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本スレ避難所

54no.774さん:2011/12/15(木) 19:18:53 ID:0jLCORNc0
> >-- 今居るマップをフラグに記録
> これは一体なんでしょうか?
現在の仕様ではマップ別にファイルが分かれていて、切り替えるごとにスクリプトがロードされる
ロードのたびにnFlagIDとか名前を付けた変数は全て捨てられて新しくInitProc()から処理が始まる
これは『街から屋内へ』、『屋内から街へ』の移動でも同様の流れ

「街や洞窟の2桁」「その室内とか、番目とかの対応2桁」から、屋内マップが別に作られる事が窺える
ttp://www31.atwiki.jp/fftsukurou/pages/107.html

ここで、『フィールドから街に入った時』と『屋内から街中へ』を区別するためにフラグを使う
フラグを操作するのはフィールドマップと「その室内とか、番目とかの対応2桁」が01のマップだけ
そうすると下のようになる

フィールド→街: フラグが[街]の数字以外なので地名表示する&フラグ設定
街→屋内: 「その室内とか、番目とかの対応2桁」が02以上の数字なのでフラグは変えない (必要なら建物名を出してもOK)
屋内→街: フラグは同じなので地名表示しない
街→フィールド: フラグをニュートラルに戻す


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