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SDGO日本版・Wiki編集方針議論スレッド

1SDGOwikiの人:2011/05/29(日) 21:09:06
SDGO日本版Wikiの編集方針について議論するスレッドです。
Wiki編集に関する相談や報告、要望もこちらへどうぞ。

102名無しさん:2011/09/22(木) 18:22:22 ID:zlBdHbZA
>>89
変えるのはいいけど、責任持って全機体の編集もよろしくね

103名無しさん:2011/09/22(木) 20:15:59 ID:4xg4N/96
>>102
一応やりましたが?

104名無しさん:2011/09/22(木) 22:08:56 ID:EubTzQzg
ミッション攻略の「信頼への限界時間」画像を上げた者ですが、
他の画像見たら微妙に水色の縁が付いてるんですね。
(たまたま参考にしたア・バオア・クーに付いてなかったんで…汗)

合わせた方が良いようなら、ついでにア・バオア・クーのも作って
上げ直しますが、ご意見賜りたく。

105名無しさん:2011/09/22(木) 22:44:34 ID:4xg4N/96
どこから持ってきたか知らないけど持ってきた所由来なのかと思っていました。>緑のふち
しかし縁なしはア・バオア・クーにも緑ふちは無いし気にならないと言えば気にならないような?

それと各初期ミッションの一番上に張られてる大きな画像が全ミッションに欲しい所
あれがあると見栄えがいい気がする
ビグザム破壊の所に小さいのがあるけどなんか寂しいんだよなぁ

106名無しさん:2011/09/22(木) 23:03:26 ID:6ULST7pY
枠がついてるのは部屋のSS撮って写真屋でグリッド使って切り出したんだけど
その時にキリのいいグリッド使うと枠が残るだけで深い意味は無いんだ
手動でやっても良かったんだけどサイズが微妙に違うのもなぁとか
小さい画像だし正直気がつく人が居るとはw
別に無理にあわせることはないんじゃないかな

一番上の画像はなんとかしようと思ったんだけど
あれ蔵からぶっこ抜いたものじゃないの?
ローディング中画像のトリミングで対処しようとしたが余計なものがありすぎて上手くいかない
正攻法で入手出来るなら貼るのがいいんだろうけどちょっと手が浮ばない
ただやっぱ欲しいことは欲しいよね

107名無しさん:2011/09/23(金) 23:33:33 ID:EubTzQzg
>>104ですが、
>>105>>106
回答ありがとうございます。
一旦水色の縁付きのヤツを作るのは保留しておきます。

その分の労力を費やしてゴニョをゴニョしてローディング中の画像を
ぶっこ抜きましたので…もう少ししたら上げるかも?

108名無しさん:2011/09/23(金) 23:38:59 ID:4xg4N/96
緑枠はロビー画面の部屋由来だったか
何かそういう画像が蔵の中にあるのかと思ってた

各ミッション画像は見栄え的に欲しい所
ぜひともあげて欲しい所
できましたらビグザム破壊の画像の大きい物も…

ちなみに1日ではIDは変わらないので同一の方だと判りますよ

109名無しさん:2011/09/23(金) 23:46:56 ID:EubTzQzg
って既に何枚か上がってた…orz

110一応104:2011/09/23(金) 23:59:03 ID:EubTzQzg
ビグ・ザム破壊と要塞攻略は画像上げ&本文修正しました。

原作ミッションは…一応上げときますので不要なら削除して下さい。
(かなり大きい画像になってます)

111名無しさん:2011/09/25(日) 11:02:19 ID:EubTzQzg
iconのページの武器アイコンの表なんだけど、
孔明リ・ガズィとか未実装なれどソイツしか持ってないような武器アイコンならまだしも、
icon/weapon_12.gifのように機体名を書き連ねる意味はある?

112名無しさん:2011/09/25(日) 11:05:08 ID:EubTzQzg
連続カキコで申し訳ない。
一応表では「使われている主な武器、機体」とはなってるけど、
他の行と整合性がとれてない気がしたので。

113名無しさん:2011/09/25(日) 13:18:20 ID:4xg4N/96
「使われている主な武器、"機体"」
それだけ装備されてる機体が少ない、と言う意味じゃないか?
ここに書いてる四機以外装備してないとか

114名無しさん:2011/09/25(日) 13:27:49 ID:4xg4N/96
ディスティニー、レジェンドの機体ページを勝手に作って
スラッシュザクファントムのMS図鑑を海外の情報で埋めるのは止めてくれ

機体情報は実際に実装されるまで判らないものが多く管理人が不在だと変更が容易じゃない
しかも海外情報は日本とのズレがある為、わざわざ隔離された
MS図鑑の情報は日本のMS図鑑の情報で埋めるように
埋まってると「埋まってる」と勘違いして正しい情報が記載されなくなる

115名無しさん:2011/09/26(月) 09:45:16 ID:Ou9knPJc
ブラストインパルスがユニット一覧では何故かSEED DESTINYではなくSEEDの方に
あったので。ちゃんとした場所に移しました。
また、ブラストインパルスのMS図鑑の部分が消されていましたが。
元が海外情報だったため復旧せず日本版の方で記録しました。

116名無しさん:2011/09/26(月) 09:49:07 ID:Ou9knPJc
連続カキコすみません。
スラッシュザクファントムも日本版のMS図鑑の方で
記録しました。

