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ユズリハスレ part3

1 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 04:06:42 ID:HIphzIEU0
ユズリハ攻略スレpart3

「過去になにがあろうと、アタシはアタシ。アンタ、つまんないことに縛られすぎなんじゃない?」

CV.藤村歩
機動戦士ガンダムUCのオードリー・バーン役、アクエリオンEVOLのMIX役の人。
アルカディアより。


・ストーリー
身の丈ほどの長刀を手に、夜な夜な街を歩き回っているものすごく物騒な娘。
古くからこの地を守護する社の守人の家系であったが、今はこの刀一本を残しその役目を終えている。
ユズリハ自身は、虚無のことも夜刀のことも話を聞いていたが「ばっかじゃないのー」と一蹴。
両親は知識の伝承を諦めた。
そんな彼女がなにを思ったのか家に残された刀を手にし、虚無の、夜刀の、能力者の集まる虚ろの夜へと赴く。
「今晩出かける理由? そんなの決まってるでしょ! 面白そうだから☆」

Height:169cm
Weight:53kg(88/57/84)
Birthday:7/20
BloodType:B
Ability:散華のEXS「無明長夜」(エインセルロスト)
Weapon:菖蒲刀・神路誉(あやめがたな・かみじのほまれ)

・ユズリハ対戦開始前英文
She is thoughtless. She chooses to be herself evading from the statute.
Letting nobody capture her, she lives as the fancy takes her.
Only cold steel gazes at the moment. The principle is a blink. Everything returns to every moment.
The true self awaits her beyond the freedom. The lost self.


・和訳(設定・ストーリー考察&ネタバレスレより引用)
向こう見ずな少女。彼女は自らの責務を放り出すことにした。
誰も彼女を捕らえられない。気の向くままに生きるだけ。
だが冴えた刃が閃めくその刹那。
捨てたはずのものがちらつく。
すべてが刻一刻と元通りになっていく。
自由の先では真実が彼女を待ち受けている。
――彼女は迷っている。


・ユズリハ攻略wiki
http://www18.atwiki.jp/un_inbirth/pages/29.html
http://www58.atwiki.jp/uni_yuzuriha/

・前々スレ ユズリハ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53115/1328920323/
・前スレ 【行くよ】ユズリハスレ part2【アヤメちゃーん!】 
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53115/1349080352/

2 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 04:08:42 ID:HIphzIEU0
ユズリハ基礎コンボムービー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19060339

3 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 08:52:48 ID:frdAwFog0
前スレ>>996
DC>A咲Bh>Cこっち>遅A咲>9>JC>着地>昇JB は
DC>A咲Bh>Cこっち>まで最速でいい
遅A咲でユズリハの頭くらいの高さ(構え中)で当ててから
最速>9>JC> ここDキャン別に要らない
着地>昇JB  ここ最速でJB当てないと赤になるし
高さ足りないとエリアル最後のJCのあと地面に近くて5Bで拾えないから
遅A咲>9>JCが一番重要。タイミングは自分で覚えてくれ。

シビアなくせに特にダメも伸びそうに無いコンボでスマンね(´・ω・`)

>>1乙アヤメちゃーん!

4 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 12:24:56 ID:bq6vQoPg0
>>3
A咲>9>JC>着地>昇JBが出来るならコンボパーツに使えるかなと思って。
5B→5C→A咲→9jc→JC→着地→jc→JB→JC→J2C→2C→B咲→5B→B咲→jc→JB→JC→J2C→着地→2C→(4C)→A咲→Cだよ→B八重(D)→着地→jc→JB→JC→J2C
とか

5 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 13:22:24 ID:aO1vxStk0
前スレで言ってたB咲>Bこっち使えば画面端コン対応距離増えるかもの話だけど、試した結果レシピ変えればいける
〜4B>B咲>BこっちDキャン>JB>J2C>JC>DB>BA咲>JC〜
上のルートなら可能。ダメは3900弱
〜4B>B咲>BこっちDキャン>DC>A咲>B八重Dキャン>JB>J2C>JC>DB>BA咲>JC〜
超位置限。DCがシビア。ダメは3800強。見た目が格好良いだけ

6 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 14:02:03 ID:a/lDrPWMO
スレタイが普通や

7 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 14:30:49 ID:EeKlZXToO
むぅー…難易度高いコンボの動画が欲しい。
現状「そのパーツホントにつながんのかよwww釣りだろ?」
くらいの俺ワロス…ワロス…

8 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 14:44:19 ID:ygVF009Y0
>>1おつ

次スレタイはpart2で使っちゃったけど【行っく4ー!】【あやめちゃん!】か?

9 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 14:51:47 ID:YrvC6YiwO
普通でいいよ。普通が一番

10 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 15:03:55 ID:nqFQfLZw0
>>5
GJ!
見た目が格好良いだけか・・・CPU戦にはもってこいだな。

11 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 15:29:25 ID:9FA.TtZI0
>>7
アテナのランバト動画がオススメ

12 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 15:50:02 ID:nm96eaeU0
画面端で永遠に中下段と投げか・・・

13 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 16:35:51 ID:EfUpkAU60
ファジー投げにキレそう

14 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 16:49:59 ID:DkePtS3g0
ちょっとオリエについてだけど、3C>3Cの連携って何か割り込めないかな?
2A、5A、2B、5B、2Cは試したがダメだった
なんか勝てるタイミングとかないかな?
バリアが有効なのはわかるけど、もう少しリスクを与えたい

15 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 17:06:18 ID:s4GZfZcg0
諦めてその場J2Cにした
そうしたら対空やってくるから今度は2Aを擦る
運ゲー

16 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 17:13:32 ID:DkePtS3g0
その場J2Cか。場合によってはジャンプ逃げが間に合うかもな
とりあえず試してみる
ありがとう

17 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 17:24:52 ID:eMCGWTuM0
遅れたけど前スレ>>988ありがとう ちゃんと出来るようになりました
俺の場合は2回目のB咲後にもAこっちD挟むと更に安定した

それともしかしてシオン相手だと画面端の4C>B咲つながらない?

18 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 17:57:02 ID:aO1vxStk0
>>17
B咲にディレイ

19 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 18:21:33 ID:EeKlZXToO
>>11
ありがとう。今夜いろいろ見てくる。
DC>A咲>Cこっち>A咲〜
DB>B咲>Aこっち>B咲〜
あたり繋ぐタイミングのイメージが湧かなくて…こーゆうパーツ編み出せる方々はホントすごいよ、大感謝。

20 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 18:29:08 ID:eFE3anKUO
特定条件の始動+位置限+ヴォーパル有り+IW〆でダメージ7400確認したけど既出かな?

ところどころ拾いのタイミング、ディレイのタイミング、ずらし押しのタイミングとか諸々シビアすぎてその後5クレぐらい頑張ったけど1回しか白で繋がらなかったからキャラ限もあるかもだし実践じゃ実用性皆無かもだけど…

需要あるなら赤にならないように重い補正とかの技をはぶって安定ルートの6800〜7000探してから書き込むけどー。

21 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 18:33:34 ID:frdAwFog0
A咲>Bこっち>A咲〜でお手玉できるよ

ていうかセトがクソゲー過ぎるなー
タダでさえクソゲーなのにキャラが更にクソゲーっていう…
どうせこんな感じなら全キャラセトくらいまでクソゲーにして
全キャラワンチャンある世紀末にしたらやっていけるのに。
ホームはもうジョインジョインセト状態ツマンネ;

22 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 19:19:00 ID:dXb5aZ1k0
〜JB>JC>J2C>J6C>B八重D
って2〜3回ひろえるんだね。
補正があれだからダメ伸び辛いけどなにか発展出来ないかな?

23 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 19:24:57 ID:3UOcm.gE0
>>20
需要は常にあるから投下しても良いと思ったらじゃんじゃん投下してください
仮にネタ自体の実戦における実用性が低くてもそこから別の発想が生まれたりするし

24 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 19:53:43 ID:frdAwFog0
ムダに叩く奴も居るけどスルー推奨

使えそうなものを個々で発想して一部切り取って発展させるという意味でも
今までと変わらずネタがなんだろうと材料になるなら投下しろには賛成だな

>>22
〜JB>JC>J2C>J6C>B咲Dで低空壁バン拾いとかどうかね?
2〜3回拾えるなら
最初は咲にして最後2回八重とか行けそうじゃないか?
向き変わりまくりそうだけど今思いついたので
咲こっちパーツの発展系として合わせて試してくるわ↓

〜JB>JC>J2C>J6C>B咲>CこっちD>【JB>JC>J2C>J6C>B八重】×2>JB>JC>J2C>J6C>テキトー
八重2回拾えるというのはこういう解釈でいいのかな?

25 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 20:22:12 ID:dXb5aZ1k0
>>24
あざます!
八重の解釈はそれであってます
メルカヴァとかJ6C当たり辛いキャラもいるようです。

一応今日試したのが
2C>5C>JB>JC>J2C>J6C>2C>5C>B八重D>JB>JC>J2C>J6C>B八重D>

26 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 20:24:35 ID:dXb5aZ1k0
>>24
あざます!
八重の解釈はそれであってます
メルカヴァとかJ6C当たり辛いキャラもいるようです。

一応今日試したのが
2C>5C>JB>JC>J2C>J6C>2C>5C>B八重D>JB>JC>J2C>J6C>B八重D>JB>JC>J6C>A咲>B八重
一応ちゃんと繋がりました
それではお願いします

27 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 20:26:36 ID:dXb5aZ1k0
>>25
ミスりましたすみません

28 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 21:06:43 ID:4gK6LO5M0
J6C>2C>5Cって繋がるの?それとも記載ミスかな

29 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 21:18:58 ID:BATo5KF2O
繋がるよ。タイミング難しいと思ったら連打でもいい。

30 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 21:19:26 ID:dXb5aZ1k0
>>28
重ね重ね申し訳ない
2C>5C>JB>JC>J2C>2C>5C>B八重D>JB>JC>J2C>J6C>B八重D>JB>JC>J6C>A咲>B八重

31 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 22:22:51 ID:0QR0Sp7o0
965 名前:名無しの偽誕者[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 00:54:34 ID:Rn2w0IzQO [1/3]
5A>5B>5C>2C>6C>B八重>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>(IW)
これでもやっておけばいんじゃね?
全キャラ対応、ダメそこそこ(3400くらい?)、2C先端からでもいける、めちゃお手軽。

B八重までは1クレ行かずに安定した。
そのあとの2C広いが、A咲>B八重より猶予少ない気がするから催促入力だね

32 名無しの偽誕者 :2012/10/26(金) 22:54:15 ID:0QR0Sp7o0
ユズリハ2戦でてるけど、立ち回り参考になると思う
両方こっちをしっかり使ってた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19191519

こっちと、構えずらし押しができなくても、八重を立ち回りで使い始めると大分楽になるね
近い所で咲ガードされてやばいと思ったら八重で逃げたりとかできるし。
B八重ガードさせてDキャンでユズリハ有利ってのは聞いたことあったけど
Aでも有利なのかな?
まあ不利だとしても構え続けて、別の構え対応技使うって択もあるから、ユズリハは侮れん

33 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 00:59:33 ID:8vGUyATI0
>>30
おいいいいいい
めっちゃ試したやんかあああ

34 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 03:16:54 ID:oAw5Yqe.O
>>31
このレシピは全て最速です。基礎でも使えますし、クセで2Cまで入れこんだor2C先端で4C>4Bが当たりそうにないって時に超オススメです。

35 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 13:10:18 ID:XriuiW8s0
初心者なので、変なこと聞くことになるのかもしれないが誰か教えてくれませんか?
昇竜持ち(無敵技)相手にダウン取ったときに、相手が昇竜で暴れられないようなタイミングで起き上がりに攻撃重ねることってできるんですか?

昇竜持ち相手にどんな行動が有効なのか、攻撃するふりして、ピタッと止まる!くらいしかやることが無いので…

36 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 13:24:15 ID:sTmFac6w0
それは初心者スレとかで聞いた方が良いと思うけど詐欺重ねとか詐欺飛びなどで検索かけたら良いよ

37 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 13:37:10 ID:oAw5Yqe.O
>>35
起き上がりにJ2C溜め合わせるとか?
・ワザとスカして無敵技振らせる。
・昇竜してこなければJ2Cor5Aの択になる

検証してないけどちょい後ろ歩きから2B先端とか昇竜スカしつつ下段狙えるんでは? 無理か

38 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 14:51:50 ID:FUNVTpoIO
重ねわからんから警戒でちょい後ろ歩きして様子見してから前J2C重ねしてる

39 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 15:09:15 ID:bOFVdPKg0
ダッシュCを遠めに重ねてる

40 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 17:23:12 ID:0j7ejstI0
>>31
3100、IWで4600でした

41 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 17:56:05 ID:zhw.5wHw0
6c八重×2以上繋がらなかったよ
赤だよ。

42 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 18:33:09 ID:GrAuLdt20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19213343
アテナ最新動画。美しい

43 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 18:48:39 ID:8vGUyATI0
メルカヴァの立ち回り66Cになにか対策ない?
パクパクガードして近づいても66C被せられるかまたパクパクされてあったまるよおお

44 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 20:06:43 ID:PQDFflLc0
C咲から拾うコンボが安定しないんだけどC咲ってDキャンするタイミングで硬直変わったりする?
C咲即Dでやってるけど端の2C5CC咲2Cが入ったり入らなかったりする
チェーンルートが悪いのかな

45 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 20:32:33 ID:mklBbWUk0
高さが足りてないか
壁から離れすぎてるか

2C5CC咲2Cだけ書いても判断のしようが無い。

46 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 20:41:01 ID:mklBbWUk0
高さが足りてないか
壁から離れすぎてるか

2C5CC咲2Cだけ書いても判断のしようが無い。

47 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 20:50:29 ID:mklBbWUk0
大事なことだかr(ry
みたいになっちゃった重複レスすいません

48 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 20:54:00 ID:PQDFflLc0
すみませんちょっと分かりづらかったですね
完全に端の始動で
2A>2B>5B>2C>5C>C咲D>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>4C>A咲>B八重D>JB>J2C>JA
っていうコンボを使ってるんですけどC咲から2Cの拾いが入ったり入らなかったりするので地上チェーンのルートが悪いのかなと

49 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 21:03:55 ID:cLe2f9I.0
C咲のD解除は最終段の前じゃなかったっけ?
もし高度だったらアテナ動画のユズリハが2C使わず〜5C>4C>4B>A咲>C咲ってやってたはず
C咲使うコンボまだ試したこと無いから間違い言ってたらすまない

50 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 21:08:38 ID:PQDFflLc0
>>49
動画見て確認してみます
ありがとうございました

51 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 21:35:47 ID:aboKfaF20
2C出すのが遅いんじゃない?
ちなみに端なら5C>4C>4B>C咲D解除>2Cでも入る

52 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 23:04:32 ID:bOFVdPKg0
ユズリハに大事なのは、1ラウンド4・5回触り続けることか。
1コンのダメージは低い。ゲージを吐いても、お手軽良キャラにはおいつかない。
だったら、永遠に攻め続けるしかない。
固め続けるため、崩すために、コンボにVOを組み込んでGRD破壊するしかない。

53 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 23:11:51 ID:n.nLDl620
ヴォーパル切り替わりが近かったら200溜まってなくても開放する価値はあるよな
八重からの単純な2択にCS使えるのもそうだけど、固めのフォローやら使い道は多くある

54 名無しの偽誕者 :2012/10/27(土) 23:25:01 ID:SzKqRIAA0
需要あるかわらんけど

カウンターかハイカウンターのヒット時
〜2C>5C>JB>JC>J2C>J6C>B八重D>JB>JC>J2C> JB>J2C>JA>5A

最後の5Aで地上喰らい判定になります
大体のキャラに使えます

55 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 00:10:09 ID:9MbHUwYE0
地上喰らいに戻しても八重の補正やらは消えないよね?
壁バン使ってDC〆とかになるのかな
あるいは適当に切ってアサルトで補正切りとか?

56 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 00:55:07 ID:7UtJ/BT20
>>55
補正なんかは消えないですね
その後の選択肢ではコンボつなげてダメ伸ばすより、投げ、ディレイ攻撃、アサルト使って補正切り狙った方がいいと思います
うまくいけばトータルで7000〜8000ぐらい持ってけますし

コンボ伸ばすのはまだ研究中なんでもしかしたらダメは伸びるかも。

57 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 03:42:01 ID:j01/Xfew0
最近よく使ってるコンボ。
空A咲>空B咲>空A八重>2C〜適当。
こっちだよーを使ったコンボが苦手な方におすすめ。
牽制で振った空A咲先端からでも入るしヒット確認も簡単。
ちなみに咲はCホールド。あとA八重の後、4C>2C(2)って感じもできます。

58 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 07:39:06 ID:2Na3.3IUO
GRD壊すのも確かに大事だけど、ユズリハ無敵切り返しがないと言ってもいいから、コンボ中より切り返し200%解放が貴重に思える
大抵自分が画面端なんで、ヒット時2C→4C→A八重(位置入れ替え)→2C→5C→JB→J2C→JCで端起き攻めから逆転狙えるし

状況次第でコンボ中使う時もあると思うけど、まぁシステム面での駆け引きってやつですかね

59 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 08:11:21 ID:Oj.XxAyU0
200%解放当たったら迷わずあやめちゃん〆

60 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 08:31:19 ID:8vCsRSUc0
さっさとコンボ締めて起き攻めから崩し即IWの方が良い説

61 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 09:43:12 ID:aohio/QM0
安定3000を取るか欲張って高ダメ狙うかだよね
俺もせっかくの200%だからってことで欲張る派

62 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 10:34:26 ID:v6Gu35OE0
切り返しに使うか攻めに使うかは完全に好みか
個人的な意見としては、コンボにVO組みこむ時は攻めでイケイケのときだし当てればほぼCS権獲得
そのCSを崩しで使えば100はたまるし万が一立ち回りに戻ってコンボもらって起き攻め状態になっても100、あわよくば200開放切り返しはできると思う

63 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 13:52:33 ID:8vCsRSUc0
200%開放を切り返しに使った時の話では?

64 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 17:34:35 ID:8ZsGpDQEO
ちょうど開放の話題なので便乗して質問
wikiのコンボの
C咲>最終段前キャンセルC咲>IW
の最終段前キャンセルというのはDでの構えキャンセルで合ってますか?
自分がやると二回目のC咲が間に合わないのですが入力が遅いのでしょうか

65 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 18:51:11 ID:IyqQMJkU0
C咲BホールドC咲

66 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 19:07:01 ID:8ZsGpDQEO
>>65
ありがとうございます
練習してみます

67 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 21:08:49 ID:fFYxeMbk0
>>65
その手があったか…

基本コン1個覚えたんで、そろそろB咲から普通にコンボ行けるようにしたい。
B咲>B咲>Aこっち>B八重Dキャン>〜ができない
Aこっちまではいけるんだけど、そのあとのB八重がでない。
AホールドB八重なのかな?
B咲Cずらしホールド>Aこっち>B八重なのかな
なんか簡単ないい方法はないだろうか?
よく「Aこっち」が「構え9Aこっち」になるし、ご指導いただきたい

分解すると
236B236B241A214B
コマンド分割できそうにない・・・
正直昇竜コマンドが難しいし、連続で必殺技コマンドも難しい。
かといって、こっちをつかわないと現状B咲コンは位置限定になったりして難しいからな…

68 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 21:10:37 ID:ZSQAeNrw0
>>1
悪!即!3!かと思った

69 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 22:13:37 ID:Y56uQ2Nw0
>>67
それやるならB咲>B咲(Cホールド)>Aこっち>B八重じゃないか?
2回目のB咲をDキャンしてる余裕はないだろうし

70 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 23:19:19 ID:v6Gu35OE0
B咲からはB咲B咲A咲CこっちB八重でいいんじゃないかな
ホールドもいらないし

71 名無しの偽誕者 :2012/10/28(日) 23:52:00 ID:nUZsxCnA0
便乗ですけど

>>70
そのコンボすると、高度の問題なのかB八重があたらないことがしばしば
技の一つ一つにディレイかける必要があるんでしょうか

72 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 00:04:17 ID:eh/gGNCg0
>>71
1回目のB咲の位置が高いとディレイが必要になってくるかな
その時は1回目のB咲の後直接でA咲で妥協したりしてる
Aこっち使う方のB咲B咲と、このB咲A咲とダメ比べても殆ど変わらないし

73 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 00:18:01 ID:3Y4HGSEw0
B咲カウンター時はダッシュ2Cで拾えることも忘れずに。


ところで前スレで構え維持中の使用済みボタン回復についておれが書き込んだときに
時間経過で回復だって嘘ついたやつ出て来いやごるぁ!
確認したけどやっぱり構え歩きしないと回復しねーじゃねーか

74 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 00:20:56 ID:lP3vbJbQO
はじめて5日の初級者だけど自分は>>70使ってます

75 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 00:27:51 ID:SGytExfw0
>>70
B咲>B咲>A咲>Cこっち>B八重>いつもの?
WikiのB咲指導にものってないのね。thx
距離限とかあるかな

>>69
ありがとー。

76 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 00:52:46 ID:v5hwB8KY0
普段B咲>B咲>A咲>Cこっち>B八重使ってるけどA咲>Cこっちをしっかり入力しないとA咲>EX八重になって焦る
距離などによって八重も当たって何事もなかったりもするけど当たらないと100払って相手にターンを与える気前の良いお姉さんになっちゃう

77 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 10:37:12 ID:akOSGMn60
>>73
そう熱くなるな…

78 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 11:18:33 ID:bqiSFnZ20
B咲→B咲→Aこっち→B八重って距離限?
こっち絡めたコンボがわからんのだ・・・

79 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 11:54:56 ID:R6laDNC.0
こっちを挟むコンボはほとんど距離限じゃないか?
繋げられる距離が広い狭いはあるけど、たぶん位置問わずどこでもってのはない気がする

80 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 12:59:32 ID:RsFanfBE0
B咲きで拾える距離は関係するはず
バウンドする壁が遠すぎれば二回目のB咲きで拾えないよね
近すぎると人間性能依存
こっちは相手の位置依存だから問題ないはず
八重の後Dキャンエリアルなら壁際対応してるから平気

81 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 13:20:11 ID:E.dFTCIcO
壁際でB咲>AこっちDキャン>DB でよくDBが6Bとかに化けてしまうんですが何かコツはないでしょうか?

82 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 13:47:37 ID:fHfISjKY0
とかって事は他にも化けるのかな?
Aこっち終わってから66じゃなくて終了間際に一回目の6入れて、行動可能になったらもう一回6入れて出す様にしてみ。
先行入力して化けてるなら受け付け過ぎてるから逆に遅めにするとか。

83 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 14:04:28 ID:FeoOHUJs0
>>55
別ルート
〜2C>4C>5C>B 八重D>JB>JC>J2C>J6C>B八重D>JB>JC>J2C> JB>J2C>JA>5A

84 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 14:15:15 ID:E.dFTCIcO
>>82
ありがとうございますm(__)m 大体6Bでたまに5Bが… 試してみます!

85 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 14:22:17 ID:9YkbduYg0
>>55
別ルート

〜2C>4C>5C>B 八重D>JB>JC>J2C> JB>J2C>JA>5A

jcを残しているので最後を5A>J2CにするとJ2Cで補正切りを狙えます

86 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 14:59:39 ID:JxYoWOfU0
>>78
端背負いでも可って前スレで言った

87 名無しの偽誕者 :2012/10/29(月) 17:18:41 ID:nxtyu3u.0
EX咲初段とEX八重ってジャンプキャンセル出来るんだな……
EX八重高めで当てたらjcコンボ繋げないかな?

88 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 00:14:30 ID:iGE30VvsO
練習中になんかA咲D>DBが最速で偶然繋がりおった…
めっちゃシビアだし実用性ないから開発諦めたけど

89 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 00:18:21 ID:EtFvaRTE0
2A>2B>5C>4C>2C>4B>A咲>B八重D>JB>J2C>2C>5C>JB>J2C>JC>2C

こっからどう攻めを展開していったらいいんでしょうか
5Aで切って、昇りJ2Cor2Cで択ったり
Cこっちで裏回ってみたり
A咲>B八重でダメ重視してみたり
色々試してみてはいるのですが、どうもしっくりきません。。。

他キャラほど火力が出ず、起き攻めも極悪というわけでもないので、
触れてる回数は多いのに結局捲られるケースが多いです
それがユズリハと言えばそうなのですが、
皆さんの必勝パターン的なものがあれば、参考にさせて下さい

90 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 00:38:28 ID:lx6e509c0
2C〆5Aからは
・ダッシュ裏周り5A〜
・昇りor下段の2択
・JAガードさせて投げ

まあ2Cで〆るよりもエリアルのJB>JC>J2Cでしめてオートリカバリさせて
アサルトから択ればいい
〜JB>JC>J2C(微ダッシュ)→
・アサルト溜めJ2C
・アサルト最大溜めすかしJ2C>5A   すかし下段
・アサルト最大溜めすかしJ2C>投げ

アサルトの起き攻めは一部前進系の無敵技とかもすかせるしかなり有効
ユズリハの起き攻めはなかなか極悪だと思うよ
長文失礼しました

91 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 00:42:24 ID:0BJaUVPQ0
自分はコンボをエリアル後半で切って、すぐにアサルトJAやアサルトJ2Cやスカし立ち下段してます

とりあえずうまいユズリハの動画を見るのをお勧めします。
上手いユズリハの勝ちパターンは終始攻めてる感じです。
コンボ一つひとつは基本コンを逸脱しないダメージです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19213343

特に八重Dキャンは簡単にできる暴れつぶし+固め継続です

92 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 00:46:33 ID:3.zVNCU20
ユズリハは大してダメージ伸びないから変に難しいコンボやるより完走して状況作った方が良いよね

93 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 00:47:36 ID:ifDCuz8g0
>>88
最速でいいなら先行入力でダッシュ出せばいけそう
たぶんシビアだと感じたのはヒット数補正で受身不能時間の減少をくらってるから
詰めるならA咲前のヒット数を調整しないと安定しないと思う

94 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 03:01:13 ID:gcyro6AQ0
ユズリハって攻めを継続させるのにヒット確認精度が問われるキャラだなー
アサルトJ2C単発ヒット確認と地上技のガード確認リバビがなかなか難しい

95 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 03:44:42 ID:0BJaUVPQ0
ガード確認リバビってどゆこと?
リバビってC>B>Aみたいなコンボのことだよね?

ユズリハは牽制ヒット確認からのコンボ制度も求められるし
こっちだよとかで誘ったりスカさせて、そこから当てに行くだけの判断能力がいるな

96 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 06:05:05 ID:yx5HkZRU0
>>79>>80
ありがとー
やっぱ距離限か
近いとB咲→B咲→Aこっち→B八重
遠いとB咲→B咲→Cこっち→B八重
って感じなのかな?
後、このコンボってホールドいる?

97 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 08:23:20 ID:W0qjOddU0
>>96
だから、端背負いでも可だってば
ついでだから言うけど、上は2回目のB咲をずらしCホールド
下は最後A八重

98 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 10:02:12 ID:ifDCuz8g0
>>95
リバビはコンボのことじゃねーよ
攻撃レベルの高い技から弱い技に戻すのがリバビ。別にコンボしなくてもリバビ
ガード確認リバビなら、
例えばユズリハの5Cや2Cはガードされたときリバビしなかったり必殺技でキャンセルしなかったりすると硬直が長くて反確刺されたりするんで
硬直の少ないA系統を空振りさせて反撃を防ぐ。みたいなことがガード確認リバビ

まぁもっともユズリハの通常技はガードされるとほとんど不利付くんで
リバビしたところで反確がなくなるだけでそこからさらに攻め継続ってわけにはいかないけどね

99 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 10:45:48 ID:CjR159OAO
必勝パターンとは言わないが、牽制B咲きヒットしてコンボして起き攻め→すかし下段→すかし投げ→アサルトJ2Cと通れば1ラウンド取れる

まぁ正直自分の勝ちパターン

100 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 12:38:44 ID:iGE30VvsO
ときどき反確の4C見せてからAorB咲ってやると暴れ潰しにもなるし、B咲>Aこっち>dlAorB咲きってやっても引っかかってくれる奴はたまにいる。

101 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 13:20:52 ID:3bddMrXc0
>>98
リバビはこのゲームのシステム名じゃないんだから、そんななんで知らねーのみたいな書き込みは・・・

102 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 13:38:13 ID:ifDCuz8g0
>>101
そうだね…ちょっと文章荒かった。
説明したんで許して^^;

103 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 14:55:39 ID:AKEn4sBI0
力抜けよ

104 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 15:44:42 ID:38d5WuMM0
立ち回りでCこっちを出すとたまに相手に背を向けた状態で現れることがあるんですがどういう条件だとそうなるのですか?
暴発怖いです

105 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 17:24:17 ID:t3h7e9RA0
立ち回りで使ってるのか暴発なのか・・・

前に出てたB八重>D>VO>2C>C咲>C咲>ノーキャンIW
の話だけど、これIWの前にもう一度2C入れても間に合うね
ノーキャンIWだと微ディレイいるし、苦手な人にはおすすめかも

106 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 20:20:30 ID:0BJaUVPQ0
>>98
ほへーしらなかった。
格ゲー用語だったのか
弱い技に戻せば、弱い技は硬直も短いから、反撃減るよ!ってことか

>>104
相手が移動したか、相手が画面端いっぱいに立ってる可能性。
こっちは、発生時の相手の場所依存だとおもう
地上こっちCの場合は相手の後ろ空中で、相手の方向を向いた状態で出るから、
壁に邪魔されれば背を向けることになるはず

107 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 20:52:14 ID:ifDCuz8g0
>>106
広義では格ゲー用語だけど正確にはメルティブラッドっていう格ゲーのシステム用語なんで
メルブラやってない人は知らないと思うから気をつけて。あとリバビの正式名称はリバースビート
ついでに開発がUNIと同じとこ。
解釈はそれで合ってます

108 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 22:49:01 ID:sST3YWZIO
メルブラ以外の他のゲームのシステムで呼ばれることあんまないような

ユズリハの移動技って、出現するまで食らい判定自体自体消えてるの?
オリエのスラストみたいに「恐ろしく速い突進」とは違うのか

109 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 23:22:11 ID:mYM5Y71IO
中央あたりで相手起上がり時にCこっち>空A咲がだいぶ使えるね。B八重まで入れ込んでDキャンすれば攻め継続できる。暴れつぶしにも使えそう

110 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 23:52:00 ID:U38U7IMMO
しゃがみに空中八重当たらなくね

111 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 23:52:06 ID:jXNY/xd.0
>>109
固め>Cこっち>空中A咲き>〜
でも暴れつぶしになるよ

112 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 23:53:26 ID:tEvt/xvg0
>>108ドロアは早すぎて見えない刺突
各種こっちやワタガシッ(だっけ?)はテレポート
じゃないの?

113 名無しの偽誕者 :2012/10/30(火) 23:54:15 ID:U38U7IMMO
いや、当たるか。高すぎると当たらないだけだな。悪い

114 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 00:20:17 ID:aSYypME20
>>109
崩しに使うならA咲は最速意識だと思うけどそれで八重まで入れ込むとガード時反確
やるなら理想はCこっちCホールドでA咲ヒット確認
ガード時降り際B咲するなり空ワタマシで釣るなり逃げるなりできるといい


そういや空A咲って切っ先の位置次第で下段?
なんかそんな気がするんだけどもしそうなら起き攻めに空中からの下段択っていう一発ネタができる

115 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 01:43:01 ID:/Sjl9Xmk0
B八重Dキャンガードさせれば、5分〜ユズリハ有利って話聞いたんだけど

116 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 01:57:51 ID:58nhf5V6O
Dキャンして有利ってJB八重だけすかね?

117 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 02:01:05 ID:VGgPnutI0
八重Dキャンに反確はねぇぞ

118 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 02:16:19 ID:/Sjl9Xmk0
動画でA八重ガードさせて固め継続とかあったんだけど
構え9A咲とかとの択があるから使えるネタなのかな

ところでGRDゲージ壊された時の攻めってどうすればいい?
あと、昇竜持ちの相手への攻めって前にレスでみたっけか。2C>B八重Dキャンあたりが楽なのかな

119 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 04:52:52 ID:p.ZmJxFwO
コンボの〆に2Cって実は結構状況わるいですよね?特に中央だと

バティやリンネみたいな強力な対空持ちに詐欺飛びしたいんですか何かいい置き攻めありませんか?

