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【4B当身】ユズリハスレ Part4【わたま4っ!】

165名無しの偽誕者:2013/03/29(金) 01:13:05 ID:nh..A31E0
>>164
(>Д<)ゝ”了解です。
頑張って成功できるよう頑張ります!

166名無しの偽誕者:2013/03/29(金) 08:27:15 ID:ctqalTgg0
>>163
あーいいですね、お願いD連打w
自分も今は初期WVOコンの生CSはD3連打で安定してますがあの感じでいいのか。
今度から試してみます。

Wエリアルの↑↓入力のエリアル始動部分がまるで安定しないので、もしそっちの方が安定しそうならそっちも1000本ノックだな;
生CS云々上手い事コンボ組み立てられたら投下しようかな。
なんにしてもまずは着地生CSを1000本ノックやな… orz

ありがとう

167名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 11:12:54 ID:/WYV73Cw0
VOC咲咲咲>2C>4C>エリアル>生CS>DB>A咲がどうしても安定しないので
いろいろ模索したところ
VOC咲咲咲>2C>4C>5B>ディレイエリアル>生CS>DB>超ディレイA咲
で安定しましたwwwww
ごちゃごちゃした方が安定とかどうなってんだ俺の指はw

168名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 11:30:08 ID:/WYV73Cw0
ついでに模索中にパーツ作ってたら
なんか知らんけど青になった未出パーツを置いていきますので
良かったら今晩のおかずにでもして下さい。

端限
2C>4C>5C>JC>J6B>JA咲>JCこっちd(最速dで速落下?)>2B〜
中央〜端寄り
〜B咲>Cこっちd(最速dで慣性のって若干横に滑る)>着地DB>A咲〜

169名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 11:56:07 ID:cESS/sA60
いきなり初歩的な質問で申し訳ないんですけども、
B八重>Dキャンセル>VOのVOが繋がりません
D八重>Dキャンセル着地後にVOをしても相手に受身を取られて当たらないことが多いです。
うまい人の動画で見ると着地後にほとんど硬直もなくVOが出来ているように
見えるのですがなかなかうまくいきません。
よろしくお願いします

170名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 12:11:13 ID:/WYV73Cw0
B八重入力後に即Dキャン>VOすれば繋がるはずだが
B八重VOの前に一度でもレシピに八重を使ってると繋がらないよ。

例)
5A>5B>5C>B八重d>5A>5B>5C>B八重d>VO ⇒ムリ
八重なしレシピ>B八重d>VO ⇒繋がる

もしくはVOの入力が遅いかも知れないが…
『繋がらない』だけじゃ原因が解らないのでレシピ下さい。

171名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 12:40:38 ID:gRz92NTw0
初心者が(DB⇒A咲)×3やるのって難しいですかね?赤ダメになってしまうんですが・・・

172名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 13:18:53 ID:KX1eGGas0
初心者とか関係なくちゃんと練習すればできる

173名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 13:37:56 ID:/WYV73Cw0
全く持って>>172の言うとおりだがあえて解説しよう。
A咲入力後に即Dキャンできていれば、最速DB拾いはちょっと練習すればすぐ出来ます。
浮いた相手をDBで最速で当てたら一呼吸置いてA咲すれば、相手が浮きすぎず次の最速DBで拾えます。
また、A咲で浮いた後の相手落下中の青HIT受付時間が短いため
相手が浮きすぎると、最速でDBしても赤になってしまう場合がある。

浮いた相手がDBを喰らってから接地するまで見た目より猶予はあります。
接地ギリギリでもA咲で拾えますので、最初はDBのあと凄く遅くA咲を入力してみて下さい。
それから徐々にタイミングを速くして練習すればどの辺がベストかわかります。

たいていの場合、赤になるのは咲からのDB入力が遅いのが原因だったりするので
赤でもDBA咲×3が繋がるなら、A咲解除後のDBの最速入力と咲のディレイ入力の練習をするのが一番の近道です。
構え解除からのDBは案外入力受付が早いです。
手癖さえつければいいので練習あるのみと言わざるを得ない。
言葉つきで最初から行くと
DBA咲最速D解除>最速DBディレイA咲最速D解除>最速DBディレイA咲最速D解除
となります。

A咲に限らずD解除したい時、D解除は技コマンドとセットにして入力する。
グラフィック上、技が終わっていなくても
Dを押しておけば技終了後にはすで解除した状態になり、すぐに動けます。
ENJOY!

174名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 13:42:37 ID:/WYV73Cw0
あ、あとこれ一番大事

【A咲をDBで拾えるのはコンボ中7HIT以内】

つまり高火力コンボ始動パーツ。

175名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 14:00:20 ID:gRz92NTw0
>>173
細かく説明してくださってありがとうございます!
もう1つ聞きたいのですがVOからC咲2回からIWのコンボを動画でみたのですが
VOからC咲の2回目のC咲が出来ません。技が出ないんですが、入力が遅いのでしょうか?

176名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 14:13:26 ID:z18Ibf020
ずらしホールドやら、事前ホールドのテンプレが必要かもしれんね

177名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 14:25:29 ID:/WYV73Cw0
C咲2回って連続でC咲ってことか?

それならAかBボタンホールドしながら(押しっぱ)
C咲>C咲で出ますよ。

C咲の多段HIT中に次のC咲出せますが
フルHITC咲のダダダダっ、…ダっの
最後のダっに合わせて次のC咲キャンセルして出す事も出来ます。
いずれにしろ同ボタンの技を連続して出したい場合は
別のボタンをホールドしないと出ません。
逆にホールドすれば出ると考えればいろいろ出来る。
AホールドC咲C咲とか
BホールドA咲CこっちA咲とか
CホールドB咲Bこっちとか
CホールドA咲B咲A咲とか
CホールドB咲A咲B八重とか

大抵構え技のボタン入力後にずらし押しをしてホールドしますが
コンボ中に先のレシピにホールドが必要な時もあるので
事前にホールドしておく事も出来ます。

2C>A咲ずらし押しCホールドB咲A咲のところを
2C>そのままCホールド>A咲B咲A咲とか

ホールドは構え維持の役割もある。
空A咲>Aホールド>空44や66(わたまし)>着地B咲とか

また、ボタンをホールドしたままDで構えを解除しても
ホールドしたままなら次の構え技を入力した時
ホールドしていたボタンがホールドとして適用されます。

5C(Cホールド)>A咲D解除>DB>A咲B咲A八重とか
5C(Cホールド)>B咲A咲B咲D解除>DB>B咲A咲B咲D解除>DB〜
ENJOY!

178名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 14:34:30 ID:/WYV73Cw0
>>176
他のキャラと違って特殊操作多いし
なによりスレが他キャラが1〜2スレなのに対し
ユズリハだけ4スレも進んでるから、動画だけ見てマネしようとしたり
今からしたらばのコンボレシピ見て勉強しようという初心者には
技出なかったりで ポカーン(゚д゚)??? なんだろうなw

179名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 14:50:28 ID:gRz92NTw0
>>177
お早い返答ありがとうございます!仕事終わったらゲーセンで練習してきます!
これで俺もコンボで気持ち良くなれそうですwww

180名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 16:06:51 ID:Yjzzp5HU0
なんかユズリハの大前提の
・ホールド
・Dキャン
をまったく知らずに動画見てそのままできると思ってる人があまりにも多いな

181名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 16:07:02 ID:/WYV73Cw0
テンプレ作ろうと思って過去ログ漁ってたら
TVOの鍵になりそうなネタ発見した。

試して来る

182名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 17:26:05 ID:syEuOrZY0
ダメだ、連コで対戦起きすぎてて計れない;
誰か
5CA咲>DBB八重>JBJ2CJCJ6CJB八重>JBJ2CJC>2C5BA咲CこっちJA咲JC>JBJ2CJC>2C5BA咲B咲A咲
でゲージどれくらい回収できるか調べてくれるか?

183名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 17:28:36 ID:syEuOrZY0
アゲてしまってすまない;
↑のレシピは画面端でお願いいたします。

184名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 17:35:04 ID:/WYV73Cw0
やってないけど繋がるならHIT数考えてパッと見150〜170がいいトコじゃないか?
2C5BA咲CこっちJA咲JCのJA咲JCが意味解らんが

185名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 18:09:39 ID:f7nmKHLgO
>>170
レスありがとうございます
2C〉A咲〉B八重〉VOこれが出来ないんですね
2C〉5C〉A咲〉B八重〉VO
このように5Cを入れれば入るんですがね…

186名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 18:12:18 ID:syEuOrZY0
ありがとうございます
咲のあと落下中にJCって考えてますんで測定出来たらお願いいたします。

ホームが対戦で埋まってて今から別のところで試してきますがちょいと腕に自信なくて…w
誰か出来たらお願いいたします。

187名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 18:15:08 ID:syEuOrZY0
あれ?すみませんまたアゲてしまってすみません(;_;)
サゲにチェックけたのに…

188名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 18:23:37 ID:/WYV73Cw0
>>185
2C>A咲>B八重>VO
↑全部最速だと高度が足りないから確かにVO繋がらないですね。
2C>5C>A咲>B八重>VO
↑高度が十分なので八重の着地からVOが間に合います。

2C>A咲>B八重>VO⇒これの場合はB八重にディレイ掛けて出せば繋がる。
2C>A咲>ディレイB八重>VO⇒これでいいのですがディレイが苦手なら
2C>A咲Aホールド>ディレイB八重>VO⇒これなら構え維持されるのでディレイを掛けやすいかも知れません。
A咲>ディレイB八重自体がそこまで難しいものじゃないと思うので練習で何とかなるでしょう。

なんなら
2C>A咲>Cこっち>B八重>VO
こういうのでも入りますよ。

189名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 18:28:17 ID:/WYV73Cw0
>>186
なるほど
2C>5B>A咲>Cこっち>JA咲>D解除>JC着地>空コンって事か
繋がるならいいけど多分そんなに回収できないと思いますよ。

190名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 19:01:39 ID:/WYV73Cw0
過去にあったんだけど
IW3段目始動>コンボ>12CS>IW
って理論上は出来るの?w

IW3段目だけHITでどうなるんですか?追撃できるの?

191名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 19:04:35 ID:z18Ibf020
IW3段目だけhitさせるとダウンしてるとこをDBでも2Cでもなんでも拾える
そこからソイヤループさせれば12CSじゃなくても適当に繋げて200%貯めればWIWできる

192名無しの偽誕者:2013/03/30(土) 19:14:07 ID:/WYV73Cw0
なんと!w
これはやるしかないなw

TVOどころじゃないそっちの方がおもしろそうだ!
レシピ組んでみようっと

あ、でもIW3段目からちゃんとIWの背景になってダメくらうんですか?
もしそうなら相手は強制的に画面真ん中に倒れますよね?
それとも3段目くらってその場でダウンですか?

下らんネタにレス有難うw

193名無しの偽誕者:2013/03/31(日) 02:35:01 ID:WIN3wjkI0
3段目だけくらってダウン、ダメ700くらい?
A咲から1段目スカ、2段目のみスカはとかはできたけど
3段目だけは調べ方が悪いのかできなかった

194名無しの偽誕者:2013/03/31(日) 03:28:25 ID:Z9tS0h2Q0
自分も興味あるのでから失礼。
因にそのダウン、壁バンとかと一緒で拾ったとしてダウン引き剥がし扱いになる?

195名無しの偽誕者:2013/03/31(日) 07:31:42 ID:5rEwey3I0
ダウンだからなるんじゃね?

196名無しの偽誕者:2013/03/31(日) 07:51:13 ID:mxSOqhRAO
>>188
ほんっとうに丁寧なアドバイスありがとうございます!
相手が高い位置でB八重をあてるのが大事なのですね。
精進します。

197名無しの偽誕者:2013/03/31(日) 09:18:30 ID:5rEwey3I0
いきなりですが
ユズリハ現状まとめ動画的なの録るんで、なんかやって欲しいモンありますか。
僕のスキルで出来る範囲でしたら収録します。
あと録画は数回に分けて録った後、収録予定部分をピックアップしてから編集しますんでうpとかはそんなに早くないと思います。
とりあえず僕が録りたいのを録ったら、後はリクエスト分を録ろうと思います。
先に言いましたが僕のスキルで出来る範囲で、なのでリクエスト頂いても完走できずに収録不可となった場合、募っている手前申し訳ないのですが悪しからず…;
という事でなんかありましたらレシピとか例えば初級的なことや状況限定的な事でもいいのでテキトーにどうぞ。

仕事先の改装工事で4月下旬まで強制的な暇を頂いているので文字通り暇なんです私(´・ω・`)
とりあえず個人的に収録予定のものは以下の通り
1本目
・ホールドや解除等構え絡み解説
・初心者用基礎コンまとめ(パーツ・始動毎)
2本目
・崩しや実用的わからん殺し各種まとめ
・キャラ別刺し込み用まとめ(今の所保留)
・実用的ノーゲージコンまとめ
3本目
・実用的VO及び補正切りコンまとめ
・投げ始動やネタコン各種
4本目
・動画未出レシピWVO各種
・出来たらTVO
・出来たらWIW
n本目
・↑に当て嵌まらないリクエスト各種

高画質うp予定なので動画1本に詰め過ぎず5分〜7分収録予定。
ダメ他回収率など、画面の空いている所に適当にテロップを表記予定。
そっち系の仕事してるのでソレっぽい仕様で解説動画作る予定です。
予定は予定なのでお察しでお願いしますw
4月中にうp出来たら仕事始まる前にうpします。

198名無しの偽誕者:2013/03/31(日) 13:59:18 ID:TC3WBFaA0
地上B八重からDBが繋がるhit限界と
B咲壁バウンドからVO繋がるhit限界の検証をお願いしたいです

199名無しの偽誕者:2013/03/31(日) 16:15:17 ID:TY6wr4tE0
ユズリハねえさん愛されてるなぁ

200名無しの偽誕者:2013/03/31(日) 17:13:40 ID:5rEwey3I0
地上B八重からDBが繋がるhit限界
八重の多段部分の当たり方にも寄りますが…
検証レシピ
投げ>DBA咲B八重>[DBB八重]×5>DB赤
HIT数変換
1>5>[5〜6]×5>1=30〜36の間かと。

>>42さんのレシピを考慮すると35あたりが正解なんじゃないだろうか?
ばらつきがあるのでなんとも…

201名無しの偽誕者:2013/03/31(日) 17:27:48 ID:5rEwey3I0
ただ35だとすると、考えていたレシピでTVOできないと言うことになるので遺憾ともし難いところですね;

検証して論破されたのでまだ試してないですがせっかくなのでTVOレシピ載せます。
八重ループ回収なんて夢のまた夢やったんや;;

ソイヤ>DBA咲B咲Aこっち>DBB咲A咲B咲>VO>
2CC咲>DBC咲C咲>DBディレイA咲B咲A咲>9>JC>生CS>
ソイヤ>DBA咲B咲Aこっち>2C4C5BA咲ディレイB八重>VO>
2CC咲>DBC咲C咲> ここからが問題 [八重ループ]×3>
DBA咲CこっちディレイJA咲>着地2Cディレイ4CA咲B咲A咲>9>
incJ2C>VO>2CC咲C咲>2BIW

ジャンクレシピなのでパーツ活用にご利用下さい。
DBA咲CこっちディレイJA咲>着地2Cディレイ4CA咲B咲A咲>9>
incJ2C>VO>2CC咲C咲>2BIW
この辺なんかのギミックがオススメ。

202名無しの偽誕者:2013/03/31(日) 18:43:16 ID:DoqT.1JcO
B八重ループもっと行けません?
自分の経験談ですみませんが、投げ>5C>B八重>[DB>B八重]×7で41ヒットは赤くならずにできたことがありましたよ

7ヒット毎の制限を考えると、高さも有りますが、42ヒット目にDBまでは繋がるはずなんですよね…

203名無しの偽誕者:2013/03/31(日) 19:56:14 ID:hPu6IPIc0
投げ>ソイヤ>DB>B八重ループなら42~43hitぐらいまで繋がったよ

自分には最後まで安定して完走できる制度が無いので
・途中でゲージがあればIW
・八重>CS>エリアル>いろいろ~IW
・ゲージなければ八重のあと表裏択
こんな感じにしてるんだけど、他にも良さそうな〆を考え中

204名無しの偽誕者:2013/04/01(月) 00:54:28 ID:JMkps/pI0
公式でユズ姉のおぱいがゆれてた(笑)

205名無しの偽誕者:2013/04/02(火) 05:01:55 ID:i35eCmt20
仮に42まで赤にならないとしてもやはり
ソイヤ>DBA咲B咲Aこっち>DBB咲A咲B咲>VO>
2CC咲>DBC咲C咲>DBディレイA咲B咲A咲>9>JC>生CS>
ソイヤ>DBA咲B咲Aこっち>2C4C5BA咲ディレイB八重>VO>(21)
2CC咲>DBC咲C咲>(36) [八重ループ]×3>(1週5HIT)
DBA咲CこっちディレイJA咲>着地2Cディレイ4CA咲B咲A咲>9>
incJ2C>VO>2CC咲C咲>2BIW
このレシピでは[八重ループ]×3は2回どころか1回しか拾えないことになる。
(数字)はCSからのHIT数ね。

実際やってみたけどGRDいくつからとは書いていなかったので一応5〜6からスタートしてやったら八重ループ1回なら受身取られないけどゲージ回収が足りず最後のIWまでいけない。
C技〆ならいけるけど。変わりにHIT数考えてちょっと弄ってみた↓

5CA咲>DBA咲>DBB咲A咲>DBA咲B咲Aこっち>DBB咲A咲B咲>VO>
2CC咲>DBC咲C咲>DBA咲B咲A咲>9>JC>生CS>
【DBA咲】×2>DBB咲A咲>DBB咲A咲B八重>VO> (14)
2CC咲>DBC咲C咲> (29) [DBB八重]×2> (39)
DBA咲CこっちJA咲>2C5BB咲A咲B咲>JBJ2CJC>
2C5BA咲B咲A咲>9>incJ2C>VO>2CC咲C咲>DBIW

これだとGRD4〜5始動絶対必要だけど八重ループ2回入る上後半に壁バンやら2回分残しておける。
実際200溜まるかはまだ試してないですが…
上の方々が過去ログ言うから自分も読んでたんですが私はincJ2C>VOすっかり忘れてたクチです。
過去ログ読んでみるものですね^^

206名無しの偽誕者:2013/04/02(火) 05:25:43 ID:i35eCmt20
まあ解ってたけど
CSのあと、Jcとダウン剥がしをいかに残しつつVO終わってから200回収するかがTVO完成の鬼門だよね。
個人的に三回目のVOをincJ2C>VOという手段で当てると言う選択肢が増えたので、壁バン1回か八重で先にVO2に使えるようになったからちょっとTVOが現実味増してきて胸熱です!
TVO研究してる方がどれほどいるかわかりませんけど頑張りましょうね!

207名無しの偽誕者:2013/04/02(火) 11:28:16 ID:wemyZmnA0
A咲jcから溜めJ2C入るのも割と少なめのhit数じゃなかったっけ
7とか14とか

208名無しの偽誕者:2013/04/03(水) 18:47:34 ID:471DRXRY0
先日から始めた初心者なのですが、TVOとWVOって何の事ですか?
スレの流れ切って申し訳ないですがご教授お願いします

209名無しの偽誕者:2013/04/03(水) 19:18:22 ID:FglzYRwQ0
トリプルヴェールオフ=TVO ダブルヴェールオフ=WVO

ヴェールオフというシステムをコンボ中に二回組み込めばWVOコンボとなり
三回組み込めればTVOとなります。TVOの方は目下研究中ですが。

210名無しの偽誕者:2013/04/03(水) 21:23:52 ID:471DRXRY0
>>209
なるほど!理解しました。ありがとうございます

211名無しの偽誕者:2013/04/04(木) 04:49:28 ID:pX.oVLu60
CSなし200回収開発が全てやな

212名無しの偽誕者:2013/04/04(木) 11:15:54 ID:PDzL8JAM0
0%始動でコンボして200回収は大体の始動でできるんだけどねー
コンボ>VO>コンボ>VO>6CS>コンボ>VO  または
コンボ>VO>6CS>コンボ>VO>コンボ>VO
っていう形で、VOから拾ってコンボしてまたVO当てるっていうのが多分無理。hitいくつ稼いでから200回収するんだ・・・っていう
色々妄想レシピで参考にしていってるけど、大体の重要なパーツがhit制限無視して妄想してる&200%堪らなさそうなレシピだからキツイ
画期的なパーツが開発されない限り厳しいんじゃないかなぁ

213名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 03:12:41 ID:AV2yrhk.O
公式動画でユズリハを使ってるほしづる選手の画面端コンボって一体どう入れてるんだろう…

空中で咲を4回ぐらい入れて八重を入れるんだけど、全て点灯なくなってる…

ガラケーだから動画見ても画面小さいし、エフェクトが邪魔でorz

どうやってるか分かる方御教授をm(._.)m

214名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 08:39:53 ID:M5CKwPZA0
公式見てきたけど俺が見た動画にはそんなコンボは無かった…
URLよろ。ついでに動画のどこらへんのコンボか時間も教えてもらえれば答えられるかもしれん

215名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 09:01:13 ID:AV2yrhk.O
http://www.ustream.tv/recorded/27086530

これで見れますかね?

公式予選3/3の0:00〜10:00に空中滞在コンボの謎が全く分からないっす

216名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 09:05:04 ID:AV2yrhk.O
>>215

YouTubeの動画なのに全然違うURLになる

http://www.youtube.com/watch?v=rm6myZAnaU4

こっちが正しいURLかな?

217名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 09:22:27 ID:uNsq..jU0
予選part1の24:40あたりのやつじゃないの

218名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 10:22:42 ID:AV2yrhk.O
見に行ったらそちらでもコンボしてました

予選3/3の0:00〜10:00〜の動画は左端空中コンボと右端空中コンボで数が違うんですよね

左端では

〜2C>A咲>Cこっち>八重>JB>J2C>JC〜この部分が分からないっす

右端では

〜DB>B咲>Aこっち>DB>A咲>B咲>JB>J2C>JC〜この部分

練習したくて何度も動画を拝見してるんですが、中々謎が解けなくて

219名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 10:37:35 ID:QhXwarfk0
>>213
>>217の予選part1の24:40で合ってるならば
見てきたので僭越ながら空中咲4回を解説

〜JBJ2CJC→C桐B咲A咲→Dキャンしてそのまま空中でB桐B八重
点灯のからくりは以下の通り
斜め下に斬るA咲と似たグラフィックのC桐で始まっているので
Cが赤点灯し、ABが青点灯します。
続けてB咲A咲と出して空A咲で相手が浮きます。
Cは点灯したままB→Aの順に消灯し、おそらくココでDキャンして構え解除しているためCも続けて消灯していると思われる。
要するにホールドしていないという事。
続けて空B桐B八重ですが、桐自体の硬直が短いおかげで繋がるノーキャンパーツのような物です。
A咲で浮いて落下中の相手にB桐を当ててわずかに浮く所を
先行入力しておいたB八重がB桐の硬直が解けた後に生で出ているので点灯しないのです。
桐系統は硬直が短いため、キャンセル受付も短いのです。
これがB桐A咲Cこっちで素早く入力したりするとちゃんと点灯するのですが
一応B桐→D→B八重とやっても同じ事が出来るでしょうが、ただディレイを掛ければ出来るのだから普通はやらない。

咲4回の正体は桐咲咲・桐八重でしたとさ。っていうオチ。
エフェクトが似ているので咲4八重1に見えたに違いない。

220名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 10:43:09 ID:QhXwarfk0
予選Part.3/3見てきました
同じ物なので自分の解説で間違いないです。

こういうこと
左端では

〜2C>A咲>Cこっち>八重>JB>J2C>JC>J6C>JB咲>JA咲>J6B>ディレイJB八重(かDキャンJB八重)

右端では

〜DB>B咲>Aこっち>DB>A咲>B咲>JB>J2C>JC>J6C>JB咲>JA咲>J6B>ディレイJB八重(かDキャンJB八重)

6系統が”桐”ね

221名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 10:46:23 ID:QhXwarfk0
ごめんD抜けてた
左端では

〜2C>A咲>Cこっち>八重>JB>J2C>JC>J6C>JB咲>JA咲>Dキャン>J6B>ディレイJB八重(かDキャンJB八重)

右端では

〜DB>B咲>Aこっち>DB>A咲>B咲>JB>J2C>JC>J6C>JB咲>JA咲>Dキャン>J6B>ディレイJB八重(かDキャンJB八重)

慣れない内っつーかタイミングわからん内は
空A咲のあとDキャンしたら6B連打して桐が出てからクールにB八重すればいんでね?

222名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 10:53:43 ID:QhXwarfk0
〜JA咲>Dキャン>6B連打だ!>あ、出た>B八重ダダダ
ぐらいでも繋がるので、多分出来た時は

…簡単じゃん(´・ω・`)
となる。賭けてもいいw

223名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 10:57:21 ID:///./LUA0
ユズリハスレほど親切なスレは他にはないだろうな

って最近思う。

224名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 11:00:39 ID:AV2yrhk.O
>>219
>>220
>>221

回答本当にありがとうございますm(._.)m
画面メモに保存しさっそく今日練習してきます

一度構え解除して更に空中で技を繰り出してたなんて全然わかりませんでした
ホールドまでしなくていいとは予想外…

動画がアップされた日から何度も見て悩んだのに、御教授頂いたらこんなにも早く解決するなんて(笑)

225名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 11:02:43 ID:LBnfr5m6O
>>223

間違いない

226名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 11:06:28 ID:AV2yrhk.O
>>222

本当親切ですよね

凄い難しそうなイメージなのに簡単なんすか?

今日は休みなので早めに行って練習しよう

227名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 11:09:25 ID:QhXwarfk0
例には及ばんです。研究煮詰まった勢の一人としては
一人でも多くユズリハが量産されてTVO研究に加わってくれれば私の思う壺ですw

ちなみにD挟んで6系統使えばこういう事も出来ますよ。
@壁〜J6B>JA咲>D>J6B>JB咲>D>J6B>JB八重

ただしJA咲がJ6系統で拾えるのは1コンボ中1回だけ。
2回目以降受身取られます。CPUだと赤HIT。

228名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 11:21:14 ID:QhXwarfk0
>>226
自分が最初に出来た時は
…簡単じゃん(´・ω・`)
ってなったので必ずなると思います。
Dキャンが出来て、空中で最速B桐が出せれば後はそれとなくB八重を入力すれば勝手に繋がる。
タイミングわかればなんのこっちゃない。
ソイヤの精度上げるより簡単。


所でTVOを目下研究中の方はどのくらいいるのかな?



229名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 11:27:54 ID:AV2yrhk.O
>>227

いや〜なんかそれはかなり難しそうですね

TVOはトリプルと言ってましたが、本当にそんな事出来るんすか?
WVOはニコ動を見てCPU戦に決め、Σ出来た〜とかなり感動しました(笑)


予選の動画にある

DB>B咲>Cずらし押しホールド>Aこっち〜

DBのあとB咲が出ないでC咲が出るとゆう悲しい結果があったのに

まだそんな高難易度には届きそうには…

230名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 11:31:38 ID:QhXwarfk0
DB>B咲>Cずらし押しホールド>Aこっち?
DB>B咲>Aこっちならホールドは必要ないですよ?

231名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 11:38:03 ID:AV2yrhk.O
>>228

そんな簡単じゃんとか言われると、ウズウズして来ましたw

空中でJ6C>B咲>A咲>D解除>J6B>B八重〜

って事か〜
本当にありがとうございます(泣)

3/3の動画にある画面端に持ってくコンボで

2C>B咲>B八重(さすがにこれはA八重?)
CホールドしてればB咲>B八重>D解除>エリアルは可能なんすかね?

