:hcxhu0gQ0
- 自衛力だけ高くても、それが仇となることは前作のお髭さんが教えてくれた
- 177 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:25:42 ID:rhTFCeTc0
- 軽く荒れてんな
- 178 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:37:33 ID:zPO318tcO
- 別に擁護するつもりじゃないけど、
ID:wyoBjX/20の言ってる『前』ってのは相方のほぼ真ん前の位置取り、
つまり敵と相方の直線の間に入ってる状態のことなんじゃないかな
まぁ、敵も2機いるんだし、
前後か十字に分かれて挟むように動かれたら敵1機の間にしか入れないけど
- 179 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:46:04 ID:MUPLjf4A0
- 生00が前出てもいいとこ擬似タイが限界ですよねー
相方への負担、後落ちの危険性は免れない
- 180 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 11:56:33 ID:OSUyL8qAO
- 生で疑似タイできりゃ御の字だな。二機相手に段取れる機体なんて稀だわ
- 181 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 12:11:52 ID:inPCZK2sO
- 前出りゃいい前出りゃいいって言ってる奴ほど敵に釣られて相方置いて行って擬似タイマン強いらせてそうだな
OORなら擬似タイマンから打ち上げダウン取って相方を高性能メインで援護できるんだけど、生じゃなあ
足遅い、唯一足止まらないメインは弾4だから援護が格闘機並にしづらいのなんのって
やっぱこいつの相方は後ろからの援護力より、まず自衛力が大事なのかな
- 182 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 12:25:01 ID:OsRtpm0gO
- まあ生OOの時には相方と敵との間に入るようにするよな。無印からずっとOO乗ってるから相方も理解してそういう立ち回りしてくれる。真ん中にいるだけで生OOを完全無視は出来ないから。敵は先にOOをダウン取って相方のほうにいこうとする。相方には生OOがダウンとられても即片追いにならない位置取りをしてもらう。それでも徐々に押し込まれはするけどRになったら巻き返せるんだからそこまでなら我慢できる。生でも迎撃能力は悪くないから誘い受けみたいな感じでいけばいいんじゃない?
ID:wyoBjX/20がどういう前なのかはいまいちわかんないけど無理に前に行かなくてもこのスタイルで覚醒たまる程度の被弾はするよ。BR当たったらアレルヤから時間稼げばいいんだしな。
まあスタイルは人それぞれだよ。どんなスタイルでも相方には常に感謝の念が絶えないけどな
- 183 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 12:39:48 ID:MUPLjf4A0
- 00R溜まるまでは相方からちょっと前の位置でうろちょろしてるのが一番だよな
てかそういう位置取りでないと生00で咄嗟に相方の援護なんてまず無理だし
そうなると相方にはそこまでのロック距離はいらないから、乱戦の中での迎撃や生存に優れてる機体がいいな
隠者シャゲ辺りか?
- 184 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 12:56:56 ID:uPT2xywcO
- ダブルオーは擬似タイマン強い機体と組んで生時は死ぬ気で一機にくらいつくのが前提じゃねぇの?
生の性能でフレキシブルな2on2はどんな相方でも無理
- 185 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 13:51:41 ID:SiSsNFN2O
- wikiのスーパーアマーに不覚にも吹いた
- 186 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 14:06:00 ID:ooByPe9EO
- 生00なんてガンイージにCSついてるようなもんだろw
いけるいける、ライザー最強とかいってるやつは田舎で雑魚狩りしてるだけ
- 187 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 14:59:18 ID:3BBvK91s0
- ガンイージはさすがに・・・
- 188 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 15:03:04 ID:yrAymkkY0
- 生状態の性能的に2000と比べても
「ちょっとどうかなぁ」って思うと
- 189 :のもげ:2012/06/03(日) 15:08:19 ID:q0bgyrEI0
- 生OOは、体力が680のコスト100だからな
一方V2アサルト状態は、2000〜2500位あるよね
オーライザー装着するとオーバーロードしない設定なのにオーバーロードするのは、どうしたの?
- 190 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 16:13:48 ID:UzoeMzvU0
- 生の機動力をエクシアくらいにすればいいのにな
- 191 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 17:38:53 ID:97C8ipIw0
- マスラオとやりあっておやっさん止められてたのにトランザム
結果オーバーロードして水没
この再現なんだろうがあれは未調整のせいだしなぁ
ライザーついたらオーバーロードしないし
- 192 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 18:50:29 ID:liO6CC7w0
- 一応00使ってるんですけど後落ち覚悟で戦えばいいんじゃないですか?
- 193 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 19:20:47 ID:LQ1JWYPQO
- >>191
あのときのブシドーさんはサキガケですが
- 194 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 20:56:00 ID:CbeP8hnko
- OOをネガっても修正なんか無いぞ。
相方負担っていう奴はヤバイよ。
なんの為の連携や立ち回りなんだか。
そんなに言うならバグTXみたいな超万能機体だけのれ
- 195 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 21:01:11 ID:duoVe4Ks0
- またかよ
- 196 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 21:05:07 ID:lg7qFDFA0
- 俺たちは・・・変われないのか・・・
- 197 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 21:10:44 ID:MUPLjf4A0
- 変わっていない…あの頃から、何一つ……
- 198 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 21:38:06 ID:inPCZK2sO
- こんなもの、求めていない。スレ住民も、おれも!
- 199 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 21:39:28 ID:wAZGwIuUO
- バンナムに、変革を促したことが、俺達の罪ならば……………
- 200 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 22:05:51 ID:/qxJ/ZWw0
- 質問お願いします。
00RのBD格2段〉N2段N派生と
BD格2段3段ってどちらがダメージとれるでしょうか??
- 201 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 23:03:52 ID:lg7qFDFA0
- その歪みをを破壊する!
- 202 :名無しEXVSさん:2012/06/03(日) 23:05:01 ID:yr4XWcgUO
- その罪は再びバンナムを変える(要望申請する)事でしか償えない…
頼むから>>194は喚かないでくれ、頼むから
- 203 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 00:14:09 ID:IpjbLJAg0
- >>186 >>188 >>189
生がコスト2000としてもどうかと思うとか、あまつさえ体力の多い1000とか…
特に1000とか言ってる奴はネガキャンが過ぎるにも程があるだろ。
CSとサブはちゃんと優秀じゃないか。自衛だけならそれなりにできる。
まぁ貧弱ってのは否定しないけど。
一番の問題は機動力なんだよな…
- 204 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 00:20:46 ID:ufG2Zb2c0
- >>202ネガは死ねと全員が思ってるよ
特にお前みたいな奴
- 205 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 00:32:16 ID:FMK9gV5wO
- このスレ割と器量の小さい人多いな
無視しておけばいいものを…
- 206 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 01:13:13 ID:GIuDWHnA0
- >>205
なんだか今回使い手が増えたらしいし、住人も慣れてないんだろう
- 207 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 01:38:19 ID:L8UhoEJkO
- 今作から使い始めたけど、そこまでネガる事は無いと思う。そりゃ最初は勝率40くらいだったけど、慣れてきたら55越えた。生で前出て蜂の巣にされる奴は何してんだ?別に格闘当てに行けという意味じゃないんだぜ?相方と相手の間にいて換装or覚醒溜まるまでライン維持するだけで十分なんだが
- 208 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 02:40:30 ID:FlRvwsdU0
- ライザーの回転率少しよくしてくれるだけでいい
- 209 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 03:31:17 ID:6TdUMBzI0
- まぁぶっちゃけ3000最弱だけどな
- 210 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 04:40:17 ID:xwEBOvWM0
- 升のハエコンバグがあるくらいだから00もメイン→特格→覚醒の無限TR復活するんじゃね?w
- 211 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 04:47:56 ID:6TdUMBzI0
- >>210
胸熱
- 212 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 06:24:46 ID:5Bh8WCSY0
- >>203
そうは言うが、あの足回りでメイン4発とか
CSとサブにしたってアレくらい使える2000はゴロ付いてると思うが…
特格を換装で潰してるし、まずリロード難を抱えてる2000とかほぼ下位グループだし
- 213 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 06:59:46 ID:x3ePKNiY0
- 生でライン維持とか勘弁して下さい
- 214 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 07:49:43 ID:oSbZKiDgO
- このスレ最近ネガキャンいっぱいで面白いですね!^^
まだpart3ですが、ネガレスだけで1スレ早くも埋めれそうな勢いですねww
みんなに見て楽しんでほしいのでageますね!^^
- 215 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 07:59:24 ID:B3jlQTI.0
- 弱くはないと思うが、お髭さんのお友達ってことだけは分かる
- 216 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 07:59:53 ID:oMEFoD96O
- >>209
∀を怒らせるな!
- 217 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 08:20:15 ID:L8UhoEJkO
- 運命も忘れんな
- 218 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 09:15:17 ID:lU9O.MvA0
- 運命舐めすぎだから
運命フルクロ>OO ∀
- 219 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 09:20:47 ID:kTJnCwzA0
- >>207
勝率55%付近でそんなこと言われても正直困る。つか役不足だから煽りを含めた発言はやめてくれないか、
みんなをイラつかせるだけだから。
仮に生状態でうまく相手2機のロックを取れたとして、2000程度しか足回りで2機の攻撃を凌げる術はないよ。
どうにかなってるのなら相手が弱いことを認識すべき。格闘ブンブン振ってきてくれるとか、そんなナメプしてきてくれるなら
迎撃はできて当然だよ。
よく見かける相手と相方の間に入ってというのを見かけるが、正直問題はそういうことじゃないんだよ。
TXなんなりのCSとかによって錐揉み吹っ飛ばしを喰らって敵2機が相方に当然畳み掛けるよね、
それを起き上がった00が助けることができない。だから困ってるんだよ。
- 220 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 09:43:33 ID:XspJVxr.0
- ネガってる奴はマジで死ね
生00で味方が死ぬ時点で勝率低いんだから
弱い奴が修正に口出すな
- 221 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 10:15:04 ID:wAgo5QuM0
- 今作はマジできつくない?
覚醒が二回位しか出来ないから、それによりOORになれる回数も減ったし何より
個人的には生OOのCS弱体化が痛過ぎだわ
- 222 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 11:54:25 ID:o.HWApL2o
- OOは30最弱は無い。
生とかフルクロやV2と大して変わらないが。
むしろ格闘は生OOの方が強いし覚醒でRなれるんだし
なんでこんなネガなんだ?えぬとかリリーも固定で使って結構勝ってるし弱かないだろ
- 223 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 11:58:09 ID:iayUjsEQO
- 流れぶった切って済みませんm(__)m
トラ格5段からアレルヤの繋ぎって何でやってますか?
前作なら6段目直前で横虹で繋がったと思うのですが…
- 224 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 12:42:50 ID:gHFqZEiY0
- >>222
でも強い人って基本何に乗っても強いですよね…
- 225 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 13:18:23 ID:gdB3tdqc0
- 別にOOは弱くない
低コと比べれば30として十分に機能できるレベル
ただバンスサや他の30の中で比べれば劣って見えるだけ
・・・バンシィの換装が羨ましい
- 226 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 13:25:52 ID:G1Q88RoY0
- バンシィの真似は絶対にダメだ
ただクールタイム5秒減くらいは欲しいけどな
- 227 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 13:40:29 ID:ot6FbOJcO
- ミンナ ナカヨク ナカヨク
スレの序盤でトランザム延長とかほざいてた者だが
やり方
まず覚醒を使います→次に高飛びをします→両CSを貯めます→覚醒が切れそうになったらエクストリームシャゲダン(射撃、格闘交互押し)
するとなんということでしょう
トランザム状態のまま高度が落ちていくではないですか!
こんな長い覚醒が使えるクソ機体は修正確実ですね^^
- 228 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 14:14:38 ID:fQpV33pM0
- 落ちてどうすんだYO
- 229 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 14:29:07 ID:/5v4PffA0
- >>219
TXのCSってもしかして空中で上空方向錐揉みくらってんの?そりゃ相方片追いされるのにきまってんだろ。そんなポンポン決定的な錐揉みなんざくらわんだろ。もしくらってるなら00を2回落としておわったほうがはやいんじゃね?00がダウン取られて簡単に片追い開始されるんならそりゃ立ち位置が悪い。片追いされるんならっていうか、片追いされて相方がふるぼっこされるんなら、か。
そもそも相方が1ズンダ食らったら食らったでそこで追いつけるじゃん。そんなずっと片追いにはならんだろ。
- 230 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 14:47:56 ID:x3ePKNiY0
- 最終的に何が言いたいのかわからん
つまり君はこの機体はどの位の位置だと思ってるの?
- 231 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 14:50:25 ID:oSbZKiDgO
- >>224
だから何なのかkwsk
- 232 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 15:06:58 ID:mO9jcwmoO
- >>223
右虹ステでいけた気がする
気がするだけかも…
- 233 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 15:30:32 ID:GCl3LI/M0
- >>222
それは、えぬとりりーが強いだけなんじゃ…
よしきが、ヴィクトリー使って連勝してもヴィクトリーが、強い訳じゃないからな
- 234 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 16:12:52 ID:Vo8d11pI0
- TXがキツイんだけど皆はどうしてる?特にこちらが攻めたい時
近距離は絶望的だし中距離もそんなに有利とは言えないし…迎撃はまだいけるんだけど
- 235 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 16:37:58 ID:2VLtI9XM0
- >>234
もともと2:8だからなぁ
唯一OOは、判定がで続けるアシストがあるから使って上手く下に潜り込むしかないかなぁ
とにかくターンXの下を取りな
- 236 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 16:43:37 ID:UpjcKs0EO
- >>233
プレイヤーが強けりゃガチ戦でも連勝できる性能はあるってことを言いたいんだろう
- 237 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 16:50:43 ID:bY3aDDuQ0
- なんか忘れてたけれども生00の後格が砂埃ダウンでORの前格が通常ダウンっておかしいよね
普通逆だろと
- 238 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 17:45:53 ID:bY3aDDuQ0
- >>235
どっちのアシスト?
ゲロビ系アシストなら他にもあるし突撃系アシストもほかにある・・・
- 239 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 17:53:18 ID:kTlVKfHoO
- ライザーは使いきる方がいいのかやばり40ぐらいで残すのかどちらがいいんでしょうか?自分は40残してますが前対戦した方は使いきりのタイプなのでどうなんだろと思いまして
- 240 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 18:05:19 ID:5Bh8WCSY0
- リロード開始までのクールタイムの回数が増えるわけだから
解除が損なのは間違いない
生の総時間を増しても、1回あたりの生時間を減らして分割するべきか
っていうのは戦況次第だろな
換装のクールタイムを5秒、できれば無しでも
最上位には行かないと思うんだけどな
- 241 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 18:08:51 ID:DFDC0v/kO
- 総リロードタイム20秒か
結構強いで終わるな
- 242 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 18:10:52 ID:FMK9gV5wO
- 00Rの時間教えてくれ
wikiに載ってないんだ
- 243 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 18:44:41 ID:vzOw8WYEO
- 15秒
- 244 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 18:47:41 ID:5Bh8WCSY0
- 前と一緒の15秒かと
>>241
クールタイム0になると、無駄になりそうな換装を解除できるようになるし
実質的に生メインの手動リロ可能っていう副産物もあるね
V2のABよりインパクトに劣る分、回転効率と生の微強化で
良い所に落ち着くような気はする
- 245 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 18:48:49 ID:FMK9gV5wO
- やっぱり15秒か…
ありがとう
- 246 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 19:07:17 ID:kTlVKfHoO
- なら基本は出しきり方がいいのかー
- 247 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 19:36:18 ID:38IOi.VY0
- R時にガン警戒されてる中で取れるダメよりも
生時に油断されてる中で取れるダメのほうが大きい
これがなんかイラッ☆とする
キャラゲー的にR弱体化して生削除してくれないかなー
- 248 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 19:58:14 ID:b5nX1RcU0
- いやいや少なくとも、一回目の00Rは状況が許すなら、30~40で断ち切るだろ
リロードの総時間が伸びようと、使い切ってからの生時間が長くて死ねる
- 249 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 20:08:22 ID:IpjbLJAg0
- >>247
あるある…
「正直生のが苦手かも」とか言われたこともあるくらい。
絶対相手が油断してるだけなんだけどね…
V2対策願いたい。
固定で自分00使うとV2出される事が多いんだけど正直辛い戦いになる事が多い。
こちらのRにABを合わせて潰しに来る事が多い。
ABのメイン連射はいつまでも避け切れないし
サブだけはもらいたくないからシールドしてもメインでまくられる。
Rなら全方位シールドでまくられる事はないけど、結局シールド終わりにメインかサブもらってしまう。
R潰されるのが嫌だからAB時は生で逃げに徹するんだけど機動力的に逃げきれなかったり相方狙われたりする。
AB終了後のR、TRの巻き返しが足りなくて負ける事が多い。
向こうも00対策はしっかりできていてそう簡単には荒らせない。
ABをRで潰すハイリスクハイリターン戦法も成功すれば良いが、成功率が低い。
何か良い対策ないだろうか?
- 250 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 20:12:29 ID:.RCouVI.O
- ダブルオーってCSシャゲダンできますかね?
出来ればトランザムバグ出来そうなんですけども
- 251 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 20:23:34 ID:lkwVwMBA0
- 数値だけで言えば、換装合戦すると覚醒分の換装アドバンテージ、かつ生時は有利だと思うんだが、俺も苦手だわ。
- 252 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 20:33:05 ID:DdE9K.8M0
- >>249
V2はもうしょうがないかと・・・
こっち生状態よりV2生orアサルトのが上ですし、換装状態も相手のが有利
おまけに相手の方が換装時間は長いときてる
勝ててる部分は覚醒による換装が00にはあるってことだけだからそこで大幅有利つくらなきゃならない。
やっぱり単発120のメインをあの機動力でぶん回された挙句に、避けてもサブが待ってるとか低コも高コ側も耐えられないでしょうし
00側でできる対策はもうおっしゃってる通り換装時間を相手とずらしてワンチャン作る以外にないかと・・・
相手がわかってて換装焦らされたらかなり厳しいと思います
- 253 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 20:33:31 ID:lkwVwMBA0
- 連レスすまん。
>>249換装回復時間は同じだから、先出しのが強いんじゃないかな。
最初耐えて換装すればそれはそれで有利になるんだが、それは相手も同じ訳で、先換装で場所アドバンテージ取られた後だと引かれるだけで追いきれないんじゃないかと。
でも苦手なんだよ…く…
- 254 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 20:34:12 ID:bY3aDDuQ0
- 生00時にV2orアサルトV2相手にしても脅威と思わないけどV2側も生00を脅威とはきっと思っていないんだろうなぁ
タイマンでは生00のが上だと思うけど2vs2でこちら側が有利かと言うと・・・
う〜ん
- 255 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 21:10:52 ID:IpjbLJAg0
- 回答ありがとう。
>>252
しかし現状の対策だと厳しいと言わざるを得ないのです。
TRはともかく、R時にガン逃げされるのでABで稼がれたアドバンテージを巻き返すのが難しい。
>>253 >>254
先換装はR潰される危険性が高いし、R時にABにやられるとその後の展開が相当厳しいんだよな。
本当にハイリスクハイリターン。
Rで回避に徹してABをやりすごそうとしても、逃げきれなかったり相方狙われたりするし
Rを逃げに使ったらこっちも攻め手がなくなる。
生同士だと互角か微有利くらいだと思うんだけど
向こうはABなら有利ってわかってて逃げ気味だし、追うのはメイン弾数的に厳しい。
現状の対策しかないなら自分の腕と連携をもっと磨く以外ないけど…
- 256 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 21:52:55 ID:38IOi.VY0
- 純粋な機体性能だと生+V2Aと生00は似たような物
ただしRじゃないと強引に追いかける状況は作りにくい
つまりキレイな形で2on2射撃戦になる時間が長い
そうなると生00よりA含めたV2側のほうが断然有利
かといって00RとABじゃ基本的に00R側はかなり分の悪い荒らしに賭けるしかない
生時も強化状態も基本的に負けてるからやっぱり辛いね
かといって換装ずらしたらABに対してこっち生じゃ相方も生00自体も絶望的なアド取られる可能性大
戦略面でどうこうするには難しいと思う
- 257 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 22:26:52 ID:SVJqMakY0
- ☆4って何回使えばなるの?
- 258 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 22:34:47 ID:mZBjT/7w0
- 2回
- 259 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 22:43:44 ID:0sCK47VM0
- >>256
代わりに覚醒時TRってことなんだろう
俺は現状不満ないからいいけどさ
- 260 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 22:54:22 ID:IpjbLJAg0
- >>256
やはり辛いって意見になるか…
これまで通り生でできる限りABの被害を抑えて、他で稼ぐ方法で頑張るしか無いか。
>>257
500回だよ。
純粋種までここからが長い…
>>259
TRほど強化されるわけじゃないけど向こうにも覚醒はあるからね。
やはりTRをどれだけ活かせるかにかかってるかな。
TR時に生V2相手なら格闘生当てを積極的に狙ってみるかな。
V2Aだとシールドあるから厄介だけど。
- 261 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 22:57:09 ID:Zj1az8zYo
- どう考えてもOO生よりV2.アサルトのが弱いでしょ
- 262 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 23:05:00 ID:tDWiVBq60
- 生V2と生00能力差は微々たるものだけど換装時の爆発力の差が激しい希ガス
覚醒でうまくアドバンテージとりたいけど俺には難しいな…
- 263 :名無しEXVSさん:2012/06/04(月) 23:54:22 ID:mJshR.SA0
- ・相手のABとこっちのライザーを合わせないでこっちのライザー時にダメとるか
・両方生時にダメ有利とるか
極論この二択だよな。TR時は荒らすの前提で。俺はライザーとABずらしてやるようにしてるけど(1回目のライザーに相手が重ねてきたら即解除する)ここらへんは自分の相方と敵相方次第でもあるんじゃないかと。ライザーで相手がV2生とかなら蹂躙できるし。
まあたぶん腕で勝ってないと厳しいとは思う。
- 264 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 00:21:41 ID:DXkL4Vpo0
- >>263
それだと相手がAB時には生で応戦&相方を守ることになるからねぇ
ABほどのダメ取り能力ないし制限時間でも負けてるしでホント腕だね
- 265 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 01:31:02 ID:4tz02NGM0
- OO使ってると、基本腕でカバーしないと厳しい気が…
ここにはOガンダムと、エクシアと、俺がいるッ!
「俺」の部分の能力上げないといかん。
- 266 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 04:35:16 ID:1c.lakiI0
- アロウズ「何だあの性能は!(笑)」
- 267 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 05:23:45 ID:1U0dRAhQO
- 解除が損とか初心者の方ですか
出しきりなんて今作ほとんどしねえよ
- 268 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 06:08:23 ID:UON8u5gY0
- 時間的には確実に損だろ
長過ぎる生時間と半覚のたまるタイミングが大概最悪だから
解除で分割運用せざるをえないだけで
- 269 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 08:01:56 ID:1U0dRAhQO
- その時間的には〜とかデータだけで見ちゃうからダメだと言ってる
ライザーでいる時間が長い方が〜とかじゃなく、後の展開や覚醒に合わせてどれだけ必要な時にライザーを出せるかが重要だよ
- 270 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 10:35:12 ID:h4hMydvMO
- いや別に>>268さんはライザーを解除しないで戦えって言ってるわけじゃないと思いますよ。ライザーの運用方法は>>269さんの言う通りだけどライザーの使ってる時間は出しきりより短いよねって言ってるだけかと。
- 271 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 11:10:38 ID:1U0dRAhQO
- あぁ、それは分かってるんだが…
とりあえず言いたいのは展開を考えたら別に損でもないよってことかな
- 272 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 12:00:23 ID:olav.vdoO
- 使いきる事もあるけど、これ以上はライザーで居てもゲージの無駄だなって思ったらゲージ残り一桁でもとりあえず解除してる
次に溜まるのが一秒でも早くなるならばそれで良いと思ってる
- 273 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 16:48:18 ID:c76iBPAk0
- グフみたく残量1以上なら覚醒で完全リロード+クールタイムなしにすればいい
- 274 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 17:55:24 ID:jy.onRlc0
- 俺も大体荒らしきったら生に戻るな
- 275 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 18:01:43 ID:b4y865qo0
- ダブルオー笑
- 276 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 18:33:47 ID:HReV/XKQ0
- バンシィみたいな仕様はどうよ
生00→生TR→オーバーロード00
00R→強TR→そのまま00R継続みたいな
- 277 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 19:18:24 ID:l0GekS4.O
- そうゆうのもういいから
- 278 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 19:27:22 ID:HReV/XKQ0
- ならばwikiのネガキャン祭りをまともな文章に書き換えて見せろォ!!
