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体験版作成スレ
1
:
no.774さん
:2011/11/01(火) 18:19:12 ID:AdsKZJCY0
体験版の話題やノウハウの蓄積はここに書きこんでいきます。
転載不要な際はご明記ください
2
:
no.774さん
:2011/11/01(火) 18:20:28 ID:AdsKZJCY0
585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/10/31(月) 18:30:12.72 ID:YPol1tbYO
個人的には
①店売り最強装備を着けたナイトの一撃で沈む雑魚モンスターが必ずいる
②戦闘終了後に魔法で全快させると仮定して
MPが尽きるまでの獲得金額〉宿屋代×3〜4
ぐらいを前提にしていれば序盤は問題ないかと
倒せない敵が居ても、稼ぎに苦労する事は無いはずなんで
フィールドはごり押し可能で稼ぎ前提のヌルゲー
ダンジョンの雑魚はちょいキツめ〜戦略を立てれば楽なくらい
ボスはパターンを把握しないとキツい〜ごり押しだと無理ゲー
代わりに、ボス戦前にセーブポイント
ぐらいあればストレス貯まらないはず
3
:
gifについて
:2011/11/01(火) 18:21:00 ID:AdsKZJCY0
588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/11/01(火) 02:46:20.36 ID:e+jFQoKU0
乗り物のドットと同じでEDGEを使えばアニメーションGifは作れますよ
ただそのタイミングを3 111 222 333 でやるのか 1 2 3でやるのか そのタイミングがわからない
ちなみに一秒は24個の絵で出来ています
589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/11/01(火) 08:25:27.16 ID:GDQKvzkU0
gifアニメの速度指定は1/100秒単位。
つまり100を指定したら1秒表示される。50を指定したら1/2秒表示される。
ただしあんまり速すぎると環境によっては正常に描画されない。詳しくはググれ。
一秒24枚なのはフィルムでの話。gifアニメとは直接は関係ない。
関係があるとすれば「動きを作るときの参考値として使える」ということぐらい。
んで、ゲームの描画速度自体はおそらく30fpsないし60fpsなはずなので(補足よろ>spinor氏)
実際に指定するときはコレに換算して合わせないといけない。
590 名前:589[sage] 投稿日:2011/11/01(火) 11:32:17.41 ID:WoSB5evu0
自己レス
フィルムが一秒24「枚」とか書いちゃったけど訂正。
正確に表現すると一秒24「コマ」ね。
〜枚てのは動きのパターン数に対して使う言葉なので。
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