232名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 11:45:29 ID:AV2yrhk.O
>>230

Aこっち〜構え持続したままB咲ですかね?

そのままDB>B咲>Aこっち〜の後構え解除すると単体B咲が当たらない事が

動画はAこっちの後構えたままだったので、色々試したら、B咲の後Cずらし押しか〜と
ずらし押しミスるとC咲が暴発しますw

233名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 11:45:46 ID:QhXwarfk0
2CでCおしっぱ>B咲>B八重出来るよ
B咲>B八重>D解除>エリアルは可能だよ

234名無しの偽誕者:2013/04/05(金) 12:03:40 ID:AV2yrhk.O
>>233
ホールドしてれば出来るんすね

今日でコンボのレパートリーがかなり増えました

壁コンを練習し、友達と対戦し、教えて貰ったコンボを決めたいと思います

何度も親切にありがとうございます〜(ノ∀T)゚。

235名無しの偽誕者:2013/04/06(土) 16:18:46 ID:u6DCrCmE0
みなさんリンネを相手にどう攻めてますか?リンネ小さいし、ジャンプ攻撃は
じゃがんでたら当たらないしガードもさせられない・・・。リーチも長いし判定強いし・・・
みんなはどう戦ってますか?アドバイスお願いします

236名無しの偽誕者:2013/04/06(土) 21:16:55 ID:u.0J5I1w0
リンネ相手に画面端以外で通常ジャンプ重ねはしちゃだめかな
画面端でも2B振られるだけでなんも当たらなくなって確反もらう
B咲のタイミングも変えないと読まれて前転から攻撃もらうから注意したい
触るまでは空牙と前転とダッシュからのJAに注意すればこっちがペース握れるはずだから、画面端追い込んだらグラ潰しをメインに崩してたほうがいい

237名無しの偽誕者:2013/04/07(日) 17:46:20 ID:fIoYC4SEO
>>213です

端空中コンボは何回か成功したものの、まだ安定はしませんが、無事決める事が出来ました

低い位置から拾う場合成功率は上がり、かなり高い位置から拾う時の成功率は下がりますが(笑)

まだまだ練習し、成功率を上げる為頑張ります♪

ありがとうございましたm(._.)m

238名無しの偽誕者:2013/04/07(日) 23:28:43 ID:z9uz0mkE0
コンボまったく上達しなくてもう一生格ゲーはやらないと嫁に誓ったんだけど
このゲーム今どんな感じですか?

239名無しの偽誕者:2013/04/07(日) 23:46:58 ID:Im/J3/ZQ0
他を当たってください。

240名無しの偽誕者:2013/04/08(月) 01:18:14 ID:RwPHkJZY0
リンネは人によってメインの行動が違うからなぁ・・・
個人的にはクーガ読みも兼ねてBこっち使う。アサルトJC連続には4Bとったり・・・?
2Cが強烈に長いので、シールドとっての2C暴れは相手の2Cに潰されやすいので注意
あとあんまり飛ばないほうが良さげ。クーガEXクーガでガー不とか怖いし
下手なJB咲やらはダッシュが速いリンネ相手だと潜り込まれやすい。JA咲前転怖いし
やるならCこっちなりでフォロー必須
あとWVOとかできるなら使ってみるのもいい
先にダメージと時間の消費をしておくとリンネ側も補正切るしかなくなってグダってくれるかも

241名無しの偽誕者:2013/04/08(月) 01:37:22 ID:RFdODGfE0
対リンネは先手取るだけでずいぶんと違ってくるよね。
逆に取られるといつもので体力タイム気力全て持っていかれるけど。

242名無しの偽誕者:2013/04/08(月) 03:32:49 ID:3Px7luGg0
こっちを順番に
CCdBCdBBCdBdCCBd最初に戻る
ってやりながらリンネ飛んだら咲を混ぜてカウンターヒットしたら拾ってソイヤしてフルコンからガン逃げ。

体力7割以上で残り30カウント以下ならリンネのフルコン食らってもタイムオーバーで勝てる。

後はしつこいくらい投げてソイヤで時間稼ぎとか色々方法はあるが、リンネと対戦しないのが一番健康的。

243名無しの偽誕者:2013/04/08(月) 04:53:44 ID:g7e0ngMo0
リンネ側もきっと「ユズリハと対戦しないのが一番健康的」って思ってる
だってワープ技がこのゲーム一番の壊れ技だもの(アルカディア調べ)

244名無しの偽誕者:2013/04/08(月) 04:58:35 ID:CVUyDXVU0
アルカディアなんて当てにならんw

245名無しの偽誕者:2013/04/08(月) 10:23:51 ID:4dd/dZrE0
リンネのグラ潰し目的のアサルトJC連続に対して4Bはちょっとリスク高いから
前ジャンプ昇りJAのほうがいいかも
4BはアサルトJCとたまたま噛み合った通常技以外負けるけど、JAならアサルトJCに加えて下段と投げと通常ジャンプにも勝てる

246名無しの偽誕者:2013/04/08(月) 10:33:59 ID:4dd/dZrE0
と思ったけど、下段すかしても着地に反確取られそうだな

247名無しの偽誕者:2013/04/08(月) 21:11:14 ID:YxpZ4kT2O
DCとかどうやろか?

248名無しの偽誕者:2013/04/11(木) 17:12:49 ID:PhsyeYfU0
せやな

249名無しの偽誕者:2013/04/11(木) 23:59:55 ID:hFgdEDsA0
せやろか

250名無しの偽誕者:2013/04/12(金) 13:40:34 ID:d/r7AmIcO
アカンか

251名無しの偽誕者:2013/04/12(金) 22:44:21 ID:tmt0.pmU0
アカンな

252名無しの偽誕者:2013/04/13(土) 20:22:07 ID:UvdF4lfk0
動画で見た投げ始動で
そいや3→B咲Aこっち→DB→B咲
JBJ2CJC→2C4C→JBJ2CJC→
2C→A咲CこっちB八重→JBJ2CJC→2C4C→CS
JBJ2CJC→2C4C→JBJ2CJC→2C
A咲B咲IWってコンボなんですが、
途中まで出来るのですが

A咲Cこっち→B八重→JBJ2CJCの後の2Cがどうしても空振りしてしまいます。レシピが間違ってるのかな?
ご教授お願いします!

253名無しの偽誕者:2013/04/13(土) 20:50:21 ID:/OecliFg0
>>252
B八重後のJBヒット時の相手の高度がユズリハと同じ位置にくるようにすればできると思う

投げ始動ならゲージ0%からでも、CS未使用でIW〆、CS使用でVOコンまでいけるレシピもあるので覚えて損は無いと思う

254名無しの偽誕者:2013/04/13(土) 20:51:25 ID:G97p9hj20
>>252
レシピは問題ない。
たぶんJBで拾う高さの問題。
空振りするんであれば拾う位置が高すぎると思うから、調節してみるといいよ。

255名無しの偽誕者:2013/04/13(土) 22:10:19 ID:UvdF4lfk0
ありがとうございます
ちなみに投げ始動でゲージ0のCS無しのIWのレシピ教えて頂けないでしょうか?

256名無しの偽誕者:2013/04/14(日) 00:01:37 ID:OrizXgaw0
>>255
画面端付近
・投げ>[DB>A咲]*3>DB>A咲>B咲>Aこっち>DB>B咲>A咲>B咲>JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>A咲>Cこっち>JB八重>JB>J2C>JC>JC桐>JB咲>JA咲>JB桐>JB八重>JB>J2C>JC>DB>A咲>B咲>A咲>IW


画面端背負い~中央付近
・投げ>[DB>A咲]*3>DB>A咲>Cこっち>JB八重>JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>DB>A咲>B咲>Aこっち>DB>B咲>A咲>B咲>JB>J2C>JC>JC桐>JB咲>JA咲>JB桐>JB八重>JB>J2C>JC>DB>A咲>B咲>A咲>IW

・ 投げ>[DB>A咲]*3>B咲>A咲>B八重>JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>DB>A咲>B咲>Aこっち>DB>B咲>A咲>B咲>JB>J2C>JC>JC桐>JB咲>JA咲>JB桐>JB八重>JB>J2C>JC>DB>A咲>B咲>A咲>IW


・補足
上記のレシピから咲を3回分程省いても200%溜まる。
最後のDBの後にCS>VOコンまでいける。
画面端~中央付近時のB八重のあとに端付近に到達したら
エリアル> [DB>A咲>B咲>Aこっち] or [DB>B咲>A咲>B咲] >DB>B咲>A咲>B咲>エリアル>2C>4C>エリアル>JC桐~
に変えてみたりとか。

見辛くて申し訳ない

257名無しの偽誕者:2013/04/14(日) 02:14:59 ID:iVAdwJaY0
>>256
ありがとうございます!頑張って覚えます!

258名無しの偽誕者:2013/04/14(日) 11:54:00 ID:RtVGkP6o0
事前にCホールドしながらDB>A咲B咲Aこっち>DB>B咲A咲B咲 は手が忙しすぎてミスりやすいから
DB>B咲Aこっち>DB>A咲B咲 でも200%たまるし妥協するときはこっちのがよさげ
どうせ投げからならダメなんか変わらないし、相手にゲージ与える量を出来る限り少なくするという観点から見れば逆にメリットがある

259名無しの偽誕者:2013/04/14(日) 23:42:49 ID:iVAdwJaY0
皆さんメルカヴァの対策どうされてますか?
真上取られると反撃できないし、中央は2Bでガブガブ強いし・・・
これと言った対策はありますか?

260名無しの偽誕者:2013/04/14(日) 23:57:40 ID:IzaZtxx20
あたしメルカヴァ使いだけど
遠距離で咲されてるだけで近づけないのでお願いぶっぱしかないから
ガン逃げして刺さったらコンボでいいと思うの

261名無しの偽誕者:2013/04/15(月) 00:30:01 ID:S2mZ05Wg0
相手のDCに気をつけつつ咲とかDCで触りに行く。
B咲がDCとかみ合うと目も当てられない・・・

262名無しの偽誕者:2013/04/15(月) 03:07:39 ID:.OspgcAE0
所がカバの方がしつこくゴムゴムのモミモミしてくると遠距離咲に刺さるんだなー
遠距離だけで言えば咲とカバのゴムゴムの刺し合いは五分五分まで行かないけど6:4くらいだと思うよ。それに刺さったあとのリターンで言えば、咲安全圏で振っている場合遠すぎて拾えないのに対し、ゴムゴム圏内だとカバは拾えてかつ距離が詰まる上、起き攻めスタート。
ここまで加味すると、総合的に見て遠距離の差し合いは、ユズリハ側が牽制と位置取りが上手くないと、対カバ戦の咲攻めは成立しない。

263名無しの偽誕者:2013/04/15(月) 04:23:24 ID:/YtHnnRw0
ん?咲先端当てでも拾えるよね?
カヴァ戦は腕伸ばしにびびって離れすぎて咲空振るってのが一番やっちゃいけない、すかると伸びる手が確定する

264名無しの偽誕者:2013/04/15(月) 06:39:38 ID:mF.UUvzg0
みんながよくやるB咲を二回当ててからCこっち?でB八重ってどうやるんですか?
なぜかCこっちまで出るんですがB八重が出ない・・・

265名無しの偽誕者:2013/04/15(月) 08:54:46 ID:XlkcJvfw0
236B>D>236B>D>236A>421C>236B>D>エリアル>2C>4C>エリアル
(エリアル=JB>J2C>JC)
はい。入力そのまんま

266名無しの偽誕者:2013/04/15(月) 10:30:37 ID:s0H3rVAMO
>>264
ホールドしてないんじゃないか?
265のレシピで、A咲でホールドしたまま、Cこっち>B八重にしたら行けるはず

B八重はCこっちで裏回る関係で逆入力になるから、265のレシピでも236Bになってる…はず

267名無しの偽誕者:2013/04/15(月) 12:07:38 ID:XlkcJvfw0
>>266
八重の入力に関してはおっしゃるとおりで
あえて逆に書いたんだけどむしろわかりづらかったかも?

あと一応書いとくと、ホールドはしてもしなくてもコンボ完走できるのでお好きな方で



…んーなんか>>264はA咲しないでB咲>Cこっち>B八重しようとしてるから出ないんじゃないかって気がしてきた

268名無しの偽誕者:2013/04/15(月) 14:52:50 ID:z.IF30eg0
>>262
あたしカヴァ使いだけど
214系腕のばしはCS無いと追撃不可能だし
起き攻めは五分以下スタートだからCS権与えないようにワープ咲してるだけでいいと思うの

269名無しの偽誕者:2013/04/15(月) 17:22:37 ID:mF.UUvzg0
初心者の書き込みに親切に対応して頂きありがとうございます!
みなさんの意見を参考にコンボ練習並びに対策して今日もUNI頑張ります!!!

270名無しの偽誕者:2013/04/15(月) 22:46:01 ID:sBQudwmA0
私ユズリハ使いだけど、メルカヴァは咲より5C振ってるだけでカヴァちゃんすること無いと思うの

271名無しの偽誕者:2013/04/15(月) 23:45:13 ID:ScEbV4B.0
5Cだけなら歩いて2Cすればええんじゃよ
咲あるから前に進みづらい

272名無しの偽誕者:2013/04/16(火) 00:14:15 ID:5FqQpH5A0
5Cで相手の2cもDcも潰せるよ、咲だと結局読み合いになるんだよね

273名無しの偽誕者:2013/04/16(火) 13:39:01 ID:OyrbVemk0
遊んでたら新パーツ?出来たから投下
全部画面端
〜A咲CこっちD解除→着地Aor高さ次第で2B〜
〜エリアル→J6BJA咲JCこっちD解除→2C〜
〜2CA咲CこっちJA咲D解除→着地2C〜
壁背負い
〜A咲構え9JD解除→JB咲JBこっちD解除→JB咲JBこっちD解除→JB咲JBこっちD解除→J6BJB八重〜
〜高めB咲BこっちD解除→B咲BこっちD解除→長DB〜

全部最速必須

274名無しの偽誕者:2013/04/16(火) 13:48:06 ID:OyrbVemk0
あごめん全部画面端は事前に高さ調節必要。高めね

275名無しの偽誕者:2013/04/16(火) 19:46:44 ID:pMQKukqk0
妄想ではなく実際にプレイして「赤ではなく青」で繋がったの?

276名無しの偽誕者:2013/04/16(火) 22:02:54 ID:wGpwdVh60
空中D解除から着地前に咲って出せたっけ?
俺がやったことないorできてないだけなのかな。

277名無しの偽誕者:2013/04/17(水) 22:19:57 ID:PhzAkRaI0
そういえば俺も出来た試しがないな・・

278名無しの偽誕者:2013/04/17(水) 22:21:25 ID:EjyCDbsI0
出来た報告がないってことは釣りかね

279名無しの偽誕者:2013/04/18(木) 07:07:39 ID:TNyXrwiU0

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20051215
この動画の5:50の所のコンボをやってみたんですが、2回目のVOの時に200%溜まってないですよね・・・
なんでだろう?

皆さんが簡単で安定するWVOコンボってありますか?
宜しければ教えてください

280名無しの偽誕者:2013/04/18(木) 08:36:18 ID:403gNW1w0
>>279
ちゃんと200%溜まってるよ

ソイヤループ>DB>B咲>Aこっち>DB>B咲>200VO>2C>4C>エリアル>2C>5C>A咲>C咲>2C>5C>A咲>C咲>生CS>DB>ソイヤループ>DB>B咲>Aこっち>DB>B咲>エリアル>2C>4C>エリアル>2C>A咲>Cこっち>B八重>200VO>2C>C咲>DB>C咲>IW

とかなら簡単ではなかろうか

281名無しの偽誕者:2013/04/18(木) 09:36:32 ID:bxEg39EE0
生CS出来てないんじゃね?に1票

282名無しの偽誕者:2013/04/18(木) 09:40:12 ID:u8kCFHG.0
相手が落ち始めたのを確認してからCSするといいよ
後2C拾いだと割とぎりぎりのCSしなきゃいけないから
拾いをDB>B咲A咲>DB>A咲>DB>A咲>DB>B咲Aこっち〜ってやったほうが猶予が大分あるからゆっくりCSできるし、回収もいい

283名無しの偽誕者:2013/04/18(木) 09:42:55 ID:bxEg39EE0
>>280のコンボが基本のWVOで
最近出てるWVOレシピはダメージ追求してるだけで
CS後に200%溜めるだけなら基本のWVOで十分。
注意点としてはGRDが4始動だっけ?3だっけ?
だからGRD無しの状態じゃ生CS時の回収量足んなくて
(´д`;)んもぉあやめちゃぁぁんってなるから気をつけて。

GRD1始動だとレシピの難易度格段に上がるけどより実践向きになる。

284名無しの偽誕者:2013/04/23(火) 22:04:44 ID:aAINm8gU0
こっち表裏起き攻めのことなんですけど、
BこっちAh>C桐>B八重 のB八重が出ない事が多いです

285名無しの偽誕者:2013/04/23(火) 22:08:05 ID:aAINm8gU0
>>284途中送信ごめんなさい。

Aこっち>C桐>B八重 は普通に出るんですけど、
同じようにBこっち起き攻めの時は八重が安定して出ないって人いますか?
単に入力タイミングが悪いだけでしょうか?

この起き攻めするときに注意点とかあったら教えていただきたいです

286名無しの偽誕者:2013/04/23(火) 22:11:08 ID:nZT.BTXI0
Bこっちの時はA八重でいいよ

287名無しの偽誕者:2013/04/23(火) 23:13:58 ID:WDl.4huo0
ずらしホールドはホールドマーカーの遷移に若干の時間があるので
あまり早く出そうとするとマーカー遷移してなくて不発ってことがある。

ガードされた時が若干不安であるけど、>>286の言うとおり基本はA八重やっとけば
不発着地→フルコンっていう悲しいことは無くなると思うよ。

288名無しの偽誕者:2013/04/24(水) 02:58:16 ID:pNT2KX7s0
>>287
むしろB八重だと移動距離が長すぎてガードすらさせられないことがあるから
場合によってはA八重の方がいいと思ってる人がここにいるんだけど

あと八重はDキャンすればガードさせて有利なんだから
ガードされた時が若干不安ておかしくね?

289名無しの偽誕者:2013/04/24(水) 08:48:19 ID:lz76fyDg0
>>288
A八重は相手によってはしゃがみ状態に当たらず終わっちゃうことがあったから
逆に距離を離せるB八重ならまだ安全かと思って。
ガードされたらっていうのは八重じゃなくて桐に対して言ったつもりだった。
言葉が足りなくてすいません。

ついでなんだけと、ガードさせて有利なのってB八重だけじゃなかったっけ。
Aも有利つくんだっけ。

290名無しの偽誕者:2013/04/24(水) 12:45:39 ID:pNT2KX7s0
>>289
地上八重なら確かに高さ変わるからしゃがみに当たらないってなるけど
空中八重のA版とB版って横方向の移動距離が違うだけじゃないんでしょうか?
詳しく検証とかしてないんで確証はないですが、対戦でAとBを振り分けてみた結果
しゃがみが小さいキャラ相手にB八重がすかる場合にA八重にした方がすかりにくい印象を受けたのですが
他にだれかここらへん試してみたって人いませんかね?

とりあえずエリアルからのこっち起き攻めは
Aこっち→B八重
Bこっち→A八重
でいいと思ってます。
根拠は相手のオートリカバリーが後ろ方向に進むので
表択のときは移動距離の長いB八重、裏択のときは移動距離の短いA八重
にした方が桐をガードされたときでも八重をガードさせやすいと思います。

八重の有利不利に関しては空中八重ならBでもAでも有利だったと思うんですけどねぇ
少なくとも反確もらったことないですし、B八重が有利なのは言うまでもないのでA八重について書くと
もし不利ならA八重ガード→お互いに2Aなどの出の早いA系統とやった場合こっちが負けますよね。
五分なら発生の同じA系で殴りあった場合相打ちするはず+こっちが5A振ったときに相手が八重ガードから投げを入力すると投げが勝つはず
という理屈に基づいておそらくA八重も有利だと思っているんですが…

もし、俺は空中A八重振ってガードされた後に毎回反確もらうよみたいな人がいたら
なにで反撃されてそのとき自分がなにを振っていたか、Dキャンはしていたか、八重後の攻撃は最速で入力できていたかなど細かな情報をお願いします
画面位置も重要ですかね

以上長文失礼。

291名無しの偽誕者:2013/04/24(水) 13:59:35 ID:A/RAbkJA0
Bこっち>C桐>B八重>だとガードされたときに5A届かない距離になることがたまにあるよ

292名無しの偽誕者:2013/04/24(水) 17:25:32 ID:9DG.e.DA0
>284です
皆さんありがとうございます
変にB八重にこだわってたみたいなのでA八重でやってみます

この起き攻めがあるかどうかでかなり違うので早く習得したいところです

293名無しの偽誕者:2013/04/25(木) 07:48:05 ID:pZwGL6AE0
ちょっと前レスにもあったのですがリンネ相手って皆さんどう立ち回られてますか?
咲の距離はいいのですがそこより内側の空牙が届く距離から辛くて、、
それと空中のリンネ撃ち落とす方法ってありますかね?一様5Cで落とそうとするんですけど空牙があってなかなか落とせないんですよね
中段択もアサルトJ2CとJAワンパターン気味になってしまい、足も早くてちっちゃいので他キャラ寄りやりにくいなって感じています。
まぁキャラ性能だしきれないユズリハ使われですけどこうするといいよなど助言いただければ幸いです。

294名無しの偽誕者:2013/04/25(木) 07:58:41 ID:pZwGL6AE0
すいません、なんか前レスにこうするといいは書いてありましたねf^_^;)申し訳ない
具体的に知りたいのは
空中のリンネを撃ち落とす方法はあるのか
開幕の読みあいを避けるまた有利な安定行動
リンネ対する崩し択

です。
何度も長文失礼です。

295名無しの偽誕者:2013/04/25(木) 10:01:27 ID:vL5XniSo0
昇り中段が機能しないから、アサルトと投げとすかし下段or投げだけになるのはしょうがないよ
いっその事立ち回りはこっちのが強いんだから起き攻め放棄して離れるのも手

空中空牙が当たる距離までくると読みで5C置いてない限り良くて相打ちだから大人しくガード、ダッシュで潜ろうとしてもめくり判定がすごく強いJCと2段ジャンプがあるから余り状況は変わらない
開幕で密着されて嫌だって時は開幕バクステでもすればいいんじゃないかな、まぁ絶対に負けないなんて行動はどのキャラにもないから負ける可能性が低い選択肢を選ぶしかない 開幕ディレイ投げ抜け仕込みガードとかね

296名無しの偽誕者:2013/04/25(木) 12:16:00 ID:xHCf9gUw0
開幕ごっそりネタ集

Bホールドめくり空Aこっちディレイ空CこっちからA咲ハイカウンター拾ってフルコン
Bホールドめくり空CこっちC桐A咲からノーゲージフルコン
2本目以降めくり空Bこっちから桐八重でテキトーにVOフルコン

こっちめくりイロイロあるよねぇ。
めくり空Cこっちなら密着できるからソイヤでごっそり行けてオススメ

297名無しの偽誕者:2013/04/25(木) 15:14:30 ID:pZwGL6AE0
295さんありがとうございますm(_ _)m

298名無しの偽誕者:2013/05/02(木) 02:33:44 ID:n/aVQGUs0
ユズ姐さんに咲ループ食らっててボーっとしてた時にふと思ったんだが
咲ループって理論上永久可能なの?
それともやっぱ7hit毎に硬直短くなる?
教えてユズリハ使いの偉い人

299名無しの偽誕者:2013/05/02(木) 04:28:46 ID:xQOptepk0
>>298
おまえは7Hit目以降もA咲>DBループを喰らったことがあるのか?
それ考えれば答えなんて聞くまでもないだろう

あぁもちろんコンボ表示は青でCSによる補正のリセットは無しな

300名無しの偽誕者:2013/05/02(木) 07:41:33 ID:CnKtLbLg0
八重ループの間違いじゃね?八重ループなら49ヒットまでなら見たよ

301名無しの偽誕者:2013/05/02(木) 08:57:20 ID:Hc0mPXd60
ゴメン八重ループの間違い

302名無しの偽誕者:2013/05/02(木) 10:32:07 ID:sPkGuAlU0
42hitがDB当たる限界じゃなかったか

303名無しの偽誕者:2013/05/02(木) 15:55:57 ID:9vjrokwc0
自分が下手なだけかもしれないけどDBが青で繋がるのは42hitまでが限界でした

F式の対応キャラを教えていただけませんか?
昇りJA>J2C>JC が繋がらないキャラには、昇りJA>C桐にすれば繋がるのでしょうか?

304名無しの偽誕者:2013/05/03(金) 01:25:10 ID:Uio.97T.0
最近咲の当たり判定にあったまること多いわ!
リンネのJ2Bに負けた時はビビった
同キャラだと4Bで取られるし

305名無しの偽誕者:2013/05/06(月) 06:22:02 ID:5.yBwZ460
現時点の最大ダメ報告って8700でいいかしら?

306名無しの偽誕者:2013/05/06(月) 22:53:44 ID:eyn09yq.O
>>305

確かそのはず。

307名無しの偽誕者:2013/05/10(金) 09:38:36 ID:W/DPsnmk0
久々に来たのにまだ8700止まりって事なのねぇ

308名無しの偽誕者:2013/05/10(金) 11:03:21 ID:bYkQq1Fg0
最大取るよりGRD取ったほうが状況いいしねぇ

309名無しの偽誕者:2013/05/11(土) 13:08:51 ID:hdJSJnlw0
あれ、そういえば9600だとかなかったっけ

310名無しの偽誕者:2013/05/12(日) 03:33:48 ID:7g1UQ44g0
あれ…
9k越えてたのか
最近9k開発して喜んでた俺って一体…(´・ω・`)

311名無しの偽誕者:2013/05/12(日) 11:20:04 ID:uKROcyuYO
>>308

それは間違いない

312名無しの偽誕者:2013/05/15(水) 22:54:39 ID:j6v/VdIU0
コンボ完走するより、一度切ってから固めて攻め継続した方が状況よかったりする

313名無しの偽誕者:2013/05/16(木) 07:43:45 ID:rKESXM2A0
みなさん教えて欲しいんですが
ニコニコに上がってるアダーさん(カーマイン)対けーじさん(ユズリハ)21本ガチの動画のパート4だったと思うんですけど

B咲始動で
B咲>B咲>A咲>Cこっち>B八重>DB>A咲>DB>A咲>B八重>エリアル>[DB>B八重]×4>DB>B咲→こっち表裏起き攻め

ってのをやってたんですがDB>A咲>B八重のB八重が赤くなったり
その後のエリアルが赤くなったり、DB>B八重が2ループしか行かなかったりと
上手くいかないんですけど、出来る方なにかコツとかないですか?
あともしかしてB咲ヒット時の市位置限定コンボだったりしますかね?

