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陣内兵太
1
:
名無しの番長さん
:2011/08/10(水) 13:32:05
漢の中の漢、陣内兵太のスレです。
100
:
名無しの番長さん
:2011/10/23(日) 20:03:38 ID:3E5hVFss
兵太に面白いめくりがないか探していたら空中漢対空でめくれた。某蒼い格ゲーの主人公のようだ。
5Lで拾えるみたいだけど伸ばせるんかね。ランダムで引いたときぐらいしか使わないから分からんやw
101
:
名無しの番長さん
:2011/10/25(火) 18:34:13 ID:JJnPWae.
一応、投げ>7J>J623C(頂点〜降り際辺り)で狙える・・・けど、実戦投入はびみょい・・・かな?
高い位置で当てちゃうと5L拾いが難しいし、
かといって低めで当てようと思うと流石に見える&レバー逆入れっぱで避けられかねない、
追撃ミスったら空中受け身されちゃうって感じ
102
:
名無しの番長さん
:2011/10/25(火) 20:16:04 ID:QgqctBPg
投げのあと垂直J→即前二段JHでめくれるが対応キャラは全部調べてはいない
当然メカ、兵太は起き上がり早いんで無理っス
103
:
名無しの番長さん
:2011/10/28(金) 14:27:01 ID:RdbPdmBc
パッチきて兵太の画面端ノーゲージコンボが伸びたよー(^p^)/
ロウガサンドバック
2M>5H>二段まわし>5H>二段まわし>5H>二段まわし>根性派生ナックル>
2M>二段まわし>5H>二段まわし>根性派生ナックル>2M>二段まわし>5H>二段まわし>根性派生ナックル 5679andゲージがっぽり
もちろんJH始動からなら6k超えるよ。開発はこの子のやばさをもっと認識したほうがいいと思う・・・
104
:
名無しの番長さん
:2011/10/28(金) 17:19:03 ID:c3/s5P86
前のバージョンのをちょっと変えただけの画面端限定のコンボなんだけど
〜5H>(二段回し>根性走り派生漢ナックル>2M>5H)*2>二段回し>5H>JM>JH>漢対空
で前のノーゲージコンより若干駄目があがったけど、ハニーと無頼にはなんかはいらないっぽい。
宮里・煉・まんぼうにも入らない(入りにくい?)
ライジングドラゴンで駄目伸ばすのもそうだけどキャラ限が今回から結構あるかも…。
105
:
名無しの番長さん
:2011/10/28(金) 17:31:49 ID:5zuN1WAY
根性派生ナックルがスライドダウンになったから、2段回しも入る回数増える上にしかも繋ぎ易くなっているという・・・
のけぞりも普通になったから限定コン食らう事も無くなったし、またさらに強くなっちまったな・・・w
106
:
名無しの番長さん
:2011/10/28(金) 17:50:25 ID:P2/E2BoI
火力は上がったけど壁コンが一気に安定しなくなった・・・
ナックルのスライドを2Mで拾った後、二段回しの二段目だけよくスカるw
タイミング新しく覚えなおさないとなぁ
107
:
名無しの番長さん
:2011/10/28(金) 18:47:14 ID:RdbPdmBc
もう二段まわしから根性走りへのキャンセルなくしたほうがいいんじゃないのって思えてきたわ
ロウガ相手に試しに根性走り使わずに、コンボしてみたけど、普通に減る。
画面端ノーゲージなら約3.6k。一ゲージなら約5.3k
もうなんにも言えないわこいつ・・・
108
:
名無しの番長さん
:2011/10/28(金) 18:51:08 ID:5zuN1WAY
>>106
俺はむしろ安定してるんだが5Hとか入れてる?2M>二段回し入らないなら相手キャラ教えてくれると助かる。
109
:
名無しの番長さん
:2011/10/28(金) 18:56:04 ID:uDAia7WE
もう開発さんが前作の弱キャラっぷりを見かねて強くしたんじゃね?
110
:
名無しの番長さん
:2011/10/28(金) 19:10:19 ID:P2/E2BoI
>>108
あー、ごめんなさい、言葉足らずでした。5H入れてると安定しないなぁと思ったんです。
5H入れるなら二段回しはディレイ入れないとダメっぽいですね
でも2M>二段回しなら無頼にも安定してるし5H抜いたこっちを基本コンと考えた方が良いのかな・・・?
