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ユズリハスレ part3

1名無しの偽誕者:2012/10/26(金) 04:06:42 ID:HIphzIEU0
ユズリハ攻略スレpart3

「過去になにがあろうと、アタシはアタシ。アンタ、つまんないことに縛られすぎなんじゃない?」

CV.藤村歩
機動戦士ガンダムUCのオードリー・バーン役、アクエリオンEVOLのMIX役の人。
アルカディアより。


・ストーリー
身の丈ほどの長刀を手に、夜な夜な街を歩き回っているものすごく物騒な娘。
古くからこの地を守護する社の守人の家系であったが、今はこの刀一本を残しその役目を終えている。
ユズリハ自身は、虚無のことも夜刀のことも話を聞いていたが「ばっかじゃないのー」と一蹴。
両親は知識の伝承を諦めた。
そんな彼女がなにを思ったのか家に残された刀を手にし、虚無の、夜刀の、能力者の集まる虚ろの夜へと赴く。
「今晩出かける理由? そんなの決まってるでしょ! 面白そうだから☆」

Height:169cm
Weight:53kg(88/57/84)
Birthday:7/20
BloodType:B
Ability:散華のEXS「無明長夜」(エインセルロスト)
Weapon:菖蒲刀・神路誉(あやめがたな・かみじのほまれ)

・ユズリハ対戦開始前英文
She is thoughtless. She chooses to be herself evading from the statute.
Letting nobody capture her, she lives as the fancy takes her.
Only cold steel gazes at the moment. The principle is a blink. Everything returns to every moment.
The true self awaits her beyond the freedom. The lost self.


・和訳(設定・ストーリー考察&ネタバレスレより引用)
向こう見ずな少女。彼女は自らの責務を放り出すことにした。
誰も彼女を捕らえられない。気の向くままに生きるだけ。
だが冴えた刃が閃めくその刹那。
捨てたはずのものがちらつく。
すべてが刻一刻と元通りになっていく。
自由の先では真実が彼女を待ち受けている。
――彼女は迷っている。


・ユズリハ攻略wiki
http://www18.atwiki.jp/un_inbirth/pages/29.html
http://www58.atwiki.jp/uni_yuzuriha/

・前々スレ ユズリハ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53115/1328920323/
・前スレ 【行くよ】ユズリハスレ part2【アヤメちゃーん!】 
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53115/1349080352/

409名無しの偽誕者:2012/11/20(火) 00:23:44 ID:7PbacctY0
これはありがたや、ありがとうございます。
あれでもセトさん・・・

410名無しの偽誕者:2012/11/20(火) 10:30:39 ID:jrxQ5PaY0
F式じゃなくて昇りJ2Cからの中段はセトメルカヴァに入るの?
その後のJAが繋がらないとか?

411名無しの偽誕者:2012/11/20(火) 22:34:44 ID:7PbacctY0
>>147のレシピを練習してるんですがIWが全段当たったり初段だけだったりして安定しないんですが俺が遅いだけですか?

412名無しの偽誕者:2012/11/21(水) 03:13:24 ID:MMC2qaAA0
なんか…いいパーツ無い?
大分完成されてきたと思うんだけど
いろんな意味で



”詰んでる”とも言う…
…これ以上伸びない的な意味で

IWから拾えないかな

413名無しの偽誕者:2012/11/21(水) 14:43:39 ID:HxfGZ1iM0
>>412
コンボが伸びなくても
戦略を煮詰めることはできる

414名無しの偽誕者:2012/11/21(水) 23:04:31 ID:M08c1MjkO
>>411

415414:2012/11/21(水) 23:07:43 ID:M08c1MjkO
失礼、携帯でsageにチェックしようとしたら書き込み押してしまった;

>>147のコンボは2回目の咲にディレイかけなきゃダメって事ですかね?

416名無しの偽誕者:2012/11/21(水) 23:51:49 ID:843pAsyw0
Ver.1.03の情報更新されてるけどキャラ調整でユズリハの項目無いし構えバグとかはそのままなのかね

417名無しの偽誕者:2012/11/22(木) 00:20:20 ID:slh/tkQI0
切り替えしきつかったからヴェールオフ強化は素直にありがたい

418名無しの偽誕者:2012/11/22(木) 01:25:58 ID:AURpLPHgO
ユズリハはできれば調整しないで欲しいというのが自分の本音

419名無しの偽誕者:2012/11/22(木) 01:30:20 ID:AURpLPHgO
>>418

sageチェック入れずに書き込み押してしまった。失礼しました

420名無しの偽誕者:2012/11/23(金) 23:56:44 ID:92jFSf8I0
アヤメちゃんって誰ですか?

