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次回作や調整案 バージョンアップの要望スレ

1名無しさん:2012/06/10(日) 13:20:18 ID:A2G2LLLwO
次回作や調整案 バージョンアップの要望スレです
キャラクターの調整以外にもシステムの調整や要望
追加キャラクターの要望などもどうぞ

426名無しさん:2014/01/07(火) 20:28:55
レアキャラ()の後ろにドゥーバーとか入れてるだけの自称レアキャラ使いが一番面白い

427名無しさん:2014/01/07(火) 21:31:35
どんなにレアキャラでも三番手にバージルいる時点で、ああ、ってなるわ

428名無しさん:2014/01/08(水) 06:56:31
レアキャラ+ドゥーバーでもコンボや何かのネタでちゃんと2アシ使ったりしてるならわかるけど
結局単体基礎コン→TAとか見るともっと簡単で強いノヴァとかウル使えばいいのにとは思うわ

429名無しさん:2014/01/08(水) 08:15:03
よしっ、後はバージルだけ!
→出現兜割り警戒してアシスト呼んで裏回りしよう!
→案の定兜割りが来る
→アシストもろとも当たる(警戒して裏に回ったのに)
→光るバージル
→アイニードモアパワー
→カナーシーミノー(´・ω・`)
兜割りもうちょっと判定弱くならないかな

430名無しさん:2014/01/08(水) 11:48:43
>>428
かといって弱キャラは立ち回り性能低いこと多いから
そんなことにアシスト使うんだったら立ち回りに使えよとも感じる事もある
結局ドゥーバーは本体もアシストもトップクラスってのが問題なんだよな

431名無しさん:2014/01/19(日) 00:57:25
スナバしろよww最後に回させてどうすんだよw

432名無しさん:2014/01/19(日) 02:18:39
大会はレシオ制にしよう

433名無しさん:2014/01/19(日) 02:52:52
兜割りがケツにも判定あんのわかってんだからそんなことすんなよ
きっちり出現に重ねて地上降ろしてからアシなりなんなりで択かければいいだろ

434名無しさん:2014/01/20(月) 13:18:39
レシオ制良さそう
合計10まででバージルドゥームノヴァゼロモリガンとかが6か7
レイレイは1で

435名無しさん:2014/01/20(月) 13:19:36
今度はコスパおかしい奴が憎まれるようになるんだな

436名無しさん:2014/01/20(月) 13:37:08
ハガーとかどう考えても3以上無いから人気でるんじゃね

437名無しさん:2014/01/20(月) 14:35:38
フランクナルホドとか幅のあるやつはどうなるの

438名無しさん:2014/01/20(月) 15:17:33
そんな妄想どうでもいいよ

439名無しさん:2014/01/20(月) 16:51:27
まあこのスレ自体、妄想を話し合うスレみたいなもん(現状次回作自体、出たとしても数年後で別ゲーだろうし)だから定義が難しいし、まあいいんじゃね?

440名無しさん:2014/01/20(月) 17:06:44
レシオ制の大会自体はどっかであったらしいけど、やっぱキャラランクではられてるような奴でポイント組んでたみたいだね
それ自体は2vs2チーム戦らしいけど

441名無しさん:2014/01/20(月) 18:32:30
ナルホドは問題無しに1か2だろうけどフランクは普通に強いから4くらい?

442名無しさん:2014/01/20(月) 23:59:13
いや普通に強くはないんじゃね?実際、LV1フラ+最適な2アシよりも、レイレイや鉄拳+最適な2アシの方が強そう。
結局そこらへんはチームの組み合わせで価値が変化するからな。難しいと思うよ。フラのレシオが低いと結局ノヴァフラとかが強そう。

443名無しさん:2014/01/21(火) 08:47:15
レイレイはどうあがいても無理w
相手画面端+拘束系アシでやっと崩しに行けるレベル。
シューティングも強く無いし。
フランクはlv2からアシストいればつかえる

444名無しさん:2014/01/21(火) 08:48:56
レイレイはどうあがいても無理w
相手画面端+拘束系アシでやっと崩しに行けるレベル。
シューティングも強く無いし。