314名無しの偽誕者:2013/05/16(木) 08:24:27 ID:f9ypZrPw0
URLも張った方が良いかもしれない

315名無しの偽誕者:2013/05/16(木) 09:38:38 ID:ICEsG31k0
動画見てないけど、最初の八重の当たりかたが2hitだったんじゃないかな
・7hit以内なら地上A咲からDBが繋がる
・14hit以内なら同技状態の地上B八重からでも直接エリアルにいける
・42hit以内なら同技状態の地上B八重からDBが繋がる(B八重ループ)
これを意識してアドリブすりゃいいよ
あとB咲〆でこっち表裏は画面端近かったらいいけど、遠かったら受け身方向次第で反確もらいかねない気がする

316名無しの偽誕者:2013/05/16(木) 11:38:40 ID:gXYyU3Gs0
>>314さん
なるほど、それもそうですね。
これです。2:15〜くらいからのコンボですね。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20787845
hって外した方がいいんでしたっけw

>>315さん
今、確認しました。
確かに最初のB八重は2ヒット、2回目のB八重終了で13ヒットでしたね。
ですが一応自分もユズリハ使いの端くれなもんで、このスレ見ててヒット数制限のところは注意して
コンボ練習してたんですがねぇ…やはり動画でも端付近でコンボしてたし
自分も端付近なら繋がりやすいかなと感じたんで位置限定なのか…
でも、中央でもあんまり変わらないと思うし…謎ですw

317名無しの偽誕者:2013/05/16(木) 15:07:22 ID:QH7J6xUo0
A咲>B八重のB八重が赤くなるのはよくわからない、その後の最速JBが赤くなるのなら遅いだけ
DBループで赤くなるのは最速じゃないか、前の八重当てた段階で高くなりすぎたかのどちらか
微ディレイで高さ調整をしましょう

318名無しの偽誕者:2013/05/16(木) 17:39:17 ID:5nggkNdc0
横からサーセン
対チビキャラ下手糞なのでコレチビキャラに入るかどうか試してくれますか?
ゴルと中背キャラはおkでしたが、暇な方でいいのでお願いします。
全キャラ安定しないなら改良検討しようかと…。

以下レシピ(右端の数字はHIT数)
ソイヤ壁バン>VO>2CC咲> 21
DB C咲C咲>2C A咲B咲A咲9JC> 36
JBJ2CJC>DBA咲CこっちJA咲> 42
2C2B B咲A咲B八重>生CS> 49
ソイヤ>DBB八重>JBJ2CJC> 15※リセットしてカウント
[DBB八重]5>DB A咲B咲Aこっち> 43
2C A咲B咲A咲9>incJ2C>VO> 50
2C5CC咲>DB A咲B咲C咲>IW〆 68

319名無しの偽誕者:2013/05/17(金) 00:34:01 ID:3mv1yj/A0
A咲から溜めJ2C繋がるのって7hit以内とかじゃないっけ

320名無しの偽誕者:2013/05/22(水) 15:04:17 ID:/w5eBkhs0
Dc最速入力で入るでしょ確か
ノーcは受身されるけど


実際あんま使わんからオラわがんね

321名無しの偽誕者:2013/05/23(木) 14:09:55 ID:I7ipW8vk0
トリプルVOパチ情報あたりから怪しくなってきたけど、実際につながるかどうか完走させなくてもパーツだけでも検証してから貼るべき
このスレに何個繋がらないコンボが貼り付けられてることか・・・。
新規に過去ログ読めっていうテンプレ回答すらできない始末
過去ログが間違ってるんだからな

322名無しの偽誕者:2013/05/23(木) 23:15:49 ID:Mh3coyjU0
wikiを見せればいいじゃない
更新されてないけど

323名無しの偽誕者:2013/05/24(金) 02:00:38 ID:qTsTaLdAO
新規に教える場合更新されてないwikiや幾つか間違った過去ログを見るより動画見た方がいいんじゃね?基礎コンとソイヤコンはうpされてるみたいだし。

324名無しの偽誕者:2013/05/25(土) 19:21:17 ID:2hobs3L6O
5Cハイカウンター限定だけど最大ダメは更新したので投下。
位置=中央〜端より
EXS=130%以上
GRD=2,5以上
ヴォーパル始動

5C(HCH)⇒5A(スカ)⇒5C⇒A咲⇒(DB⇒A咲)×2⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒VO⇒2C⇒C咲⇒DB⇒C咲⇒C咲⇒2C⇒4C⇒エリアル⇒生CS⇒(DB⇒A咲)×2⇒DB⇒B咲⇒A咲⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒エリアル⇒2C⇒4C⇒エリアル⇒2C⇒B咲⇒A咲⇒B八重⇒VO⇒2C⇒C咲⇒2B⇒C咲⇒華生〆


ダメージ=8904

注意点として5C(HCH)時の距離が近すぎると5Aが当たってしまうので少し離れてから5Cを振るのがベスト。

主に昇竜ガード時などにどうぞ。

325名無しの偽誕者:2013/05/25(土) 19:45:07 ID:ymQuJFoo0
改めてこう見てみると尋常じゃない長さだな・・

326名無しの偽誕者:2013/05/25(土) 20:04:18 ID:2hobs3L6O
まぁ修整入るんじゃないですかね?

327名無しの偽誕者:2013/05/25(土) 22:02:18 ID:2hobs3L6O
>>324

すいません抜けてたパーツがあるので書き直します。
位置=中央〜端より
EXS=130%以上
GRD=2,5以上
ヴォーパル始動

5C(HCH)⇒5A(スカ)⇒5C⇒A咲⇒(DB⇒A咲)×2⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒A咲⇒B咲⇒VO⇒2C⇒C咲⇒DB⇒C咲⇒C咲⇒2C⇒4C⇒エリアル⇒生CS⇒(DB⇒A咲)×2⇒DB⇒B咲⇒A咲⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒A咲⇒B咲⇒エリアル⇒2C⇒4C⇒エリアル⇒2C⇒B咲⇒A咲⇒B八重⇒VO⇒2C⇒C咲⇒2B⇒C咲⇒華生〆


ダメージ=8904

328名無しの偽誕者:2013/06/04(火) 16:49:30 ID:bwwAGXrEO
そろそろ命紅をコンボに組み込めて良いんじゃないかな?

329名無しの偽誕者:2013/06/04(火) 18:50:57 ID:YtSM/FPs0
最大タメVO組み込めるって書き込みなかったっけ?

330名無しの偽誕者:2013/06/06(木) 19:37:40 ID:vyevaJHsO
詳細が来ないのよね…

331名無しの偽誕者:2013/06/08(土) 01:04:21 ID:cTEFWiPs0
質問ですみません、VOが当たらないのが自分が悪いのか受身時間的なものなのか判断つかないのでわかるかた居たら教えてください。
最初のB咲の時点で壁に密着した状態です。

5A→5B→5C→4C→2C→A咲→Cこっちだよ→B八重(D)→着地→9jc→JB→JC→J2C→着地→9jc→JB→JC→J2C→着地→2C→B咲→Aこっちだよ(D)→DB→B咲→VO(200%)

332名無しの偽誕者:2013/06/08(土) 01:08:38 ID:cTEFWiPs0
最初の拾いは5B→9jcで

失礼しました。

333名無しの偽誕者:2013/06/08(土) 03:26:47 ID:2bedFtT.O
>>331
とりあえず八重Dキャン後はjcじゃなくj=ジャンプ、jcはCS挟まなければ1回しか出来ない

まず1回目のB咲を当てる高さが重要、相手の足先に当ててその後最速で比較的安定する
あと2回目のB咲の後にDキャンが入ってないけど書き忘れ?
それとWVOがしたいだけならそんな長いレシピにする必要はない、ヒット数は短い方がやり安い
あと関係ないけどエリアルはJB>J2C>JCの方が多少が良いかもね

334名無しの偽誕者:2013/06/08(土) 05:31:56 ID:ka0ZysBw0
短いほうがというかB咲からVOは14hitまででしょ

335名無しの偽誕者:2013/06/09(日) 14:48:05 ID:olZjrg0g0
>334
ヒット数の問題でしたか、ありがとうございます。

336名無しの偽誕者:2013/06/13(木) 06:26:01 ID:iir7ldJc0
命紅はガセでしょ
散々来るって言っておいて来ないんだもん。
コンボ中にMAXVO当たる訳ねーじゃん

337名無しの偽誕者:2013/06/13(木) 13:29:03 ID:v31JF0iAO
命紅が出来るとは言ってなかった、100%VOを使いますみたいな感じだった筈

338名無しの偽誕者:2013/06/13(木) 18:31:02 ID:j/R.VpHs0
100%溜めVOをコンボで使えるならIWEも入れられるよね
100%使って100溜めVOなんか入れるはずないし、C八重もC咲もどこで入れてもCS使っても溜めは繋がらない

339名無しの偽誕者:2013/06/14(金) 11:41:19 ID:AFMCiQIkO
まぁそうだけど一応言ってなかったよってだけ
どれだけ検証したか知らないけどしたらばの情報が全てじゃないし何か新しいパーツがあるのかもしれないし本人来なきゃどうにもならん

340名無しの偽誕者:2013/06/15(土) 00:58:56 ID:zYKtCLxI0
最近崩しネタで困ってるんすけどいいネタないっすかね?
アサルトとJCインクリすかし下段or投げ
でガードもろい相手には通用するですけど
固い人とやると中々通らなくて;;

341名無しの偽誕者:2013/06/15(土) 08:50:07 ID:4n49ylPY0
>>340
昇り中段とF式とかはどうでしょう
B八重>CS>5A or JA(JAを深めガードさせたらそのままF式中段とか)

342名無しの偽誕者:2013/06/15(土) 10:05:53 ID:zYKtCLxI0
>>341
ありがとうございます
ちょっと試してみますわ

343名無しの偽誕者:2013/06/15(土) 23:39:15 ID:hqflY37Q0
こっち表裏は使ってるのかな 
アサルトとかJ2C重ねからでもいけるし
B八重空中CS〜とかも結構強い

あとシンプルだけどJ2C>5AとJ2C>JAの二択ってけっこう強いよね

344名無しの偽誕者:2013/06/16(日) 16:27:50 ID:2h6lU6xI0
昇りJ2Cも使うといいと思う
ノーゲージだとキャラ限orカウンター限追撃になるけど、ゲージあればそれなりに減らしつつゲージはそれなりに回収

やってることオリエっぽいな
JCに化けたらお通夜

345名無しの偽誕者:2013/06/20(木) 08:54:57 ID:0Ol9ghFs0
Wvoコンのパーツなんですけど
Vo>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>5C>A咲>C咲>2C>5C>A咲>C咲>CS>(ry

Vo>2C>C咲>DB>C咲>C咲>2C>4C>JB>J2C>JC>CS>(ry

この2つって上の方がゲージ回収高いっすよね?
下のパーツだと最後200%溜まらないことが多くて

346名無しの偽誕者:2013/06/20(木) 09:33:46 ID:0oB1PKKc0
>>345
GRD回収は上のパーツのが高いけど、下のパーツでもGRD6以上回収出来てて生CSが成功していれば200%溜まると思います

347名無しの偽誕者:2013/06/20(木) 11:32:01 ID:CDrlxWRkO
>>345

下のパーツはVO当てた時点でGRD4.1以上溜まってたら二回目のC咲でGRDが6以上になるので生CSさえ成功してたらVOまでに200%はたまりますよ。

348名無しの偽誕者:2013/06/20(木) 22:48:20 ID:S.HuKaxs0
>>346 >>347
ありがとうございます
下のレシピだと着地後のCSがミスり易いってのも
あって上使ってなんすよ。練習してみます

349名無しの偽誕者:2013/06/23(日) 14:52:48 ID:YGt6qLGwO
>>348

347だけど下のレシピは多少火力上がるからやっておいて損はない。着地生CSは頑張ってw

350名無しの偽誕者:2013/06/28(金) 10:05:38 ID:bAJTGSfY0
中央VOコンやろうとおもうとVO>2C>C咲き>C咲き>Bこっち>IWとかなんだけど1回目のC咲きで未点灯なった場合どういう繋ぎかたしてますかね?
未点灯はニュートラルにもどすか全部最速でやらなければという認識なんですけど・・・

351名無しの偽誕者:2013/06/28(金) 13:14:27 ID:qSz.SvQ.0
>>350
未点灯になった場合を考えるんじゃなくて
未点灯にならないルートorやり方を考えるんだ

352名無しの偽誕者:2013/06/28(金) 14:49:57 ID:l9QniOUY0
>>350
2Cじゃなくて66Bでやればいいと思う。
高さ調整で必然的にディレイかける事になるし、猶予あるからニュートラも戻しやすいんじゃないですかね。

353名無しの偽誕者:2013/06/30(日) 14:53:26 ID:UZ891I9M0
公式のuniペディアにユズリハ来たけど、ハイドと若気の至りってのがとても気になります。

354名無しの偽誕者:2013/06/30(日) 20:55:26 ID:poAqqJ9c0
ぎゃくれいぷだったらうれしいです

355名無しの偽誕者:2013/07/03(水) 23:18:35 ID:RWSyOi1A0
薄い本が厚くなるな

356名無しの偽誕者:2013/07/04(木) 09:25:47 ID:QP/aNzeQ0
そもそもUNIの薄い本とかあるんか?

357名無しの偽誕者:2013/07/04(木) 09:35:14 ID:rjfCDos20
ユズリハの本が出れば買う

358名無しの偽誕者:2013/07/13(土) 09:16:09 ID:DlrSMYmI0
今頃なんだが画面端EX咲き1回目地上途中から8か9いれて2回目空中桐A咲きとかでめっちゃ浮いたあとCこっち生6CSでフルチャージVOあとほんのちょっとであたりそうなんだけど伸ばせないかねこれ

359名無しの偽誕者:2013/07/13(土) 09:18:11 ID:DlrSMYmI0
ごめん画面端EX咲き途中から8か9入れてEX咲き空中桐A咲き>Cこっち

2回目のEX咲きぬけたわ

360名無しの偽誕者:2013/07/13(土) 10:37:08 ID:YOxGOzY60
C咲C咲桐A咲Cこっちって点灯5回使ってるから桐の前にDキャンしてると仮定して
空中で点灯技で再行動したときって点灯しないバグ起きるからA咲Cこっちにすごいディレイが勝手にかかる
その上でCこっち生CSになるまで、こっちとCSの間にディレイかけるとしたらVOどころか相手地面についてる気がするんだけど

361名無しの偽誕者:2013/07/18(木) 01:10:38 ID:JSyah5hc0
昨日、初めてこのゲームをして見た目でこのキャラを選んで
ゲーセンにあるアルカディアでのキャラ診断でリーチ牽制タイプになったので
このキャラを使っていこうと思ってwikiやコンボ動画見たんですが
分からない用語だらけでしたがシステムの説明で大体は分かりました
ただ、BEというのが分からないのですが何ですか?
〜A咲>CS>BEJ2C>2C〜
という感じのやつです
見た感じはディレイかホールド?(溜め)ぽかったのですが
どういう意味なんですか?

362名無しの偽誕者:2013/07/18(木) 01:33:13 ID:7ZXdZWC20
開発元が同じメルブラのため攻撃(ビートエッジ)の略称
こっちでいうところのインクリース

363名無しの偽誕者:2013/07/18(木) 01:35:17 ID:7ZXdZWC20
間違えた
ブローバックエッジだ

364名無しの偽誕者:2013/07/18(木) 01:51:55 ID:M2Dsq82U0
その略称前作やってない人に不親切だよな
インクリースの略は何?

365名無しの偽誕者:2013/07/18(木) 02:23:20 ID:mLbxeLNY0
ICかな
綴り分かんね

366名無しの偽誕者:2013/07/18(木) 11:17:50 ID:7ZXdZWC20
大体はIJCとか前にIつけてるね

367名無しの偽誕者:2013/07/18(木) 12:59:03 ID:dFeIiWRIO
>>350
2C→C咲ずらし押しAホールド→Bこっち→あやめちゃんで解決

368名無しの偽誕者:2013/07/18(木) 13:07:13 ID:dFeIiWRIO
こっちの後にC咲書き忘れ

369名無しの偽誕者:2013/07/18(木) 15:34:37 ID:AQJXTS3U0
いや、未点灯になったら、ならないためにはどうするかの話なのにそれのレシピ提案するのはおかしいやろ
後それはキャラによってすごいやりづらいから、咲こっち咲IWより咲咲こっちIWのがいい

370361:2013/07/19(金) 15:04:55 ID:mNl4wd2o0
>>362
要するに溜めJ2Cで大丈夫ですかね?

あと、コンボで
2A>5B>2B>5C>2C>4C
>A咲>B八重>2C>4C
>JB>JC>J2C>2C>5A空キャン
のコンボが動画であったのですが
このコンボはキャラ限とかありますか?
B八重>2Cが当たるキャラと当たらないキャラがいるのですが

371名無しの偽誕者:2013/07/19(金) 15:50:15 ID:OA0gl.Ys0
八重のあと1回D押すことで硬直が少なくなる。2CどころかJBJ2CJCが繋がるくらいまでにね。

372名無しの偽誕者:2013/07/19(金) 23:53:55 ID:Hf/cMklo0
D押さない利点はあるんですか?点灯が早くなるとか

373名無しの偽誕者:2013/07/20(土) 00:37:18 ID:q6T8PrVs0
そのコンボレシピだとDを押さない利点は全くないですね

374名無しの偽誕者:2013/07/20(土) 14:16:28 ID:iNC.LNgQ0
どこかにコンボまとめないですか?ちょっとやろうと思っているんですが困っていて…

375名無しの偽誕者:2013/07/21(日) 00:35:11 ID:wYJeOq920
ロケテ決まったなぁ!
コンボがどれくらい変わるか気になる

376名無しの偽誕者:2013/07/22(月) 03:43:42 ID:/JWxRBFkO
>>374
多分wikiは役に立たないからスレ探すしかない
とりあえずなら地上からjcエリアルとB八重Dエリアルを拾い直し挟んで1回ずつ入れて起き攻めすれば十分
余裕出来たらB咲ソイヤやA咲ソイヤやればダメ上がる

377名無しの偽誕者:2013/07/26(金) 19:51:31 ID:0k4vFVQo0
ロケテのロの字もでないのな

378名無しの偽誕者:2013/07/27(土) 01:15:25 ID:iqmQsZL.0
何かガー不技きたらしいじゃん

379名無しの偽誕者:2013/07/28(日) 09:12:06 ID:wxb4Yv.Q0
>379
え?あの使えない技が何かしたの?

380名無しの偽誕者:2013/07/30(火) 05:08:21 ID:9Q9nasgI0
uni初心者です。 ユズリハでやるべきこと、強い行動とDBって何の事か教えてくれると助かります…

381名無しの偽誕者:2013/07/30(火) 17:21:19 ID:lwvRKoYc0
スレを見直すとかじゃない。やるべきこと

382名無しの偽誕者:2013/07/30(火) 21:29:53 ID:FaY4NdGM0
強い行動→咲
DB→だっしゅびー

383名無しの偽誕者:2013/07/31(水) 12:00:13 ID:6CU/JrVoO
咲より最低空八重Dじゃね

384名無しの偽誕者:2013/07/31(水) 16:20:40 ID:OLEL4V2I0
ばっかホールドの構えに決まってんだろ

385名無しの偽誕者:2013/08/01(木) 00:45:59 ID:oXA6Oh6o0
咲があるからこそ構えからの咲のプレッシャーによって構えが強いし
八重もガードさせることができる
全ての基本は咲

386名無しの偽誕者:2013/08/01(木) 02:19:42 ID:Yv528WOw0
新VerになったらとりあえずB+Cを連打しとけばおk

387名無しの偽誕者:2013/08/01(木) 14:40:13 ID:BriAbhTo0
質問があります。
コンボパーツでよく出てくる〜DB>B咲Dキャンセル>壁>JB>J2C>JC〜
というやつの壁バン後のJB部分がよくスカってしまいます。何かコツとかありますでしょうか?

388名無しの偽誕者:2013/08/01(木) 18:34:42 ID:LEgU4AdwO
>>387距離がありすぎるだけか、もしかしてDCの後にやっていませんか?
基本最速でやれば入るはずですし、受けみとられるまで少し余裕があるはずですので

389名無しの偽誕者:2013/08/01(木) 21:04:06 ID:w1OPjkWk0
387です。
>>388 回答ありがとうございます。もっと最速を意識して練習してみます!

390名無しの偽誕者:2013/08/27(火) 08:46:29 ID:XJ7mOkoQ0
ワレン戦で八重固めしてると
八重後に投げられるんだけど何かいい手ないかな?
2Aとかで硬直きって固め直すのが無難な感じ?

391名無しの偽誕者:2013/08/27(火) 12:04:27 ID:nbry5sn60
八重からDキャンせずに構え維持して飛べばいい。飛んだらJ2Cしてカウンタッ!

392名無しの偽誕者:2013/08/27(火) 12:50:59 ID:gegkHPTc0
ロケテやってたんで少し触ってきた。
とりあえずDBループはできない。
八重の受け身不能時間は激減(一発目から受け身可)

とりあえずわかったのはこんなもの。
前のコンボは基本から考え直しかなぁと思いました。

393名無しの偽誕者:2013/08/27(火) 14:16:50 ID:2mqIeklgO
検証乙です
まぁB八重ループとかわざわざやる必要は無かったしVO拾えないなら受け身時間減っても大した事はなさそう
有利F減るのは辛いけどどっかのDC共に比べりゃマシってだけで十分強かったしこれが妥当かなぁ…

394名無しの偽誕者:2013/08/27(火) 20:54:14 ID:wf7mLxWo0
エクセレイトの技表とかってどこかにないの?
ユズリハも新技あるのか気になって。

395名無しの偽誕者:2013/08/28(水) 07:16:06 ID:e19OUhno0
フォースファンクションくらいだな

396名無しの偽誕者:2013/08/30(金) 13:03:58 ID:w6kXJIQM0
いつの間にか1.06のユズリハコンボ動画が上がってたw
BGMカッコイイw

397名無しの偽誕者:2013/08/30(金) 14:14:24 ID:UVoB6pnc0
昨日たまたまホームのゲセンに久しぶりに行ったら
ロケテやってたから

どれどれ…
おートレモあるじゃ〜ん
トレモなら簡単に出来るから久々にソイヤするか…


あれ…

って触ったらコンボ一式繋がらなくなってた。
もうこのゲームやる価値なくなった

っておもた(´・ω・`)
でも悔しいからまたユズリハ調教し直そうかな

398名無しの偽誕者:2013/08/30(金) 17:57:31 ID:t3jNsXrc0
新バージョンはこっちだよの硬直が増えてるっぽい。
低空裏周りの崩しはできなくなってる。

399名無しの偽誕者:2013/08/30(金) 18:25:50 ID:aUpu9KcU0
アサルトからICJ2Cスカもできない
F式もできない
こっち表裏もできない
どうしろとw

400名無しの偽誕者:2013/08/30(金) 19:55:51 ID:GtrNQ7JU0
アサルトからJ2Cスカできないってw
最速だと出ちゃうよう変更されたのはわかるけど、ディレイかけりゃええやん

401名無しの偽誕者:2013/08/30(金) 19:57:36 ID:vqMxuLaQ0
ICJ2Cを遅らせればいいじゃない。アサルトJBなら屈みの相手にはすかせるし、たまに使ってたよ
稼働初期みたいにグラ潰し、暴れ潰し、立ち回りでダメージ取ればいいんでないかな
現行verでは、その辺が曖昧でこっち表裏と昇り中段に頼りっきりのユズリハ使いが多い印象だったから、それ以外での意識配分の散らし方とかで実力差がでそうで楽しみではある

402名無しの偽誕者:2013/08/31(土) 02:12:23 ID:hjs3yzGM0
配信のユズリハ結構崩しやってたし、参考になる所盗んでいこうぜ

403名無しの偽誕者:2013/08/31(土) 14:51:16 ID:o3ugEguo0
もうこのゲームやんない

404名無しの偽誕者:2013/08/31(土) 16:56:41 ID:TsgUR9RkO
そりゃ良かったね

405名無しの偽誕者:2013/09/04(水) 21:58:47 ID:YNVEqHlc0
体感だけど空中八重の有利もなくなってるんじゃないかな。
ワレン相手にやったら着地と同時に投げられたよ。

今後の開発次第なんだろうけど、今のところ先が見えないです。

406名無しの偽誕者:2013/09/04(水) 23:33:24 ID:KLb1OvCo0
投げが確るかどうかまでは知らないけどロケテで検証してた人がそう言ってましたね
八重は不利になるのでその後の状況を作り直さないといけなくなった

407名無しの偽誕者:2013/09/04(水) 23:56:22 ID:Js1/GhDwO
JB八重とかギリ壊れてないだけで十分強かったし仕方ないわ
でもそれ以外の強みって…

408名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 00:13:26 ID:93ybaWd60
強みは咲じゃん

409名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 00:49:55 ID:HNONbUBI0
咲当てたところでリターンがそこまで大きくないからなぁ。
咲ばっかやってても崩せないし。

410名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 13:04:05 ID:IG59k/C60
UNIEから始めようと思ってアプデの事調べたけどいろいろできなくなるみたいだね。なにかUNIEでも繋げせそうなパーツとかどんなのありますか?

411名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 16:36:21 ID:a3n1DgiE0
今日稼働なんだから自分で探しなさいな

412名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 16:37:12 ID:07PrGB0EO
ボタンのずらし押しホールド、Dキャン、咲の間合いの把握正直これが出来ないとコンボはできても対戦で勝てない

413名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 16:38:53 ID:07PrGB0EO
あ、ごめんコンボパーツか…これはまだ試さないとわからないことばかりだからなんとも言えない

414名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 17:17:44 ID:gzFwlHGQ0
(´・ω・`)全体的にホント火力おちたね
(´・ω・`)全キャラ

415名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 17:37:20 ID:umbxObfk0
>>411〜413
そうですよね...ユズリハ頑張ります。あと動画で見たようなワープの動きができないみたいですけど前のワープってそんなに壊れてたんですか?

416名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 19:36:18 ID:iMFgMvaU0
なんか現時点だとただやれる事減らされただけって感じだ

417名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 19:38:54 ID:bBRolGZM0
な、なりたはやれる事減らされただけと思われない調整してます(キリッって言ってるし…

418名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 20:02:49 ID:whivq6w60
別に対策できない事もないし壊れちゃいないけど強い技だったのは確かかな

419名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 20:18:50 ID:gzFwlHGQ0
(´・ω・`)いまんとこ連打コンつかったほうが強いっていう
(´・ω・`)エクセレイトのコンボレシピまだ?
#inbirth
#inbirth

420名無しの偽誕者:2013/09/05(木) 22:33:57 ID:UNfr97Ik0
一応コンボとして...
中央5A>5C>A咲>9風越>D解除>J2C溜め>2C>4C>B八重>2C (2582)
6C〆の場合はA八重にすれば(2882)

421名無しの偽誕者:2013/09/06(金) 02:12:18 ID:d9JFF2Gc0
B八重もコンボに使えるし、他キャラに比べるとユズリハは相対的に恵まれてる気がする
他キャラ使いの友人達は全員火力の無さになげいてたわ

とりあえず少し火力の出る基礎コン書いとく
2C>4C>JB>J2C>JC>66C>A咲>B八重>5C>あやめちゃん

今回のシステムだとコンボはどこまで伸びるもんなのかねぇ

422名無しの偽誕者:2013/09/06(金) 03:13:48 ID:B/dTwq/Y0
B始動なら
B>C>B咲A咲>9風越>D解除>JI2C>C>2C>4B>A咲>B八重>D解除>DC>A咲>B八重
で3200ぐらい
2Cでダウンとってもねっぱと受け身で面倒だし別に空中受身取られてもいいんじゃねと
2B>Cにすると最初のB八重で受け身取られるんでDC以外無理くさい
IW〆にするならB八重>2C>IWで4000ちょい
2B始動だと最初をA咲にして、B八重>ディレイIW

DC始動でいいパーツがわからん
各種こっちの硬直伸びてるっぽいし、画面が伸びたせいでB咲ヒットしても安定追撃が無いのがなんとも

後、IWEは最低保証がIWより低いっぽいので無理にコンボ組み込む必要は無いかな
生当てはIWEのが高いけど

423名無しの偽誕者:2013/09/06(金) 08:30:32 ID:Yuca7Mns0
やっぱり小パンはリカバリー補正がきついのかな

424名無しの偽誕者:2013/09/06(金) 09:37:30 ID:EB1ZoqQE0
IWEはドヤ顔フィニッシュ用だよね
八重から入るし

425名無しの偽誕者:2013/09/06(金) 21:27:27 ID:anPBZYj.O
投げじゃ無理だったけど5Aor5C始動ならA咲ソイヤは1ループくらい出来た
FFは必殺までキャンセル可能&超必からキャンセル可能って事でおk?