へぼプレイヤーの自分には
>>103
のコンボが出来なかったので、
だいたい誰にでも入りそうな簡易コンのダメージを確かめてみたけど、
2M>(5H>二段回し)×2>(派生ナックル>2M>二段回し)×2>5H>JM>JH>漢対空 dm:4980 対狼牙
・・・減りすぎ。安定取った妥協でもこれか
111
:
名無しの番長さん
:2011/10/28(金) 19:49:05 ID:5zuN1WAY
>>110
俺もそんな感じのコンボ使ってるわ。
ちなみに〆を5H>2H>JHにした2L始動で4566だ。
無補正技多いし、意図的に強くしてる部分はあるかもね。
俺としては強さ云々よりスーパーモードの空気っぷりの方が何とかして欲しい・・・orz
112
:
名無しの番長さん
:2011/10/28(金) 19:54:16 ID:c3/s5P86
JH>(5H>二段回し)*2>派生ナックル>2M>5H>二段回し>派生ナックル>2M>5H>2H>ライジングドラゴン>5H>二段回し>5H>JM>JH>漢対空
画面端限定、三蔵ですら6割近く削る凶悪コンボ。ライジングドラゴン用のゲージもコンボ中にたまる。
ハニーと無頼以外はこれで安定のはず。
ハニーと無頼は妥協して、
JH>(5H>二段回し)*2>派生ナックル>2M>5H>2H>ライジングドラゴン>5H>二段回し>5H>JM>JH>漢対空
でハニーは7割以上、無頼は5割以上取れる。
火力ありすぎてどこかの髭みたいなキャラになりつつあるな。
113
:
名無しの番長さん
:2011/10/28(金) 20:53:24 ID:7mX4cx7g
いや、なんか色々書いてるけど
>>103
のでいいだろ。
114
:
名無しの番長さん
:2011/10/29(土) 15:20:09 ID:xJfWuzRs
まあ一部のキャラには安定しにくいのと、最後の部分を派生ナックルでしめるんじゃなくて
JM>JHで締めたほうがダメージもあがってストーン回収も容易になるからそこだけ変えたほうがいいね
115
:
名無しの番長さん
:2011/10/30(日) 15:45:46 ID:.rP3wwec
一応Sモードコンボ
JH>(5H>二段回し)*2>派生ナックル>BBM>(二段回し>派生ナックル>2M>)×2>二段回し>派生ナックル>ライジングドラゴンor10年ナックル
JH>(5H>二段回し)*2>派生ナックル>2M>二段回し>派生ナックル>BBM>二段回し>二段回し>派生ナックル>2M>二段回し>二段回し>派生ナックル>ライジングドラゴンor10年ナックル
かなり妥協してるけどそれでも狼牙に8kくらい。多分103のコンボくらい繋いだらもっと出るはず。
Sモード時の二段回しは目押しで2、3回繋がる他、二段回しキャンセル二段回しが出来るので
二段回し(ヒット目のみ)>二段回し(2ヒット目のみ)>二段回し(2ヒット目のみ)>・・・
2
なんていうループコンも可能。まぁ現状ジャンプ攻撃とライジングドラゴン位しか追撃できないのでネタの範囲だが・・・
116
:
名無しの番長さん
:2011/10/31(月) 20:18:34 ID:Vnvdoiz6
>>112
無頼そこまで妥協しなくても
JH>(5H>二段回し)*2>派生ナックル>2M>二段回し>派生ナックル>2M>5H>2H>ライジングドラゴン>5H>二段回し>5H>JM>JH>漢対空
でいけたよ
派生ナックルの後の2M>5Hじゃなくて、2M>二段回しで後は記述通りに繋がった
117
:
名無しの番長さん
:2011/10/31(月) 21:22:09 ID:8n9Ai8VM
>>116
ホントだw
調べたらそのコンボちょっと変えた2L始動コンボで無頼死ぬから、
全キャラに対して画面端で2L始動で2回通ればフルコンで勝てるな。
Sモードの存在価値って一体……。
118
:
名無しの番長さん
:2011/10/31(月) 22:36:19 ID:nWcLWtQc
現状、S兵太になるくらいなら、ライジングで基本コン伸ばすか、
切り返しにガーキャン、兵太キィーーーックするかにゲージ使った方が強いしなぁ
完全に魅せ技しかなってないよ・・・
119
:
名無しの番長さん
:2011/11/01(火) 00:45:22 ID:pZSKsMig
S兵太になるのは10年ナックルで決めたい時で
相手に3ゲージ無い時だけだな
120
:
名無しの番長さん
:2011/11/01(火) 05:53:13 ID:rddMW9Gc
もうS兵太は別キャラでいい。正直に言うとS兵太キック漏れで漢を目指さなくて良くしてくれたら何でm……はい。ちゃんと入力します。
121
:
名無しの番長さん
:2011/11/01(火) 18:13:23 ID:.LimikWY
>>115
S兵太の二段回しはディレイをかけることで半永久コンボになる