421名無しの偽誕者:2012/11/23(金) 23:57:45 ID:SsSLlNQQ0
私だ

422名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 00:16:08 ID:Mb7REJxI0
いっくよー>>421ちゃーん!

423名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 00:18:29 ID:AxNuNv..O
一分で回答wwwあやめちゃんスマホ使いこなしてるな。


ところで端コンボについて質問なんだが、ひたすら咲を組み込んだ方がダメージ上がる?
〜4C>2C>咲[A>B>A]>9jc>JC>DB>咲[B>A>B]>2C>咲[B>A]>B一輪>エリアル>DB>咲[B>A>B]>エリアル>DB締めor咲[A>B>A]>CS>微歩きVO〜IW
って今は練習してるのだが。

424名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 00:25:59 ID:iAdxV8Oc0
もう分かってるんじゃないのか
咲をたくさん入れてもダメージは伸びないと
それはゲージ回収用のコンボだよ
あと咲入れまくって切りまくって気持ちよくなるためのコンボ

425名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 00:37:51 ID:AxNuNv..O
やっぱりか…どこかの動画でやってて、かっこよかったから練習しまくってたわ。
ダメージ取るならB咲>Aこっち>DBの方がいいってことか。早いレスありがと。

426名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 02:57:05 ID:PZjmRA4EO
来週土日使ってコンボ動画の収録やります。
収録場所はアテナ日本橋か長瀬あうとばぁんのどちらか。ニコ動にうp予定。少しでもユズリハ使いのプラスになれば。

427名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 03:04:39 ID:PZjmRA4EO
>>426

またsageチェック入れずに書き込み押してしまったすんません(^-^;

428名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 03:19:27 ID:S90y4mDc0
期待して待っとります

429名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 11:25:45 ID:wejDiE0A0
スマホいじりながらお煎餅食べて正座しながらあやめちゃんのお手入れして待ってます

430名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 12:30:47 ID:PZjmRA4EO
動画の収録店舗はアテナ日本橋、日時は12月2日、時間は午前中、収録予定コンボ、ネタは15くらいでイキます。なるべく高画質にしたいw

あとフリプ交渉してみたけどやっぱりダメでしたw

431名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 12:53:17 ID:PZjmRA4EO
>>429

あやめちゃんのお手入れとか恐すぎるw

432名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 12:56:20 ID:PZjmRA4EO
>>431

微妙な内容だったら三枚に下ろされるんですね?w

433名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 13:34:40 ID:iAdxV8Oc0
コンボ動画是非お願いしますm(__)m

434名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 14:32:09 ID:CMMlZbq.0
期待

435名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 14:36:56 ID:60r/tZMc0
せざる

436名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 21:37:42 ID:lYR/4DxQ0
をえない

437名無しの偽誕者:2012/11/24(土) 22:03:03 ID:PZjmRA4EO
協力出来そうな人が当日は無理っぽそうなんでだれかにお願いしたいところ。
コンボだけ収録するなら一人で問題は無いけどネタの収録ががが

438名無しの偽誕者:2012/11/25(日) 00:15:34 ID:HejPv8sYO
もうコンボだけで収録しちゃうかー?(震え声)

439名無しの偽誕者:2012/11/25(日) 13:36:56 ID:HejPv8sYO
いや、やっぱり何とかして現地で協力してくれる探してみるか。UNIは終わらない。

440名無しの偽誕者:2012/11/25(日) 19:20:32 ID:HejPv8sYO
>>439
訂正、協力してくれる人だった脱字すいません

441名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 19:41:30 ID:OtzlI.3k0
B咲>Aこっちの入力が安定しないです。
いつもやってる感じではB咲を出してその間に4に倒しておいてB咲ヒットに合わせて21Aってやってるんだがこれじゃあダメですか?
あるいはB咲ヒットからでは遅すぎるのか、速すぎるのか教えてください。

442名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 20:11:34 ID:2XsqWvkcO
>>441

単純にB咲ヒット後〜Aこっちを入力でおk。要はユズリハ側がB咲ヒット時の硬直が切れるまでにAこっちの入力出来ればホールドしなくても出る。とまぁ自分はこんな感じでやってます。

443名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 20:24:41 ID:OtzlI.3k0
>>442
わかりました、ありがとうございます。
B咲だけだして硬直がどれくらいか計ってから落ち着いてやってみます。

444名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 21:05:17 ID:2XsqWvkcO
>>442

