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雑談総合スレ(独り言もこちら)

111no.774さん:2011/10/20(木) 00:15:45 ID:92rPIX7U0
巨人族の歌      味方全員の力を歌っていた時間に比例して上昇、戦闘中は効果持続
妖精の歌        味方全員のすばやさを歌っていた時間に比例して上昇、戦闘中は効果持続
天使の歌        味方全員にリジェネの効果
魔法使いの歌 味方全員の魔力を歌っていた時間に比例して上昇、戦闘中は効果持続
ハイラントの歌 味方全員のレベルを歌っていた時間に比例して上昇、戦闘中は効果持続
ルアノク秘曲     敵全体のアンデッドに効果値225のダメージ、スリップ追加
愛の歌        敵全体にストップの効果
リュートの調べ    敵全体を混乱にさせる


原作の吟遊詩人の歌の効果そのままで、
名称だけを今作に合うように改変しようと思いましたがなかなか難しいですね。
〜の歌 って形式にこだわることもない気もしますし。
「愛の歌」に関しては、作中に出てくる歌手のエステルの代表曲のタイトルをそのまま使いたいところ。まだ決めてません
FF8のパロディなんですけどね

ようは、ワールドミュージックみたいに出てくる町や村に根ざした歌にしたいっていうコンセプトがあるのです。
妖精の歌などは、エデンにチナリとかの妖精がいるのでエデンの歌であり、
レックスがワールドにもたらしたなど
文字通り地名がついてるのは地名のイメージと効果をかぶせてあります。


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