120 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 04:55:32 ID:VGgPnutI0
2C>A(スカ)だよ?
他にあるのはDC>Cこっち〆とかぐらい

121 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 06:40:53 ID:p.ZmJxFwO
ありがとうございます
DC〆は良く使うんですが、その後すぐアサルトで詐欺飛びになりますかね?

122 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 07:28:32 ID:C4UjSJbU0
>>121
アサルトは着地硬直あるから・・・
ためCすると着地硬直消えるていうのはほんとかね?オートリカバリ大目だから実感できないんだが

123 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 07:44:11 ID:fhC0uXfoO
アサルト時に攻撃モーション出せば硬直消えるよ
J2C溜めも同様です

後、バティスタとリンネ(こいつは分からないけど)の昇竜だけど、端起き攻めなら前ジャンプ→空ダで空かせるはず
たしかオリエ昇竜も空かせた
中央はわからん

124 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 10:37:32 ID:/t4BuK.60
エリアルJAで〆てアサルトJ2Cが重ね、溜めると詐欺飛びになる
ってスレで出てたな
オートリカバリーで重ねたら何も出来ないらしいから単純に攻めたいならこれ安定だろう

125 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 11:09:54 ID:aSYypME20
>>115
>>117
ガードさせればそうだけどCこっちA咲の高さから出すとしゃがみガードに当たらない
相手が立ちガに甘えてくれればかすり程度にガードさせられるんだけど、確定ではないからやらない方がいいだろう

ついでに小ネタ
相手画面端時にエリアル〆(例JBJ2CJC)>前ジャンプJ2Cってやると
J2Cを溜めたとき相手が前歩きで抜けられるんだけど、前歩きに対してJ2Cを溜めずに出すと前歩き狩りができる
上位プレイヤーほど前歩きで画面端抜けようとするんで初見は刺さる

126 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 11:57:47 ID:0qsFiABIO
なぁ俺がこのスレを一覧から探す時は高確率で「キャラ萌えスレ」の1つ下にあるんだけど…。ただの偶然なのか?

127 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 12:36:31 ID:IJBIHfjo0
DC〆すると昇りJ2Cの距離調整がしやすくなるよね
近いと当たらないやつにやりやすくなる
でもやっぱオートリカバリからの攻め継続が強いんだけど

バティスタ対策でお聞きしたいことがあるんだけど
距離が離れてしまって近づきづらいときってどうやって距離つめてます?
ルーメンとミコルセオ上手く使われると非常にイライラ

あとやってる人いたらですけど
飛び道具に当身とるのっていいことあります?

128 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 13:29:16 ID:58nhf5V6O
>>127
相手端密着でなければB・Cこっちで近づいて咲でプレッシャーかける
飛び道具に4Bは意味ない
硬直に刺される可能性がある
俺はバティスタ相手に4Bの選択は捨ててるな…

129 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 13:59:14 ID:ihivcrhw0
当身取れば動作終了まで無敵だろ
バティのIW取ったら動作後ガード出来たぞ。

弱で打って一緒に歩いてくる相手にはたまにやると引っ掛かってくれたりする。

130 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 16:55:05 ID:0RToOhKcO
壁B咲>Aこっち>DBが安定しなくて死にそう やっぱ2Cや八重を終盤まで挟まないからこのルートの方が火力出るよね?

131 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 17:34:24 ID:Dk.TaO0U0
2Cは補正キツイって言うけど咲いれた時点で気にしなくていいと思うんだが。
A咲…950、B咲…950 50%

ソースは俺

132 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 18:04:14 ID:b1buyZ7k0
4Bの話が出てるから書くけど
シオンのIWは見てから4Bとれる

あとバティスタのIWを近距離4Bでとったら
キャンセルあやめちゃんで裏回ってフルコンとか出来る

どっちも微妙なネタだけど

133 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 19:06:55 ID:/Sjl9Xmk0
>>125
確かにシャガミだとスカすことあるね
暴れつぶし八重は、地上固めで使ったほうがよさそうかな
どうしても空中から使いたいなら、こっちで地上に降りてずらし押しでキャンセル八重かな
上手くなれば反応できない速さで一連の動きができる

前歩き対策に溜め梨J2Cか・・・
>>131
咲・八重入れないとダメージでないんじゃなかったっけ
コンボ伸ばして回収コンしたいなら2C4C咲八重入れないほうがいいんだろうね

134 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 19:57:40 ID:G9AEDFZk0
VOコンで聞きたいんだけど、C咲>C咲が繋がらないんだけどBホールドするって本当ですか?

135 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 19:58:56 ID:VGgPnutI0
本当ですかっていうなら試してみろよ
本当だけど

136 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 20:20:44 ID:Dk.TaO0U0
B咲→A咲でA咲のダメージが474になるから50%くらいだろと思ってたんだが、翌々確認してみたらB咲→5Cで5Cが460になったっていう。
咲は補正70%くらいなんだろうか、咲→咲で極端に下がるって事は同技補正でもあるんだろうかこのゲーム?

137 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 20:36:37 ID:VGgPnutI0
単純に抜刀系をどの技だろうがキャンセルかけると当てずとも50%補正かかるだけ

138 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 21:04:32 ID:39cjKhh2O
あーだから当たる前にDキャンするとダメ下がるのか

139 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 21:28:45 ID:Dk.TaO0U0
それってジャンキャン、こっちだよも含まれるんですか?

140 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 21:40:54 ID:VGgPnutI0
いえす

141 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 22:05:56 ID:58nhf5V6O
ユズリハって何始動が一番ダメ取れるんだろ
反確ん時できるだけダメ取っておきたいんだが…

142 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 22:06:36 ID:Dk.TaO0U0
自分もそうなのかなっと思ったんですが、なんか計算が合わなくて。
A咲→9jc→JCでダメージがA咲950+JC337=1287になるんですけど
JCのダメージが498なんでヒット補正抜いても249ぐらいになるはずなんですよね
が、JCのダメージが70%程度の337になっているという

咲Dキャンも生でダメージが450、咲→咲で474で謎

143 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 22:10:42 ID:isKbnL6c0
>>141
B C CS B C IWでいいじゃない

144 名無しの偽誕者 :2012/10/31(水) 22:35:21 ID:/Sjl9Xmk0
>>141
J2Cじゃなかったっけ

145 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 00:16:31 ID:S4gkGF.I0
空A咲や空B咲の牽制をしたらずらしCする癖をつけ始めた

146 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 01:19:05 ID:S4gkGF.I0
ところで 〜B八重>2C拾いが、壁から離れてる所でコンボ始まって、B八重でちょうど壁際着地すると
敵が真上から降ってくる関係で2Cで拾いづらかったりするので
場合によって5B>4Cで拾ってるんだが、目押し過ぎてつらい。
5Bで拾うときは早めだと敵の位置が高すぎて4Cカスあたりになってエリアルに持っていけないときがある。
かといって 〜5C>2C>6C>B八重>2C〜 ルートなので、
高度が低いからDキャンエリアルもつらそう感じ。

そこで、偶然 B八重>4C になって、多段技で拾ったほうが安定しそうだった
これはあまりよくない?便利な拾い方があれば教えてほしい。
正直通常技の目押しは練習して獲得したほうがいいのかな。
5B拾いできれば位置どこでも問題ないし

147 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 01:20:00 ID:T8F.ZsuA0
>>134
画面端でやってる?中央で当てたいなら
C咲Aホールド→最終段BこっちキャンセルC咲→最終段IWだ

148 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 01:31:58 ID:f8cV6w460
>>146
6C補正悪いっぽいし高めに八重当てるルートにして直エリアルにいくようにしたらどうだろう
それが嫌だったら壁際八重ならDキャンちょい後ろ歩き2Cとかできた気がする



ところでこのキャラ、Cこっちだよーとかのゲージ回収が3.5とか一応ついてるから入れられる部分には入れていったほうがいいよね
〜4B>A咲>B八重とかのB八重の間にCこっち入れるようにしたり

149 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 01:41:13 ID:S4gkGF.I0
これ高めの位置で八重をカスあてにしない代わりに、八重を当てやすくした安定ルートだからなー
Dキャンちょい歩き2Cか・・・
そういえば某ユズリハ使いが前に5Aで拾うと楽とか言ってたな。それも今度試してみよう thx

150 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 01:50:42 ID:f8cV6w460
八重カス当たりにしない安定ルートなら2C>5C>八重っていう簡単レシピでDキャンエリアルできるし
それか、B八重のあとエリアルするつもりなら、距離を確認しつつ先にエリアルしてからあとでB八重すれば壁密着状態で八重hitできるんじゃないかな

151 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 02:19:07 ID:S4gkGF.I0
>>150
なるほどね。ただ2C>6Cの場合は2C先っぽ当たっただけでも、6Cのリーチで繋げれるから、便利なんだけどね
壁との距離に応じてエリアルを先にする、か。それもいいアイディア。
エリアルのパーツと八重のパーツ両方安定するなら、入れ替えても普通にできるからなー

152 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 03:05:55 ID:orguYXJw0
>>146
〜5C>2C>6C>6A>B八重
これつながるんじゃない?

153 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 03:11:32 ID:Hac4BbIw0
5Cも前進するからオススメしない

154 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 08:37:06 ID:4OALyzik0
>>127 端以外だったら玉に対してだったら4B使えばバティスタ側はなんも出来ないと思うよ
4B使ったあとも若干無敵残るし
近づけなければ咲で体力削ったりこっち使って色々すればいいと思います
ちなみに4BはEX玉にも勝てます
端で出されたら無理だけど

155 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 09:42:20 ID:mzCxpJ160
>>148
ワタマシにもゲージ回収ついてるんだよ
だから構え中やることなかったらてきとーに構えジャンプからシュンシュンしてるだけでゲージが幸せになるよ
特にタイムアップ寸前のときとかに使える

156 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 14:33:18 ID:Ytt8BDSQ0
>>145
俺は最近試合中ほぼ常時Cホールドする癖をつけ始めた

157 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 15:03:24 ID:H0QnkILgO
ときどきAorBホールドしとかんとCこっちで逃げれなくなるのもあるから使い分け大事だよなぁこのキャラ

158 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 15:04:58 ID:f8cV6w460
逃げずに相手の攻撃を誘って22避け>A咲ch始動をして始めて一人前のユズリハ使いとなる・・・のか?

159 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 15:12:40 ID:Ytt8BDSQ0
GDR6以上のCSってコンボ1からやり直せるんだよね?

160 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 18:30:09 ID:H0QnkILgO
>>158
22避けやるの恐いよなぁ…
ホントに読んだ時にしか使ってない。飛び道具やってくるなら美味しくABCボタン回復できるんだが…

161 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 22:03:16 ID:S4gkGF.I0
22はコマンド確認でしか使ったことないな。
というか見てから狙って避けれる?

162 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 22:32:40 ID:mzCxpJ160
>>161
見てからやろうとすると入力間に合わない
避けを置く感じで意識しないと使えない残念な子

コマンドが2入れた後Nに戻したときに成立、だったらもうちょっと使い勝手よかったろうに

163 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 23:44:12 ID:chGNsz0Q0
22避け>A咲ってできたっけ?
避けからは6A6B6Cかあやめちゃんしか出来なかった気がする。
ちがってたらごめん。

164 名無しの偽誕者 :2012/11/01(木) 23:53:27 ID:f8cV6w460
>>163
できるよ
22>A咲ch>2C〜とかできる

165 名無しの偽誕者 :2012/11/02(金) 00:39:33 ID:Z47ylL8MO
成立した時一瞬だけピタッと止まって即行動できるからね。
地上構えからオリエのドロア誘って使うのも有りじゃね?

166 名無しの偽誕者 :2012/11/02(金) 00:45:34 ID:Z47ylL8MO
連投すみません
アプデ後プレイした人に聞きたいんだけど
コンボとか6D>溜めJ2C>5A、昇り中段に違和感なかったですか?J移行FとかF式変更と聞いていたので…

167 名無しの偽誕者 :2012/11/02(金) 01:47:08 ID:9elEPwM2O
酒は回避でボタン回復するのか。忘れてた
回復するならセトとオリエ戦でつかえなくもないな…あいつら毎回咲やったら突っ込んでくるから

168 名無しの偽誕者 :2012/11/02(金) 13:41:09 ID:tDerMuaM0
個人的にかっこよかったコンボパーツ
適当>2C>4C>jc>JB>JC>J2C>空6C>空6B>A八重>2C>?
空6Bで距離が離れるけど、A八重で追い付いて2C繋がる
壁向きより、中央付近で安定する



ダメ上昇のキーは6×系統……………っていう夢を見たのさ
既出ならすまん

169 名無しの偽誕者 :2012/11/02(金) 17:19:16 ID:qtkLRhKk0
それJ6C>J6A>B八重でも繋がるよ!

170 名無しの偽誕者 :2012/11/02(金) 18:30:24 ID:FOfo0H0.0
話変わって申し訳ないんだけどみんなオリエ戦ってどうしてるの?
開幕で近寄られて追い払うのも難しいし、画面端では上り中段と下段と投げの択がきつい。
ゲージがなければ画面端を切り抜けるのはそこまで辛くはないと思うんだけどゲージが出来たら中段択が怖すぎる。

そして当然ながら火力差でも負ける。崩しは負けないくらい強いんだけどなあ……

あと、jA咲を何もしなければディバインスラストは確定なんすかね。距離にもよる?

171 名無しの偽誕者 :2012/11/02(金) 22:37:40 ID:B.sk2kog0
別スレを覗いてて思ったけど画面端でのVOコンの時、2回C咲挟んだ後2C間に合うってことは
〜生CS>2C>IW で演出中ゲージ回復ユズリハも出来るかな

普通にあやめちゃん後にCSすればいいだろって話だけど

172 名無しの偽誕者 :2012/11/02(金) 22:44:08 ID:k0b44GCQ0
>>170
JCこっち、JB咲き を使えば確定にはならないと思う
何もせず着地はまずい

俺はJA咲きのあとにJB咲きを常日頃出してる。
そうすると相手はJB咲きを警戒するからJB咲きを出さずにそのまま着地
とかやって読みゲーしてる。

173 名無しの偽誕者 :2012/11/03(土) 01:05:01 ID:ASCck5Tc0
ジャンプ攻撃のカウンターヒットが怖いからJA咲自体使わないなー
空中はB咲の方がリターンも取れるし使いやすい気がする
それかCこっちから地上で派生使う

174 名無しの偽誕者 :2012/11/03(土) 02:30:01 ID:bLnnPCCI0
初めて上手いメルカヴァとワレンにあったんだけどどうすればいいんだ?
メルカヴァはまだなんとかなりそうなんだがワレンがどうすればいいのかさっぱりわからん。
近づけばカウンター、離れて咲は読まれてガード、ていうか離れたら突進投げ?みたいなのが来る。
俺はこうしている!て対策あったら教えてくれ。

175 名無しの偽誕者 :2012/11/03(土) 02:37:55 ID:rwMgf78A0
ユズリハワレンはユズリハ結構楽じゃない?咲読まれた後に各種こっちとか八重Dキャンとかで相手にターン渡さないつもりで立ち回るのが理想だと思ってる。突進投げは無敵無いからちゃんと技おいとく。咲ガードされた後の行動が重要

176 名無しの偽誕者 :2012/11/03(土) 02:52:46 ID:Ua.zXFY.0
>>170
中段読んだらバクステで喰らい逃げ
これで投げもすかせる。下段はガードせざるをえない

>>174
距離はなれたときに突進投げしてくるワレンとか上手くないだろ。見てから空ガ余裕

177 名無しの偽誕者 :2012/11/03(土) 03:15:14 ID:rwMgf78A0
オリエの中段てくらい逃げできるの?

178 名無しの偽誕者 :2012/11/03(土) 03:39:48 ID:FKZxJEcw0
中段ってたぶん昇り中段だと思う
俺もたまにバクステこすって食らい逃げになることある

179 名無しの偽誕者 :2012/11/03(土) 10:43:23 ID:2QUJ8DFw0
話ぶったぎって悪いんが、VOコンのC咲→C咲→IWって
最初のC咲と同時にBホールドするの?途中で押したら違う攻撃が出て
しまうんだ・・・。
みんなはどんな感じでやってるか知りたいのでお願いします

180 名無しの偽誕者 :2012/11/03(土) 11:48:27 ID:nbZ2LGJ20
>>134-135>>147にある
少しは遡ろうな

181 名無しの偽誕者 :2012/11/03(土) 12:19:47 ID:Ua.zXFY.0
>>177-178
さーせん昇り中段に対してです

>>179
暗転したらBホールドな感じで
斬り始めてからじゃ遅いよ。C咲は全段キャンセルが効くからね

182 名無しの偽誕者 :2012/11/03(土) 13:12:34 ID:2QUJ8DFw0
>>181
ありがとうございます。一度BホールドしたらIWまで、ずっとホールドのままで
大丈夫ですか?

183 名無しの偽誕者 :2012/11/03(土) 13:38:35 ID:Ua.zXFY.0
>>182
おれはそうしてるけどもしかしたら2回目のC咲出したら離してもいいかもしれない
まぁ特に離さなきゃいけない理由もないのでホールドしっぱなしでいいんじゃないかな

184 名無しの偽誕者 :2012/11/04(日) 01:57:09 ID:zl6nNBp60
Voからずっと押しっぱで大丈夫ですよ?

185 名無しの偽誕者 :2012/11/04(日) 12:22:47 ID:5KNGKIsY0
中央VOコンってC咲1回が限界?

186 名無しの偽誕者 :2012/11/04(日) 13:10:41 ID:/dHPRd4M0
>>185
>>147

187 名無しの偽誕者 :2012/11/04(日) 14:19:56 ID:z4KgLL8EO
ワレンは立ち回りで地上B咲空かしと迂闊な空中飛び込みを気をつける

固められたら下段は2Bのみ?と中段が6Cと昇り中段なので、まず2Bを気をつけて、出したら立ちガで金投げ警戒
6Cは見てガード
後は読みで防ぐ

自分はこんな感じ
牽制はA咲き(Cホールド)→8移動→空中A咲き→空中B咲きとかやってる
アサルト読みで立ちC置いたりもする

188 名無しの偽誕者 :2012/11/04(日) 16:45:57 ID:YkPb9tkkO
>>187
俺は低空B咲Cホールド>着地構えからAかB咲かで警戒させてるな

警戒してウロウロしてるなら
・端近い状態ならBこっちで逃げれる
・中距離なら44で距離離し
・攻めるのであれば7jc>A咲>B八重で触りにいく

189 名無しの偽誕者 :2012/11/04(日) 18:44:55 ID:QcUVDnNY0
VOコンのC咲からIWまでD解除って
毎回やらないとダメですか?
C咲の二回目から繋がらなくて。
誰か助けて(つД`)ノ

190 名無しの偽誕者 :2012/11/04(日) 21:36:04 ID:YIXfSCjIO
構えから直接IW出来るから解除する必要ねーぞ

191 名無しの偽誕者 :2012/11/04(日) 22:21:00 ID:7VvnW3lc0
>>190
C咲(Bホールド)>
D解除無しC咲(Bホールド)>
D解除無し IWでいいんですか?

192 名無しの偽誕者 :2012/11/04(日) 22:39:08 ID:sUqgeqRg0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19277658

この動画の5:00辺りからのコンボカッコよかった・・・
既出かもしれないけど一応貼っときます

193 名無しの偽誕者 :2012/11/04(日) 23:01:24 ID:5KNGKIsY0
コンボ途中からヴォーパルで、J2C画面端始動IW〆で5300ちょいってのはダメージ効率的には悪いから完全に動画を意識した魅せコンかな?
でもかっこいいのは確かだしこっちだよーを多用した魅せコン開発も楽しそうだね

194 名無しの偽誕者 :2012/11/04(日) 23:46:30 ID:V.xhpR0c0
あれはコンボミスからのフォローなんじゃないの
あの人あのミスけっこうしてるから研究したんじゃないかな

195 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 00:48:57 ID:S2LvbmWg0
こっち系統はかっこいいもんな
ついでにゲージも増えるみたいだし〆の状況が悪くならないなら多く組んだ方が良いのかも

196 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 01:23:01 ID:14EFHHzg0
>>191
C咲を出したらBボタンをホールドして最後まで離さないこと
Dボタンを押すのはIWのコマンドに1回のみ

おーけー?

>>192
画面端ジャンキャンエリアル>J6A>空B咲>空CこっちD>DB>A咲>Cこっち>空B八重D>生エリアル>DC>空A咲>空Cこっち>IW
レシピ書き出してみた。コンボパーツの使い方がうまいよね

197 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 06:45:12 ID:dPbbIWnM0
どこからでもいいから端まで運んでノーゲージで4500超えるルート無いかね
ヴォーパルしててもいい

198 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 08:18:01 ID:U6GTWu/Y0
>>197
端でも条件厳しいだろ

199 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 08:28:52 ID:e2.zJug60
エリアルコンでJB>JC>J2C と JB>J2C>JCって二通りをよく見るけど
これって違いは何なの?高さ?

200 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 09:26:31 ID:U6GTWu/Y0
>>199
J2Cの方がダメージ高いので先に入れた方が、ごく僅かだがダメージが伸びる
あと、高い位置の拾いに対応してる
でもJB>JCの方がいい場合もあるから使い分けられるといいかも

201 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 11:56:48 ID:mMzV4Hu.0
>>200
なるほど、とんくす

JBJCJ2Cで拾いミスることがあるコンボは位置が高すぎるのかもしれないからJBJ2CJCで試してみるわ

202 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 12:35:37 ID:f0R9Nrfs0
端のVO後は2C>C咲D解除>2B>C咲ホールド>ディレイIWが簡単でダメージも出るからオススメ

203 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 12:43:36 ID:14EFHHzg0
>>201
っていうかこのキャラは基本のエリアルをJBJ2CJCにするべきだと思うんだけど
J2Cが届かなそうな、距離が遠いときだけJBJCJ6系コンボにすれば覚えること2つでいいじゃない

JBJCJ2Cをエリアルの基本として覚えちゃってるから無駄に高さの判断をしなきゃいけなくなるんだよ。
大会優勝できるクラスの人や闘劇に出場してるような格ゲー上級者なら毎回でも判断できるだろうからそれでもいいけど俺らには無理だろ?
もっと楽して安定するレシピを覚えた方が勝てるってもんだよ

204 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 17:40:42 ID:F8D278U.0
>>198
それがさーホームにいるリーマンの人が
たまに隣でチラ見すると4500前後出してて、なのにコンボ途中なんだよね。
それでゲージ確認すると200%とかだからダメ高ぇなぁと思いながら見てる。
レシピ的には咲をよく組み込んでる感じで端まで行くと壁バンして拾って
次のB咲壁バンで相手が頭上で入れ替わってそこから拾ってみたいなのをやってるんだが
如何せんいつも対戦中のチラ見なのでパーツが良く解ってないんですよ;
マネされたくないからか、後で見てるとやってくれないし…
条件が厳しいからやってないだけかもしれないけどカウンター始動かなぁ

>>192
最近こっちコン開発してたんだけど行き詰ってて
その動画見たらなるほど!って思ってしまったw
同じ事考える人は居るもんだなあと思いつつ自分がまだまだだった件について

最近対戦より実用的かっこいいコンボ開発のCPUの方が楽しい


長文スマン

205 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 17:54:44 ID:B5ETibY2O
それJ2CかB始動でやってないか?
5A始動で4500なら凄いけど

それよりキャラ対策とか立ち回りの話題だそうず

206 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 18:01:36 ID:SwHIdnQI0
端5A>2B>5B>5C>4C>2C>4B>B咲>Aこっち>DB>B咲>Aこっち>DB>B咲>A咲>9jcJC>着地4C>B八重>JB>J2C>JC>DC

これでベース4100ちょいだからヴォーパル補正込みなら4500出るよ

207 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 19:13:18 ID:B5ETibY2O
なんかワレンだけVOコン最後の二回目C咲だけ当たらないときない?

208 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 21:25:11 ID:F8D278U.0
まぁ

すごく…大きいから

209 名無しの偽誕者 :2012/11/05(月) 23:22:23 ID:sWCfOtWU0
2Cを高めに当てるか、2CからのC咲1発目が高めだと最終段空振るね

210 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 00:00:33 ID:DzBq79V60
>>200
違う
JCの方が強い
JB>JC>J2Cの方がわずかに火力が出る
JB>J2C>JCはユズリハが早く降りれるから拾いが安定するとかJB>JC>J2Cでは拾えない高さの時のアドリブ

211 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 00:08:06 ID:RSI9YusY0
>>210
投げから調べたけどJ2C先の方が6ダメージ程高かったよ

212 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 00:08:42 ID:DzBq79V60
GRD6個以上のCSコンを考察してたけど無に帰した
同技補正は切れないっぽい
一応試したやつ投下
(端)2B>C>B>4C>4B>A咲>B八重(Dキャン)>VO>4C>4B>EX咲(Dキャン)>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>4B>EX咲(Dキャン)>2C>4C(CS)>JB>J2C>JC>DB>B咲>Aこっち>B咲>JB>J2C>JC>2C>4B>A咲>B八重>JB
最後のJBが赤くなった

VO中に必ずGRD6以上溜まるレシピだけどあんま伸びなそうだったわ

213 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 05:46:38 ID:qaudafvY0
4B>B咲ってコンボパーツをよく見るけど、繋がるの?何かコツがあるのかな

214 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 06:57:14 ID:6cwljMDI0
Verupする前からCSでも八重の補正は切れなかったしね 仕方ない

215 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 10:35:31 ID:pW5QPAT60
>>213
4B>B咲に繋ぐパーツだと5C>4C>2C>4B>B咲とかだと思うけど
この場合2C>4B>B咲、この3つ全部に微ディレイかけると繋がる
まぁ俺は正確なディレイ箇所を知らないからかけられるとこ全部にディレイかけてるだけだけどね

>>214
ほんと八重の補正ってなんなんだろうな
DC>空A咲>空B八重始動だと距離限になるけど着地2C>A咲>B八重からJB間に合うんだよね
だから単純に八重2回ってわけではないんだよなぁ
それとも空八重と地八重で別なのか?

216 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 11:58:46 ID:AUco/cbM0
八重2回の同技がキツイだけだから、そこまでの補正が緩ければ2回当ててもJBが繋がる

217 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 15:13:13 ID:5C7Qtc7E0
ずっと気になってたんだけど、コンボ中のホールドってなんでするんだろう
ホールドしとかないと技出ないんかな?

218 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 15:21:45 ID:kFdkslDY0
ホールドしないでやってみればいい

219 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 17:52:08 ID:.FUeKXIQ0

http://jbbs.livedoor.jp/game/53115/storage/1328920323.html

220 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 18:11:52 ID:.FUeKXIQ0
どうやってもガラパ携帯からは1みれないか
糞が。消すんじゃねーよ

221 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 19:13:14 ID:eF36VfBQO
>>217
ホールド無しだとA咲>B咲みたいに構え技が2回までしか出せない
ホールドしとけばCこっちホールド>A咲>B咲って3回使用可能

222 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 19:19:04 ID:HkAOLKPE0
>>220
機種変しろw

223 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 19:53:34 ID:3Bv4KsjI0
ユズリハ使いなのにスマホじゃないとかw

224 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 20:29:25 ID:pW5QPAT60
>>221
微妙に間違ってる
ABC各1回ずつ使うキャンセルならホールド無しでも可能(Cこっち>A咲>B咲やA咲>Cこっち>B八重など)
B咲>Bこっちみたいな同じボタンで違う技を出す場合にはホールドが必要

ちなみに上記のキャンセルの場合は技を連続入力する必要がある(ディレイがほぼきかない)
おそらく221が言うCこっちホールド>A咲>B咲はA咲とB咲の間にディレイをかけた場合のことを言ってるんだろうなぁ
ディレイをかけるなら最初の技にホールドが必須

>>223
ユズリハ使い関係あるのかよw

225 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 20:47:20 ID:ihFcxta60
ストーリーでスマフォ出してるからじゃねw?

226 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 22:15:22 ID:U7lAkots0
スマホじゃないユズリハ使いはセトにキャラ変な

最近コンボ用のこっち〜だと思わなくなってくるほどワープ楽しい
ちと変わった動き覚えるには最適だな、相手が暴れたら咲刺し美味しいです^q^

227 名無しの偽誕者 :2012/11/06(火) 22:42:49 ID:UzramwRk0

B八重
288 始100%
435(450)92%乗
387(450)92%乗
341(450)92%乗

終了時77%

初段から
288→723→1110→1451

2段目から
450→850→1203

ソースは(ry

228 名無しの偽誕者 :2012/11/07(水) 08:11:13 ID:AL/0yejwO
自分も最近思ったけど、ユズリハは立ち回りで、こっちをうまく使って、相手の動きに付き合わない立ち回りをするのが良いんじゃないかと思えてきた

遠〜中距離でB咲き(Aホールド)からB咲き、Cこっち→B咲き、9移動→66移動→B八重Dキャン、とかで翻弄しつつ択かけたり

相手のダッシュ見てBCこっちして攻めに付き合わないで攻めるみたいな

解りやすいところだと、セトが設置してダッシュで攻めてくるタイミングで低空Cこっち→B咲きとかおいしいかなと
後は読み合いに持っていけば、大分違って来るんじゃないかな

229 名無しの偽誕者 :2012/11/07(水) 08:38:03 ID:CxxckN1I0
セトみたいなリーチの短いキャラなら使えないこともないね

230 名無しの偽誕者 :2012/11/07(水) 12:17:08 ID:Vn6BNuow0
>>228
各種こっちをまだうまく使ってない人は
少数だと思うよ

231 名無しの偽誕者 :2012/11/07(水) 15:16:53 ID:sfXxQDLY0
>>228
ヒルダ相手にはそれやると自殺行為なんだよね
リーチないキャラとかにはいいかもしれんね

232 名無しの偽誕者 :2012/11/07(水) 17:58:12 ID:hPxEe3mo0
そのヒルダと初めてやったんだけどあいつヤバくないか。
画面端でスキュア連打されるだけでもかなり厄介なんだが。
スキュアガードしてから咲では間に合わないし、こっちも間に合わなくね。俺のコマンド入力遅すぎるだけ?
かろうじてこっちを通して無理やり近づけば何とかなるんだが。

とりあえず今日の収穫としてはスキュア(AかBか知らないが)はしゃがむとスカせたということ。

ユズリハはこっちとかで行けるからまだしもワレンとかホントどうするんだろうかこれ。
とりあえず対策ある方どなたかいらっしゃいませんかね?

233 名無しの偽誕者 :2012/11/07(水) 19:07:57 ID:53j4khWkO
ハイドがキツすぎるんだが誰か対策教えてくれ

主にキツかったのはDCと固めなんだけど

234 名無しの偽誕者 :2012/11/07(水) 19:43:56 ID:fwcEmfyA0
>232
スキュアってのは波動だろうけど、Aは発生が早く硬直が長い
Bはその反対で発生遅くて硬直が短い
Bを空かして反撃しようとしてもAすぐに出されると負けるので、
反撃するならAをガードか空かしてからがいい

Aをガードor空かしてからは咲の届く範囲には基本相手は居ないので、
しゃがみつつダッシュして接近するかCこっちorBこっちからの派生咲からの攻めになる

相手の下段択は2Aと各種22攻撃、地上中段はIC5Cと各種タメ離し
通常技ガードしたら反撃したくなるけど、基本全部届かないから相手の択の範囲外までシールド通したりして距離を離すと良い
固めからの昇竜は見てからIWとかで割れる
相手の2Cは地上アサルトで飛び越えられるけどアサルトJAは追加に負けるのでJ2Cを早めに振らないといけない


まあ正直まだ手探りなので色々情報が欲しい(´・Д・)

>233
ダッシュCはガードして相手が五分か微有利なので、ガードしない立ち回りを心がけたい
開幕接近してくるのはジャンケンなので頑張るとして、
相手の飛び道具には空中B咲を合わせて咎めていきたい
空振りした時ようにCホールドしておいて、ダッシュしてくるようなら空中A咲を置いておく

微妙な距離でダッシュされたら後JBでダッシュCを咎めるか後Jアサルトで飛び越して仕切り直し
ここでダッシュ3Cされると両方負けるけどその場合は空中咲が通るので読み合い

地上咲を置いて安易なダッシュを咎めたりするのは当然として、
空中咲後に前移動からの派生咲を見せたりして的を絞らせないように

アサルトからの択に関してはファジー投げで頑張るとか、
EXピザからの択ならそれまでの何処かでしゃがみシールド通してちょっと距離を開けようとしてる素振りを見せておくと
相手の意識を少し散らせるかと

色々間違えてるかもしれないので、ツッコミ頂けると助かります

235 名無しの偽誕者 :2012/11/07(水) 20:10:05 ID:AL/0yejwO
こっち使うのにリーチ短いも長いも関係なくね?
使う隙があるかないかだけじゃない?
使える場面で使っていかないとそりゃB咲きだってそうでしょう
こっちが使えないというなら言ってしまえばB咲きも使えない場面だから、相手は自分の立ち回りをやりたい放題なわけで、それを崩していかないとペース握られるんじゃないかと思うんだ
逆に考えれば、こっちのペースで押し切れるって事になる

236 名無しの偽誕者 :2012/11/08(木) 07:28:48 ID:DDpTLssMO
何気にユズリハは結構人の癖が出やすいキャラだし特に固めとか

だから次に何がくるかわかりますし自分の環境もあるんですが…

けどこのキャラ同キャラ戦は楽しい

237 名無しの偽誕者 :2012/11/08(木) 08:53:46 ID:yamy.o5MO
>>234
あざっす

あのキャラきついきつくない以前にやってて楽しく無いわ…

238 名無しの偽誕者 :2012/11/08(木) 16:20:07 ID:jiRZlMrc0
セトが開幕から近づいてきて終始近距離にいるからこっちも咲もなかなか振る機会ないのですがどう対処したらいいですか
一度Cこっちで逃げてもけっこう真下とられて5Aで落とされてしまいます

239 名無しの偽誕者 :2012/11/08(木) 23:05:10 ID:dwE.qzvo0
そういや、このゲームってしゃがグラってあんの?複合グラとかも可?