426名無しの偽誕者:2013/09/06(金) 21:52:03 ID:FPDC3kpM0
キャンセルというかホールドずらしも出来るし咲、八重、こっちみたいな構え技の一つじゃないの?

427名無しの偽誕者:2013/09/06(金) 23:14:35 ID:9UkYMIR60
携帯から。支離滅裂ですがお許しお。

B+Cの新技を最大タメすると距離伸びてガー不になるんだけど、それを入れるために2A始動とかをA咲で〆て、着地したあいてに強制hitさせたりしてた。相手がA咲食らって最速起き上がりなら無敵行動がない限り無理やりあてれる。読まれて、ディレイで自分側に起き上がられると反確。それは択ってくれ。着地まで起き上がらなかったら赤hitしてくれた。単発4hit1200ダメージくらい。でもその前にコンボダメージあるし、正起き上がりしてくれたら、最速2Cからコンボいけるし初見は絶対見きれない。

コンボとしてはこんな感じ
2A>2B>2C>5C>214B>2C>236A>B+Cタメ。(236AつまりA咲はBCでキャンセルできる)正起き上がりなら2C〜など。

後ろ起き上がりだと当たるけど追撃はできない。

428名無しの偽誕者:2013/09/06(金) 23:23:37 ID:B/dTwq/Y0
(A)>B>C>A咲>Dキャン>DB>A咲まではできるんだけど、これ今回全く減らないからやる意味が無いのよね
端なら伸びるのかな

429名無しの偽誕者:2013/09/06(金) 23:55:01 ID:xydqEiCQ0
5B始動で端DBループは一応やったけど2,3ループして適当に〆たら2800くらいだったしやる意味はなさそう

現状ダメージよりもまともな起き攻めにいけるしめかたのほうが切実

430名無しの偽誕者:2013/09/07(土) 23:30:42 ID:PQougtYQ0
咲始動色々やってみたんですが、A咲始動は良いの見つかりませんでした。
B咲始動はそれっぽいのを作ってみたので、参考になれば。

B咲>構え9jc>JB咲>JA八重>2C(>5C>EX八重)

ノーゲージだと安いですが、ゲージ100で一応3500超えるくらいにはなる筈です。
あとは2CからA咲>B・Cのネタやこっちで幻惑するのも良いかもしれません。

結構A八重がスカることもあるので、そこは各パーツのタイミング変えてみたりしてください。

431名無しの偽誕者:2013/09/07(土) 23:34:37 ID:juP.vnqU0
(´・ω・`)ユズ姉のコンボムービーまだ?

432名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 06:52:19 ID:qyfnz9PE0
昨日、ダチのカーマインと戦った時にIW〆で4500出たがどんなコンボだったか覚えてないw

あと、掴みからBCガード不可がギリ間に合わないかなーなんて思ったが、どうなんだろ。

433名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 10:46:00 ID:m/o4XBfQ0
Voして2C>C>C咲>IWじゃないかな?
多分だけど、そんな感じのやれたし。

434名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 10:53:07 ID:m/o4XBfQ0
一応皆分かるだろうけど投げコンボ書きます。
投げ4C>2C>A咲>B八重>2C>B咲>A咲>B咲
2C後はIW、EX八重も使えます。
DC入るか試してません。
ダメは2200ちょい

435名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 10:59:49 ID:m/o4XBfQ0
連続投稿すみません。
最初の2C>A咲の所
2C>4B>A咲です

投げコンいいのあったら教えて下さい

436名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 15:49:30 ID:7Pgo61Dk0
(´・ω・`)ユズ姉って無敵技ある?

437名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 16:00:57 ID:SpNdL6jk0
C八重かな、暗転から無敵まで少し時間がかかって判定出る前には切れた筈
地上はガードされたら確反、最低空は位置に寄って有利だったけど今は知らん

438名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 16:50:39 ID:7Pgo61Dk0
(´・ω・`)そーなのかー
(´・ω・`)端に追い詰められた時の切り返しなんかないかなーと思いまして

439名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 18:01:40 ID:7Pgo61Dk0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21781163
(´・ω・`)ささしま大会一戦目に出てるユズ姉のノーゲージ3175出てるコンボって
(´・ω・`)5C→5B→236A→9風越→JC→5B→236A→421C→214B→2C→236B5A
(´・ω・`)これであってる?

440名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 18:38:11 ID:3zrUBZK.0
>>439
JCから拾いの部分ダッシュ入れてるように見えるけど、5BかDBかちょっとわからん。
最後は236B(C構え)>6A>236Bじゃないかと。

起き攻め無理でもノーゲージでダメージ出せるのは良いね。

441名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 20:27:41 ID:SpNdL6jk0
ユズリハの弱さは小足が届かない近距離での切り返しの無さにある、大人しくガードやシールドから隙に刺し込め
あとお前その顔文字止めろ、たまに使うならまだしも行の頭に付けるとかコテ並に鬱陶しいから

442名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 20:51:20 ID:6ql8Vk/U0
(´・ω・`)

443名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 21:03:25 ID:Gw5Iwz360
UNI総合ではsage出来てるのにどーしちゃったんだ ?

444名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 22:17:02 ID:SpNdL6jk0
嘗めてやがるな、ニコ動でも丸分かりのクソコメ野郎の分際で調子に乗りやがって
もうてめーの質問になんか答えてやらねぇからそのつもりでやれよ新参

445名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 22:25:15 ID:7Pgo61Dk0
(´・ω・`)そっかー

446名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 23:25:19 ID:cgiQGadg0
こんな過疎したらばでsageもなにもねーだろw

447名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 03:22:49 ID:fRcpKN3E0
僕のスレ汚すな(キリッ
ってか

ばーかw
何様だよスルーも出来んのか

448名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 04:57:29 ID:fRcpKN3E0
僕のスレ汚すな(キリッ
ってか

ばーかw
何様だよスルーも出来んのか

449名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 13:04:38 ID:s8bXUqjIO
どのスレでもニコ動ですらやってんだわ

450名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 13:14:05 ID:LOc7lZL.O
まじかよ、、

451名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 13:38:06 ID:GAT/gQa20
どうでもいいよ
クソ自治野郎

452名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 14:39:27 ID:oPI05gDA0
名古屋と東京でユズリハの動画あがってるし、それ見て考えていこうぜ。

453名無しの偽誕者:2013/09/10(火) 08:01:09 ID:7yOpm2zg0
ヴェールオフ組み合わせたらどれくらい火力上がるん?

454名無しの偽誕者:2013/09/10(火) 21:53:21 ID:K5nxtLyE0
VO、ヴォーパル始動なら6523ダメまで確認したよ(´ω`)

455名無しの偽誕者:2013/09/10(火) 21:54:26 ID:1Dsrnup2O
パルありで6069までは確認してるで

456名無しの偽誕者:2013/09/10(火) 21:57:32 ID:1Dsrnup2O
おぅ、、レスかぶったと思ったら454の人の方がダメージが高かった、、すいません。

457名無しの偽誕者:2013/09/10(火) 22:05:54 ID:K5nxtLyE0
いえw僕のやつ現実的に考えて厳し過ぎるんで数字だけに過ぎないですよw

一応レシピ貼っときます。
5B,5C,A咲,9ICJ2C,4C,微ディレイ2C,A咲,B咲,ex咲,D解除,DB,A咲,B咲,ex咲,IW

微ディレイ2Cのあとは割と最速気味ですw
なにかしらコンボパーツの参考になれば!

458名無しの偽誕者:2013/09/10(火) 22:45:18 ID:ZHbBPbqw0
追加カラーに攻撃エフェクトが緑色になるカラーってある?

459名無しの偽誕者:2013/09/11(水) 02:18:19 ID:mZYudraoO
>>457

こっちも5Cソイヤ始動なんでw
でもリバサ読みからであれば何とかなるんじゃないかと

460名無しの偽誕者:2013/09/11(水) 07:56:24 ID:lDQb4s4c0
今作ってVO中にEXしても消費されなくなったの?
こんな長いコンボにEX2回入れてIW打ってるけど

461名無しの偽誕者:2013/09/11(水) 10:58:32 ID:NT4xFqAE0
元からEX2回IW出来た件について

462名無しの偽誕者:2013/09/11(水) 11:15:50 ID:NT4xFqAE0
そういえば新技他にないのかな
出尽くした?

463名無しの偽誕者:2013/09/11(水) 13:33:30 ID:7x.X5Yi6O
確かにレシピ長いな…VOしてからの5B始動でしょ?
現verでVOルート試してないから分からんが前verなら普通に無理じゃね
何か仕様変わったっけ?

464名無しの偽誕者:2013/09/11(水) 14:22:14 ID:qUZo77x60
>>460
>>463
VOしてから最速5B始動で繋がるレベルですねw
ギリッギリゲージ残ります。
まぁ実際対人では不可能に近いので対人ではEX咲一回分減らして使ってます。
ダメは6000超えないですが5700後半ぐらいは減ったはずです。

今Verでは全キャラHPすくないからVO中のダメージアップがかなり凶悪っぽいのでコンボをVOで〆て起き攻めとかよくやってます。
(端投げ〜ICJ2C>VO等)

465名無しの偽誕者:2013/09/11(水) 14:28:46 ID:qUZo77x60
>>463
VOの仕様は大分変わってるみたいです。
VOの時間は調べてないのでわからないですが例えば
コンボ中に当てたVOは相手のグリッドは割れないが相手のヴォーパルは解除される
等は確認できました。

466名無しの偽誕者:2013/09/11(水) 19:25:09 ID:NT4xFqAE0
今回コンボ中にVO入らなくない?


休み取れてガッツリやってきたがさっきこんなん出来た

画面端ちょい手前で投げ>DC>JA咲>ホールドで微落下>JC咲>2C〜

あとなんか運び出来ないかなーと思って遊んでたら
中央〜2B>5C>4CずらしAホールド>2C>
B咲>Cこっち>相手すれ違ってから壁バン前にJB咲HIT>着地

↑これ、着地してからなんか咲系繋がりそうだけど
まだUNIELの硬直に慣れてないからさっき一度も追撃できなかった…

ただ、この運びの最後に相手が壁バンした後
CSで硬直減らして即BC最大したらリカバ重ね当てでガーフ確定っぽい。
CPU相手だからその辺はまた要検証で…

同じ原理で画面端で
〜B咲>A咲>BC最大>受身着地にHIT>攻継〜
も確定かもしれない。

まあ無敵で切り替えされたらおしまいですがねw

467名無しの偽誕者:2013/09/11(水) 19:39:50 ID:NT4xFqAE0
前回コンボゲー楽しーと思ってプレイしてたけどもう今回から別ゲーになっちゃったね。

コンボしてて追撃できそうで途中ですぐ受身されるとなんかこう不完全燃焼な感じ。
ぶっちゃけ尖ってた分UNIっぽさがあったのに現状だと他の格ゲーでいいやってなっちゃうw

前作ほどやんないかも

468名無しの偽誕者:2013/09/12(木) 00:19:25 ID:eefWTOsg0
2B>5C>A咲>DB>B八重>DB>B咲>構え7jc>ICJ2C>VO

投げ>5C>2C>4B>AB咲>構え8jc>ICJ2C>VO

今のところ、コンボ中にVO当てるならこんな感じ。上は5B始動だったかもしれない。5A始動はVO当たらない

469名無しの偽誕者:2013/09/12(木) 00:44:16 ID:eefWTOsg0
>>466

そのレシピは着地してから咲は繋がらなさそうな気が
運びたいならこれとか
5A>5C>A咲>構え9jc>ICJ2C>4C>2C>A咲>Cこっち>JB八重>DC>JAB咲>Cこっち

状況によるけど、大体はダウン取った方がいいんじゃないかな
TCが一周しそうでコンセすればCS権貰えそうとかだったら、ダウン取らずに
~B八重>2C>BAB咲>コンセは割とやる

あとは、そのガー不連携はA咲に前受け身されたら…。
その場受け身、前受け身、寝っぱ対応のガー不連携が見つかったっぽいし、時間ができたら試してみる

470名無しの偽誕者:2013/09/12(木) 01:15:41 ID:bduvF9C20
端はDC>CこっちD解除〆がかなり優秀っぽいんだけど中央どうしよう
B八重二回目やらなんやらで濁して立ち回りに戻ってばかりで面倒

471名無しの偽誕者:2013/09/13(金) 09:32:43 ID:qwfLdg6Q0
コンボしたいっす

472名無しの偽誕者:2013/09/15(日) 05:18:06 ID:whaCrUkI0
火力的には3200出ればいいかね?

ノーゲージで

473名無しの偽誕者:2013/09/15(日) 22:11:12 ID:ulKRZdmk0
安定性とその後の状況しだいなんじゃないの?

安定性度外視すれば中央、咲から3300くらいか

474名無しの偽誕者:2013/09/16(月) 11:13:16 ID:eOlsodSMO
ガー不連携はよ

475名無しの偽誕者:2013/09/16(月) 12:28:13 ID:wffAjElI0
ぴったり重なってもバクステで避けれるから確定なんてないわ
CS仕込んでバクステ狩るとかはあるかもしれんが

476名無しの偽誕者:2013/09/16(月) 17:42:33 ID:dQtgnNSc0
FFの使いどころが難しいよなぁ。
コンボに仕込めるようなものじゃないし、最大溜めも初見殺しくらいにしかならないし。
今後の研究で愉快な使い道が出てくるのかね?

477名無しの偽誕者:2013/09/16(月) 20:02:30 ID:Xf1NpQZA0
端でB咲の後につながるけど追撃できない

478名無しの偽誕者:2013/09/17(火) 18:20:11 ID:UP5QbhacO
scC咲から拾えないの?

479名無しの偽誕者:2013/09/19(木) 01:15:44 ID:6FlMvBHM0
端だとIW〆するよりEX×2のが300ぐらいダメージ高かったでござる

C>B>A咲>9jc>IJ2C>C>2C>A咲B咲>EX咲>Dキャン>DB>A咲>B八重>EX八重
で、4300(ヴォーパル無し)ぐらいだったかな
中央だと追撃不可能っぽいし伸びそうにないなぁ

もう端も中央もDC>CこっちDキャン〆でいいんじゃないかって気がしてきた

480名無しの偽誕者:2013/09/20(金) 03:47:25 ID:TFW13hVo0
全技に同技補正っぽいものがあるし、ろくにコンボ伸びないからこれでええやん的な暫定
2A>B>2B>C>4C>2C>4B>A咲>B八重>DC
アサルトからでも完走出来て、小足から2500弱、C始動で3000弱
ワレンのみ4Bにディレイかける必要があるけど
大抵の場合、これに多少のアレンジ加えればいい感じがする
なんていうか稼働初期っぽいコンボだけど、マトモにこれ以上今作は伸びない気もする

481名無しの偽誕者:2013/09/21(土) 21:17:54 ID:uzI30IK60
ノーゲージ基礎コン

画面中央 2CorDB〆
5A5C>A咲>ICJ2C>DB>A咲>Cこっち>B八重>〆

5A5C>A咲>ICJ2C>4C2C>A咲>B八重>〆

投げ>4C2C4B>A咲>B八重>〆

投げ>4C2C>A咲>Cこっち>B八重>〆

アサルトJ2C>5A5C>(B咲)>A咲>JC>DB>A咲>(Cこっち)>B八重>DB

画面端
5A5C>A咲>ICJ2C>4C2C4B>B咲>Aこっち>DB>BA咲>B八重

投げ>5C2C(4B)>AB咲>ICJ2C>DB>BA咲>B八重

アサルトJ2C>5A5C4C2C(4B)>AB咲>ICJ2C>DB>BA咲>B八重

482名無しの偽誕者:2013/09/23(月) 10:44:14 ID:pLl1hrew0
対人戦で試せる方いたら試してほしい崩しネタ
相手にガードされてる前提で
適当〜>A咲>FF
FFは溜め無しかちょい溜め
A咲後じゃなくても自分が固めに使う咲か八重の後に組み込むのも有り
これでcom相手だとFFガードされても不利じゃないかなって感じでした。
FFあたると2C間に合うと思うのでコンボいけるはず…
自分で試したいのだけど対戦自体発生しないので…

483名無しの偽誕者:2013/09/23(月) 16:36:44 ID:FVm.J.uw0
ユズリハ崩し弱すぎなんだけど
アサルトからの2択も普通に見えるしB+Cの新技は溜め長すぎるし
かといってリーチで相手を圧倒するキャラかと思えばユズリハよりリーチ長いキャラいっぱいおるし
もうワープで荒らすしかねえじゃねえか

484名無しの偽誕者:2013/09/23(月) 17:18:38 ID:2N.jJtq20
崩し微妙になったキャラばっかりだから
投げと打撃の二択ゲーにしたいって開発いってたよね(バティのBドリルくらいながら)

485名無しの偽誕者:2013/09/25(水) 01:16:36 ID:4ZxiuCxc0
2C〆したときにjc残っているときだけですが
2C〆>jc>タイミング計ってAorBこっち>A咲>B八重ってどうでしょうか。
正直崩しとしてそんなに強くは無いと思いますが、中央でどこに起き上がられても表裏選べるのは良いかなと。

端なら垂直jcから中下択れないかなーと帰宅時に思いついたけど後の祭り。

486名無しの偽誕者:2013/09/25(水) 04:40:11 ID:HvfRwlH.O
AホールドのC桐B八重のほうが発生早いし波動の入力方向考えなくていいから楽かなー
距離合わないとたまにB八重スカるけど

487名無しの偽誕者:2013/09/25(水) 21:36:56 ID:AwoaWu2w0
昨日初めてこのゲームして見た目でこのキャラ選んだんだけど
wiki見てコンボ練習しててダメージが下がってるのは気のせいじゃないよね?
5B>5C>CS>5B>5C>あやめ
これが6200って書いてるけど3100くらいしか減らなかったんだけど
CSはD二回押すチェインシフトってやつであってるよね?
もしかしたら俺がコンボ間違ってるだけかもしれないけどダメージが違うんだよね

488名無しの偽誕者:2013/09/25(水) 22:16:23 ID:k4rqh/Hw0
それ前作wikiじゃね
今作で全体火力落ちたで

489名無しの偽誕者:2013/09/26(木) 02:36:28 ID:33N0TbLoO
他ゲー勢だったなら、wiki見ながらちょっと練習しただけで何かおかしい事に気付けよ
まがりなりにも格ゲー経験あるだろうし

んで、こんな過疎板で沈みまくってるキャラスレ覗けるなら少し上のレスくらい読め

490名無しの偽誕者:2013/09/26(木) 02:43:59 ID:yaERS4mo0
wikiは前verから役に立たなかったし混乱するから見ない方が良い
現verは基礎コンもまだ開発途中だけどスレ掘れば暫定のがいくつかあるからそれ使って

つかこっち表裏ならBHold>JC桐>JA八重だろ、でも不利なんじゃなかったっけ?

491名無しの偽誕者:2013/09/26(木) 03:03:16 ID:Es0udXBg0
お前ユズリハ使いなのにずらし押ししないの?

492名無しの偽誕者:2013/09/26(木) 08:36:22 ID:xvjOQJ8k0
こっちの硬直増加でアサルトJ2Cが立てないレベルの反応速度の人でもガードできるっぽい
そんなことより他のこと煮詰めてた方が素直に勝率は上がると思うけど

493名無しの偽誕者:2013/09/26(木) 11:17:08 ID:yaERS4mo0
AこっちからBHoldでずらし押ししてんだろ何言ってんだお前
けどやっぱ使い物にならないかーまぁあれだけ猛威振るえば当然だが

494名無しの偽誕者:2013/09/26(木) 12:14:14 ID:jD7UxSkQ0
こっちだよーは崩しにくくなったものの、コンボパーツ、B咲〆後の追い、CSと使える子。

495名無しの偽誕者:2013/09/26(木) 18:43:06 ID://qMW3Dw0
>>489
いや、見ただけで出来ないコンボとかちょいちょいあったから
もしかしたら特定の技やコンボの火力だけ落ちてるのかと思ってf^^;

>>481のコンボをとりあえず覚えれば良いんだよね?

496名無しの偽誕者:2013/09/26(木) 20:26:52 ID:jD7UxSkQ0
>>481のはやり慣れてない人にはめんどうかと。
〜2C→B咲→A咲→9jc→JC→着地→66B→A咲→Cこっちだよ→B八重(Dキャン)→66C→JA咲→JB咲→CこっちだよorC咲
#B八重(D)→2C〆で起き攻め

とかでいいかと

497名無しの偽誕者:2013/09/27(金) 00:11:15 ID:3XhNFH9c0
全くテクニックいらない
>>480なんかも有りかな
最大狙うわけでもなきゃ安定して2500ぐらい出せるし

498名無しの偽誕者:2013/09/27(金) 13:26:19 ID:OgRmwoEoO
ICj2Cは距離によってスカるから慣れるまで狙わないほうがいいかもね

499名無しの偽誕者:2013/09/27(金) 20:23:43 ID:ZqlCScvM0
コンボ始動って大抵5C、2C、咲だし、iJ2C使える状況が崩し5AとCH時くらいっつー
普段5Cしか振ってないけど5Bって対空になるのかね、上方向に頼りないイメージ

500名無しの偽誕者:2013/09/28(土) 03:37:50 ID:8HXVefTQO
対空の5C高めヒット時って何したら良いんだろ、安くていいからまとまったダメージ欲しい

それとも対空行動間違えてるんだろうか

501名無しの偽誕者:2013/09/28(土) 13:04:26 ID:MhrXXRZQ0
DBでもDCでも当て身でも対空できますけどもね

502名無しの偽誕者:2013/09/28(土) 13:43:49 ID:X7U8jGs20
5C→jc→(JB)→JC→6C→B八重〜
とか、CHの仕様が変わったのが残念。

503名無しの偽誕者:2013/09/29(日) 15:15:52 ID:.ZKa8Cac0
今更気づいたんだけど、こっちだよーとかの移動技でのゲージ増加って無くなってたんだな。

504名無しの偽誕者:2013/09/29(日) 18:09:18 ID:jQbaQfn20
エクセレイトはじめてやったんだけど、ずらし押しの使用変わった?
前もって押しっぱから技出さないとダメな感じ?

505名無しの偽誕者:2013/09/29(日) 21:37:10 ID:.ZKa8Cac0
>>504
前よりやりづらくなったと感じるけど、ずらし押し自体は今まで通りできるよ。

506名無しの偽誕者:2013/09/29(日) 22:45:28 ID:Y2WRkRgA0
システムにも書いたんですが似たような事がある人います?

Cホールドした状態でAorB技を出そうとするとCのゲージ技が暴発するんですが仕様なんでしょうか?
ユズリハでA咲>9jc>JC.(Cホールド)>着地>DB>B咲←ここでC咲が暴発します、Dキャンしてないんでキャラ固有のものかと思ったんですが、
シオンでi5C(Cホールド)>BシンクでもCシンクが暴発します、いったい何なんでしょう・・・?

507名無しの偽誕者:2013/09/30(月) 02:15:53 ID:BdT8Nh.sO
>>506
ホールドしてるつもりが指が浮いてC押しちゃってるんじゃない?
自分ずっとユズ使ってるけど一度も暴発した事無いよ。

508名無しの偽誕者:2013/09/30(月) 07:56:44 ID:8eP0q5M20
そう思ったんですが、思いっきり押し込んでみても出るんですよね。
地元の1店舗でのみ起きる現象なんでなんなんだろうなーと、秋葉とかでやるぶんには一度も暴発しないんですが。

509名無しの偽誕者:2013/09/30(月) 08:14:35 ID:kD5pNER60
>>508
それもう答えでてるやん

510名無しの偽誕者:2013/09/30(月) 14:05:33 ID:sGt5cR460
ワロタ

511名無しの偽誕者:2013/09/30(月) 15:38:57 ID:uzrA6rTY0
>>508
店員に言おうか

512名無しの偽誕者:2013/09/30(月) 18:50:06 ID:BdT8Nh.sO
>>508
なるほど・・・
店員にGO!

513名無しの偽誕者:2013/10/01(火) 00:34:32 ID:fG2E.oQMO
この流れ…なごむわぁ

514名無しの偽誕者:2013/10/01(火) 12:08:25 ID:CHjqmvsA0
昨日色々と小ネタ探ししてたんだが特にないわー
ふと思ったんだが移徙がすげー使いにくくて煩わしい。前作が快適すぎたのか・・・?

とりあえず小ネタ
6C先端>A咲9D>JC>DB〜
6C先端>EX咲>B八重D>B拾い〜
5C・2C・6Cのやや先端地上カウンタ>仕込みで最速A咲D>微ダDB>A咲9D>JC>DB〜

515名無しの偽誕者:2013/10/02(水) 15:35:03 ID:DOPgz8Bs0
最近ユズリハ使い始めたんだけど
A咲→IJ2Cがなかなか繋がらないんだ
IJ2Cヒット前に受け身取られる…。
構えキャンセルしないと繋がらないとか?

516名無しの偽誕者:2013/10/02(水) 16:22:45 ID:RFAj9.4w0
>>515
A咲9入力からすぐにD、頂点到達後から2C入力 でおk
まー距離によってはJ2C自体がスカるけどなー

517名無しの偽誕者:2013/10/03(木) 00:12:55 ID:zmPe4Wl60
牽制のB咲振る時どのボタンでホールドするのが良いんだろう
今回はB咲B咲A咲CこっちB八重のルートだと高さが厳しい時が多くてB咲A咲で拾いたいからAホールドはキツイし
BホールドとかDキャンだとガードされた時のB咲釣りが出来ないし
CホールドにするとC咲が暴発するし
ちゃんと出来るならCホールドが一番便利なんだろうけど
うーん悩む

518名無しの偽誕者:2013/10/03(木) 00:34:41 ID:kgc8EDQ60
>>516
ありがとう。ちゃんと繋がるようになった。

簡単なコンボは出来るようになったけど、こっちだよー使うのがムズいね。このキャラ。

519名無しの偽誕者:2013/10/03(木) 01:18:30 ID:oT6ZaJJs0
今日初めてUNI触ってユズリハ使ってくことにしてコンボとか調べたんだけどこのキャラのwikiの情報って旧verの情報なの?
現バージョンのコンボとかはこのスレから発掘してくれって感じか
動画とか見てもまだどれがどの技だかわかんないんだよ・・・

520名無しの偽誕者:2013/10/03(木) 13:44:02 ID:e7.6D38k0
おっぱいばっかり見てるからでしょ!

521名無しの偽誕者:2013/10/03(木) 14:13:46 ID:nwM7.V2E0
総合wiki見れば一応書いてあるやろってこの手の質問見る度に思う

522名無しの偽誕者:2013/10/06(日) 05:34:23 ID:H9OsJwrs0
波動拳が咲
竜巻旋風脚が八重
両方Aが上向き、Bが前方
Cは咲が追撃可能、八重が無敵有り追撃不可

同技を連続で出したいときは別のボタンをホールドすれば2連続まで出せる。
逆昇竜が、こっちだよ〜で
Aが相手正面、Bが相手後方。空中も然り。
Cは地上が相手後方上空、空中が相手後方地上。
横AorBorCが桐。
桐咲八重こっちだよからホールドして上と斜め前後に素早い構えジャンプが出来る。通称7or8or9jc
J2Cは斬り下ろし、ICJ2Cは空中ヒット叩き付け。追撃可能。
ずぅばばーん!が4C
ソイヤっ!がDB
ソイヤっ!って言わないのが5B
ソイヤ〜!がDC
ょっと!が構え22
4Bはヒラリマント当て身技。追撃可能。
2Cは下段のリーチ長め二段技。基本の拾いは大体コレ。
4Cのあと最速2C初段スカシ二段目から4Bが繋がる。離れてると当たらない。



疲れたあとは頼む。
ここまでテンプレ

523名無しの偽誕者:2013/10/06(日) 12:26:38 ID:nBEjLLC20
ソイヤ〜!

