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本スレ避難所

53no.774さん:2011/12/15(木) 18:54:48 ID:0jLCORNc0
> 神殿
nFlagID_EncountOwner から数字を拾ってるけど、どこにも代入の行↓
nFlagID_EncountOwner = (中身)
が無いから意図した動きにならないかも

『Aイベントを済ませるまでBイベントは発動しない』形なら↓
if (expGetGameFlag(nFlagID_ElzeaFirst) == nFlagValue_EncountClient) then
-- まだ『道具屋に話しかける』イベントは済んでいない

-- 関数をここに書かなければ、ゲーム中で乗っても反応は無いように見える

elseif (expGetGameFlag(nFlagID_ElzeaFirst) == nFlagValue_EncountClient) then
-- 『道具屋に話しかける』イベントを済ませている

-- 次のイベントが発動するように書き換える
expSetGameFlag(nFlagID_ElzeaFirst, nFlagValue_EncountCrystal)
endif

> (111行目・・・()綴じとend付近と出てます)
function WarpEvent( nID )を書いてる場所が変なため


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