117名無しさん:2011/09/26(月) 23:42:40 ID:4xg4N/96
>>116
ご協力ありがとうございます
スラッシュザクファントム、ブラストインパルスのMS図鑑での位置がまだ判明していません
お分かりでしたら位置の方もお願いします
編集が面倒だと思われたらどことどこの間とかでもかまいませんので情報をお願いします

それと作品名が入ってないMS図鑑のものは上に注意書きがあるように
登場MSから持ってきたもので埋まっています
お持ちでしたら内容を確認の上、作品名を入れて表示していただけたらありがたいです

118名無しさん:2011/09/27(火) 11:23:07 ID:Ou9knPJc
>>117
MS図鑑の方もブラスト、ファントム共に移動させました。

>それと作品名が入ってないMS図鑑のものは上に注意書きがあるように
登場MSから持ってきたもので埋まっています
お持ちでしたら内容を確認の上、作品名を入れて表示していただけたらありがたいです

こちらが注意書きがどこにあるのかと。
完全に文面の意味を理解しきれなかったのですみません。
MSのデータページのMS図鑑の作品名の所でしょうか?

119名無しさん:2011/09/27(火) 12:35:50 ID:4xg4N/96
ボルトガンダムの機体ページを見ていただければわかると思いますが
MS図鑑の内容は「公式HP、登場MSから転載」となっています
内容的にはMS図鑑と同じと思われますが
一応内容を確認をした上で作品名を表示していただければありがたく…

○R系は登場MSにも無い為、内容が空白になっています
サイコガンダム(メガ粒子砲)の様に注意文も無く内容も無い物もあります

120名無しさん:2011/09/27(火) 18:44:23 ID:Ou9knPJc
>>119
自分が持っているもので、作品名がまだ書かれていなく「公式HP、登場MSから転載」
となっているものを確認してあっていれば作品名を入れて表示。
全く書かれていないものはMS図鑑の方から持ってきて表示という事で大丈夫でしょうか?

121名無しさん:2011/09/28(水) 02:43:59 ID:4xg4N/96
それで大丈夫だと思います
作品名が表示されていない物、MS図鑑がまっさらな物には
「//公式から説明文をコピペする場合は、改行を&br;に書き換えてください。」
の文章が付いているのでWIKI右上のサイト内検索にかけると補完されていない物が出ると思います。
修正後上の文も消していただけると今後の検索が楽になると思いますのでお願いします

122名無しさん:2011/09/28(水) 10:16:36 ID:Ou9knPJc
了解です。
毎日ちょこっとづつ自分が持ってるのでまだのを見つけたら
やっていきますね。

123名無しさん:2011/10/03(月) 15:01:30 ID:4xg4N/96
上でもやりとりしていますがMS図鑑は「MS図鑑」を元にしています
たとえ内容が間違っていてもMS図鑑を元にしていますので、直接運営に間違いを指摘して
MS図鑑の内容自体を修正させるようにお願いします

124名無しさん:2011/10/06(木) 10:23:54 ID:Ou9knPJc
スラッシュザクファントム間違ってた箇所が訂正されてたのを確認したので
そちらを元に書き直しをしました。

125名無しさん:2011/10/06(木) 10:53:33 ID:Ou9knPJc
連続カキコすみません。
ガンダムアストレアですが。
MS図鑑を元に記入はしたのですが。
登場作品は「その他」となっており。
私が調べた限りではガンダム00Pかなとは思うのですが。
そちらと合わせて運営に調査のお願いという形で修正の方を
現在お願いしています。

126名無しさん:2011/10/12(水) 19:18:37 ID:Ou9knPJc
アイテムガチャのページの過去のアイテムガチャに
ガンダム(ハイパー・ハンマー)と出ていますが。
まだ、公式などで何で入るという発表がまだの現状で
載せるべきではないと思うのですが。
消していいのかどうかの判断に迷うのですが。
どうなのでしょうか?

127名無しさん:2011/10/13(木) 01:37:41 ID:4xg4N/96
ハイパーハンマーはBSランク
実装されるとしたら設計図なのでICMくらいしか思いつかないが
箱に入る可能性もありえる…のか?

128名無しさん:2011/10/15(土) 09:37:36 ID:zU9XSRfw
ガンダムアストレアの射程ですが仮表記に最長+はおかしいかな
実測値はチョキの遠距離によくある67マスの最長-なので仮表記は最長-あるいは最長が良いかな

129名無しさん:2011/10/22(土) 23:07:33 ID:4xg4N/96
スキルが重くなっていたので共通スキルとユニークスキルを分離して2ページにしてみました
スキルの画像は全て[スキル]ページに置いてあります

これでも少々重いのかも?