Aこっちが出てないとすれば恐らくは入力が少し遅かったのではないかと。自分のやり方としてはB咲入力〜ヒット確認せずに続けてAこっち入力ってやってます。

445名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 21:06:57 ID:2XsqWvkcO
>>444

443でした。すいませんm(._.)m

446名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 21:17:39 ID:uL.1f8VkO
>>441
とりあえずB咲に合わせるのはAだけにした方が良い

447名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 22:09:40 ID:3Uy8Vros0
B咲AこっちDの入力はテンポ良くてやってて気持ちいい

448名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 22:29:41 ID:OEf7Gg.E0
B咲AこっちB咲ってひょっとしてB咲Cホールドしなくても出来る?

449名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 22:31:24 ID:2XsqWvkcO
>>447

確かにw

450名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 22:54:34 ID:2XsqWvkcO
>>448
試した事は無いけどムリそうな気がする。

451名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 22:57:32 ID:uL.1f8VkO
B咲>AこっちD>DBでエフェクトのジャッって音と納刀のチャキンッって音と壁バンのダンッって音の三重奏が堪らないのは俺だけ?

452名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 22:58:36 ID:0gA42Mv60
>>448
できません。
むしろCボタンをホールドする以外の選択肢がない

453名無しの偽誕者:2012/11/26(月) 23:05:21 ID:uL.1f8VkO
>>448
それ出来たらホールド要らないと思うんだが…
ほっといたらB扱いになるからB咲かAこっちでCホールドに変えないとダメな筈

454名無しの偽誕者:2012/11/28(水) 09:32:16 ID:TTazdCOwO
コンボ中のVO後2Cが当たらない時があるんですが何でなんですかね?

455名無しの偽誕者:2012/11/28(水) 10:25:51 ID:oERasvfU0
>>454
バウンド数制限。

VOは当たってるなら相手が落ちる前に2Cで拾えっていう
つまり2Cが遅いんだよ

456名無しの偽誕者:2012/11/28(水) 23:53:39 ID:rxiw9nHg0
先週からユズリハ使いはじめたものなのですが、2C>4C>JB>JC>J2C>2C←ここの2Cが入らないのですがなにがいけないんでしょうか??
あと、A咲>B八重がうまくいかないのですが、コツなどないのでしょうか?

457名無しの偽誕者:2012/11/28(水) 23:56:27 ID:UbIuvxr20
エリアルをJBJ2CJCの順に変えれば多少入りやすくなると思うよ

458名無しの偽誕者:2012/11/29(木) 00:00:11 ID:BqJ7ZVqs0
>>457
ありがとうございます!

459名無しの偽誕者:2012/11/29(木) 00:22:10 ID:yc8lRiwc0
>>455
バウンド数が関係してるんですか・・・確かに落とすのはB咲AこっちDDBな気がします;
ありがとうございましたm(_ _)m

>>456
特にコツとかは無いですが2Cは着地してからじゃなく着地寸前くらいに入れても出ますよ

460名無しの偽誕者:2012/11/29(木) 08:44:56 ID:lLRGUX3Y0
>>456 2C4C〜だと最速でやらないと2C入らないから2C5C〜に変えてやると入りやすくなるよ

461名無しの偽誕者:2012/11/29(木) 12:07:25 ID:vF2qf1iw0
>>456が2C→A咲→B八重のB八重がでたり出なかったりするんですがと言う夢を見た

462名無しの偽誕者:2012/11/29(木) 13:51:46 ID:i51YiNS20
いつものA咲ジャンキャンバグですか

463名無しの偽誕者:2012/11/29(木) 23:28:26 ID:WtSadCXc0
ユズリハでVO2回はムリかな?
200%6GRDCS100%でいいから

464名無しの偽誕者:2012/11/29(木) 23:38:29 ID:U8vtn6.Y0
VO2回はそもそも意味がないと思うんですよね・・
IW2回できるわけじゃないしC技は保証高くもないし

465名無しの偽誕者:2012/11/29(木) 23:48:24 ID:rh9YRFDQ0
IW使った直後に受け身取られてIW最終段だけCH、
その後のコンボでCS使いつつ回収して〆でIWというダブルIWコンを思いついた
なんでもないごめん。

466名無しの偽誕者:2012/11/30(金) 12:13:36 ID:iA4gvZ52O
ver1.03で130%回収コンやって相手がダウン復帰したら相手のEXSが90%くらい増えたでござる。どうしようw

