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キャラランクスレ part21
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バティスタはため分割を突き詰めれば理論値一強だと思う
けどそのポテンシャルを最大限出し切れるかというと…
こういうキャラってランク付けはどうしてるの?
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ザベルと仲良さそう
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>>901
年いくつだよwわかりやすいけれど今の世代は分らんだろそれw
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>>890
このゲーム相手にガードさせればさせるほどCS権から手が遠のくからむしろゲージ効率悪いような
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何も考えずに技をブンブン振るならそうだろうけど相手の攻撃は届かないけど自分の攻撃は届くってのはやっぱいいよ
コンセ面で優位に立てる
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コンセ同速嫌い
でもケイアスにVP取られるの嫌だから前作のままも無理
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何故かコンセ遅いナナセとか居たから同速でええやろ
ゲージ持ったトナムとかバティと全キャラ同じってのはなんだかなとは思うけど
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近づくのが大変なアカツキはコンセ最速にしますね^^って今の環境で言われたらオオン?って思うだろ
なんだかんだ同速調整が安定の気がする
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特別言及されてたわけでも無いのにいきなり同速化してたのはワロタ
ヒルダとかケイアスは相手にGRD溜められ易いけどコンセ早いから取り返し易い。とか考えて対戦するの好きだったな
まあTSゲージの高速化に伴って変わったんだろうな
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共通システムに差つけすぎる方がどうかと思うから同速がベターやな
特にCS獲得は一番勝敗に影響するところだから、さすがに差はつけられんと判断したんだろうと思うわ
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むしろ何で差があったんだろうか
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共通システム(カウンター無効)
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バティカス憎いぞ
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カウンター無効っておかしいやろ
最大始動決めれねーじゃねーか
バチスタと戦ったこと無いけど
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カウンター無効を共通システムにしよう
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特にCS獲得は一番勝敗に影響するところだから差をつけないとバティとか設置してコンセできるキャラとか有利になるから差が必要なんだろ
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バティワレンの組み合わせが一番顕著かもね
てかバティの設置自体、任意タイミングで起爆できるのがコンセ速度に関わらず糞要素なとこある
一定カウントで消滅してもいいと思うんだけどね
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バティスタはヴォーパルになれないでよくね
カウンターないんだからどっこいでしょ
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おもしろくないよ
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もうその話題飽きた
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ナナセがコンセ遅かったのはキャラ設定的な所からそうなったんだろうか
そういう所の拘りは良くも悪くも同人屋っぽいというか
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>>916
一定カウント爆発もクソになり得るんやで
設置はそこそこリスクでかいし発生保障以外はあれでええわ
ほかのクソ要素のがでかい
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設置こっちも殴ったら消えるようにして欲しい
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>>921
爆発なんて行ってないよー
起爆せずに放置したら180Fくらいで消えてくれればいい
設置のリスクとか固めならまだしも立ち回りならステラ置いてそのまま指ホールドして離せば簡単に置けるよ
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こっちが設置を殴ればバティスタ側に爆発ダメージ当たるようにしよう
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>>921
一定カウントで自動消滅(攻撃判定なし)ってことでしょ…
まぁ、世の中には本体に攻撃当てても消えず設置殴っても問答無用で発動する設置技とかあるしヘーキヘーキ╭( ・ㅂ・)و ̑̑
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持続無限と言えばディゾルブも時間で消えて欲しい
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画面端行くとキャラランクとかどうでもいいレベルで勝敗決まるんでどうにかして
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そらお前がキャラランクとかどうでもいい腕前ならそうやろ
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ゾルディブは一定時間で消滅する代わりに消える際にHP回復とか乗ってる間ゲージ上昇とか付いてりゃよかったんじゃないか
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細かいしどうでもいいがディゾルブな
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血だまりってことで許して。マイン使いやないんや
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消える代わりにディゾルブの攻撃全部1F発生保障な
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ディゾルブからディゾルブにワープ出来るようにしよう
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ディゾルブで塗った範囲が多い方が勝ちね
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イカーマイン
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イカ臭いカーマイン?
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今総合RIPランキングの1ページ目にいるキャラが上から
セトカヴァナナセマインビャクヤリンネゴルドーハイド
なのな
ナナセとゴルドー頑張ってんじゃん
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ナナセ二人もいるから最強キャラなのでは?
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ナナセは強キャラ
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リンネも二人いたわ
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ナナセリンネは強キャラですね
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リンネに比べてナナセの強みがわかりづらいんだけどどう強いの
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ナナセ強いと思うんだけどなー。二位の人のナナセほど動かせないんだよなあ。
マインメインの人だけどナナセ動かしてる時の方がイキイキしてる気がするよ
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その理屈だとアキツキが最弱ということになるが宜しいか
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実際ノーツのサブが一位になってるあたり使い手は最弱だろうな
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所詮暇人ポイントだし大して当てにならんわ
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やっすい釣りだなあ
まあお前よりは二位の人も俺も強いと思うわ
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そして私も
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遊びに使える時間が多いことは良いことだと思うけどねw
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つうか今んとこのRIPはどんだけやる気あるかランキングに若干見えなくもない
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ノーツさんとか普通に働いてるんだし、文句言われる理由なくね?