240 名無しの偽誕者 :2012/11/08(木) 23:17:59 ID:RMZ6guWY0
ある
可能

241 名無しの偽誕者 :2012/11/08(木) 23:54:45 ID:dwE.qzvo0
オリエの3Cにユズリハの2Bは当たりますか?
投げ暴れ+しゃがグラを狩ってくる3Cにグラップしながら暴れを当てるという夢を見たんだ

242 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 00:13:34 ID:WMHFDhSI0
>>241
ガード入れながらA+BずらしDでグラップするってことか
残念だがオリエの3Cはユズリハの2Bをすかすよ
まぁあの3Cにはなぜか5Bもすかるんですけど・・・打点的に当たるはずなんだけどなぁ

243 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 00:33:33 ID:Db5BXHfA0
既出ではないはずだが使えるか解らないこと一発ネタを投下

中央投げからの腹崩れでダウンしきる前にアサルトで裏回り

J2C溜め着地から下段、投げアサルトで裏から択れる

腹崩れダウン後にアサルトで表択
オートリカバリと違ってJ2Cがきれいに重ならないから無敵暴れや投げに負けるけど初見だとまず見えない早さでめくれる

投げからのコンボ伸びないかと模索してたらこんなんできました、ヒルダ以外は可能

明日アサルト桐からさらに択れないか試してくるけど一発ネタ感が否めない

244 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 00:42:30 ID:hEeMZP/EO
>>238
簡単に言うなら、
セトの開幕ダッシュ5Aは対処出来ないので出来るだけ画面中央付近でガードに回る
即シールドもありだけど、投げに注意
固めは隙を見つけたりシールドで離したり
Cこっちしたらホールドで8移動44移動66移動とかしてB八重なりB咲きなりしてDキャン
もしくはホールド無しJC着地→固め
とか色々動き混ぜて的絞れないように考える

こんな感じか
かく言う自分もセトは苦手で…
開幕の一方的な触りはずるいわ…

245 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 01:01:15 ID:M87X6OQ20
4Cガード後の隙消しの咲や6系統が出にくいです
多段ヒットする4Cの1段目くらいで入力してないと行けない感じでしょうか?

246 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 01:06:10 ID:MY0V3C1g0

このゲーム多段技は殆んど最終段以外キャンセル受け付けてない
例外はカーマインのJCぐらい

247 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 02:02:41 ID:M87X6OQ20
>>246
寧ろもっとゆったりやってよかったんですね
ありがとうございます

248 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 04:21:18 ID:P.JlvoA60
ズバババーン

249 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 06:15:38 ID:hEeMZP/EO
カラー変更でツインテールになる夢を見た

250 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 07:09:31 ID:iSMO5rCY0
フルゲージ7000要る?

251 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 07:20:57 ID:W/sxg3J.0
オッスお願いしまーす

252 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 07:23:11 ID:0K9wcYgUO
CS無しVO200%なら7000近くはいくね
ぶっちゃけCS使っても伸びない感じする…CSは崩しとか状況確認>IWとかに使う方がよさげ
余裕あるときたまに〜A咲>cs>溜めJ2Cコンで気持ちよくなってるww

253 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 08:14:58 ID:Mnt.RbwE0
>>250じゃないけどこんなんできた
J2C>A>2B>C>B>4C>4B>EX咲(Dキャン)>2C>4C>JB>J2C>JC>DB>B咲>Aこっち(Dキャン)>DB>A咲>B咲(Dキャン)>JB>J2C>JC>2C>4B>A咲>B八重(Dキャン)>JB>J2C>JC>2C>4C(CS)>JA>JB>JC>2C>4C>IW

300%使う
コンボ前半で早々にEXつかってゲージ溜めてからのIW
ダメージ見てなかったごめん

254 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 10:08:16 ID:a9KVeOn.0
>>253
そのコンボ、八重パーツをCS後に持ってくればVO入るよ

255 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 10:13:40 ID:0K9wcYgUO
やっぱEX咲当てからゲージ100%回収できるんだな…
けどあんまダメ変わらないという悲しみorz

256 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 11:33:42 ID:iSMO5rCY0
7000コンあったのか…

あるなら書くの面倒だからいいや;w
変わりにパーツ投下する

〜A咲9J>JC>DB>B咲BこっちCこっち>J2CC着地>JB2CC〜

257 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 12:32:42 ID:GxPLjfn20
俺の知らない通常技が混ざってるんだがJ2CCとJB2CCってつまりどういうことだってばよ…

258 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 12:40:53 ID:bKVT75Vk0
J2CJCとJBJ2CJCってことだろ

259 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 12:45:43 ID:GxPLjfn20
なるほど、分かったありがとう
ヒルダの方も見てて派生技が5CCなど表現されてるから同じ類いかと思ってしまった
失礼しました

260 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 18:15:19 ID:zaoZ5YXg0
八重ループてホンマに有ったんやな
やってる奴おったわw
ノーゲージ5400行きよった

261 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 18:36:36 ID:jpoVGfzE0
新宿のUstでやってる人いたな

262 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 18:59:05 ID:IbMQvTSA0
俺も見たけど全然減ってなかったよ
というわけで>>260レシピプリーズ

263 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 21:23:34 ID:kHVsv8RQ0
JB>JC>J2C>Bこっち→J6C>B八重で裏周り起き攻めの話なんだけど
俺がやるとなかなかJ6Cの後のB八重がなかなか出ません
BこっちAホールド>J6C>B八重ってやってるんだけど同じような人とかいます?

これでできたらかなり変わるんだけどうまくいかない・・

264 名無しの偽誕者 :2012/11/09(金) 23:43:34 ID:8LHX9.Z.0
>>263
それB八重でめくれるんですか?

265 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 00:03:40 ID:Ihq.fax20
J6Cが裏になるから、当たったらB八重まで繋がるってだけ

266 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 01:28:20 ID:AL.bkPWM0
見てたのを書くだけやから許してくれ
あとメンドイから各所Dキャンはお察しで

J2C>JB>2B>5C>4C>2C>4B>B咲>Aこっち>DB>B咲>Aこっち>DB>BA咲>9>
JC着地>JB>J2C>JA>DB>BA咲>B八重>[JB>J2C>JC>J6C>B八重]×4>
JB>J2C>JC>DC〆

これとは別に八重ループの後
エリアル>DB>A咲>CS>VO>(略)>EX咲EX咲〜IWとか
EX咲始動〜八重ループ〜IW〆とかやってたで
ユズリハ出来る子やな!凄いな!感動したわ
俺には出来そうに無いんが悔しいのう(´・ω・`)
しばらくDB>B咲の高さ合わせ修行やな。動画欲しいわあ

267 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 06:08:30 ID:/gNg8gX.0
レオナ可愛いよレオナ!!湖月レオナは俺の花嫁!!
    /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\
   /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\
  /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\ト――一'´ /
. /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:_ -‐|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.: |  レ  〈
/.::.::.::.::.::.:「 ̄ ̄ ̄ ̄    |::.::.::.::|::.::.::.::.::.::.::.::.|  オ    〉
::.::.::.::.::.::.::|     ,, ==〃  |::.::.::.:l|::.::.::.::.::.::.::. ノ  ナ  (
::.::.::.::.::.::.::|___〃_fニミ-===|::.::.::/'|::.::.::.::.::.::.::._〕  ァ   礀
::.::.::.::./ |::| ̄7∧ 二 ノ    |::.:::/ d::.::.::.::.::.::.::.lノ  !!  |
::.::.::.::| o|::!   ̄ ̄ ̄    |:::厶イ|::.::.::.::.::.::.:/  _   __ヽ、
::.::.::.::|ー|:|---――==ニ二l|厶-‐ |::.::.::.::.::.::..丁「::| ノ /: : : : :)!
::.::.::.::ト--l-≦,,_-┬¬、彡イx=ミ=|::.::.::.::.::.::.::_|_|:::レ (__,∠イ
::.::.::.::.| ヾ''孑ミミ<〈   ヽ 〃弋;ソ |::.::.::.::.::.::.::}        /|
::.::.::.::.:l >_ゞシ_,) > -‐ <_ ミ==='|::.::.::.::.::.::.::|   オ お |::|
::.::.::.::.::l  `¨´ イ   ´ \    |::/|::.::.::./| 嫁 レ 前 |::|
::.::.::.::.::.|     /  |      \ |:/ |::./::::::|   に は |::ト
::.::.::.::.::.|',   /   {、 ,      `ヘ イ::::::::::/     と    〉::
::.:|l::.::.: |∧  、___,,.  -‐¬ト  | |:::::::::::}  だ  っ   礀:::
ヽ| l::.::.:|'::::ヽ  ヾ __,. -― 7´}′ | |:::::::::〈  ! て    |::::
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268 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 06:14:56 ID:6ILN4tBw0
誤爆なのか荒らしなのか

269 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 09:10:29 ID:e6knU8twO
>>266 それ途中で受け身取れないの?

270 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 10:17:15 ID:YVV2mhqo0
>>266
Dキャンする所を教えて頂けませんか?
ホームのゲーセンで未だに勝てないので練習して勝ちたい!

271 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 10:23:05 ID:12AzY1loO
>>266
レシピさんくす
自分でやった時は補正緩くないと八重3回目以降JB拾いは出来なかったはずだけど
そのルートだと何かあるのかもしれん、今日試してみる

272 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 11:39:50 ID:zGE315WAO
>>266
それじゃ出来ない
4Cの時点で3HIT以内じゃないと、4C>2Cが繋がらないから
J2C>2B>5C>4C〜

でおけ

因みに、B咲>Aこっち>DB〜

A咲B咲>Aこっち>DB〜

にも出来るが、ゲージ回収上がってダメ落ちる

273 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 11:55:07 ID:Ihq.fax20
4C>2Cが3HIT以内じゃないと繋がらないとかどんなゲームやってるのさ…

274 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 11:57:09 ID:0EcaerxM0
>>272
10ヒットくらいでも普通に4C>2C繋がるんだけど、その3ヒットっていうのは端密着時の話?

275 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 12:31:48 ID:AL.bkPWM0
まあ自分でやったわけやないからなあ
実際はいろいろディレイかけたりしとるやろうけども
4C>2Cが3HIT以内がどうとかは知らんw

八重ループのトコは凄い丁寧にディレイかけてたのは確かやけど
やってみんとわからんとちゃう?
ほなまたROMりますわノシ

276 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 13:44:58 ID:i/BoeljA0
どうでも良いけどこのコンボの長さはあれちゃうか
最後C咲→C咲→6GRDCSからもうワンループして開放→C咲→C咲→IWフラグちゃうか

277 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 14:38:35 ID:AL.bkPWM0
……!?w

278 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 16:03:28 ID:frUGhLR.0
>>266
端で最初の4BからB咲が繋がらないんだけど皆さん繋がってますか?
4Bまでの繋ぎは適当でもいいのかな?
俺は2A2A〜5C4C2C4B
てな感じでやってます

279 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 16:30:14 ID:aGct13yoO
>>278
画面端のそれは散々既出。ディレイかけれるところいっぱいあるから調整しなさい。

280 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 17:20:32 ID:VwSupyhg0
八重ループ試してきたけど、コレ超シビアだわ。J6Cを低めで当てて、B八重にディレイが必要
そうすると八重が低めで当たるから、最速JBが間に合う。八重が高めで当たるとJBが間に合わないから無理
あと、多分端限。中央だと八重にディレイかけると距離離れ過ぎて受け身とられる

281 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 17:37:32 ID:F2ot9/5g0
初心者で本当に申し訳ない質問なんだけど、DBやらDCってどういう意味?

282 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 17:46:32 ID:XOdlWNiA0
ドラゴンボールとドリームクラブじゃね

283 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 17:48:27 ID:O6ttbAMQ0
大喜利の予感!

284 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 17:51:59 ID:AL.bkPWM0
ドヤBとドヤCやね

ドヤ顔で入力すんねん

285 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 18:12:31 ID:VwSupyhg0
>>281
D=ダッシュ

286 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 18:14:57 ID:uORK1MRo0
投げはA +D
後は分かるな

287 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 19:58:27 ID:8QY5CzOcO
八重ループ楽し過ぎ

288 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 20:07:22 ID:eaXdbN0k0
ほんとにできるんだ
ちなみにダメージってどれくらいでますか?

289 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 22:48:42 ID:F2ot9/5g0
いや、釣ったつもりはないんだけどねw
285さんありがとうございます。

290 名無しの偽誕者 :2012/11/10(土) 23:49:05 ID:GesiTA7A0
>>280
例の配信では中央でもやってたぞ
ひたすらほぼ同じ位置で往復してた
何か引っかかったらCS権取ってるイメージ

291 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 00:01:32 ID:qd9JX31I0
>>290
まじか…中央だと3回目の八重>JBが出来なくて諦めたんだが
その配信ってもう見れない?

292 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 00:52:21 ID:whneZflk0
見れないと思う
西セガ配信て見れないよね?
ハイドのWVOコンも西セガ配信で初めて見たし、過去配信見れるなら見たいんだけどね‥

293 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 02:27:22 ID:ClCiuKQQ0
西セガ見れるよ
ブラウザが古いんじゃない?
火狐とかで見れば?

294 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 02:35:16 ID:whneZflk0
>>293
お、まじで?

>>291
>>293ってことで

295 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 03:10:58 ID:08jM0eLQ0
西セガ配信ってユーストのじゃなくて?
過去の見れなくね?

296 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 04:42:33 ID:tr1fP3m20
先日はじめたものです。
いくつかお伺いしたいのでお力添えをお願いいたします。
まずDキャンについてですが、コンボレシピに
 Aこっち(Dキャン)<DB
とあったのですが、こっち系でのDキャンも逆昇竜+A~Cボタン<D(最速)でいいのですか?
過去スレを調べたところ、Dキャンのタイミングはコマンド後Dとあったのですが…
上記のことをすると移動後すぐにダッシュが可能ってことになるんですか?

二つ目にDB<〜についてなんですが、DB後は追撃できるんですか?
DBはキャンセル不能、空中ヒット時叩きつけとwikiにあったのですが…
もしかしてDBってダッシュBの事ではないんですか?

以上になります。よろしければご教示ください。

297 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 07:11:44 ID:Pyva2FmQ0
>>293
頼む!!URL貼ってくれ!

298 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 10:49:19 ID:UODqjLa60
>>296
AこっちDは最速でできるけど別に最速じゃなきゃできないわけじゃないからまぁてきとーにD押しとけ
DBに関してはおれはwiki見てないから正確な文面わからないけど必殺技キャンセルは可能
なのでコンボ中のDB>〜とあった場合DBを必殺技キャンセルして相手が地面に落ちる前に拾う感じ

あとAこっちDキャンですぐにダッシュが〜って書いてるけど、言うほどすぐにダッシュが出せるわけではない
Dキャンていうのはあくまで技の硬直を減らすものであって無くすものではない点に注意な

ついでに記号の向きが逆。普通はこっち向き→ >

299 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 13:42:43 ID:EKpCsUNY0
八重ループって前半のほうのB咲>Aこっち>DBとかを省いてやることは可能?
要するに低難易度の基礎コンをちょっとアレンジして八重ループを組み込めば基礎コンとそこまで変わらん難易度でループコンが出来るんじゃないかなって魂胆なんだが。
もちろん回収やダメも落ちるだろうが通常の基礎コンよりは伸びるだろうし初心者もとっつきやすいかなって。

300 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 13:56:36 ID:ClCiuKQQ0
練習したいだけなら
端で投げ始動から浮かせてディレイの練習するだけで出来るよ。
投げ始動だからダメ低くて回数できるしね

エリアル部分のディレイが全て

301 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 14:10:25 ID:MRNPPuzU0
5A>5B>5C>4C>A咲>B八重>ループ
っていうかこっちコンの後に八重ループはあきらめた。
構えバグ発生させるだけではダメなんだよね?

302 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 19:06:05 ID:VQA49.1c0
バグなんかあるんですか?

303 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 19:13:07 ID:tr1fP3m20
>>298
アドバイス、ありがとうございます。
早速今日試してきます。

wikiは>>1のユズリハ攻略wiki内の各種技解説の欄にありました。

304 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 20:19:38 ID:3QoIwBvo0
エリアル→2C→B咲→Aこっち→B咲の二回目のB咲ってAこっちの後最速入力じゃないと技出ない?

305 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 20:25:58 ID:UODqjLa60
>>304
ずらしホールドしないと出ない。
…してるよね?

306 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 20:55:27 ID:Cs8jQGlU0
ズラしってか2Cのままホールドでいいじゃん

307 名無しの偽誕者 :2012/11/11(日) 21:35:08 ID:MRNPPuzU0
>>302
具体的に書くと最初のB八重解除から上いれっぱでエリアルやってホールドなし6C>八重ってやるとなりますよ。
明らかに八重の発生が遅れてJB当てたときと同じ高度を維持してる感じになりました。

308 名無しの偽誕者 :2012/11/12(月) 06:45:33 ID:QoHG35LYO
ユズは100%IW出来るのかな
もし可能なら毎回IW締めあるで

309 名無しの偽誕者 :2012/11/12(月) 12:39:01 ID:gTyZU1TE0
>>307
あの一瞬滞空する奴はバグだったんですか、たまに出るから何なのかと思ってましたわ。

310 名無しの偽誕者 :2012/11/12(月) 15:23:33 ID:50BZo0jw0
ちょいちょい見かけるけど、100%IWてなんなんてす?

311 名無しの偽誕者 :2012/11/12(月) 15:35:10 ID:kUapVoE60
私は>>266を諦めた
八重ループがどうこう以前にB咲>Aこっち>DBが全く安定しない
CPUの動きが鬱陶しくて集中して練習出来ないし早く家庭用出ないかな

312 名無しの偽誕者 :2012/11/12(月) 15:57:17 ID:oJIqwdvA0
CPUに決められないコンボが人間に決められるわけがない

313 名無しの偽誕者 :2012/11/12(月) 17:03:34 ID:O3cVulvEO
俺は八重ループが一度も成功しない。一体どうやるんだ…?

314 名無しの偽誕者 :2012/11/12(月) 17:42:10 ID:tTuoir5o0
八重ループの話題で盛り上がってるところすみません。

コンボ練習をしていてA咲>B八重(Dキャン)の後に2Cで拾おうとすると
裏回って、相手が落ちてくるところと逆方向に2Cが発生してしまいます。wikiの基礎コンボ
〜5C>2C>4C>A咲>B八重>2C>4C>JB>JC>J2C>2C(>IW):3500(5000)
通りにやっているのですが歩きなど必要なのでしょうか?
それと、もう一つ。
エリアル後に2C拾いをしようとするとバティスタ、リンネ、メルカヴァがよくスカりました
投げ>2C>5C>JB>J2C>JC>2Cとかでスカりました
2Aなどで拾えばいいのでしょうが、wikiにもキャラ限と書かれているわけでもないので恐らく入るのだろうと思います。
何かコツなどありましたらお教えください。

315 名無しの偽誕者 :2012/11/12(月) 18:05:12 ID:Fvhl5jBw0
>>314
エリアル後の2C拾いは高さやHit数なんかの補正によって安定はしないからやらない方がいい
そもそもこのキャラは2C〆よりエリアル〆で自動受身させて起き攻めした方が強い

あと八重の後の2C拾いは相手との距離を見ないとスカる
そのレシピの高さでDキャンしてるなら拾うまでに少し余裕あるはずだから歩きで距離調整したらいいよ

316 名無しの偽誕者 :2012/11/12(月) 18:36:25 ID:tTuoir5o0
>>315
ありがとうございます。
たしかに上手い人の動画見てるとエリアル〆が多かったです。

2Cは隙も大きいですし使い方に難ありですね。

317 名無しの偽誕者 :2012/11/12(月) 19:19:40 ID:hGmvlqeY0
最近始めて今日端で延々投げから八重ループ練習してきたけど全然出来んかったw
条件て>>307のB八重解除から上入れっぱでいいのかな?特殊な八重が出たら出たで高さを維持するのが難しすぎる…
ついでにDB>B咲>Aこっち(解除)>DBも練習したけどこれまた安定する気がしない。高さあったほうが楽だったりするのかな?
周りがコンボ安定してくる中、早くも俺だけコンボゲーから脱却しそうだわ

318 名無しの偽誕者 :2012/11/12(月) 19:45:52 ID:kK7hNwO20
正直疑問なんだけど今まで出てきた高火力のコンボを実戦で安定して出来る人っている?
動画とか漁っても結局みんな自分なりの安定コンボしててそこまで火力出てない気がする
IWなしだと4000すらほぼ見ないような

319 名無しの偽誕者 :2012/11/12(月) 20:17:00 ID:qq7jIbEA0
>>318
Ustで7600なら見た
コンボ練習配信だったけど、実践だとどうなんだろう

320 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 00:18:54 ID:jvtXxGeQ0
>>319
どのコンボだろう?レシピ希望

321 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 02:24:00 ID:RjtJma/A0
youtubeのあちょ野試合動画に良いユズリハ来てるね
色々参考になって面白い

322 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 07:00:30 ID:wKC5zcIk0
例のセガ配信なら対人で5〜6千は安定してたお
その代わり咲こっちDB安定してたお

あと100%IWの件
友達の個人経営のゲセンで開店前に試してきたお
ユズリハ用レシピ↓
200%から〜テキトー>EX咲D〆100%残し 基本

200%から〜EX咲>例のゲージ回収レシピで200%にして>EX咲D〆100%残し

200%から〜EX咲D>CS>ゲージ回収>EX咲D〆100%残し

200%から〜EX咲D>CS>ゲージ回収>VO>EX咲>EX咲>IW

ま、修正されるだろうがな(´・ω・`)

323 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 07:24:46 ID:RjtJma/A0
5〜6千はやっぱ八重ループ込みだよね?
一応中央も対応だっけ、はー練習しないとなあ

324 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 09:26:55 ID:B3BiY.eY0
>>323
八重ループはダメージ伸ばすパーツじゃないみたいよ
ヴォーパル取れるまでの時間稼ぎになるし、ゲージ回収にもなるから結果的にダメージの底上げにはなってるけど
いつでもヴォーパル取れて、ゲージ回収も多いから相手のグラインドグリッド壊しつつダメージ取れるのは大きいから練習するしかないよね
まだ3ループくらいしか出来ないよ…(´・ω・`)

325 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 09:52:33 ID:5Xq97vgM0
>>322
100%IWって100%からゲージ回収してIWって意味じゃなくて100%の消費だけでIW出来るっていうバグのことだと思う

326 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 10:51:42 ID:wKC5zcIk0
…そうだけど何か?w



勘違いしてないか?
EX咲DってDキャンじゃなくて100%IWの事だからな?
EX咲ずらし押しDって書くのメンドイから…って思ったけど↓

200%から〜EX咲>例のゲージ回収レシピで200%にして>100%IW〆
200%から〜100%IW>CS>ゲージ回収>VO>EX咲>EX咲>IW
こうで良かったか(´・ω・`)

327 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 10:57:05 ID:KQm42io.0
そもそも100%IWってCずらし押しDじゃないし・・・
200%ある状況なら技からキャンセルしてだせばいつでも出せるわけだから解説されるまでもないというか
後それにIW後CSしてもコンボつながらないよ?大丈夫?

328 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 11:30:01 ID:fUSz7F520
100%IWってDずらし押しCですよね?
さっき試してきてそれでできたんで合ってると思って帰ってきたんだが…

329 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 12:00:03 ID:ZwGbOtlkO
誰か八重ループのコツ教えてくれ。いや、教えて下さい

330 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 12:40:27 ID:/wxzzI1c0
>>326
これは酷いな…

331 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 14:26:04 ID:5fHWA00g0
ユズリハはどうやったら100%IWできるの?

332 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 15:06:32 ID:fUSz7F520
>>331
ユズリハはってかシステムバグだろこれ?
全キャラできるだろうし次に修正きたらほぼ確実にできなくなると思う
やり方はおれが調べた限りゲージ200%持った状態で41236+DずらしC
同時押しでは不可。ずらしが早すぎても出来ないし遅すぎてもダメ。
まぁ1クレしか試してないんで練習して安定するかどうかはわからん

333 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 15:11:57 ID:/iBUQ/z60
>>327
試してきたって言うんだからできるんじゃないですか?
まだ明かされていないユズリハの秘密があるに違いない!

334 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 15:20:00 ID:oHEn4CHQ0
バラクーダ本戦でも禁止行為だしいずれ修正対象になるから意味ない
俺は使わないわ

335 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 17:20:46 ID:/iBUQ/z60
禁止かー、意図せず発生したらどーすんだろ。
知り合いのバティスタは初期の頃からなんかiwしたあとゲージが100%残るんだがとか言ってたからなぁ

336 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 19:10:03 ID:KQm42io.0
B咲先端当てからの拾いが微妙に伸びた
B咲>ディレイA咲>B咲>A咲>Cこっち>B八重〜

337 名無しの偽誕者 :2012/11/13(火) 21:18:48 ID:h/GcviyA0
八重三回は結構安定するけど4〜5回はミスる…
最高何回くらい入るのかな?

338 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 02:58:02 ID:P/06/FEE0
>>336
それ多分ダメ落ちると思うんだが

339 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 09:10:23 ID:z9Mm1.IcO
最低空B八重Dキャン始動ってどんなレシピ良いんですかね?
今は2A>5C>JB>J2C>JC>2C?>4C>JB>J2C>JCとかやってます(多分

340 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 10:48:31 ID:H94W2ijU0
jc2回してねーかいそれ

あちょーの野試合動画見たけど2Bで着地起こしてるのか。精度凄いな…
あと2P側のやってた妙に滞空してるあのエリアルも何が起こってるのかさっぱり分からんw
誰か解説してくれないか

341 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 10:53:41 ID:Z/GGZGKQ0
URLくれれば解説できると思う

342 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 12:18:03 ID:x8bBwm6gO
GRDゲージを9個回収してたやつのことかな?

343 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 12:36:15 ID:x8bBwm6gO
動画みたけど間違えたわ ごめん

344 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 12:50:22 ID:Z/GGZGKQ0
〜〜B咲>JB>JC>J6C>A咲>Dキャン>J6B>B八重
J6BとB八重の間は点灯しないバグのためノーキャン

345 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 13:15:54 ID:0.IlH8ZQ0
>>340
2Bで地上引き戻しは楽だよ
ちょっと練習すればすぐ安定する

>>344
あれってJ6を3回フルに使ったコンボじゃなかったっけか
たぶん同じ動画を見たときになんだこれこんなんできるのかって思って試しに行ったんだけど
必キャンしてもJ6系ならボタン違うのを再度出せるのな
で動画で使ってたパーツが確か「J6>B咲」「J6>A咲」「J6>AorB八重」で3回だったはず(J6系のボタンの組み合わせは任意)
あとDキャン無しでできた気がした

俺が確認したのはエリアル高めからJ6C>空B咲→J6B>空A咲→J6A>空B八重
>←これで書いてるところはキャンセル入力
あと試してみたけどJ6C>空B咲のあとJ6Cは出せない

346 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 15:45:55 ID:H94W2ijU0
>>344>>345
点灯してないのも不思議だなーと思ってたので、そこら辺の疑問も一緒に解決した。バグあるんだな
成程、J6系統フル活用で浮けるのか。2B戻し練習と一緒にちょっと試してくる、有難う

>>341
ttp://www.youtube.com/watch?v=io_HImjTqCk
動画時間が2時間近くてえらいシークしづらいけども

347 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 16:59:10 ID:Z/GGZGKQ0
acho動画見つからなくて、最新のアテナ日本橋ランバト動画でイヴさんがやってた妙なエリアルを参考にして >>344 書いたんだすまない

348 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 17:37:45 ID:Zdz4zn020
>>341じゃないけど2Pユズリハの
6系統エリアルの例の動画でレシピ見てきたから
自分用も兼ねて投下しとくよ

〜2C-4C-5C>J2C-JB-JC>着地>JB-J2C-JC>
2B-4B-B八重>JB-J2C-JC>着地
JB-6C-B咲>6A-A咲>6B-B八重>JB-JC-J2C〜

6A-A咲>6B-B八重 ←は桐のエフェクトの出てる方向を見て判断したんだが
もしかしたら6B-A咲>6A-B八重かもしれない
6?-A咲の時は桐のエフェクトが上方向に出てるので多分Aでいいと思うが
家なうで試してないから解らん。

連勝ユズリハのコンボは大体使ってる奴だったから
個人的にはなにも触れないが、あとの事は任せた。


…あ、あんた達の為に書いたんじゃないんだからね!
ぃ、いっくよあやめちゃん!

349 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 17:43:49 ID:.eJVIsO20
>>348
愛してる


早速試してくる

350 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 20:04:10 ID:LgPAR2Xk0
でもあちょ動画で2P側ユズリハが使ってるJ6系統のって一応バグ…なんだよな?
100%IWの事もあるしこれも一緒に修正されちゃうのかね
されなくても良いけど仮にされちゃうなら咲hit前Dキャンでダメ半分になるのも修正して欲しいな

351 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 20:06:40 ID:5iI5QQpY0
確かにあのDキャンで咲ダメ半分になるのは謎だなー
大抵のバグとかそれらしいものって何かしら近いシステムの影響とかあるはずだけど
これについてはさっぱり分からん

352 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 20:14:26 ID:Z/GGZGKQ0
点灯されないバグが治ったら、それはそれでコンボ伸びそうだからいいけど・・・

353 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 20:27:17 ID:LgPAR2Xk0
>>351
このスレか前か忘れたけど咲はB咲>A咲のA咲とかキャンセルで出すと補正でダメが下がるって書いてる人が居たはず
これだけなら良いんだけど咲hit前DキャンもDキャン>咲でキャンセルで出した扱いになるのが勿体ない、咲始動なのに

354 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 20:51:20 ID:mcamMByE0
計算しようと思ってダメージ調べて放置してたのを計算してみた
咲を6系でキャンセルする分には良いけど、6系を咲でキャンセルすると補正が乗るみたいですよ
6系→6系もキャンセル補正かかって無いみたいです

355 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 22:02:03 ID:1faCeDJI0
咲が当たる前にD押すとダメージ減るよって書き込んだ者だけど、バグじゃなかったよ
バグと言えばバグだけど

原理は以下
咲の単発ダメージは900とかだけど、A咲B咲とキャンセルした場合の2回目の咲のダメージは700そこら
A咲B咲A咲とキャンセルした場合の3回目の咲は400そこらになる

つまり、構えランプの残り数でダメージが変動するのだが、当たる前にDを押すと構えランプは最低となり400ダメージ程度になる
普通は段数で判断するところ、構えランプの数でダメージを確定させているために起こる仕様みたい

構えランプが復活しないのはバグだろうけど、それより当たる前のダメージ減少を直して欲しいね

356 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 23:36:29 ID:mcamMByE0
動画でもさもさダメージ見てみたら確かに、始動ダメージで2個950→1個700→0個400ってなってましたね
ブロックによるダメージ減少とか考えてませんでした、ネタだしありがとうございます

357 名無しの偽誕者 :2012/11/14(水) 23:54:16 ID:LgPAR2Xk0
>>354-355乙です
そんな仕組みだったのね

358 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 06:41:47 ID:9N00lbxA0
>>332
えっ?41236Cずらし押しDだろ?