467名無しの偽誕者:2012/11/30(金) 12:52:06 ID:7B1OfFS60
被コンボ時間でボーナス入るんだっけ?
そもそもコンボ短くすりゃ良いのにわけ分からんけど諦めるしかないね

468名無しの偽誕者:2012/11/30(金) 13:46:51 ID:iA4gvZ52O
>>467

この分だと抜刀回数を減らすしか無いようですね(^-^;

469名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 01:48:31 ID:XomQvO9c0
これが開発が出した長コンボ対策の答えなのか・・・
こんな感じにしたとこで9000オーバーコンボとかが抑止されるわけでもないだろうに。

470名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 02:20:31 ID:c5KY.H6cO
200%VO生当てが浮かなくなった⇒追撃不可⇒当たっても距離があまり離れない⇒ユズリハ側キツイ⇒/(^o^)\

今までC八重って確定ダウン取れたっけ?1.03除いて

471名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 04:11:33 ID:c5KY.H6cO
>>469

ダウン復帰=EXS増加ボーナスの恩恵

ダウン復帰させない=殺し切る=2コンボ目にハイドWVOコン⇒相手はボーナス受けられずに死ぬ。

ハイド相手だと結局こうなりますねw

472名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 08:36:25 ID:UyhHN1L.0
こんなこともあろうと短時間で4000超えるコンボを開発していたのだが
まぁ…4000くらいみんな出せるよね; っていう

473名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 08:43:28 ID:UyhHN1L.0
あと>>471の言うとおり
1.03でダウン復帰=EXS増加ボーナスの恩恵あった所で
殺しきるだけの長コンボ持ってるキャラの有利は変わらない。

各キャラの技HIT後ベクトルとか硬直を調整をしないと
いつまでも不当バランスブレイクな7500〜9000コン有利は変わらない

あとセトのガー不も手付けないとかバカじゃないのって思ってくる。
システムだけイジっても意味無いんだよぉぉぉぉぉ!!

474名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 10:38:07 ID:jocaMfzAO
>>470
横吹っ飛びになるんじゃなかったっけ?
あとC八重は確定ダウン

475名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 10:57:18 ID:c5KY.H6cO
>>474

サンクスです。
1.03のC八重は復帰されるようですね。前にCPUでやったら速攻でダウン復帰された、、OTL

コンボ補整もあるかも知れませんが

476名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 11:00:22 ID:c5KY.H6cO
>>474

3、4キャラ分くらいしか離れませんでしたね(^-^;

477名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 11:38:13 ID:c5KY.H6cO
>>474

すいません見間違いでした。200%VO生当て浮きました(^-^;

478名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 11:51:57 ID:5V03G42E0
200%VOは今まで通りで199%以下VOがGRD破壊無しのふっ飛ばし、だったよな

にしても八重でゲージ払ってもダウン取れなくなるの?

479名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 16:28:17 ID:c5KY.H6cO
>>478

何回かやりましたけどC八重は復帰されますねー

480名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 21:32:18 ID:yG4K82xk0
最終段が当たってないだけとかいうオチはないですよね?

481名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 23:04:06 ID:c5KY.H6cO
>>480

流石に確認済みですねw

482名無しの偽誕者:2012/12/01(土) 23:52:12 ID:yG4K82xk0
コンボにB八重使ってるとか

483名無しの偽誕者:2012/12/02(日) 00:04:43 ID:WhatC61Q0
EX八重は元々地上受け身は取られるけど1.03だと空中受け身取られるって事?

484名無しの偽誕者:2012/12/02(日) 00:22:29 ID:faaomIu.O
>>483

あー、地上受け身は今までと同じ仕様でしたか。
空中受け身は流石に取れないようですが、そうなるとC八重の仕様はこれまでと変わらずですかね?

485名無しの偽誕者:2012/12/02(日) 00:27:43 ID:faaomIu.O
明日はユズリハのコンボ動画収録か、、動画撮りとか初めてだから緊張するなw


いざぁ、、

486名無しの偽誕者:2012/12/02(日) 01:30:54 ID:Fz6k0MfsO
収録頑張って下さいm(_ _)m

487名無しの偽誕者:2012/12/02(日) 13:34:55 ID:faaomIu.O
収録終わったー!協力してくれた方あざーっす。

488名無しの偽誕者:2012/12/02(日) 22:11:45 ID:jH42DDSY0
おつかれさんうp待ってるよー

489名無しの偽誕者:2012/12/02(日) 23:47:57 ID:faaomIu.O
今回の動画はニコニコのハイドの実戦コンボくらいの動画時間になりそうかな。

490名無しの偽誕者:2012/12/03(月) 12:16:22 ID:8hRI7VDw0
話を切ってすいません。
みなさんに聞きたい所があって、相手画面端で
2a 2b 5b 5c 4c 2c 4b ←ここの4bなんですが
イマイチ安定しないんですがみなさんはどうやって
安定させていますか?