130名無しさん:2011/10/24(月) 14:15:23 ID:nQRDsGAk
wikiでできたら武器倍率もわかる範囲で乗っけてほしいな。
高倍率な武器は時々のってるけど・・・自分でやれと言われて
やる気が出ないのは分かりますが・・・

131名無しさん:2011/10/25(火) 21:46:58 ID:qSN2Lvu6
ゲルググ・Jの武器2、武器3の表記間違ってますか?
ログインキャンペーンでもらったユニットでは
武器2:ビームスポットガン 武器3:大型ビーム・マシンガン
となっているので

132名無しさん:2011/10/26(水) 01:31:43 ID:02RVv1Vg
(2011-02-12 (土) 00:17:35)のログではビームスポットガン、大型ビームマシンガンで
(2011-02-15 (火) 10:59:36)のログからビームマシンガン、ビームライフルになってますね
とりあえず直しておきました

133名無しさん:2011/10/27(木) 14:17:32 ID:jeUrkzM.
武器倍率よりスワップできるかできないかが知りたい

134なにげに少将:2011/10/28(金) 01:26:22 ID:jBiskzZs
スワップはつかえばわかるし、できない機体はできないと書く
と確かにありがたいけど、スワップなんて武器変えモーションあるか
ないかで判断できるんじゃね。武器倍率はわざわざ違うサイト見にい
かないとわからないから、武器倍率今後書いて欲しいね。そのついでに
スワップアリなしぐらいなら簡単だけど。編集する人に負担が掛かるから、
どっちもまあやってくれれば嬉しいなと、編集しない人のワガママを言っ
てみます。

135なにげに少将:2011/10/28(金) 01:34:26 ID:jBiskzZs
ローカルルール部屋

キャッチボールの説明ですが、1番ダメージの多い敵にタゲが変わる
と書いてありますが、実際はヒット数の多い人にタゲが行くと思います。
がん立つではそんな感じなので、それ以外のミッションは検討してませんが

136名無しさん:2011/11/06(日) 04:29:55 ID:b9SZKX1Y
キュベレイ&サザビーのファンネルの射程が最長になっていたので最長+にしておきました。

137名無しさん:2011/11/08(火) 18:22:10 ID:W9eRr5xw
>>134
直接言われたことないけど基本的にここは「ゲーム内で検証可能」な情報を載せてるんだと思ってる
例えばステが30点方式の理由も結局そこじゃないか?
そうすると、計算式すら出てないから、もちろん武器係数も分からない
あと、解析した本人でないとデータに責任を持てないってのもあるね

スワップ関連は自分でやればいいでしょう?
WIKIに編集する人/編集しない人の区別はないんだから

138名無しさん:2011/11/08(火) 18:39:09 ID:ZobctV5.
>>137
できる人とできない人の差はあるけどね。
勉強しようと思う人と思わない人ってレベルの話だからここでやっても仕方ないさ。

なんだかんだで俺も倍率や射程といった武器性能は飛雪さんとこ見に行くしそこは用途によってwikiと使い分ければ良いんじゃないか?
書店が1軒である必要は無いしね。
あと掲載する場合は一言断ってねって書いてあったしこういうときこそ管理人が仕事するべきだと思うんだけどな。

139名無しさん:2011/11/09(水) 03:31:11 ID:02RVv1Vg
管理人は絶賛失踪中

消去荒らしとか出現してるから対処してほしいんだがな

140名無しさん:2011/11/12(土) 04:36:19 ID:y7uMn36c
クエストのコメ欄に書いたけど一応こちらにも

クエストのページの共同ノルマのものの「撃墜」を「共同で撃墜」に差し替えていってくれ
勿論俺も確認していくけど、既に適当にクリアしちゃって分からない(覚えてない)ものも多くて一人じゃちょっと厳しい

141名無しさん:2011/11/14(月) 05:59:31 ID:AtZkEOwU
くだらん

142名無しさん:2011/11/22(火) 17:46:38 ID:NCKTaHgQ
本日実装のガンダムXの項目がガンダムX(Xが全角)になっているようです。
項目名の変更をお願いします。

143名無しさん:2011/11/23(水) 01:47:53 ID:02RVv1Vg
>>142
ステータス画面、SNSにて全角Xと確認しました
その上でページを作成しました

ちなみにジ・Oも大文字です

144名無しさん:2011/11/23(水) 01:51:21 ID:02RVv1Vg
ついでに書いておくと今回実装の0ガンダムは「オーガンダム」と呼ばれていますが
表記上は0「ゼロ」ガンダムです
WIKIを見たりして確認しましたが数字の0が正式らしいです

145名無しさん:2011/11/24(木) 02:36:43 ID:NCKTaHgQ
>>143
確かにSNSで見たところ全角である事を確認しました
こちらの調査不足でした、すみません

146名無しさん:2011/11/26(土) 23:12:42 ID:mi5GdG1E
突然流れ破壊するのもアレだけど
ガシャポンのページすげー見やすくなってるよね
ホント編集者乙!っていう

147名無しさん:2011/12/28(水) 18:34:20 ID:mOYL.qE6
レアカプセルとハンマーについては 新しくページを追加するのですか?
とりあえず出たものを書いておきますね

EXPパック1000 1個
EXPパック200 5個セット
EXPパック200FULL 1個
ディジェ(カスタム3)
グフ・カスタム(カスタム3とカスタム4)

148名無しさん:2011/12/28(水) 18:35:45 ID:mOYL.qE6
忘れてましたもう1体
夏候惇ギロス(カスタム2)

149Piko:2012/01/06(金) 15:08:14 ID:ytSUPFnM
ちょっと○ッチな彼氏欲しいな・・・
とりまよろしくです(^O^)
紹介でもいいからさぁ
pikochang39@yahoo.co.jp