359 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 06:44:26 ID:ile8AMcc0
条件はコンボ中だけだったはずノーキャン、単発はでないじゃ?俺がやったときは出なかった
ちなVOの時も完全にゲージ全部なくなる

360 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 09:47:30 ID:5nRUGH060
>>358
違うし、知りたきゃシステムスレでも行ってきてくれ

361 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 12:12:15 ID:Yh.D/VL20
咲のブロック残数によるダメージ減少が仕様なのは良いとして、残数0〜1のダメージを100上げるか技補正を5%緩くして欲しいね

362 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 12:54:18 ID:1KaT0b1.0
>>358
ageてまで知ったかぶるなよw

363 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 13:00:13 ID:53fXSpbs0
100%IW修正来たら咲Dキャンであやめちゃんが暴発するのも直るんかな
その前に236ぐらいちゃんと入力しろって話だけど

364 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 13:03:55 ID:5nRUGH060
それはただのスパキャンだから100%IWと関係ないんでないかな

365 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 15:17:07 ID:VJwpzHg20
おれもそれたまにやるけど単純にD押すのが早すぎるん…
あやめちゃんが暴発するタイミングだとたぶん咲のダメージ400になってるね

だいたいコマンド成立後、抜刀する前にD押したところで納刀終わるまでどうせ硬直切れないんだから
ちゃんと刀を振り終わるくらいにD押す癖を付けたいよなお互い

366 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 15:26:24 ID:O9RMhVf20
初心者スレで聞いた方がいいのかもしれないんですが、2c>4c>A咲>B八重>2c〜で4c>A咲が繋がったり繋がらなかったりで、A咲>B八重が全く繋がりません
友人に先行入力してないって言われたんで頑張って入力してるんですが全く繋がらないので、ホントは繋がらないんじゃないかと疑い始めてて…
こうしたらいいみたいなのありますか?
スティックの持ち方はワインじゃなくて握る感じのやつです
すいませんが、よろしくお願いします。

367 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 15:40:38 ID:XrjuE3ns0
ユズリハの技の中で一番いい始動なのってどれ?
昇竜系統になるべく痛い奴を返してやりたいんだけど・・・

368 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 15:42:01 ID:Sv20QIDwO
イブのユズリハが上手い

369 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 17:23:33 ID:ckLlNl520
自演臭いからやめとけ

>>367
インクリJ2C

370 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 19:44:26 ID:VJwpzHg20
>>366
八重のキャンセルが遅いんではなかろうか
それならもういっそ4Cいれなきゃいい
あるいは4C>B八重にしたらいいんじゃない?
コンボは安定第一だよ

>>367
昇竜読みVO最大タメ(一番痛い。精神的に)
もちろん相手体力3割以下、こっちのゲージは200%な。^-^ニコ

371 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 19:55:02 ID:Yh.D/VL20
>>366
咲が発生しないじゃなくて繋がらないならコマンドを先行入力4Cの4C段目が当たったらボタンを押せば繋がると思いますよ。
B八重は大変かもしれませんがA咲→Cだよ→B八重が自分は安定します

372 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 22:47:38 ID:35YZ4sDA0
>>370
確かに、繋がらないコンボいつまでも練習するんじゃいつまでも進まないですもんね


>>371
ずぅばばーんっ!の4段目が当たったらA押す感じってことですかね?
とりあえず明日やってみてダメだったら、オススメの方に切り替えたいと思います

お二方ありがとうございました。
スレも>>1からよく見て安定するコンボ見つけて繋げていきたいと思います
友達のセトとゴルドーを切り刻む日がいつか来るように頑張ります!

373 名無しの偽誕者 :2012/11/15(木) 23:02:25 ID:8uh7KqCc0
>>369
横からスマンが、J2C後は5B→5C〜って形が補正的に考えて1番いいのかな?

374 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 01:48:57 ID:h7rBJaCc0
〜DB>B咲>AこっちD>〜使うレシピって2Cとか4Cとかから出来ますか?
正直4C2C4Bとか咄嗟に出来る気が・・・

375 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 01:52:47 ID:8tzSPxQs0
4Cから出来るよ
でもそもそも咄嗟にするもんじゃないでしょ 固めに4C使ってるの?

376 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 02:18:11 ID:h7rBJaCc0
どうもです、固めは4Cより2CからB咲とかで誤魔化してます;
2Cから出来ると固めのまんまで楽だったんですがw

377 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 08:05:08 ID:6.Lh4dl20
ゲームチャリオットの店長さんがよく4C暴れしてるけど、あれってさそんな暴れに使い易かったっけ

378 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 08:32:16 ID:olpUDSls0
前進するからガードしながらの操作上ダッシュより早く反応して出せるから
前ジャンプとかアサルトくぐれるって言う意味では有効っちゃ有効だな。
その代わり若干超反応とか入れ込みじゃないと相手にカウンター謙譲しちゃうけど。

あと発生速い広判定J攻撃には当然負ける

あと出始めにわずかに胡散臭い上段無敵付いてる気がしないでもないと最近思ってる。
4Bが当身なら4Cは無敵付いてる的な…
無いか(´・ω・`)

379 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 09:18:59 ID:b4A/Rp5M0
4Bは当て身取れるフレームの直後に一瞬だけ無敵あるよ

380 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 11:06:22 ID:VwR2ALps0
空中やられ〜地上やられが上手く出来ないんですが何かコツとかタイミングとかあるんでしょうか?

381 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 12:04:37 ID:TrO6xjzw0
>>380
カウンター始動かつ、コンボが繋がるタイミングならオートリカバー中に打撃が当たる

382 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 13:39:19 ID:NKI3fAiI0
ホームにやっと導入したので、よかったら今の基礎コンとかあれば教えて下さい。

稼働初期しか触ってなかったので今のユズリハ全くわからないです。

383 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 13:59:25 ID:7rQuarlE0
君がやめた時から今までのレスを見ればいいじゃないの

384 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 14:53:26 ID:36zsNha2O
中央VOコンの2C>C咲>Bこっち>C咲>IWって二回目のC咲どっちに向かって出せば良いんですか?

385 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 15:04:38 ID:uFEHd1OMO
>>382 ユズリハWikiをみましょう

386 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 15:33:09 ID:XywVYwNQ0
空コンから地上で起こすコツを誰か伝授して貰えまいか…
何度やっても空中くらいか地上受身取られてしまう

387 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 15:40:41 ID:6qcMCXzA0
>>386
カウンター始動かつ、コンボが繋がるタイミングならオートリカバー中に打撃が当たる

388 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 15:45:14 ID:GATY/H4g0
いろんな所に何度も書いてあるとは思うけど
地上引き起こしが起こるのはカウンターorハイカウンター時限定
オートリカバリー中に攻撃を当てる感じらしいので気持ち遅らせ気味にしなきゃいけない
ユズリハでならエリアル後に微ダッシュ2B、自信がないならダッシュ5Aとか
5Bとかでもできるからなれるしかないね

389 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 16:10:52 ID:4mcp22dE0
俺は微ダッシュ2Bでやってる
5Bでも試したんだけど微ダッシュするとDB出ちゃったりで面倒

390 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 16:15:11 ID:bDJYEIoo0
>>386
空中喰らいか地上受身になるってんなら
ちょうどその間のタイミングで当てればいいじゃない

カウンター時限定ってのを忘れずにな

391 名無しの偽誕者 :2012/11/16(金) 22:25:48 ID:XywVYwNQ0
>>387-390
本当にありがとう、ch限定とは思わなんだ…そりゃ繋がらんわor2
このゲームエフェクト派手な上に画面狭いからどっちがカウンターしてるのか分からなくなって焦る
どの道食らうなら入れ込めばいいのに手が止まる不思議

392 名無しの偽誕者 :2012/11/17(土) 07:28:43 ID:MBB8bcdY0
そろそろVO2回コン出来そうな予感

393 名無しの偽誕者 :2012/11/17(土) 12:16:40 ID:ac1jDyYI0
EX咲って3回目当てると流石に受け身とられるのね
EX咲>ゲージ回収>VO>EX咲>EX咲

これやったら最後すぐに空中復帰された

394 名無しの偽誕者 :2012/11/17(土) 13:15:06 ID:MBB8bcdY0
EX咲>ゲージ回収>VO>EX咲フルHIT>EX咲途中〜最終段前>IWなら出来るよ

全部フルHIT希望ならCS挟まないとムリだな。

395 名無しの偽誕者 :2012/11/17(土) 20:01:34 ID:wJeUJK1I0
ユズリハのVO当てられる状況が俺の知る限り一回目のB八重後とA咲SC後しかないんだが
一度VOしたあと条件が揃わないからなぁ、ハイドみたいにB咲後にでも当たればワンチャンあるけど

396 名無しの偽誕者 :2012/11/17(土) 23:54:58 ID:z0K/wSeM0
>>395
B咲>AこっちD解除>DB>B咲D解除>VO

397 名無しの偽誕者 :2012/11/18(日) 00:03:33 ID:Hk9Y3cbY0
初めてヒルダ戦やってきたけど何すりゃ良いのかさっぱりわかんねえ
遠距離でガード以外の行動するとフルコンもらうしガードしてると常に中下択かけられて何にも出来ないんだけど
開幕触って殺しきれなかったら負けのゲームと思うしかないの?

398 名無しの偽誕者 :2012/11/19(月) 06:14:46 ID:MQbIgkhY0
>>397
胸元くぱぁしたらB咲刺したらええがな
あとはわかるな?

399 名無しの偽誕者 :2012/11/19(月) 08:22:04 ID:CIVqgO9Q0
VOコンとかじゃないんですが、C咲後の拾いがうまくいかないのですがキャンセルタイミングとかあるんでしょうか?
確か対戦動画Part6のVS回転王戦の2本目開幕あたりで投げからやってた気がするんですが

400 名無しの偽誕者 :2012/11/19(月) 10:48:04 ID:Jkz.LFO20
同一人物か知らんけどさ〜
最近やたら質問するの居るよね。質問するのはいいけど

状況説明がない
レシピ書かない
URL貼らない

どうしろっつーんだよw
まったく、最近沸いてる質問勢は答える方の身になって聞いたことあるのか!
って言うくらいの質問の仕方するなあ; 答えようがねーよ!
何で質問する方は、答える方が質問者に要点を質問し返さないといけない聞き方してんだよw

C咲後の拾いがうまくいかない⇒どっからのC咲?レシピは?
キャンセルタイミングとかあるんでしょうか⇒レシピも無いんだから知らんがなw
対戦動画Part6⇒どこの?何の動画?何分辺り?URLは?Part6いっぱいあるぞ?
投げからやってた気がする⇒観たんじゃないの?w 「気がする」ってなんやねん

最近こういう「主語抜きの教えて」が多いぞこのスレ。
国語の勉強してきなさい(´д`;)大丈夫かぉぃ…
わかる範囲で答えてやらんでもないが、答えようが無いじゃんよ;

401 名無しの偽誕者 :2012/11/19(月) 10:58:16 ID:CIVqgO9Q0
回転王VSユズリハのPart6って一つしかない気がしますけど
レシピは相手が壁背負い状況の投げ→4C→2C→4B→A咲→C咲→2C〜

じゃよろしくー

402 名無しの偽誕者 :2012/11/19(月) 11:08:13 ID:MQbIgkhY0
ゆとりはスルー安定

403 名無しの偽誕者 :2012/11/19(月) 11:11:29 ID:Jkz.LFO20
何かと思ったら過去ログ嫁レベルやん;
あと態度ムカつくからやっぱ自分で調べろよw

じゃがんばってー

404 名無しの偽誕者 :2012/11/19(月) 11:24:02 ID:CIVqgO9Q0
なんだかんだで過去ログにやり方が載っている事を教えてくれる>>400

ありがとうございました、ログあさってみます。

405 名無しの偽誕者 :2012/11/19(月) 15:18:22 ID:1AHi7Awc0
おいスルー体制つけろよ
今回荒れてないが付け上がるの大杉だからこう言うの

406 名無しの偽誕者 :2012/11/19(月) 15:44:22 ID:0MwoUJ9M0
じゃあ話題変えってことで
JAが昇りで当たるキャラって知ってる人いますか?
いまんとこ確認してるのが基本のワレン・ゴルドー・メルカヴァ、あとオリエ
なんだけど他に当たるキャラいたら教えていただきたいです

407 名無しの偽誕者 :2012/11/19(月) 17:16:33 ID:6.eh0k920
>>406
F式JAって事だよね?
それならリンネ、バティスタ以外全キャラハイるよ

408 407 :2012/11/19(月) 17:20:44 ID:6.eh0k920
途中送信

んでF式JAからリターン取る場合は

・JA>J2C>JC
ワレン、ゴルドー、メルカヴァ、ヒルダに対応

・JA>J6C>B八重
セト、メルカヴァ以外に対応


エルトナムはまだ試してないから不明

409 名無しの偽誕者 :2012/11/20(火) 00:23:44 ID:7PbacctY0
これはありがたや、ありがとうございます。
あれでもセトさん・・・

410 名無しの偽誕者 :2012/11/20(火) 10:30:39 ID:jrxQ5PaY0
F式じゃなくて昇りJ2Cからの中段はセトメルカヴァに入るの?
その後のJAが繋がらないとか?

411 名無しの偽誕者 :2012/11/20(火) 22:34:44 ID:7PbacctY0
>>147のレシピを練習してるんですがIWが全段当たったり初段だけだったりして安定しないんですが俺が遅いだけですか?

412 名無しの偽誕者 :2012/11/21(水) 03:13:24 ID:MMC2qaAA0
なんか…いいパーツ無い?
大分完成されてきたと思うんだけど
いろんな意味で



”詰んでる”とも言う…
…これ以上伸びない的な意味で

IWから拾えないかな

413 名無しの偽誕者 :2012/11/21(水) 14:43:39 ID:HxfGZ1iM0
>>412
コンボが伸びなくても
戦略を煮詰めることはできる

414 名無しの偽誕者 :2012/11/21(水) 23:04:31 ID:M08c1MjkO
>>411

415 414 :2012/11/21(水) 23:07:43 ID:M08c1MjkO
失礼、携帯でsageにチェックしようとしたら書き込み押してしまった;

>>147のコンボは2回目の咲にディレイかけなきゃダメって事ですかね?

416 名無しの偽誕者 :2012/11/21(水) 23:51:49 ID:843pAsyw0
Ver.1.03の情報更新されてるけどキャラ調整でユズリハの項目無いし構えバグとかはそのままなのかね

417 名無しの偽誕者 :2012/11/22(木) 00:20:20 ID:slh/tkQI0
切り替えしきつかったからヴェールオフ強化は素直にありがたい

418 名無しの偽誕者 :2012/11/22(木) 01:25:58 ID:AURpLPHgO
ユズリハはできれば調整しないで欲しいというのが自分の本音

419 名無しの偽誕者 :2012/11/22(木) 01:30:20 ID:AURpLPHgO
>>418

sageチェック入れずに書き込み押してしまった。失礼しました

420 名無しの偽誕者 :2012/11/23(金) 23:56:44 ID:92jFSf8I0
アヤメちゃんって誰ですか?

421 名無しの偽誕者 :2012/11/23(金) 23:57:45 ID:SsSLlNQQ0
私だ

422 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 00:16:08 ID:Mb7REJxI0
いっくよー>>421ちゃーん!

423 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 00:18:29 ID:AxNuNv..O
一分で回答wwwあやめちゃんスマホ使いこなしてるな。


ところで端コンボについて質問なんだが、ひたすら咲を組み込んだ方がダメージ上がる?
〜4C>2C>咲[A>B>A]>9jc>JC>DB>咲[B>A>B]>2C>咲[B>A]>B一輪>エリアル>DB>咲[B>A>B]>エリアル>DB締めor咲[A>B>A]>CS>微歩きVO〜IW
って今は練習してるのだが。

424 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 00:25:59 ID:iAdxV8Oc0
もう分かってるんじゃないのか
咲をたくさん入れてもダメージは伸びないと
それはゲージ回収用のコンボだよ
あと咲入れまくって切りまくって気持ちよくなるためのコンボ

425 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 00:37:51 ID:AxNuNv..O
やっぱりか…どこかの動画でやってて、かっこよかったから練習しまくってたわ。
ダメージ取るならB咲>Aこっち>DBの方がいいってことか。早いレスありがと。

426 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 02:57:05 ID:PZjmRA4EO
来週土日使ってコンボ動画の収録やります。
収録場所はアテナ日本橋か長瀬あうとばぁんのどちらか。ニコ動にうp予定。少しでもユズリハ使いのプラスになれば。

427 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 03:04:39 ID:PZjmRA4EO
>>426

またsageチェック入れずに書き込み押してしまったすんません(^-^;

428 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 03:19:27 ID:S90y4mDc0
期待して待っとります

429 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 11:25:45 ID:wejDiE0A0
スマホいじりながらお煎餅食べて正座しながらあやめちゃんのお手入れして待ってます

430 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 12:30:47 ID:PZjmRA4EO
動画の収録店舗はアテナ日本橋、日時は12月2日、時間は午前中、収録予定コンボ、ネタは15くらいでイキます。なるべく高画質にしたいw

あとフリプ交渉してみたけどやっぱりダメでしたw

431 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 12:53:17 ID:PZjmRA4EO
>>429

あやめちゃんのお手入れとか恐すぎるw

432 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 12:56:20 ID:PZjmRA4EO
>>431

微妙な内容だったら三枚に下ろされるんですね?w

433 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 13:34:40 ID:iAdxV8Oc0
コンボ動画是非お願いしますm(__)m

434 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 14:32:09 ID:CMMlZbq.0
期待

435 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 14:36:56 ID:60r/tZMc0
せざる

436 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 21:37:42 ID:lYR/4DxQ0
をえない

437 名無しの偽誕者 :2012/11/24(土) 22:03:03 ID:PZjmRA4EO
協力出来そうな人が当日は無理っぽそうなんでだれかにお願いしたいところ。
コンボだけ収録するなら一人で問題は無いけどネタの収録ががが

438 名無しの偽誕者 :2012/11/25(日) 00:15:34 ID:HejPv8sYO
もうコンボだけで収録しちゃうかー?(震え声)

439 名無しの偽誕者 :2012/11/25(日) 13:36:56 ID:HejPv8sYO
いや、やっぱり何とかして現地で協力してくれる探してみるか。UNIは終わらない。

440 名無しの偽誕者 :2012/11/25(日) 19:20:32 ID:HejPv8sYO
>>439
訂正、協力してくれる人だった脱字すいません

441 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 19:41:30 ID:OtzlI.3k0
B咲>Aこっちの入力が安定しないです。
いつもやってる感じではB咲を出してその間に4に倒しておいてB咲ヒットに合わせて21Aってやってるんだがこれじゃあダメですか?
あるいはB咲ヒットからでは遅すぎるのか、速すぎるのか教えてください。

442 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 20:11:34 ID:2XsqWvkcO
>>441

単純にB咲ヒット後〜Aこっちを入力でおk。要はユズリハ側がB咲ヒット時の硬直が切れるまでにAこっちの入力出来ればホールドしなくても出る。とまぁ自分はこんな感じでやってます。

443 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 20:24:41 ID:OtzlI.3k0
>>442
わかりました、ありがとうございます。
B咲だけだして硬直がどれくらいか計ってから落ち着いてやってみます。

444 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 21:05:17 ID:2XsqWvkcO
>>442

Aこっちが出てないとすれば恐らくは入力が少し遅かったのではないかと。自分のやり方としてはB咲入力〜ヒット確認せずに続けてAこっち入力ってやってます。

445 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 21:06:57 ID:2XsqWvkcO
>>444

443でした。すいませんm(._.)m

446 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 21:17:39 ID:uL.1f8VkO
>>441
とりあえずB咲に合わせるのはAだけにした方が良い

447 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 22:09:40 ID:3Uy8Vros0
B咲AこっちDの入力はテンポ良くてやってて気持ちいい

448 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 22:29:41 ID:OEf7Gg.E0
B咲AこっちB咲ってひょっとしてB咲Cホールドしなくても出来る?

449 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 22:31:24 ID:2XsqWvkcO
>>447

確かにw

450 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 22:54:34 ID:2XsqWvkcO
>>448
試した事は無いけどムリそうな気がする。

451 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 22:57:32 ID:uL.1f8VkO
B咲>AこっちD>DBでエフェクトのジャッって音と納刀のチャキンッって音と壁バンのダンッって音の三重奏が堪らないのは俺だけ?

452 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 22:58:36 ID:0gA42Mv60
>>448
できません。
むしろCボタンをホールドする以外の選択肢がない

453 名無しの偽誕者 :2012/11/26(月) 23:05:21 ID:uL.1f8VkO
>>448
それ出来たらホールド要らないと思うんだが…
ほっといたらB扱いになるからB咲かAこっちでCホールドに変えないとダメな筈

454 名無しの偽誕者 :2012/11/28(水) 09:32:16 ID:TTazdCOwO
コンボ中のVO後2Cが当たらない時があるんですが何でなんですかね?

455 名無しの偽誕者 :2012/11/28(水) 10:25:51 ID:oERasvfU0
>>454
バウンド数制限。

VOは当たってるなら相手が落ちる前に2Cで拾えっていう
つまり2Cが遅いんだよ

456 名無しの偽誕者 :2012/11/28(水) 23:53:39 ID:rxiw9nHg0
先週からユズリハ使いはじめたものなのですが、2C>4C>JB>JC>J2C>2C←ここの2Cが入らないのですがなにがいけないんでしょうか??
あと、A咲>B八重がうまくいかないのですが、コツなどないのでしょうか?

457 名無しの偽誕者 :2012/11/28(水) 23:56:27 ID:UbIuvxr20
エリアルをJBJ2CJCの順に変えれば多少入りやすくなると思うよ

458 名無しの偽誕者 :2012/11/29(木) 00:00:11 ID:BqJ7ZVqs0
>>457
ありがとうございます!

459 名無しの偽誕者 :2012/11/29(木) 00:22:10 ID:yc8lRiwc0
>>455
バウンド数が関係してるんですか・・・確かに落とすのはB咲AこっちDDBな気がします;
ありがとうございましたm(_ _)m

>>456
特にコツとかは無いですが2Cは着地してからじゃなく着地寸前くらいに入れても出ますよ

460 名無しの偽誕者 :2012/11/29(木) 08:44:56 ID:lLRGUX3Y0
>>456 2C4C〜だと最速でやらないと2C入らないから2C5C〜に変えてやると入りやすくなるよ

461 名無しの偽誕者 :2012/11/29(木) 12:07:25 ID:vF2qf1iw0
>>456が2C→A咲→B八重のB八重がでたり出なかったりするんですがと言う夢を見た

462 名無しの偽誕者 :2012/11/29(木) 13:51:46 ID:i51YiNS20
いつものA咲ジャンキャンバグですか

463 名無しの偽誕者 :2012/11/29(木) 23:28:26 ID:WtSadCXc0
ユズリハでVO2回はムリかな?
200%6GRDCS100%でいいから

464 名無しの偽誕者 :2012/11/29(木) 23:38:29 ID:U8vtn6.Y0
VO2回はそもそも意味がないと思うんですよね・・
IW2回できるわけじゃないしC技は保証高くもないし

465 名無しの偽誕者 :2012/11/29(木) 23:48:24 ID:rh9YRFDQ0
IW使った直後に受け身取られてIW最終段だけCH、
その後のコンボでCS使いつつ回収して〆でIWというダブルIWコンを思いついた
なんでもないごめん。

466 名無しの偽誕者 :2012/11/30(金) 12:13:36 ID:iA4gvZ52O
ver1.03で130%回収コンやって相手がダウン復帰したら相手のEXSが90%くらい増えたでござる。どうしようw

467 名無しの偽誕者 :2012/11/30(金) 12:52:06 ID:7B1OfFS60
被コンボ時間でボーナス入るんだっけ?
そもそもコンボ短くすりゃ良いのにわけ分からんけど諦めるしかないね

468 名無しの偽誕者 :2012/11/30(金) 13:46:51 ID:iA4gvZ52O
>>467

この分だと抜刀回数を減らすしか無いようですね(^-^;

469 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 01:48:31 ID:XomQvO9c0
これが開発が出した長コンボ対策の答えなのか・・・
こんな感じにしたとこで9000オーバーコンボとかが抑止されるわけでもないだろうに。

470 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 02:20:31 ID:c5KY.H6cO
200%VO生当てが浮かなくなった⇒追撃不可⇒当たっても距離があまり離れない⇒ユズリハ側キツイ⇒/(^o^)\

今までC八重って確定ダウン取れたっけ?1.03除いて

471 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 04:11:33 ID:c5KY.H6cO
>>469

ダウン復帰=EXS増加ボーナスの恩恵

ダウン復帰させない=殺し切る=2コンボ目にハイドWVOコン⇒相手はボーナス受けられずに死ぬ。

ハイド相手だと結局こうなりますねw

472 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 08:36:25 ID:UyhHN1L.0
こんなこともあろうと短時間で4000超えるコンボを開発していたのだが
まぁ…4000くらいみんな出せるよね; っていう

473 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 08:43:28 ID:UyhHN1L.0
あと>>471の言うとおり
1.03でダウン復帰=EXS増加ボーナスの恩恵あった所で
殺しきるだけの長コンボ持ってるキャラの有利は変わらない。

各キャラの技HIT後ベクトルとか硬直を調整をしないと
いつまでも不当バランスブレイクな7500〜9000コン有利は変わらない

あとセトのガー不も手付けないとかバカじゃないのって思ってくる。
システムだけイジっても意味無いんだよぉぉぉぉぉ!!

474 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 10:38:07 ID:jocaMfzAO
>>470
横吹っ飛びになるんじゃなかったっけ?
あとC八重は確定ダウン

475 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 10:57:18 ID:c5KY.H6cO
>>474

サンクスです。
1.03のC八重は復帰されるようですね。前にCPUでやったら速攻でダウン復帰された、、OTL

コンボ補整もあるかも知れませんが

476 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 11:00:22 ID:c5KY.H6cO
>>474

3、4キャラ分くらいしか離れませんでしたね(^-^;

477 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 11:38:13 ID:c5KY.H6cO
>>474

すいません見間違いでした。200%VO生当て浮きました(^-^;

478 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 11:51:57 ID:5V03G42E0
200%VOは今まで通りで199%以下VOがGRD破壊無しのふっ飛ばし、だったよな

にしても八重でゲージ払ってもダウン取れなくなるの?

479 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 16:28:17 ID:c5KY.H6cO
>>478

何回かやりましたけどC八重は復帰されますねー

480 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 21:32:18 ID:yG4K82xk0
最終段が当たってないだけとかいうオチはないですよね?

481 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 23:04:06 ID:c5KY.H6cO
>>480

流石に確認済みですねw

482 名無しの偽誕者 :2012/12/01(土) 23:52:12 ID:yG4K82xk0
コンボにB八重使ってるとか

483 名無しの偽誕者 :2012/12/02(日) 00:04:43 ID:WhatC61Q0
EX八重は元々地上受け身は取られるけど1.03だと空中受け身取られるって事?

484 名無しの偽誕者 :2012/12/02(日) 00:22:29 ID:faaomIu.O
>>483

あー、地上受け身は今までと同じ仕様でしたか。
空中受け身は流石に取れないようですが、そうなるとC八重の仕様はこれまでと変わらずですかね?

485 名無しの偽誕者 :2012/12/02(日) 00:27:43 ID:faaomIu.O
明日はユズリハのコンボ動画収録か、、動画撮りとか初めてだから緊張するなw


いざぁ、、

486 名無しの偽誕者 :2012/12/02(日) 01:30:54 ID:Fz6k0MfsO
収録頑張って下さいm(_ _)m

487 名無しの偽誕者 :2012/12/02(日) 13:34:55 ID:faaomIu.O
収録終わったー!協力してくれた方あざーっす。

488 名無しの偽誕者 :2012/12/02(日) 22:11:45 ID:jH42DDSY0
おつかれさんうp待ってるよー

489 名無しの偽誕者 :2012/12/02(日) 23:47:57 ID:faaomIu.O
今回の動画はニコニコのハイドの実戦コンボくらいの動画時間になりそうかな。

490 名無しの偽誕者 :2012/12/03(月) 12:16:22 ID:8hRI7VDw0
話を切ってすいません。
みなさんに聞きたい所があって、相手画面端で
2a 2b 5b 5c 4c 2c 4b ←ここの4bなんですが
イマイチ安定しないんですがみなさんはどうやって
安定させていますか?

491 名無しの偽誕者 :2012/12/03(月) 12:19:44 ID:m/gVr9eg0
連投すいません。
間違えました、4cの後の2cでした

492 名無しの偽誕者 :2012/12/03(月) 12:44:33 ID:iJzpakYcO
>>490

ディレイ2Cおkなはず

493 名無しの偽誕者 :2012/12/03(月) 13:08:19 ID:FK/4gllg0
あれ相手がリンネとかだと今だに落とすわ
逆にエルトナムとかならほぼディレイ無しでも入るのにな

494 名無しの偽誕者 :2012/12/03(月) 13:30:09 ID:f1X.Nw36O
>>490
ズバババーン最終段のあと一瞬賢者タイム挟めば安定する

あの脇と横乳ヤバいと思うの

495 名無しの偽誕者 :2012/12/03(月) 16:12:04 ID:AT4Sx6DcO
2CまでのHIT数を7HIT以内に抑えればかなり安定するよ

496 490 :2012/12/03(月) 20:24:39 ID:feG98HZY0
みなさんアドバイスありがとうございます!
早速練習してきます!

497 名無しの偽誕者 :2012/12/04(火) 06:03:19 ID:Spb.dJoE0
対戦で落としたらシャレにならんから安定志向でリンネマイン相手は4b抜いてる

498 名無しの偽誕者 :2012/12/04(火) 09:04:02 ID:BAVGjVz6O
ゲージ回収コンを投下
画面中央
JAorJ2Cor5A⇒5B⇒5C⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲〜解除⇒A咲⇒Cこっち⇒B八重〜解除⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲〜解除⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒起き攻め

回収量=97%くらい

コンボ後の状況=相手画面端で起き攻め可能な状況。
ダメージ=通常で3700前後ヴォーパル時は4000前後

相手のゲージ残量=65%程度

今回収録した動画に入れたコンボの一部

499 名無しの偽誕者 :2012/12/04(火) 17:19:45 ID:Spb.dJoE0
100%以上の回収コンがあるのにいm(ry

500 名無しの偽誕者 :2012/12/04(火) 17:40:24 ID:8EEYHuHE0
それでもコンボ動画期待して待っときまふ(`・ω・´)

501 名無しの偽誕者 :2012/12/04(火) 22:11:57 ID:BAVGjVz6O
>>499

1.03向けなのでなるべく相手のゲージを増やさずにコンボ時間を縮めた結果がこれになったんですよね(^-^;

確かに100%回収コンボは色々ありますし今回のも既に知ってるひともいるかもですね。知ってる人には申し訳ないとしか(^-^;

502 名無しの偽誕者 :2012/12/04(火) 22:34:10 ID:BAVGjVz6O
>>499

すいません今やり直したら113%回収でした(^-^;

なんで100%切ってたんだろw幾らか前後するのかな?

503 名無しの偽誕者 :2012/12/04(火) 23:20:06 ID:/USw8/Ws0
質問なのですが、2C>4C>A咲>B八重の入力は、236A>214Bであってるんでしょうか?
A咲は出るのですがB八重が出なくて・・・・

504 名無しの偽誕者 :2012/12/05(水) 00:27:03 ID:sW/zzFaAO
>>503

A咲出してそのままAホールド⇒B八重でおk。別にCホールドでもいいけどB八重出すだけならAホールドの方がやりやすいかな

505 名無しの偽誕者 :2012/12/05(水) 01:42:40 ID:YSaHC3kY0
週二回くらいB八重でない人でるけどなぜでないのかさっぱりわからん
ホールドも何も関係ないのになあ

506 名無しの偽誕者 :2012/12/05(水) 02:15:00 ID:sW/zzFaAO
>>505

504です。

よく考えたら確かにホールドしなくても出ますねw
A咲ヒットorガード〜ホールドなし⇒B咲ってな具合に

507 名無しの偽誕者 :2012/12/05(水) 02:21:45 ID:sW/zzFaAO
>>503

恐らく原因はA咲ヒット後のB八重の入力が遅いせいではないかと。ちゃんと出来たらホールド無しでも出るのでまずはA咲⇒B八重を早めに入力してみては?