524名無しの偽誕者:2013/10/06(日) 19:09:56 ID:5Qts7QBk0
えーるぼっ♪がねぇぞ

525名無しの偽誕者:2013/10/06(日) 19:17:32 ID:KYi21DRs0
でよよ〜っ♪もねぇな

526名無しの偽誕者:2013/10/06(日) 22:15:36 ID:2LakWizE0
ユズおっぱいは?

527名無しの偽誕者:2013/10/07(月) 00:38:24 ID:31Tz.IaM0
構えの状態ってなるべく維持したほうがいいんですか?

528名無しの偽誕者:2013/10/07(月) 01:02:51 ID:P3o04Z8M0
したい事の邪魔になるなら無理に維持する必要はない

529名無しの偽誕者:2013/10/07(月) 06:15:08 ID:wXrhmtrU0
研ぎ澄ませ…!も追加よろ

530名無しの偽誕者:2013/10/07(月) 10:52:04 ID:5cHa0aBM0
4Cがフンババに聞こえる
寧ろ稼働からずっとフンババだと思っていた

531名無しの偽誕者:2013/10/07(月) 23:55:15 ID:IIJ54p320
DC>A咲>B咲>Cこっちで〆ようとしたらDC>A咲>6B>Cこっちに化けたんだけど
6B>Cこっちだと起き攻めの状況がすごくいいことに気付いた

532名無しの偽誕者:2013/10/08(火) 00:39:51 ID:CZvolEfA0
新しい運びコン動画が使えそうなコンボパーツ満載で良いな

533名無しの偽誕者:2013/10/08(火) 13:29:38 ID:6.YJJUqc0
DBやDCってなんぞ?
このゲーム特有のシステム?

534名無しの偽誕者:2013/10/08(火) 13:47:06 ID:151Fm0ZwO
聞く前に調べろよな
DB=ダッシュB=66B
DC=ry

535名無しの偽誕者:2013/10/08(火) 14:42:40 ID:6.YJJUqc0
サンキュー
調べたけど出てこなかったんだよ

536名無しの偽誕者:2013/10/08(火) 19:52:36 ID:6Jey8xhw0
前にもこんな流れあったからどっかスレ掘ればあると思うけどまぁ分かりづれーよな
だからABCDあんのにDBとかいう表記は止めろっつったんだよテンプレ作るか66表記にしようぜ

537名無しの偽誕者:2013/10/08(火) 22:57:17 ID:QgmHkCI.0
運び動画のB咲始動でiJ2C当ててる奴のやり方がわからないのですが詳しく!

なんかB八重の点灯の仕方がおかしい気がするんですが何か特殊動作なんでしょうか?

538名無しの偽誕者:2013/10/08(火) 23:43:12 ID:3cfNDDyc0
>>537
B咲単発からのですか?
A咲前までで3hit以内ならICが繋がります。

B八重はB+D入力です。

539名無しの偽誕者:2013/10/08(火) 23:52:27 ID:dx5FOkbw0
すみません、携帯で動画みてたので今帰宅してレシピ確認しました。
カウンターヒット時以外でもiJ2Cはいる、マジかとか思ったら条件付でしたか、失礼しました。

540名無しの偽誕者:2013/10/11(金) 02:28:23 ID:Z3YTRNe.0
ところでユズリハって青子さんににてないですかね

541名無しの偽誕者:2013/10/14(月) 01:21:25 ID:ra29iA0g0
CVは青子の姉の弟子の模様

542名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 15:11:38 ID:UBSpYjJc0
最近やり始めた者で運びコンの動画見たけど八重ってカス当てみたいな感じで当てるのな

543!ninnja:2013/10/15(火) 15:50:43 ID:pX1Gz5GQ0
wikiのコンボ繋がらないんだけど、どこか参考になるサイトとかないですか?

運びコンの動画のレシピは何故かダウソ出来ない…

544名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 16:19:53 ID:UBSpYjJc0
運びコンのレシピダウソしたけど転載とかはダメだよな・・・

運びコンのレシピ参考にまたトレモやってこよう

545!ninnja:2013/10/15(火) 16:36:03 ID:pX1Gz5GQ0
とりあえず>>496のコンボ出来れば間違いないですか?

546!ninnja:2013/10/15(火) 16:38:13 ID:pX1Gz5GQ0
ていうかこのゲームってトレモあったんですか?

547!ninnja:2013/10/15(火) 20:39:43 ID:pX1Gz5GQ0
>>496のj9>JC>着地>66Bが繋がらないんですけど、何かコツあります?

j9>jD>ディレイ>JC>着地>66B
こんな感じにするとかですか?

548名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 21:20:25 ID:G1qe/E7I0
またしてもB咲→A咲拾いミスからのCこっち化けC八重暴発して負けた
きれいにコマンド入力するように気をつけてるはずなのになんでだよ

549名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 21:26:34 ID:jSTcEGl.0
以前C咲が暴発するとかわめいた者だが、その筐体リンドバーグじゃね?

550名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 21:38:12 ID:YFfyQs9.0
>>548
咲はスカっても超必とCSでキャンセル効くからC八重でちゃうのは仕方ないね
高度調整やヒット確認が怪しそうだと思ったら
B咲>A咲>構えjc>J八重
これオススメ

551!ninnja:2013/10/15(火) 21:53:36 ID:pX1Gz5GQ0
a咲>j9>JC>66B
って皆さん安定してるんですか?
猶予短すぎてお金が尽きるほどやったけど全然安定しない…

552名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 21:58:11 ID:jSTcEGl.0
そこでjc捨てるくらいならB咲>B八重でいいんじゃないかと

553名無しの偽誕者:2013/10/16(水) 03:28:47 ID:Fo7KzKO.O
オリエ対ユズリハの5戦ガチ動画が上がってるみたいだからこれ見て参考にしてみるか

554名無しの偽誕者:2013/10/16(水) 03:29:50 ID:Fo7KzKO.O
オリエ対ユズリハの5戦ガチ動画が上がってるみたいだからこれ見て参考にしてみるか

555名無しの偽誕者:2013/10/16(水) 03:32:06 ID:Fo7KzKO.O
>>554

二重書き込みすいませんm(._.)m

556名無しの偽誕者:2013/10/16(水) 10:48:43 ID:H8YmWSfs0
コンボでよく見かけるICってなんですか?

557名無しの偽誕者:2013/10/16(水) 11:38:10 ID:Nj99Sk/E0
IC(インクリース)、溜め

558名無しの偽誕者:2013/10/16(水) 12:06:17 ID:aUDtk6Yo0
ユズリハの基礎コン、5クレ目でやっと一回完走出来たけど中々に難しいなー
やりがいがあるからいいけど
A咲>9>D>ICJ2C>〜たまにしか成功しないけど

559名無しの偽誕者:2013/10/16(水) 13:00:12 ID:H8YmWSfs0
>>557
溜めですか
教えて頂きありがとうございます

560運びコンの人:2013/10/16(水) 23:57:28 ID:lkataePI0
>>544
転載してもOKですよー
もうDLできなくなったのかな…

561名無しの偽誕者:2013/10/17(木) 00:28:06 ID:7bmeAw120
2C>B咲(C)>Bこっち>A咲>9jc>JC>着地>DB>B咲(C)>Bこっち>A咲>D+八重まで入ったけど、この後壁端で
DB>B咲>Aだよ(D)>DC>JA咲>J6C>B八重とかはいらんかなぁ

562名無しの偽誕者:2013/10/17(木) 00:50:13 ID:hL2x.prc0
補正で最後のC桐八重が無理そうだな
そのパーツ序盤じゃないと全然つながらないし

563名無しの偽誕者:2013/10/17(木) 17:04:30 ID:t0B/oilE0
ICJCコンボってhit数3hit以内とか条件相当厳しかったのね

2C>5C>jc>JB>J2C>JC>66B
のが条件縛りもなさそうだし難度も低いしいいのかな?

564名無しの偽誕者:2013/10/17(木) 19:08:20 ID:pT8LBH2Q0
結局なにやってもダメージ変わらないし自分のやりやすい気に入った構成を自分で探せばいいんじゃないかと

565!ninnja:2013/10/17(木) 20:44:10 ID:MsVP0pFg0
~2c>a咲>ICJC>4c>2c>a咲>b八重(B+D同時押し)>66c

上のa咲>b八重>66cのb(b+d)八重が当たらないんですけど、なんかコツありますか?

a咲のあと、相手が八重斬撃のギリギリ上空にいて当たらない。
普通にb八重で繋ぐと多重ヒットするけど、すぐ空中復帰して66cが、、、

誰か教えて下さい。

566!ninnja:2013/10/17(木) 20:47:19 ID:MsVP0pFg0
↑2回目の2c>a咲の間に4b書き忘れです

567名無しの偽誕者:2013/10/18(金) 15:26:35 ID:Am0OJVRE0
4B抜くと簡単だよ
どうしてもそのレシピでやりたいのなら4BとA咲を遅めに出すことで解決するよ忍者

568!ninnja:2013/10/18(金) 23:30:01 ID:uVefa5mM0
4bとa咲にディレイですね!

ありがとうございます。

569名無しの偽誕者:2013/10/19(土) 08:58:31 ID:j45XBvXo0
忍者てなんぞと思ったらよく見たらninjaワロタw

570!ninja:2013/10/19(土) 15:17:49 ID:4OOOdDJ.0
A咲>B(+D)八重はA咲きの時Aボタンホールドしないと絶対に当たらないんだね

ディレイだけだと4B抜いても全然当たらなくて絶望してたけどやっと当たるようになった!

練習代3千円以上飛んでやっと基礎コン成功率1割とか笑えない・・・

571名無しの偽誕者:2013/10/19(土) 21:57:09 ID:JH1kNh6k0
忍者よそろそろ名前も忍ばせてみてはどうかのぅ

572名無しの偽誕者:2013/10/20(日) 01:25:31 ID:n6hFOfTY0
ニコニコに大会の動画上がってるけどイヴさん強過ぎワロタ
5C空中カウンター→2Aでスキ消ししてDB拾いからのコンボとかそんな発想無かったわ

573名無しの偽誕者:2013/10/20(日) 14:14:15 ID:2j39Ezts0
それ2A出さないと拾えないの?

574名無しの偽誕者:2013/10/21(月) 02:46:10 ID:lPUbd6Wo0
5Cがdc可能とかなら2A必要ないけど・・・5Cってdc可能だっけ?

575!ninja:2013/10/21(月) 11:55:51 ID:spwVgZJ20
そろそろBBCP家庭用が出るから、益々過疎るのかな?

過疎る前にコンボまとめとかしてくれる神様は現れないのでしょうか

576名無しの偽誕者:2013/10/21(月) 15:00:27 ID:lPUbd6Wo0
基礎コンとかまとめてくれるとありがたいなぁ。どこにも今の基礎コンって書いてないじゃん。UNIELのwikiに申し訳程度に書いてあるだけだし。運びコンは例の動画の人がレシピ配布してくれたけど運びコンを主として使うわけにもいかないし

577名無しの偽誕者:2013/10/21(月) 15:18:36 ID:ixT0c5zA0
5C 空中ch 5Aスカとか稼動日からやってることじゃない?

578名無しの偽誕者:2013/10/22(火) 00:14:38 ID:zQ3pSrGI0
>>576が調べてwiki編集したらいいんじゃないの?

579名無しの偽誕者:2013/10/23(水) 00:57:55 ID:U8tdHiqM0
このキャラ何かいい切り替えし技ないか
考えてみたが・・・・ねぇ・・・・
シールド取っても5A届かないェ

580名無しの偽誕者:2013/10/23(水) 22:04:34 ID:bD4mVGds0
きちんとシールドできる人だったらDBためしてほしい

結果報告よろ

581名無しの偽誕者:2013/10/24(木) 04:26:41 ID:AyXY6oDk0
グリッドとれるならガーキャンでいいやん

582名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 10:58:22 ID:sNhEwBRg0
>>581
解決したわ!

583名無しの偽誕者:2013/10/30(水) 22:20:58 ID:Rl1zsh1g0
前作みたいな補正ぎりネタ
出来なくはないんだけど
その分コンボダメージが安くなるな

584名無しの偽誕者:2013/11/01(金) 01:29:20 ID:F83xTfTw0
当身の後DBで拾う人多いけどDB拾いのメリットって何なんですかね
DBのディレイが足りなくてA咲の後のICJCがスカッたりするんでとりあえず2CA咲ICJCにしてるけどDB拾いにした方が良いのかな
初心者の質問ですいません

585名無しの偽誕者:2013/11/03(日) 08:10:50 ID:c2e8m5uQ0
>>584
ダメージがちょっと上がるくらいじゃないかな
ミスるくらいならやり易い方でいいと思いますけど

586名無しの偽誕者:2013/11/05(火) 15:54:58 ID:L2XHOfjA0
今ゲセンで運びコン動画2の
インクリ~咲こっち空咲八重を練習してるんだけど

咲こっち空咲のあと八重はどういう入力?
B咲ah>Cこっち>B咲d>B八重

これやってB八重が出ないので困ってます
入力の正解をオナシャス!

587名無しの偽誕者:2013/11/05(火) 20:52:02 ID:fhX2BaRM0
説明ちゃんと見たか?
八重をB+Dで出すんだよ

588名無しの偽誕者:2013/11/19(火) 17:30:07 ID:imW.gLuU0
BAB咲ができません。。。
なにかコツとかありますか?

589名無しの偽誕者:2013/11/19(火) 19:29:00 ID:0gt9VD.A0
どう入力してでないんだよ
こっちは超能力者じゃないんだ
仕様わかってればCホールドでBAB咲入力するだけなんだけど

590名無しの偽誕者:2013/11/20(水) 13:44:52 ID:uTr1JGQA0
コツ以前に知識が足りてない

591名無しの偽誕者:2013/11/21(木) 00:47:18 ID:pTJdcKZQ0
にわかですいません。。。
Cホールドで入力することを初めて知りました!
教えてくださってありがとうございます!!

592名無しの偽誕者:2013/11/21(木) 22:33:24 ID:P2X0f9e20
まずズラしホールドしなきゃ最初に押したボタンをホールドしてる扱いになる
だからB咲から始めた場合Bホールドしてる扱いになり二回目のB咲用のボタンが残ってない
これを回避する為にCにズラしホールドする事でBAB咲と出せるようになる
あとは構えキャンする際のDボタンと構え技のボタンをほぼ同時に入力する方法でも出せるけど繋がるかは別

593名無しの偽誕者:2013/11/28(木) 02:34:25 ID:x2c3T3rM0
DCと5Cは明らかに違うからわかるんですけど、DBと5Bの違いが判らないんです。
どなたかご教授お願いします

594名無しの偽誕者:2013/11/28(木) 16:15:37 ID:TVSEVtZQ0
咲の話が出たので便乗してDBしてからのBAB咲の出し方のコツを誰か教えてください**

595名無しの偽誕者:2013/11/28(木) 18:38:15 ID:yn.7DqaQ0
>>593
モーションはほぼ一緒だが
DB
・前進する
・当たると相手ダウン
5B
・その場
・当たると相手浮く

>>594
A咲入力するまでにCボタンをホールド。
一般的にはDB>Cホールド>BAB咲って入力になると思う

596名無しの偽誕者:2013/11/28(木) 18:40:43 ID:yn.7DqaQ0
ちょいミス。
5Bは地上喰らいなら地上仰け反り
空中喰らいなら上方向に浮く

でした

597名無しの偽誕者:2013/11/29(金) 06:42:46 ID:3XY2y76Q0
B咲ずらしcホールドAB咲のほうが安定するんだが。

598名無しの偽誕者:2013/11/29(金) 10:40:53 ID:kpuzcp4Q0
安定する方でいいんじゃね人によって違うと思うし

599名無しの偽誕者:2013/11/29(金) 12:22:04 ID:GwqYOqvM0
DBの時点でCHoldしとくのが一番楽

600名無しの偽誕者:2013/11/29(金) 23:00:12 ID:8y.suSDs0
5BとDBでは喰らい方が変わるんですか、なるほどありがとうございます。
もう一つ質問なんですが、
236A(h)>412C>J214B
で412Cが出ないんですけど、これの入力って最速でしょうか?
タイミングがどうも判りません

601名無しの偽誕者:2013/11/30(土) 02:17:23 ID:.sjptypY0
>>600
これはちょっと説明しづらいな…できる人はなんの苦労もなくできるんだが。
とりあえずその連続入力ならホールドはいらない。
練習するときは236A>421Cをまずやってみる。といったところでしょうか(J214Bはひとまずおいておく)
タイミングについては236Aが相手に当たったときに421コマンドのCボタンを押す感じ

一応確認しとくけど412って書いてあるのは誤表記だよね?コマンド間違って覚えてないよね?

602名無しの偽誕者:2013/11/30(土) 03:06:01 ID:F1nXY5bk0
ごめんなさい誤表記です。

2A>5B>2C>4C>JB>JC>J2C>DB>236A(h)>421C>J214B>D解除>DC

ってレシピなんですがホールドはなくても可ですか?
じゃあD解除もいらないということでしょうか。

A咲の刀しまう動作あたりからなら421Cが出てくれるんですけどそれじゃあ繋がらないんですよね…
教えてくださったタイミングで練習してみますね

603名無しの偽誕者:2013/11/30(土) 08:14:05 ID:rr5uPo32O
一応ホールドしなくてもできるけどしてた方がJ214Bを出すのが簡単になると思う
構え技の硬直を減らすのがDキャンの性能だからホールドの有無に関係無く必要
繋がらないってのはJ214B?DC?

604名無しの偽誕者:2013/11/30(土) 15:29:17 ID:F1nXY5bk0
>>603

基本的に236A>421C>J214Bが繋がらないです
421Cが遅いのか、J214Bがスカってしまいます

605名無しの偽誕者:2013/11/30(土) 18:37:46 ID:dhpYqgGMO
>>604
横から失礼
そのレシピなら421C抜いて
236A>214B>DC〜
でも出来るよ

試したら

2B>5B>2C>4C>JB>JC>J2C>DB>236A>214B>D解除>DC>J236A>J236B>421C>IW

なんてのも出来るよ

606名無しの偽誕者:2014/01/20(月) 17:01:34 ID:p.T6PvLA0
コマンドのDBってなんですか?

607名無しの偽誕者:2014/01/20(月) 17:11:47 ID:kpPz.5.c0
ダッシュB

608名無しの偽誕者:2014/01/20(月) 17:31:52 ID:p.T6PvLA0
>>607
さんくす

609名無しの偽誕者:2014/02/18(火) 23:34:54 ID:el35c1RA0
ユズリハ初プレイに際してこれだけは最初に覚えておくべき基礎コンボ3つほど教えてほしいです。


中央、画面端、投げあたりだとうれしいです

610名無しの偽誕者:2014/02/19(水) 02:34:26 ID:qzOU8b9s0
中央
5A>5C>A咲>9jc(D解除)>ICJ2C>DC(Cホールド)>ディレイJA咲>JA八重(D解除)>2C(Cホールド)>BAB咲
画面端
5A>5C>A咲>9jc(D解除)>ICJ2C>4C>2C(Cホールド)>BAB咲>B+D八重>DC>JCこっち
中央投げ
投げ>4C>2C>A咲>Cこっち>JB八重(D解除)>2C(Cホールド)>BAB咲

ずらしホールド使わない構成だとこんな感じでいいのではないでしょうか。

611名無しの偽誕者:2014/03/07(金) 02:35:50 ID:HeIEOkfg0
BAB咲ってどう入力するんです?
236B(Cホールド)>5A>5Bですか?
それとも
236B(Cホールド)>236A>236B
って入力するんですか?
後者だと結構たいへんで…
慣れの問題だと思いますが

612名無しの偽誕者:2014/03/07(金) 03:21:19 ID:TDVCpcqQ0
後者になります。
上のコンボだと、
2C(C押しっぱ)>236B>236A>236Bって感じですね。
慣れれば簡単ですよー。

613名無しの偽誕者:2014/04/13(日) 21:18:19 ID:Q8iZWg5M0
ユズリハの転移って何F?

614名無しの偽誕者:2014/04/29(火) 16:19:43 ID://tZ5LLg0
最近対人戦もしはじめた初心者なんですが、固めのテンプレみたいのあったら教えていただきたいです。
421絡めたフェイクなどもできれば。

615名無しの偽誕者:2014/05/01(木) 13:30:03 ID:7HekVh8s0
ABCのガトから咲>C構えして構えジャンプから構え解除しての溜めJ2Cもしくは溜めだけ見せての着地下段

同じく構えジャンプからの66or44で相手の攻撃見てから咲ヒット確認からコンボ。
基本固めじゃなくて差し合い意識して相手に攻撃を「食らってもらってる」。
あと上記の咲のタイミングでたまに暴れてくる輩がいるからそういうのは4Bで対処。あとは当て投げとかか。
こっちだよは咲を刻んだあとにするとめくり&固めなおしに使える。CこっちからJ2Cあたれば美味しい。
何度もいうけど固めより相手に崩れてもらうというのがポイント。

616名無しの偽誕者:2014/05/19(月) 17:49:42 ID:ehLFT7rs0
分からない点が2点あるので知っている方がいたら教えてください。

BAB咲>EX八重orEX咲ってどのように入力したら出せますか?

八重>D解除の固めは何F有利ですか?
またA八重とB八重、地上版と空中版では有利Fは変わりますか?

以上です。
見ている方がいたらよろしくお願いします。

617名無しの偽誕者:2014/05/19(月) 20:02:20 ID:M1En.thM0
(Cホールドド)236B>236A>236B>214or236CD同時押し
で出せます

詳細なフレームは不明ですが、空中で低めにJB八重をガードさせた場合のみ体感で+1Fほど有利に感じます
それ以外は基本的に不利なはずです
間違ってたら申し訳ない…

618名無しの偽誕者:2014/05/19(月) 22:08:51 ID:ehLFT7rs0
>>617さん
ありがとうございます!

619名無しの偽誕者:2014/05/31(土) 10:18:38 ID:WD1dX2WQ0
家庭用が発売するということで、新規のユズリハ使いの為にコンボ指南動画を作ってみました
雑な編集ですが、お役立てください。中級編も現在作成中です。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23668546

620名無しの偽誕者:2014/05/31(土) 13:51:24 ID:b3ce8bYk0
>>619
ちょっと始めたからすごくありがたい

621名無しの偽誕者:2014/05/31(土) 14:01:58 ID:721PEJ6U0
ちょっとじゃないちょうどだ
予測変換で誤字った

622名無しの偽誕者:2014/06/01(日) 20:52:42 ID:UbXBV8920
中級編がようやく完成しましたのでよかったら見てください

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23686035

623名無しの偽誕者:2014/06/02(月) 15:58:54 ID:8OgR4nm60
ありがてぇありがてぇ

624名無しの偽誕者:2014/06/02(月) 23:59:36 ID:b.au0lPc0
腋いいよね腋

625名無しの偽誕者:2014/06/04(水) 14:01:07 ID:hqq2Sf3U0
腋より肘

626名無しの偽誕者:2014/06/04(水) 14:03:05 ID:eYN1SGKM0
エールボー♪

627名無しの偽誕者:2014/07/12(土) 19:05:49 ID:9KjAIxBg0
ユズリハ使い始めたんですが、友達のオリエに勝てません。特に突きが。ユズリハで皆様はどんな対策してますか?

628名無しの偽誕者:2014/07/13(日) 13:13:02 ID:vmrbQPHM0
状況少なすぎてなにも言えんわ。
○○って技されるから××してるんですけどなにかいい方法はありませんかくらい書けない?

629名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 06:28:12 ID:/HgzxhwQO
多分咲き安易に撒いてスラストで刺されてるんじゃね?

オリエがゲージ持ってる時に咲き空振りはHP半分近く減ると思うようにしよう、間合い管理はしっかりやる

また、ガードさせてもこちらの動きを読ませないように動きましょう、読まれた瞬間に突撃されますが読まれた又は開き直良れてぶっぱなし食らったら諦めよう

ぶっちゃけ正解なんて無い

630名無しの偽誕者:2014/07/15(火) 00:26:11 ID:pZIBXm/g0
ユズリハが苦手なキャラってどの辺りですか

631名無しの偽誕者:2014/07/15(火) 01:13:09 ID:E2n9r4TY0
ぱっと思いつくのはゴルドーですかね
咲振りづらいってこと考えると、オリエとかエルトナムとかも面倒かもしれません

632名無しの偽誕者:2014/07/15(火) 06:02:22 ID:dk9nNNOc0
カーマインに捕まったときがすげーつらい、というか死ぬ

633名無しの偽誕者:2014/07/15(火) 07:33:33 ID:qNOf7mqo0
マインの起き攻めはどのキャラでも辛いもんがある

634名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 17:39:34 ID:kyUNB6e60
今日からはじめたけど上位勢に辛いキャラなの?

635名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 21:25:44 ID:OESY3EJE0
パッド操作すげぇ辛いんだけどみんなこんなもんなのかね…

636名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 21:53:37 ID:xO400Cvc0
自分もパッドだ…ABA(BAB)咲とか考えるとCはRに持ってかんといかんのだけど残りの割り振りが悩む

637名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 00:30:10 ID:SZZ3hFOc0
初めて書き込む新参者のユズリハ使いですが、構えから桜などの攻撃は、通常の桜とどう違うのでしょうか。また貯めるなら弱中強どれを使えばいいのか教えてもらえると嬉しいです!

638名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 01:22:48 ID:yDq8OACQ0
5AC>A咲>9jc>JC>5DB>A咲>Cワープ>B八重>5Cの後に一生入れっぱしてるんだけどjc出来ないのって何か原因があるんでしょうか

639名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 01:39:40 ID:hTlu6hQI0
コンボ中jcは一回しか出来ない

640名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 08:44:57 ID:FO/BUwFo0
家庭用から始めた初心者なのですが、オリエの突進突きってめり込んでも確反ないですか?
トレモで微ダ通常技とか一通り試しても確らなさそうだし、垂直置いても後ろに判定のあるJ攻撃のないユズリハさんでは通過されてお見合いもしばしば…。

これはやはり、出させないように牽制しまくるといった対策になるのでしょうか?

641名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 09:20:21 ID:.n7fc6I60
当て身でとるっていう発想はないんかね

642名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 09:43:18 ID:yDq8OACQ0
>>639
ありがとうございます

643名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 09:45:56 ID:AH/7azcU0
CをRに割り振ったらICJ2Cがタイミング乱れて来ましたわ…

俺の人差し指が我慢してくれねぇ…

644名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 12:50:03 ID:h2He0RoY0
B咲からB八重ってどうやればでるの?