・5M>5H>二段>5H>二段>派生ナックル>BBM>最速二段>ディレイ二段*5>派生ナックル>10年ナックル
まんぼう相手に10814、☆は0
122
:
名無しの番長さん
:2011/11/03(木) 12:43:43 ID:iTCPZOvE
久しぶりに熱帯したら兵太でとっても素敵なコンボしてこられた人がいた…
JH>2M>5H>二段>5H>二段>根性ナックル>〜
この後に低空シュート(21478L)を織り交ぜたコンボでノーゲージ6000〜7000くらい減らしてkt
未来ありすぎて練習したけどルートがわからん…
誰か情報求む
123
:
名無しの番長さん
:2011/11/03(木) 14:39:25 ID:fpd8oEas
>>122
今確認できる状況ではないから、そのコンボのことかどうかわからんし的外れな情報かもしれんが一応
そのコンボは確か画面端で根性派生ナックルを当てた後に普通に低空シュートを出すと当たらなかった気がする
普通低空シュートを出す際には2147Lって出すけど、そのコンボは垂直ジャンプからシュートを出す(8214って感じ)
最速で出すと確かスカるから、すべらせるように入力するんじゃなくてコマンドを意識して入力するようにすると
いい感じのタイミングになったと思うよ。ダメージも300〜400くらい底上げされるからやわらかいキャラだとそれくらいダメージも出たはず
124
:
名無しの番長さん
:2011/11/03(木) 14:43:53 ID:fpd8oEas
連投になるけど、シュートで拾った後は5Hで拾ってあとはテンプレでいいよ
125
:
名無しの番長さん
:2011/11/03(木) 17:04:32 ID:/dOIPItg
あー、これかもしや・・・
〜〜〜二段回し>2M>5H>ディレイ低空シュート>5H〜〜〜
タイミングがまだイマイチつかめてないけど、繋がったわ
自分じゃまだ安定してなくてコンボ完走できないけど、
既存コンにシュートと5Hがまるまる数回追加できるとなれば、
たしかにJH始動ノーゲージ7000弱はいくかもしれん
126
:
名無しの番長さん
:2011/11/03(木) 17:28:31 ID:/dOIPItg
あ、書き忘れたけど対狼牙の場合です。
猶予のきつさ的にキャラ限かなぁと思う・・・たぶん
127
:
名無しの番長さん
:2011/11/04(金) 23:18:39 ID:XucstKNY
アーマー付加のせいで根性走りからが基本投げになった
128
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 11:42:43 ID:Y.kqgh76
大誤算にノーゲージ6791とかマジコイツバ火力キャラ過ぎる
129
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 12:47:55 ID:Y.kqgh76
5M>5H>二段>5H>二段>5H>二段>根性ナックル>ちょい下がり2M>二段>5H>二段>根性ナックル>ちょい下がり2M>二段>5H>2H>ライジング>2M>二段>5H>2H>ライジング>2M>二段>5H>2H>ライジング>2M>二段>5H>JM>JH>対空
大誤算で二回目ライジング後の5Hまでで8800ちょいだから最低9300オーバー
兵太使ってるわけじゃないから誰か完走よろ
130
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 13:17:44 ID:GTP4jkB.
>>129
根性ナックル>2Mって2回までしかできないと思うんだけど…
ちょい下がり2Mってのがよくわからない
131
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 13:35:33 ID:Y.kqgh76
>>130
文字通りちょっと後ろに歩いてから2M
132
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 13:36:22 ID:U3u6MtHY
ちょい下がりは2Mは二段を低めで拾って2回入れやすくするためだと思うけど
ちょい下がり2M>二段がコマンド精度低い俺には地味に難しい
ナックルに化けるのが稀に良く有る
133
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 14:16:18 ID:0CHQPNB6
ちょい下がり2M>二段の発想は無かった。下がれる時間結構あるし、二段回し2回入れられなかったから助かる。
JH始動とか上のシュート絡めたコンボとかにすれば10k行くんじゃね?
というか1ゲージ始動とかで実現できそうだから困る・・・
134
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 16:19:36 ID:GTP4jkB.