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普通みんな働いてるでしょ(呆れ)
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働かずゲーセンで遊んでる奴はキャラランクの前に自分の人間としてのランク考えた方がいいわ
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都内にビル6棟持ってたら働いてなくてもリアルキャラランク上位でしょ
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世界的に見れば家に小銭がある時点でSランらしいね
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他人が何してようが関係ないわ
気にもならん
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せなるさんの悪口はやめろよ
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あれはゲーセンで遊んでないからギリアウト
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都内にビル6棟もってるUNIのプレイヤーなんているんか?
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親が持ってるんだろう
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またキャラランクスレが乗っ取られてる…
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ぶっちゃけもう話すこと無いし…
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ランクの結論出たの?
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ランクの結論出たの?
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自分自身で出したランクが正解だよ
書き込むと乱入されて対戦するスレだよ
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前作より差が少ないから一部のキャラ以外はマジで強キャラと中堅しかいない
その一部のキャラもセトビャクヤが頭一つ抜けてるなって程度 前作のゴルドーはカヴァに3馬身ぐらいつけてたからな
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スマートステアにバグあったりとかゲームスピード遅くなったりとか、これバージョンアップの副作用で起きるもんなのかな?
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ゲームスピード遅くなったっていうのがよくわからないんだけど
具体的にどのこと言ってる?
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セトビャクヤは2馬身くらいつけてるんじゃないの?アカツキが1馬身でハイドがクビ差ぐらいでしょ
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頂点に立つのは ”バティスタ”
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1スレ内で飽きるほど同じ話しかしてないし、いい加減次スレ立て無くてもいんじゃないの
雑談スレ余ってるから使おう(提案)
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めんどくさい人達を押し込める隔離所として必要
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隔離所にすらならない位過疎ってるけどな
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S ビャクヤ、セト、メルカヴァ
A バティスタ、オリエ、リンネ、アカツキ、ハイド
B その他
Bの中ではエルトナム、ナナセが強めでユズリハ、ワレンが弱め
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ゲージ100以下の無敵無し小パン6フレのキャラがSランって冷静に考えたらやばいな
どんだけ他が強いんだよ
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ゴルドーとか2A7フレだったんだよなぁ…
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>>974
大体これでいいよね現状のランクは
個人的にリンネはもっと上でもいいかなくらい
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これはB鉄甲さんが暴れる流れが来るな!!!
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リンネハイドは普通にヤバい
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マインちゃんってコンセプト的にBに落ちぶれるほど弱くなりようが無いと思うのよね
まあ前作も最初低めだったし家庭用来て人が増えたら再評価されるか
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トナムマインはA格上げでいいと思うわ
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マイン以外もワンチャン力がはねあがっちゃったからなあ
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カーマインは前からゲージとCSがあれば端でも中央でもVOスカコンで減らせたからしCVOの恩恵をあんま受けてないし
調整的にも大した強化はなくて向かい風を受けてるのは確かだと思う
弱体化もそこまでされてないからまだ強いキャラだろうけどな
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ワレンも普通に強くね?
うぜえよあいつ
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今作のワレンはだいぶ悲しみ背負ってるんやで?
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新システムとかち合って無いのは分かるが普通に強く無い?
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ワレンのCVOコンくっそカッコイイじゃんそれだけで恩恵受けてると言える
ゴルドーは見習え
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ナギハラッナギハラッ
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強いのはいいんだが理由をかけとなんども
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ワレンは喰らい判定でかくなってるのはカヴァと同じで相当痛いでしょ
俺の環境だといないからわかんないけど
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なんべんも言われてるがワレンは弱くない
強みはあるしスカスカ連携とは言え展開が速いDBやフェアからの択はプレッシャーは十分ある
ただし相手に対策されると途端にきつくなる あと相性が出るのも散々言われてるし実際その通り
まあ結局のところ投げなんだよな
投げ後の状況よくしないとワンチャンで投げ通してもどうしょもない
でも沖攻めできるようになったら普通に強くなりそうだしなあ こいつ調整むずかしそう
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運送なくなったら考えてもいいよ
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弱いキャラはいないでしょこのゲーム
みんな強くて不快まである
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将来的にはそうするだろうな、やること少なくされるよりは全員強くてある程度糞の方が楽しい、糞すぎる部分は後々直して行けばいいし
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ダウン調整すると基本的につまんなくなるからな
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まあみんなクソで楽しーってゲームやるなら人いるギルティとかやるけど
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空中での防御手段少ないゲームでコマ投げ後の状況良くしたら地獄になるで?
ブレイブルーのテイガーじゃんけんより酷いことになるのは目に見えてるから。ゴルドーのコマ投げも弱くなったとは言え相変わらずやべーけどさ
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ワレンのABコマ投げに投げ無敵付いてなくてなぁ…
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コマ投げに投げ無敵とか不快すぎでしょ
正気じゃ無いわ
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