150名無しさん:2012/01/07(土) 21:48:52 ID:y7uMn36c
階級表のページにカスタムアップの項目がコメントアウトで追加されたみたいだけどどっかで情報来たの?
コメントアウトとは言っても、来るかどうか分からないものを書くべきではないと思うんだけど

151名無しさん:2012/01/10(火) 10:36:41 ID:02RVv1Vg
アレは海外版の情報
日本版ではカスタム数の上限が違うからどうなるか判らないが
覚書程度にコメントアウトした状態で残した
じゃなきゃ情報が埋もれそうだから

152名無しさん:2012/01/15(日) 17:47:42 ID:y7uMn36c
もし日本で来たら、その時に公式にアナウンスされる内容だし
そしてそもそもカスタムの上限が違うから来ない可能性も充分ありうるし
だからいらない
それに本当に来た時に、内容が違ったら情報がごちゃごちゃになりかねないからむしろ書かない方がいいよ

消したけど、覚書程度の意味ならバックアップに残ってるからその点も問題ないでしょ?
必要な場合は階級表バックアップ68 (2012-01-07 (土) 16:55:53)を参照してね

153名無しさん:2012/02/01(水) 16:15:36 ID:v2BS.TTE
シングルミッションも攻略的なものとか書いておくべきなのだろうか。

154名無しさん:2012/02/02(木) 16:49:54 ID:2RBLOI0c
書くにしても攻略ってほどの内容じゃないとは思うけど
書いてねーぞゴルァ!って喚く奴は出そうだよねぇ
用意しておくのに反対はしない

155名無しさん:2012/02/09(木) 08:19:01 ID:8xnWplTU
シングルミッションどうすればおわるん?

156名無しさん:2012/02/11(土) 19:29:14 ID:02RVv1Vg
まだ実装して無い機体のページを作成した上に海外版のそのまま持ってきた奴が居るな
完全に書式が違うんだから海外版から持ってくるなよ
しかも実装しないと名前が違ったりする

ケルベルロスバクゥとかガラッゾ(ヒリング専用機)も実際名前違ったろ

157名無しさん:2012/02/12(日) 16:04:07 ID:2RBLOI0c
シングルミッションの目次増えてたからページ用意してみた
地上戦はまだいいんだけど宇宙戦の方は意外と忙しい上に敵種類も多くてメモるのも億劫
何度も繰り返すのも面倒だしソロ専用じゃ協力者に記録係頼むのも出来なくてウヴォアー('A`)
動画か!動画撮ればいいのか!丸投げするから誰か細かいデータの補完を頼む

158名無しさん:2012/02/15(水) 20:21:52 ID:02RVv1Vg
いたずら編集がちょくちょく出現しているな

マジで管理権なんとかしないとかな

159名無しさん:2012/02/20(月) 14:46:32 ID:2RBLOI0c
微妙な削除とか改変とか見かけるねぇ
直近差分でわからない細工してる特に悪質なのとか
色々困るが現管理人はもう現れないだろ
誰かに託すったって引き継ぐ人も居ないだろうし新規に作るなんてもっと居ない
あいも変わらず自分勝手なコメしてる連中も多いし俺は自分の趣味の範囲でちまちま編集するだけだわ
愛想が尽きたらオサラバだ

160名無しさん:2012/02/20(月) 19:31:48 ID:EubTzQzg
少し前、バグ報告のページでアルファベットや数字の全角・半角が
混じってたのが気になったんで修正したことがあった。
もしその事だとしたらお騒がせして申し訳ない。

で、ついでといっては何だけど一つ教えてもらえると有り難いのだが、
例えばミッション攻略の各ページには文章の中に「マップ兵器型必殺技」
「乱舞型必殺技」「全弾発射型必殺技」等のキーワードが入ることが多いが、
それらは全てリンクを貼るべきなのだろうか?
もしくは段落の最初のキーワードだけリンクを貼ればOKなのだろうか?

161名無しさん:2012/02/20(月) 21:46:55 ID:2RBLOI0c
そういう改変は全くもって問題無いと思うよ、てか修正は大歓迎っしょ
問題は意味が通じない「る」一文字だけ追加するとか意図不明に消すとかさ
リンクはその項目で1つ目だけでいいんじゃないかな
他には一般的な文言とかこりゃわかるだろーってのはやらなくてもいい気がするし

162名無しさん:2012/02/21(火) 14:50:49 ID:02RVv1Vg
※設計図自体も一定確率でドロップします[る]。
設計図 - [旧]マイレージボックス2

とかね。
判りやすいのになると消去編集がちょくちょく

後は海外版のWIKIページそのまま持ってくるのもいたずらと同じくらい迷惑

163名無しさん:2012/02/23(木) 13:34:35 ID:2RBLOI0c
誰か崩壊の大地の面倒見てくれないかな〜
下地は用意したけどモチベが全然湧かない

164名無しさん:2012/02/25(土) 22:42:18 ID:02RVv1Vg
やる気を削ぐかもしれないからコメントの下に書こうか悩んだんだけど

イージーは基本的にCランク機体でも普通にクリアできるレベルで
細々と書く必要は無いんじゃないかと思う
書いている事をしっかりと熟読してクリアに挑む人も居るとは思うが
文章が4行以上続くと読む気に成れない人種も居るので…w

