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本スレ避難所

117113:2012/10/13(土) 16:11:23 ID:J85ue/qs0
体験版というか、基本骨組みはライター一任で良いと思いますよ。
分解・再構成・肉付けといった作業に関しては他メンバーも含めて行うという話で。
プロットの部分から横から口出してたら終わるものも終わりませんし。

ただシステムに関係する部分、
特に「どのジョブ(または召喚獣など)をどのような手段、シナリオ上どのような展開で、どんなタイミングで手に入れるか」
といった部分についてだけはジョブ(戦闘)担当者との話し合いが必須だと思います。
そこだけは骨組みからきちんと話し合うべきでしょう。

名無しの単発アイデアについては、
採用するしないはともかく、
内容の確認(できればレスも)は行った方がいいと思います。
一時期全スルーになってたので・・・。


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