491名無しの偽誕者:2012/12/03(月) 12:19:44 ID:m/gVr9eg0
連投すいません。
間違えました、4cの後の2cでした

492名無しの偽誕者:2012/12/03(月) 12:44:33 ID:iJzpakYcO
>>490

ディレイ2Cおkなはず

493名無しの偽誕者:2012/12/03(月) 13:08:19 ID:FK/4gllg0
あれ相手がリンネとかだと今だに落とすわ
逆にエルトナムとかならほぼディレイ無しでも入るのにな

494名無しの偽誕者:2012/12/03(月) 13:30:09 ID:f1X.Nw36O
>>490
ズバババーン最終段のあと一瞬賢者タイム挟めば安定する

あの脇と横乳ヤバいと思うの

495名無しの偽誕者:2012/12/03(月) 16:12:04 ID:AT4Sx6DcO
2CまでのHIT数を7HIT以内に抑えればかなり安定するよ

496490:2012/12/03(月) 20:24:39 ID:feG98HZY0
みなさんアドバイスありがとうございます!
早速練習してきます!

497名無しの偽誕者:2012/12/04(火) 06:03:19 ID:Spb.dJoE0
対戦で落としたらシャレにならんから安定志向でリンネマイン相手は4b抜いてる

498名無しの偽誕者:2012/12/04(火) 09:04:02 ID:BAVGjVz6O
ゲージ回収コンを投下
画面中央
JAorJ2Cor5A⇒5B⇒5C⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲〜解除⇒A咲⇒Cこっち⇒B八重〜解除⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲〜解除⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒起き攻め

回収量=97%くらい

コンボ後の状況=相手画面端で起き攻め可能な状況。
ダメージ=通常で3700前後ヴォーパル時は4000前後

相手のゲージ残量=65%程度

今回収録した動画に入れたコンボの一部

499名無しの偽誕者:2012/12/04(火) 17:19:45 ID:Spb.dJoE0
100%以上の回収コンがあるのにいm(ry

500名無しの偽誕者:2012/12/04(火) 17:40:24 ID:8EEYHuHE0
それでもコンボ動画期待して待っときまふ(`・ω・´)

501名無しの偽誕者:2012/12/04(火) 22:11:57 ID:BAVGjVz6O
>>499

1.03向けなのでなるべく相手のゲージを増やさずにコンボ時間を縮めた結果がこれになったんですよね(^-^;

確かに100%回収コンボは色々ありますし今回のも既に知ってるひともいるかもですね。知ってる人には申し訳ないとしか(^-^;

502名無しの偽誕者:2012/12/04(火) 22:34:10 ID:BAVGjVz6O
>>499

すいません今やり直したら113%回収でした(^-^;

なんで100%切ってたんだろw幾らか前後するのかな?

503名無しの偽誕者:2012/12/04(火) 23:20:06 ID:/USw8/Ws0
質問なのですが、2C>4C>A咲>B八重の入力は、236A>214Bであってるんでしょうか?
A咲は出るのですがB八重が出なくて・・・・

504名無しの偽誕者:2012/12/05(水) 00:27:03 ID:sW/zzFaAO
>>503

A咲出してそのままAホールド⇒B八重でおk。別にCホールドでもいいけどB八重出すだけならAホールドの方がやりやすいかな

505名無しの偽誕者:2012/12/05(水) 01:42:40 ID:YSaHC3kY0
週二回くらいB八重でない人でるけどなぜでないのかさっぱりわからん
ホールドも何も関係ないのになあ

506名無しの偽誕者:2012/12/05(水) 02:15:00 ID:sW/zzFaAO
>>505

504です。

よく考えたら確かにホールドしなくても出ますねw
A咲ヒットorガード〜ホールドなし⇒B咲ってな具合に

507名無しの偽誕者:2012/12/05(水) 02:21:45 ID:sW/zzFaAO
>>503

恐らく原因はA咲ヒット後のB八重の入力が遅いせいではないかと。ちゃんと出来たらホールド無しでも出るのでまずはA咲⇒B八重を早めに入力してみては?

508名無しの偽誕者:2012/12/05(水) 02:26:12 ID:sW/zzFaAO
>>505

失礼、B八重でした。m(._.)m
まぁどれでもやり方は変わらないですねw




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