445名無しさん:2014/01/21(火) 08:53:44
もし海外製の大きな大会とかでもレシオ制が出てきたらトッププレイヤー達のやりこみが見れそう。
まあケインはキャラ変わらなそうだけど。ハルク3、センチ4、ハガー2くらい?ハルクはもうちょっと低いかも

446名無しさん:2014/01/21(火) 09:31:18
実際やってみたら、お祭りゲーなのに好きなキャラでチーム組めないってつまらんと思うぞ

447名無しさん:2014/01/21(火) 12:11:03
そのための2vs2だったのかもな
相方はポイント少なめでチーム組んでもう一人はポイントガッツリ使ってチーム組むみたいな

448名無しさん:2014/01/21(火) 13:24:50
レシオ制にしたらアベゲンケインクソルあたりをまねたにわか仕込みのチームが増えそうだな

ドゥーバーとかゼロモリノヴァがいてこそああいう個性的なチームが映えるってのもあるだろうし
単純に強キャラ使いにくくしてチーム構成に制限かけるってのはゲームとしてつまらん気が

449名無しさん:2014/01/21(火) 15:00:00
個性的なチームも少ないし、
映える映えない以前にドゥーバーしかいないから映えるもクソもない

450名無しさん:2014/01/21(火) 16:41:46
いやどの層のことを言ってるのか知らんがドゥーバーしかいないってのはさすがに嘘だろ

現にドゥーバー使わずに名の知られてるプレーヤーなんてたくさんいるわけだし
まあドゥーバー使わなければ個性的かと言われたらそれはまた別だが

451名無しさん:2014/01/21(火) 19:09:23
優勝するような人達の事だな。大会での優勝履歴見てみればほとんどドゥーバー。一部ゼロ+強キャラとか。その一部で個性的()とか言われても。ドゥーバーしかいないというよりはそのレベルのキャラしかいないというのは確かに映えるもクソもない。本当に個性的なチームの人はそれほどの結果も残してないしな。
ク ソ ル は 知 ら ん

452名無しさん:2014/01/21(火) 19:20:15
まだまだドゥーバーが一番多いけど、それでも大分減ったよなぁ。個性的なチームが増えた。
何かのキャラと2キャラって時に、結局後の2キャラはドゥーバーが一番強い時が多いけど、
強さに拘るならモリゼロノヴァチーム使えば?って話になるからなぁ。
強さに拘るか、拘らないなら折角チームの構成で色々変化するゲームだし尖った強さがあったり、現強キャラチームのアンチになれるなど、個性を出したいところ。

453名無しさん:2014/01/21(火) 19:27:47
>>451
いや大会結果は別にドゥーバー多くないだろ?クリスGが優勝すること多かったから、とかで印象に残ってるだけじゃないの?
そんなに多いならもっと前から海外でも評価高いんじゃね?根拠にしたいなら統計くらいは出してくれないと。

454名無しさん:2014/01/21(火) 21:29:35
なお日本最強決定戦のKGA2013上位ではネモ以外ドゥームorバージルがいる模様。この時点で結構高い頻度で上位にはドゥームorバージルがいるという根拠が出来たな。

455名無しさん:2014/01/21(火) 21:32:29
とりあえず無理だと思うけどしてほしい調整案は、モードックの2Lを下段とは言わないからもうちょっとだけ当たり判定を下に広くしてほしい。

456名無しさん:2014/01/21(火) 22:27:23
レイレイのダッシュをBBのアズラエルみたいにしよう(提案)

457名無しさん:2014/01/21(火) 23:09:06
いやしかし、海外の大会結果見直してみると思ったよりもドゥーバー少ないのな。
evoでドゥーバーの評価がはっきりする、って言われてたけど前後ではっきり数が減少したもんな。
vs系はやっぱ日本勢が一歩劣ってるなぁ。

458名無しさん:2014/01/22(水) 10:49:28
減少してねぇよ

459名無しさん:2014/01/22(水) 11:27:22
一時期のドゥーバーばっかの時に比べればすげえへってるよ〜。まあ今も多いけどドゥーバーばっかって程じゃないもんなー。