- 279 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 20:40:28 ID:5yYu0f8Y0
- まともに話してるところに273の糞ネガキャン
次ネガった奴管理スレに晒されればいい
- 280 :名無しEXVSさん:2012/06/05(火) 21:29:12 ID:btswQhvw0
- ネガってる奴に構うのも面倒くさいだろスルーしろよ
いい加減構うのもアレってこと気づけよ対話すんぞゴラ
分かったらテンプレとか頑張ろうぜ
- 281 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 00:05:11 ID:FFWlH2qw0
- バグか知らんが今日B覚醒BD格で不思議なことがおきた
サイド7の7付近の建物でBD格が入って
量子化四段目入れた瞬間に完全に棒立ちになって5段目以降発生せず
自機は一切のモーションを取ってなくて完全に棒立ち
慣性やらなんやらも一切乗らずに立ってる状態
空中で高度も変わらなくて、0.5秒ほどだが自由落下すらしてなかった
リプレイ見てもさっぱり分からん
- 282 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 02:09:25 ID:QPgcMsyQ0
- >>281 よくあるんだがww多分建物とか壁にカスあたりしただけで止まる仕様っぽいよwwwww
- 283 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 02:23:26 ID:O1tvhbBs0
- 上手く荒らせても必ず断ち切った方がいいよ
残り1カウントでも断ち切るべき
断ち切りモーションは基本相手の視界に入るからそうすることで「使い切っていない またすぐにリロードする」って思わせられるよ
いつもこれをするから生時にガン放置はされなくなった
「もうすぐライザーがくる」って数秒早く思わせられるからずっとは放置できないんだよ
- 284 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 02:57:41 ID:eJxE6/CwO
- >>283 誰も思わねえよ
- 285 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 06:42:23 ID:KnwazWMc0
- >>283
馬鹿かお前
OO使う時点で舐めプだから
- 286 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 06:51:19 ID:r5TkIyZc0
- >>285
前作から高コ一択で00一択の俺に謝れ
- 287 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 07:11:36 ID:mwYUgQikO
- 上げんなksども
- 288 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 12:55:07 ID:jPZG7KEc0
- ライザーってくる前から警戒しなきゃいけないようなもんじゃないぞ
状況が切迫してるなら警戒するけどそうじゃなきゃライザーなってから対処でいい
- 289 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:08:35 ID:PJdo5OHc0
- この機体って理想としてはどういう戦い方をしたい機体なの?
前作のイメージだと荒らして体力調整崩してく機体だと思ってたけど使ってる相方曰くR短くて無理らしいんだよね。
しょうがないからライン揃えて丁寧に射撃戦すると、どこかで崩されて疑似タイになる。
そうなるとOOは生だと30相手にぼこられるどころか、25相手でも相方助けに行かせて貰えない。
ここまで書いてOOの利点とか強みが出てこないんですけどどうしたい機体なのか純粋種の人達教えてください。
相方が使いたがるから組んでるけど全然勝てないんだ。
ちなみにBD格は換装時間の無駄だから使わないらしいけど運用間違ってるよね?
- 290 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:19:54 ID:FFWlH2qw0
- 使わないっていうか使えないがただしい
入れる機会あるなら使えばいいんじゃね
BD生当てはあれすぎるから、大抵メインか後格からなんだけど
ダイレクトに格闘につなげる距離でそれ始動があんまないからなぁ
その距離だと大抵CS貯めちゃってるからね
- 291 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:27:47 ID:I8yd6zHUO
- あーじゃあ参考にしなくていいよ
一生ネガってれば?
何度も試しもしないで否定とか研究する気もないのにネガってるだけじゃん
そもそも 「生時に放置される」なら後落ちすればいいんじゃないの?
ライザー中に被弾なんかほとんどしないんだから生で放置されちゃったら被弾しなきゃいいじゃん 放置されてるのに被弾するの?
こういう考え方だって出来ると思うんだけど
結局生時に放置されて無理やり貧弱な性能で助けに行こうとして敵相方に横槍されて被弾、そしてダウンして片追い こんなんばっかやってるから 相方助けられなくて負けるって言い訳してるんでしょ
ダブルオーが被弾しなきゃいいだけなのに
後衛をやるわけじゃない
ライザーで攻めて
生で自衛する
たったこれだけだけど
- 292 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:29:20 ID:I8yd6zHUO
- ID変わってるけど↑は283
- 293 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:33:57 ID:lemm1MZ20
- 相方「え、俺3000に追われてんのに、あの00助けにも来てくれないんだけど、こっちが先落ちしろって意図なんかな…」
- 294 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:35:52 ID:I8yd6zHUO
- 固定の話だからね シャッフルとかいうクソゲーは知らん
- 295 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:39:56 ID:FFWlH2qw0
- ん?ちょっと待て
エキサイティンしてる最中申し訳ないんだが
R中って被弾しないもんなの?
前作ならまだしも今回は前にも増してハッスルしないといけないから
R中は多少リスク背負ってでも強引に攻めるんだけど
- 296 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:41:31 ID:I8yd6zHUO
- ずっと怠慢しろってわけじゃない
助けに行くけど被弾はしない これが大事
絶対に助けられるっていう性能もないのに無理やり助けに行って相方と一緒に被弾してたら意味ないでしょ
自衛しながら助けられる範囲で助けに行く 後衛の低コと同じことやってるだけ で、ライザーなったらシフトチェンジ ダブルオーはこういう機体だと思ってる
- 297 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:42:40 ID:lemm1MZ20
- >>294
いや、必ず断ち切った方がいい、って考え方には全面的に同意なんだけどね
脊髄反射で否定した奴は、アレだと思ってる
つまり相方には3000と擬似タイマンになっても、
ライザーが溜まるまでは粘れる実力+機体性能を期待するってことなんかな?
- 298 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 16:52:40 ID:I8yd6zHUO
- 俺は被弾しないようにしてるよ 相手の機体によっては横格差し込むくらいまで攻めても被弾しないようにしてる
勿論そんなん繰り返してたらたまにミスもすることはある
でも丁寧に攻めれば基本は被弾しないと思うよ
ブーストは半分以上使わないで メイン、サブ、後格、格CSを上手く使って浮かせて、射CSを捩じ込む 射CSを避けて浮いたらほぼメインが入るよ 実際そういう性能なのがライザー
簡単に書きすぎてるから絶対馬鹿にする人はいるだろうから 参考にする人はどうぞ 馬鹿にしたい人は荒れるからスルーでもしてね
- 299 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 17:00:12 ID:FFWlH2qw0
- >298
丁寧派かー
どうしても今までの鬱憤じゃないけど、ヒャッハーRだぜぇー!!ってテンション上がって
張り切っちゃうんだよね
もうちょい詳しく聞きたいんだけど、どうやってブースト半分以下しか使わないで相手追い込んでる?
頻繁にCSCで着地してるとか?
- 300 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 17:08:03 ID:mwYUgQikO
- 上げんなksとか言った俺だけど糞スレ乱立してるから一度ageるわ
自らksになる勇気
- 301 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 17:19:19 ID:I8yd6zHUO
- >>297
そもそも実力負けしてたら厳しいのは当然のこと
機体性能がいいことに越したことはないよ
ダブルオーの相方に求められるのは覚醒が強い機体(怠慢が強いでも)や自衛力がある機体かな
先落ちしない自衛力
先落ちしても強い覚醒で300ダメ
どっちか、出来れば両方あるとかなりいいかな
例えばドラゴン
このキャラとはかなり相性が良い
でも弱点は放置されてダブルオー2落ち
ただ スサ、バンシィ、ジオングの場合
キャラパワー強すぎて弱点なし
低コ3強を考えちゃったら全キャラあれを組み合わせろってなっちゃうからそれをなしにした場合
ドラゴン
Ζ(弾幕張れて先落ちも強い)
ヘビア(自衛力+高火力の弾幕)
他にもまだまだいるけど こいつらとは相性良いよ
- 302 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 17:44:22 ID:I8yd6zHUO
- >>299
着地直前に射撃(メインや射CS)
これはかなり有効で相手はこっちの着地に合わせての着地が出来ない ずらさなきゃ当たるから
相手のブーストが半分以下の場合、ダブルオーのブーストが半分あってこれをやったら確実に着地取れる
まず相手を射撃で浮かせる→浮いたメインで慣性ジャンプやステキャンをさせて着地する(当たる場合もある)→浮いたらサブ一枚や格CSそのままメインとずらし押し射CSが上に書いたように機能する
これはあくまで1つのやり方
小まめに着地してる分、着地硬直でCSゲージの増減も調整出来るよ
- 303 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 17:46:28 ID:I8yd6zHUO
-
浮いたらメインで
文字抜けてた
- 304 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 18:49:17 ID:DQEc8BJg0
- >>302
最初の部分
前作から散々乙がディレイかけてやってたし今回は色んな機体がアメキャンでやるからみんな慣れててきついぞ
着地際にただの射撃するだけでブースト半分使わずに追えるなら苦労しない
叩くつもりは皆無だけどちょっと無理だと思う
- 305 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 20:19:50 ID:r5TkIyZc0
- >>303
大層お強いそうですね もちろんプレイ環境は都内のどこかですよね?
地方だったら笑えるわ 井の中の蛙乙
- 306 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 20:30:22 ID:JJkY9cVU0
- ネガキャンもいいけど
パーフェクトグレード出るくらい00の中では特別扱いな分マシ
PGで出てる30コスの中では3番目に強いんだしみんな我侭言いすぎ
- 307 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 21:32:50 ID:YmunWj7I0
- >>305
どこにも強いとか書いてないだろ
何わざわざ煽るような事言ってんだ
- 308 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 22:23:32 ID:qDSexi6c0
- 常時ライザーでブースト若干落として、全方位シールドのブースト消費を1.5倍とかにしてもやっぱりSランで頭一つ抜けちゃうのかな?
- 309 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 22:25:19 ID:m0P/yU5g0
- CSとサブ入れ換えてリロードつけなきゃまずいだろうね
あのCSはやっぱ強い
- 310 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 22:28:16 ID:yFWRCGb60
- サペは時代遅れ感あるけどA5くらいまでは一戦で行けると思う
けどA34になると上位のためにヴォルペか☆5練習していきたい
- 311 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 22:33:25 ID:w.OS4dIs0
- >>308-309
最近こーゆーありもしない修正妄想多いよね。
キャラ対策とか小ネタとか現状どうにかしようという建設的な話が少ない。
人のレスにやたら噛み付く人もいるし。
無印の頃はこんなんじゃなかったのに00スレはどうしてこうなってしまったんだ。
>>310
ボダブレの誤爆か?
- 312 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 22:35:02 ID:ZXa6nGAI0
- 産廃性能でもいいから常時OORにしてほしいわ
見た目的な意味で
- 313 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 22:45:50 ID:FFWlH2qw0
- >>312
禿げ上がるほど同意w
原作でも生とR相互換装するような機体じゃなかったのに
なぜに生なんてもんをつけたのかさっぱり困るw
初代が通常時コアファイターで強化換装でガンダムってくらい意味不明
- 314 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 22:55:26 ID:qDSexi6c0
- >>309
やっぱりか。ありがとう。
>>312
ね。生のあの肩に着いてるシールドがなんか違和感あるし、3000としてもライザーの見た目のハッタリ感がいいよね。
- 315 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 23:41:58 ID:.LjWEkBg0
- ネクプラ時代の粒子放出量やトランザムの光の演出が好きだった…
- 316 :名無しEXVSさん:2012/06/06(水) 23:59:27 ID:ZXa6nGAI0
- OORのBD格でデカイ機体がグリグリ動いてるのがたまらん
あれを見てから、これまでもこれからもOO一択だわ
- 317 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 02:17:18 ID:RHFByh/k0
- 生スマートでかっこいいじゃん
肩のシールドもマントみたいで好きだ
ただ勝利ポーズが残念すぎる…
N特射勝利のGNソード構えたポーズをデフォルトにしてくれんかな…
- 318 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 02:17:59 ID:ZfoVFpnEO
- こんな機体のってらんねーよとか思いながらついついのっちゃうなこの機体・・・
- 319 :302:2012/06/07(木) 03:44:36 ID:s6cVkccAO
- >>304
いけるよ
あくまで1つのやり方ってだけで俺はいつもほとんど目押しだから毎回そうやってるわけじゃないけどね
何をしたら敵が浮いて、浮いたから浮かせて
その時その時考えてる
ブーストを半分も使わないように心がけるんだよ
半分使って着地にBR撃たれたらこっちが浮くでしょ? したらブースト半分以上使うでしょ?
でも黄色ブーストで着地出来るかもしれない
でも毎回半分以上使ってたら毎回着地が赤ブーストになるよ
半分以上使うのは取れる確信があったら
取れるかわからないのにぶっぱして半分以上使うくらいなら先着地すべきってことを言いたいんだよ
- 320 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 03:46:49 ID:s6cVkccAO
- >>305
ほとんど神保町のミッキーってとこでしかやってないね
参考にならなければスルーしてね いちいち荒らさなくて良いから
- 321 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 04:02:23 ID:aSJodtzo0
- そういえばエクバ後期にOOスレでOO龍のペアの期待値の高さを熱く語ってた有名コテいたけどまさか同じひとですかね
- 322 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 05:46:59 ID:3SG7IU920
- 有名コテとか一般とか意識せずに戦術が参考になれば実戦すればいいだけなんじゃね?
意見の食い違で反論することはあるけど、いちいち煽る必要性がない
実際龍とは相性良いし(ただし使い手が少ない)
- 323 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 07:48:17 ID:Ho6xRVfsO
- 生の状態のガード→リボンズ格闘→ガード出来るものの原作みたいにならないか不安になる
- 324 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 10:03:08 ID:qEWccA5w0
- この機体使い始めたんだけど、生の時慣性ジャンプが出ないことがあるんですが気のせいですか?
他の機体だと何の問題もないのにこの機体だと謎の横滑りするんですよね
- 325 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 10:36:09 ID:JCoeyXeU0
- 機動力なめてんの
- 326 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 11:03:51 ID:qzsiegWU0
- >>324
残念ながら気のせいです。
- 327 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 11:39:31 ID:.Z/P/2nQ0
- 相方が変わってシャゲから自由と重腕になったけど
相方の自由は攻めがちだからなんとも言えないけど、重腕は相方としていいね
そもそも重腕使う人なかなかいないから、新鮮だってのもあるけど
- 328 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 12:04:11 ID:QS6pnQZQ0
- ガト一発カスっただけで量子化暴発するのは怖いけどな
- 329 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 12:08:20 ID:s6cVkccAO
- >>321
ダブルオーの最高の相方は龍
このペアではダメを取るのはダブルオーの仕事だからやりがいもあるよ
あと、ロケテから格CSの有用性がわからかったから最近多用して研究中
確かに足は止まる でもかなり強い
足止めてる時間がもったいない 格CS使うくらいなら後格使うわっていう人よくいるけど足止めてる時間は変わらないよ
出始めに横に広がるから遅く見えるけど弾速は普通のBRと同じくらいだと思う
確かにチャージしない分後格のが出すのは簡単だけど中遠距離の性能なら格CSのが上
もちろん格CSじゃ当たらず後格なら当たるタイミングもあるけどね
近距離はまだ研究中
近距離の後格は隠者のブメ
近距離の格CSは運命のブメ みたいな使い方も出来るからもっと試してみる
- 330 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 13:10:17 ID:5jBirsbs0
- TR中でメイン→下格》特格ってダメージどーなんですか?
OOのり始めたばっかでよくわからないことだらけで…
しょーもない質問ですいません
- 331 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 13:31:37 ID:rq7FLUpI0
- 安いぞ?特格が2hit格闘だからメイン→後格から繋ぐと1hitしかしない。だからダメはメイン三発と同じくらいじゃないかな?
格CS使ってるとライザーゲージ使いすぎるときがあるからあんまり使わなくなったな。それよか中近距離でメイン使って追い込んで射撃CSで着地とる方が効率がよかった。でも近距離で横移動読みで格CS置いとくのは俺も使えると思う。たまにやると引っ掛かってくれるね。
- 332 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 13:47:26 ID:2NEh9Zd60
- 今ちょっといろいろ計算したがTRBD格は少なくとも3段目までは威力、補正とも前作と同じっぽい。だけど前スレのB覚BD3>BD5が278なら4,5段目がなにか変わっている。計算値では282。
あと横N>特も前作と変わってなければ257じゃない。計算値だと248。横N>BD3>後格闘だと計算上258。
- 333 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 13:49:55 ID:6AzoSaewO
- 横だし切りの時間もうちょい短くならんかな
見た目的にもっさりしてて嫌だ
格闘は性能に文句ないけどもっとキビキビ動いてほしい
リボガン見てて思った
- 334 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 13:50:38 ID:2NEh9Zd60
- あとB覚TRでメイン→特は204、後格>特だと214
- 335 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 13:58:19 ID:5jBirsbs0
- 331》332》334》
色々ありがとうございます(*^^*)
ってか特格て二段なんすね…
TRのメイン→下格がひかかるからどや顔で特格してたのに…
- 336 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 14:16:58 ID:xPsA0Uk6o
- >>333
ライザー横は結構カット体勢高いぞ
壁の横NN>横NNクソ減るぞ
てかOO強いぜ?
- 337 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 14:22:53 ID:rq7FLUpI0
- っつか覚醒中横だしきりCSで240くらいさっさと取れるから横は使いやすい。かち合いには弱いけどかち合わせなければいいだけだしね。
- 338 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 14:56:15 ID:tnyYP5UcO
- >>310
ボーダーは自スレに帰れ
- 339 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 15:08:30 ID:s6cVkccAO
- >>331
俺も格CSで射撃戦はしないよ
ライザーは基本被弾せずにガン攻め
格CSは浮いた相手に着地させないために中遠距離で出して メイン撃ちながら距離を詰める ライザーメインはステキャンに強いから簡単に空中で撃ち落とすことも出来るし
で、狙いは射CS
ライザーのメインは強いけど ダブルオーの主力は射CSだと思ってるからあの強いメインは布石で射CSで取るつもりでやってる
- 340 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 15:58:30 ID:KkNhhr1Io
- 隠れ強機体
- 341 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 15:59:03 ID:KkNhhr1Io
- 隠れ強機体
- 342 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 16:04:27 ID:QS6pnQZQ0
- はい
- 343 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 16:32:08 ID:KfGRSwLAO
- ・ライザーの時間を15秒プラス
・通常時メインの弾数.誘導を強化
・ライザー時BD格の伸びと速度強化
・耐久100でトランザムライザー時は特殊格闘をネクストのトランザム切りに
・トランザムライザー時はどの動作中に攻撃を受けても量子化するように
・量子化中は格闘入力でBD格へ移行させる
皆でこれバンナムに送ろう…今のこいつは弱すぎる
大人数で頼めば実装のチャンスも来ると思う。
- 344 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 17:01:56 ID:I.jHOJ/Q0
- ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
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- 345 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 17:09:44 ID:GQL2CU6s0
- あほだろこいつ
- 346 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 17:09:53 ID:XZ4JkJXsC
- スルーしてやれよ
ところで後格→特格ってA覚だったら240超えるのな
ついでにA覚BD格闘全段280
間違いない
- 347 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 17:25:08 ID:DRIS60XIO
- >>317
生の下格はあのシールド連結→ぶん投げに変えればいいと思うんだ
- 348 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 17:26:04 ID:WNQAeOZU0
- GNドライブ投げるの?
- 349 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 18:39:28 ID:N/45.AfYO
- コイツの覚醒技ってBD格全段が覚醒技みたいなもんだよなw
ライザーソード産廃すぎるわ…新しいのは威力低すぎるし大した性能じゃないし
- 350 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 19:17:20 ID:ACURtXWYO
- NEXTのNCS欲しいな
あと覚醒技のダメ上げろやNNNからいれても全然減らんし
- 351 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 19:27:33 ID:5zGQW5HI0
- >>349
コンボ入る時点でマシだし火力も出るしダメージ確定すぐだし文句はないな
糞覚醒技はクシャ一強
- 352 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 20:02:52 ID:Z3FMIdLUO
- 話変わるけどBD格カッコいいからという理由で視点キャンしてないの僕だけ?
- 353 :P:2012/06/07(木) 20:03:03 ID:Z3FMIdLUO
- 話変わるけどBD格カッコいいからという理由で視点キャンしてないの僕だけ?
- 354 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 20:14:14 ID:N/45.AfYO
- >>351
どういうコンボに入れてどんくらいの火力出してる?
ぶっちゃけ俺の中でBD格3段>前覚醒技とかもはやロマン技なんだが
そういや今作って下格やサブのスタン見てから前覚醒技って入る?
前作は振るの遅すぎて入らなかったが
- 355 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 20:35:50 ID:QS6pnQZQ0
- >>354
普通に高カット耐性のBD格からスパアマの覚醒技で300出るんだし、まだ実用的な方じゃないか?
BD格生当てがし辛いという意味でロマンと言うなら、まあ同意するけど
- 356 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 20:39:12 ID:p2PEQqZ.0
- 建物裏の着地とろうと思ったらN覚醒技ワンチャンあるよ。それ以外使い道は特にない。ダメはゴミだけど性能は太さもあいまってあてに行ける性能してるからマダましなほう
- 357 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 22:04:19 ID:N/45.AfYO
- ポジティブやな
じゃあ更なる実用性を求めて覚醒技コンボ研究してみるかな
これ入りそうだからやってみてとかあったら言ってね
最後にN覚醒技生当ての威力って分かる?
- 358 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 22:10:38 ID:QS6pnQZQ0
- >>357
ポジティブっつーか事実を言っただけなんだけど
まあ実戦を考えると隙でかすぎるから、覚醒技絡めないと殺しきれないって時にしか出番は無いと思うよ
しかも他コンボに比べてあまり火力差が出る訳でもないから、ほとんど使う場面が無いのは確か
普通は短時間高火力を出す特格か、打ち上げ拘束コンにできるBRor特射にするしね
だから覚醒技の評価は>>351な感じ
真に産廃で使い道が無いのはクシャ覚醒技の事を言う
- 359 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 22:32:10 ID:z2hYT3F6O
- その機体にとって最低限の実戦的な使い道があれば産廃とは言わん
あ、横覚醒技さんは産廃扱いでいいっすよ
- 360 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 22:55:57 ID:.Zk0EuxE0
- タイガはNも横も縦も使うけどね
- 361 :名無しEXVSさん:2012/06/07(木) 23:07:44 ID:9rmLXYus0
- >>360
タイガがN覚醒技で決めた動画見たっけな。
それ以降使うチャンスがあればと思ったけど一回もないなww
基本B覚だしリスクが高くて使う気にならない。
- 362 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 00:13:25 ID:HcCV/P9U0
- 何かダメージが知りたいコンボとかありますか?