165名無しさん:2012/02/26(日) 02:24:28 ID:2RBLOI0c
そうなんだよねぇ
一挙手一投足まで事細かに書かなくてもいいんじゃないかと思うんだけどさ
書いてあるから!とそれ以外を否定する人の大義名分に使われるのも困るし
でもまぁ初心者対応もwikiの大事な使命と言うのも理解出来るし難しい所だ
解るだろうと踏んで書いたことが伝わらなくて相手がキレてるの見ると無力感ハンパねぇ
書き手のそういう慢心を正当化はしないけど、喚き散らされても困惑するわな

166名無しさん:2012/02/26(日) 14:27:56 ID:02RVv1Vg
>>165
シングルミッション地上のコメと勘違いしてた
崩壊の大地は少々埋めたよ
ある程度のランクの機体でクリアは狙えるけど意味不明な所とかが多くて埋め辛い
敵機の経験GPが1.1じゃなかったりしてSS撮れる環境に戻ってくれないと報酬も埋めにくい
セクター3の戦艦を止めるってセクターも戦艦30秒止めているとその他に目を向けれなかったり

167名無しさん:2012/03/02(金) 21:04:02 ID:2RBLOI0c
大地サンクス
開始したらSS撮れないって編集者的に不便だよな
なんでそんな仕様?バグ?になるのかさっぱり想像もつかん

地上の方はまぁ・・・うん・・・その・・・なんと言うか
あれちょっとやり過ぎっつーか書き過ぎなような気がしてしょうがない
質スレでアホが喚いたのが引き金じゃねーかなぁと思うとなおさら
ただまぁ戦闘補助関係で引っかかる初心者が意外と居るようだし
あのミッションは特に初心者が頼りにすると考え事細かでもいいもんかなとも思う
あの調子で他のとこまで書きまくるのは賛成しかねるけどね
一番危惧するってか個人的に嫌なのが「wikiに書いてあるだろ!」や「wikiに書いて無いじゃん!」て
そういう輩の大義名分に使われること
一部だけ細かくしておくと他が細かく書いてないと非難されたり
なまじ細かいだけにそれ以外認めないてなことになりかねないとこかな
なんかwikiや編集者のことを心得違いしてる連中多いからさー

168名無しさん:2012/03/14(水) 23:21:37 ID:sMdKJXRg
スキルの突撃指揮、防御指揮、通信指揮の検索の並び順が
アイウエオ順からスキルの設置場所順になってるけど検索しやすいのか?

アイウエオ順で検索してから順番見た方が判りやすいと思うんだが

169名無しさん:2012/03/19(月) 21:09:58 ID:DJZJ2ZMU
>>168
海外版がスキル位置→機体名でリストされていたからかな

170名無しさん:2012/03/23(金) 17:40:57 ID:sMdKJXRg
誰だ!?オーバーフラッグ作った馬鹿は!
海外版のそのまま移すなっての!

173名無しさん:2012/07/29(日) 19:01:53 ID:75Pb1aAs
箱に設計図入ってた***って今箱からの出現リストに無いけど
代わりに現物が出るようになったはずじゃないっけ?
それと店売り設計図ってあったっけ?と調べようとしたら丸ごと削除されててどうにもならん
なんで消すかね?経緯と共に残してはいけないものか?
まだ補償配布も始まっていない状況で記録を抹消しなきゃいけない理由は?
確認させたくないってことか?
設計図廃止って明記すればそれで済むことじゃん
表で残ってると紛らわしいってんなら#region辺りで閉じときゃいいじゃん
記録残しとくってのも意味があるんだよ
過去データ見ることすら出来なくするとかすっげー迷惑

174SDGOwikiの人:2012/07/30(月) 01:05:11 ID:???
>>173
自分もこのことについて編集者の意見を聞きたいのでレスお願いできますでしょうか?

175名無しさん:2012/07/30(月) 21:30:04 ID:75Pb1aAs
読み返して解り難ぅ!だったのでちょいとまとめ
・設計図廃止前に箱1、2、3に入ってた設計図は代わりに実機が入ることとなった
・新内容物リストに載ってない、まだデータ不足かな?
・開けてれば出てくるのか、それともマジで入ってないのかわかんね
・でも反映されてるものもあるし、もしや店売りにあったものは変な処理とか?
・補償配布に備えて設計図確保しといたあの機体、確認したつもりだったけど店売りじゃなかったのを再確認したい
・店売り店売り・・・と見ようとするもページが無い
・他wiki見に行くも情報古く役に立たない・そもそも該当情報が無い

消すなら消すで別に構わんのよ、ただしタイミングがある
完全にケリがついてからなら消すのも反対はしない
しかしまだ補償配布もされてない現状でどうなのよ
見れたからどうなるってものでもないかもしれないが性急だろう
とりあえず「見えなくする」ならともかく「見れなくする」のは違うんじゃないかね

176名無しさん:2012/07/31(火) 06:49:44 ID:sMdKJXRg
ttp://sdgo_jp.wikiwiki.jp/?cmd=backup&page=%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%C0%DF%B7%D7&age=115
設計図タブが消された時点でユーザーには確かめる術が無い物を確認しても仕方が無いんじゃないか?