508 名無しの偽誕者 :2012/12/05(水) 02:26:12 ID:sW/zzFaAO
>>505

失礼、B八重でした。m(._.)m
まぁどれでもやり方は変わらないですねw

509 名無しの偽誕者 :2012/12/05(水) 09:42:36 ID:BDGZbCkA0
A咲>B八重できない人ってA咲>B咲もできなさそうだよね
ってことは真空波動できないよね。コンボ練習以前の問題
まずはコマンド練習してアケ筐体に慣れろって話

コンボのやり方が特殊でできないとかならタイミングのアドバイスもできるけど
単純におまえの入力ができてないのをこれができないんですけど〜とか言われてもどうしようもねぇよ
A咲>B八重程度ならせめてネットで質問する前に入力タイミングを変えてみるとか自分で考えられる工夫くらいはしてほしいものだ
まぁだいたい入力が遅いんだろうけど…

510 名無しの偽誕者 :2012/12/05(水) 09:54:58 ID:qq0HL2ncO
確かにコンボ慣れしてない人なら波動>竜巻は難しいかもね
あと4CからB八重まで比較的短いしそこも影響してんのかも
構え未点灯とかならあれだけど

511 名無しの偽誕者 :2012/12/05(水) 10:06:49 ID:sW/zzFaAO
>>509

入力慣れしてない人がA咲⇒B咲入力ミス⇒6Bお漏らしってのをよく見るわ。
波動二回コマンド苦手なんだろうなw

512 名無しの偽誕者 :2012/12/05(水) 10:12:15 ID:B7ZHTREY0
なんで>>509はこんなに偉そうなんだw
うぜぇw

513 名無しの偽誕者 :2012/12/05(水) 10:21:31 ID:BQhnaS6U0
ブレイブルーとかやっててUNIに来た人はボタンの5F先行入力に甘えてたフシがある。
それでボタン押すのが早い、かつレバー入力が緩慢でB咲やB八重が6Bなどに化けたりする。

ソースは俺。

514 名無しの偽誕者 :2012/12/05(水) 19:16:59 ID:skGO8Bzk0
むしろ2c>4cの繋ぎが八重にばける

515 名無しの偽誕者 :2012/12/05(水) 23:25:35 ID:6dBie3gc0
>>514
それはないわwレバーの問題かしら

516 名無しの偽誕者 :2012/12/06(木) 00:25:59 ID:qNlDd.no0
単発質問すみません
セトの6C中段ガード後ってユズリハの2Aでも勝てるのでしょうか?
セトが不利って聞いたので2A擦ったのですが負けることが多かったので

517 名無しの偽誕者 :2012/12/06(木) 00:33:24 ID:mL3y.U.60
セト有利じゃなかったっけ?間違ってたらスマン
どちらにしろ反確とれる程のフレーム差じゃないんだし毎回シールド張るだけにしてるな俺は

518 名無しの偽誕者 :2012/12/06(木) 00:57:39 ID:0B9CDRVM0
何で1入力入ってんだよw

519 名無しの偽誕者 :2012/12/06(木) 01:01:22 ID:.ODvsY4M0
投げ擦れば勝てるんじゃないの

520 名無しの偽誕者 :2012/12/06(木) 08:52:20 ID:tz4X8ZG20
さすがに投げる間合いじゃないだろ

521 名無しの偽誕者 :2012/12/06(木) 09:24:27 ID:OpmV6ujYO
>>516

ガード後じゃないけどぬるい6Cなら2Aで割り込み可。2A⇒5B⇒A咲⇒Cこっち⇒B八重〜解除⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC

割り込めた後のレシピはこんな感じ。見えたら頑張って割り込んで。

522 名無しの偽誕者 :2012/12/06(木) 09:30:00 ID:OpmV6ujYO
>>516

6Cって踵落としっぽいやつだよね?というかセトの地上の中段技は一つだけかw
まぁコンボに関しては知ってたらごめんよw

523 名無しの偽誕者 :2012/12/06(木) 16:33:06 ID:7yODIXms0
5Aで擦れば勝てます

524 名無しの偽誕者 :2012/12/07(金) 00:54:24 ID:dd50654YO
1.03のユズリハのコンボは多少長いコンボでもオートリカバリー後30%程度しか回復しないようで。状況によって〆技を変えるかな。

相手100%になりそうでも2Cか66Cでしめてオートリカバリーさせなけりゃいいわけだし多少起き攻めが面倒になるけどそこは読み合いだな。

525 名無しの偽誕者 :2012/12/07(金) 08:42:46 ID:SuijRvuwO
わたましのゲージ稼ぎはどうなるんだろう?

526 名無しの偽誕者 :2012/12/07(金) 09:08:31 ID:dd50654YO
>>525

変わり無しですねー。今まで同じように使って問題ないかと。今のところですが。

527 名無しの偽誕者 :2012/12/08(土) 20:44:56 ID:7YXr69Gs0
ユズリハ:バティスタのダイヤが5:5になる理由を俺に教えてくれ

528 名無しの偽誕者 :2012/12/08(土) 20:55:39 ID:ddxt28lc0
コンボ動画期待してるけどまだかな
収録多くて編集大変なのかしら

529 名無しの偽誕者 :2012/12/08(土) 23:54:37 ID:r3JpeUiIO
>>528

今しばらくお待ちをm(._.)m

530 名無しの偽誕者 :2012/12/09(日) 02:45:51 ID:M2fA1CFUO
>>528

最悪、ここにレシピだけでも投下という方法もありますけどね(^-^;

後一週間ちょっとくらいうp出来ない時はそういう風に行こうと思います。

ちなみに自分はネット回線繋いでないので今回編集初めての相方に編集丸投げしてます。ごめんよー(^-^;

531 名無しの偽誕者 :2012/12/09(日) 15:14:11 ID:YvK0/ccQ0
いやいや気長にお待ちしますよ
大会とかあるわけでもないし急いでる人もいないと思います
ゆっくりでもいいのでお願いします

532 名無しの偽誕者 :2012/12/09(日) 17:24:13 ID:QAOFeMC.0
データくれたら1日で編集してうpしてやんよ

533 名無しの偽誕者 :2012/12/09(日) 17:28:33 ID:QAOFeMC.0
わりとガチなんで都心で受け渡ましできるなら軽く打ち合わせして
速攻で持ち帰ってコピーして編集の後うpしますよ

オリジナルは翌日返します。
メール便でもいいわよ?

534 名無しの偽誕者 :2012/12/09(日) 19:48:29 ID:M2fA1CFUO
532、533⇒有り難い話なんですけどデータは相方に渡してるんですよね(^-^;

本人も途中で編集を投げ出すような事はしたくないかなと思いますし。まぁあまり遅くなるのも困り者ですが、。編集丸投げしてる自分が言えた事ではありませんね(^-^;

535 名無しの偽誕者 :2012/12/10(月) 01:53:24 ID:Rfttp.3EO
B八重ループしながら気長に待ってますわ(^w^)

536 名無しの偽誕者 :2012/12/10(月) 14:26:55 ID:qPy2Y48sO
お待たせして申し訳ない。うp完了です。sm19548307もしくは「ユズリハ」でキーワード検索でおk

拙いかもしれませんが見てやってください(^o^)

537 名無しの偽誕者 :2012/12/10(月) 14:30:16 ID:qPy2Y48sO
>>536

今見直したら一つだけコンボ被ってるし、OTL

538 名無しの偽誕者 :2012/12/10(月) 15:41:26 ID:SfQv3Lek0
UPお疲れ様です!

539 名無しの偽誕者 :2012/12/10(月) 16:04:15 ID:4YXIKdzg0
>>536
GJ!!

540 名無しの偽誕者 :2012/12/10(月) 16:07:38 ID:Rfttp.3EO
オラワクワクすっぞ

541 名無しの偽誕者 :2012/12/10(月) 19:54:44 ID:UQLNiJQc0
upお疲れ様っす
取り敢えず咲で刻むのは気持ちよくなるとわかった

コンボには関係ないけど最後の4B当身でバティスタが取れないのは無敵が続いてるからとして
ゴルドーは当身特殊モーションに入らないんだね

542 名無しの偽誕者 :2012/12/10(月) 21:01:31 ID:qPy2Y48sO
>>541

ゴルドーは気持ちずらせば当て身までいけますねw

543 名無しの偽誕者 :2012/12/10(月) 21:30:12 ID:/7xM76Gc0
収録とupお疲れ様です
咲三回刻むのはやっぱり音が…たまらんよね……
IWへの繋ぎもすごく格好良かったし色々参考になりました
ありがとうございました

544 名無しの偽誕者 :2012/12/10(月) 23:31:52 ID:qPy2Y48sO
ちなみに補整切りの空6C⇒B八重〜解除の後ですが大体の場合GRDが6前後貯まってのヴォーパル状態なので構え解除後CS⇒CS後最速華生でゲージ回収も出来ます。
平均して80%前後の回収

545 名無しの偽誕者 :2012/12/11(火) 00:10:57 ID:ACjCp59EO
>>544

投げコン程度のダメージを与えた後のオリエならこれで死にますねw補整切り後の択が通ればですがかなり現実味があるかとw

ダメージ

補整切り前のコンボ
4100〜4500(4100台はA系統を交ぜた場合)

補整切り後のコンボ

通常CS⇒約5600
紫CS⇒約5900

546 名無しの偽誕者 :2012/12/11(火) 00:12:16 ID:Mm3fpHBw0
自分の使うルートと全然違うので参考になりましたし、面白かったです

ところで、端コンってどういう風に締めてますか??

5A>2B>5C>4C>(B咲>Aこっち>DB)×2>B咲>A咲>9JC>4C>B八重〜 なんですが、
ノーゲージ:エリアルから八重ループを2〜3回
200%&Voあり:CS>開放>2C>EX咲×2>IW
とやってます

他に締め状況がよかったり、ダメがいいレシピあれば教えてください

547 名無しの偽誕者 :2012/12/11(火) 00:57:03 ID:ACjCp59EO
>>546

1.03の仕様があれなんで相手のゲージ見てから締め技を判断しますねー。

コンボに関しては単純に火力だけを求めるなら一つ。
5B⇒2B⇒5C⇒4C⇒B咲⇒Aこっち〜解除⇒DB⇒B咲⇒Aこっち〜解除⇒DB⇒B咲⇒A咲9Jc⇒下降中JC⇒4C⇒B八重〜解除⇒VO⇒2C⇒C咲〜解除⇒2B⇒C咲⇒遅め華生

始めからヴォーパル状態ならギリ7000出ます。他のユズリハ使いの人とパーツが結構被ってたので動画には入れませんでしたが(^-^;

548 名無しの偽誕者 :2012/12/11(火) 01:02:42 ID:ACjCp59EO
>>547

あかん、最初の5B以外545の人とほぼ一緒やないかww

549 名無しの偽誕者 :2012/12/11(火) 01:04:13 ID:ACjCp59EO
>>547

連投すいません546でした。

550 名無しの偽誕者 :2012/12/11(火) 23:50:53 ID:Mm3fpHBw0
1.03ってコンボ長いと相手のゲージ増加が加速するっていう
一頃のメルブラ仕様でしたっけ?
八重ループはいらない子になるのかな。。。

551 名無しの偽誕者 :2012/12/12(水) 00:29:10 ID:OB.kjqHEC
>>550

オートリカバリー時にゲージ増加っすね。ユズリハの一番長いゲージ回収コンボで約30%程増加してました。相手のやられ中のゲージ増加も含めると合計85%くらい。

552 名無しの偽誕者 :2012/12/12(水) 00:34:15 ID:cMy1xnQoO
>>550

オートリカバリー時にゲージ増加っすね。ユズリハの一番長い(八つ咲コン)ゲージ回収コンボで約30%程増加してました。相手のやられ中のゲージ増加も含めると合計85%くらい。

要はゲージをあげたくなければオートリカバリーをさせなけりゃ良いという話。

553 名無しの偽誕者 :2012/12/12(水) 00:48:01 ID:cMy1xnQoO
>>552

二重カキコミやってしまった、、申し訳ないOTL

554 名無しの偽誕者 :2012/12/12(水) 22:29:30 ID:knK09ZzYO
気まずい時に2C振って飛ばれてJCからフルコン食らう事が多々あります
なので5Cを振りたいんですが地上にも飛びにも対応できるルートありませんかね?

555 名無しの偽誕者 :2012/12/12(水) 23:24:34 ID:cMy1xnQoO
>>554

対空5Cだと

5C⇒上りJC⇒下りJ2C⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B八重〜解除⇒JB⇒J2C⇒JC起き攻め〜って感じでどうでしょう?

壁バン無しの状態ですし最後のJCのときに画面端が近ければまだ何かできそうな気がするw

556 名無しの偽誕者 :2012/12/12(水) 23:27:57 ID:Ax8Qc99E0
地上食らいさせてたときと空中食らいさせてたときの両対応レシピが欲しいってことじゃないの
5C>4Cで4Cの間に確認して地上だったら2C>4B>〜 空中だったらjcエリアルとかでいいんじゃない

557 名無しの偽誕者 :2012/12/13(木) 01:24:37 ID:noEmruxYO
>>556

あー、たしかにそれならヒット確認も楽そうですね。5Cからだとダメは上がるけど難易度も上がりますしね(^-^;

558 名無しの偽誕者 :2012/12/13(木) 09:30:03 ID:1a9pKN6kO
おぉ4Cですか、ありがとうございますm(_ _)m

559 名無しの偽誕者 :2012/12/14(金) 00:59:56 ID:C2C6ESa6O
ユズリハのコンボ動画が程良い感じに再生数上がってるwこれは嬉しいなw

遅れましたが御視聴有難うございますm(._.)m

レシピは要望があれば投下します。

560 名無しの偽誕者 :2012/12/14(金) 13:13:54 ID:4FfPQVFU0
ユズリハ動画観てたり、対戦動画を観てたりすると>4C>2C>4B>A咲>Cこっち>B八重>がたまに使われてたりしますが、八重がカス当たりになってしまうのは何が悪いのでしょうか?もしかしてタイミング的にに最速入力はマズいのでしょうか?

561 名無しの偽誕者 :2012/12/14(金) 13:34:35 ID:5ZuLNvd60
>>560
そのレシピの八重にはほとんどディレイがきかないのでその前のレシピで高さを調整しないといけない
相手の浮きが高すぎると八重がカス当たりする

562 名無しの偽誕者 :2012/12/14(金) 13:35:11 ID:7n7oPXaI0
>>560

八重カス当たりってことは相手の位置がユズリハより高すぎるか低すぎるかだと思うけど
取り敢えず4Cに至るまでのレシピはどうなってるの?

563 名無しの偽誕者 :2012/12/14(金) 13:53:54 ID:INfI2A2A0
5A>5B>2B>5C>4C>2C>4Bといった感じでガトリングは繋いでますね。ディレイは2Cとかにかけるのですか?

564 名無しの偽誕者 :2012/12/14(金) 15:07:12 ID:6D9.Vxto0
コンボ動画に八重ループとか入ってるんですか?

565 名無しの偽誕者 :2012/12/14(金) 15:43:17 ID:C2C6ESa6O
>>564

申し訳ない、八重ループは入れてないですm(._.)m

ぶっちゃけ自分が出来ないだけなんですけどね(^-^;

566 名無しの偽誕者 :2012/12/14(金) 16:08:19 ID:Tl3sdu0IC
>>563

確か4C後2Cを最速で出すとスカッた気がする。

567 名無しの偽誕者 :2012/12/15(土) 00:03:26 ID:ZhqzZvvY0
八重ループやってる動画ってどっかあるんですかね?

568 名無しの偽誕者 :2012/12/15(土) 00:09:46 ID:7vgZSsy2O
>>567

少なくとも自分は見たこと無いですね。

569 名無しの偽誕者 :2012/12/15(土) 10:09:16 ID:3LRuXF2.0
家で観たければ西セガのユズリハがたまにやってるから観て見るといいよ。
精度高い人と精度低い人いるからタイミングとか比較しやすいかも。

570 名無しの偽誕者 :2012/12/17(月) 09:52:29 ID:Xvq6NHm20
ちょっと質問したいんだけど、ランクスレでよくワタマシやこっちの表裏が見えないって言われるけどワタマシやこっちで崩せるの?
動いた相手に引っかかることはあっても、あの表裏で崩せるのって所見だけじゃね?

571 名無しの偽誕者 :2012/12/17(月) 15:36:06 ID:bILTJ3NU0
>>570
あれは使ってる側もやられると見えないです
ほぼ一点読みじゃないと見える要素が無いです
裏択をガードされてからの表択がほんと無理です

572 名無しの偽誕者 :2012/12/17(月) 17:15:07 ID:PyjxuwRUO
>>570

上に同じく。あれは運ゲーwでもアレがないとユズリハがちょっと弱くなる気がす

573 名無しの偽誕者 :2012/12/17(月) 21:38:37 ID:TVSnoU.M0
便乗して
こっち後の桐が出ず着地することがしばしばあるんですが、
これは高度の問題でしょうか?
〜B八重>JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>Bこっち>C桐〜
とやろうとしてるのですが、どうにも。。。

574 名無しの偽誕者 :2012/12/17(月) 21:53:31 ID:PyjxuwRUO
>>573

動画収録しておいて何ですがその辺は自分もよくわかって無かったりw

ただ言えるのは恐らく高度は関係無いということ。
こっち後のC桐がほぼ最低空でも出てるので。

多分Cを押すタイミングが問題ではないかと。

575 名無しの偽誕者 :2012/12/17(月) 22:56:01 ID:efrUrlzYO
構え未点灯かBこっち後のキャンセルが速すぎるんじゃない?
前者は構えボタン見れば一目瞭然

576 名無しの偽誕者 :2012/12/17(月) 23:28:54 ID:TVSnoU.M0
ボタンのタイミングですか
直に空中Bこっち>C桐は出せてたのでなんでかなぁ、と
構えランプも意識しながら練習してみます
ありがとうございました!

577 名無しの偽誕者 :2012/12/17(月) 23:30:31 ID:VKWl6K520
さらに横から申し訳ないですが
JC>Bこっち>C桐〜
の部分はホールドって不要なんですか?

578 名無しの偽誕者 :2012/12/18(火) 00:06:08 ID:NtKjtjZE0
表記省いてますが、C桐>B八重と繋ぐので、
BこっちズラしAホールドしてます

579 577 :2012/12/18(火) 00:53:50 ID:hxcCPcHo0
>>578
なるほど、Bこっちまではホールドは必要無しですよね?

Bこっちが出ないのは入力が遅く、
C桐が出ないのは>>575の通りタイミングが早すぎるのかな・・・練習してみます。

580 名無しの偽誕者 :2012/12/18(火) 10:42:10 ID:s6mIAqiY0
その起き攻めの名前むげんっていうらしいぜ!覚えようぜ!

581 名無しの偽誕者 :2012/12/18(火) 11:12:08 ID:24lzXqh20
自演かよwww

582 名無しの偽誕者 :2012/12/18(火) 13:25:20 ID:jZlN3KDMO
>>579
ホールドズラせんのは最初だけだった気がするからBこっちからやっといた方が良いと思う


立ち回りからの直出しはおぼろだったっけか?

583 名無しの偽誕者 :2012/12/18(火) 19:48:46 ID:Q9ZY3NqIO
構えランプ未点灯の原因について調べてみたよ。

恐らく構え解除〜構え技、この間の時間が短いのが未点灯の原因。

間が短い場合でも解除〜構え技は出せるけど派生は出来ない。動画の補整切りコンボをその要領でやって見たところ成功率は大分上がった。

失敗例

〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B八重〜解除⇒JB⇒J2C⇒JC⇒Bこっち〜各種ホールド⇒(構えランプ未点灯なので)C桐、、出ないっ!⇒\(^o^)/

584 名無しの偽誕者 :2012/12/18(火) 20:32:12 ID:Q9ZY3NqIO
>>583

もう一回調べてみた。時間が原因てのは微妙っぽい。ただ、失敗例のやつをやると必ず未点灯になってた。あーもうわかんねぇよw

585 名無しの偽誕者 :2012/12/18(火) 23:29:27 ID:Akd.LgbY0
コンボ中に一度ニュートラルを介さないといけないって結論出てなかったか?
失敗例のレシピで言えばB八重D解除の後に行動可能状態で一度レバーニュートラル→エリアルしないと未点灯になる

586 名無しの偽誕者 :2012/12/18(火) 23:39:50 ID:cSSlcELoO
ユズリハって歳いくつ?
26歳くらいか?
あの生意気なおっぱいはたまらんな

587 名無しの偽誕者 :2012/12/19(水) 01:17:04 ID:Hr5pGO3AO
>>585

おぉ、そうでしたか。コンボに関してはほとんどが一人で手探り状態だったので助かりました。これでコンボの精度が上がるwどこでどう調べるのかわからなかったところでした(^-^;

動画収録しといてにわか過ぎたOTL

588 名無しの偽誕者 :2012/12/19(水) 09:46:37 ID:m4uA4YH2O
八重ループやるとほぼ確実に起きる気がする

589 名無しの偽誕者 :2012/12/19(水) 21:32:27 ID:NilnFR4s0
576です
原因はランプ未点灯でした
それも>>585で解決しました
4Cヒット時にニュートラル戻したら安定するようになったので、
行動可能状態でなくても良いように感じました

590 名無しの偽誕者 :2012/12/20(木) 15:24:58 ID:hYkxZt1Q0
4Cヒット時ニュートラルでいけるのか
これは朗報だ。助かります

591 名無しの偽誕者 :2012/12/20(木) 20:13:34 ID:y4OOeNAkO
確かに行けるっぽいね、最速jcが条件だったのかな?

592 名無しの偽誕者 :2012/12/20(木) 20:23:12 ID:EDzbrFBwO
何となくコンボ投下。
画面端
JAorJ2C(しゃがみ食らい)⇒5B⇒2B⇒5C⇒C咲〜Cホールド⇒B咲〜解除⇒4C⇒ディレイ2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲〜解除⇒入れ替わり後2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B八重〜解除⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒66C

初段からヴォーパルでダメ5000ちょい+EXS75%くらい
できれば200%始動が望ましいところ。

ぶっちゃけクソむずい(^-^;

593 名無しの偽誕者 :2012/12/20(木) 20:37:54 ID:EDzbrFBwO
>>592

補足。最初のB咲はC咲最終段ヒット後に。

594 名無しの偽誕者 :2012/12/22(土) 01:05:46 ID:F2.s17mU0
空対空でシールドした場合、ガードできるのって前Verからだっけ?
今まで全然意識してなかったから今日やってガードできるじゃん!とか思って。

595 名無しの偽誕者 :2012/12/22(土) 03:19:23 ID:GE/ztBxw0
はい

596 名無しの偽誕者 :2012/12/22(土) 08:43:04 ID:6XTGjWVo0
>>592
ぶっちゃけクソ簡単(^-^;

597 名無しの偽誕者 :2012/12/22(土) 09:41:52 ID:CQIwkQQ6O
>>592

すまん、もうレシピ変えたよ。ダメージもEXS回収量も同じくらい出るしこっちでいいや。

画面端

JAorJC⇒5B⇒2B⇒5C⇒C咲〜Cホールド⇒B咲⇒Aこっち〜解除⇒DB⇒B咲⇒Aこっち〜解除⇒DB⇒B咲⇒A咲〜9jc⇒JC⇒4C⇒B八重〜解除⇒JB⇒J2C⇒JC⇒DC⇒空Cこっち⇒Aこっち〜解除

前のレシピはいらんかったんや、、

598 名無しの偽誕者 :2012/12/22(土) 11:11:34 ID:z00b07cs0
オートリカバーがめんどくさい仕様になったから66C〆が普通になるのかな

599 名無しの偽誕者 :2012/12/22(土) 11:23:35 ID:CQIwkQQ6O
>>598

相手のゲージ状況によりますね。やられ中に100%もしくは200%になるようならオートリカバリーさせる方がいいかも知れません。

600 名無しの偽誕者 :2012/12/23(日) 10:44:10 ID:gl8jwDUsO
>>598

後、オートリカバリー時の相手のゲージ増加量は意外と把握しやすいので増加量次第で〆技を変えたりしてます。

601 名無しの偽誕者 :2012/12/24(月) 19:03:46 ID:Lbd.vxg.O
もしかしたらもう一本コンボ動画を収録するかもしれない。とりあえず収録だけやって後はうp主探しかな。

ある程度実戦向けに仕上げたつもりだけど果たして需要はあるのか?w

602 名無しの偽誕者 :2012/12/24(月) 19:31:02 ID:EBgw3L6c0
需要は尽きることはないですm(____)m
なんかばらしていい程度の起き攻めネタなんかも良かったらお願いします

603 名無しの偽誕者 :2012/12/24(月) 20:00:48 ID:MAUcfZl.0
できればコンボ中も下にレシピを表示してくれると嬉しいです。

604 名無しの偽誕者 :2012/12/24(月) 20:27:54 ID:H/i2qgAE0
え〜るぼ〜

605 名無しの偽誕者 :2012/12/24(月) 20:30:31 ID:Lbd.vxg.O
>>603

了解ですm(._.)m

606 名無しの偽誕者 :2012/12/24(月) 20:55:16 ID:Lbd.vxg.O
まだコンボまとめてるところなんでもう少しだけ時間かかるかも知れません。

607 名無しの偽誕者 :2012/12/24(月) 22:55:48 ID:Lbd.vxg.O
前のうp主が協力してくれるようです。あとはまとめるだけ。

いざぁ、、

608 名無しの偽誕者 :2012/12/25(火) 03:44:46 ID:TtRCFLEw0
最近伸びないと思ってたら新動画ktkr

609 名無しの偽誕者 :2012/12/25(火) 05:00:41 ID:/ArEMvWIO
>>607
歪みねえな…っ!!

610 名無しの偽誕者 :2012/12/25(火) 08:28:38 ID:qwNl53AUO
>>609

双月一刀流ハッテン術「歪」

611 名無しの偽誕者 :2012/12/25(火) 10:04:30 ID:qFa9PnCw0
じゃあ動画があがる前に起き攻めネタでもひとつ出しておくか

画面端コンボの〆をB八重高め当てDキャン→生エリアル→着地→昇りJAで〆てJAをキャンセルでICJ2Cすると
オートリカバリーにICJ2Cを重ねる起き攻めに見えるらしく相手が立ちガしてくれるんでJ2Cスカ→着地5Aで下段択

ド基礎コンで具体的なレシピを書くと
2A>2B>5B>5C>2C>4C>JB>J2C>JC>5B>A咲>B八重D>JB>J2C>JC>着地>昇りJA>ICJ2C(スカ)>着地5A

B八重あたりに適宜ディレイをかけて高度かせいでやってくださいね

612 名無しの偽誕者 :2012/12/25(火) 20:11:02 ID:ftNAEFyw0
さすがにもう全国的にアンチ作りたいんだろw

613 名無しの偽誕者 :2012/12/26(水) 00:23:16 ID:8YE./QIIO
UNIを嫌うのは勝手やけど下げるのはマジで勘弁してほしい。アンチ共自重しろよ。

614 名無しの偽誕者 :2012/12/26(水) 05:05:23 ID:8YE./QIIO
とりあえず動画収録に関してはアンチを作るためのものでは無いと言っておきます。

615 名無しの偽誕者 :2012/12/26(水) 05:12:14 ID:8YE./QIIO
>>611

早速試しましたwイイですねこれw割と色んな状況で使える。

616 名無しの偽誕者 :2012/12/27(木) 20:18:38 ID:XYEu.wY60
中央のヴォーパル無し最大ってどれくらいだっけ?
新しい?パーツ使って4500行ったんだけど、それ以下だったら難易度的に難しいだけで要らないから研究すんのやめようと思って

617 名無しの偽誕者 :2012/12/27(木) 23:08:54 ID:T6G2j2JMO
>>616

ヴォーパル無し時の中央コンボは一応5C始動でMAX4700まで確認しました。難易度は若干高いけどやる価値は十分かと。

開幕位置くらいの中央コン
5C⇒C咲(最終段まで)〜Cホールド⇒B咲〜解除⇒A咲⇒Cこっち⇒B八重〜解除⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲〜解除⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒66C

ある程度ダメージにブレがあるようでいくらか前後するみたいですね。
大体4600〜4700くらい。EXS回収量は60%くらい。

地上と対空どちらも要ヒット確認ですが対空の場合やや難易度が下がります。

5Cが確定する状況でも中央なら上記のレシピで。

618 名無しの偽誕者 :2012/12/27(木) 23:34:43 ID:XYEu.wY60
ノーゲージヴォーパル無し途中画面端到達無しで4500出たから多分研究すればこっちのが上になるかな
新パーツ?と共にレシピ乗っけるから一緒に研究してくれ
5B>5C>A咲(Dキャン)>66B>A咲(Dキャン)>66B>A咲(Dキャン)>66C>空A咲>Cこっち>B八重D>JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>66C〆
これで4500くらい、カウンター確定状況なら5Cch>4B始動が繋がればそれが最大?試せたことがない。

7hit以内なら地上A咲D構えキャンセルから66Bと66Cが繋がるループコンボで
投げからでも66BA咲が3ループは入る
66Bのソイヤッ!ソイヤッ!ってのが印象的なループコン
ダメージがいいから研究すればヴォーパルとゲージ無しで5000も夢じゃないかも

619 名無しの偽誕者 :2012/12/27(木) 23:50:32 ID:T6G2j2JMO
>>618

これは面白いw早速絵に描いた餅のようなレシピを投下してみるよ。

5B⇒5C⇒A咲〜解除⇒66B⇒A咲〜解除⇒66B〜Cホールド⇒A咲⇒B咲〜解除⇒A咲⇒Cこっち⇒B八重〜解除⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒66Bor66C

どうでしょう?まだ色々出来そうですけどw

620 名無しの偽誕者 :2012/12/27(木) 23:52:14 ID:T6G2j2JMO
>>618

ちょっとゲーセン逝ってきます。

621 名無しの偽誕者 :2012/12/27(木) 23:57:05 ID:XYEu.wY60
>>620
投げ>(66B>A咲D>)*nで練習すると敵に与えるダメも抑えられてオススメ
構えキャンセルから66Bは最速でA咲のタイミングで高度調整、毎回A咲を最速で出してたら高すぎてミスっちゃう

622 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 00:09:35 ID:CEE3JDsYO
>>621

おk、やってみます。

623 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 01:13:11 ID:CEE3JDsYO
>>621

結果報告。

先のレシピに捻りを加えた結果ヴォーパル無しノーゲージ中央で4800前後。
端コンで5200〜5300でした
後我慢出来ずに5C始動からの華生コンをやったらVO無しにも関わらず7600超えたw8000見えてきた。

624 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 02:52:56 ID:xfA.zlic0
明日の夜にゲーセンこもる理由が出来てしまったな

625 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 03:44:20 ID:CEE3JDsYO
>>624

とりあえず先のコンボも含めて動画にぶち込んどきます。

626 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 03:45:43 ID:nCpQO96UO
>>625
乙ですm(_ _)m

明日は終電まで籠もる所存

627 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 03:48:42 ID:CEE3JDsYO
>>626

自分はモンテカルロに引きこもりますw

628 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 07:55:11 ID:tMv8icmQ0
俺がまだまだヒヨっ子なせいでユズリハねえさんがゴルドーとハイDQNにレイプされてしまった……
もっと特訓して使いこなせるようになりたいユズリハかっこいいよユズリハ

629 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 10:26:10 ID:CEE3JDsYO
>>628

ゴル兄貴はイイ男だから仕方ないね。ハイDQNは立ち回り知ってないと禿げますよwどっちも立ち回り知らないとキツイのは一緒ですが。

630 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 12:53:28 ID:fufRR.pA0
これは投げコンのレシピも大幅変更かな

631 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 12:57:35 ID:nCpQO96UO
4C>2C(1)>4B〜は要らない子になりそうだな、無駄に安定してんのによォ!(歓喜)

632 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 13:22:07 ID:OVaCUpGc0
中央投げコン試してみた
既存ルート
既存2300
新コン2500
約200↑

633 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 14:19:48 ID:CEE3JDsYO
>>632

こっちも投げコン試して2500前後+EXS120%前後の回収でした。あとVOコンがMAX8300出たよ、動画に入れるよ。

634 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 14:24:32 ID:fufRR.pA0
ヴォーパルあり9000も見えてきたか

635 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 14:45:05 ID:CEE3JDsYO
>>634

それは流石にキツイっすw

636 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 16:19:57 ID:nCpQO96UO
元から8kあったし10k行くと見た♪

637 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 16:22:31 ID:CEE3JDsYO
最大ダメ8460まで伸びたよ。でもこれは殺し切り用のコンボになるかな。ゲージ全部吐いてもダメが200しか違わなかった。

638 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 16:26:21 ID:CEE3JDsYO
>>636

流石に10kはない。

639 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 21:50:15 ID:G9.HHTdo0
セガのUstreamで公開練習なう
って投下しようとした瞬間反対側CPU始まってしまったでござる(´・ω・`)

下手くそですが使えそうなネタあったら持って行って下され。
今日は多分閉店までいる緑ユズリハです。

640 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 21:52:25 ID:G9.HHTdo0
sageてなかったぁぁ…(´・ω・`)すんません

641 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 21:53:42 ID:CEE3JDsYO
>>639

大阪ならいく

642 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 21:59:58 ID:fufRR.pA0
どこのustだろう、見つからない

643 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 22:58:58 ID:G9.HHTdo0
セガ新宿西口です(´・ω・`)

ごめんなさい飯行ってましたw

644 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 23:05:48 ID:VSorzkAc0
A始動のコンボでソイヤッループを使って、既存のコンボよりはダメージを伸ばせるのかな?