>>129
大誤算相手にやってみたけど9600ちょいかな
JH始動でもやってみたけど9800でた
シュートいれたら死ぬんじゃないかな、これ
135
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 17:53:54 ID:QJ5qwpSU
5H始動で三段まわし[(5H>二段)*3]からシュート拾いコースできなこ相手にノーゲージ7300確認。ゲージ三本使えば即死やね。
2M始動だとギリギリ死なないかなーとか思ってたけどゲージ回収率考えて前半にライジング入れれば4回ライジングで即死圏かも。
136
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 20:28:21 ID:0CHQPNB6
ゲージ回収能力も高いから4回目のライジング入る気がする。
ノーゲージ始動も徹底してダメ挙げしたらこのキャラいったいどうなるんだろう・・・
流石にパッチ来たら弱体化確定?
137
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 20:47:53 ID:Y.kqgh76
>>136
>>129
のレシピだと本当にギリギリで1ゲージ溜まんないから改良よろ
138
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 20:55:21 ID:E1RPGE2Y
流石にスティールは挟めないよね?
ナックル>スティール>2Mとか出来たらヤバすぎるし
139
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 21:40:16 ID:QJ5qwpSU
5H>三段のシュート拾いで完全ノーゲージから始動してみた。
きなこ相手だけど2ゲージギリギリ回収いけるね。
最後のほう2回ライジングで8600くらいだったわ。
140
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 21:56:24 ID:HBwjIhFY
別人だけど少し改良案
5M>5H>二段>5H>二段>5H>二段>根性ナックル>ちょい下がり2M>二段>5H>二段>根性ナックル>ちょい下がり2M>5H>二段>5H>兵太キック>2H>ライジング
>2M>5H>二段>5H>兵太キック>2H>ライジング>2M>5H>二段>5H>兵太キック>2H>ライジング>2M>5H>二段>5H>兵太キック>2H>JH>対空
途中まではできたけど、完走はしてない。一応回収率は上がってるはずだからもうちょい超昇竜増えるかも
141
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 22:00:09 ID:0CHQPNB6
スティールはキャンセルで出せれば出来たかもしれないけど、まず無いよなぁ・・・
あとは、ライジングの後ギリギリで拾って二段回し2回入れるとか出来ないだろうか?まぁ相当シビアな気はするけど。
たいした事じゃないんだけど〆を5H>JM>JH>対空にしてる人が多いのは何故?5H>2H>JH>対空の方がいい気がするんだが・・・
142
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 22:01:25 ID:QJ5qwpSU
>>141
出来たよ。5Hで最低空で拾って2段を2回は確認してる。
きなこ相手ねー。
143
:
名無しの番長さん
:2011/11/06(日) 22:49:36 ID:0CHQPNB6
キックは高め5Hヒット後に持続当てで拾えるのか。
今ライジングの後に使える技(バウンド関係なく)が二段回し、シュート、キックか・・・
しかも全部組み込めそうだしな・・・、二段回し2回もどうも出来そうだし。
というか乗算技より無補正技のほうが使えるってのもどうなのよ?そのうち男の魂とかもコンボに入りそうw
144
:
名無しの番長さん
:2011/11/07(月) 00:40:49 ID:adraz9xQ
>>129
で9600出るなら
>>140
で普通に大誤算乙るだろこれ
145
:
名無しの番長さん
:2011/11/07(月) 01:04:49 ID:3Oo/.C4s
>>144
5H始動なら3ゲージ10割出るよー。
大誤算なんかシュート拾いやすい気がする。気のせいかね。
それとみんな対空〆書いてるけど対戦時は普通にJH〆だよね?
そう考えて俺は毎回JHまでのダメージで書いてたけど。
あと以下のキャラには熱帯での諸々考えると妥協してるわ。
魚、細目、姉妹、アギト
146
:
名無しの番長さん
:2011/11/07(月) 01:28:00 ID:3Oo/.C4s
連投で申し訳。一応2Mの下段始動で3ゲージなら大誤算に9755。
多分どれでもいいんで超昇竜後を2回2段まわしいれたら10割だわ。イイキャラダナー
147
:
名無しの番長さん
:2011/11/07(月) 19:21:49 ID:EtYhy9K2
>>145
最大ダメのコンボ模索中だから昇竜入れてもいいんじゃない?
もはや殺しきるコンボというか、完走する前に相手倒せそうだけど・・・
2M始動で10割でそうなら次はL始動で10割捜すか、ヘイタサンマジパネェッス
148
:
名無しの番長さん
:2011/12/11(日) 11:15:40 ID:6Hjy7xIY
ライジングの後の2Mが全く繋がらないんですけど何かコツがありますか・・・?
149
:
名無しの番長さん
:2011/12/12(月) 00:34:31 ID:dA2ljqiQ
2H>ディレライドラにすると楽だよ
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