177名無しさん:2012/08/04(土) 22:46:14 ID:75Pb1aAs
それ知ってどうすんの?過去情報なんて無駄無意味、資料価値など認めない
ユーザにどうにもならない事柄は保存の必要無しってんならそれでもいいけど
そういう判断基準だと他にもかなり消すものが多いよ
もっかい書くけど
消すなら消すで別に構わんのよ、ただしタイミングがある
とりあえず「見えなくする」ならともかく「見れなくする」のは違うんじゃないかね

178名無しさん:2012/08/09(木) 12:11:21 ID:sMdKJXRg
•コメント/小ネタ
•各機体ページのガチャ番号ですが、アプデごとにずれていって更新が大変です。表記が間違っていると間違ったガチャを回してしまう人も出てくるので、いっそガチャ番号を表記しない形に変更します。どのガチャに入っているかは「○コイン」のところをクリックすれば確認可能です。 -- 2012-08-09 (木) 06:41:34 New!

判りやすそうな所にコピペ
ちなみにこの編集を行ったのは私ではありません

179名無しさん:2012/12/06(木) 11:27:38 ID:sMdKJXRg
小ネタ内にあった「韓国ユニットバランス調整」の内容が膨大になっているので
「ユニットバランス調整」という名前のページを作成し移動。
ユニット(未実装)の項目にリンクページを作成。

180名無しさん:2013/02/12(火) 19:53:35 ID:sMdKJXRg
なんか先走りしすぎた編集を行ってるのが居るな
実装前に機体ページ作成とか…

実装しないと名前がはっきり固定しないのに…
実装されてから名前が変わったのも多数居るけどw

181名無しさん:2013/02/13(水) 00:07:16 ID:KXVVGyWY
おいおい、画像まで張り付けだしたぞ……
ここまで早漏れはちょっと酷いわ

182名無しさん:2013/02/18(月) 18:34:23 ID:xHoykBTI
MS図鑑についてですが、
・MS図鑑(以下:図鑑)は、[毎日4:00]時点でのゲームデータを元に、[毎日11:00]頃に更新します。
 そのため、04:01〜翌03:59の間にユニットの獲得から解体までを行った場合は、図鑑に反映されません。
という項目は、修正した方がよいのではないでしょうか。
上記時間帯で①機体を初めて獲得②さらにその機体のレベルアップ
を行ったうえで解体したところ、翌日に反映「されている」ように思われます。
検討よろしくお願いします。

183名無しさん:2013/02/18(月) 19:05:44 ID:sMdKJXRg
>>182
その文章は公式発表
ただレベルアップを行う事は想定していないのではないでしょうか?

184名無しさん:2013/02/19(火) 22:19:30 ID:sMdKJXRg
ああ、また実装前に機体ページ作ってやがる…
一応実装後に作るって決まってた記憶があるんだが…

185名無しさん:2013/02/19(火) 22:42:39 ID:WSpL6gv.
機体の入手手段もいじってるね
箱6とかで明日消えるのはずのものがもう出ないことになってるし…

186名無しさん:2013/02/19(火) 23:04:43 ID:sMdKJXRg
未実装機体ページとか半端に弄られるんだよなぁ…
消したなら実装ページに実装移せよなぁ…
半端な編集されたのを正すのが面倒なんだよなぁ…

187名無しさん:2013/02/20(水) 11:43:00 ID:sMdKJXRg
半日前修正を管理人はどう思っているのかね?
こう中途半端に弄られると手出す気になれないんだよね
ここは見てないのかこの編集をしている奴は特に意思表明してこないし

特に返答なしだったら編集するの止めようかなぁ…

188名無しさん:2013/02/20(水) 23:41:48 ID:sMdKJXRg
てきとうな編集されてるなぁ…
トップページのメンテナンス情報…
「2月20日『Webガシャポン』アップデート詳細情報」
WEBガシャなんてアップデートしてないだろ…
しかも1月31日のWEBガシャUPページにつながってるってね…

189SDGOwikiの人:2013/02/21(木) 05:42:29 ID:???
実装後に更新がいいと思うのでwikiトップに記載しときますね

190名無しさん:2013/02/22(金) 18:16:42 ID:KXVVGyWY
ZプラスA1型
ttp://sdgo_jp.wikiwiki.jp/?Z%A5%D7%A5%E9%A5%B9A1%B7%BF

既に先に作られたページがあるのにSA間違えたまま編集しています

191名無しさん:2013/02/22(金) 21:14:21 ID:sMdKJXRg
Z+はこの先どうなるんだろうなぁ
海外と同じZプラスA1型(テストカラータイプ)となる事を見越してZプラスA1型と括弧を外したけど
アムロ専用Zプラス(A1型)とかやられたらZプラスはC1型、Z1型共に作り直ししなきゃだし…

192名無しさん:2013/02/23(土) 01:58:08 ID:31Kam9jY
適当な編集じゃなくて、意図的なあらしがいるね

ttp://sdgo_jp.wikiwiki.jp/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB#q9c3b888
スキル攻撃力UP 防御力UPが+18とかになってる
他のページも触ってるかもしれないから、IPで編集箇所抽出と
アク禁したほうがいいよ