B始動なら間違いなく伸びるけど、A始動だと7hit制限のせいで伸ばせなかった…

645 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 23:12:33 ID:fufRR.pA0
配信はしばらく休みって書いてあるからもうやってないのかも
見てるページが違うだけかな

646 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 23:18:04 ID:G9.HHTdo0
マジっすか(´・ω・`)
なんか言った手前すごく申し訳ないごめんなさい

647 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 23:37:53 ID:CEE3JDsYO
>>644

5A⇒5Cならいけますよ、ダメは下がりますけど。

648 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 23:41:00 ID:CEE3JDsYO
一通りコンボはまとめておきました。動画に入れる前にここに投下したほうがいいですかね?

649 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 23:45:48 ID:CEE3JDsYO
>>647

下がると言ってもVOコンで普通に6000超えますが。

650 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 23:46:27 ID:nCpQO96UO
要望あったらで良い気もしますね、乙ですm(_ _)m

651 名無しの偽誕者 :2012/12/28(金) 23:53:35 ID:CEE3JDsYO
>>650

おkです。一応収録は年内か年始にやる予定。

652 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 00:03:02 ID:2oPVR.jg0
じゃ自分も動画待ちま

雨のなか新宿来た意味無かたよ(´・ω・`)

653 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 00:16:51 ID:xbBfah26O
前回の動画うp主さんがしばらく忙しそうな感じなのでまずは早めに収録だけしていくスタイル。

654 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 02:43:05 ID:2oPVR.jg0
今日やってみてテキトーにソイヤループ組み込んで6890が最大だった

ダメはともかくやってて気持ちいいw
あとノーゲージで余裕で5000出るのは
単純な火力アップでかなりおいしい。
既存のコンボ各種に組み込めるから火力の底上げが実現していいですね。

個人的にさっきUstream(笑)で練習してたとき
66B〉A咲より、66B〉B咲A咲が高さ調節しやすかったけど
これ多分ダメ下がってるだろうな。
あと投げ始動で2900出た。
明日またいろいろ試しまノシ

655 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 09:19:51 ID:e/KzkmJ60
確か咲って技出した際の残り点灯数でダメージが変わるんだっけ
それならB咲A咲はhit数的にもダメージ的にもお得じゃなさそう

656 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 21:06:17 ID:e/KzkmJ60
5C>B咲>A咲D>66B〜
始動だと面白いくらい火力出るな

657 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 22:11:50 ID:I/W.lFwo0
5C>A咲D>66B〜ならもっとでるぞ

658 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 22:14:20 ID:I/W.lFwo0
所で7200までは出たが
8000台のコンボレシピはどんな感じなん?

659 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 23:22:25 ID:BTAXCLl.C
>>658

確定状況での5C始動VOコンで平均8100

同じ始動でのWVOコンでMAX8600

5B始動で8000前後

660 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 23:23:18 ID:xbBfah26O
>>658

確定状況での5C始動VOコンで平均8100

同じ始動でのWVOコンでMAX8600

5B始動で8000前後

こんなとこですね。動画入り確定でしょうw

661 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 23:24:34 ID:xbBfah26O
>>660

二重書き込みすんません、、OTL

662 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 23:27:15 ID:Evec2jCk0
レシピどうなってるのか全く想像できないですね…

とりあえずソイヤループの終わりは6Cなのかだけでも教えて頂けませんか?

663 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 23:28:11 ID:xbBfah26O
>>658

上のはヴォーパル始動です。通常時は平均して300ダメージ程下がります。

664 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 23:29:21 ID:Evec2jCk0
>>662

間違えました、66Cですorz

665 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 23:29:59 ID:xbBfah26O
>>662

全てのコンボ中に6Cは含まれてないですね。

666 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 23:30:55 ID:xbBfah26O
>>664

66Cも(ry

667 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 23:33:18 ID:Evec2jCk0
ぐぬぬ…JCなのかB咲なのかそれとも他の何かなのか。モヤモヤがとまりませんww

668 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 23:40:10 ID:xbBfah26O
>>667

まぁもしかしたら動画上がる前に誰かが思いつきそうな予感もあったりなかったりw

今やってるコンボも知り合いの妄想レシピを一部を変えただけでほぼそのまま実現させたものだったりw

669 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 23:41:15 ID:e/KzkmJ60
5C>A咲D>66B>A咲D>66B>A咲D>66B>A咲D>6ゲージCS>A咲D>66B>A咲D>66B>A咲D>66B>A咲D>66B>B咲>A咲>B八重D〜
とか?

670 名無しの偽誕者 :2012/12/29(土) 23:58:24 ID:h9ddO3kc0
見た目完璧にクソコンじゃないですかw

671 名無しの偽誕者 :2012/12/30(日) 00:13:29 ID:33bVvk7wO
>>670

前に収録したコンボと今のコンボを比較したら悲しくなってきたw

今では正直前回のは舐めプなんじゃないか?って思ったり

672 名無しの偽誕者 :2012/12/30(日) 00:31:30 ID:33bVvk7wO
>>669

画面端、壁バン、この二つだけでおおよその見当はつくかも

673 名無しの偽誕者 :2012/12/30(日) 00:55:53 ID:33jXNBYw0
それにしてもこのパーツ前は繋がらなかった気がするんだけど俺が下手だっただけなのかな・・・

674 名無しの偽誕者 :2012/12/30(日) 01:00:23 ID:33bVvk7wO
>>673

割と難しいので仕方ないかと。

675 名無しの偽誕者 :2012/12/30(日) 03:50:14 ID:eoERWXl.0
33がかぶってるから自演かと思ったよw

しかしみんなやる気勢っすなーもう俺のホームギルティ固定になっちゃったよ・・・

676 名無しの偽誕者 :2012/12/30(日) 04:05:28 ID:9sywgkGk0
ver1'03ユズリハのコンボ纏められてるとこってどこかありますか?

677 名無しの偽誕者 :2012/12/30(日) 04:11:52 ID:lR1PNwoc0
俺の使ってるコンボ集で良ければバイトあがったらPCから投下しますしお寿司。

678 名無しの偽誕者 :2012/12/30(日) 09:54:04 ID:33bVvk7wO
>>677

WVOコン有りですか?

679 名無しの偽誕者 :2012/12/30(日) 10:03:13 ID:33bVvk7wO
一応収録日は1月3日の午前中に決まりました。
収録場所はアテナ日本橋で677とコンボ被ってたらアレなんで上げるかどうかはうpされてから判断するということで。

680 名無しの偽誕者 :2012/12/30(日) 13:15:51 ID:9sywgkGk0
>>677
ぜひお願いします

681 名無しの偽誕者 :2012/12/30(日) 15:46:50 ID:aZ7kadRM0
ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!コッチダヨー!ソイヤッ!コッチダヨー!ソイヤッ!キュピーン!ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!ソイヤッ!

682 名無しの偽誕者 :2012/12/30(日) 19:02:14 ID:q.AjNTSI0
遅くなりました677です
で、今からメモ帳開いて纏めてからコピペするので
もうちょっと遅くなりますすいやせんw

ここでお世話になったコンボパーツも多分に含むので
ソイヤ祭コン特化じゃなくて>>676が欲している
>ver1'03ユズリハのコンボ纏め
と言う事で投下します。

あとコンボ収録班が1/3って事で
収録に使えそうなネタあったらどうぞ持ってって下さい。

まぁ、年末暇なんで雨なんで(´・ω・`)暇つぶしがてら…
て事で待ってちょ

683 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 00:42:29 ID:ATIZcxVwO
66Cからの最大ってどのくらい出てましたっけ?
今色々研究してたら
ノーゲージ:4570
IW〆:6100
出たんですが

684 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 02:31:06 ID:yIV6ka8oO
ヴォーパル5C始動でVO、WVOコンのダメージと後の状況を比較してみました。

VOコン(CS無し)

平均8100+平均GRD6個前後
WVOコン

平均8400 (現時点でのMAXダメは8600)

、、、、あれ?殺し切れるならともかくそうじゃ無ければVOコンの方が効率よくね?

685 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 03:19:50 ID:QDsReZdk0
677さんのコンボ全裸待機

686 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 03:23:43 ID:yIV6ka8oO
>>684

一応追記しときます。

VOコン後はヴォーパル維持。WVOコンは当然EXS、GRDともに空っぽ。

687 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 03:39:21 ID:yIV6ka8oO
>>618

619です。遅くなりましたがガチで感謝m(._.)m
いいパーツを投下してもらいました。
おかげでWVOコンまで実現しましたw

688 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 08:35:57 ID:QDsReZdk0
Dキャンってどうすれば安定させれますか?

689 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 08:48:15 ID:FZD/ywxk0
安定させるだけなら技出た直後に押せばできる、ただヒット前にやるとダメージが減るから安定したら当たってからを意識すると良い


つかB八重ってGRD6CSしても同技補正切れなくない?WVOが見えない・・・

690 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 09:58:34 ID:ULvFabsE0
でもGRD12CSなら・・・?

691 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 11:26:48 ID:yIV6ka8oO
>>689

八重の補整が切れないのはやり始めた頃に気付いて一度WVOコンは夢だと諦めてたんですよねw
んで、知り合いの方が妄想したレシピを参考にしたら出来たっていうw

692 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 11:34:08 ID:yIV6ka8oO
一応レシピは要望が有れば投下します。動画中にもレシピは書いて置きますが。

693 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 11:53:20 ID:TkHiY97U0
>>692
妄想してたのはA咲ループでの回収だけで、WVOコン自体は元々可能でしたよ
難易度高すぎたからお蔵入りになってただけです

694 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 12:01:56 ID:yIV6ka8oO
>>693

最初確かに難しいけど今では割と安定してきましたw
っていうか誰かわかった気がするw

要望が有ればですけど投下しても問題は無いですかね?

695 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 12:03:25 ID:yIV6ka8oO
>>693

あぁ、難易度高いのは回収が出来なかったからでしたっけ?

696 名無しの偽誕者 :2012/12/31(月) 12:15:21 ID:yIV6ka8oO
>>695

失礼、難易度高いのはダブルエリアルでしたね(^-^;

697 名無しの偽誕者 :2013/01/01(火) 12:05:35 ID:jUDzD7Bw0
あけおめことよろ。外超さみぃ;
とりあえず書けたトコまで>>677投下しま

※基本右向き表記
ぼくのわたしのコンボ表の記号
(D)=Dキャン
(A or B or C)=ABC各ボタンホールド
(A or B or C・D)=ホールドしたままDキャン
7or9プラス技名=J仕込み入力
エリアル=JB>JC>J2C か JB>J2C>JC

【端付近〜端VO】
J2C>5B>5C>A咲>CS>VO(B)>2C>C咲>C咲>2B>4B>IW

地上始動各種>4C>2C>4B>B咲>Aこっち(D)>66B>B咲>Aこっち(D)>
66B>B咲A咲>9>JC>J6C>JB八重(D)>VO(B)>2C>C咲>C咲(D)>2C>IW

ナギッ!(”こっち”裏周り使いまくりたいだけ)
地上始動各種>4C>2C(C)>4B>B咲>Bこっち(D)>
66B>A咲>Cこっち>JB八重(D)>VO(A)
2B>4B>A咲>9>JC>66C>JC咲>JCこっち>B派生>IW ←カコイイ

『66C>JC咲>JCこっち>B派生>IW』 これ見つけた人ありがとう!

【中央⇒端まで運】
地上始動各種>2C>4C>B咲>Bこっち(D)>昇JB先端>JC>J6C>JB八重(D)>
エリアル>66B>B咲>Aこっち(D)>66C

【66C系】
66C(B)>JA咲>JCこっち>A咲>9(D)>J2C>JB>66B>A咲>Cこっち>B八重(D)>VO
2B>4B>C咲(D)>66B>C咲>IW

壁背負い始動
66C(B)>JA咲>JCこっち>A咲>9>JC>昇りエリアル(C)>66B>B咲>Bこっち>
66B>A咲>Cこっち>B八重(D)>VO>2B>4B>C咲(D)>66B>C咲>IW

66C(B)>JA咲>JCこっち>A咲>

【さっさとゲージ吐く用】
5B>5C>CS>5B>5C>IW
66C(B)>JA咲>JCこっち>A咲>9>JC>66B>A咲>IW
5B>5C>A咲>CS>最大J2C>2C>5C>IW

698 名無しの偽誕者 :2013/01/01(火) 12:07:41 ID:jUDzD7Bw0
【投げ始動】
ネタ端投げ>5C>2C>4B>B咲>9>JA咲(D)>J6B>JB咲(D)>J6C>JB八重(D)〜

中央付近投げ>5C>2C(C)>4B>B咲>Bこっち(D)>端へ〜

端投げ>[66B>B咲>Aこっち(D)]×2>66B>B咲A咲>9>JC>J6C>JB八重(D)>
エリアル>J6C>JA八重(D)>昇りエリアル>J6B>JA咲(D)>
J6A>JB八重>Cこっち(D)空攻め継

中央投げ>66B>A咲(D)>66B>A咲(D)>66B(B)>A咲(D)>
66C>JA咲>JCこっち>A咲>9>JC>66B>A咲>Cこっち>B八重(D)>エリアル>66C

『7HIT以内>66B>A咲(D)>』 これ見つけた人ありがとう!
最近高火力の66B>A咲(D)>が出たおかげで
ほぼこれ一択になるっていう…

【崩し始動】
・端以外ガードさせ…
〜密着以外2C(C)>5Aスカシ>B咲〜構え待ち
〜通常技(A)>7Bこっち>J6C>JB八重〜
〜通常技>Bこっち(B)>C派生>A咲〜

・ぶっぱ始動
Cこっち>JA咲>JB八重(D)〜
高めJBこっち(B)>C派生>JA技から拾い〜
低空JB咲限定(D)>B咲(D)>A咲>Cこっちのアレ〜
端付近JA咲(D)>J6B>JB咲>66C他拾い〜

〜今試してるアレコレ〜
カウンターB咲(A)>VO>2C>4C>C咲(D)>9C咲>JCこっち>B派生>IW

VO中C咲(D)>2B>5C>9C咲>JCこっち>B派生>IW

中央〜4B>A咲>C咲(D)>7Bこっち(B)>リカバ重ね当てJA八重>〜

〜B咲壁バン3回>バクステ>Bこっち(B)>リカバ重ね当てC派生>A咲(D)〜

あと未完走のWVOあるけど長いから完走できたら投下する。

699 名無しの偽誕者 :2013/01/01(火) 12:31:29 ID:S/TnXGq6O
>>697

ぶっちゃけオナコンもいいとこなんですけど動画見てくれたようでw有難うw

700 名無しの偽誕者 :2013/01/01(火) 13:02:37 ID:AKfHikpEO
これは良いユズリハ祭りw色々参考になるわ

701 名無しの偽誕者 :2013/01/01(火) 13:13:50 ID:S/TnXGq6O
自分も一つ投下していきます。

画面端もしくは端近く〜中央運び⇒起き攻め

5A⇒5B⇒2B⇒5C⇒B咲⇒DB⇒Aこっち⇒2C〜ホールド⇒B咲⇒A咲⇒B八重⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒JC⇒J2C⇒起き攻め表裏択

DBループが苦手な人用の実戦コンボ

解除って書くのは面倒になってきたので省いてますw

702 名無しの偽誕者 :2013/01/01(火) 13:19:53 ID:S/TnXGq6O
>>701

失礼、ホールドのところCって書くの忘れてた

703 名無しの偽誕者 :2013/01/01(火) 16:47:50 ID:Cmmasa6Q0
激しく乙

ところで>>697のナギッなコンボの途中にAホールドからA咲が入ってるんだが、これはホールドしなくておkってことかな?

704 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 01:57:46 ID:ev56kSYEO
収録担当です。
要望があったようなのでユズリハコンボムービーのレシピを投下しておきます。

内容は収録順ということで見ていって下さい。


コンボ開始位置に関しては動画中のやつを参考にしてください。

ゲージ無し1

5A⇒5B⇒5C⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲⇒A咲⇒Cこっち⇒B八重⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒JC⇒J2C〆
ゲージ無し2

投げ⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲⇒A咲⇒Cこっち⇒B八重⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒JC⇒J2C〆

ゲージ無し3

J2C⇒5A⇒5B⇒5C⇒4C⇒B咲⇒JB⇒JC⇒C桐⇒B八重⇒JB⇒JC⇒J2C⇒2C⇒4C⇒JB⇒JC⇒J2C〆

ゲージ無し4

J2C⇒5B⇒5C⇒4C⇒A咲⇒B咲⇒2C⇒A咲⇒Cこっち⇒B八重⇒JB⇒JC⇒J2C⇒2C⇒4C⇒JB⇒JC⇒J2C⇒起き攻め表裏択

ゲージ無し5

J2C⇒5A⇒5B⇒5C⇒4C⇒A咲⇒B咲⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B八重⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒JC⇒J2C〆

ゲージ無し6

投げ⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲⇒4C⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B八重⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒JC⇒J2C

VOコン

(J2C⇒5B⇒5C)⇒4C⇒A咲⇒B咲⇒2C⇒A咲⇒Cこっち⇒B八重⇒VO⇒2C⇒4C⇒JB⇒JC⇒J2C⇒DC⇒空C咲〜Aホールド⇒空Cこっち⇒B桐⇒華生

投げVOコン

投げ⇒上記の()内を省く

補整切りは上のレシピをある程度組み合わせただけのものなんで省きます。

ゲージ無し7

J2C⇒5A⇒5B⇒5C⇒4C⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒JC⇒J2C⇒C桐⇒B八重⇒JB⇒JC⇒J2C〆

ゲージ無し8

5B⇒2B⇒5C⇒4C⇒B咲⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒JC⇒J2C⇒C桐⇒B八重⇒JB⇒JC⇒J2C〆

ゲージ200%使用

投げ⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲⇒A咲⇒Cこっち⇒B八重⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C〜Cホールド⇒B咲⇒A咲⇒B咲⇒華生〆

以上です、レシピ待ってた人は待たせて申し訳ないm(._.)m

表記について。

ホールド⇒C以外要らないので特に表記していません。

解除⇒これもユズリハ使いなら分かるかなーという甘えで表記していませんw

ごめんなさい殴らないで

705 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 02:00:37 ID:ev56kSYEO
>>704

一番下に表記に関する事を書いてます。目を通したって下さいm(._.)m

706 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 07:11:23 ID:JdMKbJAI0
個人的に>>684のWVOとか8kを所望する

707 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 07:51:52 ID:JdMKbJAI0
あと>>677>>704

こんだけ出てたらWiki更新して良くないかい?
審査というかコンボ吟味してさ。

基本コンはあのままでいいとして
・基本パーツの追加
・位置限各種・VO使用コン・デスコンの追加
・GRD6以上溜まるコンボはその都度追記(多分いらないかな)
・ノーゲージ・100%・200%別に整理
・ゲージ別内で始動別に整理した後みんなで吟味
・「これイラネ」を列挙して削除もしくは「その他」項目を作って隔離
・補正切りの小技追加とか(これは載せなくていいかも)

708 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 09:36:22 ID:ev56kSYEO
>>706

704です。次の動画のネタバレとか気にしないのであれば投下します。

709 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 09:53:00 ID:JdMKbJAI0
>>708
乙です。
僕は気にしないのですが他の方がわかりませんね;
一通り上がったコンボとか自分で練ったコンボもやりきってWVOだけ無くて

…要するに他にやること無くて年始暇なんで
ゲセン行って遊びたいんすよw

他の方がネタバレやだとかだったら
差し支えなければメールでもいいです。

710 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 10:34:28 ID:ev56kSYEO
>>709

少し様子見ましょうか。あとツイッターやってるんで(無想 印刷)をフォローして下さいっす。

711 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 11:08:06 ID:ev56kSYEO
>>709

というかここでメールとかどうやるんでしょう?

712 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 11:12:24 ID:JdMKbJAI0
つsageのトコにメアド

※ネット掲示板なので使うなら捨てアド推奨

713 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 11:15:15 ID:JdMKbJAI0
こんな具合に

714 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 11:18:45 ID:JdMKbJAI0
なんか文字化けしてしまった;すんません

メール欄にいっくよー@あやめちゃん.悪即斬って入力したんですごめんなさい。
2chと違って日本語受け付けないのか…

715 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 11:22:32 ID:ev56kSYEO
>>712

sageの所とは?したらばというかこの手の掲示板は初心者もいいとこなんでレクチャーをm(._.)m

716 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 11:30:28 ID:JdMKbJAI0
そうだったんですかw
コメント書き込む時に【書き込む】っていうボタンが有ると思うんですが
その隣に、

名前:[ ]E-mail(省略可):[ ]

ってあると思うんですけどE-mail(省略可):[ ココ ]
ココがさっき言ったsageのトコです。
多分今sageって書かれてると思うんですけどココにメアド入れると

書き込みした時に
例)
715:名無しの偽誕者:2013/01/02(水) 11:22:32 ID:ev56kSYEO
の   ↑   ココをクリックするとメアドが見れます。
(直接メールも出来ますけど推奨はしません)
こういう匿名の掲示板では、それをコピペして
捨てアド同士でやり取りするのが安全で一般的です。

面倒だったらいいです;w

717 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 11:34:54 ID:PCBcP6hA0
>>716の優しさに全俺が泣いた

718 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 12:16:55 ID:ev56kSYEO
>>716

わざわざそこまでw有難うございますm(._.)m

PCからしか出来ないですかね?

719 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 12:22:15 ID:PCBcP6hA0
自分スマホ何でガラケーは知りませんが、PCなかこれでいいはず

720 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 12:32:04 ID:ev56kSYEO
>>719

解りました、有難うございます。自宅のPCが逝ったとこなんで知り合いの家でやってみます。

721 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 12:58:28 ID:PCBcP6hA0
自分スマホ何でガラケーは知りませんが、PCなかこれでいいはず

722 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 14:25:06 ID:YWz8vRiY0
横から失礼。
スレと動画は別需要かと思うんでそこまで手間かけて個人間でメールやり取りするくらいならスレにレシピ上げても問題ないと思うんですがどうでしょう?
ちなみに俺は動画のネタバレとかは気にしないです

723 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 14:28:17 ID:PCBcP6hA0
ならうpでよくね?w

724 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 15:48:59 ID:Fc8COV8MO
まぁ確かに暇ですな;

725 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 17:51:54 ID:ev56kSYEO
では投下でおkですか?

726 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 18:19:26 ID:PCBcP6hA0
おk

727 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 18:56:41 ID:Fc8COV8MO
ヒャア我慢できねェ!
お願いしますm(_ _)m

728 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 19:13:22 ID:ev56kSYEO
了解です。2時間程待ったって下さい。

729 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 21:42:45 ID:ev56kSYEO
随分遅れて申し訳ないm(._.)m今から書いて行きます

730 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 22:04:32 ID:ev56kSYEO
VOコン。ヴォーパル始動+EXS100%〜
解除表記は省きます。

中央端より〜画面端

5C⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒B咲⇒DB⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒A咲⇒9jc⇒JC⇒4C⇒B八重⇒VO⇒2C⇒C咲⇒2B⇒C咲⇒華生〆

ダメージ8100ちょい

WVOコン。同じくヴォーパル始動。開始位置は上と同じ。EXS130%〜

5C⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲(高めヒット)⇒VO⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2B(低めヒット)⇒C咲⇒2C⇒5C⇒A咲⇒C咲⇒生CS⇒2C⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒A咲⇒9jc⇒JC⇒4C⇒B八重⇒VO⇒2C⇒C咲⇒2B⇒C咲⇒華生〆

ダメージ平均8500

ベースダメは上のダメからマイナス10%くらい

始動によるダメは5C⇒5B⇒2B⇒5Aの順に下がります。
後で他のレシピも書いておきます。遅くなって申し訳ないm(._.)m

731 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 22:07:26 ID:ev56kSYEO
>>730

失礼、書き忘れありでした。VOコンの一回目のB咲⇒DBの間にAこっちを入れて下さい。

732 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 22:11:17 ID:ev56kSYEO
>>730

本当すいません慌ててかいたもんでVOコンのレシピがグチャグチャになってました、、OTL

書き直すので先のVOコンレシピは忘れて下さい(^-^;

733 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 22:16:38 ID:88MbyIykC
VOコン(書き直し)

5C⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DBB咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒A咲⇒9jc⇒4C⇒B八重⇒VO⇒2C⇒C咲⇒2B⇒C咲⇒華生〆

734 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 22:20:05 ID:ev56kSYEO
>>733

二回目の「DBB咲」と表記しているところがありますが一応「⇒」を入れといて下さい。




ごめんなさい殴らないで

735 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 22:30:49 ID:ZtEOZD3M0
CSで壁バウンドもカウントリセットされるようになったの?
WVOコンがすごい壁バウンドさせてるけど

736 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 22:39:25 ID:ev56kSYEO
>>735

壁バン、地面バウンドともにリセットされますね

737 名無しの偽誕者 :2013/01/02(水) 23:04:17 ID:JdMKbJAI0

そっか携帯だから⇒使ってんのか。
勝手ながら見やすいように書き直ししておくよ。
VO
5C>A咲>DB>A咲>DB>A咲>DB>B咲>Aこっち>DB>B咲>Aこっち>DB>B咲>A咲>9jc>
4C>B八重>VO>2C>C咲>2B>C咲>華生〆
WVO
5C>A咲>DB>A咲>DB>A咲>DB>B咲>Aこっち>DB>B咲(高めヒット)>VO>
2C>4C>JB>J2C>JC>2B(低めヒット)>C咲>2C>5C>A咲>C咲>生CS>
2C>A咲>DB>A咲>DB>A咲>DB>B咲>Aこっち>DB>B咲>Aこっち>DB>B咲>A咲>9jc>
JC>4C>B八重>VO>2C>C咲>2B>C咲>華生〆

B咲>Aこっち>DB>B咲>からVOいけるとは思わなかった。
八重抜いてVOしてるから火力上がってんのね。

自分もソイヤッ!ループが出てから弄ってみたんだけど
八重>VOしてるから7500前後止まりなんだよね。
今日は試せないけど明日咲>VO溜めさせて貰いま。
有難う&収録頑張ってください。

>>734
自分がうpした>>677の表もグチャってる部分あるのでドンマイって事で;w
ついでに自分のソイヤッVOコンとソイヤッWVO(未完成)コン載せます↓
収録に役立ちそうなら掻っ攫ってってやってって下さい。

738 名無しの偽誕者 :2013/01/03(木) 01:58:04 ID:lqRGpYlcO
WVOを決めるのに必要なTSの状況ですがTSゲージが相手にCS権が渡る寸前付近から始めるとCSが出来ないので繋がりません。

開始時に相手のGRD残量を上回れない場合はゲージ未使用のアドリブで何とかして下さい。

739 名無しの偽誕者 :2013/01/03(木) 02:35:44 ID:lqRGpYlcO
レシピの追加です。

対空5C始動WVOコン

開始位置は端より〜画面端EXS130%〜
GRD2.8個〜
TS状況 時計の針でいうと12時を回りはじめた位〜

対空5C⇒JC⇒ディレイJ2C⇒DB⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒VO⇒2C⇒5C⇒A咲⇒C咲⇒2C⇒5C⇒A咲⇒C咲⇒生CS⇒2C⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒A咲⇒9jc⇒JC⇒4C⇒B八重⇒VO⇒2C⇒C咲⇒2B⇒C咲⇒華生〆


ヴォーパル始動で8500
ちなみにWVOコンの拘束時間は33秒でした。ハイドとかリンネの事言えなくなったw

740 名無しの偽誕者 :2013/01/03(木) 02:49:55 ID:u2WV8B/k0
乙。激しく乙です
みんなすげーな。ここまでコンボ伸ばせるのか

741 名無しの偽誕者 :2013/01/03(木) 03:24:43 ID:lqRGpYlcO
>>739

投げ始動WVOコン

投げ⇒(DB⇒A咲)×3⇒以降は最初に上げたWVOコンと同じレシピでおk

ダメはヴォーパル始動で5500

ゲージ無し中央〜端背負い位置

投げを含む地上技各種(2ヒット以内)⇒(DB⇒A咲)×3⇒B八重⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒JC⇒J2C⇒起き攻め

ダメはヴォーパル無し5C始動で5600ちょい

地上ヒット時の殆どはこれでいけます。
A咲ヒット時の位置が離れ過ぎてるとDBが届きません
DBループは要練習。

742 名無しの偽誕者 :2013/01/03(木) 03:32:26 ID:lqRGpYlcO
>>740

仕事と寝る時間以外は全てユズリハに注ぎ込んだ結果ですねw

DBループ考えた人ガチで神ですわwwww

743 名無しの偽誕者 :2013/01/03(木) 03:39:31 ID:lqRGpYlcO
明日の収録どうしよう、、
11時位にアテナ日本橋でやるんですけど誰か手伝ってくれないですかね?

地上ヒットのレシピだけなら一人で出来るんですけど確定状況の5C、対空5Cのレシピは一人じゃ中々出来ないんですよね。

744 名無しの偽誕者 :2013/01/03(木) 03:57:34 ID:lqRGpYlcO
>>737

書き直しおつですw
今PC使えないんで申し訳ないm(._.)m

745 名無しの偽誕者 :2013/01/03(木) 04:27:48 ID:lqRGpYlcO
>>733

何回脱字やらかすんや俺は、、


×9jc⇒4C
○9jc⇒JC⇒4C

本当すいません(^-^;

746 名無しの偽誕者 :2013/01/03(木) 22:24:28 ID:lqRGpYlcO
収録終わり。でもうpどうしよう、、前のうp主は忙しいっぽいし、、うーむ

747 名無しの偽誕者 :2013/01/03(木) 23:30:39 ID:lqRGpYlcO
もうユズリハは強キャラ上位でいいんじゃないでしょうか?w

748 名無しの偽誕者 :2013/01/03(木) 23:39:03 ID:F1KTz2Qs0
結局火力手に入れましたしね
すぐに叩かれますよ

749 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 00:06:52 ID:cJTGNdW.O
>>748

最初はキャラ愛で使いはじめたんですけど楽しくなってきて他の方のパーツを参考にしつつ研究を重ねた結果、まさかこれほどになるとは思いませんでしたよ。
悲しいけど叩かれるのは明白か、、

750 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 00:18:24 ID:H/jfsrPg0
叩かれたっていいじゃないですか
それを僕たちはコロンビアのポーズで嘲笑えばいんです
さんざ最下位キャラに位置づけやがってザマミロですよ

751 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 00:43:42 ID:cJTGNdW.O
コンボ火力、コンボ中拘束時間、起き攻め、立ち回り、これらを真面目に考えた結果、準最強キャラの可能性が浮上してきた。

752 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 02:26:07 ID:lKUDgw320
今まで散々長いコンボやられてきたから
今日から強キャラ扱いされようがずっと使ってきたキャラだから使い続けるわ

753 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 02:51:50 ID:cJTGNdW.O
>>752

自分もその精神で使い続けますw

754 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 02:54:51 ID:zf5WCU1w0
切り返し以外はほんと高性能だなw
まぁ拘束時間は元々B八重ループとかで長かったけど;

755 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 03:32:24 ID:lKUDgw320
今まで散々長いコンボやられてきたから
今日から強キャラ扱いされようがずっと使ってきたキャラだから使い続けるわ

756 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 05:27:10 ID:JTOahC9g0
大事な事なので(ry



757 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 07:11:28 ID:IAwLkKF20
>>754
66Cという切り返しがあってだな・・・

758 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 08:52:07 ID:D9dmRD2wO
>>757
66Cって切り返しに使えなくは無いけど信用できるレベルじゃ無くない?