645名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 16:01:47 ID:FO/BUwFo0
>>641
安定するとは思えなくて除外してました…

646名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 18:44:19 ID:EcUcxbME0
家庭用勢さんたちは過去レス読もう。色々と情報が出てるから。
抜刀関連はずらし押し試したりしたらいいと思うよ

647名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 18:54:48 ID:Zni6wfgU0
とりあえず初中級動画みとけば問題ないと思う

648名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 19:13:25 ID:UXXFvWno0
念のために書いておくと、このキャラはホールドを使わないと一度の構え連携中にA、B、Cの組み合わせでしか出せません。
例えばよく牽制で使うB咲>B咲とかを出したいときはB以外のAかCボタンをホールドしたままコマンドを入力する必要があります

649名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 20:24:43 ID:vmRbh7220
UNIはじめました。ユズリハ一択でした。
みんなよろしく。

650名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 21:42:54 ID:IXVDls720
私もユズリハはじめました
みなさんよろしく
パッドでホールドが鬼門ですね

651名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 01:08:17 ID:r3LTpOTU0
一通りコンボ動画みたんだけど
ダメージそんなに差がないっぽいから自分のやり易いやつでいいのかなこれ

あとこのキャラ対空と〆につかうパーツが分からないんだが普通に八重〆でいいね?

652名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 01:42:35 ID:56Xd/8iU0
>>651
〆は基本DC、JB咲で平気っぽいね対空に関してはやってる最中だから煮詰まってないけど地対なら5Cからでよさそう

653名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 13:45:20 ID:pdNA0wV.0
このキャラ小技短すぎて辛いんだけど何差し込めなばいいんすか

654名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 16:41:59 ID:v93dODhg0
もしパッドでこのキャラ使ってる人がいたら聞きたいんですけどオススメのボタン設定ってありますか?
ホールドとかずらしとか使うコンボがどうしてもできなくて・・・

655名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 17:17:49 ID:eV6McmkY0
デフォルトでやってるけど
ホールドもだいたいその次まででいいしね

656名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 20:51:40 ID:im3g7cwY0
まだ思案中だけどこんなのでやってます。参考に、というか他の方の配置も気になる…

A □
B ×
C R1
D R2
AD △
BC ○
ABC L1
ABCD L2

C+DがABCDやC+ADやBC+Dで代用できたり、Dでの構えキャンセルをADでできたり、いろいろ工夫するとなんとかなりそう?

657名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 21:36:03 ID:Xb.rQ3D.0
家庭用から始める者です。よろしく。
ユズリハの個別wikiの情報が古そうなので
とりあえずテスト用のwikiを作ってまとめてみました。
ttp://www46.atwiki.jp/yuzuriha-test/
現個別wikiの情報はメニューの
「uni Exe:Lateより前のバーション」に格納してます。
問題なければ、テスト云々の文言を削って
そのまま個別wikiに更新したい所。

コンボの欄は>619さんの動画がかなり上手くまとめてくれてる
のでそれを見てもらえればいいんじゃないかなぁと
思ってます。許可頂ければwikiに書き加えたい所。

658名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 22:15:26 ID:ArZdQzJU0
このキャラは防御時に暴れる技どれですか?
シールド張るだけではどうも切り返せずに10割される
あとこのゲームはリバサバクステはアリですか?

659名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 23:17:51 ID:os446APE0
>>658
ナギッ

基本中遠距離が間合いであることを忘れてはならない

660名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 01:57:19 ID:xqiZagJ20
昨日初プレイでランクマでボコられまくってムカついてトレモひたすらやって今日ランクマ行ったら勝率75%まで行った

人間やれば出来るもんだな…

661名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 02:34:10 ID:6BROvK220
調べ方がおかしいのかもしれんけど
トレモで5Aガードさせて上いれっぱやっても相手のほうが先にジャンプしてるっぽいんだが
5Aって有利なんだよね?

662名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 07:40:23 ID:ogucnk5I0
>>661
自分で調べてその結果を見てどうして有利と思ったのか

663名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 07:51:50 ID:GhzeMho60
あくまで固めをAガードさせて終えるのは確反の問題ダカラネ
このゲームでAガードさせて有利なら責め継続終わらなくなるよ

664名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 08:47:42 ID:5nV8NvN20
wikiに有利って書いてあってもうなんも信じられない

665名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 11:37:34 ID:r3JkAZQw0
wikiも古いんじゃない?

666名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 13:00:11 ID:6BROvK220
>>662
Wikiに有利って書いてあったからさ
先人の知識のほうが昨日今日はじめたばかりの俺より信用できるだろって思ったんだよ
結局5A不利なのね

667名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 20:01:53 ID:M8kJkv6Y0
家庭用から始めたんだがA咲CこっちJB八重の八重がでねえんだがコツある?

668名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 20:06:25 ID:vsxQQwJE0
Cこっちの後に入力方向を逆にしてないとかじゃないだろうな
猶予は結構あるんで落ち着いて

669名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 20:41:41 ID:5fVNxh0c0
JB八重の最後の横入力がきちんとできてない可能性

昇竜から逆波動とかすると入力甘くてたまになることがある

意識するとすぐ直るよ

670名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 21:16:10 ID:ceaV.TLA0
@Muscle_Takeda: 再試験とかめんどくさすぎだわ
今んとこテストいい感じだでわんちゃんフル単視野

671名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 21:18:14 ID:ceaV.TLA0
ごめん、誤爆した

672名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 21:49:59 ID:YPKi5HRI0
マッスル武田あげ

673名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 22:07:13 ID:5BIMnFRg0
自分も家庭用から始めた初心者なんだが、

〜2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重>2C

みたいな基礎コンボのJ2C>2Cが全く繋がらなくて困ってる
なにかタイミングとかあるんだろうか・・・

674名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 22:29:24 ID:5fVNxh0c0
補正きついとエリアルから2CやDCでは拾えない

加えてその後の2C>5C>B八重は続かないはず

〜2C>5C>jc>JB>JC>J2C>5B>A咲>B八重>締めコン
にするといいよ

675名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 01:43:28 ID:dLc.DbqM0
あとエリアルはJ2CよりJCの方が受け身不能長いからJB>J2C>JCの方がいいよ

676名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 05:12:55 ID:ZTpoj70I0
ナナセの飛び道具キツイ

677名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 09:18:33 ID:LNXStwt.0
とりあえず5A始動なんかの密着始動系は妥協の限りを尽くしても〆重視で良いな
それこそ、〜2C5C>A咲>B八重〜から2C〆なりエリアルから空中復帰狩りを選べば良いのだと

んで、咲Dがガードで-3F前後、B八重Dがガードで-1F前後って感じだろか?
A咲まで決め撃ちして、ガードされてたら〜A咲>C+D>B咲で突き放して-3Fなら
空間制圧系キャラとしちゃ悪くない状況で収められる

あとはB咲先端からA桐(スカ)>Dのずらし押しが最速で五分だから
牽制して単発確認からコンボれば初級者は抜けられそうだな

678名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 12:55:22 ID:caJ4jhAA0
昨日はじめた俺には>>677が何を言っているのかさっぱりだ・・・
〜A咲>C+D>B咲 のC+Dっていったいなんだろう

B咲先端からA桐(スカ)>Dって なんでB咲Dより硬直短くなるんでしょ

679名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 14:26:50 ID:urGdbZe60
過去スレに疑問全部のってるんだが。

まあ一応補足すると
A咲してAホールドしっぱなしだとできないことが多くて不都合があるわけ、そこどA咲ずらしCホールドにすることで、コンボによく使うABがフリーになる。
構え状態からDを押すのは構えキャンセルして硬直を減らすため
B咲からA桐をスカすのは文字通り硬直の長いB咲のまま行動するより、A桐のほうがB咲出したあとでもB咲の硬直より早く動けるのと、B咲をはずした場合の牽制にもなりうるから。

680名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 15:17:14 ID:caJ4jhAA0
>>679
なるほどありがとう A桐(スカ)>Dについては理解できた

ずらしホールドについては少し調べていたので知っていたんだが、〜A咲>C+D>B咲がずらし押しと関係あるように見えない・・・
A咲ずらし押しC+Dってしたら、せっかくCホールドしたのに構えキャンセルすることにならない?
もしかして最速でA咲>C+D>B咲って入力するとB咲出る前に構えキャンセルになるんじゃなくてB咲でてから構えキャンセルになるのかな?
構えキャンセルを先行入力してるみたいな感じで
まぁこれ以上は自分で過去スレ読むか・・・ スレ汚し失礼しました

681名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 15:25:54 ID:z7FawDKU0
いや普通に意味分からんけど

682名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 15:37:14 ID:BY/zcWiI0
自分も初心者で動画見たのですが
5A>5C>A咲...といけばICを使ったコンボにいけますが、
どうしても間にいろいろ使って5A>5C>2C>4C>A咲...とかやってしまってコンボが安くなってしまいます
みなさんどうやってヒット確認とかしてるんですか?

あとDB(Cずらしホールド)の後ですがABA咲とBAB咲どちらが良いでしょう?
その後にキュピーンしてもう一回DB咲3回IWとやっているのを見ましたが、これはどんな始動でもつながるんですか?

683名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 15:38:53 ID:i0DMJmbU0
>>674の最後の〆は、DC>JA咲>B八重とかでいいのかな?

684名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 16:04:19 ID:3.EM3.W.0
なんで親切にもコンボ動画上がってるのに見もしないのか
〆は基本DCかDB>BAB咲(>EX八重)だよ

685名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 16:05:33 ID:UY5yAHNg0
>>682
相手が仰け反ってたら咲して
仰け反ん無かったらほかのことする
ヒット数出てるかどうかとか、確認自体は簡単だし

5A>5Cも5C>A咲も猶予長いから最速じゃなくてゆっくり入力して余裕持つといい

あと経験少なくて焦ってて確認できなくてごちゃごちゃしてるだけだと思うし
頑張って対戦してけばちゃんと出来るようになるよ

高火力パーツだし出来ないと色々勿体無いから頑張ろうね

686名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 16:23:23 ID:BY/zcWiI0
>>685
当たってなかった時隙を消すような動きができないので、トレモで練習してからまた対戦いってみます
ありがとうございます

687名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 17:56:19 ID:p4OyoNV20
>>686
とりあえず構えで外した時のカバーができるやつだと認識させれば
それだけで差し合い有利になれる

そんな難しく考えずにとりあえず当たらなかったらそれらしいことしとけばいいよ
カバーを当てようとしなくてもその動きで相手をけん制できる

688名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 18:22:11 ID:LNXStwt.0
>>680
俺もUNI初心者なので表現の正確性が足りんのだ
A咲>C+D>B咲ってのは、内容としてA咲>C桐>B咲これだとDボタン押す意味が無い
A咲のあとのB咲が抜けていて、本来書きたかったのを
ユズリハ攻略として通用する表記としては

A咲>B咲>C桐>B咲(B+D)ってことになるか?
最後のB咲の為のDってのはC桐の部分で押しておいても同じ効果というだけだね

689名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 18:44:23 ID:EKkVj4660
>>682
自分は5A>5C〜より5A>2C〜をよく使ってますね。5A>2Cの方が自動的にリバサVO詐欺も仕込めますし、ヒット確認も簡単なのでおすすめです
CS使ってDB>BAB咲を2回入れるやつは1回目のDB>BAB咲が入れば2回目も基本的にいけるはずです

690名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 18:54:46 ID:EKkVj4660
>>682
あ、あとゲージ吐くこと前提ならABA咲の方がBAB咲より少しだけダメージは高かった気がします
でも可能であればBAB咲>A+D咲からゲージ吐いた方がABA咲よりも減ることが多いですね

691名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 09:18:03 ID:RtzRTW0A0
誰も触れてないがD+CがダッシュCの可能性

692名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 15:51:36 ID:KXrLJ/xg0
家庭用から始めて練習してるんですがDB→ABA咲が安定しないです
DBずらしCホールド→ABA咲とDB→A咲ずらしCホールドBA咲
どっちの入力方法がいいんでしょうか?

693名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 15:57:14 ID:Vadi9XGM0
圧倒的後者

694名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 16:11:14 ID:YQ1YcJJ60
キャンセルの先行入力の分だけずらしの猶予増えるみたいなので
咲の入力のあと素早くCボタン押すくらいでもCホールド成立してるのね

695名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 16:45:32 ID:KXrLJ/xg0
ありがとうございます、後者の入力の方が猶予長いんですね
コンボ動画の解説が前者の入力だったので前者で練習してました
ちょっと後者の入力で練習してみます

696名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 16:58:12 ID:lQmznpZs0
ユズリハのBC同時押しっていつつかうの?

697名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 17:11:12 ID:NkCpSuxQ0
>>696
起き攻め、主にA咲とかでコンボを締めたあとに
わざとらしくB+C貯めると相手が一瞬ん?って動きしたあとに潰しに来るから
途中で溜め離して使ったりしてる
滅多に使えない絡め手ってやつかな!
滅多に使えないけど!

698名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 17:16:50 ID:RtzRTW0A0
>>695
参考までに自分の感覚としては
人差し指でA押してピアノを弾くみたいに微妙にタイミングずらして薬指でCホールドしてる。
パッド?ボタン配置変えようか。

699名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 20:30:20 ID:9nwSu./Q0
FFって何て言ってるんだろうな

700名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 20:42:42 ID:9tmBtlvk0
>>699
溜める必要があるが、
「研ぎ澄ます…」だな
溜めなかったら
「研ぎs」で終わる

701名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 00:21:27 ID:ucj46rcU0
家庭用からはじめたけどこのキャラ難しいね
強みがわからん
相手の飛びに対空するのってA咲と5Cどっちがいい?

702名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 00:52:24 ID:2DgmLDYg0
距離による

703名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 05:16:34 ID:Wks2w0GY0
B咲B咲A咲CこっちB八重 のB八重斬撃部分が当たらなくて安定しないんですけどこれって距離限ですか?

704名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 08:29:42 ID:Zd1PTdZA0
Cこっちに若干ディレイをかけると安定するよ

705名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 09:01:53 ID:fJ/bDy3Q0
試しにパッドでやってみたらDB>ABA咲がC咲に化けて無駄にゲージ吐いて死ぬ
>>692,693見てA咲ズラしCなら!って思ったけどアカンかった・・・

706名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 10:44:29 ID:es/e2.Kg0
>>703
A咲を低めに当てるのと、Cこっち、B八重に軽くディレイをかけると安定する

707名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 11:08:53 ID:AylTZon.0
三連咲なら〜JC(Cホールド)>DB>BAB咲、って入力でもできるよ。
ずっとユズリハ使ってるけどA咲ずらしCホールドなんてほぼ使ったことない

708名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 11:40:11 ID:CWjVE0ts0
逆にCホールドしながら咲出すの使ってない俺みたいなのもいるからぶっちゃけ好みだろ。
俺はCボタンがコンボ中以外とっさに使えないの嫌だから咲ずらしCホールドしてるだけだしな。

709名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 12:25:25 ID:5W2FzZhE0
牽制のA咲は一応ずらしCホールドでAこっち仕込んでるけどC咲暴発しやすいしやめといた方が良いかもしれない

710名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 13:19:30 ID:kHiw3soI0
画面端のDC〆〉CこっちD解除 の起き攻め調べてて
登りJ2C〉JAを最速復帰に重ねたら
相手がJ2Cをしゃがみガードできてしまうのですがこれはシステム面の仕様でしょうか

711名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 14:12:19 ID:z/D4bOAg0
エルトナムがやたらと楽に感じる
強い人とやれてないのもあるだろうけど咲振りつつ近付かれたらこっちで逃げとけば触られても結構な割合で削り切れるわ
構え確認からのEXホローだけ気をつけとけばいい感じ

712名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 14:12:30 ID:05AKoNvg0
当身って何F〜何Fまでとってくれるんだろーな

713名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 15:07:32 ID:2oGhdUso0
>>710
このゲーム登りで出したj攻撃は中段にならない仕様

714名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 15:12:04 ID:RVROAtlE0
原田さんの死因

715名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 15:18:20 ID:CqkS54gw0
陰毛が濃い

716名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 16:52:38 ID:SIKdtCPU0
ユズ姉さんのエッルボーも死んだだろ!

717710:2014/07/30(水) 18:03:49 ID:kHiw3soI0
>>713
回答ありがとう
かなり強い行動だと思ったけど残念
大人しくアサルトで乗っかっていこうかな

718名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 18:17:37 ID:es/e2.Kg0
>>711
むしろエルトナムかなりキツいわ…
運び性能高くて端の固めがエグいからほぼミスれないイメージ

実際はそうでもないんだろうけどあの固めは俺にはまだ捌けん
逆に強キャラと言われるメルカヴァやゴルドーはイケるんだがなあ

719711:2014/07/30(水) 19:18:10 ID:B325qslg0
>>718
エルトナムさんは横の判定と固めは強いし運び能力も高いけど、空中にいる相手に対してできることが地上に比べて貧弱だから
開幕バックジャンプA咲見せて近付けさせない立ち回り意識すると攻めあぐねる人が多いと思う
逆に地上でアサルトとか使ってくとシールドから割られたり固めの間合いに入るからかなりきつい
C系統の技は見た目以上にリーチがあるしね
高空から牽制しつつ、あたった時にしっかり拾えるようにしとけばCS権も維持できて捌ける。が逆に出来ないと固めが始まって端から抜けれなくなるとも言う

720名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 20:20:36 ID:es/e2.Kg0
>>719
エルトナムと連戦したんだけど、地上咲は飛ばれたり潜られたときのリスクがデカすぎるから端以外では封印して桐での牽制を意識したら結構良い感じだった
空中はやっぱりC桐とA咲なのかな
かなり徹底して嫌がらせしないと苦しいね

中距離での使いやすい通常技が欲しくなるw

721名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 20:21:08 ID:mebp.hFo0
>>704 >>706
レスありがとうございます
ディレイをかけたら成功率上がってきました!

722名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 23:43:01 ID:bQIszO8.0
>657です。
ある程度ユズリハwikiの更新準備ができたので
日曜には更新するつもりですので、よろしく。
現ユズリハwikiのバックアップはもちろん取ってあります。
uni初心者が書いているので、
何か突っ込みがあれば書き込みなりコメントもお願いします。
コンボの欄がほとんど>619さんの動画と同じ内容に
なってしまいましたが・・
更新予定の内容→ ttp://www46.atwiki.jp/yuzuriha-test/

723名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 00:27:53 ID:Sg/ryC5I0
Wiki更新ありがてえ…

724名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 00:41:18 ID:/RelXQCU0


725名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 01:09:31 ID:zs9wfL1Y0
B咲始動ってICコンよりエリアルコンの方が減るんだね

726名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 07:34:28 ID:aABSEbXQ0
>>725
それぞれどういうレシピ?

727名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 21:17:04 ID:T3TUvKCc0
B咲>ディレイB+D八重(入れ込み)>ダッシュB>A咲>D>溜J2C>4C2C4B>BAB咲
B咲確認>A咲>ディレイB八重>4C>JBJ2CJC>ダッシュB>BAB咲

728名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 22:01:15 ID:agBrvvAg0
>>727
ありがとう!下のは出来たけど上のレシピでICJ2Cが受身とられるw
B咲>ディレイB+D八重が安定しないからB咲Cホールド>B八重でやってるんだけど受身時間関係ないよね?

729名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 22:08:39 ID:agBrvvAg0
>>727
すいません出来ました!
B咲Cホールド>B八重では何回やっても受身とられたんだけど、B咲>ディレイB+D八重なら普通に入りました。やっぱり受身不能時間とか関係あるのかな・・・
下のレシピの方がdm下がるけど確認も出来るし良さそうですね!

730名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 22:21:31 ID:T3TUvKCc0
あれ? 下の方が減りません? 八重のヒット数でちょっと増減しますけど
空中AB咲始動ならJB2CCエリアルよりICコンの方が減るんですよね
こっちは確認できるんでいいですけど

731名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 12:20:34 ID:7JuSnYvk0
>>731
あれ、まじですかw
八重の入れ方が悪かったのかもしれません。今夜あたりトレモで確認してみます!

732名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 23:15:16 ID:gTAgh7Lw0
ゴルドー戦
基本B咲先端距離でいいの?
リーパーガード後なにするの?

733名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 01:06:06 ID:plvR7b2U0
牽制の5C振る時ってやっぱり毎回ヒット確認した方が良いの?
隙消しで2A入れ込んでると地上ヒットした時もったいないしA咲入れ込んでると固めにくいし空中カウンターした時拾えないし
5Cの単発確認が出来てればもうちょっとダメ取れてたのにって場面が結構ある

734名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 01:30:44 ID:yn0WHJ0E0
5C>2Cまで入れ込んでヒット時はコンボでガードされたら2Aなりすればいいんじゃないの?

735名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 01:32:53 ID:vS4rSzdg0
いっそジャンプとか

736名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 15:07:42 ID:xCSFOeZo0
メルカヴァの捕縛が苦手過ぎて中々勝てない
皆メルカヴァ対策どうしてるの

737名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 19:35:22 ID:cLrfcvck0
>>736
捕縛をきっちりシールドして安易に相手が飛んだところをA咲で狩る
B咲以遠なら捕縛モーション時に垂直飛びか後方飛びでどの捕縛もすかせるからB咲ささるとこまで詰める
B咲以内で捕縛してくるようならシールドして微有利から咲かアサルトとかやりようはある

あとメルカヴァは固めがえげつないので壁背負いはNG
2Aからの安定固めと見えづらいすかしが組み合わさってめちゃんこめんどくさい

738名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 19:58:40 ID:xCSFOeZo0
>>737
成程、冷静に反確とって安易に飛ばず、壁背負わないようにして距離を取る

なんだかこのゲームの基本とユズリハの立ち回りをより意識する必要がありそうですね

頑張ってみます、有難うございました

739名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 20:05:14 ID:cLrfcvck0
>>736
上は捕縛メインで書いたけど個人的に一番刺さってるなーと思うのは
メルカヴァの5Bや5Cの先端が当たる位置を維持するのがよく効いてる気がする
5Cなんかのあとって大体攻め継続してくることが多くてよく咲がカウンターで入る
あと低空アサルトでそれらの攻撃すかせるからJCから高ダメコンに持ってくこともできる

740名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 20:11:18 ID:xCSFOeZo0
>>739
試してみたんですけど低空アサルト凄い刺さりますね
捕縛のお陰でリーチこっちより長いって思ってたけどそんな事は無かった

こっちのB咲の位置維持して、
相手の行動を潰すように動いたらなんか楽しくなってきました

741名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 20:36:10 ID:cLrfcvck0
>>740
一回目のレスで大した事書いてなかったから役に立ってよかったわ
ユズリハは奥も深いからある程度使えてくると楽しいよー

742名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 23:58:31 ID:3fTTRyQU0
>>741
いやいや、かなり参考になりました

詰まったら基礎に戻るのは大事だなと本当に。
ユズリハ楽しすぎてリアル時間が飛ぶのが問題である

743名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 00:56:17 ID:YuWtYdmo0
家庭用組でこのキャラに惚れて使ってるけどホント勝てない
システム理解してないのもあるが勝率24%はひどい
でもこのキャラが一番楽しい

744名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 01:08:30 ID:klP3uPuQ0
システムを理解しろよ……。
コンボについてもTwitterでユズリハコンボメモで検索かけたり、その人のログたどってみな。有用な情報ごろごろしてるから

745名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 01:16:49 ID:YuWtYdmo0
すまん、理解してないというよりは使いこなせてないって表現が正しかった
ユズリハの基本的な立ち回りもいまいちわかってないから動画とか見て勉強する

746名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 01:21:44 ID:HC2Y34X20
まぁ、ぶっちゃけ
大抵のキャラに立ち回りは有利だからな
切り返し弱い奴とはいえ相手に我慢強いることが多いキャラだから
きちんと対策してない我慢強く丁寧に動けないプレイヤはボッコにできる

家庭用の平均レベルだとユズリハなんだあいつこのやろう
って人多いだろうからなキャラ自虐するとぶん殴られるぞw

747名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 04:01:29 ID:a8yFIFBI0
便乗しますが基本的には咲ちらつかせながら近づかれないようにのらりくらりしてる感じでいいんでしょうか
積極的に触りにいったり崩したりするキャラじゃないですよね?

748名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 05:14:18 ID:XJXJi1060
こっちだよーの使い方が全然わからないんですが、崩しとかですかね?
Cこっちをセトのオプション付きダッシュから逃げるのに使う……みたいな特殊な対策以外での使い道とかあるんでしょうか?
教えてください

749名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 05:19:11 ID:XJXJi1060
あ、立ち回りでのって意味です
コンボの〆とか、咲きのフォローには使ってるんですが立ち回りでも使い道があるのか知りたいんです

750名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 08:15:45 ID:L5Vq0/vs0
>657>722です。
予定通りユズリハ個別wikiの更新が完了しました。
引き続きwikiの更新箇所に間違いがあれば書き込みお願いします。
コンボの応用編部分もそうですが埋まってない所だらけなので、
みなさんにも協力頂ければなあと思ってます。

751名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 08:33:10 ID:paetVfIw0
>>749
相手の周りにしか移動出来ない上に
見てから余裕で擦られて大変な事になるから使ってない
でもオービターとか飛び道具連打する奴には割と隙つけるけど、咲振ってた方が安定する

752名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 13:38:07 ID:pE5ZUkVU0
>>750
乙です。

753名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 14:20:11 ID:TLsWQLRw0

ホールドコンボ練習中にBホールドしなくてもしてる時があった

754名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 15:32:52 ID:y.IADEDU0
離すべきときとホールド必須なときがあるから指が絡まります

755名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 03:28:30 ID:Kym8PdFc0
通常技だけちょこっとフレーム調べてみました。
方法は技のボタンおしっぱのままレコーディング開始して最速で技振らせるようにして、
他キャラのwikiに書いてある他キャラのFと比較したりする感じだったので、間違いがあるかもしれません。
そして全体FやDCの硬直、桐や必殺技のフレームは調べる気力がなかった…誰かにお願いしたい…
見難くてごめん…そして既出ならもっとごめん

技/発生/硬直差/リバビ5A空振り(2Aの場合はさらに-2)
5A/5/-2
5B/10/-11/0
5C/12/-10/-1
2A/6/-3
2B/8/0/-2
2C/12/-9/-1
4B/18/-9/当て身は8-14
4C/12/-7
DB/9/-5
DC/10/?

5B>5Aスカや2B止めで五分なのが面白いところ?

ちなみに>>677さんの書いてた
咲>桐>D は+1F(有利)でした。
咲はABどちらでも桐はABCどれでも可で、桐とDは同時押しではなく桐の動作中にDなので、猶予はそれなりに。
咲>D と違ってシールド取られてもオリエのCスラが確定しませんでした。
B咲単発で出すとき以外にも、5Bや5Cの先端距離になるまで通常技刻んでから、5Bや5C>C桐>B咲>A桐>Dとかで距離とるのにも使えそうですね

756名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 03:59:52 ID:I.rOFBww0
良い仕事過ぎる

757名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 06:26:00 ID:ocxd3ZN.0
このキャラメルカヴァどうすんの?

758名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 11:57:32 ID:vlhDTNk60
動画で2C>5Aスカ 2C>5Aスカ…っていう固めを直し見るけどFデータ見る限り相当リスキーな行動だったんだな

759名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 12:01:45 ID:xN70CsK60
つまり2Bで止めればいいの?

760名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 13:16:13 ID:cNCHHXCU0
>>758
とはいっても、それ見てから反応、確定入れてくるような相手なら
そもそも固めまでもってけるのかすら怪しいもんだけどね、、、

761755:2014/08/04(月) 18:22:36 ID:Kym8PdFc0
ごめんなさい、ちょっと調べ直したら2Bの発生は9Fでした…。

で、せっかくなので追加でいくつか調べました。ただ八重の発生に関しては蹴り発生の位置が高く、相打ちで調べづらかったので自信がない…。
C八重の発生も無敵あるっぽいのでよくわかりませんでした。また間違ってるかもしれないので、見つけたら訂正等お願いします。

技/発生/硬直差/硬直差(D解除)/ABこっち/ABこっち(D解除)
ABC桐/16/-14/-5/-22/-21
AB咲/17/-8/-7/-10/-9
C咲/14/-16/-15/?(-23以上)
A八重/20/-11/-8/(同上、こっちの無敵で確反を回避は可能)
B八重/21/-6/-3/(同上、確反回避可能)
C八重/?/-6/-6/(続けてこっちが出せない?)