あげ

193SDGOwikiの人:2013/02/23(土) 04:18:48 ID:???
>>192
テストを兼ねてDiffAnalyzerをコピペ

ハイゴッグ
[ 18465405 ] [ 2013-02-21 (木) 22:06:35 ] [ 114.185.99.109 ] [ Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0) ]
|~スキル1|&ref(スキル/icon_u_skill_3.gif,nolink);|[[攻撃力アップ>スキル#q9c3b888]]|ユニットの攻撃力増加|
|~スキル2|&ref(スキル/icon_u_skill_4.gif,nolink);|[[防御力アップ>スキル#bf6bc0ce]]|ユニットの防御力増加|
|~必殺技|&ref(スキル/icon_u_skill_10.gif,nolink);|[[乱舞型必殺技>スキル#ba68843e]]|ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技|
|~スキル1|&ref(スキル/icon_u_skill_3.gif,nolink);|[[攻撃力アップ>スキル#q9c3b888]]|ユニットの攻撃力激増|
|~スキル2|&ref(スキル/icon_u_skill_4.gif,nolink);|[[防御力アップ>スキル#bf6bc0ce]]|ユニットの防御力激増|
|~必殺技|&ref(スキル/icon_u_skill_10.gif,nolink);|[[乱舞型必殺技>スキル#ba68843e]]|ダッシュ後単一の敵を確殺する乱舞型必殺技|
スキル
[ 18465387 ] [ 2013-02-21 (木) 22:04:14 ] [ 114.185.99.109 ] [ Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0) ]
|&ref(icon_u_skill_10.gif,nolink);|ダッシュ後、敵を攻撃する乱舞型必殺技|
|&ref(icon_u_skill_10.gif,nolink);|ダッシュ後、敵を確殺する乱舞型必殺技|
スキル
[ 18465381 ] [ 2013-02-21 (木) 22:03:35 ] [ 114.185.99.109 ] [ Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0) ]
|&ref(icon_u_skill_4.gif,nolink);|ユニットの防御力増加&color(Red){(防御+4.5)};|
|&ref(icon_u_skill_4.gif,nolink);|ユニットの防御力激増&color(Red){(防御+18.0)};|
スキル
[ 18465368 ] [ 2013-02-21 (木) 22:01:53 ] [ 114.185.99.109 ] [ Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0) ]
|&ref(icon_u_skill_3.gif,nolink);|ユニットの攻撃力増加&color(Red){(攻撃+3.0)};|
|&ref(icon_u_skill_3.gif,nolink);|ユニットの攻撃力激増&color(Red){(攻撃+18.0)};|
スキル
[ 18462194 ] [ 2013-02-21 (木) 16:43:20 ] [ 114.185.99.109 ] [ Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0) ]
|&ref(icon_u_skill_12.gif,nolink);|複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能&br;射程はビームライフルより短い(中、40マス以下)|
|&ref(icon_u_skill_12.gif,nolink);|複数の晒し民を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能&br;射程はビームライフルより短い(中、40マス以下)|
スキル
[ 18462187 ] [ 2013-02-21 (木) 16:42:45 ] [ 114.185.99.109 ] [ Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0) ]
|&ref(icon_u_skill_11.gif,nolink);|遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技|
|&ref(icon_u_skill_11.gif,nolink);|遠距離の複数の晒し民を攻撃する全弾発射型必殺技|
スキル
[ 18462178 ] [ 2013-02-21 (木) 16:42:17 ] [ 114.185.99.109 ] [ Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0) ]
|&ref(icon_u_skill_10.gif,nolink);|ダッシュ後、単体の敵を攻撃する乱舞型必殺技|
|&ref(icon_u_skill_10.gif,nolink);|ダッシュ後、晒し民を攻撃する乱舞型必殺技|