759 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 10:19:00 ID:7ckJNP1Y0
ソイヤループに66Bと66Cは繋がるけど5Bとか昇りJAとか繋がらないってことはそれより発生早いってことだよね
発生負けしても空中食らいになって安めにすむ(キャラによる)66C切り返しはありなんじゃないか

760 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 12:39:06 ID:cJTGNdW.O
>>759

リスクリターンを考えると66Bですかね

761 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 13:21:20 ID:cJTGNdW.O
66Cって一段目を屈ガされると二段目がスカりますよね?

762 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 13:57:00 ID:JTOahC9g0
つ空キャンこっち

763 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 14:18:24 ID:zf5WCU1w0
66Cって空キャンできたんだw
ただあれの初段を当てられる距離なら他にも色々切り返しあるけど5C当たらない辺りからの固めの方がキツくない?

764 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 16:11:20 ID:v/g8y9/k0
>>730
GJ!!
WVOコン、マジパネェ!!

765 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 20:16:35 ID:cJTGNdW.O
現実的に言うと66Cはリスクリターンが合ってないんで基本的には確定する時か確反取られない状況でしか振らないですね。

切り返しに使うのも考えてしまう。

766 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 21:31:42 ID:JTOahC9g0
66Cは離れた時に飛び癖とダッシュ癖がある相手にはとことん有効
あとこっちの飛びフェイントで出す6Dに対して昇竜振る相手にも有効

まぁ…昇竜ぶっぱには普通に5Cで確反取ればいいだけなんだけどもw

767 名無しの偽誕者 :2013/01/04(金) 21:46:28 ID:cJTGNdW.O
>>766

5Cのリターンが現実的かつ半端じゃないから66Cについて考えてるんですよねw

自分はジャンプしたところに66Cを当てるより5C対空を当てて補整の緩いコンボを決めるようにしてますね。条件が揃ってれば8000はとばせるし揃ってなくても5000はとぶんで

768 名無しの偽誕者 :2013/01/05(土) 02:30:52 ID:WItuN3Yg0
5C>A咲が空中食らいで繋がればなぁ・・・

769 名無しの偽誕者 :2013/01/05(土) 02:43:15 ID:VnuLlJ3QO
>>768

繋がるといえば繋がりますけど高度如何で地上技だとDB、DCですら拾えないんですよね、、

770 名無しの偽誕者 :2013/01/05(土) 02:58:43 ID:JwIvyTJ20
最近ユズリハ使い始めたんですが画面端に追い込まれたらサンドバッグにされてしまいます
立ち回りとかキャラ対をよければ教えてくれませんか?

771 名無しの偽誕者 :2013/01/05(土) 03:46:56 ID:OVR19DmE0
隙を見てEX八重で逃げる

今になってコンボのびるのもユズリハくらいだよなーこれがキャラ愛か
コンボ動画まってます

772 名無しの偽誕者 :2013/01/05(土) 04:14:40 ID:VnuLlJ3QO
>>771

前よりコンボの数は少なくなりましたけど内容は濃いものになったと思います。
今回は未収録のレシピがありますのでそっちに関してはここに投下しておきます。

動画時間は3分切りそうww

773 名無しの偽誕者 :2013/01/05(土) 06:07:53 ID:WItuN3Yg0
>>770
ゲージないなら5Cや2CやJ2Cや空対空JAとか、ゲージあるならJC八重とかをシールドとかから刺し込む
まぁキャラ対に関してはキャラくらい言ってくれんと分からん

774 名無しの偽誕者 :2013/01/05(土) 09:41:24 ID:u9SQokUY0
ユズリハ伸びたから使い始めました(笑)
が増えそうだな


ホントどのゲームでもいるな
いいけどさ

775 名無しの偽誕者 :2013/01/05(土) 09:45:15 ID:oUbAn4p20
ゴリエの次はゴリリハかー
やったろうぜー



対戦相手がいたら

776 名無しの偽誕者 :2013/01/05(土) 11:14:40 ID:VnuLlJ3QO
>>774

実際ほぼ最強キャラになりつつありますししょうがないと思いますよw

セトが若干辛いかってくらいか?

777 名無しの偽誕者 :2013/01/05(土) 11:31:58 ID:VnuLlJ3QO
>>770

投げを警戒しつつガンガードでGRDため。シールドは使ったらダメではないけど控え目に。

778 名無しの偽誕者 :2013/01/05(土) 19:57:19 ID:u9SQokUY0
WVOコンの
B咲(高めヒット)>VO>2C> ここと
2B(低めヒット)>C咲>2C> ここが高さ合ってないのか
2C拾いが安定しない

ほかは簡単だけどここが安定しないとちょっとねぇ;
2B(低めヒット)>C咲>ここなんかC咲がよく途中で止まるもんw

動画はよ

779 名無しの偽誕者 :2013/01/05(土) 20:40:39 ID:VnuLlJ3QO
>>778

キャラ別の収録はやってないので後でキャラ別にレシピを投下しておきます。
申し訳ないm(._.)m

780 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 04:24:19 ID:OjzZzHXo0
やっぱりかー!!w
キャラ限だったのね(´・ω・`)

自分載せるって言っておいて
未だにうpしてないのだが帰ったらうpします。
あと咲voルート参考にして火力微アップ版もあるので
それも後で載せます…
安定しないけど(。´Д⊂)

781 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 08:50:29 ID:WiEaBN5oC
>>780

相手キャラ言ってくれたらレシピ投下するんでよければ。

782 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 08:54:12 ID:XB.vNo02O
>>780

一応あのレシピ全キャラ繋がると言えば繋がるんですよね。ただリンネがちょっとシビアだったり、と。

キャラ別にコンボ組み直しておきましたw
相手キャラ言ってくれたらレシピ投下するんでよければ。

783 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 08:58:36 ID:XB.vNo02O
>>781

書き込みミス失礼m(._.)m

784 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 09:09:46 ID:XB.vNo02O
>>778

前者に関してはちゃんと全キャラ入るんでしっかり練習しましょうかw

785 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 09:39:53 ID:Oe0d4B120
わざわざありがとうございます><
カバとマインとバティがよく落としますね。

あと自分が模索してたナメプWVO↓(D省略)
5C>[A咲>66B3セット]>B咲>Aこっち>66B>A咲>9>
JC>J6C>JA咲>J6A>JB八重>VO>2B>4B>C咲>C咲>2C>B咲>Aこっち>CS>
…ここまではそこそこ安定

66B>[A咲>66B3セット]>B咲>Bこっち>66B>A咲>Cこっち>B八重>VO>
2C>4C>JB>J2C>JC>66C>JC咲>JCこっち>6B>IW

…やりたいだけ(´・ω・`)

ガチWVOコンは繋がるの確認したら載せます
もしくは試してくれるゴッドフィンガーがいればうpしますので
…誰か試してみてくれまいか?
自分だと精度低いので慣れるまで時間掛かるクセがあるので…

786 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 11:27:02 ID:XB.vNo02O
>>785

まずはレシピを。自分が試してみます。

787 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 11:58:13 ID:XB.vNo02O
>>785

では安定レシピをば。

VO前までは前に投下したものと同じなのでVO後のレシピを。

対応キャラ=マイン、カヴァ、バティ、BBA、ゴル兄、ユズ姉、DQN、厨二


〜VO⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2B(一応低めヒット)⇒4B⇒A咲⇒C咲⇒以降は前と同じレシピ。

ワレン、原田さん、エルトナムさん

〜VO⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2B(低めヒット)⇒4B⇒C咲⇒以降は(ry

リンネ

〜VO⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒4C(低めヒット)⇒4B⇒C咲⇒以(ry

対リンネの4Cの低めヒットは多少頑張って下さいw

2B低めヒットも少し頑張ってw

788 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 13:26:09 ID:P8gcK.EYO
>>785
これB八重二回使ってないか?多分無理だと思うが…

789 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 13:35:20 ID:XB.vNo02O
>>788

そのようですね。

790 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 13:45:13 ID:uv2d.wn20
VO>2C>4C>JB>J2C>JC>2C>5C>A咲>C咲>2C>5C>A咲>C咲>生CS〜
これじゃあかんのん?>>739のレシピがこの拾いで2B低め拾いより簡単そうだったからこれ使ってるんだけど
DQNとあと誰だったかには繋がるの確認してるしなによりキャラ別に覚えなくていいから楽だと思うんですが

まぁ地方なんで周りのプレイヤー数とかの都合上繋がらないキャラがいるかどうかとかわかんないんですけど…

791 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 14:05:20 ID:XB.vNo02O
>>790

そのレシピだと最初のA咲⇒C咲のC咲が全段スカスカスカッスカってなりますよ。

あと739のレシピは先にジャンプキャンセル使ってるんであのレシピになったんですよ。GRDも2.8個以下だった場合ギリギリ6個にならないですし。

792 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 14:16:58 ID:XB.vNo02O
>>791

ただ、条件を満たしてたら最低8000はとばせる訳ですがw

793 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 14:28:15 ID:XB.vNo02O
>>790

すいません、今やったら普通に繋がりました(^-^;

にわかコメすいませんでしたOTL

ごめんなさい殴らないで。

794 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 15:03:51 ID:XB.vNo02O
>>790

今のところワレンがC咲カス当たりしてました。あとあやしいのはリンネぐらいかな?

795 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 15:09:46 ID:uv2d.wn20
2Cのディレイ幅が意外と長いんで5Cを遅めに出して高度調整したらどうでしょう?
それでワレン、リンネにもいけるのであればディレイ変えるだけで全キャラ対応レシピに…ならないかなぁ。なったらいいな

796 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 15:18:31 ID:XB.vNo02O
>>795

後で試してみます。他にやることはダメの比較くらいかな?

797 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 18:04:28 ID:Oe0d4B120
この一体感…イイッ(´;ω;`)
みんなありがとうとしてゴメン1つ判ってなかった。
6CSしても八重もリセットされないのね?

そら出来ないわw

>>786
ではお言葉に甘えて…
つ八重なしWVO(D省)
5C>[A咲>66B3セット]>B咲>Aこっち>66B>高B咲>VO>
2C>4C>A咲>9>J2C最大>2B>4B>C咲>2C>5C>A咲>C咲>CS>
2C>[A咲>66B3セット]>B咲>Bこっち>66B>A咲>Bこっち>A咲>9>
J2C最大>2B>4B>高B咲>VO>2C>C咲>C咲>2C>B咲>Aこっち>IW

2週目はできたらいいなーなレシピなんで
別に1週目のコピーでもいいんですが…

あとコレ
つ八重WVO
5C>[A咲>66B3セット]>B咲>Aこっち>66B>高B咲>VO>
2C>4C>A咲>9>J2C最大>2B>4B>C咲>2C>5C>A咲>C咲>CS>
2C>[A咲>66B3セット]>B咲>Bこっち>66B>A咲>Cこっち>B八重>VO>
2C>A咲>9>JC>66C>C咲>JA咲>J6B>C八重>(VO時間的にムリか?)IW

お手数掛けますけど他の可能性てことで…
遅くなりましたが暇な時でいいのでお願いします。
ちょっとインフルなので自分はしばらく出来ませんが orz

798 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 18:09:54 ID:Oe0d4B120
みんなありがとうとしてゴメンてなんやねん…
みんなありがとうそしてゴメンやねん何してんねん俺 orz

ホントすまん

799 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 18:19:34 ID:Oe0d4B120
ミスりました
つ八重なしWVO(D省)
5C>[A咲>66B3セット]>B咲>Aこっち>66B>高B咲>VO>
2C>4C>A咲>9>J2C最大>2B>4B>C咲>2C>5C>A咲>C咲>CS>
2C>[A咲>66B3セット]>B咲>Bこっち>66B>A咲>Bこっち>A咲>9>
J2C最大>2B>4B>高B咲>VO>2C>C咲>C咲>2C>A咲>Aこっち>IW

800 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 18:24:26 ID:P8gcK.EYO
>>797
壁バンとダウン引き剥がしがあわせて2回しか入らないから溜J2Cから拾えない筈、あと下のはC八重から追撃不可だからあやめちゃん当たらないと思う
インフルお大事に

801 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 18:26:43 ID:Oe0d4B120
そうか orz

なんか、ごめんね

802 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 18:36:06 ID:Oe0d4B120
やるとしたらこうか
つ八重なしWVO(D省)
5C>[A咲>66B3セット]>A咲>遅B咲高当>VO>
2C>4C>A咲>9>J2C最大>2B>4B>C咲>2C>5C>A咲>C咲>CS>
2C>[A咲>66B3セット]>B咲>Bこっち>66B>A咲>Bこっち>A咲>9>JC
66B>高B咲>VO>2C>C咲>C咲>2C>IW

何か…悲しい(´・ω・`)

803 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 19:47:39 ID:XB.vNo02O
>>797

二つ目は無理があるっぽいですね。

804 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 19:50:58 ID:XB.vNo02O
>>800

どうでもいいですけどC八重の最終段だけヒットしたらCSから追撃可能でしたねw
ホントにどうでもよかったw

805 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 20:21:48 ID:XB.vNo02O
>>802

ドンマイす。

一応こっちからもレシピ投下しておきます。

5C⇒A咲⇒(DB⇒A咲)×2⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲(高めヒット)⇒VO⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2B⇒4B⇒A咲⇒C咲⇒2C⇒5C⇒A咲⇒C咲⇒生CS⇒2C⇒A咲⇒(DB⇒A咲)×2⇒DB⇒B咲(高めヒット)⇒2C⇒A咲⇒Cこっち⇒B八重⇒VO⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒DC⇒空C咲〜Aホールド⇒空Cこっち⇒B桐⇒華生〆

前回の動画のVOコンを組み合わせて見た目と火力を取りました。

上記は蛭田、ゴル兄、ユズ姉、DQN、厨二、バティ、マイン、カヴァに対応

806 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 21:15:01 ID:IrY8AC9oO
今更だが対リンネがつらい
皆さんはリンネ対策どうしてます?よかったら教えてくださいm(__)m

807 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 21:39:51 ID:XB.vNo02O
>>805

開始時の必要GRDは5個以上からのネタ技ですwダメはヴォーパル始動で8400でした。

808 名無しの偽誕者 :2013/01/06(日) 22:13:23 ID:XB.vNo02O
>>807

4個でおkでした。

809 名無しの偽誕者 :2013/01/07(月) 00:03:46 ID:t4ZE4LbAO
>>790

ワレンだけ若干の調整が必要でしたが全く問題ありませんでしたw
ちょっと怪しかったリンネにも問題無く入りましたよw

全キャラ共通レシピ確定ですねw

810 名無しの偽誕者 :2013/01/07(月) 08:07:07 ID:zBZRDzGM0
>>809
GJです!
これでディレイが必要なキャラを覚えるだけですむw

最大火力レシピとかはまた別になるんだろうけどこれで基礎は確定しましたねw

811 名無しの偽誕者 :2013/01/07(月) 08:35:07 ID:t4ZE4LbAO
>>810

GRDもこのレシピが一番溜まりますねw

812 名無しの偽誕者 :2013/01/07(月) 17:35:34 ID:t4ZE4LbAO
>>810

すいません、ワレンだけ組み直す必要がありそうですOTL

813 名無しの偽誕者 :2013/01/07(月) 21:29:44 ID:t4ZE4LbAO
>>790

ワレンだけC咲が確実にカス当たりするんでJC後の拾いは2B⇒4B⇒C咲⇒2C⇒5C⇒A咲⇒C咲になりますね。ワレン以外の共通レシピってことでいいですかねw

814 名無しの偽誕者 :2013/01/07(月) 22:38:54 ID:zBZRDzGM0
>>813
十分かと思います^^

815 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 07:59:40 ID:hzPggvDU0
そしてまた
ネタが無くなった

816 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 09:13:50 ID:Lb9ZT0uI0
相当時期が過ぎてからソイヤループ見つかったしまだまだ期待できるな

817 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 09:59:12 ID:EFUlkwoI0
DBループは初期からスレで出てたよ
ただダッシュ入力の関係で安定しないから見限られてただけ
ついでに5BよりDBのが早くねっていうのも初期に出てた

818 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 10:23:21 ID:Lb9ZT0uI0
そ、そうか

819 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 13:28:53 ID:7SIU.uMwO
>>817

今になってDBループがまた話題になるってのも変な話ですよねw
今やってみると割と安定するのに。

820 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 14:10:43 ID:hddlS9Qs0
1.03の調整でダッシュ攻撃が出やすくなったからだと思うけど

821 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 14:28:29 ID:7SIU.uMwO
>>820

あー、そういえばそんな項目ありましたねw完全に忘れてたw

822 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 14:32:39 ID:7SIU.uMwO
とりあえずユズリハはコンボ面では完成ですかね?
後は立ち回り、起き攻めのネタくらいか?

823 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 14:38:19 ID:BawQOvT60
起き攻めもほとんどオートリカバリーの表裏で良いんじゃなかろうか
正直オートリカバリーは害悪だと思ってるから削除された時用に考える必要はちょっとだけあるかもだけど

824 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 14:47:54 ID:7SIU.uMwO
>>823

オートリカバリーもせめて前、後ろに受け身できたら良かったんですけどね、、

825 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 17:43:00 ID:7lcj8q/E0
僕はDB締め表裏択しかしてないなー
こっち表裏してたらみんな他ゲーしにいっちゃうという・・・w

826 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 18:03:24 ID:LLx.bO.2C
>>825

あるある過ぎるw

827 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 18:28:03 ID:EFUlkwoI0
こっち表裏ってちょっと意識変えるだけで簡単に見えるんだけどな・・・
そこに気がつかないで、というか考えもせずに見えねー見えねー言ってる思考停止連中はどうかと思う

828 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 19:23:58 ID:7SIU.uMwO
>>827

そこまでならまだ良いんですけど見えないからって考えもせずにそのままUNIやめるって人がたまにいるんですよね。流石にイラッとなりましたわ(^-^;

829 名無しの偽誕者 :2013/01/08(火) 20:33:35 ID:CZ/Qc/oUO
自分で考えて対策たてるのが格ゲーの面白いとこでもあるのに…。

逆にあきれるな。

830 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 10:09:55 ID:vzspURFo0
UNIやめちゃうのは大勢にとって強い部分を理不尽に押し付けられてまでやりこみたい程の魅力がUNIに無いってだけ
開発でユズリハが強くなって行くのは良いけどそれで相手を貶すようにはなってほしくない
強い行動取るなって言うんじゃなくてそれに対してやりこんで対策立ててって大勢に思わせないゲームが問題で相手に文句言うのは筋違い
ただの身内に対する愚痴だったらそんなもん知らんわごめんなさい

長文で失礼しました

831 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 11:16:18 ID:NQtzLkNc0
大体枯れる原因はわからん殺しの連続ばっか繰り返す奴とワンパな奴じゃね?
初〜中級者だとわからん殺しは言わずもがなだけど
ワンパな奴って対戦してて詰まらんから
乱入されて負けてもまた入ろうって気にならないんだよね;
面倒だし

ガン待ちガードしてCS溜めてデスコン、またガン待ち⇒…繰り返し。って奴とか
システム上有利だからしょうがないけど
結局プレイヤーの問題が顕著に出るゲームだから
実際どうしようもねえよ

おまけにほぼワンコンキル出来るようなゲームのクセに
バースト系の抜け道が無いのも痛い。
ガン待ちがやたら有利のクセに投げ抜けで攻撃側のGRDが3も減る。
バクステとか基本操作のクセにキャラ差が顕著すぎる。

以上を踏まえて慎重に立ち回りしだすと
最悪月下の剣士とかみたいにお見合いになるって言う意味不な状況が生まれる。
そういうゲーム。

832 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 11:19:49 ID:0HIEhdiI0
プレイヤー批判がいつのまにかゲーム批判になってるよ
なんでもかんでも否定してたら特徴のないゲームになっちまうからこれでいいよ

833 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 11:34:52 ID:AQM5iSig0
で、牽制キャラのユズリハが火力を得たもんだから叩かれ始めたと。
なるほど納得。

834 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 12:33:02 ID:PpBIcQBYO
つっても牽制からそのものの火力は変わりませんが

835 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 13:18:30 ID:RdNM5x1AO
火力伸びたって言っても状況が限定されてるし簡単な訳でもないしね。

836 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 14:08:44 ID:S.x4vE5k0
確かに難易度は高い
火力伸ばそうとすればコンボミスはなくせないだろうね

837 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 15:18:07 ID:DbDxYX2E0
格ゲーとか強キャラとかの宿命の中にあるからどこに文句いっても仕方ないんだよな

838 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 20:47:57 ID:NQtzLkNc0
■■■この流れでデスコンに繋げる高さ調節研究の成果をうpしよう。
まあユズリハの立ち回り上狙える状況とかの牽制始動コンです。
※Dはなるべく省略してます

牽制B咲カウンター中央以遠⇒端へ
牽制B咲カウンターHIT>2C>A咲>DB>A咲>DB>B咲>Bこっち>DB>A咲>B咲VOデスコンへ

牽制B咲どこでも
牽制B咲D>Bこっち>構えC>A咲>DB>距離ごとのデスコンへ

壁背負いDC始動⇒左右入れ替え端へ
DC>A咲>Cこっち>A咲>DB>A咲>DB>B咲>VOデスコンへ

中央2C先端当て始動⇒端へ
2C先端当て>B咲>Bこっち>B咲>DB>A咲>DB>A咲>DB>B咲>A咲>9JC八重VOデスコンへ

どこでも4Bカウンター始動
4B>DB>A咲>DB>A咲>DB>A咲>DB>B咲>B咲>A咲>Cこっち>B八重VOデスコンへ

壁付近6C牽制
6C>B咲>DB>A咲

DB拾いムリ中距離ワレン狩りどこでもA咲カウンター始動
A咲カウンターHIT>(壁遠い時微ダ)>落下中A咲>B咲>長DB>A咲>デスコンへ

起き攻め密着ジャンプ中空ダッシュわからん殺始動
Bホールド起攻密J空ダ追い越し>Aこっち>構えC>A咲>落下中JC>DB>A咲>デスコンへ

バティシューティングカウンター始動
バティ/ビーム空ガード>低空B咲(設置動作中HITならカウンターになる)
>Cこっち>2C>B咲>A咲>DB>A咲>デスコンへ


DB>A咲7HIT以内を活用みたいな。

839 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 21:23:34 ID:ijrIYDKg0
>>838
乙です
Jアサ追い越しからの空Aこっち始動でデスコン始めるとは思わなかったw

840 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 21:33:29 ID:o8GBRONI0
なぜこのゲームをやるかって?









つまりユズリハ愛だよ。

841 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 22:02:50 ID:NQtzLkNc0
誤植サーセン
どこでも4Bカウンター始動
×4B>DB>A咲>DB>A咲>DB>A咲>DB>B咲>B咲>A咲>Cこっち>B八重VOデスコンへ
◎4B>DB>A咲>DB>A咲>DB>B咲>B咲>A咲>Cこっち>B八重VOデスコンへ

壁付近6C牽制
×6C>B咲>DB>A咲
◎6C>B咲>DB>A咲>[DB>B咲1回抜いた]デスコンへ

842 名無しの偽誕者 :2013/01/09(水) 22:56:58 ID:cPJVQQCs0
乙です、牽制B咲からのレシピがDキャン使ってるけどもしやこれHit確認可能なのか?w
どちらにしろ牽制からの火力が変わらないとかって話は前言撤回します(歓喜)

しかし投げ始動以外だとなかなか実戦で使えないなぁ・・・;

843 名無しの偽誕者 :2013/01/10(木) 13:26:26 ID:662isKW.0
ラウンド1の開幕投げからソイヤコンしてCS使えば丁度200%溜まってIW〆できるなこれ

844 名無しの偽誕者 :2013/01/10(木) 14:02:13 ID:340PaAk6O
>>843

開幕即投げ〜コンボはTSがギリギリ一周しないので無理ですね(^-^;

845 名無しの偽誕者 :2013/01/10(木) 14:13:57 ID:662isKW.0
>>844
なんでも無理と決めつけるのはどうかと
できると言ったからには実際に何度もやったことはあるよ
大体どこからでも投げ始動
投げ>66B>A咲>66B>A咲>66B>A咲>66B>〜①or②

①画面端到達してたら B咲>A咲>B八重>〜③へ
②画面端到達してなかったら A咲>Cこっち>B八重>〜③へ

③JBJ2CJC>2C>4C>JB>J2C>JC>B咲>Aこっち>B咲>JB>J2C>JC>J6C>A咲D>J6B>B八重>JB>J2C>JC(ここらへんでCSゲット)>2C>4C>CS>JB>J2C>JC>2C>4C>JB>J2C>JC>(ここらへんで200%)2C>A咲>B咲>A咲>IW

846 名無しの偽誕者 :2013/01/10(木) 14:16:00 ID:662isKW.0
↑の③の最初のB咲の前に2Cハサミ忘れてた
~JBJ2CJC>B咲>Aこっち~ → ~JBJ2CJC>2C>B咲>Aこっち~


847 名無しの偽誕者 :2013/01/10(木) 14:50:50 ID:340PaAk6O
>>845

失礼、てっきりB八重前にCS権獲得出来ると思ってました。そのレシピなら当然溜まりますね。

848 名無しの偽誕者 :2013/01/10(木) 14:52:11 ID:QW0IKgVkO
まぁ壁使って良いなら、投げ>A咲ソイヤ>B咲ソイヤ>八重ループで200回収出来るかと

849 名無しの偽誕者 :2013/01/10(木) 15:11:51 ID:340PaAk6O
>>845

申し訳ないm(._.)m VO前提で見てたから無理だと思ったもんで。

850 名無しの偽誕者 :2013/01/10(木) 18:01:40 ID:s36DFsN.0
端付近A咲ループ>DB>B咲>DB>B咲>VO>2C>B咲>A咲>JC>J6C>空中A咲>2C>ディレイ5C>A咲>EX咲>2C>ディレイ5C>A咲>EX咲>生CS以下略

投げ始動でも5A始動でもGRD6回収+TS1周からWVO。始動時に大体140%くらいあれば行ける

5A>2B>5B>5C>A咲始動できっちり1周するから、より拘束時間の長い5A>5C>A咲始動ならTS1周以上。全キャラ対応

注意するのは空中A咲始動だと同技かかって2Cで拾えなくなる点くらい

参考までに

851 名無しの偽誕者 :2013/01/10(木) 18:46:18 ID:QW0IKgVkO
B咲(Dキャン)>Bこっち>6Cとか繋がる気しないんだが…

852 名無しの偽誕者 :2013/01/11(金) 08:27:37 ID:r7uAyYY60
牽制してて相手低空HIT時ならつながった

853 名無しの偽誕者 :2013/01/11(金) 08:31:05 ID:r7uAyYY60
多分地上ムリじゃないかな

854 名無しの偽誕者 :2013/01/11(金) 08:45:50 ID:mlUvSbLE0
久々に覗いたら火力伸びすぎワロタ。
でもコマテク貧弱な俺はまだ使えなさそうw

855 名無しの偽誕者 :2013/01/11(金) 09:34:12 ID:WkYYFcTkO
B咲カウンターorhiカウンターなら地上、空中ヒット問わずDBで追撃出来そう

856 名無しの偽誕者 :2013/01/11(金) 09:42:48 ID:DXw0TG6M0
B咲chなら画面位置問わずDB拾い間に合うよ
デスコンしないならカウンター時はDB拾い一択
DBコンが完成する前は2Cで拾ってたけど、DBループコンをする場合ヒット数的に考えてDB拾いのがおいしい

857 名無しの偽誕者 :2013/01/12(土) 15:25:30 ID:jIfC3EhAO
需要あるかわからないけど投下、携帯からなんで読みにくかったらスマン。

DCからソイヤループに繋げるルート。
DC(Bホールド)>A咲>Cこっち>A咲>DB>A咲>DB>A咲>Cこっち>B一輪>エリアル>2C>4C>エリアル>DB
4382ダメージ、89%回収

端DCから拾い直してソイヤループに繋げるルート。
端DC(Bホールド)>Cこっち>C霧>A咲>DB>A咲>DB>B咲>A咲>JC>4C>B一輪>エリアル>DB
4316ダメージ、80%回収

既出ならたびたびスマン

858 名無しの偽誕者 :2013/01/12(土) 15:55:35 ID:wQyUEf8A0
ルート事態は数レス上に既出なぜ確認しないw

859 名無しの偽誕者 :2013/01/12(土) 16:17:02 ID:3L4v7d6o0
ダメと回収が確認できるしいいんじゃない

860 名無しの偽誕者 :2013/01/12(土) 17:13:40 ID:RnazlTis0
>>857
乙。助かる。

861 名無しの偽誕者 :2013/01/13(日) 00:44:32 ID:BiChLPjk0
>>857
端DC始動はDC>Cこっち>6B>A咲の方がずらしホールドしなくていいし簡単だよ

862 名無しの偽誕者 :2013/01/13(日) 04:39:28 ID:i7ggM2zg0
DCA咲CこっちA咲なんて使い道あんの?とか
2、3スレ前だっけ?最初これ晒したやつ
ネタだろってバカにしてたけど

すまんかった(´・ω・`)
というかここ最近
初期に投下されたいろんなパーツが活用されてて
投下してくれた方々今更だけどマジ感謝

今これだけ上位キャラになったのみんなのおかげやな。
ちょっと前まで底辺キャラ扱いされてたんだぜ?w

ネットすげえビルダーすげえ

863 名無しの偽誕者 :2013/01/13(日) 13:47:08 ID:xClFFCpY0
上位・・・なのかな?
したらばのランクスレなんて当てにならないのはどこもそうなんだけど、
最近は全く機能してないから上位なのかどうなのかさっぱりわからんちん。

864 名無しの偽誕者 :2013/01/13(日) 16:54:03 ID:WsYnJuMMO
現状セトとタメはれるんじゃないかな?

865 名無しの偽誕者 :2013/01/13(日) 22:31:48 ID:Y9ECt9qg0
個人的にだけど
今月のアルカディアで言ってた『五強』
(セト、バティ、ハイド、リンネ、オリエ)には食い込むと思う
ソイヤループは安定してる人まだ見たことないけど

866 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 00:48:22 ID:AaFCa/MsO
ソイヤループ完璧でようやく上位にギリ食い込む感じじゃないかな〜と自分的は思ってるんですけど、ど〜すかね?

867 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 01:40:51 ID:ubofI8Q60
セトバティは言い過ぎじゃね、個人的にはオリエとどっこいくらいのイメージ
いくら火力が上がったと言ってもHit確認結構難しいし

868 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 01:44:18 ID:K4XwYw260
理論値で言えば最強だけど実践値はそこまでいかないってとこ?
なんかそんなキャラ別ゲーにいた気がするけど。

869 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 01:57:00 ID:ATjstjco0
つまり良キャラ

870 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 03:16:26 ID:r/oGyqwU0
つまり良妻

871 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 08:46:56 ID:7J9o9BGE0
そろそろwikiのコンボ欄を編集する時期ですかね?

872 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 11:37:13 ID:ubofI8Q60
>>868
それ誰?ノーゲージGC出来る侍の話?w

873 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 12:53:37 ID:QY2LxFFIO
>>871

そろそろかも知れませんね。コンボも8割くらい出揃ったし後は立ち回りからのコンボくらいでしょうか?