技は全部地上版で生で出した時です。構え中の発生はもっと早い(硬直差は同じ)と思われます。
ABこっちはフレーム変わらない?桐D解除は劇的に変わりますね。

762名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 19:52:09 ID:PqpGhkc20
当て見発生8って知らんかったからありがたい
やっぱり某6英雄のフレームおかしいな

そういえばこのゲームって投げ抜け後って5分ですか?
何振ってますか?

763名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 19:53:08 ID:99nzdNIY0
抜けたほうが有利だよね?

764名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 20:05:59 ID:ny6cG/K20
7か8有利と聞いたが

765名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 20:34:00 ID:vKd3qhRU0
ユズリハコンボメモで検索しても出てこないんですけど削除されてるんですか?

766名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 21:00:24 ID:ny6cG/K20
ユズリハコンボ研究じゃね

767名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 22:49:42 ID:aAFVJHL60
ちょっとトレモで桐D解除試してみたけど明らかに早いな
中間距離のB咲には全部A桐入れ込んでおいたほうがよさそう
固めに使う場合には6Cみたいに近づく技の後だとA桐ガードさせちゃうのであんま意味がなくなる

768名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 23:03:58 ID:HFZRZ4bY0
え?咲からの桐スカDって新ネタだったの?

家庭用新規でナナセ出始めたもののオンに多過ぎて
うんざりしてユズリハに乗り換えようってwikiみて
トレモ開始15分後くらいで、「お、なんか隙減るな、牽制はこれか!」
って感じだったんだけど・・・余程人口少なかったんだな

769名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 23:47:27 ID:I.rOFBww0
煽るな煽るな

770名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 00:41:48 ID:zbOtJli60
夏だな

771名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 00:44:13 ID:cdkTY3NI0
くっせぇな

772名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 00:52:45 ID:FyraJjk20
別にやってる人は普通にやってるレベルのネタだったよ

このゲームは厨二は厨二でも邪気眼の方だからそういうガチ厨二発言は年齢が知れるよ

773名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 10:48:05 ID:NMdaTFjM0
くっさいなあ
新ネタでもなんでもねーし。あとコンボはユズリハコンボ研究だな。

774名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 18:10:39 ID:0HN7n.YY0
すみません、触りはじめたんですが固めはどんな連携を主に使っていけばいいでしょうか

775名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 20:44:24 ID:2pePQPeA0
家庭用から参戦してトレモにこもってコンボ練習してるのですが、CホールドABA咲やBAB咲の三回目が桐になってしまいます。
単体だと問題なく出来るのですがコンボになると安定しません、タイミングを変えたりしても上手くいきません何かコツがあれば教えて欲しいです。

776名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 22:05:45 ID:C76aQuok0
そういうのにコツはないな、コマンド精度上げるのみ
練習頑張れ!

777名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 22:06:17 ID:5Uxwc.w20
練習しかないけどしいて言うなら236Bとかの6とBが同時にならないようにBを遅めに押すとか?

778名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 22:11:25 ID:iD4DvMsE0
775さん
俺も6時間くらいずっと練習してて、安定しなくて難しく感じてたんだけど、実はすごく簡単だったんや
ただ単に技の見た目が早いだけで入力は早くない。
ゆっくりやる意識ではじめはDB(Cホールド)A咲を確実入れてく練習から始めたらいいと思います。

779名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 22:17:39 ID:Nz/RoptU0
割とゆるいよね、ただ慢心がすぎるとその後のc八重がすかる
慢心しなくてもすかる

780名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 22:49:48 ID:ZgwLbMwE0
固めを…

781名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 22:52:08 ID:vJPw8C9o0
このキャラってCS使う場所あんまなくない?
他キャラと違ってCS使うとコンボ伸びる場所とか全然無い気がする

782名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 22:53:59 ID:/QHfO29U0
CSをまさかコンボ用としか思ってないかのような発言
このキャラCS無いときついぞ

783名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 23:11:22 ID:YFc4d/.U0
CSをFFに置き換えると誰もが納得いくのではなかろうか・・・

784名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 23:14:15 ID:AbMHb.wU0
すんげー初歩的な質問なんだけどさ
BAB咲>C八重とかあるじゃん
あれってどうやってんの
D同時押しするのは知ってるんだけど
(Cホールド)236B>236A>236B>214C+D
でコマンド的にはいいんだよね?
ってことはCを鰤の溜め戻しよろしくずらし押しするってこと?

785名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 23:45:51 ID:Ji9qzsuQ0
775です。

なるほど見た目に反して遅くてもいいんですね
速い→遅いとやってたので遅い→速いで調整してみます。
ありがとうございました。

786名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 00:46:35 ID:KwJk4T/s0
785です。

自宅に帰ってさっそく試してみたところいい感じになりました。
〆のC八重がカス当たりになる問題が出ましたがDBでの拾いを低くすることで自己解決しました。
コンボですがニコ動にある指南動画を参考に練習しています。

5A>5C>A咲>jc>IC>DC>微ディレイJA咲>JA八重>DB>ABA咲>C+D八重

となります、ホールドとDの記載は省いてます。

後は安定するまで練習ですね。
アドバイス下さった方々ありがとうございました。

787名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 00:54:17 ID:62p53ggo0
ゴルドーメルカヴァ以上にリンネオリエのがキツイんだけど何か対策あります?

リンネは中距離で咲より発生速くて一方的に負ける空牙とかこっちの足払い以外の通常技より長い2Bがしんどい。
あと前転のせいでB,C系統の技でダッシュ止めにくいのも。

画面端だとJC、空牙、J2Bで対空シールドのタイミングずらしも多いのがしんどい。

オリエはディバインスラストにリスク持たせにくいせいでこっちが地上に居る時はこれ安定みたいな感じで振られてしまう。
これのせいで地上咲のあと構え維持し辛くて…

788名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 01:57:17 ID:M75wYxBo0
787さん
リンネはリーチがない分こちらが先に触れる時点で有利、逆に空振りしたりすると隙がでかい、前転とか2bはリンネ側の対策ってことでさらに読んで対策を考えてみてはいかがでしょうか?
くうがは4bで吸い込めますので、かためなおしくうがに4b
オリエの固め時ほぼ中段キック挟んでくるところに見てから余裕でした4bで美味しいです。
誘ってバックジャンプA咲とかはどうですか。

789名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 02:20:24 ID:v6/cKJVw0
オリエ戦、自分も悩んでるけど、最近考えた(正しいかはわかりません)のは、意外と待ち気味でもいいんじゃないかっていう・・・
Bスラは完全に先端じゃないならシールドからDB、タメBスラは先端付近ならシールドから2A、昇りJ2C>C桐とかでスラ狩れたりもするし、
JCで飛び込んでくるなら、下に弱いので先端とかじゃなければ2Bで対空すると相打ち以上がとれて、相打ちでもその後こっちはDBで拾えるのでリターン勝ち、
JA食らうけど安め?で、空オーダーは痛いけど、JAは横に弱くてオーダーも発生が遅いので、
そっちが増えたならバックジャンプJBとかが機能しそう?構え維持して22当て身するのも割と機能しやすそう?
2B対空が機能するなら、わざわざ飛んでスラ引っ掛けられるより、地上でシールド張っててもいいかなぁ…と。
中段はディレイ暴れ潰しとかしてこないなら2A擦ってると潰れるので狙うのもアリ・・・?

790名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 03:03:30 ID:62p53ggo0
>>788
リンネのリーチは咲以外だとリンネの2B5Cのが長く、咲のやられ判定が伸びることから
空牙に負けることもあるのでリーチでガン有利ってことは無いと思います。

4Bも一点読みならリターンが非常に大きいのですが、動作を見て完全に動作確認してから4Bでは間に合わずカウンターで・・・

バックジャンプですかしつつA咲は抑止力としても良さそうですね!

>>789
シールドしてDBですか!いつも2Cとか微ダッシュ2Bとか5Bしてたのですが、
DB使ってみます!

791名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 03:58:39 ID:/g9Q3WgQ0
エルトナムに勝てない...
相手にゲージ100溜まると咲も振り辛くなるし近づかれたらそれだけでもう地獄
ワンコン食らって端に運ばれて終わるってパターンが多いんだけど、どういう立ち回りを意識したらいいですか?

792名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 10:02:09 ID:AFQBQ.3E0
八重の後など補正がキツイときのエリアルDBが安定しません
主にDBに空中受け身されてスカることが多いのですがコツや気をつけるところなど何かないでしょうか?

793名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 11:50:28 ID:KDzFe1360
最速入力しかない
ただ個人的なコツは、続くズラしCホールドに意識割くと成功率がかなり下がるから
どんだけ面倒でも事前にCホールドしてる
大体IC>DCのDCか、4C>JBJ2CJCのJC。やってたらもう慣れしかないな

794名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 12:00:59 ID:20y1790o0
補正がきつい場合、JB>J2C>JCの最初のjcJBに微ディレイ掛けないと
JC後の着地が遅くなってDBが繋がらなくなるよ
J2CとJCの間に微ディレイ掛けても行けるけどCホールドに意識割くこと考えるとJB時点で高さ調整したほうが楽

795名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 15:02:37 ID:RMoNZQds0
>>792
八重の後となると相手の高さによって変わるんだけど
空中受け身ってことは結構高い位置から落ちてくるときにDBするってことでいいの?
その場合は最速とかじゃなくてABA咲が当たる高さまで落とす必要あるしそこまで補正きついならJCで締めるのもあり

そもそもその状況からDBで拾っても咲が入らないと思うよ 高さ的にも補正的にも
高さが低い場合は上の方のコメにある通り最速でDBするしかない

796792:2014/08/06(水) 21:33:54 ID:DxsenWv60
JBにディレイかけることを意識したらDB繋がるようになってきました
ありがとうございました!

797名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 19:27:51 ID:S6DrmVnA0
リンネマジ無理、触られたら画面端で終了
2段ジャンプ持ちがめっちゃきつい・・・

798名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 19:51:46 ID:kivwbE/g0
リンネ使いに聞かれたら襲われそう

799名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 20:09:00 ID:WUSZdij.0
キャラ性能的にパーフェクトゲームになりやすいってくらい認識しとくべき
バクステとこっち使ってればそうそう捕まらないよ

800名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 20:17:16 ID:oMCQHMEo0
エルトナムのが辛い

801名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 00:14:06 ID:jjRMQ1uc0
正直纏わり付かれたら一番追い返しにくいのがリンネだと思うけどな

802名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 00:18:06 ID:SUuWygJ.0
ゴルドー メルカヴァ エルトナムには触られたら死ぬと思って戦うしかない
リンネは厳しいけどこいつらに比べたらだいぶマシ

803名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 00:25:50 ID:vgWDrZlM0
ユズリハは触られたらキツいがリンネは触るまでがキツいからな
どっちの方が剥げるかなんて一目瞭然だし
リンネに絡まれたらメルカヴァだってキツいんだからキツくなかったら最強キャラになっちまうわ

804名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 00:35:37 ID:jjRMQ1uc0
>>803
別にメルカヴァはゲージ100使うけどガードされても確反ない無敵切り返しあるしキツイってほどでもないのでは?
リンネが飛んだの見てから撃ったって良いような広範囲っぽいし

805名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 00:42:06 ID:ScsQS5OQ0
ガードされたら確反あるぞ
練習しないと難しいってだけで

あとリンネ側が手を出してないなら暗転した後に昇竜出せば勝てると思うよ

806名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 00:54:56 ID:jjRMQ1uc0
>>805
最終段シールドってアレ安定するものなのか…

807名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 01:37:08 ID:EJdlgqew0
あばばばば久々にランクマやったら対策進んでて全然勝てなくなった
崩し弱いからみんなじっくり咎めるスタイルでガン守りになってるよぉ
こんなときどうすればいいのたすけて腋フェチのおじちゃんたち!

808名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 01:51:35 ID:pOm59w020
なおユズリハには4Bがある模様

809名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 01:57:32 ID:NTkctEqE0
ユズリハか確らなくなかったっけ?

810名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 18:04:05 ID:KQ7.ybL.0
メルカヴァのC波動は多分ビタだけど4Bでとれたよね

811名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 20:17:32 ID:UfLmIG3U0
wikiにある前のバージョンのコンボって今も使えるんかな?

812名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 07:59:32 ID:WrPOkYdYO
メルカヴァのC穿つにガードしてから確反あるぞとかエアプにもほどがある、最終段シールドとか運でしかないから

813名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 12:46:21 ID:ziQ8GWQQ0
運っていうのは練習不足でしょ
ユズリハはやる事ないけどね

814名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 13:46:08 ID:SzTIPZXQ0
練習しても安定させるのは不可能で運にしかならないってことでしょ

815名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 15:21:39 ID:UnPDxUPM0
あれの最終段シールドってやっぱり運絡む?
たまにシールド出ない時があって原因がわからないんだが

816名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 17:03:53 ID:RkJMhZxY0
>>811
前バージョンのはほとんど使えない

817名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 02:41:03 ID:mChNjbWY0
エルトナム戦わかんねー
C射撃のプレッシャーがマジパネェわ

818名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 02:45:10 ID:LXArv0xU0
エルトナムリーチも地味にあるし一度触られたら運ばれるからな

819名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 10:06:21 ID:UscbQBcI0
家庭版からUNI始めて、ユズリハが今まで見てきたキャラで1番タイプだから頑張ってコンボやズラしは一通り出来るようになった
しかし、待ち戦法の相手にどう立ち回ればいいのか…
咲きがスカった後などにはどのような動きが釣りやリカバリーにいいのか…とても難しい
がとても面白い

820名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 13:54:44 ID:p8opMjA60
咲すかったらジャンプ66と44で散らして相手が近づきたくなったところで適当にリーチ長い技で咎めてるわ。
待ち相手ならこっちも待てばいいしって感じで

821名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 13:59:23 ID:gKtLwTpY0
最初にダメージとったらガン待ちでいいと思う

まあ、ランクマでそれしたらゴルドーにファンメもらったんだがなww

822名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 14:43:26 ID:Sl4ZDpW.0
相手に触ったあとの連携の組み方がよくわからなくて困ってる

823名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 14:53:18 ID:Sl4ZDpW.0
途中送信してしまったごめん
Cやら2Cやらを5Aで隙消ししたりすれば良い?って聞いたんだけどあっさり割られたりする
CSあればおもむろにAこっちか咲からB八重CSしたり、ガード固める相手ならアサルトJ2Cスカ投げやらしてるんだけど
動いてくる人にはそこまでなかなか持っていけなくて困ってる
連携のテンプレ構成みたいなのってあるのかな

824名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 17:42:21 ID:ns4eAzEI0
>>823
ゴルドーみたいにガードさせて有利な22AとかEXモータルみたいな技があるでもないし
テンプレ固めなんてそんなのあったとしても相手からしたら逆に対処しやすいと思うぞ。

C系統→5Aで隙消しは硬直を減らしてはいるけど基本不利。こういうのは暴れ潰しとかの逆択があって初めて機能するもんだ

825名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 21:05:06 ID:h0SOVnYs0
>>819
体力負けてて冷静に待たれてる状況は辛すぎるね
崩すのが実質不可能だからなぁ
やっぱり先に体力有利とって待つのが安定かも

826名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 21:22:40 ID:gaa7PvYU0
暴れ潰しになる連携とは

827名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 22:08:23 ID:Yw.a1flk0
トレモあるだろ

828名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 22:17:22 ID:ugX92JSY0
相手ガードからの暴れ潰しをトレモで調べる場合はいちいちガード硬直中に 全ガード→硬直が解けたら再生 に切り替えないと行けないから面倒ね

829名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 22:32:00 ID:cSJomDlU0
暴れ潰しをレコーディングして自分で暴れればいい

830名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 22:45:17 ID:uvLnGAqQ0
バティスタのサマソ釣りに
固め〜構え移行技>9jc>22(当身取る)
ってやってるんだけど他のキャラにも使えないかな

831名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 23:38:20 ID:UscbQBcI0
構え22って意外と機能するのか…?
使った事ないけど(忘れる)

832名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 23:41:30 ID:6g5mGnlI0
ダミーに最速暴れ技>ガードってさせて硬直とけたら再生で暴れ潰しの練習は出来るよ

833名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 23:49:15 ID:ns4eAzEI0
構え見えたら突進安定だと思い込んでる妖怪ディバインスラストにも地上咲→22っで取れる。
でも取れるってだけで分の悪い一点読みだから見せることは大事かもしれないけどメインの選択肢にはできたもんじゃない

834名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 11:22:40 ID:/wOqWji20
ユズリハ対策にユズリハスレ見にきたら妖怪ディバインスラストにピクッとしてしまった。

835名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 18:58:28 ID:Fxud669E0
皆さんトレモにラグ仕込んでます?

836名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 20:10:53 ID:D9V7HdDI0
熱帯しかしない人なら仕込んでる人もいるんじゃない?
自分は使ったこと無いけど

837名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 20:15:43 ID:w8C3C1e20
ラグ0でも熱帯で普通にコンボ出来るから仕込んでないな

838名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 21:47:56 ID:BZgoe5/k0
そこまで酷い事滅多に無いと思う

839名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 23:59:20 ID:vSoWSAV.0
家庭版から始めたのですがずら入力やホールドどいった
技術がわかりません
今更こんな質問で申し訳ありませんが、どなたか
教えてください

840名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 00:41:09 ID:gHiYNXr60
ユズリハを投げよう

841名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 01:20:12 ID:fdB.vAEA0
ニコニコにユズリハコンボ指南の動画があるからますまはそれみて、ずらしやホールドのいらないコンボから覚えていけばいいとおもいます

842名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 01:29:06 ID:gHiYNXr60
というかユズリハ関連みてけばその二つは大体説明あるよね

843名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 05:08:03 ID:FmQ3uUMk0
細かい技術全部使った各始動のゲージ使わない最大コンボが知りたいんですがどこかにまとめてありませんかね?

844名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 08:41:17 ID:BU18yqLU0
>>843
5A>5C>A咲>9jcD>ICJ2C>DC(Cホールド)>dlJA咲>JA八重D>DB(ずらしCホールド)>BAB咲
最大かは分からんがユズリハのテクが詰まっててダメもそれなりだと思う。これが余裕になれば色々便利

845名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 08:57:05 ID:WbLDbGPg0
コンボの着地DCが安定しないんですがなんかコツとか有りますか?

846名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 09:55:44 ID:8cyS2NsI0
>>845
エリアル後のDCですかね?
その場合はエリアルの初段に微ディレイをかけて、エリアル最終段の高度を少し下げてあげると安定しますよ
それでも熱帯だと中々シビアなのでミスるときはミスっちゃいますが…

847名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 11:19:14 ID:kbIjOwkY0
咲出してから相手に当たるまでにD押すとダメージ半分くらいになっちゃうね
構え最終段扱いになっちゃうのかな

848名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 12:25:17 ID:WbLDbGPg0
>>846
高さが足りないと思ってましたが低めに当てるんですね
練習してみます

849名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 15:15:57 ID:9OCMdC9E0
セトの空中裏ワープに何かできないですか?そもそもあの技には手だしたらいけなかったりしますか?

850名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 17:30:01 ID:z8QY.ipo0
見てからディレイCか6Bで下りJCは落ちる
最速は逆にスカる
おすすめは空対空から桐咲に繋いで5割減らすの

851名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 17:36:13 ID:Q4tKkbV.0
4Bだった
振り向いてから4Bだからある意味間違ってないけど
あと固めの話じゃなかったらすまん
ちなみにめくり裏ジャンプじゃなくて地上めくりに派生されると勿論駄目
他にはJCよ落下の早い必殺技やらで引き付けディレイCだと潰されるときがある
やっぱりみてから空対空がベター

852名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 20:09:29 ID:3tlUCjL60
>>851
ありがとうございます。
今まで一生裏ワープでハメ殺されてたので練習します。

853名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 23:54:09 ID:xcdhmDTk0
空中Bこっちから、C桐するのってBこっち入力してから37Fから受け付けてるって認識でいいんでしょうか?

どうしても安定してでなくて、トレモでにらめっこしたら早過ぎるんじゃないかって
キー入力で上手く言ったかどうかの違いがそのあたりだったんで、もし違うなら指摘して欲しいです。

854名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 17:13:33 ID:32.bfXyA0
家庭用から始めた者ですが、質問させて下さい。

wikiに構え技ガードさせた後のネタ として、
Cこっち>A咲>B八重
Bこっち>C桐>A咲>9
などなど、いろいろ載せてくれていますが、
例えば、
B咲からCこっち>A咲>B八重の連繋を狙う場合、
B咲ガード>キャンセルCこっち
B咲ヒット>キャンセルB咲などからコンボ
というヒット確認をするのが普通ですか?(難しい……)

B咲ガード確認からDキャン>Cこっち、ならできそうなんですが。

855名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 20:30:57 ID:FEVf0Vco0
B咲A桐DかB咲jcが両対応としてポピュラー

856名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 04:21:15 ID:E4wLVDkI0
>>855
ありがとうございます。
実践してみます。

857名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 01:55:38 ID:4GXSJGls0
もしかしてこのキャラってメルカヴァ倒すのめちゃくちゃしんどいですか・・・・?

858名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 02:38:22 ID:IJRiIuFw0
コンボもロクに出来ないサブキャラのオリエ使った方が何倍もマシに感じる程度にはキツイと思う

859名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 09:05:28 ID:lY/9L9Jg0
多数のキャラにそれ以上にきついことさせているのに何を言っているんだ

860名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 10:20:17 ID:T.AylVDQ0
ん?

861名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 20:06:53 ID:K0bbQPbk0
固めの時2C5Aキャンセルの後はなにがいいんですかね、

862名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 20:10:47 ID:T.AylVDQ0
構えから技いくつかガードさせ(何か当たればそれ始動でコンボ)て構えジャンプから6644適当にやって適当に技当てて当たればコンボ。
全部ガードされれば距離離して待ち。

863名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 23:13:48 ID:ZIzQbEhk0
失礼します
皆さんはエルトナムせんどうやって戦ってますか?
友達がエルトナム使っていて全敗街道まっしぐらです
アドバイスお願いしますm(_ _)m
エーテライトと威嚇B強すぎます

864名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 10:27:24 ID:o5mTvvDY0
構え避けってどこで使ってる?よく意識してるのがバティのサマソくらいなんだけど他にも狙ってるポイントとかキャラとかあったら教えて欲しい

865名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 12:22:47 ID:SN/rQBU20
>>864
自分は基本的に空中咲振ってるときに飛んできた飛び道具に対して使うことが多いですね
あとは咲出し終わった後の隙を狙ってくるオリエのスラストとかゴルドーのグリムとかを当身で取って反撃したりとかですかね

866名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 18:06:20 ID:o5mTvvDY0
>>865
咲を釣りにするの面白そうですね!意識してみる!ありがとー

867名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 15:46:53 ID:ZNuKToXs0
家庭用から参戦の者です。
質問なんですけど、

「 【UNI】10/20 イヴ(ユズリハ)vsアルパカ(リンネ)その2 」っていうニコニコに上がってる動画で、07:36ら辺でユズリハが5Aを三回も刻んでるんですけど、コレってどうやってるのでしょうか?

動画のURL貼っていいか忘れたのでタイトルだけで失礼します。

868名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 15:52:49 ID:q29rI.RU0
相手がガードしている時限定で、A>9A>9Aの入力でAが何回でも出せる
バグ扱いなのかな?

869名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 19:37:05 ID:ZNuKToXs0
質問した者です。
なるほど、jcc的な感じなんですかね?
でもガードされてたらjc出来ないですよね…

でも使えそうなネタなんで覚えておこうと思います。
ありがとうございます。

870名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 17:01:00 ID:G/GvfFBY0
初心者ですがラウンド始まったらまずどんな風に動いた方がいいですか?基本的な立ち回りとかアドバイス下さい。コンボは公式の動画の基礎コンぐらいはできます。

871名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 19:38:08 ID:LtHzz9xk0
>>870
そういうのは相手キャラごとに違うし動画見た方がわかりやすいよ

872名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 23:23:46 ID:ZZQhLPP.0
公式のキャラ紹介動画がコマンド間違えて紹介してるの何とかならんのか

873名無しの偽誕者:2014/08/23(土) 03:10:28 ID:DTVtCKFs0
>>870
とりあえずは地上咲空中咲5C2Cあたりの牽制技の先端を当てる感じで振っていって当てられる様になったら
そこからどうやってダメージ取ってるかとかどうやって隙をごまかしてるかとかを動画見て覚えてくのが良いんじゃないかな
人によって立ち回りもコンボも結構違うキャラなんで色んな人の動きを見てみた方が良いと思う

874名無しの偽誕者:2014/08/23(土) 07:24:07 ID:6kYsTRSQ0
ユズリハで対空仕込み投げでどの通常技でやってますか?5Cでしょうか?

875名無しの偽誕者:2014/08/23(土) 10:19:57 ID:0uekDVHs0
家庭用デビューで150戦程してみたがBD入力の咲でIW?が暴発する同士と当たると凄くほっこりする

876名無しの偽誕者:2014/08/23(土) 15:45:09 ID:tx9k11Tg0
コマンド汚くてゲージ多いとBABA咲は恐いなあ
一応確認したのに回収量が思いのほか良くて結局IW出るのままある

877名無しの偽誕者:2014/08/24(日) 17:17:27 ID:7WJ7TN6s0
ワレン相手の時だけ、A咲B八重の当たり方が変な気がするんだけど、
何かコツとかはありませんか?
具体的には、B八重後のワレンの位置が何か低い気がします。

878名無しの偽誕者:2014/08/24(日) 21:10:30 ID:E8Jy4UIs0
B咲>B咲>A咲>Cこっち>B八重〜
を繋げるとき高いとB八重当たらないこと結構あるのですがどこでディレイかけるのが安定しますかね?
最初のB咲がJB咲ずらしCホールドとかになると2回目のB咲のタイミングも早くなりがちで全然当たりません・・・

879名無しの偽誕者:2014/08/24(日) 22:21:27 ID:3./xf7pY0
ユズリハの当身成功したときなんていってんの?

880名無しの偽誕者:2014/08/24(日) 22:58:34 ID:.HdYYbFE0
でゅよよ〜い!!

881名無しの偽誕者:2014/08/25(月) 04:31:51 ID:XEJ.dhBU0
そら でゅよよ〜い よ

882名無しの偽誕者:2014/08/25(月) 16:16:10 ID:7Qc8emSIO
>>878一個目は八重にディレイかける、二個目は慣れとしか言えない…当たる位置距離で微妙に変わるし…

883名無しの偽誕者:2014/08/25(月) 17:37:30 ID:5nd26S6E0
皆さんガードが硬い人にはどう立ち回っていますか?
親しい友人としばらくやっていたら、裏回りやわからん殺しなどが通用しなくなってしまいました。今では固めに行くとシールドでゲージ回収されてしまいます。技の性質上投げの選択肢も弱く感じられます
よろしくお願いします!