194SDGOwikiの人:2013/02/23(土) 04:19:08 ID:???
スキル
[ 18462115 ] [ 2013-02-21 (木) 16:37:04 ] [ 114.185.99.109 ] [ Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0) ]
|&ref(icon_u_skill_36.gif,nolink);|遠距離武器に対する防御力&color(Red){(遠距離属性ダメージ-80%)};、スタン防御力増加&color(Red){(ダウン耐性を1.000→1.120に上昇。普通ダウン攻撃はダウン値1で設定されてるので1発ではダウンしなくなる)};|
※本来ダウンと書くべき所をスタンと書き間違えておりスタン防御など存在しない
#region(''所持機体'')
||LEFT:SIZE(12):250|c
|~ |CENTER:~グー|
|~C|【1】[[105ダガー]]&br;【1】[[AEUイナクト]]&br;【1】[[ザクII]]|
|~CR|【1】[[ジムⅢ(ビーム・サーベル)]]|
//|~CS||
|~B|【1】[[GN-X(ダリル・ダッジ搭乗機)]]&br;【1】[[イフリート改]]&br;【1】[[ガンダムデスサイズ]]&br;【1】[[シェンロンガンダム]]&br;【1】[[ライジングガンダム]]&br;【2】[[ガズR]]|
//|~BR||
|~BS|【1】[[ガンダムAGE-1タイタス]]&br;【1】[[ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ)]]&br;【1】[[グフ・カスタム(ノリス・パッカード搭乗機)]]&br;【2】[[ガンダム(ハイパー・ハンマー)]]&br;|
|~A|【1】[[アヘッド近接戦闘型]]|
|~AR|【2】[[ガラッゾ(ヒリング機)]]&br;【2】[[ベルガ・ギロス(ブラックバンガード仕様)]]|
|~AS|【1】[[マスラオ]]&br;【1】[[ドラゴンガンダム(ハイパーモード)]]&br;|
|~S|【1】[[アルトロンガンダム(EW版)]]&br;【1】[[クロスボーン・ガンダムX1]]&br;【1】[[スサノオ]]|
//|~SR||
//|~SS||
|~ |CENTER:~グー|
#endregion
//
//
|&ref(icon_u_skill_36.gif,nolink);|遠距離武器に対する防御力&color(Red){(遠距離属性ダメージ-80%)};、スタン防御力増加、また晒し民から粘着力UP
スキル/ユニーク
[ 18462107 ] [ 2013-02-21 (木) 16:35:25 ] [ 114.185.99.109 ] [ Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0) ]
|&ref(スキル/icon_u_skill_143.gif,nolink);|HPが40%以下の時、ユニットの防御力が大幅に増加、ブースター量増加、近接攻撃時に高確率で追加ダメージ|
''所持機体''
[[アルトロンガンダム(EW版)]]
//
|&ref(スキル/icon_u_skill_143.gif,nolink);|HPが40%以下の時、晒される
スキル/ユニーク
[ 18460883 ] [ 2013-02-21 (木) 13:35:37 ] [ 114.185.99.109 ] [ Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0) ]
|&ref(スキル/icon_u_skill_67.gif,nolink);|HPが50%以下の時、味方全員のブースター量&color(Red){(+50%)};ブースター回復速度&color(Red){(+100%(2.25秒))};増加、すべての被ダメージが減少&color(Red){(全てのダメージ-30%)};|
//|~|&color(Red){(ブースト量+50% / 回復速度+100%(2.25秒) / 全てのダメージ-30%)};|
''所持機体''
[[トールギスⅢ]]
//
//
|&ref(スキル/icon_u_skill_67.gif,nolink);|HPが50%以下の時、攻撃の無力化
スキル/ユニーク
[ 18460878 ] [ 2013-02-21 (木) 13:35:05 ] [ 114.185.99.109 ] [ Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0) ]
|&ref(スキル/icon_u_skill_76.gif,nolink);|HPが50%以下の時、ユニットの移動速度&color(Red){(+4%)};、スピード&color(Red){(+9.0)};、敏捷性&color(Red){(+3.0)};増加&color(Red){(ブースト量+50%/回復速度+100%(2.25秒)/攻撃速度+15%)};|
''所持機体''
【2】[[キャスバル専用ガンダム]]/【1】[[サザビー]]/【2】[[サザビー(腹部拡散メガ粒子砲)]]/【2】[[シャア専用ゲルググ]]/【2】[[シャア専用ザクII]]/【2】[[シャア専用ズゴック]]
//[[サザビー(腹部拡散メガ粒子砲)]]
//
|&ref(スキル/icon_u_skill_76.gif,nolink);|HPが50%以下の時、機体が爆発する
スキル/ユニーク
[ 18460833 ] [ 2013-02-21 (木) 13:30:03 ] [ 114.185.99.109 ] [ Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0) ]
|&ref(スキル/icon_u_skill_121.gif,nolink);|HPが50%以下の時、味方全員のリロード速度&color(Red){(時間-15%)};&color(Red){(自身リロード-40%)};増加、自分以外の味方全員の防御力&color(Red){(防御+7.5)};増加|
//|~|&color(Red){(自分以外 防御+7.5 / リロード時間-15% 自分 リロード時間-40%)};|
''所持機体''
[[アカツキ(シラヌイ)]]/[[エールストライク(ムウ・ラ・フラガ搭乗機)]]
|&ref(スキル/icon_u_skill_121.gif,nolink);|HPが50%以下の時何も起きない

195SDGOwikiの人:2013/02/23(土) 04:22:24 ID:???
一応アクセス解析も設置しようと考えたんですが
wikiwikiは現在設置ができないようなので
DiffAnalyzerをコピペという原始的な方法でやってみましたが
他にいい案があるのでしたら教えてくださったら助かります。

196名無しさん:2013/02/26(火) 18:09:28 ID:OLavWuIk
>>183
182です。お返事ありがとうございます。公式の説明に加えて、
実際のところはこうだよ(反映されるよ)、というのを検証したうえで
掲載しておけば便利ではないかと考えたのですが、どうでしょうか

197名無しさん:2013/02/27(水) 17:30:03 ID:sMdKJXRg
>>196
一応検証してソルジャーにした機体を解体した所、反映を確認。
文章の下に(解体前にユニットレベルを上昇させた場合は図鑑に記録は残ります。)と追記

198名無しさん:2013/02/27(水) 18:50:30 ID:KXVVGyWY
また早漏編集してる奴きてるな
クアンタも腹ビーも更新まででるのに、もう出ないように編集するなよ

199名無しさん:2013/02/27(水) 22:45:29 ID:SEjhY7iU
>>197
196です。検証と編集に感謝します。

200名無しさん:2013/02/28(木) 15:42:39 ID:sMdKJXRg
糞中途半端な編集見るとすげーやる気削がれる…
編集禁止にして欲しいレベルだな…

201名無しさん:2013/03/01(金) 01:33:34 ID:dwaMe.C.
ミッションのサイコのページのEX欄に適正機体早見表作ってみたんですがなにやら荒れそうな雰囲気なので消したほうが良いでしょうか?
すでに低レベルな争いが出てるみたいですし。
個人的には有ったほうが分かりやすいと思い作ったのですが。


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