460名無しさん:2014/01/24(金) 22:12:55
バージルは使っても相手してもつまらんからなあ

461名無しさん:2014/01/24(金) 23:03:13
確かに先鋒二人やられてバージルで三タテとかトップ勢でもよく見る光景だけどやられてる側もやってる側も見てる観客さえも面白くなさそうだよな。

462名無しさん:2014/01/24(金) 23:32:42
先鋒3タテは実力 逆3タテは運や事故って認識があるからなんだろうな
出現攻めやその他の詰めが甘いや事前に殺せるチャンスを逃してるだけなのに認めたくないってだけ
ダークウェスカーやダークフェニックスにやられても同じことを言ってる

463名無しさん:2014/01/25(土) 00:21:56
>>462
じゃあフィリピーノチャンプに負けてるやつはトップ勢であろうと詰めが甘いんだな?フェニックス相手に100%出現攻め成功させれるんだな?
バージルが出てくる時に出現攻め100%成功させてもし成功しなくても幻影を纏いだしたバージル(ファクター有り)を処理できるんだな?
100%成功(センチ以外)する出現攻めとか数組み合わせしかないぞ。

464名無しさん:2014/01/25(土) 00:32:20
ちなみに俺はバージルとかフェニックス相手にはスナバして、出現攻めも詰めてるがガードしきられる時もあるしドゥームからのディレイド幻影とかで崩されファクター(Lv2)吐かれ最悪3タテくらう時もある。これのどこに事前に殺せるチャンスがあったんだよ。

465名無しさん:2014/01/25(土) 02:37:24
そんな顔真っ赤にならんでも、そもそも3タテされた試合は事前に殺せるチャンスがあったとか断定して書いてんだから明らかにおかしいだろ。スルーしとけよ。
どうせ、良く上級者が初心者に言う、ちゃんと出現攻めしたりスナバすれば事故率は減るっていう当たり前のことを書きたかったんだろうけど、文章力がないんだろ。

まあXFというシステムがある以上、大将適正あるキャラの逆転力は高いのは事実なんだから、ちゃんとそれを認識してできる限りの対策しとけばいいだろ。
実力者は大会で安定した結果残してるという事実があるんだから、運ゲー糞ゲーで終わるゲームでもないんだしな。

466名無しさん:2014/01/26(日) 22:44:10
まずスナバしたらそこで倒しきれればOK次にダメだった場合相手は基本的に交代するから
相手は安全に交代するには2ゲージ必要だし生交代するならもちろんリスクもある
うまくやればまだなんとかなるほうだと思うよ

467名無しさん:2014/01/26(日) 23:21:07
スナバした場合相手が引きずり出されたキャラを守ろうとしてファクター吐いてくれる可能性もあるからそこもおいしい

468名無しさん:2014/02/02(日) 10:38:16
シュマちゃんにカオススプリットください

469名無しさん:2014/02/16(日) 01:34:28
デップーの3ゲージ技が当て身じゃなくて瞬獄殺と同じ移動投げだったらなー

470名無しさん:2014/04/16(水) 20:44:31
ソードマスターはH版をヴァイパーやアリーマーのような一定時間押し続けて離すガー不化
スティングマスターは攻撃ボタンを一定時間押し続けて離す無敵長めのゾンクみたいな技に
ガードマスターはアマテラスの当て身と同じ押しっぱなし当て身に



これくらい尖らせれば歪みが多いこのゲームでもタスクマスターは白米みたいな可もなく不可もなくなキャラから脱せるかなぁ…
最大の武器のタックルみたいな歪みが霞む周りがおかしいんだけど

471名無しさん:2014/12/14(日) 14:48:05
次回作発売いつですか?
早くやりたい

472名無しさん:2014/12/16(火) 03:06:23
次回作出たら

473名無しさん:2014/12/16(火) 03:07:14
MARVELvsCAPCOMvsSNKがやりたい

474名無しさん:2015/04/15(水) 01:50:41
DLC再販するつもりないんなら
既に購入した人からコード発行して貰って解除とか出来るようになんねぇかな

475名無しさん:2017/07/29(土) 07:06:30
  l \
      /  ヽ
    ' -―-
   < ノ//ハ)!> ☆
    J∩*`ヮノ /  <パルプンテ!
    / ヾ~卯)つ
    んく/_|_jゝ
      し'∪


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