884名無しの偽誕者:2014/08/26(火) 05:23:40 ID:cgENsA0Q0
>>878
B咲>B咲は構え持続させてないならそんなに猶予はないけどB咲>A咲は意外と猶予あったりするからそこを最速で拾わないようにするといい。
でも882さんの言うとおり位置でタイミングとか変わるから慣れるしかない

>>883
地上中段、コマ投げ、連携中にガードさせて有利を取れる技の全てがユズリハにはないので突き詰めていくと事故待ちキャラになるし、
ガンガードを能動的に崩す手段はおそらく全キャラ中一番低い。
一応崩しはアサルトJ2CorアサルトICJ2C(発生しない)>着地5Aとかくらい。

相手が動こうとしたところに咲当ててコンボ〜とかが理想なので咲があたるギリギリのラインでのDボタンでGRD溜めとかで
相手が動かざるを得ない状況作っていかないと辛い

885名無しの偽誕者:2014/08/26(火) 18:09:09 ID:urLCUAOw0
>>883
ユズリハに慣れた人は咲の射程に入るとかなり警戒するからそこであえてガンダッシュorアサルトから触って打撃と投げの択とかやるとたま〜に通るw 完全身内読み向けですね

ランクマとかでは>>884さんが言うようにコンセや構えなど動きたくなりそうな行動をして狩るのを意識してます

886名無しの偽誕者:2014/08/26(火) 21:21:37 ID:20Z9Yhbs0
»884»885
お二人共ありがとうございます!
なるほど、わたばしと咲の射程を考えながら中間距離でゆっくり立ち回れるよう考えてみます
ガンダッシュ投げはやりますw 咲警戒を読んで開幕ダッシュ投げとか安易な行動ですが身内ならではな戦法ですよね

887リラックス侍:2014/08/27(水) 01:06:22 ID:06nEnqPo0
こんなお店をまっていた!
女性必見のお店情報です!
男性の方も協力してもらえると・・・
http://www.girlsheaven-job.net/5/y-kairaku/blog/

888名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 00:47:52 ID:r7BlUr1c0
>>882>>884
ありがとうございます
やっぱり確実なのはなさそうな感じですかねぇ
とりあえずこっちにディレイかけるよりは咲の拾いで調整する方が安定しそうなのでその方向でなんとか慣れられるように頑張ってみます

889名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 01:27:24 ID:qcm38JwQ0
B咲B咲A咲CこっちまでしなくてもB咲B咲ディレイB+D八重で拾ってエリアルいけるよ
自分も八重で拾うの安定しないし酷いときはCこっちがC八重に化けるからこっち使ってる
簡単だしダメージもそんな変わらんよ

890名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 11:27:27 ID:eC7zzWUk0
当たる距離によって八重が届かない場合があるからCこっち使ってる

891名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 18:36:49 ID:8m5rL2hY0
切り返しとか微妙な距離で牽制何ふればいいんですか?

892名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 00:14:45 ID:ElxVZTRo0
DB>BAB咲がなかなか安定しないんですがコツとかありますか?
理屈は分かってるんですが・・・
DB>B咲ずらしC>AB咲とやってるんですが最初のB咲がC咲になってしまいます
1P側ではわりと安定するんですが2P側で同じ入力をしてるつもりが毎回C咲に化けます
先行入力の早さとか関係あるんでしょうか?

893名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 00:16:53 ID:SQq8yRGw0
先にCホールドしとくんだよ
JBJ2CJC(ホールド)>DB〜とか
DB(Cホールド)とか

894名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 15:47:03 ID:iWYZJkTc0
俺も家庭用から入ったけど、ずらし押しは立ち回り以外では使わない(使えない)わ

Cホールドがオススメだよ
例:〜>空B八重>D(ここでCホールド)>DB>BAB咲

みたいな感じで

895名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 20:09:50 ID:UsUHkqeU0
コンボは一通りミスらないけど立ち回りがゴミ過ぎて勝てん
アサルトJAと咲始動しかダメージソースがない

同キャラ対戦でも動画でもそうだけど皆空A咲がメイン牽制なのは何故?
最初は地上も空中のカバーできていいやーって思ったけど
上に行くにつれて下まで潜られることが多くなった
当身の無敵も着地までだし着地後の読み合いに持っていかれると面倒だわー

896名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 13:44:49 ID:YVPeJEhY0
そりゃまぁカバーできる範囲が大きいからじゃないかな?スカっても続くB咲でプレッシャーかけれるし、C点灯残してるなら潜られそうになってもCこっちでごまかしやすい、とかだと思う

地上咲ふるならB咲だと思うけどけっこうアサルトで飛び込まれやすいのがなんとも…

897名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 21:19:06 ID:nLOo65Ro0
今頃誕生日イラスト見たけどノーブラなのこの人?

898名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 22:35:51 ID:t0FQZvfM0
ゲームでも割と横から乳見えるやん?ノーブラやん

899名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 22:30:18 ID:W0wTowmA0
一周年という事でちゃんとしたユズリハコンボムービーを作ってみました
楽しんでもらえたら嬉しいです!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24405159
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24405256

900名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 07:54:44 ID:DG5soIwM0
899さん
家庭用から初めていつもお世話になっています!

動画の質問なのですが、コンボの低空先拾いの安定する方法などはありますか?
なかなか安定しません…

901899:2014/09/07(日) 20:12:12 ID:HCfuPY660
>>900さん
5A始動はシビアで、ICを低め当て意識するとちょっとマシになるかもしれません。
入力については、12369+Aって入力してます。

ポイントを絞っての解説をしてるメモ帳を配布しました!よかったら見てください
http://kie.nu/28UG

902名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 05:40:31 ID:A6bX/M0M0
>>901

ありがてえ。

おつかれさまです。

903名無しの偽誕者:2014/09/08(月) 20:57:42 ID:N3ykFDPc0
ユズ姉のフィギュアとか販売しないか…

904899:2014/09/09(火) 23:18:44 ID:HtXkbL9k0
低空咲無くてもVO〆できるレシピできました!
5Aor2A→2C→4C→JBJ2CJC→JB桐→(最速or微ディレイ)JA咲→最速JAD八重→VO〆
JA咲を最速だと逆方向へ、微ディレイをかけると正面へ飛んでく
低空JA咲もJC桐もなく安定する(と思う)レシピ

905名無しの偽誕者:2014/10/04(土) 13:35:41 ID:sURz7cak0
家庭用からユズリハ始めました
初歩的な質問だとおもうのですが、DB>BAB咲ですが、DB>BA咲でAとBゲージ消費するのでBABが出せません
DB>BA咲になります
中にはBABAみたいに4回入れてる人も見ますがどうしたらいいですか

906名無しの偽誕者:2014/10/04(土) 13:46:15 ID:sURz7cak0
自己解決しました

907名無しの偽誕者:2014/10/29(水) 01:27:13 ID:Tbo8zo5Y0
とりあえず次スレではこの糞寒いスレタイやめて欲しい

908名無しの偽誕者:2014/10/30(木) 20:23:52 ID:xFbY3ReA0
このキャラはコンボ簡単で火力高いですか?

909名無しの偽誕者:2014/10/30(木) 20:34:56 ID:QNX9BtWI0
火力はあるけどコンボも立ち回りも難しいです
やりごたえがあるとも言えます

910名無しの偽誕者:2014/10/30(木) 22:53:58 ID:xFbY3ReA0
+Dボタンがよくわかりません。教えてください

911名無しの偽誕者:2014/10/30(木) 23:24:07 ID:lurHJEO60
ニコニコのユズリハ中級基礎コン動画見ればわかるよ
文で書くと説明しづらい

912名無しの偽誕者:2014/10/30(木) 23:33:34 ID:xFbY3ReA0
上のやつファイル開けやんのやけど

913名無しの偽誕者:2014/10/31(金) 11:00:26 ID:hPDRObnk0
ユズリハスレどのpartから見ればいいですか?もうpart1は見なくてもいいですかね?

914名無しの偽誕者:2014/10/31(金) 16:09:28 ID:eEhLCSC20
3くらいでいいんじゃない?ぶっちゃけTwitterでまとめてる人のほうが超有用だけど。

915名無しの偽誕者:2014/10/31(金) 23:04:32 ID:p8zUKSpE0
5A>5C>A咲>8jc>D>ICJ2C>DC>JA咲>JC桐>JB八重>D>DB>BAB咲>A咲
のDBが安定しません
コツとかあるのでしょうか?

916名無しの偽誕者:2014/10/31(金) 23:09:32 ID:p8zUKSpE0
8jcではなく9jcです
書き間違えました

917名無しの偽誕者:2014/11/01(土) 12:15:56 ID:Okeoz36Q0
>>915
JC桐に微ディレイかけると安定すると思います

918名無しの偽誕者:2014/11/07(金) 20:38:24 ID:4Xh0OjhE0
端コンってどうすればいいんだろう
中央のICJ2C>DC〜のルートよりダメージ出せない…

919名無しの偽誕者:2014/11/10(月) 16:57:21 ID:qJqpqYDo0
確か〜ICj2c→4C2C→BA咲B八重〜のルートでダメ出たと思います

920名無しの偽誕者:2014/11/10(月) 19:48:42 ID:kWgu8ymc0
端コン5A始動だと
5A>5C>A咲>9jc>ICJ2C>4C>2C>BAB咲>B八重>DC>AorCこっち
を使っているのですがもう少しダメージを伸ばしたいです
アドバイスお願いします

921名無しの偽誕者:2014/11/10(月) 21:05:22 ID:V5BoSO960
端5A始動なら
5A>5C>A咲>8jc>JC>4C>2C>B咲>Aこっち>DC>JA咲>JC桐>JB八重>DC>Cこっち
とか?前公開してくれてた動画のやつの中にあったと思うけど3076出る
俺には難しいので4C抜いて3020でやってる、こっちは8jcじゃなくてもいい
とりあえず3kでてるしいいかなって感じ

922名無しの偽誕者:2014/11/10(月) 21:43:44 ID:kWgu8ymc0
>>921
ありがとうございます!
最後のDCをDBに変えてごにょごにょすると更に伸びそうですね

923名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 00:32:20 ID:4pwAQH4M0
ノーゲージだったんですねw

924名無しの偽誕者:2014/11/15(土) 14:01:33 ID:ir8RtaR20
ナナセと対戦してて思ったんだけどフルールにでゅよよ〜いできなくない?

925名無しの偽誕者:2014/11/30(日) 11:27:30 ID:cdVSiUdA0
今更気づいたけど
DC>微dlJA咲>JA八重>DB>BAB咲のルート今までDBかBAB咲にdlかけて高さ調節してたけど
JA八重をDずらし押しJA八重にして、構えからでる隙の少ない八重じゃなくて、単発で出す遅いJA八重にするとフレーム消費できて、その後のDBや3連咲にdlかける必要ないのね
多分このネタ既出だろうけど書いとくわ

926名無しの偽誕者:2014/12/07(日) 10:30:58 ID:qGB5Efpk0
またコンボムービーと詰め合わせを作りました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25071613
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25071788

楽しんで頂けたら嬉しいです!

927名無しの偽誕者:2014/12/07(日) 10:37:36 ID:zi04tvME0
>>926
お疲れ様です。ネタもあって素晴らしい!

928926:2014/12/07(日) 10:46:26 ID:qGB5Efpk0
コンボ詰め合わせその5のコンボレシピと解説をまとめたテキストアップしました!

http://kie.nu/2kJ1

929名無しの偽誕者:2014/12/10(水) 22:02:16 ID:oeJ1C9ng0
スタイリッシュなコンボで魅了されるわ…

930名無しの偽誕者:2015/02/11(水) 20:16:24 ID:aE1YWSfU0
今の端5A始動は確かこんなんだったはず。5A>5C>A咲>8jc〜D>JC(低め)>4C>2C>B咲>Aこっち>D>DC>JAB咲>JA八重>DC>JCこっち〆 3095

931名無しの偽誕者:2015/02/19(木) 18:26:23 ID:0PMs6V460
空中B八重ガードさせたときってユズリハ五分〜有利らしいけど
B+D八重ガードさせたときって普通のJB八重をDキャンしたときと同じ?
具体的には空中A咲A咲B咲とガードされた後苦し紛れにB+D八重当てにいった時とか

932名無しの偽誕者:2015/02/19(木) 18:37:31 ID:6Bs6jjyg0
低空じゃなかったっけ?

933名無しの偽誕者:2015/05/22(金) 02:17:30 ID:vTZdM.5c0
つい先日買ってきたんだが前スレ31の5A>5B>5C>2C>6C>B八重>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>(IW)っていまでもできるのか?どうしてもJBの後が繋がらないんだが

934名無しの偽誕者:2015/05/22(金) 12:18:00 ID:2ptSc9ME0
ロケテで追加されたDアイコンについて

935名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 02:57:17 ID:X234Jl620
拾い物だけどペタリ
ttp://ameblo.jp/aries-aquam/entry-12029910178.html
他のキャラに比べて取り上げられて何も得てない様な調整に見える。

936名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 10:49:31 ID:RmE/Q1Sk0
ヴォーパル中に何が強化されるのか気になる。八重硬直増なら低空八重の有利Fだけでなく八重入れたコンボもやり難くなってそうだなあ。
Dボタンの構え技がないなら最初にDホールド以外をする意味ってあるんかな。
Dホールド中に技出して技中にD放してもう一度D押してDキャンできるならなさそう?

937名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 01:11:18 ID:4mRbXJtU0
ttps://twitter.com/Yuzu_speed/status/624183340380192770

938名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 09:20:25 ID:CHbzrSqY0
クロスピって基本操作もままならないクソ雑魚なのに、なんで上手い人の目線で物を言いたがるんだ?
新規家庭用勢以下のお前はそれより先に詰めること山ほどあるだろうと

939名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 12:31:10 ID:YsK4WbiE0
夏だねえ

940名無しの偽誕者:2015/07/26(日) 15:09:29 ID:pUIaUbVE0
なんだ、D同時押しで技出るじゃん
DホールドすればDB>BAB咲>C八重とかができるようになるのが利点なのかな?

941名無しの偽誕者:2015/07/26(日) 16:57:14 ID:bo0t90Zc0
家庭版ではトレモ勢してて今作からアケデビューしたクソザコだけどコレから触りに行くよーって人用にユズリハ構えの仕様の代わったトコについて分かった事だけ。

・前作はコンボの時などでボタンをホールドしていない場合最初の必殺技のボタンがホールドされてたけど、今回はそれがDボタンホールドになった。
おかげでずらしCホールドBAB咲>CD八重とかしなくてもBAB咲>C八重もできるしB咲C桐AB咲>DBこっちとかできるように

・Dボタンホールドしてる時も+D必殺技は出せる
Dボタンを離した瞬間に構え解除(コレがちゃんと跡切の扱いになってるのかは調べ忘れました)してしまうのでキャンセル受付時間がかなり短い…気がする。
前作のB咲>微ディレイDB八重なんかはCホールドせずにDホールドしてやろうとすると自分は全然できませんでした。
ディレイはキツいけど最速ならいけるので入れ込み気味で入力して桐>DB咲等はできます。

・連続咲が簡単に
納刀せずに連続で出すBAB咲等の入力が236B>A>Bでもできるようになりました。
地上咲>(AorB…咲),(6Aor6Bor5C…桐)
空中咲>(AorBorC※…空中咲)、(6Aor6Bor6C…空中桐)  ※Cはゲージが100あってもJB咲が出る。EX咲は236C。


とりあえずDホールドしながらでも
B咲(Dホールド)>A咲>Cこっち>B八重
B咲>(A桐スカ)構え解除>A咲>Cこっち>B八重
B咲>(A桐スカ)構え解除>B咲(Cホールド)>B八重
JAC咲>B八重
とかでコンボにいける。微ディレイDB八重が使えないので空中咲を振る時はAホールドかCホールドもありなのかも。

あ、後FFはBとCアイコンのうちBアイコンから優先されて使用されるっぽい。

以上です長文失礼しました。

942名無しの偽誕者:2015/07/27(月) 02:30:19 ID:DDfptSvoO
>>938

そういうのココで書くんじゃなく関東スレとかで書いてね

943名無しの偽誕者:2015/07/27(月) 04:56:25 ID:vOQ8q4Kc0
皆スルーしてる数日前のレスを何故わざわざ掘り返すのか

944名無しの偽誕者:2015/07/27(月) 12:41:26 ID:LzsLwdRo0
Dホールド状態でもIWって出る?

945名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 04:28:22 ID:2yRq42LY0
>>944
出ますねー

946名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 07:22:43 ID:lMqT3WF20
トレモやってたら空中FFが追加されてたんだけど、あれってどんな性能なの?

947名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 22:32:43 ID:SV/UeBjU0
まーくんさんがユズリハを辞めた理由ってくろすぴがゴネにゴネた調整のせいらしいけどアイツマジでしんでほしい

948名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 07:16:41 ID:3uSsgjG60
このキャラパッドで操作させる気微塵もないな。

949名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 08:04:39 ID:GT3g6/uo0
LRは飾りか?

950名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 13:57:24 ID:NoM/xGsI0
CホールドとDホールド両方の使い分けが必要になるとパッドのボタン配置相当面倒になりそう
Lボタンを酷使する日が来るか?
キーコンフィグでDボタンを2つのボタンに割り振れるとかなら楽なんだろうけど

951名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 03:28:23 ID:XOQT3cMk0
わざわざホールドしなくても必殺技キャンセルを最速入力したら勝手にDホールド扱いになってコンボが繋がるね。
ハイジャンプとか、さみだれ使いたいならちゃんとホールドしておかないと途中でコンボ切れるけど

952名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 13:18:42 ID:.qO0MFRM0
くろすぴが4連咲出せないからってゴネてボタン押すだけで咲出せるようにしたからな
下手糞のくせに声だけ大きいやつはほんと迷惑だわ

953名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 14:10:04 ID:yic6l72UO
咲が出やすくなったならいいじゃん(初心者並の感想)

954名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 19:26:46 ID:vsN49K1.0
咲>A桐スカとかも別に236B>6Aになっただけだしそんな今回で面倒になった訳でもないのになんで愚痴愚痴言ってるんやろな?

んな事言ってても自分も最初DホールドしながらついDB八重のタイミングでB八重出しちゃったりしてたんだけどねw

955名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 11:12:53 ID:KhEid/X60
逆にお手軽になるのを嫌がる奴も一定数いるからね
別にできること減ってるわけじゃないんだけどな

956名無しの偽誕者:2015/10/08(木) 19:33:51 ID:RVsU8Kdo0
>>903
なんかすげー出来が悪そうなのがきそう

957名無しの偽誕者:2016/02/15(月) 11:52:03 ID:NUewa39Y0
エストからこのキャラ始めようかと思ったけどコンボはもちろん情報が少なすぎて始められない…
現役ユズリハ使い様でコンボメモとか作ってる人居たら是非投下などしてくれると泣いて喜びます…

958名無しの偽誕者:2017/07/10(月) 13:50:12 ID:cNbA14/w0
1からユズリハ始めようと思ってここで質問しようとしたら、すでに1年以上前に同じ質問がされてた...
やっぱユズリハって難しいから使ってる人が少ないのかね...

959名無しの偽誕者:2017/07/10(月) 14:19:20 ID:g1pTeNKE0
今はフォノンとかいうお手軽で超強い上位互換みたいなキャラがいるからなぁ…

960名無しの偽誕者:2017/07/11(火) 03:47:37 ID:L1i2/JPM0
でもユズリハの方がカッコ良いじゃん...

961名無しの偽誕者:2017/07/11(火) 03:55:31 ID:L1i2/JPM0
ユズリハの方が勝ってる!って所は無いの?

962名無しの偽誕者:2017/07/11(火) 10:33:31 ID:uHV7HQLQ0
かっこいい

963名無しの偽誕者:2017/07/21(金) 00:21:38 ID:bczAc9Ig0
情報ならここでまとめられましたよ

https://twitter.com/iiee_nazu/status/887972854184124416

964名無しの偽誕者:2017/07/21(金) 11:41:47 ID:D4ZxbP0w0
新規で手探り状態だったからこうやってまとめてくれる人はマジありがたい

965名無しの偽誕者:2017/07/21(金) 13:06:23 ID:Ix.jxEYE0
このキャラコンボ難易度的にはどうなん?
難しい方?

966名無しの偽誕者:2017/07/22(土) 00:38:34 ID:TxDBac960
UNIでは難しい方

967名無しの偽誕者:2017/07/22(土) 20:21:05 ID:ME/jGQEE0
基礎コンだけなら簡単
ボタン押すだけで4咲出るし
DBやDCが桐に化けることも少なくなったしね

968名無しの偽誕者:2017/07/23(日) 23:10:46 ID:I6bYGc260
家庭用UNIEL以来なんですが、ユズリハは使い勝手まったく同じ+CVO組み込みコンが増えた
みたいな認識でいいのかな?
トレモでさわってみたけど、変わった点がまったくわからなかった

969名無しの偽誕者:2017/07/24(月) 11:35:31 ID:It4slXGs0
これホールドってどこで使うの?
コンボでもあんまり使わない気がするんだけど
DC>A咲ホールドくらいでは?

970名無しの偽誕者:2017/07/25(火) 02:01:05 ID:Z7I4qpvo0
B咲Bこっちの運びコンとかはホールド必要じゃなかった?

971名無しの偽誕者:2017/07/25(火) 11:33:14 ID:qmCRO5Eg0
Dホールドのコンボ以外はホールドしないと謎の補正かかってダメが微妙に下がるらしい
だから無理のない範囲でホールド使おう

972名無しの偽誕者:2017/07/25(火) 13:04:48 ID:WUP1esN20
うにシリーズ完全初心者ですが質問です
A<5C<A咲<9jc<D<JC<DC<dJA咲<JB八重<D<DB
このコンボ練習してるんですがJA咲のあとの八重が裏に落ちてしまいます。(このコンボに限らずDC>の流れがあるパーツはほとんど)
動画とかみるとちゃんと表でコンボ続けてるんですが原因なんでしょう…?

973名無しの偽誕者:2017/07/25(火) 16:40:13 ID:qmCRO5Eg0
たぶんDCの後のJA咲のdlが早い。かなり遅めでいいはず。
何もかも面倒になったら〜DC(C押しっぱ)>JA咲>JA八重〜が楽。
ユズリハ慣れるのむずいかもだけどすごいおもしろいから頑張って。

974名無しの偽誕者:2017/07/25(火) 16:48:26 ID:gkfFTyBU0
D以外のホールドが必要なのは、JA咲(ヒット確認)>JB咲>DB八重とか、B咲(構え維持)>B咲>DB八重とか、
コンボの途中で構えを維持しておきたいけど〆で+D入力する、って構成の時だと思う
DホールドだとD解除はできても+D入力で技が出せない(できないよね?)
なので結局、Dホールドでしかできない動き以外をするときは昔のようにCホールドメインでやってるけど正しいのかはわからない

>>972
DC>dlJA咲>JA八重
DC>(dl)JA咲>(dl)C桐>JB八重
DCのところは大体このどっちかだと思う。パーツによって八重がAB違う。

975名無しの偽誕者:2017/07/26(水) 00:26:11 ID:FeLTSrJk0
UNI始めてユズリハ触ってるんですけど固めとか何すればいいかわからなくて全然崩せない・・・隙間開けた通常技だけじゃなくて桐とかも混ぜないと厳しいですか?

976972:2017/07/26(水) 02:57:50 ID:UdtJ1ntU0
ありがとうございます とりあえずディレイかけれる幅覚えてパーツごとに八重をaかbかで練習してみます!

977名無しの偽誕者:2017/07/26(水) 03:37:37 ID:37KtSYHQ0
暴れられるリスク背負ってわざわざ崩しにいかなくてもええんやで
アサルトICJ2Cスカ>5A下段とか強いからおすすめだ

978名無しの偽誕者:2017/07/26(水) 07:15:22 ID:5qMFoEuk0
ユズリハ強キャラになったな

979名無しの偽誕者:2017/07/28(金) 01:31:58 ID:ZTduShso0
ユズリハと相性の良いキャラ、悪いキャラって誰でしょう?

980名無しの偽誕者:2017/07/28(金) 16:07:14 ID:Vp7G.gvM0
コンボの締めのCVOで
DB>A咲>B咲>C八重(最終段hit)>IWEはできるんだけど
DB>A咲>B咲>A咲>C八重>IWEだとC八重最終段をキャンセルできなくない?
前に一度できた気がするんだけど俺の勘違いかな
C八重の保証ダメを考えると最終段まで当てたいんだけど

981名無しの偽誕者:2017/08/01(火) 17:04:43 ID:Is0pnLdE0
ユズリハに一目惚れして家庭用から始めたんですけど、こっちからの起き攻めがよくわかりません…
DB〆などからCこっちで立A重ねなどでしょうか?

982名無しの偽誕者:2017/08/01(火) 17:15:54 ID:Is0pnLdE0
連投すいません
起き攻めで検索して290あたりを読んだのですが、こっち後に八重を重ねて表裏を択るのが一般的なのでしょうか?

983名無しの偽誕者:2017/08/01(火) 21:48:12 ID:RuHw254A0
>>981
基本的にはダウン取って起き攻めしたいなら、DB(中央)かDC>CこっちD(端)で〆るはず。
一応中央でDC>Aこっちもあるけど有利少なくて後方受け身が追えない。

984名無しの偽誕者:2017/08/01(火) 22:29:03 ID:JwApTh4E0
このゲーム飛び道具表裏はあるけど、身一つで直接表裏は狙えない
だから八重重ねは表裏じゃなくて低空で有利とるために使うんだけど
遅らせ受身されると起き上がり2Aとか確るから多用は良くない
中央ならDB、端ならDCこっちで技重ねに行くのがいいと思う
ちなみに端DC後はCこっちよりAこっちの方が有利多い

985名無しの偽誕者:2017/08/01(火) 23:32:31 ID:Vtgc3MWw0
>>983>>984
ありがとうございます!
やはり八重自体ではめくれないですよねー…
トレモでやったらどっちでもガードできて悲しみでしたww
有利とって5Aなど重ねるんですねありがとうございました!

986名無しの偽誕者:2017/08/03(木) 05:03:23 ID:wDzlGm/g0
ABCを使いきった状態での+D八重などに微妙なディレイがかかるのは仕様ですか?
こっち後の空中A咲>B+D八重などに妙に違和感があったので…

987名無しの偽誕者:2017/08/03(木) 05:14:21 ID:ioxKixaI0
仕様です

988名無しの偽誕者:2017/08/03(木) 13:31:23 ID:Z.wXIWxQ0
>>987
ちゃんと同時押しできてないのかなーっと思ってました!
仕様なんですね、ありがとうございました!

989名無しの偽誕者:2017/08/06(日) 20:19:29 ID:MoJ2AjWQ0
4C>A咲>IJ2C>DC>JA咲>JB咲>JA咲>A八重>2C〜
のコンボがA八重がスカッたりA八重が裏回って2Cがスカッたりするのですが、コツなどはありますか?

990名無しの偽誕者:2017/08/06(日) 21:28:15 ID:VvPpreTc0
DCのあとディレイをかけてA咲を出しましょう

991名無しの偽誕者:2017/08/06(日) 21:41:32 ID:MoJ2AjWQ0
>>990
ありがとうございます
A咲後は全て最速で大丈夫でしょうか?

992名無しの偽誕者:2018/02/16(金) 17:40:16 ID:OPAlUqwg0
当身でバティスタ端設置連打はめ脱出できますか?

993名無しの偽誕者:2018/02/17(土) 10:34:16 ID:WSA31GLQ0
抜けれるでー
ユズリハ相手にそんなことやってくるバティいないと思うけどな

994名無しの偽誕者:2018/02/25(日) 10:01:13 ID:IOsuenn60
4Bは下段と打点の低い攻撃以外は全て取るから取れるけど
ナナセの風Bと同じでタイミングを相当練習しないと厳しい
大人しく防御したほうが身のためだがドリルでどうせ崩されるから
ぶっぱしてみてもいいかもな

995名無しの偽誕者:2018/04/24(火) 17:57:01 ID:n/2V8s9Q0
隅でビャクヤに糸を張り巡らされてドヤ顔されてるときなにすればいいの・・・

996名無しの偽誕者:2018/04/28(土) 10:12:34 ID:1cx5nVIs0
ケイアスの前転でしか逃げられないからVOで吹っ飛ばせ!!


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