874 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 15:19:28 ID:RVCvQ05Y0
wiki編集される方いましたらWVOコンの生CS前VO後のレシピは(2C>5C>A咲>C咲)×2で編集お願いします。
以前スレで話がでていたときにワレンには入らないと言われていた方がいましたが、確認したところ5CにディレイをかけることでC咲全段ヒットでコンボ入りました。

尚、C咲がカス当たりした場合でも1Hit目と最終段の2Hitカス当たりであればその後2C拾いは可能でした。

875 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 23:01:36 ID:oBEmp2Oo0
DCA咲CこっちA咲なんて使い道あんの?とか
2、3スレ前だっけ?最初これ晒したやつ
ネタだろってバカにしてたけど

すまんかった(´・ω・`)
というかここ最近
初期に投下されたいろんなパーツが活用されてて
投下してくれた方々今更だけどマジ感謝

今これだけ上位キャラになったのみんなのおかげやな。
ちょっと前まで底辺キャラ扱いされてたんだぜ?w

ネットすげえビルダーすげえ

876 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 23:12:11 ID:oBEmp2Oo0
ごめんね
なんかスマホでページの更新したら
書き込みも以前の書き込みのままリピートしてしまった。
ごめんねわざとじゃないのよ。
大事な事じゃないのよ。

877 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 23:13:04 ID:9Uy0/nVs0
大事な事だから(ry

878 名無しの偽誕者 :2013/01/14(月) 23:20:50 ID:Jn8IPHTk0
動画マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン ☆

879 名無しの偽誕者 :2013/01/15(火) 03:07:52 ID:lkYpO0OEO
>>878

前のうp主曰くOPとEDの映像を入れたいそうな。動画のうp自体は何時でもイケるらしいですよw

880 名無しの偽誕者 :2013/01/15(火) 18:51:56 ID:waMyLnG20
>>872
ザベルさん。
まぁ普通に強キャラだけど、100%引き出すのは難しいって意味で。

881 名無しの偽誕者 :2013/01/15(火) 21:34:29 ID:OCSabNqM0
A咲ループが入らない・・
コンボカウント真っ赤だよ・・

882 名無しの偽誕者 :2013/01/15(火) 21:51:04 ID:2AJc6TeIO
高さ調整してる?2ループ目で入らないなら別だけど

883 名無しの偽誕者 :2013/01/15(火) 21:54:46 ID:AOZP6aeY0
>>881
A咲Dキャン>DBの入力を千本ノック

Ver1.03以前のバージョンでも5割超はできた入力だから
ダッシュ攻撃の入力が甘くなった今のバージョンで安定しないわけがない。できないんなら要練習

884 名無しの偽誕者 :2013/01/15(火) 21:59:13 ID:lkYpO0OEO
>>881

A咲〜最速解除後、納刀の瞬間から動ける筈なのでそこからのDBを最速入力で練習してみましょうか。
DB後のA咲はDBヒット時の高さによって調整しなきゃならないのでやや難しいかと。

解らない事があれば可能な範囲で答えます。

885 名無しの偽誕者 :2013/01/15(火) 22:01:57 ID:lkYpO0OEO
>>883

884です。千本ノックwwぶっちゃけそれに尽きますねw余計なこと言う必要ないのかもw

886 名無しの偽誕者 :2013/01/16(水) 07:59:38 ID:YOznP.Sw0
WIWコンマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン ☆

887 名無しの偽誕者 :2013/01/16(水) 09:04:11 ID:7zZctbu.O
自分でやっちゃいなよユー

888 名無しの偽誕者 :2013/01/16(水) 12:59:12 ID:iZVWxkfM0
>>886
IW3段目始動>コンボ>12CS>IW

889 名無しの偽誕者 :2013/01/16(水) 15:07:37 ID:lGdN6DSwO
>>888

間違っちゃいないw

890 名無しの偽誕者 :2013/01/17(木) 01:53:58 ID:4qsC60zE0
2回目のVOを、画面端で壁バン1回残した状態で当てるいいルートないですか?
VOの時点でゲージがたまらない時が;;

891 名無しの偽誕者 :2013/01/17(木) 07:49:52 ID:PTBJnOZcO
>>890

壁バン使い切る方がゲージ溜まるのでは?

892 名無しの偽誕者 :2013/01/17(木) 07:52:29 ID:PTBJnOZcO
>>891

もしかして位置入れ替えコンやりたいとか?

893 名無しの偽誕者 :2013/01/17(木) 09:54:43 ID:VtjfWiOo0
>>890
壁バン、ジャンキャン全部使ったほうがゲージたまるわけですが…
コンボルートどうこうじゃなくてコンボいく時のCS状況を確認するくせをつけたほうがよいのでは?

ゲージがたまらないってことは1回目のVO後の生CS時にゲージ回収が足りてないんすよね?それってGRDいくつですか?
2回目のVO時にゲージが足りないとかまずなったことがないんですけど

894 名無しの偽誕者 :2013/01/17(木) 12:45:16 ID:MfgoHGnEO
普通に溜まるしGRD6CSからで良いからレシピ出してくんないとなんとも…

895 名無しの偽誕者 :2013/01/17(木) 12:46:58 ID:MfgoHGnEO
あぁ分かったあれだろキャンセルCSになってるパターンじゃね?
ちゃんとC咲(Dキャン)>生CSにしないと回収足りない

896 名無しの偽誕者 :2013/01/17(木) 17:45:34 ID:PTBJnOZcO
>>895

なるほど、それなら納得する。

897 名無しの偽誕者 :2013/01/17(木) 22:58:31 ID:4qsC60zE0
いつもやってる〆ヤリタイダケーでした
今日確認してきたら多分生じゃなかったっぽいですなんか生ってえろいですね
アドバイスありでした

898 名無しの偽誕者 :2013/01/18(金) 10:11:17 ID:.QkTUmEY0
CS生出しCS生出しCS生出しS生出しCS生出しS生出しS生出しS生出し…


……( ゚д゚) ハッ!!?

899 名無しの偽誕者 :2013/01/18(金) 11:19:35 ID:gk.qWyBkO
生腋、生乳、生尻、生足
生って付ければ何でもえろく聞こえるぞっ…日本語って簡単だなぁーっ!

900 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 10:03:24 ID:e.b9F1DIO
第二弾コンボ動画うp完了。うp主に感謝m(._.)m
前回と同じく「ユズリハ」タグ検索でおkです。

901 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 10:04:15 ID:e.b9F1DIO
>>900

sage忘れすいませんm(._.)m

902 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 10:08:11 ID:uL4tq6IU0
乙!

903 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 12:12:01 ID:u7.OvvxEO
乙〜♪一瞬どれか分からなかったw
UNI続いて欲しいと思う

904 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 14:21:21 ID:LShFfn820
超絶乙です!
めっちゃトレモしたくなった!

905 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 15:03:29 ID:HVdk3kJ.0
SOIYA LOOPてw
スレ民しかわからんよw

906 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 15:12:54 ID:HVdk3kJ.0
うp乙だけど

どうせなら上位チビたち対応のコンボも収録して欲しかった(・ω・`)
ディレイ1000本ノックに尽きるけど…

907 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 15:18:02 ID:1rmxCBsg0
>>900
GJ!!

908 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 15:36:13 ID:e.b9F1DIO
>>906

チビキャラっていうか全キャラ874のパーツで多少ディレイかけたらイケますよ。動画のコンボは全キャラ共通レシピ発覚前のパーツだったり。

909 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 15:43:07 ID:kecUSJo.0
つかそもそも入んないのはワレンだけじゃなかった?

910 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 16:01:37 ID:e.b9F1DIO
>>909

どうもワレンもディレイかければ入るらしいんですけど多分安定はしないんじゃないかと。

911 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 17:19:35 ID:NTCBH3yY0
>>910
DBループを安定させるよりはるかに楽なんですけど…
ミスる要素がないわ

912 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 17:32:54 ID:e.b9F1DIO
>>911

はるかに楽って874のパーツ?それとも動画のパーツですか?

913 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 18:09:08 ID:NTCBH3yY0
>>912
874のパーツのことです

繰り返しになりますが、5CにディレイかけるだけでC咲全段Hitするしその後の2C拾いも可能です
万一ディレイが足りずにC咲がカス当たりしたとしても2Cで拾えます

こっちのレシピにする利点は全キャラ共通のレシピでいけるってことですかね

914 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 18:38:57 ID:e.b9F1DIO
>>913

ああ、なるほど。動画の方が楽なんだと思ってました。874のパーツは生CSのタイミングがちょっとシビアになりますけど問題無さそうな範囲ですしやっぱりこっちの方が安定しそうですかねw

915 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 19:40:51 ID:NTCBH3yY0
>>914
あー説明が足りなかったですね。勘違いさせてしまったようで申し訳ないです

生CSはC咲後しっかり最速でできる人には問題ないと思います。

せっかくなんで生CSのタイミングを文章に起こしておくと、
C咲最終段Hit後にユズリハが納刀した直後 です。
CSの入力はDボタン2連打ビタじゃなくてもいいんで、納刀直後にてきとーに連打してください
生CSが成功しているかどうかの確認はCSのゲージ増加量で判断できます。

CSについてはこんなもんですね
注意すべきところはむしろ生CS後の2C拾いで、CS後意外に早く出せるので感覚を掴めるまでは要練習です



WVO楽しいよWVO

916 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 19:50:27 ID:e.b9F1DIO
>>915

WVOは気持ち良くなってしまうwwユズリハならなおさらw

917 名無しの偽誕者 :2013/01/19(土) 22:37:20 ID:e.b9F1DIO
今回の動画タイトル「SOIYA LOOP」。コンボムービーとは表記していなかったみたいなので一応。

918 名無しの偽誕者 :2013/01/20(日) 03:16:46 ID:QB4/BPRg0
ダメージ抑える為に投げからA咲ループを練習しているんですが
投げ→DB→A咲D→DBまでは最速入力で
次のA咲からディレイで調整。で合っていますか?

2回目DBの時点で繋がらないのはDBが最速で無いからか
最初のA咲にディレイをかけていない為なのかわかりません・・・。

919 名無しの偽誕者 :2013/01/20(日) 03:44:58 ID:PyHnS3hkO
>>918

DB⇒A咲⇒DB←ここで繋がってないということならDBの振り遅れかダッシュの入力し始めが遅いのが原因なのではないかと。

920 名無しの偽誕者 :2013/01/20(日) 03:50:11 ID:PyHnS3hkO
>>918

二回目以降のA咲は手前のDBヒット時の高さによってディレイ幅も変わりますし、、んー、うまく説明出来る人います?

921 名無しの偽誕者 :2013/01/20(日) 10:49:24 ID:spwXEbJM0
>>918
うーん、1回目のDキャンのタイミングが遅くてDBを最速入力しても間に合ってないとか?

922 名無しの偽誕者 :2013/01/20(日) 11:45:16 ID:jAtPNOr6O
普通に66Bが遅いんじゃね、投げ>66B>A咲D>66Bまでは変にディレイかけると落ちる
まぁA咲>66Bを千本ノックだな、ver1.02なら難度多少上がるからあれだけど

923 名無しの偽誕者 :2013/01/20(日) 15:03:40 ID:hTv3a.MQ0
DB後のA咲の高さはユズリハの頭くらいの位置で当てても次のDB当たるんで
投げ始動で2回目のDBってんならDBが遅いですね。最初のA咲にディレイはいりません。

924 名無しの偽誕者 :2013/01/20(日) 16:53:39 ID:izYA4k0g0
時々投げからの最初のDBが5Bになってたけど意識したらなおった

925 名無しの偽誕者 :2013/01/20(日) 17:31:43 ID:PyHnS3hkO
公式大会参加の期待されてるみたいだけどうp主、収録担当共に参加の意思はないっす、申し訳ない(^-^;

926 918 :2013/01/20(日) 22:27:40 ID:QB4/BPRg0
DB最速はてっきり出来ているものだと思ってました。
A咲>DB千本ノックやってきます。

ダッシュは普通に66で出しているけど
6ABでも出るみたいだしこっちの方が簡単かな・・・?

927 名無しの偽誕者 :2013/01/20(日) 23:19:39 ID:PyHnS3hkO
>>926

6ABの存在を完全に忘れてたw

928 名無しの偽誕者 :2013/01/20(日) 23:33:38 ID:rnV6/YR20
6ABってなんかあったっけ?
桐が暴発するんじゃなくて?

929 名無しの偽誕者 :2013/01/20(日) 23:44:59 ID:PyHnS3hkO
>>928

あれですよ、ボタン入力によるダッシュ、バクステとか。

930 名無しの偽誕者 :2013/01/21(月) 00:39:11 ID:muBOu2Ls0
そんなの覚えてない・・・っていうかそもそもピンとすら来ないんだがw
まぁダッシュするタイミング少しずつズラして頑張ってれば安定すると思う、とりあえず最初はA咲>Dキャンは最速で良いよ

931 名無しの偽誕者 :2013/01/21(月) 01:18:52 ID:.VSV23xM0
6AB同時>BはB桐ばっかでて繋がる気がまったくしなかったからソイヤループでは封印したなぁ。

932 名無しの偽誕者 :2013/01/21(月) 01:45:34 ID:oSzr8Rzc0
コンボのダッシュ攻撃ってのは先行入力を使って出すものだから6ABのボタンダッシュじゃ最速入力は不可能だろう
そもそも66入力より手元が忙しくなるだけで利点はないと思うよ

実際、DBループとWVOコン10割安定してると言ってもいい俺のダッシュ入力はレバーの方です
ボタンダッシュは立ち回りでは使うけどコンボ中は一切使わないわ

933 名無しの偽誕者 :2013/01/21(月) 11:19:48 ID:7fyUJPg2O
一段落ついたっぽいし質問します、バティスタの66Cどう咎めりゃ良いの?;

2CとB咲は発生的にキツいし、J咲系は羽に引っかかるし、J2Cは移動してて当て難いのに外したら確るし、中距離から刺されるとガード以外やる事ないんだが…

934 名無しの偽誕者 :2013/01/21(月) 11:44:52 ID:ZC2nXLJM0
>>933
一度当て身で吸い込むと黙ってくれたりするよ。まぁすかしたらでかいのもらうことになるからオススメとはいえんか、、、

935 名無しの偽誕者 :2013/01/21(月) 12:18:41 ID:sq31Sz260
ガード間に合うならシールドとれ
離してスカしたら硬直に差し込むか、無理ならバクステ

936 名無しの偽誕者 :2013/01/21(月) 12:23:19 ID:NL3n8bd60
66CにバクステとJ逃げだけはやっちゃいけないと思うけど

937 名無しの偽誕者 :2013/01/21(月) 13:37:24 ID:TTkLwlSk0
66cが届く距離にいちゃダメ。が正解?

938 名無しの偽誕者 :2013/01/21(月) 16:16:03 ID:7fyUJPg2O
66Cにシールド取れば『ばばばっ』には派生できないんでしたっけ?離すにしても最終段取らないとダメだよね?

939 名無しの偽誕者 :2013/01/21(月) 16:56:39 ID:EVS7REKcO
934の対処がベストではないですかね?リスクは伴うけどそこは読み合いとして割り切るとか。

940 名無しの偽誕者 :2013/01/21(月) 17:14:45 ID:oSzr8Rzc0
地上攻撃ってシールド取っても派生やキャンセルは出せる仕様だよね?
当て身は相手にリスクを負わせるって意味では正解だと思うけどこちらのリスクも高い。
同じ"相手のDC読み"なら先飛びJ6C>A咲入れ込みヒット確認B八重とかがローリスクだと思うよ
もしくは垂直or後ろジャンプICJ2CからDBループとかしてやると相手もDC振りづらくなるよね

なんでも困ったら当て身っていう考え方はよくない。それでしんでるやつが身内にいるもんで…
まだ他にできることがあるはず

941 名無しの偽誕者 :2013/01/22(火) 16:26:29 ID:yrVr9shEO
J6Cって通常技の中じゃリーチ長いけどバティ66Cならその外から来れる気が
やはりJ2Cしかないのか…ただ垂直Jじゃ狙い難いしかと言ってバックJとか何を好き好んで端背負わなきゃなんねぇんだっていう…
せめてハイドくらいの性能なら良かったのに;

942 名無しの偽誕者 :2013/01/22(火) 18:25:44 ID:.xK6xb3U0
来るところを狙ってJ6Cを置くんだよ
直接当てることばかり考えてるからだめなんだ。相手が来そうなところに置いとけば勝手に技振って当たってくれるから。
仮に来なかったとしてもそのまま構えに入ればいい。

あとバックJ攻撃で端背負いそうなとこまで下がっちゃったらCこっちとかで反対いけばいいじゃない
そしたら相手のほうが端近くなるわけだし、これも上と同じだけど前に前にって考えるからやることが単調になって相手に的を絞られるんだ

例えば後ろジャンプひとつにしたってICJ2Cで相手のDCに対して置いておく以外にも
J2C出さずに降り際Bこっちから奇襲をかけたり、ジャンプ高めでA咲から構えに入るなり択はいくらでもある。
格ゲーの着地を狙いたくなる心理をついて着地>DCとかも手だと思う。まぁここらへんは相手がどれくらい突っ込んできてくれるかにもよるけど

943 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 02:22:25 ID:ikZRTkEI0
J6C置くって発生が速い訳でも無い持続も殆ど無いのにどうやって置んですか?66Cがそんなに遅かった記憶は・・・
確かにCこっちすれば端抜けれるとは思いますがその後の状況かなり悪くないですか?桐のフォローにも限界ありません?
66CにJ2C当てられる距離と高さでJA咲振ってもガードされるか下抜かれるかされてその後ワタマシの硬直やB八重の出掛かりを再度66C等で狩られる光景しか浮かびません
結局はJBこっち押し付けるしか無いように思えます、そもそもえn

944 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 02:24:45 ID:ikZRTkEI0
最後のは気にしないでくださいm(_ _)m

945 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 07:58:40 ID:58QqZLFM0
脳内ですげー高度な戦いが繰り広げられてそうだな

946 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 13:16:56 ID:SAxE5gZo0
置くっていう意味わかってる?
発生が早い必要は無いし、持続が長い方が置くには適しているけど必須ではない。
名前は忘れたけど、トレー射撃とかでトレーの動き先を読んで撃つのと同じ考え方だよ。

947 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 13:45:01 ID:cGjhLruU0
クレー射撃?

948 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 13:47:15 ID:58QqZLFM0
わざわざ上げてるんだからそういうギャグなんだろう

949 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 14:03:08 ID:9gDXhghU0
トレーをとれー

950 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 14:17:03 ID:Mul0XhhAO
置く意味分かってなきゃ持続なんて言わないです
発生遅い技が置きやすい筈はないし持続短い技は置けないって訳じゃないけど置きやすい筈はない、どちらも備わってないJ6Cを発生と持続の両方に優れた66Cに置くっていうのがそもそもリスク高いと思うんです
仮に外して構えに移行したとしてJ6Cスカを見てからの66Cをどうやって咎めるんですか?

951 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 14:25:11 ID:Rr6NoIv.0
あれだよ・・・あれ・・・そう22避け!

952 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 15:02:19 ID:NVLG7VbQ0
発生の遅さはリーチでカバーできるし持続なんて相手のDCを読むわけだから別にいらない。
いやそもそも6系の技は発生早いほうだと思ってるんだけど950はどんだけ発生の早い技がほしいの?

953 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 16:27:55 ID:Mul0XhhAO
リーチも攻撃しながらあの速度で突っ込んで来る66Cに勝ってるとは思えません
敵が攻撃するタイミングをフレーム単位で読めるなら持続なんて要らないでしょうけど所詮読みには誤差がありますし置きなら少しズレただけで刺し返されると思います
6C自体は速いでしょうけどJ6Cの話なんでジャンプ移行フレーム含めた場合どうしても遅いと思います

っていうか950踏んじゃった、建て方分からないので>>980さん辺りに頼んでも良いですかね?

954 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 17:09:06 ID:Xt80SAQQO
>>951

SO RE DA !

955 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 17:12:57 ID:JMV9HPCY0
ジャンプしてJ6C置く暇あったら地上B咲やらダッシュCやらなんでもできるな
J6C置くってことはそもそも相手はJ6C届かない距離にいるわけで、そんな遠くからくる66Cなんぞ他にもっとやりようあるし
普通のバティが使ってくる中距離66Cはどうしようもないから大人しくシールドしような

956 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 19:12:15 ID:Cck2o59gO
>>955に激しく同意。

957 名無しの偽誕者 :2013/01/23(水) 20:15:47 ID:NVLG7VbQ0
あれなんかこれ俺がずれてんのか
てっきりバティDCが来る前の話をしてるのかと思ってレスしてたんだが
DCが来たらの話だった?そんなのガードかシールドするしかない。

958 名無しの偽誕者 :2013/01/24(木) 13:51:37 ID:/djzuSA60
遠距離だったらJ6C置くよりもっといい手がある
中距離だったらDCは完璧に噛み合わない限り負けるし、その噛み合いはよほど相手が画面見てない限りないから、大人しくガードしてシールドした方がいい話じゃないの

959 名無しの偽誕者 :2013/01/24(木) 16:08:12 ID:2iSKpJFo0
立ち回りで66C連発するようなバティいないし読むのは厳しい&J6Cとかリスク高すぎる無駄行動だしガードさせられる距離でのB咲のがいい、
そもそも立ち回りでの66Cよりも、シールドで離しor離されたあとの五分に近い状況での66Cが脅威だよね
あんなんVOかIWぶっ放す以外はシールドするしかない

960 名無しの偽誕者 :2013/01/24(木) 16:39:25 ID:bSaIre5M0
コンボ動画の補足の部分のBGMて何?
どっかで聞いたことあるきがするんだけど思い出せん

961 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 07:06:25 ID:Kvp7iXHU0
>>960
月に寄りそう乙女の作法です

962 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 08:56:50 ID:I.zsVtd6O
端のコンボの〆でB咲Dってどう思う?

963 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 12:14:26 ID:RpvCcL4w0
相手の受け身方向によっちゃ壁を背負うことになるよね?

964 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 13:28:06 ID:I.zsVtd6O
やっぱ微妙か;
壁バンもjcも使い切って構えに移行した場合のノーゲージ〆が思い付かないんだよねぇ

965 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 13:29:47 ID:8Y1o70GYO
>>963

B咲高めヒット(壁バン3回)⇒垂直JAこっちorBこっち⇒C桐⇒AorB八重とかどうでしょう?

966 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 13:43:25 ID:8Y1o70GYO
2C⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒A咲⇒B八重(位置入れ替え)⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒各種起き攻め
ノーゲージでjc、壁バン使い切って4500程。始動は違うけど動画にも一応似たコンボがあったはず。

967 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 14:37:54 ID:I.zsVtd6O
すみませんそうじゃなく、
壁バン&jc使い切る>構え〜の〆が思い付かないという話です

968 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 15:04:56 ID:8Y1o70GYO
>>967

つまり構え技で締めて構え維持の状態でのネタ探しということですかね?

969 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 15:08:41 ID:I.zsVtd6O
構えから壁バンもjcも使わずオートリカバリーか確定ダウンとれる〆がないかなぁという話です
構え維持は考えてませんでしたけど面白いかもしれませんねw

970 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 15:10:32 ID:8Y1o70GYO
>>968

いや、違うか。解りにくいな。例になるレシピでもあれば自分でも解ると思うんですが。

971 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 15:20:51 ID:8Y1o70GYO
>>969

構え維持なら画面端コンボの最後にDC⇒空Cこっち〜CorBホールド⇒Aこっち⇒構え維持〜様子見とかいうパーツもw

前方受け身なら解除〜各種通常技。

寝っぱなら維持〜B八重〜解除⇒固めとか

使えるか?

972 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 16:20:52 ID:I.zsVtd6O
すみませんB咲〆に希望的観測を抱いて質問しました;

・0%始動IW〆
投げ>[66B>A咲(Dキャン)]*3>CHold>66B>A咲>B咲>A咲>9jc>dlJC>dlJ6C>JB八重(Dキャン)>[JB>J2C>JC>J6C>JB八重(Dキャン)]*2(要ディレイ)>JB>J2C>dlJC>2C(CHold)>4B>[B咲>Aこっち(Dキャン)>66B]*2>A咲>B咲>A咲>IW
これのノーゲージオートリカバリーor確定ダウン〆を作りたいんです、何かありませんかね?

973 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 18:09:08 ID:.VTJSTPQ0
確定ダウンて受身不可のダウンのことだよねぇ?
そもそもIWしかなくね

974 名無しの偽誕者 :2013/01/25(金) 19:09:58 ID:8Y1o70GYO
>>971

下二つは相手の行動とそれの対処方法。誰か対人戦やる機会あったら試して欲しいす。

975 名無しの偽誕者 :2013/01/26(土) 02:09:33 ID:FxpBCcPgO
WVOコンのダメがちょっとだけ伸びました。

いつものルート⇒生CS⇒2C⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒A咲⇒DB⇒B咲⇒Aこっち⇒DB⇒B咲(高めヒット)⇒JB⇒J2C⇒JC⇒2C⇒4C⇒JB⇒J2C⇒JC⇒空B桐⇒空A咲⇒C桐⇒B八重⇒VO⇒2C⇒C咲⇒2B⇒C咲⇒華生〆

ヴォーパル5C地上ヒット始動で8600ちょっと。

976 名無しの偽誕者 :2013/01/26(土) 08:58:21 ID:FxpBCcPgO
>>975

脱字すんません、最後のところのC桐⇒B八重は桐、八重共に空中です。

977 名無しの偽誕者 :2013/01/27(日) 01:00:28 ID:2R9u6R/cO
http://m.youtube.com/watch?client=mv-google&amp;hl=ja&amp;gl=JP&amp;v=wfGAenB0MYE

ニコ動に上げたのと同じ動画がyoutubeにも上がってたようなので一応宣伝しときます。ちょっと画質よかった。

978 名無しの偽誕者 :2013/01/28(月) 10:15:47 ID:o3Fv0Zh20
ユズリハ始めたくて過去ログとか見てたんだが
>>697 >>704辺りの基礎?コンボ練習したらおkですかね?

979 名無しの偽誕者 :2013/01/28(月) 12:53:18 ID:twHdpd1cO
>>978
とりあえず最初は、
・地上or投げ始動
〜2C>4C>A咲>B八重(Dキャン)>(JB>J2C>JC)>2C>4C>jc>JB>J2C>JC
・B咲始動
B咲>壁バン>B咲>壁バン>A咲(AHold)>Cこっち>dlJB八重(Dキャン)>(JB>J2C>JC)>2C>4C>jc>JB>J2C>JC
・66C始動
66C>ダウン*2>JA咲(AHold)>(JCこっち)>B八重(Dキャン)>(JB>J2C>JC)>2C>4C>jc>JB>J2C>JC
・起き攻め(JAorJC〜
J2Cor5Aor投げ
アサルト>微溜J2Cor溜J2Cスカ5Aor溜J2Cスカ投げ
とか覚えとけば戦えるよ、咲3連やA咲ソイヤやB咲ソイヤなんかはその後で良い

つか次スレどうします?

980 名無しの偽誕者 :2013/01/28(月) 13:03:49 ID:KLRoDPZ.O
やり方がわからないんで次スレは他の人に任せたいところ。

981 名無しの偽誕者 :2013/01/30(水) 11:04:58 ID:Q5IzcWX.0
お手軽で減るカコイイ コンボ投下

画面端方向に向かって
5C-A咲D-DB-A咲D-DB-A咲D-DB-A咲B咲-(逆向きになって)-2C-4C-A咲Cこっち-微ディレイB八重D-VO-2C-4C-JB-JC-J2C-DC-C咲ずらしAホールド-(最終段見てから)Cこっち-B桐-IW

7000いけました。

蹂躙感がたまりらんです。

982 名無しの偽誕者 :2013/02/01(金) 20:47:09 ID:BoW1TNz2O
すんげー久しぶりにやったけど楽しかった。久しぶりにやっても全然いけるゲームだった
そしてバティと対戦もしたんだがダッシュCに死ぬ程苦しめられた
そしたらちょうどその話題でワロタ

あれマジやることねーわ。ガードを強制させられる。逃げることも許されない感じ

983 名無しの偽誕者 :2013/02/04(月) 21:42:32 ID:Snsckd8M0
お前らどれだけスレ立て嫌なんだよ。

984 名無しの偽誕者 :2013/02/04(月) 22:24:48 ID:LE/lRYN.0
基礎コンだけじゃなくて、簡単なQ&Aや
マインちゃんみたいに下が薄くて66B>B咲がスカりやすいキャラとか、落ちるのが早いワレン、66B>A咲にディレイかけるとすぐ接地してバウンド回数減っちゃうメルカヴァ等
キャラ毎の注意したほうがいいところまとめてテンプレ作れば初心者の手助けになるかな?

985 名無しの偽誕者 :2013/02/05(火) 08:45:45 ID:7waWSA6wO
初心者の助けにはなるだろうね、居ればの話だけど
問題はあと数レスでどこまで煮詰められるか…

986 名無しの偽誕者 :2013/02/08(金) 10:45:25 ID:veLg.LfMO
http://m.youtube.com/watch?hl=ja&amp;gl=JP&amp;client=mv-google&amp;v=xjlpy9xeAHI&amp;fulldescription=1&amp;page=8

a-choUNI録画対戦会動画

黒ユズリハ(俺)は殆どgdgd ユズリハは自分含め二人参加。対カーマイン戦の参考に(特にもう一人のユズリハ)

ゴルドー、バティスタもいますよー(^o^)

987 名無しの偽誕者 :2013/02/08(金) 11:31:09 ID:veLg.LfMO
sage忘れホントすいませんm(._.)m

988 名無しの偽誕者 :2013/02/08(金) 14:43:21 ID:i4G2cvSA0
ソイヤコンするのは良いけど状況によっては火力落ちることもあるよね?ゲージ回収率的にやった方が良いのな?

989 名無しの偽誕者 :2013/02/08(金) 16:17:53 ID:veLg.LfMO
>>988

立ち回りでC咲を撒いていくためって言うのもありますね。あとはVOが常に発動出来る状態を維持したいので個人的にはこれがいいかなと。

まぁ肝心の結果があれでは説得力ないですがw

990 名無しの偽誕者 :2013/02/08(金) 17:36:29 ID:imNmN.Fg0
まぁ最低でもA咲が5ヒット目じゃないと火力でないだろうね(画面端は別)

理想は1Pカラーのユズリハがやってるようにグラ潰しアサルトJ2C>5A>5C>A咲のような少ヒット数のコンボ始動。
逆にダメなのはある程度繋いじゃった後の6ヒット目以降のA咲

動画見てるといい状況、わるい状況それぞれがけっこう見てとれるから意識して眺めてみるといい



あと、
…黒ユズリハさんコンボ落としすぎw
A咲のあとのDBとか壁コンのDB>B咲とか型にはまったコンボのコンボパーツなのにさすがにミスが多い印象
おれの地元にいたら煽られた上に千本ノックしてこいって言われるレベル^^;

いいところもあげると、崩しネタの豊富さや事故率の低さあたり

991 名無しの偽誕者 :2013/02/08(金) 17:46:07 ID:imNmN.Fg0
ついでにスレ埋まるんで一時退避スレ作った。
Ver1.03でコンボ伸びてるんでこっちでテンプレに入れるレシピとかまとめられたらいいなぁ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53115/1360312997/l50

992 名無しの偽誕者 :2013/02/08(金) 18:13:46 ID:veLg.LfMO
>>990

その黒ユズリハですホントすいませんwwww
言い訳するとトレモなら完璧なんですよw

993 名無しの偽誕者 :2013/02/08(金) 23:01:33 ID:9imksf2U0
申し訳ないんだけどここでやることではないかな

994 名無しの偽誕者 :2013/02/08(金) 23:48:30 ID:veLg.LfMO
>>993

ユズリハ中心だからと思って投下したけどやっぱり動画スレに投下すべきでしたかね?だとしたら申し訳ないm(._.)m

995 名無しの偽誕者 :2013/02/09(土) 02:53:52 ID:0NXkHFc2O
別に問題ないと思う

996 名無しの偽誕者 :2013/02/09(土) 22:33:35 ID:H8zIj2Pg0
問題点はそこじゃないと思う

997 名無しの偽誕者 :2013/02/10(日) 01:35:49 ID:PXZnUwb60
で、新スレ立てる?
必要あれば立てるけど、避難所スレ使うなら立てないし

998 名無しの偽誕者 :2013/02/10(日) 02:47:35 ID:cCiKZfHUO
退避スレっていうのはスレタイ的にどうかなって思うし立てた方が良さそうかな?

999 名無しの偽誕者 :2013/02/10(日) 13:51:03 ID:adzsQKos0
たてますた
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53115/1360471455/

1000 名無しの偽誕者 :2013/02/10(日) 15:22:57 ID:AWBNRCgM0
うめ




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