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雑談総合スレ(独り言もこちら)

36no.774さん:2011/10/11(火) 21:40:36 ID:vLO8xszw0
そうですねぇもし固定で行くなら無理にアーデルに引き継ぎとかはしない方がいいかもしれませんね。
ガラフ→クルルほど自然に交代劇を演出できるなら別ですが。
その場合アーデルハイドは「出番の多いサブ」で調整すべきですね。

交代制で行くのであれば、
やはり上にもあるようにダンジョンごと(2つを跨ぐくらいはありか?)に
キャラ交代、それも「役割ごと」交代させる必要がありますので、
原案よりも多くキャラを作る必要が出てきてます。

まずキャラの設定はさておいて、
その「役割」を上手くばらけさせるよう、
ジョブ案「のみ」先に考えた方が良さげです。

原案
ワールド…アサシン・踊り子(ダンサー)・ドラグナー・(技師?)
エデン…拳聖・青魔道士
終盤…賢者

アサシン→物理・紙装甲
踊り子→物理・搦め手
ドラグナー→物理(+ブレス)・重装備
技師→?(物理寄り?)
拳聖→回復+物理?
青魔道士→特殊型
賢者→魔法

これ見ると特にワールドの物理偏重ぶりがアレなのと、
エデンのキャラがまだ少ないのが気になるところですね…
特にワールドのこのキャラ選だとダンジョンで入れ替えを行なっても、
ジョブの見直しをその度に行うのか正直疑問があります。

まずワールドに「純回復・支援特化」ジョブ、および「魔法特化」ジョブの2つを入れ、
物理偏重にならないようシナリオの調整を行った方がよろしいかと。

エデンにもあと2〜3人欲しいですね。
純防御タイプが見受けられないのでそれは確実に欲しいところ。
後は他と被らないように調整でしょうか。

終盤はもうシナリオの都合で終盤じゃないと出せないキャラとか、
ネタジョブとかの領域になるでしょうかね。
リーヴァが仲間になるならここでしょうか。


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