- 363 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 00:18:39 ID:3mRr4saM0
- 横覚醒技とかマジで使う?
当たってもカス当たりになる事があってとてもじゃないが使う価値ないと思うんだが…
- 364 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 00:51:23 ID:kD/VlVwQ0
- >>350
禿同
生にネクプラNCSあるだけでかなりいけると思うわ
- 365 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 00:51:49 ID:ZIuAtBO60
- 前作で升相手に空中でブーストミリ
解除モーション起きそうな時にぶっぱしたら横格で突っ込んできてくれて勝った
でもそれくらいだな…
むしろ慣れてないころにBD格からミスって出ちゃってぶちきれたことのほうが多い
- 366 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 01:15:03 ID:vixGcAvk0
- そういや覚醒技ってビーム属性?
- 367 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 03:04:22 ID:QUNE0KBwO
- 格闘で量子化させられる直前に迎撃で
はたまた進行方向読みで左右覚醒技
起き攻め時に相手の上昇を前後覚醒技
超弾速の着地取り
慣性ジャンプの頂点狙い
接射でN覚醒技
ちゃんと狙ってそれぞれ実戦で今までに何度も当てたことある
それぞれ五回以上は試したけど8割は当たったはず
つまり可能性はある?
- 368 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 03:11:41 ID:Xs6vJ8U6O
- まあダメ低いけどN覚醒技は発生早いし使える
前もコンボ用に使える
横が使えるとは到底思わない
- 369 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 06:40:07 ID:osbDlTXoO
- >>348
いやシールドを投げるんだ…。2基のドライヴの下に刃が付いたシールドがあるんだよ。本来はあれがシールドなわけだけど、出番が無かった…
- 370 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 06:59:20 ID:VrlgTEOk0
- ちなみにN覚醒技ってダメいくらなの?
- 371 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 08:02:14 ID:I1a2nwC.0
- 横覚醒技当てるコツが解れば最終手段としては優秀だよ
300を一瞬で持っていくからね
読みがいるけど相手の動き予測して置き当ては全然狙える。
- 372 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 08:08:21 ID:QUNE0KBwO
- >>370
距離で変わるかはわからないけどAで240だった
- 373 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 08:08:51 ID:3mRr4saM0
- 隙がヤバいし140程度しかでない事もあるから迂闊に使えんわ
かす当たりなければまだ信頼性あるんだが
- 374 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 08:25:06 ID:87bd3C1kO
- TRが生命線すぎてパなす暇がない
- 375 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 09:08:27 ID:pVbdtx22O
- >>362
TR時(B覚)
N覚醒技
横>N覚醒技
下格>前覚醒技(ヒット見てから繋がる?)
前格微ヒット>下格>前覚醒技
覚醒技ばかりで申し訳ないがいくつか出来ないかね?
- 376 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 11:59:38 ID:pQIeRGowO
- 何故リボガンのBD格闘をダブルオーに付けなかったのか
あれ完全に2ndシーズン2話の「これが、俺達の!ガンダムだ!」だよな
- 377 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 12:04:16 ID:3mRr4saM0
- そもそも生OOは強化換装前の弱い形態なので凝った武装やモーションはいらない、という事かもしれない
格闘寄りの性能でいろいろな格闘派生を持った生00も見てみたかったな
- 378 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 12:08:28 ID:9joNTShUO
- TR特格って、視点変更解除できたっけ?
- 379 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 12:44:40 ID:numRqaRMO
- >>378
サーチ変えしても出来なかったorz
- 380 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 15:12:35 ID:Nd1ssTSQ0
- 最近また量子化がやたらうざくなってきた
マシンガンとかバルカンみたいなのがカスって貴重な覚醒削られるとたまらんね
量子化とオーバーロードのコンボもあるしなかなかいらいらするわ
- 381 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 15:53:02 ID:pVbdtx22O
- マシとかバルだから量子化させられたことって別にないな
ランダムシュートしてるわけじゃないし、それが当たるならBRとかも当たってるってことならあるが
- 382 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 16:09:45 ID:ZIuAtBO60
- ヒント:よろけ
覚醒中に格闘以外でダウンまで持っていかれる攻撃もらうほうが稀だし
格闘距離だとこっちも何かしら行動してて量子化しないことも多い
わがままな話だが解除硬直ある以上、多少ダメージもらってよろけても量子化しないほうがうれしいな…
前作なら覚醒時間もっと長かったからいいけど、今回は短いし
- 383 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 16:31:28 ID:uZbKYKOo0
- 俺は降りない。00から降りない
- 384 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 16:51:26 ID:2Ek91AJc0
- リボガン見てたら、
GNソード3、ソード2で行き来する換装の方が自然に思えてきた。
生、00を行き来するのっておかしいよな、超今さらだけど。
∀と00はゲームの初期デザイン間違えちゃった感が凄い。
- 385 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 17:25:41 ID:ZIuAtBO60
- 髭は初登場ガンガンでハンマー機体って設定したのが間違いだから分かる
だが、00は初登場ネクプラでは生なんてなかったんだぜ…
ほんとネクプラ性能で欲しい
リロード式トランザムあるし、武装の性能はともかく性質的に遥かに楽しそうだ…
- 386 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 18:40:54 ID:vNQQys7.0
- 換装もあまり自然ではないけどな。設定ではソードⅢ>ソードⅡなわけだし
- 387 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 18:42:05 ID:9joNTShUO
- >>379
検証ありがとう!
視点変更出来ないんじゃBR→特格に繋げられる距離がイマイチ分からんなぁ…
- 388 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 19:25:59 ID:pVbdtx22O
- >>382
ごめん、そのヒント何が言いたいのか分からん
ていうかネクプラがいいとか言ってるやつそろそろ消えろよ
お前らの叶うはずない希望なんか本当にどうでもいい
- 389 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 20:26:08 ID:uhF/zFO.0
- 家庭版で練習したいけど、何気をつけたらいい?
- 390 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 20:26:39 ID:uhF/zFO.0
- 上げてしまったすいません
- 391 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 21:40:43 ID:ZIuAtBO60
- >>389
何もないと思う
あえて言うなら
CS押し付ける感覚
横or後or前CSCの感覚覚える
TR中のBD格量子化虹ステ特格安定させる
戦術面で特に練習いる技術はない
とにかく実戦で相方と相談しながら戦略煮詰めるしかないと思ってる
- 392 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 22:07:43 ID:uhF/zFO.0
- ありがとう、頑張ってみる
- 393 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 22:08:15 ID:uhF/zFO.0
- またあげてしまったすいません
- 394 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 22:09:03 ID:uhF/zFO.0
- …
- 395 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 22:35:44 ID:H7JqxD8U0
- かわいいな
- 396 :名無しEXVSさん:2012/06/08(金) 23:58:05 ID:g5ll.ixg0
- セラヴィーとの勝利ポーズはいつ見てもカッコいいな。
- 397 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 00:07:22 ID:RyTiLWkY0
- やっぱり強TRあるよ
A覚だけど生から覚醒で最速BD8回
ORから覚醒で最速BD10回だったよ
でも俺の連打が遅いかもしれないから9回と11回かもしれない
まぁとにかく強TRはあるってことを参考までに。
ちなみに生のさいそくBD回数は7回 でも大体連打遅くて6回だった
- 398 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 00:14:47 ID:Clwjt4I60
- 稼動当初から、強TRはあるけど強生がない
って話じゃなかったか
- 399 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 02:53:32 ID:7XUK/Y3I0
- 一回強TRないって報告あったんだよ。
- 400 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 13:23:50 ID:prPdZ3E6O
- 稼働当初に強TRと強生の検証はされてて、
強TR健在・強生削除という結論になってる。
でも何故か、強ATRと強BTRでBD回数は変わらない。
両解放フルクロスとV2ABでA覚B覚はBD回数に差があるから、
もしかしたらターンXのA覚防御補正値設定間違いみたいにダブルオーのB覚は、
B覚の利点である「ブースト消費減」が設定されてない可能性もある。
- 401 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 14:58:20 ID:Ow9nay/w0
- もしかしたらバグかもしれんし本当なら詳しく検証したほうがいいかもな
- 402 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 15:31:08 ID:Me8lnT2k0
- 生でCS撃った瞬間相手が覚醒したらCS超連射状態になってわろた
- 403 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 17:09:34 ID:29URr2bQ0
- 00以外B覚の機体乗ってないからあれだけど
B覚のブースト消費減って適用されてなくても気づかないくらいしょぼいのか?
さすがに気づきそうなもんだが
- 404 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 18:18:50 ID:prPdZ3E6O
- >>403
気付きそうなもんだがというが、
無印の時だって強生と強TRは詳しく検証されるまでは広く知られなかったわけだし
人間の体感なんてそんなもんだよ
- 405 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 19:34:04 ID:l9LAkO5kO
- こいつアシストからサブにキャンセルできるんだな。今日まで気づかなかった
- 406 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 22:59:27 ID:5Y3ZxJeA0
- なんか今のOO板エクバの雰囲気になっていい感じ
- 407 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 23:06:19 ID:PtkNp8qI0
-
f^>f'"~Yゝ,f-、ッ 〕
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゙、 \`_ヽ V r'_,フ/ !
! ノ i | i { | < たのしく仲良くつかってね
〈 {ヽ!``__!__'"レ,イl
ヽ ir\ ,イ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 408 :名無しEXVSさん:2012/06/09(土) 23:40:53 ID:5Y3ZxJeA0
- 量子化って何秒だっけ?いつも数えようと思うんだが忘れるわ
- 409 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 00:40:56 ID:zozqg48c0
- >>405
俺も書き込み見るまで知らんかったわ
また生時の自衛力上がりそうだな
これで思ったんだが、他にキャンセルルート追加されたり、派生増えてないかな?
- 410 :モジャ:2012/06/10(日) 07:18:50 ID:rkdvVuL2o
- タイガとか一般
- 411 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 07:52:04 ID:0XmhgwIU0
- 2.5秒くらい
- 412 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 08:43:11 ID:M15dMeX20
- 前にも報告したけどライザー時は特射→後格ができるよ。だがサブCにせよ後格Cにせよ正直実用性があるかどうかは…
- 413 :名無しEXVSさん:2012/06/10(日) 09:29:52 ID:ebMQhPYU0
- オバヒの悪あがきぐらいには…
知らないよりかは知ってるほうがいいはず
- 414 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 04:48:47 ID:qG7NQ7PcO
- 生時は出来ないの?
- 415 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 05:54:12 ID:2vg1NGII0
- 生で後格投げられないだろ…サブはできる。
- 416 :名無しEXVSさん:2012/06/11(月) 12:09:04 ID:.fMBYez60
- そういえばwikiにN特射→レバ特射とかレバ特射→N特射とかキャンセルルートにあるけど、あれ違いますよね?
何回やっても出ないんですが。
あれはあくまでN特射出してる最中でもレバ特射(逆も然り)が出せますよってだけで、キャンセルして両方ぽんぽんは出せませんよね
- 417 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 11:46:33 ID:RTGY4Y3U0
- GPチャレンジ来てるな。
報酬が00[ダブルオーガンダム]っていうゲージデザインだって。
こんなところで報われてもな…
- 418 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 12:35:05 ID:.9WMDq4M0
- >>417
だなー
ついこの間☆3になったのに…
- 419 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 12:39:56 ID:FLgEivbQ0
- GPチャレンジのゲージって前作のやつじゃないのか?
- 420 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 13:22:50 ID:NkYnDhcAO
- ダブルオーのゲージ欲しいけど、ダブルオー使いたくない
って人がわざわざダブルオーで対戦する必要がないようにってことですかバンナムさんwwww
- 421 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 14:12:23 ID:voIB/w2Q0
- >>420
OO☆3のゲージとGPチャレンジでもらえるゲージは別物だよ
- 422 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 14:16:54 ID:NkYnDhcAO
- >>421
マジ?じゃあ本当に前作のなの?
- 423 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 14:17:35 ID:Jn42X/jE0
- PC公式で前作のゲージだとわかる
- 424 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 18:11:14 ID:rOiEwCOo0
- ということはこれはゲージを先に入手させ、OOの使い手を増やすバンナムの意図だったんだ!!
- 425 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 18:53:50 ID:gYfz5d8E0
- 『ラファエルの分離に時間制限がある』ってのはわかる…スゲーよくわかる
ドライブはセラヴィー側にあるからな…
だが『オーライザーが時限換装』って調整はどういう事だああ~~~~っ?
ドライブ安定用の追加パーツを装備を変えるっつって外すかっつーのよーーーーーーッ!ナメやがってこの調整ァ超イラつくぜぇ~~~~ッ!
オーライザー外したらドライブが安定しねえじゃあねーか!外せるもんなら外してみろってんだ!チクショーーッ
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
オーライザーが時限換装ってどういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!
- 426 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 20:43:14 ID:xIm7A2us0
- そういうのいらないって。
強かったなら、今の換装仕様でも殆ど文句出ないだろ。
- 427 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 21:05:29 ID:V.YZDXiAO
- 荒れる要因になるから
ここで言うのは我慢しようよ
気持ちはわかるけどさ…
- 428 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 21:34:30 ID:uaExeoIwO
- ジョジョネタだっていうのを皆知らないみたいだな
- 429 :名無しEXVSさん:2012/06/12(火) 21:57:52 ID:iNvnqccA0
- あぁジョジョか言われてたから気づいたぜ
- 430 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 02:40:48 ID:T.ysBAjc0
- アイガアイヲー
- 431 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 08:45:54 ID:vdvSN/d20
- 換装時間もうちょっとください・・・
- 432 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 09:06:31 ID:vdvSN/d20
- 連投スマン
TR時にメインもしくは生BD格から打ち上げなりで拘束時間長くするのってどうすりゃいい?
- 433 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 09:25:08 ID:/Q7Kojbc0
- BR or BD格2段>BD格3段>後ろBDしてBR
これでOKだと思う
- 434 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 09:49:16 ID:ZtIJnXys0
- 換装時間延ばすと覚醒換装無しになってしまうぞ
- 435 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 12:49:12 ID:dvHILevs0
- あと5秒・・
- 436 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 15:20:58 ID:upi2gzQkO
- >>432
余裕があるなら、
BD格3段>BD格3段>後ろステでアレルヤ!!
もあると思います!
- 437 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 15:22:05 ID:dyFdD85wO
- メイン>BD3>アレルヤ
BD3>後>アレルヤ
これよく使うかな
アレルヤないとメインで
- 438 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 16:09:48 ID:5Hv769/EO
- BD3からメイン2発で打ち上げも中々安定
- 439 :名無しEXVSさん:2012/06/13(水) 17:00:02 ID:NJnNJRR60
- せっかくBD生あてできたんなら特格で300欲しいところだけどなぁ……
まぁ俺はBD五段後格アレルヤかな。
- 440 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 01:06:45 ID:MbR.OjI6O
- ライザー20秒は欲しいよな…
- 441 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 01:22:21 ID:A9JpixNc0
- クールタイム5秒、リロード25秒にしてくれてもいいのよ
- 442 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 01:25:11 ID:gf3XsJW20
- お前らなんで今の状況から何とかしてやろうと思わないの?
要望を垂れ流してるだけで勝てるわけ無いじゃん
- 443 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 02:07:45 ID:Kf4f0WdQ0
- BR≫BD5段→CS
BR≫BD3段>BRまたはレバ特射
BD5段→CSはカッコいいけどさっさとBD3段>BRで打ち上げた方がいいよね…
- 444 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 02:24:55 ID:CI5TVtusO
- >>442
実力や戦術全てを上位3kや厨機体が踏みにじるからだよ!
もっと00ライザーを気持ちよく使いたいからだよ!
とにかくバンナムの悪意としか思えない現環境はマジでいらつく…
なんでリボガンが強く、主人公機の00が押されなければならないんだよ…
(どうせ全国大会でゲストの為の話題作りがしたいからとかしょうもない理由なんだろうが)
なんでネガキャン勢vs批判厨&00ライザーSランク信者の時しかスレが伸びないんだよ……00より底辺の髭スレはpart5までいってるのに
前作と基本性能は殆ど変化なしで、未だに大会で誰も結果を出せてない事実があるのに、どうして修正は必要ないとか本気で言えるんだよ……00でガチの大会勝ちたくないのか
相手との実力に大して差がなければ機体性能がいい方が勝つに決まってんだろ
お前が弱いからとか実力云々いってる奴等はそんなことも分からんのか……狩りゲー乙だな全く
それでも、00は大好きだ。だから俺は降りない
でもずっとこのままの性能でいいとは断じて思わん(特に生00は絶対何らかの改善が必要、継戦能力低すぎで、弱すぎる)
以上00スレ長く見ていてずっと感じていた感想でした
- 445 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 02:35:13 ID:HsnIKk/20
- wikiだと
BD格N>>BD格NN 246
だけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18084284
この動画の8:11あたりで
BD格N>>BD格NN 201
連勝補正、根性補正などもなさそうだけど。。。
今作はリターン少なくなったのかな?
それとも前作からwikiが間違ってた?
2段目の補正率を32%にすると
コンボダメはそれっぽい値になるけど、
こんな切りの悪い数字に設定されてるとは
思えないしなあ。
だれかわかる?
- 446 :445:2012/06/14(木) 02:36:14 ID:HsnIKk/20
- 80(25%)-80(25%)-115(?)
だとすると
BD格NN 197.5
BD格N>>BD格NN 200
になるので生のダメは
wikiとだいたいあってる。
しかし、これだと補正の関係で
コンボ時は三段目のダメは0になる。
- 447 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 03:22:33 ID:3DCsL2oY0
- マジレスすると、シールド成功すると−10%の補正がかかる
あと補正率は最大でも-90%までだからダメージが0になるということはあり得ない
- 448 :445:2012/06/14(木) 03:26:44 ID:HsnIKk/20
- >>447
そうだったんだ。
完璧に辻褄が合った。
俺が無知なだけだった。
ありがとう。
- 449 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 06:53:11 ID:PT9MuA6wC
- >>444
誰も修正いらないなんて言ってねーよ。妄想垂れ流しことをここでするくらいなら何でもっとここ有効活用しようとしないの?って言ってんの
現状この性能なんだからここで議論してもっと可能性見つけようぜって言いたいんだろ
- 450 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 06:54:20 ID:PT9MuA6wC
- 連投すまん妄想垂れ流しなんてことをだわ
- 451 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 07:20:53 ID:HsnIKk/20
- 覚醒やライザー時に
これだけダメ取れば成功かなっていう目安ある?
例えば、半覚で300とか、
ライザー半分で250とか。
- 452 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 10:06:58 ID:rdFqUxVQO
- >>451
自分はトランザム中は、ズンダ、CSそれぞれ入れば良いと思う…
ぶっちゃけトランザムはダメ取れれば最高だが、一番は周りの目を引けるのと、
相方が動き安くなる事が最大の利点だと思います!
ライザー中はメイン始動が多くなるから、ライザー半分で350くらい取れればOKって気持ちでやってます。
参考にならないかもですが、以上です
- 453 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 10:53:27 ID:B1fA8Wak0
- ダメージをとらなきゃいけないのは当たり前だけど高コストに300とかだとそんなに意味ないぞ?下手すると覚醒溜まってTR後にORなかったりしたら相方ガン追いされるし。低コストの体力調整崩すのが覚醒の主な用途。そんでTR後のORできっちり低コスト先落ちさせる。これがOOの勝ちパターン。
- 454 :451:2012/06/14(木) 12:13:42 ID:HsnIKk/20
- >>452
前作から既出な話題かもしれないけれどレスありがとう参考にします。
>>453
"低コに"がポイントなんですね。
- 455 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 12:39:01 ID:sqSoet0A0
- 理想だけ言うなら、
換装して即アレルヤやらBD格で分断コンボを高コに叩き込んで
低コ片追いしてズンダ1セットでも当てて断ち切れたら最高だよね
敵のラインは壊滅してるし
上手くすれば00Rになる回数が一回増やせる
ダメージで成果を捉えるより、こういう展開に持っていけた方がずっと良い
- 456 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 12:47:56 ID:egIIR/hU0
- とりあえずTR後に解除モーションいらん
セリフだけでいい
- 457 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 13:17:34 ID:B1fA8Wak0
- >>454
その通り。
まぁ例外もあるけどね。その一つがバンシィジオングスサノオ。こいつらは先落ちさせるとこっちが不利になるからこの場合は敵高コストの後衛を先に潰しておく。
- 458 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 17:32:53 ID:gf3XsJW20
- >>444
お前絶対そこまで00使ってないだろ
- 459 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 18:09:53 ID:Q03slcUoO
- いちいち煽りにいくな
- 460 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 20:48:47 ID:.B/Kfik6O
- OORCSって移動以外で生あて狙ってる人いる?
格闘がどうにも頼りないから近〜中距離で押し付け狙ってみたいんだがいけるのかな
- 461 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 20:50:47 ID:SAg1gKaA0
- >>460はもしかして凄い事を言っているのかもしれないと5分考えてみたが真意は分からなかった。
- 462 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 21:30:29 ID:fi3NQPdkC
- >>460格闘CSは足止まるから移動には使えないでしょ
- 463 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 23:26:46 ID:A9JpixNc0
- >>461
>>462
- 464 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 23:35:34 ID:heMPgfvoO
- つまり…どういうことだってばよ……?
- 465 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 23:48:25 ID:0VT2afj20
- 断ち切る!!
- 466 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 23:54:36 ID:heMPgfvoO
- イザナミを断ち切るとは…大した奴だ……
そんなことよりTRのBD格生当てっていつ狙ってる?
なかなか当たらない
- 467 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 23:56:07 ID:.B/Kfik6O
- W0メインやリボガンサブのようにBDや慣性に引っ掛ける当てかたできないかって意味なんだが
わかんないか〜……
- 468 :名無しEXVSさん:2012/06/14(木) 23:57:34 ID:rdFqUxVQO
- >>460
射撃CSなら、
ウイングのイメージで使うと結構行けますよ!
格闘は横格闘が一応巻き込みとか引っ掛かりやすさが優秀だから使えますよ
格闘CSは封印ですね…><
- 469 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 00:17:48 ID:mjfXvB1c0
- 00スランプだ…
00で500戦もしてるから当然っちゃ当然なのかもしれないがホームで俺の00が対策されて活躍しない。
不調になるたびに行動パターンを変えたりネタを増やしたりしたけど今回程のスランプはなかった…
みなさん、スランプになったらどうしてますか?
- 470 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 00:27:58 ID:DtQAEC4Y0
- 時限感想のV2使ってみたがAB強すぎて吹いた
なんだこれは
- 471 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 00:28:52 ID:FYQqdMXM0
- つまるところ、00Rをしのいで覚醒を溜めさせない
そんで生時に一気に試合を動かせば良い
この辺意識されると相方負担がハンパないからなぁ
- 472 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 00:31:53 ID:DtQAEC4Y0
- すまん上げてしまった。
時限換装型はOOしか使ったことなかったが、V2は生の時でも強いな…
ライザーあと5秒多くはよ
- 473 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 00:44:12 ID:FYQqdMXM0
- V2はとりあえず00ほどリロード難では無いからな
生でアシスト吐いて、ズンダでダウンを奪ったものの
そこからタゲを切り替えて〜ってとこがスカスカだもんな
- 474 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 01:28:57 ID:PYe/ht6M0
- 固定じゃなきゃ勝てないよ、シャッフルで使うならどうでもいい話だけど
後ABより強いとか弱いとか個人差だと思うけど、攻める機体としてならライザーのほうが優秀だよ
- 475 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 01:44:11 ID:2VGr63d.0
- いや押し付け力は明らかに00RよりABのが上。自衛はどっこいどっこい
てか00RよりABのが強くないと、覚醒で自動換装もあるこの機体の方が遥かに強いって事になるじゃんw
- 476 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 02:34:01 ID:jIPKVtVEO
- V2強すぎw
- 477 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 07:50:10 ID:txHI/J5cO
- 30コス全く使ってない&メインがエクシアなんでこれからOO使ってみようと思うんだけど
OOって難しい?時限換装機体使ったことないんでどんな感じかあまり想像できない…
通常時は無駄を省いた動きで引っ掛ける、あまり強引には行かない
換装時はガン攻めで相手に張り付く、多少リスクがあっても強引に攻める
こんな感じなんかね?
それと今作も覚醒技は封印安定?
とりあえず今からエクバで触ってみるかな
- 478 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 07:58:39 ID:9jBd.mzs0
- 最初はR中にどれだけダメージ取れるかやってみたら?
そこでこうやってダメージ取るんだ
とか慣れてきたら立ち回りを工夫してやってみる
- 479 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 09:09:31 ID:2RuFXUtU0
- >>478
早いレスありがとう><
ID違うけど477です(携帯で書き込み→PCで書き込みなんで)
wikiで大まかな性能、立ち回り把握中です・・・
想像以上に複雑なんだなぁw。OO、OOR、TRってあったの初めて知ったよ・・・
今まで触ったことも対人で勝負したことも無いから何かと模索中です
OORになると弾回復するとかも知らんかったわ・・・OTL
今読み終わったからちょいと動かしてみるじぇ
- 480 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 09:16:55 ID:rHQCIbKM0
- 開店から検証してくるけどなんか調べることある?
- 481 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 09:29:32 ID:49jUaUQ.O
- BD1段から前なり横なりの覚醒技が、安定して繋がるか調べてもらえませんか?
あんだけ早くなったなら、前作以上に繋がりやすいと思うのだが…
- 482 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 10:38:32 ID:rHQCIbKM0
- BD1から横覚醒技はかなり安定して繋がるっぽい。
縦はスカる
ちなみにBD2からはどちらもつながらない
根本でフルヒットするしわりとダメも出てるからありかもな
- 483 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 10:54:06 ID:rHQCIbKM0
- あと何故か知らんが右ステからの右覚醒技じゃないと安定しない(笑)
- 484 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 10:59:08 ID:YGmITz.MO
- 無印できちんとダメ検証された時から言われてるけど、
ライザーソードは先端でも根本でもダメージ・ダウン値同じ。
根本ヒットの方が、
相手がダウンするまできちんとフルヒットしやすいというだけ。
- 485 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 10:59:55 ID:49jUaUQ.O
- おお、やっぱ繋がるのか
すまない、検証ありがとう
じゃあ覚醒状態ならダメ欲しい時は、覚醒技で瞬時にけっこうな火力出せるな
BD1段から安定して繋がる速度なら、下格とかからも繋がるだろうし
- 486 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 13:28:34 ID:PYe/ht6M0
- 固定の勝率70近くあるけど、何か聞きたいことでもある?
- 487 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 14:07:24 ID:WYfoaTY.O
- 勝率云々言ってる方にはないです
- 488 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 14:25:35 ID:2VGr63d.0
- >>486
俺を救い、俺を導き、そして今また俺の前で神を気取るつもりか!
- 489 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 15:02:05 ID:XvwRTliEO
- いきなり煽り始めるとかさすが00スレだな
ネガでランクスレ荒らすのマジ迷惑だから
スレから出てこないで欲しいんだけど
- 490 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 15:29:48 ID:PYe/ht6M0
- >>487ないなら黙ってればいいよ
立ち回りとか機体別の対処法とか聞いてくるかと思ったけど
そもそもこの機体ガチで使ってる人このスレにはいないって事に今気づいた
- 491 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 15:33:29 ID:yqKrXf/UO
- >>486
言葉はいいので動画ください
直撮りでも構いません
- 492 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 15:42:11 ID:PYe/ht6M0
- >>491お前は結婚式とかで祝儀をもらった時に足りないからもっとよこせとか
金はいいから家を買ってくれとかねだるのか?
常識を学べ、人からの好意を無限に得られるものだと思うな
俺が出すのは言葉だけだと最初の文から読み取れ
理解できないなら俺に話しかけてくるなよ
- 493 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 15:45:12 ID:2VGr63d.0
- ワロタ
- 494 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 15:48:35 ID:XaeFjvRkO
- (…怖い怖い怖い、急に何この人)
- 495 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 15:49:55 ID:RFPkUC7MO
- 勝率だけで言ったら固定専の俺も70普通にあるしなあ
だからと言って自分が上級者だなんてとても言えない
環境によって変わる勝率で強さ云々は語れないよ
だからしたらばで勝率云々って会話は全然出てこないでしょ?
>>487の言う事は正直妥当
勝率を短絡的に強さの基準として考えてる人は一般だと思われても仕方が無いよ
丁寧に説明するとこんな所かな
- 496 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 15:49:59 ID:yqKrXf/UO
- 世界の悪意が見えるようだよ…
- 497 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 15:54:40 ID:PYe/ht6M0
- >>495存在しないだろ、勝率以外の基準なんぞ
地域によって強さが変わるとかどうでもいいんだよ
俺はそれなりに使えてるだろうと、んでそこからアドバイスをする際に俺は強いから意見聞けというのは少々乱雑だと
んで勝率を強さの一つとして捕らえた上で言ってるの
無駄な説明してる暇があるなら立ち回りでの話しでもするかね
そちらのほうがこのスレにとってずいぶんと有益であると思うよ
- 498 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 16:00:52 ID:RFPkUC7MO
- >>497
そ、そうだね^^;
それなら質問してくる人は必ず出てくるだろうね
俺はとりあえずROMに徹するよ
- 499 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 16:06:38 ID:PYe/ht6M0
- >>498何しに来たんだよお前
文句言って立ち回りの話出したらROMに徹するとか
使えん
- 500 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 16:09:22 ID:VJyobqZY0
- 498とかただの荒らしだったな
てか携帯からの奴とか自演にしか見えん
立ち回りとか聞きたいことないけど
- 501 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 16:11:23 ID:8we2CBwEO
- 刹那の機体って格闘メインと思ったがダブルオーはそこまで格闘判定強くなかったのか…
前作では普通に格闘振り回してたが
- 502 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 16:12:27 ID:/.zZaxiI0
- 随分と上から見てる奴がいるな
まさしく「ソレスタルビーイング」ってヤツか
- 503 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 16:16:21 ID:PYe/ht6M0
- 横格闘で優秀なのは回り込みの性能と下への誘導
BD格で優秀なのは打ち上げとCS着地の時の追い性能
前は判定NはCSキャンセルで即ダウンと即着地安定
判定は前以外はどれも弱いね
- 504 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 16:19:56 ID:b71eVQT60
- >>503
こうやって見るとちゃんとそれぞれ長所があるんだな
- 505 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 17:59:35 ID:LLwkn2H.O
- >>503
何気にライザーにしろ生にしろ、起き攻めのBD格からのCSで上昇狩れますよね〜
生ならBD格の後ろステキャンで上昇狩れますし、
ライザーなら上昇した相手にBD格で着いてってブーストボタン押しながら、CS撃ってるんだが、
有効ですかね?
起き攻めCSは優秀だし、弾数少ないから、常にCSは溜めるようにしてますが、
どうでしょうかね?
- 506 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 18:23:25 ID:PYe/ht6M0
- 上昇した相手がコスオバした方でもない限り自分はあんまし追わないかな
色々回避される方法あるし飛んだ相手に合わせて飛ぶのが自分はあまり好きではないんで
BR何発か撃って相方狙うか落ちてくるの待ちますね
起き攻めCSは有効だと思いますよ
横ステCSか上とってライザーのブースト生かして差し込むのが自分の起き攻めでは多いですね
- 507 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 18:47:16 ID:M9uNnlXQ0
- >>PYe/ht6M0
とりあえず、上から目線での会話をやめて、しょーもない煽りは無視すべき。
せっかく立ち回りなんかの話をしてても荒れる一方だよ。いろんなことを考えてる人間がいる
なかで自分が正しいと考えないほうがいい。
揚げ足とりだが、勝率‘以外’の基準が無いといっておきながら勝率を強さの一つといっている
矛盾。
初心者や格下と戦ってれば勝率70%なんて容易にいくし、>>495の言っている勝率が強さに結びつかない
のはこういったことを含んでいると思う。
そして一番意味がわからないのが、「俺は強いから意見聞けというのは少々乱雑」と言っているが
勝率70%あるけど、聞きたいことあるって言うのはストレート解釈すると、「俺強いからアドバイスするよ」
となる。君が強いのはまぁ置いといて、少し冷静になってくれ。
せっかく為になる話をしているんだから、相手を否定ばかりするんじゃなくて対話してくれ
- 508 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 18:58:48 ID:LLwkn2H.O
- >>506
ありがとうございます!
確かに、ただやればいい訳じゃなくて、時と場合は大切ですよね
この機体は結構相方と連携とらないと、
正直キツい場面が多いですからね
とりあえず、ありがとうございました。
- 509 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 19:08:42 ID:PYe/ht6M0
- >>507俺強いからアドバイスするよってなんか馬鹿っぽいなと思って
それ以外は分かったよ
- 510 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 19:11:35 ID:BiLM77WE0
- このなかにタイガがいます
さあどれでしょう
- 511 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 19:16:43 ID:9jBd.mzs0
- >>510
おまえだな!!!
- 512 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 20:09:44 ID:8U2BtqEo0
- 一々自分批判のコメを拾って相手を見下すような発言してる時点で人間性が知れるよ
たとえホントに強くても一緒にやりたくなくなるような、そういう人種
- 513 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 20:21:07 ID:VfbQML8Y0
- いつも通り平和にやろうぜ
最近格闘CSCが当たらなくて移動したままの方がカスリ当たり
とはいえ当たりやすい気がしてきた
- 514 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 20:31:35 ID:7OYN7vpM0
- >>509
00RにAB合わせられたりと
V2相手がキツいんですが、どう対策してますか?
- 515 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 22:52:10 ID:NsLVz23Y0
- 誰か00RのN格もしくはBD格がどのレベルの格闘までかちあいで勝てるか知らないですか
廃乳BD格レベルの格闘に同持出しで勝てる強さが有れば、近距離の選択肢の一つとして有効かなと思いまして
- 516 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 23:07:10 ID:hpzQtM/YO
- ライザーの下格って何が強いんだ?
教えろくさだいえろい人
- 517 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 23:13:05 ID:9jBd.mzs0
- >>516
弾数無限,発生の早さの割に高性能,スタン,準強誘導,メインからキャンセル可,弾節約,オバヒでも仮ズンダ可,打ち上げてから下格で超超時間拘束,中距離ではメインと同じくらい使える
まぁ使わなくてもいいと思うよ
だけど封印安定では無い
- 518 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 23:30:52 ID:0EhkydpY0
- 俺は今作下格使わないとやっていけないってくらい重要な武器だと思うよ
- 519 :名無しEXVSさん:2012/06/15(金) 23:42:16 ID:3vjYTwis0
- 虹ステ可能、が抜けてる
- 520 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 00:01:54 ID:q8/81Jl2O
- 下格自体そこまで強い武装でもないけど00Rのなかじゃまだ一番まし
その時点でらいざーおわこん
- 521 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 00:05:22 ID:7EuLFoiUO
- 下格はジャンプの頂点とれる重要な武装だから
- 522 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 00:17:13 ID:8F1P7bcQ0
- 下格強いよね
弾速も誘導もいいし判定もデカイし見えづらい
- 523 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 00:19:57 ID:sjndSYn6O
- あと地味だけど下格はキャンセルからじゃなければBRよりダメが10高いって利点もあるよ。
- 524 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 00:20:11 ID:hSjIe3Ew0
- 下格敵が真上にいて見えなくてもあたるよ
- 525 :516:2012/06/16(土) 00:41:48 ID:dAlzjWk.O
- ふむ
運用方法はメインサブとは違うのか?
はっきりいって相手にしてると初段から下格は当たる気がしないのだが。
足止まるし発生早いかなぁ..?
スサノオCSみたいな発生とちょい滑りあればなぁ
- 526 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 00:46:12 ID:fTMEmvsgO
- 下格使わないと弾切れしないか?
- 527 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 00:48:27 ID:8F1P7bcQ0
- 生時にも投げさせろ!
- 528 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 00:54:27 ID:hAKuVf4gC
- ライザーの弾数が8でも誰も文句言わないよな
8あれば下格いらないだろうし、仕方なく使ってるような
つまりショボすぎでポジってるだけ
- 529 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 01:40:36 ID:HNpRAGZ.0
- サブをブメ並みのリロにしてもいいのよ
- 530 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 01:52:21 ID:EAXQspnQ0
- >>514ABとライザーで見合うとするじゃん
ABの行動としてメイン近距離でごり押しして当ててくるかサブを合わせるかどっちかじゃん
近距離なら横ステCSで格闘以外の択ほぼ潰せれる、着地しそうなら対応して、中距離で射撃戦するならこっち有利で
だからAB相手にそんな怖がらなければ行けるよ
一番いけないのは中途半端に逃げてサブ喰らうことだから
こっちはワンチャンCS、向こうはメイン単発当たるって考えた時にこっちが有利でしょ
加えて向こう着地武装無いから、ライザーなら結構楽に迎撃できるよ
- 531 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 01:53:52 ID:hmXDI8m60
- OORとABってABのがブースト多くなかったっけか
- 532 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 02:46:51 ID:q8/81Jl2O
- こんな文ほんきで書けるんだから00使いはクソポジキャンて言われんだな
- 533 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 02:48:58 ID:EAXQspnQ0
- >>532意見があるならいくらでも聞くよ
ABのメインの強さでもABには択がもっとあるとかいくらでも言ってくれて構わないよ
- 534 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 02:55:18 ID:o/Vlwe.2O
- FBの方でOO使ったこと無いんだがA覚B覚どっちがオススメ?
ワンチャンを活かした超威力のA覚
覚醒時間の長さを活かしてTRで暴れるB覚
弾回復も考えたらB覚かな…?
- 535 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 02:56:25 ID:9FCdPiCE0
- >>530
俺がヘタなだけかもしれんがRでABと見合うと
こっちが近づいてステCSする前に向こうのメインに引っかかってダウンさせられて相方追われる確率の方が高い。
R時間消費してやられるなら生で逃げに徹してできるだけ被害を抑えた方がいいんじゃないかと思ってるんだけど…
ABのメイン性能からRをぶつけるのは不利じゃないかな?
成功した時のリターンは大きいけど。
- 536 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 03:07:00 ID:EAXQspnQ0
- CS着地しながら近づくだけでAB不利なんじゃないかと思うけど
着地武装も無いのに密接した時に強いメインしかないわけだから、ブースト不利でサブでの着地取りもないわけだし
ぶっちゃけ固定でうまいV2って見ないからそう思えるだけかもしんないけど
タイマンになったらそんな感じだと思うよ
- 537 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 03:28:48 ID:SdgsZSdo0
- >>536
後格のシールドと、00Rを超える機動力が辛い気がする
低空旋回しつつ、後格使った虹ステも絡めてあのメイン置かれるのはキツいわ
00Rは低コにプレッシャー与えるために使いたいし、ダウン取りやすいABに合わせるのはリスクが高いと思う
生で耐え切れればリターンは大きい…こっちも辛いけど
- 538 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 03:36:44 ID:TvyZzuss0
- そもそもCS着地にすら刺される
メインサブキャン恐ろしや
- 539 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 03:38:17 ID:EAXQspnQ0
- 近距離での後格はそもそも生格狙わなきゃ当たらないしめくれるし
中距離以降なら余裕で着地できないか?
機動力がきついってのが良く分からないんだけど
CS着地にメイン合わされるとかステCS避けられた時に余裕で取られるとかそんな感じか?
- 540 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 03:39:26 ID:q8/81Jl2O
- なんでAB相手で横CSからブースト有利作れてるのかわからんわ
普通ABが低空メイン打ちながら近づいてきてこっちは否応なしに上とばされてそのまま着地、ブースト不利つくらされるでしょ
- 541 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 03:40:23 ID:EAXQspnQ0
- >>538黄色あれば硬直ほぼ無いよ
ブースト使い過ぎなんじゃね、それかメインが見てから避けれない位置で着地してるか
- 542 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 03:45:08 ID:EAXQspnQ0
- >>540CS着地の硬直って黄色以下なら恐ろしいほど無いよ
密接してる距離ならステ格闘CSメインと選択肢はいくらでもあるから
多分言ってるのはこちらがABから近距離の選択無視して逃げてる時じゃない?
近距離の対応すればいいよ、じゃないならメイン撃ちながら近づいてきてこちらが浮かされるのはおかしいと思うんだけど
どういう状況で浮かされるん?
- 543 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 03:53:55 ID:q8/81Jl2O
- 別に密接とは言わんがAB相手にしてたらマスのNサブ届くかくらいに近付かれるじゃん
んでABが低空メイン旋回でうろうろしだしたら自分どうすんの?フワステとかで浮いたりしないの?
- 544 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 04:04:19 ID:EAXQspnQ0
- >>543フワステライザーの時ほぼ使わないわ
大体の攻撃CS着地で避けれるし、うろうろし始めるとかそういう状況作りたくないから攻めるよ
向こうが近づいてくるか逃げるかどっちでもいいけど、近づいてくるならCSと格闘なりとで相手して
逃げたら普通に追うって感じだよ、中距離保とうとするならこちらがライン上げるチャンスだし
- 545 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 04:18:02 ID:q8/81Jl2O
- 普通の人はAB相手にCSと格闘でどうにかならないからよっぽどうまいか相手がよっぽど下手なんだろうけど…
AB相手に正面きって戦える、着地硬直ほぼない格CSでブースト差作ってAB余裕っていうんならこっちはもういうことないわ
その調子でABでもなんでもぼこって00の評判あげてくれ
- 546 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 04:20:54 ID:EAXQspnQ0
- >>545安心しろ 俺は強いから問題ない
- 547 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 05:29:44 ID:7EuLFoiUO
- V2相手は向こうは覚醒換装なしでこっちは覚醒換装ありなとこをついてかないときついだろ
- 548 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 10:01:49 ID:2d28MgAg0
- >>547
すなわち、こちらは生でABをしのぐということになるが
- 549 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 13:58:38 ID:gw6/LxGAO
- >>548
は?なんでそうなんの頭おかしいんじゃねぇの
- 550 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 15:47:09 ID:n2Q5EYTUO
- >>548
いやそのりくつはおかしい
- 551 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 16:41:58 ID:wVPFVGZ2O
- >>548生の時はどの高コでもキツイんだから相方との連携で乗り切ればいんじゃない?シャッフルは知らん。
- 552 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 16:53:21 ID:Pfc/N5vA0
- 普通の30+低コでもAB時はダメージ抑えることが難しい
生+低コじゃ無理じゃね
V2対00は00側がリスク上等でAB以上にダメ取るていう方針じゃないと無理だわ
- 553 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 20:12:42 ID:E.F2CL/g0
- wikiの生00時のN格始動コンボと横格始動コンボのダメージ追加しました
NN>NNN 208
NN>NN>後 203
NN>後→特射 195
NN≫BD格≫BD格 213
横>横射 162
- 554 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 22:03:39 ID:rcPLyk7I0
- >>553
とくしゃってアレティエどっち?
- 555 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 23:04:48 ID:Pfc/N5vA0
- さすがにダウン値の関係でアレルヤだろ
ダウン値ギリギリまで貯めてセラヴィーはさすがにないw
- 556 :名無しEXVSさん:2012/06/16(土) 23:18:14 ID:uaR3znVo0
- 格CS封印してるけど問題ないよね?
下格使いたいし…
- 557 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 15:40:55 ID:F032cXsI0
- >>554-555
すみません、特射は電池のほうです
- 558 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 16:27:03 ID:6UUHg1oAO
- もう最近使わないなぁ…横CSC…。メインと下格撒いて暴れるか、迎撃に下格CSCやるくらい
- 559 :名無しEXVSさん:2012/06/17(日) 17:12:31 ID:1ji6.AOAO
- R下格に射程制限さえなければなぁ…
- 560 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 00:08:01 ID:VSXpknO.0
- 確かにあるけど別に困らなくないか?
射程限界といっても赤ロックより長いし
- 561 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 00:46:45 ID:DOfYwsUAO
- この機体立ち回りは結構強い気がするんだが、いかんせん火力ないなぁ
V2ABの200出しちゃうゲロビみたいな読み勝ち=大打撃って武装に欠ける
ライザー後格が95の10パーとかなら相当強かっただろうな
- 562 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 08:25:54 ID:/4hetsYI0
- R時の(BR→)下格>>BD格NNがコスオバのZを111しか削れなくて負けたorz
キャンセル補正かかるから仕方ないんだけど、一瞬愕然としたなぁ…
- 563 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 10:09:23 ID:pCPD0vX20
- やっと☆5で純粋種だした!ポイントたりないけど嬉しいぞ
- 564 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 12:15:18 ID:bOqOKs/YO
- >>562
当てやすいからって補正きつすぎだよね
3025のコスオバはCS狙っていきたい
- 565 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 13:50:31 ID:HMi1UPAQ0
- まぁ格闘当てろってことなんだろ
マスターですら格闘当たらないゲームで当たるわけねーけど
- 566 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 22:08:36 ID:doRxhkX60
- オシャレコンボ見つけた
00R時
BD格NN>(横)NN>BR 256くらい
BD格最終段当てた後最速で限界までバクステしてステップが止まったら横格ではいる
バクステは少し速く終わってもいけるかも
TR時
BD格NNNN>(NNN)N>トッック 291くらい
BD格NN>(N)NNN>特格 300くらい
BD格NN>(横)NN>>BD格NN 280くらい
上のは6段目直前にバクステN格ではいる
中のも3段目いれた後バクステではいる。極端に長く、短くステップしない限り安定する
下のは3段目の後にちょい長めのバクステではいる。タイミングの目安がないから安定しにくいかも
あとA覚ならもっとダメのびると思う
実用的なのは中のやつだけだと思うけどとにかくオシャレだからやってみ、家庭版でもできるよ
- 567 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 22:17:19 ID:BllY5V/k0
- 乙
ただダメージはぐらい、っ言うと必ず騒ぐ奴いるから
はっきり言ったほうがいいと思った
- 568 :名無しEXVSさん:2012/06/18(月) 22:37:09 ID:Z.bNvfWw0
- トッックで不覚にもワロタ
- 569 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 00:19:15 ID:KbhVmCbY0
- 地味な上に今更だけどライザーソードのグラフィック変更が嬉しいのは俺だけか
- 570 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 02:04:39 ID:5lH8Xz5o0
- ただの追加技ですが
- 571 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 06:50:00 ID:q5e5xvkI0
- 機動力と格闘伸びと踏み込み強化したら楽しそうだなー
原作みたいに暴れたいぜ
まぁ今でも充分だがな!
V2ずるいで
- 572 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 08:14:02 ID:KbhVmCbY0
- >>570
ちがうちがう
前作のRSはなんかスカスカの棒状のものだったけど今作しっかりごん太ビームになってんなーと思ってな
- 573 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 09:04:28 ID:cyxHAxjgO
-
ライザーのスカしコン
BD格闘出しきりのあとにバクステ、
んでーそのあとにN格闘初段空振りの出しきり
最後にメインで286ダメ。
簡単なスカしコンなんで、ぜひどうぞ〜
- 574 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 09:56:04 ID:UgdUGx3I0
- 571みたいなキチガイが定期的に出てくるな
- 575 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 11:19:28 ID:E7XuRz82O
- >>573
んでーとか言っても前作からの既出中の既出だが、しかもそれ補正入ってね?
- 576 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 11:25:41 ID:9cDrLOzsO
- >>573
ダメ254だったよ
- 577 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:02:43 ID:RLKCUpkA0
- OORのスカしコン、
BD格NN>(N)NNN>メイン
これ前作のwikiじゃ262か。ダメ変動なけりゃこれだけど
最近メインの部分を後ろ格にしてるんだけどそしたら272になるのかな?
- 578 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 12:32:54 ID:t6qwU2TY0
- >>577
ならんわあほちん
- 579 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 18:34:39 ID:hYFj7aLQ0
- 世の中には補正というものがあってだな
- 580 :名無しEXVSさん:2012/06/19(火) 21:26:30 ID:ETUqTIhI0
- あ
- 581 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 00:13:45 ID:i6iBz8c60
- 格闘くらう直前にアレルヤ暴発してセルフカットアレルヤになって命拾いした。
本当に偶然のラッキーで狙ってできるものじゃないなろうけど、おかげで勝てたよ。ありがとう電池…
- 582 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 00:14:32 ID:ezbkQCg60
- >>581
それに味しめて狙ってやるじゃん?
今度はアレルヤごと爆殺されるんだぜ
- 583 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 00:47:38 ID:7WpfvMH60
- このダメージどれくらいですか?
生
メイン→CS(セカイン)
メイン→サブ1つ→セラヴィー
OORもしくわTR
横格闘2段→横格闘2段→射撃派生
知っているものだけで構いませんので教えてください
- 584 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 00:57:24 ID:v3cfo6RM0
- >>582
この前ゴッドの明鏡止水にアレルヤ完璧に合わせたのにあの野郎BD格でアレルヤ蹴り殺して何食わぬ顔で虹ステしてまた格闘振ってきやがった。
- 585 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 10:29:17 ID:KCcnIW9IO
- >>583
上から134
116
220ぐらいだったような
- 586 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 10:31:43 ID:vy3Zf1NI0
- TR
bd出しきり 252
bd3bd5 282
bd3覚醒技 b296 a322
bd1横覚醒技 b? a294
bd1前覚醒技 b310 a?
ooR
横bd後 240
bd3後 236
後bd3 213
bd3あれるや 223
n2n3射 255
前bd3 242
格cs 144
生
横nnn 178
bd1前覚醒技b310 a
いずれも補正はほぼなし
ab書いてないやつはb覚醒
- 587 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 10:38:47 ID:vy3Zf1NI0
- 一番したのは消し忘れだ
- 588 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 12:42:57 ID:2.FPm/9A0
- >>583
上から2段目のは118
- 589 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 15:13:35 ID:ezbkQCg60
- >横bd後 240
これマジで?
横1>BD1>後格ってことだよね?
こんなダメでるんか
- 590 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:39:38 ID:i6iBz8c60
- >987 :名無しEXVSさん :2012/06/20(水) 19:15:05 ID:NYR5nbYc0
>>>986
>ttps://twitter.com/mohuhun/status/215381421601202176/photo/1
調整のはいる機体
ジオング クアンタ ガナザク クシャ TX 赤枠 ガンイージ デスヘル ギス スサ 運命 インパ デュナ 00 アルケー シナンジュ ヅダ X1 フルクロ
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
- 591 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:42:20 ID:fCMJ7UV60
- おせぇんだよ!
- 592 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:44:09 ID:il9o3REU0
- >>590
「待ちかねたぞ!少年!!」
- 593 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 19:52:14 ID:fjmdvOzoO
- 喜びage
てか下がりすぎだろこのスレw
- 594 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:01:44 ID:fCMJ7UV60
- 今はアメキャン出来るかなとかライザー時間伸びるかなとか考えてwktkしてたけど
開発の今までの歪んだ修正内容から考えたら
ライザー後ろ弱体化
生、ライザー共にCS弱体化
ライザー時間短くなりリロード時間少し早く
とかになりそうで不安になってきた
あげ
- 595 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:05:03 ID:i6iBz8c60
- >>591-592
流れに笑ったwww
全然意識してなかったー
「来たのか!」にするべきだったorz
弱体化だけは勘弁してください。
R時間増加とかだとうれしいな!
- 596 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:05:32 ID:c.5Gwirw0
- 換装のクールタイム短縮に、生メインの弾数を6
できればアシストの回転効率もあがれば〜ってところだなぁ
- 597 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:11:13 ID:Rkzp7UrY0
- 「ライザーを大幅に弱体化しました。
でも常時ライザーです」
なら許す
- 598 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:11:26 ID:KwQbM0Us0
- >>590-592
それはクアンタスレでやれw
- 599 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:19:17 ID:vy3Zf1NI0
- >>589
さすがにbd3段だわ…書き忘れてたスマソ
- 600 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:40:04 ID:ezbkQCg60
- >>597
許すっていうかそういう方向での調整がいい
変に生とか強化されてもコレジャナイガンダムになるだけだし
- 601 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 20:58:16 ID:Qr2Ms1fMO
- バンシィ参考にして耐久一定値以下になったら常時ライザーです^^
とかやってくんねぇかなぁ(懇願)
アメキャン追加だけでも万々歳だわ
- 602 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:00:01 ID:7WpfvMH60
- 個人的には機体性能は変わらずに覚醒使うとOORゲージがMAXになるという仕様だけでもうれしい
まぁ覚醒後のオーバーロード削除とかOORとかの後格のキャンセル補正を緩くしてほしい
- 603 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:45:37 ID:Wzpxy.0QO
- こいつクールタイム5秒になればおもしろい機体になると思う
- 604 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 21:54:31 ID:hGyA81BI0
- 歓喜して・・いいんだよね?
- 605 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:18:21 ID:yfuSsb0s0
- いつ修正入るのか…
目標を駆逐する!!
- 606 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:33:46 ID:w3UwZVfo0
- へんに厨機体早めてほしいな
リボンズか胚乳あたりがちょうどいいか
- 607 :名無しEXVSさん:2012/06/20(水) 22:47:28 ID:4t0dWYR.0
- 正直後格のキャンセル補正なくしてくれるだけでいいなぁ
射撃火力かなりあがるし
- 608 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:23:09 ID:eeMTj.l.0
- オーバーロード無くしてくれたらいいなぁ
- 609 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:38:25 ID:JZzR8aro0
- 00ライザー持続18秒換装CT5秒、生00CS性能全面強化、生00メイン6発
これでいい、最低でもこれさえ叶えばV2や廃乳を叩き潰せる・・・!
- 610 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:53:32 ID:cA/FYYoY0
- >>608-609
だけでいいな
- 611 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 00:56:32 ID:2aIR5m2Y0
- >>610
だけって、いっぱいあるじゃないかw
まぁ今までのバンナムだけに、あんま期待はできないかなぁ・・・
- 612 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:10:04 ID:ur4z/4og0
- 永続換装とか付けるなよ!?
00Rが無理に攻める必要がなくなるとか厨機体になるぞ
- 613 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 01:17:51 ID:qU5dmiOc0
- オーバーロードなくなるだけでも歓喜
個人的にウイング、クアンタが流行りそう
- 614 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 05:21:06 ID:E7ZDq0dw0
- ん?ダブルオーって上手いヤツはガチ戦でも上位機体と渡り合えてるから
上位を下げてダブルオー強化しちゃうと・・・w
万が一耐久低下で常時ダブルオーライザーとかなったら最強あるだろ
あの足回りにCSC+メインどころかゆっくりツインランスとミサイルで弾幕ゲー
更に全方位シールドw
特格空くから常時TR特格も振れて火力UP
こうなるからさすがに運営もわかってるだろうなw
ほかの時限強化、時限換装より短く且つリロが長い傾向にあるから調整されるとしたらココだろうなー
- 615 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 05:34:59 ID:qsj1Y9RQ0
- 常時ライザーは100%ないよw
盾で引きこもって覚醒溜めるゲームになる
- 616 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 05:51:59 ID:kn0E1FHw0
- 個人的には00RのCS銃口補正を上げて欲しいな。
- 617 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 09:13:35 ID:MbmPrFRQO
- 常時ORとか全耐久200で100からスタートとかじゃないといけないレベル
- 618 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 09:27:44 ID:JZzR8aro0
- リボガンやνのあのキチガイ超性能が許されて、常時ライザーが駄目とか意味が分からない
00ライザーにしたって、万能機以下の弱格闘発生やサブ&後格の弱実弾属性、メインの弾数不足と明確な弱点がちゃんとある
まぁ常時ライザーが現実になるとか思ってないけど、なったとしても今のSラン勢に匹敵するとは到底思えん
- 619 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 09:55:48 ID:gQ3vNWlc0
- ・射CSチャージを遅く
・全方位盾の削除
・後格を無印仕様
このくらいはしないと常時ライザーは許されない
- 620 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:05:35 ID:AT.HGNGM0
- 常時ライザーが無理っぽいのは全方位盾が原因だろうな。
だから開始50秒リロで換装したら解除不可のヴァーチェ方式でいいと思うよ。
んで、生はもう割り切ってCS持ったエクシアにしてくれ。
本当は生なんか捨ててほしいところだが今からじゃ不可能だろうし。
マリオしないけどCSのあるエクシアならそこそこ面白そうだし換装まで
どうにか30として形を作れる。
つまりなにがいいたいかっていうと、
一回厨性能にして、そこから微調整でいいと思う、じゃないと
日の目を見ることはこのゲームの調整方法だと無いと思う。
- 621 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:06:20 ID:.XHG6kGYo
- >>618
バカすぎて笑えるよ
全方シールドだけでゲーム壊せるよ
あと格闘弱いとかww普通に強いよ特にvやリボの格闘よりは全然強いな
メイン弾切れるOO使いはいないだろw
csサブ後あるから切れないし
常時ライザーなら前作の初期マスにすら五分イケるよ。困ったら盾、簡単に取れる着地、csごり押し、覚醒が三回四回当たり前
>>618は間違いなく雑魚
今のOOの常時ライザを許すとか(笑)えるわ
- 622 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:25:53 ID:8ppmuq7kO
- >>621
R格闘がνやリボガンより強いとか何の冗談ですか、まさか伸びがいいから強いなんて言ってるのか
R格闘なんて見てから迎撃余裕レベルの弱発生なのに、リボガンどころか一般万能機の格闘にも勝てんわ、だから基本射撃始動を狙うんだろ
まぁ常時ライザー反対に関しては概ね同意するけどな、どうせ現実にならんだろうし喧嘩なんて無意味だろ
………しないよなバンナム?
- 623 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:31:47 ID:MbmPrFRQO
- え?
ORって格闘生当てするの?
判定勝負とか何のためのブメかという話
追撃に格闘入れるなら発生とかより伸びが大事でしょ
ただメインが少ない+リロ遅いのは辛いと思う
まぁORメインがばらまけたら強すぎるとは思うが
- 624 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:39:25 ID:UmU4xojwO
- BD格闘も削除やろ
どんだけ片追いしやすい機体だよ
- 625 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:40:29 ID:QcOMzb1wO
- なんだかんだで生とライザーを行き来する今の仕様は楽しい
- 626 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:43:38 ID:99.kUUZA0
- ライザーの回転率あがるだけでおk
- 627 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 10:57:37 ID:mglfWOdM0
- 今の状態から何か上がったらただの厨機体だよ
糞強い俺が言うんだから間違いないね
- 628 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:12:36 ID:vocPYbKs0
- 理想:生時CSが前作性能・ライザー回転率上昇(CT減少)
現実:アレルヤとの勝利ポーズが追加されました!
なんて事になったりな
- 629 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:14:52 ID:8ppmuq7kO
- >>627
雑魚狩り乙、地方勢^^
- 630 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:18:10 ID:gQ3vNWlc0
- 詳細まだだけど公式更新されてるね
- 631 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:20:47 ID:lFK6lMOM0
- >>629まあお前は何者なのって話なんだけどね
どうせお前の名前誰も知らないから黙ってるのがいいよ
- 632 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:32:46 ID:H2LSNNMkO
- ライザー時にリボガンと同等の力が欲しい。
- 633 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:38:48 ID:.FGJH7dsO
- つまり、アレルヤの弾数が5で一度に3体出て突進していくということだな
アレルヤさんが過労死なんて胸が熱くなるな
- 634 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 11:47:51 ID:SXslPqBgO
- そういや前にライザーでAB余裕とかいってたキチガイいたな
まともに相手してくれた人がちゃんと話しても横CSは隙ない!横CSのブースト差で絶対かつ!しかいえないアホだったが
- 635 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 12:22:52 ID:cA/FYYoY0
- AB相手に横CS着地なんて見てからサブ余裕でしたじゃね
- 636 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 12:30:25 ID:mglfWOdM0
- >>634よう いくらでも話してやるぞ
ABにライザーが近距離で負けるのはありえないと何度でも言ってやるわ
- 637 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 12:35:05 ID:mglfWOdM0
- >>635ゲロビ出てるのに足止まるサブ撃つ奴なんかいねえよ
横CSにメイン合わせる以外の選択しかないから
- 638 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 12:44:36 ID:2FvcKqJcO
- ティエリアが太くなるだけな悪寒しかしないw
- 639 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 12:47:13 ID:6OAMnTrUO
- キチガイじゃん
ワロタ
- 640 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 12:48:52 ID:mglfWOdM0
- >>639お前の中じゃな
俺がABがとる行動について話してるのにお前はそれについて話すことは無いのか?
知識の無い荒らしたいだけのやつほど困ること無いから
出て行けば?
- 641 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 12:52:39 ID:Spc4d.rwO
- >>633
レバ入れでセラヴィー三体阿修羅アタックも欲しい
- 642 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:10:28 ID:u9hIgz8Y0
- 00Rの横CSなんて見てからステサブ余裕でしょ
まあさっさとメインでダウン取って相方追うほうが楽だろうけど
- 643 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:12:15 ID:nnv7OsU20
- >>637
普通に考えてCSの発生見た瞬間ステサブで誘導切りながら着地とられるだろ
CS着地フェイントかけるならともかくさ
それともお前んとこは移動ゲロビ対策出来ない雑魚ばっかなの?
それならW使ったら無双やな
- 644 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:16:47 ID:mglfWOdM0
- >>643ステサブとか失敗したら終わるリスクが高い行動ぽんぽんやる環境が異常だわ
着地CSにステサブ合わせてくるABとか悪いけど見たこと無いんだけど
大体サブ見たなら反応しろよ、キャンセルなりシールドなり
- 645 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:28:00 ID:u9hIgz8Y0
- V2ABってサブ外したら終わるほど脆い機体だったのか・・・
ID:mglfWOdM0さんぱねえっす!ぜひ生でプレイング見たいので行くゲーセン教えてください!
- 646 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:32:51 ID:lFK6lMOM0
- 加えて横cs見てからステサブやるってことはだ
csが出るのを見てからステしないと当たるから ゲロビ見からステする訳だ
どんだけ棒立ちしてるんだよ
- 647 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:33:01 ID:JZzR8aro0
- >>637
そもそもこいつはRCSをW0のメインと全く同じ性能だと勘違いしてるな
W0のメインは照射中も銃口補正が掛かり続けるが、RのCSは照射中あまり銃口補正がかからん
つまりV2ABからすればステなどするまでもなく、横CSC見てから横BDしてサブ撃てば余裕でかわせて当てられるんだよ
それ以前にメインでライザー時間潰して相方を方追いするだろうし、そもそもRCSが接射出来る距離まで向こうは来ない
更に向こうにはステ横格(を釣りにしたメイン&サブ)という選択肢まである
どこに圧倒できる要素があるんだよ、機動力だって向こうが上なのに
- 648 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:37:16 ID:lFK6lMOM0
- 645ブースト考えろ
cs着地成功させてサブミスったら取られるから
そんな行動するやついねえから
煽りとかいねえから 話すな
- 649 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:41:37 ID:lFK6lMOM0
- cs見てからサブは間に合わないと何度言えば分かるんだ
647とか力説してるけど関係ないから
cs見てからブーストだろうがステだろうが間に合わないから
- 650 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:45:07 ID:lFK6lMOM0
- 647立ち回りのだ後で話すから
まずステサブ余裕言ってる馬鹿共に理解させたいんだが
- 651 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:50:19 ID:cA/FYYoY0
- 横からのCSモーション見てからで余裕ですけど
00の挙動知ってるAB使いが居ない環境なんだろうね
どっちにしろメインあわされる危険あるしやらないほうがいい
- 652 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:56:02 ID:nnv7OsU20
- 刹那がヤメロって言ったらステップするだけだろ
これに反応出来なかったら升とかに格闘振られたら全部当たるレベル
- 653 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:56:39 ID:lFK6lMOM0
- 651行動ばれてるの前提で話すとかいらないよ
まあv2がメイン以外の選択肢ないこと分かってくれればいいけど
- 654 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 13:57:49 ID:lFK6lMOM0
- 652着地するのが目的だろうが
ずれんな
- 655 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:02:19 ID:nnv7OsU20
- いやだからステップで避けられてんのにそのまま着地したら取られるっしょ
それともそこのV2はAB着けててもオバヒしか取れないの?
- 656 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:06:13 ID:lFK6lMOM0
- 655ステするって言ったよな
cs見てからステするって事だよな
間に合わねえって後何回言えば分かるんだ?
お前だけ知識が追いついてないんだよ
- 657 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:07:35 ID:nnv7OsU20
- >>652
- 658 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:11:29 ID:lFK6lMOM0
- 聞こえた時にはもうゲロビ出てるんだよ
大体お前実践でそれやったことあるのか?
- 659 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:11:51 ID:cA/FYYoY0
- 横CSモーション出始め〜着地寸前くらいまで余裕で当たる圏内だろ
低空ならそもそも横CSする必要もないしどういう状況で使うんだよ
- 660 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:16:39 ID:JZzR8aro0
- >>658
とりあえずこいつの言い分としては、横格CSCならあらゆる攻撃をかわして攻撃しながら着地してBD有利取れるからAB余裕ですと言いたいらしい
皆さん、どう思う?そんな理屈が通ったらV2どころかTXですら余裕ですとまで言えるのだが
- 661 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:17:00 ID:lFK6lMOM0
- 659それ横見た瞬間にサブ撃たないとcs当たる
横出してる途中に構えたらキャンセルしろ
追いかける時 てかお前はAB相手にはやらないのか
それはそれでどんな行動するのか興味あるけど
- 662 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:19:09 ID:lFK6lMOM0
- 660メイン合わせるって何度言えば分かるんだ
馬鹿が指揮取るとろくなことにならんから
自分が何も理解してないことを理解した上で黙ってろ
- 663 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:24:43 ID:u9hIgz8Y0
- ID:lFK6lMOM0が言いたいのは”至近距離”で00Rの横格CSが避けれないほど強いってこと?
まあ確かに至近距離じゃV2ABはメインしかやることないだろう(メインだけで強いとかそもそも近づかれないとかそういうのはとりあえず置いといてね)
ID:lFK6lMOM0の考えだと>>660の言うようにV2どころか全機体相手に無双できることになるんだよな。
- 664 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:26:50 ID:lFK6lMOM0
- 大体横cs見てからサブは間に合わないって事が何でそんなに気にくわないか分からん
間に合わないだろ どう考えても
- 665 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:29:01 ID:lFK6lMOM0
- 663そんなこと一言も言ってないが
- 666 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:29:36 ID:nnv7OsU20
- きっとlFK6lMOM0は自分が皆の敵になってまでしてこのスレに活気をもたらそうとしてるんだよ
内容がちょっとあれだけど確かに討論ぽくなってるしスレ延びてるし
案外いいやつだな
- 667 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:34:05 ID:yequXNrc0
- 机上の空論って奴か
00R最強くんと同レベルだな
- 668 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 14:35:27 ID:eeMTj.l.0
- とりあえずアンカーつけて
- 669 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 15:09:20 ID:vYMYw6XEO
- スレ延びてるから修正要項発表かと思ったのになんだよこれ
- 670 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 16:05:37 ID:tPaxeRUco
- >>663
常時ライザーなら常時無双出来るよ!
V2とか盾してればABの時間終了する(笑)
まぁバンナムだし修正しても厨にはならないからライザの時間かリロじゃん?
あとV2こそポジ評価だと思うよ下格闘の弱体化超痛いしね。
あとROOのcsはABサブが話だがどっちも厨性能武装なんだから!時間制限付きだがな。
あとRの格闘弱いって奴はダメだな、かち合いしか頭に無いんだなw
どれも優秀な格闘だよ
かち合いなら前で大抵潰せるぞ。
横格闘は特に虹戦で優秀
威力も高い何が不満なの?そもそも虹戦のゲームでかち合いなんてあんま起こらないんだが。
まぁOO強くなるみたいだし厨にならないこと祈るわ今でも十分強いけど
常時ライザになったらスレがバンシィスレと同じになるんだろうな
- 671 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 16:15:43 ID:kKKn8fdU0
- きっと ID:lFK6lMOM0はギアスのルルーシュ的なポジションを担ってくれているわけだな
感動した!
- 672 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 16:48:09 ID:H2LSNNMkO
- ライザーのCSとか見合ってたら盾もステも余裕じゃね
- 673 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 17:02:07 ID:N6jjrqRk0
- マジキチ
- 674 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 17:47:13 ID:SXslPqBgO
- またわいてんのかあのキチガイ
- 675 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 18:08:08 ID:Z3LXZllQ0
- ダブルオー修正要項
耐久値の低下、ダブルオーライザーの時間延長。特射の調整。
ダブルオーライザー時の格闘関連の調整。ロックオン距離の調整
ではないでしょうか??
- 676 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 18:12:11 ID:9uOgabK20
- あんなに修正機体いるのにバンナムがそんなに仕事するわけないだろ
- 677 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 18:51:01 ID:Spc4d.rwO
- 最悪、前回いじったところを元に戻すだけというパターンも覚悟しとかないとな
- 678 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 18:54:45 ID:Q2gvs8sQ0
- 00Rの格闘弱いとは思わないけど強いとも思わないな
強いってのは00Rの前並のかち合いの強さで、横並に回りこむとかそういうの
- 679 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 19:00:42 ID:Spc4d.rwO
- とか>>677でのたまってしまったが特格修正か
流石にここへきてX字切り修正とかいう落ちは無いと信じたいが
「ダブルオーガンダム」て書いてあるし大丈夫だよなバンナム
- 680 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 19:07:37 ID:IA7gYlkIO
- まだ確定情報はないだろ
- 681 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 19:11:33 ID:Spc4d.rwO
- ごめんなさい
- 682 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 19:12:01 ID:k/cYR0Lw0
- 特格関連のみってアプデスレには来てるが25日にならんとわからんな
- 683 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 19:31:03 ID:IA7gYlkIO
- >>676の言うようにそこまでの修正は期待しない方がいい
あって一ヶ所くらいの気持ち
これで全体的にしっかり調整してたらバンナムの本気すぎるw
- 684 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 20:41:33 ID:zu5A3fQY0
- オーライザー解除で足が止まらずに落下するようにするだけでだいぶ強くなるかもしれないと思った
- 685 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 21:59:42 ID:kMXl/x9g0
- TRがオーバーロールするのは生OOになるからだ…
だったら覚醒TR→覚醒終了→オーバロールせずOOR状態に移行
これでおk
原作でもTRからサジ捨てて生OOになったことなかったろw
- 686 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 22:22:45 ID:tOyDEjLs0
- ユニコーンの覚醒技でNTD復活みたいに覚醒の恩恵で解除後もライザー継続とかだと面白いかもね
- 687 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:18:08 ID:Evw9pwaI0
- ID:lFK6lMOM0の言いたい事、言っている事の一貫性の無さに唖然とする。
そもそも横CSCで着地したところで着地硬直は一緒だよ。前に誰かが着地硬直変わるとか言ってたけどデマだから。
まぁこれは今回のこととは関係ないが。
残念ながらセリフを言った瞬間にはCSは発射されていない。つまりセリフが聴こえ始めた瞬間にステすれば銃口補正は切れクソビーになる。
当然ここでV2ABならサブでの着地取りが確定する。00側が青着地だろうと結果は同じ。検証すればすぐわかる。
ちなみにV2AB相手にCS着地してたら追いつけない、試したことないの?お金がもったいないから推奨はしないがタイマン状態で試してみたら?
知識と経験が追いついていないのは残念だが君一人だよ。初心者や乗り始めたばかりの人達を除いてね。
いい加減、論理的に説明できないのなら書き込むのやめろ。
正直荒しコメしてるID:lFK6lMOM0は00使ってるとは到底思えない。
長文すまん
- 688 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:27:31 ID:QNbFlumkO
- CS落下とかアメキャンを
無限ブーストと思いこんでる
人って多いよね
- 689 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:28:51 ID:C8M6l4/E0
- >>684
マジレスするとそれだけじゃ到底上位は無理
- 690 :名無しEXVSさん:2012/06/21(木) 23:52:39 ID:KuzDH1DQ0
- ABのメインはCS落下着地だろうがお構いなしに取ってくるよね。
それが近距離だったらなおさら。
まずBD速度も上回っているABのあの性能のメイン連射で近づくってだけで厳しいのに
尚且つ近距離CSでブースト有利を作るってのは厳しい話じゃないか?
そりゃ成功する時もあるだろうが分の悪い賭けだと思うの。
- 691 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:15:30 ID:sql3.gCQO
- 分の悪い賭けは嫌いじゃない・・・!
- 692 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:43:16 ID:3zSAEc4E0
- 貴様っ貴様ぁっかくごおおおお!
- 693 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 00:50:03 ID:CGXyAuVM0
- 格闘性能を全体的に上げればそれだけで満足だわ
- 694 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:12:41 ID:nnEuwNe2O
- ライザーの後格をメインでキャンセルできるようにして相互キャンセル対応とかして来そうだ…
個人的にはライザー時間の延長、ライザーのクールタイム短縮&リロ短縮してくれるとありがたい
- 695 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:14:15 ID:3zSAEc4E0
- 後ろ格メインてx1みたいに落下できれば安定だと思うの
- 696 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:16:17 ID:ySV/DiRc0
- 無論ライザー時間を伸びるのは期待してるが
前作稼動初期からやってるとアレですよ
00のアプデの時のお約束
バ グ ル オ ー
これに期待してる奴はいるはず
バグだし本来は好ましくないものだけど、多発しすぎて毎回期待してるわ
- 697 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:17:47 ID:guDRYjV20
- >>687声が聞こえたからゲロビ撃つってABなんぞ存在しねえわ
たらたら長文書いて馬鹿じゃねえのといいたいんだが
どんな上級者だろうが声を聞いて反応するとかありえないから
お前00相手でセリフ聞こえたからステメイン撃ちましたとか一回でもやったことあるのか?
追いつけないてかライザーの目的って分断して低コ追いだろ、逃げたんなら分断できて上々、逃げなきゃ近距離の選択になるだけだろ
加えて、オバヒCSとそれ以外のCS着地で比べろ下手くそ
着地硬直変わらないとか嘘ついてるんじゃねえよ
- 698 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:27:21 ID:.kdwCNyA0
- >>697の論理じゃOORのCSはほとんど避けようがないように聞こえるんだが。
普通に避けれる時点で反撃確定だと思うが
- 699 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:36:05 ID:guDRYjV20
- >>687加えて、お前なんか勘違いしてるから、CS着地で近づけないとか使い方間違ってるんだよ
ある程度近づいた後CS着地で敵より早く着地してブースト有利作る武装だから
ライザーのメインとブーストもってして逃げれる奴はいないわ、後は近距離でどう対応するかって話だけだろ
着地をぽんぽんされますとか何のためのメインだよって思うんだが
ABのメインを避けれないいってるここの奴らは00のメインがABのメインとほぼ同性能だって分かってるのか疑問なんだが
- 700 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:41:50 ID:.kdwCNyA0
- >>699
上で既にステ使わずともBDで避けれると書いてあるのにどうやって有利作るの?
ついでに言えば近距離でもABに有利はつかないと思うが。
OOのメインに関しても弾速は確かに同等かもしれないが射角と発生はABのが上じゃん。
- 701 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:42:56 ID:guDRYjV20
- >>698着地するの予測してのメインは当たるよ
着地するの見てからメインは当たらないって話、それに加えてCS着地
サザビーでも分かると思うけど、横格で移動してそれに加え下への慣性で結構な射撃避けれるって言うのも強みの一つではあると思うよ
銃口補正が強い武器だと当たりやすいって話
ただ着地したところでゲロビ当てれるタイミングは結構少ないから、着地有利も向こうに普通によけられて着地されるってパターンが一番多い、格闘距離で使うならならステ格闘なりリスクもあると
だから着地させないようにメインでごまかしていかに自分だけが先に着地するかって話だと思うよ
まあCS着地狙いながら追う時点でほぼ大体の敵と距離だけなら詰めれるから近距離選択が乏しい、ユニなりだと楽だが
- 702 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:45:23 ID:659ELePM0
- >>670
>>678の言う通りで格闘は強くない
前格は発生遅いし伸びない上に追撃がシビア
横はいいのは回り込みがいいだけで伸びないしダメも特別いいわけでもない
格闘って、伸び・発生・判定・誘導の二つくらい持ってないと弱いと思うの
まあ弱い!とは思わないけどね、格闘だけならV2のが弱いし
別にネガってるわけじゃないのごめんね
>>690
ABのメインは前作ほど誘導強くないからそこまで着地は取れないよ(中〜遠距離ね)
ただ銃口補正と射角がつえーから>>690の言う通り接射がめっちゃ強い
だからAB中は近づかない、できるだけ放置がオススメ
でもこっちのORにAB合わせられるときついよなあ
- 703 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:52:02 ID:guDRYjV20
- >>700俺は最初から着地CS見てからサブは間に合わないとしか言ってないけど
- 704 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 01:57:55 ID:.kdwCNyA0
- >>703
……そうか、スマン。
とりあえず優秀なメインと横CS着地してブースト有利作ってガン追いし、
相手が逃げたら低コ追って、向かってくるなら近距離で勝負。
ただし近距離の選択肢は特別多くないから相手は選ぶ。こういう立ち回りね。
- 705 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 02:05:33 ID:guDRYjV20
- >>704ただV2相手だとするなら生状態でこちら有利だからガンガン攻めていけるよ
ライザーと近距離の強さは選択肢的には有利だし相対的に見てもそれほど近距離の強さは変わらない
ABをライザーでしのげるならつらいのはAB側だから
しのぐと考えた際にはライザーメインはABメインより中距離戦で優秀で見えない後ろと中距離CS着地はマジで取られない
だから生とTRである程度取れれば勝てるよ、事故ら無きゃ
- 706 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 02:18:37 ID:t5QYbOQA0
- そういや配信でタイガもV2戦いにくいって言ってたね
つまりはそういうことだ
- 707 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 03:09:36 ID:659ELePM0
- ここのスレの人たちはさすがに換装機分かってるね
他スレでV2の話とかみると常時ABだとでも思ってるような話しぶりのやつばっかだし
逆に00は常時ライザーでも弱いだの、生時がくそっていうのは・・・まあ否定しないけど
V2も生時は2000程度の性能しかないしね
同じ3000換装機として性能比較するとどんな感じ?
俺としては
生:V2>=フル黒>=00 生はほとんどどっこいで若干下回るかなーって
AB>ダブル解放古黒>OR>片方解放古黒
くらいかなーと思うんだが
- 708 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 04:23:08 ID:.kdwCNyA0
- むしろ生はOOが一番上っしょ。アサルト入れても古黒よりかはマシかと。
解放古黒もちょっと低すぎかと。W解放ならSランに匹敵する地力はあると思ってる。
OO≧V2A>生V2≧古黒
W解放古黒≧V2AB≧TR>>OR≧格CS解放古黒>射CS解放古黒
こんな感じじゃない?ちなみにTR・OR足した最強形態の使用率で言えば
OO≧V2>古黒
ってところか?ORの回転率だけでもちょっと上げてもバチは当たらないかな
- 709 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 05:34:37 ID:So8/VObwO
- 生状態のOOが前出るとか自殺行為だろ
相手が生V2って言っても、こっちが生OOなら敵の相方と固まるでしょ?生OOで突破できなくね?
相方と一緒に事故ってでも崩すつもりなら可能かも知れないけど
- 710 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 05:43:55 ID:.kdwCNyA0
- そんなこと誰も言ってなくね。あくまで生同士ならOOのほうがちょっと上だと思うってだけで。
実際はAと生を切り替えられるV2のが総合的には上だろうな。
- 711 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 06:45:22 ID:Kx62s9xgO
- 多分>>709は>>705に言ったんだろ。
つっても、理論的には生時で上回るならこちらも相方との連携で崩せないこともない。
ただ向こうは後衛もできるがこっちは前衛しかできないのがね
- 712 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 08:59:30 ID:ry/Q2QBQ0
- っつかAB相手にORとか勿体無いから使わんよ。そんなことするくらいならAB切れるの待ってからOR使うわ。なんでAB相手に近距離戦挑んでるのか知らないけどまずABの時に攻めにいくこと自体間違ってる事に気付こうぜ。メイン一発当たるだけで強制ダウンで時間無駄に消費するし俺ならABみたらさっさとOR脱ぐわ。まぁ相方の体力次第だけど。
- 713 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 14:48:51 ID:UTXpEMH.O
- まだ00R最強のキチガイさん荒らしてるの?
- 714 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 15:05:06 ID:QX8V4736O
- >>712
で、相方が狙われて結局着ると。
- 715 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 15:09:43 ID:K6hBJbwAO
- 修正前なのに荒らすなんて余程のキチガイだな、何が楽しいんだか
- 716 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 16:07:53 ID:xIzTjGBwO
- 前作00を500回程使って今作始めて触ったのですがアシストの使い分けを悩んでいます。
リロードもかなり長いので皆さんの使い所を参考程度に教えてください
- 717 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 16:14:11 ID:ySV/DiRc0
- 低ダウン値辺りからダイレクトにダウン取りたいならセラヴィー
それ以外はアレルヤ
一応インファイトになったときにセラヴィー置いておくと機能することも
その程度かなぁ
アレルヤ9:ティエリア1程度の割合で使ってる
- 718 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 16:27:23 ID:TqgVxCME0
- 俺もアレルヤ多めかな、
てか今さらだけどアレルヤをN特射にしてほしかった
- 719 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 17:05:23 ID:xIzTjGBwO
- >>717さん>>718さんご回答ありがとうございます!
自分は前作のイメージが強いのかセラヴィーを重視していましたがアレルヤの拘束コンボにも視野を広げてみますm(_ _)m
- 720 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 17:07:48 ID:Vf88NW6.O
- 敵が固まって動いてたら事故狙いでセラヴィかなー
- 721 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 17:20:11 ID:iHCP.rKY0
- アレルヤの拘束時間を60秒にしました
- 722 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 17:59:36 ID:OGvOo74g0
- >>721
拘束されたら立って踊るレベル
- 723 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 18:04:43 ID:PQV0/qVU0
- 目覚めてくれバグルオー…
- 724 :タイガ:2012/06/22(金) 19:35:28 ID:ayyUaseQO
- 個人的に向き合ってる時にABに対してライザーはぶつけるべきではないと思いますよ
AB相手は不利すぎる
持続時間も負けてるぶん生で数秒でも長く凌いで、相方追われても生ダブルオーを維持
でも、放置されたり、相方がダウンして起き攻めされて、相方が寝っぱから起き上がる直前にならライザーは使います
ってくらいライザーの時間を節約しないとキツいです
AB対ライザーって近付けば近付くほどABが有利ですからね
ライザー使っておいてABメインもらったらシャレにならないし
ABと向き合ってライザー使っても逃げなきゃならなくなるんだから生で逃げてライザーは攻めに使うべきです
相方がずっと追われて耐えられないならダブルオーが後落ちすればいいかと
相方をABが追い続ける=ダブルオーに対してABが攻めてきてない=ダブルオーが相手と向き合うのは相手が生時 になりますね
だからダブルオーはほとんど被弾しないから後落ちすべき
ライザーで無駄に向き合ってABに勝てず被弾してライザー時間削るよりはいい戦法じゃないかな?と
つまり
ABがダブルオーに来る=生で自衛
ABが相方に行く=生で逃げるふりしてABの後ろからライザー、向き合ったら即解除
を最近やってます
これにプラスしてトランザムもある って考えてます
- 725 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 20:08:08 ID:W1evVaNU0
- 無印スレでもいたが、ちょくちょくすかしコン投下してる奴は同じ人なのか?
- 726 :名無しEXVSさん:2012/06/22(金) 21:09:07 ID:UJj/fPNA0
- >>724
フルクロスの場合とかどんなかんじですか?
よければ参考にしたいんですけど
- 727 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 00:21:59 ID:J7mBg0YE0
- フルクロってそんなきついか
射CSのN特射にさえ気をつけてれば後は特に困ることもないような
- 728 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 00:31:21 ID:NMxWIwN.0
- フルクロはまだまだ充分強いよ
特射もちろん強いけど、
両開放時の機動力とメインで凶悪なのに、N格とサブまであるからな
- 729 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 01:46:22 ID:HSF8pc/20
- >>724いつもどこのゲーセンでプレイしてるん?
- 730 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 01:50:03 ID:J7mBg0YE0
- >>728
強いけど00的には他の30より楽じゃね?
どっち開放されてもそこまで辛くないし、00Rが機能しにくい相手でもない
あえて言うなら近距離でCSねじ込みが使いにくいくらい
- 731 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 02:09:47 ID:NMxWIwN.0
- >>730
上でタイガ(?)さんが言ってるみたいに
00Rをかち合わせても得をしない部類の敵、ってレベルでは厄介
ていうか固定じゃ両開放基本じゃないのか
どっちかをずらして使うことはあるけど
- 732 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 02:12:03 ID:J7mBg0YE0
- いやABとは全然違うと思うぞ
両開放は俺は基本的にしないと思うけど、仮にされててもABよりは遥かに楽
- 733 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 02:48:59 ID:9/74lGgg0
- おまいらあんまり修正期待し過ぎるなよ…
- 734 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 04:13:24 ID:QBy1gCRUO
- この機体の相方ってSラン除いたら何が良いのかな?格闘機、援護機、万能機?
よく見るのはシャゲが多い気がするんだけど。
ちなみに今、自分は隠者とギャンでやってます。とにかく自衛がある機体で被弾を抑える感じでやってます。
- 735 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 05:02:05 ID:zym3EMuc0
- やっぱそこらへんがいいと思うよ
00は長期戦になりがちなくせに何があっても先落ち必須だから、相方にはより高い生存力が要求される
- 736 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 09:24:38 ID:Y2UhBQi60
- 自分は相方フォビでやってます。自衛もあるしサブで即ダウンとってくれるのがありがたいので
- 737 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 09:47:43 ID:8O547IKEO
- 今作のダブルオーは別に先落ち必須でもないよ
- 738 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 13:08:48 ID:QBy1gCRUO
- やっぱり相方は自衛優先で選んだ方が良いみたいですね。とりあえず隠者とフォビを練習してみます。
ご返答ありがとうございました。
- 739 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 14:21:33 ID:Jl2flqsYO
- >>737
前作よりはマシかも知れないが依然として先落ち必須だろ
- 740 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 16:48:02 ID:qVbgVLwgO
- >>737
事故以外での後落ちなら、是非とも後落ちした後の立ち回りを教えて欲しい
- 741 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 21:09:07 ID:rTwBhQxEo
- 少なくともOR中は援護能力かなり高いでしょ。
生も出来なくは無いな
総合して後落ちでも普通位はあるでしょ
むしろ無理に攻めて早々先落ちするよりはマシじゃん?
てかOOや古黒って前作のイメージ引きずってる人多いよね、新しい機体として見た方が良いでしょ
あとABと戦うときはガン逃げするよ俺は
OR使わない、AB切れたり解除したら次は無い位に攻めて落とす
てかOOに限らずABには近付かない追い込まれたらメイン食らって長ダウン
無理に相方を助けに行かないって基本でしょ
- 742 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 21:19:35 ID:J7mBg0YE0
- >>741
>OR中は援護能力かなり高い
メイン後格CS全て使っても25中堅程度だと思う
単発ダウンがないのが痛い
>生も出来なくは無いな
援護で機能しそうなのなんて、あの微妙メインだけ
そりゃ出来なくはないが、武装だけで言えば最低クラス
>総合して後落ちでも普通位はあるでしょ
後落ちだと覚醒2回厳しいから生時間が非常に長い
結果最低クラスの援護能力時間が長すぎて普通とはとてもいえない
00後落ちする時は援護能力っていう見方じゃなくて00R時に被弾しないように
前でローリスクに立ち回る。こういう見方のがいいと思うが
- 743 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 21:54:29 ID:/RP7AoxY0
- 他の30の15機と後衛援護力で比べてみると
単発強制ダウンCS持ってる機体
ν胚乳TXストフリ運命V2
弾切れしにくい射撃武装を持ってる機体
ササビーDXターンエーリボーンズユニコフルクロ
どっちもない
羽枡クア00
弾切れしやすい的な意味でわりと辛いと言わざるを得ない
もちろん、後衛は自衛力も大切で自衛力ならわりと有るんじゃないかと思ったが、そんなに自慢できるほどはないからなあ
- 744 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 22:09:17 ID:HpNfN7ew0
- ∀は別枠じゃない?
- 745 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 22:25:10 ID:zym3EMuc0
- 換装機で後落ちを視野に入れて戦うぐらいなら絶対V2の方がいい
- 746 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 23:29:13 ID:Td96axLMO
- 上方修正でガチ戦候補になりづらい、大会で結果出すのが困難な機体から抜け出して、相方に遠慮がちな態度を取られない機体になりますように(^∧^)
欲を言えば研究課題が増えるような修正が欲しい
新たなCルート(R各格闘→後格or特射、R後格→メイン等)の開拓やR前格の補正率半減、TR特格のダウン値半減&バウンド属性追加とか
- 747 :名無しEXVSさん:2012/06/23(土) 23:34:50 ID:OGg4HdQ60
- >>743
リボガン単発強制ダウンCS持ってるぞ
- 748 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 00:50:40 ID:mtvJAWbc0
- なんで00スレにいる奴だけ弱い奴しか集まらないのか
まあゆとり世代の機体だからなんだろうね
突っ込んで死ぬだけしか出来ない高校生がよく使ってるの見るし、そういう奴らが援護力とかなんだのこのスレに書き込んでるだろうな
42、43、45、46とか殿堂入りしていいレベルのゆとりの会話だと思いました
- 749 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 01:01:13 ID:11MuDf5MO
- その理論だとガナザクとか援護力の塊だな
- 750 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 02:27:58 ID:ZspzzPfAO
- >>749
120ダメの単発ダウン。
弾切れを起こさせない事が出来るCSとサブ。
近距離相手にスタン属性のある特格。
リロードする実弾アシスト。
相手の注意を惹きつけるあの赤色。
……最強じゃね?
- 751 :名無しEXTREME VS.さん:2012/06/24(日) 02:45:16 ID:HnQA71Ms0
- 上昇修正ならまず覚醒解除の硬直をなくしてほしい、あれはなんのために
やっているのかいまだにわかんない。
- 752 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 03:00:36 ID:WOLbpYZQ0
- 根拠の伴わないOO強いは聞き飽きた
- 753 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 03:04:53 ID:Ti2Cslrc0
- >>752誰が強いとか言ってるんだよ
空気読めよ
またゆとりか
- 754 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 03:07:55 ID:WOLbpYZQ0
- 48
- 755 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 03:14:41 ID:Ti2Cslrc0
- >>754言ってねーじゃねえか
コミュ症は黙ってろ
- 756 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 03:24:21 ID:WOLbpYZQ0
- じゃあ48はどういう意味か教えてください
- 757 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 03:37:58 ID:Ti2Cslrc0
- >>756馬鹿が馬鹿な事言ってる、だろうが
強いってニュアンスを含む文とかどこにもねえから
- 758 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 03:43:05 ID:gOlrioNM0
- 升も単発強制ダウンCSもってるぞ
- 759 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 03:59:11 ID:DMXb9gJIO
- 前から見てて思うがこのスレって教えてほしいって言うけど、何も教えてもらう気なんかないよねこのスレ民。
長文語ってる奴は雑魚と呼ばれるしたらばの煽りだろうけど
それにしても考えを否定することしか考えてない人が多すぎる
最近だとちょっと言えば動画見せてくださいって人も出てきてるし
別にORこそ最強とかじゃないけどさ
前作と比べダブルオースレ本当に荒れるようになったよな
>>752みたいなのがいるからかな
- 760 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 06:27:57 ID:FxKsAvPco
- >>742
ORの援護能力前衛能力は全機体最強レベルだよ。
メイン後cs使えたら弾切れないし足止まる後ろバカバカ撃てるしそもそもcs当てればダウンするよ?
生もメイン以外もアシスト有るしoRたまるまで待ちゲーするなり出来るでしょ
ORの援護能力が25中堅とかだったらもう30じゃねぇよ!あのメインだけでも相当な援護出来るよ
あと盾使えば後落ちでも二回覚醒行けるしOOは量子化あるから覚醒中に被弾はまずしないんだから安定する、えぬとかリリーとかだって無理に先落ちなんてしないよ
あとOO使いなら弾切れなんて起こしにくい攻め援護なんて常識だし前作からの使い手なら管理も楽だよ
そもそも生でもメインcs、メインゲロビ、メインサブ+何かでダウンは簡単に取れるしORならもっと楽だよ!修正でORの回転上がったらA上あると思ってる。
- 761 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 06:28:02 ID:XcVTxGYA0
- 00の覚醒は最強であってほしい
こう思ってるのは俺だけ?
- 762 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 06:40:20 ID:JTU6Vduk0
- >>760
はい
- 763 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 07:48:49 ID:Cn4UE236O
- >>761
最強クラスならまだしも、最強ではなくていい
- 764 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 08:51:20 ID:YA2wgJ5U0
- バグルオーの再来
- 765 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 09:26:48 ID:hWADYcfYC
- >>760
OORの援護力が高いのには同意するけどそれでもOORは前衛が基本でしょ
前衛でバカスカ仕事しないとそもそもOO使う意味がない。後衛Rで生時の分は取り返せないよ
そして生OOで援護とかすまないが絶対ムリ。生OOで後衛とかしてたら相方溶けるよ。無視されて片追いに走られるのがオチ
- 766 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 09:27:34 ID:deAdRubQ0
- おいおまえら
ダブルオーと唯一わかりあえるとおもってたターンエーさん使ってみたら死ぬほど強かったぞ
やっぱダブルオーよえーわ
今★4後半だけどターンエー使ったら修正まで使う気が起きないレベル
- 767 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 11:05:51 ID:gFDHzYU2O
- >>759
結果が伴わない、殆どの一般にすら強いと思われてないという現実があるのに、やたら最強とかポジキャンが酷いから荒れるんだろ
初心者にはこの機体、敷居が高すぎるし、それ以前にまともに話す気がある住人がホントに少なくなった
後もう研究する事(話題)が尽きたってのもある、大部分は前作の偉大な研究蓄積で今の00語れるし
無下に人の意見を突っぱねて馬鹿にしたり見下す自己中もいるし、修正が革新的なものじゃなければ終わりじゃないのかこのスレ
- 768 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 11:09:38 ID:yO/.HKJY0
- コンセプトがまるで違う機体だされても・・・
- 769 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 11:49:41 ID:zXbOjtd6O
- >>766
いちいち言わなくていいよ雑魚w
- 770 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 12:02:03 ID:mtvJAWbc0
- >>767前作と今作で立ち回りの自由度はかなり上がってるから
前作とやれることが一緒とかはないよ
大体このスレでまともに立ち回りの話を出来るレベルの奴なんていないじゃん
お前はそういう話が出来るレベルなのか?
- 771 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 12:02:37 ID:LHf3hPDQO
- >>767
それじゃテンプレを考えよう(提案)
- 772 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 12:13:04 ID:Xaoq3WPY0
- >>770
じゃあなんで君ここにいるの?
このスレの住人より遥かに上のレベルの君は
有名コテなりと話してればいいんじゃないかな?
- 773 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 12:15:03 ID:47ZvAO7AO
- 00R最強のキチガイ君キター?
- 774 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 12:15:34 ID:agDtHjqA0
- そういやこのスレテンプレないんだな
よくある質問、前作からの変更点、コンボ表くらいはあったほうがいいな
- 775 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 12:20:18 ID:mtvJAWbc0
- >>773ライザーは前機体で最強レベルは当たり前だろ
何言ってるんだお前は
- 776 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 12:37:27 ID:ibvE3np6O
- OORは基本性能は最強クラスだけど押し付けが弱い時点でアウト
悠長に読みあいする時限換装とかないわー
ABが全機体最強
- 777 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 12:55:34 ID:Xaoq3WPY0
- CS落下とかでブースト有利作ってダメ取るだけなら普通に強い
ただ問題は布石置いた上でちょろっとダメ取るだけで終わること
通常時ゴミくずなのに、ほぼ射撃始動のみなので大きなダメが取れないこと
さらに色々やった上で有利作る機体だから無駄に時間消費する
時限換装機が換装中に奪うダメージとしては比較的少なく、生時もあまりにも弱い
ま、別に修正必要なレベルだとは思わないけどね。
- 778 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 13:45:41 ID:uPsr3nOc0
- 下手な奴のOOはCS落下してくるのがわかる。
上手い奴のOOはCS落下するのが半分位しかわからん。
- 779 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 14:38:07 ID:FbrVpvW20
- >>776が真理
- 780 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 14:50:42 ID:Cj6zpLGkO
- 追うときならCS落下でブースト有利作ろうとは思う。でも相手が迎撃しようとしてたらCSなぞ使わん。
まぁ、追うときはCS落下でブースト有利作らずともメインに混ぜて下格使えば入るんだけどな
- 781 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 16:37:32 ID:kd6.gsrEO
- お前の中ではそうなんだろうな
- 782 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 22:12:57 ID:evk7WAIo0
- 00R時のBR→後格>レバ特射楽しすぎ
後格がスタンだから遠くでも繋げられるし
- 783 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 22:13:35 ID:WZ9f4hbE0
- メインに混ぜるだけでいいならシナンジュでいけるな
メインからBZキャン2~4連でいけるわ
- 784 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 23:02:13 ID:gFDHzYU2O
- 今日はスポランがあったらしいが、00で出場した勇敢な猛者は一人ぐらいはいたのだろうか…
- 785 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 23:03:47 ID:Xaoq3WPY0
- むしろこれまで唯一結果出せなかった30として最弱の烙印押されてるぞ
まぁやれなくはないし、過剰な修正とかされても困るけどな
- 786 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 23:06:16 ID:W5xUXv4I0
- >>784
りりーさんが確か00ででてたよ〜
結果までは見てないけど・・・
- 787 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 23:11:00 ID:gFDHzYU2O
- >>785
そうなのか、強いって言いきる奴もいたし、もしかしたら…みたいな希望も僅かにあったんだが……駄目だったかorz
明後日の修正にホント期待しよう…
- 788 :名無しEXVSさん:2012/06/24(日) 23:47:39 ID:m7DdT5Go0
- 時限換装機体だしRなったら他30が分が悪いと感じるくらいにはなって欲しいんだよな。
現状換装中は30上位ってくらいだしV2に至っては「だから何?」って感じでAB着てくるし。
そういや前も言われてたけど後格を近距離で投げるとマジで横BD食うね。
自分を見てない敵や射撃の合間に投げると本当に当たる。
- 789 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 00:04:55 ID:9YdHdJ8A0
- つか時限換装なのに「猛烈なプレッシャー」みたいな物ってないよね
あーめんどくせーってレベル
- 790 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 01:11:40 ID:hw.5jv9MO
- まず相手の温度差が違う
OORの場合…相手ライザー使ったぞー
古黒の場合…リミッター解除したぞ!
V2ABの場合…ABなったぞ!下がれ!
バンシィ…ざっけんな!
- 791 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 01:22:04 ID:9YdHdJ8A0
- 温度差あるのはそうだけど、さすがにバンシィなんぞよりABのほうが遥かに怖いわw
つかABがこのゲーム最強の機体だしな
- 792 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 01:30:24 ID:wuJUvUpw0
- ブルーデステニーとへビア狩れない…
覚醒してもマシンガンで消されやすいしみんなはどうしてます?
- 793 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 01:46:38 ID:ljJiJF.c0
- メインとCSで丁寧に対応してるが生の時はヘビアは確かにきつい
ブメ消されるし
てかもうこの機体は完全に修正待ちだろ
明後日はいるんだから今は待機して修正後に本気出そうぜ
- 794 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 08:30:46 ID:9CvvG/K20
- へー
ちょっと強いメインに優秀だけど低火力後格にライザーCS
格闘なんか当たっても長い上に250行くかどうかで初段性能はハイワロ
援護力はまぁまぁだけどダメージ取れないし前衛最強とかw
ライザーが無限なら驚異だけど攻めて来られてもメイン始動200前後で相手プレッシャーもくそもないわw
15秒経過したら30秒の生00狩りか底コ狩りw
羽やストフリなら生00とかひたすら張り付くわ
固定で煮詰めてれば決して弱くは無いがおまいらが思ってるほど
最強ではない
強いいうならおまいらの身内戦動画でもあげて欲しいね
- 795 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 08:35:55 ID:D9zUgATg0
- いつも動画来ないんすよー
彼らの言う最強の00Rのお力を拝見したいのに
早くターンXや羽を圧倒したりABをステCSで一方的に迎撃する00Rをみたいなー
- 796 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 08:49:07 ID:/vKZHq3IO
- え?お前ら今さら反応しちゃうの?
今さら反応しちゃう荒らしは気持ち悪いので帰ってくれませんか
- 797 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 09:00:02 ID:9CvvG/K20
- 時限換装、強化が主体の機体をわかっとらんね
V2のABの様な単発ダウンメインを持ち相方を迂闊に助けに行くと
相方ダウンでこっちもサブくらうor置シールドで裁かれ敵相方にダメージとられたりの圧倒力
トランザムにより効果中は全機体最強とまで言われるスサノオさん
弱体化したけど同時解放中はまだまだ強い古黒
ライザーの弱さは換装、リロード時間若しくは押し付け性能、火力がない
CSCがサザビーでもできるなかダブルオーの強みって何?てなる
勘違いしてるヤツはCSCうまいヤツはサザビー使ったり
ライザーCs押し付けるのうまいヤツは羽かリボガン使えば更に勝てるよ^^
- 798 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:26:34 ID:MYf.gXYo0
- 00ライザーさんの最高の長所は全方位シールドでしょう?
あ、修正内容来たよ^^
ダブルオーガンダムのサブ射撃、特殊格闘、『ダブルオーライザー時』の各種格闘を調整
- 799 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:35:52 ID:D9zUgATg0
- サブ射→キャンセルサブでも二重スタンにならないように
特殊格闘→00R時間の調整。クールタイムが短くなるか、V2ABと同じく18秒になるか
00R格闘→Nや横、BD格闘のカス判定を強化もしくは伸び強化
と予想。てか希望
- 800 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:37:38 ID:eCpMot720
- ダブルオーガンダム時の特格ってことは、やっぱり00Rリロ・クールタイムの短縮かね?
- 801 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:39:37 ID:sH0Hz2SQO
- 今日フルブ行けないから誰か今日の修正でダブルオーがどう変わったかわかったら書き込み頼む
- 802 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:41:54 ID:9YdHdJ8A0
- >>801
毎回お前さんみたいな奴がいるが修正は明日じゃ…
- 803 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:53:44 ID:VvI9PzsoO
- >>798
いい感じの修正そうだな、これに生00CS上方が有れば完璧なんだが…
てかサブ射撃修正て何ぞ?リロード短縮(5秒→3秒みたいな)か?
- 804 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 11:58:47 ID:JDeouP.Y0
- 00R後格くらいの速度でGNビームサーベル投擲ww
- 805 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:27:31 ID:9SjF7GxUO
- >>803
前々作エクシアみたいに弾数2になるとかまさかのサメキャンとか…
- 806 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:35:29 ID:2EZm1yk.0
- 時間長くなって格闘性能も上がってライザーになれば勝ちみたいな厨機体になりそうで怖いわ
- 807 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:38:46 ID:Kd7FLqx2O
- ライザーの下格のキャンセル補正なんとかしてよ
- 808 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:41:17 ID:0VpwsxKI0
- うろ覚えなんだけど EXVSの初期って
サブでBRとか相殺できてなかった?起き攻めに強かった気がする
サブはその修正でもいいなー
- 809 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:45:43 ID:TbX3ZiP.0
- 瞬発力ないからライザー伸びてもそこまであれにはならんじゃろ
ライザーはじっくり戦うならAB以上で最強だと思うがそうじゃなきゃボチボチ
- 810 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:45:50 ID:vbuihwooO
- 前格がエクシアみたいに追撃しやすくなればいいな
- 811 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:47:43 ID:wBhcBGB.0
- 今回の修正で化けるかもね…まさか格闘が弄られるとは…
- 812 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:55:08 ID:2EZm1yk.0
- >>809今のままだとそうだけど格闘調整次第じゃヤバイと思うな!
今更お手軽は勘弁だぞバンナム!
- 813 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 12:55:27 ID:d6FqppzY0
- いつから強化されると錯覚していた?
- 814 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:08:21 ID:wBhcBGB.0
- >>813
さすがに弱体化はないでしょー
…ない…よね?
- 815 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:29:08 ID:PGLfEz5s0
- 換装に慣性が乗るようになりましたとかなら吹く
- 816 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 13:33:07 ID:.84uomq.0
- 前がエクシア前と同じ吹っ飛び方なら格闘余裕で繋がるし横の伸びならより接射CSやりやすくなるしBD格の伸びが上がれば世界が変わる。
サブはおそらくリロ短縮だろうな。まさか誘導とか弾速は変わらんだろうし…ワンチャンで補正か威力?
- 817 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:02:30 ID:MBDCTduEO
- 来たぞ
ダブルオーガンダムのサブ射撃、特殊格闘、『ダブルオーライザー時』の各種格闘を調整
アシスト…
- 818 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:34:47 ID:/1b/5Kkc0
- 特格を調整ってことはもしかしてオーライザーの時間のびたのか?
誰かもう使った人はいないのか?
- 819 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:36:57 ID:0VpwsxKI0
- 調整明日だよ(´・ω・`)
R時間伸びるのとクールタイム減るのどっちが総合的にいいの?
どっちもならさすがに強いだろうけど
- 820 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 14:43:35 ID:MT77qzzw0
- 回転率upは多分来るから嬉しいな、相方への負担が格段に減る
ライザーのBD格少しだけ突進速度上げてくれれば…
積極的に生当て狙えるようになったら強すぎる感じがするけど
てかオーバーロードェ…
- 821 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:00:47 ID:RGKmMYy.0
- >>819
クールタイムへりゃ、ORでメイン少し使う解除
少し待ってORとか出来そうだからクールタイム減らす方が強そう
- 822 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:20:10 ID:Jl9y4Ga6O
- いくら要望送ってもオーバーロードが絶対調整されないのがマジで腹立つんだけど
- 823 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:20:44 ID:VvI9PzsoO
- >>820
生の超絶的弱さ、オーバーロードがそのままなら寧ろ格闘生当て狙えるぐらいになる方がちょうどいいと思うけどな
現状3000でのプレッシャーが全然足りないし、ライザー中はTX並みの超万能機でいいよ
劣化射撃換装機はもう飽きたし、リボガンと渡り合うにはそれぐらいのスペックがないととても太刀打ち出来ん
昨日の結果の事もある以上、そんな訳ないとは断じて言わせん
- 824 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 15:55:52 ID:.r2C3mLsO
- 下格は弱くなったりしないかな?
- 825 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 16:16:45 ID:vbuihwooO
- やっとGNソードⅢブンブンできるんですかーやったー
- 826 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:09:34 ID:7ACzWN060
- 相変わらずアシストリロードは長いまんまなのかよ
- 827 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:28:37 ID:ewPsU5xE0
- メインリロ早く&弾数+2位あっても誰も文句言わないと思うんだけど
- 828 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:30:22 ID:zKhrFbyw0
- サブ射撃どうなるんだろ
- 829 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 17:45:49 ID:H9320B5c0
- 怖いけど希望は持てる修正だね
- 830 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 19:49:51 ID:WFxlvUfg0
- >>825
やだー!フラグ立ててんじゃねえよw
- 831 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:08:55 ID:D9zUgATg0
- 結局ソードⅡブンブン(後格)のままじゃないですか!やだー!
- 832 :名無しEXVSさん:2012/06/25(月) 20:39:33 ID:/vKZHq3IO
- OR延長とかいらんからクールタイム減少頼むぞマジで
- 833 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:12:54 ID:fWiIPYDE0
- サブ射のリロが2秒になり、弾速も上がってスサのCSみたいになるという夢を見た
- 834 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:20:25 ID:dhU4P.WUO
- なんか今回の調整は人を雇ったらしいよ
VSシリーズの実績がある人をバイトとして1日雇ったって話を聞いた
ホントなら期待出来るかもね
- 835 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:21:23 ID:XAQ1Q3ys0
- アフリk
まあ違うか
- 836 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 00:22:21 ID:dhU4P.WUO
- 彼はこのゲームへの貢献であって実績ではないっしょww
- 837 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 01:29:05 ID:RLFZJd7w0
- >>834
日雇いのバイトで済む修正なんて何一つ期待できないな
- 838 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 01:33:32 ID:GCj/M14E0
- 強くなりすぎてないことを祈りたい
あんま下手なことしないでー
- 839 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 01:48:06 ID:9KPsUy9k0
- なんか強くなりすぎるのは嫌だな。個人的にはアメキャンの追加、ライザーのクールダウンの短縮、トランザム後の硬直の削除くらいでいいんだが。
- 840 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 01:53:48 ID:IPt3wgKoO
- >>834
今作の調整がどれもまぁまぁなのはそれのおかげなのかね
- 841 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 02:09:46 ID:QVi7ttyQ0
- たぶん強機体修正くると思うけどな
前作あわせた実績的にもリボンズ登場的にも
他の修正30機体ってどれも前作最強クラスだからなあ
強くするなら00だろうと思うけどどうだろうね
- 842 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 04:07:29 ID:cWEsXF1U0
- 今日のアプデが楽しみー
ライザーの後格弱体化とかだったら泣く
- 843 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 06:23:39 ID:O.zZNLoIO
- 一つ気になるんだが
『ダブルオーライザー時』の格闘関連の調整
とあるから、まさかトランザムライザー時の格闘は無修整ってことはないよな……?
- 844 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 06:31:15 ID:tPMh9GCY0
- >>843
今のままでも十分当てれると思うが
- 845 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 06:36:04 ID:O.zZNLoIO
- エクシアやクアンタはBD格ヒット途中で覚醒しても、
覚醒中BD格にちゃんと派生してくれる。
しかしダブルオーの場合は、生時からじゃなくライザー時に覚醒したとしても、
ライザーの動作を全て強制的に打ち切りニュートラル状態になる。
つまり、プログラム内部的にはライザーとトランザムライザーは別機体、別換装扱い。
バンナムの事だし、トランザムライザーの方の格闘修正忘れてそうでマジで恐くなってきた……。
- 846 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 06:37:59 ID:O.zZNLoIO
- >>844
当てれる、当てれないとかそういう意味じゃない
- 847 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 06:41:02 ID:tPMh9GCY0
- >>845
それってライザーCS中に覚醒→メインでほぼ?CS必中バグあって
それ修正されたあたりからじゃなかったっけ今のような覚醒行動キャンセルは
そうなっちゃうことを修正にするんじゃなくて行動キャンセルにすることによってバグ?になること回避したみたいな
まぁただでさえ今までバグ多かったからわかりやすく行動キャンセルにしたのかもしれんが・・・
- 848 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 06:44:51 ID:tPMh9GCY0
- >>846
どういうことだ?例えば仮にライザーN格の踏み込み速度がフルクロ格CSのNのような速さ
になったのにトランザム中では変更されてないから速さが変わらないor逆に遅い・・・みたいな?
ライザーの性能が変わったのにトランザム中のさらなる強化がないからおかしいみたいな感じ?
- 849 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 06:45:08 ID:O.zZNLoIO
- >>847
行動キャンセルは無印の最初からだったような気がする
正直もうよく覚えてない
- 850 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 06:46:42 ID:O.zZNLoIO
- >>848
うん、俺が言ってるのはそういう意味
- 851 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 06:53:13 ID:tPMh9GCY0
- >>849
じゃあCS覚醒→メインのバグはあとから出てきたものなのかな?
俺も正直覚えてないんだよな
まあ今日の修正楽しみだね
>>850
よかったちゃんと理解できてた
どうなるだろうねぇ。さすがに大丈夫だと思うけど・・・
とりあえず7時組?っていうのかな。そういう人たちはいないのかな
俺は12時か14時あたりじゃないとゲーセンいけないからなぁ
- 852 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 07:49:20 ID:8MfKNlNI0
- とりあえず朝イチ10時にいくけど、早朝組からの情報なければ情報上げます
- 853 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:07:35 ID:/wg/fNtQO
- サ ブ 弱 体 化
- 854 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:09:35 ID:MBJH4s3w0
- 換装関連は?
- 855 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:21:17 ID:vUmBvve20
- ライザー持続時間20秒とクールタイムは5秒
サブは弾速アップ
ライザー時のBD格の突進速度アップ
対戦だし時間なくてこれだけしか検証出来なかった
- 856 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:24:10 ID:TPDbqN4AO
- 嘘です
- 857 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:24:18 ID:uj6W5DbI0
- 乙!
こんな時間から対戦か…
- 858 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:29:37 ID:syOBqYbEO
- ライザー持続20秒
CT5秒
リロ20秒だった
あとライザー前格からBD格で拾い易くなった気がする
- 859 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:31:15 ID:LHTVzLpA0
- つーことはリロ自体は変わってなくて合計25秒?
回転率かなり上がってね?
- 860 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:35:54 ID:wF2tzXqU0
- ついに俺達は変われるのか・・・?
- 861 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:37:53 ID:IPt3wgKoO
- 持続15秒、リロ10+20秒
↓
持続20秒、リロ5+20秒
かなり違うな、予想以上の強化だ
- 862 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:39:14 ID:syOBqYbEO
- >>858
追記
平地ならライザー前格からBD格にほぼ確定で繋がる模様
- 863 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:39:34 ID:PH.j1UW60
- まさかのバンナム仕事したっぽい?
- 864 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:39:36 ID:/ua9.W560
- クールタイム5秒ってことは使い切らない方が恩恵受けられるってことだね
リロだけの時間自体は変わってないっぽいし
- 865 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:41:14 ID:xm1hnn220
- 後格は大丈夫?
- 866 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 08:45:13 ID:syOBqYbEO
- たぶん後格は変わってない
変わってたとしても体感じゃわからないレベル
- 867 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:18:00 ID:ECOGxWKA0
- CT5秒なら着脱で1機あたり3回以上はライザー狙えますかね?(トランザム除く)
生時間へってなかなかいいんでないでしょうか
- 868 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:19:21 ID:/wg/fNtQO
- ライザーは時間いい感じになったけど代わりにサブが弱くなった。今まで出来てた攻め継続コンとか中距離でアレルヤ繋がんないし、これ地味に困るわ
- 869 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:22:29 ID:oxrJeGWY0
- サブはBRからのキャンセルで確定どころ狙うか迎撃に使うだけだからアテヌッ現象が起きても俺はそんな困らないだろうな。まぁライザー増えるのはいいことだ
- 870 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:25:17 ID:9GHbX9hA0
- だぶる
- 871 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:30:38 ID:atWlom2Q0
- いい修正だな早くつかってみたい
- 872 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:31:07 ID:PpGxLWjw0
- ミスった
サブは誘導と弾速微アップ?リロードそのまま
スタンがかなり短くなってる。これはダブルオー使ってたらすぐわかる
ライザー
横2段目の敵の飛びかたが前より↑に飛ぶから追撃しやすく
BD格闘は突進速度と伸びが目に見えて強化されてたよ
- 873 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:31:35 ID:xm1hnn220
- サブ弾速アップだけ?
- 874 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:33:27 ID:/wg/fNtQO
- サブまとめ
弾速あがってるかな
で
生当てだろうがキャンセルだろうが1枚だろうが2枚だろうがあたったら短いスタンの後にダウンする。繰り越すが……なんだろうが"ダウン"する
- 875 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:34:06 ID:.imWiCYI0
- 前格からBD格繋がりやすくなったのはBD格が強化されてたからなのかな
- 876 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:39:28 ID:5ImDfeFIO
- ダウン良くね?
スタンだから助かった〜とか正直記憶にないし、攻め継なら違うコンボ俺はやってたし
- 877 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:41:36 ID:IPt3wgKoO
- アシ拘束放置ができなくなるような気がするが
- 878 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:42:43 ID:oxrJeGWY0
- いいんじゃね?弾なくても寝かせられるようになったってことだし完全な弱体化とは言い切れなさそうだけど……
ダメが足りないとかだったらライザーなれる時間増えたからそっちでとればいいんだし。サブの使い方はまた研究すればいいじゃないか。
- 879 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:44:07 ID:.imWiCYI0
- メイン>サブ1>アレルヤ
って、できなくなるのは困るな
- 880 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 09:46:50 ID:oxrJeGWY0
- サブ以外からアレルヤ確定しないわけじゃないんだしサブの弾速上がったんならメインヒット確信後にアレルヤ→サブの順にキャンセルすればいい感じにヒットするんじゃなかろうか?
まぁ今日使ってみてからもう一回ここに来るよ!
- 881 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:01:30 ID:5ImDfeFIO
- アシ拘束くらいは出来るでしょ、スタンはするんだし
猶予ないほどにスタンそんなに短いの?
- 882 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:24:10 ID:wisrlL/M0
- 開発「こんなにも長く時間がかかってしまった…(修正)」
- 883 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:28:56 ID:cBBQDHfYO
- メッサくらいのスタン時間だと予想
- 884 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:31:50 ID:MmKSbrR60
- 15秒OR→30秒生 が
20秒OR→25秒生 になるのか、結構変わるな
- 885 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:36:28 ID:bsiEs4bEO
- >>883
そのくらい
- 886 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:44:19 ID:cBBQDHfYO
- >>885
まじかーw
あのゲロビのスタン時間だとすると、当たるの見越してメイン撃っても当たるかどうか
- 887 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:47:25 ID:T2s7P5VY0
- 目に見えてライザー延びたな
こりゃ使いやすいわ
- 888 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:52:25 ID:atWlom2Q0
- 回転率もかなり上がるな
- 889 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:53:31 ID:J3p3q5D.0
- >>884
そう書かれるとわかりやすいな
1:2から4:5まで変化したってすげーなおい
- 890 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:56:39 ID:9p6mPTrkO
- 誰も聞かないけどR横格&N格の格闘発生関連はどうなんです?そっちは変わらず?
- 891 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 10:58:16 ID:lhUdHTMY0
- 890
使った感じだと、R横格は発生と伸びが良くなってるように思えた。
ライザーはぽんぽん使えていい感じ
- 892 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:00:57 ID:f4oVlt5cO
- ダブルオーって刹那機では格闘判定弱かったがこれで少なくともエクシア以上にはなれただろうか??
ダブルオーライザーの時間も延びたし覚醒はブラスターでなくアタッカーにするのもありになれそうだな。
今までの仕様だと覚醒弱体化からすこしでもトランザム延ばすためにブラスター一択だったから
- 893 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:09:32 ID:T2s7P5VY0
- 横は判定は知らんけど差し込みに使う分にはあんまかわらんかな
ブー格の使いやすさが異常
昔なら届かない距離でメイン刺さったときに驚異的な伸びで食い付くのがいいわ
黒本くらい伸びと速度があるから同じ感覚で奇襲もできる
あとサブ弱体かと思ったが迎撃に使う分にはむしろ強化かも
- 894 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:12:49 ID:DH9dTWicO
- CPU1回やってきた感想
サブの弾速アップ、ダウンする仕様
ライザー持続20秒、クールタイム5秒
BD格の速度が上がった
体感
サブが6秒?
サブにちょっとだけ慣性乗るようになった?
サブ1枚目でかなり短いスタン、2枚当たると修正前のスタン時間?
BD格の伸びが上がった?速度が上がって伸びたと思っただけかもしれない
それ以外は全く変わっていない感じ
ライザーの回転率が上がってかなり使いやすくなってる
サブで攻め系出来なくなったけど、迎撃が強くなったと思えば気にならない
良機体になった感じだわ
- 895 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:16:59 ID:gMKqMO/E0
- 覚醒は今まで通りB 安定ですかね??
- 896 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:25:40 ID:JLXQueto0
- >>895
ライザー時間増えたしワンチャン狙いA覚も視野
- 897 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:29:00 ID:FVoaMSn2O
- 誰か>>892のブラスターとアタッカー覚醒につっこんでやれよw
- 898 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:31:35 ID:GCj/M14E0
- かなり強化されたみたいだけど大丈夫なのか…
ライザーの時間も延びたみたいだし
- 899 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:33:03 ID:P38/hCU60
- >>898
何の心配をしてるんだ?
- 900 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:36:22 ID:v49aR8/o0
- >>899
強機体の仲間入りを心配してるんだよw
- 901 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:37:06 ID:P38/hCU60
- >>900
そんなもん野暮な心配だろ…
- 902 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:37:46 ID:MmKSbrR60
- 杞憂ではないか?
- 903 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:40:11 ID:OSFiu30.0
- これで30最下位はないな
- 904 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:41:12 ID:FbIk/dfM0
- 前格からかなり拾いやすくなってるね、発生は遅いままだけど
BD格は確かに突進速度と距離があがってる
サブは至近距離で撃ち込むと拾える
なによりもRをポンポン使えるのが素晴らしい
いつもの感覚で使い切ったと思ったら、たいていカウント30は残ってる
- 905 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:41:54 ID:JPml2sII0
- 生状態が存在する時点で強機体はないんじゃないかな
- 906 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:43:22 ID:awXUBsPcO
- バグルオーなんていなかった
- 907 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:44:05 ID:fh8zrTjcO
- >>905
つ 前作フルクロス
- 908 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:44:59 ID:QdpbKGss0
- >>905
昔々フルクロスと言う悪魔がおってじゃな・・・
でもまあこいつなら大丈夫だろ。ライザー時に無敵というわけでもないし。
- 909 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:49:16 ID:P38/hCU60
- 前作フルクロスって生でも強かったの?
2000くらいの性能しか無いってwikiに書いてあった気がしたんだけど
- 910 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:51:02 ID:QdpbKGss0
- >>909
生は弱かった。ただ解放時が3000最強だったから足してもお釣りが来ただけ。
- 911 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:54:31 ID:v49aR8/o0
- フルクロスレに行けよ!
ここは00スレや!!
- 912 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:55:35 ID:Bw/YvIdIO
- >>909
近寄ると修正前ニューの下格より胡散臭いN格でシバかれ、近寄らないと虹フワステリロキャンで着地をずらされてどうしようもない。そして訪れる両解放。
今でも乗ってるが、全盛期と同じ動きなんてやったらF91にすら軽く追い詰められて死ねるぐらいNサブが弱くなった。落ち着いた、では無く本当に弱くなった。
- 913 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:57:51 ID:P6C3ORnc0
- TR減った分を今回OR増やして補ってもらっただけだし
強機体とかねーな
覚醒もなんだかんだでBに落ち着く気がする(生は短ければ短いほどよい)
- 914 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 11:59:01 ID:9p6mPTrkO
- 格闘の補正率&ダウン値関連も気になる
誰か調べられる人いません?
- 915 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:01:36 ID:Bw/YvIdIO
- >>912
これ最初のN格はNサブのミス。
とにかく、生で自衛して換装で全機体中最強って流れが完璧過ぎた。今回の調整で00は性能控えめ回転率最高と、強化換装としては独特の方向に進んだ。
- 916 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:02:05 ID:G5WK3nTc0
- いや生でもあのサブあったから2000はいいすぎ・・・
- 917 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:21:39 ID:GCj/M14E0
- >>899
修正箇所が強化ばかりだったので壊れ機体になって叩かれるかも…なんて考えてました
盛り上がってるところ水差してすみません、ROMります
- 918 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:22:35 ID:yBirYW8E0
- 前作フルクロスは色々と盛りすぎだった
無限BR
ZZ如くの防御補正
射撃CS時の特射→特射のキャンセルルート
コスオバ後のマント
格闘CS時の火力
格闘CS時の鞭が全機体最高クラス
所詮強化換装だから時間制限あるじゃん!と思いたいけどその換装の回転率もおかしい
とりあえず思い付いたのだけ書いたけどまだいっぱいあると思う
なんかね「え、これもできるの?これもあるの?」ってイメージ
- 919 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:24:05 ID:FbIk/dfM0
- 00じゃなくてフルクロ、しかも前作の話をだらだら続ける意味あんの?
愚痴りたいならよその板へどうぞ
- 920 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:27:49 ID:92VAFguE0
- まーみんなテンション上がってるんだよ
俺00使ったことないけど
- 921 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:31:08 ID:u9nBpqEsO
- とりあえずOOは使いやすくなったと言う事で…
- 922 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:32:58 ID:uf/rvoic0
- バンナムが良調整・・・だと!?
明日はアクシズでも降ってきそうだな
- 923 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:34:35 ID:G9shLJAU0
- サブ一枚目だけマシンガンで消えないじゃん
- 924 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:35:49 ID:tnbw7OEoO
- サブで格闘を迎撃したときの追撃は難しい感じ?
- 925 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:41:46 ID:3/9eIGIgO
- >>924
格闘迎撃にサブヒットとかなら余裕。
中距離からメイン→サブはメインヒット確認してサブ押したらロック変えてもいいくらい追撃は難しい
- 926 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:51:53 ID:tnbw7OEoO
- >>925
なるほど、サンクス
BR→サブは二枚投げろって事かw
- 927 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:55:47 ID:Gn/g.3us0
- こいつA上位行けそうな気がする
まだ身内揃ってないから自信ないけど明らかに強すぎる
- 928 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:56:03 ID:BilHxYhk0
- サブは2枚あたっても1枚あたったときのダウンの仕方と変わらんように修正入った気がしていたけど
勘違いかな?
- 929 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 12:56:50 ID:F1lUWCTYO
- 使いやすくなっててワロタ
いいぞバンナム
- 930 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:10:24 ID:C5ulVgTg0
- バンナム仕事したか、さわりに行くのが楽しみだ
- 931 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:22:20 ID:6e6aEyvk0
- >>193
消える
- 932 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:33:16 ID:1yAUZ/jw0
- サブキャンからでも2枚目もスタンなのはいいけど、スタン時間短すぎてアレで拘束できね・・・
至近距離でもちっと遅れたらつかめないレベル。
ただ他の上方修正がかなりおいしいから我慢するとこなんだろうが・・・
あと修正前にできたBD3>(N)NNN>BRのN透かしが前回のタイミングでできないから、もしかしたらN格の伸びが若干落ちたような気もしなくはない
追いかける格闘じゃなく近距離でひっかける格闘だからあんまり気にならないと思うが。
- 933 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:33:35 ID:3/9eIGIgO
- >>927
自信ないけど明らか…?
ランクはランクスレ()で決めてくれるから、修正後の立ち回りとかライザー格闘のダメ変わったかを議論&調査しようぜ
- 934 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 13:37:35 ID:UuwJ4zXIO
- リロ中なら生で1秒しのげばライザー1秒溜まるってことだよね。
クールタイムも短くなったし、素晴らしい。
- 935 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:00:13 ID:v1bPPHKU0
- >>933
腕に自信ないけど
なら繋がるんじゃね
- 936 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:09:46 ID:MoFmeSxkC
- こいつ壊れ除けば最強あるんじゃねwww?
ってテンションになるな
- 937 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:20:59 ID:O.zZNLoIO
- 誰か〜
>>845、>>848で言ってるみたいにトランザム中でもちゃんと格闘の性能上がってるか検証頼む
トランザムBD格の突進速度と伸び見れば分かるはず
土曜までゲーセン行けない……
あと、トランザム中にライザーリロード時間の短縮受けてるかも検証してほしい……
- 938 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:30:46 ID:0uqVZaIA0
- これで00使うやつ増えたらなんかやだなー。マイナーをマイオナしてたい
- 939 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:34:08 ID:vyFDjIIU0
- >>937
土曜までゲーセン行けないなら土曜まで待てばいいだろ
- 940 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:41:36 ID:tPYuc01k0
- >>909
生でも7回キャンセル出来てメイン無限だったから繋ぎとしては十分
この辺が00とか他の時限強化機体とに違いだな
00とかV2は6回だしメイン弱いし
- 941 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:53:13 ID:9p6mPTrkO
- 使ってきた、うん感動したw
ライザーはまさに理想の回転率、BD格はなぜ最初からこうじゃなかったんだと思うくらいの良性能
サブは慣性が前より少し乗るようになってるな、横&N格も発生が気持ち早くなってる感じがある
なんにせよこれでもう何も怖くない、バンナムに感謝だな
- 942 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 14:59:26 ID:he05Ta760
- バンナムに調子づかせてはいけない…
- 943 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:17:54 ID:BilHxYhk0
- TR中は少なくともBD格の伸びはよくなってると思う
突進速度はTR中だから速いには速いけど差がわからんorz
- 944 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:30:18 ID:10YDAwKkO
- 前>Nは繋がらないが前>BD格なら安定して繋がる
間違いなくBD格の伸びは良くなってる
A覚醒時はやばそうだな
- 945 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 15:47:07 ID:jjr1s7fs0
- 触ってきたがやばい快適だわ
オーライザー貯まるの速過ぎて逆になんか怖いwそしてBD格伸びるようになったなぁ痒いところにやっと手が届くぜ
- 946 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:04:49 ID:zSx4WPlAO
- B覚時横格とA覚時N格のかちあいは、B横格の勝ち。
BBD格とA横格は、BBD格の勝ち。
判定は前格>BD格>横格>N格なのか?
- 947 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:34:21 ID:J/leuGOE0
- 覚醒中のRのリロ高速化はありますか?
- 948 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:37:56 ID:Nsy9qp3k0
- まー これでやっとリボガンと対等に戦えるぐらい力は得たかな? 間違えた
リボガンじゃなくてガガですねw
- 949 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:44:20 ID:18Z.oNwc0
- 漸く良調整か
前作のバグの巻き添えイミフ下方修正からここまで大分長かったな
- 950 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:44:56 ID:.XrfUQEYO
- 下格の弾速落ちてない?
- 951 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 16:56:29 ID:ts5PzgOkO
- ガガ?CSティエリアで蒸発させてやんよ
- 952 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:13:43 ID:nsfIskOw0
- まじでテンションがウハウハだわ
- 953 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:18:52 ID:jheSnRZw0
- 刹那の奴やりやがった!
アタッカー覚醒もありなら戦術の幅が広がるね
- 954 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:22:14 ID:.Ua4Vnks0
- アタッカー覚醒……?
- 955 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:22:46 ID:xnQakvZQ0
- 過ちを気に病むことはない
- 956 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:22:52 ID:GRIMBpK.0
- お前wアサルト覚醒なw
とりあえず週末にこいつ使うのが楽しみだわ〜
- 957 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:26:46 ID:.Ua4Vnks0
- アタッカー覚醒にバリア覚醒か
なんとなく意味は通じるなw
- 958 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:36:37 ID:mVW/aGCAO
- 【速報】修正でアサルト覚醒→アタッカー覚醒に名称変更
- 959 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 17:37:17 ID:mVW/aGCAO
- ってなるかもしれないだろ
- 960 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:08:17 ID:aLDBIFIAC
- アサルト覚醒→強襲覚醒
カッコいい
アタッカー覚醒→攻撃する者覚醒
カッコいい?
- 961 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:11:19 ID:X4VU1WE20
- ほう、それで俺が笑うとでも?
- 962 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:22:30 ID:5ffYpywk0
- 新しい言葉が生まれたと聞いて飛んできました
- 963 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:25:39 ID:BilHxYhk0
- デュナと組んで落ちたら、仕事をしろ刹那、って怒られたorz
- 964 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:30:17 ID:Gn/g.3us0
- 就職しろ、刹那
- 965 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:32:11 ID:Gn/g.3us0
- すまんageてしまった
こいつ確実にクアンタは抜いたかな?
- 966 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 18:42:23 ID:xnQakvZQ0
- いや、クアンタも強化されてるからそうでもない
- 967 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:00:07 ID:TdYloZMM0
- そろそろ次スレかな
- 968 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 19:47:46 ID:ts5PzgOkO
- 理想
クアンタ>OO≧リボガン
現実
リボガン>クアンタ≧OO
ジーザス
- 969 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:03:18 ID:atWlom2Q0
- テンプレはまた無し?
- 970 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:04:18 ID:cNRqL9Vs0
- wikiも修正しないとな
- 971 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:04:48 ID:awXUBsPcO
- そもそもリボンは格闘メタな一面があるし・・・
- 972 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:26:32 ID:O.zZNLoIO
- テンプレはまだ無くてよさそうな
次々スレでいいんじゃない
- 973 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:27:00 ID:Ht9neJdc0
- ガガあるからなー。
- 974 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:28:17 ID:OUfvq35I0
- バンナムトノタイワニセイコウシタノカ
- 975 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:30:53 ID:GRIMBpK.0
- アニメだと
パイロットはリボンズ=二期刹那って感じだなぁ
機体性能は00R>リボガンだと思う
- 976 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:38:16 ID:9p6mPTrkO
- >>975
パイロットは同意だけど、自分的に機体性能はTR>リボガン≧00Rだと思うのだが
原作では割と00Rはリボガンに少し手こずっていた感じがあったし
- 977 :フェイト☆疾風迅雷勢:2012/06/26(火) 20:38:37 ID:8CeMG9Fs0
- 今日ラゾーナ川崎で和気藹々と身内とプレイしていたのに、地雷工房共が入ってきやがって、俺にだけ地雷するならまだしも、こともあろうに俺の身内に地雷こきやがった。
仲間想いで有名な俺は身内を傷つけられたことにより瞬く間に理性が吹っ飛び、奴らに向かって「貴様ら許さん!」と叫んでいた。工房共は 俺の声を耳にした途端、ビクッと全身を揺らし 足をぶるぶると震わせ恐怖の中で対戦待ち。
何故俺がこの二つ名を与えられているのかを周 囲の人々に理解させるかのような疾風迅雷の身 のこなしでクレジットを満たし、俺の本気(マジ)で知られるエクガンを選択して奴らとマッチングする。
チーム決めるためのシャッフルが始まった。メンバーは、俺、俺の身内、糞工房、粕工房。
神は日頃俺が行っている善行を見ていたのか、俺は俺の身内と、糞工房は粕工房と組むという一つの奇跡を起こしてくださった。
川崎の鬼と呼ばれる俺も所詮は人の子、身内が工房と組んでしまったら俺は極限全力で叩き潰すしかないが、優しさの塊とよく比喩される俺には身内ごと糞工房を叩き潰すことなど出来ない。
だが、神が見せた奇跡によってその枷も外れ、極限全力で奴らを潰せるというもの。
そして、試合はゴングは高らかに鳴り響き、俺の復讐劇の開幕する。
奴らは恐怖のあまり、奇声をあげながら猪のように突撃してくるが、俺はその単調な突進を許すわけもなく「喝ッ!」とプレッシャーで工房共をスタンさせ行動の自由を剥奪。
すかさず、俺は特格の広範囲を活かして奴らにフルコンを決める。ダウンする奴らを見つめ、こんな矮小な存在に俺の身内は傷つけられたのか、とさらなる怒りが湧き出してきた。
俺の怒りに呼応するかのようにエクストリームは姿を変える。
そして、試合は一方的に進んでいき、奴らのはコストゲージ500&二機共耐久は100程度の満身創痍具合。かたや俺達はコストゲージMAXに加えて耐久もMAX。最早勝敗は決しているようなもの。
だが、俺はこのゲームを誰よりも愛し礼を重んじる者だ。例え勝ちゲーであっても手は抜かない。
そして、最後は奴らが一列になった瞬間を見事に見切り、level3CS通称チェストォが決まり幕を閉じた。
負けたことに対する悔しさからか工房共は地面に両手をつき、泣いていた。
俺はそんな彼らに一言……
「これが俺の仲間がうけた痛みだ!」
自分のあまりの勇ましさに果ててしまった(ビクンビクン
- 978 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:52:46 ID:QdpbKGss0
- >>975
疲弊してたとはいえリボガンはORに優勢気味だったしなあ。
TR≧Tリボガン>リボガン≧OR
こんな感じじゃね?総じて=かOOのが若干上ぐらい。
EXVSは弱形態の生OOがついてるからちょっと引かれてリボガン≧OOでもまあ納得できる。
- 979 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 20:54:33 ID:3kMZAtM20
- 高度あれば横出し切りからBD格が繋がるんじゃね?
- 980 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:16:33 ID:SZ23c87k0
- 前からBD格が地上でも拾えるから前の吹き飛び変わったのかと思ったけど
相変わらず他の追撃はCSくらいなんだな
単純にBD格の踏み込み速度強化で追いつくようになっただけか
- 981 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 21:40:04 ID:6avQtTBs0
- さっき00触ってきましたがライザー時の横格闘の伸びと突進速度も
上がってるようです。横ふったときBD格に近い速度で突っ込んでいきました
- 982 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:37:52 ID:LFln6zPU0
- せっかくBD格の突進速度とかあがったのにサブがダウンするようになったから
BDNN>>サブ(1)の継続ができなくなっちゃったな。高高度かつ威力も220でたから好きだったのに
- 983 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:41:05 ID:AckH3I2c0
- 触ってきた!
ライザー時も落ち着いて行動しつつBD格させるしすごい楽しい
ログ見たけどAもありなん?
これ良機体だわ
- 984 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:48:42 ID:rF3l/9j.O
- BD格2段からのメイン射撃が当たらないんだけどキャンセルは何がオススメ?
後ステだと3/3の確率で当たらなかった。つまり100%ね
- 985 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:48:45 ID:NzJ.xmKgO
- 今日シャッフルでダブルオーで連勝しまくったら地域のしたらば晒されてしまった
もうシャッフルでダブルオー使えない(ρ_;)
- 986 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 22:53:32 ID:EfWcr0kk0
- >>984
横ステでいんでね
- 987 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:17:31 ID:fWiIPYDE0
- 生時メイン弾数6、メインリロ3秒、機動性微強化の要望送っといた。
- 988 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:29:07 ID:W2Xoq9Dc0
- 今まで00を使い込んどいて良かった♪♪
生時も少し機動性上がってる気がします。
- 989 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:39:21 ID:r7OKiPXM0
- この修正は来てる
時間伸びた分多めのブースト量フル活用してじっくり相手を追い詰めて行っても余裕がある
着地についてもCSCのおかげで取られにくいしマジで戦いやすい
- 990 :名無しEXVSさん:2012/06/26(火) 23:47:13 ID:.XrfUQEYO
- まとめると
オーライザーのリロ短縮
00RのBD格と横格の伸び強化
下格の発生延長&弾速低下でいいのかな?
体感だけど00Rのメインが太くなった気がする
- 991 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:15:52 ID:sJPUNB6g0
- 今日は本当にギリギリの試合が多くてアプデの恩恵をかなり感じた。
あの時Rが溜まったおかげで、BD格闘の突進速度が上がって取れたおかげで勝てたって試合が結構あった。
ありがとうバンナム。ありがとう00。
>>990
☆4まで使ったけど下格の変化に気付けない俺。
遅くなったの?
- 992 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:28:03 ID:YYHSz/Xo0
- >>991
そいつは良かったなb
R後格は何も変わってないから大丈夫だよ
- 993 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:30:48 ID:gl9Lgp6s0
- 今後の修正で落ちないことを祈るのみです!!
- 994 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 00:43:53 ID:5Z4f69ig0
- 00Rの戦闘を全部見てたリボンズに対して、
初見のリボガンに善戦した刹那のが腕は上って監督が発言した、ってのをどっかで見た気がする。
- 995 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:30:48 ID:QAksWIGI0
- 強化が嬉しくて騒ぎたいのはわかるが次スレ建てろや
Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340728110/
- 996 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 01:56:45 ID:IsYwQg.g0
- 埋めますか。
次スレは研究が盛んになるといいな。
- 997 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:00:26 ID:I/J5VpkU0
- ライザーの時間長くなったので格CSの使い道探そうと思うんだが・・・
あれ近距離の横誘導いいからそういうところで狙っていきたいな
かと言って遠距離でもたまに当たるんだよな〜慣性移動した相手に。
当てれた場面としては背中向けて慣性で逃げる相手に
自分先着地して相手が中距離で横移動してる時に撃ったら相手の着地にさせた
ってのがあったよ
- 998 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:02:46 ID:X1VwjEM.0
- 俺が!
- 999 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:08:38 ID:A7nvhFmI0
- 俺たちが!
- 1000 :名無しEXVSさん:2012/06/27(水) 02:10:15 ID:MP1TUPoQ0
